實用對多媒體設計的體會與總結范文(16篇)

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實用對多媒體設計的體會與總結范文(16篇)
時間:2023-11-03 14:44:14     小編:筆舞

總結是對自己工作和學習的一種自我思考和總結,有助于提高自己的自我管理能力??偨Y應該突出重點,不必贅述細節(jié),注重提煉核心和主要內容??偨Y是對一段時間內工作和學習的反思與總結。在寫總結時,應該對過去發(fā)生的事情進行事實記載和感悟分析。以下是小編為大家搜集的一些優(yōu)秀總結范文,供大家參考。

對多媒體設計的體會與總結篇一

設計總結是設計工作中非常重要的一部分,它可以幫助設計師和團隊回顧項目的整體情況并總結經驗教訓。對于多媒體設計來說,設計總結更是必不可少的,因為多媒體設計面臨的挑戰(zhàn)和要求更多樣化和復雜化。在設計總結中,我深刻體會到了多媒體設計的特點和難點,并且也學到了一些寶貴的經驗和心得體會。

首先,多媒體設計的關鍵是設計要素的協(xié)調和統(tǒng)一。多媒體設計不只是簡單地將文字、圖像和音頻等元素集合在一起,而是要考慮元素之間的呼應和協(xié)調,使整個設計達到良好的視覺效果和統(tǒng)一感。在我的設計實踐中,我發(fā)現(xiàn)了一種有效的方法:先確定一個主題或核心思想,然后根據這個主題設計各個元素,最后再進行整合和調整。這樣做不僅能夠保證設計整體性和一致性,還能有效地傳達設計的意圖和信息。

其次,多媒體設計的創(chuàng)新性和交互性是成功的關鍵。與傳統(tǒng)的平面設計相比,多媒體設計更強調創(chuàng)新和交互,因為多媒體設計更注重用戶體驗和互動性。在我的設計實踐中,我發(fā)現(xiàn)了一種有效的方法:多媒體設計要尊重用戶的習慣和需求,同時要提供新的創(chuàng)意和互動方式,從而吸引用戶的眼球并激發(fā)他們的興趣。例如,在一個多媒體廣告設計中,我結合了視頻、音頻和圖像等元素,通過動態(tài)的圖像和聲音效果引起了用戶的注意,然后利用簡單的互動方式(如點擊或滑動屏幕)來提供更多的信息和體驗,從而增加了用戶與廣告的互動性。

再次,多媒體設計的細節(jié)決定了整體的效果。細節(jié)是多媒體設計中容易被忽視卻又非常重要的部分。在我的設計實踐中,我發(fā)現(xiàn)了一種有效的方法:在設計過程中,我會仔細考慮每個元素的細節(jié),如字體、顏色、布局等,確保它們與設計的整體風格相一致并能夠清晰地傳達信息。此外,我還會對設計進行多次的審查和修改,以確保細節(jié)的準確性和完美度。通過這種方法,我避免了許多潛在的錯誤和不足,提高了設計的質量和效果。

最后,多媒體設計需要團隊合作和溝通。多媒體設計往往需要多個設計師和開發(fā)人員的共同努力,因此團隊合作和溝通是非常重要的。在我的設計實踐中,我發(fā)現(xiàn)了一種有效的方法:首先,團隊成員之間要明確各自的角色和職責,確保彼此之間的分工和協(xié)作;其次,要保持良好的溝通和協(xié)調,及時交流和解決問題,避免因溝通不暢而導致的設計偏差和延誤;最后,要建立良好的團隊氛圍和合作關系,鼓勵成員之間的互助和共享,從而推動設計的不斷進步和創(chuàng)新。

總之,多媒體設計是一項綜合性和復雜性強的工作,需要設計師綜合運用各種設計要素和技巧,通過創(chuàng)新和互動來吸引用戶,并通過細節(jié)的把控和團隊的合作來提高設計的質量和效果。在設計總結中,我深刻體會到了多媒體設計的特點和難點,并通過實踐積累了一些寶貴的經驗和心得體會。隨著技術的發(fā)展和創(chuàng)新的推動,相信多媒體設計將會面臨更多的挑戰(zhàn)和機遇,設計師需要不斷學習和探索,以應對這些變化并取得更好的設計成果。

對多媒體設計的體會與總結篇二

設計是一門綜合性的學科,需要我們將理論與實踐相結合,關注細節(jié)并注重創(chuàng)造性的思維。作為一名學習設計的學生,在這個學期中我收獲了很多寶貴的經驗和教訓。在這篇文章中,我將總結和分享我在設計過程中所學到的心得和體會。

首先,我學到了設計的過程需要有良好的規(guī)劃和組織能力。在每一個設計項目中,我們都需要提前制定一個明確的計劃,明確目標和時間安排。通過具體規(guī)劃,我們可以更好地掌控設計的整體進展,并且能夠更好地應對突發(fā)情況。通過組織和規(guī)劃,我可以更好地利用時間和資源,提高效率。

其次,我學會了傾聽和接受他人的意見和建議。在設計中,每個人都有自己獨特的視覺和理解方式。而且,不同的觀點和建議可以幫助我們看到問題的不同角度,從而找到更好的解決方案。在接受他人反饋的過程中,我們也提高了溝通和解決問題的能力。

另外,我也明白了設計是一個需要不斷嘗試和迭代的過程。在設計初期,我們可能會有很多不成熟的想法和方向。通過不斷嘗試和調整,我們可以逐漸找到一個最優(yōu)解。這個過程也讓我明白,失敗并不可怕,只要我們從中吸取教訓,并且勇于改進,才能朝著更好的方向發(fā)展。

與此同時,我發(fā)現(xiàn)設計需要細致入微的注意力和觀察力。在完成一個設計作品之前,我們需要將對細節(jié)的關注貫穿整個過程。只有通過精確的測量、深入的研究和仔細的檢查,才能確保我們的作品達到最高質量的要求。這一點對我在日常生活中的學習和工作也產生了積極的影響。

最后,我認識到設計是一個不斷學習和進步的過程。設計領域發(fā)展極快,每天都有新的技術和工具不斷涌現(xiàn)。為了跟上時代的步伐,我們需要不斷學習新知識,拓寬自己的技術和視野。我看到了自己在這個學期中的進步,但同時也明白到自己還有很多需要學習的地方。

通過這學期的學習和實踐,我對設計有了更深刻的理解和認識。同時,也意識到自己在設計能力和技巧上還有很大的提升空間。我將繼續(xù)保持對設計的熱情,并且不斷學習和嘗試,以提高自己的設計水平。我相信,只有通過持續(xù)的努力和實踐,才能成為一名優(yōu)秀的設計師。

總而言之,設計是一門學科,需要我們具備規(guī)劃和組織能力,接受他人的建議和批評,不斷嘗試和改進,注重細節(jié)和觀察力,并且保持學習和進步的態(tài)度。通過這個學期的學習和實踐,我深刻體會到了這些方面的重要性,并且明白到自己還有很多需要提高的地方。我相信,通過不斷地努力和學習,我能夠成為一名優(yōu)秀的設計師,并有能力為社會創(chuàng)造更美好的設計作品。

對多媒體設計的體會與總結篇三

多媒體動畫設計是一門充滿挑戰(zhàn)和創(chuàng)造力的學科,它需要設計師通過計算機軟件和工具,將各種元素結合在一起,從而創(chuàng)造出豐富多彩、有趣的動畫效果。在進行多媒體動畫設計的過程中,我深深地感受到了創(chuàng)作的樂趣和挑戰(zhàn),積累了不少有益的經驗和心得體會,現(xiàn)在我來分享一下。

第二段:了解用戶

在進行多媒體動畫設計前,我首先了解用戶的需求和興趣,這樣才能更好地滿足他們的期望。例如,如果我要設計一個有關兒童教育的動畫片,我需要關注的就是兒童的年齡、性別、文化背景和喜好等因素。只有了解這些,才能確定要表現(xiàn)的內容、畫面和色彩。因此,在進行多媒體動畫設計之前,認真分析用戶的需求是十分重要的。

第三段:注重細節(jié)

在進行多媒體動畫設計時,我們需要注重細節(jié)。這些細節(jié)包括了動畫中的場景、人物、色彩、光影等各個方面。任何一個疏漏都會影響到用戶的觀感和體驗。舉個例子,如果一部動畫片中的人物頭發(fā)沒有移動,就會給人一種生硬的感覺和不真實的感覺,這樣會影響觀眾對這部動畫的評判。因此,我們要在工作中注重每個細節(jié),并不斷完善和調整。

第四段:創(chuàng)新

作為一名多媒體動畫設計師,我們需要不斷地進行創(chuàng)新,不斷推出新的想法和探索新的設計方法。這樣才能在激烈的市場競爭中占據優(yōu)勢。比如,我們可以嘗試使用新的特效和技術,更新我們的設計理念和觀念,從而推動我們的工作向前發(fā)展。所以,在進行多媒體動畫設計時,不要局限在過去的技術和思維模式上,而是要和時代同步前進。

第五段:結語

多媒體動畫設計是一項非常有挑戰(zhàn)性的工作,需要我們有扎實的技術和豐富的創(chuàng)意。在這個過程中,我們需要了解用戶的需求和偏好,注重細節(jié),不斷創(chuàng)新和更新,提高我們的設計水平和能力。只有這樣,我們才能創(chuàng)造出更好的作品和更有競爭力的成果。希望我們是一個有追求的多媒體動畫設計師,在未來的工作中,勇敢展示我們的天賦和努力實現(xiàn)我們的夢想。

對多媒體設計的體會與總結篇四

設計是一門藝術,也是一門科學。在這個信息爆炸的時代,設計已經滲透到我們生活的方方面面。作為一名設計師,我在過去的時間里不斷積累經驗,不斷學習成長。下面我將從理論與實踐、創(chuàng)造力、溝通交流、團隊合作以及對未來的展望等五個方面總結設計的心得體會。

