總結(jié)是對我們過去努力和付出的一種回顧和肯定。寫一篇完美的總結(jié)需要我們對過去的經(jīng)歷和成果進行客觀、全面的評估。以下是小編為大家整理的校園趣事,讓我們一起回憶那段美好的時光。
好玩的自我介紹小游戲篇一
根據(jù)人數(shù)定一個數(shù)字,數(shù)字要比總?cè)藬?shù)小,每個人都要給自己起一個在同一個場景里的名字(西游記,水滸傳等),如果大家多數(shù)第一次見面,用自己名字也可以。舉例:一共8個人參與,規(guī)定數(shù)字為6,即1-6,從任意一人開始喊:1,依次把1-6喊完,沒有搶到數(shù)字的后兩位就算輸了要受懲罰奧(喝酒或吃菜……)注意:如果出現(xiàn)有兩位或兩位以上的人搶到同一個數(shù)字,其中一人要快速說出剩余競爭對手的'任意一個人的名字(或昵稱),那么搶數(shù)字的其余人就輸了。下一輪,輸?shù)钠渲幸蝗讼群?。
一圈人一起玩比較好玩,就是從1開始,每人按順序說一個數(shù)字,到7或者7的倍數(shù)不能說出來而換成拍喊:過,如果不幸說了出來,就要罰喝酒,然后再重頭開始數(shù)過。
莊家暗寫下一個數(shù)字0-100間(可以寫在手機上),從莊家下家開始順時針報數(shù),下家每報一次數(shù),莊家縮小范圍,依序接著猜,直到最終有人猜中此數(shù)為止,猜中者落入陷阱罰節(jié)目或酒一杯。比方說莊家寫20,第一下家說35,則莊家報數(shù)為0-35,第二下家須從0-35之間猜一個數(shù),依次直到某人猜中中彩為止,中彩者轉(zhuǎn)為下一輪莊家。游戲有一個特例,就是莊家的下一家猜中所寫數(shù)字,莊家中彩罰三倍。
好玩的自我介紹小游戲篇二
游戲規(guī)則:說大西瓜的時候手要比劃小圓,說小西瓜的時候手要比劃大圓,大家按著順序來,手勢和說話不符合規(guī)定的即被淘汰。
一般前面一個人說錯話或者比劃錯了會帶錯下一個人。
游戲規(guī)則:首先由一個人起頭,說蒙,然后指任意一個人,被指到的人要說下一個字娜,依次類推說到莎,說莎的人指下一個人,被指的人要做出蒙娜麗莎的動作并且保持微笑,左右兩個人向中間擺出框架的姿勢。反應(yīng)不及時或者動作錯誤的即被淘汰。
游戲規(guī)則:一般大家玩的'都是3的倍數(shù)和個數(shù),一般遇到3的倍數(shù)和個位是3的都要說過,可以從任意數(shù)字開始,但是一旦開始就要按著順序來。比如從7開始,7、8、過、10、11、過、過、14,9和12是散的倍數(shù),13個位帶三所以都要說過。
游戲規(guī)則:每個人說個明星的名字,然后開始從1搶數(shù),如果兩個人同時報出同一個數(shù),那么就要迅速喊出對方代表的明星的名字,沒有叫出對方明星名字的或者叫錯的即被淘汰,搶到最后一個數(shù)的也會被淘汰,每淘汰一個人就從1重新開始搶數(shù)。
比如六個人,a、b、c、d、分別代表著楊冪、劉詩詩、楊紫、姚晨,開始搶數(shù),a說1,b和d同時喊了2,這是就需要快速說出對方代表的明星姓名,如果b先說出楊紫,那么d就被淘汰了,然后三個人重新開始。
如果a說1,c說2,d說3,b說4那么吧就被淘汰,因為他搶到的最后一個數(shù)。
好玩的自我介紹小游戲篇三
選取5-6個人參加活動,每個人兩腿分別系3個氣球,時間限制為30秒,活動音樂開始后活動人員可以隨意去踩別人的起球,同時還要保護好自己的氣球不被別人踩破,活動結(jié)束后腿上保留氣球最多的人獲勝。
選取12個人參加活動,分成3個隊,每隊4人。每隊一張報紙,要求本隊所有人必須全部在報紙上,然后每次疊報紙減少一半,隨著報紙的不斷縮小,難度會越來越大,哪個隊能夠堅持到最后獲勝。
選取3-4人參加,參加人員上臺后,由工作人員為其4位身上、臉上等貼上同等數(shù)量的便簽紙,貼完后,開始放音樂,參加人員隨著音樂的節(jié)奏開始抖動,把身上的便簽抖掉。時間設(shè)置為1分鐘,最后身上便簽最少的一人獲勝。
這個游戲參加的人可以比較多,用男生代表一塊,女生代表五毛,然后主持人喊出金額,例如二塊五、四塊、四塊五等,大家自由按照金額組合,每次淘汰金額錯誤的小組,留到最后的'則為獲勝者。
這個游戲是跑男中的游戲,比較好玩,近幾年也是比較火。提前準(zhǔn)備好名片,現(xiàn)在賣的有專門撕名牌的t恤,可以買幾件。活動可以分組來進行,也可以單個進行。相互撕對方的名牌,名牌留在最后的成員獲勝。
選取4-5人參加,提前準(zhǔn)備好乒乓球和球拍,活動時間為1分鐘,要求所有人將乒乓球從舞臺這頭運到那頭,不能用手,中途如果掉了必須要返回重新。最后運的球數(shù)最多的人獲勝。
好玩的自我介紹小游戲篇四
將參與者分成四堆以上,每堆人手挽手站成一排,整體面向一個中心,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。
人員:一定要有男有女,比例不限。
裁判:一名,負責(zé)發(fā)號施令。
規(guī)則如下:在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛先下手為強;當(dāng)然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。
