2023年幼兒園教學設(shè)計的重要性(優(yōu)秀15篇)

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2023年幼兒園教學設(shè)計的重要性(優(yōu)秀15篇)
時間:2023-11-10 07:04:14     小編:QJ墨客

總結(jié)是一種有效的學習方法,可以加深對所學知識的理解與記憶。寫總結(jié)時要注意掌握好篇幅和深度,既要全面而不失重要信息,又要簡明扼要以節(jié)約讀者的時間和精力。小編精選了一些優(yōu)秀的總結(jié)范文供大家參考,希望對大家的寫作能有所啟發(fā)。

幼兒園教學設(shè)計的重要性篇一

“經(jīng)驗+反思=成長”,這個公式表明了一個教師在發(fā)展過程中所經(jīng)歷的成長歷程。教師進行教學反思是現(xiàn)今創(chuàng)新和有效教學的趨勢。教學反思是一種有益的思維和再學習活動,教師可以通過教學反思不斷地豐富和完善自我。在教學活動中做好以下幾個方面的反思是非常重要的。

記載成功之筆。

任何一堂課都有精彩之處,也許是課堂引導巧妙、應(yīng)變靈活;也許是教學方法創(chuàng)新、教學理念先進等,凡是能很好調(diào)動學生的學習積極性、激發(fā)學生的學習興趣的做法,都可以詳細地記錄下來,供以后的教學參考和使用,并且在此基礎(chǔ)上進行不斷的改進、完善、推陳出新。

牢記失敗之處。

不管一堂課有多么的成功,也難免有疏漏、失誤之處,一定會有一些不盡如人意的地方。為此,教師課后應(yīng)進行冷靜思考,對它們進行回顧、梳理,并作出深刻的反思,同時剖析這些疏漏、失誤的原因,找到解決問題的對策和方法,使之成為以后再教時的經(jīng)驗教訓,變這次的失敗之處為下次的成功之筆。

捕捉瞬間靈感。

課堂教學過程中,隨著教學內(nèi)容的深入,師生之間情感交流不斷融洽,此時,師生往往會產(chǎn)生瞬間靈感。捕捉住這些智慧和思維火花非常重要,因為他們突然而至,轉(zhuǎn)瞬即逝,不及時記錄下來,以后的教學也就喪失了好的素材。如教師講課時,臨時增加的內(nèi)容或改變的教學方法等;學生上課時,某些絕妙的回答、見解及質(zhì)疑等。教學是個師生相長的過程,靈感是師生相互碰撞時的精彩火花。

珍視學生見解。

在課堂教學過程中,學生是學習的主體,學生總會有“創(chuàng)新的火花”在閃爍,教師應(yīng)當充分肯定學生在課堂上提出的一些獨特見解。這樣不僅使學生的好方法、好思路得以推廣,而且對學生也是一種贊賞和激勵。同時,這些難能可貴的見解也是對課堂教學的補充與完善,可以拓寬教師的教學思路,提高教學水平。

一節(jié)課下來,靜心反思,這節(jié)課教法上有哪些創(chuàng)新;組織教學方面有何新招;解題的諸多誤區(qū)有無突破;訓練是否到位等。及時記下這些得失,并進行必要的歸類與取舍,考慮一下再教這部分內(nèi)容時應(yīng)該如何做,寫出“再教設(shè)計”。教師這樣可以做到揚長避短、精益求精,把自己的教學水平提高到一個新的境界和高度。

教學貴在反思,反思貴在堅持。教師應(yīng)該經(jīng)常反思自己的教學行為,記錄教學過程中的所得、所失和所感,有話言長,無話語短。以反思促教學,長期積累,必有“集腋成裘、聚沙成塔”之收獲。

延伸閱讀:

1、認識和改變自己。

這種學習方法的提出本身就是在如何改變性格這個議題基礎(chǔ)上思考的,通過對思想的追本溯源可以達到認識自我和改變自我的目的,集體反思學習最終就是要改變我們的思想、行為和性格。從無意識到有意識,從有意識到潛意識和下意識,這個過程本身就是認知、理解、學習、行動、習慣的過程。集體反思學習的方法可以實現(xiàn)這個過程,讓優(yōu)秀變成一種習慣。

2、培養(yǎng)良好思維模式。

集體探討是打破思維定勢、突破思維局限的有效方法,我們每一個人的思維有其局限性,這是我們的成長、教育、經(jīng)驗、學習等多種因素共同決定的,而且一旦擁有就會固化從而變得根深蒂固。有時候大家不能理解別人不一樣的想法,而這種不一樣的想法就代表了不一樣的心智模式、不同的思維模式,通過反思學習可以修正我們的思維模式和心智模式。世界應(yīng)該是多元的,也允許不同的聲音,我們應(yīng)該包容各種思想和思維。

3、提升解決問題能力。

這種解決和分析問題的思路做法毫無疑問可以鍛煉和提升我們解決問題的工作能力,我們循著這種思路可以徹底找到問題發(fā)生的根源,以及找出預防問題的有效方法。這種方法與企業(yè)中所倡導的全員持續(xù)改善的管理手法也不謀而合,不論是理念還是方法,都是一脈相承,只是集體反思學習有更進一步的深入。

4、掌握一種學習方法。

反思作為哲人們的工作方法,越來越被我們普通人來使用,特別是管理者。反思是經(jīng)驗學習的工具,經(jīng)歷必須經(jīng)過反思,才能升華為經(jīng)驗知識。生活和工作都需要反思,其實我們每一個人無時無刻不在思考中,但對思想的思考還是需要進一步加強。

幼兒園教學設(shè)計的重要性篇二

美國教育心理學家波斯納提出了公式:經(jīng)驗+反思=成長,這是教師成長的至理名言,許多教師有較深刻的體會。

如果一個教師或許工作了,沒有反思,也只是一個經(jīng)驗的20次重復。如果一個教師只滿足于經(jīng)驗的獲得,而不對經(jīng)驗進行深入的反思,那么他的原有理念及不適當?shù)男袨榫秃茈y改變,其結(jié)果是他的教學將可能長期維持在原來的水平而止步不前。

為什么只有經(jīng)驗不能成長?為什么經(jīng)驗加上反思就成長了呢?

