2023年科學活動設計教案(專業(yè)15篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-30 12:00:16
2023年科學活動設計教案(專業(yè)15篇)
時間:2023-11-30 12:00:16     小編:XY字客

有效的教案可以提高教學效果,激發(fā)學生的學習興趣。教案編寫要有條理,注意分段和標題的設置,方便教師進行教學導引。以下是一些來自著名學者和教育家的教案范例,它們具有很高的指導性和參考價值,值得我們借鑒和學習。

科學活動設計教案篇一

活動目標:

1.學習用手指壓印和曲線添畫的畫法畫出各種動態(tài)的蝌蚪,美術教案-小蝌蚪。

2.訓練幼兒細致的觀察力。

3.提高幼兒對美術活動的興趣及大膽作畫的能力,體驗美術活動的快樂。

活動準備:

1.在自然角飼養(yǎng)小蝌蚪,供幼兒觀察。

2.將幼兒分成若干組,每組供給一盤黑色顏料及抹布、黑色彩筆。

3.范畫:在水中向各種方向游動的小蝌蚪。

活動過程:

1.教師引導幼兒觀察:

(1)從自然角的小蝌蚪,引導幼兒觀察:“你們看看,小蝌蚪長得什么樣子?它們是什么顏色?它們在水中是怎樣游泳的?”引導幼兒討論說出小蝌蚪有圓圓的身體,細細長長的尾巴,在水中能向各個方向游動,幼兒教案《美術教案-小蝌蚪》。

(2)教師和幼兒邊念兒歌邊在規(guī)定的場地學小蝌蚪游泳。

小蝌蚪,游呀游,搖搖尾巴點點頭。小蝌蚪,真快樂,邊找媽媽邊唱歌。

2.教師引導幼兒畫小蝌蚪。

(1)教師:“每組小朋友的桌上都放有一盤黑顏料和水彩筆,請小朋友想想,你可以怎么做,能畫出可愛的小蝌蚪呢?”讓幼兒自己探索著畫,老師在旁邊指導。

(2)請畫的好的幼兒到前面畫一畫。

(3)教師祟范畫,并講解小蝌蚪的畫法:

先用食指的指腹在顏料中輕輕蘸一下,然后把指腹按在紙上,再用彩色畫上彎彎曲曲的尾巴,這樣一條可愛的小蝌蚪就在游動了,想畫向不同方向游,只需變換不同的方向壓印。

(4)幼兒再次作畫:教師指導。

a注意點畫方法,畫出不同方向游的蝌蚪。

b每次蘸顏料壓印后,需在抹布上擦干凈手指,再拿筆添畫。

c蝌蚪尾巴不宜太長。

d大膽作畫,仔細操作,保持畫面干凈。

3.幼兒作業(yè)后要求用肥皂洗凈手。

4.活動延伸:

幼兒頭戴小蝌蚪頭飾,作《小蝌蚪找媽媽》的游戲。

美術教案-小蝌蚪。

科學活動設計教案篇二

科學活動是運用范疇、定理、定律等思維形式反映現(xiàn)實世界各種現(xiàn)象的本質(zhì)和規(guī)律的有目的的行動。下面是小編為大家整理的關于幼兒科學活動的設計教案,歡迎大家的閱讀。

1、學會目測有明顯大小差異的物體,懂得物體的`大小是通過比較來認識的。

2、通過游戲使幼兒初步體會到由大到小和由小到大之間的轉(zhuǎn)變,初步發(fā)展幼兒的多向思維。

3、激發(fā)幼兒探索的主動性、積極性,培養(yǎng)幼兒探索的興趣。

大貓和小貓的頭飾 、皮球 、大箱子、小箱子各一個

老師最近發(fā)現(xiàn)咱們班的小朋友特別能干,老師想要把這兩個球放在這兩個盒子里,誰愿意幫助老師?(出示一大一小兩個球,并出示兩個小盒子)請兩名小朋友到前面來裝球,大球裝不進小盒子里,為幼兒制造矛盾從而設疑揭示課題"大和小"。

1、現(xiàn)在老師要變魔術啦!看哪個皮球不見啦?小朋友閉上小眼睛,我數(shù)三聲數(shù),我們一起睜開眼睛,看~咦!哪個皮球不見啦?(反復進行)

2、實際操作,感知物體大小

現(xiàn)在老師和小朋友一起把手伸出來,請你們看一看老師的手和你們的手有什么不一樣。

請幼兒說出老師的手大,我們的手小。

出示實物讓幼兒感知物體的大小 (大小杯子;大小手套;大小桌子等)

1、請幼兒將手放在眼睛前當望遠鏡,大家一起來找找教室里的"大"和"小"。

1、出示大貓和小貓的頭飾,引導幼兒辨別大和小。

2、游戲:大貓和小貓。大貓的音樂響起,大貓到貓媽媽身邊,小貓的音樂響起,小貓到貓媽媽身邊。

皮球?qū)殞毥裉斐鰜硗?,可是忘記了回家的路,你們能把他們送回家嗎?小朋友每人拿一個皮球,大皮球放回大的箱子里,是小皮球要放回小的箱子里。如果你送錯了皮球?qū)殞殏儠牡摹?/p>

