大班奧爾夫音樂活動方案(優(yōu)質(zhì)18篇)

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大班奧爾夫音樂活動方案(優(yōu)質(zhì)18篇)
時間:2023-12-06 03:36:49     小編:字海

制定方案之前,我們需要充分了解問題的本質(zhì)和背景。制定方案需要我們充分調(diào)研和了解相關(guān)信息。我們希望這些方案能夠?qū)δ膯栴}提供一些新的思路和啟示。

大班奧爾夫音樂活動方案篇一

1、通過歌曲律動讓幼兒做出各種情緒表情。

2、聽辨音色,尋找出樂器。

掛圖圣誕帽一個手搖鈴沙球。

一、故事引導(dǎo):圣誕節(jié)快到了,大家都很高興,只有圣誕老公公愁眉苦臉,原來…。

二、歌曲律動。

情感表達(dá):練習(xí)各種表情的變化。傷心、生氣、快樂、擔(dān)心……。

聽語詞律動:慢板:聽到慢的語詞時,幼兒坐著左右搖擺,做出傷心、傷心、無奈的表情。

快板:聽到快的歌曲節(jié)奏時,幼兒站立歡喜的拍手、轉(zhuǎn)圈。

三、樂器聽辨,替換語詞。

道具:手搖鈴。

(1)手搖鈴:教師將手搖鈴藏于衣服里,讓學(xué)生聽辨。

猜一猜是什么樂器的聲音?

慢板:老師將手搖鈴藏在口袋里,讓幼兒尋找音源。

快板:老師拿出手搖鈴跟著音樂搖動,幼兒跟著拍手替換語詞唱歌。

(2)沙球。

沙球:教師將沙球藏于袋中,讓幼兒聽辨。

猜猜是什么聲音?

慢板:老師將沙球藏在袋中,讓幼兒尋找音源。

快板:老師拿出沙球跟隨音樂搖擺,幼兒跟著拍手替換語詞唱歌。

四、聽找游戲。

道具:觸摸袋手搖鈴沙球。

觸摸袋游戲。

(1)老師:將手搖鈴與沙球放觸摸袋里,老師敲奏其中一樣樂器。

學(xué)生:請幼兒聽辨音色并著出袋子內(nèi)的樂器。

(2)圣誕老公公送禮物。

教師戴上圣誕帽扮演圣誕老公公,請幼兒閉上眼睛,將樂器分給幼兒人手一份。

慢板:背著袋子慢慢走,結(jié)尾時將其中一樣樂器放在幼兒邊上。

快板:請幼兒真開眼拿起樂器敲奏,并跟隨音樂唱歌。

大班奧爾夫音樂活動方案篇二

1、幼兒能積極的參與在活動中,體驗音樂帶來的快樂。

2、感應(yīng)曲式,并聽辯音樂中的特定音效。

一、故事引導(dǎo)。

二、感應(yīng)曲式。

a段:老爺鐘及咕咕鐘、鬧鐘。

b段:感應(yīng)兩個樂句。

coda:感應(yīng)4拍。

三、聽辯“咕咕”聲。

1、老師操作伸縮布偶,配合音樂于“咕咕”聲時伸出布偶和。

學(xué)生。

打招呼。

2、音樂律動。

a段:伸|縮——雙手、頭或肢體各部位。

b段:雙手左右伸懶腰展翅左右飛。

coda:拍手四次。

3、兩人一組面對面活動同2,coda兩人互拍。

四、聽辯“鬧鐘”聲。

1、音樂律動。

a段:抖動手腳感應(yīng)“鬧鐘”聲。

b段:上發(fā)條一左/右轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)。

coda:拍手四次。

2、兩人一組面對面。

a段:抖動手腳感應(yīng)“鬧鐘”聲。

b段:互轉(zhuǎn)發(fā)條一左/右轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)。

coda:互拍手四次。

大班奧爾夫音樂活動方案篇三

1、通過律動游戲,感應(yīng)聽辯節(jié)奏快慢。

2、認(rèn)識時鐘,知道有長針和短針。

音樂cd、圖片。

一、故事引導(dǎo)。

教師提問:你什么時候會不高興呀?你不高興是怎么樣呢?

二、聽辯快慢。

教師敲小鈴鐺,讓幼兒分辨第一次敲得快,還是第二次敲得快?

三、聽辯節(jié)奏。

老師引導(dǎo)幼兒運用身體各種動作表現(xiàn)(叮當(dāng)、滴答滴答)。

2、教師手臂模仿長針短針做時鐘造型,幼兒一起模仿。

3、引導(dǎo)幼兒說說還可以用身體那些地方來表現(xiàn)?

集體學(xué)一學(xué)。提醒幼兒句尾拍手或跳三下。

4、配對游戲。

老師介紹生活用品或圖片,并說明兩種物品的關(guān)聯(lián)性。

5、游戲書。

老師逐一出示圖中的相關(guān)的物品的好伙伴。

老師指定某一物品,幼兒找出好伙伴連一連。

——《葡萄牙舞曲》活動目標(biāo):1、通過欣賞,體驗樂曲《葡萄牙舞曲》歡快跳躍的情緒。2、通過節(jié)奏、故事和圖形譜簡單了解該曲子的音樂......

大班奧爾夫音樂活動方案篇四

:

一、培養(yǎng)幼兒對4|4拍強弱的規(guī)律和感受。

二、利用說白節(jié)奏進(jìn)行語詞的創(chuàng)作游戲。

三、感受頑固節(jié)奏。

教學(xué)cd、幼兒用書、節(jié)奏卡。

:

一、律動感受。

1、故事導(dǎo)入:“小朋友的家里有小狗嗎?天,老師也帶來一只小狗。”

2、根據(jù)故事內(nèi)容做動作。

3、結(jié)合音樂律動。

4、教師引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編動作。

5、教師整合幼兒創(chuàng)編的動作,結(jié)合音樂練習(xí),并在說白的時候拍手。

6、教師引導(dǎo)幼兒進(jìn)行身體樂器的創(chuàng)編。

二、強弱規(guī)律的游戲。

1、教師做出強弱的聲音。如跺腳與拍手。并讓幼兒分辨。

2、說說白并結(jié)合強弱。如:跺腳時說小、拍肩時說眼睛。

3、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編強弱的動作。

(1)身體樂器---如:拍手、拍腿等動作進(jìn)行。

(2)生活樂器---地板、桌子、等物體為節(jié)奏型伴奏。

4、結(jié)合音樂練習(xí)。

三、感受頑固伴奏。

1、語詞創(chuàng)作:運用幼兒用書的提示引導(dǎo)幼兒進(jìn)行語詞的創(chuàng)作。

如:小黃狗,眼睛花天天都要去看花,

我愛花我看花就是不要去摘花。

2、語詞的呼應(yīng):