1.反思使經(jīng)驗(含教訓)變成教學智慧,從發(fā)生的事件中得到啟發(fā)。

葉瀾先生指出:一個教師寫一輩子教案不一定成為名師,如果一個教師寫三年反思有可能成為名師,沒有反思的經(jīng)驗只能是狹隘、片面、膚淺的經(jīng)驗;不會反思的教師,他的教學能力和水平至多只是經(jīng)驗的累積;能夠不斷反思的教師,他的教育智慧就會隨之不斷增長。教師越能反思,就越是好的教師,越能使自己的經(jīng)驗起到舉一反三、觸類旁通的作用。

一位數(shù)學老師教的學生成績總比別人好,別人問他是什么原因,答不出,后來通過反思,發(fā)現(xiàn)原因是每個學生只用一個作業(yè)本。學生要隔天才能看到先一天自己做的作業(yè)情況,經(jīng)過認真總結(jié),他的經(jīng)驗就提升為及時反饋原理,討論時,老師們也認為,只有及時反饋學生的學習情況,才能及時糾正學生的錯誤與模糊認識,提高學生的數(shù)學成績。

2.反思能幫助自己尋找問題的解決方法。

反思能幫助教師從每天習以為常的教學行為中發(fā)現(xiàn)自己的教學問題,提出解決問題的方案,提升自身的專業(yè)化水平。

反思的目的不只是回顧過去,而是為了指導未來的行動,反思幫助探究和解決問題,追求教學實踐的合理性。

有的教師在反思小組合作學習效果不佳后,找到了解決問題的辦法;分好小組,選好組長,做好培訓,用好評價,加強引導,如果將這五個環(huán)節(jié)的工作做好了,小組合作學習的效果就會好起來。

我們認為,教學中出現(xiàn)了問題并不可怕,可怕的是教師不認真反思,不思考尋找解決問題的辦法。

3.反思使自己學會教學。

教師全面反思自己的教學行為時,會從教學主體、教學目的和教學工具等方面入手,對教學前、教學中、教學后等環(huán)節(jié)獲得的體驗進行回顧,從而使自己變得成熟。

反思是自己幫助自己學會教學的好途徑,某個內(nèi)容教學失敗了,反思為什么,下次就可以改變教學方法,逐步就學會教學了。

無論是教學的失敗,還是教學的成功,教師只要認真反思,分析失敗的原因,提煉成功的經(jīng)驗,這些都是寶貴的教學資源,也是任何教育理論所不能替代的精華。

4.反思促進教師成長。

反思可以由教師自發(fā)行為變成自覺行為,縮短教師的成長周期,使教師全面發(fā)展。

按照教師職業(yè)特征,一般認為,5年以內(nèi)是新手型教師,關(guān)注的是具體的教學技能;5年—是適應(yīng)型教師,關(guān)注的是教學策略,能關(guān)注學生的個性差異,綜合應(yīng)用技能;10年—20年是成熟型教師,關(guān)注自己的教學理念;20年以上是專家型教師。但自己不把握進步的機會,是不會自動越級的,可能到退休還不成熟。

通過反思,不只關(guān)注完成教學任務(wù),在學生身上體現(xiàn)出成績;還應(yīng)關(guān)心教師本人如何在教學中得到提高,不是年復一年機械重復自己的工作,教師需要做自己成長的有心人,才能縮短成熟的時間。

幼兒園教學設(shè)計的重要性篇三

1、通過游戲,鍛煉反應(yīng)力及身體動作的敏捷性。

2、培養(yǎng)游戲中的規(guī)則意識。

形式:小組。

1.傳球游戲:幼兒分成兩隊,分別從上和下傳球。

2.三分之二的幼兒拿取皮球,然后提出要求:

有球的孩子要保護好自己的球,沒有皮球的孩子可以動腦筋把別人的球奪過來,每個人只能拿一個皮球。奪球的過程中,要多動腦筋,不能推拉別人或者硬搶。

3.3.教師和無球幼兒一起來進行奪球游戲,教師可以先奪球,然后轉(zhuǎn)換角色保護自己的球。鼓勵幼兒積極參與游戲。

4.4.放松部分:兩人一組拍皮球,整理,回教室。

幼兒園教學設(shè)計的重要性篇四

有效的課堂教學是兼顧知識的傳授、情感的交流、智慧的培養(yǎng)和個性塑造的過程。學生的生活世界是指學生全部的生活,得以展開的背景和種種可能性。有效的課堂教學是全面地關(guān)照學生成長與發(fā)展的樂園,所以要善于營造一種追求真理、崇尚學問的精神氛圍,讓學生在這樣一種精神氛圍之中接受文化的洗禮和熏染。有效的.課堂教學重視教學過程的探索性,重視教學中的師生的交往與對話。對高中學生來說,每周一次的信息技術(shù)課是他們所期盼的,而作為教師,則需要思考的是如何進行教學設(shè)計,能讓學生在短短的40分鐘內(nèi)進行一次信息技術(shù)游,培養(yǎng)他們的信息素養(yǎng)。

教學是技術(shù),更是藝術(shù)。什么是教學藝術(shù)?簡單地說就是高明的教學方式、方法,讓學生樂學、易學,使知識得以掌握,能力得以培養(yǎng),智慧得以啟迪,情操得以陶冶,等等,總之讓學生能有所得。

教學藝術(shù)來自于每個方面。一個老師首先要熟悉所教的教材,即教學內(nèi)容,教學藝術(shù)來自于對教材的準確把握,每一節(jié)充滿魅力的課都來自執(zhí)教者對所教內(nèi)容的準確把握。把握教學內(nèi)容,是教學活動最基本的要求,也是教學活動的核心,對教學內(nèi)容良好的把握,便于在教學中突出重點,著力難點,闡釋疑點。盡管教材是具體的教學內(nèi)容,但在實際教學中對教材內(nèi)容進行調(diào)整不是隨意進行的,要根據(jù)學科的特點、教學需要、學生實際等方面去考慮教學內(nèi)容的詳略,不能一概擴展內(nèi)容,也不宜把教學內(nèi)容完全局限于教材內(nèi)容。在這個過程中,最重要的是教師應(yīng)該知道哪些知識點是必須要讓學生熟練掌握的,哪些知識點是應(yīng)該讓學生深刻理解的,還有哪些知識點是應(yīng)該讓學生基本了解的,只有教學目標清楚,才可以使教學有的放矢,從而實現(xiàn)用最短的時間,取得最大收獲的目的。

二、教學設(shè)計中,兼容其它學科特色。

當前的社會是一個信息社會,誰掌握信息越及時、越全、越廣,誰就有可能在競爭中處于不敗之地?,F(xiàn)在信息技術(shù)課雖然不是高考學科,但信息素養(yǎng)在現(xiàn)實中的地位卻越來越重要,已經(jīng)成為一個人在社會上基本技能。我們怎樣才能最優(yōu)的對學生進行信息技術(shù)教育,培養(yǎng)出符合現(xiàn)代社會需要的、能在社會競爭中處于主動地位的現(xiàn)代人呢?(信息技術(shù)教學論文)對各學科進行科學的分析、篩選、綜合等,找出其內(nèi)在聯(lián)系,從而實施信息技術(shù)最優(yōu)化教學。通過整體協(xié)調(diào)、相互的兼容、滲透,使相關(guān)學科各要素都能發(fā)揮最大、最優(yōu)的效益,從而達到優(yōu)化教學過程,提高教學效率的目的。

三、教學設(shè)計實施中可以滲透情感教育。

情感,是人對客觀事物的一種態(tài)度,反映著客觀事物與人的需要之間的關(guān)系。人在認識世界和改造世界的過程中與現(xiàn)實界的多種事物發(fā)生多種多樣的聯(lián)系和關(guān)系。學生的情感領(lǐng)域是豐富而復雜的,還會在教育活動中體現(xiàn)出來。學生在教育活動中對教育內(nèi)容不感興趣時,就會出現(xiàn)注意力分散、坐立不安、睡覺等情況,自制力弱的學生還可能發(fā)出怪聲、扮鬼臉或做其他調(diào)皮動作。教師如果不從學生的情感需要上去作考慮,則易于一味地責怪學生不聽話,簡單草率地認為他們是不守紀律的學生。如果是學生喜愛的活動,他們樂此不疲,能夠自發(fā)地進行行為調(diào)試,協(xié)商解決矛盾,想辦法克服困難,活動結(jié)束時還戀戀不舍。所以,教師在教育活動中應(yīng)該激發(fā)學生的積極情感,重視學生的積極情感教育。

