破冰游戲策劃案活動(通用16篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-16 09:45:09
破冰游戲策劃案活動(通用16篇)
時間:2023-11-16 09:45:09     小編:ZS文王

教育是指教育目的明確,以過程性和系統(tǒng)化方式實現(xiàn)的一種社會活動。學習是獲取知識、技能和經(jīng)驗的過程,是人類進步和發(fā)展的基礎。這里有一些優(yōu)秀學子的總結范文,供大家參考學習,相信會對寫總結有所幫助。

破冰游戲策劃案活動篇一

方法:

在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。

游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”

大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。

那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”

再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應過來就輸了。

破冰游戲策劃案活動篇二

透過活動讓學員可以在短時間內(nèi)增進熟識度、融入課程。

室內(nèi)或室外平坦的場地均可。

16~50人以內(nèi),人數(shù)不宜過少。

2~5顆軟性(或毛線球)安全球(球體比足球略小,以一手可掌握為佳)。

1.一開始可由訓練員或由一位學員自愿,擔任『魔法師』,并發(fā)給一顆球施法。

4.行進期間除躲避攻擊外,不可和其它人手勾手。

5.過程當中,不可以跑步,只可以快步走,避免學員產(chǎn)生碰撞、跌倒。

短暫的暖身活動,通常不做分享,時間也不宜過長,主要讓學員情緒可以high起來,并投入活動中即可。

破冰游戲策劃案活動篇三

1、請伸出右手,握緊拳頭,伸出食指和中指,形成一個“v”字樣(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握緊拳頭,伸出大拇指和食指,形成一個“槍”式樣(代表獵人拿著槍),面朝自己。

2、當左手(代表槍)靠近右手(代表兔子)時,右手要跑,邊跑邊說:“獵人追、兔子跑;獵人追、兔子跑”,當跑到最邊的時候,左右手輪換,即左手突然變成兔子,右手突然變成槍(本游戲就是為了讓大家體會左右手迅速切換的反應)。一直重復,直到學員全部能夠熟練變換為止。

破冰游戲策劃案活動篇四

時間:5-10分鐘。

操作程序。

1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的成員擔任臨時人員。

2、培訓師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應表演節(jié)目。

3、培訓師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節(jié)目。

插入隊伍當中,落單的人表演節(jié)目。

人椅。

形式:全體成員一起參加。

時間:5分鐘。

場地:空地。

人椅。

適用對象:所有成員。

操作程序:

1、全體成員圍成一圈。

2、每位成員將雙手放在前面一位成員的雙肩上;

3、聽從培訓師的指令,緩緩地坐在身后成員的大腿上。

4、坐下后,培訓師再給予指令,讓成員叫出相應的口號:“例如“齊心協(xié)力、勇往直前?!薄?/p>

5、最好以小組競賽的形式進行,看看哪個小組可以堅持最長時間不松垮。

有關討論:

1、在游戲過程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼出現(xiàn)變化?

2、在發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)以上變化時,是否及時加以調(diào)整?

3、是否有依賴思想,認為自己的松懈對團隊影響不大?最后出現(xiàn)什么情況?

4、要在競爭中取勝,有什么是相當重要的?

破冰游戲策劃案活動篇五

場地:不限。

道具:準備每組各六張簽,上面寫:嘴巴;手(二張);腳(二張)氣球(每組一個)。

游戲方法:

1、分組,不限幾組,但每組必須要有六人。

2、老師請每組每人抽簽。

3、首先,抽到嘴巴的必須藉著抽到手的兩人幫助來把氣球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起氣球);然后兩個抽到腳的人抬起抽到氣球的人去把氣球給坐破。

破冰游戲策劃案活動篇六

二、活動地點。

xx小學操場及指定區(qū)域。

三、活動時間:義教第一天。

四、參與人員:全體義教隊員(杜艷婷、宋元美、齊霽、原婷婷、敬菁、徐芳、陳劉洋、張婧文、馬也、祝鶴)及當?shù)貙W校學生約40人(以下簡稱“全體成員”)。

六、活動流程。

開場舞:兔子舞。

游戲一:五毛和一塊游戲二:袋鼠跳。

游戲三:解手鏈頒獎總結。

備選游戲。

七、方案分析。

游戲介紹:

開場;兔子舞,游戲目的;(1)加強成員的相互了解。

(2)激勵同學積極參與:

時間配置:10分鐘。

參與人數(shù):集體參與。

道具:兔子舞音樂,音響。

場地:操場或指定區(qū)域。

1.讓所有成員組成一個小隊,要求后面的成員用雙手搭在前面的雙肩上。

2一名同學負責站在一邊為他們發(fā)號施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合并向前跳一下,向后跳一下,再連續(xù)向前跳兩下。

音樂負責:馬也。

現(xiàn)場維護:杜艷婷、徐芳。

后勤服務:杜艷婷徐芳。

游戲一。

五毛和一塊。

時間配置:20分鐘道具準備:無。

場地:操場或指定區(qū)域人員參與:全體成員(一定要有男有女,比例不限)。

3。被淘汰者一起擺成茶壺的姿勢,左手掐腰,右臂做壺嘴狀,邊扭邊唱:“我是一個小茶壺,咿呀咿呀呦?!?/p>

隊員分工:

現(xiàn)場維護:張靖文、敬菁。

裁判:敬菁。

游戲二。

游戲名稱:袋鼠跳。

游戲目的:“袋鼠跳”游戲項目,是比較受學員歡迎的一項戶外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學員們的團隊合作能力及協(xié)調(diào)能力。

場地要求:操場或指定區(qū)域。

道具:布袋若干。每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。a,b兩隊起跑線間距離20米,每條跑道寬1.2米。

張婧文。

宋元美、齊霽。

主持人(裁判):宋元美、齊霽后勤服務;原婷婷、張靖文。

游戲三。

游戲名稱:解手鏈。

游戲目的:讓學員體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團隊的合作精神。

道具準備:無。

時間配置;20分鐘游戲場地:操場或指定區(qū)域。

參與人數(shù);全體成員。

游戲程序:開場白示例:“自信、團結協(xié)作精神是天生的,還是可以培養(yǎng)的?一個人的自信和團結協(xié)作精神能通過培訓獲得嗎?”(示意大家發(fā)言或者討論)。

1、將全體學員分成三組,讓每組圍著站成一個圓圈。

2、每組領隊指定任意一個學員說:“先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手?!苯酉聛碚埰渌麑W員照著第一個學員同樣的方法做,直到所有學員的手都彼此相握。現(xiàn)在他們面對一個問題,在不松開的情況下,讓他們想辦法把一個錯綜復雜的結解開。

3領隊宣布解開的標準,只要小組成員呈現(xiàn)一個大圈或是兩個套著的環(huán),就視為解開。

裁判:陳劉洋。

頒獎總結;總結根據(jù)上述游戲表現(xiàn)頒發(fā)相應的獎品(主要是文具。人人有份)。

備選游戲:在原始方案無法實現(xiàn)氣氛不熱烈的情況下發(fā)揮作用。

備選方案:

a/游戲名稱:交頭接耳。

游戲目的:鍛煉記憶和表述能力,加深團結協(xié)作,建立團隊合作感。

時間配置;15分鐘。

道具準備:寫有字的紙條。

參與人數(shù):全體同學游戲步驟:1將全體平均分成兩組。

2主持人(裁判)準備一句較長且繞口的話(如:兩點是冰三點是清四點是點、兩點是冷三點是澄四點是蒸。這樣的字知多少),各組派一名代表上前默記住這句話,回去后在規(guī)定時間內(nèi)通過“交頭接耳”的方式從第一個人傳達至最后一個人,然后由最后一個人將他聽到的內(nèi)容讀出,最后再由主持人公布原話。

隊員分工:現(xiàn)場維護:祝鶴。

宋元美。

裁判:祝鶴宋元美。

b、游戲名稱;背靠而立。

游戲目的:鍛煉隊員的身體協(xié)調(diào)能力,體會同心協(xié)力的重要和樂趣。

時間配置:20分鐘。

游戲地點:操場。

道具準備:無。

游戲規(guī)則和程序:

1每組先派出兩名學員,背靠背坐在地上。2兩人雙臂相互交叉,合力使雙方一同站起。3以此類推,每組每次增加一人,如果嘗試失敗需再來一次,直到成功才可再加一人。

4.培訓者在旁觀看,選出人數(shù)最多且用時最少的一組為優(yōu)勝。

現(xiàn)場維護:陳劉洋、徐芳。

裁判:陳劉洋。

整體方案分析總結:本次活動目的在于”破冰”:1打破義教隊員彼此間的生疏感。2消除義教隊員和學生之間的生疏感.方案中游戲的選取適合小朋友及義教成員,可行性較大,其游戲設計的內(nèi)容也主要考慮團結與分工、以及對反應能力的考察。

方案設計借鑒了a組合b組的優(yōu)秀經(jīng)驗,并對自身缺陷進行了補充。

破冰游戲策劃案活動篇七

1.將全部人員分為幾組,分別為a1,a2,b1,b2,c1,c2。每組3-4位成員。

2.先在組內(nèi)進行學員間的自我介紹,要求是姓名、工作單位、職位和愛好等。然后推舉一位小組成員代表小組進行介紹。要求將組內(nèi)每一位學員的情況介紹完整,還可加上自己的評價。(大家可以提問)。

3.當a1小組介紹完,b1、c1小組代表要對a1小組的發(fā)言做一句話的評價。(只可以是正面的:如a1小組成員都很年輕,非常有朝氣;或者a1小組成員看來經(jīng)驗很豐富;或者a1小組成員都是女孩子,都很漂亮。)當a2小組介紹完,b2、c2小組代表要對a2小組的發(fā)言做一句話的評價。以此類推,直到所有小組介紹完畢。

4.每組介紹自己的代表和發(fā)表評價的代表不能是同一個人!

4.每組時間不超過2分鐘。

1.你是否容易記住別人?用什么方法?

2.自我介紹和介紹別人,哪一種方法更容易令你印象深刻?

3.你是否善于贊揚別人?

4.你是否善于尋找其他成員的共同點?

破冰游戲策劃案活動篇八

1、大家在進入會場時,領到了一張卡片,但只是四分之一張卡片,進入會場后,需要去尋找其他三位會員手中的卡片,將其拼合成一副完整的圖片。

2、大家要積極地尋找陌生人,詢問、展示、合作,最終才能達成“聯(lián)盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一個位置坐下來。

3、把組合成的圖片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小組成員。

破冰游戲策劃案活動篇九

1、培訓師問:“吸引力”

學員回答:“吸什么?”

培訓師答:“吸第三排的第一個女同學!”

2、根據(jù)培訓師的指令,全場所有學員都伸出右手,搭在相鄰同伴的肩上,形成一條或若干條線路,這個線路可以延伸到培訓師所指的物體或人身上。

3、培訓師繼續(xù)問:“吸引力”

學員回答:“吸什么?”

培訓師答:“吸老師”

則所有人按上述步驟重新操作。

4、培訓師可選擇教室內(nèi)所有的東西,比如空氣、天花板等等。如果有人沒有和別人連在一起,則培訓師可進行相應的趣味懲罰。

破冰游戲策劃案活動篇十

時間:10分鐘。

場地:大的空闊的地方。

道具:長而粗的纜繩(每人0.5米為宜)。

1、培訓師事先準備好一條很長很粗的纜繩,長度以平均下來每個人0.5米為宜,如果人數(shù)太多,沒有足夠長的纜繩,可以分組進行。

2、讓所有參加游戲的學員抓住纜繩,均勻地圍成一個圓圈,然后,平均分成4段。

3、讓一段的'參與者往下蹲,此時其他三段的參與者都能感受到力量的改變。

4、然后,讓其他三段的人分別向下蹲下去,依次按順時針方向進行。

這是一個非常好玩的游戲,游戲的同時還可以增進學員之間的友誼和團結合作的精神,

1、幫助學員充分理解個人在團體巾的作用。

2、用于加強團體成員的團隊意識。

相關討論。

1、當有人向下蹲的時候,作為不蹲的一方,你會感覺到有什么力量的變化?

