總結(jié)不僅僅是對過去的經(jīng)驗進行回顧,更是為了更好地規(guī)劃未來的發(fā)展??偨Y(jié)是對過去一段時間的經(jīng)驗和成果進行歸納和總結(jié)的一種方式??偨Y(jié)范文中的亮點和精華,可以為我們寫好一篇總結(jié)提供啟示和借鑒。
游戲策劃簡歷篇一
兩年以上工作經(jīng)驗|女|27歲(1989年9月23日)
居住地:武昌
電話:131********(手機)
e-mail:
最近工作 [1年2個月]
公司:xx有限公司
行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
職位:游戲策劃師
最高學歷
學歷:本科
專業(yè):機械設(shè)計制造及其自動化
學校:武昌工學院
求職意向
到崗時間:隨時到崗
工作性質(zhì):全職
希望行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
目標地點:武昌
期望月薪:面議/月
目標職能:游戲策劃師
工作經(jīng)驗
2014/3 — 2015/5:xx有限公司[1年2個月]
所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
開發(fā)部游戲策劃師
1. 線上策劃執(zhí)行銷售推廣方案:包括節(jié)日推廣、個性化營銷、合作渠道營銷等,曾成功策劃并執(zhí)行了“神州付充值送豪禮”“雙十一盛典充值樂翻天”等活動。
2. 數(shù)據(jù)分析:收集日常運營數(shù)據(jù)、活動期間數(shù)據(jù)波動、支付渠道消費變化、新增用戶和流失用戶數(shù)據(jù)追蹤等,建立大數(shù)據(jù)分析庫為公司決策提供依據(jù)。
2012/5 — 2014/1:xx有限公司[1年8個月]
所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
開發(fā)部游戲策劃師
1. 公司內(nèi)部資源整合:協(xié)調(diào)各部門資源,針對新產(chǎn)品的'特性制定營銷推廣方案,曾策劃了“fs2-自由籃球”新產(chǎn)品的上市方案。
2. 異業(yè)合作:利用公司銷售合作方外部資源,擴大推廣范圍豐富推廣方式,曾策劃了與支付寶推廣快捷支付的充值活動。
教育經(jīng)歷
2008/9— 2012/6 武昌工學院 機械設(shè)計制造及其自動化 本科
證 書
2009/6大學英語四級
語言能力
英 語(良好) 聽說(良好),讀寫(良好)
本人性格熱情開朗,待人友好,為人誠實謙虛。游戲閱歷十分豐富,主流游戲都有深度體驗。良好的數(shù)值把控感,邏輯思維強。誠于溝通,精于協(xié)作,工作細致,責任感強,能在較強的壓力下工作。
游戲策劃簡歷篇二
住址:上海廣州。
電話:138xx138xx0。
郵箱:[email?protected]。
工作內(nèi)容:
負責新聞push推送的統(tǒng)計與錄入;負責游戲頻道首頁個別欄目與更新。
協(xié)助編輯完成每日app新聞、aio游戲頻道的發(fā)布與更新。
發(fā)布每日各大游戲方面與各大游戲公司的新聞。
參加騰訊up20xx互動娛樂大會,進行前方攝影報道。
負責每日郵箱訂閱系統(tǒng)——游戲日報的制作與推送。
協(xié)助編輯完成各大電競(cf、lol)等游戲直播的比賽錄入。
參加天涯明月刀公測項目的媒體宣傳。
任職內(nèi)容:
負責社團招新活動,培養(yǎng)新人攝影技術(shù);組織團隊社團周末活動。
協(xié)助會長舉報活動大賽,統(tǒng)籌比賽大小事務(wù)。
舉辦武大風景明信片制作,并參與其中。
任職內(nèi)容:
參與活動前期拍攝,照片后期處理工作。
參加攝影活動選題策劃,提供有效性方案。
自我評價。
有互聯(lián)網(wǎng)一線企業(yè)工作經(jīng)驗,熟悉編輯策劃工作。
有豐富校園活動經(jīng)歷,組織策劃和溝通協(xié)作能力強。
熟悉游戲與電競業(yè)的相關(guān)資訊,有新媒體工作經(jīng)驗。
熟悉新聞采編制作、ps圖片處理、pr視頻剪輯、新聞評論、新聞學概論、新聞編輯等。
文字撰寫能力以及新聞敏感度高。關(guān)注各大游戲與電競比賽,并有自己獨特的見解。
能根據(jù)游戲運營情況提出合理的改進建議,熟悉當下游戲市場環(huán)境,了解玩家對游戲的需求。
游戲策劃簡歷篇三
兩年以上工作經(jīng)驗|女|25歲(1986年3月11日)。
居住地:南京。
電話:138********(手機)。
e-mail:
最近工作[1年6個月]。
公司:xx網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)有限公司。
行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲。
職位:資深網(wǎng)絡(luò)主管最高學歷。
學歷:本科。
專業(yè):藝術(shù)設(shè)計。
學校:中國礦業(yè)大學。
自我評價。
從事了多年的網(wǎng)游事業(yè),了解網(wǎng)游的發(fā)展趨勢,系統(tǒng)的了解網(wǎng)游服務(wù)器的構(gòu)成,能從技術(shù)的角度分析游戲。引領(lǐng)項目組團隊,參與到各游戲項目的策劃和制作過程中,同時傾力打造完成了多個知名游戲項目官方網(wǎng)站的設(shè)計和維護,有較強的團隊合作精神,能抵御較強的工作壓力,熟悉網(wǎng)絡(luò)技術(shù)及多項it技術(shù),同時也積累了豐富的經(jīng)驗。有良好的客戶群,和客戶達成了良好的關(guān)系。
求職意向。
到崗時間:一個月內(nèi)。
工作性質(zhì):全職。
希望行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲。
目標地點:上海。
期望月薪:面議/月。
目標職能:部門主管。
工作經(jīng)驗。
2010/4—至今:xx網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)有限公司[1年6個月]。
所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲。
技術(shù)保障中心idc支持部資深網(wǎng)絡(luò)主管。
1.負責集團游戲整體網(wǎng)絡(luò)的規(guī)劃、建設(shè)、運維、管理;2.整體方案設(shè)計,全網(wǎng)ip規(guī)劃,設(shè)備測評選型,重大網(wǎng)絡(luò)問題專家技術(shù)支持;3.以業(yè)務(wù)為導向逐步建立并完善網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)架構(gòu)平臺和網(wǎng)絡(luò)管理平臺;4.網(wǎng)絡(luò)技術(shù)方案和綜合布線方案設(shè)計,改造方案設(shè)計,網(wǎng)絡(luò)規(guī)范及運維文檔建立;5.深度了解相關(guān)行業(yè)和設(shè)備,設(shè)備測試選型采購,部署方案確定;6.網(wǎng)絡(luò)健康檢查、分析、優(yōu)化;7.互聯(lián)網(wǎng)業(yè)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)新、產(chǎn)品的研究及應(yīng)用;8.網(wǎng)絡(luò)設(shè)備采購預算及選型。
2009/3—2010/3:xx網(wǎng)絡(luò)游戲中心[1年]。
所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲。
《xx》項目組2d美術(shù)。
