大班音樂游戲棒棒糖教案(精選14篇)

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大班音樂游戲棒棒糖教案(精選14篇)
時間:2023-11-24 15:41:14     小編:字海

良好的教案能夠提高教學效果,增加學生的學習興趣和參與度。教案編寫要注重培養(yǎng)學生的學習習慣和學習方法,促進學生的自主學習和合作學習。教案的實施過程中,要密切關(guān)注學生的學習情況,及時調(diào)整教學策略。

大班音樂游戲棒棒糖教案篇一

《小兔和狼》是一首富有故事性的歌曲,二拍子,旋律簡潔流暢、活潑趣味。異常是趣味故事性的歌詞,形象生動,便于幼兒記憶。還有幼兒熟悉喜歡的小兔子,都是他們很感興趣的,也有助于提高他們參與活動的主動性和進取性,異常是最終大灰狼的出現(xiàn),更是在游戲時把活動氣氛推向一個新的高潮,讓幼兒在玩玩樂樂中學習,體驗歡樂,很適合中班幼兒進行活動。

1、經(jīng)過玩游戲,熟悉樂曲旋律,演唱歌曲《小兔和狼》。

2、用身體動作表現(xiàn)歌曲資料,創(chuàng)編不一樣的造型。

1、背景圖。

2、大灰狼頭飾、小兔頭飾。

3、小圖片若干。

一、故事導入。

1、師:孩子們,看,誰來我們班做客了?(小兔子)我們和小兔子打個招呼吧!

小兔子:小朋友們好!幼兒:小兔子好!

2、小兔子:小朋友們,今日我給你們講個故事!你們想聽嗎?(講述故事)。

一天,小小兔子跳呀跳呀跳到樹林里玩,它豎起耳朵仔細聽,聽到風兒在呼呼地吹,樹葉沙沙地響。正當小兔子玩的開心的時候呀,只聽!嘭!嘭!哎呀,不好,來了一只大灰狼,嚇的小兔趕緊躲了起來,聰明的小兔子躲在大樹叢中,大灰狼沒有發(fā)現(xiàn)它,灰溜溜地走了,小兔又高高興興地出來玩了。

3、師:故事好聽嗎?誰來說說在故事里你聽到了什么?

幼兒:小兔子、狼。(出示背景圖,圖片小兔子、狼)。

4、師:小朋友們聽的真仔細!

二、熟悉旋律、學唱歌曲。

1、師:這個趣味的故事還能編成一首歌曲呢!你們想聽嗎?

(教師跟著琴聲進行第一次范唱)。

2、師:好聽嗎?在歌曲里你聽到了什么?(根據(jù)幼兒的回答,出示小圖片)。

3、師:這么好聽的歌曲,教師還想再來唱一遍呢!你們要豎起耳朵仔細聽教師是怎樣唱的?(教師跟著琴聲進行第二次范唱)(教師邊唱邊手指圖)。

4、師:你們想來唱一唱嗎?我們一齊跟著琴聲來唱一唱!(師幼一齊在座位上唱兩遍)。

5、小朋友們唱的真棒!

三、幼兒根據(jù)歌詞創(chuàng)編相應的動作、以及造型。

1、師:在歌曲里小兔子是怎樣樣走路的?(請幼兒表演)誰來學一學小兔豎起耳朵聽的動作?風兒怎樣樣?樹葉怎樣樣?(動作)哎呀,誰來了?小兔看到狼后是什么樣貌的.呀?小兔害怕極了,嚇的躲了起來。

3、師:寶寶們,我們一邊唱一邊來完整的表演這個故事。

四、游戲《小兔和狼》。

1、師:《小兔和狼》還能做成游戲,你們想玩嗎?聽到狼來了,小兔要想個辦法不讓狼發(fā)現(xiàn),應當怎樣辦呀?在唱到“哎呀”的時候聲音不能很響,不然被狼發(fā)現(xiàn)的。

