方案的可行性是評判其有效性和實(shí)用性的重要標(biāo)準(zhǔn)。制定方案需要考慮到各種限制和約束條件,以及可能的風(fēng)險和挑戰(zhàn)。方案的可操作性和實(shí)施效果在這篇范文中得到了有效的展示和證明。
高校萬圣節(jié)游戲活動方案篇一
20xx年10月。
跳蚤市場15:00——17:00。
尋寶時間17:00——18:30。
晚會活動18:30——20:30。
跳蚤市場。
時間:下午15:00—17:00。
現(xiàn)場提供場地給需要置換二手貨的小朋友,把家里無需要的玩具、書、文具等等商品(商品規(guī)定達(dá)到7成新)拿來置換。
活動現(xiàn)場由主持人掌控,按照循序抽取攤位編號進(jìn)行置換。
置換規(guī)則:
1、小朋友把自己需要置換掉得商品擺放在自己的小攤位前,每個攤位編上號碼。
3、以此類推第二個小朋友抽選。
備注:置換活動期間不滿意置換商品,活動結(jié)束后可自行置換。
美食街——攤位。
活動現(xiàn)場設(shè)立商業(yè)攤位點(diǎn),里面包含美食(燒烤、特色小吃、奶茶)、萬圣節(jié)服裝、飾品等等10家攤位,來賓可以在美食街盡享美食。
藝術(shù)街文化。
藝術(shù)街所有商家在活動當(dāng)天店門口懸掛南瓜燈一盞,每戶商家店內(nèi)都擺放一盤糖果盤,活動現(xiàn)場的所有小朋友到任意一戶商家都可以拿到糖果吃。
規(guī)定攤主統(tǒng)一穿著萬圣節(jié)服裝。
尋寶活動。
1、現(xiàn)場貼上提供尋寶信息。
2、所有參加尋寶小朋友在尋寶信息處登記并統(tǒng)一綁上尋寶標(biāo)記。
4、按照游戲規(guī)則,在規(guī)定時間內(nèi)尋找到商家logo。
5、名次設(shè)立:
一等獎一名logo。
二等獎按照收集logo數(shù)量最多。
三等獎按照收集logo數(shù)量。
四等獎按照收集logo數(shù)量。
五等獎按照收集logo數(shù)量。
參與獎數(shù)名。
由10名小朋友穿上萬圣節(jié)服裝在活動現(xiàn)場巡游,現(xiàn)場來賓可與萬圣節(jié)怪人一起合影,感受萬圣節(jié)氣氛。
6、街區(qū)布置。
蘭陵藝術(shù)街區(qū)統(tǒng)一布置,擺放各種萬圣節(jié)南瓜燈,營造萬圣節(jié)晚會現(xiàn)場氣氛。
時間分鐘內(nèi)容。
15:00—17:00120跳蚤市場置換商品。
17:00—18:3090尋寶計劃。
晚會活動。
18:30—18:355開場舞蹈秀。
18:35—18:405主持人開場白。
18:40—18:455國泰名都總經(jīng)理宣布開街儀式。
18:45—18:505輪滑繞場表演(戴著帽子穿上披風(fēng))。
18:50—19:0515魔術(shù)表演。
19:05—19:105互動游戲。
19:10—19:155歌手演唱。
19:15—19:2510cosply秀。
19:25—19:3510互動游戲。
19:35—19:4015舞蹈。
19:40—19:455尋寶頒獎儀式。
19:45—19:5510兒童服飾展示。
19:55—20:0510現(xiàn)場觀眾展示評選出最佳造型。
20:05—20:嘉賓演出。
20:20—20:3010萬圣狂歡。
20:30活動結(jié)束中國。
高校萬圣節(jié)游戲活動方案篇二
二、活動背景。
萬圣節(jié)是西方的鬼節(jié),時間是在每年的公歷11月1日,慶?;顒訌?0月31日晚上開始,稱為萬圣節(jié)前夜,人們會穿上奇異的服裝,打扮成鬼怪的模樣,家家戶戶都會掛上南瓜燈。孩子們打扮好后提著南瓜燈挨家挨戶討要糖果。人們打扮成鬼怪的模樣和做南瓜燈是為了嚇跑出來作惡的鬼怪。書閱英語希望通過這次萬圣節(jié)狂歡夜活動,讓小朋友們在更好的了解西方文化的同時,可以放松自己的心情,而且這也是一個很好的和外教溝通和交流的機(jī)會。
三、活動信息。
活動時間:20xx年10月31日下午3:30--5:30。
活動地點(diǎn):牡丹江市書閱英語培訓(xùn)學(xué)校。
活動人數(shù):全校學(xué)員。
四、活動目的。
本次活動是以恐怖,鬼怪為基調(diào),要讓所有小朋友們感受一種恐怖的搞怪的氛圍,在活動中炫出最出色的自我。并且本次活動要求家長和孩子在家一起做南瓜燈,體驗(yàn)親子之間的溫馨和快樂,看看誰可以和孩子一起挑戰(zhàn)高度,做出獨(dú)一無二的南瓜燈。活動結(jié)束我們也會有南瓜燈選拔賽,看看您的是不是最特別的。讓我們?nèi)f眾期待吧!
五、活動時間安排。
1、20xx年10月31日上午8點(diǎn),所有教職員工到校布置場地,準(zhǔn)備好節(jié)日當(dāng)天的游戲道具。
2、20xx年10月31日下午1點(diǎn),確定參加學(xué)員。
3、20xx年10月31日下午2點(diǎn),活動用品到位,場地布置完畢。做好家長及學(xué)員的接待工作,做好登記。
4、20xx年10月31日下午3點(diǎn),引導(dǎo)家長和學(xué)員進(jìn)入活動區(qū),外教可與學(xué)生語言溝通,可以做些小的游戲(有外教設(shè)定小游戲,事先和其溝通好,把握活動細(xì)節(jié))。
5、20xx年10月31日下午3點(diǎn)30分,教師分發(fā)點(diǎn)亮蠟燭,活動正式開始。
6、20xx年10月31日下午5點(diǎn)30分,萬圣狂歡活動結(jié)束。
六、活動流程。
活動包括五個環(huán)節(jié):熱身運(yùn)動;游戲;南瓜燈評選;抽獎;合影留念。
1、熱身運(yùn)動:主持人和外教共同帶領(lǐng)完成(選萬圣節(jié)歌曲,帶領(lǐng)小朋友一起跳舞),熱身后主持人介紹萬圣節(jié),并進(jìn)入下一環(huán)節(jié)。
2、游戲。
(1)、爆破鬼火:共十根蠟燭,兩人一組,每人負(fù)責(zé)五根,用帶爆破音的詞語吹滅蠟燭,過程中要用清晰的詞語,不得故意吹滅蠟燭,每個詞語限用一次,不得重復(fù),用時最少的一組獲勝。
(2)、踩鬼魂:每組6人參加,共三組,在每個人的腿上綁相同數(shù)量的氣球,1分鐘內(nèi),誰腳上剩余的氣球最多誰就是獲勝者。
(3)、埃及木乃伊:兩組學(xué)員,每組兩人,一人站在前面扮演木乃伊,一人拿著繃帶(卷紙)站在側(cè)面,比賽口令下達(dá),那繃帶的同學(xué)開始給扮演木乃伊的同學(xué)纏繃帶(卷紙),最快者獲勝。
(4)心有靈犀:兩人一組,一人比劃一人猜,比劃的人不能說話,只能用肢體語言表達(dá)所示文字的意思,在規(guī)定時間內(nèi)完成數(shù)量最多者獲勝。
(5)蒙眼畫南瓜:在畫南瓜之前,參與者蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈之后再畫南瓜,誰畫的最好即獲勝。
