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小學信息技術說課稿ppt 小學信息技術說課稿人教版篇一
我是***中心小學的信息技術教師,很榮幸與大家一起交流使用新教材的思路和具體做法。今天我說課的題目是《美化計劃文字》。下面我將圍繞說教材、說教法、說學法和說過程四個方面進行說課。
《美化計劃文字》是省《信息技術》教材小學版第三冊的第4課。教學對象是小學四年級同學。本課內容是文檔處置知識鋪墊的延伸,也是形成同學“了解熟悉——技巧掌握——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環(huán)節(jié)。通過學習,讓同學掌握如何改變字體、字號、顏色、字符等使得文章更加層次分明、重點突出。豐富的文字變化既可以美化畫面,還可以讓人感受理性美的熏陶,尤其是同學在學習了新的一種文字修飾的基本操作要領之后,學習興趣更是被大大激發(fā),學習熱情也空前高漲,表示欲望極其強烈。在此過程中,還可結合美育進行教育。新的教育理念告訴我們,同學的需要就是我們教學的動力?;诖耍以O計了這一課時,進一步讓同學掌握wps的使用,同時培養(yǎng)同學的自我創(chuàng)新能力,進而喚起同學的生活體驗,激發(fā)其情感,并使同學受到美的教育。因此這節(jié)課是整合美術教育、信息技術教育的文檔處置知識的教學綜合課。
單就內容而言,對已掌握了一定的wps操作技能的四年級同學來說并不難,而且也是同學非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則,重難點知識讓同學通過自身探索、自主實踐或通過互相協(xié)作或教師作適當個別指導協(xié)助解決。
本課采用的主要教法有任務驅動法、示范操作法、創(chuàng)設情境法等。
信息技術教學新課程規(guī)范提出,知識和技能的傳授應以完成典型任務為主。建構主義認為:知識不是通過教師傳授得到的,而是通過學習者在一定情境下,借助其他的協(xié)助,利用學習資源,通過意義建構方式獲得的。從而標明:同學是學習的主體,知識獲得的方法是同學去發(fā)現,教師的任務是為同學知識的獲得創(chuàng)設情境,引導和協(xié)助同學通過意義建構獲得知識,讓同學在意義建構的過程中進行發(fā)明。因此,本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。教學中使同學變被動學習為主動愉快的地學習,讓課堂洋溢著人文氣息。
在學習方法上,本課主要讓同學運用嘗試法學習,培養(yǎng)同學自學能力,對于出現的問題,同桌之間相互討論,集思廣益,互相啟發(fā),實現信息與思想的交換,以求得問題的解決和認識的深入,并能鍛煉同學歸納、分析和表達的能力,培養(yǎng)同學敢說、敢探索的優(yōu)良品質。
根據本課教學內容以和信息技術課程學科特點,結合四年級同學的實際認知水平、已有知識基礎和生活情感,設計本教學流程。
(一)設計理念
1、注重同學興趣的引導,實現教學目標。在本節(jié)課中,我注重“因勢利導”,創(chuàng)設情境,提高同學的學習興趣。
2、注重學科整合。更新觀念,踐行新課程,依據大教育觀。本課我整合了美術、信息技術等學科,同時注意了信息技術知識內部的有機整合。
3、講練結合。單就內容而言,對已掌握了一定wps操作技能的四年級同學來說并不難,而且也是同學非常感興趣的內容。因此在教學中堅持精講多練的原則,精講重難點,擠出更多的時間讓同學上機操作,提高技能。
4、改變學習方式,變被動學習為主動愉快學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協(xié)作學習、自我創(chuàng)新等),獲取信息,掌握操作。
5、分層教學的實施。同學不只有鮮明的個性,而且有差別。一切為了同學,為了同學一切。因此分層教學,照顧同學個體差別,使得每一位同學在教學活動中都能達到自身的“最近發(fā)展區(qū)”。
6、調動積極因素,促進同學學習。現在的同學一般都有很強的表示欲,在教學中充沛利用同學在實踐中的成績感,讓同學展示自身的學習效果,調動學習的積極性,促進同學學習。
(二)教學目標與要求
1、掌握修飾文字的字號、字體、字形、顏色以和字符間距離等其他格式的操作方法。
2、通過教師的演示和同學的練習,在掌握文字基本技能的基礎上,能夠使顏色搭配合理、字號大小搭配適當,編排美觀,進而得到美的教育。
3、注重對同學審美的培養(yǎng);注重同學的個性的發(fā)展;繼續(xù)培養(yǎng)同學“先選定,后操作”的操作習慣。
(三)教學重點與難點
重點:
1、文字字體、字號的設置方法;字號的表示方法和大小比較。
2、文字顏色的設置方法。
難點
字符間距的設置方法;通過字體對話框美化文字的方法。
(四)說教學流程
1、放大抵觸,生成問題
首先展示一個未經過文字修飾的排版不合理的文檔,而后以變魔術的方式把這個文檔變成文字修飾過的文檔作品,讓同學評判。同學通過已有生活體驗肯定會發(fā)表自身的評價,認識到未經過文字修飾的文檔作品由于缺乏變化而顯得單調、不“美”。最后教師抓住時機提出教學內容:你們想學會讓文章變得漂亮起來的身手嗎?那好這節(jié)課我們大家一起來研究、學習如何美化計劃文字。
此環(huán)節(jié)的設計目的是創(chuàng)設一定的學習情境,調動同學的積極性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用同學對美好事物的向往,激發(fā)同學的學習興趣,使同學在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。同時也為后面的教學打下鋪墊。
2、戰(zhàn)略導航,自主建構
本環(huán)節(jié)分三個層次展開:
第一層次:點擊工具,認識菜單。
我們要想把《課余計劃》也變得那么漂亮,就得先認識格式工具欄的各種菜單,尤其是字號、字體、字形、顏色等工具欄的使用。教師一一介紹菜單的作用,介紹時邊演示邊介紹。
本環(huán)節(jié)我先讓同學熟悉各種文字修飾的方法,積蓄經驗,為培育同學的勝利學習奠定基礎。這一環(huán)節(jié)的設計體現重視雙基的教學理念。
第二層次:嘗試操作,合作交流。
教師選定一個文件,根據文件的特征,讓同學提出文字修飾方法,而后同學嘗試自主操作。同學操作完成后,小組合作交流,修改修飾。
教師通過示范性的操作、教學媒體的演示使同學了解計算機操作的過程,使靜態(tài)的知識動態(tài)化,籠統(tǒng)的概念具體化,為創(chuàng)新動機的形成奠定物化的基礎。特別是為同學形成操作戰(zhàn)略提供協(xié)助。
第三層次:分步跟練,嘗試使用
推選同學作品,師生一起評點,各自修改。
1、美化標題:選中標題文字,設置其字號為“一號”。字體為“華文彩云”還有顏色設置為“綠色”。同學也可以根據自身的審美觀進行文字修飾。
2、正文讓同學嘗試解決問題。
集體探究,提出修飾的最佳方案。教師組織同學操作。同學操作中教師巡視,并進行個別輔導。
實踐操作是信息技術教育中的重要內容,也是培養(yǎng)同學創(chuàng)新能力的前提,在整個課堂結構中把更多的時間交給同學進行上機操作,提高操作能力。同時,學習環(huán)境是學習者可以在其中進行自由探索和自主學習的場所。在以同學為中心思想指導下,我的設計偏重學習的設計,讓同學有更多的主動與自由。
3、提升技能,合作探究
選定一篇未修飾、編排的文章,讓同學嘗試解決。遇到問題,同學自主探索,合作解決。
(根據電腦教學的實際情況,一般都是同學幾人一組,合用一臺電腦,這就要求同學自覺地學會與人合作。在與同伴合作的過程中,和時發(fā)現他人的優(yōu)點,同時鼓勵同學在合作學習的過程中多向其它同學去學習。讓同學充沛運用自身的智慧來解決新問題。)
4、梳理經驗,達成自構
協(xié)助同學輸理知識,歸納總結。
讓同學互相說說是怎樣給《課余計劃》“化裝”的。
5、課外延伸,整合學習
選定自身的一篇作文,進行文字修飾,文章編排,然后打印,交給家長評價。
小學信息技術說課稿ppt 小學信息技術說課稿人教版篇二
大家好:
我今天說課的題目是《真情告白》。我將從教材分析,學情分析,教學理念,教學目標,教學重難點,教法學法和教學過程七個方面為大家說課。
《真情告白》是新綱要云南省信息技術教材小學三年級第二冊第二單元11課的內容,其課文是通過在word中插入自選圖形的標注文字,增強學生的環(huán)保意識,培養(yǎng)學生熱愛家鄉(xiāng)的深刻感情。并鼓勵學生大膽嘗試,培養(yǎng)學生勇于探索的精神,讓學生在解決問題的過程中,體會成功的快樂。激發(fā)學生使用計算機的興趣。
三年級學生已經學習完大部分word的相關知識,本節(jié)課在學生能正確地輸入文字,并能對字體、字形、字號進行修飾的基礎上進行教學。
在教育教學中,每一個學生都是獨特的個體,都有潛在的個性,教師應該根據他們的個性差異,充分挖掘他們的智慧和潛能,引導他們思索、質疑,激發(fā)他們的學習興趣、好奇心、求知欲和進取精神。
l、學會在word中插入標注框,設置標注框格式。
2、逐步培養(yǎng)學生的創(chuàng)造性思維能力,初步培養(yǎng)學生的評價能力。
教學重難點是學會在word中插入標注框和掌握填充效果的設置。