2、配班教師扮演狼,幼兒扮演小兔玩游戲。

3、一幼兒戴上頭飾扮狼玩游戲。

五、結(jié)束部分。

師:小兔子們真聰明,大灰狼?。]捉到小兔子,灰溜溜的走了,我們又能夠高高興興的到別的地方去玩了!走嘍,去玩啦!(音樂聲中,幼兒邊唱邊跳出活動室。)。

大班音樂游戲棒棒糖教案篇二

最近我們班主題活動以動物為主,我就選了一節(jié)南師大上的一節(jié)音樂活動,按照本班幼兒的年齡特點,設(shè)計這節(jié)活動。大班幼兒已初步了解了一些常見動物的名稱、習性和特殊本領(lǐng),對動物的知識經(jīng)驗有必須的積累,產(chǎn)生了對動物的興趣和探索欲望,有了喜愛動物的感情。狗是人類最親密的動物朋友之一,和人類的關(guān)系非同一般。利用幼兒熟悉的動物形象,將游戲與課程相整合起來,使幼兒的學習興趣更高,不僅僅能增強幼兒對音樂節(jié)奏的感受力,還能使幼兒的表演本事得以發(fā)展。讓幼兒在玩中學,學中玩。

1、理解歌曲資料,熟悉歌曲旋律,能連貫地演唱歌曲。

2、進取、愉快地參與音樂活動,體驗歌曲幽默的情趣。

3、能進取參與表演活動,學習和同伴合作與協(xié)調(diào),體驗合作表演的歡樂。

1、課件《小狗抬轎》。

2、小狗、老虎頭飾若干,一把扇子。

3、兩段絲綢當做轎子。

一、復習兒歌八只老鼠抬花轎,引發(fā)幼兒的興趣。

小朋友以前我們學過一首趣味的兒歌叫《八只老鼠抬花轎》你們還記得嗎?我們一齊把這件趣味的事情來說一說。

二、欣賞圖片,熟悉理解歌詞。

今日也有一件趣味的事情我們來看一看?

提問:看,這是什么?(花轎)今日這個花轎要經(jīng)過這座大山。你們看看花轎里坐的是誰呢?(老虎)你們猜猜誰來抬花轎呢?這可是個趣味的故事啊。讓我們來看看吧!(幼兒欣賞課件)1、教師提問:

你們看誰在抬花轎???(八只小狗抬花轎)花轎里坐的是誰?。∷谧鍪裁??(老虎坐轎把扇搖)我們一齊連起來說一說。

你們看看發(fā)生什么事了?(一只小狗摔一跤)老虎這時候是怎樣做的?(老虎狠狠踢一腳)我們再把小狗摔跤的事來說一說。

可惡的老虎餓狠狠的還把小狗踢了一腳,這個時候小狗怎樣樣?。ㄍ敉艚校?,老虎卻在干什么?(小狗痛得汪汪叫,老虎卻在睡大覺)我們再把小狗汪汪叫的事說一說。

它們又走呀走、花轎抬到半山腰,你猜猜小狗它們在干嗎呢?小狗們被老虎欺負了,小狗心里會怎樣樣啊!小狗們抬到了半山腰想了一個好辦法?想出出氣。(花轎抬到半山腰,想個辦法真正好。)你們看看是什么好辦法?。∽罱K發(fā)生了什么事?為了使他拋的高一點,我們前面嗨上號子。(一二三往上拋,老虎摔了一大跤)。這個辦法真好我們在來說一說。

2、出示圖譜,看圖譜完整說歌詞。

這件事情真趣味,我們完整的說一說。

3、我們來跟著琴聲跟著節(jié)奏來說一說。

1、教師清唱,幼兒欣賞。

2、隨音樂師生同唱。(你大聲我小聲的形式2遍)好聽嗎?你們也跟著琴聲來唱一唱。(教師先大聲唱,你們小聲唱)。恩,真不錯都會唱了。

3、你們發(fā)現(xiàn)了什么?最終兩句重復,唱的不一樣?使轎子拋的更高一點,我們就使勁的往上拋,所以這點唱的時候就要比前一句唱的更高一點。

這次你們大聲唱,教師小聲的唱)。把你們最好聽的聲音展現(xiàn)出來好嗎?

4、教師用問題引導幼兒思考:"老虎欺負小狗,老虎心里怎樣樣?被小狗們懲罰后的樣貌是怎樣的?",引導孩子講出老虎滑稽可笑的樣貌。我們加上表情來唱一唱。

5、幼兒隨琴聲演唱。(2遍)。

6、這首歌曲真好聽,你們給它起個名字唄!《小狗抬花轎》。

四、嘗試表演歌曲。

團體表演。

我們唱的時候加上表情和動作這樣更趣味了,我們一齊來試一試。(2遍)。

五、經(jīng)過游戲鞏固演唱歌曲。

教師找一幼兒扮老虎,找八位幼兒扮演小狗。一齊玩游戲?!缎」诽мI》。

小朋友,我們已經(jīng)學會了《小狗抬轎》這首歌曲,你們想不想上來表演小狗抬花轎呢?我要請八位小朋友來扮演小狗,哪些小朋友愿意演小狗?我們要像小狗們一樣兩個兩個配合起來抬轎子。別忘了最重要的大老虎,誰想上來演。下頭的小朋友也別閑著你們也給他們唱上。(把絲綢分給小狗們,引導他們抬轎子的方法。為后面分組表演做演示)游戲玩法:

剛開始八只小狗做抬花轎的動作,老虎做搖扇子的動作。當唱到一只小狗摔一跤時,最前面一幼兒做摔倒的動作坐在地上。當唱到老虎狠狠踢一腳時。這時候轎子上的老虎把摔倒的小狗踢一腳。當唱到一二三往上拋,老虎摔了一大跤時,八只小狗齊心協(xié)力的把轎子拋向上方,老虎就做摔跤的動作坐在地上。

六、活動自然結(jié)束。

教師與幼兒一齊抬花轎走出室外。

大班音樂游戲棒棒糖教案篇三

2、加深對秋天的認識,體驗摘果子的喜悅。

1、創(chuàng)設(shè)“豐收的果園”情境。

2、《摘果子》音樂磁帶。

1、復習《小樹葉》注重表達歌曲中的不一樣情感。

2、欣賞《摘果子》的樂曲旋律,進入水果豐收情境,產(chǎn)生聯(lián)想。

3、學習律動。

1)幼兒在情境中摘水果,感受水果的喜悅。

2)教師示范,講解動作的要領(lǐng),如:手腕的轉(zhuǎn)動等。

3)幼兒隨音樂節(jié)奏練習摘水果的動作。

4)隨樂復習踵趾小跑步。

5)手腳協(xié)調(diào)的隨音樂做動作。

4、鼓勵幼兒創(chuàng)編動作,表現(xiàn)果園的豐收情景。

5、引導幼兒一人表演,二人,三人或團體合作表演。

大班音樂游戲棒棒糖教案篇四

教學目標:。

1。教幼兒能根據(jù)音樂的高低不一樣分辨出不一樣動物的出場次序。

2。培養(yǎng)幼兒感受音樂的本事和表演音樂的本事。

教學準備:

活動投影膠片一套,兔子和兇惡動物的音樂各一段,兔子的頭飾和幼兒人數(shù)相當,大灰狼頭飾一只,塑料泡沫制作的磚頭若干;投影儀、錄音機各一臺。

教學重難點:。

1。分辨音樂的高低不一樣,聽懂音樂。2。用身體的動作表現(xiàn)音樂。

教學反饋:

糾正措施:教學后記:

教學過程:。

一。音樂律動,導入新課。

聽音樂,做各種小動物的模仿動作。

談話:小朋友們,教師明白你們都喜歡小動物,那你們和教師說一說,你們都喜歡什么動物,好嗎?(幼兒自由討論,匯報)。

今日,教師想請小朋友們聽一個十分好聽的就故事,你們想聽嗎?

二。新授。游戲《勇敢的小兔子》。

1??赐队埃瑢⒐适?,讓幼兒了解游戲的情節(jié)。

教師邊操作活動投影片邊講解:在一片茂密的森林里,住著兔媽媽和他的孩子們。一天,天氣晴朗,兔媽媽帶著他的孩子們到樹林里去采蘑菇。小兔子們一邊走一邊看,一邊看一邊采,心里可高興了。突然,從樹林的深處竄出了一只兇惡的大灰狼,這只大灰狼已經(jīng)好幾頓沒有吃飯了,它看見了一群小兔子,心里想:這下能夠美美地飽餐一頓了,于是它張牙舞爪地向小兔子撲過來。正在這時,兔媽媽大喊一聲:勇敢的小兔子,快來打大灰狼啊!小兔子們聽到媽媽的喊聲,都勇敢地撿起地上的石塊,向大灰狼砸去,大灰狼被砸得嗷嗷直叫,夾這尾巴逃跑了。小兔子們高興地唱起歌,跳起舞。

2。教幼兒做游戲,感知游戲的樂趣。

(1。)教師先做兔媽媽和大灰狼,和孩子們一齊游戲一次。

(2)請一名孩子做大灰狼,師生共同游戲一次。

(3)讓孩子們聽音樂,感知音樂的高低強弱的不一樣。

3。幼兒分小組,自由組合游戲。

將幼兒分成四個小組,自我分配主角游戲,充分感受音樂游戲的樂趣。

大班音樂游戲棒棒糖教案篇五

活動目標:

1、幼兒能夠?qū)砼谡痰挠螒蚋信d趣并積極加入游戲。

2、幼兒能夠感受并表現(xiàn)樂句的起止、過程、重復和變化。

3、幼兒能夠根據(jù)音樂創(chuàng)編各種卷炮仗的`動作并能合作完成游戲。

活動準備:

1、物質(zhì)準備:教具炮仗及卷炮仗音樂。

2、經(jīng)驗準備:幼兒已掌握什么是螺旋線并玩過簡單的卷炮仗游戲。

活動過程:

一、炮仗謎語導入。

師:瞧,這是什么?你們點過炮仗嗎?怎么點,炮仗點著了會發(fā)出什么聲音?(突出導火索和炮仗的聲音)。

二、教師播放卷炮仗的音樂,幼兒聽。

1、今天老師帶來了一個音樂,我們一起來聽一聽。

2、這個音樂有幾段,聽起來什么感覺?讓我們再來聽一遍吧?。ㄔ俾犚魳罚?。

3、音樂有三段,第一段聽起來感覺怎么樣?有點快,聽起來很高興。第二段?有點慢。第三段?更快了。

4、你們知道嗎?這段音樂還講了一個故事呢!

(教師講故事:炮仗廠的故事)。

6、教師總結(jié),音樂稍快的時候卷的要快一點,人們正在努力地卷更多的炮仗。后來累了,人們又慢慢的卷,提示孩子在音樂慢的時候用慢動作卷炮仗。休息好了,人們又加緊速度卷炮仗了。

7、聽音樂,孩子們玩游戲。如果你是工人叔叔,你會怎樣卷炮仗?每個孩子卷一個不同造型的炮仗,卷好不動,等待老師來點火。(幼兒自由創(chuàng)編卷的動作有創(chuàng)意的讓孩子們一起學一學)。

9、那我們一起聽著音樂來卷一卷吧。

10、音樂結(jié)束,教師觀察造型,點炮仗,比比誰的炮仗最響亮,誰的導火索最容易找到。

三、幼兒分組并大膽嘗試卷炮仗(炮仗應該怎樣卷起來呢,誰做導火索呢?)。

1、分組嘗試,教師點炮仗。

2、集體表演卷炮仗,老師做導火索,請配課老師幫忙點炮仗。

3、做游戲總結(jié)。

四、結(jié)束。

好了小炮仗們,今天你們也卷累了,現(xiàn)在就讓我們隨著愉快的音樂一起去放松一下吧!

大班音樂游戲棒棒糖教案篇六

1.在反復哼唱自我名字的過程中產(chǎn)生自豪感和愉悅感。

2.能經(jīng)過變化歌曲的快慢速度用歡樂的情緒演唱,體驗歌曲節(jié)奏的變化和團體游戲的趣味,體驗歌曲旋律的流暢和接龍形式的趣味。

掌握歌曲的旋律,學習填詞哼唱。

1.兩個人物手偶(湯米、杰西卡)伴奏音樂。

2.幼兒每人一張名字卡(貼胸前)。

一、律動《你真?!愤M場。

1、聽旋律跟教師拍節(jié)奏。

2.互動游戲:介紹自我的名字。

三、分段熟悉旋律和歌詞。

1.熟悉a段旋律和歌詞。

(2)教師再次演唱a段歌曲,提問:湯米在唱的時候,像在做游戲,你覺得他像在做什么游戲!

2.熟悉b段旋律和歌詞。

教師出示手偶(杰西卡)并演唱b段歌曲,提問:湯米的妹妹叫什么名字?她是怎樣介紹的?(在回答問題的過程,讓幼兒了解名字兩個字與名字三個字的不一樣唱法)。

3.辨別a、b段旋律不一樣的地方(經(jīng)過聽辨、模唱,掌握旋律中的難點并唱好音準)。

四、學習完整演唱,初步學習接唱。

1.幼兒完整學唱。

2.幼兒分主角進行接唱。

五、學習填詞演唱。

1.把握填詞演唱的要點。

a.想一想,自我的名字是幾個字的?兩個字該怎樣唱?三個字該怎樣唱?

