無論是學(xué)習(xí)、工作還是生活,總結(jié)都是我們重要的思考方法,是我們在不斷前進(jìn)中不可或缺的一環(huán)。情感表達(dá)需要我們關(guān)注自己和他人的情感需求,并尊重彼此的差異。為了讓大家更好地理解總結(jié)的寫作方法,以下是一些范文供大家參考。
線上趣味運(yùn)動會策劃篇一
本次趣味運(yùn)動會的宗旨是在于增強(qiáng)各個部門的凝聚力,展示出新時代大學(xué)生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚(yáng)奧運(yùn)精神,增強(qiáng)團(tuán)隊凝集力,在這個充滿活力與熱情的時代,有挑戰(zhàn)才有財富本次的趣味運(yùn)動會給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我的機(jī)會。在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘,培養(yǎng)與展示。同時增加同學(xué)之間的交流,并促進(jìn)友誼為美好的大學(xué)生活留下燦爛的一筆財富。
娛樂身心,激揚(yáng)青春。
活動宗旨。
友誼第一,比賽第二。
活動時間xx年4月12號。
活動地址學(xué)校田徑場。
主辦單位藝術(shù)系學(xué)生會文體部。
活動對象藝術(shù)系全體學(xué)生。
項目一:螃蟹賽跑。
裁判員:發(fā)令一人,四人計時與記錄。
比賽規(guī)則:一次七組同時比賽,成縱隊站在起跑線。聽到預(yù)備信號時同組兩人背對背用軀干夾抵住一氣球。聽到開始信號后兩人像螃蟹狀橫著向終點(diǎn)線跑去,先完成的三隊獲勝,聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線,中途球落地,必須從落地處夾起球才能繼續(xù)進(jìn)行。抱球者取消比賽資格。
項目二:三人四足。
比賽規(guī)則:三人并排站在一起,把中間人兩又叫和他左邊人的左腳綁在一起,中間人左腳和他左邊人的右腳綁在一起,在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑繞過50米障礙物返回,先到終點(diǎn)者獲勝,男女組各取前三名。
項目三:仙人指路。
比賽規(guī)則:一組兩人,其中一人蒙住雙眼,另一人負(fù)責(zé)指引道路,只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設(shè)定的道路,越過障礙。如果在過程中碰到障礙,每碰到一個加時10秒,在最后計算時間時加入總時間。比賽以用時最短為獲勝。
項目四:摸石過河。
比賽規(guī)則:每個運(yùn)動員兩塊磚頭,放在起點(diǎn)線后沿(縱向放置)聽到裁判員發(fā)“各就位”口令后,運(yùn)動員兩腳站在兩塊磚上,當(dāng)裁判員鳴槍后,運(yùn)動員即可提起腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚,并放置前方(距離自定)。左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放置到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依次進(jìn)行,直到最后一塊磚頭用手拿起的人出終點(diǎn)線,途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。
1、尊敬比賽,尊敬裁判,尊敬對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。
2、裁判必須做到公平,公正,公開。
3、比賽前各班解讀比賽項目細(xì)則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
4、禁止非工作人員進(jìn)入比賽場地,打亂比賽秩序。
5、保持場地衛(wèi)生和現(xiàn)場衛(wèi)生。
6、請各班參賽人員準(zhǔn)時到達(dá)比賽場地,比賽時間不到者為棄權(quán)。
7、望各班認(rèn)真組織本班隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦對,文明比賽,文明助威,充分展現(xiàn)各部門風(fēng)采。
8、遇到不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另外通知。
線上趣味運(yùn)動會策劃篇二
運(yùn)動會標(biāo)語:體藝如花綻放美麗校園,青春似火燃燒精彩人生!
第屆全校運(yùn)動會將于20xx年11月23日開幕。作為一個全校性的綜合型運(yùn)動會,備受矚目。為了豐富大學(xué)生的課余生活,深化我校的體育特色,展現(xiàn)全校師生良好的精神風(fēng)貌和充滿斗志的活力。增強(qiáng)全體師生的競爭意識和集體凝聚力,融洽師生感情,提高我校師生的趣味運(yùn)動水平,使學(xué)生得到全面發(fā)展。并希望通過此次運(yùn)動會的舉辦,幫助學(xué)生接觸社會、融入社會,增強(qiáng)社交能力,學(xué)習(xí)社交技巧。弘揚(yáng)體育精神,營造一個文明向上的校園文化氛圍。
院田徑場
1、開幕式
全體工作人員都崗,各工作組檢查準(zhǔn)備工作――學(xué)生觀眾入場就坐,各儀仗隊及各專業(yè)代表隊在操場指定位置集合列隊――領(lǐng)導(dǎo)嘉賓上臺就座――開幕式正式開始,宣布各方隊入場(進(jìn)場順序:國旗、校旗、運(yùn)動會旗、啦啦隊、裁判方隊、各專業(yè)方隊)――全體肅立,奏國歌,升國旗――宣布運(yùn)動會開幕,代表致開幕詞――裁判員代表宣誓,運(yùn)動員代表宣誓――宣布大會紀(jì)律――各專業(yè)預(yù)備操表演,運(yùn)動會比賽開始。
2、活動項目(兩大項,四小項)
兩大項:
(1)師生拔河――分年級進(jìn)行,每組兩邊各6~8人。
(2)障礙4x100m接力――師生交叉準(zhǔn)備,建議最后一位是老師,在接力的同時保證順利通過障礙,用時最段組獲勝。
四小項:
(1)小馬過河――各小組分兩隊面對面準(zhǔn)備,每隊5人,利用手中的3片彩色拼圖搭橋過河,期間腳不許落入所謂的水中,各隊小馬依次過河與對面的伙伴相接力,用時最短組獲勝。
(2)趕豬――每組6~8人,排頭者手拿接力棒,利用接力棒讓籃球在障礙物中安全運(yùn)行,期間只能用棒子碰球,依次傳給下一位隊友,用時最短組獲勝。
(3)災(zāi)區(qū)救濟(jì)――每組10人,在相同的時間中,排頭者手握兩只杯子伸向身旁的水桶,隊員們必須保證杯子中的水盡可能不外灑,依次通過障礙物,將最后杯中所剩的水倒入對面的桶里,運(yùn)水量最多組獲勝。
(4)跳長繩――在相同時間內(nèi)跳過人數(shù)最多組獲勝
3、閉幕式
啦啦操表演――表演方隊退場,裁判、運(yùn)動員、各專業(yè)代表隊入場――宣布比賽成績,頒獎――代表致閉幕詞,運(yùn)動會結(jié)束。
1、拉橫幅,貼海報,發(fā)傳單;
2、校廣播站負(fù)責(zé)運(yùn)動會期間的廣播宣傳;
3 、在校內(nèi)設(shè)置臨時的宣傳臺和服務(wù)臺;
4、重要位置放置彩旗,利用氫氣球懸掛宣傳
1、宣傳
2、后勤費(fèi)用
3、裁判費(fèi)用
4、頒獎及獎品費(fèi)用
5、場地布置
1、文體部(負(fù)責(zé)人:成員:
完善各項資料,辦理運(yùn)動員的注冊手續(xù)和報名工作;
場地規(guī)劃,分發(fā)比賽號碼牌;
運(yùn)動會現(xiàn)場安排人員,提醒運(yùn)動員按時參加比賽;
2、組織部(負(fù)責(zé)人:成員:
協(xié)調(diào)生活部做好休息場地衛(wèi)生工作;
策劃入場方案,并及時與主席團(tuán)、文體部商議;
負(fù)責(zé)廣播稿的積極投稿工作,及時報道好人好事;
做好運(yùn)動會期間經(jīng)費(fèi)收支報告;
3、宣傳部(負(fù)責(zé)人:成員:
準(zhǔn)備兩塊宣傳板,根據(jù)賽程安排和現(xiàn)場廣播及時提前公布比賽項目和參賽人員名單;
擬好相關(guān)標(biāo)語和口號,開幕式中的方隊入場解說詞;
負(fù)責(zé)廣播稿的積極投稿工作,及時報道好人好事;
配合組織部書寫各項通知并做好新聞報道宣傳工作;
以多種形式宣傳運(yùn)動會,營造良好比賽氛圍;
4、生活部(負(fù)責(zé)人:成員:
看管好比賽用品,為運(yùn)動員服務(wù);
購買運(yùn)動會期間的相關(guān)物品(別針、飲用水等)及藥物;
每天比賽結(jié)束后做好器材檢查、歸類、保管工作等;
做好休息場地的衛(wèi)生負(fù)責(zé)工作;
5、外聯(lián)部(負(fù)責(zé)人:成員:
與校外合作,協(xié)調(diào)完成此次運(yùn)動會的贊助工作;
協(xié)助文體部提供運(yùn)動會贊助獎品,制作相關(guān)橫幅;
及時協(xié)調(diào)突發(fā)事件(哪個部門缺人就支援那個部門);
1、錄取名次及計分方法:分別按5,4,3,2,1計分,根據(jù)各班人分?jǐn)?shù)取前3名
2、比賽獎勵
單項獎勵:每項比賽取前5名頒發(fā)證書及獎品
集體獎項:根據(jù)各班最終整體成績排名,取前三名頒發(fā)集體獎
3、主意事項
要求各部門密切配合,到場要求:不遲到,不早退;
各部門負(fù)責(zé)人要以身作則,積極工作,帶動場面氣氛;
各部門負(fù)責(zé)人要在每天運(yùn)動會之前和之后做好有關(guān)運(yùn)動會的相關(guān)事宜;
不管是本系學(xué)生還是工作人員都要都要時時刻刻維護(hù)環(huán)境工程和學(xué)院形象。
4、運(yùn)動會報名表(序號?姓名?號碼?聯(lián)系電話?項目)
5、運(yùn)動會裁判員名單
6、文體部現(xiàn)場人員安排表
7、人員聯(lián)系表
線上趣味運(yùn)動會策劃篇三
為培養(yǎng)學(xué)生的愛國主義情操,增強(qiáng)學(xué)生的集體主義榮譽(yù)感,提高青少年身體素質(zhì),堅持”健康第一”的指導(dǎo)思想,從小培養(yǎng)青少年參加體育運(yùn)動、積極鍛煉身體的意識,豐富學(xué)生的課余生生活。特舉辦本次趣味運(yùn)動會。
20xx年12月地點(diǎn):學(xué)校操場三、比賽項目。
1、30米穿衣(1、2年級各取前3名)。
比賽規(guī)則:按年級不同,分為兩隊。每隊準(zhǔn)備一件五粒鈕扣的衣服,裁判發(fā)令后選手開始跑向終點(diǎn),在跑步過程中,選手開始穿衣服,將衣服穿好,且五粒紐扣全部扣好。時間最短者為勝。2、托球走(3、4年級各取前3名)。
比賽規(guī)則:參賽距離30米,運(yùn)動員手持乒乓球拍,上托乒乓球,球不掉走到終點(diǎn),用時少者名次列前。除托球的球拍外任何什么都不能碰球,乒乓球也不得以任何方式固定在球拍上,違者取消比賽資格。乒乓球掉地扣5秒。
3、摸石過河(5、6年級各取前三名)。
此前進(jìn),直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點(diǎn)線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。
(二)、小組項目。
1、齊心協(xié)力(1、2年級各取前1名)。