3、南瓜燈評選:以班級為單位評選出每個班最獨(dú)一無二的南瓜燈,評選以全校學(xué)員投票方式?jīng)Q定。
4、抽獎活動:抽出萬圣狂歡一等獎一名;二等獎二名,三等獎三名。
5、合影留念:小朋友們可以隨意合影留念。
七、活動要求。
1、家長給小朋友準(zhǔn)備萬圣節(jié)服裝和面具(可以化搞怪的妝)。
2、家長和小朋友在家做好南瓜燈,帶到學(xué)校參加評選。
高校萬圣節(jié)游戲活動方案篇三
為了讓學(xué)生感悟西方文化特色,了解萬圣節(jié)的來歷,通過萬圣節(jié)活動的宣傳,配合英語教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生英語學(xué)習(xí)的興趣,體驗(yàn)節(jié)日的快樂,特舉辦“萬圣節(jié)”主題活動。
二、活動時間:
10月31日下午1:40—4:00。
三、參加對象:
一到六年級全體學(xué)生,全體教師。
四、活動場地:
操場。
五、活動流程:
1、廣場集合(各班按升國旗隊形站隊)。
2、入場—————服裝秀。
3、開幕—————校長講話。
4、開場熱身舞—————兔子舞(活動地點(diǎn):各班的跳繩劃分區(qū)域。班級內(nèi)由培訓(xùn)過的同學(xué)領(lǐng)舞,低年級老師可以領(lǐng)著跳。)。
5、討要糖果,互換物品。(班主任教學(xué)生用英語說:trickortreat、不給糖就搗蛋。請吃:pleaseeat.)。
按班級區(qū)域就近劃分為四組,每組的班級之間可以互相要糖果,互換物品。時間限制40分鐘。
6、分享糖果。
7、小游戲:大南瓜小南瓜。
(到此操場活動結(jié)束,各班有秩序到前院廣場參觀創(chuàng)意樹葉展,手抄報及南瓜燈。)。
8、參觀創(chuàng)意樹葉展,手抄報及南瓜燈。
六、注意事項(xiàng):
1、班級學(xué)生多,可以邀請2—3名家教委員會的成員參加。
2、學(xué)生準(zhǔn)備面具、糖果,服裝,南瓜燈,創(chuàng)意樹葉作品等。交換物品包括:學(xué)習(xí)用品、玩具、糖果等。
3、兔子舞環(huán)節(jié):帶到指定位置后,由班上受培訓(xùn)的同學(xué)領(lǐng)舞,隊形可以圍城圓,或成豎列隊形。班主任可以自行安排隊形。
4、互換物品環(huán)節(jié):分組進(jìn)行,每組限時30分鐘。在每班停留5分鐘左右,時間到立刻組織學(xué)生到下一個班級。帶班老師一定要把握好時間,組織好紀(jì)律。
5、班主任告知孩子們?nèi)绾我牵簍rickortreat(不給糖就搗亂)。還要注意班級區(qū)域衛(wèi)生。
高校萬圣節(jié)游戲活動方案篇四
活動時間:
20__年11月01日。
活動地點(diǎn):
__極限運(yùn)動公園;。
刷街路線。
下午:14:30—15:00(極限運(yùn)動公園)。
選手集中、簽到、抽簽。
下午:15:10—18:00(__極限運(yùn)動公園)。
競速賽正賽、頒獎、合照。
晚上:18:00—19:30(__極限運(yùn)動公園)。
休息、晚餐。
晚上:19:30—24:00(刷街路線)。
奇裝異服刷街、拍視頻、拍照。
比賽報名及細(xì)則。
報名方式。
1、微信報名。
關(guān)注__nt官方微信,回復(fù)“報名”根據(jù)提示進(jìn)行報名。
2、現(xiàn)場報名。
提前到達(dá)場地,并跟相關(guān)負(fù)責(zé)人報名。
(請各位想報名參賽的traceur能先網(wǎng)上報名,避免現(xiàn)場報名過于擁擠)。
比賽分組。
公平起見,我們會對所有報名參賽的選手進(jìn)行分組,根據(jù)訓(xùn)練年限以及整體實(shí)力分為新人組和大神組兩個組別。新人組和大神組在比賽路線和障礙設(shè)置上會略微不同。
比賽規(guī)則。
1、指定的路線內(nèi),選手從a點(diǎn)出發(fā),穿越各種障礙到達(dá)b點(diǎn),用時最短的為勝。
2、路線中要在相應(yīng)障礙上完成動作,不完成的會相對加秒。
3、每位選手進(jìn)行兩輪比賽,取的成績作為最后成績。
比賽獎勵。
(新人組/大神組獎勵相同)。
冠軍:ollo跑酷鞋一雙,__極限運(yùn)動公園入場券二張。
亞軍:褲子一條,t恤一件,__極限運(yùn)動公園入場券二張。
季軍:褲子一條,__極限運(yùn)動公園入場券二張。
4—10名:__極限運(yùn)動公園入場券一張。
奇裝異服刷街。
比賽結(jié)束后,短暫后我們進(jìn)行刷街活動。
刷街路線目前待定,盡量遠(yuǎn)離市區(qū),選擇夜景不錯道路邊逛邊拍。
準(zhǔn)備好奇裝異服以及交通工具(電車請充好電),怪裝悍馬行動+parkour。
注意事項(xiàng)。
1、本次聚會活動性質(zhì)屬于完全免費(fèi)、資源參加、風(fēng)險自擔(dān)、自認(rèn)自負(fù)。大家在活動過程能夠中一定注意安全問題,切忌盲目沖動。同時保管好自身財物。避免不必要是損失。
2、__nt對本次比賽中產(chǎn)生的人身傷害不承擔(dān)任何責(zé)任。報名參賽即為接受此條款。希望全體參賽以安全交流第一,比賽第二的理念參賽,我們不希望任何選手在參賽的過程中受傷。
3、參賽選手必須按照規(guī)定的時間到達(dá)比賽現(xiàn)場,錯過比賽時間即當(dāng)棄權(quán)。
4、參賽朋友必須遵守比賽次序,聽從組織人員的安排。干擾比賽者將取消其參賽資格。
高校萬圣節(jié)游戲活動方案篇五
為了讓學(xué)生感悟西方文化特色,了解萬圣節(jié)的來歷,通過萬圣節(jié)活動的宣傳,配合英語教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生英語學(xué)習(xí)的興趣,體驗(yàn)西方節(jié)日的快樂。
二、活動安排:
1、活動時間:
2、活動地點(diǎn):203:三、四年級303:五年級403:六年級。
3、活動總指揮:
4、活動策劃:
5、活動主持:
6、參加人員:晚修班全體學(xué)生和老師。
三、活動準(zhǔn)備:
教師萬圣節(jié)服裝六套,裝飾南瓜燈若干,糖果若干,水果若干,卡紙,學(xué)生服飾頭飾自備。
四、活動口號:
哈喂,萬圣節(jié)一齊來“鬼混”
五、活動主題:
我型我秀halloween。
六、活動過程:
1.所有教師著巫婆裝,裝扮好入場。
2.了解萬圣節(jié)文化,觀看ppt。
3.中英開場白介紹:班上選出兩名學(xué)生(聲音要顫抖,營造恐怖搞笑的氣氛)。
4.學(xué)唱萬圣節(jié)歌曲:knockknocktrickortreat。
