小學信息技術課堂教學論文(精選19篇)

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小學信息技術課堂教學論文(精選19篇)
時間:2023-11-08 19:51:06     小編:飛雪

人生只有一次,珍惜當下,追求卓越;怎樣在總結中準確把握重點,避免過多的廢話?下面是我為大家準備的一些總結范文,供大家參考。

小學信息技術課堂教學論文篇一

摘要:信息技術課作為一門新興學科,自有其教學特點和方法。在此,筆者通過教學實踐,探索出如下幾種切實可行的教學模式:因材施教,客觀制定教學目標;結合內容,優(yōu)選課堂教學方法;任務驅動,使學生成為課堂的主人;作品賞析,激發(fā)學生的創(chuàng)造欲望;信息反饋,促進良性循環(huán)。

關鍵詞:目標;效果;任務驅動;信息技術。

信息技術課作為一門新興學科,與其他學科存在著諸多不同,操作性強是它最主要的特點。教學中應根據(jù)該課程的特點,結合學生的實際,采取切實可行的教學方法,運用靈活多樣的教學模式,以達到最佳的效果。

一、因材施教,客觀制定教學目標。

學生的智力水平、接受能力各不相同,同樣一節(jié)課,有的學生吃不飽,有的學生吃不了。針對學生的這些實際情況,我結合現(xiàn)有教學條件、教材,分別制定相應的課堂教學目標。具體在課堂操作時,我采用學生自報和教師考查相結合的辦法進行,使每個學生能夠客觀、愉快地達到預期目標。在實際教學中,我以解決問題的基本思路為依據(jù)設計問題,制定符合各學生實際的課堂教學目標,由淺入深地設計不同的問題,使每個學生的水平和能力都得到提高,做到真正意義上的因材施教,收到了很好的效果。

二、結合內容,優(yōu)選課堂教學方法。

心理學研究表明,當人對某一事物感興趣時,認識就快;如果毫無興趣,認識就慢,或者不予接受。尤其是小學生,他們的年齡、心理特征都決定了他們做事往往從興趣出發(fā)。對于那些單調、枯燥的練習和難以理解的理論知識,教師應特別注意教學方法的選擇,以保持和提高學生的學習興趣。如介紹存儲器時,我從學生所用的書包入手,引入存儲器的內容。告訴他們,書包里的內容可以放在薄薄的軟盤或小巧的優(yōu)盤里,它們有易修改、體積小、重量輕、容量大的特點,這樣每天就不必背負沉重的書包了。至于學校圖書館里的內容可以放在小小的硬盤里,你們就可以把“圖書館”搬來搬去啦!學生大笑不已。這樣既可以調動起學生學習的興趣,也可以讓學生愉悅身心,喚起他們的學習熱情。

另一方面,也可以通過合作、交流等方式進行協(xié)作學習。協(xié)作學習將使得學生的學習活動更加生動、活潑和豐富多彩。如進行指法訓練,小學生對此興趣相對較淡,學習自主性較差,而鍵盤指法又是計算機操作的基本功,所以必須設法讓他們自覺地練習。在練習時,可對學生進行分組,挑選打得又快又好的學生當小老師,巡視檢查其他同學的練習情況,對有困難的同學給予幫助,同時小組與小組之間可開展競賽。學生間的語言更貼近,相互間更容易溝通,因此,學生在這種以集體自主活動為主、互教互學的教學模式下,知識掌握得又快又好,且自始至終都在愉快地學習。

三、任務驅動,使學生成為課堂的主人。

信息技術課教學大綱中確立了“任務驅動”的教學原則,即知識及技能的傳授要以完成典型的“任務”為主,這個原則突出“在做中學”的思想。具體是指教師根據(jù)教學內容進度,結合學生學習實際情況,給每節(jié)課制定出切合實際的任務,讓學生通過學習,努力完成在本堂課里教師預定的任務。例如:在教學“小報的編排”時,我要求學生在學習過程中按要求完成作業(yè)。其中第一份作業(yè)是:錄入一篇1000字以上的文章,錯誤率在05%以下;并在文本中體現(xiàn)出一種格式(如首字下沉、并排字符、分欄、插入藝術字和圖片等等);第二份作業(yè)要求體現(xiàn)學生的個性、水平和設計能力、審美觀點。因為明確了學習的任務和要達到的目標,使學生對比較枯燥的漢字錄入學習有了興趣。經(jīng)過錄入、反復修改、精心設計,當自己完成較為滿意的作品時,學生均有一種特別的成就感和愉悅感。實踐證明,這種教學方法對培養(yǎng)學生的學習興趣、挖掘他們的設計潛能,提高學生理解和運用知識的能力是非常有效的。它充分發(fā)揮了學生的學習主動性和創(chuàng)造性,促使學生自主獲取知識,從而提高了學習效果。

四、作品賞析,激發(fā)學生的創(chuàng)造欲望。

對于實踐練習,教師首先利用課前準備的一些具有代表性的精美電子作品(節(jié)日賀卡和繪畫作品)讓學生欣賞,然后給出任務:完成習作。當學生欣賞完電子作品以后,會躍躍欲試,其創(chuàng)作欲望被充分地激發(fā)起來。由于教師沒有給學生規(guī)定任何條條框框,學生可以自由地發(fā)揮想象力去創(chuàng)造,學生學習的主動性則可充分地發(fā)揮出來。其間還可以提倡同學間相互討論、交流、切磋,并且讓那些操作能手充當教師的小助手,幫助那些學習有困難的學生。教師則巡回指導,適時提醒學生注意文字的插入位置、色彩、樣式、藝術效果等,力求使作品富于創(chuàng)新、富有藝術性,這樣學生的作品就會更有新意,更有創(chuàng)造性,同時也可以陶冶學生的審美情趣。

在作品品評過程中,則采用作品交流評價的模式進行教學。同學之間的作品展覽,更拓展了他們的思維空間,大大地提高了他們學習和創(chuàng)造的能力。讓學生自己說出作品的創(chuàng)意,自己評價,然后由學生之間相互交流學習,提出自己的見解。教師則注意發(fā)現(xiàn)學生思維的閃光點,并及時給予鼓勵,讓學生獲得成功的喜悅,充分激發(fā)他們的學習興趣和創(chuàng)新意識。

五、信息反饋,促進良性循環(huán)。

提高課堂教學效果,注意信息的反饋和適時進行考核是不可缺少的。教學中可以通過設置相關理論題、有框架的作業(yè)設計模式來檢查學生對信息技術基本概念的理解情況和實踐動手操作的能力,或根據(jù)學生回答和作業(yè)設計所反饋出的信息,分析學生接受的程度,在此基礎上進行有重點地指導。同時,在教學過程中還要聽取學生的意見,讓學生對教學的進度、教學內容安排的合理性、教師教學方法、教學態(tài)度等進行綜合評價,教師依據(jù)學生的意見和要求,不斷改進教學。這樣的信息反饋,既檢查了教師的教學質量,又摸索清了學生對學習內容的掌握情況。通過溝通信息、了解需求,必然使信息技術課的教學效果有明顯的提高。

小學信息技術課堂教學論文篇二

隨著信息社會的發(fā)展,小學教育標準的要求也挺高了,從教學方式到教學目的再到最終的教學評價,其標準都發(fā)生了改變,學生的能力培養(yǎng)將逐漸成為教育重點。新的課程標準指出小學信息技術教學的目的是培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng),并將信息技術運用于學習中,為日后的工作生活打下基礎。因此,這就要求教學者更新他們的教育觀念,緊跟教育發(fā)展潮流,從根本上改革教育發(fā)展模式。然而,在實際的教育過程中,教育者的觀念并沒有跟上新的教育標準。絕大部分教師在信息技術教學課堂上只注重向學生灌輸有關信息技術的知識,而對學生對于知識的原理的理解、知識的適用范圍理解和綜合利用知識解決實際問題的能力忽略了。因此,造成的結果就是,學生在課堂上不能理解知識或者對知識的掌握不夠全面,而在課堂外不能將知識運用于實際的生活中,這與信息技術教學原本的教學目標是背道而馳的。在小學信息技術教學評價中,教師依然維持著傳統(tǒng)的教學評價方法,這種評價方法在很大程度上對教師的評價方向造成了誤導,使教師將信息技術教學的評價標準圍繞書面成績展開,從而對真正的信息技術教學目標得不到有效驗證。因此,這種不正確的評價方式導致教師不能及時了解在信息技術教學課堂中學生對于信息技術知識的理解、掌握以及運用情況,不能通過評價來調整教學方式最終達到提高教學水平的目的。因此,調整完善小學信息技術教學評價體系是至關重要的,有利于幫助學生更好的將信息技術運用于實際生活中,同時教師也可通過評價調整教學手段,提高教學水平,增強教學效果,促進我國科教事業(yè)的發(fā)展。

1.發(fā)展評價目標。

新的課程標準對信息技術教學評價的目標也提出了一定的要求,評價需要起到促進學生不斷進步的作用,而不單單只是檢查學生的學習情況。因此,我國的信息技術教學評價需要發(fā)展評價目標,使評價目標符合新的課程標準,適應教育改革發(fā)展方向。教師在對學生評價的過程中應當改變以往只看成績的方式,用一種全新的眼光看待學生的學習情況。對學生在學習過程中取得的小成就加以鼓勵,提升學生的學習信心。對于學生在學習掌握上的不足也不要加以批評,而是通過觀察發(fā)現(xiàn)學生所善于的知識點加強引導,并彌補不足之處。最重要的是,通過評價,讓學生全面的認識自己,幫助他們在學習的道路上樹立正確的目標。

2.拓寬評價方法。

小學信息技術教學評價還需拓寬評價方法。新的課程標準也提倡學校拓寬評價方法的種類,讓學生在多樣化的評價方法中獲得更好的成長方式。教師應當在單一的依靠成績評價方式之外發(fā)展更多的評價方法,通過開展各項活動達到評價的目的。如以小組形式讓學生相互評價、以班會形式進行師生互評、以班級為群體開展班級競賽,對各個班級進行評價等等。這樣的評價方式能夠讓學生充分在學習的過程中感受樂趣,有利于學生良好性格的形成,以更好的態(tài)度投身于日后的學習過程中。教師在評價的過程中需要注意評價方法應當是積極的,應當盡量鼓勵學生,在發(fā)現(xiàn)學生的不足之外同時對學生的優(yōu)點予以肯定,通過評價使學生學習的信心得到增強,學習的興趣得到提高,并接受評價進行反思改正。

3.發(fā)展多元化的評價主體。

相對于傳統(tǒng)的評價方式而言,小學信息技術教學評價還需發(fā)展多元化的評價主體。學校應當將學生、教師、家長共同納入評價主體中來。學生進行自我評價有利學生清楚認知自身的優(yōu)缺點,并根據(jù)自身的學習情況制定學習方案;學生之間相互評價能夠更好的發(fā)現(xiàn)學生對自我認知的不足,能有效彌補自己在學習上不易發(fā)覺的遺漏點;師生之間的相互評價有利于教師對自己的教學方式、教學方法有個客觀的了解,同時根據(jù)學生學習進度來調整教學進度;家長對學生進行評價有利于幫助教師在校園之外發(fā)現(xiàn)學生在學習上的問題,輔導學校與教師共同促進學生在信息技術學習上不斷進步。因此,發(fā)展多元化的評價主體有利于全方位、全面的了解師生共同在信息技術教學、學習過程中的問題,促進小學信息技術教學評價體系的完善。

小學信息技術課堂教學論文篇三

[內容摘要]本文對中學信息技術課的教學進行探討,認為中學信息技術課要立足普及學生電腦知識,樹立信息意識,培養(yǎng)和訓練學生的基本操作和應用技能,能負責任地使用信息技術。應用“建構理論”來指導教學,強調“以學生為中心”的教學,強調學生的積極主動性;教師的作用要從信息的提供者變?yōu)橹笇д撸侨蝿栈騿栴}的展現(xiàn)者,是提供學習支架的人,使學生在動手中學習和掌握知識,發(fā)展能力。在中學生中不僅要開好必修課,同時也要開設選修課,滿足學生個性要求,培養(yǎng)社會各方面的信息技術人才。中學信息技術課要建立靈活的成績評價體系,采用形成性評價的方式。

[關鍵詞]教學探討,普及知識,教學模式,選修課,教學評價。

信息技術教育已列為中學必修課,通過開設信息技術教育,旨在增強學生的信息意識,并初步具有收集、傳輸、處理、應用現(xiàn)代信息的能力和具有應用多媒體計算機和網(wǎng)絡技術進行學習和工作的能力。這是“全面提高學生整體素質、培養(yǎng)適應新世紀人才和滿足我國社會主義建設與發(fā)展的需要”。下面就如何開展中學信息技術教育談幾點做法,歡迎指正和批評。

對于青少年學生來說,由于已有的知識和社會經(jīng)驗較為不足,對計算機的理論和原理仍感到很高深莫測,我們的教學如果重理論而輕應用,結果只能是學生害怕電腦。因此,我們的教學目標應是立足于在中小學生中普及電腦知識,樹立他們的信息意識。

教育部明確指出:信息技術教育目的是要增強學生的信息意識,激發(fā)學生學習信息技術的興趣;了解信息技術的發(fā)展和應用及其對社會發(fā)展的影響;初步具有收集、傳輸、處理、應用信息的能力,具有應用多媒體計算機和網(wǎng)絡技術進行學習和工作的能力。

中學信息技術課也絕不是要把所有的學生都培養(yǎng)成為一個模式的專家人才,從現(xiàn)實上說,中學生剛剛在打基礎,也不太可能就成為專家。我們的教學應著眼于建立學生對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的作用和應用,增強信息技術意識;著眼于讓學生了解信息的一些表現(xiàn)形式和信息技術的應用環(huán)境;著眼于讓學生掌握文字、圖形輸入、輸出的基本技能,發(fā)展學生的想象力和創(chuàng)新能力;著眼于培養(yǎng)學生鑒別信息真?zhèn)蔚哪芰?、處理信息和應用信息的能力;著眼于培養(yǎng)學生具有良好的信息技術道德、社會的責任心和使命感,負責任地使用信息技術和安全憂患意識、合作意識等。

二、改革教學模式,發(fā)展學生的基本操作技能。

建構主義認為,知識不是通過教師傳授得到,而是學習者在一定的情境下,借助其他人(包括教師和學習伙伴)的幫助,利用必要的學習材料,通過意義建構的方式而獲得。同時,建構主義強調“以學生為中心”的教學,強調學生的積極主動性;教師的作用要從信息的提供者變?yōu)橹笇д撸侨蝿栈騿栴}的展現(xiàn)者,是提供學習支架的人。因此,在信息技術課的教學中,學習的主動權應交給學生,不能采用“填鴨式”的模式來教學,更不能采用“機灌式”來教學。信息技術課最突出的特點是:實踐性很強,一定不能用教師的講來代替學生的學和動手,要大膽讓學生去探索、去操作,要讓學生在動手中學習知識,熟練基本操作技能和培養(yǎng)創(chuàng)新意識,提高應用能力,只有這樣才能做到“全面提高學生整體素質、培養(yǎng)適應新世紀人才”,才能為學生將來步入現(xiàn)代化信息社會的工作、生活和再學習打下堅實的基礎。陳至立部長在全國中小學信息技術教育工作會議上也指出“信息技術教育的過程,是學生動手實踐的過程;也是學生的一個創(chuàng)造過程”。在學生完成一件作品、利用計算機進行學習的過程中,都要充分讓學生開動腦筋、大膽想象,自己動手。開展信息技術教育,是培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力的一個極好的途徑。我們萬萬不能把信息技術教育按照學習一門學科的老辦法去講、去學、去考,那將窒息孩子們的創(chuàng)造精神,影響一代人的成長。

例如,對“windows98中的文件系統(tǒng)及其管理”一節(jié)的教學中,教師只要向學生講清“文件、文件夾、剪切板”的概念和作用即可,其余的知識和操作都必須讓學生上機操作學習,教師的任務是向學生布置學習任務,提出問題,并適時進行點撥指導和檢查學生學習情況,進行教學的反饋。又如在高一年《幾何畫板》選修課里,也只需花上一至二節(jié)課的時間,介紹《幾何畫板》的作圖功能(如點、線、圓和由線組成的各種圖形)和實現(xiàn)動態(tài)效果、追蹤、量度等功能,并展示一些由《幾何畫板》創(chuàng)作出來的作品(我準備有物理學中“力的合成與分解”、“光的傳播”和“物體的運動”等作品),精采的作品早就讓學生的學習熱情和創(chuàng)作欲望按耐不住,隨后就該讓學生去創(chuàng)作了,學生的學習熱情、學習速度、學習效果都是前所未有的,學生創(chuàng)作出來的不少優(yōu)秀作品都成為了其他學科老師的教學多媒體課件。