首先是理論與實踐。設計不僅僅是看似光鮮亮麗的產物,更是需要扎實的理論知識作為支撐。在過去的工作經驗中,我深刻體會到設計理論的重要性。只有掌握了設計的原理和法則,才能在實踐中更好地運用,取得更好的效果。當然,理論只是基礎,實踐才是檢驗理論的唯一標準。在實踐中,我們會不斷面對挑戰(zhàn)和問題,只有通過實踐,我們才能不斷探索,積累經驗,進一步提高自己。

其次是創(chuàng)造力。創(chuàng)造力是設計師最核心的素質之一。作為設計師,我們需要不斷擁抱新思想、新觀點,掌握流行趨勢,保持敏銳的洞察力。在我的實際工作中,我深刻體會到創(chuàng)造力的重要性。不僅要追求獨特個性的設計,更要深入挖掘用戶需求,創(chuàng)造出真正實用、符合用戶期望的設計作品。創(chuàng)造力是設計師最寶貴的財富,也是我們不斷進步、保持競爭力的重要保證。

溝通交流是設計師必備的能力。作為一種創(chuàng)造性的工作,設計需要與他人進行頻繁的溝通交流,包括與客戶、與同事以及與用戶之間的溝通。在我的實踐中,我發(fā)現(xiàn)僅有好的設計作品是不夠的,還需要通過善于溝通,將自己的設計理念與他人溝通清晰明了。只有與他人互動,反饋信息才能不斷回路,提高設計的質量。同時,溝通交流也是發(fā)現(xiàn)和解決問題的關鍵之一,只有通過與他人的溝通,才能洞察用戶的真實需求,避免低效的返工,提升工作效率。

團隊合作是設計中不可或缺的一環(huán)。在現(xiàn)代設計工作中,設計師往往需要與其他職能部門密切合作,如市場營銷、產品開發(fā)等。在團隊合作中,我們需要理解和尊重其他成員的工作,傾聽他們的建議和意見,并積極與他們共享自己的設計理念和思路。通過高效的團隊合作,我們可以更好地發(fā)揮個人優(yōu)勢,達到協(xié)同創(chuàng)新,最終實現(xiàn)更好的設計效果。

最后是對未來的展望。設計是一個不斷發(fā)展和演變的領域,未來充滿著無限的可能。作為一名設計師,我們需要始終保持學習的態(tài)度,保持與時俱進。設計師需要保持對新事物的敏感度,并不斷更新自己的知識和技能,以應對不斷變化的市場需求和技術趨勢。同時,我們也要積極參與行業(yè)交流和學術活動,與其他設計師交流經驗、分享創(chuàng)新,共同推動設計行業(yè)的發(fā)展。

總之,設計是一門綜合性的學科,它需要我們全方位地發(fā)展自己。設計師需要掌握理論知識,不斷實踐鍛煉;需要擁有創(chuàng)造力,與時俱進;需要具備良好的溝通交流能力,與他人合作;需要保持學習的態(tài)度,適應未來的發(fā)展。只有做到這些,我們才能在設計的道路上不斷進取,創(chuàng)造出更好的設計作品,為社會帶來更大的藝術和實用價值。

對多媒體設計的體會與總結篇五

隨著現(xiàn)代科技的發(fā)展,多媒體設計已經成為了不可或缺的一部分。多媒體設計既可以用于商業(yè)用途,也可以用于娛樂用途。在我的設計實踐中,我積累了一些設計總結和心得體會,希望能與大家分享。

首先,對于多媒體設計,最重要的是要明確目標和受眾。無論是設計網站、音頻還是視頻,都需要清楚地了解設計的目的和受眾的需求。比如,如果設計一個商業(yè)網站,就需要注重用戶體驗和產品展示;如果設計一個兒童游戲,就要考慮到兒童的心理特點和趣味性。只有明確了目標和受眾,才能設計出符合需求的多媒體作品。

其次,多媒體設計需要注重效果和交互體驗。在設計過程中,會用到各種視覺和聲音效果,這些效果要能夠突出主題和表達觀點。同時,交互體驗也是重要的一環(huán),尤其是對于網站和游戲來說。用戶需要方便地瀏覽和操作,而不是被繁瑣的操作所困擾。在設計中,我發(fā)現(xiàn)合理安排布局和簡化操作是提高效果和交互體驗的重要方法。

另外,多媒體設計還需要注重美感和創(chuàng)意。多媒體作品不僅僅是為了傳遞信息,更需要引起觀眾的注意和興趣。美感是吸引眼球的重要因素,好的設計能夠讓觀眾感到舒適和愉悅。創(chuàng)意則是讓作品與眾不同的關鍵,通過獨特的構思和設計手法,可以給觀眾帶來新鮮感和驚喜。在我的設計實踐中,我嘗試著將不同元素和顏色結合起來以達到美感和創(chuàng)意的效果。

此外,多媒體設計也需要考慮到不同的設備和平臺。在現(xiàn)代社會,人們使用的設備和平臺千差萬別,從電腦到手機,從網頁到APP。設計師需要根據不同的設備和平臺來進行適配和優(yōu)化,以確保作品在不同設備上的顯示效果和用戶體驗。這需要設計師具備對各種技術和平臺有一定了解的基礎上,進行針對性的設計和調整。

最后,多媒體設計需要不斷的學習和實踐??萍嫉陌l(fā)展日新月異,新的設計方式和技術層出不窮。設計師要不斷地學習新的設計理念和技術方法,不斷地進行實踐和嘗試。只有保持學習和實踐的態(tài)度,才能不斷進步并創(chuàng)造出更好的作品。

總結起來,多媒體設計是一門綜合性較強的學科,需要綜合運用美學、交互設計、技術等多方面的知識。在我的設計實踐中,我認識到了目標和受眾的重要性,注重效果和交互體驗,追求美感和創(chuàng)意,適配不同的設備和平臺,同時不斷學習和實踐。希望我的這些設計總結和心得體會能對大家在多媒體設計方面有所幫助。

對多媒體設計的體會與總結篇六

隨著信息時代的到來,多媒體設計作為一門新興的學科,日益受到人們的關注。我在大學期間選修了多媒體設計課程,通過一學期的學習,我對于多媒體設計有了更深入的了解。在此,我愿意分享我在多媒體設計課程中的心得體會。

首先,多媒體設計課程為我們提供了廣泛而豐富的學習材料和工具。在這門課程中,我們通過學習軟件和硬件的使用,掌握了多媒體設計的基本技能。我們熟練掌握了Photoshop、Illustrator、InDesign等軟件的使用,能夠靈活地處理圖像、排版和矢量圖等。

其次,多媒體設計課程注重培養(yǎng)我們的創(chuàng)造力和創(chuàng)新能力。在課程中,我們經常接觸到各種項目,要求我們設計出獨特、創(chuàng)新的作品。在這個過程中,我們需要付出大量的努力和思考,不斷試錯和調整。通過這些實踐,我們的創(chuàng)造力和創(chuàng)新能力得到了鍛煉和提高。這種鍛煉對于我們未來職業(yè)發(fā)展有著重要意義。

第三,多媒體設計課程培養(yǎng)了我們的團隊合作精神。在多媒體設計領域,一個成功的項目離不開團隊的合作和協(xié)作。在課程中,我們常常會分為小組完成設計任務,每個人負責不同的部分。通過與團隊成員的互動和合作,我們不僅學會了傾聽他人的意見和想法,也學會了為他人提供幫助和支持。這種團隊合作的經驗,將對我們今后的工作和生活起到積極的影響。

第四,多媒體設計課程培養(yǎng)了我們的審美能力和判斷力。在多媒體設計課程中,我們經常要對作品進行評價和分析。通過學習和討論,我們慢慢培養(yǎng)了自己的審美觀點和判斷力。我們學會了分辨藝術作品的優(yōu)缺點,提出改進的建議,并能夠用專業(yè)術語進行論述和表達。

最后,多媒體設計課程帶給我了藝術的享受和職業(yè)的前景。在這門課程中,我學會了欣賞和理解不同藝術作品的美。通過學習和實踐,我產生了對多媒體設計的濃厚興趣,并愿意將來從事與此相關的工作。毫無疑問,多媒體設計領域是一個充滿機遇的領域,具有廣闊的職業(yè)前景。我相信通過持續(xù)不斷的學習和努力,我將能夠在這個領域取得更好的成績。

總結起來,多媒體設計課程是一門富有挑戰(zhàn)和收獲的課程。通過這門課程的學習,我不僅掌握了相關的技能和知識,還培養(yǎng)了創(chuàng)造力、團隊合作精神、審美能力和判斷力。這些都是對我未來發(fā)展具有重要意義的素養(yǎng)。我相信,通過這門課程的學習,我會在多媒體設計領域中迎接更多的挑戰(zhàn)和機遇。

對多媒體設計的體會與總結篇七

多媒體設計課程的學習對我來說是一次全新的體驗。在這門課程中,我學到了許多有關多媒體設計技術和創(chuàng)意的知識。通過實踐,我對多媒體設計的理論和實際應用有了更深入的了解。在這篇文章中,我將分享我在多媒體設計課程中的心得體會與大家。

第二段:設計基礎的重要性

首先,多媒體設計課程讓我深刻認識到設計基礎的重要性。在學習課程的初期,老師強調了我們要掌握設計原則和基本技巧。我們學習了色彩搭配、版面設計、排版藝術等內容,這為我們后續(xù)的設計工作打下了堅實的基礎。尤其是在實踐中,我發(fā)現(xiàn)只有通過良好的設計基礎,才能創(chuàng)造出富有表現(xiàn)力和獨特性的多媒體作品。

