以內的數中班教案大全(20篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-06 05:08:16
以內的數中班教案大全(20篇)
時間:2023-12-06 05:08:16     小編:筆舞

編寫教案要靈活運用不同的教學方法和手段,激發(fā)學生的學習興趣和積極性。教師在編寫教案之前,可以進行教學預習和討論,與其他教師交流教學心得和經驗。教案的范文中展示了不同教學風格和方法,可以幫助教師拓寬教學思路。

以內的數中班教案篇一

1、了解10以內數字的排列位置。

2、培養(yǎng)幼兒的秩序感和記憶能力。

2、學會從左到右進行10以內序數的操作應用。

10個盤子、1——10數字、10種蔬菜、智慧盒。

1、手指操放松。

2、瞬間記憶。今天小動物們和蔬菜寶寶的運動會已經閉幕了,要給他們頒獎了,你們想去參加嗎?首先要先過小動物們給我們出的通行證,我們才能去。

大象排第幾名?

4、下面有請蔬菜寶寶們閃亮登場。請10個小朋友托盤出來。第一個是土豆,第二個是西紅柿,第三個是黃瓜,第四個是芹菜,第五個是蘿卜,第六個是蕓豆,第七個是洋蔥,第八個是姜,第九個是胡蘿卜,第十個是香菜。

6、游戲放松《打害蟲》。

7、請幼兒操作智慧盒,請小朋友請出種類不一樣的10個小動物插在插板。

上的第一行,請給小動物排排順序吧。提問:小貓排第幾?小老虎排第幾?

8、小貓釣魚。請把10只小貓插在智慧盒上的第一行,把10條魚插在第五行。黃色的棋子當魚線,我們來釣魚。聽口令:第2只貓去釣第2條魚,第3只貓釣第5條魚.......

9、結束。

以內的數中班教案篇二

在日常教學中發(fā)現,將數學知識滲透到日常生活中以及教學形式、操作材料的適當改變能給枯燥的數學游戲活動帶來勃勃生機。為此,我設計了這節(jié)以帶幼兒去參加生日餐會為主線的數學游戲活動,其中還融入了孩子們喜歡的動畫片人物“美羊羊”。從而引導幼兒通過多種形式的探索,真正感知6以內的序數的概念。

1、學習6以內序數,理解序數的含義,會用序數詞“第幾”來表示6以內物體的排列順序。

2、能清楚表述序列的順序。

活動重點:學習從不同方向(從左―右、從右―左、從上―下、從下到上)確定物體的排列位置。

活動難點:嘗試用完整的語言描述物體排列的位置。

活動方法:游戲法、講解法、引導法。

1、ppt課件

2、操作材料:6種寫有數字1―6的食物卡片,操作紙人手一份

3、“生日歌”音樂

一、創(chuàng)設情境

(一)情境導入,破譯羊村大門密碼數字1-6。

1、“今天是羊村美羊羊小姐的生日,她要邀請小動物們去她家聚餐,小朋友想不想也一起去看看啊?”

2、“要進入森林,得先把羊村大門打開,我們來試試。(按門鈴)哎呀,怎么打不開?原來羊村的大門上有一把五彩鎖,里面藏著許多數字寶寶,小朋友只要猜出數字寶寶,就可以打開這把五彩鎖了,桔黃色后面藏著誰呢?小朋友猜的對不對?看一看。以此類推,出示數字寶寶,(1、2、3、4、5、6)。羊村大門打開了,歡迎小朋友的到來?!?/p>

(二)以“羊羊的生日餐會”活動,學習6以內的序數。

1、出示ppt小動物圖片,引導幼兒觀察。

提問:“有那些小動物接受了羊羊小姐的邀請,準備去去她家呢?”

“羊羊小姐邀請了幾個小動物呀?一起來數。”

引導幼兒說一說從左往右和從右往左數“xx小動物排在第x個”。

教師小結:我們數第幾第幾要看是從哪邊數起,紅旗在哪邊,我們就從紅旗的那邊往后數,開始數的那一個叫第一。

2、到羊村超市選購食物。

交流討論:為什么買同樣的東西會得出不同的結論?

引導幼兒認識貨架有高有低,可以從上往下數,也可以從下往上數。

教師小結:序數可以從不同的方向數,從不同的方向數得出的結論會不同。

(三)尋找羊羊的家。

出示四幢樓房,讓幼兒找一找羊羊住在第幾幢樓房的第幾層。

“小動物們高高興興去羊羊家了,這里有四幢樓房,美羊羊在哪里呢?我們一起來幫忙喊一下?!保姥蜓颍八募以诘趲状钡趲讓樱俊?/p>

小結:小朋友真聰明,我們數房子樓層的時候是從下往上數的,不可以從上往下數。

二、幼兒操作

幫助小動物用序數方式將食物依箭頭方向從左往右或從右往左裝盤。

“小動物們終于找到羊羊家了,他們要把好吃的東西裝進盤子,你們能不能幫幫忙?紅旗在前面就從前面開始往后排,紅旗在后面就從后面開始往前排,一定要按照順序排?!?/p>

幼兒回桌子旁操作。

三、評價活動

放“生日歌”幼兒端著完成得作品回到椅子上坐好。

“這個小朋友排的對嗎?”