5.學(xué)生形象秀:
帽子秀:戴各種形狀、顏色的帽子,越奇特越出色。
睡衣秀:穿上自己喜歡的睡衣。
盛裝秀:隆重的禮服和裝扮。
(舉行“裝扮獎”評選活動,每班將評出裝扮學(xué)生3名,并給予獎勵)。
6.趣味游戲:
游戲一:我來比,你來猜。
玩法:先用紙寫好要猜的詞語,兩人一組,一人比劃,一人猜。把學(xué)生分成5-6組,每組猜3組詞語,最短時間內(nèi)完成者獲勝。(舉行“搭檔獎”評選活動,每班選3組默契搭檔,并給予獎勵)。
游戲二:家鄉(xiāng)話說對白。
玩法:用《大話西游》里的一段經(jīng)典對白,讓學(xué)生用家鄉(xiāng)話來背誦,能全一字不漏的讀出來的同學(xué)勝出。
對白:喂喂喂!大家不要生氣,生氣會犯嗔戒的。悟空你也太調(diào)皮了,我跟你說過你不要亂扔?xùn)|西,你怎樣又...你看,我還沒說完你就把棍子給扔掉了。月光寶盒是寶物,你把它扔掉會污染環(huán)境的。要是砸到小朋友怎樣辦,就算砸不到小朋友,砸到花花草草是不對的。(舉行“配音獎”評選活動,每班選3名配音者,并給予獎勵)。
游戲三:模仿秀。
玩法:準(zhǔn)備幾個經(jīng)典動作秀視頻,讓學(xué)生進(jìn)行模仿。然后評出的模仿者。(舉行“模仿獎”評選活動,每班選3名模仿者,并給予獎勵)。
七、活動結(jié)束。
請老師們有序組織學(xué)生安全離校。
溫馨提示:
1、請老師們必須要講清楚游戲的玩法和規(guī)則,以保證游戲順利有序的進(jìn)行。
2、請老師們嚴(yán)格組織學(xué)生安全禮貌參加各項(xiàng)活動,本次活動狀況將會全校通報。
高校萬圣節(jié)游戲活動方案篇六
1、使學(xué)生了解萬圣節(jié)的由來和時間,感知西方文化節(jié)日氛圍。
2、認(rèn)識萬圣節(jié)相關(guān)的人、事、物、歌曲。
時間:20_年10月29日。
形式:室內(nèi)。
對象:培訓(xùn)班學(xué)生(可邀請非本培訓(xùn)班的學(xué)生參加)。
三、活動前準(zhǔn)備工作:
1、通知家長和學(xué)生參加本次活動。
(各班老師)。
2、布置教室環(huán)境。
3、活動所需物品:
a、游戲物品:蘋果若干、紙杯、氣球、英文單詞卡、糖果、裝糖果袋、環(huán)境布置圖片、獎品、照相機(jī)等。
b、活動所需音樂:兔子舞、爬行音樂、萬圣節(jié)相關(guān)音樂、
c、活動ppt。
四、活動流程。
1、開場舞——“兔子舞”(5分鐘)老師教孩子跳兔子舞,活躍現(xiàn)場氣氛,激發(fā)孩子興趣,達(dá)到熱身效果。
2、主持人致辭,正式進(jìn)入活動(3分鐘)。
3、主持人歡迎學(xué)生們的到來,并讓學(xué)生說出今天的日期,告訴孩子們今天要過一個有趣歡快的節(jié)日?;顒又心艹缘矫牢肚颐赓M(fèi)的糖果,引出主題“萬圣節(jié)”。
3、簡單講述萬圣節(jié)的起源(5分鐘)老師介紹萬圣節(jié)的故事,讓孩子了解萬圣節(jié)的時間、特殊物品、人物、習(xí)俗等。(競猜題目見副表。)。
4、和英語老師互動學(xué)習(xí)萬圣節(jié)相關(guān)英語單詞并學(xué)唱一首萬圣節(jié)歌曲。(10分鐘)。
游戲規(guī)則:1分鐘時間內(nèi),2人一組,看哪組小朋友將蘋果搭的最高,個數(shù)最多者勝。
游戲規(guī)則:2隊同時,每隊2人1組,使3個氣球不落地,從a到b,1分鐘時限。
6、戶外活動:不給糖,就搗蛋(30分鐘)。
地點(diǎn):活動室。
內(nèi)容:
a、有獎競猜活動。
b、請家長或老師扮演路人,學(xué)生戴上面具跟路人要糖果。
c、分享要糖果的快樂,數(shù)數(shù)自己的“勞動成果”,和其他小朋友分享。
五、注意事項(xiàng):。
1、活動前一天短信提醒家長活動時間。
2、活動流程要提前過一遍。
3、所有老師要在規(guī)定時間內(nèi)完成自己所負(fù)責(zé)項(xiàng)目并過課。
六、補(bǔ)充資料:
1、萬圣節(jié)的緣起。
在基督誕生前的古西歐國家,包括愛爾蘭、蘇格蘭和威爾士。這些地方的古西歐人叫德魯伊特人。德魯伊特的新年是在十一月一日,每到新年前夜,德魯伊特人就會讓年輕人集隊,每人戴著各種怪異面具,拎著刻好的蘿卜燈(南瓜燈是后來的習(xí)俗,古西歐最早沒有南瓜),他們在村落間游走,其實(shí)這也算是一種秋收后的慶典。但也有人稱它為「鬼節(jié)」,因?yàn)閭髡f死去的人,他的靈魂會在萬圣節(jié)的前一晚造訪人間,人們?yōu)榱俗尮砘昕吹綀A滿的收成,會豐盛的款待鬼魂,并且準(zhǔn)備充足的火光,除了替鬼魂照亮路線之外,也可使鬼魂不敢太靠近燈火而讓人們受到驚嚇。
2、「trickortreat」的傳說。
孩子挨家要糖的習(xí)俗,傳說起源于愛爾蘭。古西歐的愛爾蘭異教徒,相信在萬圣節(jié)前一晚,鬼魂會群集在住家附近,并且接受人民設(shè)宴款待。因此宴會結(jié)束后,村民們就自己扮成鬼魂精靈,游走村外,引導(dǎo)鬼魂離開,避邪免災(zāi)。而且萬圣節(jié)期間,村民們也會在住家前后放置水果及食品,希望能喂飽鬼魂后,讓它們不會傷害人類和動物,或掠奪其它收成品。漸漸的,這個習(xí)俗一直延續(xù)下來,就成了孩子們?nèi)⌒Σ豢犊业耐嫘Α?/p>
3、南瓜燈。
萬圣節(jié)雕刻南瓜燈的習(xí)俗,源自于愛爾蘭民間傳說。據(jù)說有個名叫杰克的酒鬼,邀請惡靈來喝酒,但是喝完酒卻沒錢付帳,他就要惡靈變成六便士來付酒錢,可是杰克又沒拿它來付錢,反而用一條銀紙鎮(zhèn)住惡靈讓它出不來。惡靈十分痛苦,便哀求杰克放他出來并且答應(yīng)不會嚇?biāo)?,于是杰克就放它出來。到了第二年萬圣節(jié),惡靈又與杰克達(dá)成協(xié)議,答應(yīng)這一年不會來騷擾杰克,可是,沒過多久杰克就過世了,天堂拒絕收容杰克,杰克只好到地獄報到,可是惡靈已經(jīng)答應(yīng)這一年不會騷擾杰克,所以也無法收容杰克。天堂、地獄都去不了,杰克該怎么辦呢?加上路實(shí)在是太黑了,杰克也找不到離開的路,于是,惡靈幫他想了一個辦法,丟給他一塊已經(jīng)燒紅的煤炭讓他在黑暗的地獄中能看清楚路,杰克將這個煤炭放在一個打了許多洞的蘿卜當(dāng)中,好讓它燒久一點(diǎn),可以看清楚路的方向。后來,愛爾蘭人就用蘿卜來制作他們所謂的「杰克燈籠」。但是當(dāng)移民們到了美國之后,人民發(fā)現(xiàn)南瓜比蘿卜普遍,于是改為用南瓜雕刻成燈籠,然后在里面擺蠟燭,這就是「南瓜燈」的由來。
七、有獎競猜題目:
4、“萬圣節(jié)快樂”英文怎么說?
5、青螃蟹和紅螃蟹賽跑,為什么青螃蟹跑第一?
6、一個蘋果里有一條蟲很可怕,兩條蟲更可怕,幾條蟲最可怕?
7、用什么拖地最干凈?