比賽規(guī)則:二名參賽運(yùn)動員面對面用身體將一球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。
2、吹氣球(3、4年級各取前1名、至少一名女生)。
比賽規(guī)則:第一人在固定位置把氣球吹大,第二人把氣球扎緊,然后運(yùn)至第三人處交給第三人,第三人放到箱子中。游戲結(jié)束。游戲規(guī)則:1、氣球吹成標(biāo)準(zhǔn)大小(每一個位置都有樣本)。每個人之間有1.5米的距離,互相不允許越線。勝負(fù)判定:1、規(guī)定時間內(nèi)箱中的氣球數(shù)決定成績。與樣本氣球差異很大的視為無效氣球。以現(xiàn)場裁判判定的結(jié)果為準(zhǔn)。
3、兩人三足(5、6年級各取前1名)。
隨意組合。兩人并排,用布條系住兩人各一條腿,比賽分道進(jìn)行,跑道長為30米。比賽時,可允許隊員攀肩、扶腰前跑。快者勝。
(三)、集體項目。
1、傳球接力(1、2年級參加,取前1名)。
比賽規(guī)則:一年級選8人參加(男女各4人)、二年級選10人參加(男女各5人),排成一路縱隊,依次將球從頭頂傳至排尾,排尾抱球跑到排頭,依次進(jìn)行,每人跑完一次算完成一輪,用時最少的班級獲勝。
2、蹲跳接力(3、4年級參加,取前1名)。
比賽規(guī)則:三年級選9人參加、四年級選10人參加。運(yùn)動員應(yīng)面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點(diǎn)線。聽到發(fā)令后,第一組由起點(diǎn)向終點(diǎn)線蹲跳。兩人都跳過終點(diǎn)線后,再跳回到起點(diǎn)線,然后第二組進(jìn)行,依次類推。比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。計時與名次:以最后一組返回起點(diǎn)計時。用時少者勝出。
3、山路彎彎(5、6年級各取前1名)。
比賽規(guī)則:五年級選5人參加、六年級每班一組,分別選6人參加。參賽運(yùn)動員在行進(jìn)前繞賽道起點(diǎn)設(shè)定的障礙物繞10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成30米賽段。
1、各班要認(rèn)真訓(xùn)練。2、各工作人員要按時到位。3、各運(yùn)動員在比賽中要注意安全,發(fā)揚(yáng)友誼第一,比賽第二的精神。
線上趣味運(yùn)動會策劃篇四
:為了迎接學(xué)院迎新生讓同學(xué)們有更加豐富的課余生活,也為提高我系學(xué)生的身體素質(zhì),增強(qiáng)同學(xué)之間的友誼和合作意識,展現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生青春活力和積極向上的精神風(fēng)貌,讓同學(xué)懂得使用團(tuán)隊力量。
共青團(tuán)中國地質(zhì)大學(xué)長城學(xué)院委員會。
共青團(tuán)地球科學(xué)與資源系委員會。
組織機(jī)構(gòu)。
組委會。
賽事主管領(lǐng)導(dǎo):
主任:
副主任:
委員:
辦事機(jī)構(gòu)。
總負(fù)責(zé)人:
1、宣傳組:做好賽前宣傳及更改比賽場地、日期和時間的通知。
負(fù)責(zé)機(jī)構(gòu):學(xué)生會宣傳部。
2、競賽組:根據(jù)規(guī)程規(guī)定和報名隊的具體情況編排比賽日程,編印秩序冊并及時發(fā)放到各隊,印刷競賽用的各種表格,安排參賽隊比賽前對場地的適應(yīng)性練習(xí),登記并公布比賽成績。
負(fù)責(zé)機(jī)構(gòu):系學(xué)生會體育部。
3、裁判組:組織裁判員的業(yè)務(wù)培訓(xùn)。
負(fù)責(zé)機(jī)構(gòu):系學(xué)生會體育部。
4、場地組:檢查場地和比賽器材的落實(shí)情況,解決場上的突發(fā)事件。
負(fù)責(zé)機(jī)構(gòu):系學(xué)生會紀(jì)檢部、生活部。
5、裁判員。
主裁判長:
副裁判長:
裁判員:各專業(yè)選派的裁判員。
6、賽場監(jiān)督人員。
體育部所有干事。
7、仲裁委員會:系學(xué)生會體育部、紀(jì)檢部、隊長委員會。
1、通過舉辦趣味運(yùn)動會,提升全系同學(xué)對體育運(yùn)動的熱情,增強(qiáng)全系學(xué)生的身體素質(zhì),同時也鍛煉同學(xué)們的團(tuán)隊合作能力。
2、通過比賽,使學(xué)生與學(xué)生之間,班級與班級之間能夠友好的交流溝通,營造地科系大家庭的溫馨氛圍。
3、形成積極協(xié)調(diào)的團(tuán)隊氛圍,營造一個積極、健康、熱烈、活沷、朝氣蓬勃的校園環(huán)境,并能夠以一個積極的心態(tài)、健康的體魄面對今后的學(xué)習(xí)和生活。
4、通過比賽,給同學(xué)一個展現(xiàn)自己的舞臺,同時也會選拔出一批優(yōu)秀的隊員,為“129”選拔一批優(yōu)秀運(yùn)動員。
:**年**月上旬至**月中旬,具體時間到時通知。
:學(xué)院體育場(具體屆時另行通知)。
比賽項目,道具,參賽人員及規(guī)則。
1、螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):
道具:大球5個。
參賽人員:每隊6人,3男3女。
1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長20米,接力折返。
2、聽到預(yù)備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點(diǎn),如此往復(fù),先完成的三隊獲勝。
線上趣味運(yùn)動會策劃篇五
本趣味性游戲旨在增強(qiáng)各部門的凝聚力,展示新時代大學(xué)生旺盛的生命力和競爭熱情。弘揚(yáng)奧林匹克精神,增強(qiáng)團(tuán)隊凝聚力。在這個充滿活力和光明的時代,只有挑戰(zhàn)才能帶來財富。這個有趣的運(yùn)動會是一個豐富學(xué)校社會委員會所有成員課后生活的機(jī)會,并給每個學(xué)生一個展示自己的機(jī)會。
學(xué)以致用,注重各類人才的挖掘、培養(yǎng)和展示,增加學(xué)生與學(xué)院之間的溝通,增進(jìn)友誼,為完美的大學(xué)生活留下輝煌財富。
娛樂身心、激勵青年。
活動目的。
友誼第一,比賽第二。
地點(diǎn):學(xué)校田徑。
組織者:教育部學(xué)生會。
贊助商:xx。
參與者:教育部全體師生。
項目1:拔河。
參賽者:15。
裁判:1名起跑手和1名記錄員。
比賽裝備:1根拔河繩、1根紅布條和1只哨子。
比賽場地:學(xué)校操場。
比賽規(guī)則:在比賽場地上以150cm的間隔畫三條直線。中線是中線,兩邊的線是河邊,紅布條系在拔河繩的中間,垂直于中線。在比賽準(zhǔn)備期間,每隊隊員必須輪流站在河流邊界外。裁判發(fā)出“準(zhǔn)備就緒”命令后,所有運(yùn)動員都蹲下,但不能用力拉繩子。此時,紅線在中線,裁判吹口哨后開始比賽。當(dāng)紅布和拔河繩的平局點(diǎn)越過河流邊界時,裁判吹口哨宣布比賽結(jié)束,宣布勝利者。
拔河系統(tǒng)。
1比賽分為兩個階段:淘汰賽和決賽。
2.比賽第一局比賽組和站的選擇由班長抽簽決定。
3.淘汰賽:每班以抽簽方式分為a、b兩組,a組四隊,b組三隊,每組采用三局兩勝制,每場比賽結(jié)束后雙方交換場地。當(dāng)結(jié)果可以在兩盤之間平分時,比賽就結(jié)束了。每一組的優(yōu)勝者都將獲得晉升。共有兩個隊參加了決賽。決賽:采用三盤兩勝制,冠軍為總冠軍。
第2項:螃蟹運(yùn)球。
參賽者:每班16人。
裁判:一名起跑手和四名計時和錄音員。
比賽裝備:4個籃球。四個秒表和一個哨子。
比賽地點(diǎn):學(xué)校操場,10米。
比賽規(guī)則:跑道兩端8組選手。比賽開始后,一端的一組球員用背部夾住籃球,側(cè)身走到另一端,然后將籃球交給另一組球員。來回繼電器。我懂了。最后,一組玩家來到了另一端。如果籃球在運(yùn)球過程中掉落,請務(wù)必?fù)炱鹎虿⑵鋳A好,然后在掉落點(diǎn)繼續(xù)比賽。記錄器記錄時間,記錄并統(tǒng)計排名。
比賽制度與拔河比賽制度相同。分兩組玩。
第3項:跳繩。
參賽者:每班14人(含拋繩人員),每組7人,分為兩組。
裁判:一名先發(fā)球員,4人計時和錄音。(分為兩組)。
比賽器材:長繩、4個秒表和1個哨子。
比賽規(guī)則:五個人站在長繩上,兩個人擺動長繩。在比賽開始時開始計算圈數(shù)。一分鐘的比賽時間。如果有人在跳繩過程中因失誤而斷繩,則不計入圈數(shù)。游戲還在繼續(xù)。冠軍在一分鐘內(nèi)擁有最多的內(nèi)環(huán)。前三名。
第4項:袋鼠跳。
參賽者:每班10人。
裁判:一名起跑手和四名計時記錄員。
比賽裝備:4個大口袋和4個秒表。哨子。
地點(diǎn):學(xué)校操場。20米。
比賽規(guī)則:跑道兩端各有5名選手。一端的隊員站在袋子里,從手提包口跳到另一端的隊員面前,然后把袋子交給另一端的隊員。來回接力,直到一名隊員手拿麻袋跳到跑道的另一端。記錄器記錄時間,記錄并統(tǒng)計排名。
比賽制度與拔河比賽制度相同。分兩組玩。
v.活動預(yù)算。
vi.其他。
1尊重比賽、裁判、對手、水平和風(fēng)格。
2.裁判員必須公平、公正、公開。
3.比賽前,各班將講解比賽細(xì)則,讓參賽者更好地了解比賽流程和規(guī)則。
4.禁止非工作人員和參賽者進(jìn)入比賽場地,擾亂比賽秩序。
5、保持現(xiàn)場清潔,保持現(xiàn)場清潔。
6.請準(zhǔn)時到達(dá)比賽現(xiàn)場。少于比賽時間的選手將被淘汰。
7、各班認(rèn)真組織班內(nèi)隊員參加活動,組織后勤工作和部門啦啦隊。禮貌地競爭和歡呼,充分展示各部門的風(fēng)格。
8.如遇不可抗拒因素(如下雨)或全?;顒?,比賽日期另行通知。
線上趣味運(yùn)動會策劃篇六
我們來自不同的省份,不同的學(xué)校,但是緣分讓我們聚在一起,在校園我們必須學(xué)會團(tuán)結(jié)一致,碰到是難題我們共同找到正確適合的方法去解決它;堅持鍛煉身體,學(xué)會思考,學(xué)會請教,用火一般的熱情去對待生活,去創(chuàng)造美好。趣味體育運(yùn)動是一項將傳統(tǒng)體育運(yùn)動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運(yùn)動。它是介于體育運(yùn)動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運(yùn)動,我們擅于把趣味運(yùn)動和同學(xué)們某方面的學(xué)習(xí)的需求進(jìn)行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強(qiáng)了觀賞性。
豐富校園文化生活,構(gòu)建、x班良好氛圍,激發(fā)兩班學(xué)生積極向上,團(tuán)結(jié)一心的意識,增強(qiáng)我同學(xué)們的身體素質(zhì)。培養(yǎng)上進(jìn)心,增強(qiáng)自信心,開發(fā)自身潛能,增強(qiáng)人際交往能力和分析解決問題能力,培養(yǎng)團(tuán)隊意識以及團(tuán)隊的凝聚力和競爭力。
(一)活動時間:x年5月2日9:20——12:30。
(二)活動主題:讓我們凝聚起來,共創(chuàng)新的輝煌!
