最熱幼兒小班游戲教案跳房子反思(匯總18篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-10-27 23:14:15
最熱幼兒小班游戲教案跳房子反思(匯總18篇)
時間:2023-10-27 23:14:15     小編:薇兒

教案可以提供給學(xué)生和其他教師作為備課和參考的依據(jù)。教案的每個環(huán)節(jié)都需要經(jīng)過教師的精心設(shè)計和備課準(zhǔn)備。教案是教學(xué)的計劃和組織,是教師在教學(xué)活動中作出的一份書面指導(dǎo)。編寫教案可以幫助教師系統(tǒng)地組織教學(xué)內(nèi)容,確保教學(xué)的連貫性和有效性。那么我們該如何寫一篇較為完美的教案呢?以下是小編為大家收集的教案范例,僅供參考,大家一起來看看吧。

幼兒小班游戲教案跳房子反思篇一

1、發(fā)展幼兒快速奔跑的基本動作。

2、有利于孩子應(yīng)變能力的發(fā)展,身體的靈活性及培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

3、培養(yǎng)表演的興趣。

4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

小手絹一塊,寬闊平坦的活動場地。

1、參加游戲的幼兒坐成一個大圓圈,大家邊拍手邊唱歌。

2、一個幼兒拿手絹繞圓圈轉(zhuǎn),并輕輕地把手絹放在任意一個幼兒的身后。

3、轉(zhuǎn)一圈,如果哪個幼兒還沒發(fā)覺,丟手絹的小兒便抓住他,讓他為大家表演一個節(jié)目。

4、若被那個幼兒發(fā)現(xiàn)了,丟手絹的幼兒就要按順時針方向跑,發(fā)現(xiàn)手絹的小朋友拿起手絹在后追趕,追上了便由丟手絹的人表演節(jié)目,來追上,就自己表演節(jié)目。

1、游戲開始時間由教師扮丟手絹的人,坐在地上的.幼兒不能隨意,扭頭看身后,也不能告訴其他幼兒手絹丟在哪里。

2、丟手絹的人不能繞著圈子走了一圈又一圈,還是沒有把手絹丟給某人。

3、丟手絹的人剛走過你的身后時,你不能偷看背后有沒有手絹。

“丟手絹”是經(jīng)典的民間游戲,兒歌“丟手絹”篇幅短小,精煉,朗朗上口,游戲規(guī)則簡單有趣,符合幼兒好奇、好模仿、好動的特點,容易被幼兒所接受,且隨時隨地自由結(jié)合,只需要一塊手絹做道具就玩的很開心,非常適合孩子玩。

在游戲過程中,注意培養(yǎng)幼兒勇敢和勇于挑戰(zhàn)的意志品質(zhì),調(diào)動全體幼兒(包括膽子較小的幼兒)保持身心愉悅的精神狀態(tài),從而鍛煉孩子的應(yīng)變能力,身體的靈活性。

幼兒小班游戲教案跳房子反思篇二

幼兒期是人的一生中發(fā)展思維、豐富詞匯的最佳時期,通過學(xué)習(xí)各種優(yōu)秀的兒童文學(xué)作品,可以提高幼兒對語言的感受力,培養(yǎng)他們對文學(xué)作品的學(xué)習(xí)興趣。因此,我選擇講授山東省幼兒教材上冊第六單元的童話故事《金色的房子》。這個故事語言自然優(yōu)美,重點語句反復(fù)吟唱,極富感染力。對話簡潔、生動,語言節(jié)奏感強,富有音樂美。學(xué)前班的幼兒在原有經(jīng)驗的基礎(chǔ)上完全可以體會故事所表達的情感,學(xué)會復(fù)述故事。

1. 德育目標(biāo):教育幼兒同伴之間要友好相處,團結(jié)友愛。

2. 知識目標(biāo):理解故事內(nèi)容,學(xué)會復(fù)述故

3 能力目標(biāo):教幼兒學(xué)習(xí)故事中優(yōu)美的詞匯:亮堂堂、一閃一閃。發(fā)準(zhǔn)墻、窗、房、堂等的字音。

:理解故事內(nèi)容,能夠復(fù)述故事 。

:讓幼兒運用詞 、詞組完整的有感情的講述故事。

:讓幼兒懂得一個道理,同伴之間友好相處,團結(jié)友愛 。

1、歌曲磁帶、錄音

一.談話導(dǎo)入新課。

二.教師有感情的完整講述故事。

三.出示教學(xué)圖片,結(jié)合提問,逐幅講述故事。在輕松愉快的氣氛中讓幼兒學(xué)會角色對話。

四.啟發(fā)提問,懂得故事道理。

五.分角色表演故事內(nèi)容。

六.結(jié)束:

在歡快的歌聲中,贈送鮮花。

語言《金色的房子》是一篇傳統(tǒng)的游戲教材。這個故事大多以對話形式出現(xiàn),是進行角色表演的好教材。內(nèi)容貼近幼兒的生活,符合幼兒的生理和心理特征,有強烈的好奇心,和喜歡模仿的特征。故事圍繞著“金色的房子”展開,故事中,小姑娘由拒絕同伴來到家里玩到主動地邀請同伴來玩的心理轉(zhuǎn)變的過程,讓孩子們懂得如何與小朋友相處。故事使用重復(fù)手法,符合幼兒的說話特征,使幼兒易學(xué)易理解,是在幼兒已有經(jīng)驗基礎(chǔ)之上。通過學(xué)習(xí)與表演,幼兒從中受到啟迪,懂得分享他人的快樂而快樂。

幼兒小班游戲教案跳房子反思篇三

活動目標(biāo):

1、會拖拉玩具走,能在側(cè)走、倒走中保持身體平衡。

2、練習(xí)提高空間方位直覺的準(zhǔn)確性,發(fā)展身體動作的`協(xié)調(diào)性。

3、培養(yǎng)耐心,細心等良好的個性品質(zhì)。

4、了解生病的癥狀,知道生病后身體不舒服要及時告訴家長和老師。

5、初步了解健康的小常識。

活動準(zhǔn)備:

1、皮球(直徑約25厘米)、竹圈(圈高約五厘米),幼兒人手一個,竹圈上系有一個長繩供拖拉用;大塑料筐一個;在場地上畫一個大圓。

2、平時戶外體育活動時可安排類似活動,注意訓(xùn)練幼兒倒走、側(cè)走的能力

活動過程:

一、設(shè)置情境,準(zhǔn)備活動,鍛煉幼兒能在側(cè)走倒走中保持身體平衡。

2、剛才你是怎么把小豬趕回牧場的?你在趕小豬的時候遇到什么困難了?