2、你們這個團隊是怎樣達到相互配合的效果的?如果不能相互配合的話,結果會怎么樣?

游戲主要障礙和解決。

1、一旦力量發(fā)生了改變.就會產(chǎn)生失衡的感覺,嚴重的會導致整個集體的分崩離析,大家都倒在那里。所以,團隊中的每一個角色都是非常重要的,任何人都不能存在僥幸心理。

2、怎樣才能讓團隊建立起平衡關系呢?關鍵就是各方用力一定要均勻,大家一定要保持均衡用力,才能使重心維持在中心位置。

破冰游戲策劃案活動篇十一

一、目的:讓新學員相互結緣,相互采訪,把他或她隆重介紹給全體。

二、時間:視人數(shù)而定。

三、道具:紙和筆。

四、步驟:

1、讓學員們找到自己的拍檔,最好不是熟人,然后其中一人作為記者對這位拍檔進行采訪,采訪的形式及內(nèi)容都由自己而定,時間為3分鐘。你目的是在3分鐘內(nèi)盡可能獲取有深度的信息,要求你在采訪過程中做筆記,完成后再進行角色交換。

2、完成采訪后,每位學員要把采訪來的信息做一次一分鐘的演講,目的是把你所采訪的人以最佳的表達方法介紹給大家。

3、時間由培訓師掌握,如果培訓班很大,演講只能由抽查的形式進行。

五、分享:

評價記者的信息收集能力,組織能力及表達能力。

一、目的:創(chuàng)造性提問,使每個人在第一時間充分地相互認識。

二、時間:視人數(shù)而定。

三、道具:每個人準備紙和筆。

四、步驟:

請每人寫下他打算問剛剛結識的人1個問題。建議他們發(fā)揮一下創(chuàng)造力,不要問那些平淡無奇的問題。1分鐘后,請所有的人起身在房間內(nèi)走動,交流問題與答案,并在回答人的姓名下做好記錄。鼓勵他們在隨后的5分鐘內(nèi)去跟盡可能多的人打交道。宣布時間到,請參訓人員回到座位,并開始有序地做自我介紹。在每個人做自我介紹時,鼓勵其他人用在剛才的交談中得知的情況進行補充。這樣,最終會給每個參訓人員拼出一幅全面生動的“肖像”。

五、分享:

2、最富有成效的問題有哪些?

3、事實證明哪些問題不是很有效?為什么?

一、目的:練習成功的自我推銷,從一開始就告訴同學,我是一個很特殊的人,請記住我的特色。通過了解學員基本情況及大家對課程的期望,使培訓目標更趨于一致性。

二、時間:每人一分鐘。

三、步驟:請參訓人員每人做1分鐘的自我介紹。要求講到我是誰,來自哪里,曾有過什么樣的成績以及對課程的期望。在介紹姓名時,為了更好地讓大家記住,要對姓名做強制聯(lián)想,如姓名的由來、典故,拆字解字,名人效應等等。

四、分享:

1、怎樣的聯(lián)想最具成效?

2、認識到整理自己、了解自己,才能更有效地自我成長。

一、目的:說明通過手勢和其他非語言的方法完全可能實現(xiàn)人與人之間的交流。

二、時間:視人數(shù)而定。

三、道具:無。

四、步驟:

1、將學員分成2人一組,聲明游戲目的旨在盡可能地向?qū)Ψ浇榻B自己,強調(diào)整個過程不能說話,必須全部用動作完成。

2、大家可以通過手勢、目光、表情、標志、圖片等非口頭的手段交流,比如,指指婚戒表示自己已經(jīng)結婚。也可利用培訓場地室內(nèi)外找一個能夠代表自己個性特征或表達自己身份的物件表強化表達效果。

3、2分鐘后,雙方替換。然后請大家口頭交流一下剛才通過肢體語言交流時對對方的了解。與對方希望表達的內(nèi)容進行對照。

五、分享:

1、你用肢體語言介紹自己時,表達是否準確?