在職期間我參與過《xx》項目的制作,主要負責ui設(shè)計制作、npc及寵物設(shè)定、npc貼圖繪制等工作以及其他項目的ui設(shè)計。并以優(yōu)異的表現(xiàn)和積極的工作態(tài)度得到公司的認可。
2008/7--2009/2:xx產(chǎn)品開發(fā)有限公司[8個月]。
所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲。
游戲產(chǎn)品部游戲測試游戲活動策劃。
1.擔任項目組副負責人,協(xié)助主負責人協(xié)調(diào)游戲上線前的測試,技術(shù)溝通,修改,設(shè)計協(xié)調(diào)等工作;2.負責游戲的bug收集,bug反饋和bug列表的更新,撰寫測試用例;3.測試游戲新補丁,其他網(wǎng)絡(luò)游戲的測評,撰寫新游戲測評報告,與開發(fā)技術(shù)部門接口,配合技術(shù)部門與產(chǎn)品部溝通。
教育經(jīng)歷。
2004/9--2008/7中國礦業(yè)大學藝術(shù)設(shè)計本科。
語言能力。
英語(熟練)聽說(精通),讀寫(精通)。
游戲策劃簡歷篇四
游戲策劃師要怎樣寫簡歷,畢業(yè)生寫簡歷時應(yīng)該注意那些細節(jié)問題,在寫簡歷前大家可先閱讀
游戲策劃創(chuàng)意簡歷模板
作為參考,簡歷是每位求職者必要文件,但是簡歷能不能幫你找到工作就要看你簡歷寫得怎么樣,以下文書幫提供一份更專業(yè)性的游戲策劃個人簡歷范文
閱讀。姓名:
文書幫
兩年以上工作經(jīng)驗|男|26歲(1990年3月3日)
居住地:北京
電話:137*******(手機)
e-mail:
最近工作[9個月]
公司:xx有限公司
行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
職位:
學歷:本科
專業(yè):計算機應(yīng)用
學校:中國人民大學
到崗時間:可隨時到崗
工作性質(zhì):全職
希望行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
目標地點:北京
期望月薪:面議/月
目標職能:
2015/1 – 2015/10:xx有限公司[9個月]
所屬行業(yè):
策劃部
1. 負責游戲情節(jié)和具體細節(jié)的策劃和設(shè)計工作,負責跟進游戲的最終表現(xiàn)效果。
2. 負責游戲的文字創(chuàng)意、流程設(shè)計等工作,負責協(xié)調(diào)程序員,原畫設(shè)計人員完成游戲?qū)崿F(xiàn)。
3. 負責進行市場調(diào)研、需求分析等,根據(jù)用戶使用提出分析報告。
2013/7 – 2014/12:xx有限公司[1年5個月]
所屬行業(yè):
策劃部
1. 和客戶端合作,輸出規(guī)范文件并對最終界面效果進行跟進,負責游戲里的logo設(shè)計。
2. 負責游戲系統(tǒng)構(gòu)架設(shè)計及規(guī)則規(guī)劃,包括玩法細致設(shè)定、規(guī)則設(shè)定及細化。
3. 負責游戲相關(guān)元素的細致設(shè)定,包括游戲規(guī)則、界面、角色、道具、任務(wù)、音樂音效等相關(guān)設(shè)計。
2009/8— 2013/6 中國人民大學 計算機應(yīng)用 本科
2010/12 大學英語四級
英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)
溝通能力強,性格開朗。有責任感和較高的'工作熱情,處事冷靜,做事穩(wěn)重積極向上。并能吃苦耐勞,具有優(yōu)秀的團隊合作精神。做事穩(wěn)重,善于溝通,有一定的談判能力及很強的責任心,從事工作以來,以務(wù)實、穩(wěn)重、責任心強的工作態(tài)度來對待崗位職責。
游戲策劃簡歷篇五
游戲策劃師要怎樣寫簡歷,畢業(yè)生寫簡歷時應(yīng)該注意那些細節(jié)問題,在寫簡歷前大家可先閱讀游戲策劃創(chuàng)意簡歷模板作為參考,簡歷是每位求職者必要文件,但是簡歷能不能幫你找到工作就要看你簡歷寫得怎么樣,以下本網(wǎng)提供一份更專業(yè)性的游戲策劃個人簡歷范文閱讀。
姓名:本網(wǎng)。
兩年以上工作經(jīng)驗|男|26歲(1990年3月3日)。
居住地:北京。
電話:137*******(手機)。
e-mail:
最近工作[9個月]。
公司:xx有限公司。
行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲。
最高學歷。
學歷:本科。
專業(yè):計算機應(yīng)用。
學校:中國人民大學。
求職意向。
到崗時間:可隨時到崗。
工作性質(zhì):全職。
希望行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲。
目標地點:北京。
期望月薪:面議/月。
工作經(jīng)驗。
/1–2015/10:xx有限公司[9個月]。
所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲。
1.負責游戲情節(jié)和具體細節(jié)的策劃和設(shè)計工作,負責跟進游戲的最終表現(xiàn)效果。
2.負責游戲的文字創(chuàng)意、流程設(shè)計等工作,負責協(xié)調(diào)程序員,原畫設(shè)計人員完成游戲?qū)崿F(xiàn)。
3.負責進行市場調(diào)研、需求分析等,根據(jù)用戶使用提出分析報告。
/7–/12:xx有限公司[1年5個月]。
所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲。
1.和客戶端合作,輸出規(guī)范文件并對最終界面效果進行跟進,負責游戲里的logo設(shè)計。
2.負責游戲系統(tǒng)構(gòu)架設(shè)計及規(guī)則規(guī)劃,包括玩法細致設(shè)定、規(guī)則設(shè)定及細化。
3.負責游戲相關(guān)元素的.細致設(shè)定,包括游戲規(guī)則、界面、角色、道具、任務(wù)、音樂音效等相關(guān)設(shè)計。
教育經(jīng)歷。
/8—2013/6中國人民大學計算機應(yīng)用本科。
證書。
/12大學英語四級。
語言能力。
英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)。
自我評價。
溝通能力強,性格開朗。有責任感和較高的工作熱情,處事冷靜,做事穩(wěn)重積極向上。并能吃苦耐勞,具有優(yōu)秀的團隊合作精神。做事穩(wěn)重,善于溝通,有一定的談判能力及很強的責任心,從事工作以來,以務(wù)實、穩(wěn)重、責任心強的工作態(tài)度來對待崗位職責。
游戲策劃簡歷篇六
性別:男。
年齡:25歲。
學歷:本科。
工作年限:應(yīng)屆生。
身高:170cm。
居住地:廣州市。
待遇要求:3500/月。
到崗時間:隨時到崗。
希望地區(qū):廣州市。
希望崗位:游戲設(shè)計與開發(fā)。
本人性格開朗,責任心強,具有較強的學習能力,思維嚴謹,注重細節(jié),注重用戶體驗。善于傾聽他人的意見,樂于接受他人的指導,敢于說出自己的看法,能快速融入團隊,與團隊友好進行工作。自己是學計算機專業(yè),對程序設(shè)計有較多接觸,能與程序員較好地交流。相信我能為公司創(chuàng)造更多價值。
公司性質(zhì):計算機業(yè)。
2、擔任《歡樂世界》游戲gm。
3、擔任游戲部分測試工作。
4、擔任游戲內(nèi)容部分擴展工作。
最高學歷:本科。
專業(yè)名稱:網(wǎng)絡(luò)工程。