(三)活動地點(diǎn):學(xué)校望星體育場。
(四)參賽對象:ui1401班、1402班全體師生。
(五)活動名稱:班級聯(lián)誼校園趣味運(yùn)動會。
(六)注意事項。
1各班參賽人員以10人為一組。
2保持嚴(yán)格的組織性和紀(jì)律性,小組成員須聽從指揮。3時刻謹(jǐn)記安全第一,注意保持場地衛(wèi)生。4、活動期間勿帶手機(jī)等通訊設(shè)備。
(一)前期準(zhǔn)備。
1活動申請,商議活動形式及內(nèi)容,確定方案。2活動相關(guān)物品準(zhǔn)備及時間安排。
3活動宣傳:通知兩班宣傳委員,做好參賽動員工作。4設(shè)計活動規(guī)則,做好獎勵工作準(zhǔn)備。
(二)活動現(xiàn)場。
[籃球場活動]。
1、開場儀式。
宣傳活動目的,告知上午的活動內(nèi)容,以及注意事項。
2、熱身運(yùn)動。
a。繞操場小跑一圈(螃蟹跑),結(jié)束后返回籃球場;。
b?!笨凑l拍的多“項目,進(jìn)行2次(次數(shù)增加會15—20下)。
規(guī)則:導(dǎo)員計時開始,同學(xué)們進(jìn)行鼓掌,聲音必須大,掌面必須鼓起來,要有力度,盡自己最大的能力,默數(shù)次數(shù),時間30秒,導(dǎo)員叫停后必須停止,報數(shù)。[意義]:突破常規(guī)思維,沒有嘗試就不知道自己的潛能有多大;在進(jìn)行鼓勵和調(diào)動激情后,我們會更加投入和努力,此時能力和效率會有很大的提升和提高。
3、分組活動:6組(10人)。
1、分組規(guī)則:由導(dǎo)員負(fù)責(zé)出60張小紙條,每10張標(biāo)寫同一組,共6組,每人抽一張,確定自己的組別。(男、女生分開抽簽)。
2、各組在3分鐘內(nèi)為自己組起組名和口號。
3、由導(dǎo)員負(fù)責(zé)宣布活動項目以及計分措施和獎勵方式。4、自我介紹:分小組進(jìn)行,聲音洪亮有力。
項目一(“我背你投”)。
參賽隊員:每隊6人,男生3人女生各6人;分2輪,共計6人出戰(zhàn)。道具:籃球一個,秒表1個,哨子一個。
規(guī)則:男生背著女生,一人負(fù)責(zé)撿球,在籃球場合理沖撞區(qū)外,女生進(jìn)行投籃,由計時員發(fā)令開始,限時2分鐘,計投中個數(shù)。2組同時進(jìn)行,共計6輪比賽,賽后統(tǒng)計得分。
得分規(guī)則:累計投中個數(shù)最多的小組得6分,依遞減次序得分分別為:6,5,4,3,2,1分,投中次數(shù)一樣多者,分?jǐn)?shù)并列。
[意義]:讓大家打破男女生之間的害羞格局,為下面的活動做好鋪墊。同時也是配合大家的默契程度和團(tuán)隊意識。
[足球場活動]。
項目二(”火眼金睛“—撿豆子)。
參賽隊員:各組派出五位隊員出戰(zhàn)。
道具:瓜子(2種)、黃豆、綠豆、大米各若干,飯盒6個,洗臉盆6個,一次性紙杯12個,秒表一個。
規(guī)則:每個飯盒里有一定數(shù)量的2種瓜子,黃豆和綠豆以及大米,每組五個隊員需在最短時間內(nèi)準(zhǔn)確的說出前四種物品的數(shù)量,且在四個容器中將其分好類,其中大米是干擾項,如果隊員某一種物品報數(shù)有誤,則需重數(shù),直至全部報數(shù)正確為止!限時15分鐘。
得分規(guī)則:根據(jù)完成任務(wù)時間計分,依時間長度依次,計6,5,4,3,2,1分,15分鐘內(nèi)未完成任務(wù)的隊伍均計1分。
[意義]:考驗大家的耐力和信念,最主要的是希望大家在平時的生活與學(xué)習(xí)中,要學(xué)會關(guān)注和把握細(xì)節(jié),所謂“失之毫厘差之千里”,做學(xué)問一定要這種意識。還有就是當(dāng)自己失敗時,很少有人知道自己失敗在哪,因此要學(xué)會總結(jié),每天都要反思和總結(jié),這樣對自己的一生才能拿捏得準(zhǔn)!
項目三(拔河大pk)。
參賽隊員:參加活動的所有隊員。道具:拔河繩一根,哨子一個,黃線2根。
規(guī)則:6組隊員分三輪兩兩pk,勝者晉級,敗者淘汰,勝利的三隊進(jìn)行半決賽,剪刀石頭布選擇pk對手,共有3輪,根據(jù)pk掉對手的次數(shù)。
得分規(guī)則:根據(jù)獲勝次數(shù),前三名分別為3,2,1分,被淘汰的隊伍計為0分。[意義]:只有團(tuán)結(jié)一致,才能產(chǎn)生出最強(qiáng)大的力量,一個團(tuán)隊如此,一個班級更是如此。心往一處走,勁往一處使,才能共創(chuàng)輝煌!
項目四(“勇士吹牛皮”)[危險項目,必須戴泳鏡進(jìn)行]。
參賽隊員:每組派出5人出戰(zhàn)。
道具:氣球若干,泳鏡1個,秒表一個。
規(guī)則:每位隊員有5個氣球,每組有2分鐘時間,導(dǎo)員計時開始時,5位隊員同時進(jìn)行吹氣球,直至氣球吹爆裂為止,不準(zhǔn)用手捏爆或者指甲等刺破。一分鐘時可以更換2人次。記時結(jié)束后統(tǒng)計吹爆氣球個數(shù)!
得分規(guī)則:累計吹爆氣球數(shù)最多的隊伍得6分,依吹爆氣球個數(shù)遞減,分?jǐn)?shù)分別為6,5,4,3,2,1分,吹爆個數(shù)一樣多者,分?jǐn)?shù)并列。
[意義]:最主要的還是考驗大家膽識。當(dāng)氣球越吹越大時你會感到越來越害怕,心理承受的壓力越來越大,這時當(dāng)你退縮時,一切的成果就沒有了。當(dāng)你克服了心理壓力,再吹上那么一口氣時也許它就爆了!跟我們平時學(xué)習(xí)生活原理一樣,c語言越學(xué)越難,當(dāng)你在最關(guān)鍵的時候泄了那口氣,一切都會前功盡棄,而當(dāng)你咬咬牙堅持時,或許你就能穿越霧靄,見到光明!