本課在教法設計上注重四個方面:一、營造氣氛,讓學生樹立興趣;二、挑戰(zhàn)自我,讓學生激發(fā)動力;三、自己動手,讓學生參與實踐;四、互幫互學,培養(yǎng)團結協(xié)作的精神。
根據自己的教學經驗和新課程標準對信息技術課的要求,以及對學生的了解,我精心設計了各個教學環(huán)節(jié):
我首先利用學生都喜歡在課余時間讀漫畫先激起了學生的興趣,然后為學生提供了一組他們感興趣的四格漫畫播放給大家欣賞。隨著一聲高過一聲的歡笑,我知道已激起了學生的興趣,教學有了一個好的開始。我讓學生觀察漫畫上人物的交流方式,順理成章地引出了課題,學生立即恍然大悟,原來今天我們所學習的知識有那么有趣的用處,知識聯(lián)系生活,立刻提起了學生學習的想法。
:緊接著,我讓情緒高漲的學生自己閱讀教材上的知識點,教材是知識的載體,在教材上有完整的操作步驟的講解,在此不妨大膽放手讓學生自學,并把自學成果和其他的同學進行交流,讓學生用自己的語言講述自己學到的知識,使本來枯燥的知識點的講述變得自然、生動。避免了老師說、學生聽的老套路,突出學生的自主性,課堂教學當中,讓學生在動于操作中自己發(fā)現問題、解決問題,自主探究教材,進行標注框的插入,位置、大小的調整,文字的修飾,標注框填充效果的設置,能讓學生說的,鼓勵學生大膽說;能讓學生做的,鼓勵學生放手做;讓學生幫助學生,共同成長。
:計算機操作方式多種多樣,可以從不同的途徑達到相同的結果,就像數學題中的一題多解,解題方法多種多樣,但結果可謂“殊途同歸”。根據我以往教學經驗及學生的反饋,在教學中做了適度的調整,我注重分層次教學:教學任務設置由淺到深,初級任務先讓學生制作一句話的配注,中級任務再制作一個對話的配注,最后高級任務制作一個故事的配注,讓學生每一步都學得踏實。讓學生從興趣入手,熱情高漲地制作自己的作品。
最后,學生的學習效果超出了我的意料,大部分的同學都能正確、完整地給圖片中的人物配話,特別突出的幾個同學不僅超額完成任務,制作了四格漫畫的語言配注,還充當了老師的小幫手,在幫助同學的同時,展示了自己的能力,體驗到成功的快樂。從而達到了知識理解和動手操作的結合。教師在巡視中能針對有困難的學生,重點地進行了輔導,課堂成了師生共同創(chuàng)造的舞臺。
:課堂的最后,我采用統(tǒng)計的方法匯總成果,所有學生都能完成初級任務,有一半的學生完成了中級任務,還有四五名學生較好地完成了高級任務,再從各個任務中適當地挑出幾個作品進行全班展示。教學成果一目了然,既照顧了全體,又突出了優(yōu)秀,使所有學生感到了成功的喜悅。
在本節(jié)課中,學生是活動的主體,教師只是組織者和參與者。以“生活為基礎,體驗為主線”,整個教學活動從學生的生活實際出發(fā),在各種活動情景中讓學生自己去感受和體驗,從而完成本課的意義建構,很好地體現了德育課程要以學生的生活動為基礎的基本理念。
這節(jié)課給我的啟示是,興趣是學習中最大的助力,再難的知識,只要激起學生的學習興趣,都能夠迎刃而解,因此,作為一名教師,在備課時應在激發(fā)學生學習興趣的方面多下功夫,使教師教得輕松,學生學得高興,達到最佳得教學效果。
小學信息技術說課稿ppt 小學信息技術說課稿人教版篇三
課題:即時通信真便捷
教學目標:
1、熟悉用即時通信軟件交流的過程;
2、了解網絡即時通信的特點;
3、體驗即時交流的魅力。
教學重點:熟悉用即時通信軟件交流的過程
教學難點:了解網絡即時通信的特點
教學準備:
1、調試每臺計算機。
2、打開計算機并由教師機控制。
3、由各組組長帶隊有秩序地進電腦室。
第一課時
一、導語引入。
二、進行新課。
(一)申請賬號
1、雙擊桌面上的popo快捷鍵,啟動
2、打開申請賬號的對話框;
3、輸入自己的賬號名稱及個人資料等信息;
4、根據窗口中的提示繼續(xù)操作。
(二)添加好友
1、教師演示、講解:
2、向周圍同學詢問他們申請到的popo賬號;
3、打開用于添加好友的對話框;
4、輸入一個聯(lián)系人的賬號并添加為好友;
5、繼續(xù)添加好友。
學生實際操作。
(三)收發(fā)信息
1、打開對話窗口;
2、輸入并發(fā)送信息;
3、打開表情框,插入需要的表情符號;
4、輸入其他表情符號或文字信息并發(fā)送;
(四)傳送文件
1、打開“發(fā)送文件”對話框;
2、選定要發(fā)送的文件,提交發(fā)送申請;
接收好友發(fā)來的文件
1、接受發(fā)送申請,打開“保存”對話框;
2、選定合適的文件夾,開始接收文件。
(五)共享網絡資源
1、搜索感興趣的圖片;
2、查看并復制圖片的網址;
3、設置“網絡資源”;
4、發(fā)送信息,觀察對話窗中出現的圖片。
(六)練一練:
(七)總結
1、這節(jié)課我們學習了哪些內容?
