趣味運動會比賽方案(專業(yè)19篇)

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趣味運動會比賽方案(專業(yè)19篇)
時間:2023-11-21 09:47:25     小編:FS文字使者

方案的調(diào)整和更新是必要的,以適應不斷變化的情境和需求。在制定方案時,我們應當做到務實和細致。在制定方案時,參考下面的范文,可以幫助我們更好地理清思路和提升方案質(zhì)量。

趣味運動會比賽方案篇一

為迎接學校校園文化藝術(shù)節(jié),慶祝元旦,活躍教職工生活,更好地開展全民健身活動,豐富全體教職工的業(yè)余生活,增強教職工體質(zhì),培養(yǎng)學校教職工團隊意識和合作交流潛力,我校工會特舉辦“迎元旦慶藝術(shù)節(jié)”趣味運動會。本次趣味運動會共設(shè)置了6個趣味競賽項目,望各級部全體教職工用心參加,踴躍報名。

二、活動主題。

冬季健身,全員參與。

三、人員分工。

1、領(lǐng)導小組:

組長:付作文。

副組長:申延龍李兆明丁兆年。

2、領(lǐng)隊:秦玉昌魏延升李波秦泗昌。

3、裁判:主裁判具體安排由體育組負責,副裁判分別由四個級部各安排一人。

四、舉辦地點:

虎山中學籃球場。

五、參加對象:

虎山中學全體教職工,以級部為單位(科室、后勤、門衛(wèi)等人員全部歸所任課級部)。

六、舉辦時間:

20____年12月中旬具體時間里(具體時間另行通知)。

七、比賽方式:

以級部為單位,分別派規(guī)定人數(shù)的教師參加相應的比賽項目,按總成績排行次積分,按第一名、第二名、第三名、第四名分別計5、3、2、1分,最后以六個項目的總積分算成績。

八、比賽項目:

1、跳繩接力:

每個級部各派十人參加,男女教師各五人。每人一分鐘的跳繩,比賽結(jié)束后以十人跳繩數(shù)總和決定名次。

2、轉(zhuǎn)呼啦圈吹氣球:

每個級部各派五人參加,男女不限。每人轉(zhuǎn)起呼啦圈后吹氣球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三個氣球后換下一人,最后一人吹完比賽結(jié)束,用時長短決定名次。

3、圈內(nèi)墊排球:

每個級部各派十人參加,男女教師各五人。每人分別在一圓圈內(nèi)墊排球一分鐘,要求排球要高出手臂一米以上,腳不能出圓圈,否則不予計數(shù)。比賽結(jié)束后以十人的總數(shù)決定名次。

4、合作運球接力:

每個級部各派十二人參加,男女教師各六人。每兩人一組,背靠背把排球夾在兩人中間,往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組之后用同一球運,最后一人運完比賽結(jié)束,用時長短決定名次。

5、袋鼠跳接力:

每個級部各派十二人參加,男女教師各六人。每人分別把球夾在兩小腿中間(上不能過膝,下不能低于腳踝),往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組之后用同一球運,最后一人運完比賽結(jié)束,用時長短決定名次。

6、群眾跳長繩:

一種是每個級部各派十人,男女不限,兩人搖繩,八人鉆繩,每次在繩內(nèi)跳的人數(shù)不少于三人,鉆出的人至少在繩內(nèi)跳一下,跳繩時間3或5分鐘,以鉆出的人數(shù)多少決定名次。

九、報名截止日期:

請各級部在20____年12月9日前將報名表上交工會辦公室。

十、說明:

1、各項比賽具體事宜最后由組委會決定通知,由體育組具體執(zhí)行安排,期望全體教師在工作之余能用心參與,鍛煉身體,增強體質(zhì),快樂一生。

2、比賽未盡事宜將另行通知。

趣味運動會比賽方案篇二

一、時間:

12月x日13:30正式開始(若下雨,則推遲到15日)。

二、地點:

學校室內(nèi)乒乓室和操場。

三、參加對象:

社工1302。

四、具體要求:

以寢室為單位組隊,展現(xiàn)寢室成員運動風采;增進同學。

們之間的感情、增強團隊意識與集體榮譽感。

五、流程安排:

1、就位準備與點到(10分鐘);

2、體育委員發(fā)言并?;顒尤〉脠A滿成功(1分鐘);

3、總裁判:章朝暉發(fā)言(1分鐘);

4、班長宣布比賽開始(30秒);

5、參賽者各就位,趣味運動會正式開始(總計約3.5小時)。

六、比賽項目順序:

男女跳繩比賽;趣味接力;羽毛球單打,乒乓球單打。

1、花樣跳繩。

參加人員:以寢室為單位派3個參與!

比賽規(guī)則:比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行。(注意不能跳“雙飛”)。

14:00-14:20倒跳比賽。

道具:跳繩(提前向?qū)W校借)。

現(xiàn)場仲裁(兼計時手機):趙敏吳侃珩。

參加人員:每隊1人。

道具:凳子×4(提前向?qū)W校借)。

現(xiàn)場裁判(維持秩序兼計時):麋鴦鴦。陸雪研。

參賽人員:所有人。

道具:籃球×4,凳子4(提前向?qū)W校借)。

現(xiàn)場裁判(維持秩序兼計時):張琪星、王逸詩。

3.進行羽毛球比賽(15:30—16:20)。

方式單打:男男女女男女。

道具:羽毛球及羽毛球拍若干(提前向?qū)W校借)。

裁判:賀琳超賀佳。

方式單打:男男女女男女。

道具:乒乓球拍及乒乓球若干(提前向?qū)W校借)。

裁判:王越芳,杜無忌。

七.獎勵方法。

通過裁判討論決定勝利者獎品由班長頒發(fā)。

八.注意事項。

1.參賽者務必提前到達活動場地簽到,盡量不要讓工作人員來催促。

2.嚴格遵守各項游戲的比賽規(guī)則,尊重裁判的審判,配合工作大家才能玩的開心!

