幼兒數(shù)學啟蒙教案(匯總14篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-24 13:42:08
幼兒數(shù)學啟蒙教案(匯總14篇)
時間:2023-11-24 13:42:08     小編:琴心月

教案是教師進行教學設計和組織教學活動的重要工具。教案的編寫需要具備一定的靈活性和變通性,能夠根據(jù)實際情況進行調(diào)整。接下來是一些經(jīng)過實踐驗證的教案樣例,可以幫助教師更好地理解教學設計的重要性。

幼兒數(shù)學啟蒙教案篇一

活動目標:

1.通過圖形分類活動,培養(yǎng)幼兒感知集合的興趣。

2.培養(yǎng)幼兒的動手操作能力和初步的分類能力。

3.能根據(jù)三角形、圓形、正方形、長方形的不同特征,不受圖形大小的影響進行分類。

活動準備:

1.課件:樂趣卡—3-55各種各樣的形狀,3-47各種各樣的形狀,3-59規(guī)律。

2.幼兒人手一個小筐,裝有不同顏色、大小不同的圓形、三角形、長方形、正放形各5個。

活動過程:

一、導入。

1.出示樂趣卡:3-55各種各樣的形狀。

請幼兒認知,紅色圓形、黃色三角形、綠色正方形、藍色長方形。

二、展開。

1.游戲:形狀連線。

出示樂趣卡:3-47各種各樣的形狀。

練習:我們周圍有各種各樣的形狀,請趕快把名字好形狀連線吧。

禮物—正方形。

三角尺—三角形。

西瓜—圓形。

2.游戲:聽令取圖。

對顏色相同、形狀不同的圖形進行分類。

方法:教師發(fā)出指令,幼兒根據(jù)指令從小筐子里拿出圖形。

教師指令:

請小朋友拿出3個綠色的圖形。

請小朋友拿出4個紅色的圖形。

(每次拼擺后幼兒互相檢查,教師評定,然后幼兒把圖形送回小筐,教師重新發(fā)出指令)。

3.游戲:聽指令涂色。

樂趣卡:3-59規(guī)律。

老師發(fā)出指令后幼兒涂色。

教師指令:

請小朋友為正方形涂色。

請小朋友長方形涂色。

(每次畫完后幼兒互相檢查,教師評定,然后教師重新發(fā)出指令),

4.操作活動:拼拼擺擺。

方法:幼兒用圖形拼擺物體,并互相說說擺出的物體名稱叫什么,用了哪些圖形?

三、活動評價。

表揚鼓勵積極參與活動,對學習嘗試興趣的幼兒。

幼兒數(shù)學啟蒙教案篇二

活動目標:

1、初步理解“雙”和"對"的含義。

2、能找出身邊成雙成對的東西。

3、體驗解決問題的快樂。

4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

5、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

活動重難點。

重點:知道“一雙”、“一對”的含義。

難點:能準確將物品進行配對。

活動準備:

手套、鞋子、筷子、襪子、茶杯一對、耳環(huán)一對、小熊玩偶一對、操作材料、貼紙等。

活動過程:

(一)分類游戲,引出“雙”、“對”的概念。

1、教師展示手套、鞋子、襪子、筷子等。

教師:請你們幫老師整理一下這些東西,好嗎?把相同的東西放在一起。

2、觀察分類好的物品,初步了解"雙"、"對"的概念。

教師:請小朋友仔細觀察分好的東西,說出分類的理由。

教師:我們把他們叫做"一雙手套"、"一雙鞋子"、"一雙筷子"。

【向幼兒簡單介紹"雙"、"對"的含義及使用條件?!?。

(二)分類游戲,進一步了解"雙"、"對"的含義。

教師展示茶杯、耳環(huán)、玩偶等物品。

教師:請小朋友再幫老師整理一下這些東西,盡量將這些東西也配成一雙或一對,并且說說分類的理由。

【進一步強化幼兒的認知,并鼓勵幼兒大膽說出自己的想法?!?。

教師小結(jié):原來,在我們的生活中成雙成對的物品都是有關(guān)聯(lián)的,我們將這兩樣具有相同用途或造型的物品稱作“一雙__”或“一對__”。

(三)找找身邊成雙成對的物品。

1、教師:除了老師準備的東西外,我們身邊還有哪些成雙成對的東西呢?(比如:身體,教室環(huán)境等)請小朋友找找,什么東西可以成雙成對的。

教師小結(jié):原來,我們生活中有這么多成雙成對的東西,他們雙雙對對多漂亮??!

