小班游戲教案小動(dòng)物爬呀爬(精選21篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-05 05:53:07
小班游戲教案小動(dòng)物爬呀爬(精選21篇)
時(shí)間:2023-12-05 05:53:07     小編:翰墨

教案應(yīng)具備清晰的結(jié)構(gòu)和明確的教學(xué)目標(biāo),以及恰當(dāng)?shù)脑u(píng)估手段。編寫教案時(shí),教師要根據(jù)學(xué)生的知識(shí)水平和學(xué)習(xí)情況,設(shè)計(jì)合理的教學(xué)步驟。接下來是一些成功教案的分享和總結(jié),希望能夠?yàn)榇蠹业慕虒W(xué)提供借鑒。

小班游戲教案小動(dòng)物爬呀爬篇一

1、激發(fā)幼兒對(duì)游戲的興趣并從中獲得快樂。

2、知道幼兒傾聽他人說話并能連貫地說出游戲中的語句。

3、幫助幼兒認(rèn)識(shí)上下方位。

1、各種動(dòng)物玩具若干(同幼兒人數(shù))。

2、小橋、山洞、花籃、彩帶標(biāo)記、小獎(jiǎng)品、錄音磁帶。

3、事先將各種小動(dòng)物藏到室外大型玩具上。

一、

1、師:今天動(dòng)物王國的小動(dòng)物要來和我們做游戲,高興嗎?誰能說說你愿意和哪個(gè)小動(dòng)物交朋友?它有什么特點(diǎn)?(你來學(xué)一學(xué)),小朋友都有自己喜歡的小動(dòng)物,讓我們一起模仿它們做早操吧。

2、隨音樂,做模仿操出教室。

二、

1、師:你們瞧,今天的天氣真好,小動(dòng)物們很早的就來到了幼兒園,想要和我們做個(gè)“捉迷藏”的游戲。現(xiàn)在它們都藏在了小朋友平時(shí)最喜歡玩的地方了,讓我們一起找找看。

2、隨音樂,幼兒尋找小動(dòng)物,在此教師隨時(shí)提醒幼兒注意安全。

3、組織找到小動(dòng)物的小朋友到草地上休息一會(huì)兒,并請(qǐng)幼兒用完整的話講述尋找過程,例如;我在……上(下)找到了……針對(duì)能力較差的幼兒教師可以給予適當(dāng)?shù)膸椭?、指?dǎo)或請(qǐng)個(gè)別能力較強(qiáng)的幼兒幫助。

4、(1)、師:你們說的很棒,小動(dòng)物們很高興,想和我們做個(gè)“聽口令,跑的快”的`游戲,看誰能聽懂老師的口令,又快又對(duì)的把小動(dòng)物安全的送到指定地點(diǎn)。

(2)分四組按不同口令進(jìn)行游戲。

三、師:小朋友們今天和小動(dòng)物們玩的很開心,表現(xiàn)的都很棒,老師很高興,想帶你們玩滑梯,好嗎?(隨音樂開汽車來到滑梯面前)。

小朋友你們看,現(xiàn)在我們?cè)谀?(滑梯的下面)。在此,利用現(xiàn)場(chǎng)對(duì)幼兒進(jìn)行安全教育,滑梯下面是很危險(xiǎn)的,上面有許多的螺絲釘,一不小心會(huì)碰傷小朋友的,因此,我們小朋友一定要小心,注意安全,學(xué)會(huì)保護(hù)自己,盡量不要到滑梯下面玩。

延伸活動(dòng):。

隨音樂帶領(lǐng)幼兒到滑梯上面玩,引導(dǎo)幼兒感知體驗(yàn)上和下。

活動(dòng)評(píng)析:。

這是主題活動(dòng)“我喜歡的小動(dòng)物”中的一個(gè)活動(dòng),我根據(jù)小班孩子的年齡特點(diǎn)和對(duì)小動(dòng)物的喜愛之情設(shè)計(jì)了此活動(dòng),通過各種游戲感知上下方位。孩子們對(duì)此游戲都表現(xiàn)出了極大的興趣,每位幼兒都在心情愉快的狀況下用完整的話語講述。通過尋找動(dòng)物的過程,我發(fā)現(xiàn)了小班的孩子雖然小,但他們同樣有著一顆美好的心,在沒有老師的提醒下就學(xué)會(huì)了去幫助別人。另外,通過現(xiàn)場(chǎng)滑梯下面的安全教育,使幼兒在安全認(rèn)識(shí)方面有了更大的提高,初步學(xué)會(huì)懂得怎樣保護(hù)自己。

小班游戲教案小動(dòng)物爬呀爬篇二

作為一位杰出的老師,就不得不需要編寫教案,編寫教案有利于我們準(zhǔn)確把握教材的重點(diǎn)與難點(diǎn),進(jìn)而選擇恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。那要怎么寫好教案呢?以下是小編為大家收集的幼兒園小班科學(xué)教案《小動(dòng)物爬呀爬》,歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。

活動(dòng)一:家園共育:參觀寵物店

1.認(rèn)識(shí)各種家庭寵物,了解其名稱,基本習(xí)性。

2.能愿意與寵物店人員進(jìn)行交流,表達(dá)自己的好奇。

2.感受寵物的可愛,對(duì)動(dòng)物產(chǎn)生好奇。

1.幼兒在家長的帶領(lǐng)下參觀寵物店,了解認(rèn)識(shí)多種家庭寵物。

(1)家長引導(dǎo)幼兒:寶寶,這是什么動(dòng)物?它吃什么呀?我們?nèi)枂柊⒁蹋?/p>

(2)用相機(jī)幫助幼兒記錄幼兒認(rèn)識(shí)并喜歡的寵物。

2.進(jìn)行圖片對(duì)應(yīng)問答游戲,能說出寵物的名稱、居住環(huán)境、食性等。

(1)可以先把食物圖片擺好,幼兒將動(dòng)物圖片進(jìn)行對(duì)應(yīng)擺放。

(2)幼兒熟悉后,將動(dòng)物圖片和食物圖片同時(shí)打亂,與孩子進(jìn)行對(duì)應(yīng)游戲。

活動(dòng)二:談話活動(dòng):我家的小寵物

活動(dòng)目標(biāo):

1.了解多種家庭寵物的名稱習(xí)性。

2.能用較完整的語言介紹自己的寵物。

3.愿意傾聽別人的介紹,萌發(fā)喜愛動(dòng)物的情感。

重點(diǎn)指導(dǎo):

1.開展“寵物樂園”游戲,引導(dǎo)幼兒自家寵物的習(xí)性名稱。

老師出示幼兒家庭寵物的照片,創(chuàng)設(shè)寵物樂園的情境:寵物樂園里

有很多寵物,這里有誰家的小寵物?是什么品種?住在哪里?

(1)幼兒小組內(nèi)分享。

(2)分別幼兒講述趣事。

3.教師將幼兒講述的趣事進(jìn)行錄音,可以在餐前等生活活動(dòng)中進(jìn)行播放。

1.了解烏龜?shù)耐庑翁卣?,初步感知烏龜?shù)纳盍?xí)性。

2.能認(rèn)真觀察,大膽表達(dá)自己的猜想和觀察的結(jié)果。

3.愛護(hù)小烏龜,激發(fā)對(duì)小烏龜?shù)挠H近之情,愿意學(xué)習(xí)小烏龜不挑食的好習(xí)慣。

活動(dòng)重點(diǎn):了解烏龜?shù)耐庑翁卣鳎醪礁兄獮觚數(shù)纳盍?xí)性。

活動(dòng)難點(diǎn):能認(rèn)真觀察,大膽表達(dá)自己的猜想和觀察的結(jié)果。

1.幼兒對(duì)蛋生動(dòng)物有初步的了解

2.魚缸8個(gè),大小品種不一的烏龜16個(gè),肉、菜、龜糧各兩份,小夾子人手一個(gè)

一、出示蛋寶寶課件,引發(fā)幼兒活動(dòng)興趣。

1.游戲“請(qǐng)你猜猜我是誰”,初步感知烏龜可愛的外形特征和游泳的本領(lǐng)。

教師出示課件提問:今天帶來一位好朋友,猜一猜這會(huì)是誰的蛋?

