最優(yōu)龜兔賽跑教案重難點(模板12篇)

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最優(yōu)龜兔賽跑教案重難點(模板12篇)
時間:2023-10-28 13:14:11     小編:文軒

編寫教案需要考慮教學(xué)資源的有效利用和教學(xué)評價的合理安排。教案的實施應(yīng)該注重培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和能力,激發(fā)他們的思維和創(chuàng)造潛能。這些教案范例中的評價方式多樣,能全面了解學(xué)生的學(xué)習(xí)情況。

龜兔賽跑教案重難點篇一

《龜兔賽跑》是中國福利會上海兒童藝術(shù)劇院史真榮為兒童寫的一部童話故事音樂,并由作者編寫了說明詞。這是一部由大管、單簧管主奏的管弦樂作品,作者完成于1959 年,在1960 年第一屆“上海之春”音樂會上首次演出,深受少年兒童的喜歡,于1962 年出版總譜并灌制了唱片,多年來一直作為我國少年兒童管弦樂欣賞教材的主要曲目之一。

作者根據(jù)童話《龜兔賽跑》的故事情節(jié),采用模擬的手法作為音樂的敘述,以管弦樂器特有的音色和表現(xiàn)力,塑造了小兔子和烏龜?shù)男蜗笠约八鼈兏髯缘膭討B(tài)。樂曲發(fā)揮了管弦樂隊豐富的表現(xiàn)力,生動地描繪了大樹林的清晨龜兔賽跑的熱鬧場面以及大樹林中歡樂愉快的舞會等情節(jié)。音樂通俗易懂,特別是通過講故事的形式,兒童一邊聽故事一邊聽音樂,更能激起兒童豐富的想象,從中進(jìn)行思想情感上的教育并獲得管弦樂隊的豐富知識。

故事大意:在大樹林里,驕傲的兔子自認(rèn)為自己跑得快而瞧不起烏龜。一天,它要和烏龜賽跑。驕傲的兔子跑到半路,看見烏龜被遠(yuǎn)遠(yuǎn)落在后面,它就毫不介意地在大樹下睡著了。但是烏龜卻堅持不懈、一步一步地向前跑去。等到兔子醒來,烏龜已接近目的地,兔子急起直追,但已經(jīng)來不及了,烏龜取得最后的勝利。

1、通過本課的學(xué)習(xí),初步感受不同的節(jié)奏、旋律、速度及不同樂器的音色所表現(xiàn)的不同音樂形象。

2、通過邊欣賞音樂邊用動作表演,加深理解《龜兔賽跑》這首樂曲所表現(xiàn)的內(nèi)容。

3、培養(yǎng)學(xué)生的音樂聽辨能力并激發(fā)學(xué)生的想象力。

1、欣賞音樂童話《龜兔賽跑》。

2、邊聽邊用不同的動作表現(xiàn)《龜兔賽跑》中的音樂。

本節(jié)課首先采用比較法來幫助學(xué)生分辨表現(xiàn)烏龜和兔子的兩段不同的音樂,為進(jìn)一步欣賞《龜兔賽跑》做鋪墊;其次采用的是情境法進(jìn)行導(dǎo)課,把學(xué)生帶入大森林,讓學(xué)生身臨其境,并用身體動作來模仿小動物,激發(fā)學(xué)生的興趣;再次是采用欣賞法,讓學(xué)生在大森林里欣賞《龜兔賽跑》,同時激發(fā)學(xué)生體會烏龜和兔子比賽時的心情是什么樣的;最后采用表演法,讓學(xué)生盡情地去發(fā)揮、去模仿這些可愛的小動物,同時體會音樂所表現(xiàn)的'內(nèi)容。在整節(jié)課中多媒體貫穿始終,吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

一、組織教學(xué)

1、聽音樂進(jìn)教室。

2、師生問好。

二、比較不同的音樂形象

導(dǎo)言:在上課前,老師要給大家介紹一位朋友,看!它來了( 大屏幕出示小猴,并伴有配音:嗨,大家好,我是小猴淘淘,早就聽說二年四班的同學(xué)既聰明伶俐又活潑可愛,特別想和大家交個朋友,你們愿意和我成為好朋友嗎?) 。今天淘淘還給大家?guī)砹嗽S多朋友,你們看( 大屏幕出示許多小動物并伴有配音:我們來這里是邀請大家和我們共同去大森林做客的,那里還有許多小動物在等著你們呢! 出示大森林的早晨) 。

1、師:大森林的早晨真美麗呀! 聽,誰來了?