四、教學設(shè)計落實后應(yīng)做到以評促學。

新課程實驗強調(diào)和落實“以學論教”的管理思路,即以學生的學業(yè)表現(xiàn)和能力發(fā)展,來衡量教師的教學效果和工作業(yè)績。按照這種思路,我也實踐了“以評促學”的教學思路,通過評價學生的課堂學習表現(xiàn),把教學工作和學習評價有機地結(jié)合起來。我把學生在課堂上的參與程度、學習態(tài)度、學習效率、作業(yè)質(zhì)量和特色展示等方面的具體表現(xiàn),采用等級量化的辦法給每位學生評定每節(jié)課的得分。從中,可以大致了解到每位學生的學習變化及其進步情況。平時學生的課堂學習表現(xiàn)得分也就成為評定學生綜合成績的重要依據(jù)。

新課程程教學關(guān)注學生對技術(shù)與操作的熟練程度以及技術(shù)應(yīng)用思想方法的滲透,著力于學生信息素養(yǎng)的整體提升。目前很多課堂教學缺乏對學生的學習能力、策略性思維以及良好品質(zhì)行為的關(guān)注和培養(yǎng),這些恰恰是現(xiàn)代人極需具備的核心內(nèi)涵。在新課程推進期間,師生發(fā)展應(yīng)當受到高度重視,在各種操作層面上應(yīng)予以充分關(guān)注。只有借助豐富生動的教學設(shè)計、精細實施的課堂教學和高效和諧的研修活動,才能更好地幫助師生獲得最大程度的發(fā)展。

幼兒園教學設(shè)計的重要性篇五

在我們的小學英語教材中,對話教學占有較大的分量,它不僅僅體現(xiàn)在我們的let’stalk部分中,在我們的let’slearn、let’sread、readandwrite中,也可以看到它的身影。實際上,我們的.英語課教學從一開始,老師便以對話的形式和學生進行交流,不管是單詞教學也好,閱讀教學也好,應(yīng)該說,我們無時無刻都在進行著對話,只是我們每堂課的教學側(cè)重點不同而已。

在實際的教學中,我們發(fā)現(xiàn)有些學生對于所學對話是“讀讀會讀,背背會背,但用用不會用”。在具體的應(yīng)用中,他們的反應(yīng)有時還會慢上好幾拍。反思我們的課堂,發(fā)現(xiàn)我們的對話教學存在一定的不足,我們往往忽略了對話在實際情境中的運用功能。我們老師只是圍繞書本上的let’stalk展開,覺得學生會讀會說let’stalk的內(nèi)容,我們的對話課也就成功了。通過學習,知道這是一個非常大的教學誤區(qū)。對話教學要成功,要吸引學生,我認為老師們在進行課堂設(shè)計時一定要“生活化”,要幫助學生在一定的語境中學習對話。將學生要學的對話融于一定的情境中,會加深學生對語言的理解,幫助學生在語言與表達對象之間建立起聯(lián)系,從而調(diào)動學習積極性,使學生更自覺、更有趣地進行英語交際活動。當然,這樣的學習過程才能真正體現(xiàn)出對話教學的目的。學生也才能真正地理解對話、運用對話。

幼兒園教學設(shè)計的重要性篇六

包裝設(shè)計是產(chǎn)品進行市場推廣的重要組成部分,包裝的好壞對產(chǎn)品的銷售起著非常重要的作用。

品牌包裝設(shè)計應(yīng)從商標、圖案、色彩、造型、材料等構(gòu)成要素入手,在考慮商品特性的基礎(chǔ)上,遵循品牌設(shè)計的一些基本原則,如:保護商品、美化商品、方便使用等,使各項設(shè)計要素協(xié)調(diào)搭配,相得益彰,以取得最佳的包裝設(shè)計方案。如果從營銷的角度出發(fā),品牌包裝圖案和色彩設(shè)計是突出商品個性的重要因素,個性化的品牌形象是最有效的促銷手段。

包裝是品牌理念、產(chǎn)品特性、消費心理的綜合反映,它直接影響到消費者的購買欲。我們深信,包裝是建立產(chǎn)品與消費者親和力的有力手段。經(jīng)濟全球化的今天,包裝與商品已融為一體。包裝作為實現(xiàn)商品價值和使用價值的手段,在生產(chǎn)、流通、銷售和消費領(lǐng)域中,發(fā)揮著極其重要的作用,是企業(yè)界、設(shè)計師不得不關(guān)注的重要課題。包裝的功能是保護商品、傳達商品信息、方便使用、方便運輸、促進銷售、提高產(chǎn)品附加值。包裝作為一門綜合性學科,具有商品和藝術(shù)相結(jié)合的雙重性。

商品的包裝被稱為“無言的推銷員”,是品牌視覺形象設(shè)計的一個重要部分。一項市場調(diào)查表明:家庭主婦到超級市場購物時,由于精美的包裝的吸引而購買的商品通常超過預算的45%左右,足見包裝的魅力之大。最好的濟南包裝設(shè)計公司指出,包裝設(shè)計已成為現(xiàn)代商品生產(chǎn)和營銷最重要的環(huán)節(jié)之一。優(yōu)秀的包裝和展示出的設(shè)計理念能夠迅速抓住消費者的注意并激發(fā)消費者去購買產(chǎn)品。我們能夠為您提供的包裝設(shè)計服務(wù)包括:食品包裝、藥品包裝、保健品包裝、化妝品包裝、日用品包裝、數(shù)碼產(chǎn)品包裝等等。

香煙、酒品包裝:這種商品的包裝設(shè)計特別要求具有獨特的個性,特殊的氣氛感和高檔、名貴感。它需要優(yōu)質(zhì)包裝材料,以提升其身價,較注重特種印刷工藝的運用。

香煙、酒品包裝設(shè)計服務(wù)項目:香煙包裝、白酒包裝設(shè)計、紅酒包裝設(shè)計、啤酒包裝設(shè)計、葡萄酒包裝等。

保健品包裝:包括保健品包裝、保健藥品包裝設(shè)計、保健食品包裝等,該類產(chǎn)品的包裝設(shè)計必須嚴格遵循相關(guān)行業(yè)標準和規(guī)范,在此基礎(chǔ)上進行藝術(shù)性工作,尤其不能忽略對品名的針對性設(shè)計。

保健品包裝設(shè)計主要服務(wù)項目:性保健品包裝、美容塑身產(chǎn)品包裝、調(diào)理機能產(chǎn)品包裝、營養(yǎng)補充產(chǎn)品包裝、中老年人保健品包裝、兒童保健品包裝。

化妝品包裝:化妝品作為時尚消費品,除了它有一定的使用功效外,還是一種文化的體現(xiàn),是使用功能與精神文化的結(jié)合,往往是用來滿足消費者對美的心理需求。這類產(chǎn)品無論包裝造型或色彩都應(yīng)設(shè)計得簡潔干凈、優(yōu)雅大方。