2、生答,師訂正。
板書設計
第十二課 即時通信真便捷
一、申請賬號
二、添加好友
三、收發(fā)信息
四、傳送文件
五、共享網絡資源
小學信息技術說課稿ppt 小學信息技術說課稿人教版篇四
課改以來如何將學生所學知識與生活實際相結合已成為研究的一個重要課題。我作為一名信息技術老師,一直在為學生能將自己課堂上所學的知識靈活運用到日常生活中去,并能解決一些實際問題而努力。本課是以學生為主體,讓學生在實踐中學習,不僅學習課本知識,更主要的是要將課本知識與生活知識聯(lián)系起來,開拓知識學習的領域,培養(yǎng)學生拓展性思維習慣,讓學生在開放的知識學習過程中,培養(yǎng)創(chuàng)新精神,體驗自主、成功的愉悅。
本節(jié)課是將小學數學第八冊第五單元“小管家”的內容和信息技術第四冊第七課《美化我的統(tǒng)計表》進行整合,并以綜合實踐活動的形式進行呈現,主要學習如何美化統(tǒng)計表。
教學目標:
知識技能:1能在自己的電子統(tǒng)計表中插入行和列。
2知道利用表格自動套用格式的方法使自己的統(tǒng)計表更漂亮。
3能對表格進行底紋設置。
能力培養(yǎng):1、讓生知道自己家里一個星期要花多少錢,把錢花在哪兒,使數學知識與學生的生活實際結合起來,培養(yǎng)學生的理財實踐能力,同時能夠幫助家長干好家務。
2、通過親身體驗,培養(yǎng)學生生活實踐能力和動手能力。
情感態(tài)度:1、利用所學的數學、信息技術及生活知識去解決家庭一周開支中遇到的實際問題,提高學生學習的興趣,激發(fā)學生學習的欲x。
2、教育學生要合理用錢,改掉浪費的壞毛病,并通過這次的實踐活動體會父、母的開支意圖以及對自己的關愛,激發(fā)學生對父母、對家庭的熱愛。
教學重點:學生會根據自己的興趣、喜好來美化統(tǒng)計表。
教學難點:通過親身體驗,提高學生生活實踐能力和動手能力。
中年級的學生思維已經比較活躍了,對計算機的操作也都有了一定的了解,對于這節(jié)課他們已經具備了一定的自學能力、分析能力。因此在本堂課中學生是活動的主體,學生為了對“家庭的開支記錄”統(tǒng)計出數據,將采用自主探究、小組協(xié)作學習等方式獲取知識來完善和美化自己的統(tǒng)計表。
1、 導入
因為第一課時學生已經對課題根據喜好分了組,并制作填寫了家庭一周開支記錄表,所以上課一開始就讓學生將課前準備進行展示,然后出示增加了總計的新統(tǒng)計表讓學生進行比較,看有什么不同,哪個更好。在這里學生通過比較找出了不同,知道了統(tǒng)計表應該還有總計和小計,很自然引入了本節(jié)課所要學習的知識——插入列和行。
2、 自主協(xié)作探究
(1)動手實踐,在表格中插入列和行
老師在這里指導學生可以根據“小博士”提示,試試自己能不能在表格右邊加入“總計”一列,在下面插入“小計”一行。這樣學生就通過自主探究的方式來學習。在探究過程中老師還將學生在操作過程中所碰到的問題提出來,比如插入的行或者列位置不對怎么辦等,讓學生幫助解答,體現了一種協(xié)作學習的方式。
(2)美化表格
首先展示幾個美化好的統(tǒng)計表,讓學生明白普通的統(tǒng)計表也可以制作得這么豐富多彩,以誘發(fā)學生的學習動力。接著學生就通過老師給的提示,自主實踐,掌握美化表格的方法。
3、交流展示,共同評價
學生先在小組中相互交流自己的思想和方法,并選出一張統(tǒng)計表向全班進行展示。這樣即有小組的評價,又有學生相互的評價。然后將好的作品打后張貼在微機室里進行展示,這樣能學生是一種莫大的鼓勵。
4、拓展延伸
最后老師引導學生觀察自己統(tǒng)計出來的數據,顯示出每周要花這么多的錢,有怎樣的想法。在這里教育了學生要合理用錢,改掉浪費的壞習慣,并引出了下節(jié)課的內容。
小學信息技術說課稿ppt 小學信息技術說課稿人教版篇五
信息技術是一門知識性與技術性相結合的基礎工具課程。本課是《信息技術》三年級上冊第一單元第四課,共分三課時,都是利用鼠標玩游戲,在教學中以游戲為主,在游戲中掌握鼠標的使用方法并利用鼠標感受人機交流的樂趣。
(一)教學目標分析
根據教學大綱對知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度價值觀三者統(tǒng)一以及信息技術掌握的要求,我將本節(jié)課的教學目標定為以下三個方面。
1.知識與技能:掌握鼠標的基本操作,利用計算機進行益智訓練。
2.過程與方法:利用鼠標操作的小游戲進行訓練,增加學習的趣味性。
3.情感態(tài)度價值觀:培養(yǎng)學生自主探究的意識。
(二)教學內容分析
《認識鼠標》是小學信息技術課程教學建議中的內容,本節(jié)課的內容是教學鼠標的基本操作方法。教學內容是鼠標的單擊、雙擊和拖動。本節(jié)課主要是讓學生掌握鼠標的基本操作方法,為下幾節(jié)課打下良好的基礎。
教學重點:鼠標的單擊、雙擊和拖動的操作方法。
教學難點:鼠標的雙擊操作和拖動操作。
(三)學生學習狀態(tài)分析
本課的教學對象為小學三年級學生,年齡小,注意力不能持久、集中。在計算機前很容易和周圍的同學交談,并且離開座位。教學除常規(guī)組織教學外,更多的要在設計教學過程中抓住學生的心理和感興趣的事和物,利用游戲的方法激發(fā)學生的學習興趣,通過互相交流與合作,比一比、賽一賽,寓教于樂,充分給予學生鼓勵與肯定,并給予及時的評價。學生學習計算機的過程中體現出水平的不統(tǒng)一性,教師必須開放教學資源,開放教學思想,因材施教,讓不同層次的學生都達到訓練的目的。
(四)教學方式
我設計本課,著重考慮了學生學習興趣和能力的培養(yǎng)。通過教師演示,學生完成任務,掌握新知,自主探究,發(fā)現問題,解決問題,培養(yǎng)學生觀察能力、審美能力、認知能力、語言表達能力等等。本節(jié)課采用了下列幾種教學方法:
(1)直觀演示法:利用計算機演示,直觀、明晰,提高了學習效率。
(2)任務驅動法:學生通過對所承擔的任務進行思考、完成。在學生完成任務的過程中,學生主動探索新知,掌握新知,合作學習的氛圍非常濃郁。
(五)教學流程
1、創(chuàng)設情境,兒歌導入
導入:由課件出示一只蹦蹦跳跳的小老鼠,引出這節(jié)課的主人公—鼠標,引出這節(jié)課的學習內容,吸引學生的注意力。
2、自主參與,探索新知
由于本課的教學重點是讓學生掌握鼠標左鍵的三種使用方法,因此,在教學中以學生的練為主。鼠標的雙擊、拖動操作是本課的教學難點,在教學時教師予以示范,并告訴學生操作時的動作要領,然后請學生練習這兩種操作的練習,在巡視輔導時,對掌握較差的學生除了教師個別輔導外,還請其他同學幫助他,注重教學過程中的合作學習,形成互幫互助的學習氛圍。最后通過一個練習鼠標的游戲,讓學習綜合練習鼠標的幾種操作,簡單又有趣,可以讓學生在玩中學,玩中練,不知不覺中熟練掌握鼠標的使用。
3、鞏固應用
通過一個練習鼠標的游戲,讓學生綜合練習鼠標的幾種操作,簡單又有趣,可以讓學生在玩中學,玩中練,不知不覺中熟練掌握鼠標的使用。
4、反思小結:“今天你學會了哪些知識?”
