2023年幼兒園中班創(chuàng)意畫棒棒糖教案(優(yōu)質(zhì)14篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-08 19:18:26
2023年幼兒園中班創(chuàng)意畫棒棒糖教案(優(yōu)質(zhì)14篇)
時間:2023-11-08 19:18:26     小編:雅蕊

教案可以使教師更加有針對性地進(jìn)行教學(xué),提高教學(xué)效果。在編寫教案時,要注重教學(xué)過程的流程性和邏輯性,幫助學(xué)生建立起知識的框架。如果你想了解一些好的教案范例,可以看看以下的參考資料。

幼兒園中班創(chuàng)意畫棒棒糖教案篇一

風(fēng)車是孩子們喜歡的玩具,但很多孩子在玩的過程中會引發(fā)思考。結(jié)合本班幼兒的實際情況與教學(xué)的內(nèi)容需要,設(shè)計了此活動,讓孩子們在做做、玩玩風(fēng)車中初步認(rèn)識風(fēng)給我們生活帶來的方便。

1、認(rèn)識風(fēng)車,初步了解風(fēng)車在生活中的主要用途。

2、嘗試制作簡易風(fēng)車。

3、通過實驗操作,知道風(fēng)車的轉(zhuǎn)動速度和風(fēng)的大小之間的關(guān)系,體驗和同伴一起游戲的快樂。

1、課件《快樂的風(fēng)車》。

2、小紙盒、冰棒棍、膠水、剪刀、彩色水粉顏料等制作玩具風(fēng)車的廢舊材料。

(一)認(rèn)一認(rèn)。

1、教師:老師認(rèn)識一個快樂朋友,只要有風(fēng)的時候,它就會開心地跳起舞來,它是誰呢?

2、教師呈現(xiàn)【圖片欣賞】,為幼兒展示不同的風(fēng)車圖片。

教師:這是什么?它在什么情況下會轉(zhuǎn)動?你玩過風(fēng)車嗎?

3、教師小結(jié):風(fēng)車是依靠風(fēng)的運動來轉(zhuǎn)動的,有風(fēng)的時候風(fēng)車就會開心地“跳起舞來”。

(二)瞧一瞧:風(fēng)車的作用。

1、教師:剛才大家見到的都是玩具風(fēng)車,你們知道真正的大風(fēng)車長什么樣子嗎?

2、教師呈現(xiàn)【荷蘭風(fēng)車】,展示真實的農(nóng)場風(fēng)車圖片。

教師:想一想,大風(fēng)車有什么作用?

(幼兒根據(jù)自己的已有經(jīng)驗進(jìn)行猜想,教師對此進(jìn)行肯定)。

3、教師分別呈現(xiàn)【發(fā)電】和【提水】,播放“風(fēng)車”,使其轉(zhuǎn)動產(chǎn)生動畫。

教師:瞧,風(fēng)車轉(zhuǎn)動起來后城市發(fā)生了什么變化?田野呢?

4、教師:當(dāng)大風(fēng)車轉(zhuǎn)動起來的時候,就會產(chǎn)生很大的力量,幫助人們發(fā)電和提水。

(三)做風(fēng)車。

1、教師播放【制作風(fēng)車】,為幼兒呈現(xiàn)如何制作簡易風(fēng)車。

2、配合教師親自演示(可以采用其他風(fēng)車制作方法),請小朋友們一起來制作玩具風(fēng)車。

(幼兒根據(jù)自己選擇的廢舊材料,進(jìn)行簡單的制作)。

(四)玩一玩。

1、做好風(fēng)車后到戶外跑一跑,比比誰做的風(fēng)車轉(zhuǎn)的快。

2、教師:風(fēng)車的轉(zhuǎn)動和風(fēng)的大小以及跑的速度有關(guān)系,跑的快,風(fēng)就會大點,風(fēng)車就會轉(zhuǎn)的快一點,跑的慢,風(fēng)就會小點,風(fēng)車酒會轉(zhuǎn)的慢一點。

與孩子一起觀看風(fēng)給人類生活帶來方便的動畫,讓他們更加深刻地了解風(fēng)在生活中的作用。

幼兒園中班創(chuàng)意畫棒棒糖教案篇二

1、鍛煉幼兒行走滾爬協(xié)調(diào)等綜合潛力。

2、體驗體育運動的樂趣。

二、活動準(zhǔn)備。

為幼兒身上粘上雙面膠,并北京燃燒器油泵于上課前撕開;棗、蘋果或其它果子圖片;布置一個場地:有橋、有洞、有樹;起點和終點;小筐子;刺猬頭飾或胸飾(讓幼兒明白自己扮演的是小刺猬);獎勵品(小紅花,星星等)。

三、活動過程。

(一)開始部分。

1、問好(刺猬寶寶們,你們好,我是你們的刺猬媽媽),做動物模仿操,活躍氣氛:這天天氣真好,我們一齊來鍛煉身體吧!

2、引入主題:秋天到了,果園里的果子熟了,媽媽帶你們到果園里搬瀝青保溫泵果子去。但是呀,去果園的路不好走,媽媽看哪個寶寶最勇敢。

3、組織幼兒入場。

(二)基本部分。

1、教師講要求,并作示范:過橋、鉆洞、貼上果子、到終點、取下果子。

2、對剛才的示范作一詳細(xì)講解,強(qiáng)調(diào)要求。

3、分組(三組或兩組)。

4、活動開始,教師進(jìn)行輔助。(注意不要過多地干涉幼兒)。

5、教師小結(jié),對幼兒進(jìn)行鼓勵,獎獎kcb齒輪油泵品。

幼兒園中班創(chuàng)意畫棒棒糖教案篇三

1、知道廢舊材料能制作出多彩的棒棒糖。

2、培養(yǎng)幼兒粗淺的環(huán)保意識,讓幼兒初步體驗成功的快樂。

1、認(rèn)識一次性筷子,報紙等廢舊物品。

師:小朋們在我們的日常生活動中常會見到各種各樣的廢舊物品。瞧!這是什么呢?這是……這些都是廢舊物品。

2、了解廢舊物品的作用。

師:其實這些廢舊物品的本領(lǐng)很大,誰來說說他們都有什么用?

3、師小結(jié):今天,老師就用這些廢舊材料,變一個神奇的魔術(shù)哦。

1、出示做好的棒棒糖,激發(fā)幼兒制作的興趣。

師:瞧,老師變出了什么呀?(多彩的棒棒糖)你們想不想也來試一試?