2.小結(jié):小烏龜是從蛋里生出來的,而且出生就會(huì)游泳。

二、游戲“和小烏龜交朋友”,觀察其外形特征和自我保護(hù)的方法。

1.教師提出觀察要求,引導(dǎo)幼兒認(rèn)真觀察

提問:和別人交朋友要注意什么?看看你的小烏龜長得什么樣?除了游泳還有什么本領(lǐng)?

教師與幼兒共同游戲,并拍攝幼兒有趣的發(fā)現(xiàn)。

重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒觀察:烏龜?shù)耐庑翁卣?、什么時(shí)候?yàn)觚攲㈩^和四肢全都縮到殼里面?烏龜怎樣翻身。

三、游戲“講講我的'好朋友”,引導(dǎo)幼兒大膽表達(dá)自己的猜想和觀察結(jié)果。

1.“學(xué)一學(xué)”,模仿小烏龜?shù)男袆?dòng)爬行。

教師引導(dǎo):小烏龜是怎樣走路的,把小烏龜送回家然后學(xué)著小烏龜?shù)臉幼踊氐阶簧?/p>

2.“講一講”,總結(jié)小烏龜?shù)耐庑翁卣鳌?/p>

教師引導(dǎo):你的烏龜朋友長得什么樣?結(jié)合視頻總結(jié)烏龜外形特征。

“學(xué)一學(xué)”,結(jié)合視頻了解烏龜自我保護(hù)的方法。

教師引導(dǎo):小烏龜為什么把頭和四肢都縮進(jìn)殼里去了?我們應(yīng)該怎么對(duì)待小烏龜?

四、“小烏龜開飯了”,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)小烏龜不挑食的好習(xí)慣。

1.看視頻,了解小烏龜?shù)氖承浴?/p>

2.給小烏龜喂食,再次激發(fā)幼兒親近小烏龜?shù)那楦小?/p>

課后延伸活動(dòng)設(shè)計(jì):

活動(dòng)名稱:照顧小烏龜

活動(dòng)目標(biāo):

1.了解小烏龜?shù)纳罘绞剑磿r(shí)為小烏龜換水、喂食物,觀察小烏龜睡覺、行走及吃東西的樣子。

2.萌發(fā)幼兒愛護(hù)小烏龜?shù)那楦泻统醪降呢?zé)任心。

重點(diǎn)指導(dǎo):

2.鼓勵(lì)幼兒根據(jù)小烏龜?shù)挠檬沉?xí)慣定時(shí)給小烏龜喂定量的食物。

3.引導(dǎo)幼兒用簡單的記錄方式記錄小烏龜?shù)那闆r。如:用小“v',或小粘貼表示已經(jīng)給小烏龜喂過食物或小烏龜情況很好。

小班游戲教案小動(dòng)物爬呀爬篇三

1、鍛煉幼兒跑和跳的能力。

2、發(fā)展幼兒注意能力和記憶能力。

3、培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和遵守規(guī)則的習(xí)慣。

4、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

5、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問題的能力。

小兔、小鴨、小烏龜、小花貓、大象頭飾若干,音樂磁帶。

創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。

師:這些小動(dòng)物都覺的自己跑的快,所以他們決定組織一場(chǎng)比賽,看看誰跑得快。下面我們一起去觀看他們的比賽。

二、開始游戲:

幼兒分成人數(shù)相等的4組,各組分別扮做小兔、小鴨、小烏龜、小花貓。教師扮大象當(dāng)裁判。

裁判大喊:預(yù)備,跑各組的第一個(gè)幼兒開始跑,這個(gè)幼兒跑回來下一個(gè)幼兒再跑,看哪一組幼兒先跑完。先跑完的`為勝。

一輪完成后,可以交換較色再比。

三、結(jié)束部分孩子們真棒,現(xiàn)在休息休息,甩甩胳膊踢踢腿,我們準(zhǔn)備回教室了。

小班游戲教案小動(dòng)物爬呀爬篇四

1、學(xué)習(xí)用“我是xxx,坐上火車快快跑”的句式進(jìn)行表述。

2、能大膽地在集體面前講話。

活動(dòng)準(zhǔn)備。

課件,火車頭飾,各種動(dòng)物的頭飾、圖片。

活動(dòng)過程。

一、談話交流,導(dǎo)入課題。

二、示范講解,學(xué)說句式。

1、利用課件學(xué)習(xí)短句。

猜一猜,誰坐在火車上?小朋友猜對(duì)后,出現(xiàn)小動(dòng)物。

演示介紹第一列車廂:聽一聽,小青蛙說什么?

(我是青蛙呱呱叫,坐上火車快快跑)。

幼兒集體、個(gè)別練習(xí)。

2。幼兒練習(xí)第二列車廂小羊的話。

3。幼兒交流討論:第三、四列車廂中小青蛙、小狗的表述。

三、利用“小動(dòng)物開火車”游戲,鞏固句式。

1。交代游戲名稱,介紹游戲場(chǎng)景。

2、幼兒自選角色(小貓、小羊、小鴨、公雞),老師扮火車頭。

3、明確游戲規(guī)則:坐上火車前要說一句好聽的話。

4。師生共同游戲。

四、游戲“小朋友開火車”,創(chuàng)編講述內(nèi)容。

1、幼兒交流討論自己有什么本領(lǐng)。

要求用:“我是xxx,我會(huì)xxx”進(jìn)行表述。

2、介紹游戲名稱。

3、交代游戲規(guī)則:

(1)有三列火車,老師扮火車頭。

(2)被邀請(qǐng)的幼兒上車前先作自我介紹。

4、師生共同游戲。

活動(dòng)延伸。

在區(qū)域活動(dòng)中繼續(xù)引導(dǎo)創(chuàng)編并進(jìn)行游戲。

教學(xué)反思:

課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的.活躍,導(dǎo)致我控制不住場(chǎng)面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

小班游戲教案小動(dòng)物爬呀爬篇五

活動(dòng)目標(biāo):

1、鼓勵(lì)幼兒大膽嘗試,探索沙發(fā)墊的多種游戲方法。

2在游戲中發(fā)展幼兒合作交往能力,啟發(fā)幼兒的創(chuàng)新思維。

活動(dòng)準(zhǔn)備:小動(dòng)物沙發(fā)墊若干;錄音機(jī)等。

活動(dòng)過程:

一、進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地:教師與小朋友邊走邊唱進(jìn)入活動(dòng)區(qū)(地上散放著沙發(fā)墊)。

二、認(rèn)識(shí)沙發(fā)墊,激發(fā)游戲興趣。

1、小朋友你們看(指沙發(fā)墊)活動(dòng)室里有什么?

2、這叫沙發(fā)墊,你們想不想有一個(gè)這樣的沙發(fā)墊——脫掉鞋子,到地毯上來吧!

3、你們手里有幾個(gè)沙發(fā)墊?壓一壓、拍一拍有什么感覺?

4、請(qǐng)幼兒坐在地毯上“這是什么樣的沙發(fā)墊?”(啟發(fā)幼兒從形狀、顏色、圖案等多方面觀察)。

5、你還見過什么樣的沙發(fā)墊?在哪里?

6、沙發(fā)墊可以用來做什么?我們?cè)囈辉嚕?、抱、躺、坐等)?/p>

三、游戲:

1、沙發(fā)墊不但可以抱、靠、躺,還可以玩,看誰玩得最開心。

2、幼兒伴隨歡快的音樂進(jìn)行游戲,教師適時(shí)的參與并鼓勵(lì)幼兒大膽嘗試多種方法,在游戲中與同伴合作、交流、學(xué)習(xí)。

小班游戲教案小動(dòng)物爬呀爬篇六

活動(dòng)目標(biāo):

1.練習(xí)聽信號(hào)向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動(dòng)作。

2.能找到空的位置,不推他人。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

在場(chǎng)地的四角擺放小貓、小雞、小兔、小鴨的標(biāo)記,表示小動(dòng)物的家,小動(dòng)物的圖片。

活動(dòng)過程:

一、開始部分。

教師依次出示小動(dòng)物的圖片,

教師:小朋友們今天我?guī)砹艘蝗嚎蓯鄣呐笥眩纯炊加心男┡笥蜒?

