數(shù)學教案幼兒園大班(通用13篇)

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數(shù)學教案幼兒園大班(通用13篇)
時間:2023-11-17 04:58:33     小編:HT書生

教案是教師編寫,用于指導教學活動的重要文件。編寫教案前,要對所教授的內(nèi)容進行充分準備和了解。教案是教師在教學活動中制定的具體指導方案,它是教師組織教學活動的基礎(chǔ)和依據(jù)。一個好的教案能夠幫助教師合理安排教學內(nèi)容和教學步驟,提高教學效果。教案要經(jīng)過實踐檢驗,不斷進行修改和改進,提高教學效果。那么我們該如何寫一篇較為完美的教案呢?以下是小編為大家收集的教案范文,僅供參考,大家一起來看看吧。

數(shù)學教案幼兒園大班篇一

1、在講講貼貼中,知道10以內(nèi)數(shù)與量的對應(yīng)關(guān)系。

2、體驗幫助別人的快樂。

:果樹,籃子若干(貼有7以內(nèi)的數(shù)與點),

數(shù)字與點子若干,盒子若干,泡沫板,小熊圖片與頭飾。

我家有許多果樹,看看有哪些果樹?有幾棵?

這些果樹上的果子都熟了嗎?為什么說它熟了?

果子都熟了,我想把它采下來,可是我一個人來也來不急,怎么辦呀?

幼兒采果子,師指導。

交流:你的籃子里裝了幾個水果?為什么這么裝?

小結(jié):幼兒說的辦法。

我還想請你們幫個忙?把你們采的.水果裝到盒子里,怎么裝呢?

檢驗:你們是怎么裝的?

小結(jié):幼兒裝的的辦法。

數(shù)學教案幼兒園大班篇二

一、活動目標:

1、鞏固對常見平面圖形的認識,初步體驗平面圖形之間的關(guān)系。

2、發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。

活動分析:

重點:是感受平面圖形之間的聯(lián)系。

難點:幼兒在感受過程中關(guān)鍵點是對于不同圖形中共用邊的感知與理解。

二、活動準備:火柴棒若干根、記號筆、紙。

三、活動過程:

(一)、變魔術(shù),引出課題。

1、今天老師要給小朋友變魔術(shù),大家想不想學呀?

2、出示兩個三角形,提問:它是由幾根火柴棒拼搭成的?

4、誰看出了其中的秘密?為什么五根火柴棒也能搭出兩個三角形?(因為它們有一條公用邊,它叫“公用邊”)。

(二)、教師啟發(fā)幼兒用火柴棍拼搭圖形,感知圖形邊的共用特征。

1.請小朋友用5根火柴搭出兩個三角形。(個別幼兒示范)。

2.請小朋友用6根火柴拼搭一個正方形和一個三角形。(個別幼兒示范)。

3.請小朋友用7根火柴拼搭一個長方形兩個正方形。(個別幼兒示范)。

三、幼兒操作活動,發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。

1.出示記錄表,提出拼搭的要求。

(1)用最少的火柴棒搭出五個正方形。

(2)將你搭出的圖形畫出來。

(3)記錄你所用的火柴棒的數(shù)量。

2.教師觀察幼兒操作情況,進行指導。

3.活動評價。

四、活動延伸:請小朋友回班級進入?yún)^(qū)域繼續(xù)利用我們的棒來繼續(xù)變魔術(shù),用最少的火柴棒搭出五個三角形。

數(shù)學教案幼兒園大班篇三

活動目標:

1、讓幼兒感知相鄰數(shù),知道找10以內(nèi)數(shù)的相鄰數(shù)的方法。

2、通過游戲活動能夠找出10以內(nèi)數(shù)的相鄰數(shù)。

活動準備:

1、教具準備:1-10的數(shù)字卡片、ppt課件。

2、學具準備:裝有1-10的數(shù)字卡片的紙箱。

活動過程:

一、談話導入。

2、(播放ppt)讓我們一起來看一看它們到底是誰呢?

二、認識相鄰數(shù)。

1、通過找小動物、小朋友的鄰居,潛移默化嘗試找“數(shù)字寶寶”的鄰居。(出示ppt數(shù)字寶寶)。

2、舉例:找3、7的“鄰居”。

通過舉例讓幼兒知道一個數(shù)的相鄰數(shù)就是比它小1和大1的數(shù)。

3、唱《找朋友》兒歌,讓幼兒找相鄰數(shù)。

三、做游戲找“鄰居”

游戲一:摸彩票找“鄰居”其中一名幼兒在一個裝有2-9的數(shù)字的箱子里摸,摸出一個數(shù)字卡片,并大聲說出它的相鄰數(shù),正確的即可獲獎。用不同方式繼續(xù)找相鄰數(shù)。

游戲二:填表格找“鄰居”發(fā)給每位幼兒一張表冊,請寫出中間數(shù)字的“鄰居”。

四、活動小結(jié)。

今天我們幫數(shù)字寶寶找到了鄰居,知道了什么是相鄰數(shù)(就是比它大1和比它小1的數(shù)就是它的相鄰數(shù))。數(shù)字寶寶們非常開心,小朋友們開心嗎?今天小朋友們表現(xiàn)的真棒!回家后考考自己的爸爸媽媽,看看他們知道相鄰數(shù)嗎?小朋友們再見!