2、提問:要用到什么材料呢?(按幼兒的回答逐一展示材料)。

3、教師范畫不同的花紋,請個別幼兒在白紙上畫上花紋。

4、教師示范制作棒糖的方法:將報紙揉成紙球,包上白紙。用膠水粘好,再插上一根一次性筷子。

讓幼兒動手進(jìn)行繪畫活動,并使幼兒嘗試制作棒棒糖。

幼兒將作品與同組的小朋友展示,并請個別幼兒介紹自己的作品。

幼兒園中班創(chuàng)意畫棒棒糖教案篇四

1、嘗試用繪畫或粘貼的方法裝飾救生圈。

2、培養(yǎng)幼兒的自我保護(hù)意識。

各種粘貼材料、蠟筆、各色顏料。像救生圈形狀的作畫紙。

收集各種款式的救生圈

一、欣賞

夏天里,天氣很熱,有什么辦法使自己涼快?(幼兒泛講)

欣賞活動室四周的救生圈,引導(dǎo)幼兒觀察這些救生圈上的各種圖案花紋。

向幼兒介紹:夏天去游泳能使自己涼快,但不能一個人去游泳,必須在大人的帶領(lǐng)下去,并要套好救生圈,游泳時也要文明游泳。

二、制作

1、出示做的救生圈,引起幼兒活動的興趣。

2、討論制作方法:

(1)用蠟筆在救生圈上畫上自己喜歡的花紋與圖案。

(2)找自己喜歡的手工紙,剪出各種形狀進(jìn)行粘貼。

(3)用顏料粉刷救生圈的顏色。

三、請幼兒說說自己救生圈的價格

讓幼兒根據(jù)救生圈上的花紋或者圖案,進(jìn)行封閉式數(shù)數(shù),數(shù)出的總數(shù)就是救生圈的價格。找找價格最貴的是哪一只救生圈。

四、延伸

“動手角”里有許多的材料,明天我們還可以繼續(xù)做出各種款式的救生圈來。

幼兒園中班創(chuàng)意畫棒棒糖教案篇五

一、活動目標(biāo):

1、喜歡參與集體活動,感受溫馨母愛。

2、能遵守游戲規(guī)則,體驗集體合作活動的樂趣。

3、道躲避不會被老鷹抓住的方法。

二、活動重難點:

能遵守游戲規(guī)則,體驗集體合作活動的樂趣。

知道躲避不會被老鷹抓住的方法。

三、活動準(zhǔn)備:

空曠場地、幼兒參考書、圓圈、老鷹和小雞頭飾。

四、活動過程:

(一)熱身活動。

游戲吹泡泡。

(二)故事導(dǎo)《老鷹和小鳥》,從山頭的那一邊,有一只兇猛的老鷹,每天他都從山頭飛出來,到處尋找小鳥。森林的另一邊,住著鳥媽媽和雞寶寶,鳥媽媽每天辛苦的去找蟲子給寶寶們吃。小鳥慢慢會走路了,常常在媽媽不在自己出去玩,老鷹聽到小雞嘰嘰的叫聲,要飛過來把它們當(dāng)美餐吃呢!

如果你們小鳥老鷹來了我們應(yīng)該怎么辦?

我們要怎么樣保護(hù)好自己?

這個時候雞媽媽出現(xiàn)了,嘰嘰地叫著小雞快回家,小鳥拼命的跑,老鷹緊追不舍,幸好他的視力不太好,最后小鳥終于安全回家了,老鷹只好灰溜溜的回家了。

(三)老師和幼兒集體看書《小鳥找家》。

你們在書上看到了那些小動物?它們在干什么?

老師扮演什么動物?哪些小朋友扮演鳥媽媽?那些小朋友扮演鳥寶寶?他們是怎么玩的?

(四)游戲《老鷹和小鳥》。

玩法:老師扮演老鷹抓小鳥,幼兒兩人一組分別當(dāng)鳥媽媽和寶寶,圓圈當(dāng)大樹。小鳥飛出來,看到老鷹來了小鳥馬上飛到圓圈里面,不能被老鷹抓住。

(五)結(jié)束活動:《和我一起走走》。

活動目標(biāo):

1、練習(xí)向指定方向自然跑;。

2、讓幼兒在游戲中初步中認(rèn)識大、小。

3、商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。

4、培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅強(qiáng)、勇敢、積極向上的良好品質(zhì)。

重點、難點:

重點:會自然快速地跑。

難點:能遵守游戲規(guī)則。

活動準(zhǔn)備:

1、自制螞蟻掛飾若干個,螞蟻洞一個;。

2、大、小球若干個。

教師行為:

1、老師和幼兒一起做熱身運動"早早起",穩(wěn)定幼兒情緒。

2、老師出示一只螞蟻掛飾,問幼兒:"小朋友,這是什么?"(螞蟻)。對,這是螞蟻。今天,老師要和小朋友來做一個游戲"螞蟻搬豆",好不好?(好)。

3、老師來當(dāng)螞蟻媽媽,小朋友來當(dāng)螞蟻寶寶,一起來搬豆,老師將自制的螞蟻掛飾--給幼兒掛上,開始游戲。

4、老師先將大豆(大的球)倒在地上,對幼兒說:"小朋友,現(xiàn)在和媽媽將大豆(球)搬進(jìn)對面的螞蟻洞內(nèi)好嗎?"(好)。于是,老師和幼兒將大豆拿起,跑向?qū)γ娴拇笪浵伓础?放入大筐中)。

5、老師再將小豆(球)倒在地上,對幼兒說:"小朋友,現(xiàn)在和老師一起將小豆(球)搬進(jìn)對面的螞蟻洞內(nèi),好嗎?"(好)。老師和幼兒將小豆(球)搬起,跑向?qū)γ娴男∥浵伓磧?nèi)。(放入小筐)。

6、最后,老師將大豆(球)、小豆(球)搬進(jìn)對面的螞蟻洞內(nèi)好嗎?于是,老師和幼兒將大豆(球)、小豆(球)搬起,跑向?qū)γ娴奈浵伓磧?nèi)。(分別放入大、小筐內(nèi))。

