石頭剪刀布教案小班(優(yōu)質18篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-09 06:30:05
石頭剪刀布教案小班(優(yōu)質18篇)
時間:2023-11-09 06:30:05     小編:紫薇兒

教案是教師教學的依據(jù),是教學的組織者和實施者。教案的編寫需要與同行教師進行交流和分享,共同提高教學水平和教學質量。https://example.com/教案4

石頭剪刀布教案小班篇一

2.初步感受歌曲中說唱的演唱形式,體驗歌曲與游戲結合的樂趣。

3.培養(yǎng)幼兒反應的敏捷性和對動作的控制能力。

4.培養(yǎng)幼兒清楚表述和大膽表演的能力。

一、游戲導入,鞏固猜拳游戲方法和規(guī)則。

1、提問:你們會玩石頭剪刀布嗎?怎么玩的?怎么才算贏?

2.幼兒示范,教師總結方法:石頭剪刀布,布包住石頭、石頭錘剪刀、剪刀剪破布。

二、在歌曲中開展猜拳游戲,幫助幼兒熟悉歌曲旋律與歌詞。

1、幼兒在歌曲中自由結對開展猜拳游戲。

2.提問:游戲時有沒有聽到歌曲里輸?shù)囊环绞窃趺醋龅腵?(輸?shù)母易?。

三、學唱歌曲,嘗試配很簡單的動作。

1、完整欣賞歌曲。

2.師幼共同整理歌詞。

3.教師帶動幼兒有節(jié)奏的念唱歌詞。

4.跟著音樂練唱歌曲。

5.在熟練的基礎上配合相應的動作進行兩兩合作表演。

本首歌曲以猜拳這個幼兒熟悉的游戲為素材進行創(chuàng)作,節(jié)奏鮮明,情境豐富,幼兒活動興趣十分的高漲。雖然通過游戲的開展和歌詞的練習,但是由于歌曲本身的速度有點快,幼兒跟唱起來有點困難!活動前應該要對速度做好調整準備,讓有趣的歌曲能成為更適合小班的合適教材。

石頭剪刀布教案小班篇二

1、學習按石頭的特征有規(guī)律的進行排序。

2、樂意參與活動,體驗玩石頭的樂趣。

3、發(fā)展幼兒的數(shù)數(shù)和分類、排序的能力。

4、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

5、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

6、培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。

7、通過實驗培養(yǎng)互相禮讓,學習分工合作的能力。

本次活動認知目標――數(shù)數(shù)、分類、排序能力的培養(yǎng)

石頭若干,每人一只小籃

(一)引題

回憶故事,引導幼兒一起去鋪路

(活動一開始通過老師簡短的話,既幫助幼兒復習了有關故事的角色,同時也揭示了本次活動的主題。運用開門見山的方法和去幫兔姐弟來引起幼兒鋪路的興趣。為整個活動的有序開展奠定了基礎。)

(二)撿石頭

1、觀察石頭

1)看看這里有多少石頭?

2)這些石頭是怎么樣的?

3)小結:原來石頭是各種各樣的。有大有小,有的粗糙,有的光滑。

本次活動讓幼兒通過自己的觀察,進一步掌握、了解石頭的特征,并突出了石頭特征中的大和小,粗糙和光滑,為后面的根據(jù)石頭的特征進行排序埋下了伏筆。

同時在這一環(huán)節(jié)中,既發(fā)展了幼兒的觀察能力,又使他們的語言得到了發(fā)展。在實際的教學過程中,幼兒不僅說出了石頭有各種各樣的顏色,有粗糙的,有光滑的,有大的,有小的,還有的幼兒說出了石頭是冷冷的,摸上去象冰一樣,這些都說明了幼兒比較細致的觀察能力。如果在教學中老師能及時的抓住幼兒的這一回答引導幼兒再細致的進行觀察、描述,那么更加體現(xiàn)了多種教育內容的整合??梢娢覀兝蠋熜闹袘摃r時裝有整合的目標。使整合真正落實、體現(xiàn),而不是單純的為了整合而整合。

石頭剪刀布教案小班篇三

1、初步認識石頭的外部特征,知道石頭有多種多樣,各不相同。

2、通過觀察、討論,發(fā)現(xiàn)石頭的用途以及它們和人們生活的關系。

3、喜歡參與淘石頭的游戲,感受大自然的神奇和玩石頭的樂趣。

4、在活動中,引導幼兒仔細觀察發(fā)現(xiàn)現(xiàn)象,并能以實證研究科學現(xiàn)象。

5、能在情景中,通過實驗完成對簡單科學現(xiàn)象的探索和認知,樂于用自己的語言表達所發(fā)現(xiàn)的結果。

經驗準備: 滲透有關礦工和礦場的相關經驗。

一、創(chuàng)設“小礦工采石頭”的游戲情境,引導幼兒在游戲中探索、感知石頭的多種多樣。

1、在音樂背景下進入“礦場”場地,引發(fā)幼兒采石的.愿望。

2.引導幼兒發(fā)現(xiàn)石頭,知道篩網(wǎng)和鏟子的用法。

3、游戲過程中,教師平行介入引導幼兒發(fā)現(xiàn)石頭明顯的特征。

二、幼兒探究石頭的特征并分享交流自己的發(fā)現(xiàn)。

1、師幼交流石頭的外部特征。

(1)引導幼兒觀察石頭的顏色、形狀。

提問:你找到的石頭是什么顏色?什么形狀?