問:小黃狗怎樣叫?答:汪汪汪汪汪汪汪叫。

3、出示節(jié)奏卡,結(jié)合節(jié)奏卡進(jìn)行練習(xí)。

4、節(jié)奏練習(xí)。

1)先一起練習(xí)頑固伴奏。

2)分組練習(xí)。

一組:說白節(jié)奏型一組:頑固伴奏。

四、樂器合奏。

1、出示樂器。

2、樂器練習(xí)。

1)一起練習(xí)說白節(jié)奏型。

2)一起練習(xí)頑固伴奏。

3、樂器合奏:說白節(jié)奏型與頑固伴奏。

幼兒用書使用說明:

1、教師引導(dǎo)幼兒將圖畫節(jié)奏型轉(zhuǎn)化為音符節(jié)奏型,畫在小狗的下面。

2、教師與幼兒一起進(jìn)行的語詞創(chuàng)編。

3、請幼兒把小狗的節(jié)奏型演奏出來,并注意強弱拍的表現(xiàn)。

4、請家長在右上角記錄小朋友的創(chuàng)作表現(xiàn)。

試析奧爾夫音樂教育促進(jìn)中小學(xué)音樂教師教育理念轉(zhuǎn)變藝術(shù)論文。

大班奧爾夫音樂活動方案篇五

貓和老鼠使幼兒常見的小動物,為了讓幼兒知道它們兩個是大自然中一對天敵,了解在以前的時候,貓主要是以老鼠為食物,更進(jìn)一步的明白貓是對人類有好處的動物,老鼠則是對人類有破壞性的壞東西。這節(jié)課的主要目的是增強幼兒的思想認(rèn)識,有愛憎分明的意識和勇氣。并通過游戲強化身體機(jī)能。體驗游戲的樂趣。

1、培養(yǎng)幼兒的主觀意識和能力,鍛煉幼兒動作的協(xié)調(diào)能力。

2、增強了幼兒身體素質(zhì),培養(yǎng)幼兒參與活動中的積極性。

沙包若干貓的頭飾若干老鼠卡片若干小寶糧食卡片若干。

教師帶幼兒到戶外地場,指導(dǎo)做簡單的熱身動作。并和幼兒一起布置好場地。

1、游戲?qū)搿?/p>

小朋友,我們都見過貓和老鼠吧,都非常喜歡可愛的小貓,同時你們也知道知道老鼠是個壞家伙,它吃我們的糧食,咬我們的衣服。但你們知道貓和老鼠的關(guān)系嗎?幼兒回答———不知道,那么老師告訴你們,在以前的時候,貓和老鼠是一對天敵,是吃喝被吃的關(guān)系,那么今天我們就來做這個游戲,好不好?幼兒一起回答———好!并且我們看看今天誰能捉到老鼠,捉到的最多。

2、教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,

先把幼兒分散到場地上,部分幼兒扮演貓,戴上了貓的頭飾,部分幼兒扮演老鼠,戴上了老鼠的頭飾,扮演貓的幼兒在場地的中間閉眼下蹲表示睡覺,扮演老鼠的幼兒偷偷地將糧食運往洞里,當(dāng)聽到貓來了的信號時,扮演老鼠的幼兒們立即跑向老鼠洞,扮演貓的幼兒趕緊的去抓未進(jìn)洞的老鼠,在游戲中,老鼠只能那一小包糧食。被捉到的老鼠站在場地邊上,游戲進(jìn)行完一圈后,變換角色在游戲。

教師和一個幼兒示范游戲的過程,其他幼兒認(rèn)真看。

3、幼兒開始游戲游戲。

將全班幼兒安排好,各自有自己的位置后,游戲開始。

4、游戲結(jié)束。

教師和幼兒一起統(tǒng)計被捉老鼠的數(shù)目,對優(yōu)異者表揚鼓勵。

一、觀看動畫片段激發(fā)配音欲望。

1、語言導(dǎo)入。

師:又到了看動畫片的時間了,今天老師給你們帶來了一部沒有對白的動畫片,想一起來看看嗎?集體欣賞動畫片段。

2、引入活動主題。

師:剛才看動畫片的時候,老師發(fā)現(xiàn)很多小朋友的小嘴都在“咕嚕、咕?!钡?,是在給動畫片配音對嗎?都想試試嗎?那就找?guī)讉€小伙伴打開電腦,看著畫面一起試吧。

二、分組嘗試配音。

1、幼兒分組初步嘗試創(chuàng)編角色語言。

2、教師巡回指導(dǎo),肯定幼兒的創(chuàng)意。

三、分節(jié)探究。

1、組織幼兒分節(jié)看動畫,啟發(fā)幼兒大膽想象,為同一情景創(chuàng)編多種表述語言。

師:剛才老師聽到很多精彩的角色對白,誰愿意看著畫面將你想到的對白展示一下?

2、評價幼兒語言表述情況并引導(dǎo)幼兒動腦解決配音中出現(xiàn)的問題。

(1)什么時候開始說角色語言最好?

(2)怎樣解決畫面換了,角色語言還沒說完的問題?(讓幼兒了解配音與畫面要同步)。

(3)怎樣讓所有小朋友都能聽到“我”的精彩配音?(鼓勵幼兒大膽說,引導(dǎo)幼兒注意傾聽。)。

(4)有的小朋友一個人為多個角色配音好辛苦,怎么辦?(啟發(fā)幼兒學(xué)習(xí)與同伴合作)。

四、分角色配音。

1、幼兒自由組合并協(xié)商分配角色。

2、按照故事情節(jié)進(jìn)行同步配音。

3、教師以角色身份參與指導(dǎo),鼓勵幼兒在配音時融入感情,增強語言的生動性。

五、配音展示并表演。

1、部分小組進(jìn)行配音展示。

2、欣賞教師配音。幼兒自由選擇角色,簡單裝扮后模仿角色動作。

六、活動結(jié)束。

1、在“影視角”自由選擇動畫,創(chuàng)編對白及配音練習(xí)。

2、將幼兒的`配音錄制成磁帶,與光碟同步播出,供幼兒欣賞。

3、提供成人配音經(jīng)典作品給幼兒欣賞。

1、選材新穎。

動畫《貓和老鼠》一直是孩子感興趣的話題,而給無聲的動畫配音更是一種全新的嘗試,所以在整個活動中孩子們的興趣一定非常濃郁。

2、緊扣目標(biāo)。

教學(xué)形式多樣即體現(xiàn)了集體活動,又關(guān)注了小組活動和個別活動。

3、充分利用電化教學(xué)資源。

多媒體這種聲形并茂的教育輔助手段,它形象生動的特點很容易引起孩子的興趣。為了讓孩子有個較好的配音環(huán)境,我將動畫片段重新制作,輸入電腦讓孩子自己操作,為孩子創(chuàng)設(shè)了一個想說、敢說、樂于說、干擾較少的環(huán)境,同時教師以角色的身份參與到孩子中,引導(dǎo)孩子們創(chuàng)編更豐富的語言,體現(xiàn)了師幼互動、生生互動。

