幼兒園游戲教學(xué)論文(優(yōu)秀17篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-26 16:14:14
幼兒園游戲教學(xué)論文(優(yōu)秀17篇)
時間:2023-11-26 16:14:14     小編:曼珠

總結(jié)是一種反思和審視的過程,可以幫助我們進一步提升自己。如何避免寫作中的常見錯誤?讓我們一起查漏補缺吧。我們整理了一些總結(jié)的技巧和方法,希望能對大家有所幫助。

幼兒園游戲教學(xué)論文篇一

游戲化教學(xué)就是在教學(xué)過程中充分利用游戲自身的魅力與特點,充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習積極性,引導(dǎo)學(xué)生主動學(xué)習,讓學(xué)生能夠在游戲的過程中獲取知識與技能。

游戲化教學(xué)起源于娛教理念,是將游戲引入到課堂教學(xué)中為課堂教學(xué)所服務(wù)的,教師根據(jù)學(xué)習者的心理特征,游戲的情境性、趣味性、競爭性等將教育游戲融入到教學(xué)實踐中,設(shè)計并選擇合適的學(xué)習工具、運用適當?shù)慕虒W(xué)策略以及評價方式等進行教學(xué)的一種新型教學(xué)模式。

首先,兩者針對的主要對象存在差別,教育游戲針對的對象范圍較廣,主要針對社會大眾,喜歡教育游戲的人都可以成為教育游戲的使用對象,而游戲教學(xué)主要依托于學(xué)校,主要針對的是全體學(xué)生。

其次,運用的時間和空間存在一定的差別,在條件允許的情況下,教育游戲的玩家可以隨時隨地進行學(xué)習,但是游戲教學(xué)主要應(yīng)用于課堂教學(xué),它屬于課堂教學(xué)的一部分,它的應(yīng)用具有一定的局限性。

最后,教育游戲一般是以盈利為目的的,軟件的開發(fā)一般有專門的軟件開發(fā)人員設(shè)計并開發(fā)。而游戲教學(xué)一般是由教師來策劃并加以應(yīng)用,游戲化教學(xué)的最終目的是實現(xiàn)課程的教學(xué)目標。

研究現(xiàn)狀。

因此,將游戲教學(xué)引入到數(shù)學(xué)教學(xué)課堂中,一方面是為適應(yīng)教育改革的要求,即改變學(xué)生學(xué)習的方式。本文試圖通過對游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用研究,爭取為今后轉(zhuǎn)變課堂教學(xué)方式提供一定的參考和借鑒作用。

將游戲引入到教學(xué)過程中,能有效地激發(fā)學(xué)。

生的學(xué)習興趣,調(diào)動學(xué)生學(xué)習的積極性,從而達到有效提高教學(xué)效果的目的。

幼兒園游戲教學(xué)論文篇二

幼兒園游戲活動是幼兒根據(jù)自己的興趣,自主選擇、積極探索、互相交流的活動,是實現(xiàn)個別化教育的重要途徑。而主題教學(xué)是幼兒園組織幼兒開展教學(xué)的一種方式,是目前幼兒園最流行的教學(xué)模式,它的形成是來自于幼兒的興趣和需要,強調(diào)幼兒的主體性,這些要點和游戲活動的各要素是不謀而合的,但游戲的形式比較自由,而主題的內(nèi)容又很豐富,因此要選擇適合的內(nèi)容,以合適的形式開展主題游戲。下面,我就談?wù)勗谥黝}指導(dǎo)下開展幼兒游戲活動的實踐。

一、選擇合適的內(nèi)容。

主題活動特別強調(diào)幼兒是主動的學(xué)習者和教學(xué)過程的主動參與者,而主題游戲是一種以強調(diào)幼兒的主體性活動為主要特征的教育形式。因此,教師可以將主題教育意圖、教學(xué)目標有意識地分階段隱藏在各個游戲活動中,豐富游戲的內(nèi)容,讓游戲活動過程成為主題的各個階段學(xué)習的過程,為幼兒的學(xué)習提供一個有更多機會自我決定、自由選擇、主動參與、充分交往的平臺,突破傳統(tǒng)教育中幼兒處于被動、靜止的狀態(tài),讓幼兒在和主題、環(huán)境、材料、同伴的相互作用中感知、體驗、積累,從而得到發(fā)展。

1.游戲作為主題的預(yù)習,提高學(xué)習興趣。

一般來說,我們都是在開學(xué)前就預(yù)設(shè)好了本學(xué)期將開展的主題活動,由于是教師預(yù)設(shè)的,孩子對于這些主題還不了解,也不知道他們對活動的興趣如何,因此在集體教學(xué)活動前,教師可以讓幼兒先在游戲中對有關(guān)知識進行了解,對有關(guān)材料進行操作感知,這樣可以積累有關(guān)主題的直接經(jīng)驗,還可以讓教師更好地觀察了解幼兒的興趣、需求和問題,對教學(xué)活動進行梳理,將一些符合孩子興趣、又有價值的內(nèi)容確定為具體活動內(nèi)容,幫助孩子交流與提升經(jīng)驗,這些內(nèi)容一般都以區(qū)域活動的形式展開。如《我們的身體》的主題展開前,我們在科學(xué)區(qū)提供了鏡子,讓幼兒看一看自己的五官,探究他們都有什么用處。通過活動,我們發(fā)現(xiàn)孩子們對眼睛特別感興趣,因為他們都說:“我在眼睛里面看見了自己!”這令他們很興奮、很好奇。(教育論文)于是我們根據(jù)幼兒發(fā)現(xiàn)的問題增設(shè)了活動“奇妙的眼睛”,鼓勵幼兒用科學(xué)的'原理來探究眼睛成像的原理,來解釋他們看到的現(xiàn)象,還總結(jié)出了科學(xué)愛護眼睛的好辦法。

2.游戲作為主題的預(yù)習,提高學(xué)習效果。

在實施中,我們發(fā)現(xiàn)有些活動(一般以美術(shù)美工活動居多)需要個別指導(dǎo),不適體教學(xué),因此我們將主題內(nèi)容直接通過區(qū)域活動的形式展開,目的是培養(yǎng)幼兒自主學(xué)習能力和便于教師在區(qū)域活動中進行個別指導(dǎo)。如主題《節(jié)日到了》中有個活動是“制作香香袋”,由于材料多,操作步驟較復(fù)雜,如果用集體教學(xué)活動展開的話,不利于教師指導(dǎo),所以我們把它調(diào)整成了一個美工區(qū)的活動,讓幼兒分批、分組活動,教師在孩子身邊講解制作方法,讓每個小朋友邊聽邊做,教師及時對能力弱的幼兒指導(dǎo)幫助,這樣會取得很好的活動效果。

3.游戲作為主題活動的延伸,提高學(xué)習能力。

在集體教學(xué)活動中,為了促進幼兒主動學(xué)習,我們重視幼兒在活動過程中的多感官參與,但有時受時間的限制,探索不得不終止了。這時,游戲便是最好的彌補,幼兒可以在游戲活動中繼續(xù)探索。通過區(qū)域活動中頻繁的個體性操作和練習,教師可將集體活動中沒有達到的目標得以彌補和遷移。

二、建構(gòu)自由互動的空間。

角色游戲和區(qū)域游戲是幼兒園最普遍的游戲,一般是把主題分別滲透進兩種游戲中進行實施。其實兩者都有不足,區(qū)域活動偏向于幼兒探索、技能、個別操作等認知的能力的發(fā)展;而角色游戲更偏向于幼兒情感、態(tài)度、交往、語言等能力的發(fā)展。主題游戲就要求將兩種游戲形式相互融合,建構(gòu)更多互動的空間,最大程度地發(fā)揮游戲的價值。

幼兒游戲本來就是為主題服務(wù)的,確定主題目標就為區(qū)域游戲和角色游戲的融合做鋪墊。因此,只有在主題背景的支持下區(qū)域活動和角色游戲才能真正地融合在一起。如在“蔬菜店”中,我們開設(shè)了一個“蔬菜種植基地”,把科學(xué)區(qū)的內(nèi)容滲透進來,讓孩子們了解蔬菜是怎樣種植出來的、應(yīng)該怎樣照料等。再如銀行游戲也可以融合主題下很多數(shù)學(xué)區(qū)的內(nèi)容,在原本畫圈領(lǐng)錢的基礎(chǔ)上,結(jié)合過年的傳統(tǒng),在銀行投放許多紅包,讓幼兒進行抽獎。這樣,孩子們會興趣大增,紛紛前來抽獎。由于必須要畫出與紅包上數(shù)字對應(yīng)的圈才可以獲得相應(yīng)的獎金,這讓孩子有躍躍欲試的沖動,也讓他們在角色游戲中鞏固了一一對應(yīng)的概念。幼兒園角色游戲是游戲中比較特殊的一個,教師可以帶著小朋友常去各個區(qū)域活動。

三、提供多樣化的材料。

游戲材料是游戲環(huán)境的要素,是游戲的物質(zhì)支柱。在游戲中材料起著中介的作用,幼兒可以通過材料和周圍的人或事發(fā)生互動和交流,材料的本身就發(fā)揮了指導(dǎo)幼兒學(xué)習的價值。主題活動是一種整合性的活動,具有開放性、綜合性、整體性的特點,往往一個主題的內(nèi)容可以涉及到社會、語言、科學(xué)等多個領(lǐng)域,是一個有機的網(wǎng)絡(luò)化結(jié)構(gòu)。所以,主題游戲區(qū)投放材料豐富程度可直接關(guān)系到幼兒活動質(zhì)量,關(guān)系到他們能否充分地探索和研究,因此,要注意材料投放的多樣化,并依據(jù)對幼兒活動的觀察進行定期更換與補充。