播放兔跳、龜走的音樂。提問:誰來了? 還可以是誰來了?( 邊說邊用動作模仿小動物的動作)

播放動畫兔子的音樂形象,提問:“兔子是怎樣走路的? ”( 邊說邊模仿)

播放動畫烏龜?shù)囊魳沸蜗?,提問:“烏龜是怎樣走路? ”( 邊說邊模仿)

2、師:現(xiàn)在,我們一起來看一看這兩段音樂的樂器是什么?( 出示單簧管和大管的圖片)

我們來聽一聽它們的音色。

猜一猜哪一種樂器是表現(xiàn)兔子的。

猜一猜哪一種樂器是表現(xiàn)烏龜?shù)摹?/p>

三、新課教學(xué)

1、導(dǎo)入新課

相傳就在這片美麗的大森林里,兔子和烏龜進(jìn)行了一場別開生面的賽跑。

2、欣賞音樂童話故事《龜兔賽跑》

播放音樂,并提出要求:在欣賞的過程中聽到兔子跑的音樂大家就拍拍手,聽到烏龜走的音樂就跺跺腳。

3、介紹作品

1959 年中國福利會上海兒童藝術(shù)劇院史真榮根據(jù)這個故事為兒童寫了一部音樂童話故事《龜兔賽跑》,這是一部由大管、單簧管主奏的管弦樂作品,現(xiàn)在我們就來聽一聽。

4、表演音樂童話故事《龜兔賽跑》

同學(xué)們,你們剛才表現(xiàn)得很好,你們想不想來體會一下這場別開生面的比賽呢?

學(xué)生自由做準(zhǔn)備。

要求:表演的“小動物”要相互配合,能根據(jù)不同的音樂及時變換動作。

找若干個同學(xué)到前面來表演音樂童話故事《龜兔賽跑》。

四、教師小結(jié)

慢吞吞的烏龜為什么會得第一名?

這個音樂童話故事告訴我們――驕傲使人落后,虛心使人進(jìn)步,堅持不懈必能取得成功。

龜兔賽跑教案重難點篇二

1、在跳的游戲中,能平穩(wěn)地控制自己的身體。

2、掌握手膝爬的動作要領(lǐng)。

3、喜歡參加體育游戲,感受運動游戲帶來的快樂。

體操墊、圈。

一、導(dǎo)入

1、開始部分:師幼慢跑5分鐘,活動開身體各部分。

2、基本部分:

(1)教師示范并講解游戲玩法。

(2)將幼兒分成兩組,分別扮演烏龜和小兔子,教師發(fā)布開始口令后開始游戲。

(3)幼兒熟悉游戲后可適當(dāng)提高游戲難度,調(diào)整距離。

3、結(jié)束部分:教師總結(jié)游戲,提出希望。

二、分散游戲

投放材料:健身圈、球、小車。

重點指導(dǎo):健身圈

1、幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗玩健身圈。

2、鼓勵幼兒大膽探索健身圈新玩法,如在地上擺出自己喜歡的格子跳,發(fā)展幼兒雙腳跳的能力。

龜兔賽跑教案重難點篇三

烏龜和兔子這兩個音樂片段選自史真榮創(chuàng)作的交響童話《龜兔賽跑》。這是一個兒童自小就十分熟悉和喜愛的童話故事。表現(xiàn)兔子的音樂用單簧管演奏,音區(qū)較高,音色較明亮,節(jié)奏歡快,表現(xiàn)了兔子敏捷的動作和驕傲的神態(tài)。表現(xiàn)烏龜?shù)囊魳酚么蠊苎葑?,音區(qū)較低,音色較暗,節(jié)奏較穩(wěn)健,表現(xiàn)了烏龜動作緩慢、謙遜和藹、踏踏實實、一步一個腳印的品格。

龜兔賽跑教案重難點篇四

1 讓幼兒在聽聽、看看、講講中熟悉,理解故事內(nèi)容。

2 讓幼兒看圖片,嘗試用較完整的語言講述故事。

3 培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成認(rèn)真傾聽別人講話的好習(xí)慣。

引導(dǎo)幼兒看圖,用較連貫的語言講述故事內(nèi)容。

指導(dǎo)幼兒創(chuàng)編故事。

電教設(shè)備、教學(xué)掛圖、烏龜、兔子等動物頭飾。

一 、出示兔子和烏龜?shù)牟寂迹稣n題。

二、 教師講故事,使幼兒初步理解故事內(nèi)容,發(fā)展幼兒的想象力。

提問:

1、故事里有哪些小動物?他們今天在干什么?