二、介紹游戲規(guī)則及玩法,幼兒進行游戲。

1、介紹玩法:

教師發(fā)給每位幼兒一個系有長繩的竹圈,幼兒用竹圈套住皮球后拉繩向前走,注意拖圈時不要讓“小豬”跑出圈外,如果皮球跑出圈外,需重新放進圈里,然后繼續(xù)玩。當(dāng)教師說“小豬要回家了,請小朋友把它趕回家,送到豬圈里去吧”,游戲即結(jié)束。

竹圈可用鐵絲圈代替,或在圈外纏一些彩色紙,增加幼兒興趣。注意經(jīng)常變換拖拉物體,以提高幼兒活動的興趣。

2、游戲規(guī)則:

(1)幼兒每人手拿一個拖拉玩具四散走,相互不碰撞。

(2)注意拖圈時不要讓“小豬”跑出圈外,跑出圈外要重新放好了才能繼續(xù)玩。

3、練習(xí)幾次熟練后,進行分組練習(xí)。

(1)鼓勵膽小的幼兒積極大膽的參與游戲。

(2)熟悉游戲后,可采取比賽等形式,提高游戲趣味性。

三、活動結(jié)束,帶領(lǐng)幼兒做整理游戲場地和材料放松運動。

幼兒小班游戲教案跳房子反思篇四

目標(biāo):

激發(fā)孩子的探索欲望,親子共享操作成功喜悅。

準(zhǔn)備:

硬卡紙約8×16厘米一張,筷子一根,膠帶一卷,彩色筆一盒。

玩法:

1、家長將卡紙自中間畫一條線形成兩個正方形格子,在格子中央處各畫一只鳥和一個鳥籠。

2、引導(dǎo)孩子觀察鳥身體上的圖形以及個數(shù),再圖上自己喜歡的顏色。

3、親子合作用膠帶把卡紙從中間線位置固定在筷子的頂端。

4、家長啟發(fā)孩子快速轉(zhuǎn)動筷子,讓卡紙左右轉(zhuǎn)動,看看圖畫有啥現(xiàn)象發(fā)生。(筷子快速搓轉(zhuǎn),由于視覺暫留的原因,看起來小鳥是關(guān)在鳥籠里的。)

5、家長引導(dǎo)孩子找出小鳥進出籠子的奧秘。

幼兒小班游戲教案跳房子反思篇五

設(shè)計意圖:

《小豬變干凈了》是孩子們非常喜愛的故事,故事以可愛的小動物形象“小豬找朋友”來展開,以小豬因為身上臟兮兮而找不到朋友玩為線索,從而教育幼兒要愛清潔、講衛(wèi)生,才會受到大家的歡迎。教材源于生活,在活動中鼓勵幼兒嘗試創(chuàng)編角色對話,并能大膽進行表演。故事內(nèi)容幽默、有趣,適合小班幼兒的年齡特點與興趣需要。里面的故事人物、情節(jié)都十分能吸引孩子,經(jīng)過前兩個課時游戲的開展,孩子已近熟悉了故事的主要內(nèi)容,并且了解了故事中各角色的出場順序,創(chuàng)編了各角色之間的對話,為了讓幼兒能夠大膽的進行故事表演,發(fā)展幼兒語言表達能力,體驗表演游戲的樂趣,設(shè)計了表演游戲《小豬變干凈了》第三課時。

活動目標(biāo):

1、鞏固故事內(nèi)容和各角色之間的對話。

2、能大膽的用肢體動作和語言表現(xiàn)故事中的角色,體驗表演游戲的樂趣。

3、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

4、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。

5、使幼兒學(xué)會用肢體動作配和游戲的.玩法。

活動重點難點:

重點:能大膽的用肢體動作和語言表現(xiàn)故事中的角色,體驗表演游戲的樂趣。

難點:能大膽的用肢體動作和語言表現(xiàn)故事中的角色。

活動準(zhǔn)備:

小豬,小白兔,小白鵝頭飾。

活動過程:

1、出示小豬頭飾,激發(fā)幼兒興趣。

2、引導(dǎo)幼兒回憶故事主要內(nèi)容,鞏固各角色之間的對話。

過渡語:小朋友們說的真好,今天我們一起來表演這個故事好嗎?

3、出示頭飾,指導(dǎo)幼兒進行角色表演,感受表演游戲的樂趣。

(1)按照幼兒的意愿分成三組,進行故事表演。

(2)每組找一名幼兒集體面前進行故事表演。

游戲結(jié)束:

小豬洗干凈了,小兔子,小白鵝,讓我們一起和小豬到外面去玩吧!

