高三數(shù)學教學論文(匯總13篇)

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高三數(shù)學教學論文(匯總13篇)
時間:2023-11-19 07:45:16     小編:琉璃

文化遺產(chǎn)的保護和傳承是傳統(tǒng)文化薪火相傳的重要保障。在寫總結時,要注意準確表達自己的觀點和思考。閱讀一些優(yōu)秀的總結范文,可以幫助我們提高自己的總結能力和水平。

高三數(shù)學教學論文篇一

1、道德教育。在課堂教學過程中要教會學生溝通交流的途徑和方式,培養(yǎng)學生之間友好互動的道德情操。當然在師生之間也要架起溝通的橋梁,確保師生之間的良性互動,培養(yǎng)學生高尚的道德情操。

2、積極的情感獲得。課堂教學不僅傳授知識和技能,更要培養(yǎng)學生積極向上的情感,對學習的熱情,對生活的熱情,對真理的追求,對破除萬難、積極向上的情感需求。

要求教師在備課過程中,對教材深入探究,從中挖掘深刻的內涵,在教學過程中靈活運用。在課堂教學中,教師可以利用多樣化、現(xiàn)代化的設備來引入課堂教學,營造學習氣氛。比如教師可以通過多媒體來充實教材內容,聲像結合的模式讓學生感官更為立體,將教材中的內容變得更為生動具體,很容易讓學生掌握重點。與此同時,將傳統(tǒng)的學習和練習結合在一起,鞏固知識點的掌握情況。另外課堂教學也要和社會實踐緊密結合,讓學生在生活中靈活運用數(shù)學。對此,新課標還提到:數(shù)學的課堂教學不能只是生搬硬套教材內容,而應從生活實際出發(fā),結合生活經(jīng)驗或是學生樂趣所在來進行課堂教學的引入,讓學生從中獲得新鮮感和好奇心,享受到學習的樂趣。

新課標對數(shù)學課堂教學提出的新要求是,學習活動應切實有效,不能浮于表面上的簡單記憶,學習必須是技能的獲得,必須會在生活實踐中靈活運用,且要求學生主動探索學習、自主交流獲得更多更為豐富的學習體驗。故而,學習方式、教學模式都應呈現(xiàn)多樣化、綜合化,讓學習更具科學性。對于多樣化、綜合化的教學模式創(chuàng)新可以通過以下方式實現(xiàn):

1、建立多樣化教學模式。數(shù)學的學習方法的探討一直以來都備受爭議。在綜合性課堂教學模式的前提下,學生學習的方法不應局限于記憶和練習,還要求自主學習、主動探究、交流和實踐等等。多樣化、綜合性的課堂教學模式更具科學性,更適合學生學習興趣的培養(yǎng),學習能力的提升,也會為學生今后學習和實踐打下堅實的基礎。新課標要求,課堂教學必須結合學科的實際情況來創(chuàng)新教學模式,完善教學方法,提升教學質量。比如在課堂教學中引入理論與實踐相結合的方法,讓學生在獲取基礎知識后,通過動手實踐來靈活運用所學知識,從中體驗學習的樂趣,從而激發(fā)學生對知識、對學習的渴望。除此以外,在學習之余加入動手實踐的活動,可以幫助學生提升動手實踐的能力,更有利于學生全面發(fā)展。

2、將數(shù)學與其他學科融會貫通,進行聯(lián)系教學。不同學科之間雖然區(qū)別不小且各有特點,但作為教學而言,都是有共通點的。數(shù)學教學可以借鑒其他學科的教學模式。例如,體育學科在小學課堂教學中往往通過做游戲的方式引人入勝,非常適合小學生的生理特點,而語文教學中的閱讀能力提升也設置了循序漸進的邏輯思維模式,這些在數(shù)學課堂教學中都可以綜合運用。

總而言之,數(shù)學課堂教學的綜合性是今后小學數(shù)學發(fā)展的必要途徑,是新課標的具體要求,是素質教育實現(xiàn)的重要方式。數(shù)學課堂教學的綜合性是綜合考慮了學生的基本情況而設立的,具有科學性和可行性,也是今后課堂教學發(fā)展的趨勢,它為學生全面發(fā)展打下堅實的基礎。

高三數(shù)學教學論文篇二

開題報告題目:

創(chuàng)造性使用小學數(shù)學教材的策略研究開題報告。

課堂研究背景。

現(xiàn)在的學生,尤其是越到高年級,數(shù)學成績越來越差。為什么會這樣?難到僅僅是因為知識難度的增加嗎?我覺得這個原因影響不大,出教材的人會考慮這個問題的。很多老師就會說:“學生不想學?!闭娴?,我也認為學生不想學,而且,很多學生認為學習是一件痛苦的事情。學生為什么不想學?我也和很多老師探討過這個問題。很多老師都從客觀上找原因:

1、家庭因素。大部分的學生家庭不重視對小孩的教育,也因為很多家庭本身的文化素質不高,缺乏教育的意識和方法,或對小孩的教育缺乏認識,更多的是留守兒童,我們都知道這是教育的一個大問題。

2、社會因素。很多老師都認為學生受社會不良風氣的影響:上網(wǎng)、貪圖玩樂等等。

3、學生的先天因素。

學生為什么不想學?

我們找到三個客觀的因素,但我覺得這三個原因不太恰當。學生學習的時間大部分在學校,家庭因素影響不大;如果說社會因素,那么,小學一年級、二年級的學生能受到社會多大的影響?再說學生的先天因素吧,學生的學習的結果,可能因人而異,但是否愛學習,與先天因素的關系不大。因此,我覺得我們老師應從主觀上找原因。

為什么要落實新課程改革?

但他知道什么是快樂的。新課改正是要學生在快樂的情境中學到知識。作為老師,我們要充分利用現(xiàn)有的教學資源,為學生創(chuàng)設輕視愉快的學習情境,讓學生積極主動的參與到學習中去,讓學生體驗到學習是快樂的。

結束語。

教材是育人的媒體和手段,教材是為教師完成教學目標而提供的范例,是一個載體,教師不僅要解釋教材,而且還要用教材做“誘餌”,去“釣”起學生思考的“魚”。同時,以教材為中心,適應向外延伸,可以是內容的,也可以是形式的。教材,在這里只是一條知識之“舟”,是一座能力之“橋”,是一個心靈洗禮之“池”。因此我們就有必要對新教材進行研究和挖掘,應把新教材作為課程資源,用出個性風格和特點,而不是生搬硬套簡單地“教教材”。

創(chuàng)造性使用教材,是一項長期的艱巨工作。新課程下的數(shù)學教材只是一種育人的手段,只為教師提供一個范例,新課程倡導教師要成為研究者,實驗教材的編寫也有意識地給老師留下研究和拓展空間,作為教師,我們只有在教學中不斷地學習教育理論,更新教育觀念,大膽探索,積極思考,不斷積累、總結經(jīng)驗,才能在教教學實踐中結合學生實際,更有效地挖掘教材內涵,輕松自如地駕馭教材,提高學生探究學習的能力,實現(xiàn)新課程目標。

高三數(shù)學教學論文篇三

摘要:中國正處于高速發(fā)展的階段,尤其是對教育的重視,使得許多中國學生的學習壓力空前增大,不僅是高中生、初中生,連小學生也有所波及,對此,很多人深有體會。如何能讓小學生快樂的學習,自主的學習,成為當今教育界主要的課題之一。為了解決這個問題,許多的專家進行了長期而不懈的努力,經(jīng)過學習國外的教育經(jīng)驗,然后結合中國的教育特點,最終決定,讓小學生在游戲中學習,在學習中游戲,是最好的方法。

游戲在我們生活中無處不在,無論是大人還是小孩。生活中必不可少的就是游戲,它不僅影響著我們的學習,還影響著我們的生活和認知方式。比如,大人之間的喝酒劃拳,青少年之間的打籃球,小孩子之間的丟沙包等等。對于小學生,游戲可以給她們創(chuàng)造一個有趣的學習環(huán)境,使他們自由地發(fā)揮自己的想象力,創(chuàng)造出一幅和諧的畫面。他們在學習中不斷地去觀察,去體驗,然后經(jīng)過反思,領悟到在今天的傳統(tǒng)課堂上學不到的東西。這便是游戲對于學習的重要性。自從我國實行教育改革以來,各種各樣的教育正在不斷地改革創(chuàng)新,現(xiàn)在國家重視的不僅僅是學生的學習成績,而且包括學生的素質和學生的創(chuàng)新能力,在這種大的趨勢下,學生的素質培養(yǎng)和創(chuàng)新培養(yǎng)正在成為小學教育改革的重點。以提高學生的綜合素質為主要的教學目的,改變傳統(tǒng)的教學模式,讓學生們快樂地學習,從而提高學生的學習興趣和學習效率,這便是教育改革的精髓所在。經(jīng)過多年的觀察,我們發(fā)現(xiàn),簡單的數(shù)學游戲在小學數(shù)學教學中起了很大的積極作用。