在開始之前,每個人說出一個地名(國外也可以),代表自己。但是地點不能重復(fù)。圍成一個圈坐下,喊的時候要揮手,游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“北京的`火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
在座的人分成兩派,先由一派指定另外一派一個人出來,然后到旁邊去給他說一個詞語,被叫出來的人只能比動作或者借助物品來表達,但不能發(fā)現(xiàn)聲音,在規(guī)定時間內(nèi),如果被猜出來,則出題的那派要受懲罰,反之,比動作的人這派受懲罰。
好玩的自我介紹小游戲篇五
該游戲主要是為了聚會時的罰酒,常見指數(shù)四顆星。
規(guī)則:假如有6人參加游戲,則首先選擇一人作為主持人,主持人隨機往手中握1~6個牙簽,然后所有人猜,每個數(shù)字(1~6)只能猜一次,猜中的人接受懲罰,如果其他5人都沒猜中,則主持人接受懲罰,接受懲罰的人作為下一輪主持人繼續(xù)游戲。
該游戲設(shè)和兩個人玩,尤其是男女或情侶,是兩人互動時最好玩的游戲之一。
規(guī)則:首先,記住幾句口訣,需要在猜拳的'時候一直念,口訣是:兩只小蜜蜂啊,飛在花叢中啊,飛啊飛啊……,比如甲和乙猜拳,當(dāng)甲贏的時候,則則做用手掌扇對方耳光的動作,乙則需要根據(jù)對方扇耳光的方向來轉(zhuǎn)動臉做配合,如果聯(lián)系三次平局,則兩人相互做飛吻的動作,并且要發(fā)出聲音來哦,然后繼續(xù)游戲。
好玩的自我介紹小游戲篇六
這個游戲就是所有得人都已蘿卜命名,區(qū)別在于蘿卜的顏色不同,有叫白蘿卜的有叫紅蘿卜的可以自己隨意的起,但是彼此要記住名字,在玩的時候有第一個人先蹲,蹲的時候還要念著紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲完白蘿卜蹲,這樣叫白蘿卜的人就要開始蹲,這樣依次往下念,當(dāng)有人沒反應(yīng)過來的時候就失敗了要受到懲罰的。
這個游戲可以鍛煉反應(yīng)和應(yīng)變能力。
這個游戲是由第一個人喊0,喊得同時要之前另一個人,被指到的人也要喊0,同時也要指向另一個人,這個被指到的第二個人則要喊7,然后在指向第三個人,喊7的人指的時候手指是開槍的手勢,這樣知道的人要裝作中槍躺下但是不需要發(fā)聲,其余的人則要發(fā)出啊聲然后舉手投降,這樣其中出錯的人就要受到懲罰了。
這個游戲挺刺激的,主要可以鍛煉人的應(yīng)變和反應(yīng)速度。
該游戲的玩法挺好玩,就是有一個開始的.人捉人,被捉到的人要立馬輸出三個字的詞語,可以是人名動物等詞語,小于三個字或者多于三個字的詞都屬于失敗,失敗的人就要接替第一個人捉人了,或者是受懲罰。
游戲中需要有足夠的詞匯量和反應(yīng)速度。
這個游戲需要一副撲克牌,把小王拿出去幾個人圍在一起把牌分成等份每人一份,把手中的牌里面的對子拿出去,然后互相抽牌組對,最后會有一個人手里只剩下一張單牌就是大王,這樣剩下大王的人就要唱歌演節(jié)目了呵呵。
這個完全就是運氣了。有時候可以用眼神來迷惑對方讓對方不知道你手里的那張牌是大王。
接成語游戲。接成語游戲顧名思義就是按詞接成語,就是所有人排成一排由一個人開始說一個成語,然后下一個人按照這個人所說的成語的最后一個字開頭再說一個成語,在過程當(dāng)中沒有說出或者說錯的人要受到懲罰。
這個是考驗?zāi)愕脑~匯量和大腦的反應(yīng)能力。
好玩的自我介紹小游戲篇七
這個可是伴隨每一代人成長的超級無敵經(jīng)典的游戲,經(jīng)久不衰,游戲中的戰(zhàn)斗機!
參賽者將凳子圍成一圈,放音樂時大家沿著凳子跑,誰沒搶到,誰就輸啦。
相信如果有看《爸爸去哪兒》或者《快樂大本營》都對這個游戲很熟悉。玩法也很簡單??嫉木褪欠?應(yīng)!
將參賽者分成幾組(可以是單人也可多人)。
任意指定一組羅卜開始,一邊下蹲邊念詞,再指定別的蘿卜組做同樣動作。
有犯錯的小組就得out!
除一位參賽者外其他人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關(guān)的另一個詞語。
每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說那個詞語),不能讓臥底發(fā)現(xiàn),也要給同胞以暗示。
每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數(shù)最多的人出局,倆個人一樣多的話,待定(保留)。若有臥底撐到剩下最后三人,則臥底獲勝,反之,則大部隊獲勝。
tips:選擇詞語的話要選擇有關(guān)的詞語,比如胡子和眉毛,豬肉和牛肉等等。
游戲者嘴巴說出一個數(shù)字,做出的手勢必須是一個不同的數(shù)。如嘴巴說“5”,手勢只能是除“5”以外的任何數(shù),“1、2……”都行。嘴巴和手指一樣的就算犯規(guī)。說出的數(shù)不能大于5。如果說出來的數(shù)大于5或者手指表示的`數(shù)與說出來的數(shù)相同就淘汰。
tips:輪流說,中間停頓時間不能長。
開始游戲之前要先準(zhǔn)備好一些詞語。
一個人說一個詞語,其他參賽者要反著說一遍,比如“新年好”,參賽者要立刻說出“好年新”,說錯或者卡住的人要立即被淘汰。
從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了咯。
《跑男》的熱播掀起了全民撕名牌的熱潮!過年怎么能少得了這種能炒熱氣氛,又能運動運動的游戲呢!