延伸活動:

將頭飾放到表演區(qū),供幼兒繼續(xù)表演。

教學(xué)反思

運用音樂劇的形式,讓幼兒表演各種角色,很好地調(diào)動了幼兒的積極性;音樂貫穿活動始終,健康和音樂結(jié)合的非常好。

音樂劇‘小豬變干凈了’簡介

豬小弟,豬小弟,想和小猴做游戲。小猴說;‘哎呀呀,你的臉上臟兮兮,快去洗洗吧?!?/p>

豬小弟,豬小弟,想和小貓做游戲。小貓說;‘哎呀呀,你的臉上臟兮兮,快去洗洗吧?!?/p>

豬小弟,豬小弟,想和小兔做游戲。小兔說;‘哎呀呀,你的臉上臟兮兮,快去洗洗吧?!?/p>

豬小弟,豬小弟,跳到水里洗一洗。

豬小弟,豬小弟,想和大家做游戲。

搓呀搓,揉呀揉,洗到身上的臟東西,我真舒服呀,小朋友快快來大家一起做游戲,快快出來吧。

幼兒小班游戲教案跳房子反思篇六

活動目標(biāo):

1、練習(xí)在規(guī)定的范圍內(nèi)四散躲閃地跑。

2、讓幼兒在活動中體驗游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒對緞煉的興趣及活潑開朗的性格。

活動準(zhǔn)備:

在活動場地上畫一個大圓圈作池塘,在池塘外另畫一個圓圈作漁翁的家。

活動過程:

小朋友是魚,而老師呢就是漁翁?,F(xiàn)在老師邊學(xué)小魚游邊和老師學(xué)一首兒歌“小魚小魚游啊游,搖搖尾巴點點頭;向東游,向西游,游來游去真自由?!保ㄗ層變哼呑鲞吥顜妆?,動作讓幼兒自己發(fā)揮,這個作為游戲前的準(zhǔn)備運動)

師:現(xiàn)在老師叫給大家說說這游戲這個游戲怎么玩。其實很簡單的。小朋友做小魚念兒歌,念完后,老師可說“漁翁來了”,小魚就在水塘里跑。不能跑出圈,跑出圈的話,小魚沒水就會死了。如果被漁翁捉到的小魚就被漁翁帶到漁翁的家里了。你們可以看看,圈里有很多叉叉,代表的是小石洞,一個洞只能躲一只小魚,假如你快被抓到,但是你站在叉叉上,你就可以蹲在洞里等其他小魚來救你才可以動。當(dāng)老師說“天黑了,漁翁要回家了”游戲就結(jié)束了,老師就要看看,還有幾只小魚還沒被抓到。

1、老師帶領(lǐng)幼兒游戲,然后請一個幼兒來扮漁翁。老師在旁觀察,如幼兒有不遵守游戲規(guī)則,老師給以指出糾正。

2、可以有兩名漁翁,增加游戲難度。

3、活動次數(shù)可臨時根據(jù)活動時間、幼兒活動量調(diào)整,至少兩次。

4、活動間隔時可表揚一些表現(xiàn)好的'幼兒,并可對能力較差的幼兒進行鼓勵。

活動結(jié)束,放松身體

活動反思:

以游戲的方式吸引幼兒的興趣。引出今天的主題,創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)如何做客,在娃娃家中幼兒進行模仿,孩子知道了怎樣去做客,在模仿的過程中感受到了快樂。

幼兒小班游戲教案跳房子反思篇七

活動目標(biāo):

1、練習(xí)借助圓柱體向指定方向滾動物體,感知物體滾動的特性。

2、大膽地并有創(chuàng)造性的玩易拉罐。

3、體驗集體游戲的快樂。

4、培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。

5、充分體驗“科學(xué)就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。

活動準(zhǔn)備:

紙棒、易拉罐、食物球、障礙物若干

活動過程:

一、熱身運動播放《健康歌》,教師與幼兒一起做運動。教師鼓勵幼兒聽音樂節(jié)奏,大膽地、自由地做動作。

二、與小豬共同游戲

(1)介紹小豬及趕小豬的工具,使幼兒了解游戲的對象。

(2)請幼兒利用所提供的工具自由地游戲。

(3)討論:

a:你是怎樣與小豬玩游戲的?

b:你是怎樣讓你的小豬滾動起來的?

三、游戲《趕小豬喂食》

(2)請個別幼兒嘗試幼兒嘗試時,教師鼓勵其他幼兒仔細觀察的同時適時地給予一定的指導(dǎo),讓幼兒明確游戲的規(guī)則。

(3)幼兒練習(xí)鼓勵幼兒大膽進行嘗試,在練習(xí)中提高操作的技能。

(4)比賽請幼兒自由組合成兩組進行比賽,并提醒幼兒在過獨木橋時注意安全。

四、結(jié)束活動

請幼兒利用工具把小豬送回家——滾進拱門內(nèi)。

教學(xué)反思:

在整個活動中利用幼兒的好奇心引起他們的學(xué)習(xí)興趣,并且達到了預(yù)期目標(biāo),效果非常好,甚至超過了預(yù)期效果。整個活動既讓幼兒體驗了實驗成功時的快樂、增強了自信心,也知道了保護環(huán)境的必要性,同時也培養(yǎng)了幼兒的觀察力及動手操作的能力,這個活動在中班開展是非常有意義和有必要的。

幼兒小班游戲教案跳房子反思篇八

設(shè)計思路:

記得在很小的時候,總看見父母在鄉(xiāng)下的田間小路上趕鴨子,趕小豬的場景浮現(xiàn)在我的眼前。我也時常跟在父母的身邊,拿著小棒一起去幫忙,小動物喜歡亂跑亂串,在草堆里、在小橋上、在田間的小路上,忙的我不亦樂呼!當(dāng)把它們趕到到家里的時候,有一種快樂感和無窮的喜悅感!利用家長資源收集家中常見的各種果子讓孩子們玩起趕小豬的游戲!

活動目標(biāo):嘗試在不同的材料上進行推物行走!