“小動物們可以過一個快樂的生日餐會了,我們一起祝美羊羊小姐生日快樂。

以內的數中班教案篇三

1、通過畫圈數數活動學習區(qū)分單雙數。

2、能正確判斷、區(qū)分單雙數。

3、激發(fā)幼兒對數學活動的興趣。

4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

1、材料準備:1到10的水果卡、筆、(人手一份),1到10的數字卡和圓形小卡片10張,箱子一個(里面裝著數量1到10的物品卡片)。

2、經驗準備:幼兒已有初步認識單雙數的學習經驗。

1、活動重點:通過畫圈數數活動學習區(qū)分單雙數。

2、活動難點:能正確判斷、區(qū)分單雙數。

3、指導要點:引導幼兒通過畫圈數數活動正確判斷并區(qū)分單雙數。

1、給水果畫圈,找單雙數。

(1)圈畫1―10的水果卡。 (將圖上每個盒子里的水果每兩個圈在一起,重點是讓幼兒會每兩個圈在一起,先數共有多少個水果并填寫數字,再來找朋友把水果圈起來。)

師:今天小猴去果園摘了許多水果,請小朋友幫忙數一數每個盒子里水果數量,數好了就填在盒子下的小方格里,再給他們找朋友,把盒子里的水果兩個兩個的圈起來了。

(2)觀察以畫過的卡片。

師:你們都給水果找完朋友了,是不是每種水果都找到了朋友?

教師小結:我們給水果找好朋友后,發(fā)現兩個兩個圈畫能把水果圈完的是2、4、 6、 8、10,我們把它們叫雙數,兩個兩個圈畫最后總剩一個的是1、 3、 5、 7、 9,我們把它們叫單數。

2、操作1―10數字卡,可以區(qū)分單雙數,發(fā)現10以內最大的單雙數和最小的單雙數。

3、做游戲“摸寶”

(1)規(guī)則:幼兒從箱子摸出寶貝后,數數里面物品個數幾個,是單數還是雙數。

(2)游戲2―3遍。

4、“抱一抱”游戲活動。

評析:教師教態(tài)自然,很富有感染力。數學的概念也比較清晰。最后游戲結束后,可用語言提示自然結束,不必再坐回位置上效果會更好。

整個活動條理清楚,結合幼兒日常生活經驗來學習單雙數。并運用觀察法、歸納法、操作法、游戲法、賞識激勵法,特別是操作法的.運用,是突破重難點的一個不可缺少的方法。因為在操作中,能引起幼兒思維的積極探索,教師引導幼兒討論操作結果,達到了幫助幼兒整理經驗、明確概念的目的。

以內的數中班教案篇四

活動目標:

1、通過操作活動,讓幼兒了解物體或數字的序列位置,理解“鄰居”的關系。

2、初步感知相鄰數的概念。

3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

4、讓幼兒學習簡單的數學題目。

活動準備:

十座寫有1—10數字的蘑菇小房子、10只不同的小動物;撲克牌人手一份(從1到10);黑板;1—12的數字卡片。

活動過程:

1、小動物搬家。

(1)森林里蓋了許多漂亮的蘑菇房子,我們來看一看共有幾座蘑菇房子。幼兒點數1——10。

(2)小動物們要搬新家了,你們想不想知道小動物們都住幾號房子?

依次出示小動物,一邊出示一邊說:小白兔住進了1號房子,小狗住進了2號房子……小公雞住進了10號房子。

引導幼兒用完整話來回答問題:

問:小白兔的鄰居是誰?答:是小狗。

問:2號小狗的鄰居是誰?答:小白兔和小獅子。

一直問到10號小公雞的鄰居。

(4)拍手游戲:小朋友我問問你,小狗的鄰居是誰?

請個別幼兒來幫小動物找鄰居,從而鞏固加深對鄰居的理解。

(5)今天小動物們玩的`可高興了,天黑了,小動物們吃完飯都出去散步了?。▽⑿游锶磕米?,只留下帶有數字的小房子,以便講相鄰數做清晰的準備。)。

2、理解“相鄰數”的關系。數字寶寶找鄰居。

聽!是誰在說話呢?原來是數字3在說話,它也想知道它的鄰居是誰,誰能告訴它?

2、拍手游戲:小朋友我問問你,3的相鄰邦數是幾和幾?

1、《找鄰居》:發(fā)給每個小朋友一張數字卡片,請一位小朋友上來,然后再請它的相鄰數上來。

2、《撲克牌里的相鄰數》:兩人一組,甲抽取乙撲克牌里的任一張牌,然后讓甲找相鄰數,找對了,牌歸他,找錯了牌歸乙。在規(guī)定的時間內最后以誰的牌多為勝。

3、活動結束。

以內的數中班教案篇五

在平時的日常生活中教師經常要把幼兒分組或分排來上廁所、喝水、讀書、唱歌等,可是我發(fā)現好多幼兒都沒把自己是第幾組第幾排給記住,所以我特意設計了這節(jié)課來給幼兒加深對5以內的序數的認識。

1、感受教學活動的樂趣。

2、進一步理解序數的含義,正確判斷物體的位置。

3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

5、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂。

1、正確認識5以內的序數。

1、火車圖片1幅,貼絨教具小貓、小狗、小兔、小羊、小雞各一只,魚、骨頭、蘿卜、青草、小蟲圖片若干。

2、每個幼兒《益智游戲》(中班秋季)1冊、彩色水筆1支。

1、認識序數。

(1)點數車廂。出示火車圖片,教師說:“動物們要坐火車去旅游,請小朋友數一數,這列火車一共有幾節(jié)車廂?”引導幼兒給車廂編號。如第一節(jié)車廂用1表示,其余的`分別用2、3、4、5表示。

(2)送動物上火車。出示貼絨教具小貓、小狗、小兔、小羊、小雞,請幼兒根據教師的指令,如“把小貓送到第一節(jié)車廂”,把小動物送上火車,最后引導幼兒說出每種動物坐在第幾號車廂。

(3)快快說。教師說動物名稱,幼兒快速回答該動物在第幾號車廂;或由教師說車廂序號,幼兒快速說出該序號的車廂里坐著什么動物。

2、游戲:送食物。

玩法:每個幼兒1張食物圖片(魚、骨頭、蘿卜、青草、小蟲),請幼兒給火車上的小動物送食物。如教師說:“請給第一節(jié)車廂的小動物吃?!蹦糜行◆~圖片的幼兒就給坐在第一節(jié)車廂里的小貓吃,并引導幼兒說:“小貓在第一節(jié)車廂,我送小魚給它吃?!?/p>