(四)幼兒動手操作,進一步強化本活動中所學經(jīng)驗。

1、教師:今天老師還給小朋友們準備了許多操作材料,我們大家?guī)觿邮謱⑺鼈冞M行成雙配對。

2、教師展示幼兒操作材料,分組進行操作。

3、幼兒成果展示。

教師小結(jié):其實在我們生活中,可以成雙成對的不僅僅是那些物品,我們?nèi)艘部梢猿呻p成對,現(xiàn)在就讓我們一起出去試一試吧!

(五)結(jié)束部分。

游戲《成雙成對》。

(六)幼兒完成操作練習。

1、老師還要請小朋友幫個忙,幫什么忙呢?你們看看,老師這有張圖卡涂卡上有很多鞋子、手套、襪子,但它們都不是一雙一雙的在一起,我要請你們把它們一雙一雙整整齊齊的用固體膠粘到這三個籃子里,你們仔細看看,鞋子、手套、襪子分別應放進什么顏色的籃子里。

3、好!寶寶們輕輕地搬椅子坐過去,我看看哪組的寶寶完成得又快又好。

4、簡單講解每組作業(yè)。

活動反思:

在“雙雙對對”活動中,幼兒掌握比較好,不但知道了鞋子,襪子,手套是成雙成對的,還了解了生活中的物品也有許多是可以成雙成對的,并能準確的用語言表述“一雙__”或“一對__”。幼兒對于該活動很感興趣,活動中表現(xiàn)的很積極。

幼兒數(shù)學啟蒙教案篇三

活動準備:

1.塑料和紙圓(便于折疊用)、橢圓片,每個幼兒各一片,圓的半徑與橢圓的短半軸相等,紙的和塑料的圓與橢圓一樣大。

2.細鐵環(huán)1個。

3.黑板上畫一個圓(與細鐵環(huán)直徑相等),一個橢圓,并分別標上圓心和橢圓的中心。

活動與指導:

1.出示細鐵環(huán),讓幼兒說出它是什么樣的圖形,接著引導幼兒看黑板上的圓,使鐵環(huán)與圓重合,使幼兒明白這兩個圓一樣大。啟發(fā)幼兒觀察圓心,畫幾條半徑,用小棒量半徑給幼兒看,讓幼兒懂得一個圓的每一條半徑都是一樣長的。

2.把細鐵環(huán)拉或壓成橢圓,并使它與黑板上的橢圓重合。告訴幼兒這個圓形叫橢圓。畫出橢圓的長軸和短軸,并且量給幼兒看,長軸和短軸不相等。

3.發(fā)給幼兒塑料和紙的圓以及橢圓。讓幼兒先看一看,摸一摸塑料圓和橢圓,再把它們重疊起來,找出它們之間的不同處。

4.讓幼兒把紙的圓和橢圓分別對折和四折,看看它們有何不同。

5.小結(jié):圓心到圓上各點的距離(半徑)等長,橢圓中心到橢圓上各點距離不一定相等。

幼兒數(shù)學啟蒙教案篇四

一、設計意圖:

認識數(shù)字"7"是在幼兒認識"6"的基礎(chǔ)上進行的活動。認識數(shù)字在數(shù)學活動中是比較枯燥的。于是我就以幼兒平時最喜歡的動畫片葫蘆娃作為該活動的中心,將整個活動與葫蘆娃交朋友貫穿起來,讓幼兒通過操作感知認識數(shù)字"7",從而大大提高了幼兒對活動的興趣。

二、活動目標:

1、正確感知7的數(shù)量,并認識數(shù)字"7"。

2、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

三、活動準備:

1、情景布置葫蘆娃的家(門口掛有葫蘆藤)。

2、人手一份1—7數(shù)字卡片和7以內(nèi)的實物卡片、大圖片一幅(里面有7以內(nèi)的實物)、記錄表一張、葫蘆娃歌曲。

3、活動室周圍放置若干身上有1—7圓點或數(shù)字的動物。

四、活動過程:

(一)到葫蘆娃家做客,感知"7"的數(shù)量。

1、師引導幼兒觀察家門前的葫蘆藤上有什么,一共有幾個葫蘆?(復習數(shù)字6)。

2、師再增添1個葫蘆,引導幼兒觀察現(xiàn)在有幾個葫蘆?可以用數(shù)字幾表示?