1.根據(jù)幼兒水平,提供多層次的操作材料。

幼兒的活動水平、認知經(jīng)驗和操作能力是不同的,因此在游戲區(qū)域中投放材料就必須考慮到個別差異性,投放材料時要注意提供難度不同的材料,按照由淺入深、從易到難的要求,使材料細化,充分發(fā)揮材料的優(yōu)勢。如在開展主題活動《秋天的畫報》過程中,我們在美工區(qū)投放了樹葉,讓幼兒用樹葉創(chuàng)作,由于提供了多層次的輔助材料(顏料、勾線筆、雙面膠、剪刀),這樣能力強的幼兒可以進行樹葉拼貼,一般的可以做樹葉輪廓創(chuàng)意畫,能力弱的則可以用顏料進行樹葉拓印。這樣,讓孩子根據(jù)自己的能力進行選擇,便于教師指導(dǎo),又能充分滿足幼兒活動的需要,使幼兒的能力在自己原有的基礎(chǔ)上得到了提高。在語言區(qū)同樣也可以讓不同層次水平階段的幼兒有所發(fā)展,能力強的可以根據(jù)秋天的水果蔬菜來編謎語,一般的可以根據(jù)秋天的圖片來編故事,能力弱的還可以根據(jù)圖片來幫助他們描述秋天的動植物,同一區(qū)域,不同的操作材料,可以讓不同的幼兒有所發(fā)展。

2.根據(jù)幼兒的需要,提供多材質(zhì)的制作材料。

在開展主題游戲的過程中,很多游戲的材料都是需要幼兒親手制作的,幼兒的動手能力也會在這個過程中得以發(fā)展。以往我們都是根據(jù)幼兒園采購來的材料進行制作,久而久之,有限的材料便不能激發(fā)幼兒的想象了,受到主題教學(xué)的啟發(fā),我們發(fā)動小朋友收集了各種各樣的廢舊材料,有塑料、泡沫、石子、紙盒、罐子等,廢舊材料本身的材質(zhì)多種多樣,顏色也很多,結(jié)合購買的現(xiàn)成裝飾材料,能便于幼兒大膽想象和制作。這么多不同材質(zhì)的材料,給了孩子無窮的樂趣和創(chuàng)意空間,增加了他們對主題活動的興趣,促進了游戲之間的交往,提高了他們的游戲活動的能力。

3.根據(jù)幼兒興趣,提供遞進性的學(xué)習材料。

主題不一樣,主題游戲的材料也是不相同。幼兒天生就是探索家,他們有自我發(fā)展的潛力,單調(diào)、枯燥、一成不變的材料會使他們失去對游戲的興趣。所以,新事物的不斷出現(xiàn),會激起幼兒不斷探索的欲望,他們的認知也隨之不斷地發(fā)展和提升。當一個主題開展時,我們不要急于將所有材料一次性投放,而要在幼兒對某一材料興趣減弱時,再投入一些新材料,逐步更換補充,以滿足幼兒的發(fā)展需要。

游戲作為主題背景下開展的一項活動,為幼兒的可持續(xù)發(fā)展提供了更廣闊的空間和時間,不僅使他們的不同個性與能力在游戲中得以體現(xiàn),而且他們的潛力、興趣、自主性在游戲中也得到了充分的宣泄和表達。

(江蘇省昆山市美景幼兒園)。

幼兒園游戲教學(xué)論文篇三

幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)中,采用游戲化的教學(xué)方法,能夠創(chuàng)造歡快輕松的環(huán)境,使幼兒在玩耍中積極探索,主動去發(fā)現(xiàn)。所以,幼兒園教學(xué)中要重視采用游戲化的方法,不僅可以推動數(shù)學(xué)教學(xué)方式的變革,優(yōu)化幼兒教學(xué)意識,還可以將數(shù)學(xué)知識的教學(xué)變得更加直觀、更加生動。

(一)采用游戲化的教學(xué),能夠充分調(diào)動幼兒的興趣,吸引幼兒的注意力。

由于數(shù)學(xué)知識的學(xué)習具有很強的邏輯性,幼兒園大班的小朋友因為認知能力有限,思維發(fā)展不健全,就需要借助游戲活動將數(shù)學(xué)知識的學(xué)習巧妙地融入其中,保證幼兒在玩耍中學(xué)到知識。

(二)可充分發(fā)揮幼兒主體性。

通過游戲活動,能夠積極發(fā)揮幼兒的主體性,強化其實踐感受,使得幼兒的智力和非智力都得到有效發(fā)展。運用游戲化教學(xué),能夠營造出輕松愉悅的環(huán)境和氛圍,可以幫助幼兒提高積極的情緒,不斷加深幼兒對數(shù)學(xué)知識的感受和體驗,體會到玩耍中學(xué)習的樂趣。

(三)利用游戲化的方式,可以幫助幼兒樹立良好的情感態(tài)度。

在具體的游戲活動中,幼兒需要調(diào)動自身的各個器官,參與交流和互動,能夠培養(yǎng)幼兒良好的情感認識。比如,在組織學(xué)習“5以內(nèi)包含的序數(shù)”一節(jié)中,教師就可以把不同的幾個動物放在五棵樹上,設(shè)置“捉迷藏”的游戲,組織幼兒一個個找出小動物,同時仔細觀察,然后回答什么動物在第幾棵樹上。以便使幼兒形成對序數(shù)的正確認識,強化幼兒的觀察力,培養(yǎng)幼兒的邏輯思維能力。

(一)創(chuàng)設(shè)生動有趣的游戲教學(xué)環(huán)境。

數(shù)學(xué)知識的學(xué)習,是數(shù)字和圖形的有效結(jié)合,這種圖形在日常生活中很常見,教師就需要利用這些物體,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。例如,大班幼兒活動的教室,其周圍就有各種各樣的數(shù)學(xué)圖形。在具體組織游戲的過程中,教師就要借助這些材料,設(shè)置一群“小兔”被“兔媽媽”帶著在草叢中玩耍的游戲,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)總和、大小概念的認知?;蛘呤窃O(shè)置小鳥在空中飛,小貓在地上跑的游戲,培養(yǎng)幼兒的數(shù)學(xué)空間思維,使其對方位形成一定的認知。

(二)根據(jù)教學(xué)目標,設(shè)計不同生動形象的數(shù)學(xué)游戲。

幼兒園大班的數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)中,教師需要始終圍繞教學(xué)目標,結(jié)合幼兒的興趣,設(shè)計多種多樣、形象生動的數(shù)學(xué)游戲,激發(fā)幼兒的參與度,引導(dǎo)學(xué)生形成數(shù)學(xué)概念的初步認知。例如,在《擲骰子列算式》的數(shù)學(xué)游戲活動中,教師可以確定教學(xué)目標,就是引導(dǎo)幼兒認識骰子的數(shù)量,在此基礎(chǔ)上,進行加減計算。具體操作時,教師可以結(jié)合講解和演示的方法,通過“認一認,摸一摸,算一算”的方式,把不同的知識點結(jié)合起來,使幼兒能夠自己動手操作,積極主動參與其中,算出骰子的數(shù)量。

(三)將數(shù)學(xué)游戲活動與幼兒的生活結(jié)合起來。

教師可以根據(jù)幼兒不同的興趣和認知規(guī)律,將數(shù)學(xué)游戲活動有效融入在幼兒的日常生活中。例如,可以設(shè)計《值日生》游戲活動,教師組織幼兒回想,在每天吃飯時,值日生是怎樣為大家分發(fā)餐具的,使幼兒結(jié)合以往的生活經(jīng)驗,融入在問題情境中,回想“值日生都是怎樣分發(fā)餐具的”“每個人都有幾個勺子和小碗”,這樣不僅能夠幫助幼兒將數(shù)學(xué)知識融入到日常生活運用中,還可以培養(yǎng)幼兒運用數(shù)學(xué)知識解決日常問題的能力,幫助幼兒實現(xiàn)形象思維逐漸向抽象思維的過渡。

(四)結(jié)合不同的數(shù)學(xué)游戲特點和形式,教師要進行針對性和靈活性的指導(dǎo)。

在幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)中,由于年齡和認知能力的限制,幼兒的自我控制和調(diào)節(jié)水平比較低,就需要教師靈活地、針對性地對數(shù)學(xué)游戲活動進行指導(dǎo),保證游戲過程的有序性和時效性。另外,在不同的數(shù)學(xué)游戲活動中,教師所起的作用是不一樣的。比如,在進行大班幼兒個體游戲時,教師更多的是要在旁邊觀察幼兒的表現(xiàn),不過多干涉游戲活動的過程。在集體游戲過程中,教師就需要參與其中,指導(dǎo)和帶領(lǐng)幼兒做游戲。在一些小組練習的活動中,教師經(jīng)常要扮演的角色就是評判者,分析和評價幾個小組的不同表現(xiàn),引導(dǎo)幼兒參與到討論中,加深在游戲過程中,學(xué)到的數(shù)學(xué)知識。

三、結(jié)束語。

幼兒教育中,實現(xiàn)游戲化數(shù)學(xué),需要教師重視幼兒之間的差異,為不同的游戲提供豐富的材料,有效引導(dǎo)幼兒在游戲化教學(xué)中達到一種愉悅、自主的學(xué)習狀態(tài)。正所謂:“游戲是幼兒的朋友,玩具是幼兒的知己”。在具體的數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)過程中,教師要將重點放在如何引導(dǎo)幼兒去學(xué)方面,而不是一味鉆研怎樣去教,創(chuàng)設(shè)生動有趣的游戲教學(xué)環(huán)境,根據(jù)教學(xué)目標,設(shè)計不同的、生動形象的數(shù)學(xué)游戲,將數(shù)學(xué)游戲活動與幼兒的生活結(jié)合起來,結(jié)合不同的數(shù)學(xué)游戲特點和形式,教師要進行針對性和靈活性的指導(dǎo),不斷豐富幼兒的學(xué)習生活,開拓幼兒的思維,使幼兒在玩中感受到學(xué)習的快樂。

參考文獻:

[1]張亞平.淺議幼兒園數(shù)學(xué)活動游戲化的實踐策略[j].教育界,2015(9).[2]夏琳音.幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)實現(xiàn)游戲化的作用與方法[j].考試周刊,2014(89).[3]沈光書.生活化、游戲化在幼兒園數(shù)學(xué)教育中的應(yīng)用[j].南北橋,2014(12).[4]王秀妹.淺談幼兒園數(shù)學(xué)教育生活化、游戲化[j].新課程小學(xué),2014(4).

