策劃幼兒園教學設計方案(匯總14篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-06 05:54:10
策劃幼兒園教學設計方案(匯總14篇)
時間:2023-12-06 05:54:10     小編:飛雪

方案的制定需要充分考慮各種因素,以確保最終效果最佳。10.在方案的總結中,總結成功的經驗和教訓,為以后的工作提供借鑒和改進的基礎。通過閱讀這些方案范文,相信你會對如何制定一個完美的方案有更深入的理解。

策劃幼兒園教學設計方案篇一

1、了解圣誕節(jié)的吉祥物,知道圣誕節(jié)是外國人的節(jié)日。

2、通過制作圣誕禮物,感受圣誕節(jié)歡樂的氣氛。

材料:幼兒用各色銀筆,橡皮泥,棉花等。

一、導入。

1、談話:你們喜歡過圣誕節(jié)嗎?為什么?

2、教師:圣誕節(jié)的時候,圣誕老爺爺會來給小朋友送圣誕禮物,你們開心嗎?

3、你們猜猜圣誕老爺爺送給我們的禮物是放在哪里的?

4、看看這樣的圣誕襪能放禮物嗎?怎么辦?

二、觀察圣誕襪。

1、教師:看看漂亮的圣誕襪是什么樣子的?引導幼兒觀察,花紋,顏色。

2、花紋:黑筆寶寶畫了什么花紋啊?

3、教師演示。

(1)撕去襪統(tǒng)上的雙面膠,粘上棉花(小塊粘)。

(2)用黑筆寶寶畫上襪統(tǒng)下的花紋、周圍的花紋、中心花紋。

(3)用銀筆寶寶點綴,畫上閃閃發(fā)亮的銀光燈。

(4)用顏色排隊的方法粘上橡皮泥。

(5)用顏色排隊的方法在橡皮泥上粘上雪花片和豆豆。

(6)撕去襪子后面的雙面膠。

(7)找到另一半的朋友粘起來。

三、創(chuàng)作表現(xiàn)。

1、小朋友想不想做一個漂亮的圣誕襪?

2、教師重點指導。

(1)粘棉花時,要一小塊一小塊粘。

(2)畫花紋時,要畫得大些,鼓勵幼兒創(chuàng)造想象不同的花紋。

(3)先畫花紋再裝扮。

(4)顏色和材料的運用要用排序的方法。

3、你們只有圣誕襪的一面,里面不能放禮物,怎么辦?

四、作品展示。

幼兒帶著自己做的一面圣誕襪去找好朋友“圣誕老爺爺”給小朋友送禮物,體驗制作圣誕襪的快樂。

策劃幼兒園教學設計方案篇二

1、通過操作摸弄,引起幼兒對球在斜面上滾動的現(xiàn)象感興趣。

2、學習用語言和圖表表達自己的操作和體驗。

1、物體在斜面上會移動的。

2、在不同的坡度上,物體移動的速度是不同的。

1、幼兒在科學角活動中已對物體的滾動發(fā)生興趣。

2、已學習過作單一物體的觀察記錄。

3、網(wǎng)球、洗衣板、積木、記錄紙、筆等。

四、活動流程。

設疑探索——討論體驗——記錄延伸。

1、設疑:怎樣不用力推,球也能滾起來。

2、探索:幼兒自由的操作擺弄,教師巡回觀察。(可能出現(xiàn):板的一端放在腿上、椅子上、積木上,手拿著板的一端往上提等等)。

3、討論:

(1)幼兒講述自己的方法并演示。

(2)小結:板的一端墊高了,不用力推球就會從高的地方往下滾。

1、設疑:請小朋友兩個人一起玩,想辦法使兩只球在板上滾的快慢不一樣。

2、探索:幼兒自由結伴操作擺弄,教師巡回觀察。(可能出現(xiàn):兩塊板都是平整的面朝上。但積木墊的高低不一祥。或者是,一塊板的面是平整的,一塊板的面是凹凸不平的,積木墊的一樣高)。

3、討論:

(1)幼兒講述合作的經過,并進行演示。

(2)小結了兩塊平整的板面,積木墊的低不一樣,的滾動快慢也不一樣,墊的'高的板球滾的快,墊的低一點的球滾的慢。兩塊積木墊的一樣高,平的一塊球滾的快,凹凸不平的一塊板球滾的慢。

4、幼兒體驗。

1、請小朋友把玩的方法記錄下來,讓大家一看就明白。

2、幼兒大膽地表述自己的記錄。

今天我們玩的是球,那么別的東西放在上面是不是也是這樣的呢?

策劃幼兒園教學設計方案篇三

在對所有教育階段的投入中,只有對前教育和小學低年級的投入所產生的回報,超過了成本機會,重視幼兒教育百利而無一害。下面給大家分享一些關于幼兒園教學設計方案范文5篇,希望能夠對大家有所幫助。

活動目標:

1、認識馬路上的車輛,產生好奇和探索欲望,用多種表現(xiàn)手法表達對汽車的認識和喜愛。

2、了解車輛與日常生活的密切關系,感受它給人們帶來的便利。

3、掌握常見車的名稱、外形,特征和用途。

4、了解簡單的交通規(guī)則,提高自我保護意識,注意安全。

5、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。

活動準備:

1、汽車的圖片。

2、紙、蠟筆。

活動重難點:

運用基本圖形表現(xiàn)常見汽車的基本外形特征。

活動過程:

一、坐汽車。

認認這種車輛,簡單說說不同車輛在生活中的不同作用。

小結:汽車廠,能生產各種各樣的的車,汽車給我們生活帶來各種方便。

二、看汽車。

這里的車一樣嗎?哪些地方是一樣的,哪些是不一樣的?

