思考方案時,應(yīng)當注重整體的策略性和長遠的可持續(xù)發(fā)展。方案的評估和選擇應(yīng)當基于客觀數(shù)據(jù)和可靠信息。方案的不斷完善和調(diào)整是一個動態(tài)的過程,需要與時俱進。
游戲比賽的策劃方案及流程篇一
一、活動意義:
在慶祝建國__周年之際,為了展示我園實施素質(zhì)教育的豐碩成果,_專題豐富幼兒的在園生活,激發(fā)廣大師生和家長的愛國之情,提高幼兒的綜合素質(zhì),發(fā)揚我園的辦園精神:“用高尚的藝術(shù)引導幼兒,用完美的藝術(shù)塑造幼兒,”寓德育與活動之中,提高我園的辦園水平,特舉辦“童聲紅歌唱,我心愛中華”迎國慶歌唱比賽活動。
二、比賽辦法。
[1]比賽以班為單位,每班選取三首愛國主義歌曲參賽,評出最佳創(chuàng)新獎三個班級、最佳歡唱獎三個班級。
[2]教師代表和家長代表大合唱《歌唱祖國》(待定)。
三、比賽時間:
二0__年九月二十九日上午9:30。
四、比賽地點:
幼兒園操場。
五、評分規(guī)則。
1、各年級組各班要高度重視,認真組織確保歌詠比賽取得圓滿效果。
2、為確保本次大賽的公平、公正、公開,本次活動由各班選出一位家長擔任評委,組委會制定了詳細的評分細則,具體如下:
六、評分標準(本評分標準共分10項,滿分10分,最小記分0.1)。
[1]上場、退場迅速有序。(1分)。
[2]節(jié)奏:對歌曲整體結(jié)構(gòu),節(jié)奏感把握到位。(1分)。
[3]音色:合唱音色好,演唱方式符合歌曲特色。(1分)。
[4]舞臺表現(xiàn)力:演繹歌曲時感情充沛,能展現(xiàn)歌曲的意境。(1分)。
[5]有較好的團隊精神,演繹歌曲時輕松自然,整齊。(1分)。
[6]歌曲選擇:歌曲選擇符合主題要求,有較高的欣賞性。(1分)。
[7]服裝統(tǒng)一,陣容整齊,精神飽滿。(1分)。
[8]幼兒動作協(xié)調(diào)整齊,表情自然,能表達出作品的內(nèi)涵。(1分)。
[9]演唱作品完整,藝術(shù)效果較好。(1分)。
[10]班級幼兒人人參與比賽,超過3個幼兒不參與不計分(1分)。
七、評分辦法。
班級最后得分為:去掉最高分、去掉最低分,各評委所打分相加除以有效評委人數(shù),結(jié)果精確到小數(shù)點后兩位。
八、具體安排。
[1]大主持人:__小主持人:各班級自定(四名幼兒)。
[2]物質(zhì)準備、舞臺監(jiān)督:__舞臺布置:__。
[3]音響:__。
[4]攝影:__。
[5]9月2日商討活動方案,布置活動內(nèi)容。
[6]9月16日,班級比賽歌曲名稱、家長評委名字上報。(負責人:__)。
[7]9月24日下午第一次彩排(主持人到位)。
[8]9月26日下午第二次彩排(主持人到位)。
[9]9月29日上午7:30布置活動場地:背景、地毯、家長席、評委席(負責人:__)。
[10]全體教師穿園服,化淡妝。
九、安全措施。
[1]安全負責人:__各班級教師。
[2]因場地太小,原則上不邀請家長觀看比賽。如已經(jīng)到場的家長請步行進入小區(qū),保證小區(qū)的進出安全和公共環(huán)境的有序。
[3]如需要觀看比賽的家長請按照比賽安排順序,適時地來園,并按照指定位置就坐。
[4]班級教師在本班節(jié)目演出的前三個開始準備,隨時清點幼兒人數(shù),關(guān)注幼兒情緒和身體狀況,如發(fā)現(xiàn)異常情況,第一時間通知園醫(yī)和園長。
[5]小區(qū)安保工作由小區(qū)物業(yè)和門衛(wèi)全權(quán)負責,進入小區(qū)家長請積極配合。
十、活動流程。
[1]詩歌表演《童心飛翔我愛祖國好媽媽》。
[2]主持人致辭。
[3]比賽開始(具體安排見節(jié)目單)。
[4]家長、教師代表大合唱《歌唱祖國》(待定)。
[5]活動結(jié)束。
游戲比賽的策劃方案及流程篇二
揚民族精神,頌先進文化;舞青春風采,展健康身姿。
為了進一步豐富校園文化生活,培養(yǎng)學生舞蹈興趣與能力,陶冶高尚情操,提高學生的藝術(shù)修養(yǎng)和審美情趣;促進我校舞蹈藝術(shù)的進一步繁榮和發(fā)展。
在校的中小學生。
20xx年12月30日下午2:00。
校舞蹈教室。
1、由各班按比賽項目的要求組織學生進行排練,并報送一個舞蹈作品參賽,作品的形式為群舞(不能超過30人)、獨舞。
2、本次比賽參賽作品題材、內(nèi)容不限,鼓勵藝術(shù)創(chuàng)新,鼓勵積極向上、群眾喜聞樂見的藝術(shù)形式和內(nèi)容,特別鼓勵提倡在弘揚主旋律的前提下,追求美好生活、富于時代精神風貌的作品。
3、本次比賽要求參賽演員注重對作品內(nèi)容的理解和表現(xiàn),在完成技術(shù)技巧的同時,力求準確表達作品形象的性格和情緒。
4、每個作品的演出時間不少于3分鐘,不超過7分鐘;而且是新創(chuàng)作的作品(曾參加演出過的作品不能參加比賽)。
請各班將參賽舞蹈名稱、伴奏cd及人數(shù)于20xx年12月23日前報到音樂老師。
1、比賽以現(xiàn)場表演的方式進行評選。
3、本次比賽設(shè)一等獎1名,二等獎2名,三等獎若干。
4、附評分標準:
1、舞蹈形式及創(chuàng)意30%。
2、服裝造型20%。
3、舞蹈表演技術(shù)30%。
4、臺風20%。
(一)演出時間超過7分鐘或不足3分鐘扣總分10分。
(二)本辦法若有未盡事宜各班得適時修訂補充之。
游戲比賽的策劃方案及流程篇三
為了進取學校陽關(guān)體育活動的開展及提高我院學生綜合素質(zhì)的提高,豐富學校文化生活,進一步推進高校體育新興項目的開發(fā),促進體育舞蹈的普及和提高,為廣大體育舞蹈愛好者創(chuàng)立一個相互學習、相互交流、觀摩的平臺。
