多媒體教學課程(通用16篇)

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多媒體教學課程(通用16篇)
時間:2023-11-17 04:43:25     小編:BW筆俠

夢想是生活的動力,它給予我們追求的目標和方向??偨Y應該簡潔明了,言之有物,不啰嗦。不同領域的總結范文可以幫助我們學習各行業(yè)的總結寫作方法和要點。

多媒體教學課程篇一

音樂教學設計應該是音樂教學實施前的一個有計劃的教學準備和安排活動。由于音樂教學設計是一種課前的預設,所以它是音樂教學活動進行的基礎,或者稱為前提,有了這個環(huán)節(jié)我們才能進入課堂去上課。“備課”是大綱時代的詞,它是教師上課前對教學過程的準備,主要有兩個著眼點:教什么和怎么教。備課備的是教材、教法,但是它忽略了一個問題。教學設計的提法可以說是對教學實施前的一個整體性的思考,它不僅僅關注教材、教法,所有與教學、操作、實施有關的一切因素都要在教學設計中得到解決和處理,特別是學生的音樂行為方式、學習心理都應該在教學設計中給予充分得考慮和體現(xiàn),也就是要備學生。過去從教師方面考慮的多,現(xiàn)在要從學生角度多考慮;過去是教師想讓學生達到的目的,現(xiàn)在要考慮學生有可能達到的目標。大綱時代的目的性特別強,就是知識點。而現(xiàn)在的教學目標中,行為主體變了,從學習者的角度考慮問題顯得尤為重要。

一、了解學生的音樂需求和學習特點。

首先,老師要了解學生的音樂需求和學習特點,這一點在教學設計時至關重要。不同學段學生的音樂生理、心理是不同的。其次,老師還要了解學生學習音樂的心理需求。學生是教學的主體,也是學習主體,那么主體對音樂有什么需求是老師應該關注的。不同年齡段,不同地區(qū),不同生活背景的學生,對音樂的需求都是不一樣的,這一點老師在進行教學設計時也必須考慮。今天的課程改革,改的是學生的學習方式,當學生學習方式改變的時候,教師教的方式也要隨之改變。所以,我們要考慮學生的心理特征和心理需求,這是一個重要的教學理念的改變,老師要考慮學生方方面面的實際情況,真正做到以學生為主。

教師只有了解學生的音樂生理,了解他們的音樂心理需求,才能有的放矢的設計教學。所以,教學設計首先要充分了解教學對象,把學生作為教學主體,教師才有可能構建一個好的教學設計。

全國一些優(yōu)秀的、能引起大家共鳴的課例,幾乎都有這樣一個特點:學生和教師形成了一個共同的興奮點或審美焦點。如果忽視主體,只有主導,主體不互動,主體沒被引領,課堂就會出現(xiàn)問題。因此,在進行音樂教學設計前一定要做好這一點。另外,教師要多做一點診斷性評價,通過診斷性評價,了解教學對象的音樂需求,特別是音樂能力基礎。比如從小學上來的初一學生,老師要通過診斷性評價了解學生,了解他們的聽覺、欣賞、表現(xiàn),諸多音樂能力是什么樣的狀態(tài),這一點很重要,這樣才能使教學有的放矢。而且,不同年齡段學生的不同心理特征教師也一定要準確把握,這是很多老師長期忽略的一個方面。不少老師一份教案可以用很多班,很多年,完全不顧教學對象已經發(fā)生變化,學生的需求、能力、心理、生理方方面面都不一樣了,卻還堅持用一種方法,一個策略去對待所有的學生,這肯定是有問題的。另外,音樂老師要明白,音樂學科教學是建立在承認個體差異基礎上的。在音樂方面,每個人的潛能都不一樣,我們經常說,學音樂需要一點先天條件,有人天生就有好嗓音,手指長,所以天生就適合學唱歌、學鋼琴。有人天生就不具備好的條件,可能向這方面發(fā)展就會遇到很多困難和障礙。面對學生的客觀差異,老師必須要給予尊重。所以,老師要根據(jù)學生的實際情況做出精確的診斷,制定良好的策略,要針對不同的學生,制定不同的教學方案。

教學設計應該是有彈性、有空間的,因為我們要面對不同班,不同基礎、不同個體的學生。所以,教師的教學設計不能像備課那樣寫的那么實在,那么死板,而要有彈性空間。另外,教師的教學設計一定要是一個創(chuàng)意。老師要重點解讀的定義方面的東西,都有詳細記錄,但活動設計的框架,要隨時根據(jù)學生的具體情況進行調整。

二、熟悉音樂教學內容。

除此以外,老師還要熟悉教學內容,要合理選擇與組合音樂教學內容。提到教學內容,老師們首先要面對音樂教材,教學內容通常是根據(jù)教材按照課時一課一課教下去的。但教材不是唯一的內容,有時候需要老師自己去選擇和組合。特別是人文主題單元包,不是課時結構,所以需要老師去設計,看是需要三堂還是四堂課把它教完,這時教師就要做一個組合教材的'工作。一些老師,會巧妙地把自己在教學中的思考和對學生了解的基礎上進行教學內容的選擇和設計,甚至還拓展、外延了一些內容,這就會讓教學活起來了。但是,有的老師就只參考教師用書,教師用書中的建議都是他人的經驗,不是自己的思考,所以不一定適合自己的教學。

合理的選擇與組合音樂教學內容有幾個要點:第一,從學生生活經驗出發(fā)。要與教學對象聯(lián)系起來,要密切結合學生的音樂興趣和音樂需求。如果教師在組合教材時充分考慮到了這一點,那么在外延、整合教材時就有選擇,并選擇具有審美價值的內容。第二,與教材內容有機聯(lián)系,能夠合理外延、巧妙拓展,銜接起來自然,而不是很蹩腳,這也給老師使用教學內容提供很大空間。

熟悉音樂教學內容,還要求老師們在進行教學設計之前,要盡可能的、最大限度的對你要在課堂上與學生分享交流的音樂作品熟悉再熟悉。很多老師在課堂上進行音樂欣賞或歌唱時不能與學生產生共鳴,都是因為對作品的淺嘗輒止,知道不等于熟悉,這是兩個問題,知道在外邊,是理性的,而熟悉是感性的。

所以,備課備到老師有沖動想去上課,想與學生分享音樂作品,那么這節(jié)課一定能上好。此外,教師在上課之前還要熱身,走進教室以后,要讓學生在看到你第一眼時,就能感覺到今天這節(jié)課是什么樣的,是愉快的,還是嚴肅的。教師要帶著狀態(tài)進教室,把氛圍創(chuàng)設好,這樣學生才能自然的融入進來,和老師一起完成這節(jié)課。

三、設計音樂教學目標。

新課標專為教學目標寫了一條教學建議,主要三個要點,第一,老師設計目標時要把目標具體化,要寫的明確簡潔、指向清晰,不要涵蓋這節(jié)課完成不了的目標,要可測評、可達成、可操作。第二,目標涵蓋三個維度:情感態(tài)度價值觀,過程與方法,知識與技能,都要在目標設計時體現(xiàn)出來。第三,正確使用目標的行為動詞。比如“對……在……能夠……感受……體驗……”

四、設計音樂教學過程。

首先,老師一定要重視教學過程。因為音樂學科教學過程本身就有重要的教育價值,這體現(xiàn)了教育的一種潛效應。過程特別重要,目的往往就在過程中體現(xiàn)了。其次,避免教學過程的機械和僵化。過程不能太死板,太僵化,千篇一律。問題可以提,但這個問題必須是有效度的,學生可答,能夠激起學生的聯(lián)想和想象的。另外,老師寫教學過程,要用音樂的語言,不要直接解釋作品,要圍繞作品運用情境化的語言進行教學。最后,給老師提供一些文字上的方法。老師們落實到教學過程以后,在文字上會出現(xiàn)一些問題。數(shù)字邏輯和文字邏輯都容易出現(xiàn)問題,邏輯的層級不要太細、太啰嗦,這樣容易使邏輯混亂、繁瑣,最好是三個到四個層次就行了。如階段式,三個階段即可,一、起始階段,二、展開階段,三、結束階段,這三個階段中,把導入、內容都裝進去,最多有三個層級,邏輯清晰易把握。再如,環(huán)節(jié)式,以內容和方法作為環(huán)節(jié)來結構。還有一種,步驟式,層層推進,步步深入,是一種遞進式的教學安排。例如《紅旗飄飄》這節(jié)課,第一步,情感喚起;第二步,情感深入;第三步,情感共鳴;第四步,情感升華。這堂課的教學設計的邏輯線就非常清楚,而且層層推進。

多媒體教學課程篇二

教學課件的開發(fā)設計要以先進的教育思想作指導。創(chuàng)新性教育理論逐漸被人們所接受,其目標是開發(fā)學生的創(chuàng)造力。顯然,培養(yǎng)和造就一批高素質的創(chuàng)造性人才是院校教育的首要任務。

3.2課件設計要根據(jù)教育對象制定明確的教學目標。

確的目標細節(jié),并使這些目標都能很好地為課件總體目標服務,設計者在制定每個具體目標時都要考慮到教育對象群體的年齡、基礎、層次及接受能力等因素,使目標定得恰到好處,難易適度,只有這樣設計教學目標才能改變傳統(tǒng)上以“教”為中心,充分發(fā)揮學習者的主動性和創(chuàng)造性。

3.3課件設計要精心選材、重點突出。

一個好的多媒體課件可以增強學習者的學習興趣,提高學習效率,使其在輕松自由的環(huán)境中接受知識,提高能力。但是并非所有的學科,所有的'課程都適合采用課件形式進行教學。對于那些只需學生自行閱讀教材便可以掌握的淺顯的內容和那些通過單一媒體便可實現(xiàn)教學目標的內容都不需要花費大量精力開發(fā)課件,只有那些用單一的語言或文字無法表達或難以揭示相關規(guī)律的內容才適合采用多媒體手段進行教學。

3.4課件設計要選好多媒體制作工具。

如今多媒體制作工具琳瑯滿目,層出不窮,如:microsoftpowerpoint,authorware,director,flash,方正奧思等等。別外還有很多處理圖片和動畫的軟件,如:photoshop,3dmax,falsh等,這些軟件各具特色。有的軟件簡單易學但功能相對較少,交互性差,如:microsoftpowerpoint。不過,對于以演示為主的課目來說,用它開發(fā)課件也不失為一種選擇。在網絡多媒體教學很大程度上要考慮到網絡的傳輸速度問題,因此課件開發(fā)還要考慮盡可能減少存儲空間,使課件輕型化,同時最好選擇與網頁兼容的軟件工具。flash是目前開發(fā)網絡多媒體課件的較理想工具之一,與其它工具軟件相比,其最大的優(yōu)點是用該軟件制作的多媒體作品可以直接插入網頁,文件小、下載快,同時交互性也比較好。

3.5科學選配運用多種媒體。

視覺和聽覺是最主要的信息接受器官,二者同時受到高強度的刺激,其接受量約占總量的50%左右。所以媒體的選擇應注意下面幾個問題:。

(1)媒體的選擇要主次分明不可喧賓奪主,比如說動畫演示中配以適當?shù)谋尘耙魳窌玫募ぐl(fā)學生的想象力,但是音樂要處于從屬地位,不宜音量過大,也不宜選擇有唱詞的歌曲作為背景音樂,否則會分散學生的注意力,適得其反。

(2)媒體的選擇要具有變化性,單一感官的刺激持續(xù)時間過長會合人疲倦,甚至抑制信息的獲取,因此一個好的多媒體課件要適時變化媒體類型引導學生不知疲倦的探索學習,接受訓練。(3)媒體的選擇要有藝術性,一個好的多媒體課件也是一部藝術作品無論是單一媒體的選用還是多種媒體的綜合運用,都要和諧自然,不可牽強,從整體布局某個圖形的選取,顏色及聲音的搭配等都有美學蘊含其中,不可機械拼湊粗制濫造。

(4)媒體的選擇要有針對性,任何媒體的選擇都不能偏離目標,都要為內容服務,一個課件無論怎樣絢麗多彩,如果學生用后沒有收獲或仿離了目標都不是合格的教學課件。

3.6將“交互性”貫穿于課件設計的始終。

網絡多媒體教學課件與一般的計算機輔助教學課件相比應具有更好的交互性,網上教學一般沒有現(xiàn)場老師及時的指導,要全憑學習者自主控制教學進程,隨機性很強,學習者所遇到的情境也會多種多樣,這種自主學習無疑有利于學習者能力和創(chuàng)造性的培養(yǎng),但同時對于那些學習習慣不太好的學生來說,自主學習會使教學目標的實現(xiàn)造成困難,這就對網絡多媒體課件的交互性提出了更高的要求。

(1)學習流程要多樣化設計。

學習方案,有利于適用更廣的客戶群。

(2)增強即時交互功能。

課件要具有及時響應學習者提出請求的功能,要建立課件素材數(shù)據(jù)庫,必要時加入教師的實時“參與”,盡力做到課件的交互性好,指導性強。

(3)界面友好設計。

課件界面是學習者選擇學習方案,隨時獲取信息的窗口,界面交互性的好壞直接影響學習者的學習效率。因此,課件設計者要考慮到學習者可能隨時調整學習方案,要使其切換界面方便,最好采用窗口與菜單相結合的設計風格,并能實現(xiàn)最大化演示或顯示的切換,只有這樣才能使設計出的多媒體課件讓用戶滿意,符合時代的需要,才能使課件具有更廣泛的適應性和更長的生存期,值得一提的是把人工智能技術用于課件的開發(fā)將會使課件具有更加理想的交互性。

4充分利用網絡資源。

網絡資源豐富多彩,圖文兼?zhèn)?,聲情并茂,動靜結合,處在邊遠地區(qū)的教師可以充分利用《云南省農村中小學遠程教育資源》,其中有各版本的教材教學課件,有的課件可以拿來就用,大大地節(jié)約了教師制作課間的時間,但有的課件要根據(jù)實際需求加以改完善。

5結束語。

網絡多媒體課件的設計制作是一項繁重的創(chuàng)造性工作,不可能一蹴而就,往往需要設計者反復推敲或修改,特別是投入教學后還要及時收集反饋信息,發(fā)現(xiàn)不理想的部分要進一步完善升級使之為網上學習者更好地服務。

多媒體教學課程篇三

隨著素質教育的不斷深化和科技的迅猛發(fā)展,多媒體課件在教學中的應用愈來愈普遍,多媒體課件教學也受到了廣大師生的喜愛。多媒體課件是集文字、圖片、聲音、動畫等為一體的一種輔助教學手段。能把教學內容更直觀,更形象地展示給學生,使課堂有了新鮮感和輕松感。運用多媒體課件進行教學,無疑能激發(fā)學生學習的興趣,提高學生的求知欲??梢哉f,多媒體課件的應用給傳統(tǒng)的教學方式增添了生機和活力。受各種因素的影響,多媒體課件的制作、搜尋以及在教學中的應用令多數(shù)老師感到困惑。我從以下方面入手,進行多媒體教學。

計算機的應用已普及到每一個行業(yè)。它是二十一世紀每個人都應掌握的一項基本技能。為了滿足不斷發(fā)展、革新的現(xiàn)代教育的需求。作為教師,應及時補充新知識,積極學習新技能。平時工作中,我經常利用課余時間,借助相關書籍自學計算機知識,掌握了基礎應用和操作。同時,認真參加計算機培訓,學習制作多媒體課件的各種方法和多種軟件(如:powerpoint、flash、幾何畫板等)。并且,加強同事之間的交流,共同探討制作多媒體課件的技能。學習中,我既抓緊理論知識的學習,又重視實際操作。在熟練掌握計算機操作的基礎上,積累了豐富的素材,大膽進行嘗試,制作出了自己的多媒體課件。