7、結(jié)束。讓全體幼兒在歌曲"螞蟻搬豆"的音樂中自由搬豆。

教學(xué)反思。

1、對幼兒發(fā)展的反思:在活動的過程中,幼兒大多數(shù)能參與過來,通過活動幼兒的身體靈活性和協(xié)調(diào)性得到了一定的鍛煉,一些平時不合群的幼兒也能參與到活動中來,使其孤僻的行為得以有所改觀。

2、對師幼互動的反思:對活動中個別幼兒對老師的指令理解不清時,可以降低對其的要求,大部分幼兒都可以按照老師的指令參與進(jìn)活動中,使活動可以順利開展,幼兒體驗到了合作互助的氛圍和樂趣。

3、對活動效果的評析:整個活動幼兒參與度較高,但是對一些發(fā)展快的幼兒來說,活動相對簡單,因此出現(xiàn)了個別幼兒的熱情的持久度不高的現(xiàn)象,在今后的活動中我要充分考慮到這一方面的問題,使所有的幼兒都能以熱情積極的態(tài)度參與到活動中去。

4、如果讓我重新上這節(jié)課,我會更加細(xì)致地考慮活動的各個環(huán)節(jié),在基本活動的過程中適時的提高一些活動的要求,讓發(fā)展快的幼兒也能全程投入到活動中來。我還會適當(dāng)?shù)难由旎顒樱热纾河眉t豆和黃豆去煮分給幼兒吃,讓他們分別說說當(dāng)中的味道,還可以用豆豆去做各式各樣的手工,作展示等。

目標(biāo):

1.引導(dǎo)幼兒練習(xí)曲線走、駝板跑、雙腳跳等動作,鍛煉幼兒腿部肌肉的力量。

2.培養(yǎng)幼兒用廢舊物品玩游戲的興趣。

準(zhǔn)備:

30厘米的方形紙板無數(shù){每位幼兒兩塊},”智慧樹”的音樂。

過程:

一.開始部分。

1.隊列隊形練習(xí):兩排走——開花走(走成兩個圓圈)——兩排走。(要求有精神、有節(jié)奏地走)。

2.準(zhǔn)備活動:放音樂“小小智慧樹”,帶領(lǐng)幼兒活動身體的每一部分。

二.基本部分。

1.蛇行走:將紙板鋪成一排或幾排,每塊紙板之間間隔一定距離,讓幼兒練習(xí)繞過紙板走。可以分幾組比賽。

2.頭頂紙板走:將紙板頂在頭上,看誰走的快紙板又不會掉下來。走的過程中紙板從哪里掉下來就從哪里撿起來頂上。

3.駝紙板跑:彎腰把紙板放在背上,手不能扶紙板,比賽誰跑得快,紙板又不會掉下來,紙板從哪里掉下就從哪里撿起。

4.青蛙跳荷葉:把場地布置成池塘,用紙板鋪成荷葉,紙板間間隔一定距離。讓幼兒扮青蛙,在荷葉上跳。

5.過河:把場地布置成河,幾個幼兒比賽用兩塊紙板輪流過河,看誰最先達(dá)到終點。

三.結(jié)束部分。

1.總結(jié)游戲情況:紙板游戲好玩嗎?我們做了哪些游戲?還可以用它來做什么游戲?下課后你們還想玩的可繼續(xù)玩。

2.放松活動:你們都是智慧星,玩累了吧,我們來放松一下身體。聽音樂帶領(lǐng)幼兒做放松活動。

活動目的:

1、學(xué)編歌曲《母鴨帶小鴨》,引導(dǎo)幼兒把各種小動物的叫聲、動作仿編成歌曲并能大膽的唱出來,體驗成功的快樂。

2、在音樂活動中發(fā)展幼兒的想象力、表現(xiàn)力和創(chuàng)造力。

重點和難點:

1、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編歌詞。

2、引導(dǎo)幼兒根據(jù)旋律唱成歌曲。

活動準(zhǔn)備:背景圖小動物錄音帶皺紙。

活動流程:

律動進(jìn)場——集體舞——學(xué)編歌曲——集體律動——退場。

活動過程。

一、律動《小鳥飛》進(jìn)場。

我們一起去動物園玩好嗎?

二、集體舞蹈:歡樂舞。

有那么多小動物歡迎我們,看看有些誰?你們開心嗎?一起來跳個歡樂舞!

三、學(xué)編歌曲《母鴨帶小鴨》。

(一)、聽(呷嘎嘎、呷嘎嘎)母鴨帶著小鴨也來了,我們一起來唱一唱。

1、集體唱一遍歌曲《母鴨帶小鴨》講評(分強(qiáng)弱唱)。

2、再唱一遍歌曲。

(二)、學(xué)編歌曲。

1、幼兒示范編(請一幼兒講講想給誰編?它怎么叫?會干些什么?然后念一念再唱一唱。)。

2、幼兒自由討論創(chuàng)編,教師巡回指導(dǎo)。

3、幼兒展示自己創(chuàng)編的歌曲(5—6組幼兒)。

教師及時給予肯定、鼓勵引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編不同的歌詞,體驗成功的快樂。

四、集體律動。

引導(dǎo)幼兒每人唱自己編的歌曲可以加上自己喜歡的動作。

五、《走路》退場。

動物園里還有許多好玩的地方,我們到別處去看看。

活動目標(biāo)。

1、激發(fā)幼兒參與游戲并挑戰(zhàn)難度的興趣,樹立團(tuán)隊意識、

2、簡單了解投壺游戲的起源,知道投壺游戲的基本禮儀、規(guī)則和玩法、

3、通過游戲,增強(qiáng)幼兒的專注力和耐力、

重點難點活動重點:簡單了解投壺游戲的起源,知道投壺游戲的基本規(guī)則和玩法、

活動難點:通過游戲,增強(qiáng)幼兒的專注力和耐力、

活動準(zhǔn)備:ppt課件、小桶、竹簽、竹箭、自制投壺工具。

活動過程。

一、出示竹簽。

提問:1、大家看這是什么?

2、竹簽可以做什么呢?

3、對比看看兩根竹簽有什么不同?

