中班數(shù)學教案及反思范文(13篇)

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中班數(shù)學教案及反思范文(13篇)
時間:2023-11-18 13:41:16     小編:HT書生

在教案中,教師可以詳細安排每個教學環(huán)節(jié)的內容和方法。教案的設計應注重培養(yǎng)學生的綜合能力,關注學生的學習過程。通過閱讀教案范文,教師可以對教學過程有更清晰的規(guī)劃和把控。

中班數(shù)學教案及反思篇一

活動目標:

1.鞏固幼兒對圓形、三角形、正方形的認識,感知圖形的特點。

2.發(fā)展幼兒的動手操作能力、想象力,提高幼兒的觀察力和比較能力。

3.體驗參與數(shù)學活動的樂趣。

活動重點:

復習認識圓形、正方形、三角形,感知圖形的特點。

活動難點:

發(fā)展幼兒的動手操作能力、想象力,提高幼兒的觀察力和比較能力。

活動準備:

圓形、三角形、正方形圖片若干,用圓形、正方形、三角形組成的畫和模型,紅、黃、藍水彩筆若干。

教學方法:

情境導入法、觀察法、比較法、引導法、游戲法。

活動過程:

一、教師創(chuàng)設情境,導入活動。

師:小朋友,你們瞧,這是“圖形王國”的國王給我們送來的請柬,邀請我們班的小朋友一起去參加“圖形王國的聚會”,我們去看一看吧!

出示由圓形、正方形、三角形組成的圖形王國城堡的模型,并提問:房頂是什么形狀的?房身呢?窗戶呢?引導幼兒說出三角形、正方形和圓形。

二、教師引導幼兒復習認識圓形、正方形和三角形,并總結其特點。

(1)復習認識圓形,總結其特點。

(2)復習認識正方形,總結其特點。

(3)復習認識三角形,總結其特點。

教師小結:三角形有3個角,3條邊,正方形有4條邊,4個角,4條邊一樣長。圓形沒有角。

三、尋找圖形。

1.師:小朋友,仔細看看,今天,“圖形王國”給小朋友們又準備了一份禮物??纯此鞘裁??(機器人)你們發(fā)現(xiàn)什么了嗎?它有什么特別的地方嗎?(這是一個機器人圖片,它是用三角形、正方形和圓形組成的。)。

2.增加圖片難度。讓幼兒不僅能夠找出三角形、正方形和圓形,并給圓形涂上紅色,三角形涂上黃色,正方形涂上藍色。(請幼兒上臺操作)。

四、游戲:自由拼搭。

現(xiàn)在,大家想不想和圖形娃娃們一起做游戲,拼出自己喜歡的圖形呀?那小椅子輕輕轉向桌子,我們比比看,誰的小手最靈巧,拼出的圖形最漂亮!

五、幼兒展示作品,教師進行評價。

延伸活動:

師:在我們生活中還有許多由圖形組成的東西,回去和爸爸媽媽一起找找看,并把它畫下來。

活動反思:

幼兒對于圖形,有著一種與眾不同的興趣,而《找圖形》這個活動正好迎合了小朋友的興趣,在游戲中讓幼兒能夠認識圖形,了解圖形,感知圖形的特點。我精心準備了這個活動,提前準備了大量的教具、學具。在活動的一開始,我通過“圖形國王”送來的禮物這一游戲來吸引幼兒的注意力,再引導他們根據(jù)禮物的特點認識三角形、正方形、圓形。這首先為下面的“奇妙的箱子”游戲打下了一個基礎,鞏固了幼兒對圖形的認識、感知圖形的特點,利用圖片、周邊環(huán)境等讓幼兒找圖形。在接下來的過程中,我又用“尋找圖形”游戲(一個由三種圖形拼接的機器人),讓幼兒認識各種圖形,知道圖形的結合可以構成不同的形體。在過程中,我讓幼兒自己去操作,自己去觀察發(fā)現(xiàn)問題,做到讓幼兒自己動手動腦,探究問題。在最后的幼兒自己動手操作的過程中,我給每組小朋友都分配了任務,準備了可操作的活動材料,讓每個幼兒都有參與操作的機會,最后完成任務。我發(fā)現(xiàn)我班的小朋友都掌握地較好,在幼兒動手操作時,小朋友完成的都比較好。

在每一次上課后,我們就會發(fā)現(xiàn)自已要改進的地方和注意的地方,于是為下一次的活動而努力。在本活動中,幼兒對圖形的認識和特征已經(jīng)有了一定的認知,能根據(jù)圖形的特征,找出各種圖形。課堂上通過生動的談話、游戲等情境,使幼兒提高學習興趣,產(chǎn)生探索新知的欲望。幼兒在認識的基礎上,通過提供學習材料,讓幼兒進行動手操作,體驗和探究進行活動的制作過程。讓幼兒在玩中學,學中玩,為幼兒學得輕松、學得愉快,幼兒的積極性、主體性得到充分的表現(xiàn),真正成為學習的主人。同時我在課堂教學中,注重保護幼兒的意見,開發(fā)幼兒的創(chuàng)造力,鼓勵幼兒善于發(fā)現(xiàn)與眾不同的現(xiàn)象。但是本節(jié)課,我的語速有點快,語言不夠精練,語言不夠生動,環(huán)節(jié)的設計還可以更加生動有趣,而且我的應變能力也有待加強,在復合圖形的識辨中卻暴露了一些不足:我展示的是一個復合圖形(機器人),由于臨時改變了教學思路,再加上勾勒線條的不太明顯,之后讓幼兒都難以數(shù)清楚機器人是由多少塊三角形、正方形、圓形組成的,所以我將自由練習改成了集體練習,讓大家一起來數(shù)一數(shù),做一做。本次《找圖形》活動讓我明白了,只有在不斷仔細深入的反思中,教育不斷在更新發(fā)展,也正是因為一次次的總結經(jīng)驗,我們才能在其中得到培養(yǎng),漫漫成長,才能找到或者接近有效完美的教學途徑。

中班數(shù)學教案及反思篇二

主要涉及領域:

