幼兒大班認識蛇的教案(精選18篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-29 19:25:10
幼兒大班認識蛇的教案(精選18篇)
時間:2023-11-29 19:25:10     小編:紙韻

教案編寫需要綜合考慮不同學科的教材和課程標準。在編寫教案時,要注意對學習資源的合理運用和評估。教案的編寫需要關注學生的情感體驗和學習興趣,激發(fā)他們的學習熱情。

幼兒大班認識蛇的教案篇一

目標:

1、進一步掌握幾何圖形的特征。

2、發(fā)展觀察力、想象力和靈活的思維能力。

教學準備:

1、三張白紙上分別畫好幾何圖形。

2、兒人手一支鉛筆、一個幾何圖形、一把剪刀、一張空白的紙以及一張畫有幾何圖形的作業(yè)紙;每桌幾何圖形若干;擦手毛巾;糨糊。

3、用的幾何圖形一套(長方形、正方形、梯形、三角形、圓形、半圓形、橢圓形)教學過程:

一、興趣激發(fā):

2、咦!有什么事讓正方形、圓形娃娃這么高興呢?原來今天它們要一起過生日。許多朋友要來祝賀。你們看!它們是誰?(師分別出示長方形、正方形、梯形、三角形、圓形、半圓形、橢圓形)。

3、師:喲!這么多客人,你們看看誰長得和正方形有些象呢?你們幫正方形娃娃找到了相象的朋友,那跟圓形相象的朋友在哪兒呢?我們也來幫它找找。

二、興趣體驗:

(一)觀察探索。

1、捉迷藏三角形雖然沒有相象的朋友,但大家都愿意和它一起玩。這會兒它們玩起了捉迷藏的游戲。

(1)找圖形并填表格。師巡回指導。

(2)說一說找到什么圖形有幾個。師:小朋友真能干,躲在一起的長方形、正方形、梯形、三角形、圓形、半圓形、橢圓形都被你們找出來了。

(3)說一說在生活中這些幾何圖形喜歡躲在哪里?

(二)趣味游戲。

1、變魔術現(xiàn)在齊要請小朋友來當魔術師,用這些圖形變出許多小圖形娃娃來。

(1)變魔術(大圖形變小圖形)。

(2)問:你能告訴我你用什么圖形變成哪些小圖形?

(1)拼貼(師巡回指導)。

(2)說一說用什么圖形拼成什么送給正方形、圓形娃娃。

三、活動結束:

哎呀!天快黑了,正方形、圓形娃娃要回家了,我們趕快把禮物送給它們吧!

四、活動延伸:

在活動區(qū)投放幾何圖形,自愿組合幾何圖案。

幼兒大班認識蛇的教案篇二

1、正確認讀:日、月、水、火、山、木、人、口,正確發(fā)出卷舌音:山(shn)、水(shui)。

2、通過對照閱讀圖文的形式,初步了解文字的起源。

3、在游戲中產生對識字活動的興趣,增強對書面語言的敏感性。

1、幼兒用書、鉛筆人手一只,實物投影儀。

2、各種報紙每人一張。

3、小黑板兩塊、紅色粉筆兩只。

4、已認識的字卡若干張,如:大、小、高、矮、笑、哭、前、后,小貓頭飾一個。

一、游戲《貓捉老鼠》,復習、鞏固已經(jīng)認識過的漢字寶寶。

1、(老師戴上貓的頭飾)師:看,老師變成什么了?(小貓)現(xiàn)在,小貓我又要來捉老鼠了,你們會被我捉到嗎?(不會)這么自信?那我們開始游戲吧!

2、游戲方法:老師轉身背對幼兒學貓叫三聲后再轉身舉起一張字卡,幼兒必須立刻說出字卡的名字并做出相應的身體動作,做錯者即會被貓捉住。例如:“大”——幼兒兩腳分開,兩手側平舉。“高”——幼兒踮腳兩手高舉。“笑”——幼兒擺出各種表示笑的樣子?!翱蕖薄變盒÷暤乜奁绻曇暨^大,被貓聽到也會捉住。

二、引導幼兒了解漢字的變化和發(fā)展。

1、師:剛才我們做了好玩的游戲,你們開心嗎?(開心)今天,有許多別的字寶寶也想來跟我們一起玩,大家拍手歡迎它們出來。

2、師:這些字寶寶呀,它們還很害羞呢,躲在一幅幅圖畫里面,我們一起來看看第一幅圖畫。

3、(展示實物投影儀上的幼兒用書)師:看,這是什么圖畫?(太陽)咦!太陽里面會藏著一個什么字寶寶呢?(幼兒自由猜想)。

5、引導幼兒仔細觀察太陽的三種變化,教師簡單介紹“象形字”的由來與“現(xiàn)代漢字”的產生——在很久很久以前,人們不會寫字,如果要告訴別人一些事情,就會用畫畫的形式,時間長了,他們就發(fā)明了像“日”這樣的象形字。而現(xiàn)在的人呢,越來越聰明,把字寫得既端正又漂亮,就成了現(xiàn)在的漢字寶寶。

6、幼兒依次觀察“月、水、火”的象形字由來與變化,進一步感知、了解文字的起源。

三、鼓勵幼兒自己閱讀圖書,根據(jù)圖畫和象形字的提示,認讀現(xiàn)代漢字,培養(yǎng)幼兒的觀察力、分析能力及對文字的敏感性。

師:小朋友的小椅子下面都有一本書,上面還有許多這樣從圖畫變來的字寶寶呢,請你們仔細地來看一看、說一說。

1、教師逐一出示字卡,請幼兒認讀,然后帶領全體幼兒一起讀兩遍,并把字寶寶放在黑板上。

2、多種方式幫助幼兒認讀:

(1)教師讀字音,幼兒舉字。

(2)幼兒扮演小老師。

(3)教師舉字,幼兒讀字音。

(4)打亂次序進行閱讀。注意糾正幼兒不正確地發(fā)音。

3、引導幼兒理解詞義,如“日”就是太陽、“口”就是嘴巴。

五、操作活動。

“尋找報紙上的字寶寶”。幼兒每人一張小報紙,一支鉛筆,鼓勵幼兒在報紙上尋找今天認識的象形字,并用鉛筆把字圈出來,進一步培養(yǎng)幼兒對漢字的興趣。

六、開展組詞游戲。

幫助幼兒正確理解和運用漢字。例如:“月”可以組成“月亮、月餅、月光”等等;“水”可以組成“河水、喝水、開水、自來水、水滴”等等。對積極大膽參與組詞游戲的小朋友給予表揚和肯定。

