游戲測試工程師職業(yè)規(guī)劃(實(shí)用16篇)

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游戲測試工程師職業(yè)規(guī)劃(實(shí)用16篇)
時(shí)間:2023-11-07 01:31:15     小編:雁落霞

總結(jié)可以幫助我們回顧一段時(shí)間內(nèi)的成長和進(jìn)步。思考總結(jié)的意義和作用,為后續(xù)工作做好規(guī)劃和準(zhǔn)備。總結(jié)是一個重要的工具,以下是一些優(yōu)秀總結(jié)范文,讓你更好地掌握總結(jié)的技巧。

游戲測試工程師職業(yè)規(guī)劃篇一

職責(zé):

1、在產(chǎn)品生命周期不同階段執(zhí)行預(yù)研、開發(fā)、改善等各項(xiàng)測試;。

2、出具測試報(bào)告,評估目標(biāo)測試元件或系統(tǒng)性能;。

3、參加設(shè)計(jì)評審,為選型及設(shè)計(jì)優(yōu)化提供參考,持續(xù)推動產(chǎn)品改善;。

4、為研發(fā)、工藝等相關(guān)工程師提供必要培訓(xùn)。

任職要求:

1.大專及以上學(xué)歷,精密儀器、自動化、機(jī)械等相關(guān)專業(yè);。

2.具有相關(guān)測試經(jīng)驗(yàn);。

3.具有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和溝通表達(dá)能力,性格開朗,有責(zé)任心;。

4.具有英文閱讀能力者優(yōu)先。

游戲測試工程師職業(yè)規(guī)劃篇二

職責(zé):

1、負(fù)責(zé)確定測試過程中的測試策略和測試方法并實(shí)施;。

2、進(jìn)行系統(tǒng)性能和安全性較高的測試用例設(shè)計(jì);。

3、審核知道測試人員的測試用例、執(zhí)行記錄,負(fù)責(zé)測試總結(jié);。

4、指導(dǎo)測試人員測試工具的使用;。

技能要求:

通曉軟件測試基本理論知識;。

熟練掌握軟件開發(fā)流程,軟件測試方法,測試用例設(shè)計(jì)方法;。

至少兩年bs、cs軟件測試經(jīng)驗(yàn);。

較強(qiáng)的計(jì)劃與執(zhí)行能力、分析判斷能力、組織與協(xié)調(diào)能力;。

較強(qiáng)的口頭表達(dá)和書面表達(dá)能力;。

有嵌入式測試經(jīng)驗(yàn),有軍工項(xiàng)目測試經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。

游戲測試工程師職業(yè)規(guī)劃篇三

職責(zé):

4、根據(jù)運(yùn)營的相關(guān)策略積極配合各類活動的推送及分析,協(xié)助運(yùn)營進(jìn)行用戶問題收集與反饋,整理成日報(bào)提交給上級查看。

【任職資格】。

2、熱愛游戲,有豐富的網(wǎng)游經(jīng)歷,對主流手游玩法有一定理解;。

3、熟悉游戲產(chǎn)品,思維敏捷,有游戲客服/游戲公會經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;。

4、熟悉常用辦公軟件(word、excel等),中文打字速度較快;。

游戲測試工程師職業(yè)規(guī)劃篇四

根據(jù)有關(guān)職位統(tǒng)計(jì)資料顯示,在國外大多數(shù)軟件公司,1個軟件開發(fā)工程師就需要輔有2個軟件測試工程師。目前,軟件測試自動化技術(shù)在我國則剛剛被少數(shù)業(yè)內(nèi)專家所認(rèn)知,而這方面的專業(yè)技術(shù)人員在國內(nèi)更是鳳毛麟角。根據(jù)對近期網(wǎng)絡(luò)招聘it人才情況的了解,許多正在招聘軟件測試工程師的企業(yè)很少能夠在招聘會上順利招到合適的人才。

隨著中國it行業(yè)的發(fā)展,產(chǎn)品的質(zhì)量控制與質(zhì)量管理正逐漸成為企業(yè)生存與發(fā)展的核心。從軟件、硬件到系統(tǒng)集成,幾乎每個中大型it企業(yè)的產(chǎn)品在發(fā)布前都需要大量的質(zhì)量控制、測試和文檔工作,而這些工作必須依靠擁有嫻熟技術(shù)的專業(yè)軟件人才來完成。而軟件測試工程師就是其中之一,目前已成為各類科技企業(yè)緊急征召的重要對象。