活動目的:
進取響應(yīng)學校陽光體育活動的開展,鍛煉與提高我院學生干部的工作水平及工作熱情,讓同學在活動中去不斷提高自我,豐富同學之間的課余文化生活,特舉辦本次“舞動青春,綻放美麗”為主題的體育舞蹈比賽。
活動主題:舞動青春綻放魅力。
主辦單位:
咸陽師范學院體育運動委員會。
協(xié)辦單位:
xxxxxxx。
活動時間:
20xx年5月17日。
活動地點:
xxxxxxx學馨苑三樓大學生活動中心。
活動對象:
xxxxx學院全體同學。
活動資料:
第一單元:摩登舞比賽。
第二單元:拉丁舞比賽。
第三單元:交誼舞比賽。
活動總負責:
具體負責:
負責部門:
xxxxxxx學院團總支社團部。
參賽要求:
1、以班級為單位組織報名參賽,可自行選擇舞伴;。
3、選手以選修體育舞蹈及參加過此類項目比賽的優(yōu)先研究;。
4、項目培訓由社團部組織培訓并作以統(tǒng)一選拔;。
5、在組織訓練期間任何人不得無故缺席早退或者不參與訓練的?;顒影才牛?/p>
在比賽前按比賽秩序冊作以統(tǒng)一安排。
活動預(yù)算:
比賽用水2件×20元=40元。
比賽選手化妝28人×20元=560元。
宣傳展板4塊×10元=40元。
宣傳橫幅1條×4米×6元=24元。
其他50元。
總計:714元。
注意事項:
1、各班班長組織好本班同學積極參與活動,并認真完成任務(wù)。
2、在活動訓練及比賽中不得無故缺席訓練或比賽,有事須向教師或負責人請假。
3、我們將在20xx年5月13日晚8點在學馨苑三樓對活動的整個流程進行一次彩排,請各位參賽選手務(wù)必準時到達。
4、有關(guān)本次活動的相關(guān)解釋權(quán)最終由社團部出面解釋。
游戲比賽的策劃方案及流程篇四
各位親愛的兄弟姐妹:
我們計劃在下周六舉行一次趣味活動,提前慶祝圣誕節(jié)的到來。
您是否正為日??菰锏墓ぷ鞫鵁溃磕欠裾秊楦邚姸鹊墓ぷ鞫陡袎毫Γ縼韰⒓游覀兊幕顒影?,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗生活帶來的樂趣。
我們將在旗峰公園舉行一系列的戶外活動(活動方案詳情請參閱附件),活動完畢后我們將會宴請所有同事一起共進晚餐。您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你溫馨的祝福哦。
歡迎您攜帶您的家屬參加!
提前祝大家“生蛋”快樂!
一、活動宗旨:
為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的感情,特舉辦此次的趣味活動。
10:00hr辦公室聚合。
11:00到達目的地。
17:30聚餐(酒店)。
三、活動地點:旗峰公園。
四、參與對象:hr全體同事。
五、活動組委成員:(全體hr同事)。
主持兼裁判:2人(自愿報名)。
后勤:薇、慧。
隊長:自選隊長2名。
六、活動內(nèi)容:
所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。
1、二人三足跑。
活動道具:繩子2條(或護膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個,起跑線和終點線間距50米。
活動詳細:參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。
活動規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。
2、真愛永流傳。
活動道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。
活動詳細:每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。
游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
3、快樂抱抱爆。
活動道具:氣球50個,起跑線和終點線間距為50米。
活動詳細:比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。
活動規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。
4、袋鼠跳跳向前沖。
活動道具:大麻袋2只,起跑線和終點線間距為30米。
活動詳細:隊員分為兩邊,比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負。
活動規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
5、心意大碰撞。
全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號,全員參與抽獎,根據(jù)相應(yīng)的號碼來領(lǐng)取相應(yīng)的禮物。
七、其他待補充。
游戲比賽的策劃方案及流程篇五
為活躍校園文化,豐富學生的課余生活,展現(xiàn)學生朝氣蓬勃、奮發(fā)進取的精神風貌,讓學生在舞動中盡情地釋放自己的熱情,享受藝術(shù)的樂趣,提高藝術(shù)修養(yǎng)和審美能力,鍛煉健康的體魄,培養(yǎng)合作意識,營造歡樂和諧的校園文化環(huán)境,以積極的狀態(tài)迎接“六一”兒童節(jié)。根據(jù)我校實際,決定舉辦“陽光校園,童心舞動”學生舞蹈比賽、展演活動。
一至五年級學生(每班至少一個節(jié)目)。
古典舞、民族舞、街舞、踢踏舞,拉丁舞、集體舞、健美操等均可。