專業(yè)描述:主要課程有:高等數(shù)學、線性代數(shù)、離散數(shù)學、電子技術(shù)基礎(chǔ)、計算機組成原理、操作系統(tǒng)、高級語言程序設(shè)計、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)庫原理、計算機網(wǎng)絡(luò)、計算機網(wǎng)絡(luò)工程、網(wǎng)絡(luò)操作系統(tǒng)、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計、集成程序設(shè)計、網(wǎng)站規(guī)劃與網(wǎng)頁設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)庫技術(shù)。
游戲策劃簡歷篇七
姓名:
出生日期:1991年10月2日
性別:男。
畢業(yè)院校:中國農(nóng)業(yè)大學。
專業(yè):廣告學(策劃)。
聯(lián)系電話:****************。
求職意向。
目標職位:策劃。
期望薪資:4500。
工作經(jīng)驗。
2013.3至今,在**教育擔任初高中物理教師,期間除完成教學任務(wù)外,也配合公司的安排擔任宣傳組組長,外出完成宣傳和招生任務(wù)。
7~20128在**市**建材市場**墻紙專賣店擔任店長助理,除每日接待到店客戶以外,還配合店長完成管理施工人員的現(xiàn)場施工、聯(lián)系廠家發(fā)貨進貨等各項事務(wù)。
職業(yè)技能。
外語水平:通過英語四級(cet4)等級考試,具備基本的讀寫聽說能力。
計算機水平:四川省一級掌握office軟件操作,掌握簡單的ai、photoshop軟件的用法。
駕駛技能:持c1駕駛執(zhí)照。
自我鑒定。
做事認真負責,待人熱情真誠。
有著一直引以為傲的優(yōu)秀的學習能力和語言文字功底。
相信一句話:只有想不到,沒有做不到。
有一個遠大的夢想,用廣告去傳播和塑造生我養(yǎng)我的.天府四川的形象和品牌價值。
愿能得到一次面試甚至被錄用的機會,愿為公司的發(fā)展和未來竭心盡力無怨無悔。
游戲策劃簡歷篇八
姓名:
民族:漢族。
性別:男。
年齡:23歲。
學歷:本科。
工作年限:應(yīng)屆生。
婚姻狀況:未婚。
戶口:汕頭市。
身高:170cm。
居住地:廣東省廣州市。
待遇要求:xx--3500/月。
到崗時間:隨時到崗。
希望地區(qū):廣州市。
希望崗位:游戲設(shè)計與開發(fā)其他軟件(測試)工程師。
本人性格開朗,責任心強,具有較強的學習能力,思維嚴謹,注重細節(jié),注重用戶體驗。善于傾聽他人的意見,樂于接受他人的指導,敢于說出自己的看法,能快速融入團隊,與團隊友好進行工作。自己是學計算機專業(yè),對程序設(shè)計有較多接觸,能與程序員較好地交流。相信我能為公司創(chuàng)造更多價值。
公司性質(zhì):計算機業(yè)。
離職原因:回校完成畢業(yè)論文。
工作職責和業(yè)績:
1、實習游戲策劃,學習策劃知識。
2、擔任《****》游戲gm。
3、擔任游戲部分測試工作。
4、擔任游戲內(nèi)容部分擴展工作。
最高學歷:本科。
專業(yè)名稱:網(wǎng)絡(luò)工程。
專業(yè)描述:主要課程有:高等數(shù)學、線性代數(shù)、離散數(shù)學、電子技術(shù)基礎(chǔ)、計算機組成原理、操作系統(tǒng)、高級語言程序設(shè)計、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)庫原理、計算機網(wǎng)絡(luò)、計算機網(wǎng)絡(luò)工程、網(wǎng)絡(luò)操作系統(tǒng)、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計、集成程序設(shè)計、網(wǎng)站規(guī)劃與網(wǎng)頁設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)庫技術(shù)。
1.熱愛游戲,希望能夠從事游戲行業(yè)。
2.熟練使用word、excel、powerpoint、visio等辦公軟件,能獨立編寫文檔與演示文稿。
3.熟悉photoshop等圖形圖像軟件,能進行一定的設(shè)計工作。
4.有良好的口頭和書面表達能力。
5.九年游戲經(jīng)歷,對經(jīng)典的單機游戲,網(wǎng)絡(luò)游戲和網(wǎng)頁游戲都有充足認識。
6.能充分利用互聯(lián)網(wǎng)資源,吸收新信息,了解青少年的流行喜好。
7.有良好的邏輯分析能力和學習能力,善于團隊合作,有強烈的責任感。
8.能承受一定的工作壓力,接受高強度的工作。
游戲策劃簡歷篇九
在閱讀本時大學生個人簡歷網(wǎng)
為求職者推薦一份相關(guān)的為樣本,在寫求職個人簡歷時那么應(yīng)該要怎樣寫呢以這篇為寫簡歷時參考模板。自我評論本人性格開朗,責任心強,具有較強的學習能力,思維嚴謹,注重細節(jié),注重用戶體驗。善于傾聽他人的意見,樂于接受他人的指導,敢于說出自己的看法,能快速融入團隊,與團隊友好進行工作。自己是學計算機專業(yè),對程序設(shè)計有較多接觸,能與程序員較好地交流。相信我能為公司創(chuàng)造更多價值。工作經(jīng)驗某公司?? 2010-11 - 2011-03
公司性質(zhì):計算機業(yè)
擔任職位:游戲策劃
離職原因: --
工作職責和業(yè)績:
1、實習游戲策劃,學習策劃知識。
2、擔任《明朝時代》游戲gm。
3、擔任游戲部分測試工作。
4、擔任游戲內(nèi)容部分擴展工作。 教育經(jīng)歷肇慶學院? 2007-09 - 2011-06
最高學歷:本科
專業(yè)名稱:網(wǎng)絡(luò)工程
專業(yè)描述:主要課程有:高等數(shù)學、線性代數(shù)、離散數(shù)學、電子技術(shù)基礎(chǔ)、計算機組成原理、操作系統(tǒng)、高級語言程序設(shè)計、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)庫原理、計算機網(wǎng)絡(luò)、計算機網(wǎng)絡(luò)工程、網(wǎng)絡(luò)操作系統(tǒng)、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計、集成程序設(shè)計、網(wǎng)站規(guī)劃與網(wǎng)頁設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)庫技術(shù)。
技能專長技能專長:
1.熱愛游戲,希望能夠從事游戲行業(yè)。
2.熟練使用word、excel、powerpoint、visio等辦公軟件,能獨立編寫文檔與演示文稿。
3.熟悉photoshop等圖形圖像軟件,能進行一定的設(shè)計工作。
4.有良好的口頭和書面表達能力。
5.九年游戲經(jīng)歷,對經(jīng)典的單機游戲,網(wǎng)絡(luò)游戲和網(wǎng)頁游戲都有充足認識。
6.能充分利用互聯(lián)網(wǎng)資源,吸收新信息,了解青少年的流行喜好。
7.有良好的`邏輯分析能力和學習能力,善于團隊合作,有強烈的責任感。
8.能承受一定的工作壓力,接受高強度的工作。
游戲策劃簡歷篇十
姓名:cnrencai。
性別:男。
出生日期:1991年7月11日
居住地:上海。
聯(lián)系電話:***********。
電子郵箱:***。
自我評價。
本人性格樂觀、穩(wěn)重,待人熱情、真誠。工作認真負責,能吃苦耐勞,時間觀念強。有較強的'組織能力、實際操作能力和團隊協(xié)作精神,能迅速的適應(yīng)各種環(huán)境,并融合其中。恪守以大局為重的原則,愿意服從集體利益的需要,具備職業(yè)奉獻精神。
求職意向。
到崗時間:一個月之內(nèi)。
工作性質(zhì):全職。
希望行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲。
目標地點:上海。
期望月薪:面議/月。
工作經(jīng)驗。