第三段:技術與創(chuàng)意的結合

其次,在多媒體設計課程中,我學到了技術與創(chuàng)意的結合是創(chuàng)作成功的關鍵。通過學習Photoshop、Illustrator等軟件的使用,我掌握了多種設計工具的操作技巧。然而,光有技術并不足以創(chuàng)作出令人驚艷的作品。設計中的創(chuàng)意和獨特性才是真正能夠吸引觀眾的元素。在課程作業(yè)中,老師提出了許多創(chuàng)意挑戰(zhàn),要求我們設計帶有鮮明個人風格的作品。通過這些實踐,我逐漸理解到技術是實現(xiàn)創(chuàng)意的工具,而想法和創(chuàng)新則是設計的核心。

第四段:團隊合作與項目管理

多媒體設計課程也給予了我關于團隊合作和項目管理的寶貴經驗。在團隊項目中,我與同學們合作,共同完成了一些有挑戰(zhàn)性的設計任務。我們學會了傾聽他人的意見,合理分配任務,充分發(fā)揮每個人的優(yōu)勢,從而產生了更好的設計作品。同時,項目管理方面的知識也讓我學到了時間管理和資源分配的重要性。在每個項目中,我們都需要合理規(guī)劃時間,合理利用各種資源,以確保項目能夠按時完成并取得好的效果。

第五段:實踐與成長

通過多媒體設計課程的學習,我在實踐中不斷成長。每個作業(yè)都對我來說是一個新的挑戰(zhàn),我從中不斷學習、實踐和反思。通過與老師和同學的互動,我收獲了許多寶貴的建議和指導。我也從錯誤中吸取教訓,改進自己的設計作品。在這個過程中,我開始體會到設計并不是一蹴而就的過程,而是需要不斷迭代和完善的。

總結:

總的來說,多媒體設計課程不僅讓我學會了設計技術和工具的使用,更重要的是培養(yǎng)了我對創(chuàng)意的敏感和發(fā)散思維。通過這門課程的學習,我明白了多媒體設計的真正含義——將技術與創(chuàng)意相結合,將自己的想法和個性融入到作品中。同時,團隊合作和項目管理的經驗也對我今后的職業(yè)發(fā)展有很大的幫助。通過不斷實踐和成長,我愿意將多媒體設計這門課程中的所學所得融入到未來的工作生活中,展示出獨特的設計風格和創(chuàng)造力。

對多媒體設計的體會與總結篇八

設計是一門充滿創(chuàng)意和藝術的學科,通過設計,可以將理念和想法轉化為可觸摸和可見的形式,呈現(xiàn)給大眾。作為一名設計師,我深知設計的重要性和挑戰(zhàn)性。經過一段時間的學習和實踐,我積累了一些寶貴的設計總結心得體會。下面我將從明確目標、兼顧功能性和美觀性、注重細節(jié)、善于創(chuàng)新以及與客戶的溝通與合作等五個方面進行總結。

在設計之前,明確目標是必不可少的一步。明確目標可以幫助我們更好地把握設計的方向和內容。比如,如果我們要設計一款手機應用程序,首先要明確應用程序的功能和受眾群體。只有明確了目標,我們才能更好地考慮設計的風格和色彩等元素,確保設計與目標緊密契合。我的經驗是,在設計之前,與客戶充分溝通、了解他們的需求和期望,并設置明確的目標,這樣可以幫助我們更好地進行設計創(chuàng)作。

兼顧功能性和美觀性是一個成功設計的重要因素。一個好的設計不僅要滿足功能需求,還要具有美觀和吸引人的外觀。設計的目的是為了解決實際問題和提供實際價值,因此功能性是至關重要的。然而,只有滿足了功能要求,而不考慮美觀性,設計也很難引起人們的興趣和共鳴。我的觀點是,設計應該在兼顧功能性的基礎上,注重創(chuàng)意和美感的表現(xiàn),這樣才能讓設計更加出色和成功。

在設計中,注重細節(jié)是非常重要的。細節(jié)決定了一個設計的質量和精致程度。在設計中,我們應該注重每一個細節(jié),包括色彩搭配、字體選擇、版式設計等。一個小小的細節(jié)錯誤可能會對整體設計產生很大的影響。因此,通過仔細觀察和反復修改,可以使設計更加精確和完美。我的建議是,在設計中留出足夠的時間,仔細檢查和審視每一個細節(jié),從而打造出高質量的作品。

創(chuàng)新是一個優(yōu)秀設計師應該具備的品質。在當今充滿競爭的設計領域,創(chuàng)新是設計師取得成功的關鍵。創(chuàng)新不僅僅意味著新穎和獨特的設計思路,還包括對設計趨勢和潮流的了解。作為設計師,我們應該保持對新鮮事物的敏感度,不斷學習和探索,以保持自己的創(chuàng)造力和競爭力。我的觀點是,靈感可以來自于任何地方,只要我們保持開放的心態(tài),時刻準備接受新的挑戰(zhàn)和機遇,就能不斷創(chuàng)造出有價值的設計作品。

與客戶的溝通與合作是設計過程中至關重要的一環(huán)。作為設計師,我們需要與客戶建立良好的合作關系,了解他們的需求和期望,從而為他們提供滿意的設計作品。在與客戶溝通時,我們應該保持耐心和善于傾聽,確保雙方在設計過程中能夠理解和滿足彼此的需求。我發(fā)現(xiàn),與客戶保持頻繁的溝通反饋,及時調整并改進設計是取得成功的關鍵。

總之,設計總結心得體會是對設計經驗和教訓的總結和歸納,對設計工作具有指導意義。通過明確目標、兼顧功能性和美觀性、注重細節(jié)、善于創(chuàng)新以及與客戶的溝通與合作等方面的總結,我在設計領域有了更深刻的認識和體會。無論是剛剛開始設計的新手還是經驗豐富的老手,都應該保持學習的態(tài)度和不斷進取的精神,以提升設計水平并創(chuàng)造更多優(yōu)秀的設計作品。

對多媒體設計的體會與總結篇九

一、掌握技能,擺正位置,恰當使用。

在應用課件時,必須要掌握使用課件的技能,如果不能熟練應用課件,就會造成浪費時間,影響教學效果。我們學校有位老師在一次多媒體示范課上,由于她對對課件使用掌握的不夠熟練,連接出現(xiàn)小問題,使用的過程中課件停止播放,又找人退出放映找問題,結果只是放映方式中“單擊鼠標項沒選”。但這么一來,她有些緊張,手忙腳亂,教學思維受到了影響,打斷了學生的思路,影響了教學效果。

掌握了技能,在備課時還要認真考慮課件的實用性。在一次教育局組織的電教課上,我用課件上了一堂數學課《小數和復名數》,這節(jié)課上,我通過課件教學,實際演示較少,由于課件畫面播放較快且省略了許多講述,上教學過程較快,但是教學效果卻不明顯。課后有位老教師指出:這節(jié)課用實際演示,加強同學們的練習效果公好一些。而另一個老師在上《月光曲》時,用了聲情并茂的課件,借助音樂、圖片,讓學生在朗讀中與作者在情感上產生共鳴,進入意境,達到積累語言的目的,教學效果很好。

所以,掌握使用多媒體的技能,擺正它在教學中的位置,恰當的應用于課堂,才能使多媒體輔助教學在課堂中發(fā)揮最佳效益。

二、結合課本內容認真?zhèn)湔n,改變傳統(tǒng)教學方法,激發(fā)興趣,創(chuàng)設情境,啟發(fā)想象。

《新課程標準》中說:語文教學必須遵循“語文學習的規(guī)律”。任何游離于語文學習規(guī)律之外的表演,都是不可取的。這就需要教師對文本內容有深刻的理解,融會貫通,根據語文學習的規(guī)律,找準信息技術與語文教學融合的切入點,將兩者融為一體,相輔相成。

在進行教學設計時,必須充分考慮學生的實際情況,要從學生的年齡特點、知識和能力的基礎出發(fā),這是教學成敗的關鍵所以。多媒體教學是一種新的教學方式,因為它有形象性、直觀性、生動性的特點,容易引起學生的好奇心,在課堂老師要加以引導,才能確保學習目標的完成。

在沒有遠教資源前,我在傳統(tǒng)教學方式的禁錮下,一般采用“照本宣科”教學方法,學生在底正聽的乏味,我在臺上講的口干舌燥。如上二年級《北京亮起來了》這課時,我們山里的這些孩子沒有去過北京,我講述北京多美多好時,他們卻一點也提不起興趣。而現(xiàn)在,國家又為我們配置了專門的電子備課室,我結合遠教資源,發(fā)揮電腦網絡的優(yōu)勢,把最合適我們學生的資源充分應用到教學中去,改變了傳統(tǒng)的教學方式,使學生在課堂上“活”了起來。

今年,我上三年級《望廬山瀑布》這一課時,我想讓學生不但用語言來體會廬山瀑布的美景,而且要通過畫面來感受廬山瀑布景色的奇特壯美。在備課時,我把這節(jié)課較難較深學生難以理解的內容制成了課件、動畫,按排在合適的教學環(huán)節(jié)中。在課堂上,我能過的簡單的操作,便從屏幕上看到了課文內容相關的景象:高山上籠罩著紫色的云霧,一道瀑布從山頂噴涌而出,水霧繚繞,瞬間,瀑布飛速沿陡峭石壁落下,飛珠濺玉,氣勢壯觀,運用那轟隆隆的水聲震撼著每個學生的心靈,刺激著他們的聽覺。這樣,詩中的情景全都展現(xiàn)在學生面前,讓他們從整體上體會圖中所描繪的景色和詩句的聯(lián)系,激起他們學習的興趣,使學生入情入境的體驗,從而領悟詩中那強烈的感情和豐富的想象。