數(shù)學教案幼兒園大班篇四

1、幼兒通過自主探索動手操作,感知6的分解組成,掌握6的5種分法。

2、在感知數(shù)的分解組成的基礎(chǔ)上,掌握數(shù)組成的遞增、遞減規(guī)律。

3、發(fā)展幼兒觀察力、分析力,記錄能力培養(yǎng)幼兒對數(shù)學的興趣。

活動重點。

感知整體與部分的關(guān)系,學習并記錄6的5種分法。

活動難點。

總結(jié)歸納6以內(nèi)數(shù)的分解和組成規(guī)律。

活動準備。

教具、多媒體課件。

活動過程。

一、開始部分。

1、游戲:對對碰(復(fù)習5的分解和組成)。

師:我說5.幼:我對5。

師:5可以分成1和幾幼:5可以分成1和4。

(......)。

師:5可以分成4和幾幼:5可以分成4和1。

2、復(fù)習2、3、4、5的分法與幾種,引導出6有5種分法。

3、今天這節(jié)活動課,我們一起來學習《6的分解與組成》。(出示課題,領(lǐng)讀兩遍)。

二、基本部分。

1、幼兒動手操作積木,探索6的五種分法,并把探索的結(jié)果記錄在作業(yè)紙上。

2、小朋友動手操作,老師巡視指導。

3、請幼兒匯報操作結(jié)果。哪位小朋友來把你找到的6的分法告訴老師?

(請小朋友發(fā)言,并把他們的記錄結(jié)果板書到黑板上,并比較)。

4、引導幼兒觀察6的分合式,有什么發(fā)現(xiàn)?(提示:兩邊的數(shù)字有什么變化)左邊的數(shù)字一個比一個多1,這叫遞增,而右邊的數(shù)字一個比一個少1,這叫遞減。還有兩組數(shù)字位置互換了,但總數(shù)沒有變。這就是數(shù)的分解組成的規(guī)律。

5、請幼兒演示6的5種分法。

6、領(lǐng)讀6的分合式。

6可以分成1和5,1和5合起來就是6。

三、結(jié)束部分。

1、小問號的時間到了:他要檢查我們小朋友的學習情況。

(1)(課件出示)填上缺少的數(shù)字。

(2)(課件出示)填上缺少點。

2、做游戲:今天這節(jié)活動課小朋友們學習了6的分解與組合,知道了6有幾種分法?(5種)我們一起再來做個游戲。

老:小朋友,告訴我,6可以分成1和幾?

幼:劉老師,告訴你,6可以分成1和5。

四、延伸活動。

數(shù)學教案幼兒園大班篇五

活動目標:

1、在游戲活動中學習10的形成,認識數(shù)字10,理解10的實際意義。

2、激發(fā)學習興趣,發(fā)展幼兒操作,思維能力。

3、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

4、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

活動準備:

每張座位上貼上1—9的數(shù)字,每人一張胸卡(有數(shù)量不等的小動物)。

活動過程:

一、復(fù)習9以內(nèi)的數(shù)量。

1)導入:春天來了,我們一起去郊游吧!

2)游戲:上車,根據(jù)胸卡上圖片的數(shù)量找相應(yīng)的車號。

師:我們每人都掛了一個卡片,看,我的卡片上有什么?有幾只?那要去找數(shù)字幾的車呢?

3)分別請幼兒數(shù)一數(shù)、說一說,并相互檢查驗證。

師:請你用‘幾只動物找?guī)滋栕弧@樣的句式來說一說;請你們相互檢查一下是否都找對了。

二、學習活動,認識數(shù)字10。

1)復(fù)習9以內(nèi)的數(shù)量。

2)認識數(shù)字10并理解10的實際意義。

10長得象什么?(出示數(shù)字10)它由哪兩個數(shù)字組成呢?這樣看是不是10呢(翻身)?(提醒幼兒知道10永遠1在前,0在后面)。

3)游戲:老師請你們吃糖果,請你們自己從盤子里數(shù)出10顆糖果。

出示操作板,先跟幼兒從左到右數(shù)到10。

幼兒按老師的指令把糖果的放進操作板。

如(教師:請拿出一顆糖果放在第6個格子里。)。

教學反思:

在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。

數(shù)學教案幼兒園大班篇六

2、觀察和比較正五邊形、正八邊形和正十邊形,感知其主要特征。

3、培養(yǎng)幼兒觀察、辨別的能力。

1、教具準備:掛圖“美麗的窗戶”