(六)目標預設:學生通過本節(jié)課的學習,學會鼠標左鍵的三種操作方法。讓不同層次的學生都達到訓練的目的。
小學信息技術說課稿ppt 小學信息技術說課稿人教版篇六
本課內容選自大連理工大學出版社出版的小學信息技術第課《我來出謀劃策》。本單元重點介紹如何(單元目標)運用電子郵箱、網絡論壇、即時通訊工具以及博客,并養(yǎng)成良好的計算機操作習慣,樹立正確的網絡意識。等,本課是在學生已經掌握了收發(fā)電子郵件,使用即時通訊工具等技能之后,開設的更高層次的任務,使學生在原有基礎上學會如何正確面對網絡,如何養(yǎng)成良好的網絡道德意識,正確看待網絡游戲的利與弊。了解計算機的其他功能。熟練掌握網絡通訊工具的使用技能。該年齡學生計算機已經有了一個初步的認識對信息技術課非常感興趣,樂于探究利用計算機做自己想做的事,但我也應該看到小學生比較好玩、好問、好奇,對理論性強的知識點不易理解,對具體的操作較容易接受。他們開始從被動的學習主體向主動的學習主體轉變,應多培養(yǎng)他們自主、探究學習的能力。
根據教材特點和學生情況。制訂了以下相應目標:
1.知識與技能:了解《全國青少年網絡文明公約》的內容;
2.過程與方法:利用多種手段進行成果的交流與共享:
3.情感態(tài)度與價值觀:樹立良好的網絡道德意識,以正確的態(tài)度面對網絡游戲
本課主要圍繞學生就網絡游戲的利與弊以及應以怎樣的心態(tài)去面對網絡進行討論展開,所以我把本課的重點定為:讓學生學會如何使用多種網絡通訊工具進行交流與討論。難點定為:如何讓學生樹立健康的上網習慣,養(yǎng)成良好的網絡道德意識。
根據本節(jié)課的教學內容,我采用了創(chuàng)設情境教學法、任務驅動法、自主探究法和鞏固練習法。通過感知——模仿——遷移——運用的方式讓學生理解正確操作方法,運用操作方法去實踐,從而培養(yǎng)學生對于信息的獲取、分析和處理的能力。教學中,誘導貫穿始終,充分調動學生積極性,變被動學習為主動學習。給出一個個的小任務,讓學生自已動手,自主探究。以任務的方式再次激發(fā)了學生的學習興趣,從而使教學內容合理的流動
新課改下的信息技術教學強調學生的主觀能動性,教學要以學生為主心。使學生處于主動的地位。因此,我通過自主探究學習和討論協(xié)作學習相結合的學法來引導學生來完成學習任務。
硬件準備:帶多媒體教學系統(tǒng)網絡教室
軟件準備:windows操作系統(tǒng),多媒體網絡教室軟件
素材準備:課件、視頻等素材
在這節(jié)課當中,我根據教學內容分四部分來完成本次教學:
首先是創(chuàng)設情境導入新課,接著是任務驅動自主探究,第三是鞏固知識課堂練習,最后是歸納總結,布置作業(yè)。
第一、創(chuàng)設情境導入新課:興趣是學習的力量源泉,是學生能力培養(yǎng)與提高的
前提。有了興趣,才能喚起學生求知欲望,激發(fā)學生積極主動參與課堂教學,探求未知領域。充分利用多媒體工具把形、聲、色等各種信息作用于學生感官,創(chuàng)設出一種溫馨和諧的教學氛圍。此環(huán)節(jié)設計的目的是創(chuàng)設美好的學習環(huán)境,調動學生的積極性,利用學生好奇好動和對美好事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣。使學生積極參與活動,主動的接受學習任務,從而樂學
第二、任務驅動自主探究:要善于發(fā)現,并創(chuàng)造條件讓學生通過自主學習,找出
解決問題的方法。任務驅動自主探究有利于充分發(fā)揮學生主體性,鍛煉他們獨立思考的能力,培養(yǎng)學生的創(chuàng)造性思維,提高課堂的教學效率。首先我會向同學們出示本節(jié)課的學習內容。第一個:網絡游戲的利與弊。第二個應該以怎樣的。態(tài)度去面對網絡游戲:第三個怎樣樹立良好的網絡道德意識。任務提出之后,同學們探究思考討論,讓學生互相交流討論,看看誰最先得出結論。這樣意在培養(yǎng)學生自動探究的學生習慣。在操作過程當中,學生的水平不一,這時候可以通過小組討論解決,適時加以點撥。這種“信息交流”,不僅擴展了學生的視野,而且也激發(fā)了學生的學習興趣,既延伸了課堂教學內容,又增加了學生的信息知識。
第三、鞏固知識課堂練習:信息技術是一門知識性與技能性相結合的工具課程。
而其中的技能又是最重要的,理論知識是技能的基礎,技能是理論知識的目的。只掌握知識沒有技能就如同紙上談兵。要真正把所學習溶入到自身,還必須親身實踐,動手操作。學生通過以上知識的學習,已經基本掌握了如何運用網絡交流討論。他們在任務的驅動下,自主探究、動手實踐,解決了問題。學生的角色從“讓我學”轉變成“我要學”,學習的興趣也在不斷的提高,好奇也隨之得到滿足。