3、做練習。

教師指導幼兒完成《益智游戲》(中班秋季)第37頁的練習。

4、游戲:跳田。

玩法:讓幼兒將石子或扣子串踢到“田”里的第幾行第幾格。

教學反思

1、幼兒在本節(jié)課中非常積極。

2、幼兒通過這節(jié)課深刻的認識到了5以內的序數,由于教具比較新穎,游戲比較多,幼兒在本節(jié)課中玩得非常開心。

3、本節(jié)課的設計簡潔明了,適合中班幼兒的年齡特點,讓幼兒在玩中輕松學到了知識。

4、在認識5以內的序數的同時,幼兒還能正確的認識到了動物們愛吃的東西。

5、在跳田游戲中,幼兒還可以提高自身的跳躍能力。

以內的數中班教案篇六

2、學習手口一致地點數并說出總數。

3、體驗數學活動的樂趣。

二、活動準備。

春天背景圖一張,1個春姑娘,2朵花,3只小鳥,4只小白兔,1―4的數卡,三只禮品盒(內有二個娃娃,三本圖書,四只乒乓球);幼兒人手一份1―4的點卡。

三、活動過程。

1、看一看。

師:春天到了,春姑娘來了(出示背景圖),我們來看一看有幾個春姑娘(1個),一個春姑娘的好朋友是數字1(師出示數字1)?;▋阂查_了,(師出示花)我們來數數有幾朵花,要求幼兒手口一致地點數(2朵),2朵花的好朋友是數字2,(師出示數字2),小鳥也飛來了,我們一起來數數有幾只小鳥,要求幼兒手口一致地點數(3只),3只小鳥的好朋友是數字3。(師出示數字3),小白兔也到草地上來做游戲了,數數有幾只小白兔(4只),要求幼兒手口一致地點數(4只),4只小白兔的好朋友是數字4。(師出示數字4)。

2、摸一摸。

師出示三只禮品盒:“春姑娘給我們帶來了三只禮品盒,請小朋友上來摸一摸盒子里是什么?”。請個別幼兒上來觸摸感知,其余幼兒一起驗證。

3、動一動。

游戲:聽音找點卡。

師:老師為小朋友每人準備了一份點子卡片,請小朋友豎起耳朵聽仔細,老師拍了幾下鈴鼓,你們就找出幾的點子卡片。

4、結束活動:游戲“老狼老狼幾點鐘”:

師:當聽到‘天黑了’,請小朋友看清老師手里的數字,就找?guī)讉€好朋友變成石頭,這樣老狼就不會抓到了。

四、活動延伸。

繼續(xù)探索教室內、家中4以內的物品,鞏固按物數數的方法,并說出總數。

以內的數中班教案篇七

1、在“逛食品超市”中,感知我國傳統(tǒng)節(jié)日都有是自己的特色食品,能將節(jié)日與食品進行匹配。

1、各種傳統(tǒng)節(jié)日的標識圖片及與之相匹配的食品小圖片。

2、人手兩份選購單小籃創(chuàng)設超市的環(huán)境。

1、逛逛食品超市——在超市里有哪些食品?這些食品擺放的怎么樣?引導幼兒發(fā)現食品擺放凌亂。

(出示節(jié)日標識)這代表了我國的什么節(jié)日?你從哪里看出來的?(進一步感知傳統(tǒng)節(jié)日的特點)——這個節(jié)日我們都要吃什么食品?(原來節(jié)日標識可以幫助我們分類擺放)——幼兒觀察各個節(jié)日標識,按標識重新擺放特色食品。

相互觀摩:我們的超市擺放好了嗎?節(jié)日和食品都找對朋友了嗎?(鼓勵幼兒發(fā)現問題解決問題)。

2、選購節(jié)日食品(一)——介紹選購單,初步了解上面圖案和數字的意義(元宵節(jié)7——代表選購元宵節(jié)食品湯圓7個)——幼兒根據自己的選購單選購節(jié)日食品(教師關注幼兒數數的方法)——分享與交流:你的'選購單上有幾樣節(jié)日食品?教你選對了嗎?你用了什么數數的方法又快又對?(分享不同的數數方法)。

3、選購節(jié)日食品(二)——再介紹選購單,提出進一步的操作要求(元宵節(jié)7——代表選購元宵節(jié)食品湯圓比7多1個,并在添上數字8)——幼兒再次根據自己的選購單選購節(jié)日食品(教師關注幼兒掌握10以內的數形成的情況)。

以內的數中班教案篇八

1、學習序數1"10,理解序數的方向性,正確使用序數詞表述物體的排列次序。

2、培養(yǎng)幼兒序數的興趣。

準備貼絨教具:10個不同的小動物,有10層10個房間的樓房圖片一幅。10只企鵝圖片,10條小魚圖片。

活動重點:學習從不同的方向準確辨別物體的'排列位置。

活動難點:自己確定方向并能準確找出位置。

活動方法:游戲法、講解法、引導法。

活動時間:1課時

一、幼兒隨音樂《開火車》進活動室。

咱們小朋友開著小火車來了,小動物幼兒園的小動物也來了,不信你看,他們排著整齊的隊來了。

教師提問:

a、從左向右排第5個小動物是誰?

b、從右向左排第3個小動物是誰?

b、從下向上排第5的小動物是誰?

三、小動物們都累了,我們一起把它們送回家吧!(教師出示樓房圖片)

(1)我們先數數這棟樓房共有幾層?再數數每層有幾個房間?

(2)教師提出要求,請小朋友將小動物送回家。

a、小貓住在第4層,從左邊數第5間房子;

b、小兔住在第10層,從右邊數第9間房子;

c、小豬住在第6層,從左邊數第10間房子;

a、我們一起看看第幾號企鵝派錯了隊?

b、第幾號小企鵝掉了隊?找一找,它在哪兒?