趣味運動會比賽方案篇三

為進一步營造我市創(chuàng)建“中國優(yōu)秀旅游城市”的氛圍,動員廣大市民群眾積極的參與到我市的創(chuàng)建行動中來,團市委決定在昭山組織一次登山比賽,以實際行動支持湘潭市創(chuàng)建“中國優(yōu)秀旅游城市”工作。

一、時間。

20____年11月3日下午1點集合。

二、地點。

__市昭山旅游風景區(qū)(下107國道后參照指示牌)。

三、參與人員。

團市委一級機構(gòu)社會各界人士。

四、比賽獎項設(shè)置。

個人賽:

設(shè)置一、二、三等獎各一名。

團體賽:

只取優(yōu)勝團隊一支。

其他獎項(個人、團體均設(shè)):最佳精神獎、最佳服飾獎、搞笑獎五、參賽要求。

1、各單位參加個人賽的人員限1名,參加團體賽的隊伍限1支。

2、團體賽各團隊人數(shù)為10人,團隊中成員必須有40%以上的女性,比賽成績?nèi)F隊最后到達終點者。

3、活動不收取任何參賽費用,昭山旅游風景區(qū)門票全免。

4、各單位參賽人員自備車輛前往比賽地點,往返途中一定要組織嚴密,確實保證隊員的人身安全。

5、表格請于11月2日(星期五)上午以前報至團市委權(quán)益部(過期視為棄權(quán))。

趣味運動會比賽方案篇四

為活躍校園文化氛圍,提高教師運動技能,增進友情,加強交流,增強員工身體素質(zhì),弘揚體育精神,展現(xiàn)積極健康向上的`精神風貌。

1.游戲設(shè)計

2.游戲器材:乒乓球、球拍、筷子、碗等(zz負責準備器材)

3.總裁判

4.裁判助理

5.成績統(tǒng)計

6.攝影攝像

7.新聞撰寫

8.紀念品購買

1、工會小組長易露講話

2、總裁判講話

3、趣味比賽:

(1)乒乓球單打(負責人)

勝方得2分,負方得1分

(2)乒乓球雙打(負責人)

勝方得4分,負方得2分

(3)“大搬運”筷子夾球(負責人)

按兩分半鐘之內(nèi)運球個數(shù)排名:第一名得10分;第二名得8分;第三名得6分;第四名得4分。

(4)乒乓球運球接力(負責人)

按運球時間長短排名:第一名得10分;第二名得8分;第三名得6分;第四名得4分。

4、宣布比賽成績,頒獎、合影

5、易主任講話。

八、項目負責人職責:

1.游戲器材的準備。

2.賽場規(guī)劃、器材搬運、擺放,保證比賽的正常進行。

3.負責賽前組織人員進行賽前游戲的示范。

1.各組組長要高度重視,組織好本組教師積極參加,保證活動順利開展。

2.比賽成績:以積分的多少評出一、二、三、四等獎。

3.發(fā)揚團隊精神,友誼第一,比賽第二。

1、12月7日下午全體女教職工抽簽分組。

2、12月8日下午各項目負責人、各組組長召開培訓會。

趣味運動會比賽方案篇五

二、活動主題:

齊心協(xié)力,展現(xiàn)自我。

三、活動目的:

為了增強師生體育鍛煉意識,促進師生之間的交流溝通,提高教師團體與學生團體的團隊協(xié)作意識,增強凝聚力,提高學生的應變能力,并磨練學生的意志,決定召開趣味運動會。

四、活動簡介:

1.活動時間:

2.活動地點:運動場。

3.參賽對象:學院的老師和同學均可參加。

4.比賽項目及規(guī)則:

集體賽:1.名稱:蒙眼投籃。

比賽規(guī)則:每隊由1人(a)指揮方向,1人(b)蒙上眼睛投籃,在a的。

指揮下b在規(guī)定時間內(nèi)(3分鐘)投籃,投中的數(shù)量最多的獲勝。若結(jié)束時數(shù)量相等,則進入加時。

2.名稱:趣味拔河。

比賽規(guī)則:比賽開始前,各隊按照10人的要求準備好,比賽開始后,兩邊同時發(fā)力,于此同時,旁邊一人出腦筋急轉(zhuǎn)彎,首先答對的一邊可多加上一個人,最后將對方拉過賽場所規(guī)定的河界線為贏。

3.名稱:兩人雙足跑。

比賽規(guī)則:每隊選出同學各2名,相互間背靠背用布條綁好小腿,以最快的速度橫著跑過規(guī)定的距離(20米)為勝。

個人賽:

1.名稱:氣球快跑。

比賽規(guī)則:用嘴吹充好氣的氣球,使其飄在空中,邊吹邊跑。途中若氣球落地則回到原點重來。

2.名稱:定點投球。

比賽規(guī)則:男女分為兩組,每組中在規(guī)定的兩分鐘內(nèi)看誰投入的球多為勝。

3.名稱:趣味單車。

比賽規(guī)則:站立在單車踏板上騎單車,先到終點為勝。途中不允許坐下,否則視為犯規(guī)。

趣味運動會比賽方案篇六

一、活動背景。

趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

二、活動意義。

一方面它非常適合各同學聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作。

另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。

三、活動名稱。

趣味運動會比賽方案篇七

為深入貫徹落實中央和自治區(qū)黨委黨的群團工作會議精神,切實加強基層團組織建設(shè),提升團組織服務水平,引導城市青年主動適應新常態(tài)、展現(xiàn)新作為、響應號召爭做新時代“五新青年”、工業(yè)街社區(qū)團支部決定在“五四”第97個青年節(jié)來臨至今, 舉辦 “活力青春·運動伴行”青年趣味運動會活動。具體安排如下:

一、活動目的

值此五四青年節(jié)來臨之際,為弘揚五四精神,激發(fā)青春活力,展示青春風采,動員引導社區(qū)廣大青年體現(xiàn)運動和游戲的趣味和快樂,能夠吸引青年生主動投入體育活動中,既能鍛煉身體,又能增強體質(zhì),又可以在娛樂中提高競爭意識和品質(zhì),娛樂游戲的技術(shù)比較靈活、簡單。

二、活動主題

以“活力青春·運動伴行”為主題趣味運動會

三、活動時間

2017年4月18日下午北京時間16時30分

四、活動地點

二小操場

五、參加對象

工業(yè)街社區(qū)青年工作人員、“訪惠聚”工作隊成員、二小青年老師、轄區(qū)內(nèi)的青年

六、比賽項目

1 、參賽對象:社區(qū)干部 、訪惠聚工作隊、二小老師

2、比賽要求:比賽分為三個隊,兩個組a組、b組。

七、獎項設(shè)置:比賽分為一、二、三等獎和優(yōu)秀獎。

八、比賽項目:

(一)、拔河比賽:

比賽規(guī)則:

1、拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直于中線。居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊領(lǐng)隊、工作人員、選手以外,其他人員一律不得進入比賽場地。