三、綜合應用資源,擴大信息容量,增強學生創(chuàng)造力。

語文教學的過程也是一個信息傳導的過程,是能過一定的信息傳遞、交換、儲存、處理而實現(xiàn)的。語文教學要提高質量就,就需要大容量、大面積,高速率地使學生掌握更多更多的知識,不能只局限于課本內的內容,而是應該開展橫向、縱向的聯(lián)系,由淺入深,舉一反三,引導學生開闊視野、拓展思維,從而發(fā)展智力,激發(fā)創(chuàng)造力、形成能力。多媒體的運用,將文字、圖象、聲音等信息也有機地組合在了一起,充分調動了學生的多種感官,不但激發(fā)了他們濃厚的學習興趣,同時也增多了課堂信息傳遞的通道,提高了單位時間內傳遞信息的容量,增大了課堂的語文信息容量,拓寬了學生的知識面,為他們發(fā)揮學習的主動性、積極性和創(chuàng)造精神提供了良好的環(huán)境。

如《秋天的雨》是一篇畫面優(yōu)美,語言精煉活潑的短文,針對低年級學習的訓練重點,在教學時,我利用多媒體輔助教學全面調動學生的視覺、聽覺感官,幫助學生弄懂了課文內容,然后提出一個問題:“你知道秋天里還會有哪些景象嗎?”孩子們似乎有些茫然,這時候我出示課前準備好的多媒體動畫:“高高的藍天上飄浮著幾朵淡淡的云朵,一群大雁排列著整齊的隊形向南方飛去,幾只色彩的風箏在秋風中歡地舞蹈。一棵棵高大梧桐樹、柳樹擺著柳條,一片片黃葉從高處盤旋著落下,像翩翩起舞的彩蝶……”優(yōu)美的畫面再配以悅耳的音樂,孩子們的立刻被調動起來了,你一言,我一語,爭先恐后地描述自己所看到的景象,抒發(fā)自己的感受。在如此講情畫意的情境里,學生們豐富的想象力也被激發(fā)起來了,他們談秋風、談秋雨、豐收的果實、收獲的喜悅,思維被激活了,思維深度也大大增加,有些孩子還能對比其它季節(jié)來講述秋天的特色。

在這堂課,充分發(fā)揮了學生主體性作用,教師在囊個教學過程中只是起組織者、指導者、幫助者的作用,利用多媒體教學手段化靜為動,化抽象為具體,恰當地提出開放性的問題,設計美妙的情境,提供豐富的信息素材,激發(fā)學生強烈的參與意識,增強學生的學習內在動力,從而鍛煉了思維能力、表達能力、培養(yǎng)了豐富的想象力和創(chuàng)造力。

因此,相對于傳統(tǒng)教學模式,多媒體教學手段的確有它獨具的優(yōu)勢,資源媒體技術也越來越廣泛應用于課堂教學中,它為教學的發(fā)展提供一個極為廣闊的前景,也對我們這些教育工作著提出了更高的要求。多媒體教學是一個全新的課題,需要我們努力去探索,在實踐過程中不斷改進與積累,并隨時用先進的教育理論來指導自己的多媒體教學,提高教學效率,培育新世紀人才。

[應用好遠程教育資源多媒體輔助教學]

對多媒體設計的體會與總結篇十

通過參加多媒體環(huán)境下的教學設計與資源應用培訓的'學習,我認識到信息技術的綜合運用不應只停留在課件的制作上,感受到做為一名合格的教師,應積極主動吸納當今最新的技術,并致力于把它們應用于課堂內的教與學活動中。也使我懂得了許多新知識,拓寬了視野,真是受益匪淺。運用多媒體輔助教學,打破了傳統(tǒng)的以教師為中心的教學模式,在數學教學中恰當地使用多媒體,對培養(yǎng)學生的觀察、思維能力,提高學生的綜合素質,調動學生的學習積極性,提高課堂教學效果,提高教師教學能力具有重要作用。

1.教師具備良好的信息素養(yǎng)是終生學習、不斷完善自身的需要。

信息素養(yǎng)是終生學習者具有的特征。在信息社會,一名高素質的教師應具有現(xiàn)代化的教育思想、教學觀念,掌握現(xiàn)代化的教學方法和教學手段,熟練運用信息工具(網絡、電腦)對信息資源進行有效的收集、組織、運用;通過網絡與學生家長或監(jiān)護人進行交流,在潛移默化的教育環(huán)境中培養(yǎng)學生的信息意識。這些素質的養(yǎng)成就要求教師不斷地學習,才能滿足現(xiàn)代化教學的需要;信息素養(yǎng)成了終生學習的必備素質之一,如果教師沒有良好的信息素養(yǎng),就不能成為一名滿足現(xiàn)代教學需要的高素質的教師。

2.教師具備良好的信息素養(yǎng),是教育發(fā)展的需要

在迅猛發(fā)展的信息社會,信息日益成為社會各領域中最活躍、最具有決定意義的因素。在教育系統(tǒng)中,教育信息則成為最活躍的因素,成為連接教育系統(tǒng)各要素的一條主線;而教育系統(tǒng)的一項主要職能就是由教育者把教育信息傳遞給受教育者。因為從信息論的角度看,教學過程是一個教育者(主要是教師)對教育信息的整理、加工和傳播的過程。教師是這一過程中主要的信源和傳輸者,在教育信息的準備和傳遞等方面起著舉足輕重的作用。因此,教育系統(tǒng)本身要求教師具備一定的信息素養(yǎng)。

3.觀念上的更新

本次信息技術培訓雖然只有短短五天的時間,但是每一天的培訓都使我在觀念上有一個更新。計算機的使用在往常對我而言就是一個進行文本操作的工具而已,本來我平時也不太注意對計算機技能的學習,總是有了問題就打電話求助,從沒有想過要自己去掌握這樣的技術。

4.細節(jié)上的滲透

本次培訓中,授課教師注重細節(jié)上的教學滲透,他們不僅教給我技巧,更在無形中用自己的言行來引導大家,在一些細節(jié)的講解上十分細致,恰當地滲透一些舊知識,使不同程度的老師都能得到提高。

五天的培訓雖然短暫,但感受卻頗多。在以后的工作崗位上,我一定扎實工作,努力學習,把用所學到的教育技術知識更好地應用教研教改中,做一名對學生負責,對學校負責,對社會負責的優(yōu)秀教師。

對多媒體設計的體會與總結篇十一

電腦多媒體技術的飛速發(fā)展,為小學語文課的教學改革提供了良好的手段。新課程的核心理念是“一切為了學生的發(fā)展。”而語文新課程的基本特點是工具性與人文性的統(tǒng)一。它具有以下三個特點:一是政治性,語文新課程強調要注重繼承和發(fā)揚中華民族優(yōu)秀文化,通過運用中國語文展示中國傳統(tǒng)文化的豐富內涵,增強學生的愛國主義情感,從而達到愛國主義的教育目的;二是實踐性,語文課是實踐性很強的課程,應著重培養(yǎng)學生的語文實踐能力,在實踐中掌握運用語文的規(guī)律;三是綜合性,語文新課程強調通過綜合知識的運用,提高學生主動探索研究、團結合作、勇于創(chuàng)新的精神。而多媒體作為現(xiàn)代科學技術的工具恰恰具備了幫助實現(xiàn)新課程理念的作用。運用多媒體手段進行教學,能夠使教學活動更加生動、活潑、逼真,有助于學生的發(fā)展。但在運用多媒體手段進行教學的過程中,要充分發(fā)揮多媒體手段的優(yōu)勢,較好的實現(xiàn)語文新課程理念的教學目的,必須注意處理好以下五方面的系。

一、要正確出處理教學目的與教學手段的關系。

在處理目的和手段的關系上,我認為始終要把目的放在首要位置上,讓多媒體手段為教學目的服務。新課程理念要求的教學目的是通過學生的學習,使學生具備良好的人文素養(yǎng)和科學素養(yǎng),具備創(chuàng)新精神、合作精神和開放的視野。應該看到,我們運用多媒體技術進行語文課的教學,其主要目的是通過運用多媒體的方法,開發(fā)學生智力,培養(yǎng)學生思維能力,從而達到語文課程的教學目的。因此,運用多媒體手段進行教學,必須始終圍繞新課程的教學目標。我在剛使用多媒體手段進行語文教時因使用多媒體技術不恰當,雖然花了許多工夫,但教學效果并不明顯。在這個問題上,我進行了多次的嘗試,使我體會到一是要把教學目的作為一條主線,始終貫穿于多媒體教學的始終,讓手段為目的服務,如果對實現(xiàn)教學目的幫助不大或不太一致的方面,不管技術如何精湛,手段如何美妙,都要忍痛割愛。多媒體手段有多種,有動畫,有聲音,可以運用影像,也可以運用模擬,在一堂具體的課程中,應該運用哪種手段,哪些手段多些,哪些手段少些,哪些手段先用,哪些手段后用,都要根據內容的需要,以服務教學目的為標準。例如在教學《麻雀》一課時,抽拉式幻燈片能很好地突破課文中的難點:“突然,一只老麻雀從一棵樹上飛下來,像一塊石頭似的落在獵狗面前?!睂W生很容易從演示中理解老麻雀救子心切的感情,體會比喻句的作用,且課堂教學中使用方便。所以,我就沒有費事費力地制作多媒體cai課件。只有緊緊圍繞教學目的運用多媒體技術進行教學,才能到達教學目的,真正發(fā)揮多媒體教學的作用。

二、要正確處理運用多媒體和教師主導作用的關系。

在教學中,不論運用何種媒體,教師都處于主導地位,起著主導作用。多媒體為教師所用,教師要成為教學的設計者、主持者、示范者、及評價者,要將不同媒體在不同情況下的功能進行比較,教師要根據教學實際、學生的情況精心選擇,恰當運用媒體。如我在教學《海底世界》時,為學生提供景物錄像,向學生展示自然景物,用媒體創(chuàng)設情景,引起學生學習的動機,使學生如聞其聲、如見其形、如臨其境,獲得真實的感受。

使用電教媒體時,教師要牢牢把握語文學科的特點,根據教學實際、學生的實際情況,恰當的選用媒體,把學生的注意力引向他們所要學習的方面,達到所要學習的目標。如為培養(yǎng)學生的興趣,我用電視、錄像等動態(tài)的畫面媒體;如為激發(fā)學生的情感,我交叉使用多種媒體;如為了解決重點、難點,我運用幻燈、投影教學。