計算機網絡給我們提供了大量、全面、豐富的教學資源。借助這個平臺搜索、下載多媒體課件,也不失為良策。通過百度,雅虎等引擎搜索多媒體課件很便捷。只需登錄相應的站點,在搜索欄中輸入所需的科目課題,點擊搜索按鈕,便可搜到多媒體課件。同時,也可以直接登錄教育網站,搜尋課件(如長武教育網,咸陽教育網,陜西教育網等)。利用網絡下載多媒體課件的過程中,要認真瀏覽,篩選切近自己教學風格的課件,擇優(yōu)下載。下載完后,可以刻錄盤存儲,以便今后教學使用。我們,還可以借助網絡同全國各地的教師交流、探討多媒體課件的制作方法和技巧,以及運用多媒體課件教學的。

心得體會。

現(xiàn)在,大多數(shù)學校都配備了現(xiàn)代遠程教育設備。利用這些設備,按時接收、下載中央電化教育館現(xiàn)代遠程教育資源服務部播出的教學資源。在課程資源中,有各年級不同版本不同科目的課件可供選用。

應用多媒體課件教學時,切忌盲目使用。要做好多媒體課件的修改、調整和完善。做好教學內容、教學方法與多媒體課件的整合。讓課件盡量符合教學內容要求,一定要注意不能把課堂當作是課件展示。此外,教師還應在教學基本功上多鉆研,以提高駕馭課堂的能力,使多媒體課件教學能更好地為現(xiàn)代教育事業(yè)服務。

彭宗權。

一、理論與實踐的結合,切合實際。

在《信息技術》這門課程中,也要很多理論內容需要學生學習,我一般會安排在教室完成這部分內容的教學。但是學生普遍有一種認識上的誤差,覺得信息技術就是要在機房上課,這種認識偏差還是存在,有了在教室上的內容就不重要的想法課堂效果也大打折扣。那么怎么把學生的注意力吸引過來、提高他們的興趣?這是我面臨的一個問題之一。在上課過程中,理論與實踐相結合,把理論知識轉化為更為直觀的方法表現(xiàn)出來,增加課堂生動感的同時也幫助學生更好的理解。

二、合理設計教學任務,考慮個體差異。

任務驅動法是經常使用的一種教學方法,教學任務的設計就顯得尤為重要。圖像處理和動畫制作這部分內容都是學生比較感興趣的,但是如果教學任務太難,很容易打擊學生的學習積極性,喪失學習的興趣,太過簡單也會產生同樣的問題。而且學生個體差異也給我的教學帶來了新的問題,在完成任務的時候,有部分同學很快就能完成你布置的任務,那么如何更合理的設計學習任務以防止這部分同學空閑下來認為自己沒有事情可以做呢?這都是在設計教學任務時需要考慮的問題。

很多時候我都設計兩個方面的學習任務,基本要求和提高要求。比如在flash簡單對象的移動這一節(jié)內容中,對于比較快速能完成任務的學生,我就提出讓他們嘗試對象能按照自己設定的路線運動的動畫(即運動引導層動畫),這種分層次要求讓學生主動去摸索軟件的操作和學習,引導學生思考,給予創(chuàng)新提高的機會,而且更容易有成就感和學習熱情。

三、教學過程中分解難點,從熟悉的方向入手,循序漸進學習一個新的軟件或者知識,都從學生比較熟悉的方向入手,來降低難度。比如學習flash之前已經有了photoshop的一些知識,我們可以通過比較軟件界面,特別是工具欄、圖層的概念,比較相似和不同的地方,一方面幫助學生了解,減少陌生感,另一方面也從中教會學生如何學習,如何去接觸一個全新軟件。

四、課堂上精講多練,讓學生自己摸索。

就從某一節(jié)課的效果出發(fā),或許老師講的越多越清楚,學生模仿的更好,看起來效果也不錯,但是很容易導致學生就只是模仿,而沒有自己的內容,操作步驟和方法也非常容易課后就忘記。所以要多給學生練習,自己摸索的時間。在摸索過程中出現(xiàn)問題,學生才會比較深刻的印象,也容易創(chuàng)新,有學生自己的創(chuàng)造力。有時候要有一種敢于放手讓學生“玩”的心態(tài)。

5、尋找美感與技術的平衡。

美感是一直覺得自己欠缺的部分,上課的時候很想用漂亮的例子來吸引學生的眼球,讓學生發(fā)出感嘆的聲音或者某一次是想要鼓勵一下優(yōu)秀的學生,但是卻發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)了新的問題。在flash簡單對象的移動這一節(jié)教學中,學生們確實被漂亮的畫面吸引了,我達到了事先設想的目的,但是卻發(fā)現(xiàn)在學生操作的過程中,學生把重點放在如何畫出美麗的畫面而沒有時間去完成對象移動動畫,學生創(chuàng)造性得到了很好的發(fā)揮,但是似乎教學任務并沒有完成。之后我換種思路,只用簡單的小球作為實例講解動作,只是在學生操作時提醒學生要發(fā)揮自己的想象來完成,發(fā)現(xiàn)課堂效果有了明顯改善。課后反思,我覺得在美感與技術之間,應該很好的權衡,要留有學生發(fā)揮的空間和時間,但是也不能一味追求,學生的創(chuàng)造力很強,在學會了方法以后再去尋求這方面的突破或許更合理一些。

劉啟。

在以前的科學課教學中,自己一直沒有意識到多媒體教學的重要性,課堂上,很少使用多媒體。通過本校信息技術知識和能力的培訓,我充分認識到運用多媒體輔助教學,可以使課堂教學得到優(yōu)化,從而提高教學效率。

巧妙合理地運用多媒體,教師可以在課堂這一有限的時空內,激發(fā)學生學習興趣,活躍課堂氣氛,調動學生學習積極性,擴大學生接受知識的信息量,提高學生聽課質量。在以后的教學中,我要精心設計教學每一環(huán)節(jié),選擇恰當媒體資源,爭取上好每一節(jié)課。

學科和信息技術的整合心得體會。

田學亮。

現(xiàn)代教育技術在教學實踐中的應用與研究,不單純是教育技術的引進,而且還是教學藝術的發(fā)揮,它必然會引發(fā)教學觀念、教學設計、課堂結構、教學方法、教學藝術、學生參與等一系列的思考與探索。

一、利用多媒體教學,激發(fā)學習興趣?!白⒁馐侵R的門戶”,“興趣是最好的老師”,可見學生學習的注意和興趣是影響教學質量的重要因素。對低年級學生來說,學習興趣往往是他們學習的直接動因。而“多媒體”的合理運用能使這些因素得到優(yōu)化,更好地激發(fā)學生學習興趣。

二、運用多媒體教學,鞏固生字、生詞,及時反饋信息,有效提高學生的識字能力。生字、詞語教學是低年級的重點教學內容,學生在學習過程中,對生字、詞語的掌握是理解課文的重要手段,利用“多媒體”教學,不但能讓學生看著屏幕就能認識生字,還能利用鼠標的特殊功能知道生字的讀音、字形、字義、范句等,既清楚又生動,掌握率效高。信息“反饋”也是教學中的主要環(huán)節(jié),學生到底掌握了些什么?能吃透所傳授的知識嗎?傳統(tǒng)教學中一般采用老師念學生用本子聽寫或給出生字讓學生組詞,這種枯燥無味的教學,不但使讓學生失去學習興趣,而且信息得不到及時的反饋,教師掌握不到具體情況,低年級兒童是愛動不愛靜的,利用多媒體教學,就能邊學生字、詞語,邊在計算機上輸入,這種口、腦、手并用的教學過程既符合兒童心理,又鮮明靈活,學生會面對著由自己親自操作而掌握的知識當作一種愉快的享受。

三、用多媒體教學突出重點,突破難點。在教學過程中,教師能否合理地處理教材,也是影響教學效果的重要因素。其中如何突出教材重點、突破難點是至關重要。而多媒體教學手段就成為教師在教學過程中突出教材重點、突破教學難點的有效手段。

由此,我認為多媒體教學在語文教學中的合理應用,不僅促進了學生智力因素和非智力因素的有機結合,而且培養(yǎng)了學生自學能力和分析解決問題的能力,促進了兒童思維能力的整體發(fā)展,是全面提高小學生語文能力素質的有效手段。

田江敏。

信息的獲取、傳輸、處理和應用能力將作為人們最基本的能力和文化水平的標志。教育信息化又是教育現(xiàn)代化的一個重要標志。隨著網絡技術、多媒體技術的日趨成熟,教學的網絡化、多媒體化已經成為現(xiàn)代教育的一大特征,多媒體與網絡教學代表了現(xiàn)代教育的一個發(fā)展方向。因此,我們也不例外,隨著時代發(fā)展的潮流,也在嘗試著把計算機技術作為核心的信息技術,作為促進學生學習的認知工具,以此促進傳統(tǒng)教學方式的根本變革,從而達到培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神和實踐能力的目標。同時,豐富的遠教資源和強大的相互交流性對教學研究、課堂教學等提出了嚴峻的挑戰(zhàn)。這兩年來,對本人而言通過學習、探索、運用信息技術,到教育教學當中,特別是在語文教學當中的運用,給我的震撼力是超乎想象的,它的方便、快捷有效的節(jié)約時間并打破了時空限制,將遠程教育資源運用于學科教學和教學研究之中,提高了教學質量和自身的業(yè)務素質,也為擴大和豐富廣大教師的科技文化知識面開辟了一條新路,為教師創(chuàng)造了一個頂好的繼續(xù)教育的空間。

在充分利用遠程教育資源之后,我感到不滿足了,便開始大膽的對原有資源重新編輯、改造、升華,從而更有效的組織利用資源,制作出更符合實際教學的多媒體課件。用進課堂,更加激發(fā)了學生們的探索精神及求知欲.經過幾年的努力,我己取得了一些成績,我所帶的學生不再感覺到語文課的的乏味,而是爭先恐后地要上語文課。我也覺得非常的慰藉。我認為,如果我們老師調用、修改網上資源在網上備教案,進行教學設計,這樣既節(jié)省了時間,又能使老師有更多時間去探索教法、研究學生,因材施教,這何嘗不是一種好教法呢?隨著我國現(xiàn)代遠程教育的迅猛發(fā)展,教育軟件,教學資源在形式內容等方面也取得了相應的發(fā)展?,F(xiàn)代遠程教育作為一種新的教學形態(tài),在觀念、過程、方法以及師生角色等諸多層面賦予教學以全新內涵。

傳統(tǒng)教學中,教師依照課本將知識傳授給學生,使得教師創(chuàng)造性發(fā)揮的余地很小,多媒體網絡教學能使教師獲得創(chuàng)造的自由,更能體驗到探究的樂趣。利用現(xiàn)代遠程教育資源,學生是最直接的受益者,在未來知識經濟社會中,決定個體發(fā)展水平的將是不斷利用新信息進行自我學習,自我教育的能力。

遠程教育資源的運用,使學生的視野開闊了、信息靈通了,變得"耳聰目明",更具發(fā)展?jié)摿?;我相信學生會擁有更加燦爛、輝煌的明天。

現(xiàn)代遠程教育教學應用心得體會。

田占偉。

一、自己對遠程教育的認識。

剛參加工作不久,便恰逢課改,因此外出學習聽課的機會比較多,去秦皇島、石家莊等等,看到那些教師課堂上使用的先進的多媒體教學課件,我們真是羨慕不已。

就在2002年,河北省實行了農村中小學現(xiàn)代遠程教育工程,它把我們農村教學應用現(xiàn)代化教學手段的夢想變?yōu)榱爽F(xiàn)實,使我們興奮不已。為了充分發(fā)揮遠程教育的作用,讓師生運用遠程教育資源平臺來開展課堂教學,我校積極開展“三種模式”應用活動,引導教師轉變教學觀念,豐富教學內容,拓展教學方法,改革教學模式。

二、遠程教育帶來的功效。

1、現(xiàn)代遠程教育已經成為教師不可缺少的備課工具。

新課改教材,涉及知識面廣,需要開發(fā)的知識多,這無疑給教師備課增大了難度,有了電腦的幫助便有效的解決了這個難題。在辦公室備課時,偶爾會有教師拿出一個有疑義的問題,大家一起來研究,在大家莫衷一是時,又總會有教師提出:“到網上查查”。在網上總能得到大家滿意的答案。我是一名年輕教師,有時面對一節(jié)新課覺得無從下手,心里很茫然。這時你只需將電腦打開,網上有很多優(yōu)秀的教學設計,我覺得我們教師有必要向他們虛心的學習,然后再進行創(chuàng)新,這樣才能形成自己獨特的教學風格,對自身教學水平的提高有很大幫助。

2、現(xiàn)代遠程教育增強了課堂教學效果。

多媒體課件走進了課堂,給課堂確實帶來了很大變化。

(1)它首先激發(fā)了學生的學習興趣。興趣是最好的老師,沒有興趣的學習,無異于一種苦役。沒有興趣,就沒有智慧和靈感,小學生生性好動,自控能力差,單一傳統(tǒng)的教學方式不容易調動學生學習的積極性,而運用多媒體教學技術,就可以解決這個問題。

(2)利用多媒體教學,培養(yǎng)學生的觀察能力。出現(xiàn)在大屏幕上的圖形,吸引學生的注意力,學生能仔細觀察,達到了突出重點、突破難點的目的,起到了事半功倍的作用。

(3)利用多媒體教學,提高課堂的教學效率。利用多媒體課件進行教學,可以省去很多板書時間。課堂上需要板書的知識要點、例題、圖表等內容,多媒體課件早已設計好,省出來的時間,可以用來詳解教學重點、難點,輔導學生練習,增大教學容量,提高學習效率。

3、現(xiàn)代遠程教育加強了學生的德育教育。

現(xiàn)在的孩子,大多數(shù)是獨生子女,在家時大多是嬌生慣養(yǎng)。關心別人、體諒父母方面都差一些。就此問題,每個老師都苦口婆心對其教育,可效果一般。學生每天面對老師的諄諄教導,有時也會很厭倦,那么我們通過另一種方式,通過他們愛看的電影、電視對其教育,我想這種方式更樂于被學生接受吧!比如:對平時老師家長安全教育的提醒,學生可能不以為然,但通過安全教育的紀錄片,學生親眼目睹了因為不遵守交通規(guī)則而遭車禍的行人,學生的心靈震撼了,安全意識自然提升了很多。

4、現(xiàn)代遠程教育提升了教學水平,促進了教育觀念、教育途徑、教師角色的轉變。

運用現(xiàn)代遠程教育手段,播放全國特級教師課堂教學實況,直接將最先進的教學思想、教學方法運用于課堂教學,起到了傳統(tǒng)教學不能發(fā)揮的作用,增強了課堂教學的趣味性、直觀性,改變了傳統(tǒng)教學的弊病,使課堂教學水平提升到一個新高度,學生從語音、知識、興趣、技能等方面得到了很大的滋養(yǎng),加快學生對新知識、新技能的掌握。

三、發(fā)現(xiàn)的問題。

在現(xiàn)代遠程教育資源的使用過程中,本人也發(fā)現(xiàn)一些問題:

1、信息技術方面還需學習,如果教師可以按照學生的不同的分類結果進行演示,這樣會更加完美,可由于技術水平的限制,現(xiàn)在我們還做不到。

2、我們老師現(xiàn)在都已經進行過二級培訓,自己現(xiàn)在也都會做一些課件,有的老師可能覺得課件做的越漂亮越好,加入了一些會動的小動物,插入了聲音等,其實這些東西吸引了學生注意力,干擾了學生對重點知識的掌握。

總之,遠程教育網的時空自由、廣泛的資源、便捷的速度等優(yōu)點,對農村地區(qū)的教育起到了推動作用?!奥仿湫捱h兮,吾將上下而求索!”今后,我將進一步提高認識,加強管理,完善措施,精通業(yè)務,努力把這項推進農村教育發(fā)展的希望工程做實做好!