了解,由于軟件測試工程師處于重要崗位,所以必須具有電子、電機(jī)類相關(guān)專業(yè)知識背景,并且還應(yīng)有兩年以上的實(shí)際操作經(jīng)驗(yàn)。他們應(yīng)熟悉中國和國際軟件測試標(biāo)準(zhǔn),熟練掌握和操作國際流行的系列軟件測試工具,能夠承擔(dān)比較復(fù)雜的軟件分析、測試、品質(zhì)管理等任務(wù),并能獨(dú)立擔(dān)任測試、品質(zhì)管理部門的負(fù)責(zé)人。一般情況,軟件測試工程師可分為測試工程師、高級測試工程師和資深測試工程師三個等級。在具體工作過程中,測試工程師的工作是利用測試工具按照測試方案和流程對產(chǎn)品進(jìn)行功能和性能測試,甚至根據(jù)需要編寫不同的測試工具,設(shè)計(jì)和維護(hù)測試系統(tǒng),對測試方案可能出現(xiàn)的問題進(jìn)行分析和評估。對軟件測試工程師而言,必須具有高度的工作責(zé)任心和自信心。任何嚴(yán)格的測試必須是一種實(shí)事求是的測試,因?yàn)樗P(guān)系到一個產(chǎn)品的質(zhì)量問題,而測試工程師則是產(chǎn)品出貨前的把關(guān)人,所以,沒有專業(yè)的技術(shù)水準(zhǔn)是無法勝任這項(xiàng)工作的。同時(shí)測試部門一般要與其他部門的人員進(jìn)行較多的溝通,所以要求測試工程師不但要有較強(qiáng)的技術(shù)能力而且要有較強(qiáng)的溝通能力。

因此,在企業(yè)內(nèi)部,軟件測試工程師基本處于“雙高”地位,即地位高、待遇高,可以說軟件測試工程師的職業(yè)前景非常廣闊,從近期的企業(yè)人才需求來看,企業(yè)對軟件測試工程師人才的招聘越來越多,測試人才越來越被重視,所以測試工程師這個職位必將成為it就業(yè)的新亮點(diǎn)。

1.計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識

2.計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)知識

3.軟件測試基本知識(軟件質(zhì)量,軟件質(zhì)量管理基礎(chǔ)知識,軟件測試概念,軟件測試標(biāo)準(zhǔn),軟件測試技術(shù)及方法,軟件測試項(xiàng)目管理)

4.軟件開發(fā)基本知識(軟件工程知識,理解軟件開發(fā)方法及過程)技術(shù)類

(1)程序語言

c/c++,vb,vc,java,.net,asp,java script等。具體要求要視公司的具體項(xiàng)目或產(chǎn)品來定。但一般以c或java為基本要求。

(2)數(shù)據(jù)庫知識

sqlserver,oracle,mysql,sybase等。一般對測試人員的要求就是要求會使用,然后熟練使用sql語句進(jìn)行查詢,修改,添加,刪除數(shù)據(jù)操作。

(3)操作系統(tǒng)

windows,linux(常用的redhat,suse,debian)/unix(freebsd,solaris,hp-ux,aix,mac)系統(tǒng)。

自動化測試工具類

1.自動化測試概念/自動化測試框架

好多人覺得自動化測試就是使用自動化測試工具,其實(shí)各種工具只是自動化測試實(shí)施的一個有效利器,如何建立一個脫離工具的自動化測試框架遠(yuǎn)遠(yuǎn)比研究如何使用測試工具復(fù)雜,困難的多。

性能測試(廣義的和狹義的性能測試)

自動化測試工具(功能測試工具,性能測試工具,缺陷管理工具,測試管理工具)

實(shí)戰(zhàn)類(工作經(jīng)驗(yàn))

1.公司的測試流程

2.公司的具體缺陷管理流程(提交bug報(bào)告,追蹤bug狀態(tài))

3.測試環(huán)境的搭建及管理

4.測試計(jì)劃,測試用例,測試報(bào)告等相關(guān)文檔的編寫

語言類

1.英語

2.日語

第一階段:(測試員)初級測試工程師(初出校門)自身?xiàng)l件:初入具備計(jì)算機(jī)專業(yè)學(xué)位,有一些手工測試經(jīng)驗(yàn)。

具體工作:執(zhí)行測試用例,記錄bug,并回歸測試,通過qtp等測試工具錄制回歸測試腳本,并執(zhí)行回歸測試腳本。

學(xué)習(xí)方向:開發(fā)測試腳本并且開始熟悉測試生存周期和測試技術(shù)。

第二階段:(測試工程師)程序分析員(1-2年)

自身?xiàng)l件:有1~2年工作經(jīng)驗(yàn)。具有初步的自動化測試能力,完善自動化測試腳本。

具體工作:設(shè)計(jì)和編寫測試用例,編寫自動測試腳本程序且擔(dān)任測試編程初期的領(lǐng)導(dǎo)工作。

學(xué)習(xí)方向:拓展編程語言、操作系統(tǒng)、網(wǎng)絡(luò)與數(shù)據(jù)庫方面的技能。

第三階段:(高級測試工程師)程序分析員(3—4)