活動準(zhǔn)備:各種蔬菜及小棒,創(chuàng)設(shè)場景。

活動過程:

一;導(dǎo)入:

寶寶們,瞧,上次我們的'爺爺奶奶為我們準(zhǔn)備了許多東西,你們認識他們嗎?

總結(jié):圓圓的洋蔥,紅紅的蘿卜,可愛的土豆。

二、分散游戲要求:

請出小棒和這些蔬菜寶寶一起做游戲。

談話:介紹各種不同的玩法。

三:趕小豬

介紹幾條不同的路。

要求:寶寶們我們一起玩趕小豬的游戲,可以在不同的路上把小豬趕回家。

待會把發(fā)現(xiàn)的小秘密,碰到的困難來告訴老師。

幼兒在不同道路上玩趕豬游戲。

交流:你在哪條路上趕小豬的?

在趕豬的時候你發(fā)現(xiàn)了什么小秘密,碰到了什么困難?是怎樣解決的?

四、比賽趕小豬

分成紅隊和黃隊,比一比哪隊為勝!

幼兒小班游戲教案跳房子反思篇九

活動目標(biāo)

1、幼兒熟悉音樂旋律,學(xué)會小魚游得動作,能跟著音樂積極參與游戲。

2、幼兒能遵守游戲規(guī)則,能隨著音樂旋律積極地創(chuàng)編不同的小魚游泳動作。

3、幼兒能通過游戲體驗音樂帶來的快樂。

4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

活動重點難點:

活動重點:幼兒學(xué)會幾種不同的小魚游得動作

活動難點:幼兒能根據(jù)音樂自由的創(chuàng)編不同的小魚游動作同時按游戲規(guī)則玩游戲

活動準(zhǔn)備

兒歌錄音《許多小魚游來了》;小魚頭飾若干;小貓頭飾一個;漁網(wǎng)一個;自制池塘

活動過程

一、幼兒隨音樂進入活動室,引起幼兒興趣

師帶領(lǐng)幼兒隨音樂踏著碎步,做一些簡單的小魚游的動作進入活動室

二、復(fù)習(xí)兒歌,理解歌詞

2、幼兒跟著老師一起打著節(jié)拍唱歌

提問:歌曲里唱了些什么?有什么小動物?(小魚)

小魚在做什么?(游泳)

三、幼兒學(xué)習(xí)小魚游泳動作

(引導(dǎo)幼兒做不同的小魚游泳動作)

擴展引伸:

(1)魚寶寶向上面游是怎么游的?(或向下游,左右游)

(2)魚寶寶吃東西的時候又是怎么做的?(嘴巴做吃東西的動作,搖尾巴)

四。介紹游戲規(guī)則

師:現(xiàn)在我們要到大池塘里去游戲,魚寶寶們要隨音樂在池塘里自由地游泳,聽到小貓叫的聲音,小魚就要蹲在池塘的中間,圍在魚媽媽的身邊,不要發(fā)出聲音,以免被小貓抓走了。如果你被小貓抓走了,你就不能玩游戲了,就要被小貓捉到小貓家去,被小貓吃了。

五、玩音樂游戲

1、第一遍游戲,玩后發(fā)現(xiàn)了什么問題,老師要及時糾正和指出來,并提出要求。

2、第二遍玩游戲,提示幼兒要用不同的動作表現(xiàn)小魚游泳的姿勢。

3、繼續(xù)玩一次游戲,提示幼兒要注意躲閃小貓的漁網(wǎng)。

4、請一個小朋友當(dāng)小貓,其余幼兒當(dāng)小魚,繼續(xù)玩一次游戲。

六、結(jié)束部分

1、師:魚寶寶們,今天的游戲玩得高興嗎?還想玩嗎?(如果小朋友還想玩,根據(jù)時間,可以另請一個幼兒扮小貓,再玩一次游戲。)我們下一次又來漁塘玩好嗎?今天快到中午了,太陽曬得好熱,我們回家吧。

2、放輕松歡快的音樂,幼兒邊做動作邊離開活動室。

附兒歌:

許多小魚游來了,游來了,游來了,許多小魚游來了,快快捉住

活動反思:

本次游戲活動符合小班幼兒年齡特點和學(xué)習(xí)特點,達到了預(yù)期的'活動目標(biāo),師幼互動、幼幼互動都很融洽,在整個活動過程中都呈現(xiàn)出輕松愉快的氛圍,“魚媽媽”的角色引導(dǎo)讓幼兒能夠輕松自然地進入到“魚寶寶”的角色中去,教師的正面鼓勵與引導(dǎo)讓幼兒能很好地學(xué)習(xí)了小魚游水的動作,充分調(diào)動了幼兒學(xué)習(xí)的積極性,但是在游戲的過程中,教師可用語言多鼓勵幼兒讓其自主地去做不同的小魚游水的動作,在每一次游戲結(jié)束后教師都應(yīng)用正面鼓勵的話語總結(jié)前一游戲中出現(xiàn)的問題,重聲游戲規(guī)則后再玩下一次游戲。其次,在游戲時,老師扮演的是“魚媽媽”的角色,所以當(dāng)“小貓”來網(wǎng)魚時“魚媽媽”應(yīng)該竭盡全力去保護或者營救被捉的“小魚”,而不是幫著“小貓”把“小魚”送出“魚塘”,另外,在對幼兒的提問中盡量避免選擇性(如:好不好?是不是?對不對?)提問多一些啟發(fā)性(如:你覺得怎么樣?為什么?)