三、結束部分:小朋友們學習了10以內的序數,能從不同的方向辨別10以內的序數?,F在我們一起玩?zhèn)€游戲――乘火車。

游戲方法:用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號的車票,如第2列火車第5節(jié)車廂就寫2-5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,音樂一停,幼兒依照車票編號快速找到號碼座位坐下。教師當列車員查票,看看誰找得又對又快。音樂再響,幼兒隨音樂《火車開開》出活動室。

1、整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。

2、本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

以內的數中班教案篇九

從活動中發(fā)現,幼兒對操作很感興趣,幼兒有創(chuàng)新意識,但少數幼兒還是不會寫出算式,我認為對于這些幼兒,老師日常活動中多加以個別指導,他們一定會成功。

根據幼兒好動,喜歡操作的特點,我為幼兒提供活動材料,讓幼兒在操作中嘗試自己列出得數是4的加法算式,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識。

1、復習得數是3以內的加法,4以內數的組成。

2、通過創(chuàng)設情景,讓幼兒在操作過程中嘗試自己列出得數是4的加法算式,嘗試自編得數是4的加法應用題。

3、使幼兒進一步理解兩個部分數的交換關系。

4、培養(yǎng)幼兒分析推理能力,思維的敏捷性及幼兒動手嘗試的精神,訓練幼兒運算速度和準確性,激發(fā)興趣。

5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

3以內加法算式卡、數卡4,蘋果、梨圖片4張,每個幼兒4個蘿卜,4朵花,蘑菇圖片4張,兔媽媽、小兔頭飾,布置好活動場景。

隨《十個數字跳舞》音樂,做手指游戲。

一、復習得數是3以內的加法,復習4的組成

1、游戲“開火車”復習得數是3以內的加法。

我們班的小朋友都很喜歡看動畫片,《動畫城》節(jié)目你們看過嗎?動畫城里的聰明屋有位金龜子姐姐,她呀今天邀請我們到聰明屋去做客,她呀要看一下誰是最聰明的小朋友,現在我們就到聰明屋去吧!怎么去呢?我們坐火去吧!我們的火車幾點開?(出示加法題卡)嘿嘿!我們的火車幾點開?我們的火車2點開……。

2、游戲“又有蘋果、又有梨”復習4的組成

嗚……、火車開到了聰明屋,看看,金龜子姐姐他們拿什么來招待我們呢?導出“又有蘋果又有梨”的游戲,一個蘋果幾個梨?(3個)……。

3、游戲“對數”

剛才小朋友們對得真好,老師也來考考你們,我們來對數,舉起你們的小小手,我出1,你出幾?(3),1和3合起來就是4……。

二、創(chuàng)設情景,

在操作中嘗試寫出得數是4的加法算式

兔寶寶,我是兔媽媽,我告訴你們一件高興事兒,我們種的蘿卜豐收了,請兔寶寶跟著媽媽到地里去拔蘿卜,每個寶寶拔4個蘿卜,自己分一分,看有幾種分法?(個別回答,老師演示)拔了這么多蘿卜,我們把蘿卜搬回家,搬的時候要聽媽媽的指揮,看看兩只手上的蘿卜一共有多少根?(4根),你們用什么方法算出來的?(加法),怎樣列出這個加法算式,請兔寶寶將它寫在答題卡上,寫的時候,字要寫大一點,不然兔媽媽看不清楚,(兔媽媽幫助能力差的小兔講解列式)。

今天,我們學會了新本領又可去智力迷宮玩,來,我們鼓鼓掌、嘿嘿,我真棒!

三、活動延伸

編應用題又是一樣新本領,會編的小朋友很能干,不會編的也不用著急,下次老師要教你們編加法應用題的新本領。

在整個教學過程中,我始終把學生放在“主體”位置,始終以“組織者、引導者、合作者”的身份與學生一起參與到學習活動中,取得了良好的教學效果。但也存在一些問題,如分層練習體現不夠,課堂評價方式過于單一,課堂語言還不夠生動簡練等。

在今后的課堂教學中,我會進一步關注學生的學習過程,讓學生在參與的過程中,慢慢感知體會算法,讓學生在具體情景中自我感悟,讓他們經過自己的切身體會發(fā)自內心的選擇出對于他們來說最簡便的方法,也就是讓學生學會怎么學習、怎么思考,讓每一個學生都能在學習活動中充分地發(fā)揮出自己的個性和潛能,在體驗中獲取到知識,在成功中找回自信,更深刻地品味到學習的樂趣!

以內的數中班教案篇十

1、知道相鄰數的概念,掌握5以內各數的相鄰數。

2、理解并能說出相鄰數間多1或少1的關系。

3、發(fā)展幼兒的比較的能力和思維的靈活性。

4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

5、有興趣參加數學活動。

1、《5以內相鄰數》課件,幼兒操作練習題。

2、1——5數字卡若干,背景音樂。

1、教學重點:知道相鄰數的概念,掌握5以內各數的相鄰數。

2、教學難點:理解并能說出相鄰數間多1或少1的關系。

情景設置法、游戲法、操作法。

設置情景,初步理解“鄰居”關系。

2、以提問的方式讓幼兒知道小動物誰和誰是鄰居。

幼兒看課件,說出房子總數,以及動物名稱。設置動物搬家情景,幫助幼兒初步理解“鄰居”關系。

1、師:天慢慢黑了,小動物們該休息了(老師把小動物隱藏起來)。聽,誰在說話呢?哦!原來是數字寶寶在討論問題呢。數字寶寶2說:“我是2,數字寶寶1和數字寶寶3是我的好鄰居,我們是相鄰的數字,我給它起個名字叫相鄰數,2的相鄰數是1和3。”提問幼兒找其他數字寶寶的相鄰數。

