度假旅游時,我們可以欣賞到不同地區(qū)的獨特美景。注重總結(jié)的邏輯結(jié)構(gòu),使讀者能夠清晰地理解我們的觀點和結(jié)論。范文中的案例和觀點,可以為你的總結(jié)寫作提供一些借鑒和引用。
王者榮耀心得小技巧篇一
李白是一個深受各位召喚師們喜愛的一個英雄,但是李白對操作的要求極高,并且也要求使用者具備一定的意識,稍微操作不當(dāng)就可能導(dǎo)致自己被敵方英雄擊殺。那么王者榮耀李白mvp怎么玩?下面請看李白mvp玩法攻略。
【發(fā)育技巧】。
李白在前期主要依靠打野發(fā)育,如果不是對自己的操作非常自信的小伙伴們不建議去嘗試反野,即使開黑也要有一定的技術(shù)和操作才可以去反野,如果是剛接觸李白這樣一個英雄的話就不建議大家反野。
前期李白可以通過野怪來為自己增加經(jīng)濟(jì)和發(fā)育,等暴君刷新后可以通過擊殺暴君來為自身以及隊友增加經(jīng)驗和金幣。但是在擊殺暴君時一定要密切的注視小地圖中敵方英雄的走向,一旦發(fā)現(xiàn)敵方英雄往李白這里趕來,就立刻藏在草叢后,如果敵方英雄擊殺暴君,就可以在暴君即將被擊殺時,用一技能沖過去并用懲擊將暴君拿到;若是敵方英雄沒有打暴君,李白就有兩條路可以選擇,一是和隊友配合擊殺剛才路過的敵方英雄,二是繼續(xù)打暴君為團(tuán)隊增加經(jīng)濟(jì),可以根據(jù)戰(zhàn)場的局勢來判定到底應(yīng)該執(zhí)行哪一條。
【帶線技巧】。
李白在中后期的'高傷害以及冷卻技能超短的大招和極快的攻速,都能讓李白在帶兵線時發(fā)揮出極好的效果。如果敵方防御塔下沒有英雄在守塔,就可以選擇跟隨兵線拆塔,如果敵方防御塔下有敵方英雄時,可以先從敵方的小兵身上刷新自己的大招,隨后用一技能通過兩段位移進(jìn)入敵方防御塔中,隨后對準(zhǔn)敵方英雄釋放二技能隨后釋放大招,當(dāng)大招持續(xù)時間結(jié)束后再次釋放一技能將自己拉回原地。
【團(tuán)戰(zhàn)要領(lǐng)】。
李白在團(tuán)戰(zhàn)時盡量先從野怪身上刷出大招,隨后用一技能通過兩段位移來到敵方脆皮英雄的身邊,并用二技能將其減速,隨后釋放大招進(jìn)行輸出,當(dāng)大招釋放完畢后立刻釋放一技能將自己拉回原地。
雖然李白的一技能有著短暫的暈眩效果,但是一技能的持續(xù)時間是有限制的,如果一技能持續(xù)時間結(jié)束后李白還在團(tuán)戰(zhàn)中,一技能就會重新冷卻,到那時李白就會被敵方無情的擊殺,所以在釋放大招和一技能時要有一定的判斷,也要計算一技能的持續(xù)時間,盡量在持續(xù)時間內(nèi)將敵方脆皮英雄擊殺,釋放完大招回到原地后可以再次從野怪身上刷新出大招,并再次用一技能位移出去釋放一套連招,通過不斷的干擾來幫助團(tuán)隊取得勝利。
總結(jié):李白擁有著獨一無二的位移技能并且大招的冷卻時間極短,同時二技能還附帶一定的控制效果,盡量計算好李白的爆發(fā)期,正確在這段時間內(nèi)打出最高的傷害。
王者榮耀心得小技巧篇二
狄仁杰。
相信在《王者榮耀》的戰(zhàn)場上征戰(zhàn)已久的老玩家對狄仁杰已經(jīng)很熟悉了。較快的攻擊速度和接近bug的被動,確實讓狄仁杰曾經(jīng)在戰(zhàn)場上風(fēng)靡一時。在1v1的戰(zhàn)場上,狄仁杰已經(jīng)處于一個無敵的狀態(tài),而要用好狄仁杰,不僅對玩家的普通攻擊的速度有一定的要求,還要玩家有一定的走位技巧。不過后來隨著刺客職業(yè)的崛起,狄仁杰也在戰(zhàn)場上出現(xiàn)的頻率變低了很多。
神控射手。
后羿。
說到后羿,小編又不自覺地想到了精靈王皮膚,簡直帥到爆炸有木有。后羿的大招不僅眩暈對手時間長,還有很遠(yuǎn)的攻擊距離,在團(tuán)戰(zhàn)中,就算后羿站在水晶處,只要看好小地圖,然后放大,一旦射到敵人,就能起到出其不意的效果。當(dāng)然作為射手,后羿的被動也能幫助他追擊敵人,每次減緩敵人移動速度,最多可以疊加五層,在1v1中,一旦被后羿被動打到,如果不是有位移的英雄,恐怕是很難逃命了。
大地女神。
虞姬。
作為一個最新出的英雄,射手虞姬是現(xiàn)在很受歡迎的角色。不僅顏值高,還是個人見人愛的大長腿,難怪大招可以后跳那么遠(yuǎn)。虞姬的2技能可以增加移動速度,1技能有較遠(yuǎn)的攻擊距離,雖然沒有后羿和魯班那樣貫穿全圖,但是在團(tuán)戰(zhàn)中,也能觸及到屏幕中看到的所有敵人,小編個人覺得最有用的還是3技能,在1v1中,虞姬的1技能可以大幅度地消耗敵人,2技能可以有效地追擊敵人,如果敵人躲到了塔下,試試1技能,看看你的準(zhǔn)確度夠不夠高吧!
