幼兒數(shù)學的教案參考(優(yōu)質(zhì)16篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-05 06:15:23
幼兒數(shù)學的教案參考(優(yōu)質(zhì)16篇)
時間:2023-12-05 06:15:23     小編:MJ筆神

教案應(yīng)根據(jù)學生的學習進程和教學需求進行靈活調(diào)整和修改。在編寫教案時,教師需要注意一些關(guān)鍵要素。首先,教案的目標要明確,具體而又可操作。其次,教案的內(nèi)容要符合學生的實際需求,具有循序漸進的邏輯順序。此外,教案的教學方法要多樣化,能夠激發(fā)學生的興趣和積極性。最后,教案的評價要科學準確,能夠客觀地反映學生的學習情況和教學效果。以下是一些教學設(shè)計的實例,供大家參考和借鑒。

幼兒數(shù)學的教案參考篇一

1、熟悉左右,掌握左上、左下、右上、右下方位。

2、初步理解用1個“物”代表1個數(shù)字。

活動準備。

1、大田字格紙、小動物貼絨教具。

2、音樂《圓圈舞》、多媒體課件。

活動過程。

1、熟悉左右。

(1)小朋友好!我是馬老師,我們打個招呼吧!剛才你們是用哪個手和我打招呼的呢?

2、游戲“我說你做”右手摸耳朵左手摸頭發(fā)右手寫字左手指眼睛右手拿筷子吃飯左手捏鼻子右手拍拍左腿左手摸摸右耳朵左手和右手握握手。

3、出示大田字格,引導幼兒說出大田字格紙的左上、左下、右上、右下方位。

(3)如果我想說其中一個小格子應(yīng)該怎么說呢?引導幼兒說出左上、左下、右上、右下方位。

4、送小動物到相同方位的格子里。

(2)你們真聰明!把小動物們都送回了不同方位的田子格里面,小動物和開心。我們和小動物們一起跳個“圓圈舞”開心一下吧!

(3)播放課件:出示4只卡通兔子圖片,固定在大田字格紙的左上、左下、右上、右下小格里方位。

(4)這個大田字格里有4只小兔子,你們看看這4只小兔子都是什么顏色的?

(5)你們觀察一下這4只小兔子分別住在哪個格子里呢?

(6)現(xiàn)在小兔子要到鄰居家做客,看看紅兔子從……到……白兔子呢?

(2)引導幼兒用不同顏色的兔子代表不同的數(shù)字。教師出示兩個數(shù)相加的加法題。

6、教師小結(jié)結(jié)束活動。

對于幼兒來說,學習數(shù)學是必要的,因為數(shù)學可以激發(fā)幼兒的智力,培養(yǎng)幼兒的邏輯思維能力,我們應(yīng)該要激發(fā)幼兒對于數(shù)學學習的興趣,讓他們主動參加數(shù)學活動。

幼兒數(shù)學的教案參考篇二

一、出示0——9數(shù)字寶寶,引發(fā)幼兒的興趣。

(幼兒說出數(shù)字,教師貼在黑板上。)。

二、發(fā)現(xiàn)、回憶生活中的數(shù)字。

1、激發(fā)幼兒主動探索的愿望:“最近我們正在進行關(guān)于“生活中的數(shù)字”的話題,知道了我們周圍到處都有數(shù)字。今天有很多數(shù)字寶寶來到我們身邊,你們想不想把他們找出來?”

2、鼓勵幼兒講述自己的發(fā)現(xiàn):

(1)你在什么東西上面發(fā)現(xiàn)了數(shù)字,趕快告訴旁邊的好朋友。

(2)誰愿意大膽地到前面來,把你的發(fā)現(xiàn)告訴大家?

3、回憶生活中更多的數(shù)字。

幼兒講述。

三、和自己有關(guān)的數(shù)字,介紹自己最喜歡的數(shù)字。

請幾位幼兒給大家介紹一下。

四、做數(shù)字寶寶玩游戲。

1、請小朋友幫忙把小椅子放到旁邊去,分男、女兩邊。

2、給每位幼兒發(fā)放一個數(shù)字,貼在頭上做數(shù)字寶寶。

3、請幼兒遵守規(guī)則:音樂開始,數(shù)字寶寶們可以跟著音樂跳舞,音樂停時要求兩個數(shù)字結(jié)合起來,只能兩個兩個手拉手。

4、再次游戲,四個數(shù)字組合、五個數(shù)字組合、八個數(shù)字組合、十個數(shù)字組合,加大游戲難度。

五、結(jié)束:

教師:數(shù)字寶寶們,你們玩得開心嗎?讓我們到外面盡情地去玩吧!

