大班數(shù)學(xué)教案分餅(匯總19篇)

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大班數(shù)學(xué)教案分餅(匯總19篇)
時間:2023-12-06 16:43:16     小編:QJ墨客

教案是教學(xué)過程中的重要工具,它可以幫助教師組織教學(xué)內(nèi)容和指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)。教案中的教學(xué)活動要貼合課程目標(biāo),注重培養(yǎng)學(xué)生的綜合能力。這些教案范文可以幫助大家提高教學(xué)效果和指導(dǎo)學(xué)生的學(xué)習(xí)。

大班數(shù)學(xué)教案分餅篇一

1、嘗試用4以內(nèi)加減法進(jìn)行游戲活動。

2、體驗用數(shù)學(xué)知識進(jìn)行游戲活動的趣味。

1、4以內(nèi)組成卡片與算式卡片各1套。

2、幼兒每人1張4以內(nèi)的數(shù)字卡片,布置在場地周圍。

——這道算式,你們認(rèn)識嗎?(幼兒集體認(rèn)讀。)

—-這道題的得數(shù)是幾?(逐一請幾個幼兒說出總數(shù)。)

——老師想請幾個朋友來跟算式卡做游戲。(請6-8位能力強(qiáng)的幼兒站在空地上。)

——我們一起來拍拍手邊念兒歌“好朋友,去郊游,看一看,算一算,幾個朋友在一起”,邊在場地中間拍手走動。

——教師出示算式卡1 + 1 = _:請看題1加1等于幾?

——得數(shù)是2,那就2個朋友手拉手。(引導(dǎo)導(dǎo)幼兒快速找到朋友手拉手。)

——我們再來念念兒歌。游戲重新開始,教師忠示算式卡,請幼兒計算,并按得數(shù)找

到相應(yīng)的朋友。

——每次游戲后引導(dǎo)同伴之間相互檢驗。(教師出示的算式得數(shù)盡量要讓每名幼兒都能找到朋友。)

——剛才小朋友都找到了自己的朋友,這次看看誰會找不到朋友。(出示的算式使個別幼兒找不到朋友手拉手。)..

友,其中有幾個女孩、幾個男孩。

游戲進(jìn)行數(shù)遍。

——我們玩累了,休息一會兒吧。請你找到一張數(shù)字卡片坐下來,和朋友說說你是數(shù)字幾。

幼兒自由找卡片,互相交流。

——如果你手中的數(shù)字正好是老師說的這個算式的得數(shù),就請你站起來。(教師報4以內(nèi)算式題,持有與得數(shù)對應(yīng)的數(shù)字卡片的幼兒起立。)

——4以內(nèi)的每個數(shù)字都操作一遍,集體快速檢査。

——(請4名持不同數(shù)字卡片的幼兒站在大家面前)這4個小朋友里有1位是去追人的,誰去追呢?我們一起念兒歌“4個朋友做游戲,你來追我就逃,嘿嘿嘿”。念完兒歌,教師說出一道算式題,如“3—1”。拿數(shù)字“2”的幼兒馬上去抓其他幼兒,其他幼兒馬上返身跑到指定的位置。)

——幼兒游戲若干次,互換數(shù)字卡片再次游戲。(先請能力強(qiáng)的幼兒來抓人,再請能力較弱的幼兒。)

——你的數(shù)字跟算式題的得數(shù)是一樣的話,請來排隊!(教師按照得數(shù)1、2、3、4的順序報算式題,持相應(yīng)數(shù)字卡片的幼兒依照順序排成一列縱隊。)

教師小結(jié),活動結(jié)束回教室。

大班數(shù)學(xué)教案分餅篇二

認(rèn)真觀察,發(fā)現(xiàn)5的組合方法。

在操作中發(fā)現(xiàn)5的組合排列規(guī)律。

《幼兒園里朋友多》幼兒用書或電子書第13頁。

每個幼兒一套5的組合和分解圖卡。

形式:小組

1.出示幼兒用書或電子書第13頁,請幼兒描述圖畫內(nèi)容。

2.向幼兒提問:

圖中有幾個小朋友?

有幾個小朋友戴眼鏡?有幾個沒戴眼鏡?

合起來是幾個小朋友?

有幾個女孩子?有幾個男孩子?合起來是幾個小朋友?

有幾個小朋友穿黑鞋?有幾個穿白鞋?合起來是幾個小朋友?

有幾個穿外套?有幾個沒穿外套?

合起來是幾個小朋友?

3.幼兒每答完一個問題,請小朋友將5的組合的圖卡擺在桌面上。如:

有1個小朋友戴眼鏡,4個沒有。——“1和4合起來是5?!?/p>

有2個女孩子,3個男孩子?!?和3合起來是 5?!?/p>

有3個小朋友穿黑鞋,2個小朋友穿白鞋?!?和 2合起來是5?!?/p>

有4個小朋友穿外套,1個小朋友沒有穿外套?!?和1合起來是5?!?/p>

4.引導(dǎo)幼兒認(rèn)真觀察5的組合圖卡,發(fā)現(xiàn)遞增、遞減的排列規(guī)律。(一邊的數(shù)字越來越大,另一邊的數(shù)字越來越少)

能掌握5的組合。

能發(fā)現(xiàn)5的組合排序規(guī)律。

對大班幼兒來說,理解和掌握5的組合和排列規(guī)律還具有一定難度。因此,教師要多注意采用一些能讓幼兒動手操作的材料,如設(shè)計蓋印章的小游戲,讓幼兒邊做邊想,這樣才能更好地幫助幼兒掌握數(shù)的概念。

大班數(shù)學(xué)教案分餅篇三

1、認(rèn)識1元、5元、10元人民幣,學(xué)習(xí)錢幣的兌換。

2、嘗試遷移兌換經(jīng)驗,運用符號表示兌換結(jié)果。

1元、5元、10元的`紙幣各一張,幼兒玩具紙幣若干。

一、認(rèn)識1元、5元、10元紙幣。

1、觀察1元人民幣。小朋友,你們看這是多少錢?你是怎么知道的?

2、比較和觀察5元、10元紙幣。你們看,這些又是多少錢?上面有什么?﹙數(shù)字﹚還有什么字?﹙元﹚。

3、辨別三種紙幣。逐張出示紙幣,讓幼兒觀察紙幣。

二、學(xué)習(xí)1元、5元、10元的兌換。

小朋友,這是1元,5個1元是多少錢?和這張5元一樣多嗎?(把5個1元放在一只手中,另一只手舉起一張5元問幼兒,使他們知道它們是一樣多。)10個1元是多少?(同時一張一張地拿10個1元)10個1元和這張10元一樣多嗎?(一樣多)10元錢是幾個5元?5元是幾個1元?(拿不同面值的紙幣讓幼兒數(shù)一數(shù),了解幾種不同兌法。)

三、嘗試遷移兌換經(jīng)驗,運用符號標(biāo)示兌換結(jié)果。

1、出示掛圖,講述畫面的含義。

玲玲和媽媽買菜,她需要兌換一些錢幣,要把10元的分別兌成1元、5元的紙幣,請小朋友把兌換到的紙幣圈出來。然后在右邊圈出與左邊硬幣相同數(shù)量的紙幣。

交流兌換結(jié)果,同伴間互相檢查。

四、游戲"湊錢"。

1、教師交待活動要求"今天小朋友上課很認(rèn)真,特別棒,老師想到超市去買東西獎勵小朋友,可我只有一張10元錢,我想把它換成1元、2元、 5元的零錢去請你們幫我換,你們想想可換幾張1元、幾張2元、幾張5元,請你將每種錢的數(shù)目在記錄單上記錄下來。"