b.再想想,名字最終一個字是什么字?(再次幫忙幼兒掌握名字兩個字與名字三個字的不一樣唱法)。

2.在琴聲的伴奏下,請幼兒輕聲填詞哼唱自我的名字。(讓幼兒自由嘗試,自主檢查自我的學習情景)。

3.教師示范填詞演唱自我的名字為幼兒做了示范。

4.請個別會唱的幼兒(兩個字、三個字名字的小朋友)上臺填詞演唱自我的名字。

5.請兩名(或四名)幼兒以接唱的形式填詞演唱自我的名字。

六、自豪地演唱自我的名字。

以接龍演唱的形式全體幼兒把自我的名字用歌唱的方式一一介紹給大家。

七、延伸環(huán)節(jié)。

引導幼兒將自我喜歡的動物、物品等唱出來。

《把我的名字唱出來》。

1=c24。

來來我是湯米湯米米米米米。

米米米米米米米米米米米米米米米。來來我是杰西。

卡呀卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡。

大班音樂游戲棒棒糖教案篇七

1、學玩音樂游戲《熊和石頭人》。在學習歌曲表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

2、能根據(jù)教師提供的舞曲音樂即興舞蹈,并在"熊"出現(xiàn)時能保持自由造型不動。

3、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

4、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。

5、欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點。

"熊"頭飾一個

1、在《蝴蝶找花》樂曲中進教室。

2、復習兒歌《十二生肖歌》。

齊唱歌曲,注意唱準歌曲中的休止符。

集體歌表演。結(jié)合歌中的動物形象,邊唱邊做動作,生動地表現(xiàn)它們的不同神態(tài)。

3、學習歌表演教師范唱歌曲《熊和石頭人》。

幼兒說出歌曲中的歌詞內(nèi)容。

熟悉歌詞教師放慢彈奏速度,幼兒跟琴學唱歌曲。

教師與幼兒討論歌曲的感情處理。

"小朋友和小動物在樹林里快樂的玩,怎樣唱?""如果大熊來了,大家別亂跑,該怎樣唱?"即興歌表演。根據(jù)幼兒動作予以綜合完善,并與幼兒一起練習。

4、隨樂即興舞蹈并學做石頭人。

在舞蹈過程中,樂曲突然停止,幼兒必須保持一個動作姿態(tài)不動,既變?yōu)槭^人了。

5、學習"熊走"動作。

鼓勵幼兒在"熊走"音樂聲中,用不動的動作扮演"熊",并合拍地行走。

6、完整游戲

大班音樂游戲棒棒糖教案篇八

活動目標:

1:在熟悉歌曲的基礎(chǔ)上,探索套圈的方法,學會三人協(xié)調(diào)地動作。

2:樂意與每一個同伴合作,體驗游戲的快樂?;顒訙蕚洌河變阂咽煜じ枨;顒舆^程:一:激趣導入。

小朋友,你們喜歡做些什么游戲?(孩子們熱烈地說著自己愛做的游戲。)今天我們又要做一個非常有趣的游戲,我啊,先不告訴你們是什么游戲,等唱完一首歌,你們就知道了。

二:幼兒演唱歌曲。

提問:(1)今天我們做什么游戲?是幾個人在一起做的?(2)你們覺得這個套圈游戲是怎樣玩的?三:師與兩幼兒示范套圈。

現(xiàn)在老師來玩這個套圈游戲。(幼兒十分認真地觀看。)四:幼兒探索套圈的方法。五:創(chuàng)編第一段動作。

三個好朋友在一起做游戲真開心,那三個好朋友在一起可以做些什么親熱的動作?(幼兒做出了各種各樣親熱的動作:有的象天線寶寶一樣抱在一起,有的頭碰頭,有的手挽手。)。

六:師請兩幼兒完整游戲。

套圈真好玩,孫老師又想來玩了,誰和老師一起來?

完整表演后提問:我們套了幾次圈?第二次和第一次有什么不同?(在比較中,孩子們說出了兩次套圈的特點。)。

七:幼兒完整游戲。

讓我們和好朋友一起聽著音樂邊唱邊游戲。八:交換同伴,繼續(xù)游戲。

大班音樂游戲棒棒糖教案篇九

教學目標:

1.在反復哼唱自我名字的過程中產(chǎn)生自豪感和愉悅感。

2.能經(jīng)過變化歌曲的快慢速度用歡樂的情緒演唱,體驗歌曲節(jié)奏的變化和團體游戲的趣味,體驗歌曲旋律的流暢和接龍形式的趣味。

教學重點:掌握歌曲的旋律,學習填詞哼唱。

教學準備:

1.兩個人物手偶(湯米、杰西卡)、伴奏音樂。

2.幼兒每人一張名字卡(貼胸前)。

教學過程:

一、律動《你真?!愤M場。

1、聽旋律跟教師拍節(jié)奏。

2.互動游戲:介紹自我的名字。

三、分段熟悉旋律和歌詞。

1.熟悉a段旋律和歌詞。

(2)教師再次演唱a段歌曲,提問:湯米在唱的時候,像在做游戲,你覺得他像在做什么游戲!