個人舞、雙人舞、多人舞、集體舞均可。
不超過4分鐘。
主題不限,內(nèi)容健康向上,富有時代氣息和學生年齡特點。
第一階段:宣傳發(fā)動(5月7日前)。
設(shè)計活動方案并下發(fā)至各班主任,明確班主任、搭班教師為輔導教師,音樂老師為技術(shù)指導,音樂課、體活課以及中午時間為訓練時間。
第二階段:班級選拔(5月7日——5月22日)。
各班級全面發(fā)動,挑選適合學生表演的舞蹈,班主任、搭班老師認真指導,為校級比賽做好充分的`準備。
第三階段:校級評比(5月23日,唱游室)。
抽簽決定比賽順序。比賽設(shè)評委若干名,當場打分,根據(jù)得分評選一二三等獎及優(yōu)秀組織獎。
第四階段:六一展演。
校級評比中的優(yōu)秀舞蹈節(jié)目將在六一大隊集會時進行全校公開展演。
1、各班級要面向全體學生,組織開展形式多樣的舞蹈欣賞、培訓活動,激發(fā)學生參與舞蹈活動的興趣。要充分發(fā)揮學生的能動性,營造班集體的凝聚力。
2、年級組長要統(tǒng)籌本組的報名情況,確保參賽節(jié)目的數(shù)量。
3、個人舞、雙人舞必須以班級為單位,集體舞如果覺得困難,低年級可以聯(lián)合組隊。
4、可以參考網(wǎng)上的舞蹈視頻,也可以自己創(chuàng)編,其中集體舞可以選用教育部推廣的第一、第二套全國中小學校園集體舞。
5、所有節(jié)目比賽時要求學生精神面貌好,動作舒展大方、與音樂合拍。所有參賽節(jié)目需要班主任自備好伴奏音樂。
游戲比賽的策劃方案及流程篇六
體育部。
陳勇、殷曉紅。
20xx年4月12日~20xx年4月23日。
本部排球場。
活動對象:
數(shù)學科學學院大一、大二、大三各班。
活動目的:
春來了,春來了…卸下冬日厚厚的盔甲,這是一個運動的季節(jié),是個釋放青春的大好時光,院排球賽學生會活動策劃書。希望同學們能在陽光的四月盡情舒展身軀,揮灑汗水,活躍課余生活。同時挑選大一同學中的排球人才,為校排球賽作準備。
活動過程:
比賽制度:大一、大二、大三每個班各出一支隊伍,每支隊伍由三男三女組成,每支隊伍報名人數(shù)最多8人,另報領(lǐng)隊1名。比賽分為三輪:
第一輪參賽的12支隊伍,通過各自抽簽,分為6組進行比賽。獲勝的6支隊伍進入第二輪比賽。
第二輪進入第二輪比賽的6支隊伍再次抽簽,分為3組進行比賽。獲勝的3支隊伍進入第三輪比賽。
第三輪進入第三輪比賽的3支隊伍,進行循環(huán)比賽,決出冠、亞、季軍。
每場比賽三局兩勝,
第一局:25分制。
第二局:25分制。
第三局:15分制。
規(guī)則:
裁判員鳴哨發(fā)球開始比賽,若隊員在鳴哨之前發(fā)球,無論是否過網(wǎng),一律不得算分,只能重新發(fā)球。
裁判員鳴哨終止比賽。
比賽前,裁判員主持:
1、猜邊。
2、掌握兩隊的準備活動。
比賽中,只有裁判有權(quán):
1、對不良行為和延誤比賽進行判罰。
2、判定:
a、比賽是一組六人,其中一人是自由人,可以用身體的各個部位觸球。
b、得分換位,一方擊球次數(shù)在一次比賽中不得超過三次,同一球員不得連續(xù)擊球兩次。
c、發(fā)球犯規(guī)和發(fā)球位置錯誤,包括發(fā)球掩護。
d、比賽擊球的犯規(guī)。
e、高于球網(wǎng)和球網(wǎng)上部的犯規(guī)。
比賽飲用水、一次性杯子:約240元。
冠軍15元8=120元。
亞軍12元8=96元。
季軍8元8=64元。
裁判、工作人員8元/人,約10人,約80。
游戲比賽的策劃方案及流程篇七
通過跑步比賽能使大家增強抵抗力。
6月10日上午9:00――10:00。
八達小學操場
四年二班全體同學
在四年二班班長處報名
1、跑步比賽前要熱身3分鐘;
2、跑步比賽快開始要做好比賽開跑準備;
3、跑步比賽開始不能搶跑;
4、跑步比賽中不能搶道。
1、裁判是張老師;
2、觀眾席在跑道邊的瓷磚地;
3、拉拉隊5―10人;
4、拉拉隊的口號是:加油!加油!你最棒!
5、暫停休息時要清理運動場;
6、下半場時讓表演隊的同學來跳舞、唱歌,緩解場上的緊張氣氛;
7、設(shè)定豐富的獎品。
游戲比賽的策劃方案及流程篇八
我校舉辦此項比賽,只要是想讓懷有音樂夢想的學生充分展示其天賦,引領(lǐng)學生對音樂的欣賞潮流,發(fā)掘更多音樂新秀,從而位同學們提供一個釋放激情,展示風采的舞臺。同時也可以豐富同學們的課余生活,努力提高同學們的綜合素質(zhì)。
1.主辦單位:學院團委
2.承辦單位:學院學生會
3.贊助單位:
1、宣傳,報名階段(x月x日――x月x日)由文藝部向各系下發(fā)通知,各系將報名表于指定時間交于學生會值班室。
2、初賽安排
地點:體育館
時間:x月x日晚7:00――9:30
流程:參賽選手按報名順序上臺清唱,每位選手時間為半分鐘。邀請校內(nèi)老師擔任評委,選拔20名選手晉級復賽。評委在全部場次結(jié)束后公布進入決賽的`選手名單。
3.復賽宣傳,籌備階段(x月x日――x月x日)
制作宣傳板展示出初賽,復賽圖片。聯(lián)系人員拍攝,制作決賽宣傳dv。在學生會網(wǎng)站十大歌手專欄刊登對選手的采訪,及時報道決賽籌備情況。
地點:體育館
時間:x月x日晚7:00――9:30
(1)文藝部負責整體策劃,培訓主持人,禮儀,vcd的收取及發(fā)放,音響燈光,發(fā)送請?zhí)取?/p>
(2)宣傳部負責全場布置,前期宣傳,計分,準備榮譽證書等。
(3)體育部負責會場座位安排。
(4)權(quán)益部負責全場安全紀律。
(5)各部門負責維持后場秩序。
(6)記者站負責留下大賽精彩瞬間。
(7)生活部和秘書處負責會場衛(wèi)生。
(8)其他部門工作另行通知。