小結:這些車的形狀、顏色、大小都不一樣,但是它們都有車廂、

車燈、車輪、車窗。

三、做汽車。

出示小轎車圖片。

1、這輛車是什么形狀的?(車身,車頭,車尾的外形特征)車上還有什么?(車窗、車燈、車輪)。

老師根據(jù)幼兒的觀察結果邊講邊畫。

2、刷油漆。

汽車做好了,我們給它刷上漂亮的油漆。

小結:小刷子手中拿,先沿車身走一圈,慢慢走,小心別把油漆刷到外面去哦,車身上面也要刷,沿著一個方向刷,用點力,每個地方都刷到,不能露出白點。油漆刷好了嗎?別忘了給汽車按車輪、車燈、車窗。

3、做自己最喜歡的車。

制作要求:

(1)小朋友各畫一輛汽車。

(2)盡量畫大車的輪廓。

四、作品展示,互相討論。

你最喜歡什么車?它是什么樣的?(共同檢查車坐好了嗎?油漆刷好了嗎?)。

活動延伸:

把做好的小汽車用小剪刀把它剪下來,送到我們的大馬路上,小汽車可以安全上路啦,可以為更多的人提供更多的方便。

活動目標:

1.在情景中,練習雙腳并攏從高處往下跳。

2.能積極、大膽地參與活動。

活動重點:

練習雙腳并攏從高處往下跳。

活動難點:

能積極、大膽地參與活動。

活動準備:

寬25厘米、高20厘米的平衡木,鴨媽媽頭飾一個。

活動過程:

一、鴨媽媽帶領寶寶做準備活動。

1.教師戴著鴨媽媽頭飾一搖一擺走到寶寶們面前。

2.鴨媽媽帶領幼兒做準備活動。

模仿動作:梳頭、穿衣服、穿褲子、穿鞋,帶領幼兒做頭部運動、擴胸運動、腰部運動和腿部運動。

師:鴨寶寶們快來和媽媽一起準備出發(fā)了。

二、鴨媽媽帶領寶寶學跳水。

(一)鴨寶寶探索跳水的動作。

1.師:鴨寶寶們,前面就是一片池塘了。怎樣跳水呢,哪個寶寶來做一做動作?

2.幼兒上前嘗試做動作從高處往下跳。教師在情景中,點評,如:“這個鴨寶寶重重的跳進池塘里,水濺的好高呀。”

(二)鴨媽媽示范跳水動作。

1.教師一邊講解,一邊示范從上往下跳的動作:小腳并攏站在岸上,小手前后擺動,一二三往下跳。

2.提問:鴨媽媽是怎么跳的?

幼兒說一說做一做動作,教師重點指導幼兒清楚要領。

(三)鴨寶寶練習跳水動作。

1.教師組織幼兒8人一組,指導幼兒輪流練習跳水動作。(練習兩到三次。)。

2.教師請動作協(xié)調的幼兒上前展示跳水動作。

三、游戲:小鴨跳水。

1.游戲導入。

師:鴨寶寶們,跳水的本領都學會了嗎?接下來,讓我們一起來跳水,去池塘里面游泳吧。

2.鴨寶寶跳水。

幼兒站在平衡木上聽口令從上往下跳到池塘里游水。游戲可反復進行2~3次。

3.總結。

教師表揚幼兒樂意參與跳水游戲。

四、游戲結束。

活動目標。

1、對樹樁上的年輪感興趣,簡單了解年輪與樹木生長的關系。

2、喜歡發(fā)現(xiàn)問題,并能和同伴通過探討交流尋找問題的答案。

3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

4、充分體驗“科學就在身邊”,產生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。

5、學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。

活動準備。

1、有年輪的大樹樁圖片。

2、彩筆、毛線、紙張:(畫有樹樁圖案)。

活動過程。

1、談話形式導入。

2、組織幼兒讓幼兒討論。

3、教師解釋:樹樁上的圈圈就代表大樹的年齡,這些圈圈就叫做年輪,他每長一年就多一個圈,代表一歲,圈圈越多就證明這棵樹越老。

4、引導幼兒探討樹的年齡,簡單了解年輪的含義。

5、請幼兒觀看課件,了解世界上最古老的樹,拓展幼兒的知識經驗。

6、操作游戲。

活動目的:

1、感知各種動物的運動特征。

2、初步學會唱《誰會這樣》,并能用動作進行表演。

3、培養(yǎng)探索自然的興趣。

4、在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。

活動準備:

小鳥頭飾一個,《小鳥飛》和《誰會飛》磁帶錄音一盒。小魚頭飾一個。

活動過程:

1、律動:伴隨著《小司機》的音樂入室。

師:現(xiàn)在我們一起來做司機開車的動作,邊唱歌邊進活動室。

2、師幼問好。

師:小朋友們好。

3、練聲:《布谷鳥》。

第一遍:要求用自然的聲音練唱。

第二遍:能配上動作進行練唱。

4、學唱歌曲:

(1)以談話的方式引入,鼓勵幼兒說出自己的看法。

師:剛才我們練聲歌里的布谷鳥給你們出了個題目,現(xiàn)在大家一起來聽聽它說了什么?

(1)你們知道誰會飛?

(2)它是怎么飛?

幼兒自由回答問題,鼓勵幼兒大膽說出自己的想法。

(3)出示小鳥頭飾,激發(fā)幼兒的興趣。

師:你們看看我請來的這只小鳥,它是怎么飛的?

(4)師扮演小鳥角色表演歌曲,引導幼兒理解歌詞。

活動目標:

1、運用多種感官感知西紅柿的特征,大膽講述在觀察中的發(fā)現(xiàn)。

2、知道吃西紅柿對身體有好處。

3、體驗并享受科學觀察活動所帶來的樂趣。

5、養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。

活動重難點:

重點:

1、運用多種感官感知西紅柿的特征,大膽講述在觀察中的發(fā)現(xiàn)。

2、知道吃西紅柿對身體有好處。

難點:

1、知道吃西紅柿對身體有好處。

2、體驗并享受科學觀察活動所帶來的樂趣。

活動準備:

1、物質準備:西紅柿。

2、知識準備:在日常生活中引導幼兒運用多種感官感知身邊的物體特征,培養(yǎng)幼兒觀察能力。

活動過程:

(一)以謎語導入,激發(fā)幼兒對活動的興趣。

師:今天,老師帶來了一位新朋友,我把它藏在了一個謎語里面。

謎語:圓圓臉兒像蘋果,又酸又甜營養(yǎng)多,可以做菜吃,又能當水果。

師:小朋友們,你們猜猜老師的這位朋友是誰呢?