七、親子游戲:

誰的紅星多。方法:幼兒分成兩大組,準備兩塊小黑板,請兩位家長朋友配合,通過老師舉字卡、幼兒讀字的活動方式,組織幼兒開展競賽活動。凡是回答正確地一方,其家長就可以在黑板上畫上一顆紅星;如若回答不出來,就不得紅星。最后,評出紅星多的一方為勝利者,大家鼓掌祝賀。

八、幼兒操作活動:

描畫漢字。引導幼兒正確使用鉛筆在田字格里進行描畫漢字的練習。教師巡回觀察并進行個別輔導,幫助幼兒掌握正確的書寫姿勢,養(yǎng)成良好的學習習慣。備注:如果活動過程太長,可以把最后一個活動安排在區(qū)域活動中去完成,教師視具體情況而定。

幼兒大班認識蛇的教案篇三

活動目標:

1、認識球體和圓柱體,感受它們的基本特征及不同點。

2、尋找生活中與球體和圓柱體相似的物體,感受數(shù)學就在身邊。

活動準備:

《小朋友的書·數(shù)學》。教師用皮球一個,大圓形紙片一張,大圓柱體積木一塊。幼兒用圓形紙片、皮球、乒乓球、圓柱體積木、紙棒等人手一份。

活動過程:

教師出示皮球和圓形紙片,提問:它們一樣嗎?哪兒不一樣?

教師有意轉動皮球與紙片,引導幼兒觀察發(fā)現(xiàn):紙片從有的方向看是扁的.,皮球無論從什么方向看都是圓的。為每位幼兒提供圓形紙片和乒乓球,讓幼兒自由操作玩弄,感受乒乓球可以向各個方向滾動,圓紙片不可以。

師幼共同小結:乒乓球、皮球、排球等都是球體。不管是從哪邊看都是圓的,不管往什么方向推都能滾動的物體叫球體。

2、認識圓柱體。

教師出示圓柱體積木,提問:它是球體嗎?為什么?

引導幼兒觀察發(fā)現(xiàn)它不是從任何方向看都是圓的。再請每位幼兒都取一個圓柱體積木進行滾動,發(fā)現(xiàn)它只能向一個方向滾動,不是往什么方向都能滾動,因此得出結論:它不是球體。引導幼兒觀察,并感知了解圓柱體上下兩個面都是圓形,并且是一樣大小的。

師幼共同小結:上下一樣粗、上下兩個面是一樣大的圓形的物體叫圓柱體。教師演示圓柱體橫、豎不同的擺放形式,引導幼兒感受不同擺放狀態(tài)下的圓柱體。

3、找一找。

請幼兒找找教室內以及幼兒園的建筑,哪兒有球體、哪兒有圓柱體。

幼兒使用《小朋友的書·數(shù)學》第17頁”球體和圓柱體“,按要求練習,進一步熟悉與鞏固球體和圓柱體的特征。

幼兒大班認識蛇的教案篇四

1.初步理解年月日的概念,感知年月日之間的關系;運用不同的數(shù)數(shù)法探究:一年有12月個月,一個月30(28、31)天,一年有365天。

2.引導幼兒知道有記錄時間“年月日”的叫做日歷。日歷有年類之分,種類之別。

運用不同的數(shù)數(shù)法探究:一年有12月個月,一個月30(28、31)天,一年有365天。

大小月分別是哪幾個月?頂小月又是哪個月?

1.大字卡“年、月、日、1、4、7、12、31、30、28、365”各一張;自制外形似房子狀的20xx年1月12月的月歷(大月、小月、2月數(shù)房子大小有區(qū)分);小字卡(年、月、日)數(shù)字卡(12、30、31、28、365)幼兒人手一份。

2.各類掛歷、臺歷、月歷、日歷。

2.出示數(shù)字卡(12、30、31、365、28),猜猜與“房子”有什么聯(lián)系,明確探索任務。

設疑:為什么老師把有的房子畫得大,有的畫得小呢?

請小朋友把自己椅子下的小本子拿起來,分別認這些字。再把小本子藏好。

3.講述故事,回答問題,幫助幼兒理解年月日的概念,了解數(shù)字之間的關系。

4.引導幼兒操作小字卡、數(shù)字卡,探究回答問題:很久以前的.這個媽媽的名字叫什么(年)?年媽媽的孩子叫什么(日)?年媽媽為日娃娃蓋了多少座房子(12座)?這些房子的名字叫什么(月)?大月的房子有哪幾個月(1、3、5、7、8、10、12)?小月的房子有哪幾個月(4、6、9、11)?大月有多少日(31天)?小月有多少日(30天)?頂小的月是幾個(1個)?有多少日(28天)?年媽媽共有多少個日娃娃(365)?(用不同的數(shù)數(shù)法了解)。

5.猜謎。引導幼兒知道有記錄時間“年月日”的叫做日歷。了解日歷有年類之分,種類之別。

6.引導幼兒觀察展品是哪一年的,臺歷、掛歷、日歷的區(qū)別在哪里,你會用嗎?

1.引導幼兒學習查看日歷的方法。

2.組織幼兒觀察閏年掛歷,引導他們發(fā)現(xiàn)二月,從而了解到了“特殊”一年就會有366天,每4年就有一次。

幼兒大班認識蛇的教案篇五

在分類、觀察、動手操作等活動中,直觀認識長方體、正方體、圓柱、和球,并能辨認和區(qū)別這些圖形。

(二)過程與方法。

在對圖形進行分類的活動中滲透分類的思想。

(三)情感態(tài)度和價值觀。

培養(yǎng)學生初步的觀察、想象、表象思維和語言表達的能力,初步建立空間觀念,初步感受數(shù)學與實際生活的聯(lián)系。

二、目標分析。

這部分內容是學生學習圖形與幾何的開始,學生雖然沒有經(jīng)歷系統(tǒng)學習圖形知識,但是學生從小就玩積木,在玩的過程中積累了大量的生活經(jīng)驗。因此本課就從玩積木開始切入,使學生在玩的過程中了解、感知這幾種圖形的特征。

三、教學重難點。

教學重點:使學生能夠初步認識長方體、正方體、圓柱、球,能夠正確識別這幾種圖形。

教學難點:正確區(qū)分長方體和正方體。

四、教學準備。

形狀為長方體、正方體、圓柱、球的積木和實物。

五、教學過程。

(一)激趣引入。

【設計意圖】通過采用富有童趣的提問方式,給學生創(chuàng)設愉悅的學習氛圍,激發(fā)學習興趣。引導學生觀察物體,意識到些物體是有區(qū)別的,為了解圖形的特征做準備。

(二)初步認識圖形的本質特征。

1.認識球。

(1)找一找:哪種圖形最淘氣?為什么認為它最淘氣?