高校萬圣節(jié)游戲活動方案篇七
活動背景:
萬圣節(jié)是西方人的三大節(jié)日之一,也是俗稱的西洋鬼節(jié),依照西方人的傳統(tǒng),不少孩子喜歡把番瓜挖空,做成「杰克燈籠」,這個習(xí)俗是源自于愛爾蘭的民間傳說。目前,百貨業(yè)市場,各百貨、購物中心的購物節(jié)、周年慶、活動已進(jìn)入起跑狀態(tài),大家都試圖通過各種活動提升各自的品牌形象和商品銷售。
主題:
時間:
_年10月28日—10月31日晚間:18:00至閉店。
內(nèi)容:
1、凡12歲以下的小朋友,只要有萬圣節(jié)裝扮,都可參加搞怪大行動;。
2、工作人員做萬圣節(jié)裝扮,帶領(lǐng)小朋友們做游戲、唱歌、討糖吃;。
3、凡活動期間內(nèi)進(jìn)店的小朋友只要有萬圣節(jié)裝扮,都可以得到廣場購物中心贈出的糖果;。
4、工作人員(著萬圣節(jié)裝扮)并幫活動期間內(nèi)進(jìn)店的小朋友做萬圣節(jié)化妝。
店堂陳列要求:
分工:
1、企劃部:負(fù)責(zé)活動的組織、宣傳并進(jìn)行店堂陳列的設(shè)計與擺設(shè);。
2、總務(wù)課:負(fù)責(zé)小朋友臉上閃亮貼片、化妝品、萬圣節(jié)服飾、糖果的采購并轉(zhuǎn)交服務(wù)股;。
4、保衛(wèi)課:負(fù)責(zé)活動期間的安全工作。
高校萬圣節(jié)游戲活動方案篇八
1、萬圣節(jié)活動-打南瓜。南瓜頭在空中漂,把他打下來,笑臉的...
2、心心相印,我來比你來猜。
道具:游戲題目(可以是具有可表演性的。
成語。
或詞語)。
參加人員:兩人一組,可多組參加。
游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當(dāng)表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關(guān).(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨(dú)立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。
3、游戲名稱——我吹我吹我吹吹。
規(guī)則:每組派2人參加,把氣球吹大、系好,并分別在每個氣球上依次寫上一個字—萬、圣、節(jié)、快、樂,規(guī)定時間內(nèi)最先完成四個或進(jìn)度快的一方取勝,比賽時間為一分鐘。
4、兔子舞,首先帶動全場的活躍氣氛.
5、吹面粉。
這是一個整蠱游戲,而且能同時整蠱兩個人的。
道具:面粉適量,乒乓波一個,匙更一個。
玩法:先找出兩個被玩者(如之前游戲的輸者或贏家,告訴他們贏了這個游戲便不用受罰/有獎),面對面站在一張桌子兩邊。把乒乓球放在匙更上,放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。
待他們蒙好眼后,便迅速把乒乓球換成面粉,一二三,吹...
高校萬圣節(jié)游戲活動方案篇九
1、萬圣節(jié)活動-打南瓜。南瓜頭在空中漂,把他打下來,笑臉的..
2、心心相印,我來比你來猜。
道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)。
參加人員:兩人一組,可多組參加。
游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當(dāng)表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的'成語或詞語時,就算過關(guān).(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨(dú)立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。
3、游戲名稱——我吹我吹我吹吹。
規(guī)則:每組派2人參加,把氣球吹大、系好,并分別在每個氣球上依次寫上一個字—萬、圣、節(jié)、快、樂,規(guī)定時間內(nèi)最先完成四個或進(jìn)度快的一方取勝,比賽時間為一分鐘。
4、兔子舞,首先帶動全場的活躍氣氛.
5、吹面粉。
這是一個整蠱游戲,而且能同時整蠱兩個人的。
道具:面粉適量,乒乓波一個,匙更一個。
玩法:先找出兩個被玩者(如之前游戲的輸者或贏家,告訴他們贏了這個游戲便不用受罰/有獎),面對面站在一張桌子兩邊。把乒乓球放在匙更上,放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。
待他們蒙好眼后,便迅速把乒乓球換成面粉,一二三,吹。
高校萬圣節(jié)游戲活動方案篇十
早教組成員、周圍社區(qū)的0——3歲幼兒及家長。
1、通知該年齡段孩子及家長,準(zhǔn)備前來參加活動。
2、家長每人一份具體的活動安排表。
3、家長簽到表。
4、各個活動環(huán)節(jié)的材料。
9:00——9:30自主活動。
教師熱情接待幼兒家長來園,幼兒在家長的帶領(lǐng)下,自由在活動室選擇各游戲器械進(jìn)行活動。
9:30——9:45。
活動目標(biāo):
1、能聽指令用自己身體的各個部位去碰成人的相同部位。
2、能積極愉快參與游戲活動。
活動過程:
1、、教師對家長和孩子說:“我們來做‘碰一碰’的游戲,請家長和孩子面對面坐好。我說碰哪兒,你們就碰哪兒?!苯又?,家長帶著孩子跟隨著教師的指令做動作,教師可依次引導(dǎo)做如下動作:大手碰小手、大腳碰小腳,鼻子碰鼻子,頭碰頭等。
2、、教師問家長和孩子:“你們還想碰碰什么地方?”讓母子隨意碰碰。
3、教師說:“小朋友們,你們還想不想去和別的小朋友碰碰小手?”家長可帶自己的孩子與別的孩子碰一碰。
9:45——10:00。
活動目標(biāo)。
1、能拉著玩具慢慢走。
2、能初步知道玩過以后應(yīng)把玩具還給成人。
活動材料:每人一個拖拉玩具。
活動過程:
教師拿出一個拖拉玩具,邊拖拉邊說:“多好玩呀!玩具跟我跑了。誰想玩,就到老師這里來拿。”發(fā)給孩子一個玩具。
孩子拿到玩具后,家長和孩子一起拖拉玩具朝前走,并保護(hù)孩子不摔跤。當(dāng)玩具翻倒時,家長及時幫助扶正。孩子在家長的帶領(lǐng)下,拖著玩具慢慢走。
玩過片刻,孩子坐下休息時,家長和孩子一起觀看玩具,告知玩具的名稱。休息后,可繼續(xù)讓孩子玩。
游戲結(jié)束,請孩子將玩具交給老師。
10:00——10:10盥洗,休息。
活動目標(biāo):
1、培養(yǎng)寶寶表達(dá)的勇氣和能力,使寶寶敢于在集體面前表現(xiàn)自己。
2、初步認(rèn)識紅、黃、藍(lán)、綠等基本顏色,并學(xué)會簡單數(shù)數(shù)。
3、通過與親人、同伴一起游戲的方式,讓幼兒體驗(yàn)玩圈的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
1、呼啦圈若干。
活動過程:
一、問候?qū)氊悅儭?/p>
1、寶寶們好!你們認(rèn)識我嗎?我姓王,寶寶們可以叫我“王老師!”
2、今天就由王老師來和大家玩游戲。我們來打個招呼“你好,你好!”你們也伸出小手“你好,你好!”我們來握握手“你好!”我們手拉手圍成一個大圈圈。
二、好玩的圈圈。
師:今天,王老師還請來了一位小客人,你們看是誰呀?(出示呼啦圈)圈寶寶你好!誰來和它打個招呼?(培養(yǎng)寶寶敢于主動表達(dá)的勇氣)它是什么形狀的?(圓圓的)圓圓的呼啦圈你們想不想要,想要的就到趙老師這來拿呼啦圈。(教師分發(fā)呼啦圈)3、拿到圈圈的寶寶,跟媽媽兩個人要面對面的站好。然后寶寶將呼啦圈豎起來,對好對面的媽媽用力一推,“咕嚕咕嚕”呼啦圈滾到媽媽那去嘍!。
師:寶寶們真能干,呼啦圈滾得穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)?shù)?,現(xiàn)在我們就來比比賽,看哪個寶寶的呼啦圈滾得又快又穩(wěn),第一個滾到對面媽媽那里。王老師做裁判,寶寶們一定要記得把你們的呼啦圈豎直哦。
師:現(xiàn)在請媽媽們把呼啦圈豎起來,滾給你們的。寶寶,寶寶們要接媽媽滾過來的呼啦圈呀!