化妝品包裝設(shè)計服務(wù)項目:包括化妝品包裝盒設(shè)計、化妝品瓶體設(shè)計、化妝品包裝袋設(shè)計、洗滌用品包裝設(shè)計等。

食品包裝:設(shè)計要注重考慮兩個層面的表現(xiàn),即“口感”和“舌感”,在做到這兩點的基礎(chǔ)上,才進一步從包裝結(jié)構(gòu)、材料運用、行業(yè)標準等方面繼續(xù)完善。這里的“口感”指咀嚼的感受,如松軟、黏稠、堅硬、松脆、順滑等都屬于口感的范疇;而甜、酸、咸、辣等知覺品味則屬于舌感的范圍。最好的濟南包裝設(shè)計公司指出,我們以極具沖擊力的視覺語言表現(xiàn),讓消費者心理產(chǎn)生購買欲望,從而達到銷售的目的。

食品包裝設(shè)計服務(wù)項目:小食品包裝、飲料包裝、休閑食品包裝設(shè)計、茶葉包裝設(shè)計、禮品包裝設(shè)計、巧克力食品包裝、瓜子包裝、牛奶包裝設(shè)計、面包包裝、雪糕包裝設(shè)計等。

日用品包裝:無論在包裝材料上,還是在包裝設(shè)計、工藝和裝潢上正朝著安全性、多功能、高質(zhì)量、標準化方向發(fā)展,逐步與國際包裝標準接軌。在針對此類產(chǎn)品進行包裝設(shè)計時,必須深入了解大眾的尤其是家庭主婦和年輕女性的消費心理和審美需求。

日用品產(chǎn)品包裝設(shè)計服務(wù)項目包括:軟件包裝、cd包裝、電子產(chǎn)品包裝、工業(yè)品包裝設(shè)計、家用電器包裝設(shè)計、廚具包裝、電池包裝、涂料包裝設(shè)計、油漆包裝設(shè)計、石油產(chǎn)品包裝等。科技、時尚是該類產(chǎn)品的外在特點,設(shè)計表現(xiàn)趨向于簡約,同時應(yīng)該考慮如何易于產(chǎn)品線的形象延伸。

幼兒園教學設(shè)計的重要性篇七

動畫場景設(shè)計很容易讓人聯(lián)想到背景設(shè)計,陳設(shè)布置,這些其實并不正確。動畫場景設(shè)計不僅是繪制背景,更不同于景觀。它是一門為影視動畫服務(wù),為展現(xiàn)故事情節(jié),完成戲劇沖突,刻畫人物性格服務(wù)的時空造型藝術(shù)。它的創(chuàng)作是以劇本、人物和特定的時間線索為依據(jù)。

一、賞析優(yōu)秀二維動畫片中的場景設(shè)計。

《瘋狂約會美麗都》這個名字一聽就知道故事里講的是一座美麗的城市,影片的名稱就給觀眾營造出幻想的場景。

蘇沙婆婆帶著狗尋找查賓時剛到美麗都的一幕,為了體現(xiàn)全城的特寫,導演用不同速度移動鏡頭來體現(xiàn)所有的建筑,從不同的角度拍攝五座高樓,讓觀眾看到美麗都的全景。

影片《魔女宅急便》中開頭介紹魔女的家,以花草樹木叢生為場景塑造影片的神秘感。

二、動畫影片中場景色彩歸納。

為了設(shè)計整部電影十分和諧,不同的劇情下要有不同的場景色彩。

例如;《瘋狂約會美麗都》中童年那一幕是十分懷舊的,給人以溫和、古典的感覺,所以片中用淡黃色,而且家里的每一個物品擺放的整整齊齊,體現(xiàn)了主人的性格?!动偪窦s會美麗都》自行車比賽的一幕,為了體現(xiàn)畫面的豐富感不單一,畫面中不只是放入了自行車,還有拍攝汽車、摩托車、運貨車等。另外,在山頂?shù)臅r候,為了體現(xiàn)太陽照著,天氣炎熱,所以多用橙色來渲染。又例如由美國夢工廠制作的動畫片《埃及王子》是以金黃色為主色調(diào)來表現(xiàn)這一發(fā)生在古埃及的故事,所有局部的色彩設(shè)定也都圍繞或著刻意強化這dd色調(diào)語言。當然,此片中的部分場景也有意使用了與主色調(diào)相對應(yīng)的補色,如藍色、紫色等,目的是使整部動畫片的色彩產(chǎn)生節(jié)奏的變化,滿足和豐富了視覺的需求,而不是機械地理解色調(diào)統(tǒng)一這一概念,應(yīng)在統(tǒng)一中求變化,在變化中求統(tǒng)一。

三、陳設(shè)道具在動畫影片中的作用。

場景中的陳設(shè),就是指場景中陳列擺設(shè)的物件。如:窗簾、壁掛。道具是指演員用的物件,例如著名喜劇演員卓別林的帽子和拐杖、指揮家手中的指揮棒、相聲演員手中的折扇等。

陳設(shè)道具除了敘事需要,輔助表演外,還有許多特殊的作用,就是刻畫人物的身份、心理、性格和情緒等。

如《瘋狂約會美麗都》當查賓喜歡上了自行車,蘇沙婆婆決定用心栽培他的時候,家里的布局已經(jīng)不像以前那樣井井有條了,我們可以從狗饑餓時抓自己的碗、破碎的電視機與傾斜的畫框中看到。

四、場景角色調(diào)度在動畫影片中的作用。

為避免場景封閉造成的擁堵感,所以應(yīng)有意的增加主場景中的多方向、通透空間效果,使得主場景空間產(chǎn)生向四面八方的擴張感,讓觀眾產(chǎn)生主場景空間之外還有空間的暗示,從而強化場景層次感和運動感。

為了體現(xiàn)空間的通透性,場景中不得不做角色調(diào)度設(shè)計,所以讓蘇沙婆婆的運動方向是水平向的左右,以解決左側(cè)空間的容易忽略問題,先從左至右,狗在跑出,左上跑向樓梯,蘇沙再右至左。通過這種角色動作的細節(jié)設(shè)計,使得整個場景的空間顯得十分生動。

相同的角色調(diào)度手法的還有宮崎駿的《魔女宅急便》,小魔女的運動方向和視線的運動方向是水平左右,但在她右側(cè)有兩條通路,一輛汽車入畫駛向前方,一位先生入畫從樓梯上走來。通過這種角色調(diào)度來合理的調(diào)整了畫面的通透感。

五、三維動畫場景設(shè)計應(yīng)用與發(fā)展。

三維動畫場景設(shè)計的幾種類型特點。

電影場景:電影場景屬于電影特技特效的范疇。

電影特技、特效是三維動畫在商業(yè)視覺效果領(lǐng)域中最最高階段,是目前質(zhì)量要求最高、制作難度最大的三維動畫應(yīng)用領(lǐng)域。它的主要特點是實景拍攝畫面與電腦數(shù)字三維圖象,建成cgi進行天衣無縫的合成。真實度與可信度是基本要求。