項目五(“n人n足”)。
參賽隊員:參加活動的所有隊員。
道具:秒表,綁腳繩,終點(diǎn)線。
規(guī)則:每組10名隊員,兩兩腳綁在一起,相互搭肩,組成一字長陣,用最快速度,行進(jìn)30米,先做好綁腳準(zhǔn)備,各隊均可試跑一次。計時員發(fā)令開始,分為三輪,每輪2組進(jìn)行比賽。路途中如有隊員摔倒等特殊情況,則需停下,調(diào)整好后繼續(xù)行進(jìn)。
得分規(guī)則:根據(jù)每組隊員完成比賽用時長短計分,依時間遞增次序,分別計為6,5,4,3,2,1分。
[意義]:旨在培養(yǎng)大家的團(tuán)隊意識和相互合作的意識,以及在遇到突發(fā)情況時,要有冷靜地頭腦和隨機(jī)應(yīng)變的處事能力。
項目六(“豬八戒背媳婦吹牛皮”)。
參賽隊員:各組派2名男生和2名女生出戰(zhàn)。道具:氣球,秒表,終點(diǎn)線。
規(guī)則:兩輪比賽,每輪6組隊員同時進(jìn)行,行進(jìn)路程為25米。參賽男生背女生在起點(diǎn)做準(zhǔn)備,當(dāng)導(dǎo)員發(fā)令后,男生背著女生快速前進(jìn),在前進(jìn)過程中,女生必須協(xié)助男生吹大2個氣球(同標(biāo)準(zhǔn)球比較),女生必須把氣球扎緊,且吹好的氣球不能掉落,在到達(dá)終點(diǎn)之前必須完成任務(wù),否則成績無效。
得分規(guī)則:根據(jù)每組隊員完成比賽用時長短計分,依時間遞增次序,分別計為6,5,4,3,2,1分。(根據(jù)氣球大小可酌情扣分)。
[意義]:“男女搭配,干活不累”,在大學(xué)的校園生活中,男生女生之間應(yīng)該和諧相處,擺正心態(tài),在學(xué)習(xí)上要互幫互助,在生活中也要加強(qiáng)溝通和交流,這對我們個人的全面發(fā)展是很有必要的。大學(xué)生談戀愛也要注意相互幫助,相互體諒,相互促進(jìn),這樣才能覺得青春沒有被狗吃了。大學(xué)不談場戀愛,你不急,你爸媽都會著急的!所以,各位要好好把握這次活動的機(jī)會。。。
項目七(“無敵風(fēng)火輪”)。
參賽隊員:每組派出5人出戰(zhàn)。
道具:報紙若干,膠帶6卷,秒表一個,終點(diǎn)線。
規(guī)則:每組隊員有10分鐘準(zhǔn)備時間,準(zhǔn)備時間各隊員均可幫忙,10分內(nèi)需完成5人次”坦克鏈“的拼接組裝。準(zhǔn)備時間后,各隊在起點(diǎn)準(zhǔn)備,由導(dǎo)員發(fā)令,各組“坦克鏈”開始前進(jìn),前進(jìn)距離為20米。期間如果出現(xiàn)報紙破裂或者斷裂等狀況,則需坦克鏈內(nèi)部隊員在原地暫停,不離開腳下報紙的情況下快速修補(bǔ)(如果坦克鏈出現(xiàn)大面積斷裂,可由另五名隊員上場急救修補(bǔ)),完成后繼續(xù)前進(jìn)。得分規(guī)則:根據(jù)每組隊員完成比賽用時長短計分,依到達(dá)次序先后計分,分別計為6,5,4,3,2,1分,中途棄權(quán)者0分。
[意義]:集所有智慧于一身的活動項目,從開始的準(zhǔn)備時間,隊員如何配合,隊員如何高效的節(jié)省時間,隊員如何選擇上場人員,在場上如何通過五人的配合能快速而平穩(wěn)且不破壞報紙的情況下前進(jìn),在報紙破裂時隊員又如何通過默契的合作快速修補(bǔ)。“坦克鏈”的第一個“輪子”是核心,是整個過程的領(lǐng)導(dǎo)者,他的命令直接影響到整個行進(jìn)的方向和境況。回歸到我們生活中,班主任,班委,寢室長,課代表等等都是坦克鏈的第一個輪子,唯有這些人把握住了正確的方向,才不會讓整體走偏,所以領(lǐng)頭羊的作用是重大的……所以各位班委一定要在以后得工作中做好表率作用。。。。。這樣一個集體才能走的更遠(yuǎn),飛的更高!
(三)活動尾聲。
5、由導(dǎo)員宣布活動結(jié)束,并指揮大家清理活動現(xiàn)場,整理道具。
由兩個班的班長安排同學(xué)對此次活動的精彩瞬間制作成ppt和視頻,刻錄光盤,收錄保存。
線上趣味運(yùn)動會策劃篇七
活動背景:搖滾樂登陸中國大陸已有20余年,經(jīng)歷著坎坷并在此生根發(fā)芽,不斷成長。
現(xiàn)下?lián)u滾愛好者的數(shù)量與日俱增,隨著越來越多的搖滾歌手的誕生、搖滾唱片的發(fā)行,更多的年輕人逐漸接受搖滾樂成為自己生活中的一部分。
二外作為一個外語院校,總能站在時代的浪尖,以最快的速度吸收外來的營養(yǎng)。
搖滾樂也毫無例外地成為了學(xué)校里少男少女的寵兒。
在校園里經(jīng)??梢月牭接腥苏?wù)撝亟饘?、英式、后朋克、?fù)古搖滾樂等流行詞匯。
然而沒有交流的平臺成為搖滾樂發(fā)展的障礙,搖滾愛好者不能互相溝通,無法更多地了解搖滾樂的精神。
搖滾樂成為了地下音樂,所有樂隊和樂手們焦急地等待一個機(jī)會的到來…
在這個搖滾樂萌動的時期我們所有搖滾樂愛好者期待一場甘霖的到來。
而天天藝術(shù)所號召的正是我們想做的——讓音樂之花在校園綻放。
社團(tuán)聯(lián)盟與樂隊聯(lián)合即刻行動起來,用最飽滿的精神和最強(qiáng)大的陣容舉辦二外首屆搖滾音樂節(jié),迎接搖滾樂在二外的第一場生命的洗禮。
主辦方簡介:此次活動由學(xué)院社團(tuán)聯(lián)盟及本校樂隊聯(lián)合共同策劃主辦。
社團(tuán)聯(lián)盟自成立以來曾多次舉辦或承辦校內(nèi)大型文藝晚會及校外活動,組織經(jīng)驗豐富,人才眾多,既有外聯(lián)、文藝、宣傳等職能部門,同時也是所有院級社團(tuán)的領(lǐng)導(dǎo)組織機(jī)構(gòu),是二外學(xué)生活動的表率。
二外擁有多支樂隊,就在校已知樂隊而言,總數(shù)已超過10支,其中既有聞名全校的[理想國]樂隊,也有初出茅廬的[candy&toys]樂隊。
由各樂隊代表組成的二外樂隊聯(lián)合以主辦方的身份參與本次活動的策劃及籌備,并組織校內(nèi)樂隊以及校外專業(yè)樂隊進(jìn)行演出。
活動內(nèi)容:
主題:首屆北京第二外國語學(xué)院搖滾音樂節(jié)
時間:初定于5月14日至17日之間,具體日期根據(jù)校外樂隊情況待定。
地點(diǎn):視聽中心禮堂。
規(guī)模在500人以上,進(jìn)行音樂演出效果最佳。
形式內(nèi)容:全部以樂隊形式進(jìn)行演出,突出搖滾樂主題。
第一天由校內(nèi)樂隊出演,力求表現(xiàn)學(xué)生特色的音樂,其中穿插本校內(nèi)知名歌手進(jìn)行音樂互動活動及贊助方的宣傳活動。
第二天由校外專業(yè)樂隊出演,不做過多修飾,保持演出連貫性,力求帶給大家純粹的音樂享受,讓大家感受真正搖滾樂的`魅力。
宣傳工作:
(一)戶外視覺宣傳:
1.精致展板*3(彩色),標(biāo)明活動主題、贊助方及主辦方。
形式簡單直接,配以醒目色彩,吸引群眾注意。
放置于主樓大廳、食堂門口及中文樓大廳。
尺幅為1.5m*1m。
時間為4月26日至4月30日及5月7日至5月15日即活動開始當(dāng)天。
(如贊助商有需要可添加其標(biāo)致)
2.宣傳海報*50(彩色),標(biāo)注活動時間及簡單介紹內(nèi)容,突出活動主題。
放置于學(xué)校海報欄、宿舍樓宣傳欄、操場外圍、小賣部、書報亭、水房及其他可張貼海報處。
尺幅為中小型。
時間為5月7日至5月16日即活動結(jié)束當(dāng)天。
(如贊助商有需要可添加其標(biāo)致)
3.條幅*1,標(biāo)注活動主題及副主題。
尺幅1.5m*8m。
放置于視聽中心禮堂門口,演出當(dāng)晚置于廳內(nèi)。
時間為5月7日至5月16日。
(如贊助商有需要可冠名)
(二)校內(nèi)媒介宣傳:
1.校廣播臺宣傳:自5月7日至14日播放3次,用于宣傳活動內(nèi)容,引起群眾注意,最后說明贊助商名稱。
2.校內(nèi)雜志宣傳:隸屬于社團(tuán)聯(lián)盟的文學(xué)社團(tuán)春華秋實(shí)刊內(nèi)制作活動專欄,向讀者宣傳此次活動同時講解搖滾樂相關(guān)歷史及知識,介紹即將演出的樂隊概況。
(由于該刊物為校內(nèi)刊,不能涉及商業(yè)行為,因此不能為贊助商提供除名稱外過多宣傳機(jī)會,請予以諒解)
(三)門票:制作小門票,于5月11日及12日兩天發(fā)票。
門票只是宣傳手段,即使未持有門票也可進(jìn)場觀看演出。
具體流程安排:
第一天(預(yù)計為5月15日周二):
(一)12:00設(shè)備到場,14:00道具組安排布置會場,安裝音響、調(diào)音師調(diào)試設(shè)備,樂隊試音,安裝燈光并調(diào)試,。
提早做準(zhǔn)備,以求全力保證音響效果以及舞臺效果。
(二)18:00所有工作組就位,包括導(dǎo)演組、道具組、演員組、18:30開始檢票,觀眾進(jìn)場。
(三)19:00介紹出場樂隊以及贊助商,演出正式開始。
(四)20:10結(jié)束第一階段演出,穿插進(jìn)行音樂互動活動,由校內(nèi)十佳歌手等客串嘉賓,與觀眾交流、介紹搖滾樂知識同時對贊助商進(jìn)行鳴謝,活躍會場氛圍。
為時15分鐘左右。
之后音樂會繼續(xù)進(jìn)行。
(五)21:30演出結(jié)束。
主辦方(包括社團(tuán)聯(lián)盟方面負(fù)責(zé)人及樂隊聯(lián)合方面負(fù)責(zé)人)感謝贊助商的支持,感謝校內(nèi)樂隊及到場校外嘉賓樂隊,感謝學(xué)校媒體。
播放退場音樂。
(六)10:00之前所有設(shè)備全部卸下。
清掃衛(wèi)生。
工作人員退場
第二天(預(yù)計為5月16日周三):
(七)14:00道具組安排布置會場,安裝音響、校外樂隊試音,安裝燈光并調(diào)試,調(diào)音師調(diào)試設(shè)備。
(八)18:00所有工作組就位,包括導(dǎo)演組、道具組、演員組、18:30觀眾進(jìn)場。
(九)19:00介紹出場樂隊以及贊助商,演出正式開始。
(十)20:10結(jié)束第一階段演出,場內(nèi)放輕音樂舒緩觀眾情緒,樂隊休息。
為時6分鐘左右,之后音樂會繼續(xù)進(jìn)行。
(十一)21:30演出結(jié)束。
主辦方(包括社團(tuán)聯(lián)盟方面負(fù)責(zé)人及樂隊聯(lián)合方面負(fù)責(zé)人)為本次音樂節(jié)活動做簡短總結(jié),并感謝贊助商的支持,感謝校外專業(yè)樂隊及校外嘉賓樂隊,感謝學(xué)校媒體。
播放退場音樂,二外搖滾音樂節(jié)活動到此落下帷幕。
其他事項:
1.關(guān)于前期:此次音樂節(jié)的籌劃工作由社團(tuán)聯(lián)盟文藝部及樂隊聯(lián)合負(fù)責(zé)人共同制作,社聯(lián)方面以宣傳、布置晚會為主,樂聯(lián)以聯(lián)系樂隊編排節(jié)目為主。
目前已經(jīng)確定下來場地和宣傳工作的各細(xì)節(jié),如會場工作人員安排、會場布置、宣傳工作人員安排、宣傳內(nèi)容、廣播稿,確定下校內(nèi)可參加演出的各樂隊及演出曲目,部分校外專業(yè)樂隊及其演出曲目。
2.關(guān)于演出:此次音樂節(jié)定在視聽中心禮堂,為室內(nèi)環(huán)境,不受天氣等因素影響,同時聲音傳播效果也有相對保障。
參與會場安排的工作人員都是屬于正規(guī)校級部門,有能力及經(jīng)驗處理基本的突發(fā)情況或不良狀態(tài)等。
演出致力于音樂表現(xiàn)方面,除開場報幕、過場調(diào)節(jié)、為贊助商宣傳等必要環(huán)節(jié)外不做其他與音樂無關(guān)活動,例如發(fā)獎做游戲等。