2、師:那些數字寶寶變成了點子寶寶,看看2個點子寶寶比1個點子寶寶多幾個點子寶寶,比3個點子寶寶少幾個點子寶寶?我們一起念一下:2比1多1,2比3少1。(同法3、4的相鄰數)。

老師隨意地舉一張5以內的數字卡,當老師說“找找找找朋友,找到兩個好朋友,我是數字寶寶2,我的相鄰數是幾”拿數字1和3的小朋友就趕快舉起來,游戲可反復進行。

1、幼兒理解相鄰數的定義,并能找出5以內各數的相鄰數。

2、幼兒比較5以內各個相鄰點子寶寶的多與少,并說出相鄰數間多1或少1的關系。

3、幼兒做游戲《找朋友》。

4、幼兒做練習。

“興趣是幼兒學習最好的老師”,通過設置情景,用提問的方式幫助幼兒回憶內容,并在回憶的過程中,在房子上點擊出數字,實現從具體的物到抽象的數的轉換,告訴并幫助幼兒理解相鄰數的定義。

通過比較點子寶寶,從而讓幼兒理解并說出相鄰數間多1或少1的關系。

通過做游戲《找朋友》,讓幼兒在游戲中鞏固對相鄰數的認識。

通過操作練習,鞏固5以內的相鄰數。

1、評價幼兒操作練習情況。

2、給爸爸、媽媽檢查自己的作業(yè)。

幼兒校對作業(yè)。總結評價幼兒操作的結果,從而提升幼兒的已有經驗。

在活動的過程中,首先以“動物搬家”的情景,幫助幼兒理解“鄰居關系”、復習數的排列、數與數的關系,為幼兒后面理解“相鄰數”的概念,理解相鄰數之間的關系打下基礎,遵循了幼兒數學學習由易到難、由簡單到復雜的循序漸進的規(guī)律。其中,學習2的相鄰數是個重要的過程,在這個過程中理解什么是相鄰數,及相鄰數的關系,從而為探索3、4、5的相鄰數作鋪墊。在整個過程中,讓幼兒處于主動探索狀態(tài),引導幼兒自己得出結論。但是突破難點的過程中,雖然幼兒能在之前的游戲操作中完成相關的相鄰數的練習,但對理解相鄰數之間的關系這個看似簡單的內容,對幼兒來說難度較大,要讓幼兒在新授過程中充分理解相鄰數的關系,還需要老師的引導。

以內的數中班教案篇十一

1、初步感知5以內數與數之間多一少一的關系。

2、發(fā)展比較、概括能力。

1、課件—趣味練習。

2、動物頭飾:貓、狗、豬、熊、兔子、

3、點子卡片每人一套。

一、導入。

1、拍手游戲,用動作感知數的實際意義,如看點子卡片拍手,邊拍手邊數數,最后說出點數。

幼兒還可根據點子的數量模仿拍幾下皮球的動作,邊拍邊數,并說出總數。

2、小動物去商店買氣球,它們都買幾只呀?

(請幼兒扮演商店售貨員,幼兒戴頭飾扮演小動物買氣球。5以內數字自由說)。

教師擺出來小動物買的氣球,讓小朋友數:每個動物各有幾個氣球?

看顏色,說一說,幾里面有幾個1?

3、看課件,數一數,小動物一樣多嗎?誰多,誰少?怎樣才能一樣多?

(添畫少的小動物,觀察誰比誰多1?誰比誰少1?

4、運用聽覺感知數,比比誰的耳朵靈。

如老師請個別幼兒學動物叫聲(數量是5以內),

其他幼兒回答:“是哪種小動物的叫聲?共叫了幾聲?”

5、點子卡片練習,添畫小動物。

以內的數中班教案篇十二

見到1---5熟練反應并說出,對數學數字產生濃厚興趣。通過游戲和簡單的兒歌,經反復操練,熟知1--5。

有興趣參加數學活動。

讓幼兒學習簡單的數學題目。

重點:復習1--5,讓幼兒掌握清楚。難點:學習點數1---5,初步感知1--5的分合。

數字卡片,磁鐵。

課前活動:做律動,引起幼兒的興趣。

一:導入。

二:在格子內些好1,2,3,4,5。

(1)示范后,引導幼兒說:這是*,*像什么。

(2)出示卡片,認讀1--5,打亂順序,認讀。

(3)這是什么?這是***,**像什么,**像(利用卡片)讓幼兒說。

(4)請幼兒上前自己選卡片,自己說,“這是什么?**像什么。(鼓勵幼兒說的好的)”

三:手指游戲。

伸手指,學生說數字,注意表揚反映快的`學生,以此激勵幼兒的學習興趣。

四:游戲。

請五名幼兒上前,每人選一個數字卡片,教師指黑板上的數字,幼兒說,看幼兒的反應,點到對應數字的學生跳一下,沒反應的幼兒表演節(jié)目。

五:小結,點評本節(jié)課幼兒學習的情況,幼兒回家復習。說兒歌(變阿變)結束本節(jié)課。

六:幼兒可以在生活中找到1--5指尖的關系與順序。

活動反思:本節(jié)課沒有糾正幼兒說的內容的對與錯。游戲有點復雜,幼兒的年齡太小,對于老師說的漢語有點難聽的不太懂。教具不太吸引人。課后的兒歌應讓幼兒多學習。再上一次,我將準備一些更好的教具,更有趣的游戲。

以內的數中班教案篇十三

本活動在幼兒生活中積累的數學經驗基礎上,充分利用游戲的動力性、趣味性,幫助幼兒理解序數的方向性,強化序數在生活中的應用?;顒釉O計操作性強,注重動靜結合;在關注幼兒數學概念建立的同時,滲透語言教育、自我保護教育,突出融合課程的理念,注重幼兒多方面能力的培養(yǎng)。在組織過程中,我盡量用生動、活潑,富有兒童情趣的語言表達,密切關注幼兒在活動中的表現和反應,給與積極應答。幼兒學習常規(guī)良好,能有序的參與教育活動,效果良好。