幼兒園游戲教學(xué)論文篇四

幼兒園教育是通過教育活動來實現(xiàn)的,幼兒園的教學(xué)活動是保證教育目標實現(xiàn)的重要途徑之一,它不僅為幼兒系統(tǒng)地提供新的學(xué)習經(jīng)驗,而且是幫助幼兒把學(xué)習經(jīng)驗系統(tǒng)化、引導(dǎo)其心理水平提升的重要手段。在教育教學(xué)活動中探究符合幼兒身心發(fā)展的規(guī)律的,能夠促進教學(xué)活有效性的方式和方法是當前幼兒園教師應(yīng)該學(xué)習和探討的核心問題。

《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出:幼兒園的教育以“游戲為基本活動,寓教育與其他活動之中”。陳鶴琴先生說過,游戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命,從某種意義上說,幼兒的各種能力是在游戲中獲得。因此,一節(jié)好的教育教學(xué)活動就是將游戲活動、教學(xué)活動、生活活動的一個很好的“整合”

1、從生活和游戲的角度來分析和設(shè)計主題。

當我們選擇或是設(shè)計一個主題活動的時候,首先我們要看這個“主題”是否符合幼兒生活經(jīng)驗,是否可以與之生活的環(huán)境相互融合。而“游戲化”意味著游戲不只是教學(xué)的手段,還是課程的重要組成部分。發(fā)現(xiàn)主題與幼兒生活的關(guān)系,主題中蘊涵的探究機會,主題中蘊涵的游戲機會。

例如:主題活動《商品》。幼兒通過教學(xué)活動累積了購物的經(jīng)驗。這些經(jīng)驗在幼兒的日常生活中經(jīng)常應(yīng)用的機會應(yīng)該說很少。結(jié)合這個主題,在角色游戲我們創(chuàng)設(shè)一個商店的環(huán)境。這樣既滿足了幼兒的需要,又使平時無人問津的超市改頭換面了。于是,快餐店、飲料店、玩具店、大頭貼照相館、服裝店相繼拉開了序幕。因為幼兒在教學(xué)活動中有制作商品、擬定價格、貼價格標簽的經(jīng)驗,因此幼兒在游戲中制作商品時得心應(yīng)手。

主題活動《我喜歡看書》?!拔蚁矚g看書”教學(xué)活動涉及了參觀圖書館、了解圖書的分類等內(nèi)容。這些活動讓幼兒了解了圖書應(yīng)該如何擺放,如何分類,如何用標簽來區(qū)別各種不同類別的書籍。教學(xué)活動使游戲變得生動活潑,游戲也將教學(xué)活動中的一些知識經(jīng)驗無形地延伸,幼兒良好的習慣也慢慢養(yǎng)成了。

2、內(nèi)容的選擇能生活化、游戲化。不要單純“學(xué)科化”

例如:我們在教授數(shù)學(xué)領(lǐng)域的知識時。組織形式便可以游戲化生活化的方式設(shè)計活動。在教10以內(nèi)的加減,教師模擬生活場景“水果超市”,讓幼兒手持“錢幣”自主挑選水果。算出需要的錢數(shù)。這并不是一個單純的數(shù)學(xué)活動。幼兒生活在客觀世界中,周圍的事物均表現(xiàn)為大小、顏色、形狀、數(shù)量等一定的空間形式存在著;另外,幼兒的認知發(fā)展水平處于前運算階段,其知識經(jīng)驗更多的來自于日常生活的直接感知。因此,將抽象的數(shù)學(xué)生活化,不但內(nèi)容生動具體,幼兒也不會覺得離生活太遠,學(xué)習過程輕松自然很多。游戲和教學(xué)一體化并將幼兒已有的生活經(jīng)驗與教學(xué)內(nèi)容相結(jié)合,從幼兒生活中來又回到幼兒游戲中去,并在游戲和教學(xué)一體化中實現(xiàn)整合,積累經(jīng)驗。讓在游戲和生活活動中提高運算能力。

2、活動形式豐富起來,為幼兒創(chuàng)造活動的空間。

例如,在開展體育活動的時候,需要鍛煉他們跑的技能。這時,我就會帶他們玩“小孩小孩真愛玩”游戲,活動身體的各個部位,做好跑的準備。游戲中,幼兒四散走,教師邊走邊念兒歌:“小孩小孩真愛玩,東看看,西看看,去摸一摸xx再回來。”說完兒歌,幼兒迅速跑開。幼兒對整個游戲相當感興趣,在游戲中幼兒自然而然學(xué)會了跑的技能,發(fā)展了追逐能力,同時還滿足了他們游戲的需要。

3、讓區(qū)域活動與課堂教學(xué)結(jié)合起來,讓教學(xué)活動為游戲服務(wù)。

以前,我們簡單地將幼兒園區(qū)域活動定位在“形式自由、室內(nèi)有間隔,操。

作有材料”的層面上,其實說白了就類似于分組的桌面游戲或是自由活動。通過探索我們對幼兒園區(qū)域活動的內(nèi)涵和操作終于有了新的認識和理解:區(qū)域活動同是幼兒園課程內(nèi)容的其中一個部分,它也是為幼兒園課程目標服務(wù)的;區(qū)域活動的內(nèi)容應(yīng)當與課程的內(nèi)容相結(jié)合相一致;我們的課程不應(yīng)當僅僅停留在集體教育活動上,更應(yīng)該拓展到區(qū)域活動、小組活動乃至一日生活的各個環(huán)節(jié)。例如:在“春天的電話”主題活動中我們在區(qū)域活動中增設(shè)了“做電話”的內(nèi)容,以彌補其科學(xué)內(nèi)容的不足。在“動物世界”主題中,我們增設(shè)了給小羊穿棉襖,喂養(yǎng)小烏龜?shù)幕顒?。在一個主題即將結(jié)束,后一個主題即將開展的時候,教師和幼兒往往都會因為缺乏過渡產(chǎn)生一種不適應(yīng)。這時她們就充分利用區(qū)域活動來幫忙。在一定程序上激發(fā)幼兒對下一主題內(nèi)容的興趣和參與欲望,并讓幼兒能在主題和主題切換之間變得從容。

游戲化生活化的教學(xué)活動能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。是幼兒學(xué)習知識、體驗快樂的一個重要組成部分,探索的路上任重而道遠。我們應(yīng)該讓教育回歸生活,讓生活與游戲真正的融入到幼兒園的課程和老師的教學(xué)活動中去,這樣才能更好的促進幼兒的身心的健康發(fā)展。

這次我有幸參加了諸暨市進修學(xué)校組織的“幼兒園集體教學(xué)游戲化90學(xué)時”培訓(xùn),在這次培訓(xùn)中,我聆聽了黎安林,汪超,王秀萍等幾位教授的精彩講座。幾位教授以鮮活的實例和豐富的知識內(nèi)涵及精湛的理論闡述,給了我強烈的感染與深深的理論引領(lǐng)。在一次次的感悟中,我更進一步了解和掌握了“游戲”在幼兒園中的重要性,黎安林教授也明確了“游戲”在于幼兒、幼兒園的意義,并且講述了最能體現(xiàn)幼兒園教育特點的詞是“游戲”。且與在座的各位老師進行交流與研討,不僅讓在座的培訓(xùn)教師拓寬了學(xué)習的視野,更新了教育觀念,理論的應(yīng)用水平與教學(xué)的創(chuàng)新能力也得到了相對的提升。

通過幾位專家的講座、培訓(xùn),引發(fā)了我在平時教學(xué)中的一些問題。其實,我們的孩子應(yīng)該回歸到游戲中,在游戲中成長、學(xué)習。針對我園的教學(xué)實際情況,想從以下幾個方面進行反思:問題一:對游戲教學(xué)化、教學(xué)游戲化的認識誤區(qū);問題二:游戲是幼兒自己的,應(yīng)讓幼兒回歸到游戲中;問題三:正確認識教學(xué)與游戲的關(guān)系。