2、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。

3、請個別幼兒講述操作結(jié)果,教師將活動結(jié)果展示出來。

4、集體檢查湊出的每份錢是否都是5元。

5、討論我們可以用哪些不同的方法湊出5元錢。

1、在幼兒認(rèn)識人民幣面值時,教師應(yīng)從錢幣上的數(shù)字上引導(dǎo)幼兒認(rèn)識不同面值的錢幣。

2、本活動結(jié)束后,教師還可利用其他時間(活動角、下午活動等)再認(rèn)幼兒玩湊錢的游戲,鞏固幼兒對人民幣的認(rèn)識。

大班數(shù)學(xué)教案分餅篇四

1.在游戲活動中復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù)概念(數(shù)的形成、數(shù)數(shù)、認(rèn)數(shù)字、比較數(shù)的大小和數(shù)序等)。

2.訓(xùn)練思維的正確性、敏捷性。

幾何圖形片10張、紅黃藍(lán)三色的幾何圖形板長方形、三角形、半圓形(上面有紅黑綠三種顏色寫的1-10的數(shù)字各一個)、數(shù)字牌每人一塊。

師生進(jìn)入數(shù)學(xué)宮。

游戲一:做的對有快(復(fù)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的形成、數(shù)數(shù))。

1.目測幾何圖形的個數(shù)做動作

2.添上或去掉1后做動作。如:看到8快圖形就做9或7的動作。

游戲二:踏得對又快(復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù)字、比大?。?/p>

在地上任意放置圖形,幼兒按要求找到圖形數(shù)字,用腳踏上去。老師可提各種各樣的要求,如:踩三角形上紅顏色數(shù)字;踩比3大、比7小的黑顏色的數(shù)字。

游戲三:排得對又快(復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù)的排列和分類)。

1.按圖形的形狀不同將數(shù)字從大到小的順序排列。

2.按圖形的顏色不同將數(shù)字按從小到大的順序排列。

游戲四:比得對又快(復(fù)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的大小、數(shù)序)

1.每一幼兒胸前掛一個數(shù)字牌,在樂曲聲中找一位好朋友,找到朋友后兩位幼兒比較數(shù)字的大小。數(shù)字大的幼兒站著做動作,數(shù)字小的幼兒蹲下做動作,數(shù)字一樣大的幼兒相互擁抱做好朋友。

2.要求幼兒迅速胸前數(shù)字大小依次從大到小排隊,做動作走出數(shù)學(xué)宮。

大班數(shù)學(xué)教案分餅篇五

1.學(xué)習(xí)8的組成,知道8分成兩份有7種不同的答案。

2.感受并體驗8的組成所分的兩部分?jǐn)?shù)之間的互換關(guān)系。

3.能夠按“怎么分才能分得又對又快”的操作要求,有序數(shù)的分合游戲活動。

4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。

5.有興趣參加數(shù)學(xué)活動。

人手一份幼兒用書第1頁小橡皮圖卡8張,記錄單,雙色花8個(正面為紅色,反面喂綠色)

幼兒操作活動

分橡皮

翻片片

老師將8個片片排成一排,然后翻動前面的一部分片片變化顏色,幼兒說出每種顏色的片片各有幾個,用數(shù)字記錄下來,每次翻出的都不相同,最后找出相像的兩組,并用標(biāo)記記錄下來(記錄單幼兒人手一份)

歸納總結(jié)8的分合記錄

請幼兒根據(jù)記錄單上相像的兩組答案做出標(biāo)記,說說8分成兩份的7個答案中分別有哪兩組分合式是相像的!

大班數(shù)學(xué)教案分餅篇六

1。認(rèn)識公用邊,初步體驗平面圖形之間的關(guān)系。

2。在操作活動中鞏固對常見平面圖形的認(rèn)識,體驗與同伴合作的樂趣。

1。白板課件、電腦、轉(zhuǎn)換儀。

2。記錄紙、小kt板、羊羊圖片、彩色吸管每人一份。

一、看視頻,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

師:你喜歡看喜羊羊和灰太狼嗎?一起來看一段動畫吧?。ㄓ變盒蕾p動畫)

師:灰太狼又來抓羊了。喜羊羊想了一個什么好辦法?(用食人花消滅灰太狼)

師:慢羊羊村長答應(yīng)了嗎?它說了什么?(要留著食人花做保鏢呢)它提出了什么要求?(想得到食人花就得闖過幾道難關(guān))

師:那我們一起去闖關(guān)吧!

二、闖關(guān)游戲。

1。第一關(guān),認(rèn)識圖形,感知圖形邊的數(shù)量。

師:仔細(xì)聽,村長出了什么題目?

村長:你認(rèn)識什么圖形,它有幾根棒拼搭成的?

小結(jié):你們認(rèn)識的圖形可真不少,有三角形、正方形、長方形、梯形,還知道了每種圖形有幾根棒拼搭成的。

教師點擊按鈕,出現(xiàn)鼓掌聲。

師:恭喜你們,順利通過第一關(guān)。

2。第二關(guān),認(rèn)識公用邊。

師:第二關(guān),村長出了什么難題呢?我們一起來看一看!

師:這是兩個什么圖形?(三角形)共有幾根小棒?(6根)拿掉一根小棒,還有幾根?請你用5根小棒,拼出兩個三角形。

師:誰愿意來試試呢?

幼兒操作白板。

小結(jié):原來這根小棒是上面三角形的一條邊,也是下面三角形的一條邊。這兩個圖形合用了一條長短一樣的邊,它有個好聽的名字叫做公用邊。叫什么?(幼兒重復(fù)“公用邊”)(教師邊說說用筆劃出來)什么叫公用邊?(幼兒組織語言回答:兩個圖形合用的一條長短一樣的邊)

村長:那我來考考你們,下面的圖形中,哪根小棒是公用邊?

師:請你用蠟筆把公用邊劃出來!

幼兒獨立操作。

師:誰來介紹一下你找到的公用邊?(幼兒用白板筆操作)

幼兒操作時,教師引導(dǎo)其余幼兒講述“這是三角形和正方形的公用邊”等。

師:你們都找到了嗎?(點擊課件)恭喜,闖關(guān)成功!

3。第三關(guān),根據(jù)要求拼圖形。

師:哇,這么快就到第三關(guān)了,聽聽村長又出了什么題目?

村長:請用六根棒,用公用邊的方法,拼出一個三角形和一個正方形。(教師用筆點出課件中的數(shù)字和圖形。)

師:我們先數(shù)數(shù),這兩個圖形原來用了幾根棒?。ㄓ變阂黄饠?shù))

師:聽清楚村長的要求了嗎?先數(shù)六根棒,再用公用邊的方法拼出一個三角形和一個正方形。

幼兒操作。

教師引導(dǎo)幼兒操作時,找找不同的公用邊。

師:正方形的四條邊都可以作為公用邊,趕緊拼一拼吧!

師:來,請你介紹一下,你是怎么拼的?它們的公用邊在哪里?

師:這條公用邊在上面,這個圖形是向上的。

小結(jié):(點擊課件,出示四個方向的拼圖。)小朋友們真聰明,使用不同的公用邊,拼出的圖形方向也不同。

師:咦,這張表是什么意思?(用九根棒,用公用邊的方法拼出一個長方形和一個梯形。)教師邊說邊用筆點著表格說。

師:我們先數(shù)數(shù)這個長方形和梯形用了幾根小棒?。?1根)梯形的這條長邊用了兩個小棒,長方形的兩條長邊也都用了兩根小棒!

師:現(xiàn)在,只給你9根小棒,怎樣拼出這兩個圖形呢?動動腦筋哦!