3、師引導幼兒認識數(shù)字"7"并說說數(shù)字"7"像什么?可以表示什么?

(二)闖關(guān)拜見葫蘆娃,正確判斷"7"以內(nèi)的數(shù)量。

1、第一關(guān):《送禮物》請小朋友們從盒子里找出實物數(shù)量是7的卡片送給葫蘆娃,比一比,誰找到的禮物又對又快。(幼兒操作實物卡片,教師觀察。)。

提問:你找到了什么禮物,它有幾個?

2、第二關(guān):《考眼力》師出示掛圖,請幼兒根據(jù)掛圖上事物的數(shù)量拿出相應的數(shù)字卡片,師驗證。

(三)游戲《找朋友》,鞏固對7數(shù)量的正確判斷。

玩法:師放《葫蘆蛙》音樂,幼兒找出身上有7個圓點或數(shù)字是7的小動物,音樂停,比一比誰找的動物又對又多。

1、幼兒游戲,教師觀察、指導幼兒正確找出身上有7個圓點或數(shù)字是7的小動物。

2、幼兒相互檢查誰找到的小動物又對又多。

(四)自由結(jié)束:小朋友們真能干,幫葫蘆娃找到了這么多朋友,現(xiàn)在我們和葫蘆娃一起到外面去玩一玩吧。

幼兒數(shù)學啟蒙教案篇五

活動目標:

1.練習手口一致地點數(shù)5以內(nèi)的數(shù)量,正確認讀5以內(nèi)的數(shù)字。

2.培養(yǎng)幼兒仔細觀察、積極思考的能力。

3.引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。

4.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

活動準備:

1.幼兒用書。

2.展示板。

活動過程:

一、情境導入。

師:除了小動物圖上還有什么?

二、數(shù)一數(shù)。

圖上有幾只小鴨?我們一起拿出小手指來數(shù)一數(shù)。(幾朵荷花?幾只蝌蚪?幾個荷葉?幾只青蛙?)。

三、認一認。

活動延伸:

數(shù)一數(shù)皮球。

幼兒數(shù)學啟蒙教案篇六

準備材料:

1、有殼的花生、糖果、紅棗若干粒(分別放在三個盤子里)。

2、形式排列卡三張:紙制卡片,繪有按一定規(guī)律排列的花生、糖果、紅棗及表示排列方向的箭頭。

3、牙簽若干。

活動目的:

直接目的:嘗試用三種不同種類的食物按一定數(shù)量進行有規(guī)律地排列。

間接目的:

1、觀察能力的培養(yǎng)。

2、邏輯思維能力的培養(yǎng)。

3、遷移能力的培養(yǎng)。

活動提示:

1、將教具端放到卷毯上,請幼兒說出食物名稱。

2、出示形式卡第一張,請幼兒回答:“箭頭表示什么?”(從箭尾到箭頭表示一個方向。)。

3、形式卡上按“糖、花生、棗”的順序連續(xù)重復排列三組,教師用牙簽將形式圖劃分為三小節(jié)(牙簽放在棗與糖之間)。

4、請幼兒觀察并引導幼兒討論:

他們被分成了幾組?

每組有哪三種食物?

每組中誰在前?誰在后?誰在中間?

三組排列完全相同嗎?