4、注重分層引領(lǐng)。

作為語言活動,重點在解決“聽”“說”的問題上,考慮到孩子語言發(fā)展的差異性,創(chuàng)編角色語言時,對能力強的孩子側(cè)重評價其語言能力,讓其他的孩子知道努力的方向,如當(dāng)某小朋友配音很精彩時,我會說“他的配音不快也不慢,當(dāng)畫面結(jié)速束他的配音也完成了!”“我能聽出這是一只生氣的貓?!睂δ芰θ醯暮⒆觿t側(cè)重引導(dǎo),通過這種引導(dǎo),充分調(diào)動孩子的創(chuàng)編能力提高語言表達(dá)能力。

可能出現(xiàn)的問題:

1、在組織活動時,對孩子有可能出現(xiàn)的問題會有考慮不周的現(xiàn)象。

2、活動中,可能關(guān)注活動流程多,關(guān)注孩子需要少,在教育機(jī)智方面還需加強、提高。

大班奧爾夫音樂活動方案篇六

1、通過律動游戲,感應(yīng)聽辯節(jié)奏快慢。

2、認(rèn)識時鐘,知道有長針和短針。

音樂cd、圖片。

一、故事引導(dǎo)。

教師提問:你什么時候會不高興呀?你不高興是怎么樣呢?

二、聽辯快慢。

教師敲小鈴鐺,讓幼兒分辨第一次敲得快,還是第二次敲得快?

三、聽辯節(jié)奏。

老師引導(dǎo)幼兒運用身體各種動作表現(xiàn)(叮當(dāng)、滴答滴答)。

2、教師手臂模仿長針短針做時鐘造型,幼兒一起模仿。

3、引導(dǎo)幼兒說說還可以用身體那些地方來表現(xiàn)?

集體學(xué)一學(xué)。提醒幼兒句尾拍手或跳三下。

4、配對游戲。

老師介紹生活用品或圖片,并說明兩種物品的關(guān)聯(lián)性。

5、游戲書。

老師逐一出示圖中的相關(guān)的物品的好伙伴。

老師指定某一物品,幼兒找出好伙伴連一連。

大班奧爾夫音樂活動方案篇七

在戲劇表達(dá)階段,教師主要通過讓幼兒各個感官充分地與事物進(jìn)行互動、請幼兒談?wù)剝?nèi)心的感受、回憶已有的生活經(jīng)驗、幼兒相互間模仿動作、創(chuàng)編新的肢體動作等方式積累豐富幼兒的肢體語言(包括豐富的面部表情)?!安虏挛以诔允裁础本褪峭ㄟ^引導(dǎo)幼兒運用味覺和嗅覺來體驗生活中食物的酸、甜、苦、辣、臭等感覺,讓幼兒在探索與嘗試的過程中獲得新的認(rèn)知經(jīng)驗,從而習(xí)得豐富的面部表情。

活動目標(biāo)。

1.能用嗅覺和味覺來體驗與辨別酸、甜、苦、辣、臭等味道的食物。

2.能夠用動作與表情來表達(dá)各種食物所帶來的不同感覺。

3.在“食物品嘗會”中體驗戲劇活動的樂趣。

活動準(zhǔn)備。

1.物質(zhì)準(zhǔn)備:奶糖、巧酸梅、辣鍋巴、臭豆腐、苦瓜;與食物相對應(yīng)的圖片一幅。

2.知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已經(jīng)接觸過各種味道的食物并有相關(guān)經(jīng)驗。

活動過程。

1.食物品嘗會:逐一出示各種食物,請幼兒辨別,并嘗試用表情來表達(dá)自己的感受。

教師以廚師的身份邀請小客人(幼兒)品嘗苦瓜,幼兒辨認(rèn)與表達(dá)。

教師:“你們知道這是什么食品嗎?”

幼兒:“苦瓜?!?/p>

教師:“那我們來聞聞它有沒有味道?”

幼兒:“沒有。”

教師:“現(xiàn)在我們一起來嘗嘗有什么感覺?”

幼兒:“好苦啊!”

(幼兒的表情比較豐富,有的皺起了眉毛,有的直吐舌頭,還有幾個在撇嘴,但保持時間不長,可以說轉(zhuǎn)瞬即逝。)。

教師:“剛才小朋友們感覺到苦的時候都很痛苦,還有的小朋友做了一些表情。那我們可以用什么表情來表現(xiàn)很苦?”

(在讓幼兒回憶并用表情表現(xiàn)剛才的感受時,只有2~3個孩子能再現(xiàn)剛才的神情。更多的孩子有些不知所措,不知該如何表現(xiàn)。)。

教師:“看,我這里有一個相框,我們來給小臉照張像,當(dāng)我的.相框放在誰的面前時,誰就要保持自己的表情不能動,就像是被施了魔法一樣,好嗎?”

孩子們十分踴躍,每個人都在積極地回憶與表現(xiàn),當(dāng)教師用相框來“留影”時,大多數(shù)孩子都能將自己的表情定格。教師引導(dǎo)其他幼兒觀察相框中“留影”的眉眼、嘴角及面部肌肉的變化,以便更準(zhǔn)確、生動地進(jìn)行模仿。

后面,教師用相同的方法讓幼兒分別品嘗巧酸梅、辣鍋巴、奶糖、臭豆腐。

2.游戲“表情變變變”。

(1)出示孩子們所品嘗的食物的圖片,教師講解游戲的玩法。

教師:“這是什么?吃了以后感覺如何?用什么表情來表達(dá)?”