教師小結(jié):

竹簽加上這個橡皮泥的小圓頭和幾個根羽毛就變成了一支竹箭,圓圓的這邊叫做箭頭,帶羽毛這邊叫做箭尾,投箭的時候要用箭頭進(jìn)行投擲、今天老師就帶領(lǐng)你們用竹箭玩一個小游戲。

二、游戲:看誰投的準(zhǔn)。

游戲規(guī)則:

兩個人一組,面對面站到小桶兩側(cè)的白線上,投箭的時候雙腳不能超越白線,每人在就近的筐中取5支竹箭,聽老師的口令開始游戲,將你手中的竹箭投到你面前的小桶中,注意游戲的安全。

經(jīng)驗分享:

請投中幼兒來分享一下自己成功的經(jīng)驗、

教師小結(jié):

要把竹箭投到小桶中,身體可以微微前傾,保持身體、竹箭、小桶在同一條線上,用眼睛進(jìn)行瞄準(zhǔn),利用手肘和手腕的力量把竹箭投出去,這樣投中的機(jī)會就會大一些。

三、觀看視頻,了解投壺的起源。

提問:1、視頻中的游戲叫什么名字?

2、他們玩的投壺游戲與我們剛剛玩的游戲有什么不同?

3、你覺得視頻中投壺游戲與我們剛才玩的游戲哪個難度更大一些?為什么?

教師小結(jié):

四、游戲:投壺。

游戲前的討論:

你們猜測一下在這些”壺”里面,哪個比較容易投準(zhǔn),哪個存在困難?

提問:

剛才你的猜測的與我們驗證的是一樣嗎?有什么不同?

幼兒進(jìn)行小結(jié),教師進(jìn)行補(bǔ)充:

五、游戲:小組挑戰(zhàn)賽。

游戲規(guī)則:

請小朋友自由分成四組,每組四人,在你們的隊伍中推選出一位隊長,自己組內(nèi)選擇“壺”,每組16支竹箭,投壺者站在教師設(shè)置好的投擲點上進(jìn)行投壺,雙腳不得超越投擲點,依次輪流進(jìn)行,投完的小朋友站到隊尾,直到16支箭全部投完為止。結(jié)果展示在白板上,勝利的一組獎勵小紅旗。

勝利的隊伍與失敗的隊伍相互擁抱、鼓勵。

教師小結(jié):

通過這個小組挑戰(zhàn)賽小朋友對投壺的技巧掌握的更嫻熟了,現(xiàn)在我們來玩一個終極對決的游戲。

六、游戲:終極對決。

游戲規(guī)則:

小朋友還是分成紅、藍(lán)、粉、橙四組,站到相對應(yīng)的投擲點處,面對著“壺”站好,每組16支竹箭,參賽者必須站到投擲點上取箭,在老師的指令下同時向中間投壺,投完的小朋友站到隊伍后面,游戲輪流進(jìn)行,直到所有的竹箭投完為止,投中多者勝利,結(jié)果記錄在白班上,勝利的一組獎勵小紅旗。

勝利的隊伍與失敗的隊伍相互擁抱、鼓勵。

七、活動小結(jié):

1、幼兒總結(jié)投壺的基本技巧。

2、投壺游戲是從古代傳承到現(xiàn)在的游戲項目,這里面包含了古代人的聰明智慧,非常值得我們?nèi)W(xué)習(xí)與傳承,老師希望小朋友們能夠把今天學(xué)習(xí)到的投壺游戲與更多的人分享,現(xiàn)在請你們把竹箭拿給下面的老師,讓她們也嘗試一下投壺游戲的快樂吧!

活動總結(jié)。

本次活動主要是以《綱要》和《指南》為精神,幼兒的學(xué)習(xí)情況為主旨,運用多種教學(xué)方法來開展的活動。體育活動是幼兒最喜歡的活動,體育活動能提升幼兒動作的協(xié)調(diào)性、靈活性,最主要的是讓他們在體育活動中鍛煉堅強(qiáng)、勇敢、不怕困難的意志品質(zhì)。

在活動進(jìn)行之前,我?guī)е⒆觽円黄鹬谱鳌爸窦?,讓孩子們有參與意識,體會團(tuán)隊合作的快樂,同時又能充分調(diào)動孩子們的好奇心,讓他們在真正參與教學(xué)活動時候有一種滿足感與自豪感。

游戲所有的材料是廢舊物品,讓孩子們認(rèn)識到廢舊材料的可利用價值以及教育意義。廢舊材料制作不僅能鍛煉孩子的動手、動腦能力,還能鍛煉他們的手眼協(xié)調(diào)能力,擴(kuò)展了他們的思維空間。

本次活動我選擇了中國傳統(tǒng)游戲,不論是在平時的戶外游戲還是課堂教學(xué)中,體育活動在幼兒身心發(fā)展過程中都有著很重要的作用,正確地開展體育游戲可以鍛煉和強(qiáng)化幼兒的體能。中國傳統(tǒng)游戲是讓幼兒走進(jìn)社會,認(rèn)識生活、了解中國文化的途徑。

在整個教學(xué)過程中,孩子對投壺游戲產(chǎn)生了很濃厚的興趣,玩得樂此不疲,還問我咱們中國還有哪些傳統(tǒng)游戲,想再玩別的,可見,民族的還是永恒的!

幼兒園中班創(chuàng)意畫棒棒糖教案篇六

在認(rèn)識了解家庭成員的基礎(chǔ)上,使幼兒明白自己有一個快樂的家,激發(fā)幼兒愛家的情感。

活動準(zhǔn)備。

幼兒全家福照片、多媒體電教器材、電腦課件動畫錄音機(jī)及音樂midi。

活動過程。

一、開始部分。

1、透過觀看電腦動畫課件,集中幼兒注意力,調(diào)動幼兒認(rèn)識的情緒,為主題的出現(xiàn)做好準(zhǔn)備。

2、請幼兒聽歌曲《我家有幾口》,透過動畫中亮亮與幼兒的簡短的談話交流,引出主題。

二、基本部分。

1、運用多媒體教學(xué)手段,讓幼兒介紹自己家的成員。(解決重點)。根據(jù)每個幼兒介紹的特點,圍繞愛家的主題,進(jìn)行隨機(jī)教育。

3、此刻老師想請小朋友看一段電視錄像,大家看看電視里演的什么。

(解決難點)請幼兒觀看本班小朋友家庭生活片段,師生邊看邊說,激發(fā)幼兒愛家的情感,體驗家的快樂。

三、結(jié)束部分。

教師:“小朋友都唱《我家有幾口》這首歌曲,讓我們大家一齊高高興興地表演給客人看好不好。”