幼兒操作。

師:請你再拿三根小棒,現(xiàn)在我們有9根小棒了,請你用這9根小棒,用公用邊的方法拼出一個一個長方形和一個梯形。

師:公用邊是兩個圖形合用的一條長短一樣的邊哦!趕緊動手試一試吧!

師:看,我把你們拼的圖形都請上來了。誰來找一找公用邊呢?

小結(jié):原來,這兩個圖形用到的公用邊,是長方形的兩條長邊。你們成功了嗎?(點擊課件,鼓掌)

4。第四關(guān),游戲“造房子”。

師:最后一關(guān)了,村長出的題目一定很難,你們有信心闖關(guān)嗎?好,請聽題!

村長:為了更好的抵御灰太狼,我們的羊村要改造了。請你用公用邊的方法,把小樣們的房子造在一起!

師:我們看看喜羊羊原來是什么形狀的房子?(正方形)美羊羊的是一座三角形的房子,懶羊羊的是長方形的房子,沸羊羊的是梯形的房子。(說圖形的時候,教師請幼兒一起說。)

師:這一關(guān)有點難,那請一組上的小朋友合作完成任務(wù)吧!記住,使用公用邊的方法把小羊的四座房子都造在一起!

幼兒操作,教師指導(dǎo)。

師:可以先為一只小羊造房子,然后商量一下,再為誰造房子,怎樣造就用到了公用邊這個方法。

師:房子造好了,別忘了把小羊送回家!

教師觀察每一組的操作情況。對比較快的組提出要求:把公用邊的找出來,換上黃色的邊。

師:你們快完成了,那請你們把公用邊找出來,換上黃色的邊!

師:已經(jīng)完成的一組,小朋友可以和邊上的朋友說說,誰和誰的房子用到了公用邊!

幼兒基本完成。

幼兒說的時候,教師指出公用邊是哪條。

三、看視頻,唱歌退場。

師:小朋友們真棒,幫助羊羊闖過了難關(guān)???!喜羊羊終于得到村長的食人花了?。úシ乓曨l)

師:灰太郎被消滅了,我們一起唱歌慶祝吧!

大班數(shù)學(xué)教案分餅篇七

玩牌能激發(fā)幼兒對數(shù)字、符號的興趣,培養(yǎng)幼兒邏輯思維能力和鍛煉幼兒運用策略解決問題的能力。最常用的是撲克牌,教師也可利用各種材料自制,如數(shù)字牌,自制牌的材料最常用的是硬紙板,或者利用計算活動中的數(shù)字卡代替。以下介紹幾種幼兒牌類游戲。

目的:對13以內(nèi)的數(shù)字能夠熟練地比出大小。

玩法:將一副撲克牌放在桌子中間,參加游戲的幼兒各摸一張牌,然后比一比誰的牌面大,小牌歸大牌所有,遇到大小相同的牌為公有,即不歸個人所有。反復(fù)進(jìn)行,直至撲克牌全部摸完,最后比較誰得到的牌多,多者為勝。

目的:能夠給數(shù)字熟練地配對。

玩法:兩人以上參加玩牌游戲。先將撲克牌隨意抽取一張蓋住當(dāng)“烏龜”,并把牌逐一分給參與者;然后各人整理好自己手上的牌,兩張大小相同的對子,抽出放在一邊;再朝順時針方向輪流將鄰座中的牌抽取一張,若這張牌能與自己手中的牌結(jié)合對子,就放在一邊,不能成對則插入自己的牌中;直至剩下最后一張牌,將“烏龜”亮出,與“烏龜”成對的,即是輸者。

目的:復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減。

玩法;兩人參加游戲,先協(xié)商決定玩加法還是減法,然后各摸相等數(shù)量的牌進(jìn)行游戲。游戲時兩人同時各出一張牌,誰先算對兩對牌相加或相減后的得數(shù),誰就將對方的牌“吃掉”;若兩人都算不出來或同時算對,就一起將牌放在一邊。手中的牌全部算完后,比比誰“吃”的牌多,誰就為勝。

大班數(shù)學(xué)教案分餅篇八

2、運用已有經(jīng)驗,進(jìn)行多種工具的測量,嘗試簡單記錄;。

3、感受測量活動的趣味性。

1、直尺、卷尺、皮尺、小棍、書本、橡皮、鉛筆等測量工具若干。

2、幼兒用書。

3、教學(xué)ppt。

1、創(chuàng)設(shè)問題情境,激發(fā)幼兒測量的興趣。

師:大家看黑板上的圖片是什么呀?

幼:小朋友在擦桌子。

師:我們平常是完飯也經(jīng)常的這樣擦桌子,但是小朋友知道我們的桌子有多長嗎?

師:非常好!其實我們還可以用我們身邊的物品來進(jìn)行測量。比如說我們桌子上的書、鉛筆、橡皮。下面老師告訴小朋友們?nèi)绾斡眠@些物品來進(jìn)行測量,老師測量的時候請小朋友們跟著老師一起數(shù)。請看黑板。

3、指導(dǎo)幼兒用書、橡皮、鉛筆再次測量桌子。

師:那現(xiàn)在請小朋友們開始測量吧!

(啟示幼兒測量物體需要從物體的最頭端起開始測量,測量時用手暫時記錄長度,下次測量需要緊挨手部最后端起開始測量。)。

4、幼兒記錄測量結(jié)果。

5、分析測量中的問題。

請小朋友們回家測一測父母和自己的腰的尺寸,并嘗試記錄下來。

大班數(shù)學(xué)教案分餅篇九

1。激發(fā)幼兒對單雙數(shù)的興趣,能積極主動地參與數(shù)學(xué)活動。

2。通過創(chuàng)設(shè)情境、游戲化的教學(xué),讓幼兒在操作中理解并區(qū)分10以內(nèi)的單雙數(shù)。

活動的重點為激發(fā)幼兒對單雙數(shù)的興趣。難點是理解并區(qū)分十以內(nèi)的單雙數(shù)。

3只小兔子、4只小狗,5只小貓,6只小山羊的動物卡片和火車票若干。

興趣是最好的老師,而游戲是每個幼兒都感興趣的活動。為了使幼兒輕松、愉快地掌握枯燥的數(shù)學(xué)概念,我采用了游戲法來吸引幼兒的興趣。正如杜威所說的:游戲就象是一個"糖衣",讓幼兒在"糖衣"的誘惑下,把本來難以下咽的"苦藥"吞咽下去。讓幼兒在游戲的情景中,主動積極、自愿地去探索和發(fā)現(xiàn),以自己的方式獲得經(jīng)驗。真正體現(xiàn)幼兒在活動的主體地位。而教師則以飽滿的情緒、適時的指導(dǎo)把游戲貫穿于活動的始終,通過游戲的由易到難,層層深入,進(jìn)一步使幼兒加深和鞏固對單雙數(shù)的區(qū)分以及把握單雙數(shù)的排序規(guī)律。使在攻破難關(guān)的過程中體驗到成功的快樂。這樣教也正契合了《綱要》中關(guān)于"教師應(yīng)成為學(xué)習(xí)的支持者、合作者、引導(dǎo)者"的理念。此外,我還采用觀察操作法、賞識激勵法引導(dǎo)幼兒在游戲中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,樹立孩子的自信心,從而使本活動達(dá)到科學(xué)性、趣味性、愉悅性的和諧統(tǒng)一。

根據(jù)『綱要』精神:數(shù)學(xué)教育要"引導(dǎo)幼兒建構(gòu)初步的數(shù)概念,并學(xué)習(xí)用簡單的數(shù)學(xué)方法解決生活和游戲中某些簡單問題"。大班幼兒處于學(xué)前晚期,學(xué)習(xí)能力顯著增強(qiáng)、游戲水平也有很大提高。所以,在一系列循序漸進(jìn)、富有挑戰(zhàn)性的游戲中促進(jìn)了幼兒對單雙數(shù)及相關(guān)概念有更透徹的理解。豐富的游戲帶動了生生互動、師生互動,既體現(xiàn)了"以幼兒發(fā)展為本"的理念,也促成了"合作探究式"師生互動的形成。

為了充分調(diào)動幼兒的各種感官參與活動,我采用由易到難、環(huán)環(huán)相扣的'方法組織本次活動:

一、創(chuàng)設(shè)情境,感知"單"和"雙"

(在談話中,幼兒說嘴巴是一只,眼睛是兩只,教師小結(jié),像嘴巴、鼻子這樣只有一個的,叫"單",像鞋子、手、眼睛這樣兩個兩個成雙成對的,叫"雙"。)

二、參加動物party

1。小動物圓舞曲

故事情境:今天來了3只小兔子、4只小狗,5只小貓,6只小山羊……,他們要結(jié)伴條圓舞曲了,幫他們找找舞伴吧!

