游戲揪尾巴教案(模板19篇)

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游戲揪尾巴教案(模板19篇)
時(shí)間:2023-12-05 06:48:20     小編:LZ文人

教案是教師調(diào)整教學(xué)策略的重要工具,能夠根據(jù)學(xué)生實(shí)際情況進(jìn)行靈活運(yùn)用。教案中的教學(xué)步驟應(yīng)該具體、明確,能夠引導(dǎo)學(xué)生逐步完成學(xué)習(xí)任務(wù)。歡迎大家一起分享以下教案范文,共同提高教學(xué)質(zhì)量。

游戲揪尾巴教案篇一

1、喜歡扮演與小白兔,感受小白兔的靈敏。

2、訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力。

3、鞏固幼兒四散跑與躲避的技能。

4、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。

5、積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動中的樂趣。

頭飾2個(gè)玩法:

幼兒圍圈站好扮演小白兔,請小白兔閉上眼睛喊:"狡猾的在哪里?"喊三遍。喊的時(shí)候老師就悄悄的摸三位小朋友的頭,為他們戴上的頭飾,小兔喊完后就大聲說:"我在這里。"然后就跑去抓小白兔。

1、提醒幼兒注意安全,要躲避的.追捕。

2、鼓勵扮演的小朋友大膽去抓小白兔。

3、提醒幼兒跑的時(shí)候小腳要抬起來,手要前后擺動。

利用多種感觀讓幼兒去認(rèn)知事物是我們常用的教學(xué)方法。在活動中,我發(fā)現(xiàn)幼兒們的態(tài)度積極,表現(xiàn)出極大的興趣,創(chuàng)造力也得到發(fā)揮。

游戲揪尾巴教案篇二

1、樂意和同伴一起游戲,體驗(yàn)游戲的快樂。

2、能在指定范圍內(nèi)躲閃跑。

彩色布條平整的場地。

一、游戲開始:

1、幼兒想想怎樣玩布條。

幼兒到圓圈內(nèi)帶上自己的尾巴當(dāng)“小猴子”,老師當(dāng)“大老虎”要去抓“小猴子”的尾巴。

2、教師帶領(lǐng)幼兒玩玩法,把布條塞進(jìn)褲腰,讓對方揪出布條。

3、教師講解玩法規(guī)則:幼兒自由在圈內(nèi),教師數(shù)“一二三”,幼兒開始在指定的范圍內(nèi)四散跑開不被對方揪尾巴,但不得推拉,揪下對方尾巴就請回到“老虎”的家,幼兒繼續(xù)進(jìn)行游戲。

4、教師提問:怎樣不被對方捉住尾而自己卻能保護(hù)好自己的尾巴?鼓勵幼兒快跑躲閃身體靈活動作要快。

1、上局玩下來獲勝的小朋友換當(dāng)老虎進(jìn)行揪尾巴。

2、教師提問:要怎樣才能夠保護(hù)好自己的尾巴。

3、互相交流分享各自的玩法。

將幼兒探索的新玩法揪尾巴的游戲,回家后請家長與幼兒一起玩,共同體驗(yàn)游戲的快樂。

《揪尾巴》這個(gè)游戲活動主要是訓(xùn)練幼兒快跑活動中身體的靈活性和快速躲閃動作的協(xié)調(diào)性。通過本次活動的訓(xùn)練幼兒在游戲中還是比較靈活的。從而培養(yǎng)了幼兒在游戲中的合作意識及合作能力,讓幼兒在游戲中體驗(yàn)合作的快樂。

游戲揪尾巴教案篇三

1.樂意和同伴一起游戲,體驗(yàn)游戲的快樂。

2.能在指定范圍內(nèi)躲閃跑。

彩色布條平整的場地。

1、幼兒想想怎樣玩布條。

幼兒到圓圈內(nèi)帶上自己的尾巴當(dāng)“小猴子”,老師當(dāng)“大老虎”要去抓“小猴子”的尾巴。

2、教師帶領(lǐng)幼兒玩玩法,把布條塞進(jìn)褲腰,讓對方揪出布條。

3、教師講解玩法規(guī)則:幼兒自由在圈內(nèi),教師數(shù)“一二三”,幼兒開始在指定的范圍內(nèi)四散跑開不被對方揪尾巴,但不得推拉,揪下對方尾巴就請回到“老虎”的家,幼兒繼續(xù)進(jìn)行游戲。