游戲場景。

游戲場景分為兩類:游戲cg場景和游戲互動內(nèi)容場景。

游戲片頭、過場動畫主要以游戲宣傳和游戲劇情表現(xiàn)為主要目的,會有很多動態(tài)感官、炫彩、沖擊視覺強烈的內(nèi)容,很大程度上具有電影視聽語言的表達成分。當今次世代游戲動畫宣傳片完全可以和美國好萊塢大片媲美。以如微軟的《光環(huán)》系列等等。

動畫影片場景。

商業(yè)動畫片,三維動畫電影的場景在很大程度上是為豐富和支持動畫角色的表演而服務(wù)的。因此,動畫影片中通常用場景的純凈來體現(xiàn)角色的豐富表演。

隨著時代進步,動畫電影的領(lǐng)域和風格不再限定在夢幻、可愛、幽默等風格,一些另類的影片風格逐步出現(xiàn)。此外,日本三維動畫電影風格化最為突出,出現(xiàn)一些新鮮勢力。如:《最終幻想》,可能它們受次世代游戲及日本傳統(tǒng)二維動畫影響頗深。但由于日本三維動畫的內(nèi)容和風格的多樣性,它們往往能給我們帶來更多的啟發(fā)。

六、結(jié)語。

看過歐美動畫的熱鬧場面也品味過日本動畫的清淡典雅更領(lǐng)略過精細的游戲魔幻空間,讓我記憶深刻的不僅是經(jīng)典的劇情與可愛的人物形象和腦力的發(fā)揮,還有那些風格獨特的場景畫面,所以我覺得不管是動畫片或者游戲的成功,與場景的設(shè)計是密切相關(guān)的,它是動畫影片制作中的靈魂之一也是成就奇幻空間抒發(fā)空間情緒的金鑰匙。

幼兒園教學設(shè)計的重要性篇八

1、知道居家安全的重要性。

2、學會辨別安全與不安全的事情。

3、增強自我防護意識。

經(jīng)驗準備:幼兒初步了解有哪些不安全的居家行為。

課件準備:居家安全插圖三張;居家常見物品相關(guān)圖片。

一觀看《兒童居家安全》圖片,令幼兒感知危險。

——圖片上的小伙伴怎么了呢?

——你覺得他為什么會發(fā)生這種危險?

二出示圖片令幼兒思考,認識居家安全的重要性。

三組織討論居家安全問題,增強自我防護意識。

1、請幼兒自發(fā)說說還有什么居家安全問題。

2、教師引導,鼓勵幼兒說出更多的居家安全問題。

幼兒園教學設(shè)計的重要性篇九

從幼小動物到人類都會用游戲來尋求快樂。

嬰幼兒喜歡大人逗他笑,喜歡玩藏貓兒游戲,嬰幼兒獲得的每一種能力都受惠于多種多樣的游戲,可以說幼兒是從游戲中成長的。

17世紀(捷)教育家夸美紐斯說:“游戲是發(fā)展多種才能的智力活動,是擴大和豐富兒童觀念范圍的有效手段?!保ㄌK)馬卡連柯認為:游戲在兒童生活中具有極其重要的意義,具有與成人活動、工作和服務(wù)同樣重要的作用。

我國六歲的心算神童李剛就是和父親在游戲中練習心算的。他們玩“三八二十四”的撲克游戲,每人各出兩張牌,用加減乘除法將四張牌上的數(shù)計算得出24,看誰算得快。通過游戲的練習提高了李剛的心算能力,使他成為中國珠算學會年齡最小的名譽會員。

(一)游戲的方式應(yīng)與幼兒身心發(fā)育程度相適應(yīng)。

一歲半至六歲幼兒的游戲以發(fā)展語言及社會交往能力為主,從只能與父母進行親子游戲到進入小伙伴之間的游戲。

學步的幼兒喜歡看到年齡相仿的幼兒在學步,有的推著小車,有的拖著響鴨,常見面的幼兒就會互相點頭、揮手或笑笑表示歡迎。但他們會各玩各的玩具,互相保持一定距離,只要看到小伙伴存在就會高興。這種游戲方式稱為平行游戲,多見于一歲至一歲半的幼兒。

2、聯(lián)合游戲。

一歲半至兩歲的幼兒,若經(jīng)??吹絼e的幼兒玩相似的玩具,就會做較大的動作,或者揮手高呼引起別人注意,其他幼兒會不約而同地跟著敲打或高呼,形成一種協(xié)同動作。這時如果看到別的幼兒拿出一件新玩具幼兒互相之間就會爭奪。這種不約而同的一致動作稱為聯(lián)合游戲。

3、合作性游戲。

兩歲半的幼兒開始在一起玩,最具吸引力的游戲是模仿家庭生活的“過家家”。歲數(shù)稍大的幼兒理所當然是家長,充當父母,小的就當寶寶,每個人拿不同的玩具做不同的事情,分工而合作,故稱為合作性游戲。

4、角色游戲。

三歲至四歲的幼兒喜歡模仿社會活動,如:醫(yī)院里的醫(yī)生和護士,公共汽車上的司機和售票員,市場里的售貨員和顧客等。幼兒在生活中獲得的經(jīng)歷可以通過游戲讓其他幼兒間接學到,互相交流生活經(jīng)歷。

5、集體游戲。

四歲以上的幼兒經(jīng)常玩的音樂游戲,如:“丟手絹”;體育游戲,如:“踢毽子”、“跳飛機”、“跳皮筋”等;表演性游戲,如:“拔蘿卜”、“小兔子乖乖”等。這種需要集體合作的游戲稱為集體游戲。

這種游戲多在五歲至六歲的幼兒及中小學生之間進行,一般稱為競賽性游戲,如:“拔河”、接力賽、球類和棋類等。每個幼兒都要努力為自己的小團體爭光。

7、適合各種年齡段幼兒進行的游戲。

如:玩水、玩沙、玩積木及各種拼圖及球類等游戲。

幼兒常常是因為發(fā)現(xiàn)了一種能玩的東西才開展游戲的。下面介紹一些相關(guān)的玩具。

(二)玩具。

能用于游戲的用具都稱為玩具。它可分為三種。

1、固定玩具。

指有固定用途的玩具,如:

(1)擬人玩具:最常見的是為幼兒制作,供幼兒作為伴侶的玩具娃娃。柔軟的'娃娃,會使寂寞的幼兒得到撫慰。

(2)形象玩具:各種動物、水果、蔬菜等玩具,可幫助幼兒認物、認顏色和數(shù)數(shù)。

(3)結(jié)構(gòu)玩具:積木、插塑、積塑、拼圖、穿珠子、套碗及自然界中的沙、土、水、雪、竹、木等玩具,能幫助幼兒動手動腦,啟發(fā)智能。

(4)音響玩具:花鈴棒、小鈴、小鼓、八音盒、木琴、電子琴、錄音機等玩具??蓭椭變喊l(fā)展聽覺、練節(jié)拍、學唱歌,開發(fā)右腦。

2、非固定玩具。

許多家庭用品都可作為玩具。小毛巾可做藏貓兒工具,也可當做娃娃的被子、小桌子的桌布;小板凳可當做娃娃的小床,排起來擺火車或作為攀登工具;大紙箱可作為娃娃的家,也可做玩具柜,還可爬上去跳下來,又可放上板條當滑梯,側(cè)放可當小球門;一根木棍可以一會兒當槍使,一會兒當馬騎,一會兒當工具去夠東西,一會兒當扁擔。幼兒可發(fā)揮想象力,充分利用非固定玩具。