可分為團隊或個人戰(zhàn),每個人后背上貼上可撕拉的名牌。對戰(zhàn)開始的時候,雙方想方設(shè)法把對方背上的名牌撕下來,被撕名牌者淘汰,留到最后的就是勝利者。
感覺是軍訓(xùn)和開學(xué)必玩的一個游戲,過年正好可以懷舊和消耗一下堆積在長輩家的舊報紙了喲。
每組人數(shù)最好在4人以上,利用報紙和交代制作一個封閉式大圓環(huán),大圓環(huán)立起來以后可以容納全部對于站在大圓環(huán)內(nèi),邊走邊滾動大圓環(huán)。保證風(fēng)火輪報紙不能破損,走到最后的贏。
簡直就是邊玩邊拍合照的好時機,那些拍得不好看的合照終于有洗白的借口了!
參與游戲者分成兩組,搶占最佳上鏡位置,照相機限時拍照,只有在快門按下的那一瞬間,正臉入畫的人數(shù)多的一組獲勝。
這是一款小編目前最喜歡的桌游了!超級刺激!真是名符其實的(要嚇出)心臟病!反正就是看看看!拍拍拍!最適合眼疾手快的你們!
游戲一共有56張牌,4種水果,每張牌1到5個相同水果。當(dāng)每名玩家打出他的牌時,如果誰看到臺面上有5個相同的水果,就馬上拍!鈴!簡單粗暴直接!
tips:不要玩得太晚,笑聲和鈴聲會把鄰居嚇醒~。
好玩的自我介紹小游戲篇八
將分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,由猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的`動作是雙手舉起呈槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒。
將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。
在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
做莊的人用手指著某一個人或自己,"砰"一聲,被指的人不能動,而旁邊的兩位必須把手舉過頭頂。如果指著自己,則身邊的兩個人必須舉手。如對天放槍,則全體舉手。
先由一個人來寫一個數(shù)字,然后大家在1-100間進行猜測。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人受罰。下一輪由受罰者再寫數(shù)字,依此循環(huán)。
參與者圍成一圈,面朝中央。一人念“一”,
順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”
再“進”再“水”再“中”再“咚”;接著“兩只青蛙跳進水中咚咚”……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯者罰節(jié)目。
顧名思義,就是用屁股寫字。雙手放在腰上,然后扭動臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,一邊要把寫的筆畫說出來。
好玩的自我介紹小游戲篇九
人數(shù):兩人。
方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個的樂趣在于雙方的動作大,非?;?/p>
缺點:只是兩個人的。
用具:幸運大白鯊。
人數(shù):兩人。
方法:幸運大白鯊的構(gòu)造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然后按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當(dāng)然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。
興奮點:適合男孩女孩一起玩,對于膽小的.女孩子來說比較驚險。
缺點:首先你要先去買一個“大白鯊”,雖然價錢不貴。
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙。
人數(shù):4個人。
方法:將四張紙折疊起來,參加的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制。
缺點:人數(shù)不易過多。
人數(shù):無限制。
方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。
缺點:無。
人數(shù):越多越好。
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。
興奮點:非常刺激,經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂。
缺點,對桌子不利。
人數(shù):兩人以上,多多益善。
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復(fù)。開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的對象,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。
缺點:無。
目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。
目的:溝通配合能力,活躍氣氛。
規(guī)則:當(dāng)場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
好玩的自我介紹小游戲篇十
游戲規(guī)則:用膝蓋夾住氣球,進行接力賽跑,快者為勝。球不能落地,不能夾破。
吹牛皮大比拼。
道具:氣球四個。
游戲規(guī)則:在一分鐘內(nèi)吹氣球,以氣球吹爆或大小決勝。限時一分鐘。
道具:拖鞋。
參加人員:分成若干組。
游戲規(guī)則:各隊輪流派出1人。把拖鞋放在起點前方5步的地方。回到起點蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出發(fā)。能夠準(zhǔn)確前進5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。
參考:進行中對方可以用錯誤的指示來擾亂。
規(guī)則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)。
規(guī)則:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!(紙片a4、成語)。
規(guī)則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
規(guī)則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!
規(guī)則:先規(guī)定出題的字數(shù),比如這一輪出題必須在四個字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。
規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員……直到組成一個句子。
要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
規(guī)則:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!看那一隊在最短的時間內(nèi)將行程走完(球)。
規(guī)則:大家都玩爛了就不說了。
規(guī)則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!
規(guī)則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。
規(guī)則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠,看誰在最短的時間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷)。
規(guī)則:每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的'隊為勝。(報子)。
用具:無。
人數(shù):兩人。
方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈gun狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非?;?/p>
缺點:只是兩個人的游戲。
好玩的自我介紹小游戲篇十一
規(guī)則:大家都玩爛了就不說了。
道具:拖鞋。
參加人員:分成若干組。
游戲規(guī)則:各隊輪流派出1人。把拖鞋放在起點前方5步的地方?;氐狡瘘c蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出發(fā)。能夠準(zhǔn)確前進5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。
參考:進行中對方能夠用錯誤的指示來擾亂。
規(guī)則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)。
規(guī)則:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!(紙片a4、成語)。
規(guī)則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的.時刻內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際狀況喊口令!
規(guī)則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自我的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!
規(guī)則:先規(guī)定出題的字數(shù),比如這一輪出題務(wù)必在四個字以內(nèi),也就是說出題的人能夠任說一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人務(wù)必在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。
規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員……直到組成一個句子。
要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
規(guī)則:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。在行走過程中球不能夠落地!看那一隊在最短的時刻內(nèi)將行程走完(球)。
規(guī)則:大家都玩爛了就不說了。
好玩的自我介紹小游戲篇十二
挑水接力(共16人)。
1、隊員:每隊男女各2人共計4人;。
2、比賽流程:。
3)過橋;;。
5)返回起點,解開捆在腰上的紅綢后,交下一位隊員繼續(xù),直至第四位隊員;。
6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)!