三、處理好必修課和選修課的.關系。

我們承認學生發(fā)展是不平衡的,學習水平也是不一樣的,學生的興趣也是各異的。從社會需要的人才來看也是多種多樣的,不同行業(yè)部門計算機的用途也是不同的,如果人的主觀能動性、主動性能和計算機強大功能充分的結合起來,那還有什么會學不好和做不好呢?因此,中學信息技術課不僅要開好必修課,而且也要辦好選修課,來充分滿足學生的需要,這也是充分體現(xiàn)素質教育的要求。

必修課的內容應是一些基礎的共性的知識、方法論的知識,它著重于培養(yǎng)學生的基本操作能和創(chuàng)新精神與創(chuàng)造能力。選修課的開設是必修課的一種延伸,是充分考慮到學生個性差異和興趣、愛好和志向的差異而開設。做為選修課則要提供盡可能多的選擇空間余地,盡量使學生都能朝著適合自己個性興趣的方向發(fā)展。多年來,我們在選修課程設置中,提供了許多跟學生興趣相結合的學習軟件,受到學生的普遍歡迎,如與美術結合的有圖形圖象處理軟件;與音樂結合的有音樂編輯創(chuàng)作軟件;與影視結合的有視頻、動畫編輯創(chuàng)作軟件;有多媒體創(chuàng)作軟件;有網(wǎng)面設計軟件;有程序設計語言軟件;有數(shù)據(jù)處理軟件等。現(xiàn)在的應用軟件都很龐大,功能也很強,每一個應用軟件都可以成為一門專業(yè),學一學期是不成問題的,然而有句老話說得好“師傅引入門,修行在個人”。選修課的教學中宜多采用探索式教學,學校僅可能提供便利的學習條件,教師要起點撥和指導作用;現(xiàn)在的軟件都有自身強大的在線幫助功能,可引導學生自行探索并掌握相應軟件的使用,從而也培養(yǎng)了學生的自學能力。

四、要建立靈活的成績評價體系。

評價的內容與方式必須充分關注學生的學習態(tài)度、學習過程與方法、學習中的交流與合作、動手實踐和操作能力。在對學生進行評價,確定成績時,要采用形成性評價的方式,重視對過程的評價和在過程中的評價,重視學生在學習過程中的自我評價和自我改進,使評價成為學生學會實踐和反思、發(fā)現(xiàn)自我、欣賞別人的過程;同時,要強調評價的激勵性,鼓勵學生發(fā)揮自己的個性特長,施展自己的才能,努力形成激勵廣大學生積極進取、勇于創(chuàng)新的氛圍。

小學信息技術課堂教學論文篇四

摘要:21世紀是信息技術占主導地位的世紀。以多媒體和網(wǎng)絡技術為核心的信息技術的不斷發(fā)展,正在越來越深刻地改變著我們的生產(chǎn)方式、生活方式、工作方式和學習方式。并影響著教育的發(fā)展。教育部提出了在全國中小學推進信息技術教育,同時要加強信息技術與其他課程的“整合”。那么,如何實現(xiàn)小學數(shù)學學科與信息技術的整合,是我們的所思。本文對信息技術與小學數(shù)學學科整合的幾點思考做一些總結。

關鍵詞:信息技術;小學數(shù)學學科;整合。

數(shù)學是抽象性、邏輯性很強的一門學科。小學生的思維正處于由具體形象思維為主向抽象邏輯思維為主的過渡階段,小學數(shù)學必須在數(shù)學知識的抽象性和學生思維的形象性之間架起一座橋梁,而信息技術正是這樣一座橋梁。在數(shù)學教學中,把信息技術和數(shù)學教學合理的進行整合,這是信息時代的要求,也是創(chuàng)新教育的要求?,F(xiàn)把信息技術與小學數(shù)學相整合的幾點思考總結如下:

一、整合――教與學方式的轉變。

所謂“整合”,其核心就是把現(xiàn)代教育技術融入到小學數(shù)學學科的教學中去,在教學實踐中利用技術手段得到文字、圖像、聲音、動畫、視頻、甚至三維虛擬現(xiàn)實等多位信息用于課件制作,充實教學容量,豐富教學內容,運用教學方法更加多樣,更加靈活。整合,不是簡單的將信息技術作為一種教學手段與傳統(tǒng)的教學手段想疊加,不是僅僅使用幾張幻燈片,用一用事物投影。而是將信息技術真正的為教學服務。實現(xiàn)學生的學習過程交互化;學習環(huán)境的時代化,全球化。

傳統(tǒng)的教學模式中,教師是知識的傳授者,課堂的主宰者。學生學習方式較單一、被動,缺少自主探索、合作學習,獨立獲取知識的機會。信息技術與小學數(shù)學學科的整合,是對教與學方式的轉變。在整合中實現(xiàn)學生的主體地位,拓展學習的空間,打開學生學習的閘門。傳統(tǒng)的課堂教學正向著數(shù)學活動課的形式轉變。教學中只有從學生的學習特點和學習規(guī)律出發(fā),采用多種形式方法。讓學生在體驗中,在活動中學習。才能取得好的教學效果。

二、有效利用信息技術,在生活中感悟數(shù)學。

常常聽到許多同學說,不喜歡數(shù)學,所以學不好。為什么許多的孩子對數(shù)學缺少興趣呢?華羅庚曾經(jīng)說過,對數(shù)學產(chǎn)生枯燥乏味、神秘難懂的印象的主要原因就是脫離實際。新課程標準提出“數(shù)學要貼進生活”、“數(shù)學問題生活化”,我們可以利用信息資源豐富、時效性強的特點,將信息技術與小學數(shù)學科教學內容有機整合,充分利用各種信息資源,引入時代活水,與小數(shù)學科教學內容相結合,使學生的學習內容更加豐富多彩,更具有時代氣息、更貼近生活。例如教學人教版小學數(shù)學第八冊《億以內數(shù)的讀法和寫法》時,課前我們安排學生自己通過各種途徑(包括上網(wǎng)),搜集有關數(shù)據(jù),課上學生代表匯報。他們帶來的材料:有的是某兩個星球之間的距離,有的是中國土地面積大小,有的是今年中央電視臺春季晚會的收視率……通過生動的、富有教育意義的、有說服力的數(shù)據(jù)、統(tǒng)計材料,學生不僅輕松的完成本節(jié)課的教學任務,而且成功地接受了一次愛祖國、愛社會主義、愛科學的思想教育。又如:在教學量的計量一章時,我把學習的主動權完全的交給學生,讓學生自己搜集生活中的有關長度,質量和時間的數(shù)據(jù)信息,可以用例子來說明。如:一把尺子20厘米等。學生帶回教室的數(shù)據(jù)有一頭大象有多重,閏年有多少天,地球和月亮間的距離是多少、、、。通過搜集材料,讓學生在生活中體驗到數(shù)學無處不在,增強對數(shù)學學習的興趣。并且在搜集資料的過程中,認識了各種的長度,面積,重量,時間的單位。通過小組交流合作,不僅很快的完成了教學目標,而且增強了生活知識,在生活中感受了數(shù)學的魅力。

三、多媒體為輔助手段,激發(fā)學生的興趣。

興趣是最好的老師。有人曾說:“沒有興趣的強制性學習,將會扼殺學生探求真理的欲望?!备鶕?jù)心理學規(guī)律和小學生學習特點,有意注意持續(xù)的時間很短,加之課堂思維活動比較緊張,時間一長,學生極易感到疲倦,就很容易出現(xiàn)注意力不集中,學習效率下降等,這時適當?shù)剡x用合適的多媒體方式來刺激學生,吸引學生,創(chuàng)設新的興奮點,激發(fā)學生思維動力,以使學生繼續(xù)保持最佳學習狀態(tài)。學生學習有了興趣,教學才能取得良好的效果。根據(jù)情境教育的原理,創(chuàng)設充滿美感和智慧的學習氛圍,可使學生對客觀情境獲得具體的感受,激起相應的情緒,全身心地投入到學習中去,使他們潛在的能力得到充分發(fā)展。多媒體教學可以很好的展示知識間的聯(lián)系,引起興趣,利于很好的理解知識。

例如:在教學《加法的意義》時,用動畫的形式展示。原來有5只雞,又來了9只雞。學生在觀察后,用自己的話說說表示的意義。引出“合并”。多媒體展示了知識的發(fā)生過程。而且形象生動,學生能很好的理解。

信息技術和小學數(shù)學學科的整合,固然有很多的優(yōu)點,但在整合過程中我們還應該遵循一定的原則。

1.科學性原則。在信息技術的使用上必須注意到小學數(shù)學課堂教學的組織形式,與教材的貼近。需與教材的科學性相結合,切忌粗造濫制,牽強附會,為電教而電教而撇開為教材內容服務的目的。只有鉆研教材,充分了解課堂教學目標內容的重點難點,了解傳統(tǒng)的教學缺少什么(或者說要補充什么),設身處地從教學實際出發(fā),表現(xiàn)手法和形式上也要嚴謹周密,緊扣教學目標,避免讓學生產(chǎn)生錯誤理解。在使用現(xiàn)代電教媒體進行教學時,必須是為了突破教學的重點、難點,使學生易于理解和掌握。如果在次要的內容上運用信息媒體,那只能是費時費力。

3.用多媒體教學,不要丟了課堂板書。板書不是無情物,學生通過老師的板書了解老師的情感,把握教材內容。并且,板書比較的直觀,且能傳遞板書本身以外的較多信息。還可以給學生留有思考的空間。

4.實效性原則。在課堂教學中應用信息技術,要考慮它的效果,是否能達到預期的目標。屬于“畫蛇添足’,效果不明顯的就干脆不用或少用。為了實現(xiàn)教學目標,可靈活地選擇恰當?shù)慕虒W方法和手段。為了一節(jié)課,講臺上擺滿各種教具,收錄機、投影機、電視機等都用上了,教師講課熱鬧得很,就像變法戲、玩耍雜,多媒體教學流于形式,失去了提高課堂效果的作用,最后成為教改的點綴和累贅。運用信息技術教學不是越多越好,越復雜越好,過多過濫就變成了玩耍雜,費時費力,又不利于教學效率的提高。

以上是我對小學數(shù)學與信息技術整合的幾點體會。信息技術與學科的整合是教育教學改革的新視點。在以后的教學中還要不斷的思考,探索。適時適量的運用多媒體,就會起到“動一子而全盤皆活”的作用,發(fā)揮其最大功效,就可以減輕學生學習的過重負擔,提高課堂教學效率,促進素質教育實施,培養(yǎng)學生非智力因素,符合現(xiàn)代化教育的需要,有效地培養(yǎng)更多的跨世紀的創(chuàng)造性人才。

小學信息技術課堂教學論文篇五

隨著人們生活水平的不斷提高,計算機早已走入廣大鄉(xiāng)鎮(zhèn)農(nóng)村的生活?,F(xiàn)在,很多鄉(xiāng)鎮(zhèn)學校也開設了信息技術課,面對著一群活潑、好奇、抽象思維能力差形象思維能力強的學生,如何進行因材施教,讓他們由陌生到熟悉,變抽象的理論知識為自己的實際操作能力呢?依我看,可以從以下幾方面入手。

一、消除神秘感,樹立堅定信心。

鄉(xiāng)鎮(zhèn)農(nóng)村中小學生初次學計算機,都有一種神秘感和新鮮感,會戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢地使用,生怕一不小心弄壞了機子。這是剛學計算機的一大心理障礙,也是常見的'誤區(qū)。作為教師應該幫助學生打破計算機的神秘感,幫助他們及早地走出怕電腦的誤區(qū),從而樹立堅定的信心,發(fā)揮其主觀能動性。其做法是:可以打開計算機的機箱讓學生看一看、摸一摸,揭開計算機神秘的面紗,也可以讓學生對照課本上的硬件一一認識:“哦!電腦就由幾塊部件組成,沒什么!”腦海里的神秘感消失了,對計算機有了感性的認識,理性上就生成了“學好它,用好它并不難!”的信心和決心,這對他們今后學習計算機知識尤為重要。

二、正確引導,大膽操作。

信息技術課是一門操作性很強的學科,光聽光看不操作是學不好的,要重實踐邊學邊練,做到理論實踐相結合,通過上機操作,增強感性認識,進一步學好這門功課。但是,學生初學計算機常常屢次出錯,有的是不按課堂要求非法操作,有的是無意識出錯,這時候,部分學生不敢亂動、不知所措,還以為是自己弄壞了機子,害怕再次操作。教師面對錯誤要正確引導對待:一不要怕麻煩,要邊排除錯誤邊講解出錯原因、注意事項,強調操作步驟。二是不要謾罵指責學生。任何人對待新生事物都是從無知到有知,學生犯錯是正常的,特別是無意識的錯誤操作,我們教師應正確對待,耐心溫和地引導學生認知錯誤、改正錯誤、避免錯誤,讓學生在教師引導和糾正中感到計算機功能強大的魅力。

三、形象比喻,抽象術語。

在計算機教學中,我們會碰到許多專業(yè)術語,有的甚至是英語,對于農(nóng)村學生來說較難理解記憶。這是因為農(nóng)家的孩子信息閉塞,見識少,思維方式方法比城里的學生要差,加上專業(yè)術語有它的抽象性。但是倘若我們把這些術語用生動形象的比喻來幫助學生,就可以使抽象的計算機概念和理論形象生動化,便于學生學習掌握。如講授“文件夾”時,可以把它比喻成“袋子”,袋子是用來裝東西的,為把東西區(qū)分開來,我們要做幾個袋子,且每個袋子都有名字或編號。再如講授“資源管理器”時,可以把它比喻成“大管家”,在這里可以查看、搬動計算機里所有的東西,由此引發(fā)學生進一步地深入講解。這樣一來,抽象的理論知識就會顯得生動而形象,學生也覺得易學易記,從而提高了我們的課堂學習效果。

探索新的教學模式及方法,推動信息技術教育向前發(fā)展,已是我們擔任信息技術課教師刻不容緩的責任。為了更好更快地摸索出一條行之有效的路子,讓我們一起努力吧!

小學信息技術課堂教學論文篇六

在我區(qū)小學中,現(xiàn)在大部分學校已經(jīng)初步建成高標準的校園網(wǎng)絡、標準化電腦教室,計算機課堂教學也已起步,大部分小學已經(jīng)開設有信息技術課,并開設有計算機課外活動興趣小組。那么,怎樣搞好小學的計算機教學已成為計算機教師們一個必須去面對的問題。

《小學計算機課程指導綱要》中提出的小學計算機課程的教學目的是:

1、幫助學生建立對計算機的感性知識,使學生了解計算機的日常生活中的應用,培養(yǎng)學生學習,使用計算機的興趣和意識。

2、使學生了解計算機的一些基本常識,初步學會計算機的一般使用方法。

3、幫助學生確立正確的學習態(tài)度,養(yǎng)成愛護機器設備、遵守機房規(guī)則等良好習慣。

這樣看來小學計算機教學的重點應注重讓學生通過計算機課的學習,掌握具有一般性的計算機基礎知識,基本操作技巧以及能用計算機解決問題的思路和方法。所以我認為其落腳點是重視基礎知識,學習態(tài)度和學習能力等基礎學力的培養(yǎng)。

從平時的教學中我得出這樣一種結論,我認為計算機教學要從學生興趣入手,從學生的實際需要入手。而學生的興趣主要表現(xiàn)在以下幾個方面:

1、玩游戲;學生特別喜歡玩電腦游戲,老師們就要給電腦裝一些練習字法的游戲,另外再裝一些練習鼠標的游戲,如:windows98自帶的紙牌、掃雷等,這些游戲既能滿足學生的愛好、興趣,又能開發(fā)學生的智力,更能培養(yǎng)學生操作電腦的基本技能,一舉三得,何樂而不為呢?還有,我校所用的《金山打字通》效果都很好。

2、學生喜歡利用電腦繪畫;繪畫比較容易學習,讓學生從比較容易的學起,而且是從興趣方面擊起他們的求智欲,這是一種把興趣和學習結合的一種好方法。而且學生在繪畫的過程中還能培養(yǎng)他們美的情操!