一、游戲教學(xué)化、教學(xué)游戲化的理解及運用。

游戲教學(xué)化即強調(diào)游戲的重要性,提醒我們關(guān)注游戲;教學(xué)游戲化即避免幼兒園教學(xué)的小學(xué)化傾向,關(guān)注幼兒年齡特點,讓他們在輕松愉快的活動中發(fā)展個性。教學(xué)活動中可以運用本體性游戲即角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲;還可以運用手段性游戲即體育游戲、音樂游戲、智力游戲。在教學(xué)活動中,游戲可以運用在開始部分,引起幼兒的注意力及興趣;游戲還可以運用在高潮部分,讓幼兒加深體驗,幫助幼兒理解;游戲也可以運用在結(jié)束部分,讓幼兒運用經(jīng)驗,延伸拓展??傊螒蜻\用于教學(xué)活動的不同環(huán)節(jié),其組織策略也不同。

二、游戲與教學(xué)的關(guān)系及教師應(yīng)具備的各種能力。

游戲與教學(xué)對兒童發(fā)展的促進:發(fā)展的確定性與不確定性,游戲有具特殊的發(fā)展價值。游戲與教學(xué)對兒童發(fā)展的效應(yīng):即未來效應(yīng)與即時效應(yīng);潛在效應(yīng)與顯在效應(yīng)。教學(xué)讓幼兒直接獲得知識技能,游戲讓幼兒變得聰明和智慧。游戲的兩個特征表現(xiàn)在:一是重過程輕結(jié)果,二是轉(zhuǎn)換替代。游戲生成教學(xué)—游戲中捕捉教學(xué)契機—不中斷游戲。這時,教師必須具備三種能力:一是準確解讀幼兒游戲行為所蘊含的發(fā)展水平;二是判斷課程目標與幼兒當前發(fā)展的可能性;三是支持幼兒行為意愿前提下的引導(dǎo)機制。

三、當前教師在組織和指導(dǎo)游戲時存在的問題和困惑。

1、關(guān)于游戲的時間。

幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時間不夠,但沒有時間可增加了。這種現(xiàn)象顯然是不正常的,因為按照教師的要求玩和按照自己的意愿玩對幼兒發(fā)展的意義是不同的。保證一次連續(xù)游戲時間,有助于提高幼兒的游戲水平。

2、關(guān)于區(qū)角活動的性質(zhì)。

有了區(qū)角活動,游戲反而減少了,這是教師普片意識到的問題。為什么區(qū)角活動不是游戲呢?因為區(qū)角活動中的大量材料都有教師預(yù)設(shè)了特定的目標,規(guī)定了玩法,而幼兒對很多內(nèi)容并不感興趣,常常需要教師引導(dǎo)著去選擇。教師的困惑是區(qū)角活動究竟應(yīng)當如何定位,它是自發(fā)性游戲還是個別化學(xué)習?區(qū)角活動應(yīng)該是游戲性的還是個別化學(xué)習性的?我的觀點應(yīng)該倡導(dǎo)游戲性的區(qū)角活動。

3、關(guān)于主題活動與游戲的關(guān)系。

大部分幼兒園都是以主題的形式來實施課程的。然而,如何通過有內(nèi)在聯(lián)系的各類活動來展開主題,可以反映教師對主題活動的不同理解,從而決定游戲在主題活動中的地位與作用。幼兒園開展主題活動的形式差異很大,如果教師把主題活動做成主題背景下的分科教學(xué),那么游戲至多就是服務(wù)于某種特定教學(xué)目標的手段;如果教師把主題活動做成主題背景下的探索活動,那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現(xiàn)就會滲透在主題活動開展的過程中;如果教師把主題活動做成主題背景下與主題名稱相關(guān)的系列活動,那么教師就會根據(jù)這些活動的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng)設(shè),那么幼兒的美工建構(gòu)活動就會占據(jù)主題活動的主要過程。許多教師都明白“幼兒一日生活皆游戲”、“幼兒園要以游戲為基本活動”、等等的道理,但真正實施起來,卻是大相徑庭,比如黎安林教授在解讀活動區(qū)活動中幼兒的學(xué)習與發(fā)展時,說道,我們要正確理解幼兒園的活動區(qū)活動,是要讓幼兒通過游戲來進行的自主式教學(xué)活動才能一舉兼得、事半功倍,如果是重課輕游戲,那么孩子將是機械式的受益者,而老師也將變成傳統(tǒng)的教書匠或是呆呆老師,將會離現(xiàn)代化新型教師越來越遠,越來越不被孩子喜歡不被家長所接納,教師的工作將是無味和不幸福的。其實幼兒的學(xué)習本身就是一種游戲,幼兒學(xué)習不是“教課”,不是機械地“灌輸”知識,而作為教師的我們,應(yīng)創(chuàng)設(shè)豐富的教育環(huán)境,讓幼兒在學(xué)中玩,玩中學(xué),探索中發(fā)現(xiàn)快樂和成果,循序漸進的促進各方面的發(fā)展。

幼兒園游戲教學(xué)論文篇五

迄今為止,游戲概念問題的討論仍沒有獲得一個為大家一致認同的操作性定義,因而對于什么是游戲這一問題的不同回答,就構(gòu)成人們對于游戲概念的不同解釋。在實踐中,關(guān)于“游戲”與“教學(xué)”有許多人存在著認識上的偏差,認為用游戲的手段來組織教學(xué),教學(xué)就是游戲;或認為它們是兩個互不相干的概念。游戲化教學(xué)的研究,涉及到教學(xué)、游戲以及其之間的關(guān)系。近年來,游戲?qū)τ變喊l(fā)展的重要作用以及教育功能已得到廣大幼兒教育工作者的認同,并努力在實踐中。

作為一名一線的幼兒教師,自己親身參與過環(huán)境的創(chuàng)設(shè),也去過一些幼兒園參觀學(xué)習過,發(fā)現(xiàn)很多幼兒園游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)都非常的精致美觀,一眼看去覺得有那么多游戲區(qū)角有那么豐富的游戲材料,幼兒真的很幸福,但是當深入的去觀察和研究就會發(fā)現(xiàn),這些多是表面現(xiàn)象,其中可以看出幼兒參與的很少,幼兒真正可以操作的東西也很少。在閱讀《通過游戲來教》這本書刊上面,強調(diào)的是:幼兒在游戲中注重的是游戲的過程體驗,他們想玩什么就玩什么,而對于游戲會有什么樣的結(jié)果并不在乎。然而我們的幼兒園受許多現(xiàn)實條件限制,如一個班幼兒比較多,教師在開展游戲的時候常常為了保證游戲有序而不亂的進行,對幼兒諸多控制與要求。幼兒本是游戲的主人,有充分的自由,如游戲的選擇,游戲的玩法甚至游戲的規(guī)則,教師都應(yīng)充分的尊重幼兒。但是現(xiàn)實情況是游戲過程中教師經(jīng)常處于支配地位,為了游戲而游戲,嚴格控制幼兒游戲的內(nèi)容、時間以及游戲的規(guī)則與玩法,對幼兒過分干預(yù),使幼兒喪失了自由,失去了主體性地位和自由選擇的權(quán)利。嚴重阻礙了幼兒參加游戲的主動性和積極性,剝奪了兒童自我經(jīng)驗的建構(gòu)的機會,使游戲不能真正發(fā)揮出對幼兒發(fā)展的教育與促進作用。在游戲中,幼兒應(yīng)成為游戲的主人而不是成人愿望的執(zhí)行者,他們是根據(jù)自己的需要和愿望來玩游戲的,我們應(yīng)該從全方位的角度去看待幼兒的游戲自主權(quán),讓幼兒自己決定想玩什么、怎么樣玩、和誰一起玩、在什么地方玩等等。教師要充分尊重幼兒的意愿,平時在指導(dǎo)幼兒游戲時,要用心去了解幼兒是如何想的。在尊重的前提下,教師要做的是為幼兒提供支持與幫助,提供適宜的游戲環(huán)境與操作材料。這樣會不同程度地剝奪了幼兒游戲的自主權(quán)。在游戲中幼兒有權(quán)決定一切。

“一百個孩子就有一百個特點,一百個孩子就有一百種教育方法。”每天穿梭于孩子中間,觀察和體驗著每一個孩子的成長歷程,在教育方式上,除了老師要正確引導(dǎo)外,更應(yīng)該注意孩子的閃光點要及時發(fā)現(xiàn)。《通過游戲來教》中強調(diào)一個問題,那就是選擇活動應(yīng)從幼兒的“趣味點”出發(fā)。我們應(yīng)該飛出課的鳥籠,將孩子真正釋放在這個大自然中,讓孩子們成為主體,以孩子們的趣味點入手,制作活動區(qū)材料。如在戶外活動中,我偶然發(fā)現(xiàn)班上幼兒對于影子很感興趣,他們喜歡在太陽底下擺弄自己的雙手,讓手影變出簡單的動物造型,如蝴蝶、鴿子、毛毛蟲等,為了延續(xù)孩子們對手影的興趣,并激發(fā)他們的探索欲望,我們就可以在科學(xué)區(qū)中投放鏡子、手電筒、站立的小人,讓幼兒自由探索感受影子成像、折射的原理;或者投放暗箱、手電筒,讓幼兒自主探索手影的造型藝術(shù)。