2.利用工具進一步觀察石頭。

(1)放大鏡觀察石頭表面的花紋。

(2)手電筒照射發(fā)現(xiàn)個別特殊的石頭略有透光。

三、結合課件,了解石頭在生活中的作用。

1、結合已有經驗說一說生活中哪里有石頭?

2、出示具有青島標志性的建筑(花石樓)、雕塑(天地間),小路的圖片(波螺油子路),引導幼兒了解石頭的用途。

提問:這座房子什么形狀的?還有哪里是石頭做成的?

石頭又做成什么了?

石頭鋪成的小路走在上面什么感覺?

3、出示多種“石頭畫”,引發(fā)幼兒玩石頭的興趣。

在美工區(qū)中,鼓勵幼兒用各種方法給石頭涂色、大膽進行石頭拼貼畫。

《指南》中指出:幼兒科學學習的核心是激發(fā)探究興趣,體驗探究過程,發(fā)展初步的探究能力。《多樣的石頭》是一節(jié)小班的科學活動,整個活動是在“礦場”的場景中進行的,孩子們對此既感到新奇又有趣。同時以貼近孩子們生活的卡通人物熊大熊二的求助,引發(fā)幼兒找石頭的愿望。在“采石”過程中,引導幼兒采集不同種類的石頭,在觀察的過程中,由看起來――摸起來,由淺入深,先觀察外部主要特征,如顏色、形狀,觸感,再利用工具觀察石頭的“小秘密”花紋和透明度。 在活動前期搜集石頭時,有目的的選擇鵝卵石,表面粗糙或有顆粒感的巖石,還有一些特殊的水晶石和礦石等有明顯特征的石頭,為幼兒探索各種各樣的石頭提供充足的物質準備。

總的來說,孩子們能夠通過玩、看、摸、交流,進一步了解石頭的主要特征和在生活中的用途,基本完成了設定目標。同時萌發(fā)幼兒留心身邊事物,產生探究愿望的好奇心,并在做做玩玩中輕松快樂的獲得關于石頭的相關經驗。

活動中的不足有以下兩點:

一是在介紹粗糙和光滑的時候,發(fā)現(xiàn)幼兒對粗糙的東西的認知經驗比較少,摸完以后說不出。因此在課前還應豐富有關粗糙和光滑東西的特點,如:“粗糙的東西,手摸在上面給人不舒服的感覺,而光滑的東西摸上去,手就很舒服,有種滑滑的感覺。”

二是在開始淘石頭的游戲時,發(fā)現(xiàn)有的孩子看到石壁上有石頭,就選擇一直在石壁上收集,對于不同發(fā)展程度的幼兒,可以引導其觀察石頭的種類,多選擇不同的石頭采集,或引導幼兒同一種類的石頭如果有很多可以用一塊石頭和別的小伙伴交換,對比看看有什么相同或不同之處?;顒又校械暮⒆酉矚g重復別人的回答,有求異思維的只有個別幼兒,造成這種現(xiàn)象的原因:

一是我的引導對幼兒的回應應有具體所指和提升;

二是孩子們的生活經驗不如中大班幼兒豐富,應該要善于抓住日常生活中的各種契機,豐富幼兒經驗。見得多了,認知得多了,也就說得多了。

石頭剪刀布教案小班篇四

1、掌握石頭剪刀布的游戲規(guī)則,初步學唱歌曲。

2.初步感受歌曲中說唱的演唱形式,體驗歌曲與游戲結合的樂趣。

3.感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

4.培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

5.樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

一、游戲導入,鞏固猜拳游戲方法和規(guī)則。

1、提問:你們會玩石頭剪刀布嗎?怎么玩的?怎么才算贏?

2.幼兒示范,教師總結方法:石頭剪刀布,布包住石頭、石頭錘剪刀、剪刀剪破布。

二、在歌曲中開展猜拳游戲,幫助幼兒熟悉歌曲旋律與歌詞。

1、幼兒在歌曲中自由結對開展猜拳游戲。

2.提問:游戲時有沒有聽到歌曲里輸?shù)囊环绞窃趺醋龅?(輸?shù)母易?

三、學唱歌曲,嘗試配很簡單的動作。

1、完整欣賞歌曲。

2.師幼共同整理歌詞。

3.教師帶動幼兒有節(jié)奏的念唱歌詞。

4.跟著音樂練唱歌曲。

5.在熟練的基礎上配合相應的動作進行兩兩合作表演。

本首歌曲以猜拳這個幼兒熟悉的游戲為素材進行創(chuàng)作,節(jié)奏鮮明,情境豐富,幼兒活動興趣十分的高漲。雖然通過游戲的開展和歌詞的練習,但是由于歌曲本身的速度有點快,幼兒跟唱起來有點困難!活動前應該要對速度做好調整準備,讓有趣的歌曲能成為更適合小班的合適教材。

石頭剪刀布教案小班篇五

1、能發(fā)現(xiàn)圖形的排列規(guī)律,按abab的形式進行排序。(重點)。

2、在集體面前大膽表達自己的看法。

3、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

4、引發(fā)幼兒學習的興趣。

1、三角形、圓形小卡片人手一套。

2、ppt。

一、春游--感知物體的abab排列規(guī)律。

1、小朋友,美麗的春天到了,大家都去春游啦。

2.點擊ppt。小朋友來到了公園里,公園里有些什么?

3.樹是怎么排隊的?

4.花是怎么排隊的?

5.出示ppt2。啊呀,前面有條河,但是小石橋壞了。我們一起來修吧!

這些石頭是什么圖形?他們是怎么排隊的?接下去是什么形狀的石頭?