幼兒操作動物卡片,兩個兩個拉在一起。

教師:發(fā)現(xiàn)了什么?

幼兒:有的小動物剩下一只,沒有舞伴;有的小動物都找到舞伴了。

教師:哪些小動物剩下一只沒有舞伴?這些小動物是幾只?

幼兒:小兔子(3只)、小貓(5只)

教師:哪些小動物都有舞伴?這些小動物是幾只?

幼兒:小狗(4只)、小山羊(6只)

教師小結(jié):兩個兩個找朋友,到最后剩下一個,孤孤單單沒有朋友,這樣的數(shù)叫單數(shù);兩個兩個找朋友,最后都有朋友,沒有剩下,這樣的數(shù)叫雙數(shù)。

現(xiàn)在我們一起來玩一個 "抱雙,躲單"的游戲,好嗎?

三、鞏固單雙數(shù)——游戲"抱雙,躲單"

游戲規(guī)則:幼兒根據(jù)教

師念或舉單數(shù)雙數(shù),如果教師念的是單數(shù)就把頭埋在膝蓋上,如果教師念的是雙數(shù),就用雙手抱住手臂。

四、結(jié)束

小朋友們真棒,老師非常喜歡你們這些聰明的孩子,老師要獎勵每個小朋友一張火車票,一會兒老師要帶你們坐著火車去旅游,小朋友們把火車票戴在胸前,并仔細(xì)看一看你的車票是單數(shù)還是雙數(shù),單數(shù)的去單數(shù)列車,雙數(shù)的去雙數(shù)列車,如果上錯車,檢票員會把你趕下車,你就不能和小朋友們一起去旅行了,大家準(zhǔn)備好火車進(jìn)站了,小朋友們請上車火車馬上開啦!

(三)幼兒通過親自操作歸納出單雙數(shù)的排序規(guī)律。

(四)幼兒在游戲"抱雙,躲單中鞏固單、雙數(shù)。

結(jié)束環(huán)節(jié):老師要獎勵每個小朋友一張火車票,一會兒老師要帶你們坐著火車去旅游,小朋友們把火車票戴在胸前,并仔細(xì)看一看你的車票是單數(shù)還是雙數(shù),單數(shù)的去單數(shù)列車,雙數(shù)的去雙數(shù)列車,本次數(shù)學(xué)活動以游戲形式開始,在游戲中收尾。整個活動貫穿于一系列動靜交替的游戲中,讓孩子們在輕松、愉快的氛圍中掌握了單、雙數(shù)。豐富多樣的游戲使邏輯抽象的數(shù)學(xué)知識生動、形象起來,讓孩于們更容易接受、更喜歡學(xué)習(xí)。

如何將枯燥的數(shù)學(xué)活動融入孩子的生活,激發(fā)孩子對數(shù)學(xué)活動的興趣,是數(shù)學(xué)活動的主要目標(biāo)。世界學(xué)前教育之父福祿貝爾最早提出對幼兒進(jìn)行游戲活動的主張,教育家陳鶴琴先生曾說:游戲是幼兒的生命,我設(shè)計的這個教學(xué)活動,拚棄了以往陳舊的教學(xué)模式,以游戲貫穿于整個活動,讓孩子在快樂的游戲中區(qū)分10以內(nèi)的單數(shù)和雙數(shù)。

大班數(shù)學(xué)教案分餅篇十

通常的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)都比較枯燥,幼兒對數(shù)學(xué)不太感興趣,上課的時候經(jīng)常注意力不集中。如何讓幼兒能對數(shù)學(xué)產(chǎn)生興趣,是我一直在思考的問題。我發(fā)現(xiàn)幼兒對故事是非常感興趣的,而我們在日常生活中有很多事情是涉及到數(shù)字問題的,尤其是買東西,對幼兒學(xué)習(xí)算術(shù)非常有助,于是本節(jié)課我嘗試在數(shù)學(xué)課中加入故事,讓幼兒邊聽故事邊學(xué)數(shù)學(xué),讓幼兒感覺到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),其實也是一件很簡單、很快樂的事情。

1、通過故事培養(yǎng)幼兒對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣

2、讓幼兒在聽故事的過程中,理解并學(xué)習(xí)4的加法

3、初步學(xué)習(xí)自己編應(yīng)用題

圖片若干、手偶1個、小熊頭飾1個

一、游戲:聽算式做動作

得數(shù)是2:坐下得數(shù)是3:起立

二、在故事中學(xué)習(xí)4的加法

故事:

今天天氣真好,小熊、小狗、小馬、小鴨子4個好朋友想出去買吃的東西。

1、小熊和小鴨子出門了,小熊說:“天氣真熱啊,我們要買些又好吃又解渴的東西,買什么呢?”小鴨子說:“買冰淇淋吧!”小熊說:“恩,可是我們要買幾個冰淇淋呢?”“哎呀!你真笨!我們一共4個人,當(dāng)然是買4個啦!”他們走啊走啊,終于看見一家小商店,小熊進(jìn)來問:“阿姨,請問有沒有賣冰淇淋的?。俊薄坝小薄拔乙I4個冰淇淋”小熊說。售貨員阿繹他們拿出來4個冰淇淋?!靶▲喿幽隳?個,我拿2個,好不好啊?”“好吧”小鴨子說。“等等,我忘了數(shù)數(shù)是不是4個了,恩2+2=4,對了?!?/p>

2、過了一會,他們把冰淇淋吃完了,可是覺得還不過癮,怎么辦?小熊說:“小鴨子我們再去買些冰淇淋吧?”小鴨子說:“不,我們買些西瓜吧,又又好吃!”“好吧,我們一起去吧!”小熊和小鴨子一起手拉手的來到商店?!鞍⒁蹋覀円I西瓜!”“你們要買幾個啊?”“我們有4個好朋友,要買4個西瓜!”售貨員阿姨拿出了西瓜,小鴨子拿不動就拿了1個,小熊拿了3個,最后小熊算出1+3=4,一共買了4個西瓜。

3、西瓜吃完了,4個好朋友肚子有點餓了,于是,小熊和小鴨子又出來好朋友買蛋糕吃。他們又來到商店買了4個蛋糕。小熊說:“上次你拿了1個,我拿了3個,這次該換換了,你拿3個,我拿1個好不好???”小鴨子說:“好吧,你拿1個,我拿3個,1+3=4,對了,我們走吧!”

小朋友們,我們一起他回憶一下好不好啊?