師:現(xiàn)在請小朋友排好隊,每人拿一個皮球按順序把皮球?qū)殞毸突丶摇?/p>

科學活動設計教案篇三

1.常見的水果和比較特殊的水果具有地域,性和相對,性,如芒果、椰子在海南是常見的水果,而到了北方就成了比較特殊的水果了。

2.現(xiàn)在的幼兒知識經(jīng)驗都較豐富,介紹常見的水果可由幼兒自己來介紹。

當幼兒介紹自己拿來的水果時會有一種自豪感。

3.活動可延續(xù)為一個半日活動。前半部分介紹各種水果,盡可能讓幼兒充分了解;后半部分讓幼兒為水果照片制作相框,用來布置和裝飾環(huán)境。

4.若照片較難收集,可用各種畫報或宣傳廣告圖片來代替。

5.將帶來的水果保存好,以便下一個活動繼續(xù)用。

科學活動設計教案篇四

教師出示三張大圓,提問是什么顏色?重點認識紅黃綠三種顏色。

二.尋找相應的顏色,鞏固對顏色的認識。

1.游戲“小圓寶寶找媽媽”。

先請幼兒說說身上小圓的顏色,然后根據(jù)教師出示的大圓顏色按照教師口令如:“紅顏色小圓寶寶學小兔跳到媽媽身邊”,“藍顏色寶寶學小鳥飛到媽媽身邊”等,鞏固對顏色的認識。

2.游戲“大灰狼來了”

(1)、(先在地上鋪上與幼兒人數(shù)相等的報紙,報紙上分別畫有三種顏色的大圓圈),小圓寶寶聽音樂在場地四周散步,音樂一停大灰狼就來了,小圓寶寶得馬上找到一個家躲起來,否則就要被大灰狼捉住了。(幼兒游戲兩邊)。

(2)、提出新的游戲要求,引導小圓寶寶找相應顏色的大圓媽媽。

小圓寶寶等音樂一停得找到和自己顏色一樣的家躲起來,否則還是要被大灰狼捉住。(幼兒游戲兩邊)。

三.大灰狼被趕走了,幼兒聽音樂跳舞慶祝結束。

科學活動設計教案篇五

設計意圖:

感知5以內(nèi)的數(shù)量是小班幼兒數(shù)學學習的一個重要內(nèi)容?!?~6歲兒童學習與發(fā)展指南》明確提出,要“利用生活和游戲中的實際情境,引導幼兒理解數(shù)概念”。根據(jù)小班幼兒的年齡特點,我們創(chuàng)設幼兒熟悉的、感興趣的“包餃子”情境,支持與引導幼兒在游戲中進一步感知5以內(nèi)的數(shù)量?;顒又薪處熗ㄟ^提出若干開放性的問題,將以“點數(shù)”為核心的多種數(shù)學內(nèi)容蘊含其中,形成一個充滿挑戰(zhàn)的數(shù)學學習環(huán)境,激發(fā)幼兒積極嘗試,主動獲取數(shù)學經(jīng)驗。

操作卡片設計簡單、巧妙,由于餃子的數(shù)量、擺放位置和拍攝角度不斷改變,卡片上呈現(xiàn)了整齊、散亂、遮擋、干擾、環(huán)繞等不同擺放形式的餃子,不但加大了點數(shù)難度,而且增加了點數(shù)的樂趣。

由于小班幼兒年齡特點昕限,整個操作過程需要幼兒克服動作、時間、材料等多種因素的干擾,認真專注地完成操作任務,有助于培養(yǎng)幼兒的學習品質(zhì),并給幼兒帶來積極的情感體驗。

目標:

1.能不受餃子擺放形式(整齊、散亂、遮擋、干擾、環(huán)繞等)的影響,正確感知5以內(nèi)的餃子數(shù)量。

2.嘗試不受干擾,準確地完成“按數(shù)量包餃子”的任務。

3.喜歡參與活動,體驗數(shù)數(shù)的樂趣。

準備:

1.幼兒有用彩泥包餃子的經(jīng)驗。

2.用彩泥包好的餃子1盤。

3.每張桌子上放3個自制的娃娃,每個娃娃的身邊分別擺放著3、4、5的點卡。

4.實物投影儀,電視機。

5.操作材料:不同擺放形式的餃子實物圖片(如圖)每人4張,小盤和彩泥球各若干(數(shù)量要充足,夠每人包4盤餃子)。

過程:

一、進入游戲情境,回憶前期經(jīng)驗。

1.引發(fā)幼兒興趣。

師:娃娃家的娃娃們想吃餃子了。今天,我們就來給娃娃包餃子。

師(出示一盤“餃子”):瞧!這是什么你會包餃子嗎。

2.師幼共同玩手指游戲“包餃子”(附后)。

二、排除餃子擺放形式的影響,正確感知5以內(nèi)的餃子數(shù)量。

1.幫助幼兒熟悉操作材料,初步了解操作要求。

師(小結):對,這些材料是包餃子用的,卡片上有幾個餃子,我們就要包幾個餃子。

2.引導幼兒觀察卡片上餃子的擺放形式,學習正確點數(shù)5以內(nèi)的餃子數(shù)量。

師:桌子上有一些卡片,每一張卡片上的餃子都不一樣,快去數(shù)一數(shù)。

(幼兒練習點數(shù),教師觀察指導,針對幼兒的點數(shù)情況,選取“遮擋”和“干擾”擺放形式的餃子卡片各一張。)。

3.引導幼兒對“遮擋”和“干擾”擺放形式卡片上的餃子進行點數(shù)。

師(出示“干擾”卡片):這張卡片上有幾個餃子還有什么它是餃子嗎能不能數(shù)。

師(出示“遮擋”卡片):這張卡片上有幾個餃子這個餃子只露出了半個要算進去嗎我們在數(shù)餃子的時候可不能把它漏掉了。

三、學習按照數(shù)量要求包餃子,并按數(shù)量分類擺放。

1.引導幼兒觀察娃娃身邊的點卡,了解每個娃娃要吃幾個餃子。

師:娃娃們都餓了,看看他們都要吃幾個餃子你是怎么知道的。

2.教師講解包餃子的操作要求。

(1)教師示范包4個餃子:先點數(shù)卡片上的餃子,將卡片插在盤沿上,再包出相應數(shù)量的餃子放在盤中,最后進行點數(shù)檢查。

(3)請一名幼兒送餃子,鼓勵全體幼兒學說:“娃娃,請你吃4個餃子?!?/p>

3.幼兒操作活動:給娃娃包餃子并按數(shù)量分類擺放餃子。

教師觀察指導,引導幼兒邊操作邊講述:“卡片上有×個餃子,我包了×個餃子,盤子里的餃子和卡片上的餃子一樣多?!蓖瑫r,幫助能力較弱的幼兒根據(jù)卡片上餃子的數(shù)量包“餃子”,提醒幼兒包完一盤“餃子”后再次選擇卡片進行操作。