傳統(tǒng)的教學課堂氣氛很嚴肅,換句話說,可以形容傳統(tǒng)教學課堂很壓抑,在這樣的環(huán)境下,學生的反應靈敏度相當差,學習效率很低,完全不能夠激起學生的學習興趣。老師在上面認真的講課,而學生全部都無精打采,感覺很壓抑,有種昏昏欲睡的感覺,雖然老師很努力,但結果卻是徒勞的。我們提倡在課堂上做一些數(shù)學小游戲,比如,對于小學的加減乘除法,如果僅僅讓小學生去死記硬背,去做一些很無聊的題目,那么他們就會感到枯燥無味,甚至產(chǎn)生厭煩的心態(tài),但是如果假設一個做生意找零錢的游戲,讓學生們都去參加,每個學生手里一共多少錢,然后假設一些商品的價格,讓學生們去買自己喜歡的東西,最后結賬,讓學生們自己去算,一共用多少錢,應該找零多少錢,就會大大激發(fā)學生們的學習興趣,興趣培養(yǎng)起來了,學生們的學習動機也就被激發(fā)了出來。在這種活躍的課堂氛圍,學生的注意力提高了,反應的靈敏度增強了,那么她們的學習效率也就會有很大的提高。

小學生游戲不僅僅是一個游戲,它還可以從多方面提高學生的綜合能力??催^動物世界的人們都知道,動物們從出生就開始做各種游戲,從這些游戲中,它們學習到了如何去和同伴相處,如何去捕獵,如何去在困境中謀取生存,這些游戲使它們后來的生活中受益匪淺。我們人類也是一樣,從小就對游戲情有獨鐘,學生們從各種游戲中,不僅收獲了快樂,而且還學習到了很多東西。大多數(shù)游戲中充滿了對智力的考驗,而小學生們的好奇心又是天生的,在游戲中,當他們遇到困難的時候,就會想盡一切辦法去解決。如果將游戲貫穿在數(shù)學的學習中,就會提高學習數(shù)學的動機,更好的達到學習數(shù)學的目的。不僅僅是學習,游戲也鍛煉了小學生們的合作與交流能力,就比如買東西,學生們彼此之間要進行交流溝通,去搞價還價,爭取以最低的價格買到自己想要的物品。游戲化學習過程中,學生們卸下了精神“包袱”,在遇到困難時,不會再像傳統(tǒng)教學模式下那樣產(chǎn)生厭學情緒,而是去努力的通過多種方法去解決問題。這樣不僅激發(fā)和培養(yǎng)了學生們學習數(shù)學的興趣,樹立了學生們的自信心,養(yǎng)成了良好的學習習慣,還發(fā)展了他們的自我學習能力和合作精神,以虛擬的小游戲,鍛煉了它們在面對現(xiàn)實生活中應對解決困難的能力。

數(shù)學學習的過程,更主要的是一種思維活動的過程,而小學生的思維水平正處于發(fā)展的階段,因此在數(shù)學學習的過程中常常會出現(xiàn)思維不流暢甚至中斷的現(xiàn)象。在這種情況下,就需要老師多加以引導,把抽象的數(shù)學公式游戲化,避免學生出現(xiàn)注意力不集中的現(xiàn)象,保證學生的思維在數(shù)學學習過程中不會出現(xiàn)阻塞。而數(shù)學游戲恰恰可以激發(fā)小學生的學習興趣,避免因為過于抽象化的概念而是小學生產(chǎn)生厭學的心態(tài),這就顯現(xiàn)出來數(shù)學游戲在小學教學應用中的重要地位。把學習過程游戲化,使學生對數(shù)學學習更加的積極,以合作或競爭的方式使學生們愛上數(shù)學。比如講幾何圖形時,老師完全可以讓學生們自己動手去剪,比比看誰剪的比較好,對其進行一些口頭上的夸獎,這樣會大大激發(fā)學生們的學習興趣與動機。相對于傳統(tǒng)的教師講解與模型展示,更能達到事半功倍的效果。再比如,把同學們進行分組,然后給他們留一些任務,看看哪一組先完成,哪一組完成的質量好,不僅促進了學生們之間情感的交流,更加強了他們的學習動機與學習興趣。

當然,教育游戲本身有它的局限性,在小學教學學科中有其自己的原則,總的說要適當,應該在合適的時間適度的引入一些游戲。教育游戲的目的是為了更好完成教學目標,讓學生們快樂地學習,體驗學習中的樂趣,只有適當?shù)倪\用游戲,才能達到理想的效果,否則只能適得其反,在這個過程中,需要老師們根據(jù)自己的經(jīng)驗去完成。最后希望,小學生們快快樂樂的學習,健健康康的成長,最終成為國家的棟梁之材!

高三數(shù)學教學論文篇四

分層教學是分組分層教學模式最為重要的一個環(huán)節(jié)。分層教學主要就是根據(jù)學生在不同的小組里,進行不同的教學方式,教師根據(jù)實際的教學目標和教學內容,使學生能夠掌握相關的學習內容。例如,在進行統(tǒng)計教學中,教學大綱要求學生掌握相關的概念,并且利用統(tǒng)計相關方面的知識,解決實際的生活中的問題。

教師根據(jù)大綱的要求,并且結合學生的實際學習能力,教師需要制定不同的教學目標,像,對于競技組的學生來說,他們的學習能力和學習水平都非常的強,教師可以要求競技組的學生在掌握了一定的統(tǒng)計概念之后,能夠解決一些比較有難度的應用題,并且還要求學生運用一些的統(tǒng)計概念,解答一些綜合性的應用題,教師可以讓競技組的學生做一些實踐題,例如,估計班級里所有同學一個月內丟棄多少個塑料袋,通過實際調查驗證你的估計等這樣的習題,有利于學生進一步提高學習能力。對于應試組的學生來說,教師應該要求學生掌握統(tǒng)計的相關概念之后,解答一些在考試中經(jīng)常出現(xiàn)的題型,使學生能夠輕松的應對考試,提高能力。

例如,教師可以設置一些填空題,1、口袋里有一個白球,一個紅球和一個黑球,任意摸一個,有()種可能結果,分別是()。2、口袋里有2個黃球和一個紅球,任意摸一個是黃球的概率是()。教師選擇這些緊貼考試的題型,利于應試組學生學習能力的提高。對于努力組的學生,教師只需要學生掌握教學大綱的基本要求就可以了,讓學生逐漸的進行積累,打好學習的基礎,在進行統(tǒng)計教學中,對于努力組的學生,教師需要學生掌握有關于統(tǒng)計的基本概念,會做一些基本的題型就可以了。

在進行分組分層教學中,教師還需要讓學生進行分層練習和分層作業(yè),根據(jù)小組學習情況的不同,布置不同練習任務和作業(yè)任務,進而使學生對課堂上所學習到的知識能夠進行更好的鞏固。教師對學生的課堂練習情況以及作業(yè)情況進行審閱,有利于了解學生的實際學習情況。例如,在進行分數(shù)混合運算的教學中,對于競技組的學生來說,教師為學生布置的練習內容和作業(yè)內容需要稍微的加大難度,拔高學生的能力。

像,1、一種混凝土沙子3份,石子2份,水泥1份拌在一起,沙子占混凝土的(),石子比沙子少,如果需水泥2噸,那么能拌()噸混凝土。2、一件兒童服裝原價200元,打八折后現(xiàn)價是()元。現(xiàn)價比原價便宜()元。填空題在分數(shù)混合運算中,是較為難的題型,教師可以讓競技組的學生主要布置填空題。對于應試組的學生,教師布置的課堂練習任務和課后的作業(yè)任務,教師應該以難度稍微低的選擇題為主,像,1、18米的與()米的一樣長。a、6b、30c、15d、202、兩袋奶糖,第一袋吃了,第二代吃了千克,兩袋奶糖吃掉的()。a、一樣多b、第一袋多c、第二袋多d、無法比較。