3、學生喜歡上網(wǎng);在網(wǎng)絡發(fā)展的今天,上網(wǎng)成為一種時尚,網(wǎng)吧隨處可見,只要家里有電腦的,只要電腦具有上網(wǎng)功能的,家里一般都上網(wǎng)了,所以,學生在校外已經(jīng)接觸到了網(wǎng)絡,從中已經(jīng)了解除到了網(wǎng)絡的昧力,他們在校內同樣渴望上網(wǎng),所以網(wǎng)絡教學同樣是小學教學的一個重要方面,這還要求我們教師在教的同時正確引導學生利用網(wǎng)絡為己所用。

4、學生喜歡聽故事;教師在教學中如果能適當?shù)匮a充計算機史、計算機人物,計算機界的大事,對學生來,比較的新鮮、有趣,又能對學生的學習起到非常大的幫助作用。如:在介紹wps的時候,我們可以拿wps與word相比,分別介紹他們的發(fā)明人,求伯君和比爾。蓋茨,從wps艱難的成長歷程中,讓學生了解到一個優(yōu)秀的國產(chǎn)軟件的開發(fā)所投入的大量時間、精力,財力。,既增強了學生正版軟件意識,又增強了學生的.民族自豪感。在介紹微軟時,介紹比爾。蓋茨的求學經(jīng)歷,和現(xiàn)在的錢財、學生聽這樣的故事一般都非常感興趣,你在故事中就可以順便介紹了世界首富的微軟公司的全線產(chǎn)品(從dos到windows,還有office系列等)學生在輕松愉快的氛圍中很快就接受了。

5、字處理對學生來說則是實際生活中所需要的,學校在繪畫中,在畫中插入藝術字,在上網(wǎng)時給網(wǎng)友、同學發(fā)電子郵件,網(wǎng)上聊天這都要用到文字輸入與文字處理,我想將來對學生布置的作業(yè)或許可以考慮用電子郵件形式來完成。

所以,信息技術課程中應包含有以上五個方面的內容。

而在具體的教學過程中我們計算機教師則應結合計算機的操作性強的特點,在教學方法上主要采用了邊講邊練的形式,在應用上采取了邊學邊用的策略,搞好現(xiàn)代信息技術課程的教學。

以上是我在教學中的一點膚淺認識,在今后的教學中我會更加努力,理論聯(lián)系實際,為祖國的信息教育事業(yè)貢獻力量。

小學信息技術課堂教學論文篇七

上一頁[1][2][3]下一頁。

“啟動”、“鍵盤與指法”等章節(jié)內容,就將計算機室的軟磁盤、驅動器、硬盤、光驅、軟驅、主板、cpu等帶進課堂,對著實物講解。在講“微機組裝”時,就到電教室去講,當場演示給學生看,并采用課件的形式以小組(6-8人一組)形式分批練習演示。

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小學信息技術課堂教學論文篇八

摘要針對高校傳統(tǒng)畢業(yè)論文管理模式中普遍存在難以協(xié)調、格式不統(tǒng)一、不易歸檔保存以及檢索不便等問題,提出利用現(xiàn)代信息技術進行畢業(yè)論文管理的可行性和必要性。利用php語言實現(xiàn)的高校本科畢業(yè)論文管理系統(tǒng)經(jīng)過多年運行,證明信息技術具有傳統(tǒng)方法無可比擬的優(yōu)勢,為高校其他方面管理提供了解決思路。

關鍵詞畢業(yè)論文管理系統(tǒng);信息技術;php;高校管理。

高校本科畢業(yè)論文(設計)是學生對4年來所掌握的專業(yè)知識、各種技能的檢驗和總結,亦是培養(yǎng)和檢驗本科生綜合運用知識、理論聯(lián)系實際能力的重要手段。然而隨著高校招生規(guī)模的擴大以及高校自身的發(fā)展,高校對本科學生畢業(yè)論文的管理提升到一個新的高度,也帶來諸多新問題。故如何對畢業(yè)論文進行高效率管理,以此提高畢業(yè)論文質量,是一個值得高校相關管理者不斷探索的課題。

1高校本科畢業(yè)論文管理存在的普遍問題。

各類高校有關部門盡管制定了詳細的畢業(yè)論文工作手冊、畢業(yè)論文管理規(guī)定以及實施細則等諸多條例來規(guī)范畢業(yè)論文實施過程與監(jiān)控畢業(yè)論文質量,但在實際操作過程中,傳統(tǒng)手工方式依然存在一些問題。

1.1指導教師出題方面。

傳統(tǒng)的教師出題方式弊端凸顯。由于各個指導教師的研究方向不同,研究重點不一樣,而且學歷結構均不相同,因此,不可能要求所有的指導教師出同樣多的論文題目,也不可能要求全體教師指導同樣數(shù)量的學生。另外,學生的水平不同,感興趣的研究方向也不一樣,因此有可能造成這種情況:對于指導教師擬出的論文題目,學生不感興趣甚至難以完成,相反學生喜歡研究的論文題目又沒有教師指導,最終造成畢業(yè)論文題目質量下降[1]。

另外,由于局限于傳統(tǒng)的手工出題方式,各指導教師相互間鮮有溝通,難以協(xié)調,極易出現(xiàn)多個教師出題相似甚至雷同的現(xiàn)象,亦有可能出現(xiàn)前后幾年論文題目重復的現(xiàn)象。

1.2學生選題方面。

隨著招生規(guī)模的擴大,傳統(tǒng)的論文選題方式已經(jīng)不能滿足形式的發(fā)展[2],以前一個專業(yè)由于人數(shù)少,論文選題可能沒有什么問題。但現(xiàn)在有的專業(yè)的招生人數(shù)已經(jīng)達到上百人,因此有可能出現(xiàn)學生和教師的搭配問題。傳統(tǒng)的選題常帶有指令性,較少尊重學生和教師的意見,于是就造成學生不能夠選到自己喜歡的指導教師或是自己喜歡的論文題目,而有的教師也不能指導自己鐘愛的學生。有的教師由于自己的研究方向和學生感興趣的方向不一致,但又不愿意更改自己出的題目,因此容易造成學生的逆反情緒,使得論文質量下降。另外,大多數(shù)高校均對不同的職稱指導的學生人數(shù)有規(guī)定,但傳統(tǒng)的選題方式比較難以實現(xiàn)。

還有一個突出的問題就是選題現(xiàn)場的組織問題,由于學生和教師人數(shù)眾多,現(xiàn)場的混亂和嘈雜也很難使得選題的過程順利進行。

1.3論文指導過程中時間控制方面。

各個高校均對論文的出題、選題、開題、答辯、保存論文等有統(tǒng)一的時間規(guī)定,但傳統(tǒng)的手工管理方式很難實現(xiàn)這一點。首先,由于大部分教師均有自己的日??蒲泻徒虒W任務以及其他因素,難以在規(guī)定的短期時間內擬出高質量的論文題目,從而造成出題時間不統(tǒng)一;其次,由于臨近畢業(yè),大部分畢業(yè)生在外面實習或找工作,若全部召集起來進行選題幾乎是不可能的,從而造成畢業(yè)生選題時間難以統(tǒng)一;再次,完成論文、上交保存論文時間也不盡相同??偠灾?,由于各個專業(yè)、各個院系在論文完成過程中實際情形不一樣,最終造成整個學校的論文工作進度不一致,致使教務處和學校領導難以對論文工作進行宏觀協(xié)調。

1.4畢業(yè)論文以及所有與之相關表格的格式統(tǒng)一方面。

這應該是傳統(tǒng)管理方式中最令人頭疼的問題了。在傳統(tǒng)的論文管理過程中,諸多的表格填寫、最終的論文定稿等均有可能出現(xiàn)功虧一簣的情形:格式不一致。具體體現(xiàn)在:1)教師出題時填寫的論文題目審批表、給學生下達的任務書等有可能不符合格式要求;2)學生選題后的開題報告、中期檢查表、完成論文后的畢業(yè)論文格式等有可能不統(tǒng)一;3)各專業(yè)、院系的教務秘書必須完成的各種統(tǒng)計表如開題論文記錄、答辯記錄、供選題情況表、選題分類統(tǒng)計表、指導教師配備表、畢業(yè)論文情況統(tǒng)計表、畢業(yè)論文成績統(tǒng)計表等大量表格格式不一致。傳統(tǒng)處理方式就是對這些表格一一進行手工調整,可以想象其麻煩程度和巨大的工作量,足以令有關教師和管理人員產(chǎn)生畏難情緒。

1.5論文保存方面。

傳統(tǒng)的論文多半采用紙質方式進行保存。顯然,這種保存方式存在諸多缺陷:一是紙質論文容易腐爛,保存時間太短,在進行管理和運輸時需要大量人力和物力;二是要占大量辦公空間,多年的本科畢業(yè)論文累積起來似座小山,占用了有限的辦公空間;三是不容易檢索,如上級領導或兄弟院校進行論文經(jīng)驗交流時,或者查找需要滿足某些條件的論文時,很難及時查找出符合要求的論文;四是不易進行分類管理和裝訂成冊。

2畢業(yè)論文管理系統(tǒng)的實現(xiàn)。

信息技術的發(fā)展極大促進了社會大變革,由于其具有方便、快捷的特點,業(yè)已進入社會各行各業(yè)。高校的部分工作如教務管理、人事管理、畢業(yè)管理等已由傳統(tǒng)手工管理方式逐步過度到辦公自動化方式[3-4]?;谇笆鰝鹘y(tǒng)畢業(yè)論文管理中出現(xiàn)的問題,開發(fā)一套完整的基于網(wǎng)絡的畢業(yè)論文管理系統(tǒng)。系統(tǒng)運行后,連接校園網(wǎng)(甚至internet網(wǎng))上的任何電腦均能通過瀏覽器訪問,不受時間和位置的限制,不需安裝龐大的客戶端軟件,非常方便。

新系統(tǒng)完全摒棄傳統(tǒng)手工操作方式,克服了相關缺陷,具有極大優(yōu)勢,體現(xiàn)在:1)能控制同一專業(yè)的畢業(yè)論文題目無法重復且能設置幾年內的`選題難以雷同;2)滿足學生和教師實現(xiàn)雙向選擇,及時避免多人選同一題的現(xiàn)象;3)各種畢業(yè)論文相關的統(tǒng)計表格自動生成,極大減輕教輔人員的工作量;4)管理者能對整個過程進行宏觀調控,實時監(jiān)控論文(設計)進度;5)容易調閱相關專業(yè)的畢業(yè)論文;6)易對論文長期保存;7)實現(xiàn)了畢業(yè)論文各項數(shù)據(jù)的統(tǒng)計分析;8)易與畢業(yè)生評價系統(tǒng)、畢業(yè)生離校系統(tǒng)、校友系統(tǒng)、教務系統(tǒng)等其他相關系統(tǒng)進行對接,保證了學生畢業(yè)的各項工作順利進行。系統(tǒng)中主要的用戶對象包括學生、教師、管理員等。不同身份對應不同功能。

2.1登錄系統(tǒng)。

任何用戶必須先登錄后使用。在實際使用中,登錄系統(tǒng)與學校的教務系統(tǒng)以及人事系統(tǒng)對接,學生和教師只要輸入自己在學校數(shù)據(jù)庫中的賬號和密碼即可。登錄成功后系統(tǒng)自動顯示登錄者的相關信息,如教師的院系、職稱、專業(yè),或者學生的學號、院系、年級、專業(yè)等。顯然與學校數(shù)據(jù)庫的對接有助于論文管理系統(tǒng)中數(shù)據(jù)與學校保持一致,不會形成數(shù)據(jù)孤島。

2.2教師子系統(tǒng)。

教師據(jù)人事系統(tǒng)和教務系統(tǒng)提供的登錄名和密碼,可登錄至本學院、所在專業(yè)區(qū)域,爾后擬出所在專業(yè)相關的畢業(yè)論文題目,即學生待選題目,所出題目根據(jù)當年畢業(yè)生情況確定,但學生最終選擇題目數(shù)(即教師能指導的最大學生數(shù))由系統(tǒng)根據(jù)教師職稱限定,如高級職稱至多指導10名學生,而中級職稱至多指導6名學生,初級職稱不能指導學生等。其他功能均在擬定題目后確定,如在線填寫選題審批表等表格、下達畢業(yè)論文任務指導書、查看是否有學生選擇自己所出的題目且拒絕還是同意該學生的選取、打印全校統(tǒng)一格式的選題審批表與任務指導書、查看學生是否上傳了論文的最終稿件、對最終定稿的論文進行電子簽名等。簽名意味著此次論文指導過程即宣告結束,學生和教師再也不能對論文、審批表、指導書等各種表格進行任何修改,當然下載和打印功能依然保留。

2.3學生子系統(tǒng)。

依據(jù)學籍管理系統(tǒng)提供的學號和密碼登錄后,學生自動進入所在的專業(yè)領域,并根據(jù)學生的專業(yè)、年級等屬性自動顯示待選論文題目,學生通過查看論文題目和要求后選擇適合自己的題目然后等待教師確定或拒絕,當選擇某教師的學生人數(shù)等于系統(tǒng)限制后,其余學生則不能再選此教師作為指導教師。選擇好論文題目后系統(tǒng)還提供其他功能,如根據(jù)教師留下的聯(lián)系方式和教師聯(lián)系,在選題系統(tǒng)結束前可以更改自己的選題,選題確定后在線下載打印全校統(tǒng)一格式的論文封面、論文中期檢查表、開題報告等表格。選題的確定意味著學生進入到論文設計階段,可以把論文初稿上傳至服務器,以便指導教師進行在線查閱,給出修改意見,然后根據(jù)修改意見,不斷修改自己的論文,直到最終定稿為止。定稿后,教師進行電子簽名,學生再也不能修改,至此論文完成。

2.4管理子系統(tǒng)。

管理權限屬院系專業(yè)負責人或相關領導,不同權限的管理員登錄后根據(jù)自己的權限進行操作,如專業(yè)負責人只能關閉、打開所屬專業(yè)的各個子系統(tǒng),教務處和學校領導可以管理全校系統(tǒng)。其他功能包括輸入(打?。┱撐某煽?,下載全校統(tǒng)一格式的各種表格如開題論文記錄、答辯記錄、供選題情況表、選題分類統(tǒng)計表、指導教師配備表、畢業(yè)論文(設計)情況統(tǒng)計表、畢業(yè)論文(設計)成績統(tǒng)計表等,以及根據(jù)自己權限查閱有關專業(yè)、院系甚至全校的學生上傳畢業(yè)論文的情況,指導整個畢業(yè)論文過程。

3結語。

系統(tǒng)的實現(xiàn)采用linux平臺和php語言編程運行,免費的mysql數(shù)據(jù)庫不但穩(wěn)定而且免費,與php結合堪稱完美。系統(tǒng)具有高效、免費、易維護的特點,只要極其廉價的硬件投入,就能為校園網(wǎng)上的全體教師和學生服務。

盡管開發(fā)成功后的系統(tǒng)已經(jīng)在湖南農(nóng)業(yè)大學校園網(wǎng)上運行多年,且切實減輕了廣大教師和教學管理人員的工作負擔,仍然存在不足:

4)教師出題后上傳至系統(tǒng)等待學生咨詢,學生選題后等待教師指導,二者過度依賴機器,造成交流過少。

故需要加強管理,人機結合,在充分利用現(xiàn)有系統(tǒng)的基礎上繼續(xù)保持傳統(tǒng)論文指導方式人性化的一面。

參考文獻。

[2]李衛(wèi)祥,李長萍,冀滿祥,等.本科畢業(yè)論文(設計)教學改革研究與實踐[j].山西農(nóng)業(yè)大學學報:社會科學版,,5(3):

[3]毛洪賁,殷德順,郭娟,的本科畢業(yè)設計(論文)智能管理系統(tǒng)的研究與設計[j].現(xiàn)代教育技術,,20(10):

小學信息技術課堂教學論文篇九

1、使學生熟練掌握畫筆中繪畫工具箱中的涂色工具的用法;

2、進一步掌握調色板中前景色和背景色的設置方法;

3、培養(yǎng)學生繪畫興趣,提高繪畫能力等。

教學重點:涂色工具的.應用。

教學難點:指導學生在繪畫中學會前景色和背景色的調配方法以及對封閉圖形。

涂色的方法。

教學準備:。

1、計算機、網(wǎng)絡及輔助教學軟件。

2、范圖。

教學過程。

一、復習導入。

1、復習畫筆進入的方法和步驟。

(1)雙擊學生電腦圖標,指導第一種打開程序的方法-----最小化。

(2)指導第二種進入方法,(投影出示)雙擊快捷菜單畫圖圖標。

(3)雙擊快捷菜單畫圖圖標,使其最大化。

2、復習繪畫工具箱中各種工具的名稱。

點擊任務欄中學生電腦使其彈出,指導學生操作。

二、教學新課。

1、調色板的應用。

(1)教學前景色的操作。

打開畫筆以后,前景色和背景色在計算機中默認為黑色和白色。

指導操作:先用鼠標點擊一下前景色,再按回車鍵.