郭學軍。

計算機技術在教育教學領域的廣泛應用,不僅成為新穎的教學手段和方法,而且成為改變傳統(tǒng)教育理念和教學模式的重要因素。下面,本人就多媒體技術在語文教學中的應用談談自己的心得體會。

一、明確目標,喚起學生的有意注意。

教學任務的完成情況是評價一節(jié)課成敗的重要依據(jù),教學流程的明晰與否也是我們評價課堂教學的主要因素。明確的教學目標和清晰的教學流程既能喚起學生的有意注意,也能讓學生有章可循,有助于提高學生學習的自覺性及條理性。

心理學研究表明:有意注意比無意注意效果要好得多。如果我們利用課件優(yōu)勢,首先明確教學目標和學習步驟,就能喚起學生的有意注意,提高學生學習的自覺性和積極性。

二、創(chuàng)設情境,激發(fā)學生的學習興趣。

“知之者不如好之者,好之者不如樂之者”,“興趣是最好的老師”,在較大程度上調動學生學習的積極性,這是學習取得最佳成效的有力保障。因此,在教學中,我們要注意利用多媒體圖像清晰、動感強烈、信息量大等優(yōu)勢編輯文本、插入圖形、加載視頻等,對學生進行多方面的信息刺激,充分調動學生多種感官參與活動,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在愉悅中增長知識、培養(yǎng)能力。

只要我們能夠根據(jù)教材靈活設計課堂教學,讓學生多層次、多角度地想象、品味感覺,就能幫助學生從熟悉(每年都能看到)而又陌生(視而不見)的現(xiàn)實生活中發(fā)掘美、感受美,這樣既能激發(fā)學生的學習積極性,又培養(yǎng)了學生的審美能力,可謂“一箭雙雕”。

三、導入網絡資源,培養(yǎng)學生的創(chuàng)造力。

愛因斯坦說:“一切創(chuàng)造性的勞動都是從創(chuàng)造性的想象開始的?!薄跋胂蟊戎R更重要,因為知識是有限的,而想象力概括著世界上的一切,推動著進步,并且是知識進化的源泉?!币胱寣W生的想象力永葆活力,導入多姿多彩的網絡資源不失為一條捷徑。我們利用多媒體技術可以為學生構建一系列現(xiàn)實的、異彩紛呈的視聽空間,這有助于他們積累、運用更多的寫作素材,有助于他們向縱深處發(fā)掘自己的創(chuàng)造力。

四、使用人機互動,開發(fā)學生智力。

按照認知學習理論的觀點,人的認識不是外界刺激直接給予的,而是外界刺激與人的內部心理過程相互作用產生的,只有發(fā)揮學生的主觀性、積極性,才能進行有效的認知活動。多媒體技術為學生的學習展示了密集的信息源,學生可以結合已有的知識,通過計算機選擇適合自己的學習方式,從而實現(xiàn)“人機對話”。多媒體計算機所創(chuàng)造的這種學習環(huán)境為學生學習主動性、積極性的發(fā)揮創(chuàng)造了很好的條件,有助于開發(fā)學生智力。另外,在學習過程中,教師還可以通過反復播放配樂朗讀、視頻等,讓學生反復練習、仿效,幫助學生更快更好地形成朗讀、口頭表述等各種技能,這樣學生的聽說讀寫以及想象能力就能明顯提高。

五、反饋訓練,省時高效cai課件容量大,覆蓋面廣,如果我們能夠利用它進行復習或訓練,就能達到省時高效的目的。

比如,一方面,我們可以利用課件優(yōu)勢對知識進行積累、整合,對精選的課內外語段進行編輯,然后借助authorware等軟件的交互機制設置習題(選擇題、表格題等)對學生進行大容量、高密度、快節(jié)奏的訓練,并接受反饋信息,對學生的學習情況進行檢測、點評;另一方面,學生利用電腦的交互性可以進行自主學習、自我評價,這就在很大程度上減輕了師生的課業(yè)負擔,節(jié)約了時間。再如,我們在引導學生進行單元復習時,可以利用表格進行展示、比較,也可以把一些典型的習題展示出來,幫助學生形成本單元的系統(tǒng)知識概念。

總之,多媒體技術是一項有待我們繼續(xù)開發(fā)的、有著鮮活生命力的新事物,它的前景是光明燦爛的,我們對它的開發(fā)和利用也是無止境的。我相信,隨著計算機應用的日益普及,隨著多媒體技術在語文教學中的廣泛應用,我們的教學終將和自然、生活、社會接軌,我國的傳統(tǒng)教育理念和教學模式將要面臨更嚴峻的挑戰(zhàn)。在這樣的時代里,我們只有攜手并進,用我們的知識與能力不斷扮靚語文課堂,才能跟上時代的步伐,進而做好自己的本職工作。

顧利。

現(xiàn)在我國倡導采用現(xiàn)代化教育手段,在教學中培養(yǎng)復合型的人才。作為教師,我們應該遵循著素質教育的方向,提高課堂教學質量,在教學中培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、解決問題的能力、發(fā)展他們的思維,和創(chuàng)新能力。多媒體教學便成為教師的重要教學手段。

“課堂教學是實施素質教育的主要渠道”,把握好45分鐘對學生知識的掌握和能力的培養(yǎng)非常重要。教師要使學生在學習的過程中有所收獲,必須考慮影響學生學習的激勵因素。根據(jù)教育心理學的研究:影響學生學習的因素可分為內部因素和外部因素。而外部因素中尤為重要的一點就是教學的媒介。黑板最適合臨時性的板書以及在班級學生面前進行數(shù)學運算或類似的練習。但黑板的短處之一是難讀難寫,而且教師不得不背對學生,從而失去了對班級的控制和與學生的目光交流。投影儀、錄音機等先進教學儀器的引入,曾經給課堂帶來了生機,但仍因其不能將聲、像,動態(tài)與靜態(tài)完美地結合起來而缺乏生命力。于是隨著科學技術的發(fā)展,計算機輔助教學極為有效地彌補了這一空白,成為教育現(xiàn)代化的重要標志,且正顯示出它無以倫比的優(yōu)勢。以下幾點,是我在教學實踐中運用計算機輔助優(yōu)化數(shù)學課堂教學所。

總結。

的一些心得體會和經驗。

一、運用多媒體創(chuàng)設情境、誘發(fā)學生的求知欲,激發(fā)學生的學習興趣。

在教學中,用多種媒體來創(chuàng)設情景,誘發(fā)學生的求知欲是一種有效的手段。媒體恰當?shù)难菔臼箤W生對所學知識產生了好奇心,激起了他們探索知識的欲望,并使學生明白生活中處處有數(shù)學。

為學生創(chuàng)設一個良好的學習環(huán)境,充分調動學生思維的積極性和主動性。教師運用多媒體進行導入教學收到良好的效果。新穎有趣的引入課題,喚起了學生的求知欲望,點燃了學生思維的火花,為學習新的知識鋪設了一條平坦的大道。

二、運用多媒體輔助教學,幫助學生突破重點和難點。

在平時的教學中用的最多就是powerpoint制作課件,powerpoint能制作出形象、色彩鮮明、聲色結合的背景,并且教師在制作時有較大的隨意性,可根據(jù)自己教學的需要制作一些有針對性的課件。利用powerpoint制作的幻燈片就可以突破重點。

計算機發(fā)展進入到課堂教學中,給教學帶來了新的生力,使數(shù)學教學有了質的轉變,本來枯燥無味的課堂因計算機的作用而使得本身抽象的知識變得生動活潑且易懂明了。大量的形式多樣、內容豐富的插圖是教材的重要組成部分,但插圖是靜止的,插圖借助多媒體,創(chuàng)設動態(tài)情境,以鮮明的色彩,活動的畫面把活動過程全面展現(xiàn)出來,那么既可突出重點、突破難點,化抽象為具體,又可促進思維導向由模糊變清晰。

三、運用多媒體輔助教學,啟動學生的思維能力,培養(yǎng)學生的創(chuàng)造性和操作能力。

思維的創(chuàng)造性程度是衡量思維能力高低的重要標志。良好的思維能力不是憑空而生的,它依賴于扎實的基礎知識和技能,與一個人的思維素質所受的思維訓練密切相關。根據(jù)數(shù)學具有高度的抽象性、嚴密的邏輯性、系統(tǒng)性、應用的廣泛性等特點,教師要為學生開拓思維空間,幫助學生破除因循守舊的思想,增加思維的自由度,鼓勵學生探索,啟發(fā)學生發(fā)現(xiàn)問題,互相討論研究問題,解決問題。

現(xiàn)代教育要求教育者要培養(yǎng)出具有實踐能力的復合型人才。而計算機不僅可以用來演示形象生動的畫面,突出教學的重點,利用計算計輔助教學還可以培養(yǎng)學生動手操作的能力。學生通過自己動手操作也積累不少解決問題的實踐經驗,這樣既拓寬了學生的視野,又培養(yǎng)了他們的創(chuàng)新精神。

由此可見,運用多媒體教學,不但能充分刺激學生的感官,調動他們的積極性,并能激發(fā)學生創(chuàng)造性的學習,發(fā)展他們的思維,培養(yǎng)運用知識的綜合能力。

但是不是所有的課都得用多媒體,也要因課而異,因人而異,用多了反而失去了對學生的吸引力。總之,利用多媒體輔助進行教學是教育改革實踐中的一種新探索,它的發(fā)展也要適應學生,適應教師,更應該適應適應社會。

多媒體教學課程篇四

1.能在windowsxp/2003操作系統(tǒng)、安卓系統(tǒng)、ios系統(tǒng)上穩(wěn)定運行。保存為2003或2007版本。3.教學動畫須生成可以直接運行的文件。

4.視頻格式為flv或mp4格式,音頻為mp3或wma格式。

5.b/s結構教學網站需在運行文件夾中提供在線訪問地址,并保證能正常訪問,如因無法訪問而影響遴選結果的責任自負。

6.課件如需后臺管理,則管理員登錄賬號設為admin,前臺如需登錄,則設為tea(教師賬號)、stu(學生賬號)、guest(訪客賬號)、需要用到其他賬號時,請自行設置,但要在說明文檔中說明清楚,所有用戶的密碼均設為123456。

7.課件運行如需特殊插件支持,須自行提供插件,并在說明文檔中指明。8.保證課件沒有任何病毒、木馬程序。

9.一般不允許使用繁體字、異體字,根據(jù)《國家通用語言文字法》第十七條規(guī)定,有下列情形的,可以保留或使用繁體字、異體字:(1)文物古跡;(2)姓氏中的異體字;(3)書法、篆刻等藝術作品;(4)題詞和招牌中的手書字;(5)出版、教學、研究中需要使用的;(6)經國務院有關部門批準的特殊情況。同時,已有的題詞和手書招牌使用繁體字、異體字的,須在適當?shù)奈恢门溆幸?guī)范漢字。人名用字提倡使用規(guī)范漢字、常用字。

1設的網絡課程等。

二、課件壓縮包內容與要求。

課件壓縮包需要包括“運行文件”、“源文件”、“支持與說明”三個文件夾。

1.運行文件夾。

該文件夾用于存放參加評審的課件,即發(fā)布后可脫離開發(fā)環(huán)境直接訪問運行的課件文件。

2.源文件夾。

該文件夾用于存放反映課件制作的程序源文件、代碼、素材文檔等。如果文件容量過大可以選擇性提供主要部分,但須能反映課件的原創(chuàng)性以及教學功能。

3.支持與說明文件夾:

該文件夾用于存放作品截圖以及保證作品正常運行的說明文檔和插件。(1)作品截圖:參賽作品代表圖片一張,jpeg格式,分辨率為800*600。(2)說明文檔:保證課件正常運行的說明(word格式),包括課件安裝、配置及運行的系統(tǒng)與軟件版本及要求,分步驟詳細的安裝配置說明等。網站類課件需提供網絡訪問地址。

(3)特殊插件:提供作品正常運行需要的特殊軟件或插件。

多媒體教學課程篇五

隨著信息技術的發(fā)展,計算機的普及和多媒體技術的興起,集文字、圖像、聲音、動畫和視頻為一體的多媒體日益受到廣大教師的青睞,許多教師越來越多地在課堂上使用多媒體演示。這種基于多媒體技術的演示方式就是多媒體演示,國外一般稱為“電子顯示”(electronicpresentation)。把多媒體演示技術和方法應用于課堂教學,即為多媒體演示教學。

多媒體演示教學的理論基礎是學生在同一時間內同時接受各種感覺的刺激,可以更有利于其學習,更能提高學習的效率。多媒體演示教學可以照顧到不同認知風格的學生,使各種認知偏好的學生在教學中都得到發(fā)展。

1.影響范圍廣。

傳統(tǒng)課堂演示主要使用掛圖、幻燈、錄像等手段,演示一般局限于較小的范圍。而多媒體教學演示可以突破時空上諸多限制,把演示范圍得以無限擴大。只要具有條件,教師可以在任何地方向任何需要者進行演示,甚至可以把演示教學內容放到互聯(lián)網上,使任何人在任何時間都可以進行學習。

2.靈活性和開放性。

傳統(tǒng)課堂演示一旦制作好,在課堂上使用時很難更改。而多媒體課堂演示具有更強的靈活性和開放性。隨著教師對多媒體技術掌握的日益精通,很多教師可以在課堂演示多媒體教學過程中,根據(jù)學生的.實際情況進行靈活性的修改,如添加、補充、刪除一些內容,使演示的內容更適合學生的實際情況。而且學生也可以和教師共同參與演示內容的修改,這樣會使學生更主動、更積極地學習。

3.直觀性和情境性。

多媒體演示教學綜合利用語言、音響、圖像、動畫、圖表等多種媒體,能直觀、生動形象地使學生感受所學習的內容,加深對學習內容的印象,利于學生觀察力、想象力、感受力的培養(yǎng)。這種教學很容易營造出教學所需要的課堂氣氛和情境,使學生有身臨其境的感覺,因此學生能在這種情境下進行有意義的學習。尤其對于一些離現(xiàn)實生活、離學生經驗較遠的問題,使用多媒體演示模擬情境,能很生動直觀地使學生理解問題并解決問題。

(二)多媒體演示教學的要求。

(1)多媒體演示要與教學方法結合起來。多媒體演示具有形象、生動、直觀、動態(tài)和充分提供圖文聲像等綜合信息的特點,但它不能單獨用于課堂教學,必須與多種教學方法相結合才能充分發(fā)揮它的作用。

(2)課堂上,教師在演示課件時,要給學生以適當?shù)狞c撥,有意識地將學生置于總結發(fā)現(xiàn)的地位,促使學生思索、探究,而非被動接受,這樣的教學才會取得良好效果。

(3)掌握課件的可控性。課件在使用時必須能根據(jù)教師的意圖進行操作,如暫停、跳轉、返回、繼續(xù)、重復某一內容、靜音等,只有這樣才能在有限的課堂時間內最大限度地發(fā)揮多媒體的效力。否則,授課教師就不能根據(jù)課堂的具體情況來控制課件的走向,而是被動地成為課件的解說員,就無法發(fā)揮教學的主觀能動性。