3、《操作冊》p45——46頁。

5、操作活動。

6、作業(yè):

(1)、描一描是和邊形,并將數(shù)字寫在圖形中間,再把相同的圖形連在一起。

7、作業(yè)講評?! ?/p>

數(shù)學教案幼兒園大班篇七

1、能在游戲中感知平面圖形與立方體的不同。

2、能探索、發(fā)現(xiàn)正方體、長方體的特征。

3、能認真細致的進行制作活動。

學具準備。

1、操作卡p1、2。

2、正方形毛巾一張、大正方體積木一塊。

活動過程。

一、活動觀察:找不同。

1、出示一張張方形毛巾和一大塊正方體積木,引導幼兒觀察,冰大膽談?wù)撨@兩件東西的外形有什么相似?(毛巾是平面的,積木式立體的。)。

2、看看活動室里那些東西和毛巾相似是平面的,那些東西和積木塊相似是立體的?

3、圖卡操作:請幼兒看操作卡第1頁;說一說圖中有些什么物品?哪些物品的外形與毛巾相似,哪些物品的外形與積木塊相似?給它們畫上連線。

二、數(shù)數(shù)看有幾間房。

引導幼兒觀察并討論操作卡第2頁的兩個動物房制作卡有什么相同和不同。

1、分一分。兩個動物房里分別住著哪些動物?各有幾個?分別屬于哪一類?(野獸、禽類)。

4、說一說。野獸動物房是由6個一樣大的正方形組成的;禽類動物房是由4個一樣大的長方形和2個一樣大的正方形組成的。

三、制作活動。

1、猜一猜。剪下制作卡上的圖形黏合后,會變成什么樣?

2、做一做。請幼兒剪下制作卡上的圖形黏合成立方體動物房。(也可請幼兒回家與爸爸媽媽一起制作。)。

3、說一說。野獸動物房的形體叫什么名字?(正方體)像什么?

禽類動物房的形體叫什么名字?(長方體)像什么?

數(shù)學教案幼兒園大班篇八

活動目標:

1.學習用掂一掂、試一試、比一比等自然測量的方法比較物體的重量。

2.在探索過程中,能正確判斷并用語言表達物體的輕重。

3.體驗采用多種方式比較物體輕重的樂趣與成功感。

4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

5.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

活動重難點:

懂得用掂一掂、試一試、比一比等自然測量的方法比較物體的重量。

活動準備:

皮球、鐵球天平、大棉花球、小磁鐵、積木、卡片;幼兒用書第5頁《比輕重》。

活動過程:

1、猜一猜,誰輕誰重。

教師出示幾組物品,讓幼兒猜猜物品的輕重并用卡片記錄猜測的結(jié)果。

(裝有大小不同的積木,大小相同的皮球2個、鐵球一個、一個大棉花球、小磁鐵、2個完全相同的杯子和一定量的水)。

2、掂一掂,誰輕誰重。

師:掂一掂大小一樣的皮球和鐵球,你感覺有什么不同?

幼:鐵球重,皮球輕。

比較大棉花球與小磁鐵,幼兒比較后奇怪地感到大棉花球輕,小磁鐵重。

師:掂一掂,大棉花球和小磁鐵,又是怎樣的感覺?

3、比一比,誰輕誰重。

(1)幼兒自由探索和操作,比較不同物體的輕重并用卡片記錄比較的結(jié)果。

(2)與同伴分享交流操作成果。

教師小結(jié):

判斷物體的輕重,是可以用掂一掂、試一試、比一比等自然測量方法的。

4、生活中的運用。

為幼兒提供兩個完全一樣的水杯,調(diào)動幼兒的學習主動性,激發(fā)幼兒的創(chuàng)造性思維。

(1)先比較、判斷兩個水杯的重量。

師:請幼兒拿出兩個完全一樣的杯子,放在手中掂一掂,感覺怎么樣?

幼:一樣重。

(2)分享交流。

5、活動延伸。

帶領(lǐng)幼兒到戶外,利用可操作的自然物比較輕重,到兒童樂園玩蹺蹺板,比較自己與同伴之間的輕重。

數(shù)學教案幼兒園大班篇九

“石頭剪刀布”是孩子們熟悉和喜愛的游戲。在這個活動中,我們把原本由兩個幼兒玩的游戲變?yōu)橛梢蝗河變簝蓛山Y(jié)對輪流玩的游戲,并以雪花片為游戲“籌碼”,提高活動的挑戰(zhàn)性。隨著游戲輸贏結(jié)果的產(chǎn)生,幼兒手上的雪花片的數(shù)量在不斷變化,于是,這個活動就自然而然地與“數(shù)運算”核心經(jīng)驗的學習結(jié)合起來了。