幼兒數(shù)學的教案參考篇三

1、師:今天,我們小1班來了兩個小客人,是誰呢?我們來聽他們介紹一下自己-----師用娃娃的口吻:(出示大娃娃)我是大大,我長的大大的,我喜歡鍛煉,我的力氣大大的,我喜歡大的東西!我們和大大打個招呼:大大,你好!

2、(出示小娃娃)我是小小,我長的小小的,我不喜歡鍛煉,我的力氣小小的,我喜歡小的東西。我們也來和小小打個招呼:小小,你好!

3、師:咦,他們兩個長的差不多,怎么知道哪個是大大?哪個是小小呢?(幼:長的大的是大大,長的小的是小?。?/p>

師引導幼兒比較兩個娃娃的大小。

幼兒數(shù)學的教案參考篇四

5歲~6歲的幼兒抽象邏輯思維開始萌芽,能分析、理解事物間的相應(yīng)關(guān)系,懂得初步的推理、假設(shè):同時他們渴望成功,對抽獎類充滿神秘感的游戲極感興趣。我園旁邊有家超市不時以各種抽獎游戲開展宣傳活動,我班大多數(shù)孩子都玩過。曾經(jīng)經(jīng)歷過這種游戲,卻一直未能得獎或者總是不能拿到大獎的孩子,往往都會感到奇怪、不解,甚至沮喪,產(chǎn)生挫敗感。為了幫助幼兒“揭開謎底”,我設(shè)計了這個活動。

活動目標。

1、感受概率,正確認識生活中很難抽到大獎的現(xiàn)實。

2、學習推理,會對事件的可能性做出相應(yīng)判斷,并能說明理由。

3、根據(jù)自己的意愿與想法制作轉(zhuǎn)盤,并用清晰簡練的語言說明設(shè)計意圖。

活動準備。

摸球抽獎工具(1個摸袋、8個橙色乒乓球、1個白色乒乓球)、轉(zhuǎn)盤抽獎工具各1套,依據(jù)2個游戲設(shè)計的統(tǒng)計紙和與統(tǒng)計紙相配對的色筆各一套,2種糖果獎品,已裁好的圓形卡紙人手1份。

活動過程。

一、談話引起好奇。

二、游戲進入學習。

游戲一:轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤。

教師出示轉(zhuǎn)盤:這是轉(zhuǎn)盤,觀察一下,上面有幾種顏色?想一想,轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動后,指針可能會指在哪里?(如果幼兒只說停在某一種顏色上,繼續(xù)追問:能肯定嗎?那應(yīng)該怎么說?教師再次引導孩子用“可能”推斷游戲結(jié)果,如轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動后,指針可能會指著紅色??赡軙钢S色,還可能會指著藍色。)。

教師:是不是真的會出現(xiàn)這些情況?請a組8個小朋友輪流撥動轉(zhuǎn)盤試試看。每個人只轉(zhuǎn)1次,注意觀察每一次轉(zhuǎn)動停止后,指針指在哪里?(教師在統(tǒng)計表上幫助記錄。)。

游戲二:摸球。

教師出示摸袋:這個游戲的名字叫摸球。魔術(shù)袋里有許多乒乓球,摸出白球有獎,摸出黃球沒獎。待會兒b組8個小朋友一個一個依次上來摸球,摸球后請在色球下面的豎線上畫上相應(yīng)顏色的圓圈。(幼兒依次玩摸球游戲,并記錄游戲結(jié)果。)。

教師引導幼兒觀察統(tǒng)計表:讓我們看看有多少人的夢想能成真。教師用油筆把統(tǒng)計結(jié)果寫在橫線上,如果有孩子夢想成真,則請獲獎孩子原地起立接受大家的祝賀。