(2)練習操作一下。前景色設置為綠色、紅色等。

點擊任務欄中學生電腦圖標使其彈出。

(3)教學背景色的操作。

先用鼠標點擊一下背景色,再按回車鍵。

(4)練習:背景色設置為綠色、紅色等。

2、涂色工具的教學。

用左鍵單擊-用前景色涂色。

用右鍵單擊-用背景色涂色。

3、開文件。

點擊任務欄中學生電腦圖標使其彈出。指導操作-----最小化。

4、打開文件房子,5、練習涂色。

三、學生練習、交流。

1、做練一練(1)。

(1)打開文件:圖形涂色。繪畫p73頁試一試。

全課總結(略)。

〔課后記〕。

這個內容其實不難的,而且學生很感興趣,所以安排學生多上機操作,有利于學生掌握涂色工具的用法。在實際操作過程中,學生會出現(xiàn)涂色不正確,左擊和右擊會操作相反導致前景色和背景色對調。所以特別提醒要注意。

小學信息技術課堂教學論文篇十

信息技術課堂中的任務,主要指利用信息技術手段完成相應的事項,在計算機上編輯文章和圖畫,做電子表格,制作多媒體課件,建設與維護網(wǎng)站等。任務應該具有真實性、整體性、開放性、操作性等特征。驅動強調的是學生在任務的引領和刺激下,通過同伴的協(xié)助,調動多種教學和學習資源,采用自主與合作探究等學習方式,達到建構信息技術知識體系與提高應用能力的效果。任務必須圍繞教學的重難點進行,這樣才能促進達成小學信息技術課堂實際效果。

(一)密切聯(lián)系現(xiàn)實生活與學生實際。

信息技術不是單純?yōu)閷W會理論而設置,應該在課堂中用信息技術處理學生喜歡和熟悉的社會生活中的現(xiàn)象,培養(yǎng)小學生對計算機的愛好。教學難度要適當,避免過于簡單或者過難,這才有利于教學目標盡快實現(xiàn)。

(二)任務設計要具有可操作性。

信息技術課是一門實踐性非常強的課程,學生親自上機動手實踐遠比聽老師講、看老師示范要有效得多。通常,教師對知識進行講解、演示后,關鍵的一步就是讓學生動手實踐,讓學生在實踐中把握真知、掌握方法。教師在進行“任務”設計時,一定要注重“任務”的可操作性,要設計出只有通過上機操作才能完成的“任務”,以此來提高學生完成任務的實踐能力。

(一)提升教師的主導效果。

任務驅動法必須充分發(fā)揮教師的主導作用,精心設計課堂教學過程,認真對小學生學習輔導和協(xié)助,進行合理評價和激勵。教師能夠設置適合的學生活動,進行正確的學法指導,提高小學生的探究意識和創(chuàng)新精神,促進他們在合作互動中養(yǎng)成良好學習習慣,培養(yǎng)熱愛科學的品質與團隊精神。例如,教師在使用信息技術制作圖畫時,教師可以結合具體的教學內容與學生的實際情況,尋找到兩者的最佳契合點,針對小學生的學習興趣安排操作方案,讓小學生設計制作電子書信,將自己的心里話或者祝福語送給父母、同學、老師。教師可以啟發(fā)小學生充分運用畫圖工具中的圖形、文字、線條等功能,提高小學生的計算機操作能力,培養(yǎng)小學生的想象力和人文主義情懷。

(二)調動學生的主動性、創(chuàng)造性。

小學信息技術教學必須改變片面關注技能的方式,要讓小學生在觀察和分析中提高感悟力和應用能力。任務驅動法能夠結合信息技術課程特有的實踐性和操作性,調動小學生在課堂中的積極性,能夠主動參與到教師創(chuàng)設的情境中,自覺運用教師教授的知識分析和解決問題,充分發(fā)揮學生的創(chuàng)造力,學會在各自情境中靈活遷移知識,實現(xiàn)舉一反三的教學效果。

(三)發(fā)揮內容的建構性。

在小學信息技術課堂上,任務驅動法以具體明確的任務為教學主線,促進學生有計劃、有目的地開展信息技術活動。例如在制作電子演示稿時,教師可以布置一個有關“我可愛的家鄉(xiāng)”為主題的任務,學生在搜集資源的過程中,逐步學習電子演示稿制作知識和技術,同時增加對于自己所在城鎮(zhèn)的了解,利用各種途徑搜集關于家鄉(xiāng)的信息、照片。學生可以結合自己整理的資料與信息技術相結合,設計出各具特色的電子演示稿。開放性的課堂內容,有利于豐富小學生的想象力,促進信息技術課堂中的個性化教學,積極、向上、健康、人文的教學主題,能使小學生的情感、態(tài)度、價值觀得到升華。

(一)營造情境,布置任務。

首先教師要布置具體的教學任務,推動學生對教材展開學習,任務設置必須合理,結合小學生的認知水平和教學目標,將教學內容劃分成若干板塊,將知識蘊含在趣味性探究任務中,讓小學生產(chǎn)生對問題的興趣,主動投入到完成任務的過程中,在課堂生成過程中逐步實現(xiàn)教學目標。信息技術教師要注重教學情境的營造,抓住小學生心理和認知規(guī)律,從一個社會生活中的常見問題或者現(xiàn)象作為切入點,提出問題,對學生的認知方向進行正確引導,促進學生對信息技術的內在驅動力。例如,閩教版六年級《中山休閑兩日游》中,教師可以布置任務:同學們共同游覽偉大的革命家孫中山的故鄉(xiāng)。教師引導小學生將教學主題分為小任務:首先,明確旅游的路線、中山市風俗習慣、重要景點。了解完成任務的途徑,如上網(wǎng)搜集資料、運用電子演示稿制作幻燈片等。學習會為完成旅游任務而產(chǎn)生對信息技術操作的好奇和探究欲望,在新舊認知沖突中產(chǎn)生進一步自主學習的主動性。

(二)設立方案,確定任務。

小學生要在特定情境下,利用適合的工具和手段,合理整合教學和學習資源,制定出完成任務的可行性方案,使任務更加細化和深化。教師可以為學生提供完成任務的方法和上網(wǎng)查找地址,指導學生如何通過網(wǎng)站和資料尋找中山旅游相關信息。方案制定和完成的過程,能有效地提高學生對問題的自主解決能力,有利于培養(yǎng)學生良好的思維能力和動手能力。

(三)探究、合作,完成任務。

小學生的思維方式和認知能力都較低,缺乏科學系統(tǒng)的學習方法,因此教師必須給予學生正確的學法指導,讓學生的思維品質得到循序漸進的提升,促進任務得到更好的完成。教師要在信息技術課堂上為學生搭建良好的自我展現(xiàn)的平臺,讓學生進行充分的自主探究,鉆研信息技術和布置任務之間的聯(lián)系,同時還要讓學生進行高效的合作學習,在互動與討論中尋找切實可行的辦法。教師可以將學生分成若干學習小組,每組大約6-8人,小組內進行合理分工協(xié)作。教師全程指導,正確掌控任務執(zhí)行的整體進度和方向,讓學生充分探索和反思,在合作中相互提高與促進,培養(yǎng)學生對自然科學與社會科學的熱愛,進行合理的思維訓練,形成良好的認知習慣和體系。

(四)小組分析,評價任務。

合作探究不能完全地放任給學生,教師應該給予恰當點撥和評價,及時反饋小學生信息技術的研究狀況,調動小學生在今后的課堂中進一步完善自我和提升能力。學生完成幻燈片的教學任務后,教師組織各小組在班級中展示自己的創(chuàng)作成果,由其他同學和教師進行評價、提出修改意見。學生對同伴的點評和教師的總結進行反思和重構,逐步完善與更新現(xiàn)有的知識層次與思維方式,促進信息技術水平的飛躍。學生在學習過程中,知識儲備會有不同程度上的欠缺,但由于孩子的生理和心理特點,好勝心較強,很容易出現(xiàn)過于重視結果,而忽略過程的現(xiàn)象。當教學過程中采用小組協(xié)作的方式進行討論或研究時,有的學生會存在僥幸心理,降低參與度。因此,教師不僅要加強教學過程的科學性,還要提高監(jiān)督意識,對學生參與過程中所出現(xiàn)的問題及時進行正確、積極的引導。

作者:姚作城單位:寧德市蕉城區(qū)霍童中心小學。

小學信息技術課堂教學論文篇十一

中等職業(yè)學校信息技術教學的主要目的是讓學生在了解計算機文化、掌握信息技術基本知識和技能的同時,進一步增強信息意識和創(chuàng)新意識,有效培養(yǎng)學生對信息的收集、處理、應用和傳輸?shù)哪芰?,培養(yǎng)學生的自學能力和創(chuàng)造能力。教師在教學中要時刻注意,信息技術教學不僅是傳授計算機的基礎知識,更把信息技術作為一種工具,來提高學生的素質,培養(yǎng)他們用信息技術解決問題的各種能力。

一激發(fā)學生的學習興趣。

1.開展興趣小組活動。

興趣是學習的動力,在教學過程中,教師應注意激發(fā)學生多方面的興趣,營造良好的學習氛圍。筆者在教學過程中,堅持每周抽出兩次課后時間開展信息技術課興趣小組活動,鞏固計算機基礎知識、操作技能,擴大眼界,增強學生的興趣。興趣小組開展活動的內容是多種多樣的,如組裝電腦、編排打印文字材料、設計學校網(wǎng)站、舉行班內小組比賽等。同時不定期地開展一些全體學生都參加的操作競賽,以增強學生學習興趣。

2.寓教于樂。

信息技術是一門實踐性較強的學科,上機時間占70%,理論課教學時間只占30%。在教學過程中,尤其在上機課中應讓學生在玩中學、學中玩。上機操作的過程是一個融閱讀、理解思考和觀察、驗證于一體的過程。學生剛開始學習時還有興趣,但時間一長熱情就會下降,甚至不感興趣。這就要求教師善于采用多種多樣的教學方法,寓教于樂。

二提倡理論教學的精講多練。

1.應給予第一節(jié)課足夠的重視。

俗話說:良好的開始是成功的一半。教師為學生上第一節(jié)信息技術課時要結合典型事例(最好輔以相應的多媒體演示),使學生對計算機的發(fā)展、應用有一個較系統(tǒng)、全面的了解,并從中感悟到學習信息技術的重要性,激發(fā)出學習的欲望。在此基礎上,要讓學生明白,為了最大限度地利用有限課時,一方面,教師對學習內容和學習目標要做精心的設計和安排;另一方面,還需要學生怎樣的密切配合等,先讓學生有一個必要的心理準備,為今后的學習尤其是上機課開個好頭。

2.課堂教學應以能力培養(yǎng)為主。

對于新課,只要學生能自學弄明白的問題,教師就不要用講授的方式進行教學。教師可以設計出層次分明的思考題,引導學生認真閱讀教材,用“自己學”的知識解決實際問題,并提供讓學生各抒己見的機會。最后教師再通過課堂小結使教學內容系統(tǒng)、完整。但應注意小結時要堅持以鼓勵為原則,并且注意對學生已弄清楚的問題不要再重復。

3.利用現(xiàn)代化教學手段,有效提高教學效率。

信息技術學科教師要能熟練運用多媒體教學手段,使自己的課堂教學內容豐富而不繁雜,教學過程緊張而不忙亂;自身的教學效率與計算機的高效性要和諧一致,使學生親身感受信息技術給人類帶來的全新變化。

三注重上機課和實踐能力的培養(yǎng)。

信息技術課是一門實踐性很強的課,有關操作的教學內容應安排在機房進行。配有多媒體教學網(wǎng)或大屏幕投影機的現(xiàn)代化機房,能使教師有更多的機會營造有利于學生主動發(fā)展的空間。對暫不具備以上條件的機房,也應常備一臺投影儀,教師要精心設計制作投影片以期最大限度地滿足高效教學的需要。

1.注意培養(yǎng)學生的自學能力。

在教學過程中,教師應在學生認知水平能夠接受的前提下安排一些適合自學的內容讓學生自學掌握。開始自學的內容要精少而簡單,待學生認為自學不是一件很難的事情且樂于參與時,再適當加大自學的難度。使學生在不斷的成功體驗中增強自信,并逐漸養(yǎng)成求知探索的習慣。

2.注意鞏固性練習和知識的整合創(chuàng)造。

現(xiàn)代教育的一大特點就是跨學科學習。傳統(tǒng)的學科教育往往強調了線性思維,而忽視了發(fā)散思維,這樣是很難培養(yǎng)出具有創(chuàng)造素質人才的。計算機的工具性,為以學生為主體的跨學科教育提供了極大的便利條件,教師應讓學生在鞏固性練習中,多進行知識的整合創(chuàng)造。如用“畫筆”進行美術創(chuàng)作,用wpsforwindows或word設計賀卡、海報,用music作曲、用foxbase分析班級成績,用互聯(lián)網(wǎng)進行信息交流等。這種學以致用的教學方法既有利于完成信息技術課程的教學任務,又有利于開發(fā)學生智力、促進學生主動發(fā)展,使素質教育落到實處。

3.注重程序設計的培養(yǎng)。

目前,中等職業(yè)學校信息技術教學中選用的程序設計語言,一般只需學習十幾個簡單的語句,即可編出多種多樣的程序。讓學生學一點logo語言和basic或foxbase語言的程序設計,學生用所學語句自己組合成程序,用來解決某個問題。如畫圖、奏曲、進行成績分析等。這個過程對學生而言就是創(chuàng)造,它對學生的思維能力、解決問題的能力、規(guī)劃能力和創(chuàng)造能力的培養(yǎng)是其他課程不能替代的,是很好的培養(yǎng)學生創(chuàng)造力的有效手段和途徑。

四結束語。

綜上所述,在信息技術教學過程中,教師要激發(fā)學生的學習動機和興趣,變“要我學”為“我要學”。還要注重理論聯(lián)系實踐,從而讓學生自己去發(fā)現(xiàn)規(guī)律,認識規(guī)律,指導今后的學習。只有這樣,學生才能學得主動、學得輕松,學生的個性、特長才能自由發(fā)揮,學生的素質才能得以全面提高。

小學信息技術課堂教學論文篇十二

目前,我校從四年級開設信息技術課,但由于學生有些從小接觸電腦,但有些從未接觸過電腦,固造成學生電腦水平差異懸殊。再加上教材內容經(jīng)常變化,如果在教學中仍然采用“一刀切,齊步走”的教學模式,就會造成優(yōu)等生“吃不飽”,中等生“提不高”,后進生“吃不了”的局面,這樣勢必加大兩極分化,難以大面積提高教學質量。為此,在我們學校中,我把我所任教的四(1)至四(5)五個班為實驗班,實施分層教學實驗。

二、實驗的過程。

1、學生分層。

學生升上四年級后,我先進行一次小測驗,根據(jù)他們的測驗成績,再了解他們的學習態(tài)度、基礎水平和接受能力,把學生劃分為a、b、c、d四個層次。a層的學生為優(yōu)等生,他們有一定的電腦知識,對電腦很感興趣,學習自覺,理解接受能力強,潛力較大,有一定的實踐操作能力。b層學生為中等生,電腦基礎較好,理解接受能力較好,但在學習上只求過得去,欠缺強烈的進取心。c層學生為中下生,理解接受能力一般或稍弱,但學習上很努力,電腦知識與b層學生相差不遠。d層學生為后進生,電腦基礎差,理解接受能力也較差,他們在學習上往往也不努力。層次的劃分是動態(tài)的,實行升降級制,學習期間根據(jù)學生的學習情況進行層次調整,使他們保持積極的學習心態(tài),以取得更好的學習效果。