三、結(jié)束活動,放松休息。
師:寶寶們累了沒有,我們把呼啦圈送回家,坐到墊子休息一下吧。
高校萬圣節(jié)游戲活動方案篇十一
浦東新區(qū)新場幼兒園。
0—3歲幼兒和家長。
0-3歲是孩子大腦發(fā)育最快的時期,也是接受各種環(huán)境刺激的敏感期,他們對周圍提供的信息會全部吸收,即所謂的吸收性心智。所以這一時期應(yīng)該加強(qiáng)智力訓(xùn)練,無論是在家里還是在早教機(jī)構(gòu),有計劃地給孩子實(shí)施早教是十分必要的。早期教育,對人一生的心理、智力定型和發(fā)展至關(guān)重要。
1、通過各項(xiàng)游戲活動和實(shí)踐操作活動,開發(fā)潛能,促進(jìn)幼兒身心全面和諧發(fā)展。
2、為家長或養(yǎng)育人提供正確的育兒方法,并且體驗(yàn)親子共同游戲的快樂。
適合0——3歲的游戲若干及相應(yīng)的器具;海報宣傳。
室外游戲——室內(nèi)游戲——育兒講座。
(一)室內(nèi):
活動室一:12~24個月。
集體游戲:
活動一:我叫xx:
目標(biāo):喜歡和家長一起做游戲,愿意展示自己。
過程:
1、家長帶寶寶面向教師坐成半圓,教師揮手與家長、寶寶打招呼,家長帶寶寶揮手回應(yīng)。
你真棒!”
3、游戲繼續(xù),直到每個寶寶都被介紹到。
活動二:玩玩說說——滾珠畫。
目標(biāo):感知色彩的變化,體驗(yàn)美術(shù)活動的樂趣。
材料:人手1份:透明食品盒內(nèi)放白紙;三小碗顏料(紅、黃、藍(lán)各1),碗內(nèi)放。
1~2粒玻璃球和1把小勺,每桌一份。
過程:
1、家長帶寶寶圍著教師坐成半圓,教師介紹面前桌面上的各色顏料,引導(dǎo)寶寶注。
意顏料碗里的玻璃球。
2、演示滾珠畫的操作步驟。
將一張白紙放入食品盒底,用小勺舀起顏料碗內(nèi)的玻璃球,放入盒內(nèi)。再將蓋子蓋緊,雙手扶盒兩邊進(jìn)行搖晃。最后將盒蓋打開,讓寶寶觀察白紙的變化,再換另一粒其他顏色的玻璃球,按以上方法進(jìn)行搖晃,打開盒蓋,介紹美麗的畫紙。指導(dǎo)要點(diǎn):
請家長幫寶寶舀好顏色玻璃球,將盒蓋蓋緊后交給寶寶,讓寶寶來搖晃滾珠。如果寶寶愿意嘗試用勺舀珠,家長也可以協(xié)助寶寶完成動作,幫助寶寶調(diào)換其他顏色,讓寶寶重復(fù)活動,直至紙上滾滿各色線條。
3、家長與寶寶一起“滾珠畫”,教師隨機(jī)觀察指導(dǎo)。
指導(dǎo)要點(diǎn):
不要把各色顏料混在一起;注重引導(dǎo)寶寶觀察白紙的變化,引發(fā)寶寶的操作興趣;注重過程中語言的提示,提高寶寶對顏色的感知等。
4、操作完后,引導(dǎo)家長帶寶寶相互欣賞作品。
分散游戲:
活動一:美術(shù)活動《小刺猬背果子》。
材料:小刺猬圖片、寶寶每人一份操作材料。
玩法:、用手指蘸顏料,用電話的方式把果子摘在刺猬的刺上。
活動二:紅紅綠綠分分開。
材料:紅綠娃娃各一個,操作材料(裝有紅綠兩色積木的籃子人若干)。
1、請寶寶觀察教師手中娃娃,認(rèn)識紅色和綠色。
2、找一找教室里還有什么是紅、綠顏色的?
3、幼兒操作,將籃子里的積木分開。(家長和教師指導(dǎo),提醒幼兒看清顏色)。
4、將分好的積木送給紅娃娃和綠娃娃。教師表揚(yáng)完成任務(wù)的幼兒。
活動三:小魚吐泡泡。
材料:小魚底版圖片,油畫棒人手一份。
玩法:用油畫棒給小魚添泡泡,注意線條頭尾的對接。
活動室二:
集體游戲:24~36個月。
活動一:點(diǎn)名活動《朋友多多》。
目標(biāo):初步培養(yǎng)寶寶的大膽表述能力。
材料:紅色即時貼做的五角星若干個。
過程:
1、教師邊搖鈴鼓邊唱《坐下歌》,體位保持與寶寶平等,身體隨音樂節(jié)拍自然擺動。
2、聽到教師的歌聲,家長幫寶寶一起收拾玩具,然后帶領(lǐng)寶寶坐在教師的對面,呈半圓形或扇形。
3、教師用親切的口吻向家長和寶寶做自我介紹,然后請每位寶寶站在媽媽身邊,大聲向大家問好,告訴大家自己的名字,然后老師就把小紅星送給寶寶,請家長幫助寶寶貼在胸前。
指導(dǎo)要點(diǎn):
1、家長要鼓勵寶寶站起來,說出自己的名字。
2、對于膽小的寶寶家長不要著急,第一步先鼓勵寶寶能站起來。幫助他說出自己的名字,慢慢的再自己說。
活動二:大漁網(wǎng)。
目標(biāo):會和同伴一起聽音樂做游戲,體驗(yàn)游戲的快樂。
材料:音樂磁帶《小魚游來了》。
1、教師導(dǎo)入:“寶寶,我們一起來玩捉小魚的游戲嘍!”
2、請家長圍成一個圈,教師講解游戲方法。
家長手拉手做漁網(wǎng),聽音樂跟教師邊走邊唱,另一位教師帶領(lǐng)寶寶做小魚,在“漁網(wǎng)”中鉆進(jìn)鉆出。等唱到最后一句“我要抓住它!”時,“漁網(wǎng)”“蹲下”,被攔在網(wǎng)中間的“小魚”就算被抓住了。
3、帶領(lǐng)家長和寶寶一起做游戲3~4遍,提醒家長做“漁網(wǎng)”轉(zhuǎn)動時。動作幅度小一點(diǎn),注意前后多看看,不要撞到正在鉆進(jìn)鉆出的寶寶。第二遍游戲時,請被網(wǎng)住的“小魚”和家長一起做“漁網(wǎng)”。
分散游戲:
活動一:小廚師。
材料:
1、人手1份:容易撕的彩色廣告紙1張,彩色橡皮泥1罐,泥工板1塊,小碟、小碗各若干,小刀、砧板各1份,小棒1根。
2、食物圖片若干。
玩法:
看圖片認(rèn)食品并說出名字。
嘗試用各種材料制作簡單的食物。
活動二:我要回家。
材料:
三角形、正方形形狀的小卡片若干、兩只盒子(盒子上貼上三角形或正方形)。
玩法:
請幼兒將混亂的三角形、正方形圖形正確分類,并送入相應(yīng)的圖形家。
活動三:小小飼養(yǎng)員。
材料:
開口式紙盒兩只,分別貼上小白兔、小貓圖片;青菜、蘑菇、魚的卡片若干。
玩法:
1、請寶寶根據(jù)動物的食性用勺子喂食。
2、鼓勵寶寶邊喂食邊說,如小兔吃蘑菇、小貓吃魚。
(二)室外:
集體游戲。
活動:撿花片。
材料:雪花片;筐。
玩法:
1、情景創(chuàng)設(shè),“有好多小花迷路了,找不到家了,請你們幫忙把花寶寶送回家好嗎?”