2、故事的結(jié)果怎么樣?

三、欣賞動畫片,理解故事內(nèi)容。

提問:

1、烏龜和兔子賽跑,誰贏了?誰輸了?

2、兔子怎么會輸呢?輸了比賽它的心情怎樣?

3、烏龜是怎么贏的?它的心情怎么樣?

4、我們應(yīng)該向誰學(xué)習(xí)?為什么?

四、引導(dǎo)幼兒看圖講述。

教師依次出示每一幅圖片,引導(dǎo)幼兒嘗試用較完整的語言講述故事內(nèi)容。

五、配樂表演。

要求幼兒按照故事發(fā)生、發(fā)展的順序,抓住角色的特點進(jìn)行故事表演。

龜兔賽跑教案重難點篇五

活動目標(biāo):

1、在跳的游戲中,能平穩(wěn)地控制自己的身體。

2、掌握手膝爬的動作要領(lǐng)。

3、喜歡參加體育游戲,感受運動游戲帶來的快樂。

活動準(zhǔn)備:

體操墊、圈。

活動過程:

一、導(dǎo)入

1、開始部分:師幼慢跑5分鐘,活動開身體各部分。

2、基本部分:

(1)教師示范并講解游戲玩法。

(2)將幼兒分成兩組,分別扮演烏龜和小兔子,教師發(fā)布開始口令后開始游戲。

(3)幼兒熟悉游戲后可適當(dāng)提高游戲難度,調(diào)整距離。

3、結(jié)束部分:教師總結(jié)游戲,提出希望。

二、分散游戲

投放材料:健身圈、球、小車。

重點指導(dǎo):健身圈

指導(dǎo)策略:

1、幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗玩健身圈。

2、鼓勵幼兒大膽探索健身圈新玩法,如在地上擺出自己喜歡的格子跳,發(fā)展幼兒雙腳跳的能力。

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龜兔賽跑教案重難點篇六

1、通過欣賞,感受不同的節(jié)奏、旋律、速度所表現(xiàn)的不同音樂形象。

2、通過創(chuàng)作表演,培養(yǎng)幼兒的表現(xiàn)力、想象力。

1、圖片一幅,兔子和烏龜?shù)念^飾若干。

2、音樂光盤一張3、音樂錄音帶

4、故事課件《龜兔賽跑》。

2、放故事課件《龜兔賽跑》

提問:1“故事中有誰?”

2它們之間發(fā)生了一件什么事?

3結(jié)果怎么樣?說明了什么道理?(驕傲、虛心、勤懇,才會獲得成功)

1、播放音樂,哪一段音樂是表現(xiàn)兔子跳的,哪二段音樂是表現(xiàn)烏龜爬的。

1、教師引導(dǎo)幼兒隨著表現(xiàn)兔子的音樂,自由創(chuàng)編動作,表現(xiàn)兔子跳(歡快、跳躍、活潑)

2、教師引導(dǎo)幼兒隨著表現(xiàn)烏龜?shù)腵音樂(低沉),自由創(chuàng)編動作,表現(xiàn)烏龜爬,突出烏龜?shù)那趹?/p>

3、放第三段歡快音樂。

龜兔賽跑教案重難點篇七

1.能夠大膽想象,創(chuàng)作“龜兔賽跑”主題畫,表現(xiàn)出不同動物的活動情況。

2.能在創(chuàng)作中運用自己的已有經(jīng)驗,有主次的表現(xiàn)畫面內(nèi)容,學(xué)習(xí)用有疏密變化的構(gòu)圖方式表現(xiàn)主題,體現(xiàn)動物排列的趣味性。

1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:熟悉《龜兔賽跑》的故事以及各個場景,并對動物外形特征有一定的了解。

2.材料準(zhǔn)備:畫紙、勾線筆。

3.教師自制作品、輕音樂。

1.談話導(dǎo)入。

師:在龜兔賽跑的故事中,參加比賽的動物是誰?

請你猜猜會有哪些小動物來觀看比賽呢?