科學。

活動目標:

1、學習一維排序。

2、能愉快地參與操作活動,并在集體面前大膽地表達。

3、對數(shù)學排序活動感興趣。

活動準備:

1、圓形、正方形、三角形等圖形組成一座圖形王國。

2、用圖形串成的“皇冠”、“項鏈”、“腰帶”各一個。

3、幼兒操作用小圖形、標記、雙面膠若干。

活動過程:

1、參觀圖形王國,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

(1)師:今天天氣真好,老師想帶我們班的小朋友到圖形王國去參觀。(在歡快的音樂伴奏下,師生一起模仿開汽車的動作邊走邊參觀圖形王國,并尋找位置坐下。)。

(2)引導幼兒復習鞏固所認識的圖形。

(評析:老師和幼兒一起開著汽車參觀圖形王國,從很大程度上調動了幼兒參與活動的積極性,幼兒也能從很多圖形中找出自己所認識的圓形、三角形和正方形,也能說出圖形的不同顏色、不同大小,為接下去按圖形的大小、形狀、顏色特征排序作了鋪墊。)。

2、學習按圖形大小不同的順序排序。

教師出示一頂由大圓形和小圓形相間做成的“皇冠”,引導幼兒探索并發(fā)現(xiàn)是按圖形大小不同的順序排列的。

老師在黑板上講解并示范做“皇冠”的方法:

認識“皇冠”的接口。出示準備的不同的圓形,從接口處按大圓形、小圓形、大圓形、小圓形的順序做成“皇冠”。

(評析:“皇冠”接口處的一朵小花,既符合事物存在的客觀事實,又讓小班幼兒初次進行排序活動有了一個著手的地方,便于幼兒養(yǎng)成從左向右排的排序方法,增強了幼兒的規(guī)則意識。)。

3、學習按圖形的不同形狀排序。

教師展示一條由正方形和三角形相間做成的“項鏈”,引導幼兒探索并發(fā)現(xiàn)是按圖形的不同形狀排列的。

師:看看這個又是什么寶貝呢?這條漂亮的“項鏈”它又是用什么圖形做出來的?它們是按什么順序排列的呢?(引導幼兒說出是按正方形、三角形、正方形、三角形的順序排隊的)。

師:那這條項鏈怎么串呢?請同伴之間互相說說看。

教師請能力強的幼兒和老師合作在黑板上示范按圖形的不同形狀排序。

(評析:這一過程給孩子充分的自主權,老師作為活動的支持者、引導者出現(xiàn),幼兒都能按自己的意愿表達了自己的意見,很快地找出了按圖形的不同形狀排序的規(guī)律,在操作示范時也能運用兩種不同的圖形間隔進行排序。)。

4、學習按圖形的不同顏色順序排序。

教師打開一條由紅圖形和黃圖形相間做成的“腰帶”,引導幼兒探索并發(fā)現(xiàn)是按圖形的不同顏色排列的。

師:看看這又是什么寶貝?這條漂亮的“腰帶”它又是用什么圖形做出來的?這些正方形是什么顏色的?它是按什么順序來排隊的?請你們在同伴之間互相講一講。

(引導幼兒說出是按藍、黃、藍、黃的顏色順序排列的)。

教師出示其他兩種不同顏色的圖形,老師給他們一定的規(guī)律,請一幼兒到黑板上示范操作,做成“腰帶”。

5、幼兒分組操作活動。

復習鞏固按照物體的形狀、大小、顏色特征進行排序活動。

請小朋友到你喜歡的圖形娃娃那兒去,按照小花后面給你的樣子一個接著一個排列在膠帶上,做成“皇冠”、“項鏈”和“皮帶”。

(評析:這個環(huán)節(jié)是本次活動的重點,操作中,每一組都提供了不同的材料,并且幼兒操作的材料具有多用性的功能,為不同層次水平的幼兒提供了練習的機會,如:圖形大的、膠帶長的可做成“項鏈”和“腰帶”,圖形小、膠帶短的可做成“皇冠”和“手鏈”,教師啟發(fā)幼兒操作探索,鞏固了在沒有其他因素的干擾下進行單一特征排序的技能,讓幼兒充分得到鍛煉和發(fā)揮。)。

6、展示幼兒的成果,感受成功的喜悅。

(1)幼兒戴上自己制作的“皇冠”、“項鏈”和“腰帶”,相互之間說說是按什么順序排列的。

(評析:展示幼兒制作的“皇冠”、“項鏈”和“腰帶”等作品,使每位幼兒都表現(xiàn)出了極大的滿足感和成功感。讓幼兒自己講述操作過程,既是活動的反饋,又使幼兒的語言表達能力、邏輯思維能力得到提高。)。

(2)請幼兒戴著自己制作的作品,按男、女、男、女的順序排隊,開著汽車離開圖形王國。

(評析:幼兒戴著親手制作的“皇冠”、“項鏈”和“腰帶”等作品按男女男女的順序排隊,開著汽車離開圖形王國,使幼兒在良好的游戲情境中自主地活動,既做到首尾呼應,又較合理地處理好了整個活動的動靜交替,并使整個活動在高潮中結束。)。

活動延伸:

將各種大小、顏色、形狀不同的圖形材料投放在數(shù)學角中,讓幼兒進行點數(shù)、找相同的圖形、練習排序等。

活動評價:

1、本次活動以到圖形王國旅行為主線的游戲形式展開,復習鞏固所認識的圖形,在王國里制作幼兒喜歡的各種小掛件,最后,開著汽車離開王國。動靜交替的活動形式符合小班幼兒的年齡特點。

整個設計生動有趣、結構巧妙、操作性強。

2、這是一次提升教師教學機智的數(shù)學活動。活動中教師能根據(jù)幼兒的反映及時修正教學行為,針對幼兒的需要及不同能力給予適時的支持和引導。

始終保持著積極探究的愉快情緒。

孩子的情感及表達欲望也得到了充分地滿足。

中班數(shù)學教案及反思篇三

1、樂意用測量的方法解決生活中的具體問題,體驗測量在生活的應用。

2、在探索比較中學習正確的測量方法,初步認識測量工具和測量結果的關系。

3、在活動中發(fā)展幼兒觀察、比較及判斷能力。

4、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。

5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

1、幼兒已有用等長的量具一一排列擺放進行測量的經(jīng)驗。

2、長短不一的學具如:尺子、繩子、小棒、積塑、紙條等;筆、測量記錄表等。

3、布置白雪公主的家的活動場景:小床若干、桌子等。

一、組織幼兒參觀《白雪公主》故事場景,設置問題情境引起幼兒測量興趣。

二、幼兒嘗試解決問題——量地磚,探索正確測量的方法。

2、幼兒嘗試用相同的工具測量。

3、引導幼兒比較測量的結果,探討發(fā)現(xiàn)測量的正確方法。

討論:選擇相同的工具測量為什么會出現(xiàn)不同的結果?