3、自制玩具。

制作玩具也是一種游戲。家長在制作玩具過程中幼兒會邊看邊模仿,年齡較大的幼兒還會積極地參與制作。通過制作玩具幼兒能學會如何利用工具,如何選擇材料,甚至會利用家庭廢品及一些包裝材料自己動手制作玩具。幼兒在創(chuàng)作過程中發(fā)揮了想象力和創(chuàng)造力,從而獲得成就感。

總之,凡是能引起幼兒游戲興趣的東西都可當做玩具,不一定要到商店中購買。農(nóng)村、山區(qū)到處都有泥土、沙石、竹木、樹葉及當?shù)孛耖g工藝原料,家庭中也有各種廢棄的東西,只要教師和家長用心啟發(fā),與幼兒邊制作、邊游戲,就能幫助幼兒學會用創(chuàng)造的思維去開發(fā)出自己喜愛的玩具,同時學會各種本領(lǐng)。

游戲能使幼兒的智能在不知不覺中得到開發(fā)。

人類之所以能創(chuàng)造出燦爛的文明是因為人類有無窮的想象力。21世紀的科學家、藝術(shù)家、文學家、為人類創(chuàng)造文明的人,將從現(xiàn)在和還未出生的幼兒中產(chǎn)生。幼兒家長和幼兒工作者們要發(fā)揮創(chuàng)造力,為幼兒安排更豐富、更精彩的游戲來開發(fā)他們的智能和想象力。

幼兒常常通過玩來練習各種本領(lǐng),如:折紙、穿珠子、騎車、攀登等,越玩越熟練,從而達到“熟能生巧”。幼兒由學習遵守游戲規(guī)則到學會操作游戲,既提高了游戲的質(zhì)量,又提高了操作能力。

幼兒對自己喜歡的游戲會反復玩耍。細心的家長若能在早期發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣愛好并給予啟蒙教育,便能收到良好的教育效果。如:上海的小畫家恩戈在三歲時,因?qū)㈩伭贤吭趬Ρ诤鸵路?,被父親打了一頓,顏料也被扔到了窗外。幸而這位父親第二天就領(lǐng)悟到恩戈對色彩和圖形強烈的愛好,于是開始鼓勵和啟發(fā)恩戈畫畫,終于將恩戈培養(yǎng)成獲得國際大獎的畫家。

計算機的發(fā)明人馮·諾依曼常以記憶數(shù)字作為游戲,三歲時能背出一頁賬本上的所有數(shù)字。作為銀行家的父親發(fā)現(xiàn)了孩子的特長,他隨便翻開賬本的某一頁,諾依曼看了一會兒就能將賬目數(shù)字一字不差地背誦出來。諾依曼五六歲時就能心算八位數(shù)除以八位數(shù)的數(shù)學題,凡是看過的書都能記住。父親讓他直接上了中學。教師驚嘆他的數(shù)學才能,推薦他到大學學數(shù)學,其余課程在中學學。后來,諾依曼提出了計算機語言概念,將計算步驟譯成機器語言儲存起來,發(fā)展成為計算機軟件。

由此看來,幼兒對感興趣的事物學起來更得心應(yīng)手,在感興趣時記憶力最好,聯(lián)想也快。游戲使幼兒接觸多種事物,從廣泛的接觸中便于在早期發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣所在。

嬰兒通過抓握夠取練習手眼協(xié)調(diào),通過操縱玩具學會操作工具,如:拿筷子、用剪刀、握筆寫畫、編織繡花、彈奏樂器、鍵盤操作等。手的動作要與身體及下肢的動作協(xié)調(diào),幼兒練習攀登、駕駛?cè)嗆?、做各種越過障礙的游戲及球類活動等,都可以發(fā)展幼兒身體的靈巧協(xié)調(diào)性和耐力。許多技巧都需要練習身體感覺,如:彈奏時眼睛看譜,雙手和腳自動配合默契;開車時看見前方有紅燈,手腳都會操縱剎車裝置。這種協(xié)調(diào)動作幼兒需要多次練習才能掌握。

幼兒在游戲中常常不自覺地學會一些操作從而成為某方面的能手。

幼兒的游戲過程常常是嘗試、失敗、再嘗試。如:幼兒在搭積木時,積木常常會塌下來,幼兒一遍又一遍地搭,終于學會了將積木邊角對齊才能搭得高。放套碗也要一個個去試,到底放進哪一個才最合適。幼兒從兩歲多就玩擺簡單的拼圖,有些幼兒到了三歲時就學會拼二十至三十塊的大拼圖。他們喜歡連續(xù)幾個小時拼擺拼圖,邊拼邊總結(jié)規(guī)律,最后拼對才告終。因為對游戲有興趣,幼兒完成后會產(chǎn)生成功的喜悅,他們便會找一些更難的拼圖來玩,挑戰(zhàn)自己,使自己的能力不斷提高。

游戲使幼兒不怕困難,懂得迎著困難上才會得到成功的喜悅。游戲使幼兒能堅持、能忍耐、能吃苦,就算汗流浹背、滿身泥土也能樂在其中。在游戲中不怕困難的幼兒將來在事業(yè)上也會不怕困難,勇于挑起重擔。

要求獨立是幼兒的本性,如果得到教師或家長的支持就信心十足,樣樣都想自己做。游戲能幫助幼兒學會獨立、幫助幼兒增長本領(lǐng)。如:用勺子將沙土放入小桶中會幫助幼兒練習使用勺子;替娃娃更衣能幫助幼兒學會自己穿脫衣服。樣樣事物都要自己做的幼兒顯得十分主動,會收拾自己的東西,還會幫助做家務(wù)。反之,處處依賴別人的幼兒對自己沒有信心,樣樣都希望別人幫助。教師或家長要經(jīng)常鼓勵幼兒獨立完成事情,哪怕從點滴小事做起都能從中培養(yǎng)幼兒的自信,逐漸養(yǎng)成獨立完成任務(wù)的能力。

幼兒在合作性游戲中進行活動猶如在成人的小社會中進行人際交往。

許多幼兒在家中是“小皇帝”或“小公主”,經(jīng)常得到遷就。在群體中別人不再給予特殊照顧,不要獨占玩具,不要大聲喊叫。總之要求幼兒在群體游戲中自我約束,否則大家都“不同你玩”,幼兒受不了寂寞,逐漸會把在家中養(yǎng)成的“獨特”的脾氣去掉。

每個游戲都有規(guī)則要求,這就要求幼兒在活動中遵守游戲規(guī)則。如:大家要排隊上滑梯,等前面的人滑下去后自己才能滑下去;玩猜拳游戲要在喊“一、二、三”后馬上出手,不得出手后再改變,否則別人會批評你“不老實”。自覺遵守游戲規(guī)則才會養(yǎng)成尊重他人的習慣。尊重別人的同時也尊重別人的東西,玩別人的玩具要愛護,用后要還。玩公共的玩具也要愛護,更不能將大家的玩具占為己有。