(4)課件設計時要心中有學生。教師在制作多媒體演示課件時要做到心中有學生,如顏色的設置,要考慮是否對比明顯,學生是否看得清楚,是否喜歡等。再如順序的安排,要考慮是否符合學生的思維發(fā)展順序,是否能激發(fā)起學生的學習興趣等。只有這樣設計出來的課件才會受到學生的喜愛。

(三)多媒體演示教學各個階段的教學設計。

多媒體演示教學按時間先后、教師的任務不同可以劃分為目標定位階段、課件制作階段、演練階段、課堂演示階段這四個基本階段。

1.目標定位階段。

教師在設計多媒體演示教學時,首先要對本節(jié)課所要達到的總體目標有一個明確的定位,同時還要明確在這個總目標下,如何劃分小目標以促成總目標達成。還要考慮這些小目標在各個教學階段如何實現(xiàn)。如《石榴》一課,一位教師想進行多媒體教學,把這節(jié)課的教學目標定位于讓學生體會“美”,并教會學生寫作的方法。在這個總目標下,總目標被分為幾個子目標:如體會“美”可以由淺到深分為體會水果之美、成長之美、成熟之美;寫作方法目標又可以分為從顏色、味道、形狀等方面來描寫事物。這樣教師就可以繼續(xù)設計如何在教學的各個環(huán)節(jié)使用多媒體技術使這些子目標達成。在目標定位階段還要考慮到學生年齡階段的特征,教師所設計的目標要符合學生的最近發(fā)展區(qū),學生“跳一跳”就可以達到目標,過難或過易的目標都不利于學生的發(fā)展。

2.課件制作階段。

教師在多媒體課件制作前首先要確定教學內容的重點、難點、要點、疑點等,并對這些教學要點總結歸納,組織分析,找出它們之間的邏輯聯(lián)系。之后,確定哪些內容要采用什么形式來實現(xiàn)教學目標。這就需要教師就自己的初步想法設計出教學流程圖,設計出教學的每個階段進行什么內容。其次,教師要根據(jù)所設計的教學流程來收集和整理資料,包括聲音資料、圖像資料、文字資料等。教師在資料收集時,一定要結合教學內容和自己設計的流程圖來進行,使資料為教學服務,資料要能生動形象地支持所要傳達的觀點。資料收集來后就要進行整理。把所收集的資料放入所設計的流程中,看是否合適,對有些資料要按照教學內容和流程的要求進行剪切、合并或刪除等,如錄像的剪切、文字與動畫的合并、某些不合適資料的刪除等。接著就要根據(jù)自己所制作的流程、選擇的資料進行課件制作。在課件制作中要注意選擇好軟件,一般使用的課件設計軟件有authorware和powerpiont等。教師在制作課件時應考慮教學資料的結構與順序是否符合學生的思維、心理發(fā)展邏輯順序。如小學生好奇心強,在課件順序上要考慮調動其好奇心,課件展示要給學生留有疑問,以激發(fā)其學習的興趣。此外在演示課件中還可以包括備注頁、講義等內容,使教學演示更為完整。

3.演練階段。

課件制作好后并不能直接用于課堂教學,尤其對新手教師來講。還需要一個演練的階段。教師運用設計好的課件進行教學演練,找出課件中還存在的問題,把握操作技術,思考如何使語言與課件配合達到較好的效果。在此基礎上,教師對課件進一步地修改使之更完善,更科學。

4.課堂演示階段。

教師把自己設計的多媒體課件真正用于課堂教學。首先,要做好準備工作。教師要在課前把上課所需使用的儀器、設備等調試好,如調試好計算機、投影儀、麥克風、燈光等。其次,要注意語言講解和課件展示的結合?,F(xiàn)實中許多教師認為利用多媒體教學,教師在課堂上只要會點鼠標就可以了,課件里什么內容都有。這是一種完全錯誤的觀念,教師在上多媒體演示教學課時,并不只是一個操作者,他還應該是講解者、調控者。教師要根據(jù)學生在課堂上的實際情況調節(jié)自己的語言講解,使自己的語言與課件完美結合,使學生對教學內容有更深刻的理解。教師要根據(jù)學生掌握教學內容的情況,來控制課件演示的放映節(jié)奏。在演示中要適當停頓,給學生留有思考的時間和空間。在長時間不用課件時,應把課件屏幕設計為白屏或黑屏,以避免分散學生的注意力。值得注意的是,課件在課堂演示的過程也是教師和學生共同學習的過程,因此,教師要根據(jù)學生在課堂上產生的新問題,自己在課堂上產生的新想法,對原來設計好的課件進行修改,使之進一步完善。教師在演示課件時,在課件的空白處可以根據(jù)學生的要求添加一些文字或圖形。這樣,多媒體課件教學就更加具有靈活性,也更能符合學生的特點和實際情況。

多媒體教學課程篇六

我們通常所說的“媒體”(media)包括其中的兩點含義。一是指信息的物理載體(即存儲和傳遞信息的實體),如書本、掛圖、磁盤、光盤、磁帶以及相關的播放設備等;另一層含義是指信息的表現(xiàn)形式(或者說傳播形式),如文字、聲音、圖像、動畫等。多媒體計算機中所說的媒體,是指后者而言,即計算機不僅能處理文字、數(shù)值之類的信息,而且還能處理聲音、圖形、視頻等各種不同形式的信息。

多媒體教學是指在教學過程中,根據(jù)教學目標和教學對象,通過教學設計,合理選擇和運用現(xiàn)代教學媒體,并與傳統(tǒng)教學手段有機組合,共同參與教學全過程,以多種媒體信息作用于學生,形成合理的教學過程結構,達到最優(yōu)化的教學效果。

課件的一般制作流程包括:

1.目標分析:根據(jù)教學內容,明確要實現(xiàn)的教學目標,以及實現(xiàn)教學目標的途徑——教學策略的分析,確定課件的框架和表現(xiàn)方法;進行課件的總體設計。

2.腳本編寫:課件的腳本是課件的設計藍圖,作者應該根據(jù)教學目標,確定課件的具體表現(xiàn)方法和內容,直到每一屏幕(頁)的具體內容安排。腳本的設計還要根據(jù)創(chuàng)作工具的特點以及人接受信息的心理特性等綜合因素來考慮。腳本的設計過程實際上就是一個創(chuàng)意過程,創(chuàng)意的好壞取決于對教學內容的理解程度以及創(chuàng)作人員的水平,對課件的最終質量有很大的決定作用。

3.素材準備:多媒體課件中的基本元素——素材有相當一部分要事先準備好,如文字、圖像、聲音、動畫、影像等原始素材,需要通過一定的方法采集或制作,有些還需要預處理和編輯。

4.創(chuàng)作設計測試:根據(jù)腳本設計的要求,利用創(chuàng)作工具把各種媒體素材集成創(chuàng)作為一個課件。課件完成以后,其進行反復的測試、試用,以便于發(fā)現(xiàn)并解決問題,尤其是對學生反饋的意見要認真研究對待,力爭制作出對大多數(shù)學生適用的課件。另外,隨著知識的不斷更新、教學內容的'不斷發(fā)展以及教學形式的不斷改進,多媒體教學課件也需要不斷地加以修改、完善,以適應網絡教學發(fā)展的需要。能否達到預想的效果,取決于所用的創(chuàng)作工具和創(chuàng)作者對課件使用的熟悉程度。

5.打包壓盤:制作多媒體課件的最終目的是在教學上的應用,因此在創(chuàng)作的最后階段還要將課件進行打包,根據(jù)課件的大小和需要可以拷貝到軟盤或制作成光盤。變成一個可以脫離創(chuàng)作環(huán)境便于使用的實用課件。根據(jù)課件的不同格式和使用情況也可以發(fā)布到互聯(lián)網或者學校的校園網上。"。

上世紀80年代以來,國內外許多大型軟件公司及一些專門的多媒體創(chuàng)作系統(tǒng)制作公司,相繼推出了一系列多媒體課件開發(fā)工具,大大簡化了多媒體產品的開發(fā)制作過程。借助這些工具課件,制作者可以簡單直觀地編制程序、調度各種媒體信息、設計用戶界面等,從而擺脫繁瑣的底層設計工作,將注意力集中于課件的創(chuàng)意和設計?,F(xiàn)在比較流行的flash,autherware,director,powerpoint,幾何畫板等軟件,每一位教師沒有必要精通所有的軟件,只要略懂,發(fā)揮集體力量,便可以制作出較好的課件。這樣,一方面可以提高制作課件的效率,另一方面,也提高了課件用于教學的實用率與利用率。

(一)優(yōu)化課堂教學,培養(yǎng)學生能力。

傳授知識是教學的根本。課堂教學是學生獲取知識、培養(yǎng)能力、發(fā)展智力、進行德育教育的主要途徑,教師在設計課件時,應考慮對學生能力的培養(yǎng)。多媒體課件應以學生為主體,課件應有學生動手操作的要求,使學生利用多媒體課件既增強了知識、又培養(yǎng)了能力。

(二)激發(fā)學生興趣,提高學生自覺學習的能力。

教師在課堂上不僅要傳授知識、培養(yǎng)學生的學習能力,更重要的是如何激發(fā)學生的學習興趣,使學生變被動學習行為為主動的自覺學習行為。因此,多媒體課件的設計,應把激發(fā)學生的學習興趣、使其能夠自覺學習作為一個主要目標,這樣才能充分發(fā)揮多媒體課件的優(yōu)越性。

三、課件制作過程中的素材采集。

在多媒體創(chuàng)作中,多媒體素材的準備是一個十分重要的環(huán)節(jié)。如果沒有一定數(shù)量的多媒體素材,再好的多媒體創(chuàng)作工具也難以創(chuàng)作出好的多媒體課件。多媒體素材包括文字、圖像、圖形、動畫、聲音、影像等。不同的素材,需要不同的采集方法和課件。

(一)文字素材的采集。

各種媒體素材中文字素材是最基本的素材,文字素材的處理離不開文字的輸入和編輯。文字在計算機中的輸入方法很多,除了最常用的鍵盤輸入以外,還可用語音識別輸入、掃描識別輸入及筆式書寫識別輸入等方法。一般而言,文字素材比較容易采集,利用windows文件之間的復制-粘貼特性,各種文字素材可以非常方便地轉移到多媒體課件中去。

(二)圖像素材的采集。

圖像素材的采集則主要通過以下幾種方式獲得。最常用的是利用掃描儀或數(shù)碼相機從外部采集圖像數(shù)據(jù);另外對于普通的照片、圖象資料可以用掃描儀掃描到電腦里,再經過photoshop等圖象處理軟件處理。對于教學過程中需要的計算機中的操作步驟等計算機內場景主要利用抓圖工具來抓取屏幕上顯示的圖像。另外從網絡上、素材光盤上間接取得素材也是課件制作中常用的圖象素材收集方法。

(三)聲音素材的準備。

在多媒體課件中,適當?shù)剡\用聲音能起到文字、圖像、動畫等媒體形式無法替代的作用,如調節(jié)課件使用者的情緒,引起使用者的注意等。當然,聲音作為一種信息載體,其更主要的作用是直接、清晰地表達語意。

(四)視頻素材的準備。

視頻作為多媒體家族中的成員之一,在多媒體課件中占有非常重要的地位。因為它本身就可以由文本、圖形圖像、聲音、動畫中的一種或多種組合而成。利用其聲音與畫面同步、表現(xiàn)力強的特點,能大大提高教學的直觀性和形象性。

視頻素材的采集方法很多。最常見的是用視頻捕捉卡配合相應的課件(如ulead公司的mediastudio以及adobe公司的premiere)來采集錄像帶上的素材。

另一種方法是利用超級解霸等課件來截取vcd上的視頻片段(截取成*.mpg文件或*.bmp圖像序列文件),或把視頻文件*.dat轉換成windows系統(tǒng)通用的avi文件。

采用專門的屏幕錄象軟件,可以將屏幕的操作變化過程詳細的記錄下來,形成視頻文件,這種方法也是目前使用較多的視頻采集辦法,多應用于計算機信息技術相關的課件制作中。

在完成素材加工后,就可以利用軟件進行開發(fā)了,在開發(fā)過程中要注意以下幾點:

注意良好的交互性,這樣可極大地方便用戶的使用。比如在不同的子頁面中,增添一個返回按鈕,瀏覽者可以方便地退回到上一級或主頁面中。

注意風格的一致性,如不同頁面的按鈕或導航圖標風格盡量作到一致,另外,一個多媒體教材的制作是多人合作的產品,如何分割任務,完成個人項目,最后的組合都需要很好的配合。在發(fā)布時要注意進行文件與目錄的優(yōu)化,刪除臨時文件以及沒有使用的素材,僅發(fā)布所需要的文件,最后打包存盤。

總之,多媒體教學軟件的研制開發(fā)需要在現(xiàn)代教育思想、教育理論、學習理論、教學設計理論等方面的指導下,做好教學設計工作,并在教學活動中反復使用,不斷修改,才能使開發(fā)的多媒體教學軟件符合教學規(guī)律,取得良好的教學效果。多媒體用于教學應以提高教學效率為最后目標,必須把多媒體的應用與現(xiàn)代教學理論相結合,只有掌握現(xiàn)代教學理論和現(xiàn)代教學手段的教師才能培養(yǎng)出現(xiàn)代化的學生,促進中小學由“應試教育”向“素質教育”的轉變。總之,一個多媒體課件應該以充分發(fā)揮學生的潛能,強化教學效果,提高教學質量為重心。多媒體只是一種輔助教學的手段。俗話說:“教學有法,但無定法,貴在得法?!泵恳环N教學方法都是一定活動方式的構成體。教師應該不斷積累經驗,掌握好多媒體課件的優(yōu)勢,努力獲得更佳的教學效果。

【參考文獻】。

[1]郭新房,鄭丹,侯梅,ware多媒體制作標準教程[m].清華大學出版社.。

[2]ware經典范例教程[m].北京:北京希望電子出版社.。

[3]ware6.0技巧與實例[m]..