5、請幼兒跟著老師將形式排列卡的內(nèi)容點讀兩遍,注意每讀完一小節(jié)后要稍作停頓。鼓勵幼兒記住圖形排列規(guī)律。

6、請幼兒將實物與圖形從左往右對應,并按原有規(guī)律繼續(xù)排列。

7、排列完畢,老師與幼兒一起點讀并確認排列結(jié)果,如發(fā)現(xiàn)錯誤要及時調(diào)整。

8、分別出示第二張、第三張形式排列卡,引導幼兒獨立完成操作。

9、教具歸位時要注意從左往右有秩序地整理,可一組一組地收。

錯誤訂正:

1、形式排列卡及表示排列方向的箭頭。

2、教師的引導及幫助。

延伸變化:

1、學習將物體按組內(nèi)數(shù)量遞增的規(guī)律重復排列。

2、學習將物體按組內(nèi)數(shù)量遞減的規(guī)律重復排列。

3、學習將一個物體按數(shù)量遞增、另一個物體按數(shù)量遞減的規(guī)律同時排列。

幼兒數(shù)學啟蒙教案篇七

1、認識點卡,給3以內(nèi)數(shù)量的物體匹配相應的點卡。

2、練習手口一致點數(shù),并能正確地說出總數(shù)。

3、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

4、有興趣參加數(shù)學活動。

【活動準備】。

經(jīng)驗準備:幼兒已在上學期感知過3以內(nèi)的數(shù)量。

物質(zhì)準備:

教具:創(chuàng)設《娃娃家》廚房。桌子上有:三個碗、三把勺子、二個盤子、二個杯子、一口鍋等,1-3的點卡各兩張。

學具:《幼兒用書》(p1-2頁)人手一冊,筆人手一支。

【活動過程】。

1、整理娃娃家。

教師帶領(lǐng)幼兒來到“家”的場景中。

(1)師:娃娃家的媽媽打掃廚房啦!瞧,媽媽把家里的東西都抹干凈了,都放在了這張桌子上。引導幼兒說一說桌子上有些什么呢?(碗、勺子、盤子等等)。

(2)師:媽媽想把一樣的東西放在一起,可是她太累了,誰愿意來幫幫媽媽來整理呢?教師請個別幼兒示范把一樣的東西放在一起。

(3)師:我們幫媽媽整理好了桌子上的東西,你們知道每樣東西有幾個嗎?我們一起來數(shù)一數(shù)吧!請幼兒手口一致地數(shù)一數(shù)每種物品有幾個。待全部數(shù)完后啟發(fā)幼兒思考:怎樣讓別人一下子就知道這兒有幾個。

(4)認識點卡。教師出示點卡,請幼兒數(shù)一數(shù)卡片上有幾個點子,告訴幼兒有幾個東西就可以用幾個點子表示。

(5)請幼兒為娃娃家的每種物品送相應的點子,鼓勵幼兒邊送邊說三個碗可以用三個點子表示,二個杯子可以用二個點子表示等。

2、幼兒操作活動。

(1)數(shù)數(shù)圈圈:帶領(lǐng)幼兒打開《幼兒用書》(p1頁),觀察畫面上有幾個圈點,引導幼兒在每堆物體中圈出和點子一樣多的物體。

(2)點物連線:引導幼兒觀察《幼兒用書》(p2頁),請幼兒觀察圈點的數(shù)量,數(shù)一數(shù)畫面上每種物體的數(shù)量,再找相應的點卡進行連線。

3、交流活動。

請幼兒介紹“數(shù)數(shù)圈圈”活動,說一說為什么要圈×個物體,進一步了解×給我點子可以表示×朵花、×條魚、×個蘋果等。

幼兒數(shù)學啟蒙教案篇八

活動目標:

1、通過活動感知4以內(nèi)的數(shù)量。

2、學習手口一致地點數(shù)并說出總數(shù)。

3、體驗數(shù)學活動的樂趣。

4、引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。

5、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

活動準備:

春天背景圖一張,圖片1個春姑娘,2朵花,3只小鳥,4只小白兔,1-4的數(shù)卡,三只禮品盒;幼兒人手一份1-4的點卡。

活動過程:

1、看一看師:春天到了,春姑娘來了(出示背景圖),我們來看一看有幾個春姑娘(1個)(師出示點卡1)。花兒也開了,(師出示花)我們來數(shù)數(shù)有幾朵花,要求幼兒手口一致地點數(shù)(2朵),(師出示點卡2),小鳥也飛來了,我們一起來數(shù)數(shù)有幾只小鳥,要求幼兒手口一致地點數(shù)(3只)。(師出示點卡3),小白兔也到草地上來做游戲了,數(shù)數(shù)有幾只小白兔(4只),要求幼兒手口一致地點數(shù)(4只)。(師出示點卡4)。

小動物們玩得很開心,想邀請小朋友們一起玩。小動物們給小朋友準備了幾份禮物,小朋友們想不想要禮物?。啃游镎f要和小朋友做個游戲,只有小朋友完成了游戲才能得到禮物。

2、動一動游戲:聽音找點卡。

師:老師為小朋友每人準備了一份點子卡片,請小朋友豎起耳朵聽仔細,老師拍了幾下桌子,你們就找出幾的點子卡片。

3、摸一摸師出示三只禮品盒:"春姑娘給我們帶來了三只禮品盒,請小朋友上來摸一摸盒子里是什么?"。請個別幼兒上來觸摸感知,其余幼兒一起驗證。

4、結(jié)束活動:游戲"老狼老狼幾點鐘":

師:小動物們玩得正高興,突然啊,老狼來了。老狼要把小動物們和小朋友們都抓起來。老狼說:"你們陪我玩?zhèn)€游戲,玩的好我就不抓你們了。"現(xiàn)在請小朋友們到前面來,小朋友們問:"老狼老狼幾點了?老師回答幾點,小朋友就找?guī)讉€好朋友抱在一起,裝成石頭的樣子,這樣老狼就不會抓到小朋友們了。

活動延伸:

繼續(xù)探索教室內(nèi)、家中4以內(nèi)的物品,鞏固按物數(shù)數(shù)的方法,并說出總數(shù)。

幼兒數(shù)學啟蒙教案篇九

設計思路:

看電影是孩子比較喜歡的一種娛樂活動,但適合幼兒觀看的電影不多,所以孩子們偶爾去看電影也只是跟從著父母,對看電影的經(jīng)驗還是比較粗淺的,不理解電影票上的秘密,看電影坐哪個位置,大部分孩子的經(jīng)驗是模糊的。

特技教師徐苗郎說:“數(shù)活動是為了解決生活中的問題”,怎么樣讓孩子運用這種數(shù)經(jīng)驗為自己的生活服務,并在生活化的游戲情境中提升數(shù)的運用能力,于是,我設計了“看電影”的活動。

內(nèi)容與要求:

1、通過看電影找座位活動,理解電影票上的數(shù)字含義,學習用數(shù)交集的方法,對號入座。

2、幫助幼兒解決生活中的數(shù)問題,豐富生活經(jīng)驗,感受數(shù)游戲的樂趣。材料與環(huán)境創(chuàng)設:

多媒體課件;教室布置電影院場景;電影票20張;抽號箱及座位號。

指導要點:

一、價值取向:了解看電影的生活常識。

1、觀看多媒體課件,了解看電影常識:

(1)今天天氣真好,大頭兒子打電話約大耳朵圖圖一起去看電影。

(2)他倆來到電影院,已經(jīng)是幾點了?(9:30)。

(3)今天電影院播放哪幾部電影啊?觀察播映表。

他倆不想等太久,所以想看離9:30最近的那部電影。

大家一起幫忙找找哪部電影離9:30最近。(10點播放的喜羊羊與灰太狼)。

(4)他倆買了2張電影票。座位號寫在哪兒?。空l知道?