機關(guān)造物。
魯班。
說到令人發(fā)指的射手,能少有人能把可愛的魯班放到這個行列中,明明長得那么萌,走路還蹦蹦跳跳的,怎么說能是令人發(fā)指呢?但是在最近的調(diào)整中,魯班的修改相信大家在5v5中已經(jīng)感受到了。記得小編在喜歡玩刺客的時候,每把看到魯班都是一種魯班必須死的態(tài)度。但是現(xiàn)在小編還在和對手對拼的時候,卻被莫名的一炮給射死,然后發(fā)現(xiàn)了還在對方水晶站著的魯班。魯班是一個特別吃普攻的英雄,在團(tuán)戰(zhàn)中魯班的大部分輸出都要靠普攻和被動打出。所以玩家在使用的時候還是要利用好周圍的草叢和防御塔。
殺手不太冷。
孫尚香。
最后出場的一定是最高貴的啦,沒錯就是大小姐孫尚香。小編個人覺得,孫尚香就是現(xiàn)在性價比最高的英雄,金幣只需要5888,便能體驗激情四射的滋味。在射手中,孫尚香算是靈活性很強的一位,后期的爆發(fā)也很強。孫尚香的1技能不僅能進(jìn)行小段位移,還能在位移結(jié)束后向?qū)κ职l(fā)射一個高強度遠(yuǎn)距離的導(dǎo)彈。在團(tuán)戰(zhàn)中,孫尚香可以使用1技能后退然后消耗敵人,如果對面也是一個脆皮,就能2技能減速,然后1技能突進(jìn),然后朝臉打,使勁打。大招釋放的選擇可以是團(tuán)戰(zhàn)中往人多的地方射,造成足量的范圍傷害,或是直接用來收割殘血喔。
王者榮耀心得小技巧篇三
在王者榮耀里,企鵝電競君一般將野怪分為兩種,一種是發(fā)育型野怪,一種是功能型野怪。
發(fā)育型野怪指的是以河道為界,地圖兩邊一一對應(yīng)的那些野區(qū)資源。他們的功能主要是幫助打野英雄快速發(fā)育的。其中四個小野點的野怪可以為我們提供經(jīng)驗和經(jīng)濟(jì)。
而紅buff怪能給我們帶來腥紅石像之力,讓我們的攻擊造成減速并有持續(xù)的灼燒傷害,非常適合射手在線上磨血和消耗,所以很多射手會在一開始就打完紅在上線。
藍(lán)buff怪同樣能提供蔚藍(lán)石像之力,減少我們20%的技能cd,并持續(xù)每秒2%的回藍(lán)。這對那些依賴技能的英雄尤為重要,特別是那些法師,有了藍(lán)之后可以肆無忌憚的釋放技能,發(fā)揮自己最大的作用。
功能型野怪指的是地圖上按時間刷新的三種大型野怪。他們能為整個團(tuán)隊提供非常有用的增益buff,幫助我們更有效的推塔或者打團(tuán)。包括暴君,黑暗暴君和主宰。其中暴君的收益最低,僅僅能提供經(jīng)驗和金錢,但疊加后的功能就很強了。
暗黑暴君在擊殺后,不僅能帶來暴君原本的收益,還能為我們提供暴君的復(fù)仇這一團(tuán)隊buff。提升我們的法傷和物理傷害,暴君擊殺層數(shù)越多增益越大。
主宰在擊殺后,能為全隊帶來每2秒3%的生命和法力回復(fù)。還能召喚三波主宰先鋒,每波主宰先鋒可以在一路刷出來一條龍寶寶,清線推塔超級有用。這也使得主宰成為了游戲中最重要的野怪,也是能左右戰(zhàn)局的一個重要因素。
實例講解打野的重要性。
這里企鵝電競君就不以那些打野英雄carry全場的比賽來舉例了。而是通過兩個因為打野,而對戰(zhàn)局產(chǎn)生了重大影響的實例,來說說打野的重要性。
一個是在kpl第二周,ag超玩會與wf的第二局比賽。在這局比賽里,號稱國服第一露娜的ag超玩會.夢淚如愿拿到了露娜。但wf的打野便從一開始就入侵ag的藍(lán)buff,頻繁針對夢淚的露娜,導(dǎo)致露娜的發(fā)育一直被拖慢。不管是后面的搶龍還是團(tuán)戰(zhàn),都沒有發(fā)揮出應(yīng)有的作用,使原本更勝一籌的ag遺憾輸?shù)袅诉@局比賽。
還有一個是在kpl第六周,mu與仙閣的第一局比賽。在這局比賽里,mu選擇了前期更猛的雙打野陣容,在開局后一度壓著仙閣在打。但隨著時間的推移,仙閣的輸出雙核都已成型,mu雙打野無法在對他們造成威脅,團(tuán)戰(zhàn)一波輸一波,局勢漸漸向?qū)κ謨A斜的時候,mu的打野露娜,選擇了一波強勢rush主宰,然后開始正面游擊拖住對手,依靠主宰先鋒和超級兵的輸出,偷家成功,完成翻盤。
這兩場比賽,雖然勝利那邊的打野英雄并沒有多么亮眼的數(shù)據(jù)和表現(xiàn),但正是他們在關(guān)鍵時刻做出的正確選擇和決策,幫助隊伍拿下了比賽,也從側(cè)面印證了打野對于整個局勢的重要性,是全場比賽里不可忽視的變數(shù)。
什么是打野?