多媒體教學課程篇七

摘要:從網絡多媒體教學課件的概念出發(fā),初步探討了網絡多媒體教學課件設計的指導思想、教學目標的確定、工具軟件的使用、媒體的選配和課件的交互性等問題。

1引言。

隨著計算機的不斷普及和網絡建設的飛速發(fā)展,網上教學已經成為了不可逆轉的潮流。要想搞好網上教學,網絡多媒體教學課件的開發(fā)是關鍵。

多媒體教學課程篇八

如前所述,文本的連貫性是影響情境興趣的主要因素之一。由于連貫的文本容易建構與主題相關的命題表征,連貫文本的信息也容易被編碼和提取,與相關的信息容易整合,因此,連貫的文本比不連貫的文本容易引起讀者的情境興趣。在多媒體教學課件設計中,一定要注意文本的連貫性,提煉出主要的、核心的信息,又要重視文本的組織結構,使得文本結構清晰、連貫與完整。有些教師制作的多媒體教學課件經常是結構零亂龐雜、條理不清,有些教師將多種信息無規(guī)則地組合在一起,缺少對教學目標和學習主線的體現(xiàn)。

正如研究者指出的:“許多課件在進行內容加工時對內容結構關注不夠,沒有充分利用課件制作工具對內容進行結構化的呈現(xiàn)和傳遞,具體來說就是各部分信息之間的承接、并列、概括、分解等層次關系以及由此組成的框架脈絡沒有在課件中得到充分展示?!边@就限制了多媒體教學課件的優(yōu)越性,對激發(fā)學生課堂學習的情境興趣不利。文本的連貫性不僅要重視意義的連貫性,也要重視語境的連貫性,正如語境理論所指出的那樣,“語篇連貫起碼要滿足‘語義關聯(lián)性、主題關聯(lián)性、語境關聯(lián)性’等基本要求”。多媒體教學課件中文本結構要充分體現(xiàn)文本的連貫性,只有這樣,一方面能夠使得文本結構清晰簡潔,同時有助于維持學生學習的情境興趣與注意力。

多媒體教學的最大優(yōu)勢是能夠通過聲音、動畫、圖像、影視、文本等媒體形式,完成教學內容的呈現(xiàn),實現(xiàn)師生之間、師生與學習內容之間的會話。操作多媒體教學課件中文本內容的具體性、生動性、懸念性、富有想象性、容易理解性等特征,對于抓住學生的注意、激發(fā)學生課堂學習的情境興趣非常重要,會使得教學情境與師生達到交融,構建一個學習實踐場域。在多媒體教學課件設計中,如何呈現(xiàn)學習內容及其情境是多媒體教學課件設計的難點?!耙粋€多媒體課件呈現(xiàn)給學生的畫面并不是越多、越復雜越好,重要的是如何在把握教學重點和難點的基礎上,設計出符合學生認知規(guī)律思維特點情感特征以學為主的內容?!痹诙嗝襟w文本與聲音圖像中,哪些信息需要呈現(xiàn)、哪些信息不需要呈現(xiàn)要留給學生一些懸念,以便引發(fā)學生的想象,促使學生積極地思考,需要認真和仔細地加以考慮。此外,呈現(xiàn)的信息內容在語言表述上也要簡潔明了,哪些信息需要概括、哪些信息需要具體、在適當?shù)臅r候如何提供生動的例子等,都是非常重要的方面。在多媒體教學課件設計中,要避免把所要學習的內容全部用課件呈現(xiàn)出來,教師在上課時只是讀課件,這樣就不是多媒體輔助教學了。

在多媒體輔助教學中如果這樣做,就會使得學生失去學習的興趣,更談不上調動學生課堂的情境興趣了。多媒體文本的內容設計可以最大限度地體現(xiàn)文本內容的具體性、生動性,最能夠體現(xiàn)教學直觀,這是傳統(tǒng)的教學媒體所無法比擬的。在多媒體教學課件的文本內容設計中,可以通過一系列的技術與方法,直觀而生動地呈現(xiàn)文本內容,演示某種現(xiàn)象發(fā)生、發(fā)展的過程,從而引起學生課堂學習的情境興趣,這也是傳統(tǒng)的教學媒體所無法比擬的優(yōu)越性。

多媒體教學課件的最大優(yōu)勢在于可以靈活地設計文本的呈現(xiàn)方式。文本的具體性、生動性、懸念性、富有想象性等特征都可以通過改變文本的呈現(xiàn)方式而淋漓盡致地體現(xiàn)出來。

文本內容的呈現(xiàn)要有變化,應該使用一定的動畫效果。有的內容需要一次性呈現(xiàn),有的內容要漸次呈現(xiàn)。尤其是一些重點內容、難點內容或者重要的過程,需要更好地設計呈現(xiàn)方式,激發(fā)起學生課堂學習的情境興趣,增強學生的注意。但在呈現(xiàn)方式的設計上也要考慮情境興趣的負面效應,因為多媒體教學課件的最大缺點也可能表現(xiàn)在文本的呈現(xiàn)方式上,如果以動畫的方式呈現(xiàn)內容或者呈現(xiàn)一些誘發(fā)學生學習興趣的內容,就會使得學生的注意點投放在一些不重要的信息上,偏離主要的和關鍵的信息。另外,盲目地使用豐富的圖片、炫麗的色彩和強勁的音樂或視頻等來吸引學生的注意力,會削弱對關鍵信息的注意與認知加工。

總之,多媒體課件是多媒體教學的載體,課件將文字、圖像、聲音、視頻、動畫等多種媒體信息集于一體,通過投影儀等設備展示給學生。

多媒體教學課件能夠有效地創(chuàng)設情境,為學習者提供盡可能真實的學習情境;多媒體教學課件化抽象為直觀,結構化呈現(xiàn)教學內容。但多媒體教學要發(fā)揮其應有的作用,多媒體教學課件設計的優(yōu)劣非常重要。

在多媒體輔助教學中,可以充分利用多媒體課件的優(yōu)勢,通過操作文本的連貫性、具體性、生動性、懸念性、富有想象性、容易理解性等特征,操作文本任務的呈現(xiàn)方式,從而調動與激發(fā)學生課堂學習的情境興趣,提高課堂教學質量。同時,在多媒體教學課件設計中要結合課堂情境興趣的規(guī)律,優(yōu)化多媒體教學課件的文本結構、內容和呈現(xiàn)方式,增強課堂情境興趣對學習的正面促進效應。

多媒體教學課程篇九

各類營銷、管理專業(yè)人才都需要具備基本人際交流能力,即在人際交流中輕松、準確、正向、通俗地表達自己的思想、觀點及需求的能力。

因此,課程應定位為實訓為主的能力訓練課[2]。

根據(jù)學生實際和高職教育要求進行課程定位,為課程的實效性奠定基礎。

在這一前提下,還要進行充分的課程設計。

根據(jù)課程設計實施教學,是課程實效性的保證。

(一)總體思路。

1.技能訓練為主,理論講授為輔例如口語表達、交流中,心理素質的重要性、學識素質的重要性等等,都是些重要的基本理論,但如果進行單一、集中的理論講授,學生根本聽不進去,再好的理論、再精彩的講授,對學生來說都是耳旁風。

所以必須把必要的理論融入技能訓練中來,針對學生訓練中表現(xiàn)出來的問題,在點評中對應性地進行理論滲透。

2.學生活動為主,教師組織為輔一方面是只有讓學生活動起來才能足夠吸引住學生的注意力;另一方面是課程的定位目標也是對學生進行能力訓練:所以要以學生活動為主。

學生每次課程要做哪些活動,需要由教師根據(jù)教學內容事先布置安排,課上還要對學生活動情況進行把握,所以要有教師進行良好的組織。

3.內容安排上以應掌握的技能為主,以根據(jù)學生實際靈活調整為輔作為一門課程,教學內容必須“大體則有”。

哪些是高職生應該掌握的人際口語交流技能,這是要有基本范圍的。

但是教學實踐中,還要“具體則無”。

一是各類口語技能往往互為聯(lián)系,相互融合;二是學生的擅長情況、興趣情況在具體訓練中常常無法事先設計:因此,還要根據(jù)學生實際靈活調整。

(二)主體內容。

一是口語交流相關能力及基本能力訓練,主要包括心理素質、學識素質等影響口語表達的素質的訓練;普通話、語音語調、修辭、傾聽等基本能力訓練。

二是口語交流專門能力訓練,主要包括介紹、贊美、提問、勸服、拒絕以及電話溝通等口語交流技能訓練。

三是口語交流專業(yè)能力訓練,主要包括適合學生所學專業(yè)的口語交流能力,諸如營銷專業(yè)的電話推銷、上門推銷、坐店推銷等語言訓練,酒店專業(yè)的前臺、餐廳、客房等崗位口語交流能力訓練等[3]。

(三)訓練方式。

要取得口語交流能力訓練的實效,還必須設計豐富、合適的訓練方式,并根據(jù)學生實際設定好各種方式之間的結構比例,先后順序。

應用中還要綜合布局,靈活調整。

針對近年來高職學生實際,教學實踐證明以下幾種方式是比較有效的訓練方式。

1.案例觀摩與分析選擇適合學生興趣、能力的青年口語交流實例,一種類型是選擇視頻案例,共同觀摩和分析。

再一種類型是教師描述典型案例,提供給學生分析;還有學生自己搜集典型案例,課堂上提供給大家討論分析。

視頻案例適合在最初的兩堂課播放,選擇《職來職往》《非誠勿擾》等電視節(jié)目中青年學生喜歡的素材,對典型真人秀片段進行剪輯,讓學生完整觀摩某一個“人物”的整場口語交流表現(xiàn),使學生認識口語交流對人自身給別人留下的印象有多大的影響,認識口語交流能力的重要性[4]。

教師和學生提供典型案例,是根據(jù)教學內容需要,插入典型案例,都是片段性的,可以是視頻,也可以是教師、學生口頭描述,也可以是事先打印出來,課堂分發(fā)給學生。

2.課堂口語交流演練與分析這是本課程訓練的主體內容,占到課程總量的一半,也可以說滲透到課堂的各類內容當中。

隨機演練與規(guī)定演練相結合,學習每一項內容時都可以隨機演練。

為了避免隨機演練的過于隨意、效果不夠,必須配以足夠的規(guī)定演練,選擇總內容中的三分之一事先布置,讓學生有充分準備,再進入課堂演練,且不能止于演練,更要組織學生對演練中的表現(xiàn)進行分析。

3.重點專題綜合訓練根據(jù)學生接受能力和所需掌握的教學內容,每學期挑選二至三項重點專題進行深入、展開,全面的口、手、心、腦綜合訓練。

一般應從演講、辯論、專業(yè)口語交流中選擇一至二項,事先布置,選材、撰稿、修改、背誦、演練,教師參與指導每一個環(huán)節(jié),對學生進行綜合訓練[5]。

考核設計的基本指導思想是采用無試卷考核方式,即由“平時考查+自選口語交流考查+規(guī)定口語交流考查”構成。

自選口語交流考查在期中進行,學生根據(jù)已經訓練過的普通話、語音語調、修辭、傾聽等基本能力訓練和介紹,贊美、提問、勸服、拒絕等專門能力訓練,自主選擇話題,自由組合,進行實戰(zhàn)演示,自由發(fā)揮自己的最好水平。

規(guī)定口語交流考查在期末進行,由師生在期中考查之后就商定期末考核項目、題目,并開始準備,一般從演講、辯論、專業(yè)場景交流等較有難度、挑戰(zhàn)性的項目中選擇確定一個,再確定具體題目。

諸如演講的“我最想和大家分享的話題是……”,辯論的“不想做旅行社經理的導游不是好導游”等,結合學生的興趣和專業(yè)實際確定題目。

考核中不僅考核最終表現(xiàn),還要考核準備環(huán)節(jié),諸如演講稿的寫作、修改情況等,通過抓細、抓實每一個環(huán)節(jié),保證以考促學的效果[6]。

總之,整體設計,扎實實施,靈活把握,口語交流技能訓練教學一定取得良好實效。

作者:孫德林單位:阜新高等??茖W校。

多媒體教學課程篇十

摘要:以積極心理學基本理論為指導,對我院開設課程《電工電子技術課程設計》的教學內容和方法進行了初步的探索和實踐。

實踐證明,指導教師和學生都從中獲益良多,達到了雙贏的效果.

項目資助信息:

本論文為“北京聯(lián)合大學人才強校計劃人才資助項目”成果.

關鍵詞:正向心理學,電工電子技術,課程設計,正向激勵。

當前,高等教育質量問題,高校畢業(yè)生的綜合素質水平、就業(yè)競爭力等問題受到社會和高校的普遍重視。

各級各類高校都在積極進行教育教學改革,探索有效的教學方法和模式,以期培養(yǎng)出更具有創(chuàng)新精神、實踐動手能力強和更具有發(fā)展后勁的高素質應用性人才。

本文以正向心理學基本理論為指導,對我院開設課程《電工電子技術課程設計》的教學內容和方法進行了積極的探索和實踐并取得了可喜的成效。

一、積極心理學對學生培養(yǎng)的啟示。

積極心理學,是由美國前心理學會主席塞利格曼發(fā)起和推動的一個心理學研究新領域。

它提倡研究積極的人格特質,把增進個體的積極體驗和培養(yǎng)個體的自尊作為培養(yǎng)個體積極人格的最主要途徑。

它促使一個人具有良好的情緒,表現(xiàn)為熱愛生活,珍愛生命,具有強烈的責任感、堅強的意志和不竭的前進動力。

而這種良好的情緒不僅有助于人們深入、細致地觀察,促進記憶、激發(fā)想象、活躍思維,而且能夠增強操作的準確性和精確性,提高操作的效率和增強人們的創(chuàng)造力。

增強個體的積極情緒體驗是積極心理學研究的主要內容。

積極心理學認為增進個體的積極情緒體驗是發(fā)展個體積極人格、積極力量和積極品質的一條最有效的途徑。

對于積極情緒,ck提出了著名的“拓展-構建”理論。

該理論認為積極情緒具有拓展并構建個體即時的思想或行為作用,也就是為即時的思想和行為提供充足的資源,例如使個體在當時的情景條件下反應更準確、認知更全面、思維的創(chuàng)造性更活躍等。

在擴建即時資源的基礎上,積極情緒還能幫助個體建立起長遠的、有利于個人未來發(fā)展的資源。

同時,積極情緒體驗中的個體能更全面認識自己面臨的任務,從而保證個體在特定情境中能做出最有效的反應。

本課程是我院交通工程專業(yè)的學科大類必修課程。

對現(xiàn)代電子設計技術環(huán)節(jié),通過對典型課題的分析、設計及實際調試,使學生鞏固電工電子技術的基本知識與概念;通過學習現(xiàn)代電子器件的應用與設計方法,使學生在實際動手操作能力方面得到鍛煉,增強創(chuàng)新意識。

該課程傳統(tǒng)的教授模式基本上都是由教師提供一個工作量和難度適中的指導書,由學生按照指導書中的方法和步驟,循序漸進地完成設計。

這種教學方式的不足體現(xiàn)在如下方面:

1、教學形式單一、死板,學生就像機器一樣機械地操作,使最后的設計成果幾乎千篇一律。

2、由于有完整的指導書,使學生在學習和操作過程中出現(xiàn)問題的幾率以及問題類型的多樣性減少,不利于學生分析問題和解決問題能力的培養(yǎng)。

3、同樣由于設計指導書的存在,使學生只是被動地參與到課程設計的過程中,獨立思考時間減少,幾乎沒有獨立發(fā)揮想象力的空間,不利于學生創(chuàng)新能力的鍛煉和培養(yǎng)。

4、未必每個學生對指導書中的項目都感興趣,如果學生遇到不感興趣的主題,會極大地影響其學習和參與的主觀積極性和能動性,自然課程設計的結果也就好不到哪去了。

可見這種教學方法沒有充分考慮學生基礎和接受能力以及學習興趣的差異等關鍵因素,導致基礎差的學生跟不上進度,而基礎好的學生又缺少足夠的發(fā)展空間。

三、積極心理學指導下電工電子技術課程設計改革實踐。

根據(jù)我院的大綱要求,本課程設計主要針對eda設計進行。

積極心理學強調在教學中要增強學生的積極情緒體驗,調動學生的學習動機,讓學生把求知當作一種享受和挑戰(zhàn)。

為此作者根據(jù)多年授課經驗和該門課程特點,設計了如下一些關鍵教學環(huán)節(jié)。

1、學習、理解環(huán)節(jié)――注重學生自學能力培養(yǎng)。

首先介紹eda技術及可編程邏輯器件的工作原理,幫助學生建立eda設計流程和fpga編程下載的概念。

為了使學生有切身體驗,體會利用eda設計軟件進行設計、編輯、綜合、編譯和仿真等環(huán)節(jié),特地為學生制作了自學講義:“原理圖輸入設計――quartusii軟件應用初步”,下發(fā)到每位學生手中,讓學生自己按照講義內容一步一步操作完成一個2-4譯碼器的設計和仿真。

之所以讓學生自學這部分內容,主要是考慮到對特定軟件的學習,之前學生已經學習過c語言等編程知識,而且在現(xiàn)代的信息化時代,學生對于計算機相p知識的掌握速度和能力遠遠超過了老師,只要方法得當,他們很快就會掌握要領。