幼:自由舉手回答。

師:西紅柿還有一個好聽的名字,叫做“番茄”。

(二)第一次觀察,運用感官感知西紅柿的外部特征。

2、師:請小朋友認真安靜觀察,并請幼兒大膽講述在觀察中的發(fā)現(xiàn)。

3、師幼共同小結,西紅柿的外部特征。

4、教師小結:西紅柿是圓圓的,它有紅紅的身體。用手摸上去滑滑的,涼涼的。聞起來有一點點西紅柿的香味。

(三)第二次觀察,感知西紅柿的內部特征。

2、師:請小朋友認真安靜觀察,并大膽講述在觀察中的發(fā)現(xiàn)。

3、師幼共結,西紅柿的內部特征。

師:西紅柿肚子里面藏了些什么?

師小結:西紅柿有一層薄薄的果皮,肚子里有幾個不同形狀的小房子,每個房子里面都有籽,還有汁,聞起來有西紅柿的味道,吃起來酸酸甜甜的。

(四)西紅柿對人體的作用。

師:小朋友們,你們平時都喜歡吃什么蔬菜和水果呢?為什么喜歡吃?

幼:幼兒舉手自由回答。

師小結,西紅柿對人體的作用。

西紅柿中含有豐富的維生素,對人體有很重要的作用。我們可以生吃,也可以做西紅柿炒蛋當菜吃,又酸又甜營養(yǎng)多。

(五)小結。

小朋友們,今天我們認識了西紅柿,多吃西紅柿有助于身體健康。結束課堂。

策劃幼兒園教學設計方案篇四

教學設計方案是教師為順利而有效地開展教學活動,根據(jù)課程標準,教學大綱和教科書要求及學生的實際情況,以課時或課題為單位的一種實用性教學文書。幼兒園的教學設計方案怎么寫?這里給大家分享一些關于幼兒園的教學設計方案,希望能幫到各位。

活動目標:

1.知道瓶罐盒子的用處,不隨意丟棄。

2.體驗邊手工粘貼邊念兒歌的樂趣;。

3.樂意用普通話大膽、清楚地朗誦兒歌。

活動重點:

用普通話大膽、清楚的朗誦兒歌。

活動難點:

注意個別孩子在邊手工粘貼邊念兒歌的困難。

活動準備:

1.瓶子、罐子、盒子若干,瓶蓋多個(貼好雙面膠),海綿紙(剪成條狀,把瓶蓋貼在上面),糖果,玩具,包裝好的盒子,手工吉他。

2.教學cd,錄音機。

3.字卡(盒子、糖果、門簾、吉他)。

4.輕快的音樂。

活動過程:

1.聽輕快音樂入活動室。

2.播放cd,請幼兒認真聽。

3.學習兒歌,《瓶罐盒子玩游戲》。

——糖果玩具分別裝進瓶子里。

“瓶罐盒子別丟棄,裝了糖果和玩具,”

——拿出穿好的瓶蓋門簾,把盒子堆起來。

“穿成門簾真有趣,堆成城堡玩游戲,”

——拿出手工吉他,“哇,還可以做成吉他哦?!?/p>

“做成吉他彈歌曲,”

——出示包裝好的盒子,“盒子變成禮物哦,送給誰呀?”

“包裝禮物送給你。”

4.認讀字卡,請小朋友把字卡正確地放到對應的物體上。

5.教小朋友學兒歌,播放cd請小朋友一起跟著錄音機一起讀。

6.請小朋友一邊朗讀兒歌一邊把瓶蓋做成門簾。

活動過程:

一、活動前準備:

教師帶幼兒進入活動場地,幼兒手持彩球,隨音樂沿場地四周進行走跑交替練習。

二、一物多玩游戲。

1、討論:想想手里的彩球可以怎么玩?

2、幼兒按自己的意愿進行自主游戲。

3、集體交流:你是怎么玩彩球的?

4、幼兒再次進行游戲,鼓勵幼兒進行合作游戲。

三、小組接力競爭游戲:運果子。

教師提出運果子的要求,不能用手可以自由結組??茨慕M運的果子最多。

四、結束,

集合進行做放松、整理活動,引導幼兒進行舒緩活動穩(wěn)定幼兒激動情緒。

五、活動延伸:

繼續(xù)探索彩球的多種玩法。

活動目標:

1、引導幼兒利用滾、踢、拋等多種玩球方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲能力。

2、通過不同的體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運動機能和動作速度及身體協(xié)調性的發(fā)展。

3、培養(yǎng)幼兒想像力及創(chuàng)造力。

活動準備:報紙做的彩球若干、大籃子若干等。音樂一段。

學習目標。

1、通過游戲,鍛煉反應力及身體動作的敏捷性。

2、培養(yǎng)游戲中的規(guī)則意識。

活動過程。

學習領域:

形式:小組。

1.傳球游戲:幼兒分成兩隊,分別從上和下傳球。

2.三分之二的幼兒拿取皮球,然后提出要求:

有球的孩子要保護好自己的球,沒有皮球的孩子可以動腦筋把別人的球奪過來,每個人只能拿一個皮球。奪球的過程中,要多動腦筋,不能推拉別人或者硬搶。

3.3.教師和無球幼兒一起來進行奪球游戲,教師可以先奪球,然后轉換角色保護自己的球。鼓勵幼兒積極參與游戲。

4.4.放松部分:兩人一組拍皮球,整理,回教室。

設計背景:

在“美麗的大自然”的話題中,我們帶孩子們來到大自然,孩子們在欣賞美麗景色,呼吸芬芳氣息的同時,似乎缺少了什么。于是我想起了孩提時代常玩的游戲“捉小鳥”,這是一個民間傳統(tǒng)游戲,在游戲過程中可以促進大運動技能的發(fā)展,鍛煉反應能力和判斷能力。雙休日、長假中,家長們帶著孩子走向大自然,與孩子在大自然中玩一玩、樂一樂,感知大自然的美麗,既拓寬孩子的生活領域,又增長孩子的知識。

游戲目標:

1.通過模仿小鳥的動作,學習躲閃,提高反應能力與判斷能力。

2.萌發(fā)喜愛和保護小鳥的情感。

游戲準備:

1.選一個樹木成林的地方或創(chuàng)設相關游戲情境。

2.錄音機、磁帶。

游戲玩法:

1.三人為一組開展游戲,一邊做動作一邊念兒歌:

小鳥小鳥飛飛飛,飛到東,飛到西,(小鳥自由飛翔)。

飛到草地找吃的,(蹲下找東西吃)。

突然來了一張網(wǎng),(快跑)。

小鳥小鳥快快躲。(找一棵樹抱住躲躲好)。

2.與家人一起做游戲時,孩子扮作“網(wǎng)”時,家長可以適時地被孩子抓住,調動孩子的游戲興趣,讓孩子體驗成功的喜悅。

活動范例:

一、“小鳥游戲操?!?/p>

幼兒扮“小鳥”,教師扮“鳥媽媽”,聽音樂四散在場中央飛,做動作活動身體。如:整理羽毛(上肢運動)、游戲(下蹲運動)、與同伴打招呼(體轉運動)、喝水(腹背運動)等。

二、幼兒練習躲閃的動作。

幼兒討論,請個別幼兒示范動作。

2.每位幼兒自由選擇一樣物體當作自己的家,邊飛邊探索怎樣快快地回家,不讓網(wǎng)捉到。

3.請2—3位幼兒示范游戲。

三、游戲“小鳥快快躲”,提高反應能力與判斷能力。

1.教師講解游戲規(guī)則:小鳥飛的時候,念到“飛到草地找吃的,”就蹲下找東西吃,念到“一張網(wǎng)”就快跑找一棵樹抱住。被捉到的“小鳥”就當“網(wǎng)人”。

2.幼兒游戲。

老師扮演“網(wǎng)”,幼兒扮演小鳥,模仿小鳥在空中飛行,邊飛邊念兒歌:小鳥小鳥飛飛飛,飛到東,飛到西,飛到草地找吃的,突然來了一張網(wǎng),小鳥小鳥快快藏。幼兒模仿小鳥在林中飛行,老師扮作的網(wǎng)悄悄地躲在一旁,當兒歌說完最后一個字時,老師馬上從一旁撲出來,張開雙臂扮作網(wǎng)去抓小鳥,小鳥只要馬上抱住身邊的任意一棵樹即可安全。

3.討論:在游戲中遇到的困難。

三、放松游戲:

聽音樂做放松動作:小鳥休息。

活動目標。

喜歡玩影子游戲,初步了解影子形成的基本條件。

探索發(fā)現(xiàn)影子的大小與物體離光源遠近的關系。

活動準備。

有密閉窗簾的房間,探照燈或手電筒,小動物模型。

活動內容。

學習領域:

形式:小組。

1.在晴天的時候,和幼兒在戶外玩影子的游戲。

2.與幼兒討論:如何在活動室里造出影子。

3.幼兒運用自己的方法在活動室里制造影子。

4.拉上窗簾,用手電筒和動物模型做出影子。在游戲中引導幼兒了解有物體擋住光,便形成了影子。

5.啟發(fā)幼兒思考并嘗試,一個物體形成的影子為什么有時大有時小?與什么有關?

6.引導幼兒進行對比實驗,觀察和記錄物體離光源的遠近和影子的大小。如在墻上畫出大小不同的影子,并在影子下端注明離光源的距離。通過對比得出影子的大小與物體離光源遠近的關系。

7.幼兒分享自己的記錄結果,通過集體對比統(tǒng)計,得出物體離光源遠近與影子大小的關系。

評價。

?喜歡玩影子游戲,能積極思考,主動想辦法。

?能發(fā)現(xiàn)物體離光源的遠近與影子大小的關系。

策劃幼兒園教學設計方案篇五

1、自由拼搭積木,并習簡單的.拼搭技能。

2、養(yǎng)成收拾玩具的好習慣。

1、地毯或桌子。

2、積林若干。

1、請幼兒圍坐在地毯的四周,一起拍手,做手指游戲。

2、端出大筐積木放在地毯中間,吸引幼兒的注意。

3、拼搭幾種簡單物體,請幼兒說說這是什么。

4、通過簡短談話進一步激發(fā)幼兒的動手欲望。

5、把積木分撒在幼兒面前,讓他們隨手可取。

6、巡回觀察,隨時與幼兒交流,鼓勵他們拼搭,并讓幼兒說說搭了什么。

7、活動結束時,引導幼兒一起收拾積木。

策劃幼兒園教學設計方案篇六

1、引導幼兒圍繞“貓醫(yī)生要去哪里?怎樣才能過河?”進行完整、連貫的講述。

2、引導幼兒根據(jù)各種動物的自身特點編出合理情節(jié)。

3、通過“聯(lián)想法、排除法”啟發(fā)幼兒圍繞重點進行感知、理解、表述。

4、引導幼兒細致觀察畫面,激發(fā)幼兒的想象力。

5、根據(jù)已有經驗,大膽表達自己的想法。

“貓醫(yī)生過河”掛圖,動物圖片若干。

一、導入:

引導幼兒觀察畫面,感知、理解畫面內容。

1、這是哪里?有誰?

2、貓醫(yī)生為什么要過河?

二、解決問題。

帶著問題想一想,小動物會怎么幫助貓醫(yī)生過河呢?

引申:貓醫(yī)生急著要過河,那個方法可以又快又安全的到達對岸呢?(分組討論)。

三、復述故事。

1、連貫的講述故事。

2、為故事起個名字。

四、課后延伸。

如果貓醫(yī)生想請你幫忙,你會怎么幫助貓醫(yī)生呢?