1.參賽對象:全日制在校學生
2.參賽形式:主要以獨唱為主,也可以以合唱,樂隊形式參賽。
3.參賽內(nèi)容:要求作品內(nèi)容積極健康,體現(xiàn)音樂新潮流。
4.參賽要求:參賽選手如實填寫大賽報名表;尊重評委,尊重評選結(jié)果;服從組織單位的各項安排,按時參加比賽及其他活動。參賽選手必須自備伴奏碟(使8倍速的cd),并按要求的時間上交各階段的參賽碟至校學生會辦公室。參賽選手參賽時所需服裝,化妝品,道具等請自行準備,參賽選手凡上報曲目后,無特殊情況部允許隨意更換參賽曲目及順序。
1.進入決賽的選手均可獲得“20年校園十大歌手大賽優(yōu)秀獎”。
2.在決賽中進入前十名的選手可獲得“20校園十大歌手”稱號。
3.大賽將評出一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名,優(yōu)秀獎若干名,并頒發(fā)證書。
舞臺搭建(復賽+決賽)xx元
舞美,燈光(復賽+決賽)xx元
大型噴繪布xx元
歌手主持人化妝服裝(復賽+決賽)xx元
海報,展板,宣傳單xx元
dv制作費xx元
熒光棒,禮花氣球(復賽+決賽)xx元
橫幅xx元
節(jié)目單(復賽+決賽)xx元
機動費用xx元
獎品,紀念品(由聯(lián)通公司提供,)
總計:x元
游戲比賽的策劃方案及流程篇九
一、活動主題:
誦讀中華經(jīng)典,營造書香校園。
二、活動目的:
為了通過組織學生經(jīng)典誦讀比賽的方式,弘揚祖國優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化,讓他們在誦讀過程中獲得古詩文經(jīng)典的基本熏陶和修養(yǎng),接受中國傳統(tǒng)美德潛移默化的影響和教育,提高學生閱讀古詩文經(jīng)典的興趣,增強廣大學生文化和道德素質(zhì)。
三、比賽時間及地點:
1、集體賽。
時間:
地點:各班教室。
2、個人賽。
時間:
地點:二部多功能教室。
四、比賽形式:
分為集體賽和個人賽(具體細則見附頁)。
1、集體賽以自選、抽背(參賽班級先自選自己最拿手的背誦,然后再進行隨機抽取內(nèi)容的背誦)為主要形式,同時鼓勵穿插舞蹈、吟唱、書畫等藝術(shù)表演形式,以進一步提升詩文誦讀的藝術(shù)表現(xiàn)力、感染力。
2、個人賽為“誦讀小狀元”評比賽,以參賽選手抽題作答的形式進行。
五、獎勵方法:
1、各年級按參賽班級數(shù)的50%評集體一、二、三等獎數(shù)名,頒發(fā)獎狀。
2、各年級按參賽人數(shù)的50%評出“出誦讀小狀元”若干名,頒發(fā)獎狀。
3、各年級獲集體獎的班級語文教師,將獲得指導教師獎勵,頒發(fā)獎狀。
六、后勤工作安排:
(1)獎狀準備、統(tǒng)計:朱斌丁明娟。
(2)報導:黃婧。
(3)集隊:各班語文教師。
七、其它要求:
1、各班語文教師高度重視,組織學生扎實開展讀書活動,保證學生讀書時間,積極參加本次比賽活動,擴大學生知識積累,提高學生閱讀興趣和能力,提升文化氛圍,營造書香校園。
2、各班語文教師要認真選材,努力創(chuàng)新形式,悉心指導,豐富內(nèi)容,確保比賽活動的針對性和實效性。
3、各班將自選背誦篇目及競選“誦讀小狀元”選手名單于比賽前一天上報給朱斌老師。
游戲比賽的策劃方案及流程篇十
為加強教師間的交流,同時增強大家的'集體榮譽感,提高教師們的身體素質(zhì),體現(xiàn)團結(jié)、奮進、健康的精神風貌,工會特舉辦此次比賽活動。
年9月10日15:30。
中學比賽地點:運動場。
中心小學比賽地點:餐廳前小操場。
1、參賽隊伍:中學組:七年級教師代表隊,八年級教師代表隊,九年級教師代表隊,后勤、行政綜合代表隊等四支代表隊。小學組按低、中、高、綜合組四個隊。
2、按四支隊伍進行淘汰賽,賽前抽簽定位(1號對2號;3號對4號;勝者爭一、二名),每場比賽均采用三局兩勝制,勝者進入復賽,輸者淘汰。
組長:顏。
副組長:譚。
成員:秦。
總裁判長:史。
副總裁判長:向。
記錄、資料整理:鄒。
場地、器材:中學:向小學:向。
活動協(xié)助:秦。
1、每隊男、女教師參加人數(shù)不限,共計10人,不足人員由校委會調(diào)劑,每組聯(lián)系領(lǐng)導可以參加本組。
2、比賽前,裁判長清點各隊參賽人數(shù),參賽隊員服從裁判管理。
3、各組在聽到裁判員的哨音后方可開始比賽,非參賽隊員不準幫忙,如發(fā)現(xiàn)弄虛作假,取消比賽資格。
4、各隊必須準時參賽不準無故缺席,遲到五分鐘做棄權(quán)處理。
5、比賽必須服從裁判員裁決。
1、比賽取第一名、第二名、表現(xiàn)獎、精神文明獎。
2、第一名:羽毛球拍2副、羽毛球1桶;第二名:乒乓球拍2副,乒乓球1打;表現(xiàn)獎、精神文明獎:大跳繩:1根、小跳繩1根。
3、給每位參賽隊員給予獎勵。
拔河繩:1根;標志桶:2個。
顏、向。
中學組:
九年級代表隊:
隊長:顏副隊長:向。
成員:魯。
八年級代表隊:
隊長:秦副隊長:向。
成員:宋。
七年級代表隊:
隊長:譚副隊長:秦。
成員:秦。
后勤綜合代表隊:
隊長:周副隊長:雷。
成員:周。
小學組:另行安排。
1、時間定于9月10日下午3:30舉行,學生由向凌云老師負責;教師由各隊隊長負責;各隊副隊長負責抽簽確定序號。
2、各隊確定好隊員后領(lǐng)取手套,運動鞋自己籌備。
3、組委會成員在3點左右檢查器材。
注:未盡事宜另行通知,最終解釋權(quán)校委會。
縣橋鎮(zhèn)初級中學。
游戲比賽的策劃方案及流程篇十一