方法:找準起點,沿邊線測量,用筆(拇指)畫個記號,首尾相連。

三、幼兒嘗試解決問題——量床,探索發(fā)現(xiàn)測量工具與測量結果的關系。

1、思考:白雪公主想為小矮人的小床做新的床套,怎么知道床套的寬度和長度?

2、教師介紹測量記錄表。

3、幼兒自主選擇測量工具測量。

師巡回觀察了解幼兒測量的情況;鼓勵幼兒用不同的工具進行測量,記錄。

4、引導幼兒交流測量的結果,并初步認識測量工具和測量結果的關系,積累測量經(jīng)驗。

討論:量相同的位置測量結果一樣嗎?為什么?

小結:測量工具越長,測得的結果越??;測量工具越短,測得的結果越大。

四、活動延伸:引導選擇自己感興趣的.2—3種測量工具給周圍生活中的物品測量,積累測量經(jīng)驗。

學前階段的幼兒,對與數(shù)的概念理解難掌握,測量的意義難理解,只有利用日常生活中見到的,加上讓幼兒自己操作自己動手來尋求答案,讓幼兒真正了解測量的樂趣。這一活動幼兒比較興趣參與活動,但是測量結果的記錄有所欠佳。對于這一活動我進行了反思:雖然幼兒樂與參與了活動,但是實踐過程操作能力還不夠強。在以后的數(shù)學教學中,應該多鍛煉幼兒的動手能力。

中班數(shù)學教案及反思篇四

三至四歲的孩子是自我認知、自我意識初步形成的時期,他們對周圍的事物越來越感興趣,結合小班幼兒的年齡特點,從幼兒的興趣點著手選題不宜太難,請幼兒對物品進行分類,在活動中為幼兒提供更多操作、探索的機會,有利于幼兒的知識向更深、更廣的層次邁進。

1.正確感知6、7的數(shù)量,認識數(shù)字6、7。

2.能膽表述自己操作的過程和結果。

3.情緒愉悅地參加活動。

教具:毛絨玩具6個,汽車玩具6輛,筆7根,圖書7本,6、7的數(shù)卡各兩張(數(shù)卡貼在積木上,可立在桌上)。

學具:印有數(shù)字的操作卡片,,印章,3~7的數(shù)卡,高矮不同的卡片5張,數(shù)物拼板4份,印有實物和數(shù)字的游戲紙各24張。

1.按物體名稱分類。

教師出示玩具:幼兒園給我們班分了一些新玩具,看看有哪些玩具?這么多玩具怎樣放才能讓我們家數(shù)清楚?教師引導幼兒根據(jù)玩具的名稱分一分。

幼兒給玩具分類,分完以后數(shù)一數(shù)每種玩具各有幾個。

2.認識數(shù)字6和7。

教師與幼兒共同確認每種玩具的數(shù)量。

教師引導幼兒用數(shù)字來表示每種玩具的數(shù)量:6個毛絨玩具我們可以用數(shù)字幾來表示?

以同樣的'方法助幼兒認識數(shù)字7,理解7的實際意義。

3.小組活動。

第一組:看數(shù)字印印章;第二組:看實物畫短線。教師導語:今天,6和7跟數(shù)字寶寶玩游戲呢。小朋友要看清數(shù)字,印印章,既不能多也不能少。

第三組:看實物數(shù)量和相應標記連線。

第四組:給數(shù)卡排隊。教師導語:最小的數(shù)排最前,最的數(shù)排最后。

第五組:高矮排序。

第六組:數(shù)物拼板。

4.集體進行評價。

教師展示個別幼兒的作業(yè),引導幼兒集體檢查數(shù)字與印的印章數(shù)量是否一致。

這個操作活動既要動手又要動腦,有一定的綜合能力。三分之一的幼兒能力較強能達到預設的目標;將近二分之一的幼兒將實物數(shù)量與點卡匹配還是一件困難的事,他們專注于點數(shù)實物而忘了與點卡匹配;六分之一的幼兒能力較差,學習的積極性也沒有,他們選擇了旁觀??紤]到整個活動只有三分之一的幼兒達到目標,有待繼續(xù)彌補和完善。

中班數(shù)學教案及反思篇五

1.增強對圖形的辨認能力。

2.認識部分和全部的概念。

3.了解部分動物的簡單特征及習性。

4.培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。

教具圖卡、幼兒學具卡、操作冊、音樂《我的身體》。

(一)引起動機小朋友,今天老師準備了一個魔術表演,小朋友們準備好了沒有?(準備好了)小眼睛,認真看,小耳朵,仔細聽:魔法變變變!你們猜猜變出了什么?(蘋果、雪梨、橘子)玩此游戲時教師擋住實物一半請幼兒猜出全部)。

(二)情景海報討論。

2、咦?這顆樹后面躲著一只小動物,請小朋友猜猜它是誰?(獅子)獅子身上有什么特征?(簡單描述:獅子有一頭長毛)什么動物在樹上?(猴子--猴子有一條長長的尾巴,圓圓的腦袋和一雙大耳朵;松鼠--松鼠身體小小的,有一根大大的尾巴,最愛吃松果)還有幾只調皮的小動物藏起來了,小朋友仔細觀察它們躲在哪里?(小兔子躲在房子的后面--小兔子有雙長長的耳朵,最愛吃胡蘿卜;有只小豬躲在了石頭后面--長著胖乎乎身體,有兩個大鼻孔;數(shù)學龍寶寶和一只梅花鹿躲在了草叢里--數(shù)學龍寶寶頭上有雙短短的角,而梅花鹿的角長長的像樹枝一樣,身上有許多像梅花一樣的點點)。