教師對于應試組的學生布置相關的選擇題作為練習的任務,能夠相對的減少難度。對于努力組的學生,教師可以給學生布置一些判斷題的練習任務,判斷題的難度相對較低,像,1、1米增加它的就是1米,3千克增加它的,是3千克。()2、一班的人數(shù)的與二班人數(shù)的相等,則一班的人數(shù)比二班的人數(shù)少。()。教師讓努力組的學生從較為簡單的判斷題做起,有利于學生打好基礎,逐步加深,提高學習能力。

在小學數(shù)學分組分層教學中,教師除了需要掌握全面的教學策略,還需要根據(jù)學生實際學習需求的變化,學生學習能力和學習水平的變化等,及時的創(chuàng)新教學策略,使學生能夠在教師的有效教學下,進一步提高自身的學習能力,促進學生更為長遠的發(fā)展。

高三數(shù)學教學論文篇五

就目前教育而言,應試教育根深蒂固,學生出成績的理念一直統(tǒng)治著教師的思想,教師也知道,課堂教學中一定要激發(fā)學生學習的積極性,讓學生主動參與數(shù)學教學活動,自主探究學習,合作互動學習,真正理解和掌握基本的數(shù)學知識與技能、數(shù)學思想和學習方法,獲取直接的數(shù)學學習經(jīng)驗。然而,教師為了考試出成績,往往避開這些認識,走為考試服務的道路,能力培養(yǎng)放在一邊,需要學生操作認識的知識,教師取而代之,教師的操作代替了學生的操作,教師的思維想象取代了學生的思維想象,期末考試前夕,教師身心疲憊,學生身心疲憊,這樣的教學,學生成績能理想嗎?教師只注重教,忽視了學生的學習,導致了差生越來越多,教學質量整體的滑坡。全面實施素質教育,一定讓全體學生學好數(shù)學知識,實力全新的教學理念,運用恰當?shù)慕虒W方法,提高課堂教學效率。達到學生會學數(shù)學,學生學會學數(shù)學,教師一定充分運用一切有利條件,由原來的教書轉向教人,既讓每一名學生學會,也讓每一名學生會學,實現(xiàn)課堂教學的高效。教師的目標就是讓學生正真明白為什么要學,怎樣學學什么。踐行既教書,又育人。

問題之二:課堂教學以中下等學生為中心,不重視優(yōu)等學生的存在。

新課程標準要求課堂教學面向全體學生,不能拋棄較差的學生,導致一些教師始終以中下等學生為中心,對一些簡單的問題多次重復,課堂教學回答問題由這些學生包辦了,每一節(jié)課教師真正做到了對中下等生有備而來,這些學生每節(jié)課緊張有余,沒有學習的樂趣,優(yōu)秀學生無事可做,成了課堂教學的旁觀者。教師既要照顧學習較差的學生,回答問題有他們完成,回答不完整或不準確時由優(yōu)秀學生解答問題,一些較難的問題由優(yōu)秀的學生完成,不能把優(yōu)秀學生放在一邊不管,讓他們也能充分展示自己的才華。

問題之三:教學方式簡單單一,缺少創(chuàng)新意識。

教師教學形式簡單單一,一些教師形成了自己特有的教學方式,不管新課程還是舊課程,自己完全運用這種教學方式教學,沒有創(chuàng)新,沒有激情,周而復始,學生能愿意學習數(shù)學嗎?學生能學好數(shù)學嗎?有一些教師對新課標的研讀,有過一些創(chuàng)新,激情四射,不過是過眼云煙,瞬間即逝。教師一定改變教學方式單一的被動局面,有創(chuàng)新意識大膽實踐。例如講授年、月、日時,打破照教材正常的講解介紹,讓學生自己計算一年的天數(shù),學生興趣高昂,用學過的知識計算出20xx年和20xx年的天數(shù):1.317+304+28317+304+292.90+91+922912+922提高了學生思維想象能力。

問題之四:注重筆算,不重視口算。

為了追求正確率,教師要求用筆算檢驗,對口算能力培養(yǎng)不重視,根據(jù)學生身心發(fā)展規(guī)律,這一年齡的學生又喜歡口算,久而久之,學生錯誤率越來越高,造成了教學的得不償失。學生逐漸對數(shù)學學習產(chǎn)生厭煩心理口算是筆算、估算和簡算的前提,教師一定注重口算能力的培養(yǎng),口算、筆算并舉??谒阌柧氋F在堅持,持之以恒,常抓不懈。

綜上所述,筆者對小學數(shù)學教學的問題進行了闡述,教師必須不斷努力,提高自己的文化底蘊、寬闊的視野。不斷學習新的教育理論、精湛的專業(yè)知識、精巧的教學方法,具備高超的駕馭課堂教學能力。掌握現(xiàn)代信息技術知識、相關學科的知識,積累豐富的教學經(jīng)驗。讓課堂教學煥然一新,充滿生命力、創(chuàng)造力和想象力。

高三數(shù)學教學論文篇六

[摘要]:一位優(yōu)秀的教師懂得如何去激勵學生,調動學生的積極性、主動性,提高學生的學習效率。本文把管理心理學中的激勵運用到初中數(shù)學教學,激發(fā)鼓勵,調動學生的積極性、主動性和創(chuàng)造性,提高學生數(shù)學學習效率,從而達到教學的目的`。

[關鍵詞]:激勵興趣中學數(shù)學學習效率。

所謂“激勵”,就是激發(fā)鼓勵人的行為動機,使人做出努力行為,從而有效完成預定目標的過程,也就是調動人的積極性。把管理心理學中的激勵運用到初中數(shù)學教學,激勵學生學習,培養(yǎng)學生的學習興趣,從而提高學生學習效率。

一、在教學過程中,常常遇到這種情況:

能力相當?shù)膶W生會取得不同的成績,甚至能力差的學生可能比能力強的學生成績更好。

原因是多方面的,但最主要的是由于激勵的程度和效果不同所致。一般來說,學生的成績主要受兩個因素影響:一是能力,二是動機激發(fā)程度。他們的關系可表現(xiàn)為:學習成績=能力x動機激發(fā)程度從式子可以看出,學生成績的好壞取決于其能力和動機激發(fā)程度的乘積,能力越強,動機激發(fā)程度越高,成績就越好。在這兩個影響因素中,能力是個人的心理特征,其提高需要經(jīng)過一個過程,而動機激發(fā)則是較易變化而且可以控制的因素。所以,在一般情況下,成績與動機激發(fā)程度成正比,能力稍差,可以通過激發(fā)工作動機來彌補。在學習中,能力不怎么強的學生,通過自己刻苦努力而取得較高成就的例子是屢見不鮮的,其原因就是這些學生有著強烈的學習動機或內驅力。因此,提高學生學習成績的關鍵,是如何通過激勵調動起人的積極性。能力再強,但若不能進行有效的激勵,也難以取得良好的成績。

首先,激勵要因人而異。由于不同學生的不同情況,所以,激勵要因人而異,一些學生的成績很好,可以激勵他們把成績提高到一個更高的水平,給他們制定一個更高的目標;一些學生的成績一般或者不好,可以激勵他們達到一個可以完成的目標。如果學生的目標都是同一個水平,成績好的學生覺得沒有動力,輕松達到目標,進喪失進取心;對成績差的學生會來說或許是一個遙遙不可及的目標,覺得反正達不到就不想學等。因此,給學生制定一個合理的目標很重要。

其次,激勵要做到獎懲適度。獎勵和懲罰不適度都會影響激勵效果,如果學生在上數(shù)學課無精打采、開小差、不交數(shù)學作業(yè)等等,可以給懲罰,但懲罰過重會讓學生感到不公,或者失去對數(shù)學學習的信心等;懲罰過輕會讓學生輕視錯誤的嚴重性,從而可能還會犯同樣的錯誤。如果學生數(shù)學成績提升很快或者考試考得很好,可以可以獎勵。但獎勵過重會使學生產(chǎn)生驕傲和滿足的情緒,失去進一步提高自己的欲望;獎勵過輕則起不到激勵效果,或者讓學生產(chǎn)生不被重視的感覺。