附故事:貓醫(yī)生過河。

前幾天,接連下了幾場大雨,河對岸森林里許多動物都受涼生病了。他們打來電話,請貓醫(yī)生為他們看病。貓醫(yī)生放下電話,急忙背起藥箱,向小河對岸的森林走去。走到河邊,他愣住了。貓醫(yī)生急得大叫起來:喵喵!誰來幫我過河?游泳的大白鵝聽到了,正在洗澡的水牛聽到了,在散步的大象聽到了,在抬水桶的小兔姐妹也聽到了,它們都說:不要緊,不要緊,我們來幫你。

經過第一輪執(zhí)教、研討與自我反思,在朱老師及其他同事們的幫助下,讓我對大班語言續(xù)編故事活動有了較為清晰的認識,并意識到了自己在活動設計與執(zhí)教過程中的不足之處。經過自我反思與斟酌,我在原教案上進行了適當調整與修改(增加教師幫助幼兒梳理、歸納與提升的環(huán)節(jié)),并進行了第二次的執(zhí)教活動。

原以為自己教案設計合理,環(huán)節(jié)層次清晰,但在執(zhí)教過程中發(fā)現(xiàn):整個活動下來,我還是沒能很好地激發(fā)幼兒完整續(xù)編故事的欲望,幼兒依然停留在簡單幫助小動物們想辦法或者簡略地表達自己所喜歡的動物是怎樣幫助貓醫(yī)生過河的想法。且幼兒在本次活動中的活動興趣點似乎隨著活動時間的持續(xù)增長而逐漸下滑。

針對以上執(zhí)教過程中我覺察到的幼兒活動現(xiàn)象,經過自我反思,我覺得主要有以下幾方面的原因:首先,我對文本故事的處理存在問題。在活動一開始我把故事梗概已基本講完,導致幼兒在接下來的續(xù)編故事環(huán)節(jié)中,除了替小動物們想辦法幫助貓醫(yī)生過河,其余沒有太多內容可以講述,以致幼兒無法很好地完整地續(xù)編故事。其次,在給幼兒提供圖片支架,幫助幼兒梳理、歸納與提升的環(huán)節(jié)中,我的支架并沒有給幼兒帶來實質性的用處,沒有很好地幫助幼兒完成續(xù)編故事的小任務。再次,在執(zhí)教過程中,我覺得對幼兒活動的指導語言缺乏引導性,并沒有清楚地指導幼兒了解教師真正教學活動設計的意圖。比如當我出示圖片支架引導幼兒如何完整地續(xù)編故事,需要做到哪幾點要求時,幼兒并未真正理解并按照要求去完整地續(xù)編故事。

根據(jù)上述執(zhí)教過程分析與執(zhí)教活動反思,我覺得我需要對我的教案繼續(xù)進行調整與修改。首先,需對故事文本進行處理。把單一、完整的'故事內容講述調整為開放式的故事內容提問與理解,從而增加幼兒活動的參與性與積極性。其次,在給幼兒提供支架進行續(xù)編故事的環(huán)節(jié)上需做調整。讓幼兒先集體分組討論講述再個別幼兒代表講述的固定模式調整為讓幼兒先進行個別講述再進行自由選擇分組集體討論講述最后再請幼兒代表講述的自由模式,可能幼兒分組討論續(xù)編故事的環(huán)節(jié)更有實效性。再次,在對幼兒的指導語言中,還需加強學習,盡量在活動中注意教師語言的技能技巧與方法,從而達到幫助、指導幼兒更好活動的目的。

策劃幼兒園教學設計方案篇七

1、引導幼兒利用滾、踢、拋、練習雙腳并攏夾球向前行進跳等多種玩球方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲能力。

2、通過不同的游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運動機能和動作速度及身體協(xié)調性的發(fā)展。

3、培養(yǎng)幼兒想像力及創(chuàng)造力,養(yǎng)成幼兒助人為樂的良好品質。

彩球若干、大籃子若干、音樂一段、企鵝頭飾、制作房子一座。

拋球、雙腳并攏夾球向前行進跳。

準備運動:教師帶幼兒進入活動場地,幼兒手持彩球,隨音樂沿場地四周進行走跑交替練習。

(一)、一物多玩游戲。

1、討論:想想手里的彩球可以怎么玩?

2、幼兒按自己的意愿進行自主游戲。

3、集體交流:你是怎么玩彩球的?

4、幼兒再次進行游戲,鼓勵幼兒進行合作游戲。

(二)、小組接力競爭游戲:運果子。

教師提出幼兒可以自由結組??茨慕M運的果子最多(多種玩法運球)。

(三)、游戲:企鵝運蛋。

“昨天晚上一陣大風把雞媽媽家的房子給吹倒了,還好蛋寶寶一個也沒有碎。附近有只壞狐貍,專門來偷蛋,雞媽媽連忙去造了一座新房子。今天我們就去幫雞媽媽把蛋寶寶運到新房子里,好嗎?”“天氣這么冷,為了讓蛋寶寶不受涼,我們可以把它藏到腿中間,然后再一下一下地往前跳著走,把蛋送到安全的`地方藏起來?!薄罢l愿意來試試?”(個別幼兒示范練習,教師講解并小結)。

集合進行放松、整理活動,引導幼兒進行舒緩活動,穩(wěn)定幼兒激動情緒。

多元價值分析。

1、通過游戲孩子能體驗到成功感,讓孩子自己動腦思考培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造性思維和想象力。

2、游戲中孩子用不同的方式進行游戲如:滾球、傳球、頂球等,提高了孩子動作的協(xié)調性和靈活性。

3、在游戲中孩子們積極參加,培養(yǎng)了孩子助人為樂的良好品質,促進了孩子良好個性的發(fā)展。

策劃幼兒園教學設計方案篇八

1、理解散文詩的內容,知道秋天是美麗多彩的。

2、嘗試按照原文仿編活動;

1、收集圖片:小草、楓葉、菊花、松樹、大地。

2、掛圖。

3、幼兒活動材料第20—21頁《秋天的顏色》。

一、活動導入。

——你知道現(xiàn)在是什么季節(jié)嗎?(幼兒自由討論)。

——你覺得秋天是什么顏色的呢?