二、修小路--運用abab規(guī)律進行排序。

1、情境:路遇小兔,傷心的小兔說回家的路壞了,我們一起來幫小兔修路吧。

2.小兔訴說路的規(guī)律:一個三角形一個圓形一個三角形一個圓形。

3.教師演示。

4.幼兒操作練習。

5.師幼共同檢驗。

6.小兔送禮物,送給每位寶寶一個圖形。

延伸活動:

回家--嘗試運用abcabc規(guī)律排序。

1、哎呀,我們回家的路也壞了,怎么辦?

2.看看我們有幾種圖形?三種圖形怎么排?

3.師幼合作修路。

亮點:

1、整個活動的四個環(huán)節(jié)比較清晰:第一環(huán)節(jié)談話導入,并用喊圖形寶寶來引出課題,激發(fā)幼兒的興趣;第二環(huán)節(jié)看一看小路,第一次用兩種圖形讓幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律,在第二次加入一種圖形,讓幼兒有一個逐步理解的過程,并引導幼兒仔細觀察圖形的規(guī)則,并能將觀察的結果用語言表述出來,從而來了解鋪小路的規(guī)律;第三個環(huán)節(jié)選一選小路,通過幫小貓選擇小路吃到小魚來進一步理解活動中按規(guī)律排列的方式;第四個環(huán)節(jié)鋪一鋪小路,提高幼兒排列規(guī)則的認識,并進一步鞏固幼兒對圖形的認識。

2.整個活動能關注到個別幼兒,會讓每一位幼兒都有發(fā)言的機會,并適時進行鼓勵,讓幼兒獲得了成功感。

3.整個活動中孩子們的參與度很高,看得出來孩子們的興趣非常的高,也非常喜歡這個活動。

不足:

1、數(shù)學活動中的語言要比較規(guī)范性,而在本次活動中的語言比較隨意,不夠精煉,不夠規(guī)范。

2.幼兒的操作紙的設計有些問題,可以把這條路畫得再長一些,讓幼兒能多排一些,教師的示范圖標應該是設計在紙上而不是貼在桌面上,這樣有些幼兒會忽略,從而沒有根據(jù)規(guī)律進行鋪路。

3.在評價的過程中,顯得有些多余或者說是無效的,因為全都貼在一起很難檢查出來誰沒有按照規(guī)律進行排序。應該可以把圖標放在上面,然后請一組的幼兒貼在一起,這樣就很容易檢查出來誰沒有排對。

收獲:

這次雖然是組級的公開課,但是讓我學到了很多,我相信在一次次的磨練中,對于數(shù)學活動,我會越上越好。同時也感謝小班組的老師們,給了我這么多有益的建議,相信有了這些建議,在我今后的道路上會有更大的幫助。

石頭剪刀布教案小班篇六

1、學習用腳玩石頭、剪刀、布的`方法。

2、訓練幼兒反應的靈敏性,體驗與同伴游戲的樂趣。

3、提高動作的協(xié)調性與靈敏性。

4、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調性。

5、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

一、介紹游戲名稱和玩法。

2、今天我們又要來玩石頭剪刀布的游戲,不過今天要用腳來做石。

頭、尖刀和布。

3、帶領幼兒學習動作:兩腳左右開立是布,兩腳并立是石頭,兩腳前后開立是剪刀。

4、交代游戲規(guī)則:兩個人一起玩,在起點處面對面。先原地一邊跳一邊喊:“石頭、剪刀、布”。喊到最后一個字是就各自做動作,如果兩人動作一樣就重來。誰贏了就向終點處跨一步,誰先到終點就是誰贏。

二、引導幼兒兩兩結伴游戲。

三、評價游戲結果,結束游戲。

《石頭、剪刀、布》是一個非常傳統(tǒng)的游戲,很多孩子都愛玩。本節(jié)課石頭、剪刀、布是孩子們非常喜歡的游戲,趣味性強,不僅能鍛煉幼兒肢體動作的協(xié)調性,還能訓練幼兒快速的反應能力。他們多習慣于用手來完成,但如果用腳來做這個游戲,卻比較陌生。

活動符合孩子的年齡特點且貼近幼兒的生活,孩子們都能積極、踴躍的參與到活動中來,活動不但鍛煉了幼兒肢體動作的協(xié)調性,訓練了幼兒反應的靈敏性,同時使他們體驗到了與同伴一起活動的樂趣。

石頭剪刀布教案小班篇七

1、掌握石頭剪刀布的游戲規(guī)則,初步學唱歌曲。

2.初步感受歌曲中說唱的演唱形式,體驗歌曲與游戲結合的樂趣。

3.培養(yǎng)幼兒反應的敏捷性和對動作的控制能力。

4.培養(yǎng)幼兒清楚表述和大膽表演的能力。

一、游戲導入,鞏固猜拳游戲方法和規(guī)則。

1、提問:你們會玩石頭剪刀布嗎?怎么玩的?怎么才算贏?