教師模仿小動(dòng)物的特點(diǎn)自我介紹。

教師說:“輕輕走,輕輕跑,我是小貓喵喵喵?!?/p>

小貓是怎么走路的?又是怎么叫的?

教師說:“愛吃蟲子,愛吃米,我是小雞嘰嘰嘰。”

小雞喜歡吃什么?它又是怎么叫的?

教師說:“黃黃嘴巴大腳丫,我是小鴨呷呷呷?!?/p>

小鴨是什么樣子的,它又是怎么叫的?

教師說:“長長耳朵三瓣嘴,我是小兔跳跳跳?!?/p>

小兔是什么樣子的?它是怎么走路的?

幼兒學(xué)念兒歌。

幼兒跟著教師邊念兒歌學(xué)做模仿操。

二、基本部分。

1.交代游戲規(guī)則。

教師:小朋友們老師在場(chǎng)地四角分別貼上了小貓、小雞、小兔、小鴨的標(biāo)記,表示小動(dòng)物的家,等下老師會(huì)念兒歌請(qǐng)小朋友們根據(jù)兒歌的內(nèi)容跟著老師扮演這些小動(dòng)做相應(yīng)的動(dòng)作回家,但你們要注意安全,不推不擠找有空的位置馬上站好。

2.幼兒操作。

幼兒四散站在場(chǎng)地中間,教師說:“輕輕走,輕輕跑,我的小貓喵喵喵”,幼兒跟著老師邊學(xué)小貓邊向小貓家走去;教師說:“愛吃蟲子,愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰”,幼兒跟著教師邊學(xué)小雞邊向小雞家走去;教師說:“黃黃嘴巴大腳丫,我的小鴨呷呷呷”,幼兒跟著教師邊學(xué)小鴨邊向小鴨家走去;教師說:“長長耳朵三瓣嘴,我的小兔”,幼兒跟著教師邊學(xué)小兔邊向小兔家走去。

3.幼兒游戲1-2次后改為跑。(提醒出汗多的幼兒注意休息)。

4.表揚(yáng)遵守游戲規(guī)則和能找到空位置的幼兒。

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小班游戲教案小動(dòng)物爬呀爬篇七

讓孩子體驗(yàn)到探究和去戶外游戲的快樂。

1、用畫紙繪畫出斑馬、綿羊、長頸鹿、大象等動(dòng)物的雙面對(duì)稱頭像或全身像,然后塑封,也可直接在紙板上繪畫并剪裁。

2、用布料(也可用畫紙?zhí)娲?給小圓凳裁剪大小適宜的圍邊,分別用丙烯顏料在布料上畫上斑馬、長頸鹿等動(dòng)物的花紋。

3、將硬質(zhì)紙管(卷筒紙芯、復(fù)印紙軸、即時(shí)貼紙軸等)架到小圓凳(也可用大奶粉罐、紙盒、小方凳等替代)上,進(jìn)行固定連接,作為小動(dòng)物的骨架。

4、將動(dòng)物頭像或全身像固定在已搭好的骨架兩邊。

5、用發(fā)泡材料做成柵欄,作為動(dòng)物園的圍墻。

1、用夾子、勺子等工具給小動(dòng)物喂“食物”?!笆澄铩睍?huì)順著硬質(zhì)紙管落到小動(dòng)物“肚子”里。

2、可以將游戲場(chǎng)地移到戶外,在“大象”等動(dòng)物的肚子里放置一個(gè)密封容器,請(qǐng)孩子用勺子喂水給動(dòng)物喝。

3、除了喂食以外,也可以將縐紙團(tuán)成小花黏貼到地上,美化動(dòng)物園。

1、可觀察孩子在喂食后是否會(huì)尋找食物的去向,鼓勵(lì)孩子觀察小動(dòng)物的內(nèi)部構(gòu)造。

2、引導(dǎo)孩子與材料互動(dòng),鼓勵(lì)他們與小動(dòng)物交流。

小班游戲教案小動(dòng)物爬呀爬篇八

1、能正確進(jìn)行4以內(nèi)的點(diǎn)數(shù),并說出總數(shù)。

2、能按圖上動(dòng)物的數(shù)目匹配相應(yīng)數(shù)量的物品。

每人一只小袋子(上面畫有圓點(diǎn))、相關(guān)課件。

一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)欲望,引導(dǎo)幼兒感知4以內(nèi)的數(shù)。

1、聽音樂《開火車》去開心農(nóng)場(chǎng)。

2、播放課件(農(nóng)場(chǎng)背景),根據(jù)圓點(diǎn)找出小動(dòng)物。

依次找出:小貓、小猴、小狗、小免。

3、集體驗(yàn)證:幼兒手口一致的點(diǎn)數(shù),并說說有幾只小動(dòng)物就可以用幾個(gè)圓點(diǎn)來表示。

1、播放課件:4盤食物,教師交代要求。

教師:農(nóng)場(chǎng)里的叔叔請(qǐng)我們幫忙喂一下這些小動(dòng)物,我們來看一下有些什么?

要求:每只小動(dòng)物只喂它吃一樣?xùn)|西。

2、教師小結(jié):喂的時(shí)候呀,我們要先數(shù)數(shù)有幾只小動(dòng)物,再數(shù)出幾個(gè)食物給它們吃。

三、幼兒操作。

1、教師講解要求。

教師:小袋子上有幾個(gè)點(diǎn)子,就是告訴我們這個(gè)袋子里要裝幾個(gè)蔬菜,幼兒操作。

2、教師簡單講評(píng)完成情況。

交流各自收菜的情況,檢查有沒有收錯(cuò)的,并改正。

四、結(jié)束活動(dòng)。

教師:今天的農(nóng)場(chǎng)游開心嗎?農(nóng)場(chǎng)叔叔也謝謝我們小朋友來幫忙,他邀請(qǐng)我們下次再來幫忙,現(xiàn)在我們一起開了火車回去吧。

小班游戲教案小動(dòng)物爬呀爬篇九

活動(dòng)目標(biāo):

1、初步熟悉音樂旋律,學(xué)習(xí)蹦跳步,并能按音樂節(jié)奏和情節(jié)進(jìn)行表演。

2、能根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)編出花的不同造型動(dòng)作、小兔動(dòng)作和自然物。

3、體驗(yàn)游戲中小兔和兔媽媽捉迷藏時(shí)的愉快情緒。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、小兔頭飾于幼兒人數(shù)相等、錄音機(jī)、磁帶。

2、日常活動(dòng)中帶領(lǐng)幼兒觀察并模仿花的造型。

活動(dòng)過程:

一、復(fù)習(xí)歌曲《春來到》,鼓勵(lì)幼兒有表情的表現(xiàn)小動(dòng)物出來玩的樣子。

二、熟悉音樂旋律,了解游戲玩法。

1、教師引導(dǎo)幼兒完整欣賞a、b、c三段音樂。

1)、導(dǎo)語:春天來了,還有許多動(dòng)物出來玩了,你們聽它們是誰?

(教師播放音樂,引導(dǎo)幼兒完整欣賞三段音樂)。

2)、提問:你覺得這段音樂里都有誰出來了,它們?cè)谧鍪裁矗?/p>

2、幼兒聽音樂看表演(使幼兒進(jìn)一步感受、理解音樂,了解游戲情境)。

教師表演后提問:

1)、你們喜歡剛剛的表演嗎?想再看一遍嗎?你們要注意看看都有誰出來了?它們?cè)谧鍪裁??(引?dǎo)幼兒了解游戲情節(jié))。

2)、剛剛的游戲中都有誰?它們?cè)谧鍪裁??你從哪里看出來的?/p>

(進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒了解游戲順序和小兔動(dòng)作)。

3)、它們是不是一開始就在捉迷藏???