(2)教師抽取圖片,幼兒做出相應(yīng)的表情和動作。游戲的難易程度和次數(shù)根據(jù)幼兒的實際反映情況可作適當(dāng)調(diào)整。教師應(yīng)鼓勵幼兒進(jìn)行大膽夸張的表演。

活動反思。

孩子們在看一看、聽一聽、聞一聞、嘗一嘗、玩一玩中獲得了許多有益的體驗,為他們在戲劇活動中能更加準(zhǔn)確地表達(dá)作品中的角色形象或表達(dá)內(nèi)心的感受奠定了基礎(chǔ)。游戲“表情變變變”中,幼兒用學(xué)到的表情與肢體動作對圖片中的食品味道進(jìn)行表現(xiàn),這種從對實物的感知到對圖片的感知,實際上是經(jīng)驗的一種遷移。通過孩子們的表現(xiàn),可以想像當(dāng)孩子們遇到表演吃東西的樣子的時候,一定會有許多精彩的表現(xiàn)。

活動點評。

1.開放、快樂的游戲氛圍是孩子樂于參加戲劇活動的前提。本活動以食物品嘗會的方式一下吸引了幼兒的注意,激發(fā)了參與的熱情。他們以客人的身份(角色)在教師的引導(dǎo)下通過猜一猜、看一看、聞一聞、嘗一嘗、演一演,很輕松、也很愉快地學(xué)會了各種表情和相關(guān)的肢體動作。整個活動環(huán)節(jié)清楚、層次分明,幼兒能在教師營造的游戲氛圍中積極主動地進(jìn)行探索與表現(xiàn)。

2.關(guān)注細(xì)節(jié),方法策略運用得當(dāng),是本次活動取得成功的保障。

本次活動所選用的刺激物特征明顯,有酸、有甜、有苦、有辣也有臭,利于幼兒與之互動與表現(xiàn)。而且教師對于食物的出示順序也進(jìn)行了細(xì)致思考,苦一酸一辣一甜一臭,安排十分合理,既可以讓幼兒的充分感受,也不會相互干擾,產(chǎn)生混淆。試想,如果在活動的一開始,教師就出示臭豆腐,滿教室都飄著臭氣,那一定會影響孩子對其他食物的感知;如果一開始就品嘗辣的食物,也會影響孩子的味覺,使他們對苦的感受就不會那么強烈。另外,“相框”的使用也是這個活動比較關(guān)鍵的要素,“相框”的出現(xiàn)一方面可以調(diào)動孩子們表現(xiàn)的欲望,另一方面可以吸引孩子們的視線,讓孩子們更多地去關(guān)注同伴表情的細(xì)致變化,為其準(zhǔn)確地進(jìn)行模仿提供可能。

3.允許幼兒有個性化的發(fā)揮是戲劇活動必不可缺的指導(dǎo)思想。

在這個活動中幼兒對各種食物的情感與動作體驗是不一樣的,作為教師應(yīng)該允許這種不一致,不能強求每個孩子都喜歡或討厭某種食品,但對于每種表情及相應(yīng)的肢體動作都應(yīng)該進(jìn)行交流與學(xué)習(xí),譬如,有的孩子喜歡吃辣,所以她的表情就是高興的樣子,而不喜歡吃辣的小朋友則一臉痛苦。教師對他們不同的表現(xiàn)都給予了肯定,這樣一來孩子的表演就不會千篇一律,而是真實而豐富的了。

大班奧爾夫音樂活動方案篇八

讓孩子培養(yǎng)自己從小對音樂的興趣,下面是由百分網(wǎng)小編為大家準(zhǔn)備的大班奧爾夫音樂教案,喜歡的可以收藏一下!了解更多詳情資訊,請關(guān)注應(yīng)屆畢業(yè)生考試網(wǎng)!

1、初步分析音的高低,并用身體動作表現(xiàn)出來。

2、通過游戲產(chǎn)生對音樂活動的.愛好。

高人矮人圖片、磁帶、鈴鼓

請小朋友為客人老師表演歌曲《小花、小樹》。通過小樹長高了引出主題。

1、教師出視高人矮人圖片引起幼兒愛好?!皥D片上是誰,有幾個人,他們有什么不一樣?他們還給我們小朋友帶來了禮物,一會兒老師就幫他們把禮物送給你們?!?/p>

2、教師以講故事的形式進(jìn)入主題?!案呷撕桶耸且粚门笥?,他們天天都要一起到樹林里散步,可是今天他們來到樹林時發(fā)現(xiàn)以前散步時的音樂被換了,他們不知道哪一段音樂是高人散步時用的,哪一段是矮人散步時用的音樂。小朋友你們能幫助他們嗎?”

3、初步分析高低音。“我們這里有他們散步時的音樂,仔細(xì)聽聽現(xiàn)在是誰在散步,是高人在散步,仔細(xì)聽聽這是誰在散步,是矮人在散步。高人走路的聲音很高,矮人走路的聲音很低?!?/p>

4、幼兒和老師共同來創(chuàng)編高人與矮人的動作?!拔覀円黄饋韺W(xué)高人矮人走路。”

5、教師為小朋友發(fā)禮物――鈴鼓。全體小朋友起立手拉手,圍成一個大圓圈,安順時針方向,聽音樂學(xué)高人矮人走路,邊走邊拍打鈴鼓。

教師和幼兒一起跳健康操?!案呷税私裉旆欠才d奮他們想請小朋友和客人老師一起跳健康操,你們愿不愿意?”大家一起跳健康操結(jié)束本次活動。

大班奧爾夫音樂活動方案篇九

1、通過律動感應(yīng)回旋曲曲式:前-a-a-間-b-a-a-c-a.

2、能夠大膽地用肢體動作創(chuàng)編不同的化石造型。

3、積極參與角色扮演,體驗奧爾夫音樂活動的歡樂。

活動重點:用肢體創(chuàng)編不同的化石造型。

活動難點:感應(yīng)回旋曲式。

活動準(zhǔn)備:化石圖片鈴鼓ppt。

1、故事導(dǎo)入。“扣扣扣”從地底下傳來一陣敲打聲,大家又驚又喜地朝著聲響處探索,原來地下王國的化石們也興高采烈地來參加晚會。

二、音樂活動。

1、化石介紹。

通過圖片簡單介紹化石的由來。

2、音樂律動。

(1)教師引導(dǎo)幼兒運用肢體各部位,嘗試模仿化石舞蹈時的僵硬感。

(2)全體圍坐,教師帶領(lǐng)幼兒伴隨音樂感應(yīng)a段節(jié)奏。

三、感應(yīng)回旋曲式。

全體站立,教師帶領(lǐng)幼兒在a段音樂做出不同的化石造型。

四、角色扮演。

教師將全體幼兒分組,伴隨音樂進(jìn)行角色扮演的活動。

五、活動結(jié)束。

幼兒聽音樂做律動出活動室。

大班奧爾夫音樂活動方案篇十

大班孩子就要邁進(jìn)小學(xué)的大門,小學(xué)對于他們來說是一個陌生而又富有誘惑力的地方。在“走近小學(xué)”這一主題活動中,教師要為孩子解除疑惑,從身心發(fā)展的許多方面為他們進(jìn)入小學(xué)做好充分的思想準(zhǔn)備,其中包括在生活中通過各種活動,讓幼兒發(fā)現(xiàn)自己的不良習(xí)慣并即時糾正,培養(yǎng)幼兒的自我服務(wù)能力,養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣。結(jié)合本班實際情況,通過平日里的觀察,發(fā)現(xiàn)班級里總是有幾個小朋友經(jīng)常會來園比較晚,在日常的談話過程中了解到他們很多都是因為晚上睡的太晚,早上起不來造成的。其他小朋友中也有晚上很晚也不肯睡的現(xiàn)象。針對上述情況,預(yù)設(shè)了本次活動。目的'在于通過多種形式的演唱歌曲,體驗歌曲中所蘊涵的積極情緒,從而使小朋友養(yǎng)成早睡早起,不拖拉的好習(xí)慣。為上小學(xué)做好準(zhǔn)備。

1、有興趣地學(xué)唱歌曲,并嘗試用二聲部輪唱的形式來表現(xiàn)歌曲。

2、養(yǎng)成早睡早起的好習(xí)慣,為適應(yīng)小學(xué)生活做好準(zhǔn)備。

音樂及相關(guān)圖片制成的ppt。

一、情景創(chuàng)設(shè)、激發(fā)興趣。

1、上一次我們請小貓到我們班來做客,誰還記得它是一只怎樣的小貓?