三、要正確處理運用媒體和學生認知規(guī)律的關系。

電教媒體的運用必須遵循學生的認識事物的規(guī)律。小學生的思維特點是以具體形象思維為主,逐步過渡到抽象邏輯思維,多媒體手段可以以鮮明的形象為學生由形象思維向抽象思維的過渡架起“橋梁”,從而放緩坡度,逐步攀登陡坡。如《小站》一課,我指導學生觀察畫面時,因畫面上景物太多,學生不容易抓住重點,我設計了一套三層的復合投影片,把平面的圖畫分成了若干的層次,在教學中指導學生按方位順序細致觀察畫面,幫助學生掌握景物的方位順序,從而記憶課文內容。這對學生以后按方位順序觀察事物、學習寫景有很大的幫助。

四、要正確處理教師講解與多媒體演示的關系。

教師講授與多媒體演示的關系,以學生的自我發(fā)展為中心,通過多媒體教學促進學生的智能綜合素質的全面發(fā)展。我認為,在教學過程中,多媒體教學有它獨到之處,這既能夠培養(yǎng)學生自主、合作、探究的學習方式,也有利于營造創(chuàng)新的氛圍,對教師授課起到很好的促進作用。但是,在教學過程中,我們不能忘記師生互動、生生互動的學習方式。必須把多媒體教學與教師的講授有機結合起來,讓機器為人服務。在教學過程中之所以不能忽視教師的主導作用,一是因為教學過程是一個教師和學生相互交流的過程,通過教學活動,教師不僅可以把知識傳授給學生,而且會通過自身的人格力量影響學生,促進學生的道德品質和綜合素質的提高。這個作用是計算機及其多媒體手段不能替代的;二是多媒體的運用本身離不開人的操作,無論是教學設計、軟件制作或教學演示。教師在運用多媒體手段時,不能忘記自己在運用多媒體技術進行新課程教學中的主導地位。

五、要處理好教學過程中學生技能性發(fā)展和品德性修養(yǎng)的關系。

新課程理念下的教學目標是培養(yǎng)德智體全面發(fā)展的合格接班人上。多媒體教學對培養(yǎng)德智體全面發(fā)展的合格接班人無疑有極為重要的意義。多媒體提供的全方位、超前性的理念深深影響著學生的成長。多媒體能提高學生的思想素質,促進優(yōu)良品格和健全人格的形成,培養(yǎng)人文素質。我們現(xiàn)在意義上的專,不僅僅是以前所說的專,而是具有現(xiàn)代意識、現(xiàn)代科學知識、現(xiàn)代技能的體現(xiàn)。在運用多媒體教學上,對培養(yǎng)合格人才有積極的促進作用。這種合格人才的根本在于政治上的合格。多媒體能夠發(fā)揮積極的作用。比如可以通過多媒體先進的技術,在語文教學中充分展示中華民族的悠久歷史和優(yōu)良傳統(tǒng),從而達到愛國主義教育的目的。因此我們在運用多媒體教學手段進行新語文教學中,必須在注意技能性發(fā)展的同時培養(yǎng)學生的良好的思想品德。

總之,要實現(xiàn)新課程、尤其是語文新課程的教學目的,要積極運用多媒體的現(xiàn)代科學技術,達到培養(yǎng)學生自主性、開拓性、綜合性發(fā)展的目的。這是近幾年來我在語文教學中運用多媒體手段的一些體會。

對多媒體設計的體會與總結篇十二

南海市桂城中學陳輝。

隨著信息技術的飛速發(fā)展,計算機在教育教學上的應用日趨廣泛?,F(xiàn)在許多學校都建成了校園網,并與internet連接,構成了全方位、多渠道、交互式的教學體系。多媒體已成為當前計算機在教育領域中應用的新潮流。多媒體技術是指以計算機為核心,綜合處理文字、圖形、圖像、聲音、動畫以及視頻等多媒體信息,并使這些信息建立起邏輯連接,以表達更豐富、更復雜的思想或方法,這些教學信息能夠在短時間內作用于學生的各個感官,使學生產生一種前所未有的深刻的感受,使用多媒體課件輔助教學是一種較為理想的現(xiàn)代化教學手段。目前,我校的校園網絡已經與辦公室、教室相連,每個教師的辦公臺和每間教室均有互聯(lián)網信息點,教師如何恰當地應用多媒體技術,使多媒體技術在網絡環(huán)境下得到充分地利用,以下是本人的粗淺的看法。

一、化學教學中使用多媒體技術的課題選擇。

1、微觀粒子運動?;瘜W是研究分子、原子及核外電子等微粒運動的科學,而微觀粒子的運動又是肉用眼所看不到的用手摸不著的,通常情況下我們只有借助于掛圖和模型,通過我們教師的講解而使得學生理解。而微粒運動變化的過程卻無法充分展示,例如,但用多媒體課件模擬微粒的分開和結合的過程,卻能使學生很快地理解而和接受。高中化學的電子云、化學鍵、晶體結構、有機物分子空間結構、有機物反應機理如消去反應等、電解池原理、原電池原理、膠體的滲析與電泳等等,都可以用多媒體課件來模擬。

2、有毒、有害、現(xiàn)象模糊以及較難完成的實驗。如膠體的電泳、硫化氫的性質與制取、co、so2、cl2等毒性實驗、壓強對化學平衡的影響等。

3、錯誤的實驗操作后果。如氫氣還原氧化銅時先加熱后通氫氣、將水加入濃硫酸以稀釋濃硫酸、用啟普發(fā)生器制取乙炔等。

4、化學生產流程的宏觀演示。如接觸法制硫酸、氨氧化法制硝酸、陶瓷、水泥、玻璃的生產流程等。

化學是以實驗為基礎的學科,要充分發(fā)揮實驗的作用,不能濫用多媒體技術,應注意“合理、適當”,所謂“合理”就是該用的時候用,既是雪中送炭,又是錦上添花,不是為用而用,單純追求美觀、擺樣子。所謂“適當”就是恰到好處,用得適時。

二、利用網絡資源,搜集媒體素材。

多媒體課件的來源無非兩個方面:一是自己制作,二是網上下載。通過自己的構思和創(chuàng)意,制作出的課件是智慧的結晶,是辛勤勞動的成果,我們應為能夠制作出好的多媒體課件而自豪。但是,畢盡時間有限,精力有限,甚至外語水平所限,完全由自己制作的課件終是少數,大量的課件還需要到網上去下載,或者進行二次開發(fā)。internet上的信息資源是個巨大的信息寶庫,互聯(lián)網實現(xiàn)了資源的共享,我們化學教師應該能夠充分運用網絡資源為自己的教學服務,解決同一個教學難點甚至可以找到多個課件,我們要有比較地吸收、利用、改進和開發(fā)。當然,也別忘記將自己的得意之作掛在網上供同仁參考和下載,“我為人人,人人為我”是我們所共同遵循的準則。化學教學類專業(yè)網站出現(xiàn)的歷史還不長,其內容尚在不斷豐富之中,經常光顧這些網站,會發(fā)現(xiàn)對自己有用的東西。目前開通的南海教育信息網(/)的資源中心集中了清華同方、k12等專業(yè)的網絡教育公司開發(fā)的教學資源,這些資源大而全,并且有許多是積件(intergrableware),可由教師根據需要自己組合運用。

三、多媒體課件的制作原則。

多媒體輔助化學教學過程主要包括四個要素:教師、學生、教材和多媒體。四要素相互聯(lián)系,相互制約,形成了一個有機的整體,為達到滿意的教學效果,必須正確處理四個要素之間的關系。根據皮亞杰的建構主義學習理論:教師是教學過程中的組織者、指導者和知識意義建構的幫助者、促進者,而不是主動施教的知識灌輸者;學生是知識意義的主動建構者,而不是外界刺激的被動接受者、知識灌輸的對象;教材中所提供的知識是學生主動建構的對象,而不是教師向學生灌輸的內容;媒體是創(chuàng)設學習的情境,學生主動學習、協(xié)作、探索和完成知識意義建構的認知工具,而不是教師向學生灌輸所使用的手段和方法。由此可見,多媒體輔助化學教學不能以多媒體簡單的代替教師的傳授,仍然要充分發(fā)揮教師的主導和學生的主體作用,同時突出多媒體教學的輔助功能。只有處理好這四個要素之間的關系,才能正確定位多媒體課件在中學化學教學中的地位和作用,由此看來,多媒體課件的制作應遵循下列原則:

1、多媒體課件是突出教學重點、突破教學難點的工具,凡是能夠用普通媒體如模型、掛圖等實現(xiàn)的就無須用多媒體課件展示。應該處理好使用多媒體課件教學與傳統(tǒng)媒體教學的關系,粉筆和黑板仍然是我們老師的'主要教學工具,我們應該將多媒體課件作為課堂教學點睛之筆。

2、課堂演示的普通化學實驗絕不能以錄像或動畫代替。實驗媒體是任何其他媒體所取代不了的,它能培養(yǎng)學生觀察能力、動手能力、分析能力和團結協(xié)作能力,實驗是最直接、最生動的媒體,化學教師不能舍本逐末,放棄垂手可做的實驗而去用計算機模擬實驗。

3、多媒體課件應以小的“積件”為主要形式。多媒體課件做好后,應是適合人人使用,不因教學思路和課堂結構的不同而發(fā)生沖突。即一個難點對應一個課件,教學思路變了,課堂結構變了,課件仍然可以使用,只有這樣的課件才會有強大的生命力,才會被推廣。目前市場上許多教學課件不能大面積推廣的原因在此。