第四、歸納總結,布置作業(yè):在結束本節(jié)課的同時我會讓同學們談一談這節(jié)課
自己的收獲,不僅能讓同學會回顧整個教學過程,對知識進行系統(tǒng)化的梳理。加深對本節(jié)課重難點的理解。接著布置作業(yè)。
評價是課堂教學不可缺少的部分,它不僅能檢驗學生一節(jié)課學習的效果,更重要的是給學生一種鼓勵,激發(fā)學生創(chuàng)新動機,發(fā)揮他們的創(chuàng)造力。首先組織學生進行“自我評價”和“小組評價”,并對學生的總體情況進行評價分析。重點從“行為養(yǎng)成”、“學習內容”、“學習興趣”三個方面進行評價,要積極體現評價是鼓勵、評價是指導。在評價的最后,指出不足之處,以有利于學生進一步提高。
在設計這節(jié)課的時候,我注意了情景(設計)與任務驅動的融合;將培養(yǎng)學生的興趣和能力放在首位。讓學生通過自主學習、合作探究、自我創(chuàng)新,變被動學習為主動愉快學習。既提升了學生的知識技能,又陶冶了情操。
我的說課完畢。請各位評委老師多多指導。謝謝?。ň瞎?/p>
小學信息技術說課稿ppt 小學信息技術說課稿人教版篇七
《編輯聲音》是《小學信息技術》上冊第27課,是學習和使用錄音機軟件板塊中的第二課。在本課中,分為截取聲音和混合聲音兩部分,是在學生初步掌握使用錄音機軟件的基礎上進行的,是在原有基礎上的一個再提高,講解如何對聲音進行簡單的編輯和修飾,使我們的聲音作品更加豐富。本節(jié)課的教學內容既能提高學生的軟件操作技能,還可以對他們進行藝術熏陶,提高審美能力和對信息的綜合處理能力。本課的教學對象是小學三年級學生,這個年齡階段的學生好奇心強,思維活躍,對信息技術學科的學習興趣比較濃厚,但由于學生的信息技術水平存在著不同程度的差異,所以在教學過程中我特別注意了活動設計的興趣性,活動要求的層次性。
在新課程理念的指導下,根據本節(jié)課教學內容,我指定了如下的教學目標,
學習使用“錄音機”截取聲音、混合聲音的方法。
通過“截取聲音”和“混合聲音”的學習,學會使用不同的方法對聲音文件進行編輯。
通過欣賞編輯的聲音文件,激發(fā)學習興趣,并能對同學們的作品做出合理的評價。
教學重點是對聲音的簡單編輯,難點是對聲音的混合與審美。
信息技術綱要中明確指出,知識與技能的傳授應以完成典型任務為主。結合教材特點和學生的認知規(guī)律,本課我主要采用“任務驅動法”、 “小組合作法”、“分層教學法”這三種教學方法。
學生的學法是“發(fā)現問題――分析問題――解決問題”。故此本課教學過程中,讓學生帶著學習任務通過自主學習、課堂討論、相互合作等方式,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合。
根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合學生的實際認知水平和生活情感,本課教學設計我采用“激趣導入、探究新知、協(xié)作提高、觀摩欣賞”等幾個環(huán)節(jié)進行教學。
先請學生欣賞一下老師事先錄制的一段聲音,其中很多不同種聲音混在一起。(有雷聲,風聲,火車聲,笑聲……),然后我提出:你們知道老師是怎么做的嗎?想不想也來動手制作一件這樣的作品。今天我們就來學習編輯聲音。板書課題:編輯聲音。 這樣,通過欣賞編輯過的聲音,知道聲音可以被編輯,從而自然導入本課,學生也能順其自然的學習編輯聲音。這樣的設計,符合學生的年齡特點,能激發(fā)學生學習新知的濃厚興趣,引起學生對新知的好奇心與探究心。
本環(huán)節(jié)以任務驅動式展開分層教學
首先播放"江雪"聲音文件。提出:你們覺得這個聲音錄制的怎么樣
學生會發(fā)現:有的地方有雜音,聲音太單調, 加上背景音樂會更好!根據學生的回答,進行補充或糾正。并確定編輯聲音的操作步驟。
然后拋出任務一,刪除多余的雜音。
要刪除雜音,首先要確定雜音的位置。讓學生先一起來聽聽?。ㄟ吢犨呌涗涬s音的時間)接著請一位學生說說雜音的位置在哪?是怎么知道的?提示學生注意看窗口左側顯示的時間,來記錄雜音的位置。
接著教師演示:去除文件前多余雜音,使用"刪除當前位置以前的內容"命令。
然后讓學生完成去除雜音的任務,提示小組之間可以小聲的討論,也可以閱讀書上的操作步驟。教師在整個過程中,巡視并作適當指導。完成后選擇學生作品進行播放,讓學生進行點評,互相學習。
通過這樣的設計首先訓練學生的觀察力,接著讓師生之間,學生之間,學生與電腦之間產生互動,形成設計團隊,同學之間互相評價,促進成長,使知識的吸收和掌握更牢固。同時本段也是本課的教學重點,讓學生充分的理解錄音機的功能,對以后的自主學習很有幫助。
完成了任務一,提示學生接下來應該做什么呢?