該活動的重點是每輪游戲后的推理過程,即讓幼兒推理“輸完了”和“贏得最多”兩種極端情況形成的過程,并用語言表述自己的推理過程。這個推理過程涉及對三個方面關(guān)系的思考:即游戲前的雪花片數(shù)量、游戲輸贏規(guī)則、游戲后的雪花片數(shù)量。例如,幼兒原本擁有3片雪花片,每輸一次失去一片,每贏一次得到一片。如果某幼兒三次游戲后所剩雪花片數(shù)量為0,那么他應(yīng)該是連輸了三次。如果某幼兒三次游戲后雪花片數(shù)量為6片,那么就要先去掉他原先擁有的3片雪花片,其余的3片雪花片就是他贏得的,根據(jù)每次贏1片的游戲規(guī)則就能推斷出他贏了3次。

該活動分為三個環(huán)節(jié)。首先是介紹玩法和規(guī)則,并試玩一次,以幫助幼兒理解規(guī)則;其次是開展兩輪游戲,每輪游戲后引導幼兒進行判斷推理和表述,并用磁性黑板上的磁鐵塊表征雪花片數(shù)量的變化過程,幫助幼兒直接感知和驗證。對大班幼兒來說,他們在推理過程中會自然運用“分解與組合”這一數(shù)學核心經(jīng)驗,但對“三個方面關(guān)系”的思考需要幼兒先在頭腦中表征出這三個方面的關(guān)系,再用語言加以表述,這對大班幼兒的判斷推理能力提出了挑戰(zhàn),有利于促進幼兒數(shù)學思維能力的發(fā)展。

目標:

1.在游戲中感知雪花片數(shù)量變化的過程,嘗試根據(jù)雪花片數(shù)量結(jié)果,推導出雪花片數(shù)量與游戲輸贏結(jié)果以及游戲規(guī)則之間的關(guān)系。

2.提高判斷推理能力,發(fā)展數(shù)學思維能力。

準備:

雪花片三筐(數(shù)量多于幼兒人手6片),磁性黑板一塊,磁鐵塊12~15個,粘紙若干(數(shù)量為幼兒人數(shù)的數(shù)倍)。

過程:

一、回憶熟悉的游戲,了解新的游戲規(guī)則

1.回憶熟悉的游戲。

(1)回憶游戲“石頭剪刀布”的玩法和規(guī)則。

提問:“石頭剪刀布”的游戲是怎么玩的?有什么規(guī)則?

(說明:教師可以根據(jù)幼兒的回答梳理“玩法”,強調(diào)“規(guī)則”,比如,要同時出手勢,一旦出了手勢就不能更換,如果出了同樣的手勢要重新來一次,等等。)

(2)介紹新的游戲玩法。

提出要求:下面我們要把原來的兩人游戲變?yōu)榧w游戲。每個小朋友邊念兒歌“找呀找呀找朋友,找到一個好朋友”邊拍手,念完后迅速找到一個朋友和他面對面,一起念“石頭剪刀布”的指令后同時出手勢,比出勝負。每一對朋友只能玩一次游戲、比出一次輸贏,然后更換一個朋友再游戲。

2.試玩新的集體游戲。

(1)請幼兒在活動室中間空地上兩兩找朋友輪流玩游戲,引導幼兒一起念兒歌、一起說“石頭剪刀布”的指令。

(2)提問:誰贏了?誰輸了?出了一樣的手勢該怎么辦?比出一次輸贏后就要怎么樣了?

(3)待游戲比出輸贏后,請幼兒回座位坐下。

(4)幫助幼兒理解新規(guī)則:一輪游戲中,每個人要換3次朋友,也就是每人要玩3次“石頭剪刀布”。

(說明:教師通過引導幼兒念兒歌、說指令以及提問等,吸引了幼兒的注意。游戲中,教師重點關(guān)注的是幼兒能否理解和遵守新的游戲規(guī)則,是否已做到一對朋友在一次游戲中只有一次輸贏,從而為幼兒在之后的推理中思考輸贏關(guān)系做好鋪墊。)

3.了解增加雪花片后的新玩法。

(1)講解新的玩法和規(guī)則:游戲前每個小朋友只能拿取3片雪花片,游戲中每一次輸?shù)男∨笥岩o贏的小朋友一片雪花片。游戲中每人要想辦法保管好自己的雪花片,不要掉落和丟失。

(2)在活動室中間空地上放三筐雪花片,請每位幼兒上來拿取3片雪花片后回到座位上坐好,然后與旁邊的同伴互相驗證有否拿對。

二、第一輪游戲,體驗3片雪花片的變化過程并進行推理

1.嘗試游戲,體驗3片雪花片的變化過程。

(說明:一輪游戲進行三次,一般三次后就會有幼兒輸完3片雪花片。教師要重點關(guān)注幼兒是否遵守游戲規(guī)則,即每次輸贏后能否正確拿出一片雪花片,以引導幼兒在游戲過程中關(guān)注自己手上雪花片數(shù)量的變化及其與輸贏結(jié)果之間的關(guān)系。)