教師引導(dǎo)幼兒回憶龜兔賽跑的故事情節(jié)。

2.教師出示自制作品,引導(dǎo)幼兒對畫面的構(gòu)圖進(jìn)行思考和討論。

(1)師:“老師這兒就有一幅圖畫了龜兔賽跑。請你看看這是故事中的哪個場景呀?你覺得畫面中哪里的小動物靠的比較緊,哪里比較松呢?”

(引導(dǎo)幼兒在構(gòu)圖中合理地掌握構(gòu)圖中的疏密關(guān)系。)

(2)師:“在作品中,哪些動物畫的大一些?哪些動物畫的小一些呢?為什么呢?”

(引導(dǎo)幼兒將主要動物畫的大一些,次要的動物畫的小一些,讓畫面形成一定的'層次。)

(3)感受畫面中動物排列的趣味性?!罢埬阕屑?xì)看看這些觀看比賽的小動物,有的小動物站的地方很有趣哦!你發(fā)現(xiàn)了嗎?”如:小猴子站在樹上;有些小動物站在大動物的背上;有些小動物在大動物的頭頂上。

3.幼兒創(chuàng)作,教師指導(dǎo)。

(1)師:“如果請你來畫一畫龜兔賽跑,你想畫故事里面的哪個場景呢?”

(2)總結(jié)要求:畫之前再提醒你一下,畫畫的時候我們有的地方要畫的靠緊一點,有的地方可以畫得松一點。主要的動物畫大一些,次要的動物可以畫的小一些。而且這些觀看比賽的小動物可以畫在不一樣的地方。

(3)現(xiàn)在就請你把你喜歡的場景畫下來吧!今天我們只需要用小黑畫,不需要涂顏色哦。

4.師幼圍繞構(gòu)圖要點評價作品。

選擇兩到三幅典型作品。

師:“小朋友的作品都展示在這兒了,你喜歡那幅畫呢?為什么?”“你有沒有什么好的意見呢?”

5.幼兒自主選擇再次創(chuàng)作。

幼兒自主選擇,可以繼續(xù)豐富作品,也可以重新創(chuàng)作作品。

龜兔賽跑教案重難點篇八

根據(jù)本班孩子喜歡聽故事的特點,便采用《龜兔賽跑》的故事導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣。

1、情緒情感:活動中,感受慢板和快板的音樂。

2、知識技能:能用肢體模仿兔子和烏龜?shù)膭幼?,有較強的反應(yīng)能力。

3、行為習(xí)慣:能按照音樂游戲的規(guī)則有序的游戲。

4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

5、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。

物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂,錄音機,胸飾

一、用《龜兔賽跑》的故事導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣。

二、聽音樂,自由猜想誰來了.

1、教師分比別放兩段快慢不同的音樂,讓幼兒自由猜想是誰來了,再引導(dǎo)幼兒是小兔來了還是烏龜來了,初步感知快板和慢板音樂。

2、教師利用手偶讓烏龜和兔子出場,看看孩子們猜對沒有。

三、肢體動作,模仿兔子和烏龜做賽前熱身運動。

1、教師分別敲手鼓和桌子,請幼兒分辨用哪樣?xùn)|西來代表什么動物。

2、教師敲擊手鼓,幼兒模仿小兔做動作。

3.教師敲擊桌子,幼兒模仿烏。

四、聽音樂做動作。兔跳及龜爬行。

指導(dǎo)重點:

引導(dǎo)幼兒探索兔子和烏龜?shù)膭幼鳎⑦M(jìn)行模仿。

1、放《龜兔賽跑》的音樂,慢板時全體幼兒學(xué)烏龜爬,快板時全體幼兒學(xué)習(xí)小兔跳。

2、分角色游戲,將幼兒分成兩組,分別戴上胸飾,由老師分辨扮演烏龜媽媽和兔子媽媽。

3、a組:幼兒扮演小烏龜,當(dāng)慢板音樂出現(xiàn)時,烏龜媽媽帶領(lǐng)小烏龜隨音樂爬行,小兔子在旁邊休息。

b組:幼兒扮演小兔子,當(dāng)歡快的音樂響起時,兔媽媽帶領(lǐng)小兔子隨音樂跳躍。

4.交換角色進(jìn)行游戲。

指導(dǎo)重點:

引導(dǎo)幼兒注意聽請快板音樂和慢板音樂,再根據(jù)提醒做出相應(yīng)的動作。

五、延伸活動

請幼兒回家后可以跟親人或其他小朋友一起來玩這個游戲。

目標(biāo)完成情況:

好的方面:

教師利用龜兔的游戲讓幼兒進(jìn)行練聲的方式很新穎,幼兒十分的感興趣。

不足的方面:

教師在引導(dǎo)幼兒感受音的強弱的部分較少,音很平穩(wěn)。

措施:

龜兔賽跑教案重難點篇九

1、情緒情感:活動中,感受慢板和快板的音樂。

2、知識技能:能用肢體模仿兔子和烏龜?shù)膭幼鳎休^強的反應(yīng)能力。

3、行為習(xí)慣:能按照音樂游戲的規(guī)則有序的游戲。

4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

5、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。

物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂,錄音機,胸飾

一、用《龜兔賽跑》的故事導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣。

二、聽音樂,自由猜想誰來了.

1、教師分比別放兩段快慢不同的音樂,讓幼兒自由猜想是誰來了,再引導(dǎo)幼兒是小兔來了還是烏龜來了,初步感知快板和慢板音樂。

2、教師利用手偶讓烏龜和兔子出場,看看孩子們猜對沒有。

三、肢體動作,模仿兔子和烏龜做賽前熱身運動。

1、教師分別敲手鼓和桌子,請幼兒分辨用哪樣?xùn)|西來代表什么動物。

2、教師敲擊手鼓,幼兒模仿小兔做動作。

3.教師敲擊桌子,幼兒模仿烏。

四、聽音樂做動作。兔跳及龜爬行。

指導(dǎo)重點:

引導(dǎo)幼兒探索兔子和烏龜?shù)膭幼?,并進(jìn)行模仿。

1、放《龜兔賽跑》的音樂,慢板時全體幼兒學(xué)烏龜爬,快板時全體幼兒學(xué)習(xí)小兔跳。

2、分角色游戲,將幼兒分成兩組,分別戴上胸飾,由老師分辨扮演烏龜媽媽和兔子媽媽。

3、a組:幼兒扮演小烏龜,當(dāng)慢板音樂出現(xiàn)時,烏龜媽媽帶領(lǐng)小烏龜隨音樂爬行,小兔子在旁邊休息。

b組:幼兒扮演小兔子,當(dāng)歡快的音樂響起時,兔媽媽帶領(lǐng)小兔子隨音樂跳躍。

4.交換角色進(jìn)行游戲。

指導(dǎo)重點:

引導(dǎo)幼兒注意聽請快板音樂和慢板音樂,再根據(jù)提醒做出相應(yīng)的動作。

五、延伸活動

請幼兒回家后可以跟親人或其他小朋友一起來玩這個游戲。

目標(biāo)完成情況:

良好的方面:

教師利用龜兔的游戲讓幼兒進(jìn)行練聲的方式很新穎,幼兒十分的感興趣。

不足的方面:

教師在引導(dǎo)幼兒感受音的強弱的部分較少,音很平穩(wěn)。

措施:

在平時的晨間活動或者餐前游戲的時候唱這首歌,教師注意引導(dǎo)幼兒感受音的強弱,再一次進(jìn)行復(fù)習(xí)。

龜兔賽跑教案重難點篇十

1、知識目標(biāo):學(xué)會運用自選圖形排版,使文檔更加完美和有吸引力,使學(xué)生掌握以圖片為主的圖文編排方法。

2、技能目標(biāo):通過“龜兔賽跑卡通畫”活動,使學(xué)生能夠為具有故事情節(jié)的文檔配多張卡通畫。

3、情感目標(biāo):激發(fā)學(xué)生的主動學(xué)習(xí)的興趣和熱情。

通過“龜兔賽跑卡通畫”活動,使學(xué)生能夠為具有故事情節(jié)的文檔配多張卡通畫。

(一)故事導(dǎo)入。

1、師:你知道“龜免賽跑”的故事嗎?上網(wǎng)查閱“龜免賽跑”的故事。(學(xué)生上網(wǎng)搜索。)

2、師:哪位同學(xué)愿意給大家講這個故事?