4.展示分享。

(1)師幼共同做手指放松游戲,吸引幼兒圍坐在教師跟前。

(2)教師根據(jù)幼兒的操作結果,提前選取兩、三盤餃子引導幼兒進行展示分享,對正確的操作給予肯定,對錯誤的操作進行糾正。

師:你們真能干,給娃娃包了這么多餃子。這一盤有幾個餃子為什么要包×個餃子。

師:這一盤“餃子”和卡片上的餃子不一樣,怎么辦。

四、結束活動。

鼓勵還想操作的幼兒繼續(xù)操作,提醒不想繼續(xù)操作的幼兒將餃子卡片按照數(shù)量放到相應的點卡盒里,活動自然結束。

延伸活動:

將材料投放到娃娃家或娃娃餐廳供幼兒繼續(xù)游戲,可根據(jù)幼兒的能力適當增加卡片上餃子的數(shù)量。

附手指游戲:包餃子。

“咕嚕”“咕?!睋{搟皮兒,(左手手心向上,右手在左手手心上做搟面杖滾動的動作)。

“嘩嘩”“嘩嘩”和和餡兒,(伸出右手的食指在左手手心上做攪拌狀)。

“嘿喲”“嘿喲”捏捏邊兒,(左手五指聚攏,右手在左手手指上做捏餃子動作,最后捂住左手手指停住)。

咝--(做聞餃子動作)。

咂一咂一咂一咂一(做流口水動作)。

香噴噴的餃子給誰吃(教師大聲問)給我吃!(幼兒大聲回答)。

設計意圖:

“搭橋”這一小班集體活動取材簡單,只需若干把大小一樣的小椅子,既便于準備,也使活動充滿趣味、貼近生活。

活動開始,教師可出示小椅子并引出話題。接著,引導幼兒用小椅子搭出小橋。在活動的主體部分,可讓幼兒在觀察與比較中找出最長和最短的“橋”,并嘗試進行排序。在最后環(huán)節(jié),可將一座“橋”的外形稍作改變,引導幼兒比較長短。

在活動中,教師可根據(jù)小班幼兒的年齡特點,引導幼兒使用直接比較、兩兩比較的方法,并為幼兒梳理比較的方法。另外,還可融合點數(shù)的內(nèi)容,用椅子數(shù)量的多與少來幫助幼兒判定比較的結果。

在活動中,教師可抓住“量的比較”的核心經(jīng)驗,盡可能為幼兒提供比較的機會。例如,在第一環(huán)節(jié)中比比幼兒的椅子和教師的椅子,在第二環(huán)節(jié)中比比靠近的兩座“橋”,在第三環(huán)節(jié)中比比彎曲的“橋”和筆直的“橋”,讓幼兒在游戲情境中始終用比較的方法解決問題。另外,教師還可關注幼兒在表達長短時的動作和語言,支持并引導他們運用多種感官進行表達,比如用手比劃等。

為了便于幼兒觀察和比較,也為了體現(xiàn)活動的科學陛,在幼兒首次搭橋后,教師需利用游戲情境引導幼兒將小椅子靠在一起,為之后的活動環(huán)節(jié)做好準備??紤]到幼兒的點數(shù)能力,椅子的總量宜控制在20把左右(不超過30把)。

目標:

1.在操作中比較物體的長短,感知長短的變化。

2.感受生活中數(shù)數(shù)的作用,體驗游戲的樂趣。

準備:

1.材料準備:椅子若干把,1~10的數(shù)字卡片。

2.經(jīng)驗準備:理解“長”與“短”的含義,能表述對應的現(xiàn)象。

過程:

一、引出話題,并簡單比較大小。

1.出示一把小椅子并引出話題。

提問:這是什么(椅子。)活動室里還有這樣的椅子嗎你能用手指一指嗎。

2.讓幼兒比比椅子的大小。

小結:活動室里有很多椅子。這些是小朋友的椅子,個兒小,這把是老師的椅子,個兒大。

二、開展搭橋游戲,嘗試比較長短。

(一)幼兒嘗試搭橋。

1.引出搭橋的游戲。

提問:你們見過橋嗎是什么樣的椅子能搭橋嗎怎么搭呢。

小結:把小椅子一把一把連起來,就像一座小橋。

2.引導幼兒說說搭橋的方法。

教師請個別幼兒嘗試用小椅子搭座橋,請其他幼兒看看搭的這座橋是否牢固。(可請個別幼兒上“橋”走走。)。

提問:誰愿意來“橋”上走一走這座“橋”牢固嗎怎樣把它變得更牢固。

小結:每一把椅子就像一塊木板,靠得越近,小“橋”就搭得越牢。

3.介紹游戲的方法,并鼓勵幼兒搭一座牢固的“橋”。

教師請幼兒用活動室里的小椅子在空的地方搭一座橋,椅子用完為止。讓幼兒注意把小橋造得牢固些。

4.讓幼兒進行搭橋的游戲。

在幼兒搭“橋”的過程中,教師可以協(xié)助幼兒將椅子靠近。在幼兒搭好“橋”后,教師可以鼓勵幼兒上“橋”走走,感覺一下是否牢固。

(二)觀察并比較“橋”的長短。

1.讓幼兒比比、說說小“橋”的長短。

教師引導幼兒觀察,說說小“橋”的長短。(教師可根據(jù)幼兒搭橋的結果選擇最明顯的一種情形進行提問。)。

提問:你覺得哪座小“橋”最長你怎么知道的。

提問:哪座“橋”是最短的你怎么知道的。

小結:我們的眼睛本領很大,能一下子看出這座“橋”最長,那座“橋”最短。

2.讓幼兒比比相鄰的“橋”。

小結:用大小一樣的椅子搭橋,椅子用得越多,“橋”就越長。

3.讓幼兒根據(jù)長短將“橋”排序。

提問:我們一共搭了幾座“橋”如果請你給這些“橋”排排隊,你覺得哪座“橋”最長,哪座“橋”可以排在第二呢(教師請個別幼兒點數(shù)椅子,讓其他幼兒進行唱數(shù)。教師用數(shù)字卡片表示椅子的數(shù)量,并貼在第一張椅子上。)。

提問:這兩座“橋”中哪座長一點。

小結:原來我們用數(shù)數(shù)的方法也能出出長短。

提問:還有其他比較方法嗎。

小結:將兩座“橋”靠近,橋頭對齊,就能看出誰更長、誰更短。

三、嘗試將短橋變成長橋,感知長短的變化。

1.讓幼兒嘗試將兩座短“橋”變成一座長“橋”。

教師指著短的兩座“橋”,提問:這兩座“橋”和別的比,都是短短的,有什么辦法可以把它們變長呢(將兩座短“橋”合并。)。

小結:把原來長的拿掉一點,就會變短。給原來短的再添上一些,就會變長。

2.請幼兒搭更長的“橋”。

(幼兒開始操作,教師可以引導幼兒將椅子全部連接起來,成為一座“橋”。)。

3.讓幼兒感知新“橋”有多長。

請幼兒觀察新“橋”,提問:你覺得這座“橋”看起來怎么樣它是最長的“橋”嗎這座“橋”用了幾把椅子呢(教師用數(shù)字卡片表示椅子的數(shù)量,并貼在第一把椅子上。)。

小結:我們把所有小椅子都連了起來,搭了一座最長的“橋”。

提問:我們的這座“橋”是什么樣子的(是直直的,還是彎彎的)。

提問:如果我把這座“橋”變個樣子,它會怎么樣呢是變長了、變短了還是一樣長呢(教師可視當時情況改變“橋”的形狀,如直的改成彎的,彎的改成直的。)。

提問:你覺得這座“橋”現(xiàn)在怎么樣了和剛才的“橋”一樣長嗎為什么。

4.請幼兒有序地在“橋”上行走、游戲。

想不想走走這座長長的新“橋”讓我們從這里出發(fā),一個接著一個過“橋”吧!

幼兒園科學教案三:“骨碌碌玩具店”

設計意圖:

生活中有許多會滾動、會轉(zhuǎn)動的物體。它們給幼兒帶來了驚喜,令幼兒著迷、遐想。為了滿足幼兒探索和玩耍的欲望,我設計了《骨碌碌玩具店》活動。此活動以參觀骨碌碌玩具店各個展區(qū)為主線,讓幼兒盡情地玩各種滾動玩具,并在游戲中認識各種滾動玩具,體驗和同伴一起玩的樂趣?;顒又?,通過創(chuàng)設參觀玩具店、汽車軌道等游戲情境,讓幼兒在想象和趣味中玩滾動玩具,并根據(jù)幼兒年齡特點設計“推推樂”、“兜兜樂”“大家樂”等游戲,讓幼兒在玩滾動玩具的過程中體驗挑戰(zhàn)和與同伴一起游戲的快樂,探索簡單的科學道理,發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

活動目標。

1.認識各種滾動的玩具,樂意玩滾動的玩具。

2.愿意和小伙伴一起玩,體驗玩滾動玩具的快樂。

活動準備。

1.搜集一些圓形、圓柱形的自制玩具。

2.球、玩具車、彩虹傘、羽毛球拍、布、音樂、錄音等。

活動過程:

1.騎車入場,激發(fā)興趣。

師:小朋友們,你們平時喜歡玩什么呀!今天,老師就帶你們?nèi)ヒ患摇肮锹低婢叩辍?,你們想不想去。騎車的時候要注意安全,一輛跟著一輛走。準備好了嗎出發(fā)……(幼兒每人一輛小車一個跟著一個)。

幼:因為車上有輪子,它會骨碌碌,就能很快的帶我來。

2.創(chuàng)設情境,樂意玩滾動玩具。

(1)快樂“車吧”,自主玩車。

師:“骨碌碌玩具店”漂亮嗎(聽錄音1)小朋友們,歡迎你們來到我們骨碌碌玩具店。今天我們骨碌碌玩具店免費讓你們來玩。小朋友們要遵守玩具店的規(guī)則,不能弄壞玩具,不能大聲說話,玩完后的玩具要把它們送回家,能做到嗎讓我們一起去參觀吧!看這是什么(車吧:放有各式各樣的車)。

師:看這里還有車道呢(三組車道:s路、十字路、上坡路)怎么玩誰來玩一玩小朋友們可以選一輛自己喜歡的小車玩。

師:我們要做文明小司機,排排隊不推也不擠。

幼:幼兒自主玩(可放輕音樂)。

提問式小結:

師:小朋友們車能夠骨碌碌嗎哪里骨碌碌(教師啟發(fā)引領幼兒回答。)。

(2)創(chuàng)意玩具,自由玩耍。

師:“骨碌碌玩具店”還有許多好玩的,把車送回家,我們接著參觀!

師:我們再來看看這是什么。

幼:好多玩具。(快樂吧:各種自制的能夠轉(zhuǎn)動的玩具。)。

師:小朋友可以交換玩一玩。

師:還能讓他怎樣骨碌碌。

小結:圓形圓柱形的都能夠骨碌碌。

(3)骨碌骨碌“球”吧,大家一起樂。

師:請寶寶們把玩具送回家,我們接著參觀,還有更好玩的等我們呢!