2.游戲后分享交流,展示推理過程。

(1)請輸完雪花片的幼兒上來,肯定其能“遵守規(guī)則”。

(說明:游戲有輸贏是正常的,幼兒將自己手里的雪花片都輸完時,可能會有挫敗感,教師要注意幼兒的情緒,及時引導幼兒形成良好的游戲心態(tài)。)

(2)請大家一起來嘗試推理。

(說明:對于“3片雪花片怎么會一片都沒有了”的推理,基本上所有幼兒都會說“因為他輸了”,而后的教師追問“那么他一共輸了幾次”,目的是幫助幼兒思考輸贏結(jié)果與雪花片數(shù)量之間的關(guān)系,接著教師可以再追問“為什么是輸了3次”,以幫助幼兒在雪花片數(shù)量與“每次輸贏1片”的游戲規(guī)則之間建立起聯(lián)系。)

(3)提問:誰認為自己手上的.雪花片最多?有幾片?

(4)請手上有6片雪花片的幼兒上來,與其他幼兒一起來推論他們的雪花片變?yōu)?片的過程。

(說明:對于“每人贏了幾次”這個問題,幼兒可能會給出兩種答案,即“贏了3次”和“贏了6次”。出現(xiàn)這種差異的原因可能在于:前者既記住了自己原先就有3片雪花片,又知道每次贏了會得到1片,而后者只記得自己每次贏了會得到1片,忘記了自己原先手上就有3片。當教師追問幼兒為什么說自己“贏了6次”時,幼兒可能會用“3+3=6”來作答,教師可以視情況再深入追問幼兒:“這里有兩個3,這兩個3有區(qū)別嗎?”以幫助幼兒了解自己原先手上的3片雪花片加上游戲中贏得的3片雪花片才是6片雪花片。在這個環(huán)節(jié)中,教師要盡可能讓幼兒有機會表達自己的觀點或解釋自己的推理過程。)

(5)幼兒作出推理后,教師呈現(xiàn)磁性黑板,請手上有6片雪花片的幼兒上來在集體面前描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒上來根據(jù)同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過程。

(說明:教師在這個環(huán)節(jié)中可先向幼兒a提問:“你原先手上有幾片雪花片?”然后讓幼兒a在磁性黑板上正確擺放出磁鐵塊加以表征。隨后,幼兒a每描述自己贏了一次,就讓沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒b在3塊磁鐵塊的后面加上1塊磁鐵塊。這個擺放過程既是驗證的過程,又是操作的過程,可讓全體幼兒直觀地看到由磁鐵塊所表征的雪花片變化過程。教師在這個環(huán)節(jié)要重點關(guān)注幼兒對雪花片變化過程的描述和表征,以及推理結(jié)果的差異,以了解幼兒在這個過程中反映出來的不同思維水平。)

三、第二輪游戲,體驗6片雪花片的變化過程并進行推理

1.嘗試游戲,體驗6片雪花片的變化過程。

(1)調(diào)整規(guī)則:游戲玩法不變,每人改為拿6片雪花片游戲,共玩3次,每次輸?shù)娜私o贏的人2片雪花片。

2.游戲后分享交流,展示推理過程。

(1)請輸完雪花片的幼兒上來,肯定其能“遵守規(guī)則”。

(2)請大家一起來嘗試推理。

(說明:對于這個問題,幼兒可能會給出兩種答案,即“輸了3次”和“輸了6次”。當教師追問幼兒為什么會有這樣的答案時,有幼兒可能會用“2+2+2=6”來作答,即每次都輸?shù)?片雪花片,輸了3次2片,就輸完了6片;有幼兒則可能忘記了游戲規(guī)則,會說因為輸了6片雪花片,所以輸了6次。)

(3)請輸完了雪花片的幼兒描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒上來根據(jù)同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過程。

(說明:教師可請沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒a上來,根據(jù)輸完6片雪花片的幼兒b的描述,來擺放磁鐵塊。教師可先向幼兒b提問:“你原先手上有幾片雪花片?”并讓幼兒b在磁性黑板上正確擺放出6塊磁鐵塊加以表征;幼兒b每描述自己輸了一次,幼兒a就去掉磁性黑板上的2塊磁鐵塊……這個擺放過程既是驗證的過程,又是操作的過程,可讓幼兒直觀地看到由磁鐵塊所表征的雪花片的變化過程。)