幼兒小班游戲教案跳房子反思篇十

1、在小老師打電話的情景中,能進行有節(jié)奏的對話,并初步學(xué)唱歌曲。

2、感受歌曲詼諧幽默的特點,能聽著音樂游戲。

3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

4、愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。

小貓頭飾、多媒體

一、歌曲:打電話

----聽,是什么聲音?電話鈴響了,讓我們一起去接電話。(復(fù)習(xí)歌曲《打電話》)

二、學(xué)習(xí)歌曲《小老鼠打電話》

理解第一段歌詞,學(xué)著有節(jié)奏的對話。

----瞧,這是誰?小老鼠也在打電話。它為什么要打電話?讓我們仔細的聽一聽。

1、傾聽歌曲第一遍

提問:

----小老鼠為什么要打電話?什么叫過家家?

----它是怎么打的?電話號碼是多少?

讓我們再來聽一聽:54 0 |32 0 |6 7 | 8— |(多媒體出示節(jié)奏譜)

2、傾聽歌曲第二遍

----提問:小老鼠是怎樣來邀請朋友的?朋友又是怎么回答的?

3、多媒體出示圖譜,教師示范有節(jié)奏的對話。

4、鼓勵幼兒跟著老師學(xué)習(xí)有節(jié)奏的對話。

5、老師扮演小老鼠,請幼兒有節(jié)奏的和老師對話。

6、請幼兒扮演小老鼠和老師有節(jié)奏的對話。

7、鼓勵幼兒能跟著老師學(xué)唱歌曲的第一段。

欣賞學(xué)習(xí)第二段音樂

1.你們猜猜,小老鼠的朋友是誰?

2.看,它的朋友走來了(音樂開始,教師貓走表演)—喵。

3.小老鼠看見貓會怎么樣?誰來學(xué)學(xué)小老鼠。鼓勵幼兒大膽想象,并用動作來表現(xiàn)。(教師請個別幼兒上臺表演,集體模仿)

4.小老鼠的朋友怎么會是貓呢?(鼓勵幼兒想象。)

5.教師唱第二段。噢!原來是小老鼠把電話號碼打錯了。你們平時在打電話的時候可千萬別把電話號碼打錯了。

三、完整欣賞音樂并學(xué)唱歌曲《小老鼠打電話》

引導(dǎo)幼兒完整傾聽并富有表情地演唱。

四、玩游戲:小老鼠打電話(進一步復(fù)習(xí)鞏固歌曲)

1.介紹游戲玩法:

游戲有兩個角色,一名幼兒(教師)扮演貓,其他扮演小老鼠,演唱并表演完歌曲之后,聽到貓大叫一聲后小老鼠才可以表現(xiàn)出害怕的樣子和逃跑。

2.提示:小老鼠怎么逃才能不讓貓抓住?

3.幼兒進行兩次游戲。

本節(jié)活動,老師選擇了“小老鼠打電話”這個充滿情趣、童趣,也富有情節(jié)的歌曲作為中班孩子音樂活動的內(nèi)容。里面小老鼠把電話號碼打錯了這件事情,孩子們在生活當(dāng)中也時常會碰到。活動的設(shè)計上,教師以傳統(tǒng)的聽賞歌曲導(dǎo)入,教師選用了圖譜詮釋的方法來達成教學(xué)目標(biāo)整節(jié)課比較好地達成了教學(xué)目標(biāo),請老師們圍繞下面兩個問題展開討論:

討論話題:

1、本活動的重難點有哪些?教學(xué)的目標(biāo)定位是否確切?

2、圖譜的運用在教學(xué)中有哪些作用?圖譜設(shè)計是否科學(xué)合理?

活動一開始,我就馬上引導(dǎo)幼兒積極傾聽錄音,激發(fā)幼兒的好奇心,拋出問題:是誰在打電話?它會打給誰?制造懸念,當(dāng)貓出現(xiàn)在老鼠家門口時的那份意外:怎么來的是小貓呢?讓孩子們大膽想象,在體驗詼諧的同時熟悉了兒歌的情節(jié)。本次活動中,我力求營造愉快、有趣的氛圍,以自己的語言、神情去感染幼兒,做到我們都是構(gòu)建愉快學(xué)習(xí)過程的共同體,努力使孩子們在充分體驗活動所帶來的快樂的同時,所學(xué)的知識得到提升。

幼兒小班游戲教案跳房子反思篇十一

活動目標(biāo):

1、通過涂色、“捉魚”等活動,復(fù)習(xí)5以內(nèi)的加減法。

2、激發(fā)幼兒學(xué)計算的興趣,培養(yǎng)幼兒的活動能力。

3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

4、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護。

5、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。

活動準(zhǔn)備:

1、用大積木圍成的`小魚塘兩個。

2、幼兒每人一張涂色的練習(xí)紙、一把剪刀、一張長方形紙、一盒蠟筆、漿糊少許。

活動過程:

1、“接的快”游戲(復(fù)習(xí)5的組成)

教師:我說1,你說幾?

幼兒:我說4。

眾幼兒:對!對!對!1和4加起來是5,5可以分成1和4。

2、涂色制作練習(xí)(復(fù)習(xí)5以內(nèi)加減法)

(給幼兒每人發(fā)一張涂色的練習(xí)紙)

教師:圖中藏著什么呢?只要認真算出每道題的得數(shù),再把得數(shù)是5的地方圖上你喜歡的顏色就知道了。

(幼兒圖色,教師巡回指導(dǎo))

3、“捉魚”游戲(應(yīng)用5以內(nèi)加減法運算)

全體幼兒頭戴自制小魚頭飾扮小魚,老師扮漁翁,小魚在大池塘里邊游邊唱:“許多小魚游來了,游來了,游來了……”

漁翁:我有兩個小魚塘,可是里面一條魚也沒有,我去捉幾條小魚放在我的兩個魚塘里吧!