4、課件應具有良好的交互性。有些教師制作課件時,將整個課堂教學內容、教學程序以及板書等統(tǒng)統(tǒng)編織進去,上課時老師只管按鼠標,一路“next”下去,雖然省勁不少,但交互性太少,仍然是“灌輸式”,教學效果并不好。特別是學生自學型的習題式課件,更應具有良好的交互性和反饋功能。

四、化學教師如何適應網絡環(huán)境。

1、加強自身信息意識。信息意識是人們對信息的敏感度、捕捉、分析、判斷和吸收的自覺程度。處于信息時代的教師,如果沒有良好的信息意識,認識信息、利用信息的能力就差,而且由于學科間的交叉滲透,信息分散等因素,造成信息吸收困難。良好的信息意識能夠促使信息需求和獲取利用信息能力的高度結合,產生良好的利用效應。

2、不斷學習現(xiàn)代教育技術。教育必須面向世界、面向未來、面向現(xiàn)代化,為實現(xiàn)三個面向目標,迎接21世紀的挑戰(zhàn),作為教育工作者必須要有科學的超前意識,努力學習新知識掌握新技術,不斷提高業(yè)務水平,以適合現(xiàn)代科技的高速發(fā)展。首先學習計算機的基本理論和基本操作,掌握計算機的方法和要領。其次學會cai課件的開發(fā)和使用,學會常用軟件如authorware、photoshp、frontpage、flash等的使用和技巧。同時學習上網的基本方法和技巧,學習獲取、應用、處理信息的方法。只有轉變教育觀念,掌握現(xiàn)代教育技術、研究教學的各個環(huán)節(jié),才能適應未來教育的需要的。

對多媒體設計的體會與總結篇十三

設計是一門需要創(chuàng)造力、思考力和實踐力相結合的藝術。在設計的過程中,我們不僅要遵循一定的原則和規(guī)范,還要注重與實際需求的結合,關注用戶體驗。近期,在我的設計實踐中,我逐漸領悟到一些設計總結心得體會,下面我將進行一次總結,并與大家分享。

首先,在設計之前,明確需求是至關重要的。在很多設計項目中,需求并不總是一開始就明確的,這就需要我們與客戶進行充分的交流與溝通。通過與客戶的溝通,我們可以更好地了解他們的需求,進而為他們提供更具創(chuàng)造性和實用性的設計方案。因此在設計之前,我們應該設定明確的目標,并通過與客戶的交流,確保設計的方向與需求一致。

其次,注重用戶體驗是成功設計的關鍵。在設計過程中,我們不能只注重外觀和功能,更應該關注用戶的體驗。無論是產品設計還是網頁設計,用戶體驗都是非常重要的指標。我們應該從用戶的角度出發(fā),考慮他們的需求和使用習慣,設計出更加符合他們需求的產品和網站。同時,在設計中應該充分考慮用戶的心理感受,通過合理的布局、色彩搭配和交互設計,使用戶感到舒適、便捷和愉悅。

第三,創(chuàng)新和實用性的平衡是成功設計的關鍵。創(chuàng)新是設計的靈魂,能夠給人帶來新的視覺和使用體驗。然而,創(chuàng)新不能僅僅停留在理念層面,更應該與實際需求相結合,創(chuàng)造出實用的產品和解決方案。無論是產品設計還是平面設計,我們都要在追求新穎的同時,考慮設計的可行性和可實施性。只有實用的設計才能真正被用戶接受和喜愛。

第四,細節(jié)決定成敗,精益求精是好設計的追求。在設計的過程中,往往細節(jié)能夠決定設計的成敗。一個細節(jié)的不合理、不美觀可能會影響整個設計的質量。因此,在設計的過程中,我們要做到精益求精,注重細節(jié)的處理和把握。我們應該對每一個設計細節(jié)進行思考和調整,力求使設計的每一個部分都能達到更高的品質和完美。只有在每一個細節(jié)上追求卓越,才能呈現(xiàn)出令人矚目的設計作品。

最后,反思和改進是不斷進步的基礎。設計不是一成不變的,它是不斷發(fā)展和改進的過程。在設計完成后,我們需要對設計的結果進行反思和分析,找出不足之處,并加以改進。我們可以通過用戶的反饋、市場調研和與其他設計師的交流來不斷提高自己的設計水平。在這個過程中,我們要保持謙虛和學習的態(tài)度,不斷汲取新的知識和技巧,以不斷提高自己的設計能力和創(chuàng)作水平。

總結起來,設計總結心得體會需要我們在滿足客戶需求的基礎上注重用戶體驗,平衡創(chuàng)新與實用性,追求細節(jié)的精益求精,同時持續(xù)反思和改進。隨著時間的推移和經驗的積累,我將會不斷學習并提升自己的設計能力,為用戶提供更好的設計作品。

對多媒體設計的體會與總結篇十四

多媒體技術是指通過計算機技術把文字、圖形、圖像、活動影像和聲音等多媒體信息,進行綜合處理和管理,使計算機成為能以人類習慣的方式提供信息服務的一種新技術。利用多媒體技術能給學生提供界面友好、形象直觀的交互式學習環(huán)境,能給學生提供圖文聲并茂的多重感官綜合刺激,還能讓學生按超文本方式組織與管理各種教學信息和學科知識,這將對學生認知結構的形成與發(fā)展起到積極的作用。

當前科技發(fā)展異常迅猛,每個人,不管是教師還是學生都必須不斷學習?,F(xiàn)代化教學手段能利用多種媒體組合,優(yōu)化教學過程,突破教學重點、難點,提高教學質量和效率,學生參與和學習積極主動性,也可以得到充分的發(fā)揮。教師首先通過自學及時掌握最新的科技成果,豐富教學內容,提高教學質量,改變滿堂灌的教學模式,在給學生提供自學條件的基礎上,讓學生自主地學習。

當今社會要求教師本身徹底轉變自己的教育思想觀念:一方面改變過去的"應試教育"為現(xiàn)今的"素質教育";另一方面,要徹底改變老一套的"填鴨式教學法",也就是說弄清"教"與"學"的辯證關系,變老師主動"教"為學生主動"學"。這就要求教師首先要提高自己的素質,然后對學生"授之以漁",激發(fā)學生的學習興趣,喚起學生的主觀能動性??鬃釉唬?知之者不如好之者,好之者不如樂之者。"如何激發(fā)學生的學習興趣呢?教師要利用現(xiàn)有的現(xiàn)代化教學條件去創(chuàng)設激發(fā)學生學習興趣的情境。多媒體輔助教學是教師創(chuàng)設激發(fā)學生學習興趣的情境的首選設備。多媒體教學軟件集聲、光、動畫為一體,為學生提供生動逼真的學習情境,促使學生眼、耳、手、腦等多種器官同時接受刺激,有利于學生思維的發(fā)展,更有利于學生素質的全面提高。

一、利用多媒體創(chuàng)設教學情境,激發(fā)學生的學習興趣,增強學生的參與意識。

恰當的教學情境能喚起學生強烈的求知欲望,促使他們能保持持久的學習熱情,從而獲得最佳的教學效果。創(chuàng)設一種使學生主體參與,興趣濃厚的課堂教學學習氛圍是喚起學生主體參與的前提和保證。學生在愉快而輕松的學習氛圍中容易積極參與教學活動,并且能激發(fā)內在的學習要求。學生學習興趣的提高往往離不開生動形象的教育素材。多媒體正是具有形聲、動畫兼?zhèn)涞膬?yōu)點,在創(chuàng)設情境,營造氛圍方面比其他媒體來得更直接、更有效。例如:教學"平行四邊形和梯形的面積"這一章的第一節(jié)"面積和面積單位"時,首先要引導學生通過觀察物體的表面后,再歸納出面積的含義。于是我先讓學生觸摸桌面、書本面、文具盒的表面,而后用電腦出示一些物體,并讓學生用鼠標點擊這些物體的表面。點對的會得到電腦的夸獎:"真聰明,點對了!",同時觀察到物體的表面變成了另外一種顏色。而點錯的學生會聽到電腦的提示:"再看看,再來一次。"多媒體的這種設置不僅使做對的學生得到成功的喜悅也會使做錯的學生不氣餒從而產生積極尋求正確答案的意識。

二、利用多媒體的直觀演示,容易突破教學的重點難點。

在教學中,有些重點難點往往不易突破,主要原因是少年兒童的生活經驗不豐富,觀察事物不容易全面具體。因此教師要采用比較容易使學生接受的教學過程,達到知識的遷移。例如:在教學"1平方厘米"這個面積單位時,利用多媒體演示:先出現(xiàn)一條線段,并閃爍兩次,線段下面出現(xiàn)"1厘米"幾個字。然后由四個同樣是1厘米的線段圍成一個正方形,正方形下面顯示一句話"邊長1厘米的正方形"。最后整個正方形的內部閃爍兩次,并涂滿顏色。在"邊長1厘米的正方形"這句話的后面顯示"它的面積是1平方厘米"。

多媒體的演示讓學生感受到"1厘米"是長度單位,是一條線.。而"1平方厘米"是一個面,是面積單位。這樣的對比演示,使學生把舊知識"長度"和新知識"面積"既區(qū)分開來又建立相互間的聯(lián)系,使之系統(tǒng)化。教學面積單位的重點與難點就在于面積單位是測量物體表面的大小的尺子。學生往往會把長度單位與面積單位混淆在一起。經過多媒體的直觀演示,學生在頭腦里建立起自己的認知結構,更好地掌握所學的知識的特征,強化了對新知識的印象。同時,教師也突破了教學的重點、難點,完成了教學目標。

三、利用多媒體輔助教學,容易拓寬學生的解題思路,適應學生的個性差異,注重培養(yǎng)學生的思維能力。

學生學習能力的形成與學習的方法有著密切的關系。能力的培養(yǎng)主要通過思維和操作形成。多媒體輔助教學,能為學生創(chuàng)設了一個多向思維的情境。因為它有聲形并茂,生動有趣的特點,提出與新知有關的問題后往往在新知與學生的求知心理之間制造矛盾沖突,進而激發(fā)學生的強烈的求知欲望。學生在這種情境之中會積極思考,在活動中會主動參與操作。