4、教師提問:怎樣不被對方捉住尾而自己卻能保護(hù)好自己的尾巴?鼓勵幼兒快跑躲閃身體靈活動作要快。

二、幼兒自由玩揪尾巴。

1、上局玩下來獲勝的小朋友換當(dāng)老虎進(jìn)行揪尾巴。

2、教師提問:要怎樣才能夠保護(hù)好自己的尾巴。

3、互相交流分享各自的玩法。

將幼兒探索的新玩法揪尾巴的游戲,回家后請家長與幼兒一起玩,共同體驗(yàn)游戲的快樂。

《揪尾巴》這個(gè)游戲活動主要是訓(xùn)練幼兒快跑活動中身體的.靈活性和快速躲閃動作的協(xié)調(diào)性。通過本次活動的訓(xùn)練幼兒在游戲中還是比較靈活的。從而培養(yǎng)了幼兒在游戲中的合作意識及合作能力,讓幼兒在游戲中體驗(yàn)合作的快樂。

游戲揪尾巴教案篇四

開始部分――教師示范折"尾巴"。把一張大的報(bào)紙一一對折,折成"細(xì)尾巴"的樣子――教師講解游戲規(guī)則:要求幼兒把折好的"尾巴"放在腰間,兩個(gè)小朋友做游戲,互相逐看誰先踩下"尾巴"來,誰就勝利。

基本部分:

折"尾巴"――幼兒每人一張報(bào)紙,按老師折的樣子開始折,先把紙平放在桌子上,一次性折成細(xì)"巴"的樣子。

――幼兒先把折好的"尾巴"放在腰間,倆倆交朋友,找到朋友以后,教講解游戲規(guī)則:游戲時(shí)幼兒不能推自己的朋友,誰先踩下"尾巴"來誰就勝互相追逐小心不要摔倒。

開始游戲。

――教師發(fā)口令幼兒互相追逐踩"尾巴"。游戲連續(xù)進(jìn)行3-5遍。

――游戲時(shí)教師要保護(hù)好幼兒的安全,分組游戲。

結(jié)束部分:

――分散游戲。

游戲揪尾巴教案篇五

1、能手腳協(xié)調(diào)地跑動,并能根據(jù)需要變換方向或轉(zhuǎn)動身體。

2、能遵守游戲規(guī)則。

3、能體驗(yàn)和同伴游戲的快樂。

1、塑料繩若干條,小猴子、小松鼠的頭飾若干個(gè)。

2、場地布置:根據(jù)幼兒人數(shù)設(shè)置方形或圓形的警戒線(形狀的大小以能在線內(nèi)進(jìn)行游戲)。

1、幼兒分松鼠組和猴子組,戴相應(yīng)的.頭飾,把尾巴(塑料繩)別在后腰上,站在警戒線內(nèi)。

2、教師發(fā)出開始的指令,兩組幼兒開始互相捉對方的尾巴,同時(shí)注意自己的尾巴不讓對方捉到。

3、游戲規(guī)則:不能跑到警戒線外,否則會被淘汰,被捉去的尾巴的幼兒下來觀戰(zhàn)。

4、游戲結(jié)束:尾巴沒有被捉去的幼兒數(shù)量多的組獲勝。

踩影子。觀察自己影子的特點(diǎn),試著踩同伴的影子,同時(shí)不被同伴踩到自己的影子。

1、及時(shí)提醒幼兒注意安全,制止危險(xiǎn)動作,做到不推不擠不搶。

2、引導(dǎo)幼兒正確面對被捉去尾巴,保持游戲心情。

游戲揪尾巴教案篇六

1、練習(xí)快跑和躲閃的動作,提高幼兒身體的靈活性、協(xié)調(diào)性。

2、在游戲中有合作意識及合作能力。

活動準(zhǔn)備:

廢舊報(bào)紙條、彩色布條、音樂游戲光盤。

1、隊(duì)列練習(xí)。

列隊(duì)成四路縱隊(duì),聽口立做動作:立正、稍息、向前看齊、齊步走、左右轉(zhuǎn)彎等。

2、聽著音樂做熱身運(yùn)動。

教師自編,上肢----下蹲----體轉(zhuǎn)-----腹背----踢腿-----整理運(yùn)動。

1、請幼兒想想兩人怎樣玩布條。

請幼兒自由找一朋友,分散練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。

2、請幼兒示范玩法,把布條塞進(jìn)褲腰,讓對方揪出布條。

教師講解玩法規(guī)則:兩人面對面站立,數(shù)一二三,同時(shí)開始左右挪動,瞅準(zhǔn)機(jī)會揪對方的尾巴,但不得推拉,先揪下對方尾巴為勝,幼兒進(jìn)行游戲。

3、教師提問:怎樣不被對方捉住尾而自己卻能捉住別人的.尾巴?鼓勵幼兒快跑躲閃身體靈活動作要快。幼兒再次練習(xí)揪住尾巴的為勝利。

1、教師提問:你們知道,布條除了有這些玩法,還有其他什么有趣又好玩的方法嗎?自己去和好朋友一起玩一玩。

2、互相交流分享各自發(fā)現(xiàn)的新玩法。

3、探索用報(bào)紙條玩揪尾巴的游戲。

游戲揪尾巴教案篇七

指導(dǎo)幼兒練習(xí)自然走、躲閃跑和追逐跑。

使幼兒學(xué)會用肢體動作配和游戲的玩法。

在活動中將幼兒可愛的'一面展現(xiàn)出來。

練習(xí)自然走、躲閃跑和追逐跑。

布若干,小花貓頭飾一個(gè)。

游戲的玩法。

1:教師戴頭飾扮成小花貓,幼兒每人拖一個(gè)布。

2:游戲開始,老師和幼兒一起說兒歌。

小花貓。

小花貓,本領(lǐng)大。

小,最怕它。

“喵喵喵,喵喵喵”