再次,激勵要做到公平合理。公平性是一個很重要的原則,學生感到的任何不公的待遇都會影響他的學習效率和學習情緒,并且影響激勵效果。取得同等成績的學生一定要獲得同等層次的獎勵;同理犯同等錯誤的學生也應受到同等層次的處罰。犯同樣錯誤學生應該同等處理,不要應為好生就可以優(yōu)待或者特殊等等。

第四,激勵要注重時效性。激勵要及時地進行,這樣才能最大限度地激勵學生。比如某某同學在數(shù)學全國競賽中獲得名次,應即使表揚,不要等到該比賽過了幾個月了才來表揚。學生的積極性早也大打折扣了,對于表揚無所謂了。

第一:數(shù)學是一門很靈活的學科,不能單純地講授課本“死”知識,應多鼓勵學生去探究,積極培養(yǎng)學生學習的興趣??鬃釉唬骸爸卟蝗绾弥?,好之者不如樂之者?!币馑颊f,干一件事,知道它,了解它不如愛好它,愛好它不如樂在其中?!昂谩焙汀皹贰本褪窃敢鈱W,喜歡學,這就是興趣。興趣是最好的老師,有興趣才能產(chǎn)生愛好,愛好它就要去實踐它,達到樂在其中,有興趣才會形成學習的主動性和積極性。在數(shù)學學習中,我們把這種從自發(fā)的感性的樂趣出發(fā)上升為自覺的理性的“認識”過程,這自然會變?yōu)榱⒅緦W好數(shù)學,成為數(shù)學學習的成功者。因此興趣是最好的老師。

第二:在數(shù)學教育中采用——榜樣激勵。榜樣激勵,也叫做典型示范,就是通過榜樣〔先進典型)來教育學生、鼓舞學生、激發(fā)學生積極性的一種方法。榜樣是一面旗幟,具有一定的生動性和鮮明性,容易引起人們在感情上的共鳴。同時,有了榜樣,使得大家學有方向,趕超有目標,而且看得見、摸得著,說服力強,號召力大。

第三:在數(shù)學教學中,給學生制定一個合理課實現(xiàn)的目標,激勵學生,提高學生的積極性,讓學生有被動學習轉變到主動學習,由消極學習到積極學習。對于學生達到目標可以進行表揚或者獎勵,讓學生有進一步努力的動力;如果達到目標什么表揚或者獎勵都沒有,會造成學生逐漸失去對數(shù)學的學習興趣和喪失信心,難于提高學生的學習效率,難于達到目標。

第四:開拓學生的能力。

數(shù)學是一門抽象的學科,要求學生的邏輯推理能力、抽象思維能力、計算能力、空間想象能力和分析解決問題能力有意識培養(yǎng)學生的各方面能力。這些能力是在不同的數(shù)學學習環(huán)境中得到培養(yǎng)的。在平時教學中要注意開發(fā)不同的學習場所,積極鼓勵學生參與一切有益的學習實踐活動,如數(shù)學第二課堂、數(shù)學競賽、智力競賽等活動。鼓勵學生平時注意觀察,比如,空間想象能力是通過實例凈化思維,把空間中的實體高度抽象在大腦中,并在大腦中進行分析推理。其它能力的培養(yǎng)都必須學習、理解、訓練、應用中得到發(fā)展。特別是,教師為了培養(yǎng)這些能力,會精心設計“智力課”和“智力問題”比如對習題的解答時的一題多解、舉一反三的訓練歸類,應用模型、電腦等多媒體教學等,都是為數(shù)學能力的培養(yǎng)開設的好課型,在這些課型中,學生務必要用全身心投入、全方位智力參與,最終達到各方面能力的全面發(fā)展。

四、結束語。

激勵不僅僅局限用于企業(yè),激勵鼓勵員工的行為動機,使員工做出努力行為,調動員工的工作積極性。從而有效完成預定目標的過程??梢詮V泛運用到機關、學校、勞動人事等部門的管理領域。把管理心理學中的激勵運用到初中數(shù)學教學,可以提高學生的積極性,調動學生的積極性和主動性,培養(yǎng)學生的數(shù)學興趣,提高學生的學習效率,從而達到事半功倍的效果。

參考文獻:

[1]蘇東水主編。管理心理學。復旦大學出版社。

[2]《全日制義務教育數(shù)學課程標準》(實驗稿)(第一版)北京師范大學出版社。

高三數(shù)學教學論文篇七

信息技術的發(fā)展為課堂教學增添了活力。在小學數(shù)學教學中,教師一定要做好信息技術和小學數(shù)學教學工作的有效結合,通過在小學數(shù)學教學中運用現(xiàn)代信息技術,使課堂教學的效果有明顯的提高。

當今社會已經(jīng)進入了信息化社會,在信息時代多媒體技術和網(wǎng)絡技術得到了長足的發(fā)展,對人們的生活、工作和學習都帶來了重要的影響。通過在課堂教學中運用信息技術能夠打破時空的界限,為人們提供更好地交流和學習機會,從而有效地提高課堂教學的效率。在素質教育不斷推進的今天,要落實新課標就必須做到教學方法的不斷創(chuàng)新,通過在課堂教學中運用現(xiàn)代教學技術進行教學,能夠讓學生對學習產(chǎn)生濃厚的興趣,提高學生的課堂參與性,從而豐富學生的知識,培養(yǎng)學生的綜合能力。數(shù)學是小學階段的一門基礎性課程,在小學數(shù)學教學中,教師要想激活課堂,提高課堂教學的質量,就必須改變以往黑板加粉筆的單一教學模式,把現(xiàn)代信息技術融入到課堂教學活動當中,從而更好地適應時代發(fā)展的需求。在實際的教學中,教師應該如何把小學數(shù)學教學工作和信息技術有效地融合呢?下面,作者就信息技術在小學數(shù)學教學中的運用,談談自己的看法。

在傳統(tǒng)的數(shù)學課堂上,教師往往是照本宣科進行知識的講授。由于時代不斷發(fā)展,知識也在不斷更新,而課本上教學內容的更新速度不能跟上時代發(fā)展的步伐,因此,教學中的教學內容難免會落后于時代的發(fā)展,教學中的有效內容偏舊,如果教師在教學中照本宣科,就不能讓學生學到最新的知識。在當今社會中,教師要想把最新的知識傳授給學生,就可以充分利用現(xiàn)代信息技術進行信息資源的收集,把時代性最強的信息傳遞給學生,從而使教學內容更加豐富,更具時代氣息,也和學生的生活更加貼近。例如,在學習《統(tǒng)計》的教學內容時,教師可以把最新的、和學生實際情況最接近的資料展示在學生面前。教師可以在教學之前對本班學生的身高、年齡、體重、愛好等情況做一個小調查,然后制作成簡單的網(wǎng)頁通過多媒體提供給學生。讓學生結合教師所提供的資料選擇自己感興趣的話題進行統(tǒng)計研究。由于教師結合學生的生活選擇了教學資料,教學和學生更加貼近,因此,學生們對這些資料都充滿了興趣,能夠積極參與到研究過程中。通過運用現(xiàn)代信息技術進行課堂教學,教師可以發(fā)現(xiàn)通過教學內容的豐富和創(chuàng)新,學生們的視野更加開闊、學習興趣高漲,數(shù)學課堂“活”了起來。

在傳統(tǒng)的數(shù)學課堂上,教師講解是主要的課堂教學手段。在教學中,教師講、學生聽,教師占據(jù)主導地位、學生處于被動接受的狀態(tài)。單一的教學手段讓學生感到學習的疲憊和枯燥,不利于學生主動進行數(shù)學知識的學習,也影響了課堂教學效果的提高。在新課改中,教師要充分發(fā)揮出學生的主體作用,讓學生成為課堂教學的主人。為了更好地讓學生參與數(shù)學學習,教師就必須做好教學方法的改進,通過在課堂上運用現(xiàn)代信息技術使得學生主體的地位得到了提高。在數(shù)學教學中,為了讓學生更好地參與教學活動,教師可以為學生布置任務,讓學生通過計算機和網(wǎng)絡技術搜集相關的資料,這樣學生不僅自己進行了教學問題的思考和探究,而且通過搜集資料了解了更多的教學內容,對所學內容進行了拓展,使自己的數(shù)學知識更加豐富,自主學習能力也得到了提高。在現(xiàn)代信息技術出現(xiàn)之后,多媒體教學技術得到了飛速發(fā)展。多媒體教學技術的出現(xiàn)在課堂教學中發(fā)揮出了重要的作用,作為一種最先進的教學手段得到了廣泛的應用。在小學數(shù)學課堂上通過運用多媒體技術進行課堂教學,學生的課堂注意力被吸引,課堂參與性明顯提高。例如,在學習《角的初步認識》這一部分的教學內容時,教師就可以運用多媒體技術進行課堂教學。教師可以使用多媒體動畫的效果進行畫角的示范步驟。教師點擊鼠標,畫面上出現(xiàn)一個點,這個點閃爍幾下出現(xiàn)“頂點”這兩個字;接著教師繼續(xù)點擊鼠標,從點上延伸出兩條邊,兩條邊閃爍幾下出現(xiàn)“邊”這個字。通過形象的展示,學生們更加清晰的感知了角,對角的繪制也更加清楚。然后,教師讓學生進行練習,學生們也興致很高。