自身?xiàng)l件:有3~4年經(jīng)驗(yàn)。具有一定的行業(yè)業(yè)務(wù)知識,儲備系統(tǒng)分析員的能力。

具體工作:幫助開發(fā)或維護(hù)測試或編程標(biāo)準(zhǔn)與過程,分析軟件需求,獲得測試需求。確定測試需求相應(yīng)的測試方法,獲得測試策略方案。參與同行的評審(軟件需求,軟件測試計(jì)劃等),并為其它初級的測試工程師或程序員充當(dāng)顧問。

學(xué)習(xí)方向:繼續(xù)拓展編程語言、操作系統(tǒng)、網(wǎng)絡(luò)與數(shù)據(jù)庫方面的技能。

第四階段:測試組負(fù)責(zé)人(4-6)

自身?xiàng)l件:有4~6年經(jīng)驗(yàn)。具有豐富的行業(yè)業(yè)務(wù)知識,具有系統(tǒng)分析員的能力,專長

性能測試。

具體工作:負(fù)責(zé)管理1~3名測試工程師或程序員。集中于技能方面,擔(dān)負(fù)一些進(jìn)度安排和工作規(guī)模/成本估算職責(zé)。分析性能瓶頸的原因,為開發(fā)團(tuán)隊(duì)提供bug解決策略。學(xué)習(xí)方向:性能測試,測試技能。

游戲測試工程師職業(yè)規(guī)劃篇五

職責(zé):。

一、產(chǎn)品測試標(biāo)準(zhǔn)流程的建立和跟新。

二、測試類工藝及儀器、工具技術(shù)文件、工作標(biāo)準(zhǔn)和作業(yè)指導(dǎo)書的制定。

三、產(chǎn)品研發(fā)過程跟進(jìn)測試:根據(jù)軟硬件工程師提出的測試要求,對相關(guān)功能模塊進(jìn)行測試。

四、總結(jié)測試過程中發(fā)現(xiàn)的問題,做好記錄、及時(shí)反饋,并提出書面分析和改善對策報(bào)告。

五、測試工作區(qū)域6s管理。

六、協(xié)助研發(fā)工程師產(chǎn)品研發(fā)相關(guān)工作。

七、領(lǐng)導(dǎo)交辦的其他工作事項(xiàng)。

任職資格:

二、熟悉質(zhì)量管理體系和運(yùn)用測試儀器。

三、熟練使用各種辦公軟件。

四、做事認(rèn)真細(xì)心,責(zé)任心強(qiáng)。

游戲測試工程師職業(yè)規(guī)劃篇六

職責(zé):

1、產(chǎn)品測試體系流程的建立與維護(hù)。

2、產(chǎn)品測試工裝設(shè)計(jì)制作,測試工具選型及維修保養(yǎng)。

3、測試類工藝及儀器、工具技術(shù)文件、工作標(biāo)準(zhǔn)。

4、總結(jié)測試過程中發(fā)現(xiàn)的問題,做好記錄、及時(shí)反饋,并提出書面分析和改善對策報(bào)告。

5、產(chǎn)品研發(fā)過程跟進(jìn)測試:根據(jù)軟、硬件、系統(tǒng)工程師提出的測試要求,對相關(guān)功能模塊、研發(fā)樣機(jī)進(jìn)行測試。

6、協(xié)助質(zhì)量工程師做好物料、成品進(jìn)出廠檢測。

要求:

1、大專以上學(xué)歷,3年以上電子產(chǎn)品相關(guān)測試工作經(jīng)驗(yàn);。

2、熟悉電子產(chǎn)品可靠性測試相關(guān)法規(guī)及要求;。

3、熟悉測試流程、測試規(guī)范等;。

4、有較強(qiáng)的執(zhí)行能力,能保證項(xiàng)目的進(jìn)度和質(zhì)量。

游戲測試工程師職業(yè)規(guī)劃篇七

計(jì)劃經(jīng)理––具有多年純熟的開發(fā)與支持(測試/質(zhì)量保證)活動方面的經(jīng)驗(yàn),管理從事若干項(xiàng)目的人員以及整個開發(fā)生存周期,負(fù)責(zé)把握項(xiàng)目方向與盈虧責(zé)任。

第一階段:(測試員)初級測試工程師(初出校門)

自身?xiàng)l件:初入具備計(jì)算機(jī)專業(yè)學(xué)位,有一些手工測試經(jīng)驗(yàn)。

具體工作:執(zhí)行測試用例,記錄bug,并回歸測試,通過qtp等測試工具錄制回歸測試腳本,并執(zhí)行回歸測試腳本。

學(xué)習(xí)方向:開發(fā)測試腳本并且開始熟悉測試生存周期和測試技術(shù)。

第二階段:(測試工程師)程序分析員(1-2年)自身?xiàng)l件:有1~2年工作經(jīng)驗(yàn)。具有初步的自動化測試能力,完善自動化測試腳本。

具體工作:設(shè)計(jì)和編寫測試用例,編寫自動測試腳本程序且擔(dān)任測試編程初期的領(lǐng)導(dǎo)工作。

學(xué)習(xí)方向:拓展編程語言、操作系統(tǒng)、網(wǎng)絡(luò)與數(shù)據(jù)庫方面的技能。

第三階段:(高級測試工程師)程序分析員(3—4)自身?xiàng)l件:有3~4年經(jīng)驗(yàn)。具有一定的行業(yè)業(yè)務(wù)知識,儲備系統(tǒng)分析員的能力。