打野和bp一樣,是屬于電子競技moba類游戲的一個專有名詞,指的是以野區(qū)資源為經(jīng)驗和經(jīng)濟(jì)獲取的主要方式,采用刷野和反野、線上gank和反gank、參與團(tuán)戰(zhàn)等方式,達(dá)到減少對方或增加己方團(tuán)隊收益目的的非線上位置。
在王者榮耀職業(yè)比賽里,常見的打野英雄有趙云、韓信、露娜、橘右京等等。他們都有著一個共同點,就是傷害高機動性強。他們不會在常規(guī)的對抗線路上出現(xiàn),而是在“野區(qū)”通過消滅野怪來獲取經(jīng)驗、金錢、buff等,然后突然出現(xiàn)在線路上幫助隊友gank敵方玩家,或者自己進(jìn)行裝備的提升以及裝備的碾壓。
特別注意一點,打野英雄一般召喚技能會帶懲戒或是選擇打野刀出門,這樣會提高他們的打野效率和收益。所以你要是想練習(xí)打野的話,這兩點可是必不可少的哦。
王者榮耀心得小技巧篇四
黑暗暴君:
新版本中,暴君將會在第9分55秒遁入混沌(如果這一時刻暴君未被擊殺),新的黑暗暴君將會在第10分鐘降臨王者峽谷,它會出現(xiàn)在和暴君相同的位置,替換掉它。
隊伍擊殺黑暗暴君收益:會獲得強力buff:增加全隊物理攻擊(80+5%當(dāng)前攻擊),增加全隊法術(shù)攻擊(120+5%當(dāng)前法術(shù)攻擊),持續(xù)90s。
ps:黑暗暴君的戰(zhàn)斗力會明顯強于暴君,攻擊力:360,血量18000。
另外,主宰和黑暗暴君之間會有羈絆關(guān)系,玩家擊殺主宰后,在主宰buff持續(xù)期間如果和黑暗暴君戰(zhàn)斗,黑暗暴君的每次攻擊都會造成基于他50%普攻攻擊力的額外傷害。同樣的,玩家擊殺黑暗暴君后,在暴君buff持續(xù)期間如果和主宰戰(zhàn)斗,主宰的每次攻擊都會造成基于他50%普攻攻擊力的額外傷害。
王者榮耀心得小技巧篇五
在游戲的主界面點擊對戰(zhàn)模式,然后在里面選擇深淵大亂斗。深淵大亂斗和其它的對戰(zhàn)模式一樣,同樣可以邀請好友組隊一起玩。深淵大亂斗一大特點是英雄是系統(tǒng)隨機給的(自己已有英雄和本周試玩英雄里面)。
系統(tǒng)隨機給的英雄如果是自己不擅長的英雄,或者是近戰(zhàn)的英雄都建議換掉。根據(jù)我打了幾百場深淵大亂斗的經(jīng)驗來看,每次近戰(zhàn)職業(yè)在這個圖都很吃虧(除了荊軻,強大的收割能力),第一個替換英雄的免費的。
如果一次替換還沒有替換到合適的英雄再次替換就需要10個鉆石,再往后每次替換都需要再多10個鉆石。一般替換到射手和法師就可以了,這個圖就是遠(yuǎn)程的天下,5個遠(yuǎn)程,你一個近戰(zhàn)沖前面去基本還沒近身就已經(jīng)殘血死了。
選擇好英雄之后就選擇好英雄對應(yīng)的銘文(基本常識),然后這里需要一說的就是召喚師技能的選擇,由于地圖的限制,所以隊友都是在一起的,所以選擇治療是最好的選擇,給大家都加血,畢竟是個團(tuán)隊游戲。
調(diào)整好一切之后就可以進(jìn)入游戲了,在游戲加載頁面的時候注意一下對面有哪些英雄,知己知彼百戰(zhàn)不殆。游戲開始會有800金幣和兩點技能點。技能就是點亮1、2技能,800金幣建議買進(jìn)化水晶(720)出門。深淵大亂斗回基地的不會回血的,所以進(jìn)化水晶升級時候的回血效果就相當(dāng)爽。
游戲中的時候注意猥瑣,千萬不要一個人沖到最前面(始終和隊友保持可以支援的距離),免得被對面5個人集火秒掉。充分發(fā)揮遠(yuǎn)程職業(yè)的優(yōu)勢,利用技能消耗對面的血量(血量除了裝備效果和小怪掉的血是不會回復(fù)的)。
王者榮耀心得小技巧篇六
妲己一技能為非指向技能,二技能和大招為指向技能,其技能爆發(fā)傷害高而且有單體控制效果,技能銜接順暢,二技能眩暈控制時間較長,極大提高了妲己的容錯率,這是妲己的優(yōu)勢。但是妲己的缺點也很明顯,作為一名法師,身板脆、無位移,而且技能釋放后真空期長,前期比較乏力,需要一定的發(fā)育時間和裝備支撐,游走支援能力一般,特別怕被敵方英雄抓單。
解析:妲己的被動技能,命中敵方目標(biāo)造成的傷害會減少敵方目標(biāo)的法術(shù)抗性,一共能疊加3層。這個技能彌補了妲己前期傷害不足的缺陷,在前期配合秘法之靴的法術(shù)穿透效果可以打出高額傷害。
解析:妲己的一技能,一個直線范圍傷害技能,擁有不俗的傷害,在線上可以利用此技能消耗敵方英雄,同樣還可以利用此技能清理兵線。前期此技能冷卻時間較長,所以在攻擊敵方英雄的時候,妲己釋放完此技能需要迅速撤離回到己方塔下,避免被敵方英雄反殺。