四、利用多媒體提供多層次的練習,能有效利用有限的教學空間,并能加大練習密度。

課堂練習是學生鞏固所學新知的重要環(huán)節(jié)。學生對所學新知的掌握情況也從課堂練習中體現(xiàn)出來。教師對課堂練習要精心設計,不但能減輕學生的作業(yè)負擔,而且能提高教學質量。教師在設計課堂練習時,要充分發(fā)揮多媒體圖文并茂的優(yōu)勢,設計多層次的習題,讓每一個學生都能在輕松愉快的情境中練習。在設計習題時,要照顧全體學生,就要把習題分成多層。一般來說,第一層是與所講例題相仿的練習,目的照顧比較差一點的學生;第二層是基本知識的變式練習,目的解決重、難點知識問題,照顧中等學生;第三層是要稍微動腦筋的思考性練習,目的照顧優(yōu)秀學生。這種多層次的練習,讓差生"吃得了",中等生"吃得好",優(yōu)等生"吃得飽吃得好"。學生在做題時不但不感到乏味反而會產生濃厚的學習興趣。老師也達到了培養(yǎng)學生整體素質的目的。

總之,多媒體輔助教學有許多優(yōu)勢。同時它對教師的教學活動提出了更高的要求。要給孩子們一個享受快樂學習的機會,只有把多媒體輔助教學納入整體優(yōu)化素質教育中,合理安排教學過程,充分發(fā)揮多媒體的特殊功能和藝術魅力,才能達到提高學生素質,優(yōu)化課堂教學,全面提高教學質量的目的。

對多媒體設計的體會與總結篇十五

今年暑假,我有幸參加了電教館組織的《多媒體環(huán)境下的教學設計與資源應用》教師培訓,《多媒體環(huán)境下的教學設計與資源應用》培訓心得體會。五天的培訓,系統(tǒng)學習了多媒體教學資源的應用、多媒體環(huán)境下的教學設計、研討“中小學班班通工程”教學環(huán)境下的教學設計、學習成果展示和分享等方面的知識。教師的精彩講解給我留下了很深的印象,我結合我的教學實踐,就這五天的學習情況,談一談我的一點拙見。

新時代的大潮將我們帶入信息社會、知識型社會、學習型社會,教育和信息化不斷交織、融合和深化。如果沒有計算機多媒體技術,單純靠粉筆、黑板等傳統(tǒng)的教學工具來進行教學的傳統(tǒng)教學模式顯然是跟不上現(xiàn)代化教學的要求的,掌握一定的計算機多媒體技術,作為教師,提高多媒體環(huán)境下的教學能力尤為重要。提高自己的課件制作水平勢在必行。計算機多媒體技術作為教學的一項輔助手段,對我們的教學工作起到了重要的作用,心得體會《多媒體環(huán)境下的教學設計與資源應用》培訓心得體會》。運用多媒體技術可以將我們用語言難以表達清楚的問題直觀、形象地展現(xiàn)給學生,有助于教學重點和難點的突破;在教學過程中把豐富多彩的視頻、動畫、圖片等資料展示給學生,可以引起學生的學習興趣;通過某些問題的設置,可以培養(yǎng)學生對教學過程的參與意識,加深他們對問題的認識和理解程度;選擇合適的媒體進行教學,可以增大我們的課容量,節(jié)約時間。

通過培訓,我對教學資源有了更深層次的認識,它是為師生有效開展教學提供幫助的各種可利用的'條件。最寶貴的資源是思維方式,最重要的資源是學生的大腦,最生動形象的資源是多媒體資源,最容易復制和傳播的資源是數字化資源。從廣義角度講,不僅教師、教材、教室是教學資源,而且學習伙伴也是教學資源;不僅學習小組是一種資源,而且學生遇到的困惑也是一種資源,甚至學生所犯的錯誤也是一種很好的資源。課堂教學是一個動態(tài)的、復雜的、多變的過程,單一的某種資源很難滿足實際教學需求,通常是多種教學資源一起使用或按一定序列使用。所以,要科學合理地使用教學資源,考慮各種資源的特性,整體協(xié)調,互相配合。信息化教學模式相比于傳統(tǒng)教學模式有著明顯的差異。信息化教學中,教師是主導地位,是學習的幫促者,學生是學習的主體,進行生成性、創(chuàng)造性、自主探索、交互學習,教學形式是交叉學科、帶實際情境的開放性的,學習環(huán)境很豐富。

“路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索”,在今后的教學中,我要結合實際情況,盡可能地把信息化教學模式融入自己的課堂,努力提高教學質量!

對多媒體設計的體會與總結篇十六

多媒體教學在我國高校已被廣泛采用,在高校人文學科的教學中應用率更高,它在促進教育教學改革中發(fā)揮著重大的作用,對高校的教學方法產生了重要的影響。下面是本站帶來的多媒體教學。

心得體會。

歡迎查看。

隨著科技的飛速發(fā)展,計算機應用越來越廣泛,在各個領域和各個行業(yè)有著特殊的作用,利用計算機既提高工作效率,有可以達到資源共享。在此談談我在教學中的心得體會:

一、利用多媒體進行教學可以激發(fā)學生的學習興趣。只有學生有了興趣,教學中教師講的輕松,學生學的自如,在教學中遇到很多困難也就迎刃而解了。恰當的教學情境能喚起學生強烈的求知欲望,促使他們能保持持久的學習熱情,從而獲得最佳的教學效果。創(chuàng)設一種使學生主體參與,興趣濃厚的課堂教學學習氛圍是喚起學生主體參與的前提和保證。學生在愉快而輕松的學習氛圍中容易積極參與教學活動,并且能激發(fā)內在的學習要求。學生學習興趣的提高往往離不開生動形象的教育素材。多媒體正是具有形聲、動畫兼?zhèn)涞膬?yōu)點,在創(chuàng)設情境,營造氛圍方面比其他媒體來得更直接、更有效。

二、利用多媒體教學,在教學中學生難以解決的問題可以比較直觀形象的展現(xiàn)在學生面前,便于學生理解和接受。由于已經創(chuàng)設了激發(fā)學生學習興趣的情境,在電腦演示之后,教師提出問題一步一步引導出所要解決的問題,學生會興趣盎然地討論、總結,然后歸納。從而使枯燥的問題化為具體的形象,學生不但會順理成章的接受而且很容易就記住。這樣既調動了學生的學習興趣又激發(fā)了學生的強烈參與意識,同時也達到了教師的教學目標。

總之,利用多媒體進行教學,既有助于提高教學效果,合理利用課堂時間,在相同的時間中學習更多的知識,又可以促進我們老師學習,提高教學能力。

隨著信息技術的不斷發(fā)展,多媒體教學成為活躍課堂、調動學生學習積極性的一種主要手段。因而,對于我們教師而言,計算機的操作是我們必須掌握一門技術。能入到咱們長子的教育隊伍中,并能參加這次計算機培訓,我感到很榮幸,故而倍加珍惜這次學習的機會。

在與同行的相互學習、交流中,我收獲頗豐。我不僅明白了信息技術在教育中的應用,要求教師必須提高職業(yè)的專業(yè)性。而且清楚地認識到隨著以計算機為核心的信息技術在教育中的廣泛應用,教師不是像以前那樣,單憑一張嘴、一支粉筆、一塊黑板即可進行教學,而是綜合應用多種媒體技術,利用多媒體和微機網絡,開展教學。所以這種教學必然要打破傳統(tǒng)的傳授式的教學模式,而構建出適應信息社會的新型教學模式來。我深深的體會到了信息技術與各學科的密切聯(lián)系,信息技術今后將成為教師教學和學生學習的重要工具。在新課程改革的形勢下,未來教育應溶入先進的教學理念與最新的信息技術,致力于信息技術在課堂上的有效應用,提高課堂教學效果,沖擊著傳統(tǒng)教學模式。

通過這段時間的培訓,我深深體會到:

1、信息技術對教師的重要作用。

在高科技飛速發(fā)展的今天,教師不能只停在原有知識的認識上,要不斷學習,不斷完善自己,不斷充實自己。

現(xiàn)在的學生更是聰明,他們不僅能在學校里學習知識,還能通過電視、網絡等多種途徑學到更多的知識。因而,教師必須有一種超前意識。

2、良好的信息素養(yǎng)是教師終生學習、不斷完善自身的需要。

教學需要的高素質的教師。

3、掌握計算機操作技能,也是教育系統(tǒng)本身的需要。

在教育系統(tǒng)中,教育信息是最活躍的因素。教師可以通過網絡學習新知識,可以與同行交流經驗,可以與學生進行溝通。因此,教育系統(tǒng)本身要求教師具備一定的信息素養(yǎng)。

這次培訓的時間雖然短些,但我通過學習認識到計算機的重要性,我會在今后的工作中,充分利用學到的知識進行教育教學,還要不斷學習新的信息技術。

多媒體技術是指通過計算機技術把文字、圖形、圖像、活動影像和聲音等多媒體信息,進行綜合處理和管理,使計算機成為能以人類習慣的方式提供信息服務的一種新技術。利用多媒體技術能給學生提供界面友好、形象直觀的交互式學習環(huán)境,能給學生提供圖文聲并茂的多重感官綜合刺激,還能讓學生按超文本方式組織與管理各種教學信息和學科知識,這將對學生認知結構的形成與發(fā)展起到積極的作用。

當前科技發(fā)展異常迅猛,每個人,不管是教師還是學生都必須不斷學習?,F(xiàn)代化教學手段能利用多種媒體組合,優(yōu)化教學過程,突破教學重點、難點,提高教學質量和效率,學生參與和學習積極主動性,也可以得到充分的發(fā)揮。教師首先通過自學及時掌握最新的科技成果,豐富教學內容,提高教學質量,改變滿堂灌的教學模式,在給學生提供自學條件的基礎上,讓學生自主地學習。