具體工作:幫助開發(fā)或維護(hù)測試或編程標(biāo)準(zhǔn)與過程,分析軟件需求,獲得測試需求。確定測試需求相應(yīng)的測試方法,獲得測試策略方案。參與同行的評審(軟件需求,軟件測試計(jì)劃等),并為其它初級的測試工程師或程序員充當(dāng)顧問。學(xué)習(xí)方向:繼續(xù)拓展編程語言、操作系統(tǒng)、網(wǎng)絡(luò)與數(shù)據(jù)庫方面的技能。

第四階段:測試組負(fù)責(zé)人(4-6)自身?xiàng)l件:有4~6年經(jīng)驗(yàn)。具有豐富的行業(yè)業(yè)務(wù)知識,具有系統(tǒng)分析員的能力,專長性能測試。

具體工作:負(fù)責(zé)管理1~3名測試工程師或程序員。集中于技能方面,擔(dān)負(fù)一些進(jìn)度安排和工作規(guī)模/成本估算職責(zé)。分析性能瓶頸的原因,為開發(fā)團(tuán)隊(duì)提供bug解決策略。

學(xué)習(xí)方向:性能測試,測試技能第五階段:(資深安全或性能測試工程師)測試/編程高級負(fù)責(zé)人(6-10)自身?xiàng)l件:有6~10年經(jīng)驗(yàn)的測試工程師或程序員。具體工作:負(fù)責(zé)管理8~10名技術(shù)人員。性能測試整體方案設(shè)計(jì),軟件系統(tǒng)性能問題定位和性能優(yōu)化,內(nèi)存優(yōu)化及分析數(shù)據(jù)溢出等,分析系統(tǒng)的安全漏洞等。負(fù)責(zé)進(jìn)度安排、工作規(guī)模/成本估算、按進(jìn)度表和預(yù)算目標(biāo)交付產(chǎn)品。負(fù)責(zé)開發(fā)項(xiàng)目的技術(shù)方法。為一些用戶提供支持與演示。

第七階段:(公司級質(zhì)量總監(jiān))計(jì)劃經(jīng)理自身?xiàng)l件:有10年以上開發(fā)與支持(測試/質(zhì)量保證)活動方面的經(jīng)驗(yàn)。具體工作:管理從事若干項(xiàng)目的人員以及整個開發(fā)生存周期。負(fù)責(zé)把握項(xiàng)目方向與盈虧責(zé)任。

這個方向?qū)夹g(shù)的積累要求最高,適于那些對管理沒什么興趣,就想專心做技術(shù)的人。要沿著這條路走下去,需要一直不斷地在開發(fā)能力上的積累,并且還要求一定的知識廣度和對職業(yè)的獨(dú)特理解。

管理方向呢,工作個幾年以后轉(zhuǎn)向測試經(jīng)理,以后的發(fā)展就多樣了,質(zhì)量總監(jiān)項(xiàng)目經(jīng)理等等

有些人說做管理不需要技術(shù),卻沒想過作過一個技術(shù)工作,自己都不會的東西怎么去管理別人,當(dāng)然也有例外,有些管理人員也的確是靠自己的人格魅力去讓一個團(tuán)隊(duì)健康發(fā)展的。不過那只是極少數(shù)罷了。大多數(shù)測試管理人員也是需要在技術(shù)上有一定積累的。而且對于所有工作都一定要比較熟悉,黑白盒,自動化,性能,用例設(shè)計(jì),配置管理,計(jì)劃方案的設(shè)計(jì)等等,并且還要去調(diào)合團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的工作氛圍,制定適當(dāng)?shù)募顧C(jī)制,作為一個管理者絕不比一個技術(shù)人員需要積累的東西少。

而流程控制大概是選的人最少的,qa累死不討好,最終成為一代終極流程控制顧問

其他的,還有做用例做到極至,做功能測試做到極至,做用戶體驗(yàn)做到極至的等等,總之各種發(fā)展方向者需要努力的堅(jiān)持,任何一個方向做好了都很好。

如果你是測試員或是高級測試員,有志轉(zhuǎn)向管理發(fā)展,那么需要加強(qiáng)以下幾點(diǎn):

1.測試計(jì)劃的編寫(要結(jié)合測試的項(xiàng)目,能以此來控制和確定測試所需人員,設(shè)備及時(shí)間來管理測試時(shí)間)

2.要熟悉bug跟蹤工具及軟件測試流程。(如:td,bugzilla,cq等)