(4)請手上有12片雪花片的幼兒上來,與其他幼兒一起來推論他們的雪花片變?yōu)?2片的過程。

(說明:對于這個問題,幼兒也可能會給出兩種答案,即“贏了3次”和“贏了6次”,出現(xiàn)這種差異的原因可能在于:前者既記住了每人原先手上就有6片雪花片,又知道每次贏了會得到2片,而后者只記得每次贏了會得到2片雪花片,忘記了每人原先手上有6片雪花片,或者是把游戲規(guī)則記成了每贏一次得到1片。當教師追問幼兒為什么有這樣的答案時,有幼兒可能會用“6+6=12”來作答,即原先手里有的6片雪花片加上贏得的6片雪花片就是12片雪花片,所以贏了6次。有幼兒則可能會用“6+2+2+2=12”來作答,他的解釋是,因為除了原先有的6片雪花片,后來每贏一次得到2片,一共贏了3次,得到6片。在這個環(huán)節(jié)中,教師要盡可能讓幼兒有機會表達自己的觀點或解釋自己的推理過程。)

(5)請手上有12片雪花片的幼兒描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒上來根據(jù)同伴的描述,在磁陛黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過程。

(說明:教師的具體引導方法同前。教師在這個環(huán)節(jié)中要關(guān)注幼兒對雪花片變化過程的描述和表征,以及推理結(jié)果的差異,重點引導幼兒思考游戲前的雪花片數(shù)量、游戲輸贏規(guī)則、游戲后的雪花片數(shù)量這三方面的關(guān)系。)

(6)根據(jù)本班幼兒的推理水平,選擇開展以下環(huán)節(jié)的活動。

提問:誰的雪花片不是最多也不是最少?他到底有幾片?

為什么只剩下了這幾片?你在游戲中的輸贏情況如何?

你能不能用磁鐵塊擺放出你的雪花片輸贏過程?

如果兩個小朋友手里剩下的雪花片數(shù)量是一樣的,他們的輸贏過程也會是一樣的嗎?

(說明:以上問題是針對個別幼兒的,可根據(jù)本班幼兒的推理水平,選擇性地開展該環(huán)節(jié)活動,目的是引導他們嘗試回憶或推論自己雪花片的輸贏過程,并用語言加以表述,同時嘗試用磁鐵塊加以表征。最后一個問題意在引導幼兒基于擺放磁鐵塊的過程,嘗試思考和理解“輸贏的不同順序”與“相同答案”之間的關(guān)系。)

數(shù)學教案幼兒園大班篇十

1、讓幼兒通過實踐學習自然測量,初步掌握正確的測量方法。

2、使幼兒知道量具的長短與測量的結(jié)果有關(guān),量具越長,測的次數(shù)越少,量具越短,測的次數(shù)越多。

3、初步培養(yǎng)幼兒互相合作的能力。

1、各種自然測量的工具(筆、積木、筷子、布條、紙條等)2、記錄測量次數(shù)的紙、筆。

1、談話導入活動。

師:小朋友你們知道我們教室里的每一樣物品有多長嗎?

2、學習自然測量。

(1)幼兒嘗試自由測量,記錄結(jié)果。

(2)交流,教師請個別幼兒測量從黑板的一端到另一端,并引導幼兒討論出正確的測量方法:測量時,測量工具要和起點對齊,在測量工具的另一頭用筆做個記號,第二次測量時,要從記號開始接下去量。

(3)教師與一位幼兒合作,再次進行測量,并做好測量次數(shù)的記錄,最后說出測量結(jié)果。

(3)幼兒自由結(jié)伴,選擇測量工具和測量線路進行測量,教師進行觀察,適時進行輔導。

(4)請部分幼兒說一說測量的結(jié)果。

3、體驗測量工具的長短與測量結(jié)果的關(guān)系。

(1)師:“我用兩種不同的測量工具測同一條線路,測出的結(jié)果是一樣的嗎?”

(2)請兩位幼兒進行實踐操作,引導幼兒比較測量結(jié)果的數(shù)目為什么不同,說出用長的工具量出來的次數(shù)少,用短的工具量出來的次數(shù)多。

4、活動延伸:鼓勵幼兒在區(qū)角活動中使用各種不同的測量工具進行測量,比較各種不同的結(jié)果。

1、認識各種各樣的尺,了解其用途,發(fā)展幼兒的觀察、思維能力。

2、初步學習直尺的使用方法,培養(yǎng)幼兒對測量活動的興趣。

1、ppt課件:各種各樣的尺

2、幼兒每人一把尺子。

1、課件:各種各樣的尺

(1)請幼兒將自己認識的尺子給小朋友介紹。

要求說出叫什么尺,有什么特點和用途。

(2)教師講解各種尺的特征。

2、討論交流

請幼兒說一說比較有趣、特殊的尺。

3、引導幼兒歸納有些什么樣的尺,各有什么用途。

二、比較尺的不同點和相同點

1、找出尺的不同點。

(1)這么多的尺都是不是一樣的?有什么不同?