教師引導孩子討論:為什么這么多人摸出黃球,卻這么少的人摸到白球?(引導孩子用“可能”一詞對摸獎結(jié)果作各種各樣的猜測)。

教師把魔術(shù)袋中的乒乓球倒進透明的容器中,幼兒通過觀察驗證自己之前的猜測。

三、制作并檢驗。

幼兒自由操作,教師指導并分別了解孩子的意愿是否和設(shè)計、制作情況一致。

請幼兒介紹作品,并說說設(shè)計思路,其他小朋友判斷作品效果與設(shè)計意愿是否相符。

四、總結(jié)揭開謎團。

教師:今天玩了兩個抽獎游戲,你們自己也設(shè)計了抽獎工具,現(xiàn)在都知道為什么總是抽不到大獎的原因了吧?(引導幼兒總結(jié),并指出這不是“運氣”的問題,而是設(shè)計的問題。)。

活動延伸。

把兩套抽獎玩具和幼兒自制的轉(zhuǎn)盤投放到區(qū)域中,讓大家繼續(xù)體驗,重點指導在教學活動中未能理解知識點的幼兒。

活動反思。

本活動選材與設(shè)計的價值在于,它源于孩子身邊的生活。特別是運用數(shù)學知識為孩子解決生活中的困惑,排解心理困擾。這也讓我深刻認識到抽象的數(shù)學知識的學習必須和孩子們的生活結(jié)合才有意義。

活動過程邏輯嚴謹,游戲性強,孩子們動手、動腦、動口機會多,在活動中的主動性、積極性、創(chuàng)造性得到充分發(fā)揮,整個過程輕松、愉快、熱烈。材料投放到區(qū)域后,抽獎和設(shè)計抽獎工具仍是孩子們爭先恐后的操作項目。

幼兒數(shù)學的教案參考篇五

1、師:大大和小小還有個秘密告訴我們,我們來聽一聽。

師用娃娃的口吻說:我是大大,要用大標記來表示我,你們看(出示大標記)。

2、師用娃娃的口吻說:我是小小,用小標記來表示我,你們看(出示小標記)。

師引導幼兒學一學動作:大標記像一個大大的人,兩臂張開、兩腳分開,我們一起來學一學它的樣子。

師引導幼兒學一學動作:小標記上的人是怎么樣的呀?(小小的)兩手向下伸出,兩腳并攏,學一學它的樣子。

幼兒數(shù)學的教案參考篇六

(引導幼兒發(fā)現(xiàn),有紅蘋果,綠蘋果,有大蘋果,小蘋果。)。

(2)小結(jié):我們的這些蘋果里面,有紅蘋果,綠蘋果,還有大蘋果,小蘋果。

2、摘蘋果。

(1)聽口令摘蘋果。

(2)聽拍手聲摘蘋果。

3、蘋果分類。

(1)把紅蘋果送到紅筐里。

(2)把綠蘋果送到綠筐里。

(3)把紅筐里的大蘋果拿出來放在大紅筐里。

(4)把綠筐里的小蘋果拿出來放在小綠筐里。

4、收蘋果。

(1)要求幼兒在規(guī)定的時間里收不同的蘋果。

(2)數(shù)數(shù)你收了多少個蘋果。

5、蘋果展。

教師:我們把摘得蘋果展覽一下好嗎?

引導幼兒思考擺放的方法。

如:紅-綠-紅-綠,大-小-大-小,等。

鼓勵幼兒想出各種有序的擺放方法。

幼兒數(shù)學的教案參考篇七

活動目標:

操作不同的材料,了解5分成兩份有不同的結(jié)果。

掌握記錄的方法,學會用語言表達操作的過程與結(jié)果。

活動準備:

教具貼絨桃子,木珠,雪花片,格子標記及數(shù)字1――5若干套。

活動過程:

小組活動。

交待小組活動內(nèi)容及要求。

第一組:撕貼格子。

先拿一張記錄單看一看,總數(shù)是幾,再拿一張與總數(shù)數(shù)量相同的格子紙條,沿線撕開分成兩份貼在橫線上,每排撕貼的答案要不一樣;最后說一說5個格子可以分成幾格幾格,幾格和幾格和起來就是幾格。

第二組:撒雪花片。

先數(shù)一數(shù)盤子里有幾個雪花,再放在手心里晃一晃輕輕撒出去,然后記錄幾個花片里面有幾個紅的,有幾個綠的;如果撒出的答案有重復就不要記錄,再重新撒,不能記錄重復的答案。