三、復(fù)習(xí)4的加法

第一次:小鴨子2個,小熊2個,一共4個算式2+2=4

第二次:小鴨子1個,小熊3個,一共4個算式1+3=4

第三次:小鴨子3個,小熊1個,一共4個算式3+1=4

四、請幼兒自己編應(yīng)用題

師:那個蛋糕哪去了呢?這時候小熊,紅著臉說:“我的肚子太餓了,那個在路上已經(jīng)讓我吃掉了!”家聽了以后哈哈的笑起來,原來是這么一回事啊!

小朋友你們知道故事里這幾個算式寶寶都有誰了嗎?幼答。

幼兒答

小熊:你們真聰明,可是如果我出算式,讓你們來根據(jù)算式來編應(yīng)用題,嘿嘿,你們能做到嗎?(出算式)

幼兒答。

五、活動結(jié)束。

大班數(shù)學(xué)教案分餅篇十一

1.以同伴10個手指的“藏起”為情境進(jìn)行10的減法算式的記錄,體會減法算式在記錄數(shù)量變化中的簡單、便捷。

2.比較同伴間10的減法算式記錄條目的多、少、一樣多,體會“有順序”的操作活動給記錄帶來的幫助。

3.在游戲活動反復(fù)進(jìn)行中,增進(jìn)幼兒對“一”、“一”等符號的理解。

4.激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動的興趣。

5.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

1.幼兒有過兩兩結(jié)伴進(jìn)行合作運算和記錄的經(jīng)驗。

2.教師自制10只手指分別藏起1個到9個的圖片,以及對應(yīng)的10的減法算式ppt課件。

3.記錄紙,記號筆。

1.導(dǎo)入活動——手指游戲。

和幼兒一起玩他們所喜歡的手指游戲。

師:你有幾個手指頭?你喜歡它們嗎?你會用手指頭擺造型嗎?這個造型要用幾個手指頭?

(這一環(huán)節(jié)的意義在于讓孩子從對手指游戲、手指造型的自由表現(xiàn)中’,豐富和加深幼兒有關(guān)手指和數(shù)量的特殊表象,為接下來的數(shù)的運算活動建立“跳板”。)

2.看“圖”玩游戲——手指頭,藏起來!

(1)介紹游戲玩法,激發(fā)幼兒的興趣:老師喜歡一個“藏起來”的手指游戲。我來藏,你來猜,看看能不能猜出老師藏了幾個手指頭。

(2)教師演示,幼兒猜測。幼兒猜測后,教師追問:你怎么猜得這么準(zhǔn)的呢?鼓勵幼兒把自己的觀察、思考用清晰的語言表達(dá)出來,比如“我知道少掉了××,它們一共是4個,所以藏起了4個”。

(5)幼兒自主看“圖”游戲。

(由“藏起”的游戲,自然引發(fā)到對“少掉”的直觀理解,再分別與數(shù)學(xué)符號“10”、“一”、 “4”等之間建立更進(jìn)一步的聯(lián)系,引發(fā)幼兒自主建構(gòu)“10一4”這一算式中所隱藏的數(shù)學(xué)運算意義,并通過自身的實踐——也來玩“藏起”游戲,在動作表現(xiàn)中不斷鞏固和加深對減號以及減號前后數(shù)字的理解認(rèn)識。這個過程必須以孩子自身的反復(fù)動作為基礎(chǔ)建構(gòu),孩子的理解認(rèn)識才能深入透徹,日后的應(yīng)用也才有可能自如流暢。)

3.“示意圖”大變身——看看“?”來回答。

(2)結(jié)合情境小結(jié)“10—1=9”所表達(dá)的完整意思:原來是10個手指頭,藏起了一個手指頭,還剩下9個手指頭。

(4)出示圖片“10一4=?”,引導(dǎo)幼兒思考:你會回答嗎?你怎么回答出來的?我們一起來檢查一下。

(5)請幼兒自主出題進(jìn)行運算:讓你來出“題目”考考大家,你還會出些什么題目?教師根據(jù)幼兒回答及時書寫算式,并引導(dǎo)集體中的其他幼兒及時回答。

小結(jié):如果讓你給今天我們玩的這個游戲取個名字,你說是什么游戲? (10的減法)剛才我們看到的這些“圖”就是“減法算式”。

大班數(shù)學(xué)教案分餅篇十二

考慮到學(xué)習(xí)數(shù)字分合的枯燥性,我主要采用游戲的形式開展本次活動,以“幫悟空分桃”為主線,讓孩子們在一個有趣的故事情境中,學(xué)習(xí)5的分解、組成。讓幼兒在玩中學(xué)、做中學(xué),以達(dá)到活動目標(biāo)與幼兒興趣的最優(yōu)化組合。

1、學(xué)習(xí)5的組成、分解,初步了解組成的基本規(guī)律。

2、記錄自己的操作結(jié)果,并正確表達(dá)。

【活動準(zhǔn)備】。

1、悟空頭飾1個,桃子實物5只,桃子模型每人5個,盤子每人2個。

2、多媒體教學(xué)課件,保齡球、套圈、投彈教具各一套。

3、鉛筆、橡皮、記錄卡、練習(xí)紙、幼兒用書第三冊第13頁每人一份。

孩子們,你們知道孫悟空最喜歡吃什么嗎?(桃子)。

1、復(fù)習(xí)4的分解、組成:

(活動中,根據(jù)幼兒回答,課件出示4的分成式,引導(dǎo)幼兒觀察,發(fā)現(xiàn)遞增、遞減的規(guī)律。)。

2、自由探索、記錄:

孩子們,你們太棒了!幫悟空分了桃子,還發(fā)現(xiàn)了數(shù)字排列的規(guī)律。悟空可高興了,它拔出一根毫毛,一吹……看!給我們變出了這么多好玩的東西!

(介紹玩法,讓孩子們自由探索并把自己玩的結(jié)果記在記錄卡上)。

玩法介紹:

保齡球:保齡球瓶5個一組擺好。孩子們站在規(guī)定的線后面,用保齡球打球瓶。

記錄:打倒了幾個?剩下幾個?

套圈:5只小豬在地上擺好。孩子們站在規(guī)定的線后面,用圈套小豬。

記錄:套住了幾個?剩下幾個?

投炸彈:孩子們站在規(guī)定的線后面將5個沙包(炸彈)一起向前方的圈里投。

記錄:投中了幾個?幾個沒投中?

3、互相交流:

孩子們,你們玩的這么開心,現(xiàn)在找個好朋友互相說一說:你剛才玩的什么?怎么玩的?結(jié)果怎么樣?和好朋友分享一下你的快樂吧!

4、集體總結(jié):

誰想把你玩的什么?結(jié)果怎樣?和我說一說。

(1)大屏幕出示孩子們說的記錄結(jié)果,組成5的分成式。

(2)引導(dǎo)幼兒嘗試用4的分成式里找到的遞增、遞減規(guī)律整理5的分成式。

(3)用5個桃子實物演示講解互換、互補規(guī)律。

5、操作體驗:

(1)孩子們,你們都知道了5分成兩部分有這4種方法,現(xiàn)在你能不能自己幫悟空把5個桃子分到兩個盤子里,再按照剛才你發(fā)現(xiàn)的不同的規(guī)律來記錄你的辦法呢?試試看!后邊你的操作材料里都有5個桃子的模型,可以用它來分一分,試一試!

(2)完成的小朋友和你身邊的好朋友互相看一看,你們的分法有什么不一樣的?

(3)教師檢查、總結(jié):按照排列規(guī)律的不同分幾次檢查孩子們的完成情況,對有問題的孩子給予適當(dāng)指導(dǎo)。

6、鞏固練習(xí)5以內(nèi)數(shù)的組成:

游戲:吃桃。

規(guī)則:課件隨機(jī)出示2—5個桃子。首先,孩子們說出一共?個桃子;老師說:“我吃掉了xx個。”孩子們說:“我吃掉xx個。xx和xx合起來是?”