(2)摸一摸:找出學具中的球摸一摸,發(fā)現(xiàn)球的特征:圓乎乎的,可以任意滾動。

(3)貼圖:把球畫在紙上,就是這樣的。

2.認識圓柱。

(1)找一找:哪種圖形比較淘氣,會順著一個方形滾動,但不會隨意滾動。

(2)摸一摸,試一試:在做操作中感受發(fā)現(xiàn)圓柱的特征:除了有兩個平平的面,側面是彎的,上下一樣粗,可以來回滾動,但不能隨意滾動。

(3)貼圖:像這樣有兩個平平的面,一個彎彎的面,并且上、下一樣粗的圖形叫圓柱。

(4)出示短粗形圓柱:這個圖形是圓柱嗎?說一說理由吧。

在學生回答中,教師要幫助學生抽象出圓柱的外部特征。平平的面是圓形;上下一樣粗;側面是彎的。

3.認識長方體和正方體。

(1)找長方體、正方體的相同點。

讓學生摸一摸、試一試,感受并發(fā)現(xiàn)長方體、正方體的特征:12條棱、8個頂點、6個平平的面。

(2)找長方體、正方體的不同點。

引導學生對比長方體和正方體的不同:正方體6個面都一樣大。而長方體6個面不是一樣大的。

(3)辨別扁的長方體。

教師拿出扁長方體,把正方形的一面對準學生,讓學生辨別這是什么圖形,引發(fā)學生思維沖突,引導學生辯論出它為什么是長方體。

小結:我們通過,看一看、摸一摸、試一試的方法,認識了球、圓柱、長方體、正方體這四種圖形。

【設計意圖】在具體事物的辨析中,初步建立圖形的特征,為后續(xù)進一步認識圖形奠定基礎。

1.為圖形分類。

讓學生將桌上的所有圖形分類。此時,學生很容易運用剛剛掌握的知識將這些圖形分成4類。

2.找朋友游戲:

教師介紹游戲玩法。

3.請舉出生活中還有哪些物品的形狀是球、圓柱、長方體、正方體。

小結:其實生活中許多物品的形狀都是我們今天認識的圖形,如果你發(fā)現(xiàn)了,請告訴你的爸爸、媽媽。

【設計意圖】通過分類活動,學生對物體的特征會更加清晰;小游戲將圖形與生活中的實物建立聯(lián)系。

(四)課堂練習。

1.摸一摸圖形。

教師準備一個大口袋,請你按要求摸出相應的圖形。

(1)老師與一位學生演示莫圖形的過程。

(2)每兩個學生之間摸圖形。

2.連一連。完成材第37頁第1題。引導學生說理由。

3.數(shù)一數(shù)。完成教材第37頁第2題。

【設計意圖】在游戲中不斷鞏固所學知識,使具體的實物與圖形表象和名稱建立起聯(lián)系。

(五)總結。

今天你認識了哪些圖形?回家講給爸爸、媽媽聽,好嗎?

幼兒大班認識蛇的教案篇六

1、引導幼兒認識日歷,學會看日歷。

2、了解日歷在生活中的運用及作用。

3、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,觀察日歷。

4、引發(fā)幼兒學習日歷的興趣。

多種不同的日歷

一、出示日歷,引起興趣。

師:今天老師給小朋友帶來了好多東西,我們來看看是什么?(日歷)

1、和幼兒一起說說日歷的樣子

2、引導幼兒觀察日歷

師:日歷里面有什么?(數(shù)字、文字等)

二、深入認知

老師這里有一本日歷,我們一起來看看它有什么秘密?

1、認識年份。

師:這是哪一年的日歷?(20xx年)

2、認識月份。

(1)一年的第一個月是幾月?最后一個月是幾月?12月過完后就表示一年結束了,新的一年開始了。

(2)那一個月有多少天呢?這些小數(shù)字會告訴你。

一年有12個月,有的一個月31天,有的30天,二月有28天。

3、學習查找日期

1、今天是幾月幾日?誰能從日歷中找出來?(幼兒示范)

2、老師的生日是11月7日,誰能找出來。

3、國慶節(jié)是幾月幾日?誰能找出來?

4、老師說節(jié)日,幼兒在日歷上找出來,并進行評價。

三、活動延伸

小朋友之間互相提問、指認日期。

《綱要》指出幼兒數(shù)學活動的內容應從幼兒身邊取材,以幼兒身邊的日歷說起讓幼兒感受數(shù)學就在身邊,有利于激發(fā)幼兒的探索欲望和對數(shù)學活動的興趣。

活動的目的是讓幼兒初步認識日歷,在操作中了解一年有12個月,不同月份有不同的天數(shù)。對日歷感興趣,初步感知時間概念,懂得珍惜時間。發(fā)展推理能力。

這對于我們班孩子來說是一個還沒有接觸過的新知識,為了能讓幼兒的還子們學的開心有趣于是我以今天是什么年的問題引出主題。果然還子們的積極性一下了高起來了。接著我以小兔子不明白的問題讓孩子們的幫助解決。你帶的日歷是那一年的?20xx年、20xx年、兔年、龍年的孩子們爭先恐后回答著。你是怎么知道的?孩子的小眼睛可亮了:我的日歷最上面有數(shù)字20xx的就是20xx年。我的日歷上有好多小兔子的我就知道是兔子年。一年有12個月這一點大多數(shù)小朋友知道,可是對于每個月有不同的天數(shù)、認識幾月幾日他們還從來沒有學習過。