2、比賽共2組。每組參賽隊由領(lǐng)隊1人,參賽選手8人組成,在當場比賽中不得更換比賽選手。

3、每場比賽會派1個比賽監(jiān)督員,清點對方人數(shù)是否正確,監(jiān)督是否有違反現(xiàn)象,如發(fā)現(xiàn)有違反現(xiàn)象立即取消比賽資格。

4、比賽時設(shè)有一個主裁,一個監(jiān)督人員。

5、比賽方式:

(2)比賽開始前,各隊按照每8人一個縱隊以站立的姿勢準備好, 比賽開始后,兩邊的運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。

(3)每局比賽期間不算時間,直到裁判分出勝負為止。每一局勝負判定:當中心標志被拉到一方的2m白色線時,及繩子向一方移動2m,比賽結(jié)束。

(二)、跳長繩比賽

1、比賽以抽簽的方式安排出場順序;

第二輪,2名搖繩者搖繩,時間為3分鐘,在裁判鳴哨

時計時開始,其余6名參賽隊員排成一行,依次進入且必須每人3次跳過繩后出繩,繞到所出邊搖繩者的另一側(cè),方計數(shù)1分。

(三)送氣球比賽

參賽方式:三人一組參賽。

比賽規(guī)則:一人手拿氣球,站在起點線上做準備,聽到口令后,立即向前跑去。送到另兩人的身邊(兩人背靠背側(cè)身在終點處等上一人),把氣球放到兩人的背上,后兩人使勁把氣球夾破。先夾破者為勝。

器材準備:氣球筐6個,氣球若干。

(四)跳繩比賽

1、比賽規(guī)則:單人跳一分鐘內(nèi)看誰跳的多,誰就獲勝。

2、獎項設(shè)置:一等獎一個、二等獎一個、三等獎一個、優(yōu)秀獎若干個。

(五)、轉(zhuǎn)呼啦圈比賽

1、 比賽采用腰部轉(zhuǎn)動呼啦圈。

2、 比賽時間2分鐘,運動員在指定地點采用腰部轉(zhuǎn)動呼啦圈的方式開始比賽,比賽開始后不得用手等身體其他部位碰呼啦圈。中途掉落,可以拿起來繼續(xù)轉(zhuǎn)。比賽成績以2分鐘內(nèi)轉(zhuǎn)圈的個數(shù)排名,圈數(shù)越多名次越前。

(六)、單人踢毽子

必須在半徑2米的圓形場地上進行。每人比賽一次,比賽時以一腳踢毽子的次數(shù)計算成績。毽子踢起的高度低于腰部不計次數(shù)。如遇成績相同,則以比賽中失敗數(shù)較少者名次列前,再相同,則抽簽決定名次。

九、人 員 安 排:

總 負 責:王相風 丁香

主 持 人:

會場布置負責人:陳曉英、胡天榮、瑪依拉、趙云英、胡玉芳、阿麗瑪、布爾力汗

裁 判 員:劉明東

解說員:胡玉芳

記分員:李燕、阿麗瑪

活動攝像:沙里哈、瑪依拉

獎品管理:劉靜瑞、胡鳳英

獎品呈上禮儀小姐:熱孜依娜、張冬梅

一、活動目的`

今年是“五四”運動96周年。為進一步弘揚“愛國、進步、民主、科學”的“五四”精神,在全校教師中弘揚愛國、愛校的偉大情感,營造積極、健康、快樂、向上的校園文化氛圍,展現(xiàn)我校教師的青春風采。學校工會擬于“五四”當天開展以“傳承五四薪火,展現(xiàn)為明風采”為主題的五四青年節(jié)趣味運動會活動。

二、活動時間:

5月4日(周一)下午5點10分

三、活動地點:操場

四、參加人員:

武漢光谷為明實驗學校全體教師

注:送校車的老師不參加,才藝班的老師在才藝課結(jié)束后參加。托管的學生全部在操場上為老師加油。

五、游戲項目及規(guī)則:

1.障礙接力:全程20米,設(shè)置障礙,含呼啦圈、下腰過桿、跳繩、水平乒乓球。 此項目單組進行,全組人員參加,依時排名計分。第一名4分,第二名3分,第三名2分,第四名1分。

2、袋鼠運瓜:規(guī)定時間5分鐘,隊員由起始點a(距呼啦圈10米)依次運球,每名隊員帶1個球,用膝蓋夾著蹦到b點(距呼啦圈3米)進行投球(落入圈中即可)。每組成員一個到達b點后,下一個成員從a點出發(fā)。此項目2組同時進行,全組人員參加,在規(guī)定時間內(nèi)籃球落筐最多者勝。第一名4分,第二名3分,第三名2分,第四名1分。

3.兩人三足:全程20米,每組派6名隊員參賽,兩兩接力,用時少者勝,4組同時進行。第一名4分,第二名3分,第三名2分,第四名1分。

三、四名。第一名4分,第二名3分,第三名2分,第四名1分。

六、活動獎勵規(guī)則及獎品:

按組積分評比制、獎品設(shè)一等獎1組、二等獎1組、三等獎2組

獎品申購:張艷茹

七、人員分組

一組:黃東 孫玉強 陳曲 程琳 唐曉寧 楊瓅眉 劉福音

二組:黃宇新 劉亞瓊 桂丹 張艷茹 李慧敏 姚培富 劉芳

三組:肖素娥 陳紅利 師會盼 蔡青青 胡除夕 陳黔平 郭雪

四組:繆昭君 肖麗 joe steven greg marissa justin

裁判:黃一峰 袁晨錫 李傳輝

黃一峰、李傳輝負責障礙接力,袁晨錫負責袋鼠運瓜,黃一峰負責兩人三足,袁晨錫負責拔河比賽。

道具準備:劉旸

現(xiàn)場總指揮:李傳輝

八、注意事項:

1.著裝請以運動休閑為主。

2.如遇當天下雨,在室內(nèi)體育館進行活動。

3.請劉旸、楊志偉和吳萌老師在當天中午把道具擺放在操場相應的位置。

趣味運動會比賽方案篇八

規(guī)則:跳繩隊員依次站在搖繩者的一側(cè),比賽開始,隊員依次跳繩一次跑至搖繩者的另一側(cè);以次類推,全隊繞8字循環(huán)進行,從第一個隊員進繩開始計數(shù),絆繩的隊員必須返回重跳一次,在繩里原則上每個隊員每次只能跳繩一下,多跳的只計算一個,時間2分鐘,個數(shù)多者獲勝。