2.正確使用序數詞表述物體的不同排列次序。

3.積極參與游戲,體驗數學活動的樂趣。

物質準備:數字卡、序數卡片、地墊、小動物、音樂。

經驗準備:幼兒能夠用語言講述自己觀察的結果。

(一)開始部分。

(二)基本部分。

1、幫小動物找門牌號,理解序數的位置。

2、再次引導提問,理解序數的方向性。

小結:從不同的方向去確定物體在隊列中的位置是不一樣的。

3、游戲:小小魔法毯。

(1)游戲玩法:有9×9的地墊格子,幼兒跟隨音樂在地墊上跑起來,當音樂停止的時候,幼兒選擇一塊格子站下來,并用語言正確表述自己在二維空間中的具體位置。

(2)師:森林里的小熊家有一塊非常好玩的魔法小地墊,今天小熊也想邀請小朋友和它一起來玩。但是當音樂停的時候,你要找一塊小地方站上去,并且說自己所在的位置。如果說對了位置,魔法生效了就可以繼續(xù)玩游戲。

(三)結束部分。

游戲:開火車。

師:今天你們在森林里玩的開心么?現在我們要乘坐一列小火車回家了!先來找到一名小朋友當火車頭,上車之后看看你在火車上的位置,在第幾節(jié)車廂?等火車頭變換方向時我們的位置是在那里?(第幾排的第幾個)。

以內的數中班教案篇十四

活動目標:

2、初步學會從不同方向確定物體所處的位置,進一步感知數字的順序性和方向性。

活動準備:

8層動物房子掛圖一份;動物卡片不少于8個(小兔、小猴、小貓等);小火車掛圖一份(車廂8節(jié));幼兒座椅8個。

活動過程:

1、“槍打數字”手指游戲,復習數字1―10。

2、活動目標導入。

(1)動物寶寶坐火車。

師:森林里的動物寶寶們要去旅游了,他們要去城市見見世面,我們來看看都有哪些動物寶寶呢?(請出動物卡片貼在黑板上)。

幼:兔寶寶、猴寶寶、貓寶寶……。

師:小朋友們來數數看共有幾位數字寶寶要去旅游呢?

幼:1、2、3……共8位。

幼:汽車、火車、飛機……。

師:沒錯,動物寶寶要坐火車去城市啦,他們可是第一次坐火車呢,小朋友們來看看我們的火車有幾節(jié)車廂呢?(出示火車掛圖)。

幼:8節(jié)。

幼:小兔在第一節(jié),小羊在第二節(jié),因為他們是好朋友……(幼兒上黑板操作)。

幼:小狗、小豬。

幼:小貓、小牛,變化了。

(2)動物寶寶住高樓。

師:小朋友們,動物寶寶們已經安全抵達城市了,他們從來沒有見過這么多的高樓大廈,眼看天要黑了,動物寶寶們需要小朋友的幫忙來住高樓,小朋友們愿意嗎?(出示動物房子掛圖)。

幼:愿意。小牛住第一層,小狗住第二次…(幼兒上黑板操作)。

幼:把第五層的小羊和第四層的小豬換個位置,小兔和小羊是好朋友。

幼:從下往上。

師:那么老師要為難下小朋友,如果從上往下數呢?還一樣嗎?第三層和第五層分別是誰?

師:這下小朋友們發(fā)現了什么?

幼:從下往上,從上往下不一樣。

師:,小朋友們真聰明,我們在數第幾的時候一定要注意數字的方向,從左往右、從右往左;從下往上、從上往下是不一樣的。

(3)幼兒游戲。

師:老師來請八位小朋友上臺來做“聽指揮做動作的.游戲”,好不好?

師:好,以xxx為首,請第三個小朋友來拍拍手,請第七個小朋友來跺跺腳……(反方向做動作)。

活動反思:

以內的數中班教案篇十五

活動目標:

2、初步學會從不同的方向確定物體所處的位置,進一步感知和序數的順序性。

3、進一步提高幼兒的觀察,分析和幼兒操作的能力。

活動重點、難點。

認識8以內的序數,能夠從不同的方向確定物體的所在位置。

活動準備:

1、教具準備:“動物與房子”“數字卡片”

2、學具準備:“動物與房子”“數字卡片”“8層高的樓房”

活動過程:

一、穩(wěn)定情緒:幼兒拍手數數活動。

二、集體活動:

{1}上次,我?guī)∨笥褌儏⒂^了動物的`家,小朋友還記得哪些動物住進了樓房呢?(出示樓房引導幼兒觀察大象、小狗、小雞、小貓、小兔)。

{2}他們分別住在哪兒?(幼兒辨別從下到上小動物所處在的位置)。

{1}這座樓房越蓋越高,變成了幾層樓?(幼兒數高樓。老師在樓房上貼數字標記)。

{2}還有許多小動物好想搬到樓房。

a、他們是什么動物?(老師出示小青蛙、小獅子、小老鼠、小鴨子、小馬)。

b、分別住在哪?(分別住在第6、7、8、9、10層)。

3、了解序數的意義:第一、第二等,這種按順序的數字就叫“序數”。

以內的數中班教案篇十六

見到1—5熟練反應并說出,對數學數字產生濃厚興趣。通過游戲和簡單的兒歌,經反復操練,熟知1–5。

有興趣參加數學活動。

讓幼兒學習簡單的數學題目。

重點:復習1–5,讓幼兒掌握清楚。難點:學習點數1—5,初步感知1–5的分合。

數字卡片,磁鐵。

課前活動:做律動,引起幼兒的興趣。

一:導入。

二:在格子內些好1,2,3,4,5。

(1)示范后,引導幼兒說:這是xx,xx像什么。

(2)出示卡片,認讀1–5,打亂順序,認讀。

(3)這是什么?這是xxx,xx像什么,xx像(利用卡片)讓幼兒說。

(4)請幼兒上前自己選卡片,自己說,“這是什么?xx像什么。(鼓勵幼兒說的`好的)”