解析:一個單體硬控技能,前期冷卻時間較長并且法力值消耗較高,釋放此技能對敵方目標(biāo)造成傷害以及眩暈效果,留人能力還是不錯的,可以呼叫己方打野,然后利用此技能眩暈敵方英雄,配合己方打野進(jìn)行擊殺。要注意一點,前期在線上如果己方打野不在自己周圍,要留著此技能,同時時刻注意小地圖,敵方打野支援時候,迅速逃回塔下,如果對面進(jìn)行越塔強殺,可以利用此技能將敵方英雄眩暈控制在塔下進(jìn)行反殺。
解析:妲己向敵方發(fā)起攻擊,釋放5團(tuán)狐火對敵方目標(biāo)造成高額法術(shù)傷。這里要注意的一點就是該技能釋放的狐火是隨機的,也就是如果敵方周圍有其他目標(biāo)是可以分?jǐn)倐Φ?,這樣一來傷害就降低了很多。所以這里釋放大招要把握時機,盡量避開周圍目標(biāo),或者利用一技能清理掉敵方小兵后再進(jìn)行釋放大招,要保證5團(tuán)狐火全部打到敵方英雄身上。
這里主要分優(yōu)劣勢進(jìn)行加點:
對線優(yōu)勢推薦主加一技能副加二技能,有大招加大招。原因是這里各路都是優(yōu)勢,裝備方面肯定是碾壓對面,可以二技能控制敵方英雄,然后一技能與大招打出高額傷害秒殺對面。還有一個原因是讓妲己可以去支援隊友,利用一技能高額傷害快速清理兵線,然后配合隊友推塔或者進(jìn)行打團(tuán),加快了游戲的節(jié)奏。
對線劣勢推薦主加二技能副加一技能,有大招加大招。原因是游戲中我方陷入劣勢,其傷害能力已經(jīng)不足,所以這里主加二技能進(jìn)行輔助。利用二技能眩暈敵方英雄,配合隊友進(jìn)行擊殺,保證我方其他英雄的發(fā)育。
解析:前期先合成回響之杖,在增加一定法術(shù)傷害的基礎(chǔ)上也提供了移速,這件裝備位移被動回響更是加強了妲己的傷害與清理兵線的能力;秘法之靴在前期增加了一定的移速,其唯一被動增加75法術(shù)穿透,配合妲己自身被動在前期就能打出接近真實傷害的效果;博學(xué)者之怒提供了高額法術(shù)攻擊加成,其唯一被動毀滅更是進(jìn)一步增強了她的'法術(shù)攻擊傷害;賢者之書為妲己提供了高額法術(shù)攻擊加成,使其法術(shù)傷害最大化,其唯一被動刻印增加了一定生命值使得妲己不容易被秒殺;虛無法杖為其提供了一定法術(shù)攻擊加成和生命值加成,其唯一被動提供了百分比法術(shù)穿透,更是加強了妲己打坦克的能力;最后合成輝月,這件裝備唯一主動月之守護(hù)可以免疫所有效果,當(dāng)敵方英雄來切妲己的時候,開啟此主動效果保證了妲己的生存。
藍(lán)色輪回:法術(shù)攻擊+2.4/法術(shù)吸血+1%。
紅色夢魘:法術(shù)攻擊+4.2/法術(shù)穿透+2.4。
綠色憐憫:冷卻縮減+1%。
屬性總和:法術(shù)攻擊+66/法術(shù)穿透+24/法術(shù)吸血+10%/冷卻縮減+10%。
解析:這套銘文提供的法術(shù)攻擊加成已然不低,能夠很好地增強妲己前期的線上能力;法術(shù)穿透是法師的通用銘文,能讓她在前期打出更高的傷害;法術(shù)吸血則加強了妲己的續(xù)航能力;在前期妲己的技能冷卻時間較長,所以一定的冷卻縮減也是必不可少的。
妲己是一個大后期英雄,前期傷害非常低。因為妲己本身身板比較脆和缺乏位移,所以這里召喚師技能推薦帶閃現(xiàn)或者疾跑來保證自己的生存。在沒有到達(dá)四級前,妲己主要是猥瑣發(fā)育,利用一技能進(jìn)行清兵,然后快速縮回塔下以此來保證自身安全。當(dāng)我方打野英雄來支援妲己時,妲己可以利用二技能先手眩暈敵人,配合我方打野英雄進(jìn)行擊殺。
此時妲己的裝備已然成型,等級也提高了,到達(dá)了強勢期。這個時候就可以跟隨己方隊友進(jìn)行打團(tuán)了,但是要注意,妲己畢竟還是一個脆皮法師要站在己方團(tuán)隊的后排。團(tuán)戰(zhàn)開始前,可以利用一技能進(jìn)行消耗,當(dāng)發(fā)現(xiàn)敵方輸出位置的英雄走位失誤后可以果斷開啟二技能進(jìn)行眩暈控制,然后瞬接一、三技能打出巨額傷害。如果敵方刺客英雄來切自己的時候,釋放二技能進(jìn)行反打是可以一套秒掉敵方刺客英雄的。如果敵方刺客英雄是蘭陵王這種具有隱身機制的英雄的話,當(dāng)切自己的時候可以瞬間開啟輝月主動效果,然后呼叫己方隊友來保護(hù)自己。
玩好一個英雄首先就要了解這個英雄的特點,希望召喚師們看了本篇攻略后會有所收獲。