3、規(guī)則:。
1)時間10分鐘,以運送水的多少決出名次;。
4)隊員過橋時不許掉下,否則需從橋頭重新上橋;。
5)中途倒地,可以爬起后繼續(xù);若倒地后水已倒掉,可以返回起點盛水后重來;。
4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎。
5、道具:小橋一座(預(yù)先安裝);扁擔(dān)4根;挑水小塑料桶8個;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);中塑料桶一個(加水備用);秒表一個,鼓一個;鑼一面;紅綢4根(每根長5米)。
為了讓大家過一個歡快的夜晚,經(jīng)小象精心策劃,擬在篝火晚會安排游戲節(jié)目如下:。
1、歌詞曲目大反串。
用一首歌的曲調(diào)去唱另一首歌的歌詞,唱得好的勝出。
2、成語接龍。
根據(jù)指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。
3、唱歌挑錯。
唱歌者會故意把一首歌的部分歌詞改過后唱出,看誰能及時挑出錯誤的地方,并能唱出正確的歌詞,更正次數(shù)多者勝。
4、跳竹竿舞。
四組一起輪流跳,夾到腳者淘汰,堅持到最后剩余人數(shù)多者取勝。
5、雙人頂氣球接力。
兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。
6、用指定的表情、曲調(diào)與感情演繹指定的一首歌,唱得好者勝出。
7、大西瓜、小西瓜,喝啤酒。
同組人排成一列,從第一人開始,喊“大西瓜”的同時用手比劃小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同時比劃大西瓜,如此接下去,錯的人多扣的分也多,最后得分多者勝出。
8、鉆竹竿。
各組列隊鉆過竹竿,手不能觸地,身體后仰鉆過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調(diào)整,到最后竹竿最低的一組勝出。
歡迎大家多提寶貴意見,如有精彩的節(jié)目也可向組織者踴躍推薦,我們的目的是讓大家玩得開心,玩得盡興。
每個人準(zhǔn)備份新年小禮物,放在大大的紙箱子里(外面貼上主題宣傳紙);每人上來抽禮物,互相認識禮物的主人,擁抱獻上新年的祝福.人越多效果越好--領(lǐng)導(dǎo)包好1200元的信封摻雜其中;產(chǎn)生意外驚喜.
好玩的自我介紹小游戲篇十三
1.游戲通過2個隊伍選擇的顏色(紅色和黑色)的不同可以活動不同的分數(shù)。
2.若a、b兩隊均選擇紅色,則每隊均-1分。
4.若a、b兩隊均選擇黑色,則每隊均-3分。
5.每一隊的選擇不能說出來,而是告知主持人,由主持人告知每一輪的得分。
6.游戲進行至第4輪時,兩隊可以派出一名代表進行溝通。
7.游戲進行至第8輪時,兩隊必須派出一名代表進行溝通。
8.第9輪和第10輪的游戲得分乘以3后計入總分,游戲10輪后結(jié)束。
9.得分最多的隊伍獲勝。
該游戲適合團隊游戲,此游戲可以反映以下幾個問題:
1·要取得長期利益,必須采取合作的方式。
2·團隊合作的基礎(chǔ)是:相互信任。
3.團隊之間的信任來自于暢順的溝通。
4.信任一旦被破壞,將難以補救。
人際關(guān)系班會小游戲:報紙拔河-晚會游戲游戲人數(shù):人數(shù)不限。
1.報紙若干、剪刀1把。
2.用剪刀將報紙兩端各剪出一個可以讓人的`頭部穿過的洞。
1.每次比賽派出兩名參與者。
2.參與者將報紙各自套在自己的頭上。
3.主持人宣布比賽開始以后,參與者需要通過類似拔河的方式進行比賽。
4.比賽過程中,報紙破裂,從一方參與者頸部滑落則該參與者失敗,另一方獲勝。
游戲過程中不可用手去拉報紙,只能通過頸部力量拉破報紙獲勝。
藉由初步的肢體接觸,打破人際關(guān)系的距離。
透過活動讓學(xué)員可以在短時間內(nèi)增進熟識度、融入課程。
室內(nèi)或室外平坦的場地均可。
16~50人以內(nèi),人數(shù)不宜過少。
2~5顆軟性(或毛線球)安全球(球體比足球略小,以一手可掌握為佳)。
1.一開始可由訓(xùn)練員或由一位學(xué)員自愿,擔(dān)任『魔法師』,并發(fā)給一顆球施法。
4.行進期間除躲避攻擊外,不可和其它人手勾手。
5.過程當(dāng)中,不可以跑步,只可以快步走,避免學(xué)員產(chǎn)生碰撞、跌倒。
短暫的暖身活動,通常不做分享,時間也不宜過長,主要讓學(xué)員情緒可以high起來,并投入活動中即可。
好玩的自我介紹小游戲篇十四
大家好,我是xxx,今年四歲。我在泉州實驗幼兒園小三班讀書。我家里有爸爸、媽媽、奶奶,還有我。我最喜歡的人是**,我喜歡的動畫片是**,我最喜歡的書是**,我最好的朋友是**。在幼兒園里,我們一起唱歌、跳舞、畫畫,學(xué)會了好多的本領(lǐng)。歡迎小朋友們到我家來作客,我想跟你們一起快快樂樂地長大!謝謝大家!
好玩的自我介紹小游戲篇十五
一下是由小編為你收集的一些團隊小游戲,希望能幫助的到你,謝謝!