為了豐富廣大居民的文化生活、使經(jīng)常參加鍛煉的居民進行體育交流,互相提高,提升品味,引導更多的居民參與健身的行列。社區(qū)居委會、直聯(lián)工作室及參理事會聯(lián)合舉辦社區(qū)“直聯(lián)杯”乒乓球賽。具體參與辦法如下:
社區(qū)居委會、直聯(lián)工作室
參理事會
轄區(qū)居住或工作的居民。
男、女單打比賽。
1、由主辦方統(tǒng)一制作報名表,參賽運動員完整填寫報名表的所有內(nèi)容。到居委會樓報名或以電子文檔形式發(fā)至活動報名郵箱。
2、報名截止日期為20xx年xx月x日下午16:00,參賽者于日下午4時在居委樓會議室進行抽簽,逾期由工作人員代抽。
(一)主辦方根據(jù)報名情況采用小組積分循環(huán)和出線淘汰賽的比賽形式,每局比賽11分賽制(10平,凈勝球+2),三局二勝制。
(二)比賽要求:參賽運動員需身體健康,沒有心腦血管等方面病史。賽前做好熱身運動并自備乒乓球拍。服從主辦方安排和裁判判決。
男子單打獎勵前五名,頒發(fā)獎金和證書或紀念品:第一名300元(1名),第二名280元(1名),第三名250元(1名),第四名200元(1名),第五名100元(若干名)
女子單打獎勵:根據(jù)報名人數(shù)待定。
游戲比賽的策劃方案及流程篇十二
為了豐富和活躍校園文化生活,提高學生的綜合素質(zhì),增強學生之間的友誼和競爭意識,營造健康向上的氛圍。在棋類的對弈中,我們可以明白許多人生的道理,可以幫助我們鍛煉自身的洞察力,學會以全局觀念看待問題,提高分析問題的能力。楚河漢界,是智力的斗爭,讓象棋帶引我們走入那獲勝的喜悅里,黑白世界,五子爭輝,誰先連珠,敬請一決高下。與協(xié)會圍棋、軍棋擂主切磋,對弈中實現(xiàn)交流,加深彼此了解,加強對各類棋弈的愛好。同時展覽棋弈協(xié)會的特色,展現(xiàn)特有的風采。
高手過招,勝負往往在一念之間,緊張的氛圍中有帶著無限的安靜,現(xiàn)場氣氛激烈而又熱鬧,想必會吸引了許多象棋愛好者前來觀看比賽對戰(zhàn)中雙方不亦說乎。
二、活動口號:
現(xiàn)場挑戰(zhàn)棋弈協(xié)會擂主,你還等什么,下一個全校擂主也許就是你。
三、參與對象:全體學生自愿報名。
四、活動時間和比賽地點:12月14日下午1:30活動中心前廣場。
五、活動原則:堅持友誼第一,比賽第二。
六、報名方式:打電話發(fā)短信給棋類聯(lián)系人。
負責人下班級宣傳現(xiàn)場報名。
(記下挑戰(zhàn)者的姓名班級短號棋類)。
報名截止日期:____年12月6日
七、個人錄取方式及獎勵:
每個人都有機會與擂主(協(xié)會擂主或暫時擂主)挑戰(zhàn)。
錄取最后的中國象棋擂主、五子棋擂主、圍棋擂主、兩國軍棋擂主各一名,n名__棋優(yōu)秀挑戰(zhàn)者。擂主頒發(fā)獎杯、證書、獎品;優(yōu)秀挑戰(zhàn)者頒發(fā)證書、獎品。
八、活動內(nèi)容。
1.身份驗證:通過初賽(或初賽、復賽、半決賽)的最后每組將近5位選手進入現(xiàn)場挑戰(zhàn)擂主賽,爭奪全校擂主寶座。
2.按抽簽順序依次對相應(yīng)的協(xié)會擂主進行挑戰(zhàn),其中圍棋一局定勝負,五子棋五局三勝,中國象棋、軍棋三局兩勝制;決定誰先走,以知識問答的形式?jīng)Q定。
4.比賽中不得悔棋,如悔棋員選手直接取消比賽資格,并判另一方獲勝.
5.大賽期間,觀棋者不得在比賽場地大聲喧嘩、肆意打鬧影響比賽正常進行。候選的挑戰(zhàn)選手,有影響對弈選手的行為,違反體育競賽道德的棋手,將被取消個人參賽資格。
6.如果協(xié)會擂主守擂成功(打敗所有的挑戰(zhàn)者),將成為__棋全校擂主;如果其中有挑戰(zhàn)者戰(zhàn)勝了協(xié)會擂主,以贏者為暫時擂主,繼續(xù)接受下一位同學的挑戰(zhàn),直至產(chǎn)生最終的一位__棋全校擂主;如果暫時擂主一直戰(zhàn)勝到接受,成為全校擂主,中間如又被打敗,此暫時擂主成為“優(yōu)秀挑戰(zhàn)者”。
7.最終的全校擂主獲得獎杯、精美禮品、榮譽證書,暫時擂主將獲得優(yōu)秀挑戰(zhàn)者榮譽證書,及以后大型比賽有優(yōu)先考慮權(quán)。
8、等比賽結(jié)束后根據(jù)時間,開展加上的現(xiàn)場挑戰(zhàn)小活動。
現(xiàn)場肯定會有沒參加比賽的棋弈愛好者想要和最后產(chǎn)生的擂主交流切磋換一下,可以加一輪滿足現(xiàn)場的同學,還有其他高校的觀戰(zhàn)者也可以在此時一起下下棋。凡是參加比賽者不管輸贏皆可獲得小禮品,有。。。贊助商提供,但此時結(jié)果不算進今天的棋類擂臺賽的比賽結(jié)果。
九、活動現(xiàn)場安排。
2、攝影組:2名協(xié)會會員負責。
3、外聯(lián)組負責,聯(lián)系其他高校前來觀戰(zhàn),交換心得并宣傳棋弈協(xié)會的宗旨。為廣大在校學生和棋類愛好者提供一個展現(xiàn)自我的平臺,從而達到以棋會友的目的。
4、比賽現(xiàn)場布置模擬圖(策劃組負責)。
十、宣傳工作。
1、第一輪11月28日海報、橫幅張貼宣傳。
2、11月30日協(xié)會內(nèi)部宣傳會員再次報名。
3、12月1日聯(lián)系每個班級的學習委員,由各分院負責人聯(lián)系,在班級宣傳并在學習委員處報名。
4、12月5日晚夜自修各個分院負責人下班級宣傳報名,進行全方位的宣傳及報名。
5、12月1日宣傳窗的小知識的張貼。
6、大紅鷹電臺宣傳,大紅鷹??系耐陡?,網(wǎng)上發(fā)布論壇,關(guān)注大紅鷹論壇動態(tài),大紅鷹棋弈協(xié)會博客更新。
7、之前的棋弈知識和規(guī)則講解的講座。
十一、問題闡述。