第三組:穿木珠。

每次取5個木珠,然后把5個木珠分別穿在兩根棍子上,每次分穿的`結(jié)果要不一樣,但記錄的結(jié)果要和分穿的結(jié)果一樣。

集體活動。

檢查他們記錄的是否正確,尋找對錯標準,對在哪兒,錯在哪兒。

幼兒數(shù)學的教案參考篇八

活動之前大部分幼兒對大小已有了初步的認識,基本能比較出區(qū)別比較大的東西的大小。在活動中,用身體的動作引導幼兒了解了大小標記的外形特征,幫助幼兒更好的理解大小標記?;顒又杏變簩o大大小小送禮物這一情境比較感興趣,活動中也比較積極活躍。不足之處是教師在整個活動中語音語調(diào)比較平緩,若能加上抑揚頓挫的語調(diào)以及富有感染力的肢體動作,能更好地調(diào)動幼兒的興趣及能更投入到活動中去。導入部分介紹大大小小的的語句有些多,可以再精煉點,同時給大大和小小送大小不一樣的禮物,使幼兒獲得最初的經(jīng)驗。

幼兒數(shù)學的教案參考篇九

1、幼兒隨音樂扮演"森林小衛(wèi)士"進教室,激起幼兒學習興趣。

2、引導幼兒有規(guī)律的和森林中的小動物打招呼。

3、教師小結(jié):小衛(wèi)士們真有趣,和動物們打招呼真好玩,原來小動物們都是按照各自的大小,高矮,飛的高低來排序的。

二、情景設(shè)置,感知顏色的規(guī)律性排序。

1、出示兔媽媽,以小兔子丟失為主線,引入主題。

2、教師指導幼兒觀察小動物留下的腳印,發(fā)現(xiàn)動物狼腳印規(guī)律性排序。

3、帶領(lǐng)幼兒實踐探索,就出兔寶寶。

三、情景探索,感知形狀的規(guī)律性排序。

1、指導幼兒觀察小兔回家路的特點。

2、教師在黑板上演示為小兔鋪路。

3、幼兒操作,教師指導。

四、活動延伸。

1、教師請幼兒在森林里按規(guī)則合影留戀。

2、放音樂,結(jié)束課堂。

幼兒數(shù)學的教案參考篇十

1、第二天小猴子送來好多糖,大獅子說“我想要吃紅色的糖!”,將紅色糖果找出來。

2、大獅子又說“我還要吃藍色的糖!”小猴子很害怕,誰來幫幫它?

3、還剩下一些糖果,誰能把它們分到一樣顏色的盤子里?

三、小組操作。

3、幼兒操作,教師指導。

4、集體講評:看看有沒有都分對呢?逐一檢查。

四、故事收尾。

大獅子吃了很多糖果,牙齒真的疼起來了,小狐貍的主意成功啦,我們一起去慶祝下吧!

幼兒數(shù)學的教案參考篇十一

對于剛升入中班的孩子來講,數(shù)字是一個抽象的概念,較難掌握。數(shù)字的認識應(yīng)強調(diào)多感官參與,結(jié)合中班幼兒年齡特點,我設(shè)計這節(jié)。手操作的過程中積極思考,以及靈活運用周圍環(huán)境中的數(shù)字趣學活動教育活動。運用游戲、故事情境和ppt課件,讓幼兒通過觀察、動手操作去積極思考,在輕松、主動的氛圍中感知6以內(nèi)物體的數(shù)量。

1、認識數(shù)字6,會用數(shù)字表示6以內(nèi)物體的數(shù)量。

2、激發(fā)學習興趣,發(fā)展幼兒操作,思維能力。

ppt課件、大骰子一個、小骰子若干、1—6數(shù)字卡、指偶、小動物的家圖片,紙盤、吸管、圓形油泥等。

走線游戲——復習鞏固5以內(nèi)的數(shù)字。

1、游戲:到小動物家做客。

2、操作活動:做禮物。

送禮物。

幼兒數(shù)學的教案參考篇十二

1、感受輕與重的關(guān)系。

2、學習以目測比較兩個東西的輕重。

相同的小桶兩個,沙子若干,筆,自制天平稱一個。

《我的數(shù)學》第11頁。

師:剛才小朋友提了一下這兩桶沙,到底哪一桶重哪一桶輕呢?現(xiàn)在我們來做個記號,重的我們用“紅色”的笑臉娃娃貼在上面,輕的我們用“黃色”的笑臉娃娃貼在上面。