在接下來的"找節(jié)日"環(huán)節(jié)中,當我說出節(jié)日后,小朋友首先要反應是幾月幾日,接著在年歷中找出來。在找的過程中,孩子們找得都對的,而且迅速還很快!可是我發(fā)現(xiàn)這樣能力弱的小朋友得不到鍛煉了,于是我說:請幾個孩子到老師的日歷上來找。這下,孩子們更積極了。

整個活動下來,給我感觸最深的是,要想小朋友學得開心,首先老師必須帶動學習氣氛,讓每個小朋友都在不自主地投入到活動中去,只有大家都參與了,老師教得開心,小朋友學得也開心。

幼兒大班認識蛇的教案篇七

1、通過自己動手操作,更好的認識時鐘。

2、學習認識整點和半點。

3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

4、能在情景中,通過實驗完成對簡單科學現(xiàn)象的探索和認知,樂于用自己的語言表達所發(fā)現(xiàn)的結果。

5、樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。

能正確的認識時間,并區(qū)分整點和半點。

時鐘模型一個。

一、理解什么是時鐘?

1、認識鐘面,看時鐘上面有什么?

有1—12個數(shù)字,兩顆針,長針和短針;長針是分針,短針是時針,這兩顆針都是順時針走。分針走一圈,時針走一個數(shù)字。

2、認識整點,分針指向12,時針指向幾就是幾點整。(指著1點、9點、12點的鐘面提問是幾點?并讓幼兒試著撥幾點的.針。

3、認識半點,分針指向6,時針剛過幾就是幾點半。(指著1點半、9點半、12點半的鐘面提問是幾點?并讓幼兒試著撥幾點半的針。

4,幼兒都到鐘面上進行練習,試著撥針認時間。

幼兒大班認識蛇的教案篇八

1、利用漢字的形狀進行想象添畫。

2、了解掌握想象添畫的技巧。

3、通過想象添畫漢字,感受漢字的神奇以及想象創(chuàng)造帶來的快樂。

范例“開心快樂”、人手一份打印漢字的紙、水彩筆、蠟筆活動過程:

一、出示范例,激發(fā)幼兒的興趣。

師:小朋友,老師這里有四幅圖,你們看和我們以前看過的畫有什么特別的地方?

師:小朋友真厲害,一眼就看出來了,這些漢字可真奇妙,居然能變成一幅幅美麗的圖畫來。

二、觀察范例,了解想象添畫的技巧。

1、師:咦!是哪些漢字變化成的呢?(開心快樂)。開心快樂變化成什么呢,我們一個一個仔細來看。

2、師:誰能看出“開”添畫成了什么?它是怎么添畫成的呢?

師:它在字的中間、上下左右各個方向進行添加,變成了一個可愛的小丑娃娃,小丑娃娃可喜歡在舞臺上表演節(jié)目,就添加了一些舞臺背景,這樣一幅完整的娃娃表演節(jié)目就呈現(xiàn)出來了。

師:“心”是怎么變化的?

師:“心”想象成了一盆美麗的魚缸。彎勾變成氧氣管,把點包圍的方法變成了三條小魚。添上一些水草、泡泡、水波就更加顯得有生機了。

師:“快”又是變化成了哪些東西的呢?左偏旁添畫成了一棵樹,右偏旁上面一個涼亭,下面小朋友在河里釣魚。

師:小河是怎么變成的?撇和捺用連接的方法匯成了一條小河。

師:“樂”想象成了一個什么主題畫,誰來取得名字?樂是怎樣變成游戲樂場?采用了延長的方法添畫上了樓梯、滑梯、鉆洞。

小結:原來漢字變成物體的方法很多可以有各個位置來添畫、連接、包圍、延長等。

三、設計“圣”掌握想象畫的技巧。

師:老師這里也有一個字,要不我們也來做一回魔術師把這個字變化一下。

這個字認識嗎?“圣”,我們可以變成什么呢?請誰來畫一下。請幼兒談你用什么方法添畫成了什么。

四、幼兒設計:我們是江陰市陸橋中心幼兒園大6班的小朋友。

師:xx小朋友真象魔術師,一下子變成了一幅美麗的畫,你們想不想都來做魔術師,都來變一變。桌上有好多的漢字,就請魔術師們打開想象的大門去變一變吧。

五、評價作品師:你把什么漢字用什么方法變成了什么呢?今天我們裝飾的漢字是什么呢?我們一起讀“我們是江陰市陸橋中心幼兒園大6班的小朋友”,我們把這些畫去打扮我們的教室吧。

幼兒大班認識蛇的教案篇九

1、幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗回答買物品時的事項。

(3)哦!是錢。如果我們沒有錢,商店里的收銀員會讓你把商場里的東西帶走嗎?

(4)小朋友不交錢就把東西帶回去了行不行?(5)為什么不行?

(6)剛剛小朋友們說買東西要用錢,那你們認識錢嗎?

1、認識錢幣并知道其價值。

2、知道兩張錢或者幾張錢合起來也可以買東西。

3、教師在黑板上畫一些商品,讓幼兒了解錢的價值,并學會用錢。

幼兒讓爸爸媽媽帶自己到商店買一些有用的東西,并且讓自己來結賬,體驗購物的樂趣。

本次活動,幼兒都積極參與并且都能認識一塊和五塊的錢幣,只是在買東西時,一小部分幼兒不能確定紙幣的價值,隨便亂買,有些幼兒則是沒有買東西時的高興氛圍。

幼兒大班認識蛇的教案篇十

1、運用已有經(jīng)驗感知各種不同面值的人民幣。

2、嘗試運用不同策略進行10元以內人民幣之間的兌換。

3、能自主結伴三至四人開展小銀行游戲。

4、引導幼兒對錢幣產生興趣。

5、發(fā)展目測力、判斷力。

教學重點:讓幼兒認識不同面值的人民幣,大膽嘗試10以內面值錢幣支取的不同策略。

教學難點:啟發(fā)和引導幼兒嘗試把所掌握的簡單數(shù)學知識,運用到自己的生活和游戲之中。

學具……個人操作材料人民幣替代玩具,同色數(shù)卡5兩張、2五張、1十張。

同組幼兒玩具不同色。

教具……1元、2元、5元、10元、20元、50元100元人民幣若干,

大數(shù)卡,實物投影儀。

1、投影各面值錢幣,引導幼兒認識各種人民幣。

教師提問:你們認識這些錢嗎?這些錢一樣嗎?什么地方不一樣?