今天要把抓。

被踩著尾巴的停下。

3:幼兒輪流扮小花貓和。

4:教師注意觀察幼兒活動情況,引導(dǎo)幼兒在追跑中練習(xí)改變方向、急停、躲閃。(可根據(jù)幼兒的活動量和活動興趣決定活動次數(shù))。

培養(yǎng)了幼兒肢體的靈活性,促進(jìn)幼兒健康成長。

游戲揪尾巴教案篇八

小班游戲揪尾巴課程很好的鍛煉了孩子的奔跑活動,躲閃能力,讓孩子們不再沉迷于電視機(jī)或游戲機(jī)前,而是走出去,在戶外奔跑,強(qiáng)化了自己的身體。

1、發(fā)展幼兒四散跑的能力和鍛煉快速躲閃的能力。

2、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲的.樂趣。

3、積極嘗試松緊帶圈的多種玩法。

4、了解松緊帶的多種玩法,大膽創(chuàng)新。

5、發(fā)展走、跑、跳等基本動作。

1、活動場所準(zhǔn)備(最好是戶外場所)。

2、松緊帶圈人手一個(gè);錄音機(jī)、磁帶。

3、課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長,由圓變長;利用其有彈性可以射出等等。

聽音樂玩變形人的游戲。拿松緊帶玩變形的游戲。(可以變成8字、小園、長園等)。

1.分散玩松緊帶圈。

師:我們每人手中都有一個(gè)圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個(gè)小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習(xí))。

2.集中演示。

排成男孩和女孩兩路縱隊(duì),師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)。

3.幼兒再次分散練習(xí)。

師:請小朋友試一試你沒有玩過的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼兒再次嘗試)。

規(guī)則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當(dāng)尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護(hù)自己的尾巴不被揪下來。

1.放松活動。

2.最后兩組幼兒排成火車狀隊(duì)列開出場外,結(jié)束活動。

3

游戲揪尾巴教案篇九

1.積極嘗試松緊帶圈的多種玩法。

2.了解松緊帶的多種玩法,大膽創(chuàng)新。

3.發(fā)展走、跑、跳等基本動作。

4.培養(yǎng)競爭意識,體驗(yàn)游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

5.提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗(yàn)玩游戲的樂趣。

松緊帶圈人手一個(gè);錄音機(jī)、磁帶;課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長,由圓變長;利用其有彈性可以射出等等。

一、開始部分

聽音樂玩變形人的游戲。拿松緊帶玩變形的游戲。(可以變成8字、小園、長園等)

二、基本部分

1.分散玩松緊帶圈。

師:我們每人手中都有一個(gè)圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個(gè)小朋友玩的方法最多。

2.集中演示。

排成男孩和女孩兩路縱隊(duì),師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)

3.幼兒再次分散練習(xí)。

師:請小朋友試一試你沒有玩過的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼兒再次嘗試)

4.游戲“揪尾巴”。

規(guī)則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當(dāng)尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護(hù)自己的尾巴不被揪下來。

三、結(jié)束部分

1.放松活動。

2.最后兩組幼兒排成火車狀隊(duì)列開出場外,結(jié)束活動。

培養(yǎng)了幼兒肢體的靈活性,促進(jìn)幼兒健康成長。

游戲揪尾巴教案篇十

指導(dǎo)幼兒練習(xí)自然走、躲閃跑和追逐跑。

培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

商討游戲規(guī)則,體驗(yàn)合作游戲的快樂。

一、熱身。

老師:小朋友,森林里什么動物最聰明?(,兔子,猴子……)

老師:對!猴子最聰明!他們會跑會跳,還會玩游戲呢!我們今天就一起來當(dāng)小猴吧!我是“猴王”,今天我給你們帶來了什么?(鼓!)

老師:讓我們用鼓點(diǎn)來玩游戲吧!我的鼓聲快,你們就跑的?(快!)我的鼓聲慢,你們就跑的?(慢)我的鼓聲停下來?(我們就停下來!)

二、學(xué)抓尾巴。

1、(幼兒原地坐下)老師:小猴不僅聰明,還喜歡揪尾巴呢!小猴們,你們的尾巴呢?(我們沒有尾巴……)

老師:你們的尾巴在這兒呢!讓我們先聽一聽揪尾巴游戲的規(guī)則吧!