/3—2015/9:**有限公司。
所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲。
1.負責策劃配置編輯與維護。
2.負責策劃設(shè)計文檔編寫。
3.負責配置工具維護與修改。
4.負責部分數(shù)值設(shè)計。
/8—2015/2:**有限公司。
所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲。
開發(fā)部游戲開發(fā)工程師。
1.負責游戲功能模塊的設(shè)計與開發(fā)。
2.負責游戲引擎的部分優(yōu)化。
3.負責游戲運營后期項目版本發(fā)布與推進。
教育經(jīng)歷。
2010/9—2014/6復旦大學網(wǎng)絡(luò)管理本科。
證書。
2011/12大學英語四級。
語言能力。
英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)。
游戲策劃簡歷篇十一
一年以上工作經(jīng)驗|女|26歲(1990年11月11日)。
居住地:上海。
電話:155*******(手機)。
e-mail:
最近工作[11個月]。
公司:xx有限公司。
行業(yè):文字媒體/出版。
最高學歷。
學歷:本科。
專業(yè):舞蹈編導。
學校:上海交通大學。
求職意向。
到崗時間:可隨時到崗。
工作性質(zhì):全職。
希望行業(yè):文字媒體/出版。
目標地點:上海。
期望月薪:面議/月。
工作經(jīng)驗。
/7–/6:xx有限公司[11個月]。
所屬行業(yè):文字媒體/出版。
1.負責舞臺的整體風格確定、每期舞臺劇的思想方針、具備要求等;。
2.負責采訪客戶,編輯文稿,和客戶軟性廣告文章的`最終審核;。
3.負責把握舞臺劇對外宣傳發(fā)行渠道的推廣方向;。
4.負責演出時舞臺編舞。
2014/4–2014/6:xx有限公司[2個月]。
所屬行業(yè):教育/培訓/院校。
教練部舞蹈老師。
1.服從學校領(lǐng)導的工作安排和日常管理;。
2.完成學校交給自己所在班級學員的課堂教學任務(wù)和其它任務(wù);。
3.教會學員熟練掌握所學舞蹈課程的基本動作、步伐、音樂要領(lǐng);。
教育經(jīng)歷。
/8—2014/6上海交通大學舞蹈編導本科。
證書。
2009/12大學英語四級。
語言能力。
英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)。
自我評價。
對待工作認真負責,善于溝通、協(xié)調(diào)有較強的組織能力與團隊精神;活潑開朗、樂觀上進、有愛心并善于施教并行;上進心強、勤于學習能不斷進步自身的能力與綜合素質(zhì)。在未來的工作中,我將以充沛的精力,刻苦鉆研的精神來努力工作,穩(wěn)定地進步自己的工作能力,與企業(yè)同步發(fā)展。
游戲策劃簡歷篇十二
一年以上工作經(jīng)驗|男|25歲(1991年7月11日)
居住地:上海
電話:158******(手機)
e-mail:
最近工作[6個月]
公司:xx有限公司
行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
職位:游戲策劃師
最高學歷
學歷:本科
專業(yè):網(wǎng)絡(luò)管理
學校:復旦大學
求職意向
到崗時間:一個月之內(nèi)
工作性質(zhì):全職
希望行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
目標地點:上海
期望月薪:面議/月
目標職能:游戲策劃師
工作經(jīng)驗
2015/3 — 2015/9:xx有限公司[6個月]
所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
開發(fā)部游戲策劃師
1. 負責策劃配置編輯與維護;
2. 負責策劃設(shè)計文檔編寫;
3. 負責配置工具維護與修改,負責部分數(shù)值設(shè)計;
2014/8 — 2015/2:xx有限公司[6個月]
所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
開發(fā)部游戲開發(fā)工程師
1. 負責游戲功能模塊的設(shè)計與開發(fā);
2. 負責游戲引擎的部分優(yōu)化;
3. 負責游戲運營后期項目版本發(fā)布與推進;
教育經(jīng)歷
2010/9— 2014/6 復旦大學 網(wǎng)絡(luò)管理本科
證書
2011/12 大學英語四級
語言能力
英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)
自我評價
本人性格樂觀、穩(wěn)重,待人熱情、真誠。工作認真負責,能吃苦耐勞,時間觀念強。有較強的組織能力、實際操作能力和團隊協(xié)作精神,能迅速的適應(yīng)各種環(huán)境,并融合其中。恪守以大局為重的原則,愿意服從集體利益的需要,具備職業(yè)奉獻精神。
一年以上工作經(jīng)驗 | 女 | 25歲(1986年11月1日)
居住地:上海
電話:139xxxxxxxx(手機)
最近工作 [1年 ]
公司:xx游戲策劃有限公司
行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
職位:游戲策劃師最高學歷
學歷:本科
專業(yè):戲劇影視文學
學校:四川音樂學院
求職意向
工作性質(zhì): 全職
希望行業(yè): 網(wǎng)絡(luò)游戲
目標地點: 上海
期望月薪: 面議/月
目標職能: 部門主管
工作經(jīng)驗
2010年5月—至今: xx游戲策劃有限公司 [ 1年]
所屬行業(yè): 網(wǎng)絡(luò)游戲
凡人工作室 游戲策劃師
整體參與到各類大型游戲產(chǎn)品的立項、研發(fā)、上線運營和后期開發(fā)等各個階段,協(xié)助項目經(jīng)理和主策對游戲系統(tǒng)構(gòu)架、系統(tǒng)功能設(shè)定、美術(shù)資源需求、游戲配置和版本更新、界面優(yōu)化、細節(jié)玩法等策劃工作。
2009年8月—2010年4月:xx網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)有限公司 [9個月]
所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
游戲策劃部 游戲執(zhí)行策劃
協(xié)助主策和項目經(jīng)理對公司游戲項目進行全方位的'執(zhí)行策劃:網(wǎng)頁虛擬社區(qū)項目:社區(qū)系統(tǒng)策劃、社區(qū)交互功能和小游戲玩法設(shè)計等;美少女題材網(wǎng)頁游戲項目:核心系統(tǒng)策劃、特色功能和玩法設(shè)計等。
教育經(jīng)歷
2005 /9 — 2009 /7四川音樂學院戲劇影視文學本科
語言能力
英語(良好)聽說(熟練)讀寫(熟練)
自我評價
我是戲劇影視文學專業(yè)的畢業(yè)生,有較強創(chuàng)造性思維、時間計劃能力。性格開朗,工作認真,責任心強,抗壓能力強,具有較強的團隊精神,敢于接受挑戰(zhàn),有很好的團隊合作精神及協(xié)調(diào)溝通能力,有團隊管理經(jīng)驗。
游戲策劃簡歷篇十三
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姓名:文書幫
兩年以上工作經(jīng)驗|女|27歲(1989年9月23日)
居住地:武昌
電話:131********(手機)
e-mail:
最近工作 [1年2個月]
公司:xx有限公司
行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
職位:游戲策劃師
最高學歷
學歷:本科
專業(yè):機械設(shè)計制造及其自動化