(5)*大頭兒子的座位號是:第3排6座。誰幫他去找到座位。

*圖圖的座位是兩道算式題:第6-4排9-5座。

算對了答案才能知道幾排幾座,找對座位。請一幼兒算出答案,并找到座位。

二、價值取向:模擬游戲,提升看電影的生活經(jīng)驗。

1、今天免費看電影,你們想不想去看啊?但是這些票子上的座位號有點奇怪:有的是加法算式題,有的是減法算式題,還有的就是單個的數(shù)字。只有坐對座位的小朋友才可以在下個抽獎活動中得到獎品。(幼兒自己伸手在箱子內(nèi)抽票、算出答案、入場、對號入座)。

(1)老師提示幼兒:對號入座。

(2)驗證游戲:

今天電影院舉行抽號中獎活動,被抽到座位號的觀眾可以得到一個獎品;

如果你坐錯了座位,與抽到的座位號碼不一樣,那就請你重新對號入座。

(3)結(jié)束:

今天我們學會了去電影院看電影找座位的方法,這樣看電影的人再多,也不會擁擠,也都能找到自己的座位坐了。

好不好?播放一小段《喜羊羊與灰太狼》的動畫片,現(xiàn)在我們休息一會兒,等會兒繼續(xù)再看。

幼兒數(shù)學啟蒙教案篇十

“5的合成是‘湊數(shù)朋友’,10的合成是‘補數(shù)朋友’,幼兒如何上好數(shù)學啟蒙課。數(shù)學啟蒙教育,可從教孩子認識這些‘朋友關(guān)系’入手……”近日在武漢舉行的幼兒特色教育論壇上,北大幼教總督學王曼卿,為百余位幼兒園園長上了生動的一課,幼教之友《幼兒如何上好數(shù)學啟蒙課》。

王曼卿提出,決定孩子能力高低主要有三個因素:數(shù)理邏輯能力、人際交往能力和學以致用的.能力。孩子5歲之前接受數(shù)學啟蒙教育,可為將來的學習、成長打下一定基礎(chǔ)。而基于孩子的年齡特征,最好是以玩的形式學數(shù)學。

“愛玩積木、專注力強、手眼協(xié)調(diào)性好,對顏色、線條反應敏感的孩子,往往數(shù)學成績會比較好。所以,要盡力激發(fā)他們這方面的能力……”王曼卿說,她嘗試將顏色、線條納入數(shù)學教育。

比如用彩色棋子教孩子數(shù)數(shù),以顏色來區(qū)分“單雙數(shù)”,一目了然非常直觀;或讓孩子將10個棋子隨意擺成直線、方塊或圓圈,體會造型變化而數(shù)量相等的“守恒概念”。

課堂上,王卿還和園長們玩起“補數(shù)小游戲”:她拍手三聲,園長們則跺腳7次;她跺腳6次,園長們又默契地拍手4聲……無論動作怎么變化,加起來都是10次聲響。

幼兒數(shù)學啟蒙教案篇十一

多多正在放風箏,有幾朵云圍著風箏飄來飄去,可是幾朵云卻遠遠地躲在一邊。他有什么不一樣呢?噢,他是黑色的,而其他的云都是白色的。

白云們快樂地飄著,可小烏云看起來很不高興,就要哭了。多多忍不住問他:“你為什么不高興呢?”“嗚嗚;嗚……”小烏云忍不住哭了起來,“我找不到媽媽了?!?/p>

小烏云這一哭,就下起雨來,把多多渾身上下都澆濕了。小烏云跟著多多飄啊飄,多多身上就被雨水澆啊澆。多多決定帶著小烏云去找他的媽媽。

小烏云的媽媽在樹林里嗎?沒有??墒谴髽鋫冇晁淖虧?,興奮地搖擺著。

小烏云的媽媽在草叢里嗎?也沒有??墒切〔輦兒茸懔擞晁?,腰桿兒挺得直直的,快樂地唱起了歌。

小烏云的媽媽在花叢里嗎?還是沒有??墒腔▋簜儽挥晁艿盟`靈的,每張臉都笑得那么甜。

找不到媽媽,小烏云就不停地哭,雨也就一直下。

“夠了夠了,不能再哭了!”大樹們使勁兒地擺著手。

“夠了夠了,我們喝水喝得脹大了肚子!”小草們大叫起來。

“夠了夠了,我們的花裙子要被澆爛了!”花兒們著急地搖著頭。

可是小烏云還沒有找到媽媽呢,他想不哭,卻停不下來。

這時,從遠遠的天空飄過來一朵大大的烏云,她急急忙忙地飄著,看起來是有什么急事??吹酱鬄踉疲踉聘吲d得喊起來:“媽媽,媽媽,我可找到您啦!”大烏云和小烏云擁抱在一起,笑啊笑啊,一直笑到烏云變成了白云。然后,大白云和小白云高高興興地飄走了。