因此次比賽的形式以現(xiàn)場挑戰(zhàn)協(xié)會擂主,所以對于現(xiàn)場的突發(fā)狀況更加的考驗著我們也在實實在在的考驗著我們的耐力與靈活性。此次四種棋的擂主賽,最大的一個問題是下的時間問題,一副棋可能是5分鐘也可能是半小時不等。其間一定還是有不少人堅持圍觀,現(xiàn)場的次序與現(xiàn)場紀律也是一個問題。再者棋具數(shù)量之少,對于龐大的報名群體不夠滿足,這個硬件設(shè)施也是存在的一個很大問題。
十二、后續(xù)安排。
1、照片整理、通訊稿、總結(jié)等有文字編輯組負責。
2、把一些對棋弈感興趣的同學加進棋弈天下的群里,這里是棋弈愛好的交流平臺,加強棋弈協(xié)會與外部的交流。
3、發(fā)短息鼓勵報名的同學再次挑戰(zhàn),以及恭喜擂主,還要去本次參加組織策劃的協(xié)會內(nèi)部會員表示感謝。
4、申請棋弈協(xié)會的二次招募會員。
5、棋類擂臺賽(現(xiàn)場挑戰(zhàn)協(xié)會擂主)獲獎名單。
棋類擂臺賽(現(xiàn)場挑戰(zhàn)協(xié)會擂主)獲獎名單。
策劃主辦單位:校棋弈協(xié)會。
承辦單位:校社團聯(lián)合會。
協(xié)辦單位:。。。。(贊助商)。
游戲比賽的策劃方案及流程篇十三
二、活動目的:
1、通過在晉商公園廣場開展紀念12?9運動主題活動,就是要重溫歷史,了解上個世紀國家命運沉浮的沉重歷史,紀念和弘揚12?9運動中青年學生們的崇高愛國義舉和在國家遭受外來侵略、民族頻臨危亡面前所表現(xiàn)出來的強烈的愛國主意和民族團結(jié)精神,教育學生銘記歷史,勿忘國恥,勇?lián)鷷r代重任。
2、通過在晉商公園開展活動,引導教育學生繼承和發(fā)揚晉商文化精神,了解精髓、把握實質(zhì)、發(fā)揚光大、學以致用。把晉商文化和校園文化有機結(jié)合起來,用優(yōu)秀的文化教育和激勵學生立志、立德、立公、立言,爭做有志青年學生。
三、活動時間:
20xx年12月九日下午3:00――5:00。
四、活動地點:
晉中晉商公園廣場。
五、活動內(nèi)容:
1、奏唱國歌,全體學生面對國旗莊嚴宣誓。
2、請政史系主任吉明亮老師講解12.9運動背景及相關(guān)知識。
3、請院長助理王美蘭老師講解晉商文化的相關(guān)知識。
4、學生代表發(fā)言。
5、領(lǐng)導講話。
6、唱響紅歌,進行“傳承文化精髓爭做四有新人弘揚愛國精神矢志成才報國”簽名活動。
7、為晉商公園進行義務(wù)勞動。
8、參觀晉商公園,并開展征文活動。
六、活動要求:
1、各團總支要按精心組織,要求參加學生穿校服、帶筆記本,做好參觀筆記。
2、在整個活動過程中要做好安全工作,確保萬無一失。
3、要以本次主題活動為契機,以系部為單位開展愛國主義教育。
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游戲比賽的策劃方案及流程篇十四
2.參賽人員:全體教師(當天上課、有任務(wù)者除外)、高三年級學生。
3.出發(fā)時間:20__年10月16日下午2:00乘車前往筆架山公園。教師在正校門口上車,學生由班主任組織在本部北校門乘車,1-20班學生分乘1-20號車,剩余學生則乘預(yù)備車(21、22號車)。
4.具體活動:教師、學生到達筆架山公園西門后,迅速在停車場前(公園內(nèi))集合整隊。比賽分兩組進行,第一組為教師,第二組為學生。教師組出發(fā)后5分鐘后學生組出發(fā)。參賽隊員按各路口指示牌(各路口有體育老師)指引完成比賽。教師、高三女同學登至第一座山峰為終點,男同學登至第二座山峰為終點(筆架山最高峰)。達到終點時終點裁判會將取得名次人員的名次牌發(fā)放到隊員手中,獎品組按此頒獎。登山到頂后,所有人員應(yīng)盡快下山到出發(fā)點集中,各班清點人數(shù)后由各班主任安排本班工作(學生不返校,就地解散回家)。
5.準備工作:體育老師負責比賽線路的勘查和組織比賽,學生處、辦公室負責落實和公園的聯(lián)系以及交通、獎品。
6.特別提醒:時逢重陽節(jié),登山人數(shù)較多,大家應(yīng)特別注意安全。原則上不組織比賽之外的其他活動。
游戲比賽的策劃方案及流程篇十五
情感病毒游戲主要通過每個人的表情來影響其他人的情緒,培養(yǎng)大家面帶微笑工作的意識,一個笑臉不僅可以增進同事感情,也能提高自身的形象,很適合作為企業(yè)晨會游戲。
10~15人
無
游戲分為兩個部分,不安情緒和快樂情緒。
不安情緒:首先讓所有人面向內(nèi)圍成一圈,然后閉上眼睛,主持人圍繞大家走一圈,并隨即在一人背后用手指戳一下他,這個人則為“傳染源”,然后大家睜開眼睛并可以分散站立,”傳染源“需要通過表情來表示自己不安的情緒給三個人,這三個人在通過同樣的方式將不安傳遞給另外三人,5分鐘后,所有人集合,首先我們讓”傳染源“站起來,然后讓被他傳染的三人站立來,最后再讓被這三人傳染的人站起來,此時所有人都站了起來。
快樂情緒:有了前一個不安的情緒后,大家都知道了游戲怎么玩,但是我們游戲的目的不是讓大家傳遞不安,而是快樂,所有,第二次大家閉目站成一圈時,主持人在所有人后面走一圈,故意停幾次,但是不戳任何一人,然后假裝已經(jīng)選擇,讓”傳染源“傳遞,這時大家相互尋找傳染源,彼此對看自然會有發(fā)笑的,最后我們會發(fā)現(xiàn)大家指的傳染源都不一樣。
這個游戲告訴我們,不安和快樂等情緒是會傳染的,所以當別人給你一個不安的情緒時,我們是否可以將自己的快樂傳遞給對方呢。
游戲比賽的策劃方案及流程篇十六
1、利用活動,增加新客戶的到訪量。
2、邀約未成交意向客戶,增進意向客戶認籌量。
二、活動對象
平頂山市民,新客戶及意向客戶。 采用電話與短信邀約方式。 預(yù)計到訪客戶10組約50人。