學校:武昌工學院
求職意向
到崗時間:隨時到崗
工作性質(zhì):全職
希望行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
目標地點:武昌
期望月薪:面議/月
目標職能:游戲策劃師
工作經(jīng)驗
2014/3 — 2015/5:xx有限公司[1年2個月]
所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
開發(fā)部游戲策劃師
1. 線上策劃執(zhí)行銷售推廣方案:包括節(jié)日推廣、個性化營銷、合作渠道營銷等,曾成功策劃并執(zhí)行了“神州付充值送豪禮”“雙十一盛典充值樂翻天”等活動。
2. 數(shù)據(jù)分析:收集日常運營數(shù)據(jù)、活動期間數(shù)據(jù)波動、支付渠道消費變化、新增用戶和流失用戶數(shù)據(jù)追蹤等,建立大數(shù)據(jù)分析庫為公司決策提供依據(jù)。
2012/5 — 2014/1:xx有限公司[1年8個月]
所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
開發(fā)部游戲策劃師
1. 公司內(nèi)部資源整合:協(xié)調(diào)各部門資源,針對新產(chǎn)品的特性制定營銷推廣方案,曾策劃了“fs2-自由籃球”新產(chǎn)品的.上市方案。
2. 異業(yè)合作:利用公司銷售合作方外部資源,擴大推廣范圍豐富推廣方式,曾策劃了與支付寶推廣快捷支付的充值活動。
教育經(jīng)歷
2008/9— 2012/6 武昌工學院 機械設(shè)計制造及其自動化 本科
證 書
2009/6大學英語四級
語言能力
英 語(良好) 聽說(良好),讀寫(良好)
本人性格熱情開朗,待人友好,為人誠實謙虛。游戲閱歷十分豐富,主流游戲都有深度體驗。良好的數(shù)值把控感,邏輯思維強。誠于溝通,精于協(xié)作,工作細致,責任感強,能在較強的壓力下工作。
游戲策劃簡歷篇十四
居住地:上海。
聯(lián)系電話:
e-mail:/jianli。
最近工作:
行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲。
學歷:本科。
專業(yè):戲劇影視文學。
學校:四川音樂學院。
自我評價。
我是戲劇影視文學專業(yè)的畢業(yè)生,有較強創(chuàng)造性思維、時間計劃能力。性格開朗,工作認真,責任心強,抗壓能力強,具有較強的團隊精神,敢于接受挑戰(zhàn),有很好的團隊合作精神及協(xié)調(diào)溝通能力,有團隊管理經(jīng)驗。
求職意向。
工作性質(zhì):全職。
希望行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲。
目標地點:上海。
期望月薪:面議/月。
目標職能:部門主管。
工作經(jīng)驗。
5月—至今:xx游戲策劃有限公司[1年]。
所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲。
整體參與到各類大型游戲產(chǎn)品的`立項、研發(fā)、上線運營和后期開發(fā)等各個階段,協(xié)助項目經(jīng)理和主策對游戲系統(tǒng)構(gòu)架、系統(tǒng)功能設(shè)定、美術(shù)資源需求、游戲配置和版本更新、界面優(yōu)化、細節(jié)玩法等策劃工作。
8月—204月:xx網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)有限公司[9個月]。
所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲。
協(xié)助主策和項目經(jīng)理對公司游戲項目進行全方位的執(zhí)行策劃:網(wǎng)頁虛擬社區(qū)項目:社區(qū)系統(tǒng)策劃、社區(qū)交互功能和小游戲玩法設(shè)計等;美少女題材網(wǎng)頁游戲項目:核心系統(tǒng)策劃、特色功能和玩法設(shè)計等。
教育經(jīng)歷。
/9—2009/7四川音樂學院戲劇影視文學本科。
語言能力。
英語(良好)聽說(熟練)讀寫(熟練)。
游戲策劃簡歷篇十五
民族:漢族。
性別:男。
年齡:25歲。
學歷:本科。
工作年限:應(yīng)屆生。
身高:170cm。
居住地:廣州市。
待遇要求:3500/月。
到崗時間:隨時到崗。
希望地區(qū):廣州市。
希望崗位:游戲設(shè)計與開發(fā)。
自我評價:
本人性格開朗,責任心強,具有較強的學習能力,思維嚴謹,注重細節(jié),注重用戶體驗。善于傾聽他人的'意見,樂于接受他人的指導,敢于說出自己的看法,能快速融入團隊,與團隊友好進行工作。自己是學計算機專業(yè),對程序設(shè)計有較多接觸,能與程序員較好地交流。相信我能為公司創(chuàng)造更多價值。
工作經(jīng)驗:
公司:樂至游戲-11--03。
公司性質(zhì):計算機業(yè)。
工作職責:
2、擔任《歡樂世界》游戲gm。
3、擔任游戲部分測試工作。
4、擔任游戲內(nèi)容部分擴展工作。
教育經(jīng)歷:
最高學歷:本科。
專業(yè)名稱:網(wǎng)絡(luò)工程。
專業(yè)描述:主要課程有:高等數(shù)學、線性代數(shù)、離散數(shù)學、電子技術(shù)基礎(chǔ)、計算機組成原理、操作系統(tǒng)、高級語言程序設(shè)計、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)庫原理、計算機網(wǎng)絡(luò)、計算機網(wǎng)絡(luò)工程、網(wǎng)絡(luò)操作系統(tǒng)、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計、集成程序設(shè)計、網(wǎng)站規(guī)劃與網(wǎng)頁設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)庫技術(shù)。
游戲策劃簡歷篇十六
專業(yè)描述:主要課程有:高等數(shù)學、線性代數(shù)、離散數(shù)學、電子技術(shù)基礎(chǔ)、計算機組成原理、操作系統(tǒng)、高級語言程序設(shè)計、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)庫原理、計算機網(wǎng)絡(luò)、計算機網(wǎng)絡(luò)工程、網(wǎng)絡(luò)操作系統(tǒng)、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計、集成程序設(shè)計、網(wǎng)站規(guī)劃與網(wǎng)頁設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)庫技術(shù)。
技能專長技能專長。
1.熱愛游戲,希望能夠從事游戲行業(yè)。
2.熟練使用word、excel、powerpoint、visio等辦公軟件,能獨立編寫文檔與演示文稿。
3.熟悉photoshop等圖形圖像軟件,能進行一定的設(shè)計工作。
4.有良好的口頭和書面表達能力。
5.九年游戲經(jīng)歷,對經(jīng)典的單機游戲,網(wǎng)絡(luò)游戲和網(wǎng)頁游戲都有充足認識。
6.能充分利用互聯(lián)網(wǎng)資源,吸收新信息,了解青少年的流行喜好。
7.有良好的邏輯分析能力和學習能力,善于團隊合作,有強烈的責任感。
8.能承受一定的工作壓力,接受高強度的工作。
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游戲策劃簡歷篇十七
個人簡歷是寫什么,文書幫建議在寫簡歷之前先下載一份標準的.