(小魚游,漁翁捉。每次捉5條魚分放在兩個小魚塘里,讓幼兒說出漁翁在1號魚塘里放了幾條小魚,2號魚塘里放了幾條小魚,一共捉了幾條小魚。或者說漁翁一共捉了幾條小魚,在1號魚塘里放了幾條小魚,剩下的放在2號魚塘里。沒被漁翁捉到的小魚回到座位上,口頭排出5的加減法算式題。漁翁檢查后,讓算得又快又對的幼兒扮漁翁,在快樂的“漁翁捉魚”游戲中反復(fù)練習(xí)5以內(nèi)加減法)

游戲結(jié)束,小魚頭飾送給幼兒,幼兒帶回家。

教學(xué)反思:

游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

幼兒小班游戲教案跳房子反思篇十二

目標(biāo):

1、透過游戲模仿懷孕時的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動作;

2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;

準(zhǔn)備:4個不一樣顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、

過程:

1、準(zhǔn)備活動:動物模仿動作

2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽務(wù)必要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。

3、分散活動:帶給大口袋,指導(dǎo)幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演主角進行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。

狐貍抓小白兔(扮演游戲教案)

目標(biāo):

1、喜歡扮演狐貍與小白兔,感受小白兔的靈敏。

2、訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)潛力。

3、鞏固幼兒四散跑與躲避的技能。

環(huán)境材料:

狐貍頭飾2個

玩法:

幼兒圍圈站好扮演小白兔,請小白兔閉上眼睛喊:“狡猾的狐貍在哪里?”喊三遍。喊的時候教師就悄悄的摸三位小朋友的頭,為他們戴上狐貍的頭飾,小兔喊完后狐貍就大聲說:“我在那里?!比缓缶团苋プバ“淄谩?/p>

指導(dǎo)重點:

1、提醒幼兒注意安全,要躲避狐貍的追捕。

2、鼓勵扮演狐貍的小朋友大膽去抓小白兔。

3、提醒幼兒跑的時候小腳要抬起來,手要前后擺動

幼兒小班游戲教案跳房子反思篇十三

游戲目標(biāo):

1.樂于參加游戲,體驗游戲帶來的快樂。

2.練習(xí)正確發(fā)音“嗡(蜜蜂)、汪、喵、呷、嘰、呱”。

3.通過肢體動作輔助發(fā)音,遵守游戲規(guī)則。

游戲重點、難點:

1.游戲重點:大聲說出小動物的名稱和叫聲。

2.游戲難點:正確發(fā)音,遵守游戲規(guī)則。

游戲準(zhǔn)備:

1.物質(zhì)準(zhǔn)備:小動物胸飾若干,小動物頭飾6個。音樂《小司機》,方向盤1個。

2.知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:知道動物叫聲和小動物的典型動作,了解基本的坐汽車規(guī)則。

游戲過程:

1.第一次游戲。

(1)師:“小朋友們,今天老師想跟你們一起玩?zhèn)€坐汽車的游戲,你們想玩嗎?”

師:“老師來當(dāng)小司機,小朋友們當(dāng)乘客坐汽車?!?/p>

播放《小司機》音樂,教師當(dāng)小司機,小朋友們當(dāng)乘客坐汽車。

(2)《小司機》音樂暫停,師:“聽,是什么聲音?誰來坐車了?”(播放“嗡嗡嗡”的'聲音。)

小蜜蜂(教師扮演)飛過來:“蜜蜂蜜蜂,嗡嗡嗡?!?/p>

小司機(教師):“小朋友們,我們來跟小蜜蜂打招呼吧!蜜蜂蜜蜂,嗡嗡嗡?!?/p>

小司機帶領(lǐng)幼兒跟小蜜蜂打招呼并做動作,請小蜜蜂上車,司機繼續(xù)開車,繼續(xù)播放《小司機》音樂。

(3)剩下的小動物同上方式坐車,小動物由大班幼兒扮演。

教師小結(jié):小朋友們很有禮貌,有小動物上車你們都會跟小動物打招呼,“屈;老師.教,案網(wǎng)出處”但是,有的小朋友的聲音有點小,沒有做出小動物的動作。我們再請出這幾個小動物出來,跟他們打招呼一下。

2.第二次游戲。

師:“小司機再請小朋友們玩《動物汽車》的游戲,請小朋友們扮演小動物,你們選擇一個自己喜歡的動物胸飾帶上,站在動物站牌那里,等汽車過來。小朋友們要仔細聽聲音,聽到什么動物的叫聲,什么動物才可以坐車。”

小司機(教師)開車,播放《小司機》的音樂,小司機停到站牌時,音樂停止,小司機:“這是什么小動物呀?我們一起請它們上車,我們先打招呼一下吧!(如:蜜蜂蜜蜂,嗡嗡嗡。)”

蜜蜂回應(yīng):“蜜蜂蜜蜂,嗡嗡嗡。”剩下的小動物同上玩法。

教師小結(jié):小朋友們表現(xiàn)得很棒,能夠有禮貌的跟小動物打招呼并做動作。小司機請小動物們坐汽車回到班上去,跟其他的小朋友們一起玩游戲吧!

游戲反思:

《綱要》明確要求“創(chuàng)造一個自由、寬松的語言交往環(huán)境,支持、鼓勵、吸引幼兒與教師、同伴或其他人交談,體驗語言交流的樂趣。寬松的語言學(xué)習(xí)環(huán)境是愉快的,是積極互動的,也是允許出錯的。

幼兒小班游戲教案跳房子反思篇十四

練習(xí)聽信號向指定方向走、跑交替,發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性。

在與同伴一起的游戲過程中,提高避讓、控制身體的能力。

1、活動重難點:聽信號向指定方向走、跑交替。

2、活動指導(dǎo)要點:在游戲場景中,以幼兒扮演動物形象、以教師示范講解和幼兒練習(xí)的方式引導(dǎo)幼兒能根據(jù)信號走、跑交替。

1、小兔、小貓、小狗頭飾各一個、小動物家場景3個;

2、平衡木、體操墊、木樁2~3個,積木若干個;