2、你讀懂了多少對方用肢體語言表達的內(nèi)容?

3、你的伙伴給了你哪些很好的線索,使你了解他?

破冰游戲策劃案活動篇十二

破冰游戲目的在于在互動和交流的過程中使所有學生相互熟悉和了解,消除彼此的陌生感和拘謹感,建立起更加緊密的團隊合作感和責任感。下面是小編收集整理的破冰游戲策劃書,希望對你有所幫助!

(一)一.活動目的及意義:

1.通過精彩有趣的游戲環(huán)節(jié)加深德協(xié)新老成員及新成員之間的了解,增進成員之間感情。

2.為接下來的訓練營活動營造輕松和諧的氣氛,幫助后面活動順利開展。

3.作為協(xié)會第三輪面試(訓練營活動)至關重要的一部分,為協(xié)會提供觀察,篩選協(xié)會新成員的機會。

二.活動主題:訓練營破冰。

三.活動負責人:羅斌斌(主負責),孫悅琦。

六.活動參與者:德魯克管理研究會所有新老會員(共約五十余人)。

七.活動形式:團隊游戲。

八.活動內(nèi)容:

游戲:大瞎話。

游戲時間:早晨8:50--9:40游戲操作:

由一個人擔任“瞎子”,戴上眼罩.左邊的同學給他指在場參與者,并問他(她)可不可以.當“瞎子”說可以時,摘下眼罩.“瞎子”有三次機會來猜剛剛選中的人.三次沒猜中,“瞎子”抽取節(jié)目單表演一個節(jié)目.若“瞎子”猜中了,則被選中的人抽取節(jié)目單表演節(jié)目.“瞎子”由參與者輪流擔任.九.活動流程:

8:40--8:45主持人上場作開場白,簡要介紹破冰活動流程。8:45--8:50主持人介紹游戲規(guī)則,大家按預先分好的兩個小組分開。--8:53羅斌斌和溫康超分別開始組織活動,控制場面.(由一個人擔任“瞎子”,戴上眼罩.左邊的同學給他指在場參與者,并問他(她)可不可以.當“瞎子”說可以時,摘下眼罩.“瞎子”有三次機會來猜剛剛選中的人.三次沒猜中,“瞎子”抽取節(jié)目單表演一個節(jié)目.若“瞎子”猜中了,則被選中的人抽取節(jié)目單表演節(jié)目.“瞎子”由參與者輪流擔任.)。

注:由于游戲具體環(huán)節(jié)無法精確確定時間,需要游戲主持人場上靈活控制,但必須保證在9:40之前結束,以避免影響下一環(huán)節(jié)的節(jié)目.十.前期工作安排:

1.獎品購買----周明康---5號下午六點前。

3.通知主持人協(xié)調(diào)準備---羅斌斌---5號中午12點前。

十一.注意事項:

1.為了保證游戲公正性,若某小組冷場,工作人員可發(fā)動全場倒數(shù)五個數(shù)字。

2.工作人員與主持人應注意時間控制。

3.在場工作人員應留心營造緊張,激烈的氣氛。

4.本策劃書應復印一份在5號中午之前送交主持人處,方便活動整體安排。

十二.應急預案:若出現(xiàn)突發(fā)狀況,或游戲條件不符合,可酌情采用游戲b。

十三.經(jīng)費預算:

十四.預期效果:1.各新老成員情緒比較亢奮,現(xiàn)場氣氛活躍。

2.各成員之間的了解增進,陌生感消除。

附:游戲b:一塊錢、兩塊錢。

游戲性質(zhì):破冰。

1、根據(jù)男女學員不同比例,比如男生遠遠大于女生比例的話,女生就當“2塊錢”而男生則是“1塊錢”;如果女生比例遠遠大于男生的話,女生就當“1塊錢”而男生則是“2塊錢”。

2、根據(jù)主持人說的錢數(shù),所有學員組成相應的數(shù)字,沒組成符合要求的數(shù)字的,均被淘汰。比如,主持人喊7塊錢,所有學員就組成一個小組,這個小組所有人的面值加起來應該是7塊錢,沒有組成小組的學員將被淘汰。