在傳統(tǒng)的練習中,教師往往是讓學生做習題集,或者給學生發(fā)試卷。這樣的練習形式比較單一,不利于調動學生的興趣,同時,這種練習形式也不利于教師對學生學習情況的及時了解。在進行數(shù)學練習時,教師同樣可以使用現(xiàn)代教學技術。教師通過多媒體技術把練習題目呈現(xiàn)在大屏幕上,給學生留出試題的必要思考時間。在學生回答時,對于所輸入的答案計算機會自動進行判斷,當結果正確時,大屏幕上會出現(xiàn)表揚性的語言、動畫或者聲音;當結果錯誤時,大屏幕上會出現(xiàn)一個哭臉,但是同樣鼓勵性的語言也會出現(xiàn)。此外,教師還可以設計相應的提示、指導或者建議性的信息出現(xiàn)在大屏幕上,以對學生形成引導作用。通過運用現(xiàn)代信息技術進行課堂習題演練,學習過程中出現(xiàn)的問題得到了及時的反饋,有利于教師適當調整,更好地進行課堂教學,也讓學生明白了自己的發(fā)展方向。在小學數(shù)學教學中,教師一定要做好信息技術和小學數(shù)學教學的有效整合,只要教師發(fā)揮出信息技術的優(yōu)勢作用,一定能夠是小學數(shù)學課堂教學達到最佳的效果。

作者:黃興龍單位:江西省撫州市樂安縣湖坪中心小學。

高三數(shù)學教學論文篇八

在初中數(shù)學課堂教學過程中,應該重視解決問題。因此,初中數(shù)學教師應該首先淡化數(shù)學問題的形式,注重問題的實質。不能讓學生死記硬背數(shù)學知識和概念,教師應該以數(shù)學基本概念為背景,讓學生了解到數(shù)學問題的實質。

2、因材施教,培養(yǎng)學生掌握良好的學習方法。

在初中數(shù)學課堂教學的過程中,教師應該根據(jù)學生的數(shù)學基礎因材施教,從而提高初中數(shù)學高效課堂教學的效率。尤其是在講解新知識時,教師應該以學生的數(shù)學基礎為中心,認識到學生對數(shù)學知識認識的差異,以學生的主體意識為主,激發(fā)學生的主動學習精神,以培養(yǎng)學生良好的學習方法。同時,在進行數(shù)學課堂教學時,為了提高初中數(shù)學課堂教學的效率,初中數(shù)學教師應該采用合理的教學方式進行教學。當然,教學的目標應該針對學生學習的實際情況而制定,從而提高初中學生學習數(shù)學的信心。

3、積極推進,循序漸進。

在初中數(shù)學課堂教學過程中,教師應該積極推進學生學習數(shù)學知識,循環(huán)進行數(shù)學知識的講解,在不斷推進的過程中逐步解決問題。這樣既能加深初中生對數(shù)學問題的理解,還能促進學生自己發(fā)現(xiàn)解決數(shù)學問題的突破口,進而自己解決問題。因此,在初中數(shù)學課堂教學過程中,教師應該針對數(shù)學高效課堂教學的現(xiàn)狀采取積極推進的教學方式,從而實現(xiàn)初中數(shù)學高效課堂教學循序漸進。

4、聯(lián)系實際,注重實踐。

在進行初中數(shù)學課堂教學的過程中,教師應該將日常生活中的一些實例引進數(shù)學課堂,從而讓學生認識到數(shù)學與他們生活的相關性。同時,初中數(shù)學教師還可以引導學生應用數(shù)學知識解決實際問題,從而培養(yǎng)學生應用知識的意識和能力。因此,聯(lián)系實際并注重實踐對于提高初中學生的能力非常重要。

5、結語。

總而言之,數(shù)學課堂教學的現(xiàn)狀很值得我們進一步思考。在現(xiàn)代數(shù)學課堂教學中,數(shù)學教師一般采取的是傳統(tǒng)的教學方式,這種傳統(tǒng)的初中數(shù)學教學方式一般只將課本上的數(shù)學知識灌輸給學生,從而不利于提高初中生的創(chuàng)造性思維和實際解決問題的能力。當然,初中數(shù)學教師應該首先了解到初中學生的數(shù)學基礎狀況,同時還需要結合數(shù)學教材的基本要求進行教學。但是,我國現(xiàn)階段初中數(shù)學課堂教學還存在很多問題,因此,現(xiàn)階段對初中數(shù)學課堂教學現(xiàn)狀的冷思考具有非常重大的現(xiàn)實意義。

高三數(shù)學教學論文篇九

1.問題必須要有思維容量。

不能夠激發(fā)學生思考的提問是失敗的,只有促進了學生的思維發(fā)展,拓寬了他們的思路,才能夠提升其探究能力,引起他們對數(shù)學的熱情。即使學生回答問題偏頗,即便是并非盡善盡美,教師也要表揚其優(yōu)點,給予贊美,加以挖掘。面積求出來之后,斜邊ab上的高如何得出?此時教師利用多媒體,展示求直線y=2x+3、y=-2x-1及y軸圍成的三角形的面積。這樣就把問題由一條直線轉化為兩條直線與坐標軸圍成的面積。

2.鍛煉提問的技巧。

問題的提出也有優(yōu)劣,掌握提問方式,提高問題的質量,抓住學生的興趣,創(chuàng)造良好的學習氛圍,學生的積極性能夠充分地被調動起來,學生就會順利地成為課堂的主體、學習的主人。

二、讓學生“想學”,教學語言風趣。

美國心理學家調查發(fā)現(xiàn),學生都喜歡幽默的教師,這樣學習氛圍輕松愉快,這一點是促使學生“想學”的主要因素,什么學科概莫能外。這就要求教師具有很高的綜合修養(yǎng)。其中一點,要語言幽默:幽默是偉大的智慧,是教學的潤滑劑。比如,我向學生提出分析這個“數(shù)”字,由“米女攵”構成,什么意思呢?也就是說,你只有學好了數(shù)學,你畢業(yè)以后才可能找到好的工作,才可能有錢買米吃,才可能找到女朋友,那么這個“攵”是什么意思呢?這個更凸顯數(shù)學的重要了,就是以手持杖或執(zhí)鞭責打學不好數(shù)學的人……這些生動形象的解說,不勝枚舉,當然還需要教師表情、語調等的配合。

三、對學生進行正確的思維訓練。

對學生進行正確的思維訓練要充分喚起學生的主動性。講例題,讓學生自主審題,題目給了學生就可以,然后讀題、審題、解題一系列的思維活動讓學生自己完成;學生有了問題,反復推敲“個體參悟”,不行則“同伴互導”,再不行,“教師解難”,即使是“教師解難”,一樣不要急于遞給答案,教師應對學生逐步啟發(fā):問題里涉及什么概念?用什么公式才能表達這一規(guī)律?問題解決了,還有沒有別的解題方法?學生養(yǎng)成思維訓練的習慣,隨著綜合能力的提高,課堂上隨時就會有智慧熠熠生輝了。

四、總結。

總之,數(shù)學是培養(yǎng)人的創(chuàng)造性素質的最佳途徑,成功非一日之功,我們教師要為教育竭盡微忱,為學生終生的數(shù)學學習奠定良好的發(fā)展基礎。