2、預期目標分層。

結合不同層次學生的特點,提出不同的學習目標和要求。各層次階段性和平時目標、要求的設定,遵循“經(jīng)過努力能達到”的原則,使他們都能在力所能及的范圍內增長知識和能力。

a層:。

在知識目標上,使學生能夠透徹理解教材的知識點,并在實踐操作方面有較大的拓展和提高。在能力目標上,著重提高學生在理論方面的接受能力和操作方面的實踐能力,重點培養(yǎng)學生的操作技能,使學生掌握的知識超過教學大綱的要求,同時注重培養(yǎng)學生的自主學習能力和創(chuàng)造思維能力。力爭使學生在高考中創(chuàng)造佳績,在各類學科競賽中取得好成績。

b、c層:。

在知識目標上,使學生能夠比較透徹地理解教材的知識點,并在實踐操作方面方面有一定的拓展和提高。在能力目標上,重點培養(yǎng)學生的操作技能,使學生掌握的知識達到教學大綱的要求,同時兼顧學生自主學習的培養(yǎng)。要重點培養(yǎng)b層學生的上進心和c層學生的自信心。

d層:。

降低學生的起點和要求,采取各種措施和手段,開發(fā)學生的非智力因素,激發(fā)學生學習電腦的興趣,樹立信心。在這前提下,要求學生掌握好所學的知識,理解教材內容,掌握實踐上機操作。

3、教學方法分層。

根據(jù)各層次學生的不同特點,采取不同的方法措施,盡快實現(xiàn)近期目標。

a層:。

采取“導學”的方法,大部分情況下由老師指定學習內容,指導學習方法,引導學生自主學習,讓他們自己主動地構建電腦知識結構;進行個別化指導,鼓勵“冒尖”,使優(yōu)生更優(yōu),而且在他們的積極帶動下,努力爭取集體優(yōu)化;引入競爭機制,鼓勵學生互相之間在公平、公正的環(huán)境中展開競爭;充分發(fā)展學生的個性,寓教于樂,把現(xiàn)代化的教學手段引入課堂,利用現(xiàn)在的教學軟件和多媒體教學課件,在為學生創(chuàng)造一個逼真的人機交流環(huán)境的同時,努力培養(yǎng)學生的電腦應用能力,鼓勵引導學生擴大知識面,加強、加深對基礎知識的理解。

b層:。

采取“幫學”的辦法,在上課時多提問,使他們集中注意力聽好課,思想不開小差,積極參與a層學生的活動,讓他們訂一個經(jīng)過努力可以達到的等級指標,促使他們認真學習,提高學習成績;引導好他們的學習熱情,激起他們強烈的上進心。

c層:。

采取“教學”辦法,介入學生的具體學習過程,幫助他們查漏補缺,進行知識的系統(tǒng)和歸納;進行個別化輔導,尤其交給他們學習電腦的有效方法;幫助他們樹立自信心,如上機操作時讓他們做一些難易度較適中的練習操作,做對予以肯定和表揚。

d層:。

采用“誘學”方法,引入“激勵教學機制”,加大感情投入,循循善誘,充分開發(fā)學生的非智力因素。對于他們在課堂上的積極的表現(xiàn)和進步都給予及時的表揚和鼓勵,同時讓他們做一些淺易的練習操作,讓他們克服自卑心理,重新樹立起學好電腦的信心,喚起他們學習電腦的熱情。

4、教學分層。

教學活動是以學生的學為基礎的。教師的教只有符合學生的實際情況,針對個體差異區(qū)別對待,有針對性地進行教學,既有統(tǒng)一要求,又有因材施教,這樣才能充分調動學生的'積極性,使不同層次的學生都有所提高。在實施的過程中,主要體現(xiàn)在以下幾個方面。

(1)預習分層。

為了使教與學密切配合,我們要培養(yǎng)學生自覺預習教材內容的良好習慣,對不同層次學生提出不同層次的預習要求。a、b層學生在理解教材內容的基礎上能夠熟練進行上機操作。c、d層的學生借助上機操作盡可能準確理解教材內容,以能進行操作為目標。

(2)講授分層。

課堂教學是教學活動的主要環(huán)節(jié),課堂教學中的講授分層又是教學中的關鍵部分。我們必須認真鉆研教材,根據(jù)不同層次的學生的能力程度,授課內容按難易程度分成相應的幾個層次,分別對待,使所有的學生都有收獲。例如:在學習運用windows98中的“畫圖”程序繪畫時,需要設置前景和背景顏色,這兩個詞語學生不易聽懂。我是這樣來打比方講授的:我們畫圖畫,要用紙和筆,在電腦中畫畫也一樣,要選好筆(前景)的紙(背景)的顏色。特別強調,設置前景和背景顏色有電腦默認的和手動設置的這兩種。講完后,我把這個知識點分為兩個層次,第一層,講清電腦默認的前景和背景顏色;第二層,在第一層的基礎上講清手動設置的前景和背景顏色。要求c、d層學生掌握第一層,a、b層學生掌握全部層面。

(3)操練分層。

信息技術課是一門離不開上機操作的課程。重視和加強上機操作能使學生主動地學習,使他們切實掌握學科的基礎知識和基本技能,進一步提高他們學習電腦理論知識的興趣。a、b層學生能熟練掌握上機操作技能。c、d層學生能進行上機操作。例如,學生剛開始操作鼠標顯得極為笨拙,即使會點擊幾下,也是“河邊濕鞋”。我在講解完鼠標的基本操作(單擊、雙擊、拖動、右擊)后,就把掌握鼠標的基本操作分為兩層。第一層,讓學生玩起了“紙牌”游戲;第二層,在第一層的基礎上讓學生再玩“空中接龍”游戲。要求不同層次的學生掌握鼠標的基本操作(單擊、雙擊、拖動、右擊)的不同層面。c、d層學生掌握第一、二層中的其中一層,a、b層學生掌握全部層面。在翻牌的過程中,學生熟練了單擊操作,在移動位置時,又鞏固了雙擊和拖動操作。這樣一來,學生不僅玩得歡,而且學得好,更可以從中培養(yǎng)他們的觀察能力,進一步激發(fā)他們學習電腦的興趣。這種操作可以交替進行,c、d層學生學習操作時,a、b層學生可對c、d層學生進行幫助、輔導,然后又讓c、d層學生重復a、b層學生的操作,這樣交替反復進行操練,能交替調動學生的積極性。

(4)提問。

分層。

a層學生回答難度較大或需要自由發(fā)揮的問題,b、c層學生回答難度一般的問題,d層學生回答簡單的問題或對a、b、c學生的回答能重復回答,使他們也有機會參與,鼓勵他們的自信心。如在教學《電腦是我們的好幫手》和《初識電腦》兩課時,由于初次接觸計算機時,大都懷有一種既畏懼又好奇的心理,很想知道計算機可以用來干什么?更想切身體會一下操作計算機的樂趣。“學生做任何事情的最合適的動機是當他們興致高、心里想做的時候?!蔽易プ∵@一契機先對c、d層學生提出這樣一個問題:“你見過計算機嗎?”然后再對a、b層學生提出另外一個問題:“計算機有什么作用呢?”學生紛紛舉手,各抒己見。接著我利用教學演示系統(tǒng),向學生展示了一個色彩繽紛的電腦世界,通過觀看,學生不由自主地產(chǎn)生了“人們可以利用計算機進行畫圖、制作動畫、編輯聲音等工作,它的作用真大”的想法。這時學生學習興趣倍增,教學氣氛活躍,從而更好地激發(fā)學生學習電腦的興趣。

(5)測練分層。

為了提高學生綜合運用知識的能力,我在每教完一單元后,都給學生發(fā)放同步練習題。這些練習題根據(jù)難易程度被分成高中低三個檔次,要求a、b層學生三個檔次都做,c層學生必須做中低檔題,努力做高檔題,d層學生必須做低檔題,盡可能做一部分中檔題,這樣的練習要求,既減輕學生負擔,同時又有針對性,使a、b層學生能“吃好”,c層學生能“吃飽”,d層學生能“吃了”,起到不錯的效果。加強信息技術課與其它課程的整合,在教完一個單元后進行一次測驗,測驗題目也是分成三檔,對不同層次的學生進行不同的評價,收到了很好的效果。

三、實驗的成效。

1、學習的課堂氛圍更為積極、濃厚。各層次的學生,尤其是基礎較差的學生學習積極性明顯提高,學習的熱情大為高漲。

2、學生的非智力品質得到培養(yǎng)。訓練活動始終使教師和學生緊密結合,融為一體,學生的集體榮譽感和班級凝聚力大大增強。不僅如此,學生的性情得以熏陶,不少性格內向羞于回答問題的學生,現(xiàn)在變得開朗多了,在課堂上表現(xiàn)活躍,積極主動。

3、較好地貫徹了我國實施素質教育的要求,提高了信息技術課的教學質量,學生的考試成績有明顯的提高。我進行實驗的五個班,進步尤其明顯。根據(jù)學生成績和能力的變化,學生層次也有所調整,有10位d層的學生升到了c層,其中兩名接近b層學生水平,12名c層學生升到b層,有8名b層學生升到了a層。

四、實驗的體會。

1、分層教學是實踐的需要,也符合教育科學的理論和原則。一是符合因材施教的原則。二是符合教學的可接受性原則和“最近發(fā)展區(qū)”理論?!胺謱咏虒W”做到了以各層次學生的發(fā)展水平為教學的出發(fā)點,使教學要求適合每一個層次學生學習的“最近發(fā)展區(qū)”,能使處于不同發(fā)展水平的學生都獲得成功與自信,必然能激發(fā)學生學習的積極性,培養(yǎng)學生克服困難的毅力。三是符合教學過程中學生必然產(chǎn)生分化的規(guī)律。學生在發(fā)展中存在客觀差異,同一層次群體處于同一層次的教學環(huán)境中也必然出現(xiàn)先進、中間、落后,產(chǎn)生分化?!胺謱咏虒W”就適應了這一規(guī)律,為處于不同發(fā)展水平的學生提供不同的指導幫助。

2、分層教學作為遵循“實事求是”,“因材施教”原則的一種教學模式,在大力提倡學生主體地位、注重學生的主體作用、充分運用個別化教學策略的今天,有一定的理論和實踐意義,它有利于老師更準確地把握教學對象的實際,制定切實可行的教學目標和要求,從而采用相應的教學手段;它有利于學生在一個相互平等和有利于自身發(fā)展的環(huán)境中進行學習,并且比在傳統(tǒng)課堂中更容易進行協(xié)作式學習,更容易做到“學有所獲”;它有利于結合學生本人的特點,培養(yǎng)和發(fā)展學生的個性,尤其有利于培養(yǎng)和樹立學生的自信心和成就感。

3、分層教學是教學的手段,不是教學的目的。目的是通過分層教學,全面提高學生素質,培養(yǎng)他們的創(chuàng)造應用能力,為培養(yǎng)身心諸方面和諧發(fā)展的人才奠定基礎。因此,就教學對象的層次性而言應該是動態(tài)發(fā)展的,任何機械的將學生人為定位分層的做法都是極其錯誤的。

通過近一學年的實驗,我取得了一定的經(jīng)驗和成績,也得到了學校領導的重視和支持,但是,分層教學的設計和開發(fā)仍有值得深入探索的地方。我將在以后的教學中不斷努力,使分層教學活動的方法得以不斷的改進和完善。

小學信息技術課堂教學論文篇十三

近年來,信息技術已經(jīng)廣泛應用于教育教學中,對新課程改革與教育發(fā)展起著非常重要的作用。在當今這個信息化的時代,要使信息技術能真整合于教學中,其核心是要做好教師教育信息技術能力的培訓。特別是以中青年教師為培訓主體,以其中的的積極分子為中堅力量,有針對有重點有層次地開展核心培訓模式正在分階段地展開。

黃愛華老師在“認識百分數(shù)”教學中講到:“數(shù)學是自己思考的產(chǎn)物”。他運用現(xiàn)代教育技術,創(chuàng)設情景把學生帶入生活中,在生活中找實際應用的百分數(shù):青島啤酒的酒精度34%,紹興啤酒的酒精度15%,酒鬼酒的酒精度52%,充分發(fā)揮學生的主體性進行思考,引導學生說出百分數(shù)的“好處”“意義”以及分數(shù)與百分數(shù)的異同,較好地體現(xiàn)了百分數(shù)在生活中的重要意義。

羅建華老師在應用計算機進行“解決問題”課堂教學中,通過讓學生選擇生活中移動、聯(lián)通、電信哪種手機話費支費比較合算,引導學生尋找不同的解決方法來解決生活實際問題,場景展示讓學生覺得從課堂走進了生活,從而實現(xiàn)信息技術與數(shù)學的整合,課堂與生活的融合。

冷繼高老師在“打折問題”教學中,把信息技術融入到數(shù)學課程的各個相關部分,通過市場上常見的“促銷打折”“優(yōu)惠打折”等實例讓學生感受“打折”的實惠,培養(yǎng)學生合理的消費觀念,讓學生通過科學的計算,了解各種促銷手段對消費者心理上作用。教學中提高了應用計算機進行教學的能力和擴充了使用計算機的能力。

朱純瑤老師在“解決問題”教學中,借助全運會110米跨欄比賽視頻展示和情景圖,讓學生通過觀看劉翔、紀偉比賽視頻實況,選用合適的方法解決簡單的比較快慢的問題,培養(yǎng)學生的應用意識,突出學生學習的主動性,探究性,使學生樂意并有更多精力投入到現(xiàn)實探究的數(shù)學活動中去。。

張齊華、盧秀娟、徐文斌幾位老師教學時也是充分運用現(xiàn)代信息技術,利用創(chuàng)設生活中的情景,引發(fā)探究、感受所學知識與現(xiàn)實生活的聯(lián)系,并從中獲得價值體驗,同時突出學生在學習過程中的主體作用,發(fā)現(xiàn)數(shù)學在生活中的奧秘。

“教學是自己思考的產(chǎn)物,首先要能夠思考起來,用自己的見解和別人的見解交換,會有很好的效果,但思考數(shù)學問題需要更多時間”。這句話是黃愛華老師的課后感言。

我曾經(jīng)讀過這樣一句話:“認知的最終目的,不只是獲取知識,更是個人的獨立”。其實,我想我們很多老師也都在嘗試著把課堂還給學生,給學生留出“獨立思考的時間”??墒怯袝r卻事與愿違,感到有些心有余而力不足,這是什么原因呢?一堂課只有40分鐘,時間短,知識量大,教學任務要有計劃地完成,如果我們把課堂交給學生,留足給他們獨立思考的時間,是否能真正地提高學習效率呢?能有計劃地完成教學任務嗎?有的老師不能大膽地嘗試課堂的改革,培養(yǎng)學生的“獨立思考”能力,依舊使用老方法,照本宣科、牽著學生鼻子走,這就會嚴重制約學生的獨立思考。

自主學習不是空喊口號就能做到,更需要有落地的措施、勇于實踐的智慧。什么是“落地的措施”呢?在一次討論中,有老師向黃愛華老師提出一個這樣的問題:“在您的課堂上,您是如何駕馭好您的課堂而讓學生靜下心來思考的”?當場掌聲雷鳴,說明很多老師都很關心著這樣的一個問題。黃老師是這樣回答的:“我的方法很多,就給你們討論一個比較適用的,課堂上我采用的一個‘一打三’的組織教學方法。什么叫‘一打三’呢?就是學生四人一小組,分小組討論思考,在小組內抽一個代表發(fā)言,如果你回答不了,那我就打其他三個,但是打他們是打笑,別打哭,要打得他們服才能有效果。我想這就應該是課堂管理體系中的“落地的措施”吧。

什么叫“實踐的智慧”?專家講到:“智慧”要從學生的立場去考慮,借助信息技術發(fā)展學生思維。曾經(jīng)有許多老師采用開小班的方式輔優(yōu)補偏,但現(xiàn)在,很多專家認為這種方式是“假愛”,是“勞民傷人”。因為你沒找準關鍵,沒改變方法,再把課上一遍學生不懂的未必就懂了。記得有老師在我耳邊說,他教的幾名學生,頭一天相同的一個字教他讀了幾十遍記得了,第二天來全忘記。而我聽過一名優(yōu)秀教師的示范課,她在教學生字的時候,讓學生自己說出你是怎樣識記這些生字的。結果像打開了魔袋一樣,學生們紛紛暢所欲言自己的好方法。一節(jié)課下來,學生們都能牢記所學的生字,對于那些基礎薄弱的學生再進行小組討論的形式或個別指導,使其記住為止。由此看來,辦小班的方式“輔優(yōu)補偏”走的其實是一條彎路?!耙虿氖┙?,獨立自主”應該才是最好的“輔優(yōu)補偏”。