7、完成幼兒用書第13頁:

現(xiàn)在,把我們剛才吃桃子的辦法寫在這張練習(xí)紙上吧??凑l又對又快。

教師戴悟空面具說:“孩子們,把你們記下來的辦法拿到這邊給我看一看吧!”

(把孩子們帶出活動場地)。

幼兒在學(xué)習(xí)數(shù)字2-4的分解、組成的基礎(chǔ)上,已經(jīng)知道了數(shù)字如何分成,并且能有多種分成方法。但在動手操作記錄上卻不怎么好。因此,在接下來組織幼兒學(xué)習(xí)5的分解、組成時,我把重點放在幼兒操作、記錄上面,并進(jìn)一步學(xué)習(xí)5的分解、組成。使其更深入的了解整體與部分、部分與部分的關(guān)系。

大班數(shù)學(xué)教案分餅篇十三

1、在游戲活動中,探索6的組成,知道6有5種不同的分法。

2、樂于探索,并能邊操作邊記錄講述。

1、課件6的分合圖。

2、人手6個硬幣、6的分合記錄紙和筆。

3、超市各種商品各6個(蘋果、檸檬、香蕉、玉米等)。

探索6的組成,知道6有5種不同的分法。并能邊操作邊記錄講述。

一、游戲?qū)搿?/p>

1、今天小超市開業(yè)了,你們想去逛逛嗎?

2、逛超市買東西需要什么呢?(出示裝有硬幣的小包,請幼兒猜猜里面裝的是什么。)。

3、今天老師給你們每人準(zhǔn)備一些硬幣,請幼兒在小椅子下面的拿出來數(shù)數(shù)看有幾個?

二、游戲“猜硬幣”

1、看看硬幣是什么樣的嗎?它兩面的圖案一樣嗎?

2、正面是什么樣的?反面有是什么樣的?

3、你們知道一個硬幣是多少錢嗎?那你們手里有多少錢呢?

4、現(xiàn)在時間還早,超市還沒開門呢,我們來玩?zhèn)€猜硬幣的游戲吧?。怠⒗蠋熓痉叮何沂掷镉?個硬幣,我將他們藏在兩只手上,你們猜猜每只手里藏了幾個?并出示相應(yīng)的課件圖片(6的分合式)。

6、幼兒和旁邊的小朋友玩一玩,并記錄操作結(jié)果。

7、幼兒上來講述自己的玩法和記錄情況,老師出示相應(yīng)的課件(6的分合式)。

8、請幼兒數(shù)數(shù)說說,6有5種分法,并讓幼兒一起來念一念6的分合式。

三、游戲“撒硬幣”

1、老師示范撒硬幣,讓幼兒看看有幾個正面?有幾個反面?然后把它記下來。

2、幼兒游戲,并記錄操作結(jié)果。

3、展示幼兒作業(yè)。

四、購物。

1、小超市開門了,超市里的商品真多,它們的價錢是不一樣的,請小朋友用6元錢買兩樣?xùn)|西,每個人都要把自己手上的錢用完。

2、幼兒自由購物。教師做營業(yè)員檢查幼兒活動結(jié)果。

3、送禮物。跟客人老師講講6元錢買了幾元和幾元的東西。

大班數(shù)學(xué)教案分餅篇十四

1、感知立體圖形的空間存在形式,正確點數(shù)立方體磚塊的數(shù)量。

2、體驗數(shù)形關(guān)系,有一定的空間概念。

3、活動中體驗到成功的喜悅。

4、了解多與少的相對性。

5、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

1、各種形狀的磚塊若干。

2、遮擋關(guān)系復(fù)雜的圖片四張(見活動材料)

3、幼兒用書。

1、復(fù)習(xí)學(xué)習(xí)過的立體圖形。

教師出示大小和顏色各不相同的正方體、長方體、圓柱體、球體和圓錐體,讓幼兒從中找出所有的正方體和長方體,并能說出它們共同的特征(六個面、六條邊、六個頂點、立體圖形)。告訴幼兒這些圖形有一個統(tǒng)一的名字叫“立方體”。

2、動手操作:搭積木。

教師請幼兒打開幼兒用書等16頁,觀察頁面上的四個造型分別是什么樣子的。

教師將幼兒分成四組,每組搭建頁面上的一個造型。

第一組:搭建頁面左上角的造型。

第二組:搭建頁面右上角的造型。

第三組:搭建頁面左下角的造型。

第四組:搭建頁面右下角的造型。

請幼兒在桌面上搭建,四組的桌子依次并排,以便后面的觀察和計數(shù)。)

幼兒在搭建的`過程中可能會遇到的問題,教師要實施指導(dǎo)。教師重點觀察第三組和第四組幼兒是怎么搭建的,鼓勵幼兒想辦法解決問題(鼓勵幼兒嘗試不同的搭建方式)。

3、請幼兒依次從各個角度觀察,并計數(shù)每個造型分別用了幾個立方體。

幼兒集團(tuán)回答每個造型用的磚塊數(shù)量。待幼兒回答完第三組和第四組造型使用磚塊的數(shù)量后,教師提問:你是怎么看出來的呢?(啟發(fā)幼兒從各個角度觀察找出造型看中被遮擋的部分。)我們有什么辦法可以驗證答案呢?(啟發(fā)幼兒思考驗證答案的方法:把造型拆散,數(shù)一數(shù)它用了幾個磚塊。)

請第一組幼兒分工合作拆除第三組搭建的造型,并恢復(fù)原型。

第一組幼兒商量誰負(fù)責(zé)拆除并計數(shù)磚塊數(shù)量,誰負(fù)責(zé)恢復(fù)原型并計數(shù)磚塊數(shù)量。

請第二組幼兒分工合作拆除第四組搭建的造型,并恢復(fù)原型。

第二組幼兒商量誰負(fù)責(zé)拆除并計數(shù)磚塊數(shù)量,誰負(fù)責(zé)恢復(fù)原型并計數(shù)磚塊數(shù)量。

教師小結(jié)并表揚表現(xiàn)好的幼兒和其他方面取得進(jìn)步的幼兒。

4、出示遮擋關(guān)系較復(fù)雜的造型,請幼兒看圖數(shù)立方體并說出其中被遮擋的部分。完成幼兒書上的練習(xí)題。

大班數(shù)學(xué)教案分餅篇十五

1、復(fù)習(xí)鞏固對人民幣元、角的認(rèn)識,進(jìn)行點數(shù)并記錄。

2、知道人民幣可以在市場上流通用于購買物品,學(xué)習(xí)簡單的使用方法,練習(xí)50以內(nèi)的加減。

3、培養(yǎng)幼兒思維的靈活性及社會交往能力。

4、讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。

5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

1、課件。

2、不同面值的人民幣。

一、觀察畫面,認(rèn)識、區(qū)分人民幣。

1、取出錢幣,請幼兒說一說畫面上的錢幣分別是多少。

2、引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察各種錢幣上的圖片,比較這些錢幣的不同。

可根據(jù)錢幣的明顯特征,如數(shù)字、文字、圖片色彩等加深記憶。

二、進(jìn)行“裝錢包”游戲,鞏固對人民幣的認(rèn)識。

按照老師的指令將不同面值的錢幣放到錢包里,

三、換錢游戲“我們一樣多”,學(xué)習(xí)錢幣等值兌換。

1、教師拿出一張五元錢,幼兒利用角幣任意組合,與五元等值。

鼓勵幼兒說出自己的組合方法,最后教師幫助幼兒歸納五元錢的不同兌換方法,展示在黑板上。

2、逐步引導(dǎo)幼兒進(jìn)行10、20、50的兌換。

四、情境游戲“買水果、買玩具”,練習(xí)購物。

大班數(shù)學(xué)教案分餅篇十六

感知10以內(nèi)物體的數(shù)量,將數(shù)量與數(shù)字對應(yīng)起來。

ppt,數(shù)學(xué)本子。

師:今天有很多小動物來我們這做客,我們一起來看看有誰?