2.熟悉b段旋律和歌詞。

教師出示手偶(杰西卡)并演唱b段歌曲,提問:湯米的妹妹叫什么名字?她是怎樣介紹的?(在回答問題的過程,讓幼兒了解名字兩個字與名字三個字的不一樣唱法)。

3.辨別a、b段旋律不一樣的地方(經(jīng)過聽辨、模唱,掌握旋律中的難點并唱好音準)。

四、學習完整演唱,初步學習接唱。

1.幼兒完整學唱。

2.幼兒分主角進行接唱。

五、學習填詞演唱。

1.把握填詞演唱的要點。

a.想一想,自我的名字是幾個字的?兩個字該怎樣唱?三個字該怎樣唱?

b.再想想,名字最終一個字是什么字?(再次幫忙幼兒掌握名字兩個字與名字三個字的不一樣唱法)。

2.在琴聲的伴奏下,請幼兒輕聲填詞哼唱自我的名字。(讓幼兒自由嘗試,自主檢查自我的學習情景)。

3.教師示范填詞演唱自我的名字為幼兒做了示范。

4.請個別會唱的幼兒(兩個字、三個字名字的小朋友)上臺填詞演唱自我的名字。

5.請兩名(或四名)幼兒以接唱的形式填詞演唱自我的名字。

六、自豪地演唱自我的名字。

以接龍演唱的形式全體幼兒把自我的名字用歌唱的方式一一介紹給大家。

七、延伸環(huán)節(jié)。

引導幼兒將自我喜歡的動物、物品等唱出來。

附歌曲:。

《把我的名字唱出來》。

1=c24。

來來我是湯米?湯米米米米米。

米米米米米米米米米米米米米米米。來來我是杰西。

卡呀卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡。

大班音樂游戲棒棒糖教案篇十

(一)感受《康康舞曲》的歡快與活潑,并樂意用身體語言表現(xiàn)音樂的節(jié)奏變化。

(二)能夠根據(jù)圖譜區(qū)分音樂旋律的變化,并能自己創(chuàng)編簡單的動作。

(三)體會與同伴玩游戲的.樂趣。

圖譜、歌曲《康康舞曲》。

(一)聽音樂進場。

(二)引入話題,欣賞歌曲。

(三)教師示范用圖譜區(qū)分音樂旋律的變化。

(四)請個別幼兒示范用圖譜區(qū)分音樂旋律的變化。

(五)幼兒根據(jù)歌曲的變化自由創(chuàng)編動作。

(六)請幼兒展示自己編好的動作。

(七)教師與幼兒一起玩游戲。

大班音樂游戲棒棒糖教案篇十一

教材分析:

《小兔和狼》是一首富有故事性的歌曲,二拍子,旋律簡潔流暢、活潑趣味。異常是趣味故事性的歌詞,形象生動,便于幼兒記憶。還有幼兒熟悉喜歡的小兔子,都是他們很感興趣的,也有助于提高他們參與活動的主動性和進取性,異常是最終大灰狼的出現(xiàn),更是在游戲時把活動氣氛推向一個新的高潮,讓幼兒在玩玩樂樂中學習,體驗歡樂,很適合中班幼兒進行活動。

活動目標:

1、經(jīng)過玩游戲,熟悉樂曲旋律,演唱歌曲《小兔和狼》。

2、用身體動作表現(xiàn)歌曲資料,創(chuàng)編不一樣的造型。

活動準備:

1、背景圖。

2、大灰狼頭飾、小兔頭飾。

3、小圖片若干。

活動過程:

一、故事導入。

1、師:孩子們,看,誰來我們班做客了?(小兔子)我們和小兔子打個招呼吧!

小兔子:小朋友們好!幼兒:小兔子好!