師:剛才小朋友說貼紅色的笑臉娃娃這個桶重,貼黃色笑臉娃娃的這個桶輕。到底是不是呢?現(xiàn)在我們再來做個試驗。

(出示自制天平稱)師:這是老師自己做的一個小的翹翹板,它還有一個名字叫“天平稱”,現(xiàn)在我們可以用這個來試試到底這兩桶沙哪一桶重哪一桶輕。

師:為什么紅色的這個會重些呢?

(將兩桶沙分別放在兩邊,讓幼兒觀察)。

師:小朋友你們發(fā)現(xiàn)了什么嗎?(一邊沉下去了,一邊翹起來了)為什么會這樣呢?

師:請小朋友打開書11頁。請小朋友看這些圖誰重誰輕?把重的涂上紅色,把輕的涂上黃色。

幼兒數(shù)學的教案參考篇十三

這個活動之前孩子們已經(jīng)掌握了長方形、正方形、圓形、三角形、橢圓形等平面圖形的本質(zhì)特征,為本和活動的教學作好了一定的知識、技能準備。

新課程標準指出:這一段的教學,應(yīng)注重使學生通過觀察、操作、推理等手段,逐步認識簡單幾何形體和平面圖形的形狀、大小、位置關(guān)系及變換;注重通過觀察物體,認識方向,設(shè)計圖案等活動,發(fā)展孩子空間觀念,使孩子從感性認識逐步上升到理性認識的高度。由于梯形是只有一組對邊平行的四邊形,是幼兒所要認識的平面圖形中最難理解的一種,尤其是梯形的概念,比較的抽象,因為陳老師通過各種有效、操作活動,讓幼兒反復感受,逐步理解梯形的特征,從而實現(xiàn)將教育游戲化、

生活

化的原則。

陳老師將這個活動的目標制定為:1、初步了解梯形的特征,能不受梯形擺放位置的影響,在各種圖形中正確找出梯形。2、初步認識不同的梯形,發(fā)展幼兒的分析、判斷能力。

案例描述:

(一)幼兒自選圖形,激發(fā)

學習

興趣。

1、寶寶們,看到桌子上有很多圖形了嗎?等一下選一個圖形然后坐到座位上。

2、讓幼兒自選一個圖形,說說你選的是

什么

圖形。

分析:孩子進入教室之前,陳老師就把很多的圖形(包括三角形、正方形、長方形、和梯形)隨意地放在了桌子上,讓幼兒不受約束地去拿一個,然后她又請幼兒手里都是一樣的圖形拿上來貼在了黑板上,一直從三角形、長方形到正方形,這一步起到了鞏固復習的作用。

最后發(fā)現(xiàn)一個小朋友的手里是梯形,由此引出今天的主角,過渡得十分自然。

(二)初步認識梯形,了解梯形特征。

1、這是什么圖形?請幼兒說說梯形的特征。

2、初步認識直角、等腰梯形,了解梯形的特征。

分析:這里陳老師又分了兩大塊。第一塊是重點引導幼兒掌握梯形的特點,她是這樣引導的“梯形有幾條邊?一起數(shù)一數(shù)。看看上、下兩條邊事

怎樣

的?總結(jié)出一共有四條邊,上下兩條邊一條長一條短,并且是平行的另外兩條邊是不平行的。這里教師還用手勢做了平行的`樣子。

第二塊在第一塊的基礎(chǔ)上引導幼兒認識等腰和直角梯形,在認識等腰梯形的時候她將梯形對折后引導幼兒發(fā)現(xiàn)兩條邊可以完全重疊起來,兩條邊是一樣長的,得出這個梯形叫等腰梯形。在認識直角梯形的時候,我認為陳老師也是很有創(chuàng)意的,她先出示直角梯形,然后讓幼兒說說它是什么圖形,這里她引導幼兒用梯形的概念來套,是兩條邊平行的,有四條邊,得出是梯形。然后再直接拿一個正方形方在直角梯形的直角上,引導幼兒發(fā)現(xiàn)一個角是直角,得出這是直角梯形。(三) 集體