(回憶故事,引入話題)。

師:就要上小學(xué)了,拖拖拉拉的習(xí)慣可不好,早睡早起才會身體好,才會更有精神學(xué)習(xí)。

2、它今天上學(xué)又遲到了,是不是老毛病又犯了?(出示第1張幻燈)你們有什么好辦法幫助他快快起床嗎?――生活中很多人都喜歡用鬧鐘來叫自己起床。

二、欣賞歌曲、學(xué)唱歌曲。

1、完整欣賞1遍錄音。(初步感知歌詞)。

提問:你們聽清楚小鬧鐘是怎樣唱歌的?

2、再次傾聽1遍錄音。(熟悉歌詞,解決第一遍中沒聽清楚的樂句)。

3、老師學(xué)小鬧鐘唱歌(。

教師。

演唱,激發(fā)幼兒學(xué)唱興趣)。

4、集體學(xué)小鬧鐘唱歌(幼兒跟唱練習(xí)唱)。

師:學(xué)會小鬧鐘的起床歌,我們就可以一起唱給小貓聽,催它快點起床上學(xué)去了。

5、大鬧鐘唱歌(變換形式跟唱,為幼兒練習(xí)創(chuàng)設(shè)情景、提供機(jī)會,同時指導(dǎo)幼兒邊隨音樂節(jié)奏走邊唱歌曲,為后面輪唱游戲做鋪墊)。

三、輪唱歌曲。

1、大鬧鐘的歌聲真好聽,我們一起來看一看小貓現(xiàn)在起床了嗎?(出示第3張幻燈)還是沒起床,真是個磨磨蹭蹭,不知道早睡早起的小貓,看來我們需要用兩個鬧鐘來催催它了。

2、兩個鬧鐘可以怎樣唱歌呢?(讓幼兒討論,給幼兒探索的空間)。

3、教師與個別幼兒示范。(通過示范,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)輪唱的真正含義)。

師:就是一遍接著一遍的催它快一點是嗎?這個辦法好。誰先和我試試看?

提問:我們是怎樣唱的?有什么秘密嗎?

師:第一個鬧鐘先唱,第二個鬧鐘晚一點在唱。在第一個鬧鐘唱完一句“快快起床”的時候第二個鬧鐘再從開始唱。

4、幼兒嘗試輪唱。重點指導(dǎo):兩個鬧鐘不要變成一個鬧鐘。

5、兩個小鬧鐘一個接一個地響,就像是在一遍又一遍地催著小貓弟弟。它終于起床了,準(zhǔn)備上學(xué)去了。

四、游戲結(jié)束。

1、我們小朋友也馬上就要上小學(xué)了,可不能像小貓一樣,養(yǎng)成拖拖拉拉、不早睡早起的壞習(xí)慣,不然上學(xué)可能就會遲到了。你們有這樣的壞習(xí)慣嗎?(沒有)。

2、起床游戲――嘗試用輪唱的方法叫本班幼兒起床。

――很好,接下來我們就來玩?zhèn)€游戲,看看你們是不是一聽見小鬧鐘唱完起床歌就起床了?誰來試試看?――我們應(yīng)該怎樣叫他起床?(替換歌詞)――反復(fù)游戲結(jié)束。(本環(huán)節(jié)主要意在把音樂作品同生活聯(lián)系起來,使小朋友經(jīng)驗遷移。從而養(yǎng)成早睡早起的習(xí)慣,為適應(yīng)小學(xué)生活做準(zhǔn)備。)。

同一份教案,同一個老師,不同的孩子,實踐出來的活動效果可能會截然不同。針對本次活動,和前一次相比,不同的孩子有著不同的經(jīng)驗,所以導(dǎo)致了該活動對于這一部分的孩子來說挑戰(zhàn)點不夠,幼兒比較輕松的完成了老師的預(yù)設(shè)。這是本次活動中最大的問題。分析問題出現(xiàn)的原因以及回顧整個活動過程,現(xiàn)做如下反思:

一、亮點:

1、環(huán)節(jié)緊湊,思路清晰,教師提問目的明確。

2、活動設(shè)計能夠考慮情景性、趣味性。

3、結(jié)合主題背景及幼兒年齡特點,活動有價值、有挑戰(zhàn)。

二、不足:

1、師幼互動中教師的回應(yīng)策略有待加強。

(1)教師對幼兒經(jīng)驗把握不足,隨機(jī)指導(dǎo)能力不強,當(dāng)幼兒輕松的完成預(yù)設(shè)后,沒有當(dāng)場做出有效的調(diào)整。

(2)教師語言引導(dǎo)未能多留一點空間給孩子探索。

(3)教師的回應(yīng)語言需要進(jìn)一步生動、親切、精練、積極、規(guī)范。

2、活動中教師缺乏對音樂本身的處理及指導(dǎo)具體體現(xiàn)在教師考慮到以變換不同形式吸引幼兒學(xué)唱的興趣,而沒有考慮到對音樂本身快慢、強弱的處理同樣也會引發(fā)幼兒學(xué)唱興趣,同時也會提升幼兒對歌曲的表現(xiàn)能力。

三、調(diào)整:

1、若幼兒無二聲部輪唱經(jīng)驗,本次活動環(huán)節(jié)設(shè)計不需調(diào)整。若幼兒二聲部輪唱經(jīng)驗豐富,需要提升活動挑戰(zhàn)點,可以幼兒自主探索三聲部或多聲部輪唱。

2、在變換形式的練習(xí)學(xué)唱過程中,解決對音樂由弱漸強的處理及指導(dǎo)。

3、不斷學(xué)習(xí)調(diào)整師幼互動中教師的回應(yīng)策略,爭取做到生動、親切、精練、積極、規(guī)范。

大班奧爾夫音樂活動方案篇十一

目標(biāo):

1、了解杜鵑花與玫瑰花的顏色及形狀。

2、通過肢體游戲感應(yīng)歌曲中的快板、慢板。

3、在創(chuàng)編花的造型中感受春天的美。

活動準(zhǔn)備:

掛圖p3、各色杜鵑與玫瑰幻燈片、塑料花、風(fēng)車花、呼啦圈、cd。

活動過程:

師:小朋友,你們想去花園賞花嗎?讓我們一起去看看吧!