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閱讀。姓名:文書幫
兩年以上工作經(jīng)驗|男|27歲(1989年12月13日)
居住地:北京
電話:157******(手機)
e-mail:
最近工作[1年5個月]
公司:xx有限公司
行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
職位:游戲策劃
最高學歷
學歷:本科
專業(yè):音樂作曲
學校:中國音樂學院
求職意向
到崗時間:一個月之內(nèi)
工作性質(zhì):全職
希望行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
目標地點:北京
期望月薪:面議/月
目標職能:游戲策劃
工作經(jīng)驗
2013/8 — 2015/1:xx有限公司[1年5個月]
所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
業(yè)務(wù)部游戲策劃
1. 參與公司的游戲項目的策劃工作;
2. 寫創(chuàng)意,并且策劃跟進整個項目;
3. 公司內(nèi)所有的音樂音效監(jiān)督工作,按需求提供給領(lǐng)導;
2012/5 — 2013/6:xx有限公司[1年1個月]
所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
業(yè)務(wù)部游戲策劃
1. 負責音樂上的商務(wù)溝通;
2. 聯(lián)系版權(quán)音樂公司負責版權(quán)背景音樂投放游戲;
3. 聯(lián)系配音員和錄音棚進行游戲文字配音工作,并監(jiān)督完成后期音頻質(zhì)量用于游戲。
教育經(jīng)歷
2008/9— 2012/6 中國音樂學院 音樂作曲本科
證書
2009/12 大學英語四級
語言能力
英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)
個人擅長影視配樂,游戲配樂,管弦樂作曲與制作,原創(chuàng)音樂作曲與制作。長期任職于游戲公司和文化傳媒公司內(nèi),技術(shù)團隊管理職位,積累了豐富的專業(yè)團隊管理經(jīng)驗。同時具備長年多平臺游戲研發(fā)經(jīng)驗,對影視,游戲文化以及發(fā)展有相當認識與經(jīng)驗。
游戲策劃簡歷篇十八
游戲策劃員簡歷,畢業(yè)生在求職時寫的求職簡歷是標準的求職簡歷?游戲策劃員簡歷怎樣寫才算是標準的求職簡歷,應(yīng)屆畢業(yè)生范文小編在這里跟大家分享
游戲策劃個人簡歷范文
,以參考寫作技巧與標準。姓名:文書幫
三年以上工作經(jīng)驗|男|27歲(1989年11月25日)
居住地:南京
電話:133******(手機)
e-mail:
最近工作[1年9個月]
公司:xx有限公司
行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
職位:游戲策劃員
最高學歷
學歷:本科
專業(yè):網(wǎng)絡(luò)服務(wù)
學校:南京大學
求職意向
到崗時間:一個月之內(nèi)
工作性質(zhì):全職
希望行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
目標地點:南京
期望月薪:面議/月
目標職能:游戲策劃員
工作經(jīng)驗
2013/10 — 2015/7:xx有限公司[1年9個月]
所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
策劃部游戲策劃員
1. 協(xié)同程序、美術(shù)部門人員,進行游戲功能開發(fā)。
2. 分析網(wǎng)絡(luò)游戲市場和用戶的需求,設(shè)計網(wǎng)絡(luò)游戲的各種系統(tǒng)和功能。
3. 能夠制作和利用相關(guān)開發(fā)文檔、系統(tǒng)功能文檔,與其他部門進行溝通。
2012/6 — 2013/9:xx有限公司[1年3個月]
所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
策劃部游戲策劃員
1. 能夠理解和具體化客戶或者主策的設(shè)計構(gòu)想,完成游戲的細節(jié)化設(shè)計。
2. 根據(jù)游戲設(shè)計意圖和規(guī)劃,進行各種游戲玩法設(shè)定。
3. 撰寫游戲相關(guān)系統(tǒng)策劃方案。
教育經(jīng)歷
2008/9— 2012/6 南京大學 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)本科
證書
2009/12 大學英語四級
語言能力
英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)
誠實、穩(wěn)重、勤奮、積極上進,擁有豐富的大中型企業(yè)管理經(jīng)驗,有較強的團隊管理能力,良好的溝通協(xié)調(diào)組織能力,敏銳的`洞察力,自信是我的魅力。我有著良好的形象和氣質(zhì),健康的體魄和樂觀的精神使我能全身心地投入到工作當中。
游戲策劃簡歷篇十九
婚姻狀況:未婚民族:漢。
戶籍:xx年齡:28。
現(xiàn)所在地:青島身高:179。
聯(lián)系電話:135****7758。
電子郵箱:xx@。
工作年限:6年職稱:無職稱。
求職類型:全職可到職日期:隨時
月薪要求:面議。
xx年3月—至今xx有限公司,擔任游戲策劃師。主要工作是:
1、負責游戲情節(jié)和具體細節(jié)的策劃和設(shè)計工作,負責跟進游戲的最終表現(xiàn)效果;
3、負責進行市場調(diào)研、需求分析等,根據(jù)用戶使用提出分析報告。
xx年3月—xx年7月xx有限公司,擔任游戲策劃師。主要工作是:
2、負責游戲系統(tǒng)構(gòu)架設(shè)計及規(guī)則規(guī)劃,包括玩法細致設(shè)定、規(guī)則設(shè)定及細化;
3、負責游戲相關(guān)元素的細致設(shè)定,包括游戲規(guī)則、界面、角色、道具、任務(wù)、音樂音效等相關(guān)設(shè)計。
畢業(yè)院校:中國人民大學。
最高學歷:本科。
畢業(yè)日期:
專業(yè):計算機應(yīng)用。
英語水平:優(yōu)秀。
國語水平:優(yōu)秀。
粵語水平:較差。