2、游戲規(guī)則:請參加游戲的小朋友在“猴山”(大圓圈)內(nèi)分散站開,當(dāng)“猴王”(老師)敲擊鼓面時(shí),小猴們就開始相互揪尾巴,只能躲閃不能用手護(hù)住尾巴,被揪掉尾巴的小朋友要到“河邊”(休息區(qū))休息,當(dāng)“猴王”(老師)停止敲鼓時(shí),游戲結(jié)束,手上有最多尾巴的為勝利者。

3、教師示范

教師請一名幼兒共同游戲,示范躲閃。

4、教師小結(jié):老師能夠勝利是因?yàn)闀汩W,分享多種躲閃方式:左邊進(jìn)攻向右躲閃,右邊進(jìn)攻向左躲閃,躲閃后快跑。

三、集體游戲。

教師分發(fā)尾巴。

1、個(gè)人游戲:教師擊鼓開始游戲,游戲中提醒幼兒注意安全。

2、請勝利的幼兒分享經(jīng)驗(yàn),怎樣能更好的躲閃過別人,怎樣能揪到別人的尾巴。

3、分組游戲:教師請幼兒根據(jù)自己的尾巴顏色進(jìn)行分組,每組推選出一名組長,組長保護(hù)并帶領(lǐng)組員去揪其他組的尾巴,游戲結(jié)束時(shí)游戲區(qū)哪組組員最多,哪組獲勝!反復(fù)游戲兩次。

4、教師點(diǎn)評。

四、放松活動。

“揪尾巴”的游戲幼兒適應(yīng)性比較強(qiáng),可適合大中小各個(gè)年齡階段,而且其取材便捷( 以布條為主),能動性強(qiáng),不僅能提高孩子們快速跑和躲閃的能力,體驗(yàn)民間游戲的快樂;而且能在游戲中培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識。

活動我以提問“森林里什么動物最聰明?”開始,引導(dǎo)幼兒回答出猴子最聰明,再提示幼兒“猴子能跑會跳,還會玩游戲呢!”帶領(lǐng)幼兒用鼓點(diǎn)走,跑,停進(jìn)行熱身。在學(xué)抓尾巴的環(huán)節(jié)中我先講解了規(guī)則,然后請一名幼兒共同游戲,示范躲閃。游戲分為個(gè)人游戲和分組游戲,個(gè)人游戲是孩子們分散游戲,在保護(hù)自己尾巴的同時(shí),揪別人的尾巴,最后手上尾巴最多者獲勝。分組游戲是孩子們按照尾巴顏色分組,推選出一位組長,保護(hù)隊(duì)員,組織隊(duì)員去揪別組的尾巴,最后哪組剩下的組員多,哪組獲勝。擊鼓開始個(gè)人游戲后,孩子們興致極高,個(gè)個(gè)積極參與,大家爭著、搶著揪別人的尾巴。當(dāng)然,也有一些小朋友一直在往前跑,而忽略了反追、搶的權(quán)力,還有些孩子在游戲開始時(shí)沒有迅速做出反應(yīng),馬上就被揪掉了尾巴,沒能在游戲中得到鍛煉,這些在今后的游戲中也需要我多注意和解決的。分組合作游戲時(shí),直接游戲,沒有經(jīng)過練習(xí),許多孩子還沒有認(rèn)清哪個(gè)是自己組員時(shí)就被揪掉了尾巴,甚至有的孩子揪掉了自己組員的尾巴?;顒幼詈笠哉易拥男问竭M(jìn)行放松活動。

整個(gè)活動較清晰、流暢,但還存在不少問題,首先,在活動設(shè)計(jì)上對于大班孩子來說難度不夠,在孩子們熟悉游戲后應(yīng)該適當(dāng)增加難度;其次,情境帶入,角色意識都不明顯,這個(gè)環(huán)節(jié)太匆忙;再次,對躲閃技巧講解的不夠,沒有給孩子充分的時(shí)間練習(xí)躲閃,游戲規(guī)則也沒有交代清楚,使得游戲過程中能力不同的孩子們落差明顯,應(yīng)該在集體游戲前再講解一次規(guī)則,講清楚每一個(gè)點(diǎn),使游戲能有序進(jìn)行,;最后,分組合作游戲時(shí)應(yīng)該給孩子們30秒分組討論的時(shí)間,認(rèn)識隊(duì)友,討論揪尾巴策略,再進(jìn)行一次練習(xí),然后再開始游戲。

這些方面都是我在設(shè)計(jì)活動時(shí)考慮不夠全面,今后在選擇教材、運(yùn)用教材時(shí),一定要根據(jù)孩子的實(shí)際情況和不同的發(fā)展水平以及孩子的興趣點(diǎn),來選取、整合教材,創(chuàng)造性地運(yùn)用教材,同時(shí),教師還要充分利用孩子的喜好、欲望和愿望傾向,以各種游戲的形式開展體育活動的內(nèi)容,才能逐步使孩子的運(yùn)動興趣向高層次、長久性和穩(wěn)定性發(fā)展。