3.要熟悉配置管理工具。(如:cvs,vss等)

4.要熟悉自動化工具。(例如:winrunner,qtp,robot,rft,automation等,能結(jié)合錄制完的腳本編寫代碼)

5.要熟悉壓力及性能測試工具。(例如:loadrunner,webload,silkperformance等,能結(jié)合相關(guān)數(shù)據(jù),分析出性能瓶頸)

6.要熟悉或精通一門語言。(例如:java,c++)

7.要熟悉數(shù)據(jù)庫。(例如:oracle,db2,sqlserver,mysql)

8.要熟悉主流操作系統(tǒng)。(例如:hpunix,ibmaix,sunsolaris,redhatlinux,suselinux,windows)

9.能用英文流利的和老外交流以及往來email.

10.語言表達(dá)能力強(qiáng),表達(dá)問題清晰明了。

11.溝通能力強(qiáng),能和上級/開發(fā)經(jīng)理很好的達(dá)成測試相關(guān)/bug事宜。

12.學(xué)習(xí)技術(shù)的能力要強(qiáng),能快速上手一個新的技術(shù)。

13.樂于與人交流。

初級測試工程師:剛走出大學(xué)校門或者剛從些培訓(xùn)機(jī)構(gòu)出來的學(xué)員,之前沒有或具備很少的測試經(jīng)驗(yàn),這個階段主要是掌握最基本的測試方法、測試計(jì)劃、測試用例、測試報(bào)告、環(huán)境搭建等。北京上海地區(qū),該職位薪水一般在20xx-5000之間。

中級測試工程師:從事過2-3年實(shí)際工作的測試工程師,能夠獨(dú)立制定測試計(jì)劃,編寫測試用例,對初級測試工程師進(jìn)行指導(dǎo)等。北京上海地區(qū),該職位薪水一般在4000-6000之間。

達(dá)到中級測試工程師水準(zhǔn)后,以后的發(fā)展可以存在多種方向:

管理方向:

測試組長:一般5人以下團(tuán)隊(duì),能夠同時(shí)承擔(dān)2-3個較小項(xiàng)目(程序代碼在5000行以下)或者1個中、大型項(xiàng)目(程序代碼在5000行-25000行左右)。北京上海地區(qū),該職位薪水一般在5000以上,好的過萬。

測試經(jīng)理:可以管理多個小型測試團(tuán)隊(duì),能夠承擔(dān)多個中型及較大型項(xiàng)目的測試,及具備至少1個大型項(xiàng)目(程序代碼在25000行以上)的測試管理能力。該職位薪水一般過萬,年薪二三十萬正常。

質(zhì)量經(jīng)理/項(xiàng)目管理:跳出測試的執(zhí)行轉(zhuǎn)而關(guān)注過程。sqa待遇差別比較大,但有2年以上測試或開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的人5000以上應(yīng)該沒問題,好的也過萬。

技術(shù)方向:

白盒測試:這個由開發(fā)人員轉(zhuǎn)過來的比較多,一般技術(shù)上要至少達(dá)到技術(shù)經(jīng)理的水準(zhǔn)。待遇比較好,一般7k以上,好的年薪二三十萬。

自動化測試方向:熟練使用一種以上自動化測試工具,做的好的待遇與白盒測試有的一拼,一般6k以上,不過最近學(xué)的人多了,待遇貶值可能比較快。

測試分析師/技術(shù)總監(jiān):主要職責(zé)是對系統(tǒng)的測試結(jié)果進(jìn)行綜合的分析,例如缺陷分析、性能分析等。不但測試技術(shù)能力較強(qiáng),還要具備數(shù)據(jù)庫、操作系統(tǒng)等多方面的技術(shù)知識。這個待遇一般過萬了吧。

行業(yè)測試專家:物以稀為貴,過萬一般問題不大。

經(jīng)歷了以上一些階段,大概在35歲左右,職業(yè)發(fā)展上基本達(dá)到瓶頸,此時(shí)只要混的不是很差收入一般可以算的上中產(chǎn)階級,日子可能依然過的比較郁悶,之后的方向可能有做培訓(xùn),咨詢,自己開公司創(chuàng)業(yè)等。

好了,暫時(shí)先羅嗦這么多,具體的發(fā)展路線嘛各位八仙過海各顯神通了!~

入測試行已有五、六年,談?wù)勛约旱囊?guī)劃和一些想法:

做了幾年之后,積累的了一些行業(yè)經(jīng)驗(yàn)(電子商務(wù)型,電信通信行業(yè))和管理經(jīng)驗(yàn)(指的是測試管理),畢竟是女孩,這么多年一直都在不斷地學(xué)習(xí)各種技術(shù),總怕落后。時(shí)間長了,感覺還是很累,感覺比做開發(fā)累。所以將來的方向是:走管理路線。(當(dāng)然這條線也不好走,但是做了2年管理后,感覺在這方面有一定能力,只要努力就一定會成功的)