2、孩子彎下腰來,將散落在地上的樹葉撿起來,輕輕地放入筐中。教師對孩子說“謝謝”,鼓勵孩子回答“不用謝”,看誰撿的小花最多。
目標(biāo):
1、通過情景游戲,鍛煉幼兒彎腰撿東西的能力。
2、鼓勵幼兒嘗試學(xué)說“不用謝”,做個有禮貌的好孩子。
指導(dǎo)要點(diǎn):
1、指導(dǎo)家長帶領(lǐng)孩子彎腰撿花片,重點(diǎn)觀察孩子是否有彎腰這個動作。
2、指導(dǎo)家長提醒孩子輕輕地將花寶寶送回家。
3、鼓勵孩子開口說“不用謝”。
分散游戲:
活動一:踢球。
材料投放:皮球、足球門框。
目標(biāo):
提高幼兒足部的力量,鍛煉幼兒踢的能力,并嘗試往一定的方向用力地踢。
玩法:
孩子站在指定的位置,用力踢球,將球踢進(jìn)球門,也可逐漸將距離拉長,逐步提高難度。
指導(dǎo)要點(diǎn):
1、指導(dǎo)家長先讓孩子自由選擇起點(diǎn),讓孩子體驗(yàn)成功的喜悅。
2、指導(dǎo)家長告訴孩子失敗的原因:力量不夠,再用力些;方向不對,應(yīng)該朝哪個方向踢。
高校萬圣節(jié)游戲活動方案篇十二
在每年的11月1日是西方傳統(tǒng)的“鬼節(jié)”——萬圣節(jié),10月31日是萬圣節(jié)前夕。通常叫做萬圣節(jié)前夜萬圣節(jié)是兒童們縱情玩樂的好時候。它在孩子們眼中,是一個充滿神秘色彩的節(jié)日。每當(dāng)萬圣節(jié)到來,孩子們都會迫不及待地穿上五顏六色的化妝服,戴上千奇百怪的面具,提著一盞“杰克燈”跑出去玩。參與者都打扮成各種各樣“魔鬼”的樣子,一起參加萬圣節(jié)慶典活動?;顒又?,每個孩子在做做玩玩中體驗(yàn)著“萬圣節(jié)”。
透過萬圣節(jié)節(jié)慶氣氛的引導(dǎo),讓孩子感染跨國文化的異同處并藉由活動并制造機(jī)會讓孩子可以適時的盡情調(diào)皮搗蛋。
1、前期準(zhǔn)備:給幼兒講述“萬圣節(jié)”的由來,鼓勵家長帶動幼兒做相關(guān)萬圣節(jié)的服飾及面具。
2、環(huán)境布置:各種各樣的面具。
3、活動準(zhǔn)備:音響、話筒、音樂、主持稿、服裝、地毯、獎品(糖果)、尋寶箱。
4、宣傳準(zhǔn)備:對外——發(fā)傳單、貼廣告、打社區(qū)電話,對內(nèi)——發(fā)通知。
1、萬圣節(jié)負(fù)責(zé)人:xx。
2、材料、資料:xx。
3、布置。
環(huán)境布置:xx。
話?。簒x。
舞蹈走秀:xx。
4、音響、話筒、音樂、地毯:xx。
5、服裝:有節(jié)目的教師自備。
6、發(fā)獎品:xx。
7、獎品準(zhǔn)備:xx。
8、主持稿:xx。
9、門口登記:xx。
10、道具準(zhǔn)備:xx。
11、照相:xx。
12、打電話(社區(qū)):xx。
13、寫廣告:xx。
14、發(fā)傳單:xx。
演出時間:8:20。
1、主持人介紹萬圣節(jié)的含義。
2、教師開場舞蹈。
3、教師走秀,幼兒走秀(教師做出邀請的動作)。
4、教師話劇表演(萬圣節(jié)的由來)。
5、孩子才藝展示(各種形式,孩子的才藝展示、家長的才藝展示均可)。
7、兔子舞結(jié)束音樂、面具(帶動全園的孩子和家長)。
高校萬圣節(jié)游戲活動方案篇十三
2、鍛煉孩子的膽量和辨別能力。
1、創(chuàng)設(shè)一個“鬼屋”
2、幼兒打扮成各自想象的“鬼”
3、水粉顏料、毛筆等。
1、教師:今天是一個很特別的節(jié)日,是什么節(jié)日?
2、教師:萬圣節(jié)是一個怎么樣的節(jié)日?
(幼兒自由討論,教師請個別幼兒來講述)。
3、教師小結(jié):萬圣節(jié)是外國的一個慶祝秋天豐收的節(jié)日,傳說中每年的10月31日的晚上,死神會把鬼召集來嚇唬人,膽小的人會非常害怕,而膽大的人就會扮演鬼,講鬼故事,點(diǎn)上南瓜燈來做游戲,玩的可開心了。
4、教師:真的有鬼嗎?
(幼兒討論)。
5、游戲:魔鬼、魔鬼在哪里?
1、教師:你想象中的鬼會是什么樣的?
3、幼兒操作畫鬼臉。
4、游戲:勇敢者的游戲。
本次活動強(qiáng)烈地吸引了孩子的興趣,在平時我們從不和孩子談?wù)撚嘘P(guān)“鬼”這個有爭議的話題,但在今天的活動中我們不僅談?wù)摗肮怼?,還扮演“鬼”,玩“鬼”的游戲,更有甚的是將教室也布置成暗暗的“鬼屋”,孩子在自己的作品中享受著“放肆”的快樂。
在第一個環(huán)節(jié)中,當(dāng)老師猜糖果失敗后,孩子門作弄他們時,孩子是何等地興奮,在平時誰敢在老師頭上動土?但今天老師和他們的地位一樣,看著被面粉涂白的臉,心中有著強(qiáng)烈地快感。
最后做面具的`環(huán)節(jié)是活動的高潮,當(dāng)孩子選擇不認(rèn)識的老師時,老師并不知道要在他們的臉上做文章,但今天孩子說了算,只得硬著頭皮上,孩子心里又是何等地快感。
雜七雜八,寫了許多,不知道別人能不能懂,自己懂就好,希望三十年后的我,依舊能夠記得近期發(fā)生的一切,以及自己的所思所想!我開了門。幼兒園萬圣節(jié)活動方案我只是一個平凡的女生,長得不是國色天香,但卻干凈清秀,充滿自信,平時不需要妖嬈富華的打扮,只化少許的淡妝,清澈的眼睛中帶著俗世中少有一絲恬淡,只是一支普通的唇彩,便能展露我最美好的微笑。
高校萬圣節(jié)游戲活動方案篇十四
主持人召集若干人上臺,人數(shù)最好是奇數(shù),當(dāng)大家準(zhǔn)備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機(jī)想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。因?yàn)橛螒虿⒉痪哂屑夹g(shù)和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節(jié)目等。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實(shí)行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。
2、成語接龍。
這個游戲的名字只是用來迷惑大家,而并不是真的要接龍。選出幾位年輕人上臺,讓大家先在紙上寫出5個成語,因?yàn)橛螒蝾}目叫成語接龍,所以大家會考慮的是成語如何接龍,最后一個字該容易還是簡單。等大家都寫好之后,讓大家都把自己的成語向臺下觀眾讀一遍。然后讓每個人在5個成語前加上“我初戀時、我結(jié)婚時、我洞房花燭夜時、我結(jié)婚后、我的婚外戀”,這樣連起來就變成“我初戀時(第一個成語)、我結(jié)婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我結(jié)婚后(第四個成語)、我的婚外戀(第五個成語)”。有時效果會意想不到的搞笑。(有一次那人寫的是七上八下,還正好是第三個成語。)。
3、傳呼啦圈。
這個游戲要較大的場地和較多人參加,恐怕也不是特別適合。若干人一組,手拉手圍成一個封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個呼啦圈,比賽開始時,各小組同時運(yùn)動,在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個人的身體,最后傳一圈,最先完成的一組勝出。呼啦圈不能太大,否則穿越的時候太容易,也不能太小,讓大家都穿不過去。
4、吸管運(yùn)輸。
同上一個游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當(dāng)比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下個人,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上。
5、兩人拔河。
每兩人一組,背對背騎馬樁的姿勢站立,然后彎腰將兩手從自己胯下伸出與對方相握,用力量在保持自己不動的前提下讓對方先移動。此游戲只限于男性,由于姿勢并不優(yōu)美,再加上參加人員有一定限制性,所以并不太適合單位的聯(lián)歡活動。
6、正話反說。
選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
7、金雞獨(dú)立。
這回可是真的成語接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報紙(或者半張足矣),當(dāng)在規(guī)定時間內(nèi)接不上成語時要把腳下的報紙對折,然后再站上去,主持人重新開頭出一個成語讓后面的人繼續(xù)接,到最后就會出現(xiàn)有人“金雞獨(dú)立”來接成語。直到最后,腳一直保持在報紙上的人勝出。(今年是豬年,我突發(fā)靈感想出來的)。
8、聞“歌”起舞。
這個題目也是由聞雞起舞想到的。每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同時,她的搭檔要根據(jù)歌詞舞蹈。在規(guī)定時間內(nèi),想不出歌曲的一組即被淘汰。
9、一反常態(tài)規(guī)則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!