總之,游戲?qū)τ變荷硇陌l(fā)展的重要作用不言而喻。而如何進行有效的游戲化教學(xué)就需要廣大的教育工作者不斷的嘗試。

總結(jié)。

經(jīng)驗。最重要的是在幼兒游戲過程中保證游戲指導(dǎo)的科學(xué)性和合理性,而前提就是尊重幼兒游戲的主體性,發(fā)揮幼兒的自主性、積極性和創(chuàng)造性。指導(dǎo)游戲需要我們的童心、細心和耐心,更需要我們對幼兒的尊重、理解和包容。讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩,提高學(xué)習效率,達到娛樂和學(xué)習的有機統(tǒng)一,使幼兒在游戲中愉快地學(xué)習,健康成長。

幼兒園游戲教學(xué)論文篇六

幼兒園教學(xué)是幼兒教育的初級階段,對幼兒的智力開發(fā)和健康成長至關(guān)重要。考慮到幼兒愛玩、好動的天性,提倡在幼兒園教學(xué)中大力開展游戲化教學(xué)。這是一種把學(xué)習和游戲結(jié)合起來的教學(xué)方式,不僅滿足了幼兒愛玩、好動的需求,也能達到幼兒教育的目的,讓幼兒在適宜的環(huán)境下學(xué)習與成長。為了使幼兒園教學(xué)游戲化順利地實施,教學(xué)中要先確立一個明確的目標,創(chuàng)設(shè)一個適合于幼兒身心特點的游戲環(huán)境,快速地吸引幼兒的注意力,進入游戲環(huán)境中學(xué)習,從而完成教學(xué)任務(wù),達到幼兒教學(xué)目的。

幼兒園階段的孩子,他們天性活潑好動,模仿力強,但是注意力不集中,不能夠長時間的集中精力去學(xué)習,單一形式的知識傳授教學(xué)并不適用他們。由于他們這樣的特點,使得幼兒園教學(xué)形成了游戲化、生活化、活動性和潛在性特點。

第一,游戲化。游戲化的教學(xué)符合幼兒身心特點,能夠滿足幼兒身心發(fā)展的各方面需求,是基本的學(xué)習方式。

第二,生活化。幼兒教學(xué)的目標和內(nèi)容是廣泛的,不僅僅包括認知世界、啟迪心智等內(nèi)容,也包括做人、能力養(yǎng)成等,要想達到這樣的教學(xué)目的,需要在生活中學(xué)習,將生活經(jīng)驗融入教學(xué)中來。

第三,活動性。對于幼兒而言,只有在活動中的學(xué)習才具有意義,才能讓幼兒通過直接經(jīng)驗進行理性學(xué)習。

(一)明確教學(xué)目標。

根據(jù)幼兒身心發(fā)展的不同階段,確定教學(xué)目標,編制教學(xué)方案,精心設(shè)計游戲活動,避免教學(xué)走彎路、走錯路,有效實施游戲化的教學(xué)。游戲化教學(xué)有教學(xué)目標,通過教學(xué)讓幼兒學(xué)會一定的知識技能。但是,為了避免幼兒園教學(xué)小學(xué)化,扼殺幼兒的學(xué)習興趣,應(yīng)當把教學(xué)目標隱藏在游戲化的教學(xué)活動之中,讓幼兒在游戲化的教學(xué)活動中逐步掌握知識技能。例如,講述曲線時,為了讓幼兒了解“什么是曲線”,可以讓幼兒手持不同顏色的彩帶,隨著音樂舞動,使幼兒在活動過程中體驗曲線的線條,對曲線形成一定的認識。

不是任何一種教學(xué)活動都適宜采用游戲化的教學(xué)方式,在實際教學(xué)中,教師應(yīng)根據(jù)教學(xué)任務(wù)和教學(xué)目標確定教學(xué)活動的內(nèi)容,精心設(shè)計與組織教學(xué)活動的形式,這樣才能使教學(xué)活動的內(nèi)容服務(wù)于教學(xué)目標的實現(xiàn)。

以往的幼兒園教學(xué)趨向于小學(xué)化,所有教學(xué)活動的內(nèi)容都在安排之中,但游戲化教學(xué)的活動內(nèi)容是靈活多變的。所以,教師要根據(jù)教學(xué)目標編制不同的活動內(nèi)容,讓幼兒在活動中找到適合自己的角色,教師則充當引導(dǎo)者的角色,讓幼兒充分發(fā)揮主觀能動性,產(chǎn)生學(xué)習欲望,達到幼兒教學(xué)目標。

(三)創(chuàng)設(shè)適于幼兒特點和身心發(fā)展的教學(xué)情境。

調(diào)查顯示,有87%的幼兒在教學(xué)游戲化過程中會非常注重教學(xué)情境,只有不到3%的幼兒不注重教學(xué)情境。適宜于幼兒特點和身心發(fā)展的教學(xué)情境能夠激起幼兒的情緒體驗,喚起幼兒的學(xué)習興趣。例如,在幼兒園大班彈跳教學(xué)中,教師可以通過游戲環(huán)境為幼兒創(chuàng)造一個隱藏的教學(xué)情境。設(shè)置一個以參觀動物園為主線的游戲環(huán)境,鼓勵幼兒創(chuàng)造性地模仿各類小動物,如青蛙跳、鴨子走、烏龜爬、小兔子跳……在幼兒歡樂的模仿秀后,教師引導(dǎo)幼兒用雙腳去起跳,學(xué)會起跳的技巧,從而達到良好的教學(xué)效果。在游戲化的教學(xué)中,教學(xué)情境可以隱藏在游戲環(huán)境之中,無形的影響幼兒,讓幼兒不知不覺地完成學(xué)習任務(wù)。

游戲化教學(xué)手段指的是游戲化教學(xué)活動的設(shè)置方法。具體有兩種方法,一是引入完整的游戲,二是運用游戲因素,使教學(xué)活動游戲化。比如,教師教授幼兒認知圖形時,常常使用游戲性的語言,“老師為小朋友帶來了許多有趣的朋友,它們有著各式各樣的身體,我們和它們一起做游戲吧。”在這里,教師利用游戲性的語言,引導(dǎo)幼兒進入學(xué)習活動中去,一定程度上激發(fā)了幼兒的學(xué)習興趣。

三、

結(jié)語。

綜上所述,幼兒園教學(xué)游戲化是一種有效地教學(xué)方法,它符合幼兒的身心特點和發(fā)展需求,能夠激發(fā)幼兒的學(xué)習興趣,引導(dǎo)幼兒快速進入學(xué)習情境,順利地完成學(xué)習任務(wù)。在幼兒園教學(xué)中,游戲是教學(xué)活動的內(nèi)容,是教學(xué)活動的實施途徑,也是幼兒教學(xué)目標實現(xiàn)的重要手段,應(yīng)充分將其與教學(xué)結(jié)合起來,推動教學(xué)游戲化,便于達到幼兒教學(xué)目標。

【作者單位:如皋市搬經(jīng)鎮(zhèn)夏堡幼兒園江蘇】。

幼兒園游戲教學(xué)論文篇七

高高山上大石頭,(雙手指尖相對舉頭頂上)。

迸出一只小石猴,(左手打開,右手握拳放左手心上)。

我七十二變變變變(兩只手握拳繞圈)。

我翻跟斗云飛上天(雙手握拳手背翻手心,雙手張開伸向左右上方)。

能變長來能變短,(雙手模仿長和短)。

石猴操練不一般。(右手握拳轉(zhuǎn)八字)。

21.《走路》。

幼兒園游戲教學(xué)論文篇八

一只猴子蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了鱷魚來了,嗷嗷嗷!

兩只猴子蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了鱷魚來了,嗷嗷嗷!

三只猴子蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了鱷魚來了,嗷嗷嗷!

四只猴子蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了鱷魚來了,嗷嗷嗷!

五只猴子蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了鱷魚來了,嗷嗷嗷!

這么多的猴子蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了鱷魚來了,嗷嗷嗷!

2、《一家人》。

大拇指是爸爸,爸爸是司機,開汽車,嘀嘀嘀;。

爸爸旁邊是媽媽,媽媽洗衣服,刷刷刷;。

個子最高是哥哥,哥哥打籃球,砰砰砰;。

哥哥旁邊是姐姐,姐姐在跳舞,嚓嚓嚓;。

個子最小就是我,我在敲小鼓,咚東咚。

3、《卷白菜》。

卷、卷、卷白菜,卷完了白菜我剝白菜;。

剝、剝、剝白菜,剝完了白菜我洗白菜;。

洗、洗、洗白菜,洗完了白菜我切白菜;。

切、切、切白菜,切完了白菜我炒白菜;。

炒、炒、炒白菜,炒完了白菜我吃白菜——啊……嗚!

4、《石頭、剪刀、布》。

石頭剪刀布,石頭剪刀布,右手是石頭,胖胖臉胖胖臉(握拳貼小臉兩邊)。

(手心對前胸兩大拇指靠一起、另外的四個指頭只是前面彎曲一下)。

石頭剪刀布,石頭剪刀布,左手是石頭右手是剪刀,小蝸牛小蝸牛(石頭放剪刀上面)。

5、《五根手指》。

一根手指點點,兩根手指彎彎,三根手指叉叉,四根手指汪汪,五根手指喵!喵!喵!