1、出示長頸鹿(誰來了?我們一起來數(shù)數(shù)有幾只?又來了幾只?現(xiàn)在一共有幾只?可以有數(shù)字幾表示?)。

2、出示獅子(誰來了?請小朋友數(shù)數(shù)有幾只獅子?可以用數(shù)字幾表示?)。

3、出示斑馬(誰也來了?有幾只?看看又來了幾只?現(xiàn)在有一共有幾只?可以用數(shù)字幾表示?)。

4、我們來聽聽誰也來了?(老虎有幾只?又來了幾只?現(xiàn)在一共有幾只了?可以用數(shù)字表示?)。

1、出示交警(誰來了?交警會在哪工作呢?)。

2、出示廚師——廚房。

3、(猜猜拿著剪刀,吹風(fēng)機(jī)的是誰呢?)出示理發(fā)師——理發(fā)店。

4、出示建筑工人(帶著安全帽的建筑工人在工地工作)。

5、(猜猜坐著消防車,穿著消防衣。一有火災(zāi)就馬上趕去的是誰?)消防員——消防大隊。

6、出示醫(yī)院,(猜猜誰會在這工作呢?)。

師:那你們想不想自己來找找這些叔叔阿姨的工作呢?

要求:

1、將同一職業(yè)的人用筆圈起來。

2、數(shù)一數(shù),有幾個?將數(shù)字寶寶貼在旁邊。

3、把這些叔叔阿姨和他們的工作地方用鉛筆連線。

大班數(shù)學(xué)教案分餅篇十七

(一)活動目標(biāo):

1.嘗試歸納出一組圖形1-2個共同特征,或按特征拿取相應(yīng)的圖形。

2.能仔細(xì)觀察圖形,并積極參與討論。

3.聽懂操作要求,并按要求操作。

4.體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣。

5.培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。

(二)活動準(zhǔn)備:

1.幼兒認(rèn)識多種圖形2.各種顏色、形狀、大小的圖形若干、參考圖、圖形特征標(biāo)記、空白記錄表一張3.幼兒用書(三)活動過程:

1、彩色圖形來了……(1)以游戲情境引起幼兒的興趣。

"今天有許多彩色圖形要去游樂場玩游戲,瞧,它們來了……"(2)出示各種形狀、大小不一的彩色圖形,引導(dǎo)幼兒說說它們的形狀、顏色、大小特征。

(3)出示顏色、形狀、大小標(biāo)記讓幼兒認(rèn)一認(rèn)。

2、彩色圖形找朋友。

(1)教師出示參考圖,引導(dǎo)幼兒觀察,說說它們的共同特性。

"彩色圖形要找朋友一起去游樂場。看,它們找到朋友了。它們什么地方一樣,成為朋友呢?"(2)教師引導(dǎo)幼兒觀察,從形狀、顏色、大小三個方面找它們的共同特征。

(3)請個別幼兒上前找出標(biāo)記并放在參考圖上。

(4)師幼進(jìn)行檢驗討論。

(5)教師可將彩色圖形換下,然后請個別幼兒上前找共同特征,可進(jìn)行兩遍。

(6)小結(jié):原來彩色圖形喜歡找有兩個特征相同的圖形做朋友,它們有的形狀相同,有的顏色相同,還有的大小相同。

3、彩色圖形進(jìn)游樂場。

(1)出示空白表格"彩色圖形來到游樂場門口,可是卻不能進(jìn)去,因為進(jìn)游樂場要符合條件才能進(jìn)。"(2)教師邊說邊將紅色和正方形標(biāo)記貼上。

"原來要符合紅色和正方形兩種條件才能進(jìn)。那么,誰能來做檢票員把關(guān)呀?"(3)個別幼兒上前示范。

(4)師幼檢查。

(5)教師換標(biāo)記并請幼兒集體做"檢票員""這個游樂場很神奇,瞧,這次進(jìn)去的條件變了。"教師邊說邊貼標(biāo)。

(6)師幼一起討論需要的條件。

"原來這次要進(jìn)游樂場必須要滿足兩個條件,一個是黃色的,還要是大的。誰愿意來做檢票員?"(7)請全體幼兒一起找一找并貼在表格中。

(8)師幼檢查討論(9)教師換標(biāo)記并請幼兒第二次集體做"檢票員"。

(10)師幼討論檢驗。

(11)小結(jié):原來要進(jìn)游樂場還必須符合兩個特征條件呢,只要有一個不符合就不能進(jìn)去。彩色圖形們讓我感謝你們的幫忙,現(xiàn)在它們已經(jīng)在開心地玩了。

4、幼兒操作活動(1)講解題目要求。

(2)教師巡回指導(dǎo)并提醒糾正幼兒的書寫姿勢。

活動反思:

本活動,幼兒對顏色和圖形特征已經(jīng)認(rèn)知。能根據(jù)圖形的特征,在圖中為各種圖形找出合適的位置。課堂上通過生動的談話、游戲等情境,使幼兒提高學(xué)習(xí)興趣,產(chǎn)生探索新知的欲望。幼兒在認(rèn)識的基礎(chǔ)上,通過提供學(xué)習(xí)材料,讓幼兒進(jìn)行動手操作,體驗和探究按顏色、形狀等規(guī)律特征進(jìn)行活動的制作過程。讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩,為幼兒學(xué)得輕松、學(xué)得愉快,幼兒的積極性、主體性得到充分的表現(xiàn),真正成為學(xué)習(xí)的主人。同時在課堂教學(xué)中,注重保護(hù)幼兒的意見,開發(fā)幼兒的創(chuàng)造力,鼓勵幼兒善于發(fā)現(xiàn)與眾不同的現(xiàn)象。但是本節(jié)課,我的語速有點快,語言不夠精練,講解示范的時候,因為語速快,部分幼兒幼兒未能聽清老師的要求,導(dǎo)致一個問題說出去來,下面很多小朋友都不知道我問的什么。而且我的應(yīng)變能力也有待加強(qiáng),本次教研活動讓我明白了,只有在不斷仔細(xì)深入的反思中,才能找到或者接近有效完美的教學(xué)途徑。

大班數(shù)學(xué)教案分餅篇十八

1、能根據(jù)畫面內(nèi)容列出相應(yīng)的算式,感知加減法算式表達(dá)的數(shù)量關(guān)系,并能大膽講述。

2、樂意探索數(shù)學(xué)活動,懂得關(guān)愛他人。

3、發(fā)展目測力、判斷力。

4、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

進(jìn)一步理解加法和減法的實際意義。

練習(xí)用3個數(shù)字來編算術(shù)題。

三幅背景圖、折、剪好的房子、小花和樹若干、固體膠、幼兒分三組,

第一組:色紙折的房子(藍(lán)、黃兩色)若干

第二組:色紙折的房子(粉紅、黃兩色)若干

第三組:色紙折的房子(藍(lán)、咖啡兩色)若干

1、情景導(dǎo)入――重建家園:

汶川大地震把四川人民的房子都震塌了,他們沒有房子可以住只能住帳篷了,我們來幫助他們重建新家,請你們做工程師幫他們設(shè)計制造漂亮又牢固的房子。

每組幼兒將用色紙折好的房子放到對應(yīng)小組的背景圖上。

房子造好了,再種些綠化,把小區(qū)打扮得漂亮些。

請你們將籃子里的花和樹種到小區(qū)里去

2、情境感知――看圖編8的加減法

小區(qū)造好了,我們?nèi)⒂^一下每個小區(qū)都有幾幢房子、幾棵樹和幾朵花

1)幼兒第一次探索操作――看圖講述

我們先到1號小區(qū)去參觀,1號小區(qū)有幾幢房子?(6幢藍(lán)色的房子,2幢黃色的房子,一共有8幢房子)