游戲揪尾巴教案篇十一

2、培養(yǎng)幼兒能在游戲中友愛互助的良好品德。

3、愿意參與體育游戲,體驗(yàn)在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

4、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

廢舊報(bào)紙條彩色布條音樂游戲光盤

熱身運(yùn)動--自主探索--運(yùn)動--分享交流

一、熱身運(yùn)動

2、聽著音樂做熱身運(yùn)動教師自編,上肢--下蹲--體轉(zhuǎn)-腹背--踢腿--整理運(yùn)動

二、游戲開始:

1、請幼兒想想兩人怎樣玩布條。請幼兒自由找一朋友,分散練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。

2、請會玩揪尾巴的幼兒示范玩法,把布條塞進(jìn)褲腰,讓對方揪出布條。教師講解玩法規(guī)則:兩人面對面站立,數(shù)一二三,同時(shí)開始左右挪動,瞅準(zhǔn)機(jī)會揪對方的尾巴,但不得推拉,先揪下對方尾巴為勝,幼兒進(jìn)行游戲。

三、自由玩布條

2、互相交流分享各自發(fā)現(xiàn)的新玩法。

3、探索用報(bào)紙條玩揪尾巴的游戲。

這個(gè)游戲小幼兒十分喜歡,只是不知道正確的玩法。今天我們利用戶外游戲活動時(shí)間玩這個(gè)游戲,這個(gè)活動主要是訓(xùn)練幼兒靈活性和快速躲閃的動作。通過幾次的練習(xí)玩耍幼兒在游戲中還是比較靈活的。整個(gè)活動中放開地讓孩子們玩,讓孩子們自主探索。孩子們在玩中學(xué)習(xí),智力得到了提升,身體得到了鍛煉,情感得到了升華。從而培養(yǎng)了幼兒團(tuán)結(jié)友愛的良好品質(zhì)。

游戲揪尾巴教案篇十二

(1)請幼兒說說什么動物有尾巴,誰說出一個(gè)動物名,即給按上一條布尾巴。

(2)模仿小動物走路,來起到活動身體的效果。

2、基本部分。教師和幼兒共同游戲。

游戲開始,教師說“捉尾巴的人來啦”!小動物四散跑開,教師想辦法把小動物的尾巴揪下來,小動物利用轉(zhuǎn)身、變速跑、左右躲閃等方法保護(hù)自己的尾巴,被捉到尾巴的幼兒暫時(shí)退出游戲。沒被捉掉尾巴的小朋友在自己的手腕上套一根牛皮筋。討論:怎樣做才不會被別人揪下尾巴。

幼兒游戲:幼兒兩人一組互相捉尾巴,勝利者套一根牛皮筋。(做兩遍)男女小朋友互相揪尾巴,勝利者套一根牛皮筋。

3、結(jié)束部分。

(1)數(shù)一數(shù)自己在這次活動中一共的到幾根皮筋。

(2)告訴孩子得到幾根皮筋回活動室就可以的到幾顆糖果,讓孩子體驗(yàn)成功的喜悅。

(3)老師會把小朋友找到的保護(hù)尾巴的好辦法告訴小動物,他們一定會很高興的。

游戲揪尾巴教案篇十三

大家好,初次見面,這次也是難得滴,我平時(shí)呢,是一個(gè)小懶蟲,不愛寫作,如果開到我寫作的話,也就是很幸運(yùn)滴,說實(shí)在的,每次考試我的懶的寫作文,但是我爸爸要求我的,上帝?。●R上英語、數(shù)學(xué)都要考試,爸爸讓我把英語、數(shù)學(xué)考試過程都寫下來,我的媽媽呀!不過寫游戲的話那還行吧!現(xiàn)在我就要寫我的精彩作文咯!