集體游戲能夠給幼兒提供表現(xiàn)自我的機會。如:在游戲中如果輪到幼兒自己唱歌、演個小節(jié)目、講一小段故事,或者需要表達意見時要敢于表達。這種機會在家庭中和在集體中有所不同,在家庭中幼兒如果堅持不干會得到妥協(xié),但幼兒在集體中就會遭到排斥。經(jīng)常參與集體游戲的幼兒會變得落落大方,敢說敢唱。顯得很有膽識,說話有說服力,練就了隨機應(yīng)變的能力。

經(jīng)常在一起做游戲的幼兒漸漸會出現(xiàn)一個領(lǐng)頭人,他了解每個幼兒的長處,分配任務(wù)時盡量發(fā)揮每個人所長。在領(lǐng)頭人的帶動下,幼兒常常變換游戲的方式,一會兒玩追跑的游戲,一會兒玩較安靜的游戲。領(lǐng)頭人不在時又會再出現(xiàn)另一個領(lǐng)頭人,大家在一個松散而又有組織的群體中游戲。大孩子上學后又會有小的補充進來。領(lǐng)頭人會自覺地保護年齡較小的伙伴,不讓大家爭吵打斗。好的領(lǐng)頭人懂得規(guī)矩,不踩踏草地,不在馬路上踢球,不打破鄰居家的玻璃,能接受另一個街區(qū)的小伙伴。從游戲中成長的領(lǐng)頭人入學后,也常常變?yōu)閷W生中的核心,并發(fā)揮其領(lǐng)導才能。

經(jīng)常參與游戲的幼兒喜歡群體游戲,享受在群體中的快樂而不孤僻。幼兒之所以能融于群體中,最主要的是能接受別人的缺點,不計較誰推了自己一下,或者被誰撞了一個跟頭。幼兒在游戲中懂得了自己也有無意冒犯別人的時候,克服暫時的困難或者委屈,看得遠些,原諒了別人才能得到朋友喜愛。反之如果事事患得患失,經(jīng)常告狀,就會被人“敬而遠之”,從而被孤立起來。有些父母怕幼兒受欺負,教孩子一些“自我保護的反抗方法”,這會被其他幼兒稱為“刺頭兒”,成為不合群的“小可憐”。

游戲是幼兒進入社會的準備階段,要使幼兒有能力又合群,就要多鼓勵幼兒參加群體游戲,在群體中得到鍛煉與發(fā)展。

幼兒園教學設(shè)計的重要性篇十

執(zhí)教人:

:《獨自在家時》。

培養(yǎng)幼兒的勇敢精神,激發(fā)其自信心。

提高幼兒在危急時刻的自我保護能力。

引導幼兒了解獨自在家時的自我保護方法,能運用較完整的語言表達自己的想法。

詢問家長,了解幼兒獨自在家的情況。

排練情景表演“獨自在家”。

開始部分:

請幼兒觀看情景表演“獨自在家”,引起幼兒興趣。

基本部分:

師幼共同為獨自在家時出點子,想辦法,幼兒可自由分組,用語言表達或大膽創(chuàng)編“獨自在家”的情景表演的形式表達自己的想法。

結(jié)束部分:教師總結(jié),講評幼兒表現(xiàn)。

可與家長商定為幼兒獨自在家創(chuàng)造適宜條件,讓幼兒親身體驗獨自在家的感覺,培養(yǎng)幼兒的勇敢精神。

幼兒園教學設(shè)計的重要性篇十一

2、正確、流利地朗讀課文,學習編寫新兒歌,學會在生活中積累反義詞。

一、激趣導入。

出示圖畫引導學生比一比,剛才同學們觀察的非常仔細,回答的時候用上了許多(齊答:反義詞)。有個小朋友在生活中也收集了很多反義詞,而且還編了一首兒歌,你們愿意讀一讀嗎?今天我們就來學習《對對歌》。

板書課題,齊讀。

二、朗讀課文。

1、兒歌就在語文書74、75頁,請大家打開書自由朗讀,要讀準字音;

2、同桌互讀,相互正音;

3、白板出示沒有拼音的兒歌,全班齊讀;

4、老師拍著手示范讀兒歌,讀出韻律之美;

5、全班拍手齊讀兒歌;

三、自主識字。

同學們,有的生字寶寶可真調(diào)皮,你看(出示兒歌),它們變成了紅色,這些紅色的生字就是我們今天要認會的生字,請同學們自己讀一讀。

出示生字齊讀,同學們讀的真不錯,哪些字是你以前就認識的,

是怎么認識的?

同桌倆互相認讀生字,全讀對的在書上畫一顆五角星,不會讀的字由對方圈起來,再次互相監(jiān)督認讀,直到讀對。

集體交流,加一加記住“關(guān)”“舊”“短”“勝”“利”“簡”“敗”“深”;數(shù)筆畫記住“單”“反”“失”。

形近字比較:退――很,淺――線。

挑生說說自己有什么發(fā)現(xiàn),教師點撥:我們也可以利用學過的生字和新字進行比較,從而記住要認識的字。

白板出示蘋果圖,做“摘蘋果”的游戲,挑生給生字組詞。(蘋果摘下,露出小星星進行獎勵。)。

四、指導寫字。

出示會寫的3個生字,觀察字形以及占格,說說寫時要注意什么?挑生到黑板上寫,其他學生在書上寫,評一評誰能得到紅五星,同桌互評。

五、朗讀、理解課文。

1、觀察課文中的插圖,說一說他們分別表示了課文中的哪對反義詞?

2、學生齊答。(正――反、新――舊、長――短)。

3、教師做動作,問:老師剛才做的動作,可以用哪一對反義詞來表示呢?引導說“進――退”。

4、還有哪對反義詞可以用動作來表示?這位男同學聽講最專心,就讓他來做一個給大家猜一猜。

學生跑到窗戶邊,把窗簾拉下來,生齊答:暗;學生把窗簾拉上去,生齊答:明。

這次挑個女同學來做一個。學生做“開關(guān)”電燈的動作,大家一起答。

5、請學生看一段事先排練好的表演(一次寫字比賽)。請同學們說一說,比賽的結(jié)果怎么樣?剛開始明明比小美領(lǐng)先很多,后來為什么落后了?挑生回答。(板書:虛心、驕傲)。

教師總結(jié):在我們身邊有很多這樣的事情,請同學們牢記只有虛心才能取得最后的勝利,如果驕傲自大,就肯定會失敗的。(板書:勝利、失敗)。

6、(出示兩幅剪紙作品),手工興趣小組的同學剪了兩幅剪紙作品,一幅叫“鵲登梅梢”,剪的時候可費事了,因為這幅圖非常(生:復雜);另外一幅是“紅雙喜”,看起來比較(生:簡單)。所以,學剪第一幅圖就很(生:困難),學剪第二幅圖就很(生:容易)。

7、做“找朋友”的游戲。(分發(fā)詞語卡片)。

六、拓展延伸。

1、請學生分組編對對歌,比一比哪一組編得好?