3.關(guān)于設(shè)備:目前和一家認(rèn)識的設(shè)備租賃有聯(lián)系,質(zhì)量高價格低,如果音樂節(jié)可以如期舉行將能夠以以下設(shè)備進(jìn)行演出:laney65w吉他專用音箱*2,100w貝斯專用音箱*1,一套tama鼓,反饋音箱*3(1個給鼓,兩個給前臺樂手),臺口音箱*4總計500w,一個調(diào)音臺,并請調(diào)音師。
10個麥克風(fēng),4個給鼓,3個給前臺樂手,3個做備用拾音話筒,連接線若干。
4.關(guān)于組織者:如對活動有疑問可聯(lián)系以下組織者:郎子隆(13691551992),負(fù)責(zé)有關(guān)贊助事宜及協(xié)調(diào)各部門工作。
社聯(lián)方面于博(13581732208),負(fù)責(zé)晚會現(xiàn)場和宣傳工作。
樂聯(lián)方面鄭磊(13811226851),負(fù)責(zé)所有演出樂隊和設(shè)備。
預(yù)算:
名稱
項目
預(yù)算額
備注
設(shè)備
guitar音箱*2
總計3000
設(shè)備選擇經(jīng)反復(fù)定奪,既保證演員要求的質(zhì)量也考慮到資金情況。
和老板認(rèn)識,所有設(shè)備不以單價計算,同等設(shè)備預(yù)計比市場價格低1000元左右,且包括調(diào)音師在內(nèi)。
線上趣味運(yùn)動會策劃篇八
為了在我中心深入開展體育活動號召廣:大同學(xué)們積極參加運(yùn)動,宣傳全民健身。在校園形成熱愛體育、崇尚運(yùn)動的風(fēng)氣,不斷提高我院學(xué)生的身體素質(zhì)和意志品質(zhì),培養(yǎng)同學(xué)們的集體榮譽(yù)感以及團(tuán)體協(xié)作能力,展現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生青春活力和積極向上的精神風(fēng)貌,共同構(gòu)建和諧校園。并以此辦成具有特色的屬于的活動。
二.活動目的
為了增進(jìn)中心每個部門,每個同學(xué)的凝聚力,人際交往能力,團(tuán)隊合作能力,讓大家能夠從課外的體育活動中獲得更多的友誼,給業(yè)余生活添加更多的快樂,讓每個人都融入到管院這個大家庭。通過一些游戲,是大家擁有的不只是學(xué)習(xí)和生活中的一些辛苦,還能得到全方面的發(fā)展,使自己更加開朗。也并不是一味的歡樂游戲,二十從中更加學(xué)會與人相處,從游戲中我們收獲的不只是快樂而已,還有一些精神層面上的體會,以此來豐富大家。
三.活動主題
發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊精神,增進(jìn)組織凝聚力,體會集體力量。
四.參賽對象
江蘇大學(xué)勤工助學(xué)全部人員
五.活動時間
20xx年3月29日
六.活動地點(diǎn)
西山操場
七.參賽形式
1. 以部門為單位按每個比賽所需人數(shù)組成參賽隊伍,并選出本部門隊伍負(fù)責(zé)人一名。
2.各部門負(fù)責(zé)人上交報名表,并抽簽決定比賽出場順序。
3. 參賽運(yùn)動員無故遲到10分鐘以上或比賽缺席,視為棄權(quán),將扣適當(dāng)?shù)膱F(tuán)隊總分。
八.活動形式
主要為部門積分賽和趣味接力賽,各活動按照原先報名人員開始比賽,采用計時的形式。
九.活動方案
(一)部門積分賽
1. 盛水接力比賽方法
跑道前方設(shè)置一個水盆,起點(diǎn)外設(shè)置一個大塑料瓶,比賽開始時,參賽選手持水瓶到水盆內(nèi)盛水后返回倒入大塑料瓶,直到大塑料瓶盛滿水為止,用時短者獲勝。
2. 男女混合羽毛球
各部門男女一組,采用抽簽方式?jīng)Q定比賽順序,以11分制,如果雙方打成10比10,一方需超過對手2分才算獲勝,以三局兩勝。
3. 毽球
一名同學(xué)站在指定線外踢毽球,另一名同學(xué)用盆接住。兩人相距3.5米,只能在指定圈內(nèi)接球,不得出圈,違規(guī)接球?qū)⒉挥嬋肟倲?shù)。規(guī)定時間內(nèi),接到的有效毽球數(shù)量最多則為獲勝。(每部門兩人)
(二)趣味接力賽
1. 轉(zhuǎn)暈跳繩
一名隊員在起點(diǎn)先轉(zhuǎn)圈10圈,然后拿起繩子向前跳30米,完成第一階段比賽,以擊掌形式向下一名隊員接力。
2. 企鵝漫步
此階段由一名隊員完成,需要兩腿兩手臂夾住三個排球,以類似企鵝的姿勢 行走,運(yùn)送過程中排球若不小心掉落,則需要撿起球在掉落點(diǎn)繼續(xù)行走。需 前進(jìn)20米。
3. 仙人指路
賽道長20米,其中路設(shè)置氣球障礙物,一名同學(xué)蒙眼背過另一名同學(xué)(負(fù) 責(zé)指路)前進(jìn),按到終點(diǎn)順序進(jìn)行排名。
4. 與前一階段隊員完成接力后,一名隊員用羽毛球拍撥動籃球向前滾動3米,完成趣味接力比賽。由裁判計時,得出排名。
十.評獎方式
1. 每場比賽第一名得5分,第二名得3分,第二名得2分,第四名得1分, 其余部門不得分。
2. 積分最高的部門取前三名頒發(fā)獎狀。
3. 根據(jù)各部門參與活動得熱情和積極程度,評選出一名“優(yōu)秀活動組織獎”, 以此鼓勵各部門同學(xué)。
十一.備選方案
1.若因天氣原因,比賽不能進(jìn)行,則比賽時間推遲,具體時間確定后通知 各班負(fù)責(zé)人。
2.若比賽人員缺席,則缺席的比賽項目視為棄權(quán)。應(yīng)扣適當(dāng)?shù)膱F(tuán)隊總分。
十二.活動預(yù)算
江蘇大學(xué)
勤工助學(xué)服務(wù)中心 二〇一六年二月
線上趣味運(yùn)動會策劃篇九
為豐富教師課余文化生活,增強(qiáng)教師的身體素質(zhì)和凝聚力,倡導(dǎo)“健康生活、快樂工作”的'理念,院工會根據(jù)年初工作計劃特舉辦20xx年教師趣味運(yùn)動會。
20xx年11月15日下午1:30―5:00
學(xué)院本部操場
院工會會員
1、主辦單位:院工會
2、成立運(yùn)動會組委會:
顧問:
主任:
副主任:
成員:
3、工作職責(zé):
(1)制定、審核運(yùn)動會方案,決定有關(guān)事項,處理相關(guān)問題;
(2)協(xié)調(diào)運(yùn)動會各項工作,組織工會會員積極報名參賽;
(3)檢查督促各項工作開展情況,保證按時、按質(zhì)開展工作,使運(yùn)動會順利進(jìn)行。
2、11月15日下午2:00―2:40,集體比賽項目;
3、11月15日下午2:40―5:00,個人比賽項目;
4、如遇下雨,另行通知。
1、以分工會為單位組隊參加比賽;
3、根據(jù)工會會員的年齡、性別分為四組:青年男子組(45歲以下,含45歲)、青年女子組(45歲以下,含45歲)、中年男子組(45歲以上)、中年女子組(45歲以上)。
(一)集體項目:
1、50米迎面抱球接力
地點(diǎn):院本部足球場;
組隊:每隊16人,男隊員8人,女隊員8人;
規(guī)則:參賽隊員雙手抱兩個排球迎面跑向隊友,在指定地點(diǎn)將球交給下一位隊友,待全部16人跑完,以先到達(dá)目的地為勝利。
2、10米立定跳遠(yuǎn)接力
地點(diǎn):院本部足球場;
組隊:每隊10人,男隊員5人,女隊員5人;
規(guī)則:參賽隊員手持接力棒立定跳遠(yuǎn)至對面指定地點(diǎn),將接力棒交至下一位隊友,待全部10人跳完,以先到達(dá)目的地為勝利。
(二)個人項目:
1、端球跑(中年男、女組,青年男、女組)
地點(diǎn):院本部操場跑道;
規(guī)則:參賽隊員將乒乓球平放于球拍上,從起點(diǎn)手持乒乓球拍跑到終點(diǎn),時間最短者獲勝。如中途掉球則需從起點(diǎn)重新開始。
2、籃球定點(diǎn)投籃(中年男、女組,青年男、女組)
地點(diǎn):院本部籃球場;
規(guī)則:一分鐘之內(nèi)在定點(diǎn)位置投球,以進(jìn)球數(shù)量確定比賽名次。
3、單人跳繩(中年男、女組,青年男、女組)
地點(diǎn):院本部籃球場;
規(guī)則:雙腳同時落地1分鐘內(nèi)計算跳繩總次數(shù)。
4、擲實(shí)心球(中年男、女組,青年男、女組)
地點(diǎn):院本部操場;
規(guī)則:以擲球距離遠(yuǎn)近錄取比賽名次。
5、引體向上(中、青年男組)
地點(diǎn):院本部操場單杠訓(xùn)練場地;
規(guī)則:無時間限制,以連續(xù)做引體向上次數(shù)確定比賽成績。
6、仰臥起坐(中、青年女組)
地點(diǎn):院本部足球場;
規(guī)則:以一分鐘做仰臥起坐數(shù)量確定名次。
1、取錄名次:
(1)集體項目取前四名;
(2)個人項目取前六名(如果參賽人數(shù)不足6人減一取錄);
(3)所有參加者均發(fā)紀(jì)念獎。
2、獎勵辦法:
集體項目、個人項目、紀(jì)念獎均發(fā)給獎金。
1、比賽嚴(yán)禁年齡弄虛作假和冒名頂替,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),取消名次;
3、未盡事宜,另行通知。
線上趣味運(yùn)動會策劃篇十
目錄。
一.活動前言。
二.活動目的三.活動聲明。
四.活動內(nèi)容。
五.活動流程。
六.活動時間。
七.活動地點(diǎn)。
八.主辦單位。
九.大賽對象與報名方式。
十.注意事項。
十一.經(jīng)費(fèi)預(yù)算。
一.活動前言。
趣味運(yùn)動是一項將傳統(tǒng)的體育運(yùn)動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運(yùn)動,它介于體育運(yùn)動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。
二.活動目的為了幫助同學(xué)們在繁忙的學(xué)習(xí)之余放松心情,舒緩壓力,補(bǔ)充心理學(xué)健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂觀的精得風(fēng)貌,豐富同學(xué)們的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的團(tuán)結(jié)和友誼,加強(qiáng)同學(xué)們的團(tuán)隊合作意識。
三.活動聲明。
本活動旨在強(qiáng)健體魄、促進(jìn)友誼、溝通感情,無仸何商業(yè)性質(zhì)。發(fā)起人、參與者、場地所有人均不為此負(fù)仸何責(zé)仸。受疫情影響,所有同學(xué)必須戴口罩。
四.活動內(nèi)容。
1.兩人三足跑:各班由8人參加,參賽人員需要用繃帶綁在一起,比賽為50米距離接力賽,起點(diǎn)和終點(diǎn)各站四名兩組,最后兩名同學(xué)佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
2.袋鼠跳:各班由6人參加,參賽人員需要把雙腳放進(jìn)準(zhǔn)備好的布袋雙腿跳躍前進(jìn),比賽為20米接力賽,起點(diǎn)和終點(diǎn)各3名同學(xué),最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