體育上,我們做完預(yù)備操后開始了“抓尾巴”游戲。

老師告訴我們怎么玩,說:“抓尾巴這個(gè)游戲很簡單,大家先把紅領(lǐng)巾揭開?!崩蠋焺傉f完,大家都爭先恐后的把紅領(lǐng)巾解開,等待老師說下一個(gè)步驟?!霸侔鸭t領(lǐng)巾放在褲子里面,不要只露出一點(diǎn)點(diǎn)。”我們又做了起來,我放好后問旁邊的同學(xué)――丁世泓。“這樣可以嗎?”結(jié)果他故意說:“太長太長?!边€沒等我同意他就把我的“尾巴”拉下去一把。我氣的火冒三丈想:等會兒游戲開始時(shí)我第一個(gè)就抓你的,哼!老師又開始講規(guī)則:“如果跑出圈外,自動棄權(quán)!我說預(yù)備時(shí)到圈內(nèi)準(zhǔn)備,說開始時(shí)候再開始?!蔽覀凕c(diǎn)了點(diǎn)頭,老師又說:“預(yù)備,”我們來到圈內(nèi)?!伴_始?!蔽叶挷徽f趕快向丁世泓跑去,我剛要抓住他的“尾巴”時(shí),他一閃,當(dāng)我回過神來已無影無蹤。我四處眺望,不僅沒找著,而且自己的“尾巴”被別人抓住了,人越來越少,最后只剩下五個(gè)、四個(gè)、三個(gè)、兩個(gè),我一看原來是一個(gè)是丁世泓,還有一個(gè)是夏奕涵。他們兩個(gè)斗得你死我活,只見丁世泓的“尾巴”快要被夏奕涵抓住了,沒想到他來了個(gè)反擊,一閃,又迅速的把夏奕涵的“尾巴”抓住,后來丁世泓取得了勝利。

我望著他的背影想:他真了不起??!既靈敏又幽默。

游戲揪尾巴教案篇十四

“把他翻過來,快點(diǎn)兒,快,耶,我們又贏了!”“哎,怎么又輸了,這不科學(xué)??!”怎么回事?為什么那么吵,原來在玩揪尾巴游戲,聽起來很熱鬧,我們?nèi)タ纯窗桑?/p>

第一局,大胖對小胖,只見兩人都虎視眈眈地望著對方,聞到濃濃地火藥味。大胖小胖兩人都目中無人,不屑一顧的樣子。比賽開始了,小胖先發(fā)制人撲了上去,大胖一下子就閃開了,可憐的小胖摔了個(gè)四腳朝天。大胖見機(jī)立刻沖了上去,把小胖壓在地上,小胖真慘。小胖努力護(hù)住尾巴,另一只手去抓大胖的`尾巴。只見小胖一聲吼:“你把尾巴藏起來了,你作弊?!贝笈帜贸鏊奈舶停瑏碜C明自己,小胖一個(gè)箭步?jīng)_過去,搶了大胖的尾巴,這局,機(jī)智的小胖贏了。

新的一局開始了,是田對易。一開始,田沖了上去,易也不甘示弱,可易跑到一半,摔了一跤,摔了個(gè)四腳朝天。隨后,田和易來了個(gè)三百六十度大旋轉(zhuǎn),易被弄得頭暈?zāi)垦?,田趁其不備,搶走了易的尾巴。兩局下來,兩個(gè)小組打成平局。

你看,揪尾巴游戲刺激吧。來參加一個(gè)吧,它會讓你忘掉煩惱的。

游戲揪尾巴教案篇十五

比賽還沒開始,姚遠(yuǎn)早已等不及了,一下子跳了上來,你看他瘦得像根木條,胳膊、腿又細(xì)又長,別說還真像只猴子。你瞧,還拖著一條長尾巴呢!周穎上場挑戰(zhàn),她長得白白胖胖,系著一根紅色的短尾巴,同學(xué)們大聲喊:“兔子!”

比賽開始了,兔子卻兇得像只老虎,張牙舞爪,瞪圓雙眼,向猴子撲去,猴子嚇得連連后退,同學(xué)們大叫:“猴子,加油!猴子,加油!”猴子抖擻精神,向兔子沖去,東抓一下,西撓一把,弄得兔子眼花繚亂,只有招架之功,而無還手之力。這下,猴子可得意啦,他向同學(xué)們做了個(gè)鬼臉,好像在說:“怎么樣,還是我猴子厲害吧!”真是機(jī)不可失,時(shí)不再來,機(jī)靈的兔子乘機(jī)一把抓住了猴子的長尾巴,兔子贏了!教室里歡呼雷動,掌聲四起。

王瑋與徐梓杰的比賽真精彩,倆人全力進(jìn)攻,一會兒用上中國武術(shù),一會兒來場摔跤比賽,斗得難分難解,不分上下。忽然,倆人同時(shí)抓住了對方的尾巴。真有趣!同學(xué)們議論紛紛,有人說兩敗俱傷,有人說不分勝負(fù)。

比賽結(jié)束了,但那首兒歌卻一直在我心中快樂地唱著:“調(diào)皮猴子長尾巴,乖乖小兔短尾巴。一起來玩抓尾巴,前仰后合樂哈哈……”