三:手指游戲。

伸手指,學生說數字,注意表揚反映快的學生,以此激勵幼兒的學習興趣。

四:游戲。

請五名幼兒上前,每人選一個數字卡片,教師指黑板上的數字,幼兒說,看幼兒的反應,點到對應數字的學生跳一下,沒反應的幼兒表演節(jié)目。

五:小結,點評本節(jié)課幼兒學習的情況,幼兒回家復習。說兒歌(變阿變)結束本節(jié)課。

六:幼兒可以在生活中找到1–5指尖的關系與順序。

活動反思:本節(jié)課沒有糾正幼兒說的內容的對與錯。游戲有點復雜,幼兒的年齡太小,對于老師說的漢語有點難聽的不太懂。教具不太吸引人。課后的兒歌應讓幼兒多學習。再上一次,我將準備一些更好的教具,更有趣的游戲。

小百科;5是4與6之間的自然數,是第3個質數,它還是圓周率的第4、第8、第10位小數。

以內的數中班教案篇十七

活動目標:

2、能從不同的方向找到物體排列的位置。

3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。

活動準備:

1、有8層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物8個,如小狗、小貓、小兔、小豬、小猴、小羊等。

2、幼兒每人一份操作材料:8只不同的小動物,有8節(jié)車廂的火車或有8棵小樹的圖片等。

活動過程:

1、教師與幼兒談話,激發(fā)幼兒的活動興趣。

2、以“小動物住新房”活動,學習8以內的序數。

(1)出示樓房圖片,引導幼兒觀察。

提問:這是什么?數數這座樓房一共有幾層?。(引導幼兒數一數并貼上1-8的數字。)。

(2)教師邊操作邊提問,讓幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。

(3)教師小結:要知道每只小動物住的位置,可以數一數,數到幾,就是第幾層。

(4)游戲“找小動物”要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物住在第x層樓”。

3、游戲:坐火車送小動物上火車的小朋友先數數火車有幾節(jié)車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐一節(jié)車廂,然后說說“xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”。做好后幫它們更換位置再說。

4、游戲:排隊講解示范游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,8個小朋友迅速手拉手站在一起,數數全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”

活動反思:

本次教學活動目標是認識8以內的序數,并感知序數的順序性和方向性。設計過程有三個環(huán)節(jié),環(huán)節(jié)設置及課程難易程度符合大部分幼兒的年齡特點。環(huán)節(jié)中幼兒操作部分居多,積極性及參與性頗高,幼兒基本達到本次教學目標。教具新穎,準備充分。在坐火車和住高樓的環(huán)節(jié)中,幼兒能理解序數的意義,即第幾。但是,活動中發(fā)現,幼兒對于序數方向性的把握不夠完善。左右、上下等空間概念還有待提高,出現方向模棱兩可的教學反饋。有個別(2-3)幼兒在操作環(huán)節(jié)中雖然積極舉手,但上臺操作后總是出現錯誤,歸根結底還是方向的錯誤。在今后的教學環(huán)節(jié)設計中,因首先明確方向,讓幼兒開始時就對方向有清晰地認識,盡量減少方向性的錯誤概念。

以內的數中班教案篇十八

活動目的:

2、培養(yǎng)幼兒具有初步的分類能力。

活動指導:

1、小豬的“旺旺食品店”要開業(yè)了,激發(fā)幼兒的興趣。

“我是只快樂的小胖豬,下午我的“旺旺食品店”就要開業(yè)了,食品店里的糖漂亮嗎?是什么顏色的?我一個人忙不過來,瞧,我的好朋友都來幫忙了?!保ㄍ米印⑿」?、小貓)。

“有幾只兔子?幾只小狗?幾只小貓?”

“兩只兔子和招牌上的什么東西一樣多?三只小狗和誰一樣多?四只小貓和誰一樣多?”

“小動物們說要幫助小豬包裝糖,小朋友愿意一起來幫助小豬嗎?

2、幫助小豬裝糖:

(1)“包裝時,小朋友要先看清楚袋子上有幾個圓點?是什么顏色的?然后就裝上和圓點一樣多顏色相同的糖。”

(2)“小朋友把糖裝好后,可以和旁邊的朋友說說:我裝了幾個什么顏色的糖。也可以互相檢查裝對了沒有?!?/p>

(3)先請幼兒互相交流:我裝了幾個什么顏色的糖?請幾個幼兒在集體面前介紹。(老師提醒幼兒把話說完整)。

3、幫助小豬將糖果按貨架上的標記歸類擺放好。(難點)。

(1)請幼兒看看貨架上有什么標記?(畫有糖的卡片標記、數字2、3、4)。

(2)貨架有幾層?每一層有什么標記?(顏色不同)。

(3)提出糖果擺放要求:兩個糖就擺在和它一樣多的貨架上,紅顏色的糖就擺在紅色那一層。

(4)幼兒分組按標記擺放。

4、游戲:找朋友。

“小朋友幫助小豬把糖歸類擺得這么整齊,小豬說謝謝小朋友,下午我們一起玩食品店的游戲,你們高興嗎?那我們來唱首歌慶祝食品店開業(yè),好嗎?”