它們分別是多少錢?你是怎么知道的?

比這小的錢幣還有什么?

小結:我們中國只有1、2、5,10、20、50,100這幾個數(shù)字面值的錢幣。不管你要多少錢都要由這幾個數(shù)來組合。

2、鼓勵幼兒大膽嘗試10以內面值錢幣支取的不同策略。

教師提示:我們來玩小銀行游戲,你們做銀行職員,老師來取錢,試試看你們能否讓顧客滿意。

(1)引導幼兒觀察同伴間有沒有不同方法,正確嗎?

(2)鼓勵幼兒用自己的玩具擺出不同的取錢策略。

(3)同組幼兒討論擺放出各種不同的取錢策略,越多越好。

3、幼兒自主結伴三至四人開展小銀行游戲。

教師提示:下面我們來開銀行,我們自由組合三到四人,玩具合并在一起,銀行柜臺可以用桌子或椅子來代替,場地和角色大家商量,可以輪流做銀行職員和顧客。

游戲形式:幼兒分組,自主游戲。

教師指導:

(1)對能力強的幼兒,啟發(fā)他們分類整理錢幣,以提高操作效率。

(2)在玩具充足的情況下,鼓勵幼兒嘗試10以外的取錢額度。

4、總結講評。

((1)宣傳教師指導中幼兒成功的嘗試。

(2)鼓勵幼兒在今后的游戲中大膽運用和嘗試。

錢幣雖然不是幼兒每天要接觸的東西,但是對他們來說并不陌生,設計這樣的活動,能有計劃地調動幼兒的生活經(jīng)驗,啟發(fā)和引導幼兒嘗試把所掌握的簡單數(shù)學知識,運用到自己的生活和游戲之中,不斷豐富經(jīng)驗促進能力提高。但是原活動的設計并不令人滿意,原因一,活動形式的設計以個別演示、集體討論、自己記錄的方式,游戲性不強不能充分激發(fā)幼兒的興趣;操作活動以個人書面的形式,教師不能快速有效給予幫助,也將影響教學效果。原因二,探索錢幣的不同兌換策略,限定兌換7元錢,過于死板,不能充分調動幼兒的已有經(jīng)驗,發(fā)揮幼兒參與活動的主動性。同時以數(shù)字、符號等方式記錄策略,增加了幼兒的思維難度,也沒有考慮幼兒間個體的差異性。

本次活動設計的特點,以游戲為基本框架;以調動幼兒已有經(jīng)驗,發(fā)揮幼兒積極主動性為原則;以提升幼兒自身能力為大目標。讓幼兒在愉快的游戲中積累經(jīng)驗,發(fā)展能力。活動的第一環(huán)節(jié),保留了原活動中較好的提問,提示幼兒關注1、2、5這幾個數(shù)字在錢幣中的重要用途?;顒拥牡诙h(huán)節(jié),是教學的重點,學具的提供保證了幼兒個體在自我理解的基礎上,獨立擺弄操作及嘗試。同組不同色的材料要求,方便幼兒的觀察和相互啟發(fā)。幼兒操作材料數(shù)量的設定,包攬了10以內所有面值錢幣的不同組合。三個層次的安排,提示了教師教學難點的突破步驟,以及階段目標的把握?;顒拥牡谌h(huán)節(jié),主要是讓幼兒在游戲中,鞏固和運用,目的不在于用的多用的好,而在于大膽得用,合作的好。教師的指導應結合幼兒個體的差異,游戲中突出的問題。指導提示是不出基本問題情況下的提升要求,實施者應靈活把握。

幼兒大班認識蛇的教案篇十一

1.了解貨幣的在生活中的用處,知道貨幣的演變歷史。

2.探究人民幣圖案的設計意義,增強愛護貨幣的意識。

3.通過打工的游戲體驗,幫助幼兒樹立正確的金錢觀。

貨幣發(fā)展史、人民幣圖案。

2.真鈔、假鈔、驗鈔機、金屬塊。

3.幼兒人手一張印有圖案的人民幣復印紙幣。

4.游戲道具、背景音樂等。

:教師出示人民幣,讓幼兒簡單認識。

指導語:你在什么地方見過錢?錢有什么用?

小結:錢可以買自己需要的東西。

1、你從遠古走來(貝殼幣、金屬幣、紙幣、電子幣)。

了解貨幣的演變發(fā)展的過程,知道貨幣的發(fā)展是和人們的需要緊密聯(lián)系的。

2、貨幣上的圖案(人物、風景)。

知道人民幣上圖案的意義,增強幼兒對人民幣的愛護意識。

3、火眼金睛(真假鈔票)。

在通過比較真假鈔票的過程中,幫助幼兒從小養(yǎng)成杜絕假鈔的行為。

4、錢從哪里來?

總結:錢是通過勞動賺來的。

招工啟事:招收清潔工發(fā)放工資。

要求:拖地工、擦桌工、擦椅工,要認真工作,按時完成工作。

使幼兒體驗通過勞動來“賺錢”的樂趣。

幼兒大班認識蛇的教案篇十二

錢幣是日常生活中不可缺少的物質,認識錢幣是生存的基本,在學習《9的加減》的基礎上讓幼兒自身投入到錢幣的買賣游戲,進一步來學習《10的組成》這堂課。

1、會說出自家附近的景象(或商店、物品)。

2、可以分辨兩種以上的錢幣。

3、發(fā)展目測力、判斷。

4、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂。

5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

1、討論:“你的家附近有什么?”“有什么商店?”(可畫成圖畫)。

2、買賣游戲:

小朋友當錢幣,男生每人代表2元,每個女生則為1員,由老師當雜貨店老板。

(1)、請小朋友隨著老師的鈴鼓聲音自由走動,當鈴鼓聲停止時,老板會問:“要買什么?”