做好測試:主動性強(qiáng),有信心,能聽取接納別人的意見。(自己悟出的)

方法:去一些測試論壇(如:testing,測試時(shí)代,3atesting,一起測試網(wǎng)等)找些資料來學(xué)習(xí)?;蛘哔I一些測試的書籍。再有也可以參加測試培訓(xùn)。

2、要熟悉或精通一門語言。(例如:java,c++,。net,vb,pb,dephi),做到能讀懂代碼。當(dāng)然能獨(dú)立編寫代碼更好。

方法:學(xué)習(xí)一種比較流行的語言即可,因?yàn)闀r(shí)間有限不可能學(xué)很多開發(fā)語言。學(xué)習(xí)的過程一定要給自己制訂時(shí)間計(jì)劃,而且語言這東西最好結(jié)合實(shí)例來學(xué)習(xí),主要學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)思路。

3、要熟悉bug跟蹤工具。(如:td,bugzilla,cq等),學(xué)習(xí)一種即可,主要能領(lǐng)悟出bug的處理流程是什么,如何管理。

方法:到網(wǎng)上看資料,裝上工具適用。

4.要熟悉配置管理工具。(如:cvs,vss等),會一種即可,當(dāng)然有時(shí)間的話,2種工具都會更好。

5.精通office系列工具,排版能力強(qiáng)。測試中經(jīng)常會寫文檔,所以這方面要強(qiáng)。

6、要熟悉數(shù)據(jù)庫。(例如:oracle,db2,sqlserver,mysql),對一種數(shù)據(jù)庫精通就可以了。

7、要熟悉主流操作系統(tǒng)。(例如:redhatlinux,windows)

8、需要增強(qiáng)的能力:

學(xué)習(xí)能力強(qiáng);表達(dá)能力強(qiáng);耐心,細(xì)心,信心,責(zé)任心;能承受壓力;溝通能力強(qiáng)。

以上這些,都是需要下功夫的,不能做表面功夫,那樣的話,就算你入行后,會發(fā)現(xiàn)自己要學(xué)的東西會很多。

1、公司的文化和制度

2、熟悉業(yè)務(wù),這塊很重要,需要認(rèn)真對待。

3、熟悉公司的開發(fā)流程和測試流程。

4、業(yè)務(wù)熟悉后,將自己所學(xué)的知識運(yùn)用到實(shí)際工作中。提高自己的測試水平。

5、培養(yǎng)自己的溝通能力,與業(yè)務(wù)相關(guān)的所有人都能很好的溝通。

6、工作中遇到的問題及解決措施要及時(shí)總結(jié)整理。

7、針對公司的項(xiàng)目或產(chǎn)品選擇適合的自動測試工具,幫助公司提高測試效率。

這一階段重在:熟悉業(yè)務(wù),熟悉工作流程

1)提高編寫用例的技巧。

2)熟悉一種單元測試工具。(針對公司的項(xiàng)目或產(chǎn)品使用的開發(fā)語言而定)

如果公司這塊一直都是開發(fā)人員來做,暫且跳過。

3)熟悉一到兩種自動化工具。(功能類和性能類的,如:wr,qtp,lr,robot等)

建議:學(xué)習(xí)工具的話,一定要結(jié)合實(shí)際的項(xiàng)目,這樣學(xué)得快而且效果比較好。

4)熟悉一種測試管理工具。

5)了解新業(yè)務(wù),開發(fā)的新技術(shù)。

這個階段的重點(diǎn):就是提高自己編寫用例的水平,工具的使用。

1)如果做專職的性能測試工程師:精通一種性能測試工具,并能分析出瓶頸。(這點(diǎn)我沒做到)(這些需要提高多方面的知識:服務(wù)器,中間件,開發(fā),數(shù)據(jù)庫等)

2)如果做自動化測試工程師,精通一種自動化工具,并能獨(dú)立編寫腳本,了解一些最新自動化測試方面的技術(shù)。

3)測試管理者。(技術(shù)+管理),哪方面薄弱就補(bǔ)哪塊。多多聽取別人的意見,改進(jìn)自己身上的缺點(diǎn)。

游戲測試工程師職業(yè)規(guī)劃篇八

職責(zé):

2、制定測試計(jì)劃、設(shè)計(jì)與編寫測試用例、進(jìn)行系統(tǒng)測試以及驗(yàn)收測試等;。

4、對測試結(jié)果進(jìn)行分析,對軟件缺陷能夠提出好的解決方案和建議,提高軟件質(zhì)量;。

5、編寫,提交測試報(bào)告,并定期向直接上級進(jìn)行工作匯報(bào)。

崗位要求:

1、計(jì)算機(jī)等相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷、至少2年以上軟件測試經(jīng)驗(yàn);。

2、有自動化測試實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先,有開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;。