師:我們再看這里有什么。

幼:這里是球。

師:想辦法讓球骨碌碌,自己去玩一玩,試一試吧!

3.快樂游戲,鞏固提高。

(1)游戲:推推樂。

師:和小球骨碌碌真好玩,我好想和球做游戲呀!

師:你們看羽毛球拍怎樣和小球做游戲來讓我一起推推樂(出示羽毛球拍)。

科學活動設計教案篇六

活動前的分析:

有一天,戶外活動是我發(fā)現(xiàn)孩子們自發(fā)玩起了踩影子的游戲。有幾個小朋友竟跑到我面前問:“老師,影子是怎么形成的?為什么有的地方有影子,有的地方?jīng)]有影子呢?”中班的幼兒已經(jīng)認識了影子,同時他們對影子的形成很感興趣。我決定以此開展活動,讓幼兒在影子的游戲中初步了解影子是怎樣形成的,知道光與影子的關系。

活動目標:

1、初步了解影子是怎樣形成的,感知光與影子的關系。

2、體驗影子游戲的樂趣。

活動準備:

1、圖畫、手電筒、玩具、幻燈機。

2、將活動安排在有陽光的時間進行。

活動時間:

兩課時。

活動過程:

一、創(chuàng)設情境,導入新課。

1、運用猜謎,引發(fā)興趣。

師:中班小朋友可聰明了,今天老師就給小朋友們帶來一個非常有趣的謎語,考考大家,仔細聽聽,看誰最聰明,最先猜出來:人人有個好朋友,烏黑身子烏黑頭,陽光下面在一起,你停它也停,你走它也走,就是不開口。

咱們小朋友仔細想一想這是什么呀?誰最先告訴老師。

幼:影子。

師:對,這是影子。中班小朋友果然名不虛傳,特別特別地棒,來每人一朵小紅花。

咦,誰在哭呀?教師出示毛絨玩具小貓佯裝小貓在哭。講述故事《膽小的咪咪》。

@_@我是分割線@_@2、聯(lián)系生活,請幼兒猜一猜黑黑的東西是什么?

師:小朋友想一想黑東西到底是什么呀?

幼:影子。

師:對,是影子。小朋友們真聰明。那么影子是什么形成的呢?

二、動畫演示,探索新知。

1、做實驗,初步了解。

師:咱們小朋友認識了影子,那么影子是怎么形成的的呢?

(1)打開幻燈機,將光投到墻上。

師:小朋友仔細看一看,墻上有影子嗎?

幼:沒有影子。

(2)教師用玩具狗擋住光線。

師:現(xiàn)在看一看墻上有影子嗎?

幼:有。

師:剛才沒有影子,現(xiàn)在有了,為什么呢?

幼:開始沒有小狗,現(xiàn)在有小狗了。

師:小朋友們觀察的很仔細。那么有了小狗就有影子嗎?

(3)教師關掉幻燈機。

師:現(xiàn)在看一看,墻上有影子嗎?為什么?

幼1:沒有。

幼2:沒有小狗了。

教師總結:沒有光,有物體,也不會產(chǎn)生影子。

2、看動畫――深層理解影子的形成原因。

演示課件:小貓咪咪是怎么擋住光線寶寶,在它身后形成影子的。

師:那么咪咪的影子是怎么形成的?讓我們來看一看。

幼兒看動畫,教師形象表述。

師:太陽公公發(fā)出許多光線寶寶,照到咪咪身上,咪咪的身體擋住了光線,光線“闖”不過去,在咪咪身后就有了黑黑的影子。

三、參與游戲,鞏固知識。

1、看一看。

師:好了,咱們小朋友知道了影子是怎么形成的,那么你們想不想到前面來看看自己的影子呀?教師打開幻燈機,請幾名幼兒在幻燈機前看影子。幼兒自由動作(或伸手、或彎腰、或跳舞、或踢腿……)。

師:哈哈,影子多有趣呀,誰來說一說影子是怎么形成的?

幼1:有光就有影子。

師:有光就有影子嗎?

幼2:身子擋住了光,就有了影子。

幼3:物體擋住了光,就有了影子。

@_@我是分割線@_@2、做一做。

師:小朋友們閉上眼睛,看老師給你們變一個魔術。一只小鳥飛來了,飛呀飛。一只小羊走來了,咩咩咩。一只大灰狼走來了,啊嗚啊嗚,我要吃了你們。紓獵人來了,大灰狼嚇跑了,小羊跑了,小鳥也飛走了。(來時邊說邊做手影)。

發(fā)給幼兒手電筒,讓幼兒自由分組合作做手影,互相猜一猜像什么??凑l做得更像。

四、室外游戲,加強記憶。

師:影子多有趣呀,咱們到外面找一找自己的影子好不好?

全體幼兒隨老師邊唱邊做小鳥動作“飛”到室外,找自己的影子。

(1)找一找。

幼兒在陽光下找自己的影子,然后再讓幼兒仔細觀察陽光下除了自己的影子,誰還能發(fā)現(xiàn)其他物體的影子。

(2)說一說。

幼兒互相說一說自己的影子是怎么形成的。動一動。

師:小朋友們,怎樣能讓自己的影子動起來?

(幼兒或走或停、或跑或跳、或跳舞或做操……)。

(3)變一變。

師:小朋友們真能干,那誰來把自己的影子變一變?