3.跑火車:各班級由10名同學(xué)參加,參賽人員需要把左手放在前面的隊員肩上右手抬起前面一人的右腿,哨聲吹響時全部先前跳,中途腳落地的隊伍總成績時間加5秒,要的最后一名同學(xué)跳過終點(diǎn)線計時才算結(jié)束,比賽距離為20米,用時隊伍少的獲勝。
4.夾乒乓球:各班級由5人參加,比賽距離為15米起點(diǎn)即為終點(diǎn),參加人員需要用筷子夾起乒乓繞行障礙,期間乒乓球不能掉落,掉落則在總時間后面加5秒,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
5.長桿跑:各班級由5人參加,比賽距離為50米(全程為一百米)起點(diǎn)即為終點(diǎn),參賽人員需要雙手同時握住長桿,同時起跑到中點(diǎn)繞回,用時隊伍少的獲勝。
6.上球投籃:各班級由3人參加,時間為2分鐘接力投球,選手每次投球必須運(yùn)球回三分線在運(yùn)球上籃投球,3人接力2分鐘,時間結(jié)束進(jìn)球多的獲勝。
7.螃蟹背西瓜:各班級由6人參加分為三組兩人一組,比賽距離為三十米接力賽,起點(diǎn)即為終點(diǎn),兩人背靠背將籃球放入兩人中間夾住,哨聲響起開始起跑繞過中點(diǎn)回來將球交給下一組,比賽過程中球掉落則在總成績后面加時5秒,最后一組佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
8.趕豬跑:各班級由6人參加,比賽距離為50米接力賽起點(diǎn)即為終點(diǎn),隊伍3人在起點(diǎn)3人在中點(diǎn),由第一名用軟桿追趕足球,保證足球能夠到達(dá)隊友中,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
9.乒乓球繞障礙:各班由3人參加,比賽距離為20米障礙接力賽起點(diǎn)即為終點(diǎn),3人需要依次把乒乓球放在球拍上繞行往返途中不可用時觸碰乒乓球,乒乓球掉落則在總成績后面加5秒,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
10.快速傳球:各班由10人參加,比賽距離為10米,比賽人員需要借助手上的u型槽將球傳如對面杯子中,當(dāng)球脫離第一個人的時候第一個人迅速跑到隊伍后面接力,接力過程不可用手觸碰球或終點(diǎn)的杯子,求掉落需要從頭開始,求落入杯子用時少的隊伍即為獲勝。
11.水中撈月:各班參賽人員不定(為個人賽),參賽人員用筷子將浸泡在水里的彈珠夾入空的容器中掉落不算,限時為一分鐘數(shù)量多的獲勝。
五.活動流程。
1.4月份進(jìn)行活動宣傳。
2.提前向?qū)W校申請第二。
教學(xué)。
樓。
3.通知各部部長有關(guān)活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。
(1).體育部負(fù)責(zé)裁判與事后統(tǒng)計。
(2).治檢部負(fù)責(zé)監(jiān)督與維持秩序。
(3).主持團(tuán)負(fù)責(zé)本次活動的導(dǎo)播工作。
(4).學(xué)習(xí)部負(fù)責(zé)獎品發(fā)放。
4.活動當(dāng)天提前半小時安排人員布置現(xiàn)場。
5.人員簽到,收取公益時間表。
6.活動前熱身,發(fā)放道具,分配小組。
7.推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內(nèi)容及活動的意義和比賽的要求。
8.維持活動現(xiàn)場秩序和衛(wèi)生。
9.現(xiàn)場拍攝。
10.活動結(jié)束后,各部門人員做好以下工作:。
(1)生活部:清理現(xiàn)場,回收工作用具。
(2)外聯(lián)部:道具的歸還。
(4)主席團(tuán):維持好現(xiàn)場秩序,確保每個人員安全離開。
六.活動時間:待定。
七.活動地點(diǎn):操場。
八.主辦單位:
主辦單位:藝術(shù)設(shè)計學(xué)院團(tuán)總支。
承辦單位:藝術(shù)設(shè)計學(xué)院學(xué)生會。
九.大賽對象與報名方式。
1.參賽對象:藝術(shù)系全體學(xué)生均可參加。
2.報名方式:有意向者至各班班長和團(tuán)支書處進(jìn)行報名。
十.注意事項。
1.比賽開展之日工作人員到位。
2.備用比賽場地的確定及調(diào)配利用。
3.提前準(zhǔn)備一份醫(yī)療箱。
4.本次比賽必須遵循友誼第一比賽第二的原則。
5.比賽進(jìn)行時拍攝工作。
6.未盡事宜零時商量。
7.如遇其他不可抗因素影響本次活動推遲。
十一.經(jīng)費(fèi)預(yù)算。
1.袋鼠跳布袋10個10元。
2.u型槽傳球管20個100元。
3.水中撈月彈珠20元。
4.獎品發(fā)放。
經(jīng)費(fèi)統(tǒng)計表。
名稱。
數(shù)量。
估價。
乒乓球。
10個。
繃帶。
10個。
卡片。
20張。
筆記本。
1本。
黑筆。
10只。
勝利獎。
19個。
mvp。
1個。
礦泉水。
4箱。
面紙。
12包。
合計。
線上趣味運(yùn)動會策劃篇十一
會研究決定在學(xué)生運(yùn)動會期間,開展教師趣味運(yùn)動會,具體方案如下:
組長:
副組長:
成員:
工作職責(zé):工會小組長負(fù)責(zé)本組項目的報名和組織協(xié)調(diào)工作,其他成員負(fù)責(zé)組織運(yùn)動會項目的各項相關(guān)工作。
1、拔河比賽
工會小組每組報15人,其中女教工不能少于5人,取前3名,采取小組預(yù)賽,半決賽,決賽。
2、400米(8*50)接力賽
工會小組每組報8人(其中女教工3人),取前3名。
3、托乒乓球跑
工會小組每組報8人(男女各半),取前三名。具體要求見競賽規(guī)程。
4、二人三足游戲
工會小組每組報8人(男女各半),取前三名。具體要求見競賽規(guī)程。
諧校園、凝神聚氣做出貢獻(xiàn)。
線上趣味運(yùn)動會策劃篇十二
娛樂身心、激揚(yáng)青春。
活動宗旨。
友誼第一,比賽第二。
活動時間:活動地點(diǎn):學(xué)校田徑場。
主辦單位:教育系學(xué)生會。
贊助單位:xxxx。
活動參與對象:教育系全體師生。
項目一:拔河大賽。
參賽者:15人。
裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
比賽場地:學(xué)校操場。
比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準(zhǔn)備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運(yùn)動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當(dāng)紅布條與拔河繩的系點(diǎn)過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。
拔河賽制:
1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
2.比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。
3.淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當(dāng)兩局即可分出勝負(fù)時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進(jìn)行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
項目二:螃蟹運(yùn)球。
參賽者:每班16人。
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
比賽場地:學(xué)校操場,10米。
比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的`一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運(yùn)球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點(diǎn)繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
項目三:跳長繩。
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)。
比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。
項目四:袋鼠跳。
參賽者:每班10人。
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。
比賽場地:學(xué)校操場。20米。
比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。
2.裁判必須做到公平、公正、公開。
3.比賽前由各班解讀比賽項目細(xì)則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
4.禁止非工作人員與參賽人員進(jìn)入比賽場地,打亂比賽秩序。
5.持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。
6.請各班參賽隊員準(zhǔn)時到達(dá)比賽場地,比賽時間不到者作棄權(quán)處理。
7.望各班認(rèn)真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風(fēng)采。
8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
線上趣味運(yùn)動會策劃篇十三
趣味體育運(yùn)動是一項將傳統(tǒng)體育運(yùn)動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運(yùn)動。它是介于體育運(yùn)動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運(yùn)動,我們擅于把趣味運(yùn)動和同學(xué)們某方面的學(xué)習(xí)的需求進(jìn)行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強(qiáng)了觀賞性。剛剛結(jié)束的20xx年是倫敦奧運(yùn)會之年,在此大氛圍下倡導(dǎo)全民運(yùn)動,全民趣味強(qiáng)身。
一方面它非常適合各同學(xué)聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓(xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把趣味體育文化滲透到每個同學(xué),并且增進(jìn)同學(xué)與同學(xué)之間的親密感,從中學(xué)會團(tuán)隊協(xié)作。另一方面它具有強(qiáng)身健體的作用,對于埋頭學(xué)習(xí)或者游戲的大學(xué)生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學(xué)們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進(jìn)一步的鍛煉。讓大家也有“奧運(yùn)我參與”的感同身受!