(引導(dǎo)幼兒再次完整欣賞兩段音樂,感受兩段音樂表現(xiàn)的不同內(nèi)容和游戲情境)。

3、學(xué)習(xí)蹦跳步和小兔子動(dòng)作。

小班游戲教案小動(dòng)物爬呀爬篇十

1.區(qū)別并練習(xí)發(fā)出n、l兩個(gè)音。

2.理解簡單的游戲規(guī)則,學(xué)會(huì)用禮貌用語稱呼“您”與“您好”。

3.大膽參與游戲活動(dòng)、感受游戲中的樂趣。

二、活動(dòng)準(zhǔn)備。

1.拐杖、圍裙、頭巾。

2.南瓜教具若干,籃子3-5個(gè)。

三、活動(dòng)過程。

1.設(shè)置游戲情境。

教師扮作老奶奶,頭上扎著頭巾,腰間系著圍裙,手中拿著拐杖,面向全體幼兒,采用集體和個(gè)別練習(xí)的方式與幼兒相互問好。如:老奶奶說:“小朋友們好!”幼兒答“奶奶好!”“××小朋友好!”個(gè)別幼兒答:“奶奶好!”幫助幼兒練習(xí)發(fā)準(zhǔn)“奶奶”的字音,并會(huì)跟年長的.人打招呼“您好”。

接著繼續(xù)以老奶奶的口吻說:“我年紀(jì)大了,做事不靈活了,我想請(qǐng)小朋友把種在地里的南瓜送到我家,好嗎?”激發(fā)幼兒產(chǎn)生幫助老奶奶的愿望。

2.交代游戲的玩法及簡單的規(guī)則。

教師用語言交待或配以動(dòng)作示范向幼兒介紹游戲的過程,要求幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走。兒歌念完后必須站在某一個(gè)幼兒的面前,然后將籃子交給他。交換位置后,游戲繼續(xù)進(jìn)行。聽到“老奶奶來了”的聲音后,幼兒應(yīng)將籃子里的南瓜送給老奶奶,井大聲地說:“老奶奶您好!這是您的南瓜?!?/p>

3.教師參與并引導(dǎo)幼兒游戲。

(1)教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)游戲兒歌,重點(diǎn)幫助幼兒發(fā)準(zhǔn)“奶奶、南瓜和籃子”等字音。

(2)教師裝扮小朋友。邊念兒歌邊送南瓜,將籃子送給一位能力較強(qiáng)的幼兒。開展游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令,幼兒聽到指令后將南瓜送給老師。通過這種方式,幫助幼兒熟悉游戲的整個(gè)過程。

4.幼兒自主游戲。

教師請(qǐng)3-5位幼兒給奶奶送南瓜,請(qǐng)一位幼兒扮作老奶奶。小朋友手提籃子,邊念兒歌邊送籃子。交換位置后坐下,游戲繼續(xù)進(jìn)行。輪換幾個(gè)幼兒后,教師說:“奶奶來了!”扮奶奶的幼兒走上臺(tái)來。小朋友們說:“老奶奶,您好!這是您的南瓜?!辈⒒@子中的南瓜拿到奶奶的桌前。老奶奶說“謝謝你”。然后,在籃子里再裝進(jìn)南瓜,另請(qǐng)3-5名幼兒上來,游戲重新開始。

小班游戲教案小動(dòng)物爬呀爬篇十一

教案目標(biāo):

1、教會(huì)幼兒正確說出各種動(dòng)物所發(fā)出的聲音,并用簡短的句式進(jìn)行表述。

2、要求幼兒用清楚、大聲的聲音說話,培養(yǎng)他們?cè)诩w面前大膽講話的習(xí)慣。

3、引導(dǎo)幼兒傾聽別人的發(fā)言,養(yǎng)成良好的傾聽習(xí)慣。

教案準(zhǔn)備:

教案過程:

1、設(shè)置游戲情境。將“動(dòng)物列車”玩具藏在身后,請(qǐng)幼兒聽一聽“是誰發(fā)出的聲音”、“它是怎樣叫的”。逐一按響動(dòng)物列車上的'按鈕,發(fā)出各種動(dòng)物的叫聲,請(qǐng)幼兒邊聽邊回答。

彩集體和個(gè)別回答相結(jié)合的方式,重復(fù)練習(xí),幫助幼兒熟練運(yùn)用“小羊咩咩咩!小牛哞哞哞!小貓喵喵喵!”的句式。

2、交代游戲規(guī)則。先用語言導(dǎo)入:

小動(dòng)物們都乘上了火車,小朋友們,你們也想上我們的動(dòng)物列車嗎?接著向幼兒講解游戲規(guī)則:

(1)、一人先扮演火車頭,邊開邊說:“嗨!嗨!動(dòng)物列車就要開,誰來坐?”大家齊聲答:“我來坐?!?/p>

(2)火車頭扮演者可選一人,則被中者必須以這樣的方式說:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑,”回答正確者方能乘動(dòng)物列車。

(3)“火車”繼續(xù)向前開,每一位要上車的小動(dòng)物不能重復(fù)別人的話,而要換一個(gè)動(dòng)物形象,如說:“我是小牛,小牛小牛哞哞叫,坐上火車快快跑?!比缁卮鹋c前一幼兒相同,則不能登上動(dòng)物列車。

3、教師先扮演火車頭,在身前掛上車頭的胸飾,游戲開始時(shí)說:“嗨!嗨!動(dòng)物列車就要開,誰來坐?”大家齊聲回答:“我來坐?!苯處熣?qǐng)一幼兒起立后,幼兒說:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑。”隨后走到前面來,用雙手拉著教師的衣服,嘴里發(fā)出“嗚—”的聲音,在教室里開一圈后,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

小班游戲教案小動(dòng)物爬呀爬篇十二

1、探索圓形封閉式數(shù)數(shù)的方法,積累數(shù)數(shù)的經(jīng)驗(yàn)。

2、關(guān)注動(dòng)物的不同特征,在解救小動(dòng)物的情境中激發(fā)對(duì)動(dòng)物的喜愛之情。

ppt課件、操作材料。

一、情境導(dǎo)入、激發(fā)興趣。

2、鍛煉身體:在救小動(dòng)物前我們要先把身體鍛煉一下,準(zhǔn)備戰(zhàn)斗。請(qǐng)聽口令:做動(dòng)作時(shí)請(qǐng)小朋友和老師一起數(shù)數(shù)。(揮拳5次、舉重4次、開槍射擊3次、下蹲6次、跳躍7次。)(音樂)。

3、數(shù)一數(shù):森林王國很遠(yuǎn),我們要翻過山、跳過河、轉(zhuǎn)過彎,那我們要過幾座山?(5),跳過幾條小河?(6),轉(zhuǎn)了幾道彎?(7)(ppt中一起出現(xiàn))。

提問:你是怎么數(shù)的?

小結(jié):我們可以從左到右按順序一個(gè)一個(gè)接著數(shù)、可以通過目測(cè)數(shù)、也可以先數(shù)一部分再接著往下數(shù)的方法,就能正確數(shù)出總數(shù)。

過渡:終于來到森林王國???,小動(dòng)物就被關(guān)在那三個(gè)黑乎乎的山洞里!該怎么救它們呢,我們想想辦法吧。

二、情景數(shù)數(shù),探索方法。

(一)引導(dǎo)語:每個(gè)山洞的`洞口都有一扇門,每個(gè)門上都有一把鎖。想要救小動(dòng)物,我們需要找到什么?(鑰匙)。

(二)打開山洞:

1、解鎖第一道門(圓點(diǎn)1個(gè)紅色、5個(gè)黃點(diǎn))。

提問:門上有幾個(gè)圓點(diǎn)?它們都一樣嗎?我們一起來數(shù)一數(shù)!有幾個(gè)圓點(diǎn)?你是怎么數(shù)的?(6)。

小結(jié):當(dāng)圓點(diǎn)圍成圓圈時(shí),可以找一個(gè)顏色不一樣的為起點(diǎn),按從左到右的順序一個(gè)一個(gè)接著往下數(shù)。

(出現(xiàn)鑰匙)(鑰匙上有數(shù)字6)打開第一道門,(出現(xiàn)小兔子耳朵)猜猜是誰呀?(小兔)。

2、解鎖第二道門(愛心1大6?。?。

提問:門上有幾個(gè)愛心?顏色一樣的愛心,我們應(yīng)該先從哪里開始數(shù)呢?一共有幾個(gè)?