幼兒自由做各種小動物形象。游戲《給小動物畫像》。

小鳥醒來了,嘰嘰喳喳叫,飛到草地上,做呀做早操;。

小貓醒來了,喵喵喵喵叫,走到草地上,做呀做早操;。

大象醒來了,鼻子搖呀搖,走到草地上,做呀做早操;。

小兔醒來了,蹦蹦又跳跳,跳到草地上,做呀做早操。

(4)藏一藏。

(5)畫一畫。

幼兒自由結組,每兩人一組用粉筆在地上互相記錄對方的影子,等兩小時后會帶同一地點。

看看影子是否發(fā)生了變化,探索影子與太陽位置的關系。

五、前后呼應,進行總結。

出示課件:咦,咪咪還在哭呀,讓我們一起來告訴咪咪好不好?

幼:好,咪咪身子擋住了太陽光,光透不過去,你身子后面就有了影子。

師:咪咪明白了,它說中班的小朋友可真聰明,謝謝你們幫助了我。我要走了,咱們再見吧!

科學活動設計教案篇七

活動目標:

1.萌發(fā)對各種帽子的探索興趣。

2.提高觀察比較能力。

3.認識幾種不同種類的帽子,初步知道各種帽子的用途。

重難點分析:

重點:認識幾種不同種類的帽子。

難點:知道各種帽子的用途。

活動準備:

物質(zhì)準備:毛絨玩具小雞一個,大紙箱一個,各種帽子圖片若干。

活動過程:

一、導入。

1.通過觀察感知,讓幼兒發(fā)現(xiàn)帽子的不同之處。

小雞:我發(fā)現(xiàn)這些帽子有許多不一樣的地方,小朋友你們快來找找吧!

他們所從事的職業(yè),比比看誰能都找到。

觀看《幼兒用書》(“熊貓”第五頁),讓幼兒了解從帽子上可以分辨出人們所從事的不同職業(yè)。(建筑工人、廚師、護士、警察)。

三、結束。

自然結束。

活動評價:對活動中積極思考回答問題的幼兒進行表揚。

科學活動設計教案篇八

1、討論下春雨的情景并用聲音和動作來表現(xiàn)。

2、觀察圖片說出種子的發(fā)芽過程。

3、教師根據(jù)圖片講解歌詞內(nèi)容并用手勢和動作表現(xiàn)種子說話的聲音是弱的。

4、幼兒學唱歌曲。

5、在熟悉歌曲的基礎上進行齊唱、分組唱、領唱。

科學活動設計教案篇九

1、讓幼兒知道空氣流動形成風。

2、讓幼兒具體感知風,并讓他們知道風是看不見,摸不著的,只能感覺到。

3、培養(yǎng)幼兒的觀察力和感知能力,了解風的好處與壞處,以及人們怎樣利用風和戰(zhàn)勝風災。

活動準備:

1、課前引導幼兒觀察風給外界帶來的變化,如:紅旗、水、頭發(fā)等的變化。

2、一把扇子,每人一個氣球,碎紙屑許多,小風車每人一個。

3、有關風的課件。

2、讓幼兒感知空氣流動形成風。

(1)教師引導幼兒玩氣球,通過玩氣球親自感受空氣流動形成風。

(2)幼兒自己動手做小實驗:讓幼兒用自己的小手扇動空氣,使空氣流動形成風。

(3)小結:空氣流動形成風,哪里有空氣流動,哪里就有風。

3、了解風的特性。

(1)讓幼兒用自己的小手當小扇子,扇動空氣,說出扇的快臉上有什么感覺,扇的慢臉上又有什么感覺?(幼兒自由發(fā)言)教師小結:扇的快,空氣流動的快,風就大,扇的慢,空氣流動的慢,風就小。

小結:風看不見,抓不著,只能感覺到。

4、玩紙屑。

(1)分給幼兒每人一小堆紙屑,讓他們想辦法玩紙屑,看誰最聰明,想的玩法多。

(2)討論:玩完后讓幼兒自由討論,說一說自己是用什么辦法產(chǎn)生風使小紙屑動的。

5、了解風的好處與壞處。

幼兒討論,教師講解。

(1)(看課件)風為人們做了許多好事。風吹干了媽媽洗的衣服;使人涼快;讓風箏飛上天;風車轉(zhuǎn)動帶動發(fā)電機發(fā)電……。

可是有的風卻做了許多壞事。它把房子推倒了;把樹木刮斷了;打翻了魚船……這樣的風很可恨。

(2)小結:現(xiàn)在的人們本領可大了,想出了許多辦法不讓風做壞事,人們建起了防風林,把風擋住,還提前預報風,這就減少了風給人們帶來的危害。

6、玩“風車轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)”游戲。

幼兒每人一個風車,想辦法讓風車轉(zhuǎn)起來。請幾名幼兒到前面演示講解后,幼兒自由玩風車。

帶幼兒到戶外玩風車結束活動。

科學活動設計教案篇十

1、觀看課件,并思考:

(1)課件中有哪些小動物?說出動物的名稱。

(2)這些小動物有家嗎?它們的家都在什么地方?

2、再次播放交互式白板課件,呈現(xiàn)不同動物居住場所的圖片,請幼兒說說這是誰的家?并把相應的小動物送回家。

3、學習按動物的居住場所進行分類。

如:山林——獅子,老虎,熊貓等。

土壤——蝸牛,蜈蚣等。

水——鯊魚,魚,蝦等。

4、請幼兒戴上頭飾,扮演小動物回自己的家,再次加深幼兒對不同動物的不同居住環(huán)境的印象。

5、再次播放課件,請幼兒觀看環(huán)境污染,小動物的家遭到破壞的情境,請幼兒討論:

“如果小動物們失去了家,會怎么樣?”