(個別幼兒發(fā)言,其他幼兒補充。)

(2)引導幼兒歸納,從用途、材料、形狀等不同方面進行小結(jié)。

2、找出尺的共同點。

尺有這么多不同,有沒有相同的地方?

小結(jié):它們上面都有刻度,都是用來測量物體長度的工具。

1、學習測量長度的方法。

(1)請幼兒拿出自己的尺,嘗試測量桌子的長度。

(以各自的尺為單位測量。)

(2)請幼兒說說是怎樣測量的。

(3)引導幼兒小結(jié)測量長度的方法:

測量時尺與被測量物的起點要對齊,每量一尺要做上記號,

接著量時尺的一端要與記號對齊,要記住量了多少尺,不能漏計,

也不能多計,最后的測量結(jié)果就是物體的長度。

2、實際測量:測量課桌的長度(120厘米)。

(1)幼兒用自己的尺測量。

(可讓幼兒反復(fù)測量,說出測量距離。)

(2)討論:為什么你們測量的課桌長度會出現(xiàn)不同的數(shù)字?

小結(jié):尺的長短不同,所以量出的結(jié)果也不同。

(3)教師幫助幼兒測量課桌的長度(120厘米)。

在活動區(qū)域投放各種直尺,供幼兒選用。

數(shù)學教案幼兒園大班篇十一

1、幼兒初步理解單雙數(shù)的含義。

2、學習辨別10以內(nèi)的單雙數(shù)。

3、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

4、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

活動重點:

理解單雙數(shù)的含義,辨別10以內(nèi)的單雙數(shù)。

活動難點:

辨別10以內(nèi)的單雙數(shù)。

五子棋若干,數(shù)字卡片兩套,藍色、紅色圓形卡片若干。

演示法 游戲法

指導幼兒兩個兩個做朋友

一、游戲?qū)?,引起興趣

小朋友們好,看看老師今天給你們帶來了什么?

出示五子棋。數(shù)一數(shù),我一把拿了幾個五子棋?用數(shù)字寶寶幾來表示?

復(fù)習數(shù)字與物品數(shù)量一一對應(yīng)。

二、探索單雙數(shù)

1、現(xiàn)在,老師要給他們找好朋友,要二個二個做朋友,看他們能不能都找到好朋友?

2、教師示范:1,2,3,4個數(shù)字的找朋友方法,全部找到朋友的用筆畫對號記錄。

1 2 √ 3 4 √

3、發(fā)放操作材料和記錄單,幼兒分組探索。

剩下的數(shù)字寶寶,我想請小朋友們來給他找朋友,還要做好記錄。

明確小組分工,誰擺圓形卡片,誰記錄等。

幼兒分組操作,教師巡回指導。

4、匯報結(jié)果。

誰愿意把你們組的結(jié)果告訴大家,那些數(shù)字寶寶全都找到了好朋友?

5、請個別幼兒扮演,檢驗幼兒的探索結(jié)果。

三、理解單雙數(shù)的含義

1、全部能找到朋友的數(shù)字卡片有一個好聽的名字,叫雙數(shù)。我們來把他們裝進紅色圈圈里。

2、不能全部找到朋友的數(shù)字卡片也有一個好聽的名字,叫單數(shù)。我們來把他們裝進藍色的圈圈里。

四、教手指游戲

邊學習單雙數(shù)兒歌,邊做手指游戲。

拉大鋸、扯大鋸,1、3、5、去看戲,7也去、9也去,就是不帶雙數(shù)去。雙數(shù)寶寶不生氣,2、4、6、來演戲,8也去、10也去,羞得單數(shù)不看戲。1、3、5、7、9單數(shù)好朋友;2、4、6、8、10雙數(shù)好朋友。

五、操作幼兒用書,教師巡回指導

這節(jié)活動課,充分調(diào)動了幼兒的參與性,通過教師示范引導,讓幼兒明白了怎樣去操作,而且強調(diào)必須兩個兩個做朋友,進一步讓幼兒明確擺法,最后通過小組合作共同來完成,并在擺的過程中把雙數(shù)用紅筆圈起來,把單數(shù)用藍筆圈出來,總體效果較好,體現(xiàn)了小組合作的層次性,但在幼兒操作中總擔心幼兒會亂,不敢大膽放手嘗試。