規(guī)則:1、大家站成一圈,5-10人為佳。
2、a任意指一個人(b)說“0”,b接著任意指一個人(c)說“0”,c接著任意指一個人(d)說“7”。d則需要表現(xiàn)出被槍打中的神態(tài),最少要大叫“啊”,d旁邊的兩個人需要舉起手來,表示驚嚇投降。
3、d不能舉手,需要發(fā)聲,而旁邊2人只能舉手,不能發(fā)聲,否則都是錯。
4、一次錯誤產(chǎn)生后,由錯誤人重新開始??啥啻沃貜?fù)。
5、一般錯誤的最多的那個人有“獎”或罰了。
總結(jié):這個游戲也是考驗反應(yīng)能力。笑聲比較多。
游戲規(guī)則和程序。
1.將每4個人組成一個組,在組內(nèi)任意確定組員的發(fā)言順序,兩個組構(gòu)成一個大組進行游戲。
2.讓小組確定的第一個志愿者出來,對著另一個組喊出任何經(jīng)過他腦子的詞,比如:姐姐,鴨子,藍天等等任何詞。
3.另一個小組的第一個志愿者必須對這些詞進行回應(yīng),比如:哥哥,小雞,白云等。
4.志愿者必須持續(xù)地喊,直到他不能想出任何詞為止,一旦你發(fā)現(xiàn)自己在說“哦,嗯,哦……”。你就必須宣告失敗,回到座位上,換你們小組的下一位上。
5.哪個小組能堅持到最后,哪個小組算獲勝。
總結(jié)。
1.本游戲的關(guān)鍵是要在一個快速、緊張的氛圍下進行,一旦有人回答速度變慢,開始有“嗯,哦”出現(xiàn),立即宣布他被淘汰了,判其離場,這樣才能保證游戲的成功。
你會發(fā)現(xiàn)在大腦短路的同時,你可能會有了一些以前連想都沒想過的想法,而說不定就是這些想法可以幫助你更好的解決問題,所以這個游戲可以用于需要發(fā)揮想象力的熱身運動,讓大腦迅速地活躍起來。
好玩的自我介紹小游戲篇十六
在年會上玩什么游戲才比較有創(chuàng)意呢。下面小編為大家整理了關(guān)于有創(chuàng)意好玩的年會小游戲,希望對大家有所幫助。
道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米。
參加人員:分成若干組。
游戲規(guī)則:各隊抽出三名隊員,兩隊員兩腿綁在一起,另一隊員拿啤酒瓶、小盆,比賽開始后綁在一起的兩隊員拿一小碗奔向雞盆,盛滿后奔向各隊另一隊員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊員迅速將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,那隊啤酒瓶裝得最多為獲勝。
道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、小筐3。
參加人員:分成若干組。
游戲規(guī)則:各隊抽出四名隊員,一隊員事先戴好頭巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐內(nèi)放三瓶牛奶,牛奶必須放在帶有奶嘴的奶瓶中,比賽開始后戴頭巾隊員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊員先為他們戴好圍嘴,然后再依次讓三名隊員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊為獲勝。
道具:小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷。
游戲規(guī)則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠,看誰在最短的時間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!
道具:拖鞋參加人員:分成若干組。
游戲規(guī)則:各隊輪流派出1人。把拖鞋放在起點前方5步的地方。
回到起點蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出發(fā)。
能夠準(zhǔn)確前進5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。
參考:進行中對方可以用錯誤的指示來擾亂。
道具:鼓或音樂、花。
參加人員:集體。
游戲規(guī)則:參加者先圍成一圈,當(dāng)擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當(dāng)鼓停時,花到誰手,誰就是“幸運者”,就要表演節(jié)目。表演后,花就從這個“幸運者”開始傳,節(jié)目依此進行。
道具:“寶物”(一般為字條)。
參加人員:集體。
游戲規(guī)則:先準(zhǔn)備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各個隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學(xué)貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎勵。
人名、地點、動作。
道具:紙條、箱子。
參加人員:集體。
游戲規(guī)則:游戲者各寫三張紙條,分別寫人名、地點和動作,分別投入三個箱子中。主持人從三個箱子里各拿出一張紙來,當(dāng)眾讀出。由于主、狀、謂語之間不搭配,就產(chǎn)生了強烈的娛樂效果、如:“李四在廁所里吃飯”、“王五在火車頂上跳舞”等。
道具:字條。
參加人員:集體。
游戲規(guī)則:隊員們互相出題,如:“椅子壞了”、“打架之后”、“釣魚”、“發(fā)下考卷之后”、“野炊”、“雨夜關(guān)窗”等。采用抓題的方法分配給每一個人啞劇游戲題。經(jīng)過10分鐘的準(zhǔn)備,開始表演。
道具:氣球一個、繩子一條。
參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)。
游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地輸。
道具:白板或墻壁。
參加人員:不限。
游戲規(guī)則:
1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標(biāo)識出來;。
4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針。注意只能用頭,不能用身體的其它部位。
道具:五個各色的氣球結(jié)花或是呢絨綢結(jié)花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。
游戲規(guī)則:電聲樂隊有節(jié)奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點落后,花落誰手,誰出節(jié)目。出節(jié)目者均有獎品贈送。
好玩的自我介紹小游戲篇十七
時間:2-3分鐘。
游戲道具:椅子。
游戲步驟:
1、各組互相商量要如何才能站上最多的人。
2、依照號令比賽,哪一張椅子上站最多的人。
3、可以規(guī)定一個時限。
時間:3-5分鐘。