2、出示教師編的對對歌,挑學生讀一讀,再全班齊讀。

七、結(jié)束教學。

同學們,你們覺得今天的收獲大嗎?今天我們能滿載而歸,是因為我們認真地對待學習,同時也是因為我們真誠的對待生活,希望你們在以后的生活中學到更多的知識,更多做人的道理。

3、對對歌。

虛心。

勝利驕傲容易困難失敗復雜簡單。

幼兒園教學設(shè)計的重要性篇十二

1、鞏固掌握生活中常出現(xiàn)的反義詞。

2、發(fā)展幼兒思維的敏捷性和培養(yǎng)幼兒的學習興趣。

3、讓幼兒初步練習使用反義詞語和相對的話。

1、一新一舊,一厚一薄,一大一小的兩本書。

2、紅綠燈標志,方向盤,警察帽。

3、幼兒用的紙和筆。 活動重點 鞏固所學反義詞,激發(fā)幼兒的學習興趣。 活動難點 練習使用反義詞語和相對的話。

―、開始部分。 教師出示兩本書,讓幼兒觀察有什么不同?

引出三對反義詞“大――小”、“厚――薄”、“新――舊”,揭示課題:這節(jié)課我們學習反義詞,并初步練習使用反義詞語和相對的話。

二、基本部分

(一)、和我做的不一樣。

1、玩手部游戲“轱轆轱轆”,復習幾對較簡單的反義詞。

(1)、幼兒游戲后,問游戲兒歌中有沒有反義詞?

(3)、教師和幼兒一起看動作,說出相應(yīng)的反義詞語。

2、教師邊說詞語邊做動作,幼兒邊說邊做相對相反的動作。

(二)、和我說的不一樣,復習較難的反義詞。

1、幼兒圍成圓圈,準備玩聽說游戲“警察與司機”。

3、教師小結(jié):小司機們反話說得好,警察亮出綠燈,你們都可以通過,回到自己的座位。

(三)、想想、畫畫、講講。 鼓勵幼兒充分發(fā)揮想象,用符號圖形表示相反的意思,并大膽講出來。

三、結(jié)束部分 幼兒自由結(jié)伴游戲“警察與司機”,鞏固所學詞匯,盡 情玩樂。

幼兒園教學設(shè)計的重要性篇十三

1、初步了解生日賀卡的用途,嘗試創(chuàng)造性的設(shè)計、制作賀卡。

2、體驗同伴間友好的情感。

3、培養(yǎng)基本動手操作能力。

:

1、精美的盒子里放有各種賀卡;。

2、各種顏色彩紙、馬克筆、剪刀、固體膠等輔助材料;。

3、背景音樂《生日快樂》。

:

一:欣賞賀卡。

1、今天老師給小朋友帶來了漂亮的禮物,猜猜是什么?(教師出示精美盒子)。

2、幼兒自由回答,教師對孩子的回答進行提升,如孩子回答:是糖果。老師提升:你猜是甜甜的糖果。

3、師:看看到底是什么禮物?(出示各種賀卡)。

4、師:知道這些賀卡是用來干什么的?(引導孩子觀察賀卡上的字‘生日快樂’)。

5、小結(jié):原來這些漂亮的賀卡都是生日賀卡,這個賀卡是過生日的時候用來祝福親人或朋友生日快樂的。

二、制作賀卡。

1、師:小朋友想不想自己動手制作一張賀卡送給最好的朋友?賀卡應(yīng)該怎么做呢?

三、互贈賀卡。

將賀卡送給朋友,鼓勵幼兒用自己的語言說一句祝福的話。(放背景音樂)。

幼兒園教學設(shè)計的重要性篇十四

1.能分辨四種不同的圖形,鞏固對圓形、三角形以及正方形、長方形的認識,知道圖形的特點。

2.能用圓形、正方形、三角形、長方形組合拼出簡單的物體,體驗圖形組合變化的樂趣。

3.促進思維的準確性,加強對數(shù)學活動的參與興趣。

課件準備:圖形組合圖案7張。

紙面教具:正方形、長方形、三角形、圓形卡片若干。

一、出示有圖形教具的神秘箱,引導幼兒猜測形狀。

二、出示不同圖案,引導幼兒尋找圖形寶寶。

——這些圖形寶寶想和小朋友們玩“捉迷藏”游戲,他們躲在了一些圖畫中,我們一起來找找吧!

——(教師依次出示不同圖案)這個圖案像什么呢?它里面藏著哪些圖形寶寶?小朋友們來說一說。

三、發(fā)放圖形教具,鼓勵幼兒動手創(chuàng)作。

1、幼兒動手操作,教師指導。

2、引導幼兒發(fā)揮想象力,利用不同圖形教具拼出其他圖案,并鼓勵幼兒向大家介紹拼了什么圖案,用了哪些圖形。

3、教師點評,并將優(yōu)秀作品貼到黑板上,一起欣賞。

幼兒園教學設(shè)計的重要性篇十五

"踢沙包"是孩子們十分喜愛的游戲之一,在這個游戲的基礎(chǔ)上,為更好的發(fā)展幼兒彈跳潛力,培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維潛力,而且在游戲過程中還能培養(yǎng)孩子們的競爭意識,所以我設(shè)計了《玩沙包》的游戲用于孩子們的戶外活動。

1、練習雙腿夾住大沙包跳的動作,發(fā)展彈跳潛力。

2、能用雙腿內(nèi)側(cè)夾住沙包,控制腿部肌肉,雙腳連續(xù)向前跳。

3、培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維潛力。

大沙包人手一個、大墊子4塊、課前畫好貨物的家。

開始部分幼兒手持大沙包四散站在活動場地,跟隨教師做熱身活動,重點活動踝關(guān)節(jié)和做雙腿夾包跳的動作。

一、基本部分

1、師:這天我們玩一個送貨的游戲,大沙包就是我們的貨物,我們要把貨物從東邊的這個家送到西邊的家里,要求是不能用手拿。請小朋友動腦筋想一想,怎樣既不用手又能把貨物穩(wěn)穩(wěn)的送到西邊的家里。

2、幼兒用自己想到的方法,把貨物運到目的地。

3、幼兒換一種方法再把貨物從西邊送回東邊。

4、個別幼兒示范自己的送貨方式,其余幼兒模仿其動作送貨一遍。大約請4—5名幼兒示范。幼兒示范時能夠請其余幼兒坐在地上觀看,以緩解下肢的勞累。

二、增加大墊子,提高送貨難度,并調(diào)節(jié)下肢活動強度。

2、幼兒分坐在大墊子的兩邊,請個別幼兒示范。

3、幼兒站成兩隊,一個跟一個用自己喜歡的方式把貨物運過墊子,繞過前面的兩堆貨物,從兩邊回到,站到最后一個小朋友的后面,繼續(xù)送貨。規(guī)則是不能用手拿貨物。

三、進行送貨比賽。

1、師:此刻我們來進行一個送貨比賽,每隊第一個小朋友把貨物運過大墊子,再把貨物夾在兩條腿之間往前跳,繞過本隊的貨物后,從兩邊回到,拍第二個小朋友的手,站到隊伍的最后面,第二個小朋友再進行送貨。哪隊最后一個小朋友先把貨物送回來,哪隊是勝利者。

2、教師示范。

3、幼兒按要求比賽兩次。

四、講評比賽狀況。

幼兒為勝利歡呼(把沙包扔向空中接?。?/p>

1、幼兒站在大墊子旁邊做"機器人"的游戲放松。

2、幼兒幫教師收拾場地,回教室。

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