再者也考慮到了學生的差異性,給予他們一定的自由度,使得每個學生都可以按照自己的進度學習,讓每位學生都有所收獲。

事實也證明這種方法是可行的,有些同學掌握非???,而且興趣盎然,一完成馬上向老師報告,當?shù)玫浇處煹谋頁P和肯定后更是以極大的熱情投入到了下一個環(huán)節(jié)中去;而對于進展較慢的同學來講,希望他們把基礎打扎實,而不是一味求快,這時老師的態(tài)度非常關鍵,一定要給予他們正向的評價和鼓勵,肯定他們付出的努力和取得的進展,使他們愿意克服困難繼續(xù)前行。

2、掌握、應用環(huán)節(jié)――照貓畫虎。

通過對2-4譯碼器的設計和仿真,學生已經對如何利用原理圖進行設計和仿真有了一個初步的體驗,接著讓學生自己設計一個3-8線譯碼器。

學生要完成該任務,必須把上一任務的原理和操作步驟理解吃透,這無形中又鞏固和消化了所學知識。

這一過程中,學生可以充分發(fā)揮自己的才能,教師在指導中如發(fā)現(xiàn)某個學生遇到的問題和先前其他學生的問題相同時,會直接找前面的同學來進行解答。

這樣一方面給指導教師騰出了時間去解決更棘手的問題,另一方面也給學生提供了一個展示自我,總結歸納自己所學知識的機會,而同學之間的交流和溝通也更加順暢,整個實驗室氣氛非常活躍。

接下來通過引導學生完成一個三人表決器設計并生成一個元件,引入層次化設計和可重用元件的概念。

接著給學生布置獨立完成的任務:通過層次化設計方法,利用自己生成的半加器元件設計一個全加器。

從而全面理解和掌握層次化設計的概念和方法。

3、初級應用進階――vhdl語言設計。

原理圖設計法雖然直觀清楚,但對于復雜系統(tǒng)來講,還是需要利用vhdl語言來完成。

因此掌握vhdl語言設計的基本原則和方法,也是學生必備的技能之一。

其中首要任務就是對vhdl語言語法規(guī)則的掌握。

這一環(huán)節(jié)我仍然采用了學生利用講義自己練習的方法,在講義中,根據(jù)不同的語句特地安排了不同的例題進行有針對性的學習和訓練。

例如,通過用vhdl語言描述一個2輸入與非門,了解一個完整vhdl程序的基本結構和組成;通過設計加法器,了解信號與變量的概念;通過8-3線優(yōu)先編碼器設計,學會使用case語句;通過設計奇偶校驗器,掌握loop語句的使用;通過設計比較器,學會使用next和exit語句。

通過大量的實例練習,學生很快掌握了vhdl語言設計的基本規(guī)則和語法要領。

特別是我在講義中人為設置了多處語法和邏輯錯誤,讓學生自行找出并排除,這一過程極大促進了學生對vhdl語法規(guī)則的深刻理解和掌握,也很好的鍛煉了學生自己分析故障排除錯誤的能力,使他們充分體會到馬虎粗心帶來的時間和精力成本,意識到細心對完成設計的重要性。

學生互相幫助,通過互查找到了大部分錯誤,同時五花八門的錯誤類型也極大地豐富了我的經驗,對于我來講,也是難得的學習提高機會。

4、實戰(zhàn)篇――熟悉開發(fā)系統(tǒng),讓自己的程序動起來。

如果說前面的訓練還局限于紙上談兵,則這部分練習就是從虛幻走向現(xiàn)實,夢想實現(xiàn)的關鍵一步。

這里采用我校實訓基地實驗室提供的gw-48系列sopc/eda開發(fā)系統(tǒng)。

首先提供一個簡單實例――十進制計數(shù)器設計,完成vhdl文本輸入設計-工程創(chuàng)建-綜合分析-仿真分析-生成rtl電路-引腳鎖定-編程下載-實物展示的完整設計流程。

學生真切的看到了一個設計程序如何下載到芯片中,使開發(fā)系統(tǒng)變成一個實際的十進制計數(shù)器的過程。

而學生對eda最感興趣和神奇之處,也就在于設計什么樣的程序下載,就能使芯片變成什么樣的器件。

可以是一個頻率計,也可以成為一個秒表。

這極大的調動了學生學習的興趣和積極性。

在好奇心的驅使下,學生反復演示和對照開發(fā)系統(tǒng)的各部分硬件組成,完成對開發(fā)系統(tǒng)的熟悉和了解。

之后還可以提供一些典型單元電路的設計,如七段數(shù)碼管顯示、按鍵輸入、2n分頻器等,讓學生自己完成引腳鎖定和編程下載,為后續(xù)完整的獨立設計奠定基礎。

這一過程中給學生以持續(xù)的、正向的激勵非常重要,可以促使他們克服恐懼和畏難情緒。

5、小試牛刀――秀出自我。

至此學生已基本掌握開發(fā)一個完整系統(tǒng)的所有關鍵技能和知識,后續(xù)任務是通過一個簡單但完整的設計案例向學生介紹從設計選題、方案論證到完成設計驗證、寫出設計報告的fpga設計的全過程。

最后提供若干不同的設計題目讓學生自由選擇,比較典型的題目有:頻率計、數(shù)字鐘、密碼鎖、交通燈控制器及彩燈控制器設計等。

學生選題自由度較大,能力較強且自信的學生可以單獨一人一題,獨立完成;不太自信或能力較差的學生可以自由組團,3-4人一組共同完成,每人根據(jù)自己的長項完成設計的一部分,不擅長的項目或模塊可通過小組合作,請其他同學幫助完成,但要在最后的報告中明確表明自己完成的部分。

這一做法有效避免了抄襲和因任務太過艱巨而使學生喪失動力和信心的情況發(fā)生,最大程度保護了學生的激情和接受挑戰(zhàn)的勇氣。

6、追求卓越――更上一層樓。

上一過程的每個題目都按難易程度分層給出,有基本功能和附加功能。

對于能力較強又積極進取的學生來說,會自覺完成所有設計,實現(xiàn)所有功能,比如呂某同學,表現(xiàn)非常出色;而對于另一部分學生來講,悟性很高,能較快且較好完成基本功能,但自己不會主動完成附加功能,這時我就會對他們進行一些積極的引導和鼓勵,促使他們接受更大的挑戰(zhàn),而且大部分同學在鼓勵下還是很樂意做到更好,比如薛某就是典型代表;當然也有個別同學,只滿足于完成基本功能,任你怎么說,就是不動,說自己不會也不愿意學,指導教師也就只好放棄。

整個教學過程通過教師精心組織和實施,教師并不事無巨細地告訴學生如何去做,而是以答疑為主。

學生遇到問題不是簡單地幫助其排除,而是提出產生故障的各種可能,由學生自行排除,鼓勵學生提問和發(fā)表不同見解.設計驗收采用提問和討論方式檢查學生對知識的掌握程度,讓學生在學習過程中將理論和實踐真正結合起來,為以后的工作打下堅實的基礎。

四、結束語。

在教學過程中通過上述嘗試和探索,得到一些啟示和收獲:

1、盡可能多提供不同的設計題目,讓學生有更多機會選擇真正感興趣并愿為之付出辛苦和努力去完成的題目。

同時題目也應有一定實用性和先進性,學生完成后真正有所收獲。

教師也需要長期和深厚的積累,并隨時關注業(yè)界最新技術動態(tài),及時、恰當?shù)膶⑵湟胝n程設計的任務規(guī)劃和安排中。

2、讓學生深刻地理解原理。

只有理解原理才能有效進行模塊劃分,同時學生完成設計的過程中才能減少困惑和盲目,目標更加清晰,而且從中習得的知識和技能才更容易內化為自己的綜合實力。

對每個課設題目,都鼓勵學生從不同途徑尋找和獲得與課題相關的'各種文獻資料,從而達到對課題原理和背景知識的全方位和透徹理解。

多媒體教學課程篇十一

在辦公自動化課程教學中,堅持軟件使用和設備使用和維護并重、采用多種教學方法展開各知識點教學;堅持實用和最新的原則選擇教學內容.能夠體現(xiàn)注重理論聯(lián)系實際,激發(fā)學生的自主學習意識,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力.

作者:侯文亮作者單位:陜西財經職業(yè)技術學院,陜西,咸陽,712000刊名:華章英文刊名:huazhang年,卷(期):2009“”(12)分類號:g712關鍵詞:辦公自動化教學考核

多媒體教學課程篇十二

古代詩詞三首(蘇教版七下)。

1.理解木蘭這一人物形象,學習木蘭的精神和品格,《古代詩詞三首》教學設計。

2.學習民歌的語言特色。

3.有感情地朗讀、背誦課文。

1.理解木蘭這一人物形象,學習木蘭的精神和品格。

2.學習民歌的語言特色。

3.有感情地朗讀、背誦課文。

教學準備。

小黑板或課件。設計思路。

詩歌的學習一定要多讀,本節(jié)課引導學生朗讀,在讀的過程中理解文章的內容,體會民歌的語言特色,了解木蘭的'形象。安排一課時。

一、導入新課。

1.教師導入。

學生聽豫劇《花木蘭》選段,讓學生自由談一下對木蘭這一人物及其故事的了解,初中一年級語文教案《古代詩詞三首》教學設計》。然后導入新課。(板書課題。)。

2.文學知識介紹。

(1)讓學生進行介紹。

(2)明確:(出示幻燈片1,也可以用小黑板代替。)。

本詩是一首北朝民歌,選自宋朝郭茂倩編的《樂府詩集》。

二、自主學習。

師:這首詩記敘了花木蘭女扮男裝代父從軍的故事,表現(xiàn)了花木蘭勤勞、智慧、勇敢、堅強和不貪圖利祿的高貴品質,以及愛國愛家的崇高精神。

下面自學課文,注意以下問題:(出示幻燈片2。)。

1.認真讀課文,可以朗讀,可以默讀,可以同桌輪讀,選用你最喜歡的方式閱讀這首民歌,注意朗讀的節(jié)奏和重音。

2.畫出并掌握課文中的生字詞,畫出你認為好的詞、句、段。

3.利用古漢語字典,就文章中一些字詞的音義、精彩詩句等內容制作學習卡片,并試著翻譯課文。

4.本詩敘述情節(jié)詳略得當,請作簡要分析,并概括這首敘事詩的內容。

5.本詩是一首民歌,分析其語言特色。

6.你覺得木蘭是一個怎樣的人?

7.找出自學中的疑難問題。三、合作學習‘。

1.以小組為單位相互解答自學中存在的疑難問題。

[4][5]。

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多媒體教學課程篇十三

多媒體教學方式越來越得到教育界的認可,逐步的推進教學模式的改進和創(chuàng)新。在教學互動環(huán)節(jié)中,多媒體教學的優(yōu)勢極大提升了學生學習的效率。然而一個完善的多媒體課件,需要構建系統(tǒng)的測評體系對其內容、手法以及使用效果進行綜合性的評價一次為軟件的完善提供一定的根據(jù)。

一、課件評價指標體系的設計。

現(xiàn)存教學課件大體存在兩種問題:一是過分追求效率,課件與課本不分,完全依賴課本內容。另一種是過度追求技術與藝術效果,忽視課件制作成本。成功課件具有良好的.平衡特點,既可以通過技術手段充分的傳達教學內容,又使用了較低的制作成本而且在藝術與技術性上實現(xiàn)較為平衡的搭配。課件教學評價的體系應該包括教學、經濟、技術與藝術幾個維度。1、教學維度教學維度主要指課件在教學層面的作用與價值,要看其能否有效的傳達教學內容,準確的實現(xiàn)預期目標服務。評價標準包括“內容使用、知識表達、重難點的解析、創(chuàng)造性培養(yǎng)、多媒體整合”等多項要求。2、經濟維度經濟維度指在課件制作過程中對經濟性的考慮,要遵循最小代價或最大價值。在課件涉及過程中,既不能片面追求低成本也不單一的強調功能,應該綜合平衡兩者之間的關系。盡量運用較低成本獲取較好效果。3、技術維度技術維度是指課件使用過程中的操作性和穩(wěn)定性。其主要指標包括了:使用可靠、操作簡便、綜合處理能力、導航功能、移植性和可重用性。4、藝術維度藝術維度是課件在視覺效果上的追求,指課件的圖像、文字、聲音等的綜合協(xié)調效果。課件藝術評價指標包含圖片布局、色彩、聲音效果、文字等內容。

教學課件評價指標系統(tǒng)與其設計系統(tǒng)類似,通常也包括了相對應的教育、科學、技術、藝術以及操作與交互等要求。

1、教育性(30%)教學軟件主要用于課堂教學的輔助設施,首先要具有對教學的輔助作用。因此首先要包括以下幾點要求(1)緊密結合教學大綱設置,準確傳達國家教育方針。(6%)。(2)選取和使用課件的必要性和合理性(6%)。(3)適應教學對象需要(4%)。(4)突出重點,分散難點,深入淺出,易于接受(6%)。(5)注意啟發(fā)、引導學生,培養(yǎng)學生的創(chuàng)造思維能力(5%)。(6)良好的組織表現(xiàn)形式(3%)。

2、科學性(30%)課件效果如何很大程度在于其科學性,所謂科學性主要指要嚴格避免出現(xiàn)常識性錯誤,并嚴格遵守教育教學規(guī)律。(1)層次清晰、布局合理、內容充分、邏輯準確(6%)。(2)虛擬現(xiàn)實的影像、動畫要生動、準確、形象充分展現(xiàn)要傳達內容,避免無關的內容出現(xiàn)。(6%)。(3)表現(xiàn)方式要恰當(4%)。(4)課件結構布局合理,版面設計要科學(5%)。(5)為了說明問題,允許在一定程度上夸大或縮小事實(4%)。

3、技術性(18%)教學課件制作過程中,要注意操作者的使用習慣,努力實現(xiàn),基于教材、緊扣大綱、突出重點、緊扣難點。(1)充分運用二維、三維動畫,以彌補常規(guī)教學的不足(4%)。(2)畫面設計合理,生動形象(2%)。(3)配音的效果要求,音量適中,快慢適度、抑揚頓挫與畫面同步進行(4%)。(4)課件內容與學生知識相互銜接,教學進程與學生節(jié)奏相互匹配。(3%)。(5)能在校園網、國際互聯(lián)網上快速傳播(3%)。

4、交互性(6%)cai的課件關鍵突出了其交互性,交互性的要求同時也是對其操作性的要求,要充分利用其多媒體的多層次輸入、出功能,提升教學過程的交互特點,使課件演示與教學活動輕松方便,節(jié)省時間提高效率。

5、藝術性(8%)課件的藝術性要求是對其更為高層次的追求。主要體現(xiàn)為其界面的簡潔、易用(1%)。(2)藝術特點(1%)。(3)畫面暢通、無跳躍、模糊現(xiàn)象(1%)。(4)語音搭配融洽,音色優(yōu)美(1%)。(5)課件的整體風格統(tǒng)一(1%)。(6)畫面整體大方(1%)。單一課件的色彩數(shù)量有所限定,不宜過多。(7)文字使用恰當、既能傳達準確信息又可保持畫面的簡潔。(1%)。(8)內容呈現(xiàn)形象化(1%)。

6、使用性(8%)多媒體教學課件的使用主要為了協(xié)助教學,提供簡潔、快速的內容傳達方式,教學目標、步驟以及方法的使用,要能夠保證其通用性和兼容性。(1)教學課件使用簡便,可以通過多種介質進行傳遞。(2%)。(2)操作界面友好簡潔(1%)。(3)課件運行要穩(wěn)定(2%)。(4)及時的交互應答(1%)。(5)有比較詳細的說明使用手冊(1%)。(6)具有良好的通用性(1%)。