提出任務2:為"江雪"錄音文件配上背景音樂,使錄音效果更好。
這一部分,我讓學生自學教材,然后小組合作來完成,比一比,哪個小組的作品最好,小組之間可以相互討論。 操作結束后,上傳作業(yè)。并讓學生點評。
背景音樂和朗誦的詩詞意境相符,比較好!
1,提出練習任務,學生根據自己的能力選擇完成。
建隊六十周年,我們學校五年級的同學,代表全區(qū)的少先隊員進行了獻詞,老師把同學們的朗誦錄制了幾小段?,F在想把他們編輯一下,你們能幫我嗎
(1)把朗誦的聲音中雜音去除。
(2)給朗誦配上背景音樂。
(3)把幾段錄音合成一段。
(學生實踐操作,師巡視指導)
學生質疑:幾段音樂怎樣合成呢(學生再探討,交流,繼續(xù)操作)
教師提示:
(可觀看資源庫中自學操作視頻)。
結論:可運用"編輯"菜單中的"插入文件"命令。
2,保存作品,提交作業(yè)。
3,教師播放作品,師生一起評價。
(設計理念:對練習進行分層設計,充分考慮到不同層次學生的能力,讓每一個學生都能獲得成功,體會到成功的喜悅,同時也利用知識遷移來自學新的知識,在合作學習中增加了同學之間互相幫助的機會。層層遞進的練習設計能夠,能更大的發(fā)揮學生的潛能。)
師:我們通過學習 "文件混音",又認識和運用了"插入文件"命令,那么請同學們比較一下:"編輯(e)"菜單中的"粘貼混入(x)"與"與文件混音(m)","粘貼插入"與"插入文件" 命令。它們的使用方法與效果上有什么異同為什么"粘貼插入"與"粘貼混入"是灰色按鈕 (預設)
(1)學生嘗試兩組命令的操作。
(2)分組交流操作心得。
(設計理念:對錄音機功能學習的完善,通過探究學習,可以培養(yǎng)學生的觀察和自主學習的能力。檢驗學生的動手能力,以及小組合作的作用。同時,對未知知識的探究,學生可以帶著問題走出課堂)
在這個環(huán)節(jié)里,我請學生通過屏幕廣播功能去欣賞學生的作品,互相看一看,評一評,虛心地學習他人的長處,這樣可以使學生梳理所學知識,加深記憶。
本節(jié)課,我本著以學生發(fā)展為本的原則,把探究的主動權交給學生,使學生多了一些學習的興趣,多了一些表現的機會,多了一份創(chuàng)造的信心,多了一份成功的喜悅。
謝謝各位評委。
板書設計:
編輯聲音
前 后
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當前位置
小學信息技術說課稿ppt 小學信息技術說課稿人教版篇八
本課是小學信息技術第五冊第十一課《大海行船》,主要介紹了如何制作元件和讓元件(也就是動畫里的演員)動起來。繪制元件也是此環(huán)節(jié)的一個重點。動畫,顧名思義,有“動”,自然還要有“畫”,動畫元件繪制的不理想,也會影響整個動畫的效果。實際上,本課是第一次接觸到了動畫的實質部分。
通過前面第九課和第十課的學習,學生已經初步了解了如何制作小魚的元件,如何在場景一的舞臺上,制作小魚的簡單動畫。學生急切地想接觸到真正動畫的心情可想而知,但這種心情也會使學生過于毛燥,忽略重點。引導學生懂得無論是制作帆船元件,還是在場景一中制作動畫,為了制作得又好又快,必須養(yǎng)成一個元件或圖形占用一個圖層的好習慣。在制作帆船圖形中,要發(fā)揮學生的想像力,鼓勵學生自由創(chuàng)作,對奇思妙想只要沒有知識錯誤就要給予鼓勵。
知識與技能目標:了解元件的三種屬性;能利用矩形工具或橢圓工具畫帆船并調整線段的彎曲度;用顏料工具為帆船上顏色;學會插入關鍵幀;學會創(chuàng)建元件移動動畫。
過程與方法目標:本課動手實踐的東西較多,可以自主探究、小組合作的方式為主。
情感、態(tài)度、價值觀目標:學生通過教師的引導勤于思考,敢于實踐,從中提高自我學習的能力,豐富想像力,不斷提高學生的實際操作能力。
信息技術教學大綱指出信息技術課應培養(yǎng)學生獲取信息,處理信息能力,結合新課程理念,本課使用網絡課件讓學生主動嘗試探索知識,讓學生在“創(chuàng)設情境、提出任務──分析作品,理清思路——探究合作、解決任務──展示自我、體驗成功”的過程中獲取知識,培養(yǎng)技能,感受成功。
信息技術教學大綱明確指出知識及技能的傳授應以完成典型任務為主,同時強調了讓學生學會學習是教學的首要任務,因此本課采用任務驅動法、探究、發(fā)現式教學方法相結合,以網絡課件為依脫建構民主、探究、合作、快樂的課堂。
本課利用網絡課件讓學生“分析問題──解決問題──展示自我──感受成功”。
計算機網絡教室、網絡課件。
1、創(chuàng)設情境,提出任務
2、分析作品,理清思路
3、嘗試操作,體驗成功
4、解疑答問,完成新課。
5、評價過程,作品展示,課外延伸。
四、教學過程:
1、創(chuàng)設情景,提出任務
同學們,你們小時候看電視最喜歡看什么節(jié)目呀?