2.幼兒示范,教師總結方法:石頭剪刀布,布包住石頭、石頭錘剪刀、剪刀剪破布。

二、在歌曲中開展猜拳游戲,幫助幼兒熟悉歌曲旋律與歌詞。

1、幼兒在歌曲中自由結對開展猜拳游戲。

2.提問:游戲時有沒有聽到歌曲里輸?shù)囊环绞窃趺醋龅模?輸?shù)母易?。

三、學唱歌曲,嘗試配很簡單的動作。

1、完整欣賞歌曲。

2.師幼共同整理歌詞。

3.教師帶動幼兒有節(jié)奏的念唱歌詞。

4.跟著音樂練唱歌曲。

5.在熟練的基礎上配合相應的動作進行兩兩合作表演。

本首歌曲以猜拳這個幼兒熟悉的游戲為素材進行創(chuàng)作,節(jié)奏鮮明,情境豐富,幼兒活動興趣十分的高漲。雖然通過游戲的開展和歌詞的練習,但是由于歌曲本身的速度有點快,幼兒跟唱起來有點困難!活動前應該要對速度做好調整準備,讓有趣的歌曲能成為更適合小班的合適教材。

石頭剪刀布教案小班篇八

石頭是石林豐富的自然資源,以孩子們經常接觸的石頭作為科學活動的探索對象,能使幼兒產生濃厚的興趣,求知的欲望。幼兒在教師的科學引導下,通過自身的活動,對石頭進行觀察、感知、講述、尋求答案的探索過程。在這一過程中幼兒可以獲取廣泛的科學方法,并在玩中發(fā)展智力,體驗接觸大自然的樂趣。

1、了解石頭的基本特性。

2、愿意大膽表述自己的發(fā)現(xiàn),并與教師、同伴交流、分享;

3、能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。

4、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。

重點:了解石頭的基本特性。

難點:愿意大膽表述自己的發(fā)現(xiàn),并與教師、同伴交流、分享;

石頭房子圖片、顏色、大小不一的石頭若干、雞蛋

一、導入活動

(1)帶領幼兒隨音樂進入活動室;

(2)出示彝族石頭房子圖片,激發(fā)幼兒興趣;“這是什么?”

(3)設疑提問:“這些漂亮的房子是有用什么材料來建造的?”

“彝族人為什么要選用石頭作材料來蓋房子?”

“石頭到底有什么特別之處”(請小朋友找一個石頭做朋友)

二、多種感官感知、多向交流、體驗特性

1、看石頭朋友,引導幼兒仔細觀察石頭朋友的形狀、色彩、花紋、大小等。

(1)“請小朋友仔細看看你的石頭朋友是什么樣子的?”

(2)“請你和旁邊的小朋友比一比,兩塊石頭一樣嗎?哪里不一樣?”

2、聽石頭朋友說話,引導幼兒仔細傾聽,了解石頭是否會發(fā)聲

“怎樣才能讓石頭朋友發(fā)出聲音呢?”(引導幼兒玩石頭)

3、聞聞石頭朋友,引導幼兒聞一聞,看看它是否有味道。

4、摸石頭朋友,引導幼兒摸摸石頭朋友的臉,再摸摸自己的臉,比比誰的臉硬,認識石頭硬的特性。

“石頭朋友玩累了,讓它坐在你的腿上休息一會兒吧?!?/p>

三、設疑、探索操作-----石頭與雞蛋誰硬?

1、出示雞蛋,提出問題:石頭與雞蛋誰硬?

2、幼兒實驗活動,用石頭與雞蛋相碰,得出結論:石頭堅硬。

提出問題:我們應該怎樣和石頭朋友玩?

引導幼兒想出小朋友玩石頭的時候一定要注意安全,不能亂扔防止打傷人的道理。

四、教師小結:我們石林有很多石頭,彝族人很聰明,知道石頭外型漂亮,沒有味道、很堅硬,所以用石頭來建造房子,不僅美觀、而且環(huán)保、又安全,真好!石頭除了可以蓋房子,還可以制作工具、裝飾品、首飾等,它的用處真大!

五、以送石頭朋友回家結束活動;

這一活動屬于觀察認識型活動。這一活動主要利用了幼兒的感官如觸摸,聽覺等,采用了操作,游戲,比較,發(fā)現(xiàn)等方法,充分認識常見的物體____ 石頭的特點。

石頭剪刀布教案小班篇九

發(fā)展幼兒彈跳的能力。

喜歡參與游戲,體驗。

能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

平坦場地一塊。

幼兒兩或三人一組,面對面站立,游戲開始,同時用力往上跳,落地時兩腳可任意成三種姿勢:

1、腳并攏表示"錘子"。

2、兩腳左右開立表示"包袱"。

3、兩腳前后開立表示"剪刀"。

包袱勝錘子,錘子勝剪刀,剪刀勝包袱。

游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

石頭剪刀布教案小班篇十

1、嘗試把物品夾在下肢不同位置練習行進跳,體驗下肢不同力量的運用。

2.體會游戲的快樂。

3.發(fā)展幼兒手部動作的靈活性。

4.樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。

飲料瓶、紙板、布球若干。

(一)導入以游戲《石頭、剪刀、布》為活動做 。

(二)基本部分

1、教師扮演袋鼠媽媽:"孩子們,天氣這么熱,咱們買些飲料回家好不好?"啟發(fā)幼兒用下肢夾住飲料瓶行進跳。用角色口吻提醒幼兒夾穩(wěn)。

2.教師帶幼兒跳到小豬的家,"天這么熱,小豬也渴了,送些飲料給它吧"幼兒放下飲料瓶,夾上小豬送的水果(布球)行進跳。

3.小兔的家, 幼兒又放下飲料瓶,夾上小兔送的餅干(硬紙板)行進跳,最后回到的家,品嘗美味。

4.小結:表揚小袋鼠愛護朋友,并對幼兒把物品夾在不同的位置的做法肯定。

二、 分散活動:

目標:能自由選擇材料性的玩,與同伴和睦相處。

材料:高蹺、繩辮、皮球過程:

1、鼓勵幼兒自由選擇材料與同伴,用不同的方法玩,有愿意練習夾物跳的幼兒設置障礙的新要求。

2.重點玩高蹺的幼兒平衡,手眼協(xié)調。

3.教師注重在幼兒活動過程中的指導, 幼兒的新玩法并給予肯定。

三、 結束部分

1、和老師一起邊念兒歌邊做放松動作:"大面團,小面團。揉呀揉呀揉面團,揉呀揉,搓呀搓,捏呀捏,捶呀捶,甩甩手,甩甩腳,變成 面娃娃, 大家笑哈哈!"