游戲揪尾巴教案篇十六

1、喜歡參與幼兒集體游戲活動。

2、學(xué)習(xí)聽口令做游戲,聽懂游戲規(guī)則。

3、與同伴合作進(jìn)行的搭建游戲。

4、提高幼兒思維的敏捷性。

提供小、花貓頭飾若干小的尾巴。

1、告訴幼兒游戲規(guī)則,提醒幼兒要遵守游戲規(guī)則。

2、提醒幼兒跑時(shí)小腳要抬起來,兩手握拳,兩臂前后擺動。

3、提醒幼兒注意安全。

1.開始部分

(1)請幼兒說說什么動物有尾巴誰說出一個(gè)動物名,即給按上一條布尾巴。

(2)模仿小動物走路,來起到活動身體的效果。

2.基本部分。教師和幼兒共同游戲

游戲開始,教師說“捉尾巴的人來啦”!小動物四散跑開,教師想辦法把小動物的尾巴揪下來,小動物利用轉(zhuǎn)身、變速跑、左右躲閃等方法保護(hù)自己的尾巴,被捉到尾巴的幼兒暫時(shí)退出游戲。沒被捉掉尾巴的小朋友在自己的手腕上套一根牛皮筋。討論:怎樣做才不會被別人揪下尾巴。

幼兒游戲:幼兒兩人一組互相捉尾巴,勝利者套一根牛皮筋。(做兩遍)男女小朋友互相揪尾巴,勝利者套一根牛皮筋。

3.結(jié)束部分

(1)數(shù)一數(shù)自己在這次活動中一共的到幾根皮筋。

(2)告訴孩子得到幾根皮筋回活動室就可以的到幾顆糖果,讓孩子體驗(yàn)成功的喜悅。

(3)老師會把小朋友找到的保護(hù)尾巴的好辦法告訴小動物,他們一定會很高興的。

愛玩是孩子的天性,特別是對于小班的孩子,跑跑跳跳的戶外游戲,對他們來說具有很強(qiáng)的吸引力。戶外游戲《揪尾巴》,是孩子們最近時(shí)常玩的一種新的游戲。在游戲開始時(shí),大部分幼兒不知道怎樣逃避別人的追趕,只顧自己跑自己的,不知道去抓同班的尾巴,沒有一定的技能和技巧。經(jīng)過幾次反復(fù)的游戲后,幼兒的積極性被調(diào)動了起來,同伴間合作的意識也更強(qiáng)了。在整個(gè)游戲過程中,孩子們十分興奮和喜歡,當(dāng)夾尾巴的同伴來抓他們的尾巴時(shí),他們都開心地跑向四周,角色很投入,所以面幾次的游戲進(jìn)行的較順利,孩子們真正的從中體驗(yàn)了合作游戲帶來的快樂。

每次活動結(jié)束后,我都會根據(jù)活動情況進(jìn)行活動反思,我認(rèn)為活動中的優(yōu)點(diǎn)是盡可能給了幼兒自主學(xué)習(xí)的機(jī)會,沒有過多限制幼兒。不足之處是缺乏教師更大的靈活性、應(yīng)變性。我想,小班的孩子其實(shí)還是喜歡玩易掌握的單一的動作的游戲,他們喜歡玩同一類游戲尤其喜歡角色化的游戲內(nèi)容,而角逐、競賽、運(yùn)動量大的游戲,對他們來說具有一定的挑戰(zhàn)性。

游戲揪尾巴教案篇十七

"沖沖沖,快點(diǎn)!太棒了,又贏了!""what?這不科學(xué),他們肯定開了掛!"什么聲音這么吵呀,原來是我們大家在玩揪尾巴呢!

對戰(zhàn)雙方一個(gè)是花衣大哥,只見他正得意洋洋地走上臺來,另一個(gè)是小舒潼,他一句話也沒說,只是靜靜地等著比賽。

比賽開始了,舒潼左閃右閃,目不轉(zhuǎn)睛地著對手,抓住機(jī)會把花衣大哥撲在地上,抓住機(jī)會一撥,舒潼贏了,大家馬上歡呼!意想不到的是,剛才得意洋洋的花衣大哥竟然輸了,還是不能太低估對手啊!

第二輪開始了,我的對手是個(gè)女生,女生大搖大擺地走上來,我心里忐忑萬分。但我想:該怎么樣就怎么樣吧,盡力就好,不要緊張。

比賽開始了,我料到她會先進(jìn)攻,俗話說得好,最好的進(jìn)攻就是防御呀!于是,我先左閃右閃,抓住機(jī)會準(zhǔn)備進(jìn)攻,我倆爭先恐后左轉(zhuǎn)右轉(zhuǎn),像跳交際舞一樣,大戰(zhàn)了三百個(gè)回合。

終于,她的尾巴歪了,我馬上沖過去,一扯,再舉起。"贏啦!"我眉開眼笑。她則垂頭喪氣,沒想到會輸,更出乎意料的是,還是輸?shù)轿沂稚稀?/p>

揪尾巴游戲轟轟烈烈地結(jié)束了,我今天不但收獲了開心,還懂得了一個(gè)道理:心急吃不了熱豆腐,做什么事之前都要先考慮清楚,看準(zhǔn)了再下手。

游戲揪尾巴教案篇十八

日?;顒又袕U舊的報(bào)紙和彩色的布條隨處可見,如何廢物利用結(jié)合物品的特點(diǎn)讓幼兒玩出自己的創(chuàng)意與特色是幼兒園戶外游戲教學(xué)中的一大課題。中班幼兒隨著年齡的增長,對戶外游戲活動的興趣越來越濃,特別是對有一定難度和挑戰(zhàn)性的游戲很感興趣。在及時(shí)捕捉到了孩子們的興趣點(diǎn)之后,設(shè)計(jì)本次戶外游戲活動,充分培養(yǎng)孩子合作意識及合作能力,讓幼兒體驗(yàn)合作游戲的快樂。