對了,很多同學都喜歡看動畫片。比如說《米老鼠和唐老鴨》、《西游記》、《葫蘆娃》等等。那么,接下來,我們一起來欣賞一段精彩的動畫片,那么,這么精彩的動畫是用怎么制作出來的呢?(flash)
設計理念:通過任務驅動,來激發(fā)學生的求知欲,使學生急于想嘗試操作。
2、分析作品,理清思路
出示動畫:
動畫中已經有了大海、小魚、海草……啟發(fā)學生覺得是不是少了點什么,讓同學想到要是有條船就好了。從而點出本課學習內容。
設計理念:通過動畫,引出本課的。主要任務是制作一個帆船在海上行駛的簡單動畫。同時引導學生理清了制作動畫的思路,培養(yǎng)了學生良好的學習習慣。
3、嘗試操作,體驗成功
讓學生通過前一節(jié)課制作魚的元件相互對比,用矩形和其它工具畫出帆船,并為帆船上顏色,改變帆船的頂點位置和直線的弧度。
設計理念:利用舊知識來學習新知識,降低了學習難度,學生就會越來越愿意學。
4、解疑答問,完成新課。
5、發(fā)現共性問題,教師再演示。
6、學生繼續(xù)練習,此時要注意發(fā)揮小老師的作用,也可以讓學生互相借鑒,鍛煉學生的團隊協(xié)同能力。
教師要強調制作一個簡單的動畫需要的條件,對關鍵幀的概念和作用交待清楚,要讓學生真正理解。(此處要根據學生的實際情況和提出的問題來決定)
設計理念:積極發(fā)揮小老師的作用,能夠鍛煉學生的團隊協(xié)同能力。
7、評價過程,作品展示,課內延伸。
以小組為單位,進行評價。然后進行學生作品展示,讓學生體驗到成功的快樂。
教師可以根據學生的情況,對教材內容進行適當的調整,對學有余力的學生要鼓勵他們自己構思一個動畫。對不同創(chuàng)作風格,不同解決思路要及時反饋,發(fā)揮小老師的作用。
設計理念:通過作品展示,讓學生體驗到成功的快樂,課內延伸這一環(huán)節(jié),能夠張揚學生的個性,提高部分學生的信息技術能力。
小學信息技術《大海行船》反思稿
塔源小學高亞娟
下面就結合我的教學實踐,談談我的幾點反思。
教學活動實際上是師生間的雙邊活動,在教學中要充分發(fā)揮學生的主體作用和教師的主導作用。優(yōu)化課堂教學手段、調動學生情緒,是組織好課堂教學最重要的因素。如果計算機教師基本功扎實,能準確地解答學生所提的各種問題,激發(fā)學生躍躍欲試的心理,就能調動學生學習的積極性,使學生能較好地進入最佳思維狀態(tài)。
計算機教學本來就是一個寓教于樂、上機實踐的活動過程,所以培養(yǎng)學生的興趣只是一個起點。如何保持學生的興趣,是個漫長的過程。在課堂教學中,創(chuàng)設一種情境,鼓勵學生動腦又動手,激發(fā)學生的學習興趣,課堂氣氛也因此變得相當活躍,學生學習計算機的熱情自然也高漲起來。同時,本節(jié)課也充分發(fā)揮了學生之間的相互協(xié)作式學習。
充分利用計算機這一現代化教學設備,充分利用各種多媒體教學手段輔助教學,使學生進入一個嶄新的天地。本課通過自制一些教學課件,來激發(fā)學生的學習熱情,達到了較好的效果。
電腦知識有很大的開放性,學生也喜歡上信息技術課。我充分抓住學生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學習,真正理解和掌握基本的電腦知識。我認為這也是培養(yǎng)學生不斷創(chuàng)新的手段之一。
五年級的學生已經能夠自己探索一些工具及軟件的使用方法,一般情況下采取“提出問題——探索問題——解決問題”的方法,即學生在使用一些工具時,一開始老師就故意留一些在操作過程中要用到的工具不講解,而學生在具體的操作過程中又要用到,讓學生帶著問題自己去嘗試,同學之間也不由自主地互相幫助起來,針對共性問題老師再加以引導,最后解決實際操作問題。
在本課當中,學生對知識的掌握程度達到了我想象的那么高。但在評價過程中,學生自我評價表現得不夠積極,評價方式也單一,這些不足我會在以后的教學實踐中,不斷地改進。
計算機技術的高速發(fā)展,對計算機教師提出了更高的要求。為了適應社會的需要,我必須不斷充電,樹立終身學習的思想,只有這樣才能跟上時代的步伐,以自己過硬的素質,寬廣的知識面去感染每一位學生,從而使計算機學習成為一個師生共同提高的過程。
總之,要上好小學信息技術這門課程,只要我們在平常的教學過程中,處處留心,時時注意,必須使用易于學生接受的語言和教學方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學生能在輕松的氛圍中學到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎。
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