花有多少?(5朵紅花,3朵紫花)樹呢?(4棵大樹4棵小樹)。

2)幼兒第二次探索操作――邊講述邊列出算式

現(xiàn)在請你們每個小區(qū)的朋友們根據(jù)剛才講的事情分別用算式題把它記錄下來。

提問:可以用一道什么方法的算式記錄下來?為什么用加法算式?請一位小朋友上來邊講邊記這道加法算式。(6+2=8或2+6=8)

這兩道題用到了幾個數(shù)字?(三個)除了加法題,還可以用這3個數(shù)字列出其它題目嗎?得出:8-2=6、8-6=2。

3、體驗理解――互換規(guī)律

請幼兒觀察這些算式題,他們有個小秘密?看誰先能找出秘密來。

小結(jié):2+6=8、6+1=8數(shù)字相同,位置不同。所以看到2+6=8,馬上就想到6+2=8,我們把它稱做為朋友題。同樣看到8―2=6,馬上就想到8―6=2,我們也把他們稱為朋友題。

小朋友真能干,幫災(zāi)區(qū)的人們建造了這么漂亮的小區(qū),使他們能夠有房子住,真是太好了,謝謝你們。

我們再去多設(shè)計一些房子,可以讓更多的人住進(jìn)去。

整個活動體現(xiàn)了以孩子為主體,教師為主導(dǎo)的和諧師幼關(guān)系,絕大多數(shù)幼兒能夠主動參與學(xué)習(xí),達(dá)到了預(yù)定的教學(xué)目標(biāo)。但在活動中也出現(xiàn)了一些不足的地方:幼兒圍坐成半圓形,教師在前面展示圖片的時候,有一部分孩子被教師遮擋了,教師沒有及時發(fā)現(xiàn)這個問題,如果教師改變提問策略站在左邊提問后馬上又站到右邊提問照顧到幼兒全體那樣活動效果就更好一些。

大班數(shù)學(xué)教案分餅篇十九

1、熟練地進(jìn)行10以內(nèi)的加減運算。

2、間接比較算式卡片的長度。

把玩具中相應(yīng)的卡片放在合適的位置上。

幼兒用書《我的數(shù)學(xué)》第17頁、搭配第17頁的玩具卡、10以內(nèi)的算式卡片如干、1—10的數(shù)字卡片若干,加號與減號的卡片若干、、黑板、磁鐵。

1、教師將幼兒分成兩組,一組幼兒扮演加減號,一組幼兒扮演數(shù)字寶寶。然后帶領(lǐng)幼兒玩算式接龍的游戲。

規(guī)則:扮演數(shù)字寶寶的幼兒站成一排,扮演加減號的幼兒站成一排。有教師隨機(jī)點一位數(shù)字寶寶出來,他先找到一位代表加號或減號的幼兒,再由這位幼兒隨機(jī)找另一位數(shù)字寶寶,此時3位幼兒站成一排與其他幼兒面對面,5秒鐘內(nèi)代表算式結(jié)果的數(shù)字寶寶就要出來,然后由這位幼兒再開始找代表加號或減號的幼兒,游戲繼續(xù)進(jìn)行。如果期間有獅子寶寶該出來的時候沒有出來,或者不該出來的時候出來了就要被懲罰。每當(dāng)正確的數(shù)字寶寶出來就表示一輪結(jié)束,此時其他幼兒就要回歸原位。

2、你們自己代表什么數(shù)字?能看清楚別人代表什么數(shù)字和加減號嗎?

3、每次算式組成后趕快算算結(jié)果是多少?代表這個結(jié)果的小朋友馬上就要站出來。

1、每組都有一套算式卡片,和你的同伴玩一玩,怎么能接起來呢?

2、哪個組的算式接龍最長?為什么?

1、書上也有算式接龍的游戲,請把玩具中相應(yīng)的卡片放在合適的位置上。

2、教師來回指導(dǎo)。

1、引發(fā)幼兒對一組數(shù)字的記憶與敏感性,培養(yǎng)孩子的專注力。

2、理解并遵守規(guī)則,按不同任務(wù)要求進(jìn)行游戲。

任務(wù)卡,游戲幣。

1、師:你們知道什么是接龍嗎?接龍就是在座的小朋友指定一個“頭”和“尾”,從頭到尾說一件事情或東西,中間不能說錯,不能停頓,一個接一個,到了尾再回到頭。

師:今天外面用數(shù)字來接龍游戲,現(xiàn)在有1~5一組數(shù)字,請你們聽好游戲規(guī)則。

規(guī)則:頭尾相連,以接龍的方式一個接一個的數(shù):一組數(shù)字?jǐn)?shù)完以后一組重復(fù)的接下去。不漏數(shù)、不慢數(shù)。有節(jié)奏的數(shù)。

小結(jié):接龍的游戲會了沒有?一旦漏數(shù)、慢數(shù)、錯數(shù),這條龍就接不上,也就輸了。

2、出示任務(wù)圖示,顛三倒四數(shù)數(shù)。

師:我今天帶來了任務(wù)卡,你們能看明白嗎?上面告訴我們些什么?(數(shù)字3和4有兩個箭頭是什么意思?數(shù)的時候3和4的位置要變一變,先數(shù)4再數(shù)3)。

師:誰能按要求任務(wù)上的要求數(shù)一次。

小結(jié):任務(wù)上告訴我們要數(shù)哪些數(shù)字,任務(wù)表上的箭頭還告訴我們數(shù)的過程中哪些數(shù)字的順序有了變化。

3、接著我們就這個顛三倒四的任務(wù)開始接龍。(強(qiáng)調(diào)不漏數(shù)、不錯數(shù)和不慢數(shù))。

師:你們都數(shù)對了,你是用了什么好辦法?

小結(jié):注意力集中,挺好前面小朋友數(shù)的數(shù)。在數(shù)字的順序有變化時要特別注意,別人數(shù)的時候你要一起思考。

游戲玩法:每個人手中會獲得10枚游戲幣,參與游戲。從簡單到的一組數(shù)字顛倒開始游戲,有人說錯就要往盒子里扔1枚游戲幣作為懲罰,同時游戲難度逐步提升。

游戲規(guī)則:

1、每人獲得10枚游戲幣進(jìn)行游戲,游戲過程中保管好自己的游戲幣,掉落作廢。

2、難度會隨游戲次數(shù)提升。

3、報錯數(shù)字或沒跟上節(jié)奏,就要在一關(guān)結(jié)束以后自覺丟棄一枚游戲幣。

4、三關(guān)游戲結(jié)束后,所剩游戲幣最多的幼兒獲得冠軍。

1、第一關(guān):1~10為一組數(shù)字3和4顛倒。

2、第二關(guān):第一關(guān)3和4顛倒的同時,7和8顛倒。

3、第三關(guān):添加新任務(wù),指定數(shù)字不報數(shù),而拍手。

師:學(xué)會了這個游戲,我們也可以把它帶回班級里和幾個小朋友一起玩,我們來看看4位老師是怎么玩的吧。

師:(提示觀察:游戲準(zhǔn)備、游戲過程、游戲規(guī)則)。

小結(jié):此游戲按要求來進(jìn)行,記得不漏數(shù)、不錯數(shù)而且要有節(jié)奏的數(shù),回去把游戲分享給班里的老師和小朋友們。

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