【參考文獻】。

[1]王寄魯,楊兵,魏文忠,呂健.多媒體教學的評價體系[j].高等理科教育期刊,2006(3)。

[2]張寧.多媒體教學課件模糊綜合評價體系的建立與應用[j].教學管理,2009(3)。

[3]陶書中,朱彤兵.多媒體教學課件評價體系研究[j].教育信息化,2003(10)。

多媒體教學課程篇十四

“做一名好老師”是許多老師一生所追求的目標,也是我的目標。自踏入教育這個崗位以來,我始終以勤勤懇懇、踏踏實實的態(tài)度來對待我的工作,以“師德”規(guī)范自己的教育教學工作,以“當一名好老師”作為自己工作的座右銘。本學期已盡尾聲,現(xiàn)將一學期的課改實驗工作總結總結如下:

一、加強學習、轉變觀念。

觀念是行動的靈魂,是實踐的先導,教育觀念的轉變是課程的前提和基礎,沒有正確、先進的教育觀念,就不會有自覺而有效的實踐,一切先進的教育改革都是從先進的教育觀念中生發(fā)出來的,而先進的教育觀念來自不斷的學習,因此,我把加強學習,轉變教育觀念作為我自己進行新課程改革的第一步,把新課程理念作為一切工作的指導。我對照新課程的要求,對自己的教學行為進行討論反思。通過學習、討論和反思,提高了認識,深刻地感到:課程改革是基礎教育改革的核心內容,是推進素質教育的關鍵環(huán)節(jié),是與21世紀人才培養(yǎng)目標相適應的必由之路。在今后本資料權屬文秘資源網放上鼠標按照提示查看文秘資源網的教學中,一定要貫徹新的教育思想和教育觀念,實現(xiàn)五個轉變:1、由重知識傳授向重學生發(fā)展轉變,引導學生在獲取知識的同時,還要學會做事,學會做人,學會生存;2、由重教師“教”向重學生“學”轉變,教師不僅要精心設計怎樣教,更要精心研究學生怎樣學;3、由重結果向重過程轉變,教師不但要使學生“學會”,而且要培養(yǎng)學生“會學”;4、由居高臨下的權威向平等融洽的朋友轉變,師生相互溝通,相互啟發(fā),相互補充,達到共識、共享、共進的目的;5、由教材的接受和傳遞向教材的開發(fā)和創(chuàng)造轉變,教師不再是教材忠實的闡述者和傳授者,而是教材開發(fā)者了創(chuàng)造者。

教與學的方式的根本轉變,是此次課程改革的一個重要目標,傳統(tǒng)的教與學,就是教師負責教、學生負責學,教師是知識的主宰者和闡述者,學生是知識的接收者和儲存者,沒有教師對知識的輸出,學生就接收不到知識,學生沒有自由選擇和自主學習的權利和機會,完全處于單一的、被動的接受狀態(tài),失去了自主性和獨立性。所以,在課改實驗中,我狠抓課堂教學,努力實現(xiàn)師生角色的轉變,教師由課堂的主宰者,向學生學習引導者轉變;由高高在上的權威,向學生學習的合作伙伴轉移;由單一的知識的傳遞者向學生學習的組織者和促進者轉變。學生要從被動的接受者向主動參與者轉變,由學習的主體轉變。要創(chuàng)設能引導學生積極參與,主動探究的學習環(huán)境,建立平等、和諧、融洽的師生關系,營造自由、民主、寬松的學習氛圍,真正達到師生交往,平等對話,積極互動,共同發(fā)展的目的。經過幾個月的實踐,我的師生關系有了很大程度的改變,我不再是高高在上的“權威”,居高臨下地要學生接受學習,而是放下架子,與學生進行平等的情感交流,與學生交朋友,成為完成學習任務的合作伙伴,突出了學生的主體地位;學生也不再是學習的被動者和接受者,而是積極的參與到教學中來,成為學習的主動者和合作者,把學生參與教學,探究知識貫穿于整個課堂。小組學習時,讓小組長當小老師檢查、輔導本組學生,并選出學習好的小組到前邊講臺教全班學生讀寫等等。課堂上師生配合緊密協(xié)調,關系融洽和諧,一種平等,互動的新型師生關系正在消然形成。

二、注重方法,培養(yǎng)能力。

在知識大爆炸的今天,傳授給學生多少知識已經不是最重要的,而是教學生掌握知識的方法和能力是至關重要的。因此,要求教師從舊的教學模式中走出來,改變學生學習方式,提倡自主、探究、使用學習,著眼于對學生能力的培養(yǎng)。目前已初步建立了問題情境―共同探究―多項交流―實踐應用的課堂教學的結構模式,給學生創(chuàng)設了一個自由寬松、平等和諧的`學習環(huán)境。例如:為了便于學生多感官接受和傳遞信息,增加動腦、動口、動手的機會,便于學生之間相互切磋,相互合作,相互交流。我按照學生的興趣愛好等將學生分成不同的小組,小組學習互相交流。

三、掌握教材,靈活使用。

以往教學,教師都是一成不變的使用教材,不管教材內容是否貼近學生生活,符合學生心理,只是一味地照本宣科,成為教材內容的忠實的闡述者和傳遞者,而現(xiàn)在我領會了新課改理念后,才用了新的做法,首先要吃透教材,深刻領會本資料權屬文秘資源網放上鼠標按照提示查看文秘資源網教材編寫的意圖,然后結合學生的生活實際,從學生身邊找例子,靈活的處理教材,展開課堂教學。通過一段時間的實驗,老師能把學生的生活引進課堂,讓學生感到生活離不開學生,學習也離不開生活。這種方法更容易達到增強學生興趣、獲取知識、培養(yǎng)能力的目的。

四、密切合作,多項溝通。

課改是一個艱巨的工程很多人都是摸著石頭過河,所以單兵作戰(zhàn)是不行的。我特。

別注意老師間的交流與合作。教育教學中遇到問題就與同行交流磋商,還定期總結一些問題與同行進行交流,在交流中使自己的知識的到了豐富,能力也的到了提高。

五、認真總結,不斷思考,充分做好今后實驗工作。

從開展課程改革實驗以來,我們的工作思路就是:實驗―反思―調整―改進―再實驗。對實驗的每一步,我們都要作認真總結,反思,思考,詳細分析,成功之點,作為經驗,繼續(xù)發(fā)揚;失敗之處,作為教訓,改進調整,繼續(xù)前進,并把這些總結的經驗教訓作為一個專題“課改小結”記錄在在自己的教案上。這樣,不但積累了經驗,也使我對今后的實驗工作始終有一個清醒的認識,明確的思路。

以上只是我個人的微薄經驗,還希望各位同行提出寶貴批評建議促進我們共同進步。

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多媒體教學課程篇十五

養(yǎng)生模式系列(兩課時)。

老子、莊子、荀子、孔子的養(yǎng)生論點。

老子、莊子、荀子、孔子的養(yǎng)生論點的理解并形成對養(yǎng)生觀的正確認識。

教學方法:

講授法,討論法、資料閱讀法。

一、養(yǎng)生一詞的來源:

二、中國古代名人養(yǎng)生模式及相關論點介紹。

1、老子:

看過我國古代名著(西游記)的人,大概都會記得書中這樣一件事:齊天大圣孫悟空大鬧天宮。惹惱了玉皇大帝,于是玉帝準備采取措施對他進行嚴懲。這時,有個老頭,名叫太上老君,主動向玉皇大帝獻計請旨,要把孫悟空投入八卦爐里化掉?!獋髡f中的這位“太上老君”,就是大名鼎鼎的道家創(chuàng)始人老子的化身。

老子(公元前約571-471),本名李耳,字聃,周朝時期人。早年曾任周“守藏室之吏”,相當于現(xiàn)在國家圖書館管理員。公元前5,周朝發(fā)生**,老子辭職回家,寫下了著名的(道德經)(即《老子五千言》)及其它著作,成為我國古代著名的哲學家、思想家。他一生崇尚養(yǎng)身之道,提出的“無為”、“‘清靜”、“守一”之說,成為道家修煉成仙的“根”。由于他創(chuàng)立的道家學說和攝生有術的影響,后被東漢末葉道教創(chuàng)始人張道陵奉為道教的開山祖師、“太上老君”和“太清道德天尊”。

追求長生不死、修道成仙,是以老子、莊子為代表的道家修煉的重要指導思想。這在《老子》、《莊子》這兩部道家代表著作中表現(xiàn)得最為突出,并對以后神仙思想的形成和發(fā)展,有著巨大的影響。

《老子》中說:“深根固蒂,長生久視之道?!薄吧w聞善攝生者,陸行不避兇虎,入軍不被甲兵,兇無所投其角,虎無所措其爪,兵無所穿其刃。夫何故?以其無死地?!边@是說,善于養(yǎng)身修煉的人,身上沒有可以致死的地方,以至咒角、虎爪、兵刃都傷害他不得,所以他走路時不怕遇見兇虎,打仗時不用甲胄護身。盡管老子所說的“善攝生者”是“聞”來的,但實際上老于本人就可稱得上是一位很有成就的養(yǎng)生修煉者,這不僅是他高壽,活了102歲,而且提出了“長生久視”的途徑。老子認為,要想“長生久觀”,最重要的是“載營魄抱一能無離”,即要能使人的血肉之軀與靈魂合一而不分離。這里的關鍵在于“谷(即養(yǎng))神不死”,也就是煉養(yǎng)精神,使之永不衰竭。為些,就要做到“清靜”、“無為”、“守一”,少私寡欲,知足常樂,與世無爭,使心靈經常處于恬淡寧靜的狀態(tài)。這就是《老子》修道而養(yǎng)壽,以達長生久視的基本內容。

2、莊子。

莊子(公元前約369——286年),戰(zhàn)國時代人。莊子繼承和發(fā)展了老子關于“道”的思想,成為道家最著名的人物。莊子生活在奴隸社會迅速崩潰,封建社會逐漸形成的戰(zhàn)國中期。這是一個“天下共苦,戰(zhàn)斗不休”的時代。據(jù)傳,莊子曾做過看管漆園的小吏,一生都很窮。面對社會急劇的變化和自身的困境,他感到無能為力,只好把理想寄托在他用文字營造的世界中,寄托在他創(chuàng)造出的每個神人、圣人、真人的形象上。他在《莊子》一書中,描繪了各式神仙人物,提出了各種“成仙”方術。

關于“道”,莊子描寫為:“夫道有情有信,無為無形;可傳而不可受,可得而不可見,自本自根,未有天地,自古以固存;神鬼神帝,生天生地;在太極之先而不為高,在六極之下而不為深;先天地生而不為久,長于上古而不為老?!保ā洞笞趲煛罚┘懈爬说赖奶卣鳌Gf子說,“道”的功用,其妙無窮,古代帝王、神人、仙人、圣人之所以不同凡響,就是由于他們得了“道”。譬如,黃帝得之,以登云天;西母得之,坐乎少廣,莫知其始,莫知其終;彭祖得之,上及有虞,下及五伯;傅說得之,以相武丁,奄有天下,乘東維,騎箕尾,而比于列星。等等。

莊子在《逍遙游》中描述了自己心目中神仙的形象:“藐姑射之山,有神人居焉,肌膚若冰雪,綽約若處子,不食五谷,吸風飲露,乘云氣,御飛龍而游四海之外。其神凝,使物不疵癘成年谷熟”這樣的神人,外物不能損傷他,洪水滔天不會把他淹沒,大旱使金石熔化、土地焦枯,他也不會感到不舒服。他們“其寂不夢,其覺不憂,其食不甘,其息深深。真人以息以踵,眾人之息以喉”?!安恢獝偵?,不知惡死。”這是中國古代歷史上第一次將“神仙”的內涵向世人披露。

莊子認為,要想返老還重,延年益壽,進而由人到仙,就只有修道,并提出了多種修煉方法,其中最有影響的是下面四種:

第一,導引。“吹響呼吸,吐故納新,熊經鳥申,為壽而已矣。此導引之士,養(yǎng)形之人,彭祖壽考者之所好也?!?/p>

第二,坐忘?!皦欀w,黜聰明,離形去知,同于大道,此謂坐忘。”

第三,心齋?!叭粢恢?,無聽之以耳,而聽之以心。無聽之以心,而聽之以氣。耳止于聽,心止于符。氣血者,虛而待物者也。唯道集虛,虛者,心齋也?!?/p>

第四,守一?!爸恋乐`竊冥冥;至道之極,昏昏默默。無視不聽,抱神以靜,形將自正。必靜必清,無勞汝形,無搖汝精,乃可以長生。目無所見,耳無所聞,心無所知,汝神將守形,形乃長生。慎女內,閉女外,多知為敗。我為女遂于大明之上矣,至彼至陽之原也;為女人于竊冥之門矣,至彼至陽之原也。天地有官,陰陽有藏,慎守汝身,物將自壯。我守其一,心處其和,故我修身千二百歲矣,吾形未常衰?!?/p>

3、孔子。

春秋末期思想家、政治家、教育家、儒家學派創(chuàng)始人孔子,享年72歲,據(jù)史料記載比當時魯國人平均壽命高出許多,可見他對養(yǎng)生不但有研究,而且躬身力行。

孔子主張“仁德潤身”。他認為只有道德高尚的人,才會心理安定,意志不亂,得以高壽。魯哀公曾問孔子:“知者壽乎?仁者壽乎?”孔子回答道:“然,知者樂,仁者壽?!苯又鬃又v了人有三死:疾病死,服刑死,爭戰(zhàn)死,這些死的人都與道德有密切關系:“寢處不適,食欲不節(jié),逸勞過度者,疾共殺之;居下位而上干甘其君,嗜欲無厭而求不止者,刑共殺之;以少犯眾,以弱侮強,忿怒不類,動不量力,兵共殺之?!?/p>

孔子又指出:“大德……必得其壽”,強調道德高尚的人才會健康長壽。孔子不僅要求別人這樣做,自己也是個道德高尚的人?!墩撜Z》一書,是孔子的言行記錄?!墩撜Z》里記載的孔子,道德高尚,學識淵博,思想深沉,舉止端正,勤懇好學,誨人不倦,是一個偉大教育家??鬃幼约海瑒t是“仁者壽”、“大德者必壽”的典范。他重視道德修養(yǎng),心理安定,胸襟廣闊。正如西漢理學家董仲舒說的仁人:“外無貪而內清凈,心和平而不失中正,取天地之美以養(yǎng)其身”,其身自然氣血調和,不易發(fā)生疾病。

此外,孔子情趣高雅,精通詩書禮樂,喜歡運動,愛好騎射狩獵、駕馭馬車、登山,善于調攝起居,講究飲食衛(wèi)生等。這些都是他健康長壽的原因。

“仁者壽”,是孔子論養(yǎng)生的總綱。什么樣的人是“仁者”?就是“仁愛”、“仁厚”、“仁義”的人??鬃拥乃枷牒诵氖侨剩渲行狞c是指人與人互相親愛。

“仁者壽”出自《論語·雍也》??鬃邮沁@樣說的:“知者樂,水;仁者樂,山。知者動,仁者靜。知者樂,仁者壽”。意思是:聰明人的快樂,像水一樣,永遠是活潑的;仁愛的人的快樂,像山一樣,崇高、偉大、寧靜。聰明人不斷探求知識,思維是活動的;仁愛的人有涵養(yǎng),看事情是冷靜的。探索知識求得樂趣;寧靜有涵養(yǎng),不容易生氣,壽命自然會長的。