6、《手指兄弟》。

兄弟十個分兩組(十指伸展手心向外),生來個子有高低(翻動兩手手心向內(nèi))。老大長得最粗壯(兩手伸拇指),老二生來有主意(兩手伸食指)。

老三長得個子大(兩手伸中指),老四生來沒出息(兩手伸無名指)。

老五別看個子小(兩手伸小拇指),拉起勾來有本事(兩手小指互勾)。

老大碰碰頭(兩手大拇指相碰),老二碰碰臉(兩手食指相碰)。

老三老四彎彎腰(兩手中指上下運動),老五伸伸腿(兩手小指伸展運動)。大家拍手把歌唱。

7、《手指變變變》。

一個手指變呀變,變成毛毛蟲爬呀爬;。

兩個手指變呀變,變成小兔跳呀跳;。

三個手指變呀變,變成小貓喵喵喵;。

四個手指變呀變,變成螃蟹爬呀爬;。

五個手指變呀變,變成小鳥飛呀飛。

8、《手指出門》。

一個小朋友,出門走走走,碰到大石頭,摔個大跟頭;。

兩個小朋友,出門走走走,碰見老奶奶,扶著慢慢走;。

三個小朋友,出門走走走,看見紅綠燈,停下不忙走;。

四個小朋友,出門走走走,看見解放軍,向他揮揮手;。

五個小朋友,出門走走走,碰見大壞蛋,一把抓住他。

9、《手指兄弟》。

一個手指點點點(伸出一個手指點寶寶)。

兩個手指敲敲敲(伸出兩只手指在寶寶身上輕敲)。

三個手指捏捏捏(伸出三只手指在寶寶身上輕捏)。

四個手指撓撓撓(伸出四只手指在寶寶身上輕撓)。

五個手指拍拍拍(兩個手對拍)。

五個兄弟爬上山(從寶寶的下身做爬山狀)。

幾里古嚕滾下來(在寶寶身上從上往下?lián)?。

10、《手指一家人》。

大拇哥,二拇弟,中三娘,四小弟,五小妞妞唱大戲,手心、手背、心肝寶貝。

11、《包餃子》。

小手攤開,咱們來包餃子吧(伸出左手手掌)。

搟搟皮(右手在左手上做搟皮狀)。

和了和了(右手手指立起在左手手掌上做和餡的動作,就象手指在抓撓)包個小餃子(說一個字,用右手食指依次點著左手的手指)。

香噴噴的餃子給誰吃(用右手把左手指包起來,蓋住,問孩子)(然后孩子說給誰吃,就把餃子遞到嘴邊)。

12、《手指謠》。

手上有個大水桶,(左手掌彎曲成桶狀);。

桶上有個蓋,蓋上有個孔,(右手平蓋在桶上,食指與中指稍分開)讓我看看有什么,(用眼睛看孔)。

原來躲著毛毛蟲。(左手食指穿過孔,做蠕動狀)。

13、《兩個》。

兩個拇指,彎彎腰,點點頭;。

兩個食指,變公雞,斗斗斗;。

兩個小指,鉤一鉤,做朋友;。

兩個手掌,碰一碰,拍拍手。

14、《手指鎖》。

金鎖銀鎖咔嚓一鎖,

大門開了(兩個拇指打開),

老師來了(兩個食指打開),

全體起立(十個手指一起直起來),

做早操,一二、一二、一二、一(兩只手交差在一起左右擺動)。

跑步走(兩只手擺動的頻率加快),

立定(兩手停住),

全體解散!(兩手打開)。

15、《慢慢地》。

慢慢地,慢慢地,非常慢地(手指沿著孩子身體向上爬),小蝸牛慢慢地爬。慢慢地,慢慢地,非常慢地,它爬上了木柵欄。

快快地,快快地,非??斓?讓手指跑遍孩子的全身),小老鼠飛快地跑??炜斓?,快快地,非??斓?,跑遍了整幢房子。

16、《兩只小八哥》。

兩只小八哥,住在山頂上。(豎起食指)。

一只叫叮叮,(一只手伸向前),一只叫咚咚,(一只手伸向前)。

叮叮飛走了,(一只手放在背后),咚咚飛走了。(另一只手放在背后)叮?;貋砹耍?抽回一只手),咚咚回來了。(抽回另一只手)。

17、《五個小兄妹》。

五個兄妹是一家,聰明友愛人人夸。

大拇哥,愛唱歌,哆來咪法嗦啦嗦。

二拇弟,愛看戲,每天來遍《西游記》。

中指頭,愛研究,科學(xué)知識他最熟。

四兄弟,愛學(xué)習,門門功課爭第一。

小妞妞,最好奇,啥事兒都要問到底。

五個兄妹在一起,天天快樂多有趣。

18、《看誰本領(lǐng)大》(適合大班)。

(這是一種兩人智頭游戲,類似民間石頭、剪刀、布。小朋友游戲時一面運動雙手做各種動作,一面喊“看誰本領(lǐng)大?”)。

動作說明:老虎爪子(五指微屈)。貓的眼睛(食指拇指相接成圈)。老鼠的尾巴(小指伸直)。大象的鼻子(中指彎屈)。

游戲規(guī)劃是:老虎吃貓。貓吃老鼠。老鼠吃象,象吃老虎。

19、《無題》。

炒豆子炒豆子,炒炒炒;捏餃子捏餃子,捏捏捏,包包子包包子,包包包。

一二三,砍三刀;四五六,揪肥肉;七八九,跟我走。

20、《金鍋蓋》。

金鍋蓋,銀鍋蓋,抓到哪個不要怪。

(提示:一人伸出一只手,手心向下成傘狀,另一人伸出食指頂著傘心。

兒歌念完時,快速握緊拳頭,而另一人要快速拿開手指。也可交換角色玩。)。

幼兒園游戲教學(xué)論文篇九

你拍一,我拍一,小雞小雞嘰嘰嘰(雙手食指伸出點作小雞嘴狀放在胸前)。

你拍二,我拍二,小兔小兔跳跳跳(雙手食指、中指伸直其余手指作小兔狀放到頭頂)。

你拍三,我拍三,孔雀孔雀飛飛飛(雙手大拇指、食指相碰其余手指伸直作孔雀狀一只手放頭上一只手放腰旁)。

你拍四,我拍四,小狗小狗汪汪汪(雙手大拇指放在太陽穴其余四指并攏作小狗狀)。

你拍五,我拍五,螃蟹螃蟹爬爬爬。(雙手五指伸開放在身體兩側(cè))。

我們一起爬上山(從寶寶腳面上爬到腿上做好)。

2、手指寶寶做運動。

幼兒園游戲教學(xué)論文篇十

我是送信的郵遞員呀。

哪來的信呀?

xx來的信呀(任意一個地名)。

把信送給誰呀?

把信送給xxx呀(任意一個小朋友的名字)。

謝謝送信的郵遞員呀。

2、小朋友圍成一圈,老師請一個小朋友來問,其余小朋友來回答,小朋友輪流來玩這個游戲。

幼兒園游戲教學(xué)論文篇十一

活動目標:

1、學(xué)會找朋友,能積極愉快地參與活動,樂意與同伴合作游戲。

2、引導(dǎo)幼兒將報紙不斷對折,與朋友一起站在報紙上,保持身體平衡。

活動準備:

1、廢報紙每兩人一張。

2、音樂-表現(xiàn)小海龜?shù)臉非?/p>

活動過程:

一、熱身活動。

1、小海龜長得是什么樣的?它有什么本領(lǐng)?

2、學(xué)念兒歌:

我的'小海龜,住在龜殼里,餓了——把頭伸出來,困了——縮頭打磕睡。

3、在音樂伴奏下,幼兒扮演小海龜,邊念兒歌邊自由地做小海龜爬行、游泳等動作。

二、游戲:朋友多,力量大。

教師扮大鯊魚,小海龜在場地內(nèi)隨意游泳。

當大鯊魚發(fā)出“我要吃掉小海龜”的信號時,小海龜便迅速自由結(jié)伴拉手,

大鯊魚設(shè)法追逐那些沒有找到朋友的小海龜。

三、快樂島。

1、兩個幼兒自由組合成一對海龜朋友,拿一張報紙。

2、教師將報紙比作大海里的快樂島,音樂響起,海龜圍著快樂島游泳。

音樂停下時,兩只海龜同時站在快樂島上,相互擁抱,保持身體平衡,以腳不離報紙為勝。

3、引導(dǎo)幼兒將報紙不斷對折,使報紙面積越來越小。

鼓勵幼兒相互合作,使自己依然能站在報紙上保持身體平衡。

四、放松運動。

1、幼兒坐在報紙上,聽音樂想象自己坐在船上,在平靜的大海上飄蕩。

2、收拾好報紙,回活動室。

幼兒園游戲教學(xué)論文篇十二

方法:兩手放到腿上準備.然后邊念兒歌邊做動作.