幼兒群眾表演《我家有幾口》,使幼兒在簡單愉快的氣氛中結(jié)束本次活動。

幼兒園中班創(chuàng)意畫棒棒糖教案篇七

中班美術(shù)公開課教案《創(chuàng)意蟲蟲樂園》含反思適用于中班的美術(shù)主題教學(xué)活動當(dāng)中,讓幼兒學(xué)習(xí)米羅用符號圖形表現(xiàn)昆蟲的方式,大膽運用剪貼添畫的方式表現(xiàn)主題,欣賞米羅作品中特有的符號及表現(xiàn)的情趣美,感受作品童話般的意境,喜歡欣賞自己和同伴的作品,體驗創(chuàng)作的樂趣,快來看看幼兒園中班美術(shù)公開課《創(chuàng)意蟲蟲樂園》含反思教案吧。

活動目標(biāo):

1、欣賞米羅作品中特有的符號及表現(xiàn)的情趣美,感受作品童話般的意境。

2、學(xué)習(xí)米羅用符號圖形表現(xiàn)昆蟲的方式,大膽運用剪貼添畫的方式表現(xiàn)主題。

3、喜歡欣賞自己和同伴的作品,體驗創(chuàng)作的樂趣。

4、引導(dǎo)幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。

5、在想象創(chuàng)作過程中能用簡單的材料裝飾,體驗成功的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

1、對昆蟲有一定的認(rèn)真和表現(xiàn)經(jīng)驗。

2、深色卡紙、油畫棒、記號筆、剪刀、固體膠、8開白紙等。

活動過程:

一、感知體驗。

欣賞米羅的作品《昆蟲的對話》,感受畫面的內(nèi)容與形式美。

1、播放《蟲蟲的樂園》,引導(dǎo)幼兒感受作品內(nèi)容與形式美。發(fā)現(xiàn)米羅特有的符號和元素。

2、描述畫面的內(nèi)容。

3、進(jìn)一步欣賞,感受形式美。

二、探索發(fā)現(xiàn)。

1、欣賞其他作品,感受花架變形的獨特方式,體驗變形的趣味。

2、欣賞幼兒作品,發(fā)現(xiàn)作品中表現(xiàn)“蟲蟲樂園”的方法。

3、自由討論:你想怎樣表現(xiàn)蟲蟲的樂園。

三、創(chuàng)作表現(xiàn)。

1、提出創(chuàng)作主題:“蟲蟲的樂園”。

2、鼓勵幼兒大膽想象,在白紙上畫出昆蟲顏色樣子,剪下后,貼在卡紙上。

3、引導(dǎo)幼兒在空余位置添畫上其他物體,豐富畫面。

四、欣賞作品。

1、展示幼兒作品,請幼兒介紹自己的作品中的昆蟲。

2、鼓勵幼兒表演昆蟲的動態(tài)。

教學(xué)反思:

作為教師要善于發(fā)現(xiàn)幼兒的不同特點,給予每一位幼兒以激勵性的評價,充分挖掘作品中成功的東西,給予積極的肯定,使他們獲得成功的體驗,感受到手工活動的樂趣,從而增強(qiáng)自信心。

本文擴(kuò)展閱讀:蟲狹義上是指動物界中無脊椎動物的節(jié)肢動物門昆蟲綱的動物,所有生物中種類及數(shù)量最多的一群,是世界上最繁盛的動物,已發(fā)現(xiàn)100多萬種。其基本特點是體軀三段頭、胸、腹,2對翅膀三對足;1對觸角頭上生,骨骼包在體外部;一生形態(tài)多變化,遍布全球旺家族。本詞條下述介紹主要為昆蟲。

幼兒園中班創(chuàng)意畫棒棒糖教案篇八

一、現(xiàn)狀分析:

現(xiàn)代科學(xué)的研究證。

明,4歲左右的幼兒已具備了初步的繪畫構(gòu)思,能有目的,有意識地進(jìn)行繪畫,表達(dá)他們對。

幼兒繪畫的能力有了一個大的飛躍,無意義的線條,圖形減少了??衫L畫的新穎性達(dá)到了意。

想不到的效果,幼兒繪畫的興趣十足,這就是幼兒學(xué)習(xí)繪畫的最佳階段了。但是由于幼兒對。

事物的認(rèn)識帶有一定的模糊性和主觀性,繪畫不受美術(shù)技法的條條框框的限制,因而幼兒畫。

出的畫往往生動,形象,有童趣。

我?guī)У陌嗍侵邪啵?/p>

正好都是處在4歲左右這一年齡段的幼兒。由于我班幼兒已經(jīng)有了一定的生活經(jīng)驗和一些繪。

畫基礎(chǔ),但思維還沒什么定勢,最不受外界影響和束縛,往往會出現(xiàn)異想天開的現(xiàn)象。

為了從小更好地培。

養(yǎng)幼兒想象、聯(lián)想、創(chuàng)新、求異的能力和多角度思維的意識。我旨在把激發(fā)幼兒創(chuàng)造性思維。

放在首位,以濃厚的興趣、豐富多樣的形式調(diào)動幼兒創(chuàng)造性繪畫的積極性,不以識繪畫的質(zhì)。

量為目的,通過多種生活活動的形式,寓認(rèn)于玩、快樂學(xué)畫,由此促進(jìn)幼兒素質(zhì)的全面發(fā)展。

二、本學(xué)期目標(biāo):

1、為幼兒提供豐富的材料,創(chuàng)良好的美術(shù)活動的氛圍,培養(yǎng)幼兒良好的審美情趣。

2、利用蠟筆、棉簽、

油畫顏料等多種工具和材料,激發(fā)幼兒對美術(shù)。

活動的興趣,促進(jìn)。

中班幼兒小肌肉的發(fā)展。

3、激發(fā)中班幼兒積。

極參與各種形式的美術(shù)活動,從中體驗美術(shù)活動。

的樂趣,獲得成功。

的喜悅。

三、研究成員:

四、研究對象:

****幼兒園中。

一班全體幼兒。

五、教育措施。

1、在繪畫前,根據(jù)。

主題有意識的指導(dǎo)幼兒進(jìn)行觀察。

如:在進(jìn)行命題畫。

《小蝸?!返幕顒訒r,就和幼兒一起飼養(yǎng)小蝸牛,在飼養(yǎng)的同時指導(dǎo)幼兒仔細(xì)地觀察蝸牛的。

形狀,蝸牛殼的形繪畫狀,和殼上的花紋,并且還觀察到蝸?;顒拥男螒B(tài)。

2、教師利用有趣的童話故事進(jìn)行繪畫技能的展示。

如:在進(jìn)行命題畫。

(教師畫了一個象毛線球的房子)房子里住著誰呢?你們猜一猜。喔,只見從房子里伸出一。

教師在示范的時候畫的要大)”