2、騎士投籃:每隊8人參賽,兩人為一組,三組投球接力,一組傳球

規(guī)則:參賽隊員一人背著另一人,準備好后,裁判員喊開始,隊員進入指定區(qū)域,背上的人投籃,傳球隊員幫助傳球。每組2分鐘,一組結(jié)束后另一組開始,投進球多的隊獲勝。女士參加并進球的隊獎2個進球。每組兩人只能背,不能騎在肩上或雙手抱,裁判員須確認參賽隊員的姿勢。

3、腳夾球接力:每隊6人。

規(guī)則:分為2組,起點和終點各3人,兩組相對站立,相距20米站立,起點的第一人手拿接 力棒,兩腳夾一軟式球準備。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復進行,以各隊完成時間多少排定名次。在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續(xù)跳進。裁判員重點須監(jiān)控掉球的落點。

4、蒙眼敲鑼:每隊6名隊員,分為三組依次進行。

規(guī)則:比賽賽距5米,時間3分鐘。隊員按1-6號排列(順序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名隊員持敲鑼棒,當聽到發(fā)令號后,先在原地轉(zhuǎn)三圈,再向前走進行敲鑼,每名隊員敲鑼次數(shù)為一次(動作),不管敲沒敲中,均取下眼罩返回將敲鑼棒交給第二名隊員,并在隊尾排好,蒙好眼罩,依次類推,直到時間用完,敲到次數(shù)多者勝。每隊隊員在進行比賽時,其他隊員不得提示或牽拉,否則將視為犯規(guī),不計成績。此項目各隊必須有經(jīng)理層及以上人員參加,否則全隊總分扣除1分。

5、持球鉆欄:每隊4人參賽,至少一女

規(guī)則:參賽運動員雙手各捧一個球,從“地道”起點跑向終點,在行進中需鉆過3個欄架,完成50米賽段,將球交下一人繼續(xù),如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄,如球掉地上,需撿好球從掉落地點開始,用時少者勝。裁判員重點監(jiān)控球的落點。

6、勇往直前:6人(3男3女)

遞給女生。賽程20米。女生背男生每組減時10秒。障礙物沒有繞行、汽球沒有踩破、鮮花沒有 撿起每次扣時5秒,裁判員統(tǒng)計3組犯規(guī)次數(shù),每隊比賽全部結(jié)束后扣除相應時間。

7、摸石頭過河:每隊4名隊員參賽

規(guī)則:“河”寬1.5米,長20米,運動員兩腳各踩一塊“石頭”,站在起跑線后,手持一塊“石頭”,當聽到“開始”的口令后,運動員開始搬移“石頭”前進,兩腳不能踩地,以最后一塊“石頭”越過終點線停止計時,用時最短者獲勝。踩地一次扣時5秒,裁判統(tǒng)計犯規(guī)次數(shù),4人比賽結(jié)束后計算總犯規(guī),扣除相應時間。

8、趣味接力:每隊六人參賽

規(guī)則:20米距離,第一項接力為籃球,選手先運籃球起步,后帶球繞過三個障礙物(s形), 過終點與第二名選手擊掌,交給第二人;第二項為羽毛球,選手用羽毛球拍將羽毛球拍起,帶球繞過三個障礙物(s形),與終點的第三名選手出掌;第三項為足球,選手用腳帶球繞過三個障礙物(s形);第四項為負重,選手雙手各提一袋5公斤重的面粉,繞過三個障礙物(s形);第五項為跳繩,選手跳繩跑然后繞過三個障礙物(s形);第六項為運面粉,選手抱著一箱面粉(10公斤)繞過三個障礙物(s形)跑向終點,先到者為第一名,其他名次隨后。

pk備用項目:4x50接力跑、4人爬桿接力比賽、拔河。

趣味運動會比賽方案篇九

游戲規(guī)則:幼兒手抱前面小朋友的腰,蹲著向前行,中間不間斷走向終點。

參加人數(shù):4組,全體小朋友

目標:鍛煉平衡力

規(guī)則:兩隊各派一人當大力水手,每人手持兩個水桶,通過平衡木到對面送給小朋友,然后再通過平衡木到對面。

參與人數(shù):兩隊共16人

目標:培養(yǎng)幼兒跑、跨能力

規(guī)則:每對各派一名選手,途中跨過4個跨欄,返回。另一個選手繼續(xù)進行跨欄游戲。

參與人數(shù):兩隊共16人

目標:培養(yǎng)幼兒齊心協(xié)力精神

規(guī)則:每隊各派兩名選手,將呼啦圈套入,然后齊心協(xié)力到終點,轉(zhuǎn)回再傳給下組選手繼續(xù)進行比賽。

趣味運動會比賽方案篇十

規(guī)則:每組第一名幼兒聽到開始口令后先蹦呼啦圈,再走平衡木,后鉆拱形門,把沙包運進筐子里,從外部環(huán)繞回來,向第二名幼兒擊掌,以此類推,直至5名幼兒都運完糧為止,獲勝的一組贈送一份精美禮品。