趣味體育運(yùn)動會
讓運(yùn)動更有趣
(一)活動時間:20xx年4月下旬或五月中上旬
(二)活動地點(diǎn):南昌理工學(xué)院體育場及籃球場。
(三)參賽對象:外國語學(xué)院商務(wù)英語1103班全體同學(xué)及部分老師
(四)比賽項目:
1、螃蟹接力賽跑
2、托乒乓球球30米賽跑
3、袋鼠跳接力賽
4、定點(diǎn)投籃比賽
5、并肩跑
6、地道英雄
7、跳大繩
(五)參賽規(guī)則:
在體委處報名并分配參賽隊
(六)獎勵規(guī)則:待定
1、螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):道具:大球5個
參賽人員:每隊6人,3男3女。規(guī)則:
1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長20米,接力折返。
2、聽到預(yù)備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點(diǎn),如此往復(fù),先完成的三隊獲勝。
3、比賽中途跌倒,可爬起繼續(xù)。
4、接力時必須通過端線后進(jìn)行,否則算犯規(guī),取消成績。
5、定點(diǎn)投籃比賽道具:籃球5個
參賽人員:每隊三名隊員,共三隊。規(guī)則:
1、參賽人員在罰球線,定點(diǎn)投籃。
2、共投十個籃球,按進(jìn)球數(shù)多少取前三名,投進(jìn)籃球個數(shù)相同,加賽五個,直至分出勝負(fù)。
3、并肩跑道具:無
參賽人員:各隊隊員(以宿舍為單位)。規(guī)則:
1、參賽隊員8個人并排站立,肩并肩跑。
2、比賽開始,各隊齊心協(xié)力向終點(diǎn)跑,賽道長30米。
3、先完成的隊伍獲勝。
4、地道英雄
參加人員:每隊3人,共設(shè)3隊
1.場地布置:搬椅子、桌子、收場工作
工作人員一起清場,帶走垃圾。
線上趣味運(yùn)動會策劃篇十四
為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個游戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進(jìn)部員和同學(xué)之間的團(tuán)結(jié)和友誼?!赌惝嬑也隆芳婢邐蕵沸院鸵嬷切?,結(jié)合了當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)流行的游戲方式,以小團(tuán)隊為單位進(jìn)行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。
1)活動總負(fù)責(zé):
3)活動安排:
4)活動地點(diǎn):北京聯(lián)合大學(xué)師范學(xué)院1204教室。
5)活動時間:5月4日——5月15日。
6)參加人員:電氣系所有同學(xué)均可報名參加。
7)贊助單位:
1、前期準(zhǔn)備:
1)5月2日開會安排工作:由xx安排工作,具體說明活動內(nèi)容主題,并且以個人的方式通知到班級。
2)5月3日將印發(fā)的.宣傳材料分派給各個班級負(fù)責(zé)人。
3)5月4日宣傳部板報出版。
4)5月15日之前活動完畢。
2、比賽過程:
活動主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。
以班級為團(tuán)體,每個團(tuán)體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。
比賽進(jìn)程:
小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強(qiáng)。
四強(qiáng)再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強(qiáng)。
最后兩強(qiáng)第三環(huán)節(jié){計算機(jī)畫圖軟件}決出最后冠軍。
本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:
1)生活部后勤組負(fù)責(zé)比賽現(xiàn)場的秩序。
2)所有人員要對自己的行為負(fù)責(zé),出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學(xué)可終止其參賽。
3)本次活動的未盡事宜,生活部干事將另行通知。
1)宣傳組負(fù)責(zé)撰寫此次活動宣傳稿件。
2)部員可以就此次活動,提出意見及建議。
線上趣味運(yùn)動會策劃篇十五
趣味運(yùn)動會是近幾年來企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動。所謂“趣味運(yùn)動會”,或是專家們集思廣益的智慧創(chuàng)造,或是大家苦心搜集的民間游戲。它們雖樣式不同,內(nèi)容各異,風(fēng)格迥然,但都突出了“趣味”與“團(tuán)隊”的主題。趣味運(yùn)動會不僅需要個人的機(jī)智靈活,更要注重集體的配合與無私的奉獻(xiàn)。
企業(yè)趣味運(yùn)動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強(qiáng),把力量悄悄凝聚。企業(yè)趣味運(yùn)動會兼顧了趣味性與團(tuán)隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓(xùn)練活動,激發(fā)員工團(tuán)隊協(xié)作、敢于拼搏,永爭第一的精神,玩中享受快樂,歡樂中得到收獲。
一:時間:企業(yè)自定。
二:地點(diǎn):企業(yè)內(nèi)部場地或野外場地、旅游區(qū)、度假村、學(xué)校等。
四:比賽方式:公司員工分隊按小組形式比賽。
五:流程安排:
1、領(lǐng)導(dǎo)講話;。
2、領(lǐng)導(dǎo)致詞并宣布比賽開始。
1、手足情深:參賽運(yùn)動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)。
2、山路彎彎:參賽運(yùn)動員在進(jìn)行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點(diǎn)擊掌接力,下一名隊員繼續(xù),(時間最少者勝出)。
3、地道英雄:再行進(jìn)中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點(diǎn)擊掌交接,(時間最少者勝出)。
4、準(zhǔn)星調(diào)校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)。
5、穿針引線:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內(nèi)所穿針最多隊獲勝。
以下項目要有全部六名隊員共同來完成。
6、系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內(nèi),第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發(fā),輪流出發(fā),三分鐘內(nèi)手絹?zhàn)疃嗾攉@勝。
7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流跳繩,兩分鐘內(nèi)跳過人最多者獲勝。
七:比賽并計分結(jié)束后為獲勝單位發(fā)獎。
具體項目也可以在以下項目中精選:
1、溝通游戲——自我中心意識:
你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會派出我的監(jiān)查臥底在你們當(dāng)中,拿到你們的把柄。小心哦!
目的:向團(tuán)隊成員展示,他們的自我中心意識比他們自己認(rèn)識到的更嚴(yán)重;揭示關(guān)注其他的人的重要性。
2、團(tuán)隊挑戰(zhàn)項目——飛越激流:
你們在野外勘探稀有金屬和礦石,挖掘工作正在進(jìn)行中。突然,正在開鑿的巖洞出現(xiàn)部分坍塌。你所在的小組僥幸逃了出來,可是,還有很多成員被困在巖洞中,艱巨的營救工作落到了你們小組的肩上。營救的唯一希望是炸開落下的巨石。你們小組趕回營地,取了一桶液體炸藥?,F(xiàn)在你們需要快速返回到出事地點(diǎn)。不幸的是,一條布滿鱷魚的急流擋住了你們的去路。你們可以通過繩子從河上蕩過去,但是在飛越的過程中必須有人要攜帶那桶液體炸藥,而且一滴也不能灑。
目的:1.培養(yǎng)團(tuán)隊合作精神。2.練習(xí)以小組為單位解決問題。3、智力游戲——戰(zhàn)俘:
從現(xiàn)在開始,你們說出的第一句話將會決定你們的生死。你們是戰(zhàn)俘集中營里的戰(zhàn)俘,你們需要靠你們的智慧逃生,但是你們不可以說話、走動和回頭。在這生死攸關(guān)的時刻開動你的腦筋吧!你的生命掌握在你自己的手中。
目的:1.展示以小組為單位解決問題的好處,展示集體智慧的力量。2.娛樂。3.可以作為課外思考題。
4、創(chuàng)意項目——制造游戲:
你們在一家資深的設(shè)計和銷售戶外游戲的公司里工作。公司已經(jīng)有一段時間沒有推出新游戲了,這種狀況已經(jīng)引起了ceo的關(guān)注。在此之前,公司曾推出過一個新游戲,但是市場反映極其冷淡.這造成了大量的原材料積壓。ceo要求每個小組利用現(xiàn)有原材料設(shè)計出一個全新的游戲,并且為游戲想出一個精彩的名字,以便做營銷宣傳。30分鐘后,ceo將親臨設(shè)計現(xiàn)場,聽取每個小組的設(shè)計匯報。匯報完畢并選出最佳游戲之后,大家要一起來玩這個新游戲,體會一下這個游戲是否能像聽起來那樣精彩。
目的:1.展示同心協(xié)力在工作中的作用。2.培養(yǎng)創(chuàng)造精神。3.練習(xí)以小組為單位解決問題。
5、團(tuán)隊合作項目——地雷陣:
你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關(guān)在一問牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去??稍愀獾氖牵浅2皇煜だ畏客饷娴那闆r。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險.你的同伴必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊話的方式,在他穿越的時候為他指引方向。
如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結(jié)束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發(fā)現(xiàn)地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運(yùn)!