高三數(shù)學教學論文篇十

多媒體技術能讓抽象的數(shù)學概念、數(shù)學理論變?yōu)閷W生容易接受的直觀形式。數(shù)學的枯燥,因為是一種符號性的語言;數(shù)學的難學,因為數(shù)學語言的抽象性。學生之所以學不好數(shù)學,是因為枯燥和抽象降低了學習數(shù)學的興趣。多媒體技術直觀的圖形、鮮艷的色彩、動態(tài)的畫面彌補了這種不足,讓抽象的數(shù)學知識簡單、明了、直觀,大大縮短了事物與學生的距離,給學生有效的思考知識的空間。多媒體技術的動態(tài)變化把形與數(shù)有機結合,將運動和變化展示給學生,抽象的數(shù)學知識變得形象具體。增強了課堂的吸引力,加深了學生對知識的理解與掌握。例如講述線段的垂直平分線、角平分線概念,動畫演示線段的垂直平分線、角平分線,體現(xiàn)垂直平分線和角平分線的性質;講述圓中角的相互關系,以動畫的形式變換角的頂點、角的邊與圓的相對位置關系,從運動的角度理解圓心角、圓周角、弦切角與圓的位置關系。

2.增加課堂容量,節(jié)省教學時間。

多媒體技術的應用,增加課堂容量,拓展學生視野,優(yōu)化課堂教學。例如講述平移時,網(wǎng)上搜集生活中的平移圖片,加深了學生對平移的印象,豐富了平移知識面。課件適時地通過聲音、圖像、視頻形式在教學中補充一些數(shù)學史方面的知識,教師完成了教學任務,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,體現(xiàn)了新課程改革的精神。誠然,多媒體技術節(jié)省了教師板書的時間,因為時間限制不宜在板書上一一列出的練習題得以呈現(xiàn),增加了課堂信息量,在黑板上書寫最重要的內容就可以了。

3.促進學生獲取技能和經(jīng)驗。

數(shù)學教學要求學生通過積極的思維不斷理解和掌握數(shù)學知識,揭示思維過程、促進學生思考。多媒體技術促進學生提高獲取技能和經(jīng)驗的能力、思維能力和理解能力,調動學生學習的主動性.例如講述統(tǒng)計調查時,學生自己網(wǎng)絡查詢并收集相關資料,學生接受就很容易。學生通過網(wǎng)絡查詢收集資料的過程中,體會到網(wǎng)絡互動交流的學習方式,開闊了視野,增加了底蘊。

4.減輕教師的工作量。

二、多媒體技術應用存在的弊端。

1.追求形式,為使用而使用。

多媒體技術的應用已經(jīng)得到了廣大教師的認可,然而,不難發(fā)現(xiàn)一個很奇怪的現(xiàn)象,有的教師認為只有選用多媒體技術教學才能緊跟時代潮流,不顧教學內容追求形式,為了使用而使用。多媒體技術彌補傳統(tǒng)的“一枝粉筆、一本書、一塊黑板、一張嘴”的缺陷,不能完全代替教師的教學活動。一些教師把一節(jié)課的所有環(huán)節(jié)、所有內容融入課件之中,連一個小小的提問都不放過,本應教師做出的由電腦代勞了,過分依賴多媒體技術,完全放棄了直觀的教具、板書。一些教師為了課件的漂亮,制作上花費了高倍的時間和精力,不研究教學方法,本末倒置。

2.束縛了學生的思維想象的空間。

課件是教師課前設計的,教學過程、教學內容、提問的問題都是安排好的,上課時,教師按部就班機械地操作鼠標,完成每一個步驟。教師圈定一個由起點到終點的軌跡,想方設法引導學生沿著軌跡走前行,不能雷池半步,這種程序化的教學嚴重束縛學生的思維想象的空間。

3.阻礙了師生間的情感交流。

多媒體技術增加了信息量,迫使學生眼睛緊跟課件的演示,根本沒有時間思考和質疑,導致部分學生跟不上課的速度。教師忙于課件的順利銜接,完全忽視了學生的實際,師生之間情感的交流減少了。

4.造成教師對板書的遺忘。

多媒體技術的便捷性導致一些教師把能搬的知識都往課件上搬,造成了課件質量的下降、板書的冷落。數(shù)學學科是抽象的,要重視結論,也要重視過程,要重視形象思維,也要重視抽象思維。教師板書的過程中是帶著學生進行抽象思維的訓練過程。這一過程是不可忽視的。把所有的過程集于課件之中,表面上看學生可能懂了,做題后發(fā)現(xiàn)了不少問題。

5.追求快節(jié)奏,學生沒有思考的空間。

多媒體技術輔助教學節(jié)省了教師作圖、板書時間,課堂節(jié)奏加快,密度增加,然而欲速則不達。學生思考這一頁的問題,屏幕已經(jīng)顯示下一頁的問題。學生正在解題,屏幕上顯示出解題思路、步驟、結果,學生不得不放棄自己的思考。學生學習是一個認識、思考、探索的過程,多媒體技術則起到了負面影響。

6.學生產(chǎn)生疲勞厭倦。

多媒體技術應用的不好,會導致學生疲勞厭倦。有的教師過于依賴多媒體技術,不管教學內容是否適合與否,一律運用,一次性做好課件,每一學期沒有變化。久而久之,學生產(chǎn)生了疲勞,影響了學生的學習興趣。

三、總結。

綜上所述,多媒體技術并不排斥傳統(tǒng)教學手段,二者必須有機結合,取長補短,獲取最大教學效益。只有認清多媒體技術輔助教學的利與弊,數(shù)學教學中運用多媒體技術才能得心應手。

高三數(shù)學教學論文篇十一

一、在思想上,積極上進。

我積極參加各種學習培訓考試,認真參加政治學習,教育教學理論,提高自己的思想覺悟,我還深知要教育好學生,教師必須先身先之率,時時做到教書育人、言傳身教、為人師表,以自己的人格、行為去感染學生,努力使學生、家長能接受我、喜歡我。作為一名教師自身的師表形象要時刻注意,我在注意自身師表形象的同時非常重視對學生的全面培養(yǎng)。因為我深信良好的品行是每個人身上最美的東西,針對社會這一大氣候和學生這一小氣候我把學生的德育、美育工作放到了最重要的地位。在工作中,我積極、主動、勤懇、責任性較強,樂于接受學校布置的各項工作;我還注重文化學習,在不斷的學習中,努力使自己的思想覺悟、理論水平、業(yè)務能力都得到較快的提高。

二、在教育教學上,敬業(yè)愛崗,嚴謹治教。

把學生教好,讓學生成功,是每位教師最大的心愿、最高的榮譽。對于課程改革環(huán)境下的教師,光有一桶水是不夠的,教師擁有自來水。在工作中,我深知學習的重要性,抓住一切機會認真學習,在不斷學習、不斷實踐中不斷提高自己的教育教學水平及教學管理水平。在校內,虛心、主動地向劉月霞、付艷華等老師學習信息技術,豐富教學手段,抓住學校安排校內聽課的機會,虛心學習,不恥下問,及時消化,吸取別人的精華,在自己的教學中不斷實踐,不斷總結,不斷提高。平時向書本學習、向身邊有經(jīng)驗的老師學習,提高自己的課堂教學水總之,在這一學期中,我不僅在業(yè)務能力上,還是在教育教學上都有了一定的提高。但我平時工作中出現(xiàn)需改進的地方也較多,如理論知識不夠,論文精品意識不強;電腦知識長進不快。在今后的工作中,我將揚長補短,不斷努力。

三、在班主任工作上,服從安排,積極主動。

本學期擔任六年二班班主任,首先進行干部隊伍的組建和培養(yǎng)。一個班的集體面貌如何,很大程度上是由小干部決定的。小干部對班集體有著“以點帶面和以面帶點”的作用我稱他們是“班主任的左右手”。所以惟有慎重地選擇和培養(yǎng)干部隊伍,班主任工作才能逐漸從繁重走向簡單與輕松。其次以強化常規(guī)訓練帶動教育教學工作,訓練的內容包括課堂常規(guī)、集會和出操常規(guī)、衛(wèi)生常規(guī)、勞動常規(guī)、參加常規(guī)以及路隊常規(guī)等諸多方面。務必使每個學生具有“服從集體,服從命令”的思想,具有自我約束力,形成習慣,保證整個班集體隨時表現(xiàn)出“活而不亂,嚴而不死”的良好班風班貌。