小結(jié):當(dāng)愛心圍成圓圈時(shí),先以一個(gè)大的為起點(diǎn),按從左到右的順序一個(gè)一個(gè)接著往下數(shù)。

(出現(xiàn)鑰匙)(鑰匙上有數(shù)字7)打開第二道門,(出現(xiàn)小猴的尾巴)猜猜是誰呀?(小猴)。

3、解鎖第三道門(8個(gè)星星,顏色大小一樣)。

幼兒第一次操作(數(shù)星星):

操作要求:

(1)每人拿一份,仔細(xì)數(shù)一數(shù)星星有幾個(gè)?

(2)根據(jù)星星數(shù)量尋找相對(duì)應(yīng)數(shù)字圈起來。

(3)等會(huì)兒請(qǐng)你說說,你是用什么好辦法數(shù)對(duì)的。

幼兒嘗試操作,教師巡回指導(dǎo)。

交流:你數(shù)到的星星有幾個(gè)?星星都是一樣大小和顏色的,怎樣記住開始數(shù)的地方?

小結(jié):當(dāng)數(shù)大小、顏色一樣的物品時(shí),我們可以用手指按住或作標(biāo)記的方法,記住開始數(shù)的起點(diǎn),再按從左到右的順序一個(gè)一個(gè)接著往下數(shù)。

(出現(xiàn)鑰匙)(鑰匙上有數(shù)字8)打開第三道門,(出現(xiàn)小狗的聲音)猜猜是誰呀?(小狗)。

(三)給小動(dòng)物喂食:

1、引導(dǎo)語:小動(dòng)物被關(guān)了一天了,肚子餓的咕咕叫,我們來喂食物給它們吃吧!這些小動(dòng)物最愛吃什么呀?小兔、小狗、小猴要吃的食物數(shù)量是多少?(7、8、9)。

2、第二次操作(給小動(dòng)物喂食)。

(1)這里有三只小動(dòng)物,他們面前有三個(gè)食物盤,數(shù)一數(shù)盤上有幾個(gè)食物。

(2)按照盤內(nèi)的食物數(shù)量把盤和相應(yīng)小動(dòng)物連線,不要連錯(cuò)哦。

(3)說說用了哪些好辦法記住開始數(shù)的地方。

3、交流驗(yàn)證:你做了怎樣的標(biāo)記?數(shù)對(duì)了嗎?

三、結(jié)束語。

在大家的幫助下,小動(dòng)物們得救了,我們還把這些小動(dòng)物喂得飽飽的,小動(dòng)物帶著他們的好朋友一起來感謝大家了。你能數(shù)清楚有多少小動(dòng)物嗎?我們回去再練一練本領(lǐng),找找簡單又方便的好方法,下次我們?cè)賮硪黄鸱窒怼?/p>

小班游戲教案小動(dòng)物爬呀爬篇十三

美術(shù)活動(dòng)來源于生活,蔬菜時(shí)幼兒非常熟悉的東西,此次活動(dòng)就是要幼兒根據(jù)以往經(jīng)驗(yàn),為蔬菜涂色,整個(gè)活動(dòng)以蔬菜王國要召開舞會(huì)貫穿始終,激發(fā)幼兒的創(chuàng)作欲望,體驗(yàn)運(yùn)用不同方式與同伴合作作畫的樂趣。

1、能選擇自己喜歡的顏色用涂的方法給蔬菜涂色,體驗(yàn)涂色的樂趣。

2、學(xué)習(xí)整理繪畫工具。

3、體驗(yàn)運(yùn)用不同方式與同伴合作作畫的樂趣。

4、培養(yǎng)幼兒初步的創(chuàng)造能力。

5、會(huì)用它們大膽地進(jìn)行藝術(shù)表現(xiàn)與創(chuàng)造,喜歡裝飾。

6、能展開豐富的想象,大膽自信地向同伴介紹自己的作品。

活動(dòng)重點(diǎn):選擇自己喜歡的并且是正確的顏色為蔬菜涂色。

活動(dòng)難點(diǎn):用正確的握筆方法為蔬菜涂色。

1、老師涂好顏色的蔬菜寶寶。

2、油畫棒、幼兒美術(shù)用書《給蔬菜穿新衣》。

1、兒歌導(dǎo)入活動(dòng):大白菜,衣服多。上面綠,下面白,一層一層脫下來。

2、利用圖片,引起幼兒的興趣。

(1)師:蔬菜王國要召開舞會(huì),蔬菜寶寶們都要穿上自己最漂亮、最鮮艷的衣服去參加。

(2)老師一一出示“蔬菜寶寶”:“小朋友看,蔬菜寶寶穿的是什么顏色的衣服呀?它們漂亮嗎?”

3、鼓勵(lì)幼兒給蔬菜寶寶“穿新衣”。

(1)老師出示沒有圖顏色的蔬菜輪廓圖片,鼓勵(lì)幼兒為它們“穿”上漂亮的衣服。

師:你瞧這些蔬菜寶寶,還沒有漂亮的衣服呢?沒有漂亮的衣服怎么去參加蔬菜舞會(huì)呢?它們現(xiàn)在可著急了,這可怎么辦呢?要不我們大家一起來為它們穿上漂亮的衣服吧!

(2)教師示范涂色方法。

師:有的小朋友要問了,有什么辦法可以讓蔬菜寶寶穿上漂亮的衣服呢?你瞧這是什么呀?(老師出示水彩筆)有辦法了,我們可以請(qǐng)它來幫忙呀。

水彩筆應(yīng)該怎么用呢?老師強(qiáng)調(diào)繪畫握筆姿勢(shì)、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成整理繪畫工具的好習(xí)慣等等。

老師示范涂色方法。

老師邊示范,邊講解。請(qǐng)小朋友仔細(xì)看,按照從上往下涂的順序,把蔬菜娃娃的全身都涂個(gè)遍。要注意別把蔬菜娃娃途成大花臉,那樣蔬菜娃娃就不開心了!

(3)幼兒涂色,老師巡回指導(dǎo)。

教師指導(dǎo)幼兒完成美術(shù)用書《給蔬菜穿新衣》。

(4)鼓勵(lì)幼兒和蔬菜寶寶說說話。

小朋友畫的衣服真漂亮,水果寶寶們可高興了,聽,它好像在說謝謝小朋友。小朋友該怎樣回答?(不用謝?。┠憧梢院退慌笥颜f說話:大白菜你好,我喜歡你;大白菜,你真漂亮!等等。

4、作品展示、欣賞、點(diǎn)評(píng)。

(1)請(qǐng)小朋友以小組為單位,相互欣賞蔬菜寶寶。

(2)每組選出幾幅最漂亮的作品展示,并加以適當(dāng)?shù)狞c(diǎn)評(píng)。

在活動(dòng)的組織過程中,我利用了本土資源,結(jié)合到小班孩子年齡小、精神集中力差的特點(diǎn),設(shè)計(jì)了這個(gè)活動(dòng)。讓他們?cè)谕嬷刑岣邉?dòng)手操作的能力。在整個(gè)教學(xué)環(huán)境里,充分形成了“師幼互動(dòng)”的良好氛圍,讓孩子減少了那份羞怯,大膽參與其中。但在幼兒的具體操作過程中,由于我沒有仔細(xì)的演示涂色的操作,少部分幼兒不能正確地進(jìn)行涂色,如果我再次上這堂課,我會(huì)注重這個(gè)環(huán)節(jié),讓幼兒形成一個(gè)良好的行為習(xí)慣。