小朋友回答:“糖果(或其它答案)”

老板:“一包糖果要5元?!?/p>

小朋友必須湊齊5元的組合,例:2個男生加1個女生,或5個女生一組,湊足錢數(shù)后的那一組立刻蹲下來。

(2)、玩一會兒以后,請一位小朋友當老板,老師則加入幼兒行列。每次買的金額總數(shù)勿超過10元。

(1)、硬幣:1角、5角、1元。

(2)、紙幣:1、2、10、20、50、100元。

(3)、硬幣、紙幣混合做比較。

4、全班制作糖果。

(1)、玻璃紙?zhí)枪?/p>

(2)、蠟光紙?zhí)枪?/p>

本活動的作品可延為“糖果店”主題(開店賣糖果)。

幼兒大班認識蛇的教案篇十三

1、體會錢在日常生活中的重要作用。

2、認識各種面值的人民幣,感知一些比較直觀的特征。

3、認識元、角、分,并能進行換算。

4、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

5、道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

1、活動材料:和幼兒一起收集1角、2角、5角、1元的人民幣若干。

2、經(jīng)驗準備:會10以內加減運算、認識不同面值的人民幣。

1、活動重難點:會進行簡單的.人民幣換算。

2、指導要點:通過情境的熏陶和體驗,在指導下進行簡單的人民幣換算。

1、進行"猜價錢"的游戲,引發(fā)幼兒活動的興趣和對錢幣的注意。

(1)、教師出示一個金元寶的儲蓄罐,吸引幼兒的注意力:"你們知道這是什么嗎?""你想要這個存錢罐嗎?"。

(2)、提問"那你知道買這個存錢罐要多少錢嗎?"教師引導幼兒猜價錢,"你猜得貴了、還是便宜了。"加深幼兒對數(shù)的大小的體會。

(3)幼兒猜中后,請他們看存錢罐上得標簽:18元。

2、引導幼兒初步探索人民幣的兌換:1元=10角。

(1)、教師提問:"小朋友乘過城市公交車嗎?它需要多少錢呢?"。

(2)設置問題情境:"可是如果身邊沒有1元的紙幣和硬幣,只有一些1角、兩角的零錢,你該怎么辦呢?"。

(3)、同桌兩個小朋友可以拿出學具來擺一擺,比比哪個小朋友想出的方法多?

(4)、幼兒操作錢幣,教室巡回指導。

(5)、幼兒分享兌換匯報的方法。并說一說為什么這樣拿?

(6)、依據(jù)幼兒的表達,教師請幼兒把自己的錢拿出來粘貼并展示出來。

1元=10個1角=2個5角=1個5角2個2角1個1角=1個2角8個1角=3個2角4個1角"1元錢原來可以付10張1角,也可以2張5角。那么你知道1元等于幾角嗎?""那10角等于幾元?"。

2、引導幼兒進一步認識元、角的關系。

(1)、教師提問:"小朋友不僅認識了這么多人民幣,同時也知道1元=10角,下面我們一起來做一道有趣的兌換題目。"。

(2)、教師出示圖片:2角能換()個1角。

(3)、在操作中幫助幼兒理解什么是"換",如何是等價。

(4)、在此基礎上再出示其他各題:如1元能換()張5角,1元能換()張2角。

(5)、師生共同核對結果。

(6)、請幼兒完成數(shù)學幼兒書第10頁中的內容。

教學反思。

1、教學活動準備充分,所用的真幣是幼兒生活中熟悉的,對幼兒很有吸引力。他們興趣高,都樂于表現(xiàn)自己的想法、看法和做法,比如告訴幼兒人民幣不能撕毀,這是犯法的,幼兒都很認真的和老師一起把撕爛的錢幣粘補好。通過給幼兒自己認真觀察,給他們了解可以通過顏色、數(shù)字的不同,認識到不同面值的人民幣。

3、老師適時把自己當成幼兒,既是活動的主導者,又是活動的參與者,幼兒在平等的氛圍中和老師打成一片。

4、本次活動整個過程幼兒很活躍,超乎我本人想象中,以為會是枯燥的一節(jié)課,但很好的完成了教學目標,在今后的教學中,不僅要了解教材,更加要去了解幼兒。

5、如果再上這節(jié)課,我會在此基礎上,加入故事情節(jié),愛聽故事是孩子的天性,通過故事讓幼兒更深地了解人民幣,并提升他們的愛國情懷。

幼兒大班認識蛇的教案篇十四

1、引導幼兒進行交流,了解1角、2角、5角、1元人民幣的一般特征。

2、引導幼兒了解"1元=10角"的人民幣兌換關系,并能夠在游戲中運用,鼓勵幼兒在生活中運用所學的知識。

3、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

4、引發(fā)幼兒學習的興趣。

1、課件-認識人民幣。

2、1角、2角、5角、1元人民幣若干,標明價格(1角~5角)的玩具9籃,游戲幣每個幼兒一套。

1先來看看1元的人民幣,你發(fā)現(xiàn)了什么?

小結:1元紙幣上的風景圖案是"杭州西湖";1元的硬幣是銀白色的,有牡丹花或菊花圖案。

2再來看看5角的人民幣,你發(fā)現(xiàn)了什么?

小結:5角紙幣上的人物圖案是"侗族和苗族的阿姨";5角的硬幣是黃色的,有梅花圖案。

3再來看看2角的人民幣,你發(fā)現(xiàn)了什么?

小結:2角紙幣上的人物圖案是"彝族和朝鮮族的阿姨";2角的沒有硬幣。

4最后看看1角的人民幣,你發(fā)現(xiàn)了什么?

小結:1角紙幣上的人物圖案是"高山族和漢族的叔叔";1角的硬幣也是銀白色的,

比1元的小些、輕些,上面有水仙花或菊花圖案。

提問,幼兒根據(jù)問題操作游戲幣,說說操作的結果:

3鼓勵幼兒用多種方法進行兌換練習,幼兒說出一種方法,老師就請全班小朋友都來操作練習一下。

再去買自己喜歡的玩具。

2老師鼓勵幼兒去買價格不同的玩具,并提醒幼兒付錢時要算一算帳。

3在游戲過程中,老師不斷地巡視,觀察幼兒是否能夠正確運用所學的兌換知識。

1先請個別幼兒說說買了什么,用了多少錢?