規(guī)則:在規(guī)定時間內(nèi)在觸碰對方身體前提下逗笑對方。
時間:5-10分鐘。
規(guī)則:
1、在規(guī)定時間內(nèi)在轉(zhuǎn)移彈珠最多的人獲勝。
2、規(guī)定數(shù)量的彈珠先轉(zhuǎn)移完畢者獲勝。
時間:5-10分鐘。
規(guī)則:
1、主持人站圈中間,其他人圍成一個圈,如果人多可以圍成兩個圈。如果是兩個圈,主持人站在兩個圈外面。如果男的'多,男的就是1塊錢,女的就是5毛錢,反之一樣。
2、主持人就喊1塊5,這時候一個男的就要拉著一個女的,則為1塊5毛錢。也可以喊3塊5,3塊,都可以。如果落單的人,接受主持人安排的懲罰。
時間:5-10分鐘。
規(guī)則:
1、主持人請各區(qū)選派一對選手上臺(最好1男1女為1對),助手預(yù)先準(zhǔn)備好寫有成語的白紙(有幾對選手,就準(zhǔn)備幾張)。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知由男士先看白紙上的成語,再用形體語言表達給女士看,女士猜出這個成語即為獲勝。強調(diào):男士只準(zhǔn)做動作,不準(zhǔn)出聲;女士最多猜兩個成語,兩個都不對,遭淘汰。
3、主持人請第一對選手中的女士面對墻壁站立,助手打開白紙,把成語展示給男士和觀眾看。
4、主持人請男士向女士表演他所看到的成語,若猜對,請這對選手站到主持人的左側(cè);若猜錯,則站到主持人的右側(cè)。第二對、第三對、……,依序進行。
5、主持人宣布獲勝者,并請課長頒發(fā)紀念品。
6、備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳墻、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。
好玩的自我介紹小游戲篇十八
第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說:我是后面的,第三名學(xué)員說:我是后面的后面的,依次下去,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。
方法一:讓參加游戲的人從自己的手提包、錢包或口袋里拿出兩樣?xùn)|西(比如:家人的照片、信用卡、護身符等)當(dāng)他們向團隊作自我介紹的時候,讓他們借助自己拿出來的東西,來描述一下自己(比如,“我有點迷信,我相信護身符可以保護我們”;“這是我賺到的第一元錢,我到現(xiàn)在還保存著?!?/p>
方法二:要求每個成員說出他們自己的名字,并在名字前加上一個形容詞。這個形容詞要能描述自己的主要特點。如,嚴肅的小杰,愛唱歌的小娜,富有想象力的瑪麗等。
方法三:讓團隊成員在進行自我介紹的時候不要光說自己的名字,還要說出一個他們現(xiàn)在或以前使用的綽號,或是將要使用的綽號-----如果他們能給自己取一個的話。在休息的時候,應(yīng)當(dāng)鼓勵成員們相互告知和探究這些綽號的由來。
方法四:
小提示:每個人有一分鐘的時間來做自我介紹。那些新組建的團隊在進行這個環(huán)節(jié)方面沒有任何限制。對于一個已經(jīng)組建了一段時間的團隊來說,這個游戲同樣是會議前的有效“熱身”。當(dāng)在一個成員都已經(jīng)相互認識的團隊里進行這個游戲的時候,應(yīng)當(dāng)向他們指出,如果一個團隊中的成員相互之間總是能發(fā)現(xiàn)有新的東西可以學(xué)習(xí),那么團隊內(nèi)的關(guān)系會更和諧,團隊成員也會了解彼此的能力和有用的經(jīng)驗。破冰游戲大全1.[破冰游戲]串名字游戲游戲方法:小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說:我是后面的,第三名學(xué)員說:我是后面的后面的,依次下去,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解2.[破冰游戲]面對面的介紹游戲規(guī)則:將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動,歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。
注意事項:
(1)排成相對的兩個同心圓,邊唱邊轉(zhuǎn),內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反。
(2)歌聲告一段落時停止轉(zhuǎn)動,面對面的人彼此握手寒喧并相互自我介紹。歌聲再起時,游戲繼續(xù)進行。
1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時人員。
2)、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。3)、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。4)、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。
4、[破冰游戲]訓(xùn)練幽默樂觀的游戲情緒有正性與負性之分。有些正性情緒,如興奮、好玩、幽默可以激發(fā)人的創(chuàng)造力,而許多負性情緒,如痛苦、焦慮、恐懼則會阻礙人的創(chuàng)造力發(fā)揮。我們每個人都可能因成功或失敗而導(dǎo)致情緒波動的經(jīng)歷。下面這個游戲可以讓你體驗情緒在問題解決中的強大作用。更可以訓(xùn)練你的幽默和樂觀的情緒。這個游戲要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏離你一貫的社會行為。
游戲的內(nèi)容是要你學(xué)動物園里動物的叫聲。下面一表決定你要學(xué)的動物是什么:你姓氏漢語拼音的第一字母動物名稱a--f獅子g--lm--r猩猩s--z熱帶鳥現(xiàn)在選擇一個伙伴(最好在這些朋友中挑一位不太熟悉的人作為伙伴)。彼此盯著看,目光不能轉(zhuǎn)移,同時用嘴大聲學(xué)動物叫,至少10秒鐘。
點評:在這個簡單的游戲中,你的感覺如何?你是否感到既幽默有趣又有些尷尬?這個游戲盡管開始時會感到不舒服,很可能結(jié)束時已是笑聲滿堂。也許不管你模仿的動物是什么,最后你的表現(xiàn)都是“傻驢”一頭。你是否注意到好玩和幽默的情緒會有助于你在這個游戲中創(chuàng)造性的發(fā)揮,可能會使你靈機一動,模仿出種種出人意外的叫聲,獲得滿堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戲中,感到尷尬的心理卻會使你羞于開口?假如你有幽默感,學(xué)動物叫就更容易開口。性樂觀的情緒是創(chuàng)造力的催化劑。因此,在最困難的時候,不要忘記幽默可以使你保持樂觀。
猜你喜歡。
好玩的自我介紹小游戲篇十九
·每個人都充當(dāng)了什么角色?
·小組長是否進行了有效的領(lǐng)導(dǎo)?
·每個人是否都能積極參與,共同解決問題?
·你認為小組的整個運作過程有效嗎?為什么?
·就進一步提高小組的運作,你的建議是什么?