放映幻燈。

幼兒觀察,教師介紹杜鵑花的別名、顏色,并告訴幼兒杜鵑花在每年的春天才會開。

師:花園里的杜鵑花真美,我們再看看,還有什么花呢?誰會認(rèn)識這種花?

觀看幻燈,教師介紹玫瑰花的葉子、枝干,并知道玫瑰花有哪些顏色。

師:春姑娘給小朋友帶來了很多花,你們喜歡花嗎?我們一起來和花玩游戲吧!

教師扮演春姑娘給幼兒送花。

教師清唱,快板部分幼兒依樂句在自己不同肢體部位開花,慢板部分變成花仙子依樂句左右搖擺。

師:小花朵和小朋友在一起真開心,瞧!這是什么???哦,風(fēng)車花也想和大家一起游戲,那我們先來看看老師是怎么和風(fēng)車花玩游戲的,風(fēng)車花會聽音樂哦!

播放音樂,教師示范。再次播放音樂,幼兒與風(fēng)車花游戲。

請兩名幼兒示范,一名幼兒扮演花朵,快板部分變不同花的造型。另外一名扮演蝴蝶,快板部分花朵蹲下,蝴蝶圍著花朵繞飛。

全體幼兒表演。

奧爾夫:賞花(第二課時)。

活動目標(biāo):

1、復(fù)習(xí)肢體律動,有節(jié)奏的模唱唱名旋律的。

2、通過樂器演奏與肢體游戲感應(yīng)斷奏與圓滑奏。

活動準(zhǔn)備:

掛圖p3、手搖鈴、橡皮筋、cd。

活動過程:

師:花朵和春姑娘一起跳舞,他們展開了一場花兒的宴會,所有的小動物也來了,他們都想和春姑娘在一起,呼呼呼~~~~~~~寶寶正在吹泡泡呢?原來泡泡也想過來玩游戲。

師:你們還認(rèn)識唱名泡泡嗎?

1、教師畫唱名,幼兒依老師所畫的順序,念出唱名。

師:泡泡飛呀飛,飛到了黃花的旁邊,唱msl。

2、教師在唱名旁貼磁鐵,畫出旋律,引導(dǎo)幼兒再唱出其它幾個旋律。

3、教師帶領(lǐng)幼兒復(fù)習(xí)肢體律動,并唱出唱名。

師:請小朋友找一位好朋友,帶著唱名泡泡來玩?zhèn)€好玩的游戲吧!

教師示范,斷奏依節(jié)拍兩人互點對方肢體,唱出唱名,圓滑奏兩人互推手掌。

配合鋼琴唱唱名,幼兒與好朋友游戲。

出示橡皮筋,教師清唱示范撥奏與拉奏。斷奏部分依拍子撥彈橡皮筋,圓滑奏隨樂句拉長橡皮筋。

播放cd,幼兒演奏。

師:今天,老師還請來了樂器和你們一起賞花。樂器寶寶怎么賞花呢?

斷奏敲奏拍子,圓滑奏搖奏樂句。

師:我們一起去給寶寶送手搖鈴花吧!

請幼兒聽音樂把樂器送回。

大班奧爾夫音樂活動方案篇十二

1、引導(dǎo)幼兒用肢體語言創(chuàng)表演并體會暗淡的小調(diào)和明亮的大的調(diào)的對比。

2、培養(yǎng)幼兒打擊樂即興伴奏的能力。

掛圖、樂器、小鴨子。

一、故事引入可憐的花貓。

二、討論。

師:小朋友,你們知道小花貓為仕么想變成大老虎?

引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編他們不一樣的動作。

三、變魔術(shù)。

師拿魔法棒幼兒模仿小貓走路,當(dāng)老師說變的時候,幼兒邊開始模仿老虎的動作。

四、聽音樂。

1、讓幼兒猜猜哪段表現(xiàn)的是小貓哪段表現(xiàn)的是老虎。為什么?

2、表演。

3、樂器演奏。

師出示沙錘和響板讓幼兒感知哪段用沙錘,哪段用響板。

演奏幾遍。

4、情境表演。

師變處小鴨子讓幼兒討論小鴨子是由什么變出來的?

鴨媽媽是怎么變出來的?

師帶幼兒表演并離開活動室。

大班奧爾夫音樂活動方案篇十三

1.培養(yǎng)幼兒的觀察力、注意力、對音樂的開始與結(jié)束的反應(yīng)能力。

2.對幼兒進(jìn)行氣息的訓(xùn)練及力度的控制和想象力的練習(xí)。

3.能夠完整地歌唱歌曲并且大膽地表現(xiàn)歌曲地情感。

4培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應(yīng)答能力。

5逐步養(yǎng)成垃圾分類處理和珍惜、節(jié)約資源的好習(xí)慣。

泡泡機(jī)、泡泡槍玩具、鈴鼓、響板、音樂。

1.幼兒自由活動,教師開始吹泡泡引起幼兒的注意。要求請每一位小朋友盯住一個泡泡去看,泡泡的顏色、在燈光下的顏色、形狀,引出主題。

2.集體跟著一個吹出的泡泡唱"啊"音延長到泡泡破裂,破裂時發(fā)出"啪"的聲音。請小朋友每人跟著一個吹出的泡泡唱"啊"音延長到泡泡破裂,破裂時發(fā)出"啪"的聲音。

3.用聲勢表現(xiàn),集體跟著一個吹出的泡泡一直輕聲拍手,當(dāng)泡泡破裂時跺一下腳表示。請幼兒每人跟著一個吹出的泡泡一直輕聲拍手,當(dāng)泡泡破裂時跺一下腳表示。

4.二部練習(xí),幼兒分成兩組,當(dāng)泡泡吹出時,一組小朋友跟一個泡泡,邊拍手邊發(fā)出"啊"的聲音,泡破停聲;另一組小朋友同樣跟一個泡泡,在泡泡破裂時垛一下腳并且發(fā)出"啪"的'聲音。

5.出示樂器鈴鼓、響板讓幼兒辨認(rèn),用鈴鼓跟吹出的泡泡,響板表示破裂的泡泡。

7.幼兒邊唱邊舞,根據(jù)歌詞的內(nèi)容和教師一起手拉手先做圓圈狀,并邊唱邊跳,表示所有的人都是一個大泡泡,或者幼兒個體模擬泡泡自由的即興舞蹈。當(dāng)唱到"咦",所有的人做泡泡破裂狀,并在原地接唱"泡泡不見了",要求破裂的動作每個人各不相同,每一次的動作都和別人不一樣,也包括自己的創(chuàng)作動作每次都不相同。