一、 準(zhǔn)備部分

幼兒跟隨教師,走跑進場。

小鴨模仿操

小鴨小鴨走走(左右搖擺);小鴨小鴨嘎嘎(點頭);小鴨小鴨游游(扭屁股);小鴨小鴨吃蟲(前后跳躍)

模仿操重復(fù)2遍

二、 教學(xué)與練習(xí)部分

開展“小鴨去做客”的游戲,練習(xí)按照指令走或跑

(1)(教師首先邊示范邊講解動作),指導(dǎo)語:今天,我們要去小動物家做客,輕輕走(跑),輕輕走(跑),我的小鴨輕輕走(跑),走(跑)到xx家做客,看看哪只是聰明的小鴨,能跟著媽媽一起有禮貌的去做客 。

(2)在教師的帶領(lǐng)下進行聽信號向指定方向走跑交替游戲

(3)針對游戲中的問題,進行討論(特別是聽信號、避讓及禮貌問題)

(4)請個別幼兒再次進行示范,幼兒集體活動2次。

開展“小鴨蓋房子”的游戲

指導(dǎo)語:小動物的家很漂亮,小鴨也要蓋新房子,小鴨寶寶們我們一起去運積木蓋房子吧。

(1) 教師交待游戲玩法,邊講解邊領(lǐng)著一名幼兒示范

指導(dǎo)語:我們要蓋新房子,需要走過小橋,爬過草地,跨過小木樁,然后搬一塊積木,從兩邊跑回來,把積木送到筐里。

(2) 幼兒進行游戲,教師指導(dǎo)。

放松活動,甩手、拉伸、拍拍手。

小結(jié)活動,師生共同離場

幼兒小班游戲教案跳房子反思篇十五

活動目標(biāo):

1。能用自然音演唱歌曲,能在活動中認識各種顏色。

2。在游戲活動中感受音樂的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

兒童經(jīng)驗基礎(chǔ):能辨認紅黃綠三種顏色

材料準(zhǔn)備:紅黃綠彩色紙若干(與人數(shù)相等)音樂《彩色的紙》

活動過程:

(一)導(dǎo)入

教師:小朋友們好,看看今天郭老師帶來了什么?都有哪些顏色呀?“你喜歡什么顏色?”(讓幼兒自己說一說)

教師;你們喜歡x顏色,可老師喜歡紅顏色,誰也喜歡紅顏色今天老師帶來了許多的彩紙娃娃,來挑一張你喜歡的紙吧,我們要和彩紙娃娃一起做游戲。(幼兒自己挑選喜歡的顏色)

(二)過程

1、師:誰拿了紅色紙(我拿了紅色紙)誰拿了綠色紙?……“現(xiàn)在紙娃娃要問了:誰有紅色紙,那手拿紅色紙的`小朋友要怎么回答呀!”“…我有紅色紙”

2、以次類推學(xué)唱第二句(誰有黃色紙)第三句(誰有藍色紙)

教師:郭老師這里還有另外一種紙呢,誰知道這叫什么紙???

3、師:彩紙娃娃問了:誰有彩色紙!那小朋友們都有彩色紙那就一起大聲地告訴彩紙娃娃!

(幼):我有彩色紙。

4、師:小朋友表現(xiàn)的真棒,下面我們一起跟著音樂來唱一遍,聽一聽是不是聲音更好聽了。

5、出示這三種顏色紙分別變成小房子貼到地上,和幼兒一起邊唱邊玩到彩色紙娃娃家做客的游戲。教師唱著:“誰有黃色紙”黃色紙娃請進黃色的房子里。

6、交換顏色紙進行演唱游戲。

總結(jié):

師:彩紙娃娃他的用處可大了!誰知道它都有哪些用處啊?(幼兒討論)

7。教師折紙把紙變成小鳥

教師:讓我們一起跟著小鳥飛出去玩玩吧。

附:歌曲

5322︳1———︳5322︳1———︳

誰有色紙,我有()色紙。

3566︳5———︳3566︳5———︳

誰有()色紙,我有()色紙。

活動反思:

興趣是幼兒學(xué)習(xí)的原動力,幼兒只有有了興趣才能產(chǎn)生主動學(xué)習(xí)、主動探索的愿望。愛好音樂是人的天性,有趣的音樂活動能激起幼兒學(xué)習(xí)的欲望,使其產(chǎn)生愉快的情緒,充分發(fā)揮想象,表現(xiàn)出他們不同的感受和創(chuàng)造。

幼兒小班游戲教案跳房子反思篇十六

1、練習(xí)在路沿上走、跳,發(fā)展幼兒的平衡能力及身體的協(xié)調(diào)能力。

2、激發(fā)幼兒參與體育活動的興趣,并養(yǎng)成良好的活動習(xí)慣。

小魚若干

一、活動身體

二、家長和孩子一起探索路沿的玩法,教師記錄。

三、一起學(xué)習(xí)各種玩法。

四、游戲“小鴨捉魚:1、兒歌:小魚小魚游游游,游來游去真自由。小鴨小鴨愛吃魚,跳到水中去捉魚。念兒歌時幼兒站在路沿上準(zhǔn)備往下跳,兒歌念玩,跳下水。按家長的要求捉魚。(一條、或2條、或許多條)