3、在教師示范完后。

讓幼兒隨意改形狀和花紋。

在這個時候幼兒可。

以盡情的發(fā)揮自己的想象,和創(chuàng)造力。

4、讓幼兒根據(jù)不同。

的背景去感知去想象。

5、讓幼兒根據(jù)音樂。

的內(nèi)容進(jìn)行表演,在愉快的心情下進(jìn)行感受。如:在進(jìn)行《快樂的小鴨》的活動之前,可以。

請幼兒隨著音樂快活的學(xué)小鴨走路,游水,吃食,在游戲中感受。學(xué)習(xí)歌曲,根據(jù)歌詞的內(nèi)。

不同表情。然后,在和幼兒一起繪畫小鴨子。

6、和幼兒在建構(gòu)區(qū)一起活動。

如:在進(jìn)行《巨人》。

游戲,(幼兒自己塔建好樓房,城堡和街道后自己在街道里行走,親自體驗巨人的感受。

7、通過感受后進(jìn)行。

交談在繪畫。

如:在進(jìn)行《巨人》。

這個活動時,幼兒在通過親自體驗后,讓幼兒互相討論,給幼兒充分的自由發(fā)揮的愉快的環(huán)。

境,使幼兒把自己的體驗講出來互相交流感想,充分的發(fā)揮自己的想象力。然后,幼兒再進(jìn)。

行繪畫。

8、給足幼兒輔助材。

料,使幼兒自由的添加,發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力。如:活動《圓形材料的添加游戲》,教師就。

哪些動物的外形接近圓形,并且鼓勵幼兒在圓形的材料上添加輔助物,創(chuàng)造出不同的美術(shù)形。

象,開拓幼兒的思路,感知材料的可變性。最后,讓幼兒互相欣賞,并且讓幼兒說一說。

9、根據(jù)故事讓幼兒。

進(jìn)行描述,進(jìn)行口語表達(dá)的能力的培養(yǎng)。

如:在進(jìn)行〈龜兔。

賽跑〉的活動時,可以請幼兒聽故事,并且邊講邊出示小動物,表演故事的情節(jié)。幼兒聽完。

故事教師可以引導(dǎo)幼兒講故事情節(jié),并圍繞故事進(jìn)行提問,幼兒在回答的時候可以邊回答邊。

做動。

作,這樣可以加深幼兒的印象,再讓幼兒繪畫,畫后引導(dǎo)幼兒講述,這樣可以發(fā)展幼兒的口。

語表達(dá)能力,和培養(yǎng)幼兒的形象思維。

10、利用美工角區(qū)。

進(jìn)行美術(shù)技能的培養(yǎng)。

在角區(qū)可以讓幼兒。

學(xué)習(xí)線條,色彩。并且進(jìn)行色彩的欣賞,鼓勵幼兒大膽的表達(dá)自己的感受,大膽的想象用色。

彩,線條來表達(dá)自己的想法和愿望。在活動后注意引導(dǎo)幼兒相互欣賞,豐富繪畫表現(xiàn)方法,

和經(jīng)驗。

六、研究方法。

1、調(diào)查法。

2、觀察法。

3、行動研究法。

4、經(jīng)驗總結(jié)法。

七、實施總結(jié)。

幼兒園中班創(chuàng)意畫棒棒糖教案篇九

1、通過折紙和討論的方法,掌握企鵝的基本折法。

2、用添畫的方法為所折的企鵝添畫眼睛。

:掌握企鵝的基本折法。

企鵝的折疊步驟圖、手工紙、記號筆、教師范例。

1、了解企鵝的基本制作過程和方法:

(1)出示教師的作品,共同欣賞。

(2)分析制作步驟。

2、共同分析、探討企鵝的基本折法:

出示企鵝折疊步驟圖,師生共同分析步驟圖,對幼兒不懂的幾個環(huán)節(jié)進(jìn)行重點演示。

3、幼兒制作:

在幼兒制作的過程中教師要注意個別指導(dǎo)并給與適當(dāng)?shù)膸椭?,鼓勵幼兒獨立完成作品?/p>

4、作品展示,共同欣賞。

幼兒園中班創(chuàng)意畫棒棒糖教案篇十

目標(biāo):

1.引導(dǎo)幼兒練習(xí)曲線走、駝板跑、雙腳跳等動作,鍛煉幼兒腿部肌肉的力量。

2.培養(yǎng)幼兒用廢舊物品玩游戲的興趣。

準(zhǔn)備:

30厘米的方形紙板無數(shù){每位幼兒兩塊},”智慧樹”的音樂。

過程:

一.開始部分。

1.隊列隊形練習(xí):兩排走——開花走(走成兩個圓圈)——兩排走。(要求有精神、有節(jié)奏地走)。

2.準(zhǔn)備活動:放音樂“小小智慧樹”,帶領(lǐng)幼兒活動身體的每一部分。

二.基本部分。

1.蛇行走:將紙板鋪成一排或幾排,每塊紙板之間間隔一定距離,讓幼兒練習(xí)繞過紙板走??梢苑謳捉M比賽。

2.頭頂紙板走:將紙板頂在頭上,看誰走的快紙板又不會掉下來。走的過程中紙板從哪里掉下來就從哪里撿起來頂上。

3.駝紙板跑:彎腰把紙板放在背上,手不能扶紙板,比賽誰跑得快,紙板又不會掉下來,紙板從哪里掉下就從哪里撿起。

4.青蛙跳荷葉:把場地布置成池塘,用紙板鋪成荷葉,紙板間間隔一定距離。讓幼兒扮青蛙,在荷葉上跳。

5.過河:把場地布置成河,幾個幼兒比賽用兩塊紙板輪流過河,看誰最先達(dá)到終點。

三.結(jié)束部分。

1.總結(jié)游戲情況:紙板游戲好玩嗎?我們做了哪些游戲?還可以用它來做什么游戲?下課后你們還想玩的可繼續(xù)玩。

2.放松活動:你們都是智慧星,玩累了吧,我們來放松一下身體。聽音樂帶領(lǐng)幼兒做放松活動。

幼兒園中班創(chuàng)意畫棒棒糖教案篇十一

活動目標(biāo):