3、天上有小鳥飛來飛去,你能數(shù)出有幾只嗎?讓我們來數(shù)一數(shù)(一共有3只小鳥)除了小鳥還有什么動物在天上飛呢?(蜜蜂、蝴蝶、蜻蜓)。

4、有什么動物是生活在水里的?(魚,沒有腳,靠魚鰭和魚尾在水里游泳)小結:你們喜歡小動物嗎?請誰來模仿一下自己喜歡的動物?教育幼兒不要傷害小動物。

(三)幼兒操作:。

1、老師展示多媒體"部分與全部"的操作題,幼兒觀察并回答問題。"兩張漂亮的照片,可是有一部分不小心弄丟了,我們來觀察和猜猜這是誰?(象,有雙大大的耳朵,長長的鼻子,粗粗的腿;兔子,有雙長長的耳朵,真可愛)請小朋友拿出圖卡,將缺失的部分補上。

2、操作題二:下面哪兩張圖卡可以組合出完整的圖形呢?將它們連起來。

小結:今天我們學習了部分與全部,通過觀察許多小動物身體的一部分,就能猜出它是誰,能想到它全身的樣子。今天有幾只小動物身體的一部分不見了,但通過小朋友的幫忙,把丟失的部分全部找回來,大家都非常棒。我們身體上的任何一部分都不能缺失,所以我們要好好的保護自己的身體不要收到傷害,也要注意不傷害到別人!

(四)、律動音樂《我的身體》,小朋友們一起來做健康操,我們要把身體練得棒棒的,活動結束。

1、上課時我會讓他們的發(fā)言權多一些,盡量讓他們多與老師小朋友開口說話,鍛煉孩子的口語表達的能力。

2、大家在一起玩游戲的時候,我會讓他們來觀察小朋友,讓他們與老師示范動作,讓他們感受到都是老師的好寶寶。孩子的教育不光是在幼兒園教育,家庭教育也非常重要。孩子和家里人之間的親和力比較強,易溝通,放學的時候我會與家長溝通,讓家長與孩子交談,關于幼兒園的事情,詢問一下他們與其他小朋友的相處關系及其他們的點滴瑣事,讓他們喜歡說話善于交流。

3、幼兒之間的互動也逐漸頻繁了,要充分利用幼兒的互相幫助、互相學習的契機,引導幼兒樂于交往,會交往,促進幼兒社會性發(fā)展。

中班數(shù)學教案及反思篇六

活動目標:

1.認識數(shù)字6、7,知道它們表示的實際意義。

2.感知7以內的數(shù)量,學習看數(shù)字涂顏色。

3.能認真傾聽同伴發(fā)言,并能獨立地進行操作活動。

4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

5.引發(fā)幼兒學習的興趣。

活動重點難點:

活動重點:

認識數(shù)字6、7,知道數(shù)字和數(shù)量的關系。

活動難點:

理解數(shù)字6、7的意義。

活動準備:

1.背景圖:果樹(每棵樹上分別有3串香蕉、5串枇杷、5只梨、7只橘子),數(shù)字3、4、5、6、7。

2.學具:幼兒操作材料,水彩筆每人一支。

活動過程:

一、游戲導入:“看數(shù)字拍手”

數(shù)字是幾,就拍幾下手,并說出:數(shù)字幾,我拍了幾下。

二、認識數(shù)字6、7。

1.回憶數(shù)字3、4、5。

師:小朋友們,黃老師發(fā)現(xiàn)了一片好大的果園,我們來看看果園里都有什么水果呀?(香蕉、枇杷、梨)。

師:請你來數(shù)一數(shù),每棵果樹上分別有幾個水果。

3串香蕉用數(shù)字3表示,5串枇杷用數(shù)字5表示,4只梨用數(shù)字4表示。

2.認識數(shù)字6。

師:咦,這里還藏了一棵大樹呢,會是什么數(shù)呢?(出示有6個橘子的橘子樹。)。

師:原來是一棵橘子樹呀!快來數(shù)一數(shù),樹上有幾個橘子呢?(6個)。

師:6個橘子可以用數(shù)字幾表示?(數(shù)字6)。

師:6像什么呀?(口哨)。

師:數(shù)字6可以表示這棵樹上的6個橘子,還可以表示什么呢?動腦筋想一想。(6張桌子、6塊糖果等等)。

3.認識數(shù)字7。

師:看看,現(xiàn)在樹上又多出來一個橘子了,那是幾個了?還是6個嗎?

師:7個橘子應該用數(shù)字幾來表示了?(數(shù)字7)。

師:7像什么?(鐮刀)。

師:7可以表示什么?(7個小朋友、7把調羹等等)。

小結:數(shù)字7也可以表示很多很多的東西,但是不管什么東西,只要它的數(shù)量是7,都可以用7來表示。

三、操作活動。

1.鞏固數(shù)字6、7的認識。

出示圖片,請幼兒根據(jù)方格中的數(shù)字6、7給相應數(shù)量的方格涂上顏色。

2.看數(shù)字涂格子。

老師巡視,鼓勵能力弱的幼兒讀出數(shù)字,能力強的幼兒完成學習任務。

四、活動評析。

師幼一起找出錯誤,加以改正,并表揚做得好的幼兒。

五、教師總結。

今天我們認識了數(shù)字6和7,請小朋友回家以后在家里找找:你家里的什么東西可以用數(shù)字6和7來表示的。

手指游戲,結束活動。

幼兒表述6可以表示什么時大多選擇了水果,應適時的'加以引導。

幼兒操作時可以選擇油畫棒讓幼兒使用,方便涂格子?;蛘哌m當減少兩個數(shù)字。操作環(huán)節(jié)時間稍長。

活動反思:

通過這次教研活動,孩子們對6、7有了初步的認識,也能正確表述6、7所表示的物體。過程中可以適當?shù)姆怕Z速,幼兒操作時減少量,用三個數(shù)字,這樣能縮短幼兒操作時間,讓幼兒在評價環(huán)節(jié)多說一說,平衡語言表述能力與觀察能力。

中班數(shù)學教案及反思篇七

活動目標:

1、比較目測法和點數(shù)法在計數(shù)速度和準確性方面的差異。

2、感知數(shù)字8的數(shù)量守恒。

活動準備:

1、畫有7只小鳥的圖卡一張。

2、畫有8只大象和8只老鼠的圖卡一張。

3、畫有8只小兔排成一橫排的圖卡和8只灰兔圍成一個圓形的圖卡各一張。

4、幼兒用書。

活動過程:

1、比較目測法和點數(shù)法在計數(shù)速度和準確性方面的差異,復習群數(shù)法。

教師出示畫有7只小鳥在天空飛翔的圖卡,5秒鐘后將圖卡翻轉過來,呈現(xiàn)圖卡的空白背面,請幼兒說一說,這張圖卡上有幾只小鳥。

教師將圖卡翻轉回來,請幼兒一一點數(shù),最后確定小鳥的正確數(shù)量。

教師介紹兩種方法的.名稱:第一種,老師用很快的速度呈現(xiàn)圖卡,你們估計小鳥數(shù)量的方法叫目測法;第二種,請你們一個一個來數(shù)的方法叫點數(shù)法。

幼兒想一想,比較一下兩種方法各有什么優(yōu)點和缺點。教師小結:目測法的速度很快,但是不準確;點數(shù)法比較準確,但是比目測法的速度要慢一點。

想一想,有沒有熟的比較快又比較準確地方法。

教師和幼兒一起運用群數(shù)家接數(shù)的方法點數(shù)小鳥的數(shù)量。

2、排除物體大小的干擾,感知8的數(shù)量守恒。

出示簇擁在一起的8個吹起來的氣球和8個干癟的氣球,請幼兒分別點數(shù)兩堆氣球的數(shù)量,比較兩堆氣球的多少。

小結:吹起來的一堆氣球感覺比較多,沒有吹的一堆氣球感覺比較少。實際上兩堆氣球一樣多,都是8個。

3、排除物體排列位置的干擾,感知8的數(shù)量守恒。

教師出示畫有8只白兔排成一排得圖卡和畫有8只小灰兔圍成一個圓形的圖卡。請幼兒目測兩種兔子的數(shù)量,猜猜誰多誰少,還是一樣多。

教師小結。

4、打開幼兒用書,完成上面的練習。

幼兒先運用目測的方法,猜猜哪朵花上的蜜蜂多,哪朵花上的蜜蜂少。

在蜜蜂數(shù)量一樣多的幾個花朵下面的方框里打勾。

中班數(shù)學教案及反思篇八

《綱要》指出:引導幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系,并體驗到數(shù)學的重要和有趣。所以,我采用了游戲化的形式組織本次活動,活動中以“密碼”為線索,讓他們在“破密碼-配鑰匙-開箱子”的過程中不僅能感知8以內物體的數(shù)量,明確數(shù)字與數(shù)量的關系,并且能在破密碼、配鑰匙的過程中學習一組物體與一組數(shù)字相對應,同時體會到成功的喜悅,激發(fā)它們學習的樂趣,使活動目標與幼兒興趣達到最優(yōu)化的整合。

活動貫穿在攻破密碼箱的情境中進行,當我出示密碼箱時,孩子們都能主動觀察、發(fā)現(xiàn)密碼箱上的點數(shù),有個孩子還能說出這些點數(shù)就是密碼箱的密碼。緊接著又出示多把鑰匙,引導幼兒觀察鑰匙上的數(shù)字,初步感知數(shù)字與數(shù)量的關系,掌握開解密碼箱的正確方法。然后逐步提升要求,出示幾組密碼箱的圖片,要求為密碼箱找到開啟的鑰匙并連線。這一環(huán)節(jié),幼兒也能馬上找到相應的多個數(shù)字的密碼鑰匙。最后是游戲環(huán)節(jié),我為每個幼兒準備了一把寫有不同數(shù)字組的鑰匙,然后逐一出示密碼箱,每個密碼箱只有一把鑰匙可以打開,請幼兒根據(jù)密碼箱上的點數(shù),觀察自己手里的鑰匙上的數(shù)字是否與密碼箱上的點數(shù)相對應,對應即可攻破密碼取得禮物。

整個活動幼兒都積極的參與,每個環(huán)節(jié)都有孩子們的興奮點,對于老師拋出的問題不僅能爭著回答,準確率也較高。幼兒在老師的引導,同伴們的公共探索下己初步了解匹配的規(guī)律,活動目標達成的較好。并在最后贏得禮物的同時體驗到成功與分享的快樂和豎立解決困難的信心。

但本次活動仍然存在較多的問題,活動結束后,在老師們的意見下、自我的反思下,我總結了以下幾點不足之處。

首先,在第二環(huán)節(jié)嘗試尋找打開密碼箱的鑰匙,說說什么鑰匙可以打開這個箱子,為什么時。不僅要求幼兒根據(jù)密碼箱上的點子數(shù)量尋找相應數(shù)字的鑰匙,還要引導幼兒按順序一一對應,從而明確數(shù)量與數(shù)字對應的關系。

其次,在集體為密碼箱找鑰匙連線的練習環(huán)節(jié)中,可以稍微提升一下難度,可從簡單的打開兩個密碼的密碼箱,逐漸打開兩個以上密碼的密碼箱,引導幼兒認真數(shù)清箱子上點子的數(shù)量并按順序找到數(shù)字密碼。