4、熟悉自動化測試或性能測試工具loadrunner;。

5、熟練使用至少一款自動化測試框架者優(yōu)先;。

7、具備java、sql等語言的測試腳本開發(fā)能力;。

游戲測試工程師職業(yè)規(guī)劃篇九

3、負(fù)責(zé)和bug直接相關(guān)人員解釋說明問題,重現(xiàn)bug,協(xié)助開發(fā)人員修改bug;

4、進(jìn)行bug跟蹤和回歸測試,直到bug解決;

5、對游戲流程、用戶體驗(yàn)、數(shù)值、界面等提出建議,供開發(fā)人員參考。

1、2年及以上游戲測試工作經(jīng)驗(yàn),熟悉測試流程,有測試完整手游項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)佳;

2、熟悉常用的測試方法和測試工具;

3、對上線游戲的運(yùn)營、維護(hù)相關(guān)知識有一定了解;

4、具備較強(qiáng)的溝通能力、敬業(yè)精神和極強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)合作精神;

5、較強(qiáng)的邏輯思維能力和積極主動精神,能夠有力推動和協(xié)調(diào)工作的開展;

6、熱愛游戲,熟悉主流網(wǎng)絡(luò)游戲,有豐富的游戲經(jīng)驗(yàn),對游戲有良好的認(rèn)識和理解。

7、對修改游戲,破壞游戲有濃厚的興趣,有一定的掛機(jī)腳本能力者優(yōu)先。

游戲測試工程師職業(yè)規(guī)劃篇十

職責(zé):

1、負(fù)責(zé)x線產(chǎn)品的系統(tǒng)/部件測試。

3、根據(jù)需求,設(shè)計(jì)測試用例,搭建測試環(huán)境;執(zhí)行測試,提交測試報(bào)告。

4、配置管理的執(zhí)行和維護(hù)。

5、負(fù)責(zé)自動化測試工具的腳本的開發(fā),維護(hù)及優(yōu)化工作。

任職要求:

1、本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)或電子電氣相關(guān)專業(yè);。

2、二年以上相關(guān)行業(yè)測試工作經(jīng)驗(yàn);。

3、熟練掌握測試流程及測試方法;。

4、熟練掌握測試用例開發(fā)流程和技法;。

游戲測試工程師職業(yè)規(guī)劃篇十一

一切的一切,猶如壓在胸口的千斤巨石,讓人無法喘息。又如無路的暗夜叢林,等待我們?nèi)ヌ剿鳌?/p>

筆者從時(shí)測試工作多年,即在一線沖鋒陷陣,也曾帶領(lǐng)多個測試團(tuán)隊(duì)披荊斬棘。之所以想寫這個系列,是想理清種種亂象,還原一個真實(shí)的有血有肉的測試工程師的工作現(xiàn)狀,也想把過往的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)跟大家分享一下,嘗試著去解決上述的種種問題,如若能為游戲測試行業(yè)的發(fā)展有所裨益,則是萬分榮幸。

本文作為這個系列的第一篇,主要想談?wù)勗鯓映砷L為一名優(yōu)秀的測試工程師,無意詳細(xì)談?wù)摼唧w的.測試工作細(xì)節(jié),細(xì)節(jié)部分則在后續(xù)的文章中逐漸展開。

1,不要以為你以為的就是你以為的。

相信大家都在網(wǎng)上看到過各種吐槽程序員不解風(fēng)情的段子,開懷大笑之后深思,作為一個測試工程師又何嘗不是如此?貌似溝通技能成為橫亙在測試工程師與其他合作部門之間的萬丈鴻溝,也成為測試工程師成長的最大瓶頸。下面的這些情況你是不是經(jīng)常遇到:

01)“這功能你測了嗎?測了為什么還有bug?”

02)“我特么剛測完,為毛又改需求?”

03)“xx怎么又偷偷提交東西,提前告訴我測試下行不行?”

04)”這功能策劃案還用寫那么詳細(xì)嗎?這是常識懂不懂?“。

如此種種,某測試工程師已經(jīng)哭暈在角落。

面對這些或明或暗的叢林法則,我們怎樣做到適者生存呢?

一個優(yōu)秀的測試工程師要解決非常多的非測試工作本身的困難,而溝通則是首要需要解決的。遇到問題需要多溝通,多主動溝通,最忌諱的就是低頭猛干,結(jié)果花費(fèi)了很多時(shí)間發(fā)現(xiàn)干的根本不對,還得從頭再來,不僅浪費(fèi)了自己的時(shí)間,也使整個項(xiàng)目的工期發(fā)生延期的概率大大增加。

溝通是雙向的,我們不能把問題都?xì)w咎于合作部門的需求不明確或者開發(fā)人員考慮的不嚴(yán)謹(jǐn),遇到問題我們也要多反思自己是否溝通到位。筆者曾經(jīng)遇到過測試人員坐在開發(fā)旁邊,遇到問題都懶的問一句,只是低頭閉門造車的情況。