1、引發(fā)幼兒對扇子這一日常用品的探究興趣。

2、培養(yǎng)幼兒的動手能力、審美能力和創(chuàng)造性思維能力。

環(huán)境創(chuàng)設(shè):

一、信息資源的準(zhǔn)備。

1、收集各種扇子實物,互相介紹自己的扇子,尋找各種扇子的異同,啟發(fā)幼兒按大小、形狀、制作材料(綢面、藤面、葵葉、鵝毛、紙、木等)、扇面圖案進(jìn)行分類。

2、家長與孩子共同收集跟扇子有關(guān)的故事、錄像、圖書、圖片等資料,鼓勵幼兒將查找途徑、內(nèi)容用圖表形式記錄下來(見圖一)。

3、在室內(nèi)布置有關(guān)幼兒參觀商場、購買扇子的照片,同時把幼兒圍繞扇子所提的問題及如圖一的記錄表展示在墻面上。

二、工具與材料的準(zhǔn)備。

1、多用組合架(見圖二)。用鐵絲做一個架子固定在墻上,將相關(guān)的工具與部分裝飾用品串掛在組合架上,如線團(tuán)、包裝紙等。在剪去瓶口的礦泉水瓶、酸奶瓶內(nèi)插裝畫筆、尺子、鉗子、小鋸子、剪刀等工具。

2、趣味廢紙箱(見圖三)。既可美化活動區(qū),又能培養(yǎng)幼兒的環(huán)保意識。如將蛋糕盒縱向裁半,將其裝飾成孩子頭像或其他形象,穿繩懸掛在區(qū)角墻壁上。也可直接將經(jīng)過裝飾的方形紙箱放在區(qū)角。

3、制作材料及方法(見圖四)。有待裝飾的扇面和扇頁,白志、色紙與廢舊掛歷紙,有孔的薄木片、薄竹片條等,啟發(fā)幼兒按自己的`意愿選擇材料進(jìn)行制作,作品完成后可用各色絲線飾扇把。

(1)編織。將厚卡紙均勻切割,可用彩條紙條上下穿插編織扇面。

(2)刺繡。將各種質(zhì)地、顏色的布用小螺絲固定在四周鉆孔的薄木片上,可以多用組合架上自取彩色絲線,自畫圖案刺繡扇面。

(3)繪畫。用厚卡紙或快餐盤作為扇面,用彩筆或其他材料進(jìn)行裝飾。

(4)串扇骨、糊扇面。協(xié)助幼兒用長鉚釘將有孔的薄竹片條串連起來,一端加上小墊片固定,再在扇骨上糊上扇面,并加以裝飾。

(5)折疊。用各種色紙折疊扇子。

活動擴(kuò)展:

1、體驗扇子在生活中的用途。

2、挑選合適的扇子到音樂區(qū)表演節(jié)目。

3、師幼共同布置環(huán)境。一是設(shè)立作品陳列區(qū),供幼兒觀賞與分享。二是將扇面垂直串接裝飾活動室,或平行排列(如波浪形)裝飾墻面,或?qū)⑸茸优c其他物品組合裝飾(如可將扇面想象為松葉、花朵等)。

幼兒園中班創(chuàng)意畫棒棒糖教案篇十二

一、活動目標(biāo):

1、喜歡參與集體活動,感受溫馨母愛。

2、能遵守游戲規(guī)則,體驗集體合作活動的樂趣。

3、道躲避不會被老鷹抓住的方法。

二、活動重難點:

能遵守游戲規(guī)則,體驗集體合作活動的樂趣。

知道躲避不會被老鷹抓住的方法。

三、活動準(zhǔn)備:

空曠場地、幼兒參考書、圓圈、老鷹和小雞頭飾。

四、活動過程:

(一)熱身活動。

游戲吹泡泡。

(二)故事導(dǎo)《老鷹和小鳥》,從山頭的那一邊,有一只兇猛的老鷹,每天他都從山頭飛出來,到處尋找小鳥。森林的另一邊,住著鳥媽媽和雞寶寶,鳥媽媽每天辛苦的去找蟲子給寶寶們吃。小鳥慢慢會走路了,常常在媽媽不在自己出去玩,老鷹聽到小雞嘰嘰的叫聲,要飛過來把它們當(dāng)美餐吃呢!

如果你們小鳥老鷹來了我們應(yīng)該怎么辦?

我們要怎么樣保護(hù)好自己?

這個時候雞媽媽出現(xiàn)了,嘰嘰地叫著小雞快回家,小鳥拼命的跑,老鷹緊追不舍,幸好他的視力不太好,最后小鳥終于安全回家了,老鷹只好灰溜溜的回家了。

(三)老師和幼兒集體看書《小鳥找家》。

你們在書上看到了那些小動物?它們在干什么?

老師扮演什么動物?哪些小朋友扮演鳥媽媽?那些小朋友扮演鳥寶寶?他們是怎么玩的?

(四)游戲《老鷹和小鳥》。

玩法:老師扮演老鷹抓小鳥,幼兒兩人一組分別當(dāng)鳥媽媽和寶寶,圓圈當(dāng)大樹。小鳥飛出來,看到老鷹來了小鳥馬上飛到圓圈里面,不能被老鷹抓住。

(五)結(jié)束活動:《和我一起走走》。

幼兒園中班創(chuàng)意畫棒棒糖教案篇十三

1、孩子們根據(jù)音樂變化和自己的想象自由地做動作,提高幼兒音樂的感受力。

2、培養(yǎng)幼兒對音樂活動的興趣,增進(jìn)親子感情。

3、本組游戲適合3-4歲幼兒。

游戲一:小搖鈴游戲功能:

1、父母帶領(lǐng)孩子一起玩游戲,提高孩子對音樂游戲的興趣。

2、能聽著音樂做動作,提高幼兒身體的控制力。

游戲準(zhǔn)備:

搖鈴、繩子和音樂磁帶等。

游戲過程:

1、家長和孩子把搖鈴系在身上或手腕、腳腕上,扮作風(fēng)鈴。

2、帶領(lǐng)孩子一起晃動身體,引導(dǎo)孩子探索如何使搖鈴發(fā)出聲音,激發(fā)孩子游戲的興趣。

2、音樂開始,家長和孩子跟隨音樂的節(jié)奏自由扭動身體,揮動手腕,雙腳交替輕輕地蹬地,讓搖鈴發(fā)出聲音,嘴里也可發(fā)出“叮鈴鈴……”的聲音。

3、音樂停止,家長和孩子控制身體停止不動,不讓搖鈴發(fā)出聲音。

4、讓孩子自己聽著音樂節(jié)奏的快慢、輕響,變換動作。

游戲二:汽車嘀嘀嘀游戲功能:

會聽著音樂做相應(yīng)的動作。

游戲準(zhǔn)備:

方向盤(塑料盤子),節(jié)奏快慢不同的音樂磁帶。

游戲過程:

1、爸爸在前做司機(jī),手握“方向盤”,孩子和其他家庭成員在后面拉住前面人的衣服做乘客。

2、家長和孩子在音樂聲中開汽車。音樂快,用小跑步表示,音樂慢,用走步表示,邊開車邊發(fā)出汽車的喇叭聲,音樂停止,可馬上蹲下表示剎車,音樂響起,繼續(xù)開汽車。

3、在游戲的過程中,家長可以問孩子:“汽車開到哪里去?”孩子回答:“汽車開到**”(引導(dǎo)孩子說出熟悉的地名)提示:

也可以變?yōu)殚_火車。一手拉住前面人的衣服,一手臂曲肘在身體旁前后擺動作車輪滾動狀,邊開火車邊發(fā)出火車的`“咔嚓咔嚓”聲。

游戲三:音樂魔盒游戲功能:

感知音樂的出現(xiàn)和消失,引起辯聽音樂的興趣。

游戲準(zhǔn)備:

音樂盒、音樂賀卡等。

游戲過程:

1、爸爸、媽媽把音樂盒藏在某一處(如:櫥里、被窩里、玩具堆里等)讓孩子隨著音樂四處走動,孩子隨著音樂聲尋找。

2、找到后,孩子蒙住眼睛,爸爸或媽媽手拿音樂盒邊放音樂邊四處走動,孩子隨著音樂聲尋找爸爸(媽媽)。

3、孩子和父母可交換角色進(jìn)行游戲(即孩子藏音樂盒,父母找)。

提示:

經(jīng)常調(diào)換、提供一些新的有聲玩具。

游戲四:高人和矮人游戲功能:

1、能聽辨音樂的輕響變化,并用動作表現(xiàn)。

2、增加幾組家庭之間的友誼,發(fā)展幼兒的社會交往能力。

游戲準(zhǔn)備:

音帶、錄音機(jī)。

游戲過程:

1、邀請2-3組家庭共同參與游戲。

2、由一位家長控制音樂的大小,其他家庭成員手來手圍成圓圈。

3、聽到響的音樂,迅速高舉手臂,跟著節(jié)奏學(xué)“高人走”。

4、聽到輕的音樂,就迅速蹲下,跟著節(jié)奏學(xué)“矮人走”。

5、音樂輕響交替進(jìn)行,根據(jù)音樂輕響變化迅速學(xué)做“高人”和“矮人”。

幼兒園中班創(chuàng)意畫棒棒糖教案篇十四

1、引發(fā)幼兒對扇子這一日常用品的探究興趣。

2、培養(yǎng)幼兒的動手能力、審美能力和創(chuàng)造性思維能力。

3、增進(jìn)參與環(huán)境布置的興趣和能力,體驗成功的快樂。

4、感受作品的美感。

環(huán)境創(chuàng)設(shè)。

一、信息資源的準(zhǔn)備。

1、收集各種扇子實物,互相介紹自己的扇子,尋找各種扇子的'異同,啟發(fā)幼兒按大小、形狀、制作材料(綢面、藤面、葵葉、鵝毛、紙、木等)、扇面圖案進(jìn)行分類。

2、家長與孩子共同收集跟扇子有關(guān)的故事、錄像、圖書、圖片等資料,鼓勵幼兒將查找途徑、內(nèi)容用圖表形式記錄下來(見圖一)。

3、在室內(nèi)布置有關(guān)幼兒參觀商場、購買扇子的照片,同時把幼兒圍繞扇子所提的問題及如圖一的記錄表展示在墻面上。

二、工具與材料的準(zhǔn)備。

1、多用組合架。用鐵絲做一個架子固定在墻上,將相關(guān)的工具與部分裝飾用品串掛在組合架上,如線團(tuán)、包裝紙等。在剪去瓶口的礦泉水瓶、酸奶瓶內(nèi)插裝畫筆、尺子、鉗子、小鋸子、剪刀等工具。

2、趣味廢紙箱(見圖三)。既可美化活動區(qū),又能培養(yǎng)幼兒的環(huán)保意識。如將蛋糕盒縱向裁半,將其裝飾成孩子頭像或其他形象,穿繩懸掛在區(qū)角墻壁上。也可直接將經(jīng)過裝飾的方形紙箱放在區(qū)角。

3、制作材料及方法(見圖四)。有待裝飾的扇面和扇頁,白志、色紙與廢舊掛歷紙,有孔的薄木片、薄竹片條等,啟發(fā)幼兒按自己的意愿選擇材料進(jìn)行制作,作品完成后可用各色絲線飾扇把。

(1)編織。將厚卡紙均勻切割,可用彩條紙條上下穿插編織扇面。

(2)刺繡。將各種質(zhì)地、顏色的布用小螺絲固定在四周鉆孔的薄木片上,可以多用組合架上自取彩色絲線,自畫圖案刺繡扇面。

(3)繪畫。用厚卡紙或快餐盤作為扇面,用彩筆或其他材料進(jìn)行裝飾。

(4)串扇骨、糊扇面。協(xié)助幼兒用長鉚釘將有孔的薄竹片條串連起來,一端加上小墊片固定,再在扇骨上糊上扇面,并加以裝飾。

(5)折疊。用各種色紙折疊扇子。

活動擴(kuò)展。

1、體驗扇子在生活中的用途。

2、挑選合適的扇子到音樂區(qū)表演節(jié)目。

3、師幼共同布置環(huán)境。一是設(shè)立作品陳列區(qū),供幼兒觀賞與分享。二是將扇面垂直串接裝飾活動室,或平行排列(如波浪形)裝飾墻面,或?qū)⑸茸优c其他物品組合裝飾(如可將扇面想象為松葉、花朵等)。

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