歌詞與譜例:

吹泡泡。

本節(jié)活動《吹泡泡》整節(jié)活動的亮點是孩子的參與性很強,能跟著我積極模仿用肢體動作來吹泡泡。我通過安排情境表演讓孩子在游戲情境中理解歌詞內(nèi)容,能隨著歌詞變成大小圈圈的和身體個部分感應(yīng)間奏上下行。

大班奧爾夫音樂活動方案篇十四

1、音樂情感:輕松、愉快、活潑,調(diào)皮逗趣的小花貓游戲畫面。

2、音樂知識點:兩段體結(jié)構(gòu),四二拍子,每一段有2次重復(fù),第一樂段以平穩(wěn)的斷奏,音形連貫,體現(xiàn)"小花貓"活潑、愉快自在的形象。第二段音樂稍起伏,連貫,圓滑奏,體現(xiàn)"小花貓"聰明伶俐、調(diào)皮可愛的場面。圓滑奏共有4處。

1、能積極參與活動,感受音樂活動中的樂趣。

2、學(xué)唱歌曲,感應(yīng)圓滑和斷奏,進(jìn)行角色的扮演。

3、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)編能力與合作能力。

4、借助圖譜記憶歌詞、學(xué)習(xí)歌曲。

1、小花貓圖片、掛圖p1、2、鈴鼓、圓舞板、呼啦圈一份3、cd播放機(jī),音樂光盤活動對形:半圓活動重點:感應(yīng)圓滑奏活動難點:能伴隨音樂表現(xiàn)歌曲的彈跳和圓滑教學(xué)過程:

一、暖身活動,初步感應(yīng)圓滑和斷奏。

1、出示小花貓圖片,引起孩子興趣,"現(xiàn)在我們一起來學(xué)學(xué)小花貓走路吧!"2、老師手持鈴鼓,拍(斷奏):跳躍;搖(圓滑奏):輕聲走。

二、故事引導(dǎo):

"河馬醫(yī)生開了一家診所,他有好多治病的'秘密武器,所以他的診所里總是擠滿了病人,看看都有誰來看病呢?"(指圖讓幼兒看圖回答)"小花貓也來看病了,她渾身發(fā)癢,難過得不得了,河馬醫(yī)生用放大鏡一看,哇!原來小花貓身上有好多的跳蚤!"三、小花貓的律動。

"我們來聽一首好聽的歌曲,聽聽歌曲里的小花貓在做什么?"1、第一遍欣賞歌曲,幼兒安靜傾聽。

提問:剛才聽到小花貓在做什么?

2、肢體律動,再次完整感受歌曲。

3、這首歌曲分兩段,第一段和第二段說的什么內(nèi)容。引導(dǎo)幼兒討論。

4、老師小結(jié)幼兒回答的內(nèi)容,并整理成歌詞,朗誦給幼兒聽。

5、幼兒學(xué)唱歌曲,坐在位置上根據(jù)歌詞邊唱邊做相應(yīng)的動作。啟發(fā)幼兒唱第一段時輕松、活潑來演唱,第二段用連貫、下滑音行來演唱。表現(xiàn)小花貓活靈活現(xiàn)的真實形象。

7、幼兒邊唱歌曲,邊起來做動作。(我們一起來學(xué)學(xué)小花貓)第一段斷奏:學(xué)貓步左右輕跳,尾局的音效做小花貓伸懶腰。

第二段圓滑:學(xué)小貓走路,并于"喵喵"時做嘴巴兩旁抓胡子。

4、兩人一組第一段斷奏:兩人牽手,做小貓左右輕跳。

第二段圓滑:兩人面對面,學(xué)小貓?zhí)蜃ψ?,抓耳朵等,啟發(fā)創(chuàng)意各種小貓動作,可以鼓勵幼兒團(tuán)結(jié)友愛,互相作蹭背抓癢。

四、角色扮演活動。

老師:小花貓身上的跳蚤太多了,真難受,怎么辦呢?我們要捉掉這些討厭的小跳蚤。1、小花貓捉跳蚤(幼兒分男女兩組)女生站中間拿呼啦圈圍成內(nèi)圈,面向外站扮演小花貓。

男生圍圈面向小花貓站扮演跳蚤。外圈跳蚤要逆時針不停地跳。

第一段:女生站中間做小花貓的動作,外圈的跳蚤圍著小花貓做小跳動作,并眼看著小花貓。

第二段:女生花貓唱"貓咪貓咪",男生跳蚤唱"喵-喵-"音樂結(jié)束處:花貓抓用呼啦圈套住跳蚤。

五、樂器感應(yīng):

老師:我們捉住了好多跳蚤好高興呀!我們來慶祝一下吧,現(xiàn)在請出我們的小樂器。

鈴鼓小花貓:第一段邊唱邊敲節(jié)奏,結(jié)尾音效做搖奏。

第二段唱"喵喵"時刮奏鈴鼓鼓面模仿貓叫。

圓舞板跳蚤:間奏做打拍子。

3、幼兒分成兩組,聽音樂取鈴鼓、圓舞板。

4、聽音樂站起來進(jìn)行演奏,看老師指揮。

五、結(jié)束結(jié)束"小花貓,我們一起去戶外曬曬太陽吧!"。

這次音樂活動,我?guī)ьI(lǐng)幼兒在游戲中帶動幼兒學(xué)習(xí)歌曲,用玩偶表演表現(xiàn)歌曲內(nèi)容,同時培養(yǎng)了一種積極愉快的情緒。在游戲中,幼兒的興趣十分高漲,特別在道具“老鼠”出現(xiàn)時,環(huán)境氛圍的創(chuàng)設(shè)達(dá)到了非常融洽、逼真的效果,充分調(diào)動了幼兒參與游戲,學(xué)習(xí)唱歌的積極性。本次活動游戲和歌唱融為一體,老師的引導(dǎo)與幼兒的主動相得益彰,取得了非常好的效果。

大班奧爾夫音樂活動方案篇十五

目標(biāo):

1、在游戲中掌握節(jié)奏型。

2、通過手指游戲、表演等形式體會音樂生動有趣。

活動準(zhǔn)備:

節(jié)奏卡一張、小鼓一個、創(chuàng)設(shè)“池塘”情境、青蛙頭飾人手一個、蛙鳴筒人手一個。

活動結(jié)構(gòu):

1、基本節(jié)奏練習(xí)。

2、手指游戲。

3、樂器操作。

4、游戲。

活動過程:

一、教師擊鼓,引導(dǎo)幼兒聽鼓聲模仿節(jié)奏,通過拍身體的各部位及聲勢練習(xí)熟悉節(jié)奏。(由此引出小青蛙的叫聲)。

二、出示畫有小青蛙叫的節(jié)奏卡,引導(dǎo)幼兒練習(xí)小青蛙叫|呱呱|呱呱呱|,幫助幼兒感知此節(jié)奏型。

三、談話引出童謠《數(shù)青蛙》,鼓勵幼兒自由創(chuàng)編與童謠相符的手指表演,在玩手指游戲過程中熟練童謠和節(jié)奏型。

1、結(jié)合提問,逐句分析童謠。并鼓勵幼兒創(chuàng)編動作表演。

2、鼓勵幼兒大膽創(chuàng)編動作表演童謠,教師提煉整合幼兒的表演動作。

3、完整表演一遍。

四、完整欣賞音樂《青蛙》,感受音樂的生動有趣,結(jié)合提問引導(dǎo)幼兒將童謠與音樂相匹配。

提問:請小朋友們猜猜音樂中有誰?它在干什么?你是怎么聽出來的?