2.鼓勵幼兒和老師一起整理材料后回班。

4:00-4:15 離園準備(入廁、整理衣服)

課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

石頭剪刀布教案小班篇十一

1、嘗試把物品夾在下肢不同位置練習行進跳,體驗下肢不同力量的運用。

2.體會游戲的快樂。

3.通過小組合作,共同商量表達表現(xiàn)的形式,大膽表演。

4.在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

飲料瓶、紙板、布球若干。

(一)導入以游戲《石頭、剪刀、布》為活動做 。

(二)基本部分1、教師扮演袋鼠媽媽:"孩子們,天氣這么熱,咱們買些飲料回家好不好?"啟發(fā)幼兒用下肢夾住飲料瓶行進跳。用角色口吻提醒幼兒夾穩(wěn)。

2.教師帶幼兒跳到小豬的家,"天這么熱,小豬也渴了,送些飲料給它吧"幼兒放下飲料瓶,夾上小豬送的水果(布球)行進跳。

3.小兔的家, 幼兒又放下飲料瓶,夾上小兔送的餅干(硬紙板)行進跳,最后回到的家,品嘗美味。

4.小結:表揚小袋鼠愛護朋友,并對幼兒把物品夾在不同的位置的做法肯定。

二、 分散活動:

目標:能自由選擇材料性的玩,與同伴和睦相處。

材料:高蹺、繩辮、皮球過程:

1、鼓勵幼兒自由選擇材料與同伴,用不同的方法玩,有愿意練習夾物跳的幼兒設置障礙的新要求。

2.重點玩高蹺的幼兒平衡,手眼協(xié)調。

3.教師注重在幼兒活動過程中的指導, 幼兒的新玩法并給予肯定。

三、 結束部分

1、和老師一起邊念兒歌邊做放松動作:"大面團,小面團。揉呀揉呀揉面團,揉呀揉,搓呀搓,捏呀捏,捶呀捶,甩甩手,甩甩腳,變成 面娃娃, 大家笑哈哈!"

2.鼓勵幼兒和老師一起整理材料后回班。

4:00-4:15 離園準備(入廁、整理衣服)

課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

石頭剪刀布教案小班篇十二

學情分析:本班是智障三年級的學生,中度智障,其中有2個孩子是腦癱。班上大部分學生具備一定的識字、說唱的能力,口語表達能力較好,樂于參與游戲。

教材分析:“剪刀、石頭、布”的游戲是伴隨每個人成長的生活小游戲,某種意義上而言,它可以說是每個人必須掌握的生活游戲。本課選擇的《剪刀石頭布》兒歌,體現(xiàn)學習從孩子們生活中來,也應用于孩子的生活,即教學內容的生活化;該兒歌節(jié)奏簡單,旋律優(yōu)美,充滿童趣,適合孩子傳唱,將游戲的規(guī)則通過兒歌唱游的方式,將游戲的規(guī)則、方法表述得簡單、清晰、兒童化,能激發(fā)學生學習興趣,符合智力障礙兒童的認知特點;通過對剪刀、石頭、布的手指動作的形象模仿,孩子的手指精細動作得到進一步康復鍛煉;該游戲是必須兩人以上才能進行的游戲,學生在學與日常應用中,能進一步增強與他人溝通、合作的能力,同時,該游戲也將成為孩子們與他人溝通交流的方式之一。

知識與技能:掌握“剪刀、石頭、布”游戲的方法,并能說唱歌曲《剪刀、石頭、布》。

過程與方法:學生得到愉悅的情感體驗,精細動作得到進一步鍛煉。

情感與態(tài)度:進一步增強學生的相互交流及團隊合作意識,激發(fā)學生熱愛生活的熱情。

確定教學重點是在明確教學目標的基礎上進行制定的,本節(jié)課的教學重點是通過唱游的方式讓學生跟著音樂律動并完成游戲。

教學難點則在于學生對于游戲規(guī)則的掌握,學生的模仿能力相對較好,但是抽象思維并作出判斷的能力還是相對較弱,對于游戲中三項規(guī)則需要通過重復強化,并用卡片的方式出示出來,將抽象規(guī)則轉化為形象的圖表,這樣有利于學生對于游戲規(guī)則的掌握。

(一)“三化”教學模式。

我校“三化”教學模式要求:教學內容生活化、教學形式活動化、教學組織個別化。本節(jié)課是在“三化”教學模式的指導下進行設計的:

1、教學內容生活化:剪刀、石頭、布三種物品在生活中隨處可見,貼進學生的生活,學生對于這三樣物品的外貌特征以及用處都比較熟悉,而由剪刀、石頭、布派生出來的音樂游戲猜拳,學生在日常生活中偶有接觸,學生在已有的生活經驗中學習,有利于開展教學。