王者榮耀心得小技巧篇七
解析:妲己技能造成傷害的同時,還能降低目標(biāo)的法術(shù)抗性,這個效果越到后期降低的法術(shù)抗性就越高,這也是她秒殺脆皮英雄的底氣所在,幾乎可以讓她的技能打出全額的傷害。
解析:該技能主要用于清理兵線,前期這個技能的冷卻時間較長,若是命中敵人可以造成高額的法術(shù)傷害,滿級后該技能冷卻時間很短,可以頻繁使用消耗敵人的血量。
解析:妲己唯一的控制技能,擁有1.5秒眩暈效果,通常用于先手控制敵人,隨后使用大招和一技能打出爆發(fā)輸出。
解析:作為妲己的大招,其傷害量肯定是不容小覷的,一旦被5團(tuán)狐火命中,可以造成成噸的傷害,4級后妲己就已經(jīng)擁有秒殺脆皮的能力。
紅色夢魘:法術(shù)攻擊+4.2、法術(shù)穿透+2.4。
藍(lán)色輪回:法術(shù)攻擊+2.4、法術(shù)吸血+1%。
綠色獻(xiàn)祭:法術(shù)攻擊+2.4、冷卻縮減+0.7%。
屬性總和:法術(shù)攻擊+90、法術(shù)穿透+24、法術(shù)吸血+10%、冷卻縮減7%。
出裝思路:第一件裝備選擇回響之杖,提高妲己的技能傷害以及移速;第二件裝備選擇秘法之靴,增加法術(shù)穿透可以讓妲己的技能傷害更高,前期擁有回響之杖和秘法之靴足以秒殺脆皮英雄;第三件裝備選擇博學(xué)者之怒,大幅提升妲己的.法術(shù)攻擊,讓她更輕易秒殺敵人;第四件裝備選擇痛苦面具,增加法術(shù)攻擊、最大生命、法術(shù)穿透以及冷卻縮減,被動效果折磨使妲己的技能傷害會造成目標(biāo)當(dāng)前生命值8%的法術(shù)傷害,讓她的消耗以及輸出能力更強;最后兩件裝備選擇賢者之書和虛無法杖,增加高額的法術(shù)攻擊、法術(shù)穿透以及最大生命,使妲己的高輸出變成爆炸輸出,最大生命的加成則提高她的生存能力。
妲己的召喚師技能推薦帶閃現(xiàn),讓她擁有保命的位移能力。技能推薦主點一技能,副點二技能,有大點大。開局走中路單人發(fā)育,對線時主要利用一技能和普攻清理兵線,2級后,若是己方打野英雄來中路gank,則使用二技能幫忙控制,提高gank的成功率。4級后,妲己的單殺能力極強,一旦敵人被二技能命中,則使用大招和一技能進(jìn)行連續(xù)攻擊,大幅消耗敵人的血量甚至將其擊殺。秘法之靴合成后,妲己就可以到各路支援隊友,幫助隊友取得線上的優(yōu)勢。
中后期,妲己盡量要拿到藍(lán)buff,擁有回藍(lán)以及冷卻縮減效果可以讓妲己的消耗能力更強。妲己后期的技能冷卻時間會變得非常短,不用刻意留著技能去秒殺敵方的脆皮英雄,一旦二技能命中前排敵人就可以使用大招和一技能進(jìn)行消耗,把敵方前排英雄的血量大幅削減可以讓團(tuán)戰(zhàn)的勝率更高。團(tuán)戰(zhàn)中妲己要確保自身的安全,若是敵方刺客突進(jìn)到己方后排,則使用二技能將其控制,與隊友配合將其秒殺。技能冷卻沒有刷新的情況下,應(yīng)果斷使用閃現(xiàn)脫離危險,不要讓敵人有貼近妲己的機會。
妲己是一個脆皮英雄,在實戰(zhàn)中要盡量減少讓敵人近身的機會,時刻保持安全的距離進(jìn)行輸出,只要妲己還存活著,就可以給敵人帶來巨大的威脅。
王者榮耀心得小技巧篇八
陷陣之志(被動技能):當(dāng)項羽生命值降低到一定百分比以下,項羽在數(shù)秒內(nèi)獲得一定百分比的傷害加成與一定百分比傷害減免。此效果有數(shù)秒cd。此技能可以讓項羽在低血量時還擁有與敵人對拼的資本,可謂是反殺必備神技!因此我們不要因為自身血量低而產(chǎn)生逃跑的念頭,有的時候反殺就在一瞬間。
無畏沖鋒(一技能):項羽向前沖鋒,每段打擊對敵人造成一定的物理傷害和擊退效果,最后一段將造成擊飛效果。命中敵人時此技能減少部分冷卻時間。項羽反突進(jìn)的核心技能,當(dāng)敵方刺客切入我方時,直接一技能擊退敵方,讓敵方刺客永遠(yuǎn)和我方后排保持一定的安全距離。此技能有個小技巧,當(dāng)我們使用它時會出現(xiàn)一個技能指示器,末端的箭頭指的是項羽移動的最終位置,其最后一段擊飛點在箭頭之外一點的距離,因此我們需要看好箭頭指向,如開團(tuán)需要擊飛效果時可以利用此擊飛來達(dá)成我們的目的。
破釜沉舟(二技能):項羽發(fā)出怒吼,對周圍造成減速和一定的法術(shù)傷害,并減少敵人的傷害輸出一定百分比,持續(xù)數(shù)秒。被動:可固定格擋減少每次傷害一定值。此技能被動給予項羽強大的坦克屬性值,利用一技能的擊退和擊飛效果,再補上二技能的'減速,可以大幅度限制敵人的行動力。此技能最厲害的是對敵人的傷害輸出減少,因此我們不必?fù)?dān)心自己與敵人零距離接觸時被敵人的高爆發(fā)一瞬間擊殺。