3、師:這個故事都有哪些情節(jié),每個故事情節(jié)中免子和烏龜都有什么表現(xiàn)?(參與p49上表。)

4、今天這節(jié)課我們就學(xué)習(xí)制作卡通話。

(二)制作卡通畫:

1、我來做:上網(wǎng)搜有關(guān)“龜兔賽跑”的圖片,保存起來。

小提醒:有些情節(jié)搜不到,我們可以利用制作剪貼畫方法加工卡通畫,或者自己畫出卡通畫。

2、制作卡通畫:

師:卡通畫指的是連環(huán)畫。連環(huán)畫俗稱“小人書”,是圖文并茂、通俗易懂、雅俗共賞的文藝形式,是通過文學(xué)語言與多幅連環(huán)畫面,互相依附,互相補充,密切配合來塑造形象,敘述故事或事件發(fā)生、發(fā)展過程的一門獨立的綜合性藝術(shù)。

我來做:分段輸入描述“龜免賽跑”故事情節(jié)的文字,按照故事情節(jié)搜集整理的卡通畫插入文檔中,設(shè)計出自己喜歡的形式。

(三)美化卡通畫。

師:我們還可以在圖片中為兔子和烏龜配上對話文字。

1、自選圖形。

自選圖形是一個預(yù)定義或者任意形狀的圖(比如直線、橢圓、立方體、流程圖符號、橫幅或者任意形狀的自由曲線),可以插入一個文檔里,然后再進(jìn)行自定義。自選圖形可以在word、excel、powerpoint或者frontpage中使用,教材將在以后的課中逐漸涉及。教師指導(dǎo)學(xué)生在使用自選圖形時,可以按照教材中要求的“云形標(biāo)注”繪制,也可以根據(jù)自己的喜好,選擇其他的圖形形狀。

2、學(xué)生練習(xí)制作對話。

3、保存文檔。

(四)交流。

和同學(xué)們相互欣賞作品。說一說找到或是制作圖片的方法。多個圖片和文字怎樣編輯排版更美觀。

龜兔賽跑教案重難點篇十一

1、進(jìn)一步理解《龜兔賽跑》故事,懂得堅持到底,不能驕傲的道理。

2、感受京腔京韻的味道,樂于學(xué)唱京歌《龜兔賽跑》。

3、積極和老師小朋友一起創(chuàng)編動作,體驗表演的樂趣。

1、故事掛圖(四幅)

2、音樂磁帶

3、小鼓、鼓錘

4、制作頭飾的材料

1、提問,引發(fā)幼兒回憶,引出課題。

2、觀看掛圖,請幼兒講述。

請幼兒觀看掛圖,并逐一講述圖畫里的內(nèi)容,最后教師小結(jié)。

3、教師范唱歌曲《龜兔賽跑》,讓幼兒感受京歌唱腔的不同。

師:小朋友是否聽出這首歌的曲調(diào)有什么不同?像中國的哪種戲曲?

4、幼兒分多種形式練習(xí)演唱,逐漸熟悉掌握歌詞。

5、幼兒和老師一起創(chuàng)編動作,積極體會表演的樂趣。

師:小朋友和老師一起給這首京歌編出動作,大家來玩角色游戲表演。

1、制作《龜兔賽跑》頭飾,繼續(xù)玩音樂角色游戲。

2、繪制《龜兔賽跑》意愿畫,將作品張貼在繪畫區(qū)。

龜兔賽跑教案重難點篇十二

1、欣賞音樂,初步感受音樂,能區(qū)別《龜兔賽跑》音樂的不同音樂形象。

2、激發(fā)聽音樂的興趣和培養(yǎng)安靜得聽音樂的習(xí)慣

《龜兔賽跑》圖、音樂磁帶、提前幼兒聽過《龜兔賽跑》的樂曲

1、在《走路》歌曲的伴奏下,幼兒分別作兔跳、小鴨 烏龜?shù)葎游锶雸觥?/p>

2、發(fā)聲練習(xí):《小兔和烏龜》根據(jù)老師問唱速度的快慢,用相應(yīng)的速度唱出來。

3、復(fù)習(xí)歌曲《兩只老虎》(兩聲部輪唱要和諧)

4、欣賞音樂

(1)、完整地欣賞第一遍音樂(初步感知樂曲的不同情緒)

(2)、完整欣賞第二遍(提問:這首曲子有幾段請幼兒說一說每段有什么不同)

(3)、老師告訴幼兒樂曲的名稱并請幼兒欣賞第三遍(樂曲中都有哪些小動物出現(xiàn)了為什么)

(4)、分段欣賞用圖片來幫助幼兒感受(出示圖片幼兒討論)

欣賞第一段音樂:這段音樂里有那個小動物出現(xiàn)了?

聽最后一段音樂:這段音樂聽上去你們的感覺是什么?你們猜猜小動物們在做什么?(歡慶勝利)

5、聽《走路》音樂幼兒退場。

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