2、教學形式活動化:整節(jié)課都是以“活動”的形式展開教學,從開始的手指操律動(鞏固學生對于剪刀、石頭、布手勢的掌握鍛煉手指靈活練習精細動作)到玩一玩中孩子自行玩耍、接著是大家一起來、最后的貪吃蛇猜拳游戲。一直讓學生在參與中學,在學中參與,用活動串接整個課堂,充分調動了孩子的積極性。也讓孩子們在活動的愉悅氛圍中學得輕松愉快。

3、教學組織個別化:在整個學習過程中,老師和助教一直進行個別指導,對于掌握較慢的孩子進行引導和示范。幫助孩子更好的掌握教學內容。

(二)角色扮演融入課堂:

在音樂活動中學生扮演剪刀、石頭、布的不同角色,激發(fā)了學生的參與熱情,更加積極主動地參與到教學活動中來。通過角色扮演更直觀地了解不同角色的游戲規(guī)則。

1、激趣導入:上課伊始,老師用設置懸念的方式引出三位有趣的朋友,引發(fā)學生的好奇激發(fā)學生的學習興趣,有利于學生快速地進入到學習的氛圍中去。

2、循序漸進教學法:由淺入深,一步步進行學習。一開始用簡單的模仿方法讓學生練習了剪刀、石頭、布的手型,并通過手指操進行練習,然后讓同學們自由地玩一玩,都是學生較為容易完成的。然后再逐步深入到游戲規(guī)則的學習,最后才是學生自主地玩游戲。讓學生一步步深入地進行學習。

3、強化法:整堂課里一直用強化的方法練習歌曲中重要的部分,各個學習的環(huán)節(jié)中強調學生反復讀唱歌曲中重要部分:誰輸誰贏比一比:布包住石頭、石頭錘剪刀、剪刀剪破布的游戲規(guī)則,并強化律動動作。

本節(jié)課由:激趣導入——課前律動——新課學習:聽一聽、玩一玩、學一學、比一比、貪吃蛇——小結拓展這幾個環(huán)節(jié)組成。環(huán)節(jié)之間環(huán)環(huán)相扣,由淺入深,由易到難,小步子,多循環(huán),循序漸進,自然過渡,充分調動學生的興趣和參與課堂的積極性。

(一)激趣導入(預計用時3分鐘)。

生:想。

師:來看看第一位是是誰呢?

(出示剪刀實物)。

師:對了,是剪刀,同學們看看它的樣子想想能用我們的小手來模仿一下他嗎?

生:(模仿)。

師:(指導)同學們都模仿得很好。接下來要出場的是第二位他是誰呢?出示石頭實物。

生:石頭。

師:對了是石頭,同學們看看它的樣子想想能用我們的小手來模仿一下他嗎?

生:(模仿)。

生:布。

師:對了,是布。同學們看看它的樣子想想能用我們的小手來模仿一下他嗎?

生:(模仿)。

師:(指導)同學們都模仿得很形象。

(二)課前律動(復習鞏固)(預計用時3分鐘)。

師:接下來我們就把這三位朋友的形象帶到《手指操》里,一起做一做吧?

(組織同學排隊,帶領同學在音樂的伴奏中完成手指操)。

生:想。

(三)新課學習(預計用時22分鐘)。

1、“聽一聽”

師:那么接下來請同學們認真地聽老師播放的歌曲,你們就會知道了。

播放音樂《剪刀、石頭、布》,師帶領生一起律動。

2、“玩一玩”

師:聽完歌曲同學們知道他們三個比賽時,玩的是什么游戲嗎?

生:……。

師:他們玩的是剪刀石頭布的猜拳游戲,這個游戲小朋友會玩嗎?

生:……。

(師引導學生自己玩一玩剪刀、石頭、布的游戲,并從旁指導)。

3、“學一學”

師:剛剛有同學上來玩了這個游戲,是不是很有趣呢,現(xiàn)在同學們一起來吧。

(學生2人一組扮演不同角色,跟著音樂來表演。并從旁指導)。

4、“比一比”

生:石頭和布比:布包住石頭布勝利了石頭輸了。

石頭和剪刀比:石頭錘剪刀石頭勝利了剪刀輸了。

剪刀和布比:剪刀剪破布剪刀勝利了布輸了。

師:對啦,當石頭遇到布的時候?誰勝利了?

生:布。

生:石頭。

師:同學們做得不錯,我們再來一次。

5、游戲“貪吃蛇”

(游戲規(guī)則:由老師帶領開始猜拳,輸?shù)娜艘蚤_火車方式跟在贏的人后面,贏的人變成領隊帶領著隊員找到下一個對手比賽決出勝負,輸?shù)娜烁趧倮娜松砗笾貜椭钡阶簧系娜硕歼M行完游戲比賽。)。

(四)小結拓展(預計用時2分鐘)。

師:剪刀、石頭和布在比賽中,每個人都有勝利也有失敗,所以他們總是不能決出誰才是最厲害的。其實,他們各有各的長處也各有各的不足,只要他們團結起來就能更好地完成更多工作。你們說對不對?今天同學們學的剪刀石頭布的游戲回家后也跟爸爸媽媽一起來玩玩,下次老師再帶大家去認識另一些有趣的新朋友。