2、小兔子:小朋友們,今日我給你們講個故事!你們想聽嗎?(講述故事)。

一天,小小兔子跳呀跳呀跳到樹林里玩,它豎起耳朵仔細聽,聽到風兒在呼呼地吹,樹葉沙沙地響。正當小兔子玩的開心的時候呀,只聽!嘭!嘭!哎呀,不好,來了一只大灰狼,嚇的小兔趕緊躲了起來,聰明的小兔子躲在大樹叢中,大灰狼沒有發(fā)現(xiàn)它,灰溜溜地走了,小兔又高高興興地出來玩了。

3、師:故事好聽嗎?誰來說說在故事里你聽到了什么?

幼兒:小兔子、狼。(出示背景圖,圖片小兔子、狼)。

4、師:小朋友們聽的真仔細!

二、熟悉旋律、學唱歌曲。

1、師:這個趣味的故事還能編成一首歌曲呢!你們想聽嗎?

(教師跟著琴聲進行第一次范唱)。

2、師:好聽嗎?在歌曲里你聽到了什么?(根據(jù)幼兒的回答,出示小圖片)。

3、師:這么好聽的歌曲,教師還想再來唱一遍呢!你們要豎起耳朵仔細聽教師是怎樣唱的?(教師跟著琴聲進行第二次范唱)(教師邊唱邊手指圖)。

4、師:你們想來唱一唱嗎?我們一齊跟著琴聲來唱一唱?。◣熡滓积R在座位上唱兩遍)。

5、小朋友們唱的真棒!

三、幼兒根據(jù)歌詞創(chuàng)編相應的動作、以及造型。

1、師:在歌曲里小兔子是怎樣樣走路的?(請幼兒表演)誰來學一學小兔豎起耳朵聽的動作?風兒怎樣樣?樹葉怎樣樣?(動作)哎呀,誰來了?小兔看到狼后是什么樣貌的呀?小兔害怕極了,嚇的躲了起來。

3、師:寶寶們,我們一邊唱一邊來完整的表演這個故事。

四、游戲《小兔和狼》。

1、師:《小兔和狼》還能做成游戲,你們想玩嗎?聽到狼來了,小兔要想個辦法不讓狼發(fā)現(xiàn),應當怎樣辦呀?在唱到“哎呀”的時候聲音不能很響,不然被狼發(fā)現(xiàn)的。

2、配班教師扮演狼,幼兒扮演小兔玩游戲。

3、一幼兒戴上頭飾扮狼玩游戲。

五、結(jié)束部分。

師:小兔子們真聰明,大灰狼?。]捉到小兔子,灰溜溜的走了,我們又能夠高高興興的到別的地方去玩了!走嘍,去玩啦!(音樂聲中,幼兒邊唱邊跳出活動室。)。

大班音樂游戲棒棒糖教案篇十二

1、過幼兒對教師的模仿,引導幼兒認識環(huán)境,認識空間。

2、啟發(fā)幼兒的肢體意識和肢體動作

3、喜歡欣賞兒歌,會大膽地朗誦。

4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

師:"今天我給小朋友將個故事好不好,我來告訴你們啊,這個故事啊,發(fā)生在一個大森林里,你們先告訴我,你們知道森林里面什么特別多嗎?"

兒:"樹多……"

模仿訓練

師"哪個小朋友想來裝扮一下森林里特別多的東西?"誰愿意來試一下"

兒"老虎"

師"老虎什么樣子,我們來看看**做的像不像

師:"可以來做一下樹是什么樣子的"

幼兒做動作

來,我們一起來做蛋糕

音樂律動"做面包"音樂森林音樂會

師生一起先摘果子,比一比誰摘的果子多

擠牛奶,切蛋糕,刷果醬,攪拌牛奶,攪面,跺面,跳一跳

學拍"強弱弱弱

"4個格子"我們一起來數(shù)一數(shù),那我們能不能用拍手來告訴老師這一共有幾個格子好不好?預備起"強強強強"那你們聽一聽啊,哪一種拍手的方法好聽"強強強強"還是"強弱弱弱"好聽呢?第二個好聽大家一起來做一下不同的方向來拍"強弱弱弱"