同樣的道理,在最后的游戲環(huán)節(jié),也應該逐漸加大操作的難度。此環(huán)節(jié)可以把游戲變的再有趣些,能讓每個幼兒都積極地動起來。如:制作多個較大的密碼箱投放在活動教室的各個角落里。幼兒手中的鑰匙可重復,然后根據(jù)自己手里的鑰匙尋找能開啟的密碼箱。這樣不僅每個幼兒都可以利用起手里的鑰匙,還能更好地體驗到成功的喜悅感。

總之,本次活動缺少層次性,不能體現(xiàn)數(shù)學活動層層遞進的關系。

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《綱要》指出:引導幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系,并體驗到數(shù)學的重要和有趣。所以,我采用了游戲化的形式組織本次活動,活動中以“密碼”為線索,讓他們在“破密碼-配鑰匙-開箱子”的過程中不僅能感知8以內物體的數(shù)量,明確數(shù)字與數(shù)量的關系,并且能在破密碼、配鑰匙的過程中學習一組物體與一組數(shù)字相對應,同時體會到成功的喜悅,激發(fā)它們學習的樂趣,使活動目標與幼兒興趣達到最優(yōu)化的整合。

活動貫穿在攻破密碼箱的情境中進行,當我出示密碼箱時,孩子們都能主動觀察、發(fā)現(xiàn)密碼箱上的點數(shù),有個孩子還能說出這些點數(shù)就是密碼箱的密碼。緊接著又出示多把鑰匙,引導幼兒觀察鑰匙上的數(shù)字,初步感知數(shù)字與數(shù)量的關系,掌握開解密碼箱的.正確方法。然后逐步提升要求,出示幾組密碼箱的圖片,要求為密碼箱找到開啟的鑰匙并連線。這一環(huán)節(jié),幼兒也能馬上找到相應的多個數(shù)字的密碼鑰匙。最后是游戲環(huán)節(jié),我為每個幼兒準備了一把寫有不同數(shù)字組的鑰匙,然后逐一出示密碼箱,每個密碼箱只有一把鑰匙可以打開,請幼兒根據(jù)密碼箱上的點數(shù),觀察自己手里的鑰匙上的數(shù)字是否與密碼箱上的點數(shù)相對應,對應即可攻破密碼取得禮物。

整個活動幼兒都積極的參與,每個環(huán)節(jié)都有孩子們的興奮點,對于老師拋出的問題不僅能爭著回答,準確率也較高。幼兒在老師的引導,同伴們的公共探索下己初步了解匹配的規(guī)律,活動目標達成的較好。并在最后贏得禮物的同時體驗到成功與分享的快樂和豎立解決困難的信心。

但本次活動仍然存在較多的問題,活動結束后,在老師們的意見下、自我的反思下,我總結了以下幾點不足之處。

首先,在第二環(huán)節(jié)嘗試尋找打開密碼箱的鑰匙,說說什么鑰匙可以打開這個箱子,為什么時。不僅要求幼兒根據(jù)密碼箱上的點子數(shù)量尋找相應數(shù)字的鑰匙,還要引導幼兒按順序一一對應,從而明確數(shù)量與數(shù)字對應的關系。

其次,在集體為密碼箱找鑰匙連線的練習環(huán)節(jié)中,可以稍微提升一下難度,可從簡單的打開兩個密碼的密碼箱,逐漸打開兩個以上密碼的密碼箱,引導幼兒認真數(shù)清箱子上點子的數(shù)量并按順序找到數(shù)字密碼。

同樣的道理,在最后的游戲環(huán)節(jié),也應該逐漸加大操作的難度。此環(huán)節(jié)可以把游戲變的再有趣些,能讓每個幼兒都積極地動起來。如:制作多個較大的密碼箱投放在活動教室的各個角落里。幼兒手中的鑰匙可重復,然后根據(jù)自己手里的鑰匙尋找能開啟的密碼箱。這樣不僅每個幼兒都可以利用起手里的鑰匙,還能更好地體驗到成功的喜悅感。

總之,本次活動缺少層次性,不能體現(xiàn)數(shù)學活動層層遞進的關系。

中班數(shù)學教案及反思篇九

身為一名剛到崗的教師,教學是我們的工作之一,借助教學反思我們可以學習到很多講課技巧,那要怎么寫好教學反思呢?以下是小編精心整理的中班數(shù)學公開課教案及教學反思《感知圖形》,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

活動目標:

1、在認識圖形的基礎上,使幼兒初步感知圖形之間的轉換關系。

2、培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,提高解決問題的能力。

活動準備:

自制的“小路”,上面鏤刻出大小不同的幾何圖形;供幼兒操作的圖形、小筐若干;小熊頭飾、小動物的家;音樂磁帶等。

活動過程:

一、引入環(huán)節(jié),激發(fā)幼兒活動的興趣。

1、教師引導幼兒觀察,發(fā)現(xiàn)“石頭”的不同。

2、引導幼兒撿起自己喜歡的石頭,并與同伴進行交流。

二、創(chuàng)設情境,引發(fā)幼兒探索、操作。

1、以小熊摔跤的故事情境來吸引幼兒的注意力。

2、引導幼兒觀察小路,說說小路上的坑是什么樣子的,啟發(fā)幼兒想辦法把坑填好。

3、幼兒思考并嘗試操作,教師根據(jù)情況適時引導。

4、引導幼兒發(fā)現(xiàn),用幾個不同形狀的圖形能變出一個新的圖形來。從而理解圖形之間存在的轉換關系。

三、伴隨著音樂,幼兒和教師一同歡快地走出活動室。活動自然結束。

活動反思:

在認識了多種幾何圖形以后,在智力區(qū)我們投放了許多色彩不同、大小不同的圖形供幼兒拼擺,孩子們非常感興趣。每天都會到這兒來利用圖形拼擺出各種畫面:如火車、汽車、飛機、房子、大樹、小鳥等??墒窃谝淮斡螒蛑校袃蓚€小朋友發(fā)生了爭吵,原因是自己擺的房子都需要一個大一點的正方形,而當時盒子中只有一個合適的,兩人都握著正方形,誰也不愿松開。于是在我的引導下,一名幼兒用兩個三角形組合在一起拼出了正方形,其他幼兒看見了覺得很有意思也紛紛來嘗試。這時我突然意識到,長期以來幼兒在拼擺過程中都是用圖形直接來當作物體某一部分的,如果下次三角形不夠了或是長方形不夠了,孩子就只會爭搶。我想應該讓孩子理解圖形之間是可以相互轉換的,再遇到這樣的問題時就可以用別的圖形組合在一起來替換所需要的圖形,如果獲得了這種經(jīng)驗,孩子們的拼擺活動會更加豐富,思維也會變得靈活起來。因此我設計了今天的數(shù)學活動:有趣的圖形。此次教育活動的目標是:

1、在認識圖形的基礎上,使幼兒初步感知圖形之間的轉換關系。

2、培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,提高解決問題的能力。在活動開展過程中我主要考慮到以下幾點:

一、復習、鞏固認識的'圖形:

活動開始我鼓勵幼兒撿一些不同的石頭,并與同伴進行交流,自己的小石頭是什么形狀的,這樣對每個圖形的外形特征加深印象,為他之后的填坑活動奠定基礎。

二、在玩兒中學。

為了使枯燥無味的數(shù)學活動變得生動有趣,在引導幼兒撿圖形的環(huán)節(jié)上我設計成撿石頭要去建房子,來調動幼兒的積極性;以小熊摔跤的故事情景來吸引幼兒的注意力,萌發(fā)他們助人為樂的情感;創(chuàng)設小動物的家這樣溫馨的背景環(huán)境,營造一個寬松愉悅的活動氛圍;直接利用小路作為活動場所,讓孩子們在邊玩兒填坑的游戲中邊感知圖形之間的轉換關系。

三、提供幼兒充分探索、嘗試、思考的空間和條件。

1、在填坑之前,教師先引導幼兒觀察路上的坑是什么樣子的,如:是什么形狀的、有大又有小。為的是讓孩子明白要想辦法來獲得這些圖形。同時教師提出要求,引導幼兒坐在小路的兩邊,把身邊的坑填滿,不能漏洞,也不能讓石頭疊放在一起,這些提示語會引導著他們不斷嘗試、思考把坑填好。

2、路面上我所設計的坑多數(shù)都大于幼兒手中現(xiàn)有的圖形或是沒有這樣的圖形,一塊石頭不可能直接填滿,這就給孩子創(chuàng)設了難題,促使他們想辦法用多個圖形拼在一起來解決問題。可是哪些圖形更合適呢?這就激發(fā)了幼兒思考——操作——再思考——再操作的過程。

3、考慮到難易程度的不同,有的坑用2—4個圖形就可以拼成,而有的坑就需要更多的圖形,這讓能力強的和能力較弱一些的孩子都能獲得成功,愿意參與活動。

四、活動中注意觀察幼兒的表現(xiàn),及時鼓勵。重在啟發(fā)、引導幼兒嘗試操作:

在幼兒嘗試、探索、發(fā)現(xiàn)的過程中,教師觀察幼兒的表現(xiàn),看到好的做法及時鼓勵、肯定;看到幼兒遇到困難時,啟發(fā)全體幼兒共同想辦法解決,并不斷地歸納、總結,引導幼兒感知圖形間的轉換關系。

中班數(shù)學教案及反思篇十

1、學習分辨前、中、后的位置。

2、學習聽指令做動作。

3、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

4、引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。

1、三個海獅頭飾。

2、魚的圖卡。

3、《動物真有趣》幼兒用書或電子書第5頁。

1、請三名幼兒戴上海獅頭飾,扮演小海獅,面向扮演訓練員的老師排隊。

2、請“小海獅”說出自己的位置,例如“我在(同伴的名字)的前面?!?/p>

3、三名“小海獅”聽老師的指示,模仿海獅做動作,例如:

前面的小海獅拍拍手。

中間的小海獅扭扭腰。

后面的小海獅跳兩次。

4、動作表演完成后,老師表示要把魚獎給小海獅,請幼兒注意聽老師的指示出來取魚的圖卡,例如:

中間的小海獅出來拿一條大魚。

在最后面的小海獅出來拿兩條魚……。

5、請其他幼兒輪流扮演小海獅,進行上述游戲活動,認識前、中、后的位置。

6、出示幼兒用書或電子書第5頁,請幼兒說說圖中海獅的位置。

老師可以通過調整游戲,增加幼兒參與活動的機會。如:請其他幼兒給前面的“海獅”送一條魚,請幼兒與中間的“海獅”跳圓圈舞等。

利用生活環(huán)節(jié)加深幼兒對“前、中、后”方位的認識,如:排隊環(huán)節(jié)等。

通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

本文擴展閱讀:海獅(學名:otarriinae)包括5屬7種。分布北半球。體型較小,體長一般不超過2米。北海獅為海獅科最大的一種。雄性體長310-350厘米,體重1000千克以上。雄性成體頸部周圍及肩部生有長而粗的鬃毛,體毛為黃褐色,背部毛色較淺,胸及腹部色深。雌性體色比雄獸淡,沒有鬃毛。面部短寬,吻部鈍,眼和外耳殼較小。前肢較后肢長且寬,前肢第一趾最長,爪退化。后肢的外側趾較中間三趾長而寬,中間三趾具爪。

中班數(shù)學教案及反思篇十一

正確感知6以內的數(shù)字,并且能夠很快辨認6以內的數(shù)字組合(物體)。

積極參與集體教學活動,喜歡上數(shù)學活動課。

發(fā)展目測力、判斷力。

樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

以實物代替單調的“數(shù)字”,活學活用。

能夠快速反應6以內的數(shù)字將數(shù)字活化。

1—6數(shù)字圖片、六個實物標示的大圓圈。

一、數(shù)數(shù)復習,自然導入。

通過復習1—50的數(shù)字,自然過度到本次教學活動,數(shù)數(shù)字對于中班的小朋友來說已經(jīng)不是什么大難題了,他們已經(jīng)能夠很流暢的數(shù)出1—50的數(shù)字,有的甚至能數(shù)更多。

(通過數(shù)字寶寶這一游戲直接過度到下一環(huán)節(jié))。

二、數(shù)字找朋友。

師:小朋友看清楚嘍,左邊呢有數(shù)量不等的棒棒糖,右邊是數(shù)字寶寶,哪些數(shù)字呢?我們來數(shù)一數(shù)……這個游戲是怎么玩的呢?左邊有一根棒棒糖,那么我們就把這根棒棒棒和右邊的數(shù)字“1”連起來,好朋友,要手拉手對不對!