霸王斬(大招技能):項羽持續(xù)蓄力后對面前的目標(biāo)造成巨額物理傷害,被槍刃命中的敵人會受到額外眩暈效果。項羽的大招技能可以多用,可以配合連招,也可以單獨使用,比較靈活。具體連招是一技能沖鋒,大招看好槍刃距離,連接一技能,繼續(xù)眩暈控制,再接二技能減速并減少敵方輸出。單獨使用時是一技能使用后,再接二技能,此時我們的大招可以見機行事,可留給敵方突進(jìn)的刺客,對其造成控制效果。
加點推薦:主二副一,有大招加大招。
推薦召喚師技能:暈眩(增強自身對敵人的控制能力)。
王者榮耀心得小技巧篇九
開局我們優(yōu)先購買神速之靴,增加自身機動力,也為了快速合成影忍之足。一級學(xué)一技能,不論是支援隊友還是防止敵方一級抱團(tuán)抓來逃跑,一技能都是首選一級技能。上線快速利用普通攻擊劈砍小兵,值得注意一點,項羽的普通攻擊是一種半圓形狀軌跡,在半圓內(nèi)所有敵人都會受到普通攻擊。因此我們要讓敵方小兵集中在一起再普通攻擊,可以達(dá)成快速清線。我們此路推薦上單路,第一波小兵清掉以后,可以剛好購買布甲,此時敵方射手上線,項羽也擁有前期抗壓的資本。
呼叫己方打野來上路抓敵方射手。利用一技能的`那個指示器箭頭外側(cè)一點是擊飛點的技巧,項羽先手擊飛敵方射手,再使用召喚師技能暈??刂疲褂猛陼炑qR上使用大招技能,可以達(dá)成無縫連接的控制鏈,輕松可拿下敵方射手的人頭。跟隨己方打野入侵?jǐn)撤揭皡^(qū),清掉敵方上半部所有野怪,再去中路支援,無論是否有斬獲,此時再回到上路可吃到恰好敵方推過來的兵線。
項羽在團(tuán)戰(zhàn)中的思路有兩種:一種是保護(hù)己方后排,另一種是先手開團(tuán)打控制。第一種保護(hù)己方后排,出現(xiàn)于敵方刺客發(fā)育良好,嚴(yán)重威脅到我方后排的安全。項羽要做的是,站在我方后排,使用一技能擊退敵方刺客的突進(jìn),暈眩接二技能,配合己方后排的輸出先行解決掉敵方刺客,之后使用大招再回頭收拾敵方殘眾。第二種思路是敵方刺客并不是很強大,此時項羽可以一技能先手開團(tuán),暈眩接大招,普攻打出冰痕之握的效果,再使用二技能,完美控制敵方英雄,配合己方后排的輸出,幫助己方拿下團(tuán)戰(zhàn)的勝利。
王者榮耀心得小技巧篇十
饕餮血統(tǒng):被動技能,方天畫戟附魔狀態(tài)下,普攻能夠造成基于自身攻擊力的真實傷害。
方天畫斬:物理傷害并附魔,附魔的方天畫戟會造成真實傷害,每擊中一名英雄回復(fù)自身已損失生命6%,上限24%。
貪狼之握:對身前敵人奪走魂靈,且造成微量物理傷害并減速3秒,每奪取一個魂靈為自身增加護(hù)盾。
魔神降世:標(biāo)記指定地點從天而降,擊飛自己落地范圍內(nèi)的敵人并造成物理傷害,減速印記范圍內(nèi)的敵人。
可以看出,呂布技能的特點是真實傷害,無視防具刀刀見血。
王者榮耀心得小技巧篇十一
武道大會是王者榮耀冒險玩法中的一種,十級會自動解鎖,也就是通俗所說的離線競技,每天有五次機會挑戰(zhàn)不同的敵人,但是每次挑戰(zhàn)的冷卻時間是五分鐘。由玩家放入適當(dāng)?shù)挠⑿?,以及英雄對?yīng)適當(dāng)?shù)你懳?,然后玩家之間可以相互挑戰(zhàn)。挑戰(zhàn)能獲得相應(yīng)的武道大會的武道幣,武道幣可以兌換英雄、高階銘文等等,玩家的排名越高,獎勵也就越多。武道幣的獲得方式也分為了兩種模式,一種是線上手動戰(zhàn)勝對手時獲得,另一種則是每天結(jié)算時排名獎勵。
在武道大會中,玩家可以向各種名次的玩家進(jìn)行挑戰(zhàn),并且可以刷新挑戰(zhàn)者。挑戰(zhàn)獲勝即可代替對手的位置,所以要取得更高的排名,就要戰(zhàn)勝更多的敵人。
在武道大會中,玩家每次可以刷新到三個對手,玩家需要在這三個對手中選擇一個進(jìn)行挑戰(zhàn),這里給的新手玩家的建議是從最后一個開始挑戰(zhàn),這樣你的排名就不會一下太靠前,因為每天機會只有五次,導(dǎo)致太靠前的玩家大部分都是你無法戰(zhàn)勝。所以得找到最穩(wěn)定的`對手選擇戰(zhàn)勝。但是戰(zhàn)勝之后可取代他的名次,越是排名靠前面的對手,實力越強。