我們從最貼近學生的地方出發(fā),從最細微的地方做起,喚醒學生內心潛藏的創(chuàng)造力、思考力和學習力。培養(yǎng)他們學會獨立思考的方法,學會探索、尊重學生的思考使他們成為一個獨立的人,我覺得這才是真正育人的內核。

宋乃慶教授在講“小學數(shù)學課堂有效教學探索中”,針對有效教學策略進行了討論。他問道:什么是教學?什么是有效教學?經(jīng)過一場激烈互動之后,宋教授作出這樣的總結:“什么是教學?——課堂活動中教師愉快的教,學生愉快的學;什么是有效教學?——能激發(fā)學生的興趣,使學生能借助信息技術主動學習就是有效教學?!?/p>

那么,我們數(shù)學老師怎樣才能使學生學好數(shù)學呢?如果你一說上數(shù)學課,學生都就討厭,甚至看見你就討厭,這樣的課能使學生學好嗎?反言之,如果全班學生都喜歡上你的課,看見你臉上就洋溢著微笑,這樣的課會失敗嗎?的確,“數(shù)學教師最大的失敗就在于把學生都教得討厭數(shù)學。”有研究顯示,在心情愉快,精神放松的狀態(tài)下學習,能有效提高學習效率,人的潛能得到充分的開發(fā)。愛因斯坦說:“熱愛是最好的老師。”中國教育學會會長顧明遠教授說:“沒有愛就沒有教育,沒有興趣就沒有學習?!?/p>

作為數(shù)學老師的我們,怎樣培養(yǎng)學生的學習數(shù)學的興趣,促進有效教學和教學信息化?專家認為,主要憑借教師運用現(xiàn)代教育技術,采用一定的教學方法和手段進行。如:在課堂教學設計中恰當?shù)夭捎糜淇旖虒W法、情景教學法、游戲教學法以及多媒體輔助教學等。特別強調的是多采用贊賞、激勵的辦法。

利用信息技術,有利于突破數(shù)學教學難點,培養(yǎng)學生抽象思維和空間想象能力,有利于學生學習方式的變革,培養(yǎng)學生獲取新知識的能力。利用現(xiàn)代信息技術,可以拓寬學生的學習途徑,豐富學生的學習方式。學生借助現(xiàn)代化媒介獲取信息,幫助思考,促進學生。有了信息技術作為學生學習和探究強有力的工具,學生更樂于投入到現(xiàn)實、探究性的數(shù)學活動中去。

小學信息技術課堂教學論文篇十四

信息技術課程是一門基礎學科,它是培養(yǎng)所有社會成員應具備的如同“讀、寫、算”同樣重要的終生有用的基礎能力之一的課程。國家新的課程綱要已將它列為政、語、外、數(shù)之后的第五位課程。信息技術課是一門集知識和技能于一體的新型基礎學科。其教學目標之一是培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)。根據(jù)教學目標和學科特點,探討有效的教學方法就顯得至關重要。

一、觀察與實踐并舉,加深學生對教學內容的理解。

在信息技術課教學中,學生的操作示范在信息技術學科教學中主要有兩方面:一方面是指操作姿勢的示范,如:操作計算機的坐姿、操作鍵盤的指法、操作鼠標的指法;另一方面是指計算機軟件的使用方法和操作步驟的示范,如:講windows操作基礎時,講文件夾的創(chuàng)建,其操作步驟為:1、進入到指定位置;2、文件―新建―文件夾;3、轉換輸入法;4、把鼠標移到新建文件夾,點右鍵,選重命名;5、輸入文件夾的名字;6、確定。教師可以借助計算機投影儀或網(wǎng)絡教學系統(tǒng)進行一步一步地演示后,學生進行實踐練習,通過這種觀察與實踐并舉的教學過程,不僅使學生對教學內容有了深刻、透徹的理解,更加深了學生的記憶。

二、游戲導學,提高學習效果。

興趣是開發(fā)智力的催化劑,能激發(fā)學生的創(chuàng)造性思維。由于小學生年齡小,好動性、好奇性強,而對于單調的練習感到厭煩。經(jīng)過充分考慮、分析學生學習的實際情況,我就適當?shù)夭捎靡恍┯螒騺砑ぐl(fā)學生的學習興趣。配合教材內容,通過各種渠道找到一些既適合小學生又具有很強趣味性的游戲軟件。例如:計算游戲、拼圖、簡易加法、賽車等游戲,這些富有童趣的游戲,深深地吸引著學生,學生在忘情地玩游戲的過程中不知不覺地把指法練熟了,懂得了平常課堂中很難理解的回車鍵、空白鍵、換檔鍵、光標鍵、退格鍵、功能鍵的作用與使用。由于游戲中巧妙地設置一些障礙和關卡,迫使學生去理解鍵盤上的一些鍵的功能與使用,這樣他們就在無形中學會了鍵盤的使用。如果強行讓他們去學習理論知識,背熟鍵盤字母排列、鍵盤功能,學習效果不見得會很好,同時學生也沒有更大的學習興趣。通過教學實踐,我認為正確地引導小學生玩電腦游戲是利多弊少。使我體會到:“電腦游戲是通往電腦世界的捷徑"這句話的真正含義。但電腦游戲的取材和活動時間必須要嚴格控制,要選擇優(yōu)秀的適合學生的游戲,更要強調趣味、益智、學習的功能。

三、任務驅動,體驗成功。

信息技術課教學大綱中確立了“任務驅動”的教學原則,即知識及技能的傳授要以完成典型的“任務”為主,這個原則突出“在做中學”的思想。具體是指教師根據(jù)教學內容進度,結合學生學習實際情況,給每節(jié)課制定出切合實際的任務,讓學生通過學習,努力完成在本堂課里教師預定的任務。此教學法多用于信息技術操作方面的內容的教學,其核心在于任務的確定。例如:在教學“文字處理軟件”時,我要求學生在學習過程中按要求完成作業(yè)。其中第一份作業(yè)是:錄入一篇300字以上的文章,錯誤率在0。5%以下;并在文本中體現(xiàn)出各一種格式(如首字下沉、并排字符、分欄、插入藝術字和圖片等等);第二份作業(yè)要求體現(xiàn)學生的個性、水平和設計能力、審美觀點。因為明確了學習的任務和要達到的目標,使學生對比較枯燥的漢字錄入學習有了興趣。經(jīng)過錄入、反復修改、精心設計,當自己完成較為滿意的作品時,學生均有一種特別的成就感和愉悅感,而同學之間的相互傳閱,更拓展了他們的思維空間,大大地提高了他們學習和創(chuàng)造的能力。

四、探索求知,強調重點。

探索式教法就是指針對某一特殊的教學內容,教師先進行簡單提示或不作講解,只是給學生一個任務,讓其自己完成。讓學生在完成任務的過程中探索知識,完成學習任務。應用這種教學方法,教師應扮演好引路人和鼓手兩個角色,多鼓勵學生去探索和發(fā)現(xiàn)解決問題的方法,多給予學生創(chuàng)造一些探索和發(fā)現(xiàn)解決問題的條件,多幫助和開導后進生的思路,使探索過程順利地進行下去。如在進行用自選圖形畫圖教學時,上課時就告訴學生自選圖形在什么地方;插入―圖片―自選圖形,然后就給出一幅用自選圖形畫的圖,讓學生用自選圖形把它畫出來。畫這種幅圖主要目的是讓學生探索:1、怎樣用自選圖形畫出圖形來;2、改變自選圖形的大小;3、移動自選圖形的位置;4、給自選圖形填色;5、在自選圖形上寫字;6、改變自選圖形的形式和方向。采用探索式進行教學,多用于趣味性強,既有一定的難度,而難度又不是很大的.教學內容。培養(yǎng)學生的探索能力和自學能力,使學生主動求知,活躍課堂,增強學生間相互學習和相互幫助的能力,又有利于學生智力的開發(fā),突出教學的重點。在探索式學習中,主要的不是對目標課題的學習,而是學習者對知識的探索過程,是學習者在探索知識過程中的思維飛躍。

五、信息反饋,檢查質量。

要提高教師的教學水平和學生的學習質量,注意信息的反饋和適時進行考核是不可缺少的。教學中可以通過設置相關理論題、有框架的作業(yè)設計模式來檢查學生對信息技術基本概念的理解情況和實踐動手操作的能力,或根據(jù)學生回答和作業(yè)設計所反饋出的信息,分析學生接受的程度,在此基礎上進行有重點地指導。同時,在教學過程中還要聽取學生的意見,讓學生對教學的進度、教學內容安排的合理性、教師教學方法、教學態(tài)度等進行綜合評價,教師依據(jù)學生的意見和要求,不斷改進教學。這樣的信息反饋,既檢查了教師的教學質量,又摸索清了學生對學習內容的掌握情況。通過溝通信息、了解需求,必然使信息技術課的教學質量有明顯的提高。

總之,要上好小學信息技術課程這門課程,必須使用易于學生接受的語言和教學方法,使一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動。同時要讓學生把所學的知識和技能運用到實踐中去,讓學生感到信息技術課一定要學會,一定要學好。

小學信息技術課堂教學論文篇十五

前言:

隨著信息技術的快速發(fā)展,在日后的小學信息技術教學過程中,培養(yǎng)學生的綜合素養(yǎng)和綜合能力的發(fā)展已是刻不容緩的事情了,教師要能通過對信息技術教學模式的創(chuàng)新,在教學過程中激發(fā)學生的學習興趣,使學生主動的參與到教學過程中,只有這樣,教師才能提升自身的教學水平,有效的培養(yǎng)學生的思維創(chuàng)新能力。本文將對創(chuàng)新農(nóng)村小學信息技術課堂教學模式進行分析研究。

1.1課堂教學模式單一:

據(jù)調查顯示,目前部分農(nóng)村信息技術教師在教學過程中仍然采用傳統(tǒng)的教學方法,沒有對教學模式進行創(chuàng)新,教師在教學過程不斷的將教學內容傳授給學生,使得學生在學習的時候處于被動的狀態(tài),學生在學習時不能充分的發(fā)揮自身主觀能夠性,致使學生無法提升自身的各方面的能力,而且傳統(tǒng)的教學方法將原本生動形象的信息技術教學內容變得枯燥乏味,從而使得學生在學習的時候逐漸對信息技術教學失去興趣,并對信息技術教學產(chǎn)生厭煩的心靈,這樣學生就不會配合教師教學,致使信息技術的課堂教學質量下降。

受應試教育的影響,許多農(nóng)村信息技術教師對自身的教學不夠重視,在教學過程中,教師只是將書本的知識交給學生,而不對信息技術知識進行拓展延伸,這使得部分理解能力緩慢的同學,不能夠充分的學習到信息技術知識,與此同時,小學生自身對信息技術教學課程有著強烈的好奇心,而教師卻無法利用學生的身心特點進行教學,從而限制了學生思維創(chuàng)造了的發(fā)展。

在有些偏遠的農(nóng)村,因為交通不便利、經(jīng)濟不發(fā)達,從而致使學校不能及時的引進大量的計算機,在對微機教室的建設中,也受到資金的限制,這樣就導致信息技術的教學資源缺乏,學生不能在良好的環(huán)境中學習信息技術,而且學生對計算機也不能足夠的了解,因而,這就使得學生無法對信息技術課程產(chǎn)生興趣,教師也就不能夠發(fā)揮著自身的教學水平。

2.1學校和教師應為學生營造一個良好的學習環(huán)境:

要想能有效的對農(nóng)村小學信息技術課堂教學模式創(chuàng)新,首先,學校就要及時引進足夠的教學資源,購置新設備,只有解決教學資源的問題,教師才能為學生營造一個良好的學習氛圍。同時,在對學校的整合過程中,要能調整教學時間,利用學校的現(xiàn)有資源,對小學生進行教育,只有這樣才能提升學生和教師的各自的水平。其次,學校和教師要能明確教學目標制定相應的教學方案,從而在教學過程中有效的實施,由于課堂時間有限,教師在教學時不能講知識充分的講授給學生,學生也不能得到有效的訓練,所有學校要開放微機教室,讓教師能夠利用課余時間,訓練學生的信息技術,這樣也可以提升學生的動手實踐能力,學生只有得到充分的鍛煉,才能熟練的掌握學習信息技術技巧,并在日后的學習過程中熟練的操作計算機,這樣也可以減輕教師的教學壓力。

2.2教師應根據(jù)新課標的要求對教學方法創(chuàng)新:

隨著新課程改革的不斷深入,新課標也明確要求,教師要在教學過程中培養(yǎng)學生的綜合素養(yǎng)和各方面的能力,教師要對教學方法進行創(chuàng)新,在教學過程中,利用趣味新穎的教學方法,激發(fā)起學生的學習動力,使學生能夠積極主動的參與到教學過程中。因而,信息技術教師要能對教學方法創(chuàng)新,采用新穎獨特的教學方法教學,比如:教師可以創(chuàng)設情境教學、游戲教學、競賽教學,只要能夠有效的激發(fā)學生的學習動力,教師就要采用多種教學方法進行教學,這樣學生才能積極主動配合教師教學,在此過程中,教師也可以提升信息技術課堂教學的效率。

興趣是激發(fā)學生的動力,因而,在教學過程中,教師要激發(fā)學生的學習興趣,學生只有對信息技術產(chǎn)生興趣,才能對信息技術產(chǎn)生情感,將自身的情感融入到教學過程中,從而能在學習的過程中深刻的體會教學內容,并加強自身對信息技術的理解能力和記憶力,而且學生對信息技術產(chǎn)生興趣后,學生就會自主的學習信息技術,這樣學生就可以養(yǎng)成良好的自主學習能力。因此,教師要能在教學過程中有效的激發(fā)學生的學習興趣。例如:教師可以結合生活實際進行教學,讓學生通過真實的生活進行學習,這樣也可以提升學生的學習效率。

在傳統(tǒng)的教學過程中,教師之間注意力集中學生的成績上,從而忽視學生其他能力的發(fā)展,這使得學生在學習的時候受到許多限制,而教師在教學過程中油缺乏與學生之間交流互動,教師無法了解學生的學習特點和心理特征,就不能有效的因材施教,也就無法信息技術課堂教學模式創(chuàng)新。因而,信息技術教師在教學過程中,要積極主動的與學生之間交流互動,與學生之間建立友好的關系,從而使學生能信任教師,并能將自身的想法毫無保留的講給教師,這樣教師就能夠來接每個學生的身心特點,并對其全面的教學,只有這樣,教師才能充分的調動學生學習的積極性,激發(fā)學生的學習興趣,使學生能夠根據(jù)教師的引導融入到教學過程中,并提升自身的綜合能力。結束語:總而言之,在對農(nóng)村小學信息技術課堂教學模式創(chuàng)新時,教師要能明確教學目標,制定合理的教學方案,只有這樣,教師才能對教學方法進行創(chuàng)新,并有效的引用到教學過程中,從而激發(fā)學生的學習興趣,使學生在學習過程中提升自身的思維創(chuàng)造力,并主動的參與道到教學過程中,配合教師的教學。同時,教師就可以有效的提升課堂教學質量和自身教學水平,從而為國家培養(yǎng)出有效的信息技術人才。

小學信息技術課堂教學論文篇十六

摘要:信息技術的引進,給傳統(tǒng)教學模式的創(chuàng)新和發(fā)展帶來了新的契機,也逐漸表現(xiàn)出彌補傳統(tǒng)教育方式單一所具有的明顯優(yōu)勢。尤其是對于小學數(shù)學教學,豐富的網(wǎng)絡資源,形象生動、圖文并茂的多媒體技術對于學生數(shù)學思維的培養(yǎng)具有不可替代的作用。然而,在將信息技術與小學數(shù)學教學整合的過程中,也出現(xiàn)了許多新的問題。因此,要做到利弊取舍,合理利用,還需要廣大教育工作者在實踐中不斷探索和完善。