數(shù)學教案幼兒園大班篇十二

1.了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,理解加法,培養(yǎng)幼兒的運算能力。

3.練習加法和組成,并能在生活中運用。

4.體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

5.了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

重點:了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,理解加法。

難點:練習加法和組成,并能在生活中運用。

撲克牌5-6副,并將牌中的(10,j,q,k及大王,小王)拿掉。

導入部分:示范玩法。

幼兒分成5人一組玩石頭,剪子,布游戲,確定首先摸牌者(用其他方法來指定也可以)。

基本部分:教師指導幼兒游戲。

1.按順時針或逆時針方向,依次輪流摸牌,每人摸5張。

2.從桌上的牌中再翻開5張擺放好。

3.確定出要湊的數(shù)目(如湊10)。

4.幼兒觀察自己手中和桌面上的牌,尋找是否有可以湊成“10”的牌(用兩張或三張牌湊成“10”均可)。

5.由能湊成“10”的幼兒出牌,并將湊成“10”的牌收為已有;不能湊“10”的小朋友可隨意出一張牌放在桌上。

6.依次出完牌后,再輪流摸牌,將手中的牌補齊始終保持5張牌,桌上的牌也保持5張牌。

7.根據(jù)以上規(guī)則繼續(xù)玩游戲,最后得牌多的為勝。

小朋友分組按以上玩法進行游戲。

活動延伸:在家庭或活動區(qū)中繼續(xù)玩此游戲。

這一活動屬于游戲型活動。這一游戲,可根據(jù)幼兒的實際情況定出要湊的數(shù)目,按對幼兒年齡特點,一般從5開始比較合適,以后逐漸增大到10;在游戲中可啟發(fā)幼兒用多張牌湊出規(guī)定的數(shù)目如,3和2湊成5,也可用兩個2和1湊成5,以培養(yǎng)幼兒思維的變通性和敏捷性,提高幼兒的運算技能和解決問題的實際能力。通過這節(jié)課也可以做減法游戲,方法與其相反,另外,把這節(jié)課用別的教材來講也可以,如;用各種水果模型來玩也可以,反正,無論用哪種方法來講,幼兒理解而實際生活中運用每節(jié)課所學的內(nèi)容,才能培養(yǎng)幼兒各方面的能力。

數(shù)學教案幼兒園大班篇十三

1、了解蠶豆的生長過程。

2、能根據(jù)蠶豆的不同特征學習5的組成,并作特征標記。

3、在活動中能積極參與,細心作業(yè)。

1、課件:蠶豆;

2、排序卡5份;

3、蠶豆5籃;

4、作業(yè)卡5種;

5、點、數(shù)。

牌每人一張;

6、音樂:“挪威舞曲”“找朋友”。

(一)蠶豆一生——了解蠶豆的生長過程。

過渡語:軟軟的泥土里睡著一粒種子寶寶,你認識它嗎?

1、看課件提問:小蠶豆是怎樣長大的?

2、小組合作進行蠶豆生長過程的排序。

3、看課件了解蠶豆的生長過程。

4、用動作隨音樂表現(xiàn)蠶豆的生長過程。

5、用歌曲演唱蠶豆的一生。

評析:在這個環(huán)節(jié)中,通過課件、身體動作、圖片排序、歌詞演唱等多種形式使幼兒清晰地掌握了蠶豆的生長過程。

(二)蠶豆分家——學習5的分成。

過渡語:小蠶豆長大后變老了,變成了蠶豆的種子,農(nóng)民伯伯就把它們采下來,剝出來。

1、比較觀察:蠶豆種子有什么不一樣嗎?

2、分類記錄:幫助蠶豆寶寶來分家。

(1)請幼兒介紹和猜測作業(yè)紙的做法。

(2)幼兒自選作業(yè):

難度一:看圖分類并記錄和作標記。

難度二:根據(jù)特征標記把蠶豆寶寶送回家。

難度三:分類盒分類記數(shù)。

難度四:分類粘貼記數(shù)。

難度五:分類記數(shù)并做標記。

3、講評作業(yè)。

評析:各種難度和做法給了各種層次和能力的幼兒以選擇的機會,他們還根據(jù)蠶豆的。

許多不同進行分類,無形中又學習了5的組成,又學習了制作特征標記,幼兒的收獲很多。

(三)蠶豆游戲——復(fù)習5的組成。

過渡語:我們幫助了蠶豆分了家,它要和我們小朋友一起做游戲呢?

1、游戲玩法:每人先把卡片貼在胸前,隨音樂找朋友,要找和自己相應(yīng)的卡片合起。

來是5,然后一起玩炒蠶豆的娛樂游戲。

2、交換牌子再進行游戲。

3、老師出示炒熟的蠶豆:蠶豆炒熟了,我們一起到外面去吃好吃的蠶豆吧!

總評:首先整個活動圍繞蠶豆,把科學和數(shù)學巧妙結(jié)合在一起,實現(xiàn)了領(lǐng)域內(nèi)的有機。

整合;其次整個活動體現(xiàn)了幼兒自主性、主動性,體現(xiàn)了以人為本的教學理念;另外,活。

動還體現(xiàn)了趣味性、游戲化的教學風格,使幼兒學習得自然、輕松。

1、根據(jù)作業(yè)情況進行糾正或交換作業(yè)卡進行活動。

2、在自然角繼續(xù)觀察蠶豆的生長過程,并學習照顧蠶豆。

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