一只小手出來了,[舉起一只手]一只小手也出來了[舉起另一只手,兩手手心相對]。

中指見面頂頂頭,頂頂頭.[左右手中指相碰四次]"你好,你好[左右手中指碰兩次]"。

無名指見面親親臉,親親臉[左右手無名指輕輕磨擦]"你好啊,你好啊"。

兩只小手要回家[兩手相對]"再見,再見[手指全部彎曲左右手各一次]。

一只小手回家了[將一只手放在腿上]一只小手也回家了[將另一只手也放在腿上]。

又如:猜物游戲:老師將糖果放在一只手的手心,捏緊拳頭,念兒歌:公雞頭,母雞頭,糖糖在哪頭,在這頭,(伸出左手)在那頭,(伸出右手)請你猜猜在哪頭。幼兒猜猜。猜到糖果歸幼兒。

2、桌面滾球。

幼兒園游戲教學(xué)論文篇十三

活動目標:

1、通過娃娃家的各個區(qū)域培養(yǎng)幼兒的動手能力、語言能力和想象力。

活動過程:

1、幼兒自選角色,裝扮就位;

2、請幼兒開著小火車到“娃娃樂園”作客;

3、娃娃家——幼兒分別扮演爸爸、媽媽和孩子,可以去超市購物,可以在家里做飯,可以招待小客人。

超市——幼兒可扮演超市促銷員、收銀員,客人可去購物;

糖果加工廠——加工員可用各種材料進行糖果、糕點的.加工;

娃娃書屋——幼兒可扮演圖書管理員,客人可以去看書。

活動結(jié)束:

教師和幼兒一起評出今天的“娃娃之星”。

幼兒園游戲教學(xué)論文篇十四

我國幼教界在

學(xué)習

和借鑒國外游戲理論的基礎(chǔ)上,在實踐中形成了幼兒園實用的游戲分類。

一、 幼兒園游戲分類的幾種形式

(一) 創(chuàng)造性游戲和有規(guī)則游戲

此類游戲的分類受蘇聯(lián)的影響較大,它便于教師了解游戲的教育作用,可以根據(jù)需要選用。這是目前我國廣大幼教工作者一致公認的分類方法。但容易給幼兒園游戲的開展帶來誤區(qū)。

(二) 主動性游戲和被動性游戲朱鄧麗娟等:《幼兒游戲》(上冊),北京師范大學(xué)出版社1994年版,第121頁。

1? 主動性游戲兒童除了需要智力活動外,更需要運用肢體、肌肉的活動去進行游戲,兒童可以自由控制游戲的速度,也可以按自己的意愿來決定游戲的形式,如繪畫、手工、玩積木、玩玩具、角色游戲、玩沙、玩水、唱歌。根據(jù)不同的游戲方式,主動性游戲可以再分為以下四種:

(1) 操作性游戲:運用四肢大小肌肉的活動來進行的游戲。大肌肉活動,如需手腳協(xié)調(diào)的攀、爬、拋、捉等動作;小肌肉活動,如推拉玩具、搓油泥、拼圖等,需運用手腕、手掌、手指等才能進行。

(2) 建造性游戲:兒童利用大小積木或拼插玩具來制作房屋、橋梁或

其他

物品。

(3) 創(chuàng)作性游戲:需要兒童用心去創(chuàng)作、運用簡單的材料制作物品,以表達其創(chuàng)作力。一切美工活動、玩沙、玩水游戲均屬于此類。

(4)

想象

性游戲:利用現(xiàn)有的物件或玩具,憑自己的想像力來進行想象性的扮演角色的游戲。

2? 被動性游戲?qū)儆谳^靜態(tài)的活動,兒童只需觀看、聆聽或欣賞,而不需進行體力活動,如看圖書、聽故事、看錄像、聽音樂等都屬于靜態(tài)接受信息的活動。

(三) 手段性游戲和目的性游戲?qū)m再英:《幼兒園自選游戲成果發(fā)布會》,《學(xué)前教育》,1996年第3期。

手段性游戲是指以游戲的方式達到教育教學(xué)的目的,即教學(xué)游戲化。

目的性游戲是指為兒童提供為玩而玩、獲得游戲性體驗的條件。

此兩類游戲的分類各有其獨特的意義。手段性游戲把游戲作為教育教學(xué)的手段,教師的控制程度較大,而兒童卻不能完全依自己的愿望自主地游戲。而目的性游戲則注重游戲活動本身,幼兒可以主動支配自由的行為,自由參加游戲。使兒童在活動過程中體驗快樂并使個性、情緒及社會性方面得到發(fā)展,這種真正意義上的兒童游戲在實踐中由于教師缺乏操作性的指導(dǎo),致使游戲流于形式。

(四) 游戲的三維度分類法

方展畫(1990)方展畫:《幼兒游戲的類型》,《幼兒教育》,1990年第12期。提出應(yīng)從三個維度來對游戲進行分類,這三個維度包括:個體——社會維度、生理——心理維度、認知——情緒維度;其中又分為五類:滿足型游戲、適應(yīng)型游戲、運動型游戲、認知型游戲、情感型游戲。

幼兒園的任務(wù)為解除家庭在培養(yǎng)兒童時所受時間、空間、環(huán)境的制約,讓幼兒身體、智力和心情得以健康發(fā)展??梢哉f幼兒園是小朋友的快樂天地,可以幫助孩子健康快樂地度過

童年

時光,不僅學(xué)到知識,而且可以從小接觸集體

生活

。幼兒園教育作為整個教育體系基礎(chǔ)的基礎(chǔ),是對兒童進行預(yù)備教育(性格完整健康、行為習慣良好、初步的自然與社會常識)。其教育課程沒有明顯的區(qū)分,大概由健康、人際關(guān)系、環(huán)境、語言、表達等幾個領(lǐng)域以及各種活動構(gòu)成。各個領(lǐng)域相互融合,決定教學(xué)內(nèi)容。

偉才幼兒園的寶寶們

幼兒園以游戲為主要活動,逐步進行有組織的作業(yè),如語言、手工、音樂等,并注重養(yǎng)成良好生活習慣。各國對幼兒園定義中非常明確游戲是幼兒園里幼兒教育與生活的最主要內(nèi)容。如英國對幼兒園解釋為“用實物教學(xué)、玩具、游戲及發(fā)展幼兒智力的學(xué)?!保挛慕忉尀椤吧形催M學(xué)校的游戲?qū)W校?!绷硗?,幼兒園一年中舉行的重要活動還有:幼兒園的入學(xué)典禮、六一兒童節(jié)、教師節(jié)、中秋節(jié)、國慶節(jié)、運動會、圣誕節(jié)、元旦、結(jié)業(yè)典禮等。

圖為偉才幼兒園的寶寶戶外活動。

圖為青島黑氏飯店舊址,現(xiàn)為市南區(qū)機關(guān)幼兒園。

起源

孩子們正在上課

歐文于1816年創(chuàng)辦的幼兒學(xué)校,最初出現(xiàn)的幼兒教育機構(gòu)多由一些慈善家、工業(yè)家舉辦,實質(zhì)上不過的慈善性質(zhì)的社會福利機構(gòu)而已,那時的幼兒園叫“性格形成新學(xué)園”。

世界上最有影響的幼兒園是由德國的教育家福祿培爾創(chuàng)辦的。1837年,福祿培爾在德國勃蘭登堡大膽招收了一批兒童,成立了世界上第一個教育學(xué)齡前兒童的組織。在這個組織中,福祿培爾既不對孩子們進行單調(diào)的操練,更不體罰。孩子們經(jīng)常被帶到大自然中去,有時他們一起在花園或室內(nèi)勞動。他注重培養(yǎng)孩子們的動手勞作技能和集體活動的能力。在多年的試驗后,福祿培爾提出,這樣的學(xué)園應(yīng)該叫“幼兒園”,從此幼兒園的名稱就被傳播開來了。

中國最早的幼兒園思想出現(xiàn)在維新運動領(lǐng)導(dǎo)人康有為的《大同書》中。后來清政府頒布了帶有資產(chǎn)階級性質(zhì)的中國第一個系統(tǒng)學(xué)制。學(xué)制規(guī)定了對2~6歲兒童進行教育的蒙養(yǎng)院,最早出現(xiàn)的是武昌模范

小學(xué)

蒙養(yǎng)院(1903年)。除了政府辦的外,外國傳教士和中國私人創(chuàng)辦的幼兒園也出現(xiàn)了。到了1910年,中國幼兒園的學(xué)生已達152萬多人。

幼兒園可

寶寶

分類

幼兒園按照時間可以分為全日制幼兒園和寄宿制幼兒園,按照對象可以分為幼兒園、殘疾兒童幼兒園和特殊兒童幼兒園,按照服務(wù)可以分為雙語幼兒園,音樂幼兒園,按照規(guī)模(包括托、幼合建的)可以分為大型幼兒園(10個班至12個班)、中型幼兒園(6個班至9個班)和小型幼兒園(5個班以下)。為了便利教養(yǎng),一般按照年齡劃分為小班、中班和大班,其中小班為3–4歲幼兒,每班20-25人,中班為4-5歲幼兒,每班25–30人,大班為5–6歲幼兒,每班31–35人。

課程

幼兒園教育課程的編排由領(lǐng)域范圍與年間活動構(gòu)成,課程內(nèi)容相互融合,無明確的科目區(qū)分。

健康

包括活潑、輕松愉快地成長,體會充實感;充分的活動自己的身體,循序漸進的'活動;養(yǎng)成健康、

安全

的生活習慣及生活態(tài)度。

幼兒園

人際關(guān)系

包括享受愉快的幼兒園生活,體會通過自己的力量達到目的的充實感;與周圍的人的相互交往中培養(yǎng)對他人的愛與信賴感;養(yǎng)成社會生活中良好的習慣及態(tài)度。

環(huán)境

包括培養(yǎng)與周圍環(huán)境的親近感,并在與自然的接觸中培養(yǎng)對各種事物、現(xiàn)象的興趣與關(guān)心;周圍環(huán)境與自身的關(guān)聯(lián)中,進行發(fā)現(xiàn)與思考,并將其應(yīng)用在實際生活中;對周圍事象進行考察、思考、學(xué)習,豐富對事物性質(zhì)、數(shù)量、文字等的感覺。

語言

包括使兒童體會用語言表達自己的心情時的快樂;學(xué)會傾聽別人的語言及談話,盡量說出自己所經(jīng)歷的、所思考的事,體會相互交流的樂趣;在理解日常生活所必需的語言的同時,多接觸連環(huán)畫與故事書等,并要經(jīng)常與老師、小朋友相互交流。