——動物失去場所,會面臨死亡。

——所以要保護大自然,保護小動物們的家,讓小動物們生活得開開心心的。

6、參與操作課件中的交互式游戲,指出哪些做法是正確的,送給他們小紅花,哪些是錯誤的,及時進行制止。

科學活動設計教案篇十一

1、??通過游戲讓幼兒初步了解“紙球反彈”是由于空氣的流動產(chǎn)生的。

2、??培養(yǎng)幼兒關注周圍生活中的科學現(xiàn)象,并有積極探索的欲望。

活動準備:

1、??長頸瓶若干只、紙球若干。

2、??使用大型積木和圖書搭建“資料室”一間。

一、??玩游戲“吹紙團”引出課題。

(幼兒操作吹紙團,得出結論:被吹的紙團是向前跑的。)。

二、??教師提出進一步的疑問,出示細頸瓶,幼兒再次操作。

1、??討論:紙團會永遠向前跑嗎?

(結論:如果前方有障礙,紙團會停留在原位)。

2、??幼兒用細頸瓶和小紙團進行第二次操作。

指導語:如果把小紙團放在瓶口用力吹,你猜它會怎樣?請你們再來試一試。

三、??確立紙球反彈的現(xiàn)象。

指導語:有答案了嗎?小紙團會向前跑嗎?會跑進瓶子里去嗎?

(結論:如果不傾斜瓶子,小紙團怎么也吹不進瓶子里)。

四、??查詢資料,尋找紙球反彈的秘密。

指導語:這是什么原因呢?我們一起去資料室找資料好嗎?

(查詢資料,尋找答案)。

五、??延伸活動、繪制小實驗。

指導語:這個小實驗好玩嗎?我們一起把它用圖示的方法畫下來,告訴所有的小朋友好嗎?

科學活動設計教案篇十二

1.帶領幼兒回教室。

師:"還有更多漂亮的小伙伴在教室里等著我們呢,我們回教室去看看吧。"。

2.出示梅花的圖片。

3.出示水仙花的圖片。

師:"大家好,我叫水仙花。我生活在水里。"提問:它叫什么名字?它生活在哪里?

4.出示各種各樣的花的圖片。

師:"你們看!好多好多漂亮的花。"提問:你們覺得這些花一樣么?

顏色一樣么?形狀一樣么?(不一樣)師:"他們是各種各樣的,他們和小朋友一樣,都有一個自己的名字。"。

科學活動設計教案篇十三

設計意圖:

本次活動選材來源于生活。蔬菜是幼兒在生活中經(jīng)常接觸的一種食物,隨處可見,我們?nèi)〔囊卜浅5姆奖?。蔬菜的種類繁多,幾乎每個孩子都能說出幾種來。蔬菜的營養(yǎng)價值也非常的豐富,吃法繁多,可以清炒、可以煮湯、可以涼拌、還可以腌著吃,總之,我們的生活里離不開蔬菜。然而我發(fā)現(xiàn)班上許多孩,不愛吃蔬菜,每天讓孩子吃完自己的一份蔬菜是件很困難的事,家長們也很著急。因此我們展開了“好吃的西蘭花”讓幼兒了解西蘭花特性的同時,加深幼兒對蔬菜的認識,激發(fā)幼兒對蔬菜的興趣,引導幼兒多吃蔬菜是很有必要的。

1、學習運用感官感知西蘭花的外形特征及構造特點。

2、能積極參與探索和討論活動。

3、喜歡西蘭花并樂意品嘗。

活動準備:

1、幼兒已認識過常見的蔬菜,如青菜、花菜等。

2、西蘭花若干(與幼兒人數(shù)相等),清炒西蘭花。簍子、托盤每桌一個,菜刀和案板各一塊。關于西蘭花的課件(ppt)。

一、觀看圖片,引發(fā)幼兒的猜想,激發(fā)探究的欲望。

1、出示pit1。(西蘭花的切面圖,截取其中的一大部分,裁剪成一個花朵的漂亮畫面。)。

師:今天請大家欣賞一幅圖片,仔細看看、想想,它像什么呢?(幼兒大膽、自由地猜想。)。

2、出示pit2。(西蘭花一片)。

師:它到底是什么呢?我們接著往下看!

3、出示ppt3.。(一顆完整的西蘭花)。

師:現(xiàn)在看出來了嗎?它是什么?

二、運用自己的感官,探索西蘭花的特征。

(一)探索西蘭花的外部特征。

1、出示西蘭花,引起幼兒觀察的興趣。

師:今天,我把這神秘的東西帶來了,看,這是什么?

師:想看看、摸摸西蘭花嗎?每個人去選一個西蘭花,認真地觀察,看看它長得是什么樣子的!待會兒把你的發(fā)現(xiàn)告訴大家。

2、幼兒自由觀察西蘭花。

幼兒觀察西蘭花時教師巡回指導,引導幼兒看看、摸摸、捏捏、聞聞、掂掂,多方面感知。

師:你發(fā)現(xiàn)了什么?(鼓勵幼兒把自己的發(fā)現(xiàn)告訴大家)。

老師和幼兒共同小結:西蘭花看上去有點像球,摸上去冰冰涼,聞一聞有點清香,掂一掂還有點重。

(二)感知西蘭花的內(nèi)部特點。

1、認識西蘭花。

師:西蘭花的身體長什么樣子呢?

小結:西蘭花是綠色,我們看到的西蘭花是身長滿小棵粒組成花狀,整體很像一個大花朵。

2、幼兒動手剝西蘭花。

3、分享自己的發(fā)現(xiàn)。

師:你發(fā)現(xiàn)了什么?看到了什么?