五、引導(dǎo)幼兒在音樂中玩手指游戲,進(jìn)一步感受音樂旋律及主要節(jié)奏型。

六、幼兒操作蛙鳴筒,為《青蛙》器樂伴奏。引導(dǎo)幼兒“呱呱”部分用幼兒用蛙鳴筒敲出的響聲,“跳跳”部分用蛙鳴筒敲出的響聲。

1、請個別幼兒嘗試操作蛙鳴筒,自由探索,鼓勵幼兒發(fā)明出不同的敲擊方法,發(fā)覺不同的聲響。

師:你們認(rèn)識它嗎?他的名字叫蛙鳴筒。你們和它玩一玩,看看它能發(fā)出幾種聲響?

2、教師示范兩種不同敲擊方法。幫助幼兒感知兩種不同的聲響分別與童謠中的“呱呱”、“跳跳”相呼應(yīng)。

3、師幼共同為《青蛙》器樂伴奏。重點引導(dǎo)幼兒把握音樂中的節(jié)奏型。

4、幼兒分組為《青蛙》器樂伴奏,一半幼兒念童謠,一半幼兒操作蛙鳴筒為“呱呱”、“跳跳”部分伴奏。

七、情景游戲表演《青蛙》。讓幼兒在生動、有趣的游戲中鞏固練習(xí)節(jié)奏型。

師:請小青蛙們和青蛙媽媽一起到池塘邊練習(xí)跳水。(幼兒帶青蛙頭飾)。

大班奧爾夫音樂活動方案篇十六

1.培養(yǎng)幼兒的聽覺能力。

2.培養(yǎng)幼兒的想象能力。

3.培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力、和表達(dá)能力。

4.培養(yǎng)幼兒想象味道和聲音之間的聯(lián)系。

1.老師引導(dǎo)幼兒:"今天老師給大家?guī)硪粋€神奇的寶盒,里邊有好多的寶貝。"老師很認(rèn)真的聞一聞,"好香呀,里頭好象有很特別的好東西…..."。

2.老師請幼兒圍圈坐好。老師:"老師的這個百寶盒里有好多的味道,小朋友也肯定吃過很多不同味道的東西吧,老師請每位小朋友到老師這里來,嘗一種味道,但是請大家悄悄的不要說話,記住自己的味道。"。

3.老師請每位幼兒不說話,用表情來表達(dá)自己嘗的是什么味道。其他小朋友來猜,這位小朋友嘗的是什么味道。

4.老師:"剛才老師讓大用表情來表現(xiàn)味道?,F(xiàn)在請大家每人到老師這里來再嘗一種味道,然后在老師面前的一堆樂器里選一件來演奏,以表達(dá)你嘗的味道的感覺。其他小朋友來猜他嘗的是什么味道。"。

5.老師可以請每位幼兒到老師那自選一種樂器,在老師那嘗完味道后,坐回原位,老師請每位幼兒站起來演奏自己的味道。

6.老師根據(jù)幼兒的實際情況來確定味道所對應(yīng)的樂器的聲音,老師說那種味道,那種樂器發(fā)出聲音。

大班奧爾夫音樂活動方案篇十七

1、通過肢體律動熟悉歌詞,并感應(yīng)歌詞節(jié)奏。

2、能膽上臺表演,體驗?zāi)瑒∮螒虻臉啡ぁ?/p>

3、通過圖片理解歌詞內(nèi)容,并能根據(jù)歌詞內(nèi)容展開膽的想象。

4、初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進(jìn)行表述。

掛圖。

一、故事引導(dǎo)。

師:瞧,所有的精靈們都來參加精靈國王的生日禮物,國王想知道精靈們平時最喜歡做什么?讓我們一起來聽聽看吧!

二、歌曲游戲。

1、播放cd,幼兒注意傾聽歌詞。

師:你們都聽到精靈們說了什么?。克麄冏钕矚g做什么?

2、律動感應(yīng)節(jié)奏。

師:讓我們來學(xué)學(xué)他們試試看吧!

3、音樂律動。

播放音樂,隨音樂歌唱并作出相應(yīng)的動作。

三、語詞替換。

師:原來精靈們喜歡做這些事情啊,那你們知道我最喜歡做什么嗎?

教師以默劇方式做動作,幼兒猜。

師:那你們喜歡做什么?

請個別幼兒上臺表演,全體幼兒猜,并根據(jù)動作唱出歌詞。

播放cd,隨動作變化替換語詞做律動。

四、創(chuàng)意游戲節(jié)奏卡。

教師出示含三種節(jié)奏組合的四拍節(jié)奏卡,幼兒用手拍出來。

大班奧爾夫音樂活動方案篇十八

活動目標(biāo):

1、引導(dǎo)幼兒用肢體語言創(chuàng)表演并體會暗淡的小調(diào)和明亮的大的調(diào)的對比。

2、培養(yǎng)幼兒打擊樂即興伴奏的能力。

活動準(zhǔn)備:

掛圖、樂器、小鴨子。

活動過程:

一、故事引入可憐的花貓。

二、討論。

師:小朋友,你們知道小花貓為仕么想變成大老虎?

引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編他們不一樣的動作。

三、變魔術(shù)。

師拿魔法棒幼兒模仿小貓走路,當(dāng)老師說變的時候,幼兒邊開始模仿老虎的動作。

四、聽音樂。

1、讓幼兒猜猜哪段表現(xiàn)的是小貓哪段表現(xiàn)的是老虎。為什么?

2、表演。

3、樂器演奏。

師出示沙錘和響板讓幼兒感知哪段用沙錘,哪段用響板。

演奏幾遍。

4、情境表演。

師變處小鴨子讓幼兒討論小鴨子是由什么變出來的?

鴨媽媽是怎么變出來的?

師帶幼兒表演并離開活動室。

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