(提醒幼兒說完整句子“秋天是”)。

——出示圖片,幼兒討論。

圖一指導語:小草會覺得秋天是什么顏色呢?為什么?

圖二指導語:楓葉會覺得秋天是什么顏色呢?為什么?

圖三指導語:菊花會覺得秋天是什么顏色呢?為什么?

圖四指導語:松樹會覺得秋天是什么顏色呢?為什么?

圖五指導語:大地會覺得秋天是什么顏色呢?為什么?

二、欣賞散文詩。

1、第一遍欣賞,感受秋天的五顏六色。

提問:誰來說說你聽到詩歌里都有誰呀?

3、出示圖片,欣賞詩歌。

三、嘗試運用已有經驗替換詩歌中的事物,進行詩歌仿編活動。

2、根據(jù)幼兒的講述在黑板上記錄剛才小朋友說的話,老師把它編成了一首詩歌,我們一起來聽聽。(幼兒自由討論)。

教師:(蘋果說:“秋天是紅紅的。”小白菜說:“秋天是綠綠的?!泵藁ㄕf:“秋天是白白的?!保?。

3、帶領幼兒有感情地朗誦仿編詩歌。

1、鼓勵幼兒用色彩表現(xiàn)秋天的顏色。

2、在自然角收集、展示秋天的水果、種子。

策劃幼兒園教學設計方案篇九

1、通過此次義賣幼兒園活動,讓全園幼兒從小樹立關愛他人的意識,養(yǎng)成樂于助人、奉獻愛心的良好品質。

2、豐富幼兒園校園生活,增加幼兒的社會體驗與交往能力。

3、籌集愛心善款,幫助更多需要愛來溫暖、關懷、鼓舞和激勵的學前留守兒童。

5月30日的上午9:30—11:30;下午14:30—16:30

蓮湖公園正大門兩旁人行道

全園教職員工、全體幼兒及家長

(1)以教研組為單位,確定好本組的義賣物品,并做好義賣安排;

(2)各班教師召開家長會,對義賣進行宣傳,各班選出本班各攤位的負責人;

(3)組織幼兒自主進行義賣物品的整理和制作;

(4)確定各班擺設攤位的地點及時間分配;

(5)各班制作募捐箱;

(6)各班的教師家長及幼兒園的后勤人員需共同完成攤位的布置及整理。

1、義賣安全

活動過程提醒家長關注幼兒安全,防止自行走失。

2、義賣物品

(1)參與義賣的物品必須安全、衛(wèi)生、無破損,新舊不限。(舊物品7成新以上)。

(2)各年級組統(tǒng)一制定同樣商品價格,嚴禁自行漲幅;

2、上午9:00由蔣副園長進行義賣前的動員及宣傳,并宣布義賣活動開始;

3、各班按要求進行義賣,并組織本班“愛心小天使”發(fā)放倡議書;

5、園長宣布義賣活動結束。

策劃幼兒園教學設計方案篇十

3月8日下午14:00—15:30.

小班段全體幼兒及媽媽、奶奶 .

慶三八親子聯(lián)歡會 .

1.知道三月八日是媽媽、奶奶等婦女的節(jié)日,了解媽媽的工作和媽媽的喜好,喜歡媽媽培養(yǎng)愛媽媽、奶奶的情感。

2.通過親子活動,萌發(fā)關心長輩的情感,增進與長輩之間的感情。

1.音樂《世上只有媽媽好》、《不再麻煩好媽媽》、《只要媽媽露笑臉》、《媽媽的吻》、《我的好媽媽》、《媽媽我要親親你》、《夸媽媽》、《爸爸媽媽聽我說》、《媽媽的眼睛最美麗》、《漂亮的媽媽》、《我是媽媽小助手》、《老師親媽媽親》、《媽媽的手》、《媽媽我愛你》、《讓愛住我家》、《感恩的心》、《愛我你就親親我》等。個班提前學習有關媽媽的歌曲或兒歌。

2.布置裝扮教室、呼啦圈和若干糖果。

(1)、開始:教師祝詞.

小結:小朋友們知道了媽媽養(yǎng)育自己多么的不容易、明白了在家要做一個孝敬父母、長輩的好孩子,在幼兒園要做一個尊重老師、團結友愛的好孩子。作為孩子,在媽媽的節(jié)日里你們想對媽媽說什么呢?(媽媽辛苦了!祝媽媽節(jié)日快樂!)你們是否也想借此機會向關心你的媽媽、奶奶做點什么呢?(我給奶奶捶捶背,我給媽媽倒杯茶,我給奶奶搬椅子,我給媽媽唱首歌……).

(2)、活動進行中.

(一)、播放音樂《世上只有媽媽好》.

1.(師)小朋友知道這首歌叫什么名字嗎? (幼)世上只有媽媽好。

幼:是媽媽的節(jié)日.

師:今天不僅僅是媽媽的節(jié)日還是奶奶、外婆、阿姨、姑姑所有女性的節(jié)日。

3.媽媽在家里做些什么事呢?奶奶在家會做什么呢? (幼兒發(fā)言).

4.媽媽、奶奶這么辛苦,我們應該給她做些什么呢?(幼兒發(fā)言).

(二)、互動環(huán)節(jié).

1.《心心相印》游戲準備:呼啦圈6個.

游戲玩法:幼兒先跳入圈中,然后媽媽再跳入圈中,二人跳入圈中后、幼兒再將呼啦圈從下往上取出然后放在前面,繼續(xù)跳進去。直到跳到終點,幼兒與媽媽站在圈中然后往起點跑,誰先到達起點誰就獲勝。

2.游戲:送媽媽一個擁抱一個吻。在播放《愛我你就親親我》歌聲中,幼兒跟媽媽一起,在聽到音樂時做動作:愛我你就陪陪我(手牽手轉圈)、愛我你就親親我(親媽媽),愛我你就夸夸我(豎起大拇指夸媽媽),愛我你就抱抱我(抱媽媽)。

(三)、我喂媽媽吃糖果.