參與人數(shù):四組各5名幼兒

規(guī)則:幼兒移動泡沫墊,家長做小青蛙向前面的墊子跳,直至終點站。

參與人數(shù):每輪4組,每組一個家庭

規(guī)則:游戲開始,第一名小選手騎上車做好準備,其余四名隊員排在后面等待接力。搖擺桌到終點時繞過障礙物返回起點,下一名幼兒接力騎。

參與人數(shù):共4組,每組5人。

中班

游戲規(guī)則:1、幼兒必須用幼兒羽毛球拍,趕著球在規(guī)定的跑道走,最后,必須趕到指定的筐里。

參加人數(shù):16名幼兒

游戲規(guī)則:1、幼兒必須通過翻跟頭,鉆拱形門,過獨木橋,穿越封鎖線,最終到達終點,整個過程必須一名幼兒獨立完成。

參加人數(shù):18名幼兒

游戲規(guī)則:1、兩個幼兒為一組,幼兒相互手搭肩,西瓜必須夾在兩個幼兒肚子之間,側(cè)走到達終點。幼兒必須在規(guī)定的跑道上獨立完成整個活動。

參加人數(shù):全體幼兒。

大班

目標:培養(yǎng)幼兒團隊意識

游戲規(guī)則:幼兒手抱前面小朋友的腰,蹲著向前行,中間不間斷走向終點。

參加人數(shù):4組,全體小朋友

目標:鍛煉平衡力

規(guī)則:兩隊各派一人當大力水手,每人手持兩個水桶,通過平衡木到對面送給小朋友,然后再通過平衡木到對面。

參與人數(shù):兩隊共16人

目標:培養(yǎng)幼兒跑、跨能力

規(guī)則:每對各派一名選手,途中跨過4個跨欄,返回。另一個選手繼續(xù)進行跨欄游戲。

參與人數(shù):兩隊共16人

目標:培養(yǎng)幼兒齊心協(xié)力精神

規(guī)則:每隊各派兩名選手,將呼啦圈套入,然后齊心協(xié)力到終點,轉(zhuǎn)回再傳給下組選手繼續(xù)進行比賽。

趣味運動會比賽方案篇十一

游戲規(guī)則:1、幼兒必須用幼兒羽毛球拍,趕著球在規(guī)定的跑道走,最后,必須趕到指定的筐里。

參加人數(shù):16名幼兒

游戲規(guī)則:1、幼兒必須通過翻跟頭,鉆拱形門,過獨木橋,穿越封鎖線,最終到達終點,整個過程必須一名幼兒獨立完成。

參加人數(shù):18名幼兒

游戲規(guī)則:

1、兩個幼兒為一組,幼兒相互手搭肩,西瓜必須夾在兩個幼兒肚子之間,側(cè)走到達終點。幼兒必須在規(guī)定的跑道上獨立完成整個活動。

參加人數(shù):全體幼兒。

趣味運動會比賽方案篇十二

為營造“幸福和諧、健康向上”的家庭生活氛圍,強化家庭成員的健身意識,樹立文明、健康、科學的生活方式,根據(jù)年初“來,瞧瞧我們的院子”的工作安排,現(xiàn)制定二月份活動方案如下:

參賽家庭條件:居住本社區(qū)范圍內(nèi)的三口之家,二位家長與一位兒童(父母與孩子或祖父母與小孩,也可由鄰居之間自由組合,保持參賽隊伍為一男一女一兒童),家長年齡控制在65周歲以下,小孩年齡在5—14周歲。

1、三人四足比賽跑步。兩名大人分在左右,小孩子在中間,將三人的腳分別綁上,形成三人四足,從起點開始比賽跑步,先到終點為勝。

2、定點投擲。家庭選派二人參加比賽,大人站在指定圈內(nèi),小孩子在指定線外,向圈內(nèi)的大人進行乒乓球投擲,大人在圈內(nèi)用筒接,以在規(guī)定時間內(nèi)接住最多的球家庭為勝。

庭在踩破其他家庭的氣球的同時,保護自己的氣球不被踩破,在規(guī)定時間內(nèi)所有氣球都被踩破的家庭出場,以最后余下的氣球數(shù)最多的家庭為勝。

4、蒙眼化妝比賽。兩名大人分坐兩端,小孩子蒙眼轉(zhuǎn)三圈,然后手持道具(眉毛、口紅),在一名大人的口令下,向另一名大人出發(fā),為其貼上眉毛、口紅,在規(guī)定時間內(nèi)以速度與準確最佳者為勝。

5、搶凳子比賽。每家庭出一人比賽,以最后仍坐在凳子上的家庭為勝。

根據(jù)參賽家庭個數(shù),若為參賽家庭數(shù)為六個,則每個項目的第一名記六分,第二名記五分,依次類推。以最后總分計算比賽名次。

初步設(shè)立一等獎一名,二等獎二名,三等獎若干名。 五、活動準備

各網(wǎng)格員在自己網(wǎng)格張貼比賽報名通知,并有意向性的動員符合條件的家庭參賽,保證每網(wǎng)格至少有二個家庭參賽。報名截止二月二十二日。

趣味運動會比賽方案篇十三

4、每個參賽家庭均可以分別參加1個家庭項目的比賽和2個由孩子單獨參加項目的比賽;

5、針對已收到的報名單進行電話回訪,邀請參加比賽;

6、現(xiàn)場報名僅限10:30分前。

二、比賽項目及比賽辦法

比賽項目:本次運動會擬設(shè)立集趣味性、團隊性、運動性于一體的比賽項目,包含:家庭項目、少年兒童項目。

家庭項目:步調(diào)一致比賽、滾鐵環(huán)接力賽、環(huán)環(huán)相扣比賽、吹氣球比賽。 少年兒童項目:爬爬樂、障礙跑、三連跳、水桶運水、跳繩。

家庭項目比賽規(guī)則:

1、步調(diào)一致。一名家長與一名子女參加,比賽開始前,將家長與子女的各一只腳綁在一起,聽見號令后,齊步走向終點。用時少者名次列前。

2、滾鐵環(huán)接力。一名家長與一名子女參加,比賽開始前,家長與子女分別站于賽道兩端。比賽開始后,由父母先將鐵環(huán)立起沿跑道迅速滾動至子女一邊,跨過起跑線后,再由子女將鐵環(huán)滾至另一端。用時少者名次列前。

3、環(huán)環(huán)相扣。一名家長與一名子女參加,比賽開始前,參賽隊員分別系上腰帶立于跑道兩端的起跑線后(a端站家長,b端站子女)。比賽開始后,a端隊員首先出發(fā),行進至b端,b端隊員用快掛連接到該隊員的腰帶上。連接好后,兩名隊員共同向a端行進,用時少者名次列前。

4、吹氣球。一名家長與一名子女參加,參賽隊員中的第一人在固定位臵把氣球吹大并扎緊,然后運至第二人,第二人將氣球坐爆。3分鐘之內(nèi),以爆破氣球個數(shù)多者為勝。

5、夾球前行。一名家長與一名子女參加,兩人背靠背將氣球夾在中間從起點運至終點再返回起點,用時少者勝。

6、送雞毛信。一名家長與一名子女參加,分別站在賽道兩端,短時記憶一組數(shù)字后出發(fā)至另一端寫出這組數(shù)字,正確后另一端選手立即出發(fā)至對面寫出數(shù)字正確立即停秒,用時短者勝。中途忘記數(shù)字可以隨時返回查看。

少年兒童項目比賽規(guī)則:

兒童組:

1、爬爬樂。幼兒按照路線爬到指定位臵,哪一隊先爬完,那一隊勝。

2、障礙跑。幼兒根據(jù)路線,快速穿越障礙區(qū)到達指定位臵并返回,先跑完為勝。

3、小兔三連跳。參賽選手進行三連跳,跳的最遠的勝。

少兒組:

1、小兔三連跳。參賽選手進行三連跳,跳的最遠的勝。。

2、跳繩比賽。不限定時間,選手跳繩期間不可間斷,間斷即比賽結(jié)束,堅持時間最長者獲勝。

3、歡樂踩氣球。每位參賽選手的每只腳后面綁4個氣球,比賽開始后踩破別人的氣球同時保護自己的氣球,1分鐘后停止,剩余氣球最多者勝。

三、組織形式

比賽時間:20xx年3月23日

比賽地點:弘陽廣場中心舞臺

賽程安排:

10:00~ 10:30分組、比賽場地準備

10:30~xx:00開幕、家庭組比賽

13:00~14:00兒童組比賽

14:00~16:00少兒組比賽

16:00~17:00統(tǒng)計比賽結(jié)果并頒獎

分組辦法:現(xiàn)場發(fā)放參賽貼

進級辦法:根據(jù)現(xiàn)場分組數(shù)量決定每組進級名額。如:分3組,則每組取前2名進級,繼續(xù)比賽角逐1、2、3等獎。

四、報名時間

報名時間:截至3月23日上午10:30

五、獎勵辦法

設(shè)單項獎、家庭獎和紀念獎共三個獎項。

紀念獎為未獲獎家庭都將獲得歡樂世界體驗券2張,所有參與家庭均獲刮刮卡一張

六、備注

借地墊,準備計時器,紅繩,氣球,打氣筒,卡片(數(shù)字),畫線

七、比賽準備

家庭組:

1、步調(diào)一致:綁腳布帶10條,賽道10條,起點、終點線,計時秒表10個。

2、滾鐵環(huán)接力:滾鐵環(huán)10組,賽道10條,起點、終點線,計時秒表10個。

3、環(huán)環(huán)相扣:腰帶20條,快掛10個,賽道10條,起點、終點線,計時秒表10個。

4、吹氣球:氣球若干,賽道10條,椅子10把,計數(shù)員10人。

5、夾球前行:氣球若干,賽道10條,計時秒表10個。

6、送雞毛信:長條桌10張,數(shù)字組20,筆20支,計時秒表10個。 兒童組:

1、爬爬樂:賽道10條,計時秒表10個。

2、障礙跑:賽道1條,計時秒表1個。

3、小兔三連跳:賽道1條,皮尺1個,粉筆。

少兒組:

1、小兔三連跳:賽道1條,皮尺1個,粉筆。

2、歡樂踩氣球:氣球若干,打氣筒若干,綁繩若干。

3、跳繩:跳神10個,計數(shù)員10人。

現(xiàn)場音響

趣味運動會比賽方案篇十四

每位成員抽簽到一張掛歷年畫的小紙片,東奔西走去組合成一張大張的、完整的掛歷,分別組成一張大掛歷年畫的成員為一個團隊,用時少的團隊獲勝,依次排列。

此項不計分,每個團隊要求選出團長,定出本團具有特色的隊名和響亮的隊的呼號,并在全體教職工面前團體展示。

比賽方法:參賽隊每隊8人,分兩隊每隊4人對面站立,中間相隔距離18米,聽令聲第一個運動員手持裝有5個球的盤子起跑,依次將球放進沿途設(shè)置的5個杯中,跑至對面終點后將盤子交與對面一個運動員,運動員接過盤子依次將球撿起并放進盤中,跑至對面交給下一個運動員,依次進行,直至最后一人跑完全程比賽結(jié)束。記時決定勝負。

比賽要求:去時必須把球種進杯中,回時收起。違者為犯規(guī),不記成績。如有中途掉球,由掉球人自行撿起再從掉球處繼續(xù)。

參賽隊每隊選8人,每隊中再分成2小隊相距30米進行比賽。一小隊站在起點,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,跑到終點繞回來在起點與第二為選手手拉手一起跑,跑到終點再繞回來一起拉第三為選手一起跑······依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

跑動中必須拉手中的全部選手到達終點才算完成任務。

完成任務用時時間少的團隊獲勝。

本比賽以用時長短為單項評比依據(jù),比賽用時少的團隊獲勝。

準備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),60個沙包

游戲規(guī)則:團隊選8名參加分成4組,異性兩人一組相距5米站立,一人背筐,一人投沙包。每組擲沙包20個,時間20秒,背筐者努力接住來自投手的沙包,最后以接沙包的多少決定最后的勝負。 背筐者想盡辦法接住沙包。接沙包多的團隊獲勝。

人員安排:每組選8人參賽,其中裁判記錄完成時間、完成質(zhì)量和人員配合情況,并給各組打分。

賽程安排:各組根據(jù)所給的等量面皮和水餃餡在5分鐘內(nèi)包出盡量多的符合要求的水餃,符合標準的餃子數(shù)多者團隊獲勝。

趣味運動會比賽方案篇十五

趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它非常適合各個家庭成員聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把社區(qū)文化滲透到每個業(yè)主,增進業(yè)主之間的親密感,增強品牌影響力。

4、 活動邀約形式:通過電話邀約,張貼海報,售樓中心噴繪背板宣傳,通知活動形式及時間、地點 5、 參賽形式:

(1)9月xx日起,業(yè)主可到售樓處報名,領(lǐng)取參賽卡片(以家庭為單位每個家庭一張參賽卡,卡上應注明:房號、姓名、電話),活動當天也可到售樓處領(lǐng)取參賽卡,進行參賽。(每組家庭3人名額)

(2)來賓入場前憑參賽卡領(lǐng)取積分單,來賓憑卡與積分單參與比賽(在游戲進行過程中,由各個比賽項目負責人計分)。

(3)活動截止時間為16:00, 16:00—16:30根據(jù)積分統(tǒng)一兌換獎品。

6、比賽項目:擬定九種比賽項目,單人參加與多人參加融合在一起,由業(yè)主自由選擇參加活動項目。 7、參賽規(guī)則:

(1) 以家庭為單位,單人項目每個家庭可自行選擇一個人參加。

(2)以家庭為單位,多人項目每個家庭可自行選擇參加。

(3)單人項目不可多人輔助參加,多人輔助則不予參賽資格。

(4)以家庭為單位,每個項目只可以參加兩次,選取最高成績作為最后計分成績。

8、獎勵規(guī)則:

活動結(jié)束后,按照積分卡積分,由xx統(tǒng)一兌獎。(共分五個獎項:一等獎:90分以上;二等獎:70分以上;三等獎:50分以上;四等獎:30分以上;紀念獎:10分以上)

(從下列游戲中選擇)

1、宣傳設(shè)計制作

(1)前期宣傳海報設(shè)計與噴繪設(shè)計

(2)參賽卡與積分單設(shè)計

(3)海報制作與張貼、噴繪制作與安裝

(4)短信宣傳

2、宣傳安排 :運動會將以業(yè)主自由報名形式參加,9月13日開始做運動會的外部宣傳

(1)海報宣傳:將海報張貼在售樓中心內(nèi)、園區(qū)入口處和單元門口。

(2)電話邀約:活動前期將以電話邀約形式告知業(yè)主,活動時間、地點、形式。

(3)銷售中心背景板展示:園區(qū)內(nèi)led屏幕,即時滾動活動相關(guān)信息。

3、 準備工作

(1)確定比賽項目及規(guī)則、提前制作和購買比賽用具;

(2)主題背景板(售樓中心外、活動現(xiàn)場)、指引會場導視和游戲規(guī)則水牌;

(3)確定場地規(guī)劃和比賽所有道具的制作和購買;

(4)音響設(shè)備一套、桌椅若干、飲用水、安全防護……;

(5)主持人、現(xiàn)場督導及裁判

(6)分配人員做好報名工作和統(tǒng)計工作;

1.場地布置:搬椅子、桌子、布置游戲道具

2.會場服務:物業(yè)保安配合維持現(xiàn)場秩序維持,保潔配合活動現(xiàn)場衛(wèi)生(活動現(xiàn)場做好清潔、安全防護、人員分流)

3.裁判及執(zhí)行人員提前分工好,做好比賽記錄

4.突發(fā)事件由xxx專人負責人及時處理、排除

5.活動現(xiàn)場為業(yè)主提供應急醫(yī)藥箱,醫(yī)藥用品

趣味運動會比賽方案篇十六

比賽方法:4名隊員站在指定位置穿好袋鼠服,裁判發(fā)令,(參賽者在比賽進行中必須雙腿放進袋內(nèi),以雙腿跳躍的形式進行比賽。)一名隊員取回終點的南瓜,一次運2個,返回以擊掌交接,依次至終點運南瓜,共8個南瓜,賽程為20米。比賽進行中如掉地,把瓜撿回掉地原位方可繼續(xù)進行比賽。以最后一名隊員到終點計時停止,用時少者勝。

比賽方法:比賽開始前,參賽隊員站于起跑線后的第1、2塊河石上,手拿第3塊河石。裁判發(fā)令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進,賽程為10米。以最后一名參賽隊員的任一腳踩在越過終點線所在垂直平面的河石上為計時停止,用時少者名次列前。

比賽方法:每隊出8個人,每2個人為一只螃蟹,互相挽著手背靠背,夾氣球前行。聽到起跑哨聲后,第一組開始吹氣球。第一個氣球吹好后,該組2名選手手抓手,背對背,用軀干夾抵住一氣球,像螃蟹狀橫著向30米外的終點線跑去。當該組2名選手將第一個氣球運到終點后,立刻用背部將氣球擠破。此時第二組開始吹氣球,而后該組攜第二個氣球向起點跑,運達起點后用背部將氣球擠破。第三組繼續(xù),第四組跑回起點并擠爆氣球比賽結(jié)束。當?shù)谒慕M成員將氣球擠爆后方為成功。

比賽方法:比賽開始前,第一名參賽隊員位于起點處,第二名同學位于10米處,第三名位于20米處,以此類推。裁判發(fā)令后,隊員用筷子夾帶乒乓球前進,傳遞給下一位運動員。以最后一名參賽隊員越過終點線所在垂直平面上為計時停止,用時少者名次列前。

趣味運動會比賽方案篇十七

1、活動名稱:運送雞蛋(時間5分鐘,距離30米)

活動目標:

(1) 增強學生的合作性,體驗活動的快樂。

(2)發(fā)展學生的靈活性。

活動準備:

雞蛋(乒乓球)30個、棍子6根

比賽方法:起點線準備,聽到開始哨后一組家庭把雞蛋(乒乓球)架在兩根棍子上,家長和孩子各拿一端。中途雞蛋掉落撿起繼續(xù),到30m終點后將雞蛋放在籃中,迅速返回起點繼續(xù)運送雞蛋,5分鐘內(nèi)哪組家庭運送的多者勝。

2、活動名稱:雙人跳繩(時間1分鐘)

活動目標:增強學生腿部小肌群的力量,發(fā)展學生協(xié)調(diào)能力

活動準備:跳繩、秒表

比賽方法:家長手握跳繩,學生與家長面對面站在一起,開始聲一響,家長帶著孩子一起跳繩,最后計數(shù)排名。

3、活動名稱:踩石過河(30米往返)

活動準備:泡沫墊、秒表

比賽方法與規(guī)則:一名家長和孩子利用兩塊泡沫墊通過30m的寬河,聽到開始哨聲后,孩子拿泡沫墊擺在地上,家長踩在泡沫墊上前進,孩子移動泡沫墊,直至終點,從終點回來,互換角色,回到起點,直到最后一組家庭完成,用時最短的家庭為勝。

1、兩人三足跑(30米)

項目規(guī)則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆—綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

2、螃蟹背西瓜(氣球)距離30米

活動準備:氣球、秒表

4、蹲跳接力(30米)

出發(fā)時的姿式:運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。

規(guī)則:

(1)聽到發(fā)令后,起點向終點線蹲跳。兩人都跳過終點線后比賽結(jié)束

(2)比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。用時少者勝出。

1、自行車慢騎

比賽規(guī)則:參賽選手在指定區(qū)域騎自行車,由裁判哨響開始,自行車輪壓到區(qū)域線上即為比賽結(jié)束,所用時間即為選手的成績。

注意事項:如果腳接觸地面或超出指定位置選手有一次回到起點重新開始計時的機會,超過一次取消成績。

參賽人員:

2、超級投手

比賽規(guī)則:選手在2分鐘內(nèi)投籃入筐的數(shù)量為選手的比賽成績。

3、滾輪胎

比賽規(guī)則:選手扶著輪胎站在起點線上,由裁判哨響開始計時,滾著輪胎向前進,到折返點,必須繞過標志物,輪胎和人均通過終點線為比賽結(jié)束,從起點到終點的所用時間為選手的成績。