安全:。
要確保圓木的表面沒有尖銳的棱角。
變通:。
如果需要加大游戲的難度,可以蒙上2名隊員的眼睛--告訴大家,有兩名隊員的眼睛已經(jīng)因為揮發(fā)出的酸性氣體的刺激而失明了。
時間:。
10分鐘。
人數(shù):。
不限,越多越好。
道具:。
秒表。
概述:。
這個一個快速而且簡單的小游戲。它可以使整個小組協(xié)同工作,并給他們帶來歡笑。
目的:。
1.增強小組凝聚力。
2.激勵小組挑戰(zhàn)自我、超越自我。
準(zhǔn)備:。
步驟:。
1.讓所有隊員手拉手站成一圈。
2.隨意在圈中選出一個人,讓他用自己的左手捏一下相鄰?fù)榈挠沂帧柕诙€人是否感受到了隊友傳遞過來的捏手信號,這里我們把它稱為“電波”。告訴大家收到“電波”后要迅速把電波傳遞給下一個隊友,也就是要快速地捏一下下一位隊友的手。這樣一直繼續(xù)下去,直到“電波”返回起點。
3.告訴大家你將用秒表記錄“電波”跑一圈所需要的時間。然后大喊:“游戲開始!”,并開始計時。
4.告訴大家“電波”傳遞一圈所用的時間,鼓勵一下大家,然后讓大家重新再做一次電波傳遞,希望這次傳遞能更快一些。
5.讓隊員們重復(fù)做幾次電波傳遞,記錄下每次傳遞所用的時間。
6.等大家都熟練起來之后,變更“電波”的傳遞方向,使電波由原來的沿順時針方向傳遞變?yōu)檠啬鏁r針方向傳遞。
7.“電波”沿著新方向被傳遞幾次之后,再一次讓隊員們逆轉(zhuǎn)“電波”的方向,同時讓隊員們閉上眼睛或是背向圓心站立。
8.在游戲快要結(jié)束的時候,為了使游戲更加有趣,悄悄告訴第一個人同時向兩個方向傳遞“電波”,而且不要聲張,看看這樣會帶來什么有趣的效果。
討論問題示例:。
·為什么“電波”傳遞方向突然改變后,“電波”傳遞速度會變慢?
·為什么閉上眼睛后,“電波”傳遞速度會變慢?
·在“電波”沿兩個方向同時傳遞的情況下。“電波源”對面的隊員們感受如何?
安全:。
變通:。
可以用其他的方式傳遞電波,比如輕輕敲打同伴或是吹口哨。
時間:。
15~20分鐘。
人數(shù):。
不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由8一16個人組成的小組。
道具:。
·1個海濱氣球。
·比較大的游戲場地。
概述:。
這個游戲會讓所有的人都參與進來,它甚至可以調(diào)動那些最不愿意參與的隊員的積極性。
目的:。
1.培養(yǎng)團隊精神。
2.增強合作配合意識。
準(zhǔn)備:。
步驟:。
1.讓隊員們站成一圈。
2.告訴隊員們他們將要一起挑戰(zhàn)一項世界記錄。
3.告訴隊員們他們的任務(wù)是讓球在空中停留2分16秒,在這段時間內(nèi),墊球次數(shù)不得少于136次。任何人不得抓住球不放,大家必須通過不停地墊球,使球不至于落地。另外,不允許連續(xù)墊球,也就是說,接到球的人必須把球傳給另一個人。
4.如果隊員們可以很輕松地實現(xiàn)目標(biāo),那么你就需要提高目標(biāo)了??梢酝ㄟ^一個小花招,不著痕跡地提高目標(biāo)。比如你可以這樣對大家說:“抱歉。我剛才讀錯了,這項世界記錄是這樣的……”,或者說:“剛剛接到通知,今天早些時候有人刷新了這項世界記錄,新的記錄是……”
討論問題示例:。
安全:。
告訴隊員們注意安全,小心不要被絆倒或撞傷。如果大家在墊球的過程中不自覺地進入了有危險隱患的區(qū)域,你要趕緊讓大家停下來,重新開始。
變通:。
可以嘗試著讓隊員們同時墊兩個球或三個球,這樣小組可以創(chuàng)造出一個全新的世界記錄。
時間:。
15~20分鐘。
人數(shù):。
不限,人越多,需要的球就越多。
道具:。
每人7~8個網(wǎng)球。
概述:。
這是一個會使隊員們汗流浹背的游戲,在整個游戲過程中,大家將會不停地跑,不停地笑。
目的:。
1.使小組充滿活力。
2.培養(yǎng)團隊精神。
準(zhǔn)備:。
步驟:。
1.選一塊寬闊平整的游戲場地,最好是選擇諸如網(wǎng)球場或停車場之類的有邊界線的場地。選一個人做球童,負責(zé)將新增加的球滾入場內(nèi);另外選幾個人做記分手,負責(zé)數(shù)球記分。
2.告訴隊員們他們將要參加一項運動,這項運動的世界記錄是每人平均得五分,激勵隊員們至少要達到這個成績。
3.隊員們的任務(wù)是讓盡可能多的球在場地內(nèi)滾動。記分手負責(zé)數(shù)滾動中的球,一個球記一分。只允許用腳踢球,不可以用手滾球,也不可以用腳底踩球、傳球。
4.送球手負責(zé)不停地將新球送入場內(nèi),記分手負責(zé)數(shù)出那些滾動著的球的數(shù)目。
5.讓隊員們沿著場地散開站好,送球手送進的第一個球標(biāo)志游戲的開始,送球手會一個接一個地不斷將球送入場內(nèi)。
6.等到小組基本上已經(jīng)將滾球能力發(fā)揮到極致的時候,延時30秒或40秒,然后喊停,結(jié)束游戲。
7.讓記分手報出小組的最終得分,并對小組所取得的成績表示祝賀。
討論問題示例:。
·你們在游戲過程中碰到了什么問題?怎樣分析問題的?每個人都做了什么?
·大家在游戲的過程中是像一個整體呢,還是像一盤散沙?
·游戲開始前多花一點時間計劃是否會有助于提高成績?