今天我們寶寶和媽媽歡聚一堂共度媽媽的節(jié)日,開心嗎?我們寶寶以后要做讓媽媽天天開心的寶寶,最后我們在一起送媽媽一首《世上只有媽媽好》的歌曲,祝所有媽媽們青春永駐、幸福永存!

(3)、結束語.

祝福天下所有的媽媽節(jié)日快樂!在《天下的媽媽都是一樣的》音樂聲中結束活動!

策劃幼兒園教學設計方案篇十一

1、鍛煉幼兒身體的協(xié)調能力,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識、合作意識以及競爭意識。

2、幼兒能在游戲中體驗游戲帶來的歡樂。

螃蟹頭飾若干,皮球若干。

男女兩隊排在前面的兩個小朋友為一組,兩人學小螃蟹的姿勢,背靠背,夾住球。胳膊像鉗夾一樣互相勾住,向前走,走到標志處再走回來,把球放入筐內,然后排在隊尾等待下次繼續(xù)玩。下一組小朋友只要前一組的把球放入筐內就能夠出發(fā)。兩只“小螃蟹“必須要注意團結協(xié)作好,球不要掉下來,如果掉了,從頭再來,走時必須要注意安全。

1、發(fā)展幼兒動作的`靈敏性和反應能力,學會躲閃。

2、培養(yǎng)幼兒合作能力。

1、小魚頭飾若干,魚網(wǎng)頭飾兩個。

2、用一個呼啦圈放到地上做小桶。

3、音樂cd《很多小魚游來了》。

一、將全班幼兒分成兩部份,兩個幼兒做魚網(wǎng),其余的幼兒做成群結隊的小魚。做網(wǎng)的兩名幼兒雙手相握,舉過頭頂,然后分開成魚網(wǎng)狀,做小魚的幼兒排成一字隊形,等待穿越。

二、游戲開始,全體幼兒念童謠:“很多小魚游來了,游來了,很多小魚游來了,游來了,快快捉住!”,扮做魚兒的幼兒低頭彎腰快速從魚網(wǎng)下部經過,扮魚網(wǎng)的兩名幼兒聽到“捉住”二字后,趕緊把魚網(wǎng)放下,捉住沒來得及經過的幼兒,把魚兒網(wǎng)住,放到桶里,沒有捉到的魚兒繼續(xù)參加游戲。當捉到3-5條小魚時,讓捉到的小魚團體表演一個節(jié)目。

三、第二次游戲讓幼兒換主角進行。

很多幼兒都能順利完成任務,教師要隨時提示扮魚網(wǎng)的兩名幼兒不要提早放下魚網(wǎng),當聽到“捉住”兩字時,迅速將魚網(wǎng)放下。扮小魚的幼兒要首尾相接,魚貫而進。

策劃幼兒園教學設計方案篇十二

(一)幼兒園教育總目標(最終目標)

實行保育與教育相結合的原則,對幼兒實施體、智、德、美諸方面發(fā)展的教育,促進其身心和諧發(fā)展。

(二)保育和教育目標(總的教育目標)

(三)五大領域目標(分五大領域進行細化,相互關聯(lián),互為補充)

(一)指導教師的“教”

(二)指引學生的“學”

(三)評價的重要依據(jù)

(一)對社會的研究

幼兒園的基本職能是使幼兒在度過快樂而有意義的童年的同時,為積極適應未來的社會生活做準備。因此,在考慮幼兒園教育的目標時必須考慮社會對兒童成長的期望和要求。

(二)對人類知識的研究

知識是人類智慧的結晶。知識也可以幫助兒童更好地認識自然、認識社會、認識自己,形成判斷是與非、對與錯、美與丑的標準,掌握有效的行動方式方法。因此,知識是課程必不可缺的內容。而兒童應該學習什么,學習這些內容的意義是什么,往往也取決于這些知識本身所蘊含的教育價值和對其價值的判斷。

《幼兒園教育指導綱要》

(三)對幼兒的研究

幼兒園課程是為支持、幫助、引導幼兒學習,促進其身心的全面、和諧發(fā)展而設置的。課程目標是對其在一定期限內的學習效果,既發(fā)展狀況的期望。為了建立合理的期望,必須研究幼兒,了解他們身心發(fā)展的規(guī)律,尤其是關注他們的發(fā)展需要。這里所謂發(fā)展需要,指的是“理想的發(fā)展”與“現(xiàn)實的發(fā)展”之間的距離,即“應該和能夠是怎樣的”和“實際是怎樣的”之間的差距,它是幼兒園課程的“用武之地”,即有效發(fā)揮引導、促進幼兒學習和發(fā)展的地方。

幼兒園教育總目標

五大領域的發(fā)展目標

各年齡班幼兒發(fā)展的學期目標

各年齡班幼兒發(fā)展的月目標

具體活動目標

1、科學的分解目標

2、教育目標的涵蓋要全面

3、目標要連續(xù)性和一致性

4、目標要及時調整

制定教育目標的具體要求

(1)以《綱要》中各領域的目標為指導

(2)根據(jù)本班幼兒身心發(fā)展的特點及認識規(guī)律,分析幼兒原有經驗

(3)體現(xiàn)本園課程特色

(4)目標要具體、明確,有較強的針對性

(5)既要面向全體,又要適應個別需要

(6)注意各領域目標的整合

策劃幼兒園教學設計方案篇十三

學習對學生是一件任重而道遠的事情,如果長期處于這種狀態(tài),會給學生產生一種極大的壓力,以至于學生會厭學、怕學。對于這種情景,我們覺得把游戲帶入課堂,讓學生在玩中受教育,同時也能夠放松心境,這樣學生或許更能吸收知識。所以,我們從眾多的游戲中選出了“123木頭人”的游戲。經過這個游戲,我們主要傳達的是讓學生們懂得令行禁止的道理,這是此刻學生們所欠缺的。同時也鍛煉了學生的反應能力還有身體調節(jié)度,讓學生更能健康的成長。