三、活動時間:
5.31—6.1(周六、周日)
四、活動地點:
永基·九里售樓部
五、活動準備:
六.活動流程:
客戶到訪簽到,由置業(yè)顧問釋放認籌信息及簡單項目介紹。再根據(jù)客戶要求自由分組進行比賽。淘汰賽和決賽中間休息時間可引導觀賞項目視頻。了解項目概況,加深印象。
一、比賽規(guī)則:
事先切好等份的西瓜,均勻切塊,每盤5斤;工作人員演示每牙吃剩的標準(不剩紅瓤)
(1)淘汰賽:5個人一組(桌)(自由組桌),每人一盤西瓜(已經(jīng)切好),最快吃完且符合標準者獲勝。其余淘汰。
(2)決賽:每小組優(yōu)勝者進入決賽,每人再8牙(約4斤)。按時間取前三名。 二、獲獎規(guī)則:
獎項按時間劃分:第一名2人(男女選手各選一名)獎品太陽傘。第二名3人(不分男女)獎品太陽帽。第三名5人(不分男女)獎品水杯。(按吃完西瓜最少用時為選取標準)活動結(jié)束后邀請獲獎人員合影及發(fā)表比賽感受。
游戲比賽的策劃方案及流程篇十七
策劃承辦單位:院弘弈棋緣協(xié)會。
切磋棋藝,提高棋手們的水平。
豐富生活,增添同學們的樂趣。
提倡良好的棋徳棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
活動時間:待定。
活動地點:待定。
活動對象:全校同學,凡會下棋者均可報名參賽。
活動內(nèi)容:
前期準備。
1提前十天開始出宣傳單,橫幅,并印好報名表,通知大家開始報名,要求盡量全部同學都通知到,不僅要招參加象棋比賽的同學,同時也要招對象棋等棋比賽規(guī)則了解的同學做裁判。
2提前一周申請教室,購買象棋、軍棋、跳棋、五子棋、獎品。并把獲獎證書弄出來。包括,冠軍一名、亞軍二名、秀軍三名。
3提前三天將報名的同學統(tǒng)計好。
4購買好一些氣球用于布置賽場。
活動內(nèi)容。
1選手憑學生證入場,首先進行簽到,不可遲到,遲到十五分鐘者取消比賽資格。
2選手進場后抽簽分組(具體分組個數(shù)由報名人數(shù)決定),選手根據(jù)所抽編號對號入座,進行小組大循環(huán),即每個選手都和該組其它選手進行比賽,最后找到兩位下的最好的同學。
3本次大賽一名總裁判員,若干裁判員。
4每個小組都安排一名裁判,用于監(jiān)督比賽,維持稚序,并隨時記錄結(jié)果,比賽沒結(jié)束裁判員禁止離開自己負責的場地,比賽結(jié)束后個裁判員到總裁判員那等級比賽結(jié)果。
5通知進入決賽的同學決賽的時間和地點。
6決賽同初賽比賽規(guī)則相同,最后得到前六名名單。
7頒獎。頒發(fā)證書與獎品。并為獲獎的同學拍合影留念。
活動內(nèi)容。
報名方式:待定。
報名人數(shù):200人左右。
活動內(nèi)容:中國象棋、跳棋、五子棋、軍旗、圍棋。
宣傳方式:橫幅、海報、去班上宣傳。
流程:
1、首次淘汰賽(中國象棋、跳棋、五子棋、軍旗、)一對一決戰(zhàn)。
2、中國象棋、跳棋、軍旗、圍棋五子棋都是三局兩勝。
3、中國象棋每步棋的思考時間不能超過30秒,工作人員于15秒時提示;其他四種棋每步思考時間不超過30秒,工作人員于20秒時提示,超時兩次除去比賽資格,對手直接晉級。
4、比賽開始5分鐘未進場的選手做棄權(quán)處理,對手直接晉級。
5、獲勝選手直接晉級,失敗選手直接淘汰出局。
6、比賽過程中行為不禮貌的選手除去比賽資格,對手直接晉級。
7、比賽結(jié)束,其他選手根據(jù)選手表現(xiàn)選出優(yōu)秀賽手以示獎勵。
8、抽號輪空選手直接晉級。
9、平棋,加賽一場。
10、比賽過程中不許悔棋?;谄逭咧苯犹蕴?。
(協(xié)會內(nèi)部人員也可以參賽,如果招的裁判員不夠的話也可當裁判員)。
活動日程及組織安排。
活動籌備日程。
活動籌備:待定。
宣傳時間:待定。
報名截止日期:待定
抽號日期:待定
比賽時間:待定。
[具體組織安排。
1.活動記錄、總結(jié)負責:文秘部。
2.活動宣傳負責:策宣部。
3.活動贊助負責:外聯(lián)部。
4.活動開始、結(jié)束時賽場的布置、整理負責:
技戰(zhàn)部、組織部。
5.活動現(xiàn)場秩序負責:監(jiān)察部。
6.“抽好票”制作負責:宣傳組。
7.活動中各組相互配合。
活動預(yù)算。
海報、橫幅、傳單等宣傳用具:100元。
比賽獎品證書費用:300元。
共計:400元。
活動要求。
1.本次活動舉辦各環(huán)節(jié),必須遵紀守法,內(nèi)容要健康向上,達到主題要求。
2.參與者和參加活動成員必須接受活動組織者統(tǒng)一指揮,嚴密組織,分工協(xié)作。
3.本次活動要求組織者、參與者、協(xié)助單位、贊助商之間相互配合,相互支持,以保證活動各環(huán)節(jié)順利完成。
4.如遇各類突發(fā)問題,有關(guān)方面應(yīng)本著相互理解的原則,友好協(xié)商解決。
5.活動籌備組成員應(yīng)認真對待自己所承擔的每一項責任和義務(wù),耐心處理面臨的工作問題,做好自己的本職工作,并協(xié)助活動籌備組其他部門的工作,主動幫助他們完成應(yīng)該負責的工作。
6.如活動中出現(xiàn)各種自己無法解決的問題,請主動聯(lián)系活動負責人。
游戲比賽的策劃方案及流程篇十八
使學員體會溝通交流的方法。
1、概念表明與活動說明。
2、請成員四人一組,分別擔任說話者、傾聽者及觀察者。
3、請說話者以“在今天出現(xiàn)的印象最深刻的一件事”為題,加以描述,傾聽者與之交流,觀察者觀察其交流過程。
4、交流盡量以上述非手繪圖的探討結(jié)果或概念表明中的方法,為交流的根據(jù),技術(shù)后由觀察員回饋結(jié)果。