石頭剪刀布教案小班篇十三

1.嘗試把物品夾在下肢不同位置練習行進跳,體驗下肢不同力量的運用。

2.體會游戲的快樂。

3.發(fā)展幼兒手部動作的靈活性。

4.樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。

飲料瓶、紙板、布球若干。

場地:場地布置:在長方形空地的四個角分別布置商店、小豬的家、小兔的家和小袋鼠的家。

(一)導入以游戲《石頭、剪刀、布》為活動做。

(二)基本部分。

1.教師扮演袋鼠媽媽:"孩子們,天氣這么熱,咱們買些飲料回家好不好?"啟發(fā)幼兒用下肢夾住飲料瓶行進跳。用角色口吻提醒幼兒夾穩(wěn)。

2.教師帶幼兒跳到小豬的家,"天這么熱,小豬也渴了,送些飲料給它吧"幼兒放下飲料瓶,夾上小豬送的水果(布球)行進跳。

3.小兔的家,幼兒又放下飲料瓶,夾上小兔送的餅干(硬紙板)行進跳,最后回到的家,品嘗美味。

4.小結:表揚小袋鼠愛護朋友,并對幼兒把物品夾在不同的位置的做法肯定。

二、分散活動:

目標:能自由選擇材料性的玩,與同伴和睦相處。

材料:高蹺、繩辮、皮球過程:

1.鼓勵幼兒自由選擇材料與同伴,用不同的方法玩,有愿意練習夾物跳的幼兒設置障礙的新要求。

2.重點玩高蹺的幼兒平衡,手眼協(xié)調。

3.教師注重在幼兒活動過程中的指導,幼兒的新玩法并給予肯定。

三、結束部分。

1.和老師一起邊念兒歌邊做放松動作:"大面團,小面團。揉呀揉呀揉面團,揉呀揉,搓呀搓,捏呀捏,捶呀捶,甩甩手,甩甩腳,變成面娃娃,大家笑哈哈!"。

2.鼓勵幼兒和老師一起整理材料后回班。

4:00-4:15離園準備(入廁、整理衣服)。

課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

石頭剪刀布教案小班篇十四

1、體驗合作游戲的樂趣,并用良好的心態(tài)對待輸贏。

2、在老師引導下初步嘗試與同伴間的合作學習與游戲,增進與同伴間的合作協(xié)調能力。

3、根據(jù)音樂旋律和節(jié)奏匹配動作,學會換位置找朋友的方法,遵守游戲玩法與規(guī)則。

(1)初步嘗試合著音樂玩游戲。

(3)合著音樂完整玩游戲。

2、游戲二:變魔術。

(1)魔法師引入。

魔法師說:“你們石頭剪刀布,誰贏了就要變成小貓,誰輸了就要變成小老鼠,如果是平局就變成小鳥。”

(2)提問:贏了變成什么?那輸了呢?什么時候變成小鳥?

(3)兩位教師示范游戲。

(4)提問:我們是在唱完哪一句變小貓、小老鼠和小鳥的?

(5)幼兒嘗試合著音樂玩游戲。

(6)請幼兒站起來合著音樂完整游戲。

3、游戲三:換位置找朋友玩游戲。

(1)引導幼兒將單圈變成雙圈。

(2)教師示范換位置找朋友。

(3)請幼兒練習換位置找朋友。

(4)合著音樂完整游戲。

三、與客人老師一起玩游戲,結束活動。

石頭剪刀布教案小班篇十五

教師播放《海底總動員》的精彩片段,學生欣賞。交流:

同學們,剛才這個動畫片你們看過嗎?知道叫什么名字嗎?在影片中你看到了哪些海洋生物呢?(小丑魚、)。

物吧。(板書課題:我愛海洋)。

1.欣賞圖片(播放課件):

師:大家都知道“美人魚”的傳說吧,其實海洋里有種生物常被人認作“美人魚”,這就是儒艮,它屬于國家一級保護動物,一般在隱蔽條件良好的海草區(qū)底部生活,定期浮出水面呼吸,常被認作“美人魚”,給人們留下了很多美麗的傳說。

師:這是殘忍好斗的章魚,它雖然叫魚,但并不是魚類,而是軟體動物,它有八條長的腕足,腕足內側有很多吸盤,有的體內有墨囊。它力大無比、足智多謀,不少海洋動物都怕它。

師:看,噴云吐霧的烏賊,你們知道它有什么特征嗎?(它還叫墨斗魚,屬于無脊椎軟體動物。在海洋生物中,烏賊的游泳速度最快。它隨身攜帶裝滿“墨汁”的墨囊,遇到險情時,便將墨汁射出“煙幕彈”,乘機逃之夭夭)。

師:還有兇猛無比的鯊魚,號稱“海中狼”、“海中霸王”。鯊魚雖然兇猛,面目可憎,但全身都是寶,是重要的經濟魚類。

師:瞧,這是艷麗無比的珊瑚,它以捕食海洋里細小的浮游生物為食。

聰明無比的海豚也來了,它可是鯨類王國中最大的家族。師:其他的生物就不一一介紹了,大家欣賞一下。

2.討論探究。

師:同學們,浩瀚的海洋是孕育生命的搖籃,它哺育著形形色色的海洋生物,那你們還見到過哪些更神奇的海洋生物呢?你最喜歡哪些海洋生物,為什么呢?大家互相談談自己對海洋世界的感受和海底生物特點的認識。

3.欣賞探究。

師:看來同學們認識的海洋生物真的很多哦,下面大家一起來欣。

賞小朋友自己設計的海洋生物。你們覺得他們設計的作品怎么樣呢?(形狀、花紋、色彩)。

4.學生設計,教師指導(多媒體課件播放)。

師:欣賞了小朋友的作品,我看大家都有點迫不及待了,下面我們就利用自己所帶的材料,找自己的好伙伴,將喜歡的海洋生物或者想象中的海洋生物用自己喜歡的方法表現(xiàn)出來。組長注意分工!我們來看哪組同學的構思最巧妙、作品與眾不同哦。