小結:原來西蘭花身體都是小顆粒似小球組成的。

4、玩游戲“西蘭花”,進一步了解西蘭花的內(nèi)部特征。

三、聯(lián)系已有生活經(jīng)驗,感知吃蔬菜的好處。

1、討論蔬菜的好處。

師:你還吃什么蔬菜?我們?yōu)槭裁匆允卟四兀?/p>

小結:每一樣蔬菜里面都有很豐富的營養(yǎng),多吃西蘭花,青菜、菠菜……身體可以健康,還可以防止感冒哦。

2、欣賞用西蘭花做成的菜。(ppt圖片)。

四、活動結束:品嘗清炒西蘭花。

科學活動設計教案篇十四

1、感知油和水混合在一起互不相融的現(xiàn)象,并能表達自己的發(fā)現(xiàn)。

2、大膽地探索油水融合的方法,產(chǎn)生對新型洗滌用品的關注與好奇。

3、積極參與探究操作活動,感受探究活動的樂趣。

教學重難點:

重點:大膽地探索油水融合的方法。

難點:引導幼兒探索感知洗衣粉、洗潔精等洗滌用品能讓水油相融。

教學過程:

一、觀察油和水,運用各種感官初步感知其特點。

1、引導幼兒看顏色、聞氣味、嘗味道的方法分辨油和水。

二、引導幼兒做水和油混合的實驗。

1、提出操作內(nèi)容和要求。

2、幼兒自由操作,觀察。

3、組織幼兒展開討論,引導幼兒用適當?shù)恼Z言表達自己的發(fā)現(xiàn)。

三、引導幼兒探索感知洗衣粉、洗潔精等洗滌用品能讓水油相融。

1、你們有什么好辦法能使它們?nèi)诤显谝黄鹉兀?/p>

2、幼兒相互討論。

3、引導幼兒參觀感知所提供的操作材料并說一說它們的名稱。

4、幼兒操作,嘗試,記錄,教師指導。

5、集中,引導幼兒講述操作結果。

總結:原來,洗滌用品可以幫助水寶寶和油寶寶融合在一起的。所以人們洗衣服、洗碗、洗手都要用洗滌用品。

科學活動設計教案篇十五

一個小女孩的辮子散開了,我找了一根皮筋給她扎辮子,其他的小朋友都圍過來觀看,忽然一個小朋友好奇的問:“老師,皮筋為什么能拉長?”其他的小朋友也七嘴八舌的問:“老師,我褲子上的松緊帶為什么也能拉長?”我說:“因為皮筋、松緊帶有彈性?!焙⒆觽儺惪谕暤膯枺骸笆裁词菑椥??”望著孩子一雙雙好奇、求知的眼睛,我決定和孩子一起探索彈性的秘密,了解有關彈性物體的特征,以及彈性在人們生活中的應用。滿足孩子的好奇心和求知欲,培養(yǎng)他們的創(chuàng)造能力和創(chuàng)新意識。

【活動目標】。

1.通過探索活動,發(fā)現(xiàn)彈性秘密,了解關于彈性物體的特征以及在人們生活中的應用。

2.激發(fā)幼兒對彈性現(xiàn)象的好奇心,引導幼兒操作學習和發(fā)現(xiàn)學習,培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造性思維和對科學的探索精神。

【活動準備】。

準備松緊帶、彈簧、海綿、皮球、棉花、氣球、橡膠等各式各樣的彈性物品。

【活動過程】。

1.看——引發(fā)學習動機。

師:小朋友,今天老師給小朋友帶來了許多有趣好玩的東西,現(xiàn)在先拿出兩件,想請小朋友認認他們叫什么名字?(先拿出松緊帶,彈簧讓幼兒回答。)。

師:現(xiàn)在老師變個魔術,小朋友仔細的觀察。

把小彈簧放在桌子上,用力壓它就矮了下去,松開手,它就恢復原來的樣子;用手拉橡皮筋,它就變長了,松開手,也變回原來的樣子。

2.玩——試試感覺。

請幼兒自選彈性物品玩,感知他們有什么特別的地方?(教師引導幼兒邊玩邊觀察,但不要限制幼兒玩法。)。

3.講——發(fā)現(xiàn)秘密。

(1)請小朋友說說你玩的物品叫什么名字?有什么特別的地方?(它們都能變。)。

(2)小交流:你玩的東西是怎樣變的?(變大、變小、變長、變短、變高、變矮、變粗、變細。)。

(3)小討論:現(xiàn)在再請小朋友玩玩、試試、想想,說出它們?yōu)槭裁磿儯浚ㄗ層變焊鶕?jù)自己的操作體驗,講出原因,允許有不同,做出不同的解釋。)。

(4)教師小結:剛才小朋友玩的皮球、棉墊、松緊帶、氣球、拉力球、彈簧稱等,只要你用力壓它、拍它、拉它、吹它,就會變,或者變大了,或者變矮了,或者變長了、變粗了,你一松開手,它就恢復了原來的樣子。這是什么原因呢?原來它們共同的原因是都有彈性。(讓幼兒學說“彈性”)。

4.找――擴散思維,豐富生活經(jīng)驗。

師:彈性的東西在我們的生活中有許多許多,例如:松緊帶、彈簧、海綿、皮球、棉花、氣球、橡膠等。人們也利用彈性材料制作樂器,如風琴、手風琴、鋼琴等。

(1)找一找班級、幼兒園內(nèi)有哪些彈性物品?(蹦跳床、輪胎、皮球等)。

(2)找一找你身上有那些彈性物品?(松緊帶、皮筋等)。

(3)找一找你家里有那些彈性物品?(沙發(fā)、席夢思床等)。

5.體驗。

組織幼兒跳蹦蹦床,玩拉力器,吹氣球,再次感受彈性,鞏固對彈性的認識。

【活動延伸】。

讓幼兒回家玩玩有彈性的物體。

手工課上讓幼兒用有彈性的材料進行小制作。

【活動反思】。

通過看看、玩玩、找找、講講、體驗等活動形式,激發(fā)了幼兒對彈性現(xiàn)象的好奇心,使幼兒在玩的過程中了解彈性物體的特征及在人們生活中的廣泛應用,增長了知識,開闊了視野,滿足孩子的好奇心和求知欲,培養(yǎng)他們的創(chuàng)造能力和創(chuàng)新意識。達到了預期的教育效果。

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