1、練習(xí)快跑和躲閃的動作,提高幼兒身體的靈活性、協(xié)調(diào)性。

2、培養(yǎng)幼兒能在游戲中合作意識及合作能力。

3、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

4、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

6、讓孩子們認(rèn)識到,跟同伴合作是一種精神。有的時(shí)候一個(gè)人的力量是有限的,跟同伴合作會得到更多的幫助,更多的樂趣。

7、培養(yǎng)幼兒集體活動意識和互相謙讓的良好品德。

廢舊報(bào)紙條 彩色布條 音樂游戲光盤

一、熱身運(yùn)動

1、隊(duì)列練習(xí)

列隊(duì)成四路縱隊(duì),聽口立做動作:立正、稍息、向前看齊、齊步走、左右轉(zhuǎn)彎等

2、聽著音樂做熱身運(yùn)動

二、游戲開始:

1、請幼兒想想兩人怎樣玩布條。

請幼兒自由找一朋友,分散練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。

2、請幼兒示范玩法,把布條塞進(jìn)褲腰,讓對方揪出布條。

教師講解玩法規(guī)則:兩人面對面站立,數(shù)一二三,同時(shí)開始左右挪動,瞅準(zhǔn)機(jī)會揪對方的尾巴,但不得推拉,先揪下對方尾巴為勝,幼兒進(jìn)行游戲。

三、自由玩布條

1、教師提問:你們知道,布條除了有這些玩法,還有其他什么有趣又好玩的方法嗎?自己去和好朋友一起玩一玩。

2.互相交流分享各自發(fā)現(xiàn)的新玩法。

3探索用報(bào)紙條玩揪尾巴的游戲。

將幼兒探索的新玩法用報(bào)紙條玩揪尾巴的游戲,利用晨間、戶外活動鼓勵幼兒自由組合玩游戲,回家后請家長與幼兒一起繼續(xù)探索報(bào)紙條的玩法,共同體驗(yàn)游戲的快樂。

今天利用戶外活動時(shí)間玩這個(gè)游戲,這個(gè)游戲活動主要是訓(xùn)練幼兒身體的靈活性和快跑中快速躲閃的動作。通過本次活動的訓(xùn)練幼兒在游戲中還是比較靈活的。整個(gè)活動中放開地讓孩子玩,讓孩子自主探索。孩子在玩中學(xué)習(xí),從而培養(yǎng)了幼兒在游戲中的合作意識及合作能力,讓幼兒在游戲中體驗(yàn)合作的快樂。

游戲揪尾巴教案篇十九

小時(shí)候,我看到牛兒們的尾巴有各種各樣的'形狀,便去拽它們的尾巴,疼得它們“哞哞”直叫。從那時(shí)起我便想,如果玩?zhèn)€給人安個(gè)尾巴再拽下來的游戲,一定很好玩吧。

今天在課上,老師讓我們進(jìn)行一個(gè)游戲――抓尾巴。老師找來兩條圍巾,一條是灰色的,一條是彩色的,說誰系上了灰圍巾,誰就是灰尾巴狼,誰系上了彩圍巾誰就是花尾巴狼,誰先把對方的尾巴拽下來誰就獲勝。

我和李政陽一組,我是灰尾巴狼,李政陽是花尾巴狼。老師幫我們倆系好尾巴。開始比賽了,我和李政陽分別站在場地兩端。老師說:“開始!”比賽開始了,李政陽的雙腳在地板上不停地滑動,而我是眼睛死死地盯著李政陽的大尾巴,手緊緊地握著拳頭,像要和李政陽打一架。李政陽的目光里有一股冷冷的殺氣。我的心中在想:哼,誰怕誰呀!我一定要打敗李政陽,一定要找機(jī)會拽著他的尾巴,一定要獲勝!我們倆開始戰(zhàn)斗了。我們倆先是交換了場地,在轉(zhuǎn)圈,接著不停地轉(zhuǎn)圈,我先要把他轉(zhuǎn)暈,然后再把他的尾巴給拽下來。后來我猛地向李正陽撲去,只見他趕緊往后退,我們倆都倒在了地上,我趁其不備迅速抓住李政陽的尾巴,然后李正陽也抓住了我的尾巴。我先抓到他的,所以我贏了。同學(xué)們都為我喝彩:“張逢源贏了!張逢源贏了!”

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