尋找

梯形,加深了解梯形特征。

[page_break] 師:梯形還會翻跟頭,他們翻呀翻,變呀變,都藏到機器人身上了,我們一起來把機器人身上的梯形都找出來,如果找到了,就可以把梯形從機器人身上拿下來。如果找到了,就可以吧梯形從機器人身上拿下來。

1、幼兒找梯形,集體進行檢查分析。

2、請幼兒對找到的梯形進行分析,并判斷它屬于哪一種梯形。、

分析:這一個環(huán)節(jié)的設(shè)計也是陳老師這個活動的一個亮點,因為游戲本身就是幼兒活動的一個重要組成部分。新綱要也要求我們將幼兒的活動組織得游戲化,這樣才能激起幼兒的興趣。機器人也是幼兒相對比較感興趣的,陳老師將機器人畫成由很多圖形組成的,這樣給我們眼前一亮的感覺。孩子就好像在游戲一樣,活動興趣非常地濃厚。不過陳老師這個活動的第二個步驟就認識了直角和等腰梯形,我認為在這步環(huán)節(jié)里當幼兒找出直角和等腰梯形時教師應(yīng)該做一下點明,事幼兒能夠加深對直角和等腰梯形的認識。

(四)獨立尋找梯形,鞏固了解梯形特征。

梯形又翻呀翻,變呀變,現(xiàn)在藏到這里了,我們按找梯形的方法,將找到的圖形給他們用線圈住。

分析:先前機器人的這一步是集體操作,而這一環(huán)節(jié)就是個別操作了,給每一個孩子獨立思考的機會,這也是數(shù)學活動中不可缺少的一個環(huán)節(jié)。從孩子們作業(yè)的情況來看,孩子們都能掌握對梯形的認識,作業(yè)情況較好。

案例反思:

1、運用游戲教學,激發(fā)幼兒的學習興趣。

游戲是幼兒喜聞樂見的一種娛樂形式,根據(jù)幼兒的年齡特點和教學內(nèi)容,開展一些與教學有關(guān)的游戲活動,是激發(fā)幼兒學習,提高教學質(zhì)量的有效的途徑。

這也是陳老師這個數(shù)學活動的一個亮點,從一開始活動的氣氛就很輕松,沒有一板一眼的上課形式,而是將游戲真正融入到了活動中,一下子就幾分了幼兒的學習興趣,讓幼兒在不知不覺的情況下認識了梯形。

2、環(huán)節(jié)設(shè)計,層層遞進。

幼兒接受知識的能力是由易到難的,因此我們教師在活動環(huán)節(jié)的設(shè)計也應(yīng)該遵循這個原則,陳老師在設(shè)計的時候就是遵循了這一原則,從認識梯形 ? 直角梯形等腰梯形,然后再是各種圖形的混合體,最后是每一個孩子的獨立思考,作業(yè),每一個環(huán)節(jié)都是環(huán)環(huán)相扣,由淺入深。

3、創(chuàng)設(shè)一定的難度,激發(fā)幼兒的學習興趣。

在日常生活中,幼兒遇到困難,都是大人及時解決,幼兒很難得到鍛煉,也不會主動克服困難,要是讓孩子經(jīng)過自己的努力克服困難后,就會有種從沒有過的快感,從心底里得到滿足。為此,陳老師在數(shù)學教學中有意設(shè)置一定難度,讓幼兒經(jīng)過一定的努力后才能跨越過去,從中激發(fā)他們的學習興趣。

如:在認識梯形的活動中她運用機器人來讓幼兒尋找梯形,其實這一步是比較難的,因為奇跡人身上有那么多的梯形,幼兒容易混淆。還有一點在機器人頭部這個梯形上缺了一點點的線沒有連接起來,就是要讓幼兒發(fā)現(xiàn)沒有圍起來的不是梯形。她還請幼兒上來給它變變,使這個圖形變成梯形。這一環(huán)節(jié)的設(shè)計就比較有難度,對于幼兒來說是一個大的挑戰(zhàn)。