3、剩下的人繼續(xù)組合,直到4-5人為止,游戲結束,可以給剩下來的人頒發(fā)獎品。

游戲操作:

8:40--8:45主持人開場白。

8:45--8:50主持人講解游戲規(guī)則,大家打亂站到場地中央。

8:50--8:58主持人喊出九,工作人員將失敗者帶離場地。

8:57--9:05主持人喊出七,工作人員......當場上只剩下不到十人時,游戲結束,工作人員發(fā)放小獎品。

注:這個游戲可能只需一輪,也可能有時間玩兩輪,總之一定要按時結束,不得影響下一活動進行。

(二)一、活動名稱破冰游戲。

二、活動地點北操場。

三、活動時間:20**.08.27。

四、參與人員:老師及學生約90人。

六、活動流程。

開場舞:兔子舞。

游戲一:五毛和一塊。

游戲二:解手鏈。

游戲三:頒獎。

總結。

七、方案分析。

游戲介紹:

開場:兔子舞。

游戲目的;(1)加強成員的相互了解(2)激勵同學積極參與:

時間配置:10分鐘。

參與人數(shù):集體參與。

道具:兔子舞音樂,音響。

場地:操場或指定區(qū)域。

概要:兔子舞是大家都了解的一種娛樂舞蹈,它重在游戲者的協(xié)調(diào)配合。玩這個游戲,全體成員需要聽從統(tǒng)一口令,全神貫注地做出統(tǒng)一的動作,有助于培養(yǎng)成員的感情。

1、讓所有成員組成一個小隊,要求后面的成員用雙手搭在前面的雙肩上。

2、一名同學負責站在一邊為他們發(fā)號施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合并向前跳一下,向后跳一下,再連續(xù)向前跳兩下。

游戲一:五毛和一塊。

游戲目的;考察計算和反應能力。

時間配置:20分鐘。

道具準備:無。

場地:操場或指定區(qū)域。

人員參與:全體成員(一定要有男有女,比例不限)。

1、在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢(或男生五毛,女生一塊)。

2、游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,然后喊出錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),一旦收到錢數(shù)后,游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊。

3、未能完成任務者遭淘汰,被淘汰者一起擺成茶壺的姿勢,左手掐腰,右臂做壺嘴狀,邊扭邊唱:“我是一個小茶壺,咿呀咿呀呦?!?/p>

游戲二:解手鏈。

游戲目的:讓學生體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團隊的合作精神。

道具準備:無。

時間配置;20分鐘。

游戲場地:操場或指定區(qū)域。

參與人數(shù);全體成員。

1、將全體學生分成三組,讓每組圍著站成一個圓圈。

2、每組領隊指定任意一個學生說:“先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手。”接下來請其他學生照著第一個學生同樣的方法做,直到所有學生的手都彼此相握?,F(xiàn)在他們面對一個問題,在不松開的情況下,讓他們想辦法把一個錯綜復雜的結解開。

3、領隊宣布解開的標準,只要小組成員呈現(xiàn)一個大圈或是兩個套著的環(huán),就視為解開。

4、如果實在解不開,可允許學生決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。

頒獎總結;總結根據(jù)上述游戲表現(xiàn)頒發(fā)相應的獎品(主要是文具。人人有份)。

備選游戲:在原始方案無法實現(xiàn)氣氛不熱烈的情況下發(fā)揮作用。

a、游戲名稱:交頭接耳。

游戲目的:鍛煉記憶和表述能力,加深團結協(xié)作,建立團隊合作感。

時間配置;15分鐘。

道具準備:寫有字的紙條。

參與人數(shù):全體同學。

游戲步驟:1將全體平均分成兩組2主持人(裁判)準備一句較長且繞口的話(如:兩點是冰三點是清四點是點、兩點是冷三點是澄四點是蒸。這樣的字知多少),各組派一名代表上前默記住這句話,回去后在規(guī)定時間內(nèi)通過“交頭接耳”的方式從第一個人傳達至最后一個人,然后由最后一個人將他聽到的內(nèi)容讀出,最后再由主持人公布原話。

b、游戲名稱;背靠而立。

游戲目的:鍛煉隊員的身體協(xié)調(diào)能力,體會同心協(xié)力的重要和樂趣。

時間配置:20分鐘。

游戲地點:操場。

道具準備:無。

游戲規(guī)則和程序:

1、每組先派出兩名學生,背靠背坐在地上。

2、兩人雙臂相互交叉,合力使雙方一同站起。

3、以此類推,每組每次增加一人,如果嘗試失敗需再來一次,直到成功才可再加一人。

4、培訓者在旁觀看,選出人數(shù)最多且用時最少的一組為優(yōu)勝。

破冰游戲策劃案活動篇十三

北操場。

20xx.08.27。

老師及學生約90人。

開場舞:兔子舞。

游戲一:五毛和一塊。

游戲二:解手鏈。

游戲三:頒獎總結。

游戲介紹:

開場:兔子舞。

游戲目的;(1)加強成員的相互了解(2)激勵同學積極參與:

時間配置:10分鐘。

參與人數(shù):集體參與。

道具:兔子舞音樂,音響。

場地:操場或指定區(qū)域。

概要:兔子舞是大家都了解的一種娛樂舞蹈,它重在游戲者的協(xié)調(diào)配合。玩這個游戲,全體成員需要聽從統(tǒng)一口令,全神貫注地做出統(tǒng)一的動作,有助于培養(yǎng)成員的感情。

1、讓所有成員組成一個小隊,要求后面的成員用雙手搭在前面的雙肩上。

2、一名同學負責站在一邊為他們發(fā)號施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合并向前跳一下,向后跳一下,再連續(xù)向前跳兩下。

游戲一:五毛和一塊。

游戲目的;考察計算和反應能力。

時間配置:20分鐘。

道具準備:無。

場地:操場或指定區(qū)域。

人員參與:全體成員(一定要有男有女,比例不限)。

1、在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢(或男生五毛,女生一塊)。

2、游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,然后喊出錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),一旦收到錢數(shù)后,游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊。

3、未能完成任務者遭淘汰,被淘汰者一起擺成茶壺的姿勢,左手掐腰,右臂做壺嘴狀,邊扭邊唱:“我是一個小茶壺,咿呀咿呀呦?!?/p>

游戲二:解手鏈。

游戲目的:讓學生體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團隊的合作精神。

道具準備:無。

時間配置;20分鐘。

游戲場地:操場或指定區(qū)域。

參與人數(shù);全體成員。

1、將全體學生分成三組,讓每組圍著站成一個圓圈。

2、每組領隊指定任意一個學生說:“先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手?!苯酉聛碚埰渌麑W生照著第一個學生同樣的方法做,直到所有學生的手都彼此相握?,F(xiàn)在他們面對一個問題,在不松開的情況下,讓他們想辦法把一個錯綜復雜的結解開。

3、領隊宣布解開的標準,只要小組成員呈現(xiàn)一個大圈或是兩個套著的環(huán),就視為解開。

4、如果實在解不開,可允許學生決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。

頒獎總結;總結根據(jù)上述游戲表現(xiàn)頒發(fā)相應的獎品(主要是文具。人人有份)。

備選游戲:在原始方案無法實現(xiàn)氣氛不熱烈的情況下發(fā)揮作用。

a、游戲名稱:交頭接耳。

游戲目的:鍛煉記憶和表述能力,加深團結協(xié)作,建立團隊合作感。

時間配置;15分鐘。

道具準備:寫有字的紙條。

參與人數(shù):全體同學。

游戲步驟:1將全體平均分成兩組2主持人(裁判)準備一句較長且繞口的話(如:兩點是冰三點是清四點是點、兩點是冷三點是澄四點是蒸。這樣的字知多少),各組派一名代表上前默記住這句話,回去后在規(guī)定時間內(nèi)通過“交頭接耳”的方式從第一個人傳達至最后一個人,然后由最后一個人將他聽到的內(nèi)容讀出,最后再由主持人公布原話。

b、游戲名稱;背靠而立。

游戲目的:鍛煉隊員的身體協(xié)調(diào)能力,體會同心協(xié)力的重要和樂趣。

時間配置:20分鐘。

游戲地點:操場。

道具準備:無。

游戲規(guī)則和程序:

1、每組先派出兩名學生,背靠背坐在地上。

2、兩人雙臂相互交叉,合力使雙方一同站起。

3、以此類推,每組每次增加一人,如果嘗試失敗需再來一次,直到成功才可再加一人。

4、培訓者在旁觀看,選出人數(shù)最多且用時最少的一組為優(yōu)勝。

破冰游戲策劃案活動篇十四

場地:不限。

適用范圍:適合剛認識或不認識的人。

游戲方法:

1、分組,不限人數(shù),至少要二組。每組五人以上。

2、老師宣布要比的小組,然后每組派出一位他們認為會贏此小組的人。

3、等被派出的人都出來后,老師再說比什么。

4、計算每次比完的輸贏即可。

題目例子:這個游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!比長:比手臂;比上衣;比頭發(fā)…比短:比手指頭;比褲子或裙子…比高:比聲調(diào);比手抬起來的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…題目必須在看到被派出的人之前想好!

破冰游戲策劃案活動篇十五

今天暑假,我到杭州參加由青年時報牛通社組織的童子軍口才訓練營。在開營儀式上的破冰游戲上,發(fā)生了許多趣事!

第一個游戲叫“發(fā)電報”,游戲規(guī)則是:十八個同學分成三組,每組六人,由老師用耳語方式告訴第一個同學一句話,再由這位同學把這句話告訴第二個同學,依此類推,最后,由第六位同學將所聽到的內(nèi)容寫在紙條上,交給老師。第一題是:一頭驢一不小心掉進一口枯井里。我們第一組的答案是:一頭驢一不小心掉進一口枯井里。完全正確!小歐他們第二組的答案是:一頭驢掉進枯井里。基本正確!可林樂山他們第三組的答案竟然是:一條魚一不小心掉進枯井!太雷人了!哈!

第二個游戲叫“可憐的小貓”,規(guī)則是:在規(guī)定時間內(nèi),每組派出一名或多名隊員去逗笑別組隊員,成功逗笑一個加一分,哪組分數(shù)高哪組勝。游戲一開始,大家都為勝利而“不擇手段”,唯有第二組的小歐卻是為了勝利“不擇‘腳’段”!他把臭腳丫舉得好高好高,大家都被“臭”得捧腹大笑,“無一幸免”!

三、屁股夾球。

三個人一個組,一個打氣球,兩個人用屁股夾,2分鐘內(nèi)看誰夾的多獲勝。

四、水果蹲。

水果蹲感覺:練腳力。

水果蹲說明:水果蹲建議:代號的時盡量不用好記的名字,例如?西瓜?,玩戶外的人最喜歡的是西瓜,所以這游戲在露營篝火的時候最適合,因為那地方?jīng)]什么可以消遣的。順口就是西瓜。就算是相隔一個再到你,一兒個游戲下來,什么是兒童股骨頭壞死,蹲得你的腳都軟啊!!水果蹲適合人數(shù):人數(shù)越多就越好玩。

五、大風吹。

游戲規(guī)則:大家圍成一個圓,中間站一個人,中間的人說“大風吹”周圍的人集體問:“吹什么?”中間的人可以隨便說:“大風吹,吹某個人的名字,”吹到的人必須站起來擺一個姿勢說:“吹的就是我”然后繼續(xù)說“大風吹”循環(huán)下去。錯的人抽紙條或者表演節(jié)目。

這些破冰游戲,不但好玩有趣,還讓我們相互熟悉了呢!

破冰游戲策劃案活動篇十六

場地:不限。

適用范圍:適合剛認識或不認識的人。

游戲方法:

1、分組,不限幾組,但每組最好五人以上。

2、輪留每組派出一個人出來,老師給他看題目。他只能以動作來告知組員題目。

3、視題目的難度來計時??茨墙M的得分高低來算輸贏。

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