安全:。
告訴隊員在跑動踢球的過程中一定要注意安全,不要被四處滾動的球絆倒,尤其是在游戲接近尾聲,場地中的球非常多的時候。
變通:。
1.游戲開始前,給小組幾分鐘的計劃時間。
2.如果球不夠的話。可以要求隊員們把球保持在彈起的狀態(tài)。這個要求至少可以使球的需求量減半。
好玩的自我介紹小游戲篇二十
新人對面站立,以最溫柔的眼神凝視對方并喝下交杯酒,這或許并不是什么新奇的婚禮節(jié)目,但是絕對算的上是最經(jīng)典的節(jié)目。
道具準(zhǔn)備:玻璃酒杯2支。
費用預(yù)算:餐廳可提供玻璃酒杯2只,婚慶公司可以裝飾酒杯。
新郎與新娘雙雙起舞體現(xiàn)配合。
新郎與新娘一起在舞曲的伴奏下,賓客的掌聲中,跳一支舞蹈,最好是事先練習(xí),比較流行的就是國標(biāo)中的華爾茲或者探戈。
道具準(zhǔn)備:無需。
費用預(yù)算:無需。
新郎演奏吉他表演一曲弦樂。
新郎可以在婚禮前練習(xí)吉他,在婚禮當(dāng)日一人獨奏,為新娘獻歌一曲,以表深情。最好是選取一首柔情的曲子,以感動現(xiàn)場來賓為準(zhǔn)。
道具準(zhǔn)備:吉他1把。
費用預(yù)算:吉他練習(xí)費用300元、吉他租借100元。
顯示新郎競技比賽的能力。
這個婚禮節(jié)目在國外比較流行,為了展示新郎的競技比賽能力,所以很多新郎都會事先練習(xí),呵呵,要是輸了,可是有些丟臉的哦!
道具準(zhǔn)備:飛鏢1套。
費用預(yù)算:飛鏢70元/套。
新郎與新娘各自雙手捧著蠟燭,默默閉上眼睛與全場的'賓客一起,許下美好的心愿,在浪漫而溫馨的燭光中,大家都能感受到一種幸福。
道具準(zhǔn)備:燭臺若干。
費用預(yù)算:根據(jù)現(xiàn)場賓客人數(shù)確定,每個燭臺3元。
現(xiàn)場女賓客都能參加的游戲。
新娘手中的捧花連接著若干條絲帶,但其中只有1條絲帶是真正連接的,參加游戲的女賓客們各自選取1條,然后看到底是誰真正抽中了捧花。
道具準(zhǔn)備:捧花1束,絲帶若干條。
費用預(yù)算:捧花100元,絲帶1元/米。
新郎與新娘一起穿過心形的布簾。
伴郎伴娘牽起心形挖空的布簾,新郎與新娘相互合作,在不觸碰的情況下穿越布簾。游戲還能升級,讓新郎抱起新娘跨越這布簾,非常好玩。
道具準(zhǔn)備:心形挖空的布簾2平米左右。
費用預(yù)算:布簾20元。
新郎根據(jù)提示尋找遺失的高跟鞋。
先將新娘的一只高跟鞋在會場之中藏起來,然后由新娘給新郎3個提示,新郎在規(guī)定時間內(nèi)根據(jù)這個提示尋找這只遺失的高跟鞋。
道具準(zhǔn)備:高跟鞋。
費用預(yù)算:無需。
新郎與新娘合唱一首愛的動人旋律。
新郎與新娘表演一首情歌對唱,歌曲可以由現(xiàn)場的賓客來選定。如果想要節(jié)目更好玩的話,可以讓新郎與新娘分別反串表演。
道具準(zhǔn)備:麥克風(fēng)。
費用預(yù)算:無需。
新娘不再拋捧花,取而代之的是小熊。
新娘拋捧花的婚禮節(jié)目已經(jīng)司空見慣,那么就換一個制作精良的小熊或者洋娃娃吧,讓搶到的伴娘能長期保存,是很有紀念價值的物品哦!
道具準(zhǔn)備:玩具小熊1只。
費用預(yù)算:玩具小熊30元/只。
好玩的自我介紹小游戲篇二十一
活動程序:
(1)、幾個人排成圓圈定號碼,一個人站在圓圈中間,讓掃把立在中間。
(2)、中間的人說出一個號碼,同時把手中倒立的掃把放開。
(3)、被叫到號碼的人立刻跑去在掃把倒地前抓住掃把。
(4)、沒抓住的人受罰。
道具:a4白紙。
活動程序:
告知學(xué)員可以利用這張紙,用各種的方法來讓輔導(dǎo)員和其他學(xué)員認識你。
說明:只要給學(xué)員一點點空間,他就會有很多的創(chuàng)意空間。
道具:沖氣游戲錘一個。
活動程序:
所有學(xué)員圍成一圈,都是“烏龍”。中間一人手持錘子,先拍拍某位成員的.肩膀,然后就要敲打這位“烏龍”的頭部。被敲打的“烏龍”需要在被打到前只要說出另一個“烏龍”的名字,就可以不被打。此時,中間一人則需要去打下個“烏龍”。被打到的人就要站到中間繼續(xù)打人。
活動程序:
所有學(xué)員圍成一圈,每個學(xué)員想一個動作及口號,讓大家一起來為自己歡呼。
活動程序:
所有人圍成一個圓圈,先由一人站在團體中說:“口香糖?!?,旁人問:“粘什么?”,如果那人說:“粘耳朵?!?,那么所有學(xué)員就必須找人來兩兩配對將耳朵貼在一起。沒有找到人配對的學(xué)員就要站到中間繼續(xù)游戲。
活動程序:
要求學(xué)員兩兩對視,視線不能離開對方的眼睛。時間長度從0秒,到20秒,再到30秒。最后請學(xué)員談?wù)勛约旱母惺堋?/p>
活動程序:
所有人圍成一個圓圈,先由輔導(dǎo)員站在中間演示。輔導(dǎo)員全身繃直,朝任意方向做“自由落體”,旁邊的學(xué)員需要輕緩的接住,并輕緩的將輔導(dǎo)員推回原來的直立狀態(tài)。最后所有成員將其舉起環(huán)繞一圈,之后每個學(xué)員依次嘗試。此活動要注意安全。
活動程序:輔導(dǎo)員播放熱門音樂,同組學(xué)員相向同時大聲自我介紹2分鐘,不可中斷,不受他人影響,不與他人對話。介紹后,同組人閉上眼睛,以手指指出一個個人內(nèi)心中最具“超人”能量者,同組內(nèi)得標(biāo)數(shù)最多者為勝,即為“超人”。
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