小班游戲教案小動(dòng)物爬呀爬篇十四

1、欣賞花瓶的不同造型、圖案和色彩的美,能大膽表達(dá)自己的想法。

2、在和線玩游戲的過程中,能運(yùn)用不同的色彩和線條裝飾花瓶。

3、體驗(yàn)探索、發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造的樂趣。

4、讓幼兒體驗(yàn)自主、獨(dú)立、創(chuàng)造的能力。

5、能展開豐富的想象,大膽自信地向同伴介紹自己的作品。

畫好的花瓶、顏料、毛筆、ppt。

一、欣賞各種各樣的花瓶,感受花瓶獨(dú)特的造型。

教師:“我?guī)砹嗽S多花瓶,看看他們是什么樣子的。”

二、欣賞花瓶圖案的豐富和色彩的鮮艷。

1、所有花瓶集中欣賞。

“選一個(gè)你喜歡的花瓶?和大家說一說。”

2、你發(fā)現(xiàn)花瓶上有哪些花紋?激發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)和想象各種線條造型。

依次重點(diǎn)欣賞五種線條寶寶的花瓶:

直線(橫直線、橫豎線、斜線)。

曲線(橫折線、波浪線、弧線、卷曲線、螺旋線……)。

方格線。

圓點(diǎn)點(diǎn)。

3、適當(dāng)徒手、動(dòng)作進(jìn)行練習(xí)和表現(xiàn)。

三、交代要求,幼兒創(chuàng)作。

1、出示畫好的空花瓶,啟發(fā)幼兒進(jìn)行線條裝飾。

教師:“今天我們就請(qǐng)好看的顏色和線條來打扮花瓶,線條寶寶可以是直直的,也可是彎彎的,可以橫著走,也可以豎著走,還有的線寶寶去旅行,上下左右到處走,我們一起來給花瓶穿上漂亮的衣服吧?!?/p>

2、教師:“畫之前想一想,你想用什么樣的線條寶寶進(jìn)行裝飾,裝飾在花瓶的什么位置?”

四、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。

提醒幼兒用各種不同的線條,并把畫面畫滿。

五、評(píng)價(jià):

“你們看看,哪個(gè)花瓶的顏色和花紋最漂亮?!?/p>

“花瓶上用了哪些線條寶寶?”

首先這個(gè)活動(dòng)非常符合幼兒的年齡特點(diǎn),雖然在這中美術(shù)手工活動(dòng)幼兒之間有一定的個(gè)體差異性,但是孩子們的興趣還是滿高的,我們?cè)谶@次活動(dòng)之前先要讓幼兒掌握橫折線、波浪線、弧線、卷曲線、螺旋線……的畫法,這樣我們?cè)谘b飾花瓶的時(shí)候,才會(huì)有各種各樣不同的效果。在此次活動(dòng)中,并沒有發(fā)現(xiàn)不感興趣的孩子,因?yàn)樵谌粘5幕顒?dòng)中,我們經(jīng)常有這樣類似的美術(shù)活動(dòng),孩子有了一定動(dòng)手能力,所以孩子們得心應(yīng)手。

小班游戲教案小動(dòng)物爬呀爬篇十五

做一個(gè)有愛心、有智慧的教師,用自己的汗水去澆灌每一種孩子,讓他們開出獨(dú)特、芬芳的`花朵。今天小編就給大家?guī)硇“嘤螒蚪贪竸?dòng)物列車,大家一起來看看吧。

1、學(xué)習(xí)用“我是***,坐上火車快快跑”的句式進(jìn)行表述。

2、能大膽地在集體面前講話。

3、注意傾聽別人的講話,有良好的傾聽習(xí)慣。

課件,火車頭飾,各種動(dòng)物的頭飾、圖片。

1、利用課件學(xué)習(xí)短句。

猜一猜,誰坐在火車上?小朋友猜對(duì)后,出現(xiàn)小動(dòng)物。

演示介紹第一列車廂:聽一聽,小青蛙說什么?

(我是青蛙呱呱叫,坐上火車快快跑)

幼兒集體、個(gè)別練習(xí)。

2.幼兒練習(xí)第二列車廂小羊的話。

3.幼兒交流討論:第三、四列車廂中小青蛙、小狗的表述。

1.交代游戲名稱,介紹游戲場(chǎng)景。

2、幼兒自選角色(小貓、小羊、小鴨、公雞),老師扮火車頭。

3、明確游戲規(guī)則:坐上火車前要說一句好聽的話。

4.師生共同游戲。

1、幼兒交流討論自己有什么本領(lǐng)。

要求用:“我是****,我會(huì)***”進(jìn)行表述。

2、介紹游戲名稱。

3、交代游戲規(guī)則:

(1)有三列火車,老師扮火車頭。

(2)被邀請(qǐng)的幼兒上車前先作自我介紹。

4、師生共同游戲。

在區(qū)域活動(dòng)中繼續(xù)引導(dǎo)創(chuàng)編并進(jìn)行游戲。

小班游戲教案小動(dòng)物爬呀爬篇十六

手指謠它是能為孩子提供可操作的內(nèi)容,可以鍛煉孩子雙手的精細(xì)動(dòng)作,同時(shí)也增強(qiáng)了動(dòng)作的協(xié)調(diào)能力以及手的靈活性,從而開發(fā)了孩子的智慧。小班的孩子正是處于手部各技能發(fā)展的初期階段,《手指歌》這一個(gè)歌謠操作難度較淺,讓孩子們五個(gè)手指點(diǎn)點(diǎn)、敲敲,讓孩子們這樣的游戲中發(fā)展手的靈活性!

1、感知每只手有五個(gè)手指,喜歡用手指做游戲。

2、能一邊念兒歌一邊做相應(yīng)的手指動(dòng)作。

3、學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。

4、體會(huì)集體合作游戲的快樂。

讓幼兒學(xué)會(huì)手指游戲《小手拍拍》。

一、情景導(dǎo)入:認(rèn)識(shí)自己的小手

小朋友我們伸出你們的小手,我們來一起來玩一玩《小手拍拍》吧。

小手小手拍拍,我的小手伸出來!

小手小手拍拍,我的小手藏起來!

小手小手拍拍,我的小手舉起來!

小手小手拍拍,我的小手放腿上!

小朋友,《小手拍拍》好玩么?小朋友把小手拿出來,看看我們的'小手有幾個(gè)指頭!

師:對(duì),我們的小手有五個(gè)手指,讓我們一起來數(shù)一數(shù)吧!

二、學(xué)習(xí)兒歌并進(jìn)行手指游戲。

(一)欣賞兒歌,理解內(nèi)容。

1、教師邊念兒歌邊做手指游戲。

我們的手指可以跟我們做游戲,今天老師又給我們小朋友帶來了一首手指的兒歌,聽聽看兒歌中的手指寶寶們?cè)谧鍪裁从螒蚰?(引導(dǎo)幼兒說出兒歌中的“點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)、敲敲敲、捏捏捏、撓撓撓、拍拍拍”)

(二)學(xué)習(xí)邊念兒歌邊進(jìn)行手指游戲。

1、嘗試跟著老師邊念兒歌邊進(jìn)行手指游戲。

剛剛我們已經(jīng)聽過了兒歌,也看了手指游戲,我們?cè)賮砺犚槐?,?huì)念的小朋友跟老師一起一邊念兒歌一邊來做這個(gè)手指游戲。

2、幼兒表演兒歌。

先集體后個(gè)別(教師做適當(dāng)?shù)膸椭?

3、完整的朗誦兒歌并進(jìn)行手指游戲。

三、小結(jié)提升。

今天我們一起學(xué)習(xí)了新的手指游戲《手指歌》,可以一邊念一邊拍,有空的時(shí)候我們可以自己念一念,拍一拍,也可以找好朋友一起玩,在家里也可找爸爸媽媽一起玩。我們還有很多有趣的手指游戲呢,下次老師帶我們小朋友再來玩!