這個簡單的游戲幫助幼兒初步建立實物與“數(shù)字”的關系。

三、你大我小比一比。

寶貝們這里有好多好玩的東西我們來給它們比一比誰多誰少。

這個游戲設定是不僅僅是教會孩子們進行數(shù)的比較,更是對數(shù)數(shù)的進一步訓練。

四、游戲大比拼。

這一游戲幫助孩子們快速反應數(shù)字,訓練數(shù)字敏感度。

五、“畫”數(shù)字。

這屬于拓展延伸,仍然是要求幼兒用實物代替數(shù)字,在白紙上畫好1—6。

幫助孩子加深理解!

本次活動嘗試打破了傳統(tǒng)教學的模式,把數(shù)學活動和游戲活動進行了整合,從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣……”對數(shù)學活動的要求,教師為幼兒創(chuàng)設了一個有準備的環(huán)境,把抽象、枯燥的數(shù)學內容變成有趣的生活活動,讓幼兒在輕松、自由的環(huán)境中主動地去探索學習。在活動中讓幼兒在活動中感知6以內的數(shù),對能力弱的孩子給予適當?shù)奶崾尽?/p>

中班數(shù)學教案及反思篇十二

1、通過對比,讓幼兒感知圖形、三角形、正方形的基本特征,并正確區(qū)分。

2、游戲環(huán)節(jié)運用多種感觀來調動幼兒的思維、想象能力,發(fā)展幼兒觀察能力。

紙箱(魔法箱);圓形、三角形、正方形的卡片;。

三幅圖畫(圖形拼成的);。

小蜜蜂、小狗和小鴿子的頭飾;魔術卡片。

(一)導入(語言導入):

1、手指游戲(集中幼兒注意力)。

"咕嚕咕嚕錘;咕嚕咕嚕叉;咕嚕咕嚕一個變成三;三變五,五變八;八八八,看誰是個乖娃娃。"。

2、教師:小朋友今天老師要帶你們到魔術王國去,那里能變出好多好多有趣的東西。

(二)摸一摸"魔術箱"。

(2)教師:魔術箱里東西多,我請某某小朋友摸一摸。(分別請兩位小朋友,摸出圓形鏡子和三角板,教師同上提問,游戲反復進行)。

(3)教師總結:魔術箱有正方形的盒子、圓形的鏡子、三角形的三角板。(邊說邊指相應的物品)。

(三)魔法口訣。

教師:教師這兒有三個魔法口訣,可以幫助你們又快又準的認出三角形、圓形和正方形,仔細聽。

(1)"三條邊,三個角,像座小山立得牢"這是什么圖形呀?讓我們來看看是不是三角形(拿出三角形卡片教具觀察并重復口訣),這么奇妙的魔法口訣,你們想不想學啊?跟老師說一遍,三條邊,三個角,像座小山立得牢。大家一起說一遍。

(2)"圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑"這是什么圖形呀?那小朋友們見過哪些滾來滾去的圓?讓我們一起來說一遍口訣,圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑。我們來看看下一個口訣。

(3)"四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正本領好"大家一起來說是什么圖形?(拿出正方形卡片教具觀察并重復口訣)下面我請一位小朋友來說一說口訣。

(四)游戲"誰的本領大"。

教師:小朋友們都記住這三個魔法口訣的嗎?那老師要考考你們了,老師用魔法把正方形、三角形和圓形藏到了圖片里,看看哪個小朋友本領大,能把它們全找出。(逐一展示并結合提問魔法口訣)。

(五)游戲"小動物找家"。

(3)同上,鴿子家是圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑。

好,下面小朋友們上來把手中迷路的小動物送回家吧。

(4)教師:剛剛是哪位小朋友幫小蜜蜂送回家的?你是怎么找到小蜜蜂的家的,它的家是什么樣子?(依次提問并鞏固魔法口訣)。

(六)游戲"魔法禮物"。

教師:小動物們都找到家了,它們給我們送來了魔法禮物,我們一起看看吧。

展示魔術。

老師把這個魔法禮物放到區(qū)角,小朋友們一起分享著玩,好不好?

(七)活動延伸。

通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

中班數(shù)學教案及反思篇十三

我認為本次活動設計比較好的是在幼兒分組操作時,第一組:兩兩比較,分出高矮。第二組:在一組物體中找出最高和最矮的物體。

第三組:按高矮排序。第四組:目測物體高矮。這樣操作的目的性比較明確,層次清晰,由易到難的讓幼兒能根據(jù)自身情況多層次的選擇操作。最后,我通過游戲《找朋友比高矮》讓幼兒理解物體高或矮的相當性。

活動結束后,我認為幼兒都能正確分辨物體的高矮;能找出一組物體中最高和最矮的物體;能將物體按高矮排序;能正確運用高、矮、一樣高的詞語。但我在活動設計上沒有突出比較高矮的正確方法,雖然也有要求幼兒兩兩比較、感知高矮。可由于要求幼兒站在地上比較,沒有為他們提供不在同一水平線上比較的機會,僅僅通過教師小結性的語言將概念灌輸給幼兒,反而使幼兒對于物體比較高矮需要在同一水平線上直立進行的概念理解不深。雖然在設計時希望通過下一步圖片比較來印證概念,可由于上一步的薄弱,使得圖片比較得不到預期的效果。

通過上課、反思,我覺得應該調整課的流程,增設材料。如:在幼兒兩兩比較高矮時為幼兒提供一些大型積木、椅子等,讓幼兒有機會站在不同水平面比較,能自己尋找出比較高矮的正確方法。同時將高矮的相對性引出,做到不人為割裂課的層次,使層次與層次之間過渡自然。

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