溝通能力強,性格開朗。有責任感和較高的工作熱情,處事冷靜,做事穩(wěn)重積極向上。并能吃苦耐勞,具有優(yōu)秀的團隊合作精神。做事穩(wěn)重,善于溝通,有一定的談判能力及很強的責任心,從事工作以來,以務(wù)實、穩(wěn)重、責任心強的.工作態(tài)度來對待崗位職責。
姓名:
性別:
年齡:
居住地:北京。
電話:157******(手機)。
e-mail:
最近工作[1年5個月]。
公司:xx有限公司。
行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲。
學歷:本科。
專業(yè):音樂作曲。
學校:中國音樂學院。
個人擅長影視配樂,游戲配樂,管弦樂作曲與制作,原創(chuàng)音樂作曲與制作。長期任職于游戲公司和文化傳媒公司內(nèi),技術(shù)團隊管理職位,積累了豐富的專業(yè)團隊管理經(jīng)驗。同時具備長年多平臺游戲研發(fā)經(jīng)驗,對影視,游戲文化以及發(fā)展有相當認識與經(jīng)驗。
到崗時間:一個月之內(nèi)。
工作性質(zhì):全職。
希望行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲。
目標地點:北京。
期望月薪:面議/月。
所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲。
2.寫創(chuàng)意,并且策劃跟進整個項目;。
3.公司內(nèi)所有的音樂音效監(jiān)督工作,按需求提供給領(lǐng)導;。
所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲。
1.負責音樂上的商務(wù)溝通;。
2.聯(lián)系版權(quán)音樂公司負責版權(quán)背景音樂投放游戲;。
3.聯(lián)系配音員和錄音棚進行游戲文字配音工作,并監(jiān)督完成后期音頻質(zhì)量用于游戲。
xx/9—xx/6中國音樂學院音樂作曲本科。
xx/12大學英語四級。
英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)。
游戲策劃簡歷篇二十
個人概況:。
姓名:xxx性別:x。
出生年月:xxx年x月x日籍貫:xx健康狀況:良好。
畢業(yè)院校:xxx專業(yè):xx學歷:xx。
電子郵件:xxx。
聯(lián)系電話:xxxx。
通信地址:xxxx郵編:xxx。
教育背景:。
20xx年--20xx年四川大學錦江學院文學與傳媒系新聞學。
英語水平:。
*基本技能:聽、說、讀、寫能力。
*國家公共四級英語證書。
計算機水平:。
實踐與實習:。
20xx年3月--20xx年9月四川大學錦江學院新聞中心記者。
20xx年9月--20xx年12月眉山市彭山縣縣政府《今日彭山》雜志社實習記者。
工作經(jīng)歷:
20xx年6月--20xx年9月完美時空成都辦事處游戲推廣員。
游戲經(jīng)歷:高中至今,前前后后接觸過數(shù)十款游戲,這其中有單機游戲,如光榮公司《三國志》系列,《實況足球》系列,尤其已三國題材類居多,如經(jīng)典的戰(zhàn)棋類游戲《曹操傳》更是重復試玩,另外同一時期的《孔明傳》,《霸王的大陸》,《吞食天地》等經(jīng)典游戲也相繼玩過。
網(wǎng)絡(luò)游戲:兒時的經(jīng)典《傳奇》,《精靈》,《千年》,《夢幻西游》等網(wǎng)絡(luò)游戲都曾玩過,現(xiàn)將網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展至今分為三個時期,各以一款經(jīng)典游戲為例,做一個簡略的概述。
初期:《傳奇》,2d游戲,20正式發(fā)行,曾一度風靡全國,為當時最受歡迎的網(wǎng)絡(luò)游戲,現(xiàn)今仍然擁有大批的玩家,多為中年人士。隨著各類新題材游戲的層出不窮,以及私服,外掛,的泛濫,傳奇在一定程度上也受其影響,漸漸退出了歷史大舞臺。
游戲心得:游戲剛引進國內(nèi)時,以其創(chuàng)新,宏大的戰(zhàn)斗系統(tǒng),鮮明的職業(yè)劃分,全新的游戲題材深受年輕人的喜愛,成為當時每個網(wǎng)吧必備的游戲。走進一家網(wǎng)吧,幾乎半壁的玩家都在《傳奇》,其壯觀場面不亞于現(xiàn)如今的《魔獸世界》。傳奇的職業(yè)分為戰(zhàn)士,道士,法師,每一個職業(yè)都有其專屬的技能。戰(zhàn)士作為近戰(zhàn)型職業(yè),往往在戰(zhàn)斗中首當其沖,承受對方大部分的火力,同時,戰(zhàn)士也擁有高輸出,但由于戰(zhàn)士為近距離攻擊方式,往往要具備厚實的防御力才能夠在戰(zhàn)斗中獲得勝利。法師作為魔法型高輸出職業(yè),其優(yōu)勢主要體現(xiàn)在練級中,由于擁有豐富的群體攻擊技能,能夠事半功倍的完成殺怪活動,在最短的時間內(nèi)獲得經(jīng)驗,但生命脆弱是其弱點,所以往往站戰(zhàn)斗中作為主力輸出站在隊伍的最后面進行攻擊。道士在傳奇中作為半輔助職業(yè),介于戰(zhàn)士和法師之間,雖然攻擊輸出不是很高,但豐富的狀態(tài)僅能使其成為戰(zhàn)斗中,打怪中必不可少的因素,往往一個boss需要道士大量的施毒才能夠打下來。
可以說,《傳奇》開啟了網(wǎng)絡(luò)游戲的全新模式,雖然各類網(wǎng)絡(luò)游戲中的職業(yè),背景都大不一樣,但萬變不離其中,都深深的烙下了《傳奇》的痕跡。
中期:《劍俠情緣》系列,2.5d游戲,金山公司出產(chǎn)的優(yōu)秀網(wǎng)絡(luò)游戲,以中國歷史為大背景,構(gòu)造了一個人人都能夠成就夢想,成為英雄的世界。
游戲時間:—。
《劍俠情緣》,作為一款單機演變而來的國產(chǎn)級游戲,其生命力相當頑強,現(xiàn)如今市場中的《劍俠情緣3》成為能夠與《魔獸世界》唯一媲美的國產(chǎn)游戲。游戲相當具有中國古典風味,職業(yè)的設(shè)定也打破傳統(tǒng)模式,以古代中的門派進行劃分,大大豐富了游戲的可玩性,給予了玩家更為自由的選擇空間。游戲的畫面以軟色調(diào)為主,相當唯美,古典,音樂采用琴弦等器樂,為游戲平添了幾分深沉,古典之美。
《劍俠情緣》系列中的副本模式,拜師模式,裝備升級模式都為其贏得了相當大的玩家,現(xiàn)如今推出3d模式的劍俠情緣,相信能夠為國產(chǎn)游戲的發(fā)展帶來良性的推動。