當今社會要求教師本身徹底轉變自己的教育思想觀念:一方面改變過去的"應試教育"為現(xiàn)今的"素質教育";另一方面,要徹底改變老一套的"填鴨式教學法",也就是說弄清"教"與"學"的辯證關系,變老師主動"教"為學生主動"學"。這就要求教師首先要提高自己的素質,然后對學生"授之以漁",激發(fā)學生的學習興趣,喚起學生的主觀能動性??鬃釉唬?知之者不如好之者,好之者不如樂之者。"如何激發(fā)學生的學習興趣呢?教師要利用現(xiàn)有的現(xiàn)代化教學條件去創(chuàng)設激發(fā)學生學習興趣的情境。多媒體輔助教學是教師創(chuàng)設激發(fā)學生學習興趣的情境的首選設備。多媒體教學軟件集聲、光、動畫為一體,為學生提供生動逼真的學習情境,促使學生眼、耳、手、腦等多種器官同時接受刺激,有利于學生思維的發(fā)展,更有利于學生素質的全面提高。

一、利用多媒體創(chuàng)設教學情境,激發(fā)學生的學習興趣,增強學生的參與意識。

恰當的教學情境能喚起學生強烈的求知欲望,促使他們能保持持久的學習熱情,從而獲得最佳的教學效果。創(chuàng)設一種使學生主體參與,興趣濃厚的課堂教學學習氛圍是喚起學生主體參與的前提和保證。學生在愉快而輕松的學習氛圍中容易積極參與教學活動,并且能激發(fā)內在的學習要求。學生學習興趣的提高往往離不開生動形象的教育素材。多媒體正是具有形聲、動畫兼?zhèn)涞膬?yōu)點,在創(chuàng)設情境,營造氛圍方面比其他媒體來得更直接、更有效。例如:教學"平行四邊形和梯形的面積"這一章的第一節(jié)"面積和面積單位"時,首先要引導學生通過觀察物體的表面后,再歸納出面積的含義。于是我先讓學生觸摸桌面、書本面、文具盒的表面,而后用電腦出示一些物體,并讓學生用鼠標點擊這些物體的表面。點對的會得到電腦的夸獎:"真聰明,點對了!",同時觀察到物體的表面變成了另外一種顏色。而點錯的學生會聽到電腦的提示:"再看看,再來一次。"多媒體的這種設置不僅使做對的學生得到成功的喜悅也會使做錯的學生不氣餒從而產生積極尋求正確答案的意識。

二、利用多媒體的直觀演示,容易突破教學的重點難點。

在教學中,有些重點難點往往不易突破,主要原因是少年兒童的生活經驗不豐富,觀察事物不容易全面具體。因此教師要采用比較容易使學生接受的教學過程,達到知識的遷移。例如:在教學"1平方厘米"這個面積單位時,利用多媒體演示:先出現(xiàn)一條線段,并閃爍兩次,線段下面出現(xiàn)"1厘米"幾個字。然后由四個同樣是1厘米的線段圍成一個正方形,正方形下面顯示一句話"邊長1厘米的正方形"。最后整個正方形的內部閃爍兩次,并涂滿顏色。在"邊長1厘米的正方形"這句話的后面顯示"它的面積是1平方厘米"。

多媒體的演示讓學生感受到"1厘米"是長度單位,是一條線.。而"1平方厘米"是一個面,是面積單位。這樣的對比演示,使學生把舊知識"長度"和新知識"面積"既區(qū)分開來又建立相互間的聯(lián)系,使之系統(tǒng)化。教學面積單位的重點與難點就在于面積單位是測量物體表面的大小的尺子。學生往往會把長度單位與面積單位混淆在一起。經過多媒體的直觀演示,學生在頭腦里建立起自己的認知結構,更好地掌握所學的知識的特征,強化了對新知識的印象。同時,教師也突破了教學的重點、難點,完成了教學目標。

三、利用多媒體輔助教學,容易拓寬學生的解題思路,適應學生的個性差異,注重培養(yǎng)學生的思維能力。

學生學習能力的形成與學習的方法有著密切的關系。能力的培養(yǎng)主要通過思維和操作形成。多媒體輔助教學,能為學生創(chuàng)設了一個多向思維的情境。因為它有聲形并茂,生動有趣的特點,提出與新知有關的問題后往往在新知與學生的求知心理之間制造矛盾沖突,進而激發(fā)學生的強烈的求知欲望。學生在這種情境之中會積極思考,在活動中會主動參與操作。

四、利用多媒體提供多層次的練習,能有效利用有限的教學空間,并能加大練習密度。

課堂練習是學生鞏固所學新知的重要環(huán)節(jié)。學生對所學新知的掌握情況也從課堂練習中體現(xiàn)出來。教師對課堂練習要精心設計,不但能減輕學生的作業(yè)負擔,而且能提高教學質量。教師在設計課堂練習時,要充分發(fā)揮多媒體圖文并茂的優(yōu)勢,設計多層次的習題,讓每一個學生都能在輕松愉快的情境中練習。在設計習題時,要照顧全體學生,就要把習題分成多層。一般來說,第一層是與所講例題相仿的練習,目的照顧比較差一點的學生;第二層是基本知識的變式練習,目的解決重、難點知識問題,照顧中等學生;第三層是要稍微動腦筋的思考性練習,目的照顧優(yōu)秀學生。這種多層次的練習,讓差生"吃得了",中等生"吃得好",優(yōu)等生"吃得飽吃得好"。學生在做題時不但不感到乏味反而會產生濃厚的學習興趣。老師也達到了培養(yǎng)學生整體素質的目的。

總之,多媒體輔助教學有許多優(yōu)勢。同時它對教師的教學活動提出了更高的要求。要給孩子們一個享受快樂學習的機會,只有把多媒體輔助教學納入整體優(yōu)化素質教育中,合理安排教學過程,充分發(fā)揮多媒體的特殊功能和藝術魅力,才能達到提高學生素質,優(yōu)化課堂教學,全面提高教學質量的目的。

俗話說:“興趣是最好的老師”,只有幼兒對學習有了深厚的興趣,在教學中,老師講的輕松,幼兒學得自如。在教學中所遇到的各種困難也就迎刃而解了。

二、利用童易多媒體軟件進行教學,在教學中很多幼兒難以理解的問題可以比較直觀地、形象地展示在幼兒面前,使幼兒更容易理解和接受。

三、符合幼兒認知特點。

看電視是一項幼兒喜歡的活動,老師只要說一聲:“請小朋友學本領了”,孩子們就會都安靜下來,等待老師打開電視。

童易多媒體軟件教學就相當于播放電視片,電視畫面鮮明生動,活潑多變,刺激性強,特別容易引起幼兒的注意,抽象單調的說教幼兒難以理解,而且容易疲勞,最終影響教育效果。而童易多媒體軟件教學能將較抽象的道理和要求,借助畫面表達出來,非常具體。如:在對幼兒進行安全教育中,光對幼兒說比較抽象,難于理解,光憑老師用嘴巴講解于事無補,于是我們就選用了安全教育vcd,讓幼兒通過畫面來具體感知畫面的內容,讓他們通過觀看鏡頭,從而知道畫面上的人是怎么做的?他們?yōu)槭裁匆@樣做?使幼兒很快理解到小朋友也應該象他們一樣應該注意安全。又如:在繪畫《海底世界》教學活動中,可設計一個會動的畫面。當畫面上出現(xiàn)了各種各樣的魚在海底暢游的優(yōu)美畫面時,孩子們的情緒高漲,馬上就會發(fā)表自己的見解,這樣孩子們就更容易畫出各種魚的暢游的畫面,而且充滿童趣。

四、運用童易多媒體軟件教學手段,可促進幼兒主動學習。

從幼兒年齡特點出發(fā),應當引導他們積極運用感官,主動的去感知很多認識事物,

這一方面,童易多媒體軟件教學手段具有其它教育形式和教育方法無法比的優(yōu)越性。一些事物的發(fā)生、發(fā)展過程,往往需要較長時間和一定的外界條件,若只是抽象的講解過程,幼兒只能被動的接受,無法獲得對這些過程的深入的認識,而童易多媒體軟件教學手段可以將其集中在一個向當短的時間內。如:小蝌蚪是怎樣變成小青蛙的?光靠說是不行的,用童易多媒體軟件教學手段,讓幼兒更直觀的了解到小蝌蚪的演變過程。從而更能理解好故事《小蝌蚪找媽媽》的內容。總之,利用童易多媒體軟件進行教學,既有助于提高教學的靈活性和教學效果,又促進我們老師學習,提高教學能力。

隨著科學技術的飛速發(fā)展,計算機應用越來越廣泛,在各個領域和各個行業(yè)有著特殊的作用,利用計算機既提高工作效率,有可以達到資源共享。在此談談我的心得體會:

一、激發(fā)幼兒的學習興趣,只有幼兒有了興趣,在教學中教師講的輕松,幼兒學的自如,在教學中遇到很多困難也就迎刃而解了。

二、利用多媒體教學,在教學中幼兒難以解決的問題可以比較直觀形象的展現(xiàn)在小朋友面前,便于幼兒理解和接受。

三、利用多媒體進行教學有助于加快教學速度,在課堂上有足夠的時間讓小朋友練習鞏固,在普通的課堂上,老師要用粉筆板書,這樣浪費時間,教學中常常出現(xiàn)完不成教學任務的情況,利用多媒體充分利用時間,也有效利用時間更好完成教學任務。

四、通過多媒體教學,深刻體會;利用多媒體的優(yōu)勢。從而促使我去認真學習計算機操作,學習制作。

課件。

在網上收集與教學相關的資料以便于提高教學成績。

總之,利用多媒體進行教學,既有助于提高教學效果,合理利用課堂時間,在相同的時間中學習更多的知識。由促進我們老師學習,提高教學能力。

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