雨停了,花草樹木笑了,多多也笑了。

幼兒數(shù)學啟蒙教案篇十二

【一、借助實物把數(shù)概念簡單化】。

抽象的數(shù)學概念的學習“實物化”,即給幼兒提供一套具體形象的實物教具,這些物化的教具為兒童提供了表象思維所需的具體形象,能很好的幫助幼兒學習數(shù)學。

例如,用一個積木表示“1”,而將十個積木摞在一起的長方形表示“10”,用十個積木平鋪成一個正方形表示“100”,用十塊積木壘成立方體塊表示“1000”,非常形象地表示出數(shù)字之間的關(guān)系。

給幼兒一個數(shù)如“2352”,要他拿出相應的金色珠,他就會拿出2個立方體,3個正方形,5個長方形,2個積木。在類似玩玩具的操作中感知數(shù)位、數(shù)量之間的關(guān)系,對一個5、6歲的幼兒來說是一件愉快而輕松的事情。

因為有實物化的教具,再加上生活中的互相配合,很多抽象的數(shù)學知識如乘法、除法、等分等看起來比較高深的知識都化難為簡了。那么,幼兒能夠輕輕松松的掌握這些抽象的數(shù)學知識是不是也變的容易起來了。

【二、以10為單位,認知連續(xù)的數(shù)】。

以10為單位,一次就呈現(xiàn)給幼兒一組連續(xù)數(shù)。例如,讓幼兒認識10以內(nèi)的數(shù),不是先讓幼兒認識“1”然后“2”再到“10”,而是一次性地將數(shù)棒1—10全部呈現(xiàn)給幼兒,讓幼兒看到的是一組連續(xù)數(shù)。

幼兒在擺弄這些數(shù)棒時,從短到長排列就會理解1—10的概念。在此基礎(chǔ)上來操作教具一百數(shù)字板,達到認識1—100之間的數(shù)字排列規(guī)律就不難了。

【三、引入加法運算】。

按從一般到特殊的順序引導數(shù)學知識的學習。是以具體形象的教具為中介。學習加減法之前,先學習十進制,即首先引導孩子認識個、十、百和千的名稱及含義,然后再學習逢九進一的原理,之后才開始學習加法。

而此時的加法教學不再是如傳統(tǒng)的那樣只局限于10以內(nèi),而是實物一下就可以擴大到9999以內(nèi)的所有加法了。因為無論加數(shù)多大,被加數(shù)多大,原理都是一樣的。

幼兒通過實物很直觀的就能理解數(shù)位之間的`關(guān)系。在幼兒已經(jīng)有數(shù)位關(guān)系和交換規(guī)律的經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,再來做大數(shù)目的加法已經(jīng)不再是難事了。

根據(jù)孩子發(fā)展的階段來說,幼兒的數(shù)學教育應該是以感官教育為基礎(chǔ)。在進行數(shù)學教育之前先進行感覺教育,即對幼兒進行排序、對應、分類等數(shù)前學習。

讓他們在知道數(shù)量以前,先掌握未被數(shù)值化的量{即:沒有單位的大小、寬窄、長度、多少等},以培養(yǎng)他們的邏輯思考能力。

幼兒通過操作實物能初步感受配對和序列,依高低或粗細排列順序的操作,能進行物體高度和粗細的漸次性識別。

幼兒由不斷地接觸“被具體化的抽象”,而了解事物屬性的本質(zhì),并對迅速辨別同種屬性感受到無窮的樂趣。

【五、發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)學】。

成功的數(shù)學教育應讓幼兒體會數(shù)學是從人類實踐中發(fā)展起來的,數(shù)學存在于現(xiàn)實生活中,讓幼兒感知各種數(shù)學問題在現(xiàn)實生活中是怎樣存在的很重要,注重讓幼兒從現(xiàn)實生活中學數(shù)學,將學到的數(shù)學知識運用到生活中去,解決生活中的問題。