武道大會中進(jìn)攻和防守的陣容都是不一樣的,因為只是離線競技模式,所以進(jìn)攻陣容因為是你人為操控。可以選出最克制對面陣容的英雄,而防守陣容則是你平常設(shè)置的自己認(rèn)為最強的陣容。并且選擇對手的時候能看見對手的等級數(shù),陣容上的上陣英雄。舉個栗子:對面可能是三刺客陣容,這時你可以選擇三肉或者三半肉半輸出。在等級銘文相似的情況下絕對打的對面不要不要的。這樣勝率就會慢慢擴(kuò)大。
在選擇英雄的時候,你可以從你所擁有的英雄中選擇三個上陣,沒有順序要求,只要你覺得能克制對面的陣容即可。另外很重要的是還有銘文頁的選擇,銘文的搭配也是非常重要的。對戰(zhàn)時,一方隊伍將另一方隊伍全部消滅之后即可結(jié)束,生存下來的一方獲勝,而在規(guī)定時間內(nèi)沒有結(jié)束戰(zhàn)斗,則算作挑戰(zhàn)失敗。
陣容搭配:控制陣容當(dāng)然是來著不拒,因為對面是電腦,一般上手就會打完一套技能,而且有些玩家的防守陣容根本就沒有控。所以一般會有很大的空洞。
推薦:墨子,廉頗,露娜。
墨子最近幾次改版增強了不少,眩暈距離極遠(yuǎn)。露娜的拉人,以及廉頗的被動減傷。都能讓電腦無從反應(yīng)的時候就被團(tuán)滅。己方墨子由電腦操控。自己操控露娜,做得好的話基本可以無限大招的收后排??傊豢赡苡心姆N一隊就能打天下的。還是得看對面的陣容排列來選擇英雄。
提示:還有一個很重要的一點就是玩家想獲得更高排名話可以留著挑戰(zhàn)次數(shù),在凌晨四點不到的,系統(tǒng)沒有更新時候,開始挑戰(zhàn),然后一直到了4點以后挑戰(zhàn)次數(shù)再次刷新,繼續(xù)挑戰(zhàn),這樣不僅可以輕松找到比自己弱的對手,也能更快速的取得好名次獲得更多獎勵。當(dāng)然這樣的方法傷身體,并不是很建議玩家們使用。
在挑戰(zhàn)對手的時候,銘文頁是一個很重要的、很重要的、很重要的事情(重要的事情說三遍),記住選擇適合當(dāng)前英雄的銘文(因為長期有玩家明明是物理英雄卻帶著法師銘文),選擇正確的銘文可以讓你的勝率變得更大。
王者榮耀心得小技巧篇十二
在進(jìn)入游戲之前,點擊右上角齒輪形狀的設(shè)置,進(jìn)入操作設(shè)置頁面。想要提前體驗鎖定目標(biāo)的模式的喚靈們可以果斷放棄原先的默認(rèn)推薦的自由目標(biāo)模式,當(dāng)然進(jìn)入游戲之后再做更改也是可以的。
鎖定目標(biāo)模式下,戰(zhàn)斗界面的右下角會出現(xiàn)小兵和英雄兩個按鈕。當(dāng)喚靈師利用技能或者是普通攻擊指向目標(biāo)時,那么目標(biāo)腳下會出現(xiàn)紅色的光環(huán),表示目標(biāo)已被選定。一般來說,沒有特定指向會優(yōu)先攻擊英雄。但是可以通過點選切換目標(biāo)的按鈕,按照你的需求去鎖定其他目標(biāo)。
除此之外,還可以直接用手指點擊屏幕上對應(yīng)位置的目標(biāo),此時目標(biāo)同樣也被鎖定。目標(biāo)的選定可不單適用于小兵、英雄,野怪和防御塔也是能夠被鎖定的,所以喚靈師們也不必再擔(dān)心技能會誤放了。
通過細(xì)致的解釋想必各位喚靈師也對鎖定目標(biāo)模式有了大概的了解,那如何利用好這個操作設(shè)置也不是一件簡單的事情。在這里正巧也有幾個小建議,希望能夠幫助到各位。
首先是關(guān)于對線的打法,尤其是前期對線,不能忽視小兵的作用和傷害,盡可能在線上安穩(wěn)補刀。因為鎖定目標(biāo)模式的出現(xiàn),殘血的'小兵也能更方便的快速擊殺。等待英雄等級得到提高,在不落下補兵的同時,算好技能cd和藍(lán)量對敵方英雄進(jìn)行干擾或配合打野英雄造成擊殺。
其次是關(guān)于團(tuán)戰(zhàn)的打法,鎖定目標(biāo)模式帶來的作用絕對是特別有幫助的。對于指向技能的英雄來說,鎖定目標(biāo)模式可以準(zhǔn)確將技能準(zhǔn)確放在敵方脆皮英雄上,比之原來的突進(jìn)效果更加有效,得手率也會大大增加。這樣一個目標(biāo)的鎖定,也讓一些操作意識較差的喚靈師也能好好的秀一把。
王者榮耀心得小技巧篇十三
解析:被動讓周瑜成為法師中的坦克殺手,再肉的坦克都會被一層層剝開。并且被動是其他技能的配合紐帶,是打出控制的關(guān)鍵。
解析:命中英雄后火鳥會爆炸造成二次傷害,這也增強了周瑜在團(tuán)戰(zhàn)中的持續(xù)輸出能力。
解析:周瑜的主要消耗技能,范圍廣傷害高,能觸發(fā)法球效果。