游戲規(guī)則:當老師唱3個朋友圍成圈時,三個朋友就要手拉手圍成圈。

5、活動延伸:

(1)請幼兒飯后檢查食品店。

活動名稱:

點數1――10。

有益的學習經驗:

1、教幼兒手口一致,點數10以內的數,并會說出數。

2、培養(yǎng)幼兒數概念的形成。

活動重難點:

手口一致的點數1――10。

活動準備:

一樣的水果掛圖。

活動與執(zhí)導:1、出示10個蘋果的掛圖,問:小朋友你們知道這是多少個蘋果嗎?先讓小朋友自己點數。

2、教幼兒點數1――10。

要求正確點數,手指一個蘋果,嘴里數一個數。

手口一致的點數,能說出總數。

3、反復教幼兒點數。

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以內的數中班教案篇十九

2、能從不同的方向找到物體排列的.位置。

3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。

1、有8層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物8個,如小狗、小貓、小兔、小豬、小猴、小羊等。

2、幼兒每人一份操作材料:8只不同的小動物,有8節(jié)車廂的火車或有8棵小樹的圖片等。

1、教師與幼兒談話,激發(fā)幼兒的活動興趣。

2、以"小動物住新房"活動,學習8以內的序數。

(1)出示樓房圖片,引導幼兒觀察。

提問:這是什么?數數這座樓房一共有幾層?。(引導幼兒數一數并貼上1-8的數字。)。

(2)教師邊操作邊提問,讓幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。

(3)教師小結:要知道每只小動物住的位置,可以數一數,數到幾,就是第幾層。

(4)游戲"找小動物"要求幼兒能正確迅速地說出"xx動物住在第x層樓"。

3、游戲:坐火車送小動物上火車的小朋友先數數火車有幾節(jié)車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐一節(jié)車廂,然后說說"xx小動物坐在第x節(jié)車廂"或"第x節(jié)車廂坐的是xx動物"。做好后幫它們更換位置再說。

4、游戲:排隊講解示范游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,8個小朋友迅速手拉手站在一起,數數全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說"我排第x"。

本次教學活動目標是認識8以內的序數,并感知序數的順序性和方向性。設計過程有三個環(huán)節(jié),環(huán)節(jié)設置及課程難易程度符合大部分幼兒的年齡特點。環(huán)節(jié)中幼兒操作部分居多,積極性及參與性頗高,幼兒基本達到本次教學目標。教具新穎,準備充分。在坐火車和住高樓的環(huán)節(jié)中,幼兒能理解序數的意義,即第幾。但是,活動中發(fā)現,幼兒對于序數方向性的把握不夠完善。左右、上下等空間概念還有待提高,出現方向模棱兩可的教學反饋。有個別(2-3)幼兒在操作環(huán)節(jié)中雖然積極舉手,但上臺操作后總是出現錯誤,歸根結底還是方向的錯誤。在今后的教學環(huán)節(jié)設計中,因首先明確方向,讓幼兒開始時就對方向有清晰地認識,盡量減少方向性的錯誤概念。

以內的數中班教案篇二十

2、學習手口一致地點數并說出總數。

3、體驗數學活動的樂趣。

4、引導幼兒對數字產生興趣。

5、了解數字在日常生活中的`應用,初步理解數字與人們生活的關系。

活動準備。

春天背景圖一張,圖片1個春姑娘,2朵花,3只小鳥,4只小白兔,1-4的數卡,三只禮品盒;幼兒人手一份1-4的點卡。

活動過程。

1、看一看師:春天到了,春姑娘來了(出示背景圖),我們來看一看有幾個春姑娘(1個)(師出示點卡1)?;▋阂查_了,(師出示花)我們來數數有幾朵花,要求幼兒手口一致地點數(2朵),,(師出示點卡2),小鳥也飛來了,我們一起來數數有幾只小鳥,要求幼兒手口一致地點數(3只)。(師出示點卡3),小白兔也到草地上來做游戲了,數數有幾只小白兔(4只),要求幼兒手口一致地點數(4只)。(師出示點卡4)。

小動物們玩得很開心,想邀請小朋友們一起玩。小動物們給小朋友準備了幾份禮物,小朋友們想不想要禮物啊?小動物說要和小朋友做個游戲,只有小朋友完成了游戲才能得到禮物。

2、動一動游戲:聽音找點卡。

師:老師為小朋友每人準備了一份點子卡片,請小朋友豎起耳朵聽仔細,老師拍了幾下桌子,你們就找出幾的點子卡片。

3、摸一摸師出示三只禮品盒:“春姑娘給我們帶來了三只禮品盒,請小朋友上來摸一摸盒子里是什么?”。請個別幼兒上來觸摸感知,其余幼兒一起驗證。

4、結束活動:游戲“老狼老狼幾點鐘”:

師:小動物們玩得正高興,突然啊,老狼來了。老狼要把小動物們和小朋友們都抓起來。老狼說:“你們陪我玩?zhèn)€游戲,玩的好我就不抓你們了?!爆F在請小朋友們到前面來,小朋友們問:“老狼老狼幾點了?老師回答幾點,小朋友就找?guī)讉€好朋友抱在一起,裝成石頭的樣子,這樣老狼就不會抓到小朋友們了。

活動延伸。

繼續(xù)探索教室內、家中4以內的物品,鞏固按物數數的方法,并說出總數。

教學反思:

這一節(jié)課的教學對象是中班幼兒。他們年齡小、好動、愛玩、好奇心強,注意力容易分散。根據這一特點,為了抓住他們的興趣,激發(fā)他們的好奇心,我采用了愉快式教學方法為主,創(chuàng)設情境,設計了以游戲的形式,讓幼兒在游戲中學習,充分發(fā)揮幼兒的學習積極性。

為了更好地突出幼兒的主體地位,在整個教學過程中,通過讓幼兒聽一聽,數一數、說一說、做一做等多種形式,讓幼兒積極動眼、動耳、動腦、動口,引導幼兒通過自己的學習體驗來學習新知,積極開展本節(jié)課的教學活動。既遵循了概念教學的規(guī)律,又符合幼兒的認知特點,使幼兒學有興趣、學有所獲。

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