信息技術的高度發(fā)展應用到教育領域中來,必然會引發(fā)教育領域的新一輪改革和更新,《基礎教育課程改革綱要》中指出:“大力推進多媒體信息技術在教學過程中的普遍應用,促進信息技術與學科課程的整合,逐步實現(xiàn)教學內容的呈現(xiàn)方式、學生的學習方式、教師的教學方式和師生互動方式的變革,充分發(fā)揮信息技術的優(yōu)勢,為學生的學習和發(fā)展提供豐富多彩的教育環(huán)境和有力的學習工具。”對于小學數(shù)學教學而言,將信息技術與數(shù)學教學有機結合起來,有助于將數(shù)學抽象性的特點具體化,有助于學生邏輯思維的培養(yǎng),有助于彌補傳統(tǒng)教學的不足,使數(shù)學教學得到質的提升,為素質教育注入活力。

一信息技術在教學應用中的范疇及在小學數(shù)學教學中的優(yōu)勢。

(一)課程整合中信息技術的范疇。課程整合是指突破原有教學方式單一的特點,將各種技術手段與課程相結合,超越不同知識體系而以關注共同要素的方式開展學科教育的全過程。它是以各種媒介及現(xiàn)代技術不斷更新教育理念、充實豐富教學內容、改革創(chuàng)新教育模式,從而提高教學質量和效率。信息技術與小學數(shù)學教學的有機整合,是指將計算機技術、網(wǎng)絡技術、多媒體技術以及現(xiàn)代教育思想和教育方法融入到傳統(tǒng)數(shù)學教學中來的動態(tài)過程。這種有效融合是數(shù)學教學在信息時代的自身要求,也是信息技術在教育領域廣泛應用的必然結果,對于實施素質教育,培養(yǎng)創(chuàng)新型人才具有十分重要的戰(zhàn)略意義。(二)信息技術在小學數(shù)學教學中的優(yōu)勢。1.有助于激發(fā)小學生的學習積極性和求知欲。相對于枯燥呆板的傳統(tǒng)教育模式而言,以多媒體技術為代表的信息技術以其形式新穎、生動有趣的特點很容易激發(fā)小學生對學習的興趣和熱情。尤其是數(shù)學學科具有抽象性的特點,運用多媒體技術進行動態(tài)演示,能夠更加直觀的展現(xiàn)解題過程,可以化抽象為具體、變理性為感性。信息技術所特有的形象具體、動靜結合、聲情并茂的特點,彌補了傳統(tǒng)教學方式在直觀感、立體感和動態(tài)感等方面的不足。2.有助于培養(yǎng)學生的邏輯思維能力。數(shù)學教學中最核心的一點是邏輯思維的養(yǎng)成,而計算機技術可以創(chuàng)造更加豐富形象的教學情境,通過視頻演示、模擬實驗,讓學生更直觀的理解數(shù)學思維和解題方法。過去單憑教師單一的教學,學生思維很容易受阻,信息技術可以有效地突破思維障礙,通過引導、點撥,使學生思維更加開闊,解決教師難以講清,學生難以聽懂的難題,從而提高教學水平和學生對知識融會貫通的能力。3.有助于滿足數(shù)學教學內容多樣化的教學要求。常規(guī)的教學中,教學手段無非是老師的板書、課本、筆和尺子,工具單一,這對學生獲取信息、探索問題、協(xié)作討論進而構建整個數(shù)學知識體系造成很大的限制。通過信息技術可以發(fā)展多種獲取信息及豐富學習內容的渠道,例如可以運用網(wǎng)絡搜索引擎大大擴展學生獲取知識的途徑,通過微信平臺搭建教師和學生溝通的橋梁,通過形式各異、種類眾多的教學模式增加教學的有效性。

(一)要將信息技術充分應用到前期備課和課前準。備工作中教師在備課時,首先要明確課堂上講授的內容,明確要達到的效果,理清思路后,根據(jù)內容和需求通過互聯(lián)網(wǎng)絡查找自己所需的資料和資源,接下來可用多媒體ppt制作課件,在制作課件時,要充分利用圖形、曲線、圖片等音像工具提高課件的趣味性。在備課中引進信息技術,這本身也是提高教師業(yè)務水平和計算機使用技能的好時機。(二)要將信息技術充分應用到課堂教學中。要利用幻燈、投影、錄音、錄像等電教設備開展教學,通過課件的多媒體功能盡量把數(shù)學演算、邏輯推理、圖形變化等過程形象直觀的展現(xiàn)出來。綜合運用文字、圖像、聲音、動畫、視頻甚至三維虛擬等技術,運用猜想論證、推理論證、問題的分析與解決、計算與檢驗,從而加深對數(shù)學概念、數(shù)學思維及方法的理解,提高學生解決問題的能力。要盡量改變“教師演、學生看”的被動局面,而是讓學生多動手,多操作、多練習,讓其在親自獲取豐富感性認識和直接經(jīng)驗的基礎上逐步開展探索,激發(fā)求知欲望,把未知轉化為已知。(三)要將信息技術充分應用到作業(yè)批改、課后交流、效果反饋中。大力開發(fā)多媒體教學網(wǎng)絡的輔導答疑功能,運用諸如bbs論壇、微信、博客等現(xiàn)代通訊工具,及時與學生進行對話交流,幫助其解決學習的困難。運用現(xiàn)代技術可以及時直觀的了解到學生對知識的掌握程度,及時掌握學生反饋的信息,教師可以有效地將課堂教學與個別輔導結合起來,真正的做到因材施教,讓不同的學生得到適合自身的發(fā)展。

(一)對信息技術過度依賴,主旨把握偏失。網(wǎng)絡技術給教學提供了很多便利條件,但它不應該也不可能完全替代教師資源,不能將課程的講授完全依賴于信息技術。當前存在的一些問題是,一些教師尤其是年輕教師十分重視發(fā)揮網(wǎng)絡技術在課堂教學中的優(yōu)勢,因此把過多的精力放在如何做出精美的教學課件上,為此耗費很多的精力和時間,從而影響對教材教法的研究。在課堂上,老師也是跟著鼠標走,眼睛跟著屏幕跑,學生一起圖熱鬧,貌似課堂氣氛活躍,實則達不到教學的最終效果,這種將信息技術和教學本末倒置的現(xiàn)象,都是對信息技術應用的理解不正確造成的。(二)對信息技術的不恰當應用,會限制教師思維。教師過度依賴多媒體,把課堂講授的內容全部進行課前預設,而數(shù)學這門課程的性質決定了,老師在課堂上必須要思維靈敏,并配以生動的語言、適當?shù)闹w動作,與學生進行交流互動。而多媒體技術把這一過程簡單化、程式化,無法發(fā)揮各種教學手段綜合運用的作用,老師在講的過程中也將受制于技術而變得被動、呆板沒有熱情,這將直接影響學生的學習效果。(三)對信息技術的不恰當應用,會忽視學生的主體地位。與老師教學相對應的是學生的接受過程,如上所言,在課堂上老師如果一味依賴課件,那學生就會感覺枯燥、乏味,即使多媒體的新穎性會激發(fā)學生一時的學習興趣,但是面對繁復單調的ppt以及老師一成不變的教學形式,學生注意力很容易變得不集中。課后如果一味的讓學生瀏覽網(wǎng)頁、查找資料,而直接減少了學生思考和感悟的時間,學生則變?yōu)楸粍咏邮苄畔⒌囊环?,遇到問題首先想到的是求助互聯(lián)網(wǎng),久而久之代替了思考,這與我們的教學初衷是背道而馳的。(四)信息技術的高效性決定了課堂容量過大,違背了小學生理解和接受新事物的規(guī)律。采用多媒體教學,老師用不著花時間書寫板書,加大了課堂知識容量,加快了教學進度,這在某種程度上,對學生接受和鞏固知識是不利的。學生對于新知識的接受需要一個過程,尤其是數(shù)學這種注重邏輯思維的課程,思考和探索比單純的知識接受所需的時間更長,如果只是機械的ppt翻頁,課堂節(jié)奏就會加快,學生稍有疏忽,前后的內容就銜接不上。課堂容量過多只會導致學生學習混亂,看似涉獵廣泛,實則只是蜻蜓點水、走馬觀花,實際掌握的知識更是少的可憐。

(一)創(chuàng)造性的制作課件,把握教學的主旨。一定要明確教學的目的是提高學生的學習效果,不能膚淺的追求課件的形式美,而忽略其改進傳統(tǒng)教學模式這一任務。要在備課時融入自己對課程的設計和思考,需要什么做什么,不能為了做而做。在運用課件的同時,不能忽略傳統(tǒng)授課模式的綜合運用,黑板、板書、提問、互動依然是課堂上不可缺少的元素,有效糅合才能達到目的。(二)調動好教師和學生的積極性。老師必須要明確課堂教學中的主角依然是教師和學生,信息技術只是手段。要堅持以學生為本這一主旨,激發(fā)學生學習熱情。對于不同的課程,不能簡單粗暴的逢課必用多媒體,要把精力放在如何調動學生學習積極性和如何提高學習效果上來,老師們要積極探索二者的主動對接和深度融合,而不是簡單應用,喧賓奪主。(三)多媒體應用要適度、適時不能讓多媒體信息滿堂灌,過猶不及。盡管豐富多彩的畫面,有聲有色的資源有助于將學生帶入情景設置,但另一方面教師更應配合這些圖片、動畫適時講解,點撥。嚴格控制課堂教學內容,不僅要重視講授,更要注重吸收和消化,不能違背了小學生循序漸進的學習規(guī)律。

參考文獻。

小學信息技術課堂教學論文篇十七

針對目前中小學信息技術(計算機)學科發(fā)展、學科教學及其檢測教學效果等所面臨的諸多問題,為了更好地開展教學、指導自己教學,筆者作如下幾方面的觀察與思考。

計算機硬件投資價位過高,有的地方根本沒條件配備,應用軟件也不多、不普遍、軟件技術也不成熟,雖然win3.1/3.2等窗口操作、鼠標操作有所涉及,但大多數(shù)軟件操作界面還是主要以dos命令方式為主,一般要求正統(tǒng)、系統(tǒng)的學習一個軟件,才能駕馭,所以使用面不廣,但利用僅有的一點硬軟件資源,結合當時用好電腦就要結合編程的思想,在學習命令或學習代碼前題下,學電腦,又用電腦,同時還能開發(fā)一些程序代碼軟件為學習、為工作所用,形成為用好電腦又在學命令、學編程的機制,在當時少有電腦的前題下,曾起到了不可小視的積極意義。

所以,那時中國大學培養(yǎng)的計算機人才主要是面向正統(tǒng)而系統(tǒng)的計算機軟件編程或相關的。

而到了后期,隨著電腦逐步推向大眾,特別是電腦應用軟件(不要求掌握電腦原理,了解軟件內在的運行機制,就能使用),就自然出現(xiàn)了教學或培訓過于注重編程,有了電腦、有了應用軟件,最基本的還是不會使用、電腦不能“派用場”的現(xiàn)象,這似乎是一個“死結”,這也是“使用軟件”教學學習模式醞醞而生的理由。

主要是從上個世紀90年代后期開始,計算機技術、軟件技術也逐步走向成熟,應用軟件越來越多,導致計算機微機、家用機等價位也下來了,逐步走向普通學校、普通百姓家庭,此時“沒有電腦、沒有可用的應用軟件”已不再是主要問題,恰恰相反突出的問題主要是“有了電腦或應用軟件,不會使用”,所以那時到處出現(xiàn)“什么電腦使用傻瓜書、某某軟件應用傻瓜書”等滿天飛。

而學校、中小學當然脫離不了這個大環(huán)境、離不開大形勢,所以教材改版為,目標主要瞄準“應用軟件如何使用”。

當然,這一期間,特別是20世紀90年代末21世紀初,計算機多媒體技術、網(wǎng)絡技術應用的普及與推廣,它的優(yōu)勢、吸引度、資源共享度,相比單純的計算機技術,是毋庸置疑。

這一階段的“使用軟件”教學模式、學習電腦模式,確實為能簡單駕馭電腦,用好應用軟件,服務于學習,服務于工作,起到了更現(xiàn)實的積極意義。而多媒體技術、網(wǎng)絡技術的推廣應用,無疑更為不學編程(或不設置)提供了借口,大大消弱了計算機正統(tǒng)編程學習的力度。

所以,那時中國大學培養(yǎng)的計算機信息人才錯綜復雜,甚至不學編程的也有。他們且不知,要真正用好多媒體技術、網(wǎng)絡技術等,要做到優(yōu)化配置,不知編程是萬萬不行的。例如隨之流行且又實質使用的例子:多媒體中視頻采編編程、flash動畫內在的腳本代碼、網(wǎng)頁網(wǎng)站動態(tài)服務頁面、網(wǎng)絡硬件源碼配置等。

既然計算機應用軟件的學習就普及大眾化,那么對于信息技術(計算機)學科本身而言,理應走在時代的前沿,如果還是一味的教學生如何使用,那與社會成員、一般教師、學習使用應用軟件的電腦愛好者就沒有本質區(qū)別,這樣的課程,這樣的教學或學習也必將淘汰,這似乎又是個“死結”。同時,我們可以看到,社會的、一般教師、一般電腦愛好者,網(wǎng)絡愛好者等,是不是真的駕馭了電腦、真的駕馭了軟件、真的駕馭了網(wǎng)絡,電腦出些問題、軟件出些問題、網(wǎng)絡出些問題、或者要增加些功能,他們又能如何應對?相比他們,筆者認為,作為一門課程,作為信息技術(計算機)教學,要教給學生,我們應該想的,要做的,更應該恰恰是這些,更應該是把信息技術作為一門系統(tǒng)的學科(科學)來教來學,而不在是單純的“使用軟件”教學,因為時情已經(jīng)改變,學生需要的遠不止這些。

工具型教學,過于偏重古板的機械操作與訓練,太側重實用,太過于表面,教學的形式似乎成了完成外國軟件的中文使用說明,教學似乎要把學生培養(yǎng)成業(yè)余的電腦愛好者,課的知識不成體系。所以,這就需要改革與發(fā)展,目前“必修+選修”的模式也就推出了。

筆者經(jīng)過二輪的新課程親身經(jīng)營與實踐,可以客觀的說,新課程新課本粗看,好像變成了純理論的內容,其實不然,好多操作、過程的展開、方法的實踐、探究與應用、甚至道德價值等的學習都隱身其中。本次課改,雖說課程體系還不夠合理、完善,但在知識、內容上等都基本形成了體系,不但講究操作實踐、實用,更強調提升學生的信息素養(yǎng)(特別是其中的信息意識),強調技術的思想、強調學習的過程與方法、強調情感道德價值觀的培養(yǎng),教給學生學會學習,從而提高自身的信息能力。

當然,目前新課程的實施,也碰到了前所未有的挑戰(zhàn),出現(xiàn)了(可能還會增加)諸多如“初高中學生的‘零起點問題’”、正因為存在“零起點”“目前的課程內容與課時設置相矛盾問題”、課程要真正落實“信息技術學科師資隊伍還有待提升”等新情況,甚至還出現(xiàn)了諸多不合理的現(xiàn)象或問題。這似乎是新的“死結”。

諸如,雖說形式上,每個學校、每個教師都說,照大綱、照課程標準在實施信息技術課程,但目前小學初中的現(xiàn)狀是:有開設、有不開設,有教全部、有教部分、有到最后教一點應付的,我們口頭上雖然總是不愿承認,但現(xiàn)實就是這樣在不斷發(fā)生。

諸如,關于“信息技術學業(yè)考試要不要考”,有人說不應當考,各學校按照標準自己把握。筆者甚有同感,考試達不到預期結果還不如不考,因為考好與其說是為了真正做好這門課程,還不如是為了學生發(fā)展,在實施考之前,還必須“先后”考慮三個度:學生目前的學業(yè)壓力(有沒有人真正核量過)再加上信息技術考試他能負擔到什么度(即理應的接受度),信息技術教師才能有教到什么程度,學業(yè)考試也才能考到怎么樣的程度。倘若三個度顛倒了,那結果只能是適得其反,這也是我們目前活生生所面臨的:學校、老師僅僅考慮要考什么,出現(xiàn)高一減課,高二加課,突擊考完,高二的信息技術反而沒課等怪現(xiàn)象、怪圈。