解析:大招具備超強的爆發(fā)力,群體傷害高,命中被引燃標(biāo)記的英雄更是能打出額外傷害。
技能加點:主二副一,有大點大。
召喚師技能:閃現(xiàn)——周瑜生存能力較差,閃現(xiàn)能有所彌補。
總評:周瑜的'操作需要一定的熟練度和預(yù)判,技能配合要求較高,打出被動的控制效果尤為重要,因為周瑜缺少位移技能,生存能力較差,而且控制必須由一二技能觸發(fā),所以操作要求較高。但是不得不說周瑜的消耗能力很強,團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)力也是非常高。
痛苦面具+冷靜之靴+冰霜法杖+回響之仗+噬神之書+博學(xué)者之怒。
出裝思路:周瑜之強,強在爆發(fā),強在群控群秒再肉都得廢。第一件痛苦面具,當(dāng)面具出來后,周瑜的輸出就相當(dāng)可觀,引燃被動和面具折磨相輔相成,高額法穿和減cd效果都非常不錯。周瑜移動太慢了,前期鞋子非常有必要出,選擇冷靜之靴縮短技能冷卻時間。
周瑜最大的弱點是生存能力不足,所以第三件出冰杖多少撐點血量,并且技能減速效果能提高周瑜技能命中率。回響之仗對于poke優(yōu)異的周瑜來說也相當(dāng)好用,而且周瑜被動能夠觸發(fā)回響之仗的被動,非常強大。
接著是弒神之書,在現(xiàn)在戰(zhàn)士很強勢的版本,噬神之書不僅提供冷卻,還有吸血能力和血量加成,對周瑜的生存有所保障。博學(xué)者之怒基本是所有法師必出的裝備了,秒脆皮必備裝備。
紅色:夢魘*10+42法術(shù)攻擊/24法術(shù)穿透。
藍(lán)色:輪回*10+24法術(shù)攻擊/10%法術(shù)吸血。
綠色:獻(xiàn)祭*10+24法術(shù)攻擊/7%冷卻縮減。
總屬性:+90法術(shù)攻擊,+10%法術(shù)吸血,+7%冷卻縮減。
銘文搭配思路:銘文主加周瑜的法術(shù)攻擊和穿透,加強前期清線速度和技能傷害。冷卻縮減能配合裝備提高技能銜接。
技能連招:二技能接一技能接大招。
技能連招雖然簡單但是對操作要求還是挺高的,精準(zhǔn)命中才能打出控制效果和大招額外傷害。
給大家推薦一下技能小技巧,超實用的擊殺坦克連環(huán)控。基于裝備的成型度,最好帶上藍(lán)buff。通常一套技能213,周瑜會有一個技能空檔期,但是此時也受到了短暫的控制(抵抗之靴),技能冷卻后,首先二技能通過冰杖減速敵人,間隔1秒左右接一技能控制,再間隔1秒接二技能控制,如此釋放就能達(dá)到循環(huán)控制的效果。脆皮一般都能秒掉,坦克也會被控到死。
對線技巧:
一級時盡可能快的清掉第一波兵線達(dá)到二技能,才能到野區(qū)支援被反藍(lán)的隊友,不到二級單靠一個技能是沒有作用的。
而常規(guī)對線,二技能加普攻收線控制藍(lán)量消耗,如果是甄姬、高漸離這種有技能彈射的英雄,可以將兵線壓在己方塔下補刀,也可以選擇躲在河道草叢消耗敵人或者清兵線,有大招時找準(zhǔn)機會因一波,一套技能就能打殘敵人,限制對方的游走。
切記不要壓兵線,沒有位移技能,離塔太遠(yuǎn)很容易遭到對面打野的伏擊。
團(tuán)戰(zhàn)技巧:
周瑜的團(tuán)戰(zhàn)能力還是非常突出的。團(tuán)戰(zhàn)前利用技能poke,抓住對面脆皮走位失誤的機會,一套就可能秒掉脆皮。團(tuán)戰(zhàn)前一定要時刻注意刺客的動向,等待團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)時,技能一套就能在人群中打出爆炸性傷害,并且控制效果能為隊友創(chuàng)造非常好的輸出時機。
防身技巧:
被突臉時一定不要慌,二技能往自己腳下一丟,接一技能接大招,閃現(xiàn)撤出。
王者榮耀心得小技巧篇十四
貂蟬(圣人,憐憫,貪婪)。
高漸離(夢魘,獻(xiàn)祭,貪婪)。
羋月(夢魘,獻(xiàn)祭,貪婪)。
女帝(夢魘,憐憫,輪回)。
露娜銘文(夢魘,獻(xiàn)祭,輪回)。
(兇兆,心眼,狩獵)這一套適合全法強不出防。
其他法師采用第一頁的銘文搭配即可!
其他的傳統(tǒng)法師就是通用銘文。
通用法師四級銘文推薦:
紅色:陽炎*10——法術(shù)攻擊+25,法術(shù)穿透+14。
綠色:憎惡*10——法術(shù)吸血+5%、法術(shù)防御+32。
藍(lán)色:剎那*10——最大生命+135、移速+7%。
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