另外,重視主題班會與主題隊會的開展要注重每次活動的實效性,使每次活動都讓學生得到第一次思想和靈魂的洗禮,留下深刻印象并指導自己以后的言行。學生個性特長和創(chuàng)造能力的培養(yǎng)也由為重要。素質教育應時代需要所培養(yǎng)的人才應是高素質的,是有創(chuàng)造性的人才。班主任在使素質不同的全體學生在各自原有的基礎上都得到盡可能大的提高和發(fā)展的同時,更要努力發(fā)掘學生的潛能,充分發(fā)展學生的個性特長、培養(yǎng)創(chuàng)造能力,培養(yǎng)他們成為班上各方面的頂梁柱和帶頭人,也為培養(yǎng)21世紀的專業(yè)人才奠定基礎。

四、提高素養(yǎng),努力工作。

在各位領導和教師的大力支持、幫助下,本人的努力下,克服一切困難堅持出全勤,每天堅持六點半前到校,從不請臨時事假,把全部的經(jīng)歷用在教育教學上。這學期本人圓滿地完成教育教學工作。

但是在不斷的工作實踐中,我深深地認識到,課程的改革需要我不斷的加強學習、反思,提高自身的素養(yǎng)。在教育教學工作中也暴露出不足,如何做到科學計劃、科學落實、科學管理教育教學,如何作好班級管理,這些還需不斷地努力。希望大家對本人進行嚴格地監(jiān)督,作出批評指正。

高三數(shù)學教學論文篇十二

孩子們都很愛玩耍,也非常喜歡玩游戲,在上課的時候,教師要適當?shù)亟M織一些游戲活動,游戲不僅能讓孩子們增加學習興趣,還能調動起孩子們積極參與,積極地去親自做這件很有意義的事情,并且又增加了學生對學習的濃厚興趣。通過這些游戲證明了適當?shù)挠螒蚪逃龑虒W有很大的幫助。如果在課堂中適當?shù)匕才乓恍┯螒蚪虒W,那么會對學生有一定的效果的。例如,在小學一年級課本的數(shù)學上冊數(shù)字“6”的讀與寫的時候,教師在上課之前就已經(jīng)準備好想用游戲來學習這課程了:安排六名學生玩一個圍繞五張椅子轉圈的游戲,安排其他學生唱歌,當歌曲結束時,讓他們去搶座位,看看誰先搶到座位。通過這個游戲讓學生們對數(shù)字有了一些了解,“6比5多1”還知道了“5比6少1”,通過游戲既能復習以前學過的關于“5”的課程,又能從中啟發(fā)學生對學習新課的愛好,一舉兩得,何樂而不為呢!在數(shù)學教學中,加、減法計算是在一年級數(shù)學教學里最主要的內容,數(shù)學計算不僅單調而且枯燥,它要進行反復練習跟計算,也可以在反復練習中采用一些“找朋友”“送信”“摘桃子”等方式學習。這樣的課堂游戲是學生最喜歡的愛好了,我們通過這種游戲的方式不僅激發(fā)了學生的興趣,也從游戲中學到了充足的知識,又能讓學生有緊迫感,還培養(yǎng)了學生努力進取的精神。在游戲中不僅給學生提供了計算熟練的時機,并且也讓學生感受到了團隊的精神。

二、創(chuàng)造生活情境,使學生了解數(shù)學。

生活中時時都會用到數(shù)學。要想讓學生學好數(shù)學這門課程,就應該從學生感興趣與熟悉的生活情景出發(fā),為學生提供有力的學習機會,讓他們從實際生活當中去創(chuàng)造學習數(shù)學的機會,去了解數(shù)學,感覺到數(shù)學時時就在他們的身邊,讓他們從中感覺到學習數(shù)學的趣味。所以,我們要把數(shù)學教學中的問題與現(xiàn)實生活結合起來,從學生的實際生活經(jīng)驗中出發(fā),去創(chuàng)造有趣而且生動的學習環(huán)境,讓學生學會在生活環(huán)境中去體驗跟思考,從中知道了學習數(shù)學的價值性,這樣就會讓學生感到數(shù)學與生活實際相結合,才能更好地去理解、學好數(shù)學。

三、創(chuàng)設故事情境,給學生想象的空間。

低年級的學生也非常喜歡童話故事,我們可用童話故事的形式把數(shù)學中的問題來描繪出來,這樣能夠引發(fā)起學生學習的興趣,有位教育家曾經(jīng)說過:故事是兒童的第一需要。所以我們要根據(jù)兒童的心理特征,把書上的數(shù)學知識與現(xiàn)實生活結合起來,編一個小故事,這樣就可以激發(fā)學生的學習興趣跟氛圍,從而達到非常好的效果。例如,小學一年級“加法跟減法”教學中,教師就可以用編故事的方法出題:在一片大森林里,有很多可愛的小動物,他們過著無憂無慮的生活,這天是小兔子的生日,她就邀請了她的好朋友來家里做客,小熊帶了3桶蜂蜜,一會小猴子帶來8個桃子,小象子帶來20個蘋果。小豬是最后來給小熊過生日的,小豬不但沒送小兔子禮物,而且還偷偷吃了3個又大又紅的蘋果,小兔子知道后非常不開心,那么請小朋友開動腦筋算一算小兔子一共收到水果禮物?小豬偷吃后又剩幾個水果?讓學生通過這樣的游戲來激發(fā)學習的積極性,他們很快就算出來結果。教師還激勵學生用編故事的方法去學習算術,這樣學生學習興趣就會很濃厚。

四、創(chuàng)造活動環(huán)境,培養(yǎng)想象力。

心理學研究證明:兒童的思維是從動手開始的,切斷活動與思維的聯(lián)系,思維就不能得到發(fā)展。數(shù)學的知識、思想跟方法,必須由學生在現(xiàn)實的數(shù)學活動與實踐中去掌握、去理解,而不是單一地聽教師講解。教學中,把問題情境活動化,就是讓學生親自到問題情境中去,在做、聽、說、看、想的過程中增長知識,提高能力。在小學一年級的課本上冊“認識物體”這一課時,教師要按學生的各項特征,來組織學生交流合作,讓學生學會自己去動手搭建積木,在游戲中感覺到物體形狀的不同,并且要引導學生在游戲中對一些物體的分類要明確,并且要學會觀察物體,讓后拿出正方體、球跟圓柱體等圖形,來認識這些圖形的形狀,鼓勵學生親自去去摸一摸體會一下這些物體的特征,最后在游戲結束是跟同學們說說觀察到的物體形狀的特點,形成形狀不同物體的表現(xiàn)。讓學生們通過各種游戲來學習數(shù)學,讓學生們知道觀察跟分類的過程,使學生對不同物體加深了解。比如,當學生們學到一年級數(shù)學課本上冊的一道教學題時,教師按照平時學生值日分組,每一小組按照身高排成一組,然后讓學生說自己前面有幾位同學,后面有幾位同學,這一組共有幾個人,說完后填寫在表格中,然后再組織學生去分析一下每一位學生說的三個數(shù)之間的關系,讓學生去討論,然后給教師匯報討論結果。教師通過這些方法讓學生去做、去理解數(shù)學題,學生就會越來越對學習數(shù)學充滿興趣。

五、總結。

總之,通過以上這些讓我們看到,只有我們在課堂上抓住教學中的機會,適當?shù)厝?chuàng)造情境,就調動起學生對學習數(shù)學的進取心,培養(yǎng)學生良好的學習習慣,讓學生在快樂中去感受學習數(shù)學的神秘感,使學生的上進心得到加強。對教學環(huán)境良好、合理的創(chuàng)造,一方面可以讓學生對數(shù)學技能知識很好掌握,另一方面對學生的學習方式不斷改變,這樣就能夠使學生的創(chuàng)新意識跟綜合能力不斷加強。

高三數(shù)學教學論文篇十三

論文摘要:文章以北師大版初中數(shù)學實驗教科書為研究對象,結合現(xiàn)有的教學經(jīng)驗,尋求數(shù)學史在初中數(shù)學教學中的合理融入,探討數(shù)學史在初中數(shù)學教學中的合理體現(xiàn),并對教材中的實例進行分析。

在新一輪中學數(shù)學課程改革中,數(shù)學史被看做理解數(shù)學的一種途徑。教材中應包含一些輔助材料,如史料、進一步研究的問題、數(shù)學家介紹、背景材料等,還可以介紹數(shù)學在現(xiàn)代生活中的廣泛應用(如建筑、計算機科學、遙感、ct技術、天氣預報等),這樣在對數(shù)學內容的學習過程中,不僅可以使學生對數(shù)學的發(fā)展過程有所了解,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,還可以使學生體會數(shù)學在人類發(fā)展歷史中的作用和價值。