一個(gè)手指點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)(伸出一個(gè)手指點(diǎn)寶寶)

兩個(gè)手指敲敲敲(伸出兩個(gè)手指在寶寶身上輕輕敲)

三個(gè)手指捏捏捏(伸出三個(gè)手指在寶寶身上輕輕捏)

四個(gè)手指撓撓撓(伸出四個(gè)手指在寶寶身上撓一撓)

五個(gè)手指拍拍拍(雙手對(duì)拍)

小班幼兒注意力集中時(shí)間短,如果不能吸引他們的注意力,整個(gè)教學(xué)會(huì)處于混亂中,于是我以猜謎的形式導(dǎo)入,吸引幼兒的眼球。接下來,播放多媒體課件,邊聽音樂邊學(xué)習(xí)兒歌,通過看一看,聽一聽,做一做,動(dòng)手動(dòng)腦,在愉悅的氛圍中學(xué)會(huì)兒歌。

最后環(huán)節(jié),仿編部分,我讓幼兒在已有經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上自己探索手還可以變出什么,創(chuàng)編兒歌。滿足孩子的表現(xiàn)欲望。

小班游戲教案小動(dòng)物爬呀爬篇十七

1、初步了解小斑馬身上條紋的特點(diǎn),嘗試在輪廓線內(nèi)用黑白間隔的方法涂色。

2、喜歡斑馬,樂意打扮小斑馬。

3、體驗(yàn)運(yùn)用不同方式與同伴合作作畫的樂趣。

4、培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。

斑馬頭飾、畫好小斑馬輪廓線的涂畫紙、黑色蠟筆。

一、看斑馬圖片——通過觀察感知斑馬的主要特征。

1、(出示圖片)瞧瞧我是誰?你怎么看出來的?(黑白條紋上進(jìn)行判斷。)。

2、你喜歡斑馬嗎?為什么?(幼兒表達(dá)自己喜歡斑馬的各種理由。)。

小結(jié):斑馬穿的衣服很特別,只有黑、白兩種顏色,讓人一眼就認(rèn)出它來。

二、小斑馬穿衣服——了解小斑馬身上條紋的特點(diǎn),樂意為小斑馬打扮。

(一)小斑馬的新衣——了解條紋的特點(diǎn),初步嘗試黑白相間涂色。

1、小斑馬哪些地方有黑白條紋?(背上、腳上、脖子等)。

2、這些黑白條紋是怎么排列的?(一條黑一條白,一條一條間隔著排)。

3、小結(jié):它穿的衣服都是黑白相間的,黑白的條紋排列得很整齊。

4、可是有一匹小斑馬在哭“我的皮毛沒有黑白相間,媽媽會(huì)認(rèn)不出我?”

5、我們一起來幫幫它的忙,(老師示范)。

指導(dǎo):朝一個(gè)方向來回涂色,才會(huì)烏黑。

提醒:白色的地方雪白,黑色的地方烏黑,黑白相間才會(huì)漂漂亮亮的。

(二)小斑馬穿新衣——幼兒個(gè)體打扮小斑馬,在輪廓內(nèi)用黑白間隔方法涂色。

1、我們一起來幫更多的小斑馬穿上新衣服。

要求:

(1)每人選一匹馬,用黑色蠟筆在輪廓線內(nèi)以黑白相間的方式涂色。

(2)涂色時(shí)注意涂滿,不涂到輪廓線外面,做到烏黑、雪白。

三、小斑馬比美——喜歡斑馬。

1、哪個(gè)小斑馬的衣服最漂亮?

2、小結(jié):黑白相間的衣服最適合小斑馬,都很漂亮。

小班游戲教案小動(dòng)物爬呀爬篇十八

小班的孩子平時(shí)就比較喜歡模仿動(dòng)物,今天我進(jìn)行此活動(dòng)的目的就在于引發(fā)幼兒能用動(dòng)作來表現(xiàn)動(dòng)物的明顯特征,通過兒歌語言來豐富幼兒口語表達(dá),讓他們能根據(jù)音樂節(jié)奏的快慢來運(yùn)用身體動(dòng)作表現(xiàn)動(dòng)物的動(dòng)作特征。整個(gè)活動(dòng)根據(jù)小班寶寶的年齡特點(diǎn),創(chuàng)設(shè)一定的游戲情景,提供與主題相互的操作材料,把《動(dòng)物人類的好朋友》這一主題置于一定的游戲背景中,產(chǎn)生一定的游戲情節(jié),讓孩子在游戲中自主地學(xué)習(xí),發(fā)現(xiàn)動(dòng)物的秘密。

1、知識(shí)目標(biāo):了解小動(dòng)物的叫聲和生活習(xí)性。

2、技能目標(biāo):鼓勵(lì)幼兒用不同的動(dòng)作:走、爬、跳等來表現(xiàn)出不同的動(dòng)物的特征。

3、情感目標(biāo):能大膽展示自己的'動(dòng)作,體驗(yàn)學(xué)做動(dòng)物模仿操的樂趣。

白板、動(dòng)物圖片(小鴨、螃蟹、青蛙、大象等)、音樂課件,幼兒半圓團(tuán)坐。

重點(diǎn):學(xué)習(xí)走、跑、跳、爬等動(dòng)作,大膽模仿小動(dòng)物走路。

難點(diǎn):根據(jù)音樂變換動(dòng)物走。

師:今天老師有幾位小客人要和我們一起做游戲,掌聲歡迎!

1、認(rèn)識(shí)小鴨并模仿小鴨走路。

教師點(diǎn)擊,畫面出現(xiàn)小鴨,教師:“誰來了?”“它生活在哪里呢?”

師:“小鴨嘴巴什么樣子?小鴨屁股啥樣的?”“它走起路來是什么樣子的?我們一起來看動(dòng)畫吧!”

音樂課件播放:“小鴨子,屁股翹翹,左右搖”。鼓勵(lì)幼兒大膽用肢體動(dòng)作一起來走一走,搖一搖。

2、認(rèn)識(shí)螃蟹并模仿走路。

師:“瞧,又有一位小客人來了,你認(rèn)識(shí)它嗎?它什么樣子?你害怕嗎?為什么?”

鼓勵(lì)幼兒說出螃蟹的一對(duì)大鉗,并能用手指表現(xiàn)出來。

師:“你知道螃蟹是怎么走路的嗎?”“一起來看一看,學(xué)一學(xué)吧!”

音樂課件播放:“大螃蟹,鉗子咔嚓,橫著走。”鼓勵(lì)幼兒用肢體動(dòng)作來走一走,爬一爬。

3、認(rèn)識(shí)小青蛙。(小青蛙估計(jì)幼兒平常注意的不夠,需要換教法。)

師:“聽聽,誰的聲音?”教師播放叫聲,幼兒猜出小動(dòng)物。

“它的本領(lǐng)可大了,我們一起來看看?!?/p>

“你們看到的小青蛙是怎樣捉害蟲的?”

播放音樂課件:“小青蛙,腿兒彎彎,用力跳?!惫膭?lì)幼兒大膽跳一跳。

4、認(rèn)識(shí)大象。

看看小象灑水的圖片,一起學(xué)學(xué),引導(dǎo)幼兒在方向,速度和身體高低上進(jìn)行變化。鼓勵(lì)幼兒用手臂大膽甩一甩。

規(guī)則:播放音樂課件,聽到某種小動(dòng)物的特征,就跟著音樂變換著做動(dòng)物走。不可以走出場(chǎng)外。

玩法:教師播放音樂,幼兒聽到關(guān)于某動(dòng)物的歌謠時(shí),快速的模仿動(dòng)物走、爬、跳等,動(dòng)作可以自創(chuàng)。

四、游戲結(jié)束:

整理游戲場(chǎng)地,回家教爸爸媽媽玩動(dòng)物游戲。

1、以游戲的方式吸引孩子主動(dòng)參與活動(dòng)。在“學(xué)學(xué)小動(dòng)物”、“聽音樂動(dòng)物走”的游戲情景中,通過讓幼兒模仿、扮演喜歡的動(dòng)物角色,送它們回家,使幼兒在一個(gè)輕松的環(huán)境中進(jìn)一步掌握了常見動(dòng)物的明顯特征,也滿足了幼兒好模仿的天性,促使孩子主動(dòng)地參與。