孔子談人格修養(yǎng),講了三個重點:“知者不惑,仁者不憂,勇者不懼”。(《論語·子罕》)意思是說:“真正有智慧的人,遇事不迷惑;真正仁愛的人,不因環(huán)境不好而動搖,不患得患失,沒有憂煩;真正勇敢的人,堅持正義,為人民做好事,沒有什么可怕的?!薄叭收卟粦n”,說起容易做到難,“生老病死”是自然法則,人生一世哪有不遇到困難挫折的。近人梁啟超說:“蓋人生歷程,大抵逆境居十六七,順境亦居十三四”(《論毅力》)。雖然每個人的境遇不一樣,但誰都有過逆境。我們歲數(shù)大的人,年老力衰,不順心的事可能會多些。怎樣對待?就得做好“仁者不憂”?!熬犹故幨?,小人常戚戚”(《論語·述而》),也是孔子的名言。君子(仁者)襟懷開朗,無論得意或失意的時候,都是樂觀的,不驕不躁,“不怨天,不尤人”(《論語·憲問》)。小人處世以自己為中心,以求利為半徑,總覺得自己吃虧,所以心理上常是苦悶的?!熬犹故幨帯痹缫焉钊肴诵?。在孔子身后一千五百年的五代,人們塑造了布袋和尚(欲稱“彌勒佛”),整天笑呵呵地,該是“君子坦蕩蕩”的典型形象。

“仁者”是長壽的。怎樣的人不是“仁者”呢?(《論語·學而》):“子曰:巧言令色鮮矣仁?!保ā墩撜Z·陽貨》)又說:“巧言令色鮮矣仁?!边@是《論語》中罕見的重復,可見孔子對“巧言令色”的反感了。什么是“巧言”?就是吹、拍、蓋。什么是“令色”?就是會使臉色作偽。這樣的人假言偽行,裝腔作勢,煞費心機,就難怪“小人常戚戚”了。

4、荀子。

荀子(約前313-前238)名況,字卿,趙國(今邯鄲一帶)人,先秦著名思想家。是繼孔子之后的儒家代表人物。他的思想集中體現(xiàn)同《荀子》一書中,對中國兩千多年的封建社會產生了廣泛而深遠的影響。

荀子早年游學于齊,因學問博大,“最為老師”,曾三次擔任當時齊國“稷下學宮”的“祭酒”(學宮之長)。約公元前264年,應秦昭王聘,西游入秦,稱秦國“百姓樸”、“百吏肅然”而近“治之至也”。后曾返回趙國,與臨武君義兵于趙孝成王前,以為“用兵攻戰(zhàn)之本在乎壹民”,“善附民者,是乃善用兵者也”

(《荀子·議兵》)。后來荀子受楚春申君之用,為蘭陵(今山東蒼水縣蘭陵鎮(zhèn))令。晚年從事教學和著述。

荀子博學深思,其思想學說以儒家為本,兼采道、法、名、墨諸家之長。他以孔子、仲弓的繼承者自居,維護儒家的傳統(tǒng),痛斥子張氏、子夏氏、子游氏之儒為“賤儒”,對子思、孟子一派批評甚烈。其對孔子思想有所損益,政治思想中突出強調了孔子的“禮學”,頗有向法家轉變的趨勢,后期法家代表人物韓非子、李斯都出于荀子門下,并非完全偶然。

由于荀子處在戰(zhàn)國末期的時代,諸子各派的思想學說均已出現(xiàn),這使得他不僅能采納諸子思想,又可以進行批判和比較,所以荀子的思想非常豐富??梢哉f,宇宙論、人性論、道德觀知識論、教育觀、文學、政治學、經濟學、邏輯學等各個方面,荀子都有很大的建樹。

天論原文:天行有常,不為堯存,不為桀亡。應之以治則吉,應之以亂則兇。強本而節(jié)用,則天不能貧;養(yǎng)備而動時,則天不能病;修道而不貳,則天不能禍。故水旱不能使之饑,寒暑不能使之疾,祆怪不能使之兇。本荒而用侈,則天不能使之富;養(yǎng)略而動罕,則天不能使之全;倍道而妄行,則天不能使之吉。故水旱未至而饑,寒暑未薄而疾,祆怪未至而兇--受時與治世同,而殃禍與治世異,不可以怨天,其道然也。故明于天人之分,則可謂至人矣。

不為而成,不求而得,夫是之謂天職。如是者,雖深、其人不加慮焉;雖大、不加能焉;雖精、不加察焉,夫是之謂不與天爭職。天有其時,地有其財,人有其治,夫是之謂能參。舍其所以參,而愿其所參,則惑矣。

列星隨旋,日月遞照,四時代御,陰陽大化,風雨博施,萬物各得其和以生,各得其養(yǎng)以成,不見其事,而見其功,夫是之謂神。皆知其所以成,莫知其無形,夫是之謂天功。唯圣人為不求知天。

天職既立,天功既成,形具而神生,好惡喜怒哀樂臧焉,夫是之謂天情。耳目鼻口形能各有接而不相能也,夫是之謂天官。心居中虛,以治五官,夫是之謂天君。財非其類以養(yǎng)其類,夫是之謂天養(yǎng)。順其類者謂之福,逆其類者謂之禍,夫是之謂天政。暗其天君,亂其天官,棄其天養(yǎng),逆其天政,背其天情,以喪天功,夫是之謂大兇。圣人清其天君,正其天官,備其天養(yǎng),順其天政,養(yǎng)其天情,以全其天功。如是,則知其所為,知其所不為矣;則天地官而萬物役矣。其行曲治,其養(yǎng)曲適,其生不傷,夫是之謂知天。

故大巧在所不為,大智在所不慮。所志于天者,已其見象之可以期者矣;所志于地者,已其見宜之可以息者矣:所志于四時者,已其見數(shù)之可以事者矣;所志于陰陽者,已其見和之可以治者矣。官人守天,而自為守道也。

治亂,天邪?曰:日月星辰瑞歷,是禹桀之所同也,禹以治,桀以亂;治亂非天也。

時邪?曰:繁啟蕃長于春夏,畜積收臧于秋冬,是禹桀之所同也,禹以治,桀以亂;治亂非時也。

地邪?曰:得地則生,失地則死,是又禹桀之所同也,禹以治,桀以亂;治亂非地也。詩曰:“天作高山,大王荒之。彼作矣,文王康之?!贝酥^也。

天不為人之惡寒也輟冬,地不為人之惡遼遠也輟廣,君子不為小人之匈匈也輟行。天有常道矣,地有常數(shù)矣,君子有常體矣。君子道其常,而小人計其功。詩曰:“禮義之不愆,何恤人之言兮!”此之謂也。

楚王后車千乘,非知也;君子啜菽飲水,非愚也;是節(jié)然也。若夫志意修,德行厚,知慮明,生于今而志乎古,則是其在我者也。故君子敬其在己者,而不慕其在天者;小人錯其在己者,而慕其在天者。君子敬其在己者,而不慕其在天者,是以日進也;小人錯其在己者,而慕其在天者,是以日退也。故君子之所以日進,與小人之所以日退,一也。君子小人之所以相縣者,在此耳。

星隊木鳴,國人皆恐。曰:是何也?曰:無何也!是天地之變,陰陽之化,物之罕至者也。怪之,可也;而畏之,非也。夫日月之有蝕,風雨之不時,怪星之黨見,是無世而不常有之。上明而政平,則是雖并世起,無傷也;上闇而政險,則是雖無一至者,無益也。夫星之隊,木之鳴,是天地之變,陰陽之化,物之罕至者也;怪之,可也;而畏之,非也。

物之已至者,人祆則可畏也:楛耕傷稼,楛耨失歲,政險失民;田薉稼惡,糴貴民饑,道路有死人:夫是之謂人祆。政令不明,舉錯不時,本事不理,勉力不時,則牛馬相生,六畜作祆:夫是之謂人祆。禮義不修,內外無別,男女yin亂,則父子相疑,上下乖離,寇難并至:夫是之謂人祆。祆是生于亂。三者錯,無安國。其說甚爾,其菑甚慘。勉力不時,則牛馬相生,六畜作祆,可怪也,而亦可畏也。傳曰:“萬物之怪書不說。”無用之辯,不急之察,棄而不治。若夫君臣之義,父子之親,夫婦之別,則日切瑳而不舍也。

雩而雨,何也?曰:無何也,猶不雩而雨也。日月食而救之,天旱而雩,卜筮然后決大事,非以為得求也,以文之也。故君子以為文,而百姓以為神。以為文則吉,以為神則兇也。

在天者莫明于日月,在地者莫明于水火,在物者莫明于珠玉,在人者莫明于禮義。故日月不高,則光明不赫;水火不積,則暉潤不博;珠玉不睹乎外,則王公不以為寶;禮義不加于國家,則功名不白。故人之命在天,國之命在禮。君人者,隆禮尊賢而王,重法愛民而霸,好利多詐而危,權謀傾覆幽險而亡矣。

大天而思之,孰與物畜而制之!從天而頌之,孰與制天命而用之!望時而待之,孰與應時而使之!因物而多之,孰與騁能而化之!思物而物之,孰與理物而勿失之也!愿于物之所以生,孰與有物之所以成!故錯人而思天,則失萬物之情。

百王之無變,足以為道貫。一廢一起,應之以貫,理貫不亂。不知貫,不知應變。貫之大體未嘗亡也。亂生其差,治盡其詳。故道之所善,中則可從,畸則不可為,匿則大惑。水行者表深,表不明則陷。治民者表道,表不明則亂。禮者,表也。非禮,昏世也;昏世,大亂也。故道無不明,外內異表,隱顯有常,民陷乃去。

萬物為道一偏,一物為萬物一偏。愚者為一物一偏,而自以為知道,無知也。慎子有見于后,無見于先。老子有見于詘,無見于信。墨子有見于齊,無見于畸。宋子有見于少,無見于多。有后而無先,則群眾無門。有詘而無信,則貴賤不分。有齊而無畸,則政令不施,有少而無多,則群眾不化。書曰:“無有作好,遵王之道;無有作惡,遵王之路?!贝酥^也。

復習與思考:

1、中國古代養(yǎng)生各流派的養(yǎng)生觀點是什么?

2、你在你的日常生活中要在哪些方面注意到養(yǎng)生方面的問題?

多媒體教學課程篇十六

多媒體課件設計只有注重對學習者的研究才能有的放矢,課件的設計思想是建構主義學習理論,是以“學習者為中心”的設計。因而課件的教學設計要特別注意對學習者的一般特性進行分析,掌握學習者在各個階段表現(xiàn)出來的整體特征。從各方面提高學習者的學習興趣。其次,應當根據(jù)學習者的知識水平和接受能力組織教學內容,過于困難的內容都不易被學習者所理解和接受。只有使學習者在學習過程中始終處于主動積極的狀態(tài),才能使多媒體教學朝著最優(yōu)化的方向進行。

2確定教學目標,建立教學內容知識結構,精心設計腳本。

在設計腳本時,首先,要根據(jù)教學目標,確定教學目標必須考慮三個因素,即教學內容,教學特征和社會需要,在教學內容確定后,進一步根據(jù)學科的特點,將教學內容分解成許多知識點,把各知識點的教學目標確定為知識、理解、應用、分析、綜合和評價等不同的層次。確定課件的內容結構、表現(xiàn)形式及教學順序。必須分析課件的教學內容的知識結構,把課件所包含的教學內容,分解為若干個知識單元,每個知識單元又包含若干個知識點,找出各個知識點,知識單元之間的關系和聯(lián)系方式。不同的聯(lián)系方式形成了不同的教學結構,不同的教學結構體現(xiàn)了不同的教學策略。

其次,編寫文字腳本。主要是根據(jù)教學目標的需要,按照一定的教學策略,合理安排和組織教學內容,設計教師活動、學生活動等,形成有序的課件框架。再次,編寫制作腳本。制作腳本是在吃透文字腳本的基礎上進行的。編制中,應針對教學需要,根據(jù)多媒體的表現(xiàn)特點,綜合編排圖片、影像、聲音等素材。制作腳本是課件制作的基礎,制作腳本編寫完成后,整個課件的形狀基本上就出來了。因此,對制作腳本的編寫必須認真細致,考慮全面。

3合理選擇與設計媒體信息,進行開發(fā)。

在具體開發(fā)中,第一,要選擇合適的工具軟件。選擇何種工具軟件,將直接影響到制作課件的質量,因此應根據(jù)課件的內容和表現(xiàn)形式加以正確選擇。常用的軟件有多媒體編輯軟件、圖形、圖像處理軟件、字處理軟件等。第二,要精選設計素材。一個課件的成功與否,在很大程度上取決于其各種素材的質量和豐富程度,這就要求掌握大量課件設計素材。第三,要抓好制作合成。制作合成是將腳本變成課件、使教學思想付諸行動的關鍵環(huán)節(jié),其主要任務是根據(jù)腳本的要求和意圖設計教學過程,將各種多媒體素材編輯起來,制作成符合教學目的、便于學生學習、掌握的cai課件。

4注重形成性練習的設計,形成雙向交流系統(tǒng)。

根據(jù)教學目標和教學內容設計一些練習題,對學生進行考核,從了解學生對內容的掌握程度起到強化,矯正的作用。形成性練習可以設計成問題提問的形式??梢杂腥N方式,即提問方式,應答方式和反饋方式。提問方式用于是非題,選擇題或填空題;應答方式要求一題一答,適當給予提示,使得有較多的功機會,對應答結果判斷應與評分結合;反饋方式對學生的應答給予反饋評價,根據(jù)不用的情況分別做出“指出錯誤”,“要求重答”,“給出答案”,和“輔導提示”,等不同形式的反饋。

1易操作原則。

在設計、制作網絡多媒體課件時,一是操作步驟不要太繁瑣,課件的使用不需要太多的預備知識,最好都以可執(zhí)行文件的形式存在,使學生既可以在網上直接瀏覽,也可以下載使用。二是操作界面不要太復雜,操作按鈕要清晰易見,提示信息要詳細、準確、恰當,不能讓學生把過多的精力放在應付如何操作上。

2形象化原則。

在進行網絡多媒體教學課件設計時,應想辦法充分發(fā)揮多媒體技術的優(yōu)勢,靈活運用文字、符號、聲音、圖形、動畫和視頻圖像等多種媒體信息,從聽覺、視覺等方面加大對學生的刺激,促進其對所學知識的理解、掌握。

3模塊化原則。

從總的方面講,在制作網絡多媒體教學課件時,要把它作為一個系統(tǒng)工程來對待,統(tǒng)籌計劃,整體考慮。但在具體制作時,則要分步、分塊實施,也就是把每個教學科目分解成數(shù)個模塊進行設計、制作,然后再連成一個整體。對課件進行模塊化設計,在維護時可以直接對某一需要改動的模塊進行修改,從而能夠有效降低課件不斷更新所帶來的麻煩。

4小型化原則。

由于網絡教學主要是通過計算機網絡傳遞教學信息、答疑解惑,網絡的帶寬和傳輸速度將直接影響到教學的實施。在網絡帶寬和傳輸速度一定的情況下,網絡多媒體教學課件的大小對教學將具有較大的影響。在制作網絡多媒體教學課件時,一方面要減小課件體積,對課件的容量加以規(guī)定,使每一個課件都不超過規(guī)定的大??;另一方面,對較大的課件可以分割成若干小的模塊,分別制作并建立鏈接,以此減小課件的體積。

5網絡化原則。

各網絡多媒體教學課件不能僅僅局限于獨立使用和完成某一單一的任務,而是要連成一個整體,形成四通八達的網絡,最大限度地為學生提供學習的空間。首先,各教學科目之間要進行鏈接,使學生能夠在多學科之間自由轉換,提高綜合運用多學科知識分析問題、解決問題的能力。其次,要在每一學科內各知識點與資料庫之間建立鏈接,使學生在學到某一知識點時能夠找到與之相關的各類資料。

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