后期:《魔獸世界》,3d游戲,目前最為火爆的網(wǎng)絡(luò)游戲,美國暴雪公司出品,由單機游戲《魔獸爭霸》發(fā)展而來,不單單《魔獸世界》網(wǎng)絡(luò)游戲,時下火爆的競技類游戲《dota》也由《魔獸爭霸》衍生而來?!赌ЙF世界》是繼《傳奇》后,開創(chuàng)的另一網(wǎng)游模式,團隊的副本任務(wù)往往需要幾十名專業(yè)玩家通力的合作才能夠完成,魔獸世界的游戲操作界面也成為現(xiàn)如今各類網(wǎng)絡(luò)游戲復制的源頭。
游戲時間:20—。
游戲心得:《魔獸世界》接觸的比較少,只是在內(nèi)側(cè)期間簡單的試玩過,所以在此不做太多敘述。
總結(jié):一款游戲能夠在市場中占據(jù)一定的份額,往往游戲本身必須具備自身的特點,《傳奇》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),《劍俠情緣》的門派系統(tǒng),《魔獸世界》的副本系統(tǒng)就是例子,而游戲內(nèi)容則是網(wǎng)游必備的另一項因素,在《傳奇》的沙巴克攻城戰(zhàn),《劍俠情緣》的武功修煉,裝備合成,《魔獸世界》的團體協(xié)作,高度的社會化中得到了很好的印證。
《三國網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展脈絡(luò)》。
東漢末年魏、蜀、吳三國間的紛爭故事應(yīng)該是目前國內(nèi)被開發(fā)的最為成熟的網(wǎng)絡(luò)游戲了,從紅白機的《霸王的大陸》,《吞食天地》,到任天堂的《吞食天地》系列,街機版的《三國志》、《三國戰(zhàn)記》系列,再到pc單機版的《曹操傳》、《三國志》系列,大量豐富、生動的素材成為三國網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)源地。
撇開游戲本身的可玩性而言,三國這一歷史題材投放入市場就是一大賣點?!度龂萘x》作為中國四大名著之一,擁有廣闊的群眾基礎(chǔ)。京劇中的白臉曹操,黑臉關(guān)公;爾虞我詐,斗智斗勇的歷史故事,如草船借箭,三顧茅廬,蔣干盜書等都是百姓茶余飯后的各色談資;官渡之戰(zhàn),赤壁之戰(zhàn),夷陵之戰(zhàn)更是中國歷史上以少勝多的經(jīng)典戰(zhàn)役。反觀中國其他歷史時期,雖然不乏著名的歷史人物,歷史故事,經(jīng)典戰(zhàn)役,但他們?nèi)狈σ徊俊度龂萘x》這樣通俗易懂,雅俗共賞的小說作為載體,他們的受眾更多局限于中高層知識分子,而網(wǎng)游市場的消費主體主要集中于底層百姓。
三國網(wǎng)絡(luò)游戲受到持續(xù)的追捧不得不提及另一個原因—日本游戲界。正是由于日本游戲界對三國題材游戲的充分開發(fā),深層次挖掘,使得三國網(wǎng)絡(luò)游戲在國內(nèi)未經(jīng)面世,便以“飛入尋常百姓家”,風靡開來。在世界游戲史發(fā)展伊始,日本游戲界可謂功不可沒,時至今日,它依然是全球游戲產(chǎn)業(yè)的領(lǐng)軍人物之一。說到游戲平臺,自然不得不提及日本游戲平臺的鼻祖—紅白機(fc機),它是每一個80后國人兒時甜蜜的回憶?!短箍舜髴?zhàn)》、《超級馬里奧》、《雙截龍》系列等一個個耳熟能詳?shù)慕?jīng)典游戲陪伴著80后一起成長。也正是在紅白機時代,三國游戲開始了第一次騰飛,其中以《霸王的大陸》、《吞食天地》為代表的作品開創(chuàng)了三國游戲的新紀元,而今,許多的三國游戲仍然有其身影。《霸王的大陸》作為一款歷史戰(zhàn)略類游戲(slg),其地位與《仙劍奇?zhèn)b傳》在rpg領(lǐng)域內(nèi)的霸主地位相當。玩家在游戲中可以自由扮演三國歷史中的君主,招賢納士,開疆擴土,征戰(zhàn)四方,一統(tǒng)中原,這成就了多少三國迷兒時的夢想啊!在當時最值得一提的是《霸王的大陸》的游戲內(nèi)容。豐富的武將系統(tǒng),隨時觸發(fā)的歷史事件,小說中三國英雄使用的神兵利器大大增加了游戲的可玩度,在當時不可謂不是一大創(chuàng)新。雖然以現(xiàn)今的眼光來看《霸王的大陸》,其在畫面,細節(jié),劇情上業(yè)已乏善可陳,但它帶給國人的感動是現(xiàn)今任何游戲也無法比擬的。而今市面上的《三國群英傳》系列,日本光榮的《三國志》系列,《三國策》網(wǎng)游系列等游戲都是對《霸王的大陸》的發(fā)展。無論在畫面,音樂,劇情上,都達到了一個新的高度。游戲平臺也從紅白機移植到pc機上,這對于游戲的推廣,技術(shù)的革新,玩家間的互動都起著積極作用。
三國網(wǎng)絡(luò)游戲正是在積淀了如此厚重的單機游戲經(jīng)驗后開始邁開步伐。各款單機經(jīng)典三國游戲相機班上網(wǎng)絡(luò)平臺。《吞食天地》便是其中代表之作:超q版的'卡通風格,降服三國名將做你的部下,與朋友一起闖關(guān)奪寶。
游戲策劃簡歷篇二十一
姓名:
性別:男。
出生日期:1991年7月11日
居住地:上海。
聯(lián)系電話:***********。
電子郵箱:***@。
自我評價。
本人性格樂觀、穩(wěn)重,待人熱情、真誠。工作認真負責,能吃苦耐勞,時間觀念強。有較強的組織能力、實際操作能力和團隊協(xié)作精神,能迅速的'適應(yīng)各種環(huán)境,個人簡歷,并融合其中。恪守以大局為重的原則,愿意服從集體利益的需要,具備職業(yè)奉獻精神。
求職意向。
到崗時間:一個月之內(nèi)。
工作性質(zhì):全職。
希望行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲。
目標地點:上海。
期望月薪:面議/月。
工作經(jīng)驗。
2015/3—2015/9:**有限公司。
所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲。
1.負責策劃配置編輯與維護。
2.負責策劃設(shè)計文檔編寫。
3.負責配置工具維護與修改。
4.負責部分數(shù)值設(shè)計。
2014/8—2015/2:**有限公司。
所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲。
開發(fā)部游戲開發(fā)工程師。
1.負責游戲功能模塊的設(shè)計與開發(fā)。
2.負責游戲引擎的部分優(yōu)化。
3.負責游戲運營后期項目版本發(fā)布與推進。
教育經(jīng)歷。
/9—2014/6復旦大學網(wǎng)絡(luò)管理本科。
證書。
/12大學英語四級。
語言能力。
英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)。
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