2、注重材料的層次性,使幼兒充滿了好奇、內(nèi)心萌發(fā)試一試的欲望,并體現(xiàn)了生生互動(dòng)。在輕松愉快的氛圍中,教育目標(biāo)也得到了很好的實(shí)現(xiàn)。

3、第三環(huán)節(jié)游戲時(shí),孩子們比較有興趣,很樂意地跟著音樂變換動(dòng)物走,如果再增加一些動(dòng)物走就更好了。

小班游戲教案小動(dòng)物爬呀爬篇十九

1、能用雙手交替的方式將彩色紙撕成長條、大小塊,進(jìn)行粘貼造型。

2、能較大膽合理的運(yùn)用鮮艷的顏料進(jìn)行點(diǎn)畫、印畫裝飾。

3、體驗(yàn)美工活動(dòng)的樂趣。

4、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。

5、引導(dǎo)孩子們?cè)诨顒?dòng)結(jié)束后把自己的繪畫材料分類擺放,養(yǎng)成良好習(xí)慣。

1、一組一張大的沒涂色的小動(dòng)物圖片。

2、紅、黃、藍(lán)彩色紙和彩色顏料若干,漿糊、棉簽、大花衣服的實(shí)物或圖片。

1、欣賞"漂亮的衣服",感受服裝上的條紋、色塊圖案之美。

師:這里有這么多漂亮的衣服,他們是什么樣子的呀?你的衣服是什么樣子的呢?請(qǐng)幼兒個(gè)別介紹或相互介紹。

2、出示空白的小熊、小兔等小動(dòng)物底圖,交代活動(dòng)內(nèi)容及要求。

師:小動(dòng)物們沒有漂亮的衣服穿,真?zhèn)?,你們?cè)敢鈳退麄冏鲆患恋囊路???/p>

(1)示范雙手交替撕紙。鼓勵(lì)幼兒撕出長條或小塊。(幼兒徒手模仿撕紙動(dòng)作)。

(2)教師將撕好的長條和塊狀的紙片貼在小動(dòng)物的身上。

(3)示范手指點(diǎn)畫或紙球印畫方法,并請(qǐng)個(gè)別幼兒嘗試操作。

3、幼兒進(jìn)行操作活動(dòng)。

分成兩組操作,一組撕貼畫,一組手指點(diǎn)畫。

(1)撕貼畫組:桌子上放一個(gè)小筐,請(qǐng)幼兒將撕好的彩紙放在小筐里,不要隨地亂扔。教師指導(dǎo)、鼓勵(lì)幼兒將紙條按一定的順序,如從上往下或從左至右粘貼,并注意顏色的搭配。(教師可將紙折成長條后再讓幼兒撕,減輕難度)。

(2)手指點(diǎn)畫組:指導(dǎo)幼兒蘸一種顏料點(diǎn)畫后把手擦干凈再蘸另一種顏料點(diǎn)畫,并注意色彩的搭配。

4、展示作品,相互欣賞。

活動(dòng)延伸:美工區(qū)中可提供材料繼續(xù)制作。

孩子們對(duì)小動(dòng)物是非常的喜歡。在活動(dòng)中,雖然,孩子們都能融入到活動(dòng)中來。但從活動(dòng)過程來看,孩子們由于剛?cè)雸@的年齡特點(diǎn),不敢回答問題。在以后的教育教學(xué)中,我會(huì)慢慢培養(yǎng)幼兒的語言發(fā)展能力,讓他們敢說,會(huì)說。

小班游戲教案小動(dòng)物爬呀爬篇二十

秋風(fēng)瑟瑟,裹著“滴滴嗒嗒”的雨,不停地下著。

放了學(xué),我背著書包來到校門口,外面是風(fēng)和雨的世界,冰冷的秋風(fēng)迎面吹來,陣陣寒意油然而生,我焦急地踮起了腳向馬路上張望,希望有人來接我回家,因?yàn)榻裉煳覜]有帶傘。轉(zhuǎn)念一想,今天怎么會(huì)有人來接我呢?爸爸、媽媽在上班,外婆的腳也扭了,躺在家里,我正準(zhǔn)備把書面頂在頭上冒雨回家,猛然一抬頭,看見了一個(gè)紅色的身影。啊,那不是外婆么?我高興地差點(diǎn)叫出了聲,可突然間又想到:外婆的腳不是扭了嗎?怎么……我不禁向外婆的.自行車望了望,啊,外婆被扭的一只腳上纏著一層紗布,根本不能動(dòng),另一只腳在奮力地踩著腳踏板,車子一會(huì)快,一會(huì)慢。她那蒼老的臉上盡是豆大的水滴,分不清是雨滴還是汗珠。自行車緩慢而又有節(jié)奏地在風(fēng)雨中前進(jìn)。

我顧不得外面呼呼地風(fēng),如線的雨,一頭扎進(jìn)了雨簾,向外婆跑去。外婆的自行車“嘎”的一聲停住了,她那蒼老而熟悉的聲音在我耳畔響起:“凱昕,這么大的雨,你跑過來做什么?外婆這不就到了嘛?!蔽伊⒖滔裰恍∝埶频劂@進(jìn)了外婆的雨披里??恐墙Y(jié)實(shí)的身軀,陣陣暖意涌上心頭,剛剛的寒意消失得無影無蹤。

雨披外的世界風(fēng)雨交加,雨披里的世界卻是那樣溫馨。外婆用她那沒有扭傷的腿使勁地蹬著腳踏板,車子緩慢地向前走,“咔咔”的聲音回響在耳邊。

感謝您啊,我親愛的外婆,您對(duì)我的關(guān)懷,我永生難忘。

小班游戲教案小動(dòng)物爬呀爬篇二十一

1、提高幼兒與同伴友好合作開展游戲的水平。

2、培養(yǎng)幼兒快速敏捷應(yīng)答的能力,發(fā)展幼兒的口語表達(dá)能力,學(xué)習(xí)運(yùn)用的因果句連詞“因?yàn)椤浴薄?/p>

活動(dòng)準(zhǔn)備。

1.音樂:公共汽車。

2.方向盤一個(gè)。

活動(dòng)過程。

一、創(chuàng)設(shè)情境。

情境表演“奇怪的汽車”,吸引幼兒的注意力,激起幼兒想?yún)⒓佑螒虻脑竿?/p>

教師:我是這輛車的司機(jī),要到森林公園去玩,你們想上我的汽車嗎?

二、了解游戲,學(xué)說句式“因?yàn)椤浴?/p>

1.教師向幼兒講解游戲的規(guī)則:

(1)司機(jī)必須用“因?yàn)椤边@個(gè)詞向乘客編說原因。

(2)乘客必須用“因?yàn)椤浴蓖暾膶?duì)上司機(jī)的話,才能上車,否則,就不能上車。如:

教師:因?yàn)檫@輛車要開向動(dòng)物園。

幼兒:因?yàn)檫@輛車要開向動(dòng)物園,所以我想做這輛車去看小動(dòng)物。

2.幼兒在音樂聲中游戲。

(1)根據(jù)游戲規(guī)則,幼兒必須用句式說出完整的話才能上車。

(2)汽車坐滿后,大家一起說“嘟嘟嘟,做上汽車樂開懷”。

3.啟發(fā)幼兒運(yùn)用“因?yàn)椤浴钡木湫烷_展游戲活動(dòng)。

教師可先提問,組織幼兒討論說出各種答案,提醒幼兒用完整的語句講述。

因?yàn)槲议L大了……,

因?yàn)樘鞖夂軣?,……?/p>

三、擴(kuò)展游戲。

1.將幼兒分成4組,分別請(qǐng)4位能力強(qiáng)的幼兒扮司機(jī),其他幼兒當(dāng)乘客。

一輪結(jié)束后,讓幼兒協(xié)商選出一幼兒繼續(xù)。

2.講評(píng)對(duì)說的語句合理、完整地進(jìn)行表揚(yáng)鼓勵(lì)。

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