目的:1.建立小組成員間的相互信任。2.促進(jìn)溝通與交流。3.使小組充滿活力。
6、創(chuàng)新游戲——偏向虎山行:
這個培訓(xùn)項目能訓(xùn)練人們在最困難的情況下,如何發(fā)散思維,開動腦筋將問題解決,完成那些“不可能完成的任務(wù)”。研究發(fā)現(xiàn),能解決這類問題的人不僅有較高的智商,更重要的是他們的情商更高,使他們接受信息和傳遞信息的能力高于他人,在這個培訓(xùn)游戲中你將體會到這點(diǎn)。
目的:提高學(xué)員的分析能力、創(chuàng)新能力、交流技巧。
7、心理游戲--五個簡單的問題:
人類的某些行為、態(tài)度或反應(yīng)受遺傳、環(huán)境、文化等影響是可以預(yù)料的。通過觀察力的培養(yǎng),你就能發(fā)現(xiàn)人類的一些行為的規(guī)律。
目的:用實(shí)例說明某些行為是可以預(yù)料的,培養(yǎng)學(xué)員的觀察力。
8、智力游戲——小明一家過橋:
啟發(fā)你的智慧,同時也體現(xiàn)團(tuán)隊分工的重要性。任務(wù)完成后,有一種強(qiáng)烈的成就感,讓人感受到團(tuán)隊智慧的力量的同時,也深深感受到人生旅途中總是需要轉(zhuǎn)一下彎,之后才能豁然開朗。
目的:讓大家開動腦筋,也讓大家更深認(rèn)識到團(tuán)隊智慧的重要性。
9、潛能游戲——萬里長城:
我們祖國的萬里長城翻山越嶺,蜿蜒迂回于崇山之間,綿延6700公里,它是世界最偉大的人工奇跡。來吧,你們也能夠做到,發(fā)揮你們的潛能搭建新的萬里長城吧!
目的:讓學(xué)員意識到人的潛能是無限的。
10、團(tuán)隊挑戰(zhàn)項目——四足蜈蚣:
你知道蜈蚣長什么樣子吧——下面將要出場的是一個四腿蜈蚣,這是一種非常罕見的四足動物。你們的任務(wù)是:7人作為一個整體穿越場地,且只能四個點(diǎn)著地,隊員身體必須直接接觸,并且不能借助外物連接在一起。
1、讓企業(yè)文化更加深入人心;。
4、活動期間提供交流空間,有助于增進(jìn)公司領(lǐng)導(dǎo)與員工之間的關(guān)系。增進(jìn)個體與群體之間的凝聚力。
線上趣味運(yùn)動會策劃篇十六
趣味運(yùn)動會要達(dá)到什么樣的目的,包括個人的、團(tuán)隊的、社會的。
趣味運(yùn)動會什么樣的人可以參加,以及怎么報名參加。
趣味運(yùn)動會怎樣評比名次,包括個人獎項和集體獎項,以及各比。
賽名次的獎品。
趣味運(yùn)動會要比賽的都有哪些項目,以及規(guī)則都是什么。
趣味運(yùn)動會比賽過程中常出現(xiàn)的一些問題,包括易違例犯規(guī)的、不公正的、危險的等等都要事先給參賽者寫明了,以免在比賽過程中影響比賽成績或是出現(xiàn)意外情況。
把趣味運(yùn)動會比賽現(xiàn)場需要的一切器材工具都要列出來,例如:趣味運(yùn)動器材、秒表、、發(fā)令槍、哨子等等,提前準(zhǔn)備好。
1、開幕式。
(1)各參賽代表隊入場,領(lǐng)導(dǎo)檢閱;。
(2)升國旗奏國歌;。
2、閉幕式。
(1)各參賽代表隊集合。
(2)領(lǐng)導(dǎo)宣布獲獎名次并給參賽隊頒獎。
線上趣味運(yùn)動會策劃篇十七
為提高全體機(jī)關(guān)干部團(tuán)體協(xié)作能力,體驗運(yùn)動樂趣,增強(qiáng)健身意識,營造“比健康、比工作、比效率”的濃厚氛圍。
xx年x月x日。
大院院內(nèi)。
全體機(jī)關(guān)干部。
(一)團(tuán)體項目:
1、背夾球接力比賽道具:氣球。
比賽方法:以代表團(tuán)為單位組成參賽組;每代表團(tuán)出2組(4人)進(jìn)行比賽;比賽開始時各組在起點(diǎn)處站成一路縱隊,每組隊員背對背,兩人手臂相挽,將球夾在兩人的后背之間。裁判發(fā)令后,第一組隊員出發(fā),到終點(diǎn)處時,將球傳給第二組,第二組以如此的形式出發(fā)。第三、四組以此類推。第四組先到終點(diǎn)的代表團(tuán)為勝。
注意事項:交接過程中如果球掉落,必須由掉球人將球撿起。如果行進(jìn)中掉球,正在比賽的兩名隊員均可撿球,但必須回到掉球處繼續(xù)前進(jìn)。
2、三人四足:比賽道具:繩子。
起來,再把第二個人的右腳和第三個人的左腳綁起來,比賽開始,第一組3人從起點(diǎn)向終點(diǎn)跑去,達(dá)到終點(diǎn)后第二組以如此的形式出發(fā)。第二組最先到達(dá)終點(diǎn)的代表隊為勝。
注意事項:綁腿位置為小腿中部;比賽過程中中途有人的綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開始繼續(xù)前進(jìn);三人都過終點(diǎn),計時結(jié)束,以耗時最少為勝方。
3、齊心協(xié)力。
比賽道具:呼啦圈、氣球。
比賽方法:以代表團(tuán)為單位組成參賽組;每代表團(tuán)出1組(2人)進(jìn)行比賽;比賽開始后,第一組兩人綁腿后抱球套在呼拉圈內(nèi),從起點(diǎn)跑向終點(diǎn),到達(dá)終點(diǎn)后第二組以如此的形式出發(fā)。第二組最先到達(dá)終點(diǎn)的代表隊為勝。
注意事項:如果交接球過程中球掉落,必須由掉球人將球撿起。如果行進(jìn)中掉球,正在比賽的兩名隊員均可撿球,但必須回到掉球處繼續(xù)前進(jìn)。
4、心有靈犀比賽道具:題詞卡。
比賽方法:以代表團(tuán)為單位組成參賽組;每代表團(tuán)出1組(2人)進(jìn)行比賽;每組5個成語或詞語,游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人表演動作,一人猜測),然后由工作人員把需猜測的成語或詞語舉在猜測人背后,讓表演動作者做給猜測者看,當(dāng)表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關(guān)。兩組猜出詞語最多且用時最少的代表團(tuán)獲勝。
注意事項:動作者可以用語言來解釋,但不能說出成語或詞語中。
的字。
5、跳大繩比賽道具:跳繩。
比賽方法:以代表團(tuán)為單位組成參賽組;每代表團(tuán)限報10人,男女不限,其中2名為搖繩隊員,上場跳繩隊員為8名。
注意事項:限時5分鐘,跳繩過程中出現(xiàn)失誤者退出比賽。其他隊員繼續(xù)跳繩,跳繩時間最長,剩余隊員最多代表團(tuán)為勝。
6、拔河。
比賽道具:拔河繩。
比賽方法:以代表團(tuán)為單位組成參賽組;每個代表團(tuán)限報10人,女同志不得低于2名。比賽采用三局兩勝制。
注意事項:要求參賽隊員空手,不準(zhǔn)戴手套;出現(xiàn)下列情況判對方獲勝:(1)某隊隊員任何一只腳踩出邊線時;(2)某隊隊員手超過限制標(biāo)志握繩時;(3)該隊在比賽中人數(shù)超出規(guī)定時(運(yùn)動員總數(shù)多出規(guī)定人數(shù)和女運(yùn)動員少于規(guī)定人數(shù));(4)本方非參賽隊員在比賽中接觸拔河繩或參賽運(yùn)動員身體任何部位時;(5)比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完一場后不可立即松繩。
(二)個人項目。
1、托球跑。
比賽道具:乒乓球、球拍。
比賽方法:比賽開始,參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點(diǎn)出發(fā)3分鐘內(nèi)運(yùn)球最多者為勝。
注意事項:行進(jìn)過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點(diǎn);比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;比賽過程中,球掉于地上,需返回起點(diǎn)重新開始。
2、踩氣球比賽道具:氣球。
比賽方法:每個人的腳上綁上一(兩)個氣球,比賽開始后,每個人一方面去踩破他人的氣球,同時必須保持自己的氣球不被踩爆。剩余氣球最多者勝出。
注意事項:女同志不得穿高跟鞋;比賽過程中只許踩球不得踢球。
1、每代表團(tuán)選出兩名裁判。
2、活動準(zhǔn)備:團(tuán)委。
3、活動宣傳報道:宣傳室。
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。
2、裁判必須做到公平、公正、公開。
3、各位參賽選手比賽前熟悉比賽規(guī)則及流程。
4、請保持賽場衛(wèi)生。
5、望各代表團(tuán)積極組織本代表團(tuán)參加比賽,文明比賽,文明助威,充分展現(xiàn)各代表團(tuán)風(fēng)采。
6、與不可抗因素,比賽時間另行通知。
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