幼兒數(shù)學的教案參考篇十四

初步建立幼兒的序數(shù)概念,并能從不同的方位準確說出動物的位置。

材料:

5個小動物玩具:小兔、小狗、小貓、小鴨、小象,1塊蓋布。

1.用可愛的小動物來引起幼兒的興趣。家長用神秘的語言對孩子說:“今天有幾個小動物來我們家做客,你想知道它們是誰嗎?””——拿出小動物,散放在桌子上,讓孩子確認動物的名稱。

2.“今天小動物要和我們玩排隊的游戲,咱們來給小動物排好隊吧!””家長指導孩子把小動物排成一橫排。

3.家長分別從兩個不同的方向(左、右)引導孩子準確說出動物排在第幾位。然后;家長用手指著從左數(shù)起,并問孩子:“請你來告訴我,從這邊數(shù),小兔排在第幾?”讓孩子回答并指出小兔所在位置(如孩子回答對了;可用小兔來親親孩子的臉。)……讓孩子熟悉從左邊確定所有動物的位置。

4.換個方向(從右邊)讓孩子說出動物的位置。家長手指向右邊:“現(xiàn)在我們從這一邊數(shù),排在第一的是誰?”“請你把排在第二的動物拿給我?!毙」放旁诘趲?”用不同的提問方式讓孩子學會從不同的方向確認動物的準確位置。

1.可以將小動物擺成列的形式,再讓孩子確認動物的位置;能力強的孩子可結(jié)合數(shù)字卡來表示動物的位置。

2.待孩子記清動物的排列順序后,用蓋布將動物蓋住,問孩子:“小動物來和我們捉迷藏;從前邊數(shù)第一個動物是誰?”“從后邊數(shù)第一個動物是誰?”孩子回答后揭開布檢驗是否正確,鞏固孩子的序數(shù)概念。

幼兒數(shù)學的教案參考篇十五

1、使幼兒能運用互換規(guī)律和互補規(guī)律正確推導出10的組成。

2、培養(yǎng)幼兒的推理能力。

1、準備貼絨花10朵,含有9的組成分合式;幼兒入手塑料花片10片,鉛筆1支,房子圖1幅。

2、用互換規(guī)律和第一線補規(guī)律進行分合,復習8和9的組成。

a玩“對數(shù)”游戲:教師在貼絨板上分別出示數(shù)字8、9,教師報一個數(shù)后,幼兒也報一個數(shù),幼兒和教師報的數(shù)合起來應(yīng)為8或9。

b玩“對數(shù)”游戲:教師先列出以下分合式。

5678。

9〈9〈9〈9〈9〈9〈9〈9〈。

8765。

然后然后請八位幼兒上來填以上不完整的分合式,填好后要讀出來。

1、請幼兒根據(jù)以前的學習經(jīng)驗用互換規(guī)律或互補規(guī)律在只標有10的房子圖上寫出10的組成,寫好以后再用花片進行驗證。

2、教師觀察幼兒的操作情況并給予指導。

3、讓幼兒討論10的組成規(guī)律。

b對幼兒算錯的答案,教師用貼絨花進行驗證并加以改正。

c幼兒在另一張只標有10的房子圖上記錄下另一種規(guī)律的分合方法。

讓幼兒在數(shù)學活動區(qū)完成《計算》幼兒用書第21頁的學習。

幼兒數(shù)學的教案參考篇十六

教師利用手上乒乓球及蘋果,讓小朋友鞏固對加號及減號的理解。

游戲背景(老師講述):小貓家里沒有糧食了,小貓很餓的,因此他決定要出去抓老鼠。

游戲過程:老師與小朋友圍成一個大圈而坐,一個小朋友拿著手絹,在圈外丟手絹扮老鼠,手絹被丟到老師背后的'時候老師起來抓老鼠(引入加法的概念)。之后老師要吃小老鼠,吃掉一個,再吃掉一個(引入減法的概念)。老師與學生輪流換當小貓。

(老師出示相關(guān)卡片,引導學生列式。)。

老師出示相關(guān)圖片,學生列式,作對的小組可以得到一顆紅蘋果。

【本文地址:http://www.mlvmservice.com/zuowen/17338302.html】

全文閱讀已結(jié)束,如果需要下載本文請點擊

下載此文檔