幼兒一定要遵守游戲規(guī)則。念玩兒歌后再跳下去,學(xué)會控制身體的能力。

幼兒小班游戲教案跳房子反思篇十七

教師以談話的方式與幼兒互動,導(dǎo)入魔術(shù)的主題,引起幼兒的興趣,喚起幼兒對魔術(shù)觀看的經(jīng)驗。教師的語言風(fēng)趣幽默,與幼兒的關(guān)系更像是親切的朋友。教師以開小玩笑的方式讓幼兒集中精神,充滿好奇和探究的欲望,為下面的魔術(shù)學(xué)習(xí)做了很好的鋪墊。教師為幼兒創(chuàng)造了一個神秘的環(huán)境,如:讓幼兒在自己的手上吹一口氣、假裝要拔頭發(fā)拉動兔子的耳朵、讓幼兒猜猜接下去會發(fā)生什么事情等,牢牢地抓住了幼兒的注意力,不知不覺中引發(fā)了幼兒的一系列思考。教師在活動過程中的示范比較清晰、明確。從之前撕紙的簡單小魔術(shù)一層一層過渡到比較難的長紙條變成環(huán)的魔術(shù)上,教師的教學(xué)條理十分明確。讓幼兒的驚喜一次比一次強烈,牢牢地抓住幼兒的眼球。

教師有調(diào)節(jié)活動氣氛的能力,主動向幼兒要求掌聲,既與幼兒進行了良好的互動,又保持了幼兒高漲的積極性。同時,還能讓幼兒明白,作為一個觀賞者,要給予表演者肯定和鼓勵。

教師的教學(xué)內(nèi)容十分有創(chuàng)意,是幼兒喜歡和感興趣的。因此能在活動時掀起一個又一個的高潮。面對幼兒的大膽質(zhì)疑,教師給予了肯定和表揚,教師從容地面對幼兒所給出的不一樣的答案,耐心引導(dǎo),爭取能為每一個幼兒進行解答。幼兒在看看玩玩中產(chǎn)生了對事物的探究興趣,觀察能力也隨之得到發(fā)展。教師鼓勵每一個幼兒都親自嘗試玩紙魔術(shù),這樣既讓幼兒感受到了紙魔術(shù)帶來的快樂,同時也發(fā)展了孩子的動手能力。

整個活動中唯一讓我覺得可以改進的地方就是:教師在示范長紙條變成一個大圈的時候,沒有把手抬高,讓每一個幼兒都能觀察清楚,所以導(dǎo)致在此環(huán)節(jié)中,幼兒親自操作時幾乎沒有出現(xiàn)成功的幼兒。教師應(yīng)該把手舉起,讓每個幼兒都更加清晰地看清教師的操作方法。

我認為,一節(jié)好的教學(xué)活動,不僅是要讓幼兒得到應(yīng)該掌握的知識,完成教師的教育活動目標(biāo),更重要的是要讓幼兒在一個愉快的教學(xué)環(huán)境中得到自信和成功的體驗。而周老師的教學(xué)活動正是帶給了幼兒這兩種寶貴的精神財富。

在今后的教育教學(xué)過程中,我會以我的熱情爭取在教學(xué)上的不斷進步,成為一名合格的、能組織真正讓幼兒獲益的活動的幼兒教師。每一次的觀摩學(xué)習(xí)都會為我?guī)硇碌膭恿Γ托碌那斑M方向。

無論是集體教學(xué)活動還是游戲活動,每一個活動的生動與有效都需要有適合孩子的教學(xué)方法和策略。

幼兒小班游戲教案跳房子反思篇十八

1、練習(xí)兔跳、手腳著地爬行等動作,增強幼兒身體協(xié)調(diào)能力。

2、積極參與游戲,體驗游戲及團結(jié)合作的樂趣。

3、增強合作精神,提高競爭意識。

4、培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質(zhì)。

墊子四塊、呼啦圈若干個、皮球若干個、烏龜及兔子掛飾

恩,小朋友們真是熱心的好孩子,但去幫忙之前呢,我們要先做一下熱身運動,這樣待會兒才能更好地幫小烏龜?shù)拿?。那好,現(xiàn)在跟著我做?!?/p>

(教師帶領(lǐng)幼兒分別活動手腕、腳腕、膝蓋,練習(xí)前后壓腿及原地快速跑步。)

小兔子是怎么走路的?

1、幼兒自由表演(教師仔細觀察,找?guī)讉€做的好的幼兒示范)

2、教師示范。講解規(guī)范動作:雙腳同時起跳,身體前傾,往前起跳,然后雙腳同時落地。

3、幼兒再次練習(xí)。

4、那我們再來學(xué)學(xué)小烏龜爬行吧!

1、教師講解游戲規(guī)則:(教師示范)

全體幼兒分為兩組,一組為烏龜,一組為兔子,各站在場地的左右兩邊。第一只烏龜從墊子上爬到對面拍一下第一只兔子的'手,然后跑到兔子隊伍的最后,第一只兔子馬上按呼啦圈路線跳著將“水果”送到對面,然后將手中的“水果”放到旁邊的箱子內(nèi),接著排到烏龜隊伍的最后。同時,第二只烏龜迅速爬到對面,然后第二只兔子又跳過去,以此類推。

2、開始游戲

3、交換角色再次進行游戲。

4、為獲勝的隊歡呼。

5、放松運動

此次活動基本完成了第一個目標(biāo)(練習(xí)兔跳、手腳著地爬行等動作,增強幼兒身體協(xié)調(diào)能力),但第二個目標(biāo)(積極參與游戲,體驗游戲及團結(jié)合作的樂趣)沒有很好地完成,整個過程還有一些不足,主要有以下幾點:

1、將幼兒分組后才講解游戲規(guī)則,致使無法兼顧兩邊幼兒,可能使部分幼兒

沒有聽清規(guī)則或沒看清示范,是以游戲時部分幼兒亂跑,沒有按要求活動。

2、整個游戲的設(shè)計情境性較為欠缺,語言表述不夠生動活潑,沒能最大程度地調(diào)動幼兒的積極性。

3、將全體幼兒分為兩組,隊伍過長,導(dǎo)致幼兒等待時間過長,從而熱情減退。

4、自身在指揮、表述時,不夠自信大方,沒有發(fā)揮到最佳水平。

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