5、三人角色互換。
6、團隊分享:哪些原因有促使或不便于交流;以交談的四個經(jīng)歷,檢視交流過程看有何感受;活動中進行的體驗如何。
7、活動分享與統(tǒng)整:對雙向溝通的方法能否清楚;認識溝通過程的四個個別有何好處;活動中能否利用了溝通的方法與溝通手法模式的機理?能否有何困難?理由何在;分享我的溝通經(jīng)歷檢核。
活動器材:投影;幾何圖形兩張;海報紙、雙面膠、封箱膠帶
在單項溝通中與雙向溝通中,對于完成圖表的有利及不利因素,可在爭論中書寫于海報紙上,張貼在旁邊,做心事誰人知時,提醒傾聽者務(wù)必采取有促使交流的心態(tài)來溝通讀圖員讀圖時與讀圖后,培訓師盡量給予引導,以避免挫折幾何圖形應(yīng)推動支撐投影,讀完后以便成員填寫圖形,此外,圖形原本不有方向性。
游戲比賽的策劃方案及流程篇十九
為了豐富我院同學們的`課余文化生活,進一步推動體育活動開展,帶動體育活動的風氣,增強班級凝聚力,加強新生之間的交流,也給同學們提供了展示自我的舞臺。為此平頂山學院化學化工學院舉辦三對三籃球賽,旨在增強各班凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。
以球會友,促進交流,強身健體,構(gòu)建和諧校園。
平頂山學院化學化工學院
平頂山學院化學化工學院體育部
另行通知,籃球場。
化學化工學院大一全體新生
各隊隊長抽簽分組,沒到者視為棄權(quán)。
采取淘汰制,以隊為單位抽簽進行循環(huán)賽,進入決賽后,抽簽進行淘汰賽。
(一)、比賽期間如天氣不適合比賽,比賽將另安排時間。
(二)、以隊為單位參加比賽,參賽隊由3到5名運動員構(gòu)成。每只隊伍可選出一名領(lǐng)隊,領(lǐng)隊全權(quán)負責該隊員簽到、協(xié)商、聯(lián)系等一切事務(wù)。
(三)、比賽分為上下半場,每半場20分鐘,中間休息10分鐘。
(四)、上半場開球后,下半場以輪換發(fā)球規(guī)則相替。
(五)、比賽中每隊隊員半場累計犯規(guī)超過7次,對方可獲得兩次罰球的機會。
(六)、全場比賽中個人累計五次犯規(guī)的球員將被罰出場。
(七)、全場比賽中各隊只有五次要求暫停的機會,上半場三次,下半場三次。暫停時間30s。換人無限制。
(八)、在比賽中有暫停、換人要求的,只能由該隊的領(lǐng)隊到計分席進行要求。然后計分席的工作人員提示裁判暫停(或換人)。場上裁判可有特殊暫停,領(lǐng)隊和場上球員不能向場上裁判直接請求暫停。
(九)、參賽的隊員最好統(tǒng)一服裝且有編號,兩只隊伍應(yīng)有所區(qū)別。
(十)、球員做出的不體現(xiàn)運動員精神的犯規(guī)動作,比如打人等,發(fā)生此類情況后,球員將被罰出場外。
(十一)、比賽在計時員發(fā)出比賽結(jié)束終了信號時結(jié)束;在比賽時間即將終了前的投籃,如在信號發(fā)出前球已在空中,投中有效。
(十二)、棄權(quán):比賽開始時,一方隊員不足三人時,球賽不得開始。比賽時間開始15分鐘后,參賽隊未能到場或依然不足三人時,則由裁判判令該隊棄權(quán),由對方球隊獲勝;一方球隊因各種原因提出棄權(quán)時,則判定對方球隊獲勝。
(十三)、如比賽出現(xiàn)隊員受傷,立即暫停比賽,到有關(guān)工作人員處進 行傷口處理,情況嚴重者請馬上送往校醫(yī)處。
(十四)、在比賽中須尊重裁判、尊重工作人員、尊重對手、尊重隊友。場上裁判有比賽最終裁定權(quán)。
(十五)、本次籃球賽競賽規(guī)則按照化學化工學院學生會制定的競賽規(guī)則執(zhí)行。
(十六)、主辦方有最終解釋權(quán)和裁定權(quán)。
設(shè)冠軍,亞軍,季軍各一名,獎品:獎狀。
(一)、體育部負責本次活動的前期宣傳和比賽宣傳。
(二)、外聯(lián)部負責籌集本次活動所需的資金。
(三)、宣傳部負責出本次活動的海報和條幅。
(四)、體育部和學生會各部門負責本次活動的人員安排,每個場地設(shè)一名主裁、一名副裁、兩名記分員、一名計時員、三名場邊工作人員(兩名維護秩序和一名醫(yī)護人員)
游戲比賽的策劃方案及流程篇二十
豐富同學們的宿舍文化生活,營造溫馨和睦的學習生活環(huán)境,培養(yǎng)積極向上的團結(jié)合作意識,倡導鍛煉身體、熱愛體育的健康理念,學生工作部(處)決定策劃開展趣味體育——踩石搬運飲料過河比賽。
xx年4月25日 (17:10—19:30) xx年4月26日(17:10—19:30)
大理學院全日制在校學生(包括留學生、研究生)
1、分組:男生4人間組、6人間組;女生4人間組、6人間組.每組分為若干隊。
2、每個參賽隊的隊員必須由本宿舍成員組成。
3、“三自”委員會夜間值班人員隨機收稿。
4、報名截止日期:4月22日23:00以前
1、賽前準備:每隊成員在比賽開始前,排成縱隊,在起跑線后準備;
4、將“墊腳石”遞交給同組的下一名成員,該成員再以同樣的方法將飲料運回起點,直至本隊成員全部完成,用時最少者勝出。
1、比賽開始前參賽者不得搶跑、越線,聽哨聲開始比賽;
2、比賽中,該隊成員必須人人參與,不得替代;
3、比賽中參賽者雙腳必須完全踏在紙板上,踏在地上或飲料掉落都要退一步重新開始;
4、繞標志點轉(zhuǎn)圈時不得直接越過標志點,否則視為嚴重犯規(guī),將取消比賽資格;
5、交接紙板的過程必須在過終點線后完成,并以擊掌為示;
6、比賽起始和結(jié)束后紙板必須放在起始點和終點線后;
7、比賽時不得超越本隊賽道,不得影響其他隊進行比賽。
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