10、集體造句。
規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員……直到組成一個句子。
要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
11、雙龍戲珠接力賽。
規(guī)則:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!看那一隊在最短的時間內(nèi)將行程走完(球)。
12、心有靈犀猜成語。
規(guī)則:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!(紙片圣誕節(jié)游戲活動策劃方案4、成語)。
13、動物大連蹲。
各隊抽出三名隊員,隨機(jī)抽取動物頭飾,音樂開始后由主持人背對參賽隊員隨機(jī)喊某種動物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯的被罰下場,最后哪隊剩人最多為獲勝。(道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有領(lǐng)導(dǎo)在場上時,可連續(xù)喊領(lǐng)導(dǎo)所帶動物名多次,絕對爆料。
14、爆竹聲響,瞎子吞蛋。
各隊抽出二名隊員,比賽開始一隊員用最快速度吹爆5個氣球,吹完后另一隊員蒙住雙眼尋找雞蛋,找到后以最快速度吃完二枚雞蛋為獲勝。(道具:氣球15、蒙眼布3、小方凳3、小盤3、雞蛋)。
15、游戲“眾雞爭食喜迎春”
時間5分鐘,各隊抽出三名隊員,兩隊員兩腿綁在一起,另一隊員拿啤酒瓶、小盆,比賽開始后綁在一起的兩隊員拿一小碗奔向雞盆,盛滿后奔向各隊另一隊員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊員迅速將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,那隊啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)。
16、追憶嬰兒時代。
時間5分鐘,各隊抽出四名隊員,一隊員事先戴好頭巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐內(nèi)放三瓶牛奶,牛奶必須放在帶有奶嘴的奶瓶中,比賽開始后戴頭巾隊員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊員先為他們戴好圍嘴,然后再依次讓三名隊員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊為獲勝。(道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、小筐3)。
17、超級模特大比拼。
各隊抽出兩名隊員,必須有一名男隊員,比賽開始后,男隊員戴上女式假發(fā)在場上一邊等候,另一隊員在道具處拿6根頭繩員戴假發(fā)的男隊員扎完6個小辮后,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發(fā)隊員穿戴化妝整齊,穿戴化妝結(jié)束后戴假發(fā)隊員要以模特步方式走回拿頭繩隊員的起點(diǎn),那隊完成的最好、最快為獲勝。(道具:假發(fā)3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長條桌1)此游戲最精彩之處是男隊員帶上假發(fā)、化妝走模特步,現(xiàn)場效果十分熱烈、搞笑。
高校萬圣節(jié)游戲活動方案篇十五
xxxxx。
浪漫冷餐自助、各種酒類飲品盡情暢飲,時令水果應(yīng)有盡有,要么搗蛋,要么給糖,燈光閃爍,各國公主王子妖怪鬼魅飄飄蕩蕩,黑貓、蜘蛛、巫婆、掃帚、南瓜燈,精彩游戲,請你度過一個不一樣的夜晚!
2、進(jìn)場后先嘻戲一番,在尖叫聲中主持人出場,介紹活動規(guī)則及流程。
3、激情圈圈舞,互不認(rèn)識的鬼鬼們以交誼圈圈舞相互熟悉。
5、再次進(jìn)入游戲環(huán)節(jié)(大皮準(zhǔn)備)多多準(zhǔn)備,至活動結(jié)束,看現(xiàn)場情況再定。
6,結(jié)束,合影。
備注:需全程攝影,游戲照片,合影,單影…………。
時間:xx年10月28日—10月31日晚間:18:00至閉店。
內(nèi)容:活動期間,當(dāng)日單張小票累計購物滿300元以上即送萬圣節(jié)鬼鬼禮品一份(價值30元萬圣節(jié)禮品);當(dāng)日單張小票累計購物滿500元以上即送萬圣節(jié)特級禮品一份(價值50元萬圣節(jié)禮品),每張單張小票限送一份。
分工:
1、企劃部:負(fù)責(zé)整體活動的廣告宣導(dǎo)、活動的協(xié)調(diào)執(zhí)行與監(jiān)督;
2、總務(wù)課:負(fù)責(zé)采購萬圣節(jié)禮品各100個交給企劃部(禮品可為:羽毛鬼面具、鬼蜘蛛)。
3、財務(wù)股:活動期間,向收銀員傳達(dá)活動內(nèi)容,監(jiān)督收銀員掌握活動內(nèi)容并及時向顧客介紹活動信息。
5、各樓層:向營業(yè)員傳達(dá)活動細(xì)則,并及時檢查,確保向顧各正確的傳達(dá)活動內(nèi)容。
高校萬圣節(jié)游戲活動方案篇十六
一、活動時間:
10月31日晚8點(diǎn)至31日凌晨2點(diǎn)。
二、活動地點(diǎn):
xxxxx。
三、活動內(nèi)容:
浪漫冷餐自助、各種酒類飲品盡情暢飲,時令水果應(yīng)有盡有,要么搗蛋,要么給糖,燈光閃爍,各國公主王子妖怪鬼魅飄飄蕩蕩,黑貓、蜘蛛、巫婆、掃帚、南瓜燈,精彩游戲,請你度過一個不一樣的夜晚!
四、活動流程:
2、進(jìn)場后先嘻戲一番,在尖叫聲中主持人出場,介紹活動規(guī)則及流程。
3、激情圈圈舞,互不認(rèn)識的鬼鬼們以交誼圈圈舞相互熟悉。
5、再次進(jìn)入游戲環(huán)節(jié)(大皮準(zhǔn)備)多多準(zhǔn)備,至活動結(jié)束,看現(xiàn)場情況再定。
6,結(jié)束,合影。
備注:需全程攝影,游戲照片,合影,單影…………。
時間:xx年10月28日—10月31日晚間:18:00至閉店。
內(nèi)容:活動期間,當(dāng)日單張小票累計購物滿300元以上即送萬圣節(jié)鬼鬼禮品一份(價值30元萬圣節(jié)禮品);當(dāng)日單張小票累計購物滿500元以上即送萬圣節(jié)特級禮品一份(價值50元萬圣節(jié)禮品),每張單張小票限送一份。
分工:
1、企劃部:負(fù)責(zé)整體活動的廣告宣導(dǎo)、活動的協(xié)調(diào)執(zhí)行與監(jiān)督;
2、總務(wù)課:負(fù)責(zé)采購萬圣節(jié)禮品各100個交給企劃部(禮品可為:羽毛鬼面具、鬼蜘蛛)。
3、財務(wù)股:活動期間,向收銀員傳達(dá)活動內(nèi)容,監(jiān)督收銀員掌握活動內(nèi)容并及時向顧客介紹活動信息。
5、各樓層:向營業(yè)員傳達(dá)活動細(xì)則,并及時檢查,確保向顧各正確的傳達(dá)活動內(nèi)容。
延伸閱讀:萬圣節(jié)宣傳口號。
1、萬圣節(jié)大狂歡,一起去“鬼混”!
2、萬圣節(jié)魔幻禮品,等待大膽的你!
3、滿天星光燦爛,你在哪里浪漫。
4、萬圣節(jié),來xx“鬼”混!