1.了解數(shù)學史有助于培養(yǎng)學生的學習興趣,激發(fā)學生的求知欲。在教學過程中,我們會有這樣的經(jīng)驗,學生對有興趣的科目學得特別好。一直以來數(shù)學都是讓學生感到苦惱頭疼的學科,大部分的學生眼里數(shù)學內容都是由精煉的公式、定理、干巴巴條文組成,覺得枯燥乏味,關鍵就是因為他們沒有找到學習數(shù)學的樂趣。要把數(shù)學課堂的氣氛活躍起來,提高學生的興趣,數(shù)學史的知識就可以幫助我們。在數(shù)學史故事的學習中,學生們了解了數(shù)學知識的來源,知道了為什么要學習它們,懂得數(shù)學知識與人類社會的發(fā)展是密不可分的,更重要的是學生體會到了學習數(shù)學的樂趣,那么作為一個數(shù)學教師,就要挖掘這種樂趣,爭取讓所有的學生都能發(fā)現(xiàn)學習數(shù)學的樂趣,都能學好這門基礎課程,這才是最重要的。例如,學習黃金分割后,筆者就讓學生知道0.618來源于實踐又應用于實踐:當外界環(huán)境溫度為人體溫度的0.618倍時,人會感到最舒服;古希臘的帕提儂神廟由于高和寬的比是0.618而成了舉世聞名的完美之作;畫人像時腿長與身高的比是0.618的人體最美;二胡的“千金”分弦的比為0.618時奏出的音調最和諧;華羅庚的“優(yōu)選法”也采用了0.618等。另外,閱讀材料中介紹,天文學家開普勒指出:“畢達哥拉斯定理(勾股定理)和黃金分割是幾何中的雙寶,前者好比黃金,后者堪稱珠玉。”不僅可使學生將已學習過的新知識和前面的舊知識聯(lián)系起來,同時也激發(fā)了學生很大的興趣。

2.深刻、全面地了解數(shù)學史,有助于學生對數(shù)學概念和理論的理解。

學習數(shù)學只有當看到數(shù)學的產(chǎn)生、按照數(shù)學發(fā)展的歷史順序或親自從事數(shù)學發(fā)現(xiàn)時,才能更好地理解數(shù)學。因此,數(shù)學老師可以在教學過程中利用數(shù)學史知識幫助學生對有關的數(shù)學概念和理論作深層次的理解。如數(shù)的發(fā)展:原始人在“數(shù)一數(shù)”、“量一量”的分配獵物方式實踐中,逐步形成自然數(shù)。但在分配、度量過程中常產(chǎn)生分不完與量不盡的情況,為解決這些矛盾,于是就有了分數(shù)。隨著生產(chǎn)的發(fā)展,負數(shù)也就應運而生,從而產(chǎn)生了有理數(shù)。在計算直角邊長1的直角三角形斜邊長時,產(chǎn)生了無理數(shù)。由于解方程的需要又產(chǎn)生了虛數(shù),從而建立了數(shù)的理論體系。通過這些數(shù)學史的資料介紹,學生對數(shù)的概念就有了更深的認識。

3.在教學中融入數(shù)學史可以拓寬學生的視野。數(shù)學史是研究數(shù)學概念、數(shù)學方法、數(shù)學思想起源及發(fā)展與社會進步、經(jīng)濟發(fā)展聯(lián)系的歷史。知道了數(shù)學史的發(fā)展,就知道了人類歷史的發(fā)展。教學中數(shù)學史內容的滲入,使學生了解了數(shù)學理論及其發(fā)展過程,以及這些理論對社會進步與發(fā)展所做的貢獻,同時,也認識了許多科學家和數(shù)學家,擴大了學生的視野,增長了知識,使學生受益匪淺。

1.章節(jié)導入中融入數(shù)學史。在教學中,教師可以以數(shù)學史作為新課前的引入材料。作為輔助教學的材料關鍵在于是否有必要,決不能牽強附會。在引入數(shù)學史料時,應該做到與教學內容的`有機結合,自然地過渡到教學中去。例如,義務教育課程北師大版教科書八年級上冊的《孫子算經(jīng)》是我國古代一部較為普及的算書,許多問題淺顯有趣,其中下卷第31題“雉兔同籠”流傳尤為廣泛,飄洋過海流傳到了日本等國?!帮敉猛\”題為:今有雉(雞)兔同籠,上有三十五頭,下有九十四足,問雞兔各幾何?旨在暗示我國古代數(shù)學的杰出成就,同時激發(fā)學生學習的興趣。

2.抓住數(shù)學歷史名題,豐富教學內容,展現(xiàn)學習數(shù)學的新途徑。對于學生來說,歷史上的問題是真實的,因而更為有趣;許多歷史名題的提出與解決與大數(shù)學家有關,讓學生感到他本人正在探索一個曾經(jīng)被大數(shù)學家探索過的問題,或許這個問題曾難住過許多有名的人物,學生會感到一種智力的挑戰(zhàn),也會從學習中獲得成功的享受,這對于學生建立良好的情感體驗無疑是十分重要的。再如:北師大版義務教育課程北師大版教科書八年級上冊p176中,希臘數(shù)學家丟番圖(公元3~4世紀)的墓碑上記載著:“他生命的是幸福的童年;再活了他生命的,兩頰長起了細細的胡須;又度過了一生的,他結婚了;再過5年,他有了兒子,感到很幸福;可是兒子只活了他全部年齡的一半;兒子死后,他在極度痛苦中度過了4年,與世長辭了。問他去世時的年齡是多少?”丟番圖研究過大量方程,包括多元一、二次方程和多元不定方程,這篇墓志銘實際上是一個方程式,既代表了他的生平,又是對數(shù)學家的最好紀念。假設這位數(shù)學家的壽命為x歲,則:5++4=x得x=84,因此,丟番圖是33歲結婚,38歲得子,兒子壽命為42歲,在丟番圖80歲時去世,他自己終年84歲。為了紀念丟番圖的功績,后人把僅含加法、乘法或乘方,系數(shù)為整數(shù)的不定方程,稱為丟番圖方程。

3.開展有關數(shù)學史的課外活動。對于數(shù)學史的教學,除了教師在課堂適當?shù)拇┎逋?,也可讓學生在課外自己操作,具體措施如下:

(1)在布置作業(yè)時,可挑選一些與課題有關的、學生比較感興趣的資料。如可以搜集勾股定理的相關歷史及多種證法,使學生感受數(shù)學證明的靈活、優(yōu)美與精巧,感受勾股定理的豐富文化內涵。經(jīng)過實踐,學生的積極性很高。

(2)組織學生搜集數(shù)學史的材料出墻報并進行評比,如數(shù)學家的典故、古今中外的名題和難題等;如在講解軸對稱,密鋪圖形,圖案設計時,可欣賞一些藝術作品中的對稱,鑲嵌,密鋪,組織學生設計圖案并參與評比。學生在設計圖案的過程中,體會圖形的變換,感受數(shù)學知識與生活的密切聯(lián)系,進行數(shù)學美的欣賞和創(chuàng)造。

(3)組織學生撰寫小論文,教師鼓勵學生對自己感興趣的歷史事件與人物寫出研究的報告,并在同學之間交流,這個可以作為假期作業(yè)來完成。除此以外,教師在教學中盡可能對有關的數(shù)學史內容作形象化的處理,例如,利用圖片、錄像、計算機等,這樣內容就更加豐富多彩,容易為學生所接受??傊處熢谡n堂上結合教材內容有目的、有意識地運用數(shù)學史教學,會對學生起著潛移默化的引導或教育作用。

三、結束語。

數(shù)學史作為數(shù)學文化的重要組成部分,為貫徹數(shù)學新課程的要求,使人人都能獲得必需的和對自己來說是有價值的數(shù)學,使每一個學生在數(shù)學學習中都能獲得文化的提升,應該從日常的教學活動中重視數(shù)學史的滲透。同時學生數(shù)學素養(yǎng)的提高也離不開數(shù)學史的學習,只有重視數(shù)學史在數(shù)學教學中的滲透,才能培養(yǎng)學生的人文精神,才能全面提高學生的數(shù)學素養(yǎng)。

參考文獻:

【本文地址:http://www.mlvmservice.com/zuowen/13230533.html】

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