第一下代表聲音最大,然后越來越清,他叫強弱弱弱,來,我們一起再來拍一次,大的標記的地方要特別使勁幼兒跟老師一起拍這個節(jié)奏。

配樂器

每個小朋友選擇一個你最喜歡的樂器,咱們來為這首特別好聽的森林音樂會來伴奏好不好?(跟音樂配樂器來拍這個節(jié)奏)師生一起來拍。

音感訓練《山谷里的小喇叭手》

森林里面啊,不僅是小朋友門來參加音樂會了,還有誰來參加音樂會了,知道嗎?(幼兒回答)我們來聽一段音樂,我們來猜一猜還有誰來參加音樂會了好嗎?聽一聽什么聲音。

欣賞樂曲感受強弱《山谷里的小喇叭手》

師生一起做動作

這是什么聲音?。渴巧掷锏男±仁?,他也在音樂會里面,他在吹什么?可是你們發(fā)現(xiàn)了沒有,這個小喇叭吹的有點不一樣,聲音有的時候特別的大(我們就這樣抬著頭去吹)有的時候呢,聲音小,那小號手怎么吹?低著頭吹,我們一起來一次小號手怎么吹的,聲音有大有小好不好(音樂響起,幼兒跟老師一起跟音樂吹)

小圈的時候代表聲音很小,我們拍手的聲音就很小,到了大圈的時候聲音就大,我們拍手的時候就聲音大老師跳,幼兒來拍手,每個小朋友來選一個樂器來玩這個游戲。

大班音樂游戲棒棒糖教案篇十三

1、幼兒能夠?qū)砼谡痰挠螒蚋信d趣并積極加入游戲。

2、幼兒能夠感受并表現(xiàn)樂句的起止、過程、重復和變化。

3、幼兒能夠根據(jù)音樂創(chuàng)編各種卷炮仗的動作并能合作完成游戲。

1、物質(zhì)準備:教具炮仗及卷炮仗音樂。

2、經(jīng)驗準備:幼兒已掌握什么是螺旋線并玩過簡單的卷炮仗游戲。

一、炮仗謎語導入。

師:瞧,這是什么?你們點過炮仗嗎?怎么點,炮仗點著了會發(fā)出什么聲音?(突出導火索和炮仗的聲音)。

二、教師播放卷炮仗的音樂,幼兒聽。

1、今天老師帶來了一個音樂,我們一起來聽一聽。

2、這個音樂有幾段,聽起來什么感覺?讓我們再來聽一遍吧?。ㄔ俾犚魳罚?。

3、音樂有三段,第一段聽起來感覺怎么樣?有點快,聽起來很高興。第二段?有點慢。第三段?更快了。

4、你們知道嗎?這段音樂還講了一個故事呢!

(教師講故事:炮仗廠的故事)。

6、教師總結(jié),音樂稍快的時候卷的要快一點,人們正在努力地卷更多的炮仗。后來累了,人們又慢慢的卷,提示孩子在音樂慢的`時候用慢動作卷炮仗。休息好了,人們又加緊速度卷炮仗了。

7、聽音樂,孩子們玩游戲。如果你是工人叔叔,你會怎樣卷炮仗?每個孩子卷一個不同造型的炮仗,卷好不動,等待老師來點火。(幼兒自由創(chuàng)編卷的動作有創(chuàng)意的讓孩子們一起學一學)。

9、那我們一起聽著音樂來卷一卷吧。

10、音樂結(jié)束,教師觀察造型,點炮仗,比比誰的炮仗最響亮,誰的導火索最容易找到。

三、幼兒分組并大膽嘗試卷炮仗(炮仗應該怎樣卷起來呢,誰做導火索呢?)。

1、分組嘗試,教師點炮仗。

2、集體表演卷炮仗,老師做導火索,請配課老師幫忙點炮仗。

3、做游戲總結(jié)。

四、結(jié)束。

好了小炮仗們,今天你們也卷累了,現(xiàn)在就讓我們隨著愉快的音樂一起去放松一下吧!

大班音樂游戲棒棒糖教案篇十四

2、,并能初步理解三個音在五線譜上的關(guān)系。

3、能遵守游戲規(guī)則,提高合作能力、

小雞,小兔、小鳥頭飾若干、狼頭飾一個,花皮筋。

一、小動物找伙伴。

1、老師與幼兒共同討論,根據(jù)小雞,小兔、小鳥的體型、特征,確定它們代表哪個音。

2、幼兒自選小動物的頭飾,進行游戲。

4、違反游戲規(guī)則停玩一次。

二、動物找家。

2、說明游戲規(guī)則:幼兒根據(jù)聽到的音樂自由表現(xiàn),音樂停,小動物迅速站到自己的家內(nèi)。

4、引導幼兒相互討論,分配角色,商定規(guī)則,教師可以提供幫助和配合,幼兒自由游戲。

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