注意事項:比賽輪胎必須始終接觸地面,如果輪胎離開地面需重新回到起點。

4、袋鼠跳

比賽規(guī)則:參賽選手站在袋內(nèi),由裁判哨響開始計時,在30米長的場地上以雙腿跳躍的形式進行比賽,到折返點,必須繞過標志物,通過終點線為比賽結(jié)束,從起點到終點所用時間為選手的成績。

注意事項:參賽選手在比賽進行中必須雙腿始終放進袋內(nèi)。

5、踢毽子比賽

比賽規(guī)則:參賽選手在指定的區(qū)域內(nèi),聽到裁判哨聲后,用腳踢毽子,毽子落地即為比賽結(jié)束,腳觸毽子的次數(shù)為選手的成績。

注意事項:觸碰到除腳以外的身體任何部位不及次數(shù),但不違規(guī),可以繼續(xù)比賽。

6、1分鐘呼啦圈競速

比賽規(guī)則:參賽選手在指定的區(qū)域內(nèi),聽到裁判哨聲后,用身體的任何部位搖呼啦圈,再次聽到裁判哨聲即為比賽結(jié)束,呼啦圈搖動的次數(shù)為選手的成績。

注意事項:不得超越指定區(qū)域,為了保證不影響其他選手,裁判可以對超出指定區(qū)域的選手進行強行終止;在1分鐘內(nèi)呼啦圈落地,選手可以重新拾起繼續(xù)比賽。

趣味運動會比賽方案篇十八

各鎮(zhèn)、街道中心校,市直各學校:

為全面貫徹落實黨的十七屆六中全會精神,以提高家庭成員綜合素質(zhì)、豐富家庭文化生活、促進家庭成員全面發(fā)展,市委宣傳部、市婦聯(lián)將在家庭文化藝術(shù)節(jié)期間舉辦家庭趣味運動會,現(xiàn)就有關(guān)事宜通知如下:

一、參賽條件

1、以家庭為單位組隊參賽,每個參賽家庭3名成員參加比賽。

2、每個參賽家庭成員之間必須是父母子女之間的親屬關(guān)系,子女年齡要求6周歲以上,身體健康,并在青州市工作或生活。

3、每個參賽家庭均可以分別參加3個項目的比賽。

二、比賽項目及比賽辦法

比賽項目:本次運動會擬設(shè)立4個集趣味性、團隊性、運動性于一體的比賽項目:步調(diào)一致比賽、滾鐵環(huán)接力賽、環(huán)環(huán)相扣比賽、吹氣球比賽。

比賽規(guī)則:

1、步調(diào)一致。比賽開始前,參賽隊員右腳綁在一根竹竿上,左腳綁在一根竹竿上,立于跑道起跑線后。比賽開始后,步調(diào)一致向前走,如果途中摔倒則返回起點重新開始。用時少者名次列前。

環(huán)立起沿跑道迅速滾動至媽媽一邊,跨過起跑線后,再由媽媽將鐵環(huán)滾至a端,最后由孩子將鐵環(huán)滾至終點(b端)。用時少者名次列前。

3、環(huán)環(huán)相扣。比賽開始前,參賽隊員分別系上腰帶立于跑道兩端的起跑線后(a端站父子或父女2人,b端站媽媽1人)。比賽開始后,a端隊員首先出發(fā),行進至b端,b端隊員用快掛連接到該隊員的腰帶上。連接好后,兩名隊員共同向a端行進,與a端第2名隊員連接,連接好后共同向b端行進。以各參賽隊中的所有隊員全部通過b端終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

4、吹氣球。參賽隊員中的第一人在固定位臵把氣球吹大,第二人把氣球扎緊,然后運至第三人處交給第三人,第三人將氣球坐爆。3分鐘之內(nèi),以爆破氣球個數(shù)多者為勝。

三、組織形式

本次運動會將設(shè)14個賽區(qū),其中在東夷文化廣場設(shè)1個賽區(qū),各鎮(zhèn)、街道、開發(fā)區(qū)各設(shè)1個賽區(qū),由各鎮(zhèn)、街道、園區(qū)婦聯(lián)負責承辦。

四、報名時間、辦法及比賽時間

1、報名時間:20xx年4月1日至4月6日

2、報名辦法:鄉(xiāng)鎮(zhèn)學校報名者請到各鎮(zhèn)、街道、園區(qū)婦聯(lián)報名,參加鎮(zhèn)、街道、園區(qū)賽區(qū)比賽。市直各學校報名者請到市婦聯(lián)辦公室報名,參加在東夷文化廣場舉行的市直賽區(qū)比賽。

3、具體比賽時間另行通知。

五、獎勵辦法

本次運動會設(shè)單項獎、組織獎和紀念獎共三個獎項。

1、單項獎:每個賽區(qū)設(shè)單項獎4個,每個單項獎前6名參賽家庭,給予物質(zhì)獎勵。

2、組織獎:設(shè)組織獎金獎3個,銀獎10個,由主辦單位給予獎勵。評選辦法另行通知。

3、紀念獎:每戶參賽家庭均獲得一份精美紀念品。

20xx年4月1日

趣味運動會比賽方案篇十九

袋鼠跳目的:發(fā)展孩子的跳躍能力,培養(yǎng)競爭意識,促進親子感情。

準備:布袋6只。

規(guī)則:孩子站在布袋里雙手拉住布袋在起點準備,聽到口令后,雙腳行進跳向家長,由家長跳回到到起點,誰先跳到為勝。

皮球真聽話目的:提高孩子的控球能力,培養(yǎng)孩子動作的敏捷性和協(xié)調(diào)能力,增進親子感情。

準備:皮球6個。

規(guī)則:爸爸媽媽在起點準備,聽到口令后將球夾在背后,爸爸媽媽共同把球夾到終點,孩子再將球從終點運回到起點,先到起點者勝。若中途球滾掉則應撿起球到掉球處重來。

集體項目:接力賽跑(每班選20人參賽)目的:提高班級凝聚力,培養(yǎng)團隊合作意識。

準備:接力棒3根。

規(guī)則:分成3組(以班級為組)每組20人,每組家長分兩隊在兩邊準備,聽到口令后,第一個家長手握接力棒,快速跑至終點把接力棒交到另一家長手上,依次往返比賽,最先結(jié)束的班級為勝。

以班級為單位進行比賽,跑道共設(shè)3道。

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