1、經過讓學生在游戲中學著聽口令,提高自控能力。

2、培養(yǎng)學生的快速反應能力和肌肉控制能力。

3、培養(yǎng)學生對體育活動的興趣,初步培養(yǎng)學生的競爭意識。

1、重點:培養(yǎng)學生的快速反應能力和肌肉控制能力。

2、難點:體驗游戲的歡樂,學會游戲的規(guī)則。

課堂體驗、自主探究、討論交流。

一課時。

照相機。

1、上網(wǎng)查閱游戲規(guī)則和相關的故事。

2、思考怎樣在游戲中獲勝和在生活領域中能夠用到“123木頭人”游戲規(guī)則。

(一)游戲引入。

1、我們小朋友很喜歡照相,對嗎?

2、在照相的時候我們要怎樣樣呢?(盡量堅持最好的造型,站在原地不動)。

3、等一下我就要請小朋友來和我一起來玩這個照相的游戲,好嗎?

(二)游戲體驗。

1、教師講解游戲規(guī)則。

(1)請拍照的人叫口令:“一二三,木頭人”

(2)口令完畢,不許說話不許動,不許走路不許笑,立即堅持靜止狀態(tài),無論本來是什么姿勢,都必須堅持不動。

情景一:如果有一人先忍不住說話,或者笑,或者行動,則這個人是這一輪的游戲失敗者。這個人必須上去和拍照人“手牽手”(各自牽著繩子的一端),然后再開始下一輪木頭人游戲,直到有一個“勇士”上去把繩子“砍斷”,拍照人反身抓木頭人,已被抓木頭人恢復自由身,跟著隊友一起跑向安全地帶。

情景二:如果沒有被抓到的失敗者,那么任意一名木頭人上前拍到拍照者的肩膀,則拍照人必須轉身去抓木頭人,被抓到者成為新一輪游戲的拍照人,若沒有人被抓到,拍照人不變,進行再一輪的游戲。

2、學生分組(分成兩大組),各自玩游戲,教師巡視指導。

(三)討論交流。

1、請獲勝的同學說一說游戲時自己注意了什么?

2、請失敗的`同學說一說失敗的原因是什么?

(四)游戲總結。

同學們你們今日學到了些什么?

1、堅持。在游戲中,每個人必須學會堅持。在別人沒有動之前的最好選擇就是不動。那里的不動就好比我們的成功,只要你多堅持會不動你就成功了。學會堅持,讓我們與成功不僅僅是應對面,而是讓成功與我們融為一體。

2、學會令行禁止。在游戲中,當口令喊完之后,大家必須靜止,這就是命令的作用。學會令行禁止,這個游戲的另一心理學意義。俗話說“一切行動聽指揮”,當命令下達之后,自己的一切都必須以命令為重。

3、自控和被控制。游戲的最終一層深意就是自控和被控制。在游戲中,想讓自己不動就必須自己控制。被控制是為了更好的自己控制,一個人從小到大,首先學會的是被控制其次才是自己的控制,所以在游戲中學會被控制和自己控制同等重要。

策劃幼兒園教學設計方案篇十四

1、在欣賞的過程中,了解有關圖書的基本知識,激起幼兒動手制作的興趣。

2、學習將紙正反四等分,并用畫連環(huán)畫的方式表現(xiàn)自己最喜愛的故事。

3、豐富幼兒的想象力,分享同班的故事,感受成功的喜悅。

1、供幼兒欣賞的圖書(幼兒自制的彈簧故事書一本,大開本圖畫書一本)。

2、一盒錄音帶(課前錄制好的幼兒講述自己的.彈簧故事錄音)。

3、稍厚且有韌性的長條形白紙,油畫棒,勾線筆人手一份。

1、出示幼兒自制的彈簧故事書。

教師:這是一本小朋友自己制作的故事書,想不想聽聽書中的故事?(想聽)。

2、教師播放故事錄音,幼兒安靜傾聽。

3、教師:故事好聽嗎?(好聽)剛剛有沒有聽清那位小朋友叫它什么書?(彈簧故事書)想不想自己動手制作一本?(想)。

1、教師:我們先來了解下圖畫書。這是什么?(圖畫書)這是圖畫書的什么?(封面)封面上有什么?(書名、作者、圖畫)最后是什么?(封底)封底上有什么?(條形碼,小圖標等等)。

2、中間是什么?(內容)用什么來表示?(圖畫)右下角有什么?(頁碼)。

1、教師:小朋友覺得它像彈簧一樣會彈起來,所以就給它起了個名字——彈簧故事書。

2、教師:制作一本彈簧書看看需要準備些什么?(一張長條形紙)。

3、怎樣把這張長條紙折成這樣?(正反四等分)教師講解:

a、將長方形的兩條長邊對折再對折成相等的四等分。

b、將四等分的紙翻轉放在桌面上。

c、提起最上面一等分沿痕跡反折,完全重合在其他三等分紙上壓平,成w形狀。

4、教師:什么地方可以做封面?封面上有些什么?(故事中的主要人物、書名、作者,老師可拿出甘心雯小朋友的做范例。)什么地方做封底?封底需要畫什么?(條形碼、標價等。)。

5、教師:里面還有幾頁?(4頁)怎樣把一個故事分成4頁來畫?(以小朋友的彈簧故事為例)每頁需要畫些什么?(開始、發(fā)展一、發(fā)展二、結束)。

1、老師:你想畫什么故事?需要先做什么?(設計封面、封底)后做什么?(將故事分成四個部分來表現(xiàn),不會寫故事名字的可叫老師幫忙寫上。)。

2、指導幼兒進行彈簧故事書的繪畫和制作活動。

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