2老師小結游戲的情況,指出優(yōu)點和存在的問題。

3結束語:今天我們做了買玩具的游戲,以后小朋友和家長去買東西的時候,就要動動腦筋算算帳了。

我們學到的知識要會運用才是真的學會了。

幼兒大班認識蛇的教案篇十五

2、愿意說說這些聲音。

發(fā)出聲響的各種玩具、用具、樂器等。

各種聲音片斷(按門鈴、鬧鐘響、電話鈴、汽車喇叭)。

與聲音相對應的畫面。

一、導入活動。

你們的小耳朵還聽到過哪些聲音?(模仿一些常見的聲音)。

二、找聲音1。

老師準備了那么多好玩的`東西,你們想不想玩?一邊玩一邊聽聽它會發(fā)出什么聲音。

你剛才玩了什么?發(fā)出什么聲音?

小結:原來我們身邊有那么多好聽的聲音。

三、辨聲音。

老師這里也有很多有趣的聲音,我們一起來聽好不好?一邊聽一邊猜猜這些聲音告訴我們什么?(放錄音:門鈴、鬧鐘、電話、汽車)。

這是什么聲音?(引導幼兒發(fā)現(xiàn)聲音與日常生活的關系)。

小結:這里的每種聲音都能告訴我們一些事情。

四、延伸。

小耳朵的本領真大!能聽出很多的聲音,老師還為大家準備了一些東西,大家游戲的時候可以再去玩玩,再去聽聽他們的聲音。

10:10~11:05。

角色游戲。

活動內容:娃娃家、理發(fā)店、小超市、娃娃餐廳、加油站、快樂工地。

1、觀察娃娃餐廳的廚師是否會根據(jù)套餐配菜做菜。

2、鼓勵幼兒學說禮貌用語。

11:10~12:00。

觀察與指導要點:

1、觀察幼兒洗手時是否會卷起衣袖。

2、指導幼兒飯菜交替著吃完自己的午餐。

幼兒大班認識蛇的教案篇十六

4、常規(guī)培養(yǎng):養(yǎng)成不亂花錢,懂得儲蓄的好習慣。

5、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

10紙幣、1元硬幣(打印多份硬幣)、存錢罐、蠟筆、操作冊。

1、認識1元硬幣幣值和外觀圖案今天啊,許老師帶來了個神奇的百寶盒,它里面裝著個神秘的東西——出示盒子(用口令變出來)我們一起來喊口令:咕嚕咕嚕,變變變。(是一個漂亮的存錢罐)那我們一起來聽一聽(存錢罐)里面裝著什么!(硬幣或紙幣)老師要把它給變出來(搖出1元硬幣)看看這是什么呢?(1元硬幣);老師現(xiàn)在要把1元硬幣給變大"變、變、變"(出示硬幣正反面的打印圖)幼兒認知1元的幣值和外觀。

小結:1元幣的幣面上有個元字,而且上面有朵菊花。

2、認識10元紙幣幣值和外觀圖案(出示10元紙幣)小朋友觀察這是幾元錢?(10元)、老師再把紙張紙幣變大給大家看清楚"變、變、變";你是怎么看出它是10元的?(幼兒討論回答)小結:10元紙幣的紙面上有個數(shù)字10和元字、背面圖案是長江三峽圖。

1、一張10元紙幣,可以換多少個1元硬幣?(10個)(幼兒說對后,教師在黑板上做好幣值的記錄,10元=10個1元)。

3、那穿藍色衣服的松鼠有多少錢?(兩張10合起來就是20元)。

4、穿綠色衣服的松鼠面前放著多少錢?(1元硬幣)。

5、在牛老師旁邊的小猴有多少錢?(6元)。

6、穿粉紅色衣服的小老虎桌子上放著多少元?(11元)你能拿出和他一樣多的錢嗎?

7、邀請一位小朋友上來從老師的籃子里取出和它一樣多的錢。

(10元紙幣和一元硬幣合起來是11元,1元硬幣和10元紙幣合起來也是11元)。

小結:我們做個不亂花錢的好孩子小朋友們,爸爸媽媽給你們的零花錢有沒有存起來呢!我們要把零花錢存起來,等到需要用的時候經(jīng)過家長的同意才取出來,要養(yǎng)成不亂花錢的好習慣。

1、(出示1元錢幣符號)小朋友見過這個符號?這個符號叫錢幣符號。

2、兩個錢幣符號表示多少元呢?(兩元)。三元錢要用幾個錢幣符號表示……。

3、購買此物品需要多少錢?(幼兒逐一觀察)然后在左邊方框里數(shù)一數(shù)有幾個錢幣符號,再在右邊方框中找到相應幣值的錢幣連線。(以下題目同樣方法操作)。

小結:操作中幼兒的情況。

《購物》游戲請小朋友輕輕地坐在綠色線上。老師將已經(jīng)準備好的物品卡片貼在兩個大黑板上。幼兒每人一張卡片,卡上有硬幣的數(shù)量,幼兒根據(jù)自己手上的幣值購買寫著相應價格的物品。

注:不多不少,每人的幣值只能用一次,只能買相應價格的物品,看誰又快又準確完成任務。

本節(jié)課學習內容:認識小面值人民幣,使學生認識人民幣的單位有元、角、分,了解各面值人民幣之間的關系,并會進行簡單的計算。通過教材主題圖,使學生初步體會人民幣在社會生活、商品交換中的作用,感受“元”是人民幣單位中最常用的主要單位,初步了解簡單的貨幣文化,并知道愛護人民幣。

1、呈現(xiàn)主題圖,讓學生感受人民幣在生活中的作用,要愛護人民幣。

2、通過兒歌《一分錢》讓學生加深對一分錢的認識,活躍課堂氣氛。

3、課堂紀律較好,學生積極發(fā)言,注意力集中。

1、學生回答問題時,留給學生充分的思考時間。

2、讓更多的學生討論、發(fā)言,真正參與數(shù)學課堂。

3、讓學生知道要愛護人民幣,滲透愛國主義教育。

本節(jié)課的教育機智:根據(jù)一年級學生的思維特點,通過讓學生觀察1元、5角、1角的人民幣,直觀性強。通過兒歌,調動學習積極性。

本節(jié)課的改進之處:上課學生回答問題時,給學生留充分的思考時間,讓更多的學生說一說,調動學生思維的積極性。練習題的設計層次性要強,緊扣教學重難點。

在今后的教學中,亮點繼續(xù)保持,改進不足,讓孩子們感受數(shù)學學習的樂趣,激發(fā)學習興趣。

幼兒大班認識蛇的教案篇十七

活動目標:

1、認識1元和10元的幣值與數(shù)字對應;

2、幣值的換算;

3、書記符號與錢幣的對應;

4、常規(guī)培養(yǎng):養(yǎng)成不亂花錢,懂得儲蓄的好習慣。

5、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

活動準備:

10紙幣、1元硬幣(打印多份硬幣)、存錢罐、蠟筆、操作冊。

活動過程:

(一)引起動機。

1、認識1元硬幣幣值和外觀圖案今天啊,許老師帶來了個神奇的百寶盒,它里面裝著個神秘的東西——出示盒子(用口令變出來)我們一起來喊口令:咕嚕咕嚕,變變變。(是一個漂亮的存錢罐)那我們一起來聽一聽(存錢罐)里面裝著什么?。ㄓ矌呕蚣垘牛├蠋熞阉o變出來(搖出1元硬幣)看看這是什么呢?(1元硬幣);老師現(xiàn)在要把1元硬幣給變大“變、變、變”(出示硬幣正反面的打印圖)幼兒認知1元的幣值和外觀。

小結:1元幣的幣面上有個元字,而且上面有朵菊花。

2、認識10元紙幣幣值和外觀圖案(出示10元紙幣)小朋友觀察這是幾元錢?(10元)、老師再把紙張紙幣變大給大家看清楚“變、變、變”;你是怎么看出它是10元的?(幼兒討論回答)小結:10元紙幣的紙面上有個數(shù)字10和元字、背面圖案是長江三峽圖。

(二)情境海報討論。

1、一張10元紙幣,可以換多少個1元硬幣?(10個)(幼兒說對后,教師在黑板上做好幣值的記錄,10元=10個1元)。

3、那穿藍色衣服的松鼠有多少錢?(兩張10合起來就是20元)。

4、穿綠色衣服的松鼠面前放著多少錢?(1元硬幣)。

5、在牛老師旁邊的小猴有多少錢?(6元)。

6、穿粉紅色衣服的小老虎桌子上放著多少元?(11元)你能拿出和他一樣多的錢嗎?

7、邀請一位小朋友上來從老師的籃子里取出和它一樣多的錢。

(10元紙幣和一元硬幣合起來是11元,1元硬幣和10元紙幣合起來也是11元)。

小結:我們做個不亂花錢的好孩子小朋友們,爸爸媽媽給你們的零花錢有沒有存起來呢!我們要把零花錢存起來,等到需要用的時候經(jīng)過家長的同意才取出來,要養(yǎng)成不亂花錢的好習慣。

(三)師幼互動、幼兒操作認識關于錢幣符號。

1、(出示1元錢幣符號)小朋友見過這個符號?這個符號叫錢幣符號。

2、兩個錢幣符號表示多少元呢?(兩元)。三元錢要用幾個錢幣符號表示……。

3、購買此物品需要多少錢?(幼兒逐一觀察)然后在左邊方框里數(shù)一數(shù)有幾個錢幣符號,再在右邊方框中找到相應幣值的錢幣連線。(以下題目同樣方法操作)。

小結:操作中幼兒的情況。

(四)延伸活動:

《購物》游戲請小朋友輕輕地坐在綠色線上。老師將已經(jīng)準備好的物品卡片貼在兩個大黑板上。幼兒每人一張卡片,卡上有硬幣的數(shù)量,幼兒根據(jù)自己手上的幣值購買寫著相應價格的物品。

注:不多不少,每人的幣值只能用一次,只能買相應價格的物品,看誰又快又準確完成任務。

活動反思:

本節(jié)課學習內容:認識小面值人民幣,使學生認識人民幣的單位有元、角、分,了解各面值人民幣之間的關系,并會進行簡單的計算。通過教材主題圖,使學生初步體會人民幣在社會生活、商品交換中的作用,感受“元”是人民幣單位中最常用的主要單位,初步了解簡單的貨幣文化,并知道愛護人民幣。

本節(jié)課的亮點:

1、呈現(xiàn)主題圖,讓學生感受人民幣在生活中的作用,要愛護人民幣。

2、通過兒歌《一分錢》讓學生加深對一分錢的認識,活躍課堂氣氛。

3、課堂紀律較好,學生積極發(fā)言,注意力集中。

本節(jié)課的不足:

1、學生回答問題時,留給學生充分的思考時間。

2、讓更多的學生討論、發(fā)言,真正參與數(shù)學課堂。

3、讓學生知道要愛護人民幣,滲透愛國主義教育。

本節(jié)課的教育機智:根據(jù)一年級學生的思維特點,通過讓學生觀察1元、5角、1角的人民幣,直觀性強。通過兒歌,調動學習積極性。

本節(jié)課的改進之處:上課學生回答問題時,給學生留充分的思考時間,讓更多的學生說一說,調動學生思維的積極性。練習題的設計層次性要強,緊扣教學重難點。

在今后的教學中,亮點繼續(xù)保持,改進不足,讓孩子們感受數(shù)學學習的樂趣,激發(fā)學習興趣。

幼兒大班認識蛇的教案篇十八

1、使學生能直觀認識長方體和正方體,能夠辨別這些圖形。

2、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

3、發(fā)展目測力、判斷力。

一些長方體、正方體的實物,同樣大小的正方體8個。

一、新課。

1、初步認識長方體。

教師:在日常生活中我們見到的物體有不同的形狀,(拿出一個紙盒)。大家看,這是一個紙盒,誰知道它是什么形狀的?板書:長方形。

讓學生數(shù)一數(shù)紙盒有幾個面?教學生有順序的.數(shù)法:上下,左右,前后各兩個面,一共是六個面。

再出示一個長方體實物,其中有兩個面是正方形的,要求學生看一看長方體的各個面和相對面有什么特點。

這樣使學生明白長方體有6個面,相對的兩個面的形狀相同。

2、初步認識正方體。

3、出示長方體和正方體的圖。

4、辨認長方體和正方體。

出示一些實物,讓學生辨認。

課間活動。

5、做p72的“做一做”

二、鞏固練習。

做練習十五的第1—4題。

三、小結。

回憶長方體有幾個面,相對面一樣嗎?

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