諸如,有學校、有考點、有老師提出的“新課程教學內容比以往多的多,但考試過于簡單,只需考前應付一陣子就能過關。要考就要考出水平。這樣才是對信息技術課程的認可,才是對信息技術老師的認可,才是對全體學生負責?!惫P者認為:考出水平應是信息技術學科本身最基本的素質要求,但鑒于學生高考的壓力、學生負擔的壓力,信息技術考試應緊扣新課程要求,即信息技術最基本的知識素養(yǎng)與操作素養(yǎng),對照目前考試的方法、形式、內容,重要應考慮是“全”,而不應是“難”,而目前似乎有點“偏”、或“缺”,過于注重“合格過關”。有提出的“讓那些課時安排不足的學校,不重視信息技術教學的學校考不好,讓那些平日里不學習的學生考不過?!惫P者認為:應該是平時學?;驅W生本身努力不夠導致考不好,而不是有意設置他們考不好。倘若只知道考前應付,平時的課怎么上,怎么上好,學生又能學到什么……不敢想象……倒不如平時學習嚴格要求一點,基本內容學的扎實一點,有實際聯(lián)系、有實際應用,這樣的課,師生也感覺融洽,也都教得(或學得)有意義好多……要不然,對不起信息技術這門課程、對不起信息技術教師這一稱號,更對不起學生。諸如(筆者也持同樣觀點),信息技術學科教學應理性回歸本原——絕不能少“編程(思想)”。信息技術教學,既不能一味過份地開展“程序教學”,因為我們所要的:并不所有的學生都要成為未來的程序設計員,畢竟現(xiàn)成的應用軟件越來越到位、越來越友好(有的甚至能提供二次開發(fā)的支持)。但作為一門課程,也不能一味“使用軟件”教學,絕不能只做微軟等公司的培訓部門,因為信息技術(計算機)是其他學科的工具,他同樣是信息技術學科的工具。“編程(思想)”是信息技術(計算機)學科的核心。小學初中在立足信息、信息技術、計算機、應用軟件基礎知識與基本技能的基礎上,小學不妨滲透“游戲編程思想”,如學習logo語言,初中不妨滲透“圖形窗口設計界面與面向對象的編程思想”,如學習vb編程的流程、算法、初識窗口界面后的代碼。在小學、初中正規(guī)化基本解決“零起點”的情況下,在把握(或有所拓展)必修的基礎上,高中重點應放在選修,選修網(wǎng)絡不妨明了計算機網(wǎng)絡內在的運作機制,并能初步分析(甚至初步構建)簡單方案,而選修編程不妨帶學生“由前臺走到后臺”,分析程序三種基本結構,并能初步嘗試程序代碼的分析與撰寫。但真要是這么做,就會出現(xiàn)我們目前層次不全、魚目混雜的信息技術師資隊伍還不堪重負的局面,因為普通中小學信息技術以往沒有專門正規(guī)的考試(其實可以檢驗教師是否勝任),而高二的學業(yè)水平測試也只是近幾年開始,況且只是高二,考試還存在上面提到的“過于簡單”等不合理情況,造成目前我們的信息技術教師不少來自于其他學科,或憑著對計算機、或網(wǎng)絡技術的愛好而改行的,等等。

縱觀上述,我們所謂的中小學信息技術(計算機)學科發(fā)展與教學的“死結”,其實不然,不管是學科發(fā)展,還是學科教學(包括考試),各個階段的教學模式至少都符合了當時的實情,都起到了當時應有的作用,而且都各有特點,只不過目前的教學模式碰到的問題更早一些,更多一點,隨著問題的一一化解,小學、初中、高中教學的更加配套、衍接,我們有理由相信,學科發(fā)展與教學將趨向“正常、規(guī)范、適時”的良性運作機制。

小學信息技術課堂教學論文篇十八

摘要:在我國教育現(xiàn)代化的進程中,小學語文教育與多媒體信息技術的整合作為一種改革傳統(tǒng)教育模式的有效途徑,已經(jīng)成為教育信息化的發(fā)展方向。將多媒體信息技術和教學課程進行有效的整合,推進教育的信息化,對進一步深化我國小學語文教育的改革、提升學生的課堂效率,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新實踐能力具有深遠的影響。

引言。

教育信息化的關鍵在于課程教育與信息技術的有效整合,隨著信息時代的到來,信息技術也在教育領域得到了全面的推廣和應用。但在推廣的過程中也出現(xiàn)了一些問題。合理的利用信息技術來提升小學語文課程的教學質量,推進小學語文的課程教學與現(xiàn)代多媒體信息技術的整合,對于提高小學語文的教學質量發(fā)揮著重要的作用。

信息技術為傳統(tǒng)的教育體制帶來了一場影響深遠的變革,其運用顯著提高了課堂效率,豐富了教學的內容并且對以往的傳統(tǒng)教學理念也帶來了沖擊。但是,信息技術在小學語文學科中的應用則顯得相對滯后。

(一)理論研究的相對滯后。

當前我國教育領域在小學語文教學和信息技術的整合上還沒有形成一個完整的理論體系。是否推進信息技術與小學語文課程的整合目前還沒有定論。其整合水平的高低目前還完全取決于任課老師個人水平,而全面推進小學語文教育的信息化則需要配套的信息化教材去指導整個整合的過程。

(二)教育方法的落后。

當前的授課方式主要還是以教師教授、學生識記的填鴨式教育為主,即便是在課堂上運用了一些多媒體技術,也是老師如同解說員一般進行講授,沒有發(fā)揮學生作為教學主體的作用,這樣的課堂自然很難產(chǎn)生較高的效率。

(三)對傳統(tǒng)教學模式的依賴性。

在傳統(tǒng)的教學模式中,學生只是被動的接受老師教授的知識,教師在教學的過程中居于主體地位。這種教學模式對于傳授系統(tǒng)知識體系具有不錯的效果。教師和學生也適應了這種模式并產(chǎn)生了很強的'依賴性。然而,這種模式在很大程度上扼殺了學生的知識獲取能力和自主創(chuàng)新的能力。

宏觀的目標是進一步建設數(shù)字化的教學環(huán)境,積極推進教育信息化的改革進程,注重學生創(chuàng)新實踐能力的發(fā)展,推進教學方式的進一步改革,努力實現(xiàn)信息時代素質教育的進一步發(fā)展。就小學的語文教育來說,要重視培養(yǎng)小學生的動手、認知、創(chuàng)新能力,在教學中注重信息技術的合理利用,激發(fā)小學生對語文學習的熱情。

作為小學語文的教學,首先要說的就是識字教育,它是小學語文最重要的教學任務之一。信息技術與識字教育的結合可以通過一些識字教學的軟件或者是課件來實現(xiàn)。其次是與閱讀教學的結合,要讓小學生在信息技術環(huán)境下充分感悟文章的內容并進行一些信息的加工和思考。再者,就是與口語交際教學的整合,通過多媒體信息技術為口語教學設計出特定的語言環(huán)境,激發(fā)學生與他人交流的興趣。最后,就是與綜合性學習教學的整合,要求學生會利用多媒體信息技術來獲取和搜集相關的資料,提高學生的綜合能力。

(一)加強對信息化教材和教學用書的研發(fā)。

在推進信息技術與小學語文教學有效整合的過程中,最重要的一環(huán)就是對信息化教材的研發(fā)。使用特定的教學用書來指導教師的整個教學過程,可以進一步提高信息技術與課程結合后的課堂效率。教師在小學語文的教學過程中要充分利用多媒體信息技術,努力營造一個快樂的學習環(huán)境,充分調動學生學習的積極性。還可以組織一些實踐性活動,培養(yǎng)學生的實踐和團隊合作能力。

(二)創(chuàng)設信息化學習環(huán)境,注重學生創(chuàng)新思維能力的培養(yǎng)。

教師在教學過程中可以依托多媒體信息技術的強大支撐,建立起一個與教學內容同步的信息化教學環(huán)境,從不同的角度出發(fā)來激發(fā)學生的課堂興趣,激勵學生在教學環(huán)境中進行積極的探索與創(chuàng)新。如《鳥的天堂》這一篇課文的教學中,教師可以提前收集一些關于鳥的天堂的多媒體資料,引發(fā)學生對鳥的天堂的興趣,在這種前提下再帶領學生去閱讀課文。在“眾鳥紛飛”這一段講述時,教師可以播放課前收集到的鳥活動時的一些影音資料,這樣自然可以充分激發(fā)學生閱讀課文的興趣,然后帶領學生朗讀課文,體會文章所描繪的意境,整個教學過程自然水到渠成。

(三)利用信息化的學習資源,培養(yǎng)學生的探索能力。

多媒體信息技術的應用可以實現(xiàn)教育資源的共享,學生學習的可選擇性也大大增加。學生也根據(jù)自己的想法,利用教師提供的豐富的的網(wǎng)絡教學資源來進行自主的探索,真正成為課堂上的主體,同時自身的信息搜集能力、動手能力、語言表達能力等都可以得到提高。如《草船借箭》教學完成之后,為了更多的讓學生了解《三國演義》中的人物和故事,可以在課后讓學生收集一些《三國演義》中其他一些經(jīng)典的人物故事,舉辦一期“三國群英傳”的課堂演示。學生可以通過各種途徑來收集資料,這樣學生可以在搜集資料的過程中做到資源共享,通過這種形式的教學活動,不但拓展了學生的知識面,也提高了學生搜集資料、處理信息的能力。

結語。

在信息技術高速發(fā)展的現(xiàn)代社會,小學語文的教學方式正在發(fā)生著深刻的變革。合理的將多媒體信息技術引入課堂,加快推進信息技術與小學語文教學的整合,對于增強學生的學習積極性,實現(xiàn)小學語文的教學目標,提高學生的綜合能力具有重要的意義。

參考文獻。

小學信息技術課堂教學論文篇十九

摘要:信息技術手段運用于小學語文教學具有劃時代的意義。作為現(xiàn)代化的小學語文教師,應當科學整合信息技術手段,激發(fā)學習興趣、突破重點難點、發(fā)展學生文核心素養(yǎng),構建現(xiàn)代化的小學語文教學課堂。

現(xiàn)代信息技術的發(fā)展,促使了教育信息化目標的實現(xiàn)。在教育信息化的大背景下,將信息技術手段有機地運用到課堂教學中,能夠有效地改變傳統(tǒng)的教育模式,使課堂教學富有活力、生命力,能夠有效地激發(fā)學生的學習興趣,提高學生學習的效率。語文作為一門兼具工具性、人文性的學科,新課程改革的發(fā)展,明確了教師應當科學整合信息技術手段,拓寬語文教學的領域,通過內容和方法的交叉,全面提高學生的語文學習效率和生活實踐能力。因此,在現(xiàn)代信息技術的大背景下,小學語文教師應當科學整合信息技術手段,創(chuàng)新小學語文教學,構建現(xiàn)代化的語文教學課堂。

一、信息技術手段運用于小學語文教學的優(yōu)勢。

(一)有利于拓寬語文教育的廣度和深度。

信息技術的發(fā)展,給各行各業(yè)的發(fā)展和改革帶來了極大的基于。在教育信息化的大背景下,將信息技術手段整合于小學語文的教學中,有利于拓寬語文教育的廣度和深度,構建高效的語文教育課堂。首先,信息技術手段的運用有利于實現(xiàn)教育內容的拓展。傳統(tǒng)的小學語文教學,教師的教學內容只能局限于課本教材、教參,除此之外難以實現(xiàn)有效的拓展。而信息技術手段的運用,互聯(lián)網(wǎng)資源的優(yōu)勢,為教師教育內容的拓展提供了技術性的支持。在課堂教學中,教師可以結合教學內容,利用多媒體信息技術的圖片、音頻、視頻等資源,有機地整合到課堂教學中,實現(xiàn)教學內容的拓展。同時,現(xiàn)代遠程教育資源的運用,為教師教學內容的拓展提供了平臺支持。因此,有學者認為:在現(xiàn)代信息技術背景下,遠程教育資源的運用,為邊遠地區(qū)的孩子走進名師課堂奠定了基礎。其次,信息技術手段的運用有利于拓展語文教育的深度。相比較信息技術手段而言,傳統(tǒng)的教育模式具有一定的局限性。以小學語文教學中的重點難點內容為例,信息技術為教師重點難點內容的突破提供了技術性的支持。例如,在信息技術手段的支持下,教師可以借助多媒體輔助教學的優(yōu)勢創(chuàng)設教學情境,亦可以通過微視頻教學等形式,加強對重點難點內容的講解,化難為易,拓展語文教育深度,提高課堂教學效果。

(二)有利于加快小學語文教育改革的步伐。

教育改革是現(xiàn)代教育的核心任務之一。近年來,素質教育、新課程改革、核心素養(yǎng)等現(xiàn)代教育理念的提出,要求教師改變過去知識灌輸式的應試教育模式,促使教育沿著現(xiàn)代化教育的方向大步邁進。在此教育背景下,信息技術手段運用于小學語文的教學,加快了教育改革的步伐。我們知道,信息技術整合于教育領域,很多鮮明的優(yōu)勢、技術手段是傳統(tǒng)教育模式不可比擬的。因此,筆者認為:將信息技術手段整合與小學語文的教學,是加快語文教育改革的重要舉措。

興趣是最好的老師,這已經(jīng)是一個老生常談的話題。但是,對于教師而言,要想使自己的教學內容、教學興趣能夠有效地激發(fā)學生的學習興趣,卻不是那么容易的一件事情。而信息技術手段整合于小學語文的教學,為實現(xiàn)興趣教學的目標奠定了基礎。和傳統(tǒng)的知識講解式教育模式相比,在信息技術手段的支持下,教師可以將圖片、聲音、視頻、音頻、flash動畫等形式巧妙地呈現(xiàn)在教學中,通過創(chuàng)設有趣的教學情境、實現(xiàn)激發(fā)學生學習興趣的目的。例如,教師在指導學生學習《美麗的小興安嶺》一文時,對于南方地區(qū)的孩子而言,對位于北方的小興安嶺四季景色認知不是很透徹,筆者在教學中,首先通過小興安嶺的一個宣傳短片作為導入,在講解的過程中,通過圖片展示的方式,讓學生直觀地看到小興安嶺四季之美景,有效地加深了學生對知識的理解,激發(fā)了學生的語文學習興趣。

(二)整合信息技術,突破重點難點。

突破重點難點,提高課堂教學的質量,是構建高效小學語文教學課堂的關鍵。相比較傳統(tǒng)的教學手段而言,信息技術手段可以靈活地將突破、文字、聲音、圖片等整合到課堂教學中,通過直觀化、具體化和形象化的教育,化難為易、化抽象為具體,有效地突破教學的重點和難點,提高課堂教學的質量。例如,教師在指導學生學習《琥珀》一文時,為了加深學生對知識的理解而不是通過死記硬背的方式完成知識學習,筆者通過一個flash動畫的形式,將蒼蠅、蜘蛛以及松脂油三者之間那一瞬的運動關系有效地定格下來,學生通過直觀地動畫觀看,對文本的內容有全面、深刻的理解,提高了學生的學習效果。對于不能有效制作flash動畫的教師而言,可以科學整合遠程教育資源,將微視頻等教學資源整合到課堂教學中,同樣可以實現(xiàn)教學重點難點內容的突破,構建高效的語文教育課堂。

聽說讀寫能力是學生語文學習的基礎語言能力。在核心素養(yǎng)的背景下,培養(yǎng)學生的聽說讀寫能力,是發(fā)展學生語文核心素養(yǎng)的關鍵。筆者在小學語文的教學中,科學整合信息技術,有效地提升了學生的聽說讀寫能力。首先,整合信息技術,聽說教學結合。在語言教育領域,聽說是一體化的。筆者在教學中,通過朗讀視頻、音頻等文件的播放,為學生營造良好的語言環(huán)境,有效地提升了學生的聽說能力;其次,整合信息技術,加強朗讀訓練。朗讀訓練,不僅能夠有效地提升學生的聽說能力,還有利于夯實學生的讀寫基礎。筆者在執(zhí)教小學語文的教學中,通過信息技術手段的運用,通過多媒體輔助朗讀訓練的方式,為學生朗讀能力的提升、語言能力的提升奠定了基礎。綜上所述,信息技術手段整合于小學語文的教學,對于拓展語文教育的廣度和深度,加快小學語文教育改革步伐具有重要的意義。作為現(xiàn)代化的小學語文教師,應當科學整合信息技術手段,激發(fā)學習興趣、突破重點難點、發(fā)展學生文核心素養(yǎng),構建現(xiàn)代化的小學語文教學課堂。

參考文獻。

【本文地址:http://www.mlvmservice.com/zuowen/9451518.html】

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