5.作業(yè)展示和評價。

師:把做好的作業(yè)展示,并分組說說構思、設計意圖。其他學生進行品評,讓學生學會如何欣賞和評價一幅作品,可以從構圖、造型、色彩、裝飾花紋等多方面進行評價。

6.拓展延伸:

同學們,這堂課你們用各種表現(xiàn)形式設計了形形色色的海洋生物。海底世界美麗富饒,是大自然賦予我們人類的瑰寶,我們在感受它美的同時更有責任去保護它,那怎么去保護呢?這個問題留到課后大家共同探討一下。

教學反思:

石頭剪刀布教案小班篇十六

1.掌握石頭剪刀布的游戲規(guī)則,初步學唱歌曲。

2.初步感受歌曲中說唱的演唱形式,體驗歌曲與游戲結合的樂趣。

3.培養(yǎng)幼兒反應的敏捷性和對動作的`控制能力。

4.培養(yǎng)幼兒清楚表述和大膽表演的能力。

1.提問:你們會玩石頭剪刀布嗎?怎么玩的?怎么才算贏?

2.幼兒示范,教師總結方法:石頭剪刀布,布包住石頭、石頭錘剪刀、剪刀剪破布。

1.幼兒在歌曲中自由結對開展猜拳游戲。

2.提問:游戲時有沒有聽到歌曲里輸?shù)囊环绞窃趺醋龅??(輸?shù)母易撸?/p>

1.完整欣賞歌曲。

2.師幼共同整理歌詞。

3.教師帶動幼兒有節(jié)奏的念唱歌詞。

4.跟著音樂練唱歌曲。

5.在熟練的基礎上配合相應的動作進行兩兩合作表演。

本首歌曲以猜拳這個幼兒熟悉的游戲為素材進行創(chuàng)作,節(jié)奏鮮明,情境豐富,幼兒活動興趣十分的高漲。雖然通過游戲的開展和歌詞的練習,但是由于歌曲本身的速度有點快,幼兒跟唱起來有點困難!活動前應該要對速度做好調整準備,讓有趣的歌曲能成為更適合小班的合適教材。

小百科:“石頭、剪刀、布”是猜拳的一種,兩人玩,起源于中國,然后傳到日本、韓國等地,隨著亞歐貿易的不斷發(fā)展傳到了歐洲,到了近現(xiàn)代逐漸發(fā)展到世界。游戲規(guī)則中,石頭克剪刀,剪刀克布,布克石頭。

石頭剪刀布教案小班篇十七

培養(yǎng)幼兒動作的靈活性。

全體幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,從每隊第一位幼兒開始猜拳比賽。如果手勢相同,繼續(xù)猜拳;如果手勢不同,決出輸贏。輸?shù)挠變罕惶蕴?,換后面一位幼兒繼續(xù)進行,最后看哪一隊留下的幼兒多,則勝。

猜拳時要同時亮出手勢。

"剪刀"贏"布","布"贏"鎯頭","鎯頭"贏"剪刀"。

游戲反思:

《石頭、剪刀、布》是一個非常傳統(tǒng)的游戲,很多孩子都愛玩。本節(jié)課石頭、剪刀、布是孩子們非常喜歡的游戲,趣味性強,不僅能鍛煉幼兒肢體動作的協(xié)調性,還能訓練幼兒快速的反應能力。他們多習慣于用手來完成,但如果用腳來做這個游戲,卻比較陌生。

活動符合孩子的年齡特點且貼近幼兒的生活,孩子們都能積極、踴躍的參與到活動中來,活動不但鍛煉了幼兒肢體動作的協(xié)調性,訓練了幼兒反應的靈敏性,同時使他們體驗到了與同伴一起活動的樂趣。

石頭剪刀布教案小班篇十八

2、訓練幼兒反應的靈敏性,體驗與同伴游戲的樂趣。

3、提高動作的協(xié)調性與靈敏性。

4、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調性。

5、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

一、介紹游戲名稱和玩法。

1、小朋友有沒有玩過石頭、剪刀、布的游戲,怎么玩的?(引導。

幼兒復習游戲規(guī)則:石頭贏剪刀,剪刀贏布,布贏石頭)。

2、今天我們又要來玩石頭剪刀布的游戲,不過今天要用腳來做石。

3、帶領幼兒學習動作:兩腳左右開立是布,兩腳并立是石頭,兩腳前后開立是剪刀。

4、交代游戲規(guī)則:兩個人一起玩,在起點處面對面。先原地一邊跳一邊喊:“石頭、剪刀、布”。喊到最后一個字是就各自做動作,如果兩人動作一樣就重來。誰贏了就向終點處跨一步,誰先到終點就是誰贏。

二、引導幼兒兩兩結伴游戲。

三、評價游戲結果,結束游戲。

《石頭、剪刀、布》是一個非常傳統(tǒng)的游戲,很多孩子都愛玩。本節(jié)課石頭、剪刀、布是孩子們非常喜歡的游戲,趣味性強,不僅能鍛煉幼兒肢體動作的協(xié)調性,還能訓練幼兒快速的反應能力。他們多習慣于用手來完成,但如果用腳來做這個游戲,卻比較陌生。

活動符合孩子的年齡特點且貼近幼兒的生活,孩子們都能積極、踴躍的參與到活動中來,活動不但鍛煉了幼兒肢體動作的協(xié)調性,訓練了幼兒反應的靈敏性,同時使他們體驗到了與同伴一起活動的樂趣。

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