5、我們一起去搗鬼!
6、越夜越精彩,夠膽你就來!
7、帶你進(jìn)入一個黑暗而浪漫的世界~。
8、萬圣節(jié)全服狂歡,哈羅威!
9、驚魂萬圣夜,一起來鬼混!
10、萬圣節(jié),與“鬼”相約,只和陌生人說話。
11、這不是恐怖、也不是驚悚、更不是靈異,這是一次神秘的聚會。
12、讓我們一起走出家門去“鬼”混!
13、萬圣之夜鬼火點(diǎn)點(diǎn),裹上床單做個鬼臉!
14、我們一起見“鬼”去吧!
15、萬圣驚魂夜,尖叫哈羅喂!
16、不給糖就搗亂!不請客就搗亂!不送禮就搗亂!
17、我和僵尸有個約會!
18、萬圣節(jié),你hold住嗎。
19、不想被嚇到魂飛魄散,就先收買人心求平安。
20、10月31號的夜晚,大鬼小鬼通通現(xiàn)身。
高校萬圣節(jié)游戲活動方案篇十七
1、使學(xué)生了解萬圣節(jié)的由來和時間,感知西方文化節(jié)日氛圍。
2、認(rèn)識萬圣節(jié)相關(guān)的人、事、物、歌曲。
3、增加父母的贊譽(yù)度。
4、吸引校外的學(xué)生和父母,提高幼兒園知名度。
時間:、11、1。
形式:室內(nèi)和戶外相結(jié)合。
對象:在園學(xué)生及父母(可邀請非本園的學(xué)生及父母參加)。
三、活動前準(zhǔn)備工作:
1、通知父母和學(xué)生參加本次活動。(各班老師)。
2、布置教室環(huán)境。
3、活動所需物品:
a、游戲物品:蘋果若干、紙杯、氣球、英文單詞卡、糖果、裝糖果袋、環(huán)境布置圖片、獎品、照相機(jī)等。(lisa)。
b、活動所需音樂:兔子舞、爬行音樂、萬圣節(jié)相關(guān)音樂、
c、活動ppt。
四、活動流程。
1、開場舞——“兔子舞”(5分鐘)。
老師教孩子跳兔子舞,活躍現(xiàn)場氣氛,激發(fā)孩子興趣,達(dá)到熱身效果。
2、主持人致辭,正式進(jìn)入活動(3分鐘)。
主持人歡迎學(xué)生和父母們的到來,并讓學(xué)生說出今天的日期,告訴孩子們今天要過一個有趣歡快的節(jié)日。活動中能吃到美味且免費(fèi)的糖果,引出主題“萬圣節(jié)”。
3、簡單講述萬圣節(jié)的起源(5分鐘)。
老師介紹萬圣節(jié)的故事,讓孩子了解萬圣節(jié)的時間、特殊物品、人物、習(xí)俗等。
(競猜題目見副表。)。
4、和外教互動學(xué)習(xí)萬圣節(jié)相關(guān)英語單詞并學(xué)唱一首萬圣節(jié)歌曲。(10分鐘)。
游戲規(guī)則:1分鐘時間內(nèi),2人一組,看哪組小朋友將蘋果搭的最高,個數(shù)最多者勝。
游戲規(guī)則:2隊同時,每隊2人1組,使3個氣球不落地,從a到b,1分鐘時限。
6、戶外活動:不給糖,就搗蛋(30分鐘)(所有老師)。
地點(diǎn):幼兒園操場。
內(nèi)容:a、有獎競猜活動。b、請學(xué)生戴上面具提著南瓜燈做的提籃,跟老師或父母(提前準(zhǔn)備糖果)要糖果。
c、分享要糖果的快樂,數(shù)數(shù)自己的“勞動成果”,和其他小朋友分享。
高校萬圣節(jié)游戲活動方案篇十八
為了熱烈慶?!拔逅摹鼻嗄旯?jié),豐富全校教職工業(yè)余文化生活,增強(qiáng)教師凝聚力,彰顯我校教師風(fēng)采,經(jīng)學(xué)校行政研究決定,開展“慶五四”教職工系列活動,特擬訂如下活動方案:
一、組織機(jī)構(gòu)。
1、領(lǐng)導(dǎo)小組。
組長:
副組長:
成員:
領(lǐng)導(dǎo)小組下設(shè)辦公室在黨支部辦公室,由王崇會同志任辦公室主任并負(fù)責(zé)日常工作。
2、宣傳組。
組長:
成員:
3、競賽組。
組長:
成員:
4、裁判組。
組長:
成員:
6、后勤組。
組長:
成員:
7、器材組。
組長:
成員:
8、安全組。
組長:
成員:
9、節(jié)目審查組。
組長:
成員:
二、活動時間。
20xx年4月15——5月7日。
三、活動地點(diǎn)。
學(xué)校操場、五樓會議室。
四、活動對象。
全體教職工。
五、活動項(xiàng)目。
拔河,籃球,乒乓球,羽毛球,跳繩,跳棋,象棋,卡拉ok,集體性文藝節(jié)目,閉眼吹爆氣球,面粉吹乒乓球。
六、活動要求。
全體教職工必須人人參與,比賽期間除突發(fā)事件或生病外不能以任何借口請假,學(xué)校將考勤記載,各年級組參與人數(shù)有缺席的將影響年級組的團(tuán)體排名。(差一人次以0.5分扣算)。
七、后勤保障。
本次活動經(jīng)費(fèi)和活動器材由學(xué)??倓?wù)處提供。
八、獎勵。
1、單項(xiàng)獎。
取前三名頒獎,獎金分別300元、200元、100元。同時按2、1.5、1、0.5分計入團(tuán)體總分。
2、團(tuán)體獎。
取前三名頒獎,獎金分別為3000元、2500元、xx元。團(tuán)體獎以團(tuán)體積分高低依次排名。另設(shè)優(yōu)秀獎、組織獎、精神文明獎、團(tuán)結(jié)協(xié)作獎,獎金1000。
高校萬圣節(jié)游戲活動方案篇十九
1、了解討糖是外國小朋友過萬圣節(jié)的一種方式。
2、通過制作討糖袋,提升孩子的手工技能。
3、體驗(yàn)“不給糖就搗蛋”的活動樂趣,激發(fā)手工創(chuàng)作的興趣。
活動準(zhǔn)備。
造型各異的討糖袋材料包。
活動過程。
1、出示討糖袋。
2、示范制作。
出示材料及工具,進(jìn)行簡單介紹。
用安全針穿線,拼縫不織布討糖袋,再用不織布散片裝飾討糖袋。
3、幼兒制作。
幼兒制作討糖袋。老師或家長進(jìn)行安全制作的提示,并幫助有困難的幼兒完成討糖袋的制作。
4、小結(jié)。
萬圣節(jié)前夜,孩子們都可以帶上討糖袋,舉辦一場討糖大轟趴,因?yàn)椤安唤o糖就搗蛋!”,這一天可以獲得很多很多糖果,但是我們不能一直一直吃糖果,要記得保護(hù)牙齒。
高校萬圣節(jié)游戲活動方案篇二十
寶寶坐好后,在一側(cè)放幾個小玩具,寶寶會急著用雙手去擺弄玩具,而不用手支撐身體了。然后媽媽在另一側(cè)引逗寶寶,讓寶寶把頭和身體轉(zhuǎn)向另一側(cè)。
寶寶的頭和身體向兩側(cè)轉(zhuǎn)動之后,如果還能坐穩(wěn)不用扶,這才算真正坐穩(wěn)了。如果媽媽看到寶寶快翻倒,要趕緊扶住寶寶。
學(xué)學(xué)做動作(鍛煉寶寶的觀察模仿能力)。
讓寶寶自己坐著,或者抱在媽媽懷里,媽媽做一些動作,比如點(diǎn)點(diǎn)頭、揮揮手、拍拍手等,讓寶寶模仿。也可以把寶寶帶到鏡子面前,讓他觸摸、拍打鏡子里面的自己。
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