表達

包括培養(yǎng)對各種美好事物豐富的感受力;用自己的話表達自己所感受到、思考到的東西,并體會其中的樂趣;培養(yǎng)對生活的形象思維,并感受各種不同的表達方式。

組成

幼兒園用房一般包括:

幼兒園

1.兒童活動的室內(nèi)部分,一般包括活動單元(活動室、臥室、衛(wèi)生間(廁所、盥洗、洗浴)、貯藏及衣帽等)和全園大活動室(全園或幾班共同活動室,

雪天作室內(nèi)操練、音樂舞蹈大教室)。

其中兒童的大部分活動內(nèi)容在活動室進行,內(nèi)容的多樣性要求室內(nèi)家具可以有多種組合方式,并要求所創(chuàng)造的建筑空間 為這種多變提供可能,最常見的是正方形和矩形,此外還有不規(guī)則形、圖形等。此外臥室也是重要的組成部分,兒童白天有3小時的睡眠,要求安靜、不直接吹風,睡眠時不需要陽光,平時需陽光照射及通風換氣?;顒邮遗c臥室可平面相結(jié),也可上下相連。

2.醫(yī)務(wù)管理用房,主要有醫(yī)療保健、病兒隔離室、晨檢、管理及教師辦公室、會議室。

3.后勤用房,主要有廚房、燒水和消毒、洗衣、木工等。

4.兒童活動室外部分,主要有每班活動場地、全園活動場地(大操場,對所有兒童開放,采用草地,此外有河坑、戲水池、滑梯、平衡木)和種植園等。

幼兒園設(shè)備

幼兒園設(shè)備

主要分家具和玩具兩塊。家具有兒童桌椅,兒童床,玩具柜,衣柜,黑板,毛巾架,口杯架等幼兒園專用設(shè)備。玩具有組合滑梯,秋千,轉(zhuǎn)椅,哈哈鏡,益智玩具,蒙氏教具,積木等。各種幼兒園專用設(shè)備。還有多種幼兒保護設(shè)備,主要包括幼兒地墊,幼兒護墻,幼兒操場等。

設(shè)計規(guī)劃

地點選擇應(yīng)滿足下列要求

1.應(yīng)遠離各種污染源,并滿足有關(guān)衛(wèi)生防護標準的要求。

2.方便家長接送,避免交通干擾。

3.日照充足,場地干燥,排水通暢,環(huán)境優(yōu)美。

4.能為建筑功能分區(qū)、出入口、室外游戲場地的布置提供必要條件。

總平面設(shè)計要求

1.對建筑物、室外游戲場地、綠化用地和雜物院等進行總體布置,做到功能合理,方便管理,朝向適宜,游戲場地日照充足,創(chuàng)造符合幼兒生理、心理特點的環(huán)境空間。

2.室外活動場地必須各班設(shè)專用場地。每班的游戲場地面積不應(yīng)小于60平方米。各班游戲場地之間宜采取分隔措施。

3.宜布置有集中綠化,并嚴禁種植有毒、帶刺的

植物

。

4.在供應(yīng)區(qū)應(yīng)設(shè)置雜物院,并單獨設(shè)置對外出入口?;剡吔缂坝螒驁龅?、綠化等宜設(shè)置安全、美觀、通透的圍護欄桿。

建筑設(shè)計要點

1.平面布置應(yīng)功能分區(qū)明確、避免相互干擾,方便使用管理,有利于交通疏散。

2.嚴禁將幼兒生活用房設(shè)置在地下室或半地下室內(nèi)。

3.生活用房的室內(nèi)凈高:活動室、寢室、乳兒室不低于2.80米,音體活動室不低于3.6米。

4.建筑造型及室內(nèi)設(shè)計應(yīng)符合幼兒的特點。

5.生活用房應(yīng)布置在當?shù)刈詈玫娜照辗轿?,并滿足冬至日底層滿窗日照不少于3小時的要求。溫暖地區(qū)、炎熱地區(qū)的生活用房應(yīng)避免朝西,否則應(yīng)設(shè)置遮陽措施。

6.各房間應(yīng)滿足隔聲的要求。

幼兒園游戲教學(xué)論文篇十五

玩法描述:

參加游戲的小朋友在橫線后面站成一橫排,請一個小朋友當老狼,站在橫線前邊。游戲開始時,小朋友與扮演老狼的人一同往前走,并齊聲問:“老狼老狼幾點了?”老狼回答:“一點了?!比缓笥謫枺骸袄侠抢侠菐c了?”老狼回答:“兩點了?!本瓦@樣繼續(xù)下去,直到老狼答:“天黑了”或“12點了”時,小朋友就轉(zhuǎn)身向橫線跑,老狼轉(zhuǎn)身就追,但是不能超過橫線,在橫線錢被拍到的為失敗者。經(jīng)過幾次后,可另選一人當老狼,游戲重新開始。

注意:1、老狼回答幾點鐘時,不準回頭看。

2、小朋友與老狼問答時,必須往前走,不能停留。

3、老狼只有說“天黑了”或“12點”時,小朋友才能轉(zhuǎn)身往回跑,老狼才可以回轉(zhuǎn)身來追。

4、老狼不能追捕已經(jīng)過橫線的小朋友。

幼兒園游戲教學(xué)論文篇十六

目標:

1、通過游戲模仿懷孕時的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動作;

2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;

3、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

準備:

4個不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木。

過程:

1、準備活動:動物模仿動作。

2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒跳的'幼兒要重新開始。

3、分散活動:提供大口袋,指導(dǎo)幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演角色進行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。

幼兒園游戲教學(xué)論文篇十七

游戲玩法:請幼兒蒙著眼睛,從起點走到大鼓前,用錘子敲鼓三下,就可以拿到禮物了。

游戲2:投球。

游戲準備:球若干、大籃子兩個、禮物。

游戲玩法:請家長與孩子一起站在起點的線上,每人從籃子里拿一個球,然后夾到兩膝蓋間,手拉手一起向前跳,途中不要讓球掉下來,跳到終點時,兩人把球拿出來投到前面的大籃子里,投中了可獲得禮物一份。

游戲3:聯(lián)想abc。

游戲準備:單詞卡片若干。

游戲玩法:每個幼兒抽簽選擇,并對所抽內(nèi)容進行聯(lián)想,假如能準確做出3個就得獎。如:老師說出run這個單詞后,小朋友就做跑這個動作與這個單詞接洽起來。

游戲4:毛毛蟲。

游戲準備:呼啦圈。

游戲玩法:每次3人一起玩,第一個呼啦騙局在前面兩人身上,第二個呼啦騙局在后兩人身上,三人一起跑過獨木橋、繞過小椅子到達終點,先到者為勝。

游戲5:雙龍戲珠。

游戲準備:球若干。

游戲玩法:親子分兩組進行競賽,游戲開始,親子手拉手頭頂球達到終點,以速度快慢獲得不同的禮物。

游戲6:貼鼻子。

游戲準備:蒙眼布。

游戲玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉(zhuǎn)三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動物的正確位置即獲勝利。以速度快慢獲得不同的禮物。

游戲7:袋鼠跳。

游戲準備:大口袋2個。

游戲玩法:家長站在起點,拉筋的好處,孩子站在終點,家長站在大口袋里,雙手捉住袋子兩邊模擬袋鼠向前跳,跳到對面孩子處,家長從口袋出來,將孩子放入口袋充任小袋鼠,最后家長扶著幼兒跳至起點,以速度快慢獲得不同的禮物。

游戲8:夾珠子。

游戲準備:珠子、筷子、圈。

游戲玩法:幼兒從出發(fā)點單腳跳圈,跳至桌子前拿起筷子夾10粒珠子,夾完后就可以領(lǐng)取禮物。

1幼兒的生活世界由三個鏡頭構(gòu)成,睡眠、飲食以及運動,彼此交替、晝夜上演。其中的運動畫面,隨著寶寶年齡的增加,出現(xiàn)頻率越來越高,活動量也越來越驚人!

2運動的好處在于促進神經(jīng)、肌肉以及骨骼的生長,對自我身體形象的建立,及對外在環(huán)境的認識均有所助。幼兒的動作如果發(fā)展得好,可以保護自己不會東一下跌倒,西一下撞倒,還可以控制環(huán)境、超越障礙,避免許多潛在的危險,像是跨過水溝、越過高地等等。

3游戲帳蓬運動在戶內(nèi)戶外進行都可,在平日居家生活當中,配合各種造形兒童游戲帳蓬即能增幼兒的活動興趣也達到了運動效果,并可做各種各樣的游戲。父母不妨一起參與,使成為最佳的親子休閑方式!

4在此提醒各位父母,在展開游戲運動之前,請先注意四周環(huán)境是否有尖銳、棱角突出的家具物品,確保安全為重;其次,在幼兒的穿著方面,以吸汗、舒適為原則。不必擔心小孩在激烈運動之間會滑倒,只需在游戲帳蓬內(nèi)配以足夠的海洋球即可以防止滑倒而摔傷并有蓬布保護您的寶寶,運動后別忘了喝點水,以補充流失的水分,或是換下汗流浹背的衣衫,免得受涼。

【本文地址:http://www.mlvmservice.com/zuowen/15330512.html】

全文閱讀已結(jié)束,如果需要下載本文請點擊

下載此文檔