生活環(huán)境對幼兒數(shù)學教育能力發(fā)展有很重要的意義。這里的環(huán)境包括現(xiàn)實的生活環(huán)境、生活中的情景問題以及幼兒的操作材料。

現(xiàn)實的生活環(huán)境指與幼兒數(shù)學教育目標、內(nèi)容相關(guān)的生活經(jīng)驗的積累。每個活動目標都要求幼兒結(jié)合生活經(jīng)驗感受數(shù)學知識。如讓幼兒在做“分蛋糕”的游戲中感受等分的概念,用給幾個同學平均分蘋果的方式感受除法的初步意義。

幼兒通過給積木大小排序,發(fā)現(xiàn)若從高到矮排,前邊的一個會擋住后邊的一個,因此在教室里分配座位,應該矮個子在前,高個子在后,這樣前邊的人就不會擋住后邊人的視線。

數(shù)學來源于生活,應用于生活,只有有心,生活中處處都有數(shù)學的影子。借助生活中的點點滴滴讓孩子沐浴在數(shù)學的陽光下,那么數(shù)學思維、數(shù)學素養(yǎng)、數(shù)學認知發(fā)展將統(tǒng)統(tǒng)迎刃而解不是嘛。

玩,是每個孩子與生俱來的天性。我們專注3-10歲兒童思維數(shù)學教育,讓孩子在充滿趣味的玩耍與團隊游戲中充分地、積極地思考,逐步構(gòu)建邏輯思維、分析推理以及創(chuàng)意思考能力,領(lǐng)會數(shù)學世界的奧妙的同時,鍛煉孩子的清晰表達能力,溝通能力,建立自信。輕松玩轉(zhuǎn)數(shù)學,受益一生。

幼兒數(shù)學啟蒙教案篇十三

中國第一個小學奧數(shù)班的孫路弘老師說:“對于數(shù)學啟蒙,與孩子關(guān)系最緊密的媽媽們,可以在日常生活中激發(fā)孩子學習數(shù)學的興趣?!?/p>

生活處處有數(shù)學,父母需要稍微留意并加以利用。父母可以在吃飯之前問孩子:我們家里有四個人,那我們要準備多少雙筷子呢?或是,在吃水果的時候,請孩子比較一下,菠蘿和梨子哪個高,哪個矮。

這個過程主要啟發(fā)孩子主動去思考,讓孩子體會數(shù)學就在我們的生活中。

(2)用撲克牌等帶有抽象性的事物,對孩子數(shù)學邏輯思維的訓練。

當孩子進入前運算階段,父母便可以給孩子進行適當?shù)乃季S訓練。

孩子最熟悉且感興趣的思維訓練的教具,當屬撲克牌或模擬商店。

根據(jù)撲克牌上的點數(shù)與對應的數(shù)字,父母可以帶孩子做很多游戲。

比較大小游戲:

父母和孩子平分一副撲克牌,然后,各自同時翻出一張牌,來進行比較大小,數(shù)字大一點的就贏得對方一張牌。

10以內(nèi)的加法:

10以內(nèi)的減法:

10以內(nèi)的分解:把10以內(nèi)的帶點數(shù)的撲克沖上,請孩子找出,哪兩張撲克的點數(shù)加起來等于10或是9等。

另外,模擬商店游戲,在讓孩子收錢找零的過程中,也可以促進他們主動去思考,鍛煉他們的加減運算能力。

(3)鼓勵孩子用數(shù)學解決實際問題。

父母可以請孩子把玩具分類放回盒子里,或是讓孩子在各種顏色的拖鞋中,找到顏色一樣的拖鞋進行配對等。

孩子解決的實際問題越多,孩子的數(shù)學思維能力就越強。

幼兒數(shù)學啟蒙教案篇十四

1.數(shù)字大約把握在20以內(nèi),最大不超100。

2.不能只求結(jié)果正確,而是要注重幼兒解決問題的過程及應用的策略。

3.重視表象在幼兒思維發(fā)展中的作用。

4.不要滿足幼兒的唱數(shù),而是要求數(shù)字和實物對應(按物數(shù)數(shù),按數(shù)取物)。

5.注重萌發(fā)辯證思維。

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