遇到問題多問,不要以為你以為的就是你以為的。

2,有人死了,但他還活著。有人活著,但他已經(jīng)死了。

測試工程師有假期么?不得不悲哀的承認(rèn),測試人員沒有假期,甚至沒有可以深度睡眠的夜晚。。。

其實(shí)在這一小節(jié)我只想談2個字:責(zé)任。

無論多晚,無論是否在陪女朋友吃飯看電影,一個電話,我們都會義無反顧的回到電腦面前解決問題,也許有些人認(rèn)為我們不正常,也許有些人問我們這么拼為什么,我也不知道,在面臨家人和朋友的愧疚感和對工作的責(zé)任感面前,我們選擇了后者。

沒有什么高大上的理由,沒有什么感人至深的故事,沒有什么個人英雄主義,只是因?yàn)槲覀冞x擇了,我們就去把它做好,這是我們的責(zé)任。

游戲測試工程師職業(yè)規(guī)劃篇十二

3、根據(jù)產(chǎn)品測試情況編寫測試報(bào)告。

1、熱愛游戲測試工作,細(xì)心,耐心,有責(zé)任心,誠信正直

3、本科或以上計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè),具有良好的個人素質(zhì)及較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,、較強(qiáng)的邏輯思維、分析能力和積極主動精神。

4、熟悉測試流程,有較好的測試思維。能夠獨(dú)立編寫測試用例、執(zhí)行測試、編寫測試報(bào)告,保證項(xiàng)目質(zhì)量和進(jìn)度。

5、有較好的溝通能力。能主動了解測試過程中遇到的bug的成因,并持續(xù)跟進(jìn)解決bug。

6、對游戲有興趣,愿意在游戲行業(yè)發(fā)展。

7、有編程技能者優(yōu)先。有端游/手游測試工作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

游戲測試工程師職業(yè)規(guī)劃篇十三

職責(zé):

1、熟練掌握測試流程與方法。

2、能獨(dú)立編寫測試用例,能獨(dú)立負(fù)責(zé)進(jìn)行各項(xiàng)測試。

3、善于游戲缺陷管理,并推動游戲缺陷的解決;。

4、有良好的工作態(tài)度與團(tuán)隊(duì)合作精神;。

5、吃苦耐勞,能承擔(dān)重復(fù)性工作。

任職要求:

1.1年以上相關(guān)經(jīng)驗(yàn);。

2.對游戲有足夠熱情,能夠接受并投入各類游戲的測試工作;。

3.工作積極主動、熱情,善于發(fā)現(xiàn)和解決問題;。

4.良好的人際交往能力和團(tuán)隊(duì)合作精神;。

5.良好的表達(dá)力和理解力,邏輯性強(qiáng)、思維縝密、善于學(xué)習(xí);。

游戲測試工程師職業(yè)規(guī)劃篇十四

(1)產(chǎn)品測試體系流程的建立與維護(hù)。

(2)產(chǎn)品測試工裝設(shè)計(jì)制作,測試工具選型及維修保養(yǎng)。

(3)測試類工藝及儀器、工具技術(shù)文件、工作標(biāo)準(zhǔn)和作業(yè)指導(dǎo)書的制定。

(4)測試工藝的技術(shù)改進(jìn)和異常處理。

(5)測試工藝技能的培訓(xùn)及培訓(xùn)資料制作。

(6)總結(jié)測試過程中發(fā)現(xiàn)的問題,做好記錄、及時(shí)反饋,并提出書面分析和改善對策報(bào)告。

(7)產(chǎn)品研發(fā)過程跟進(jìn)測試:根據(jù)軟硬件工程師提出的測試要求,對相關(guān)功能模塊進(jìn)行測試。

(8)協(xié)助質(zhì)量工程師做好物料、成品進(jìn)出廠檢測。

(9)測試工作臺及相關(guān)工作環(huán)境的6s管理。

(10)協(xié)助生產(chǎn)科進(jìn)行產(chǎn)品的生產(chǎn)。

(11)建立測試類儀器工具盤點(diǎn)臺賬并進(jìn)行有效管理。

(12)生產(chǎn)部工作范圍內(nèi)的其他職責(zé)。

游戲測試工程師職業(yè)規(guī)劃篇十五

職責(zé):

1、根據(jù)游戲流程、設(shè)計(jì)文檔、功能描述編寫測試用例;。

2、根據(jù)現(xiàn)有測試用例,對功能進(jìn)行測試,提交bug;。

3、負(fù)責(zé)和bug直接相關(guān)人員解釋說明問題,重現(xiàn)bug,協(xié)助開發(fā)人員修改bug;。

4、進(jìn)行bug跟蹤和回歸測試,直到bug解決;。

5、對游戲流程、用戶體驗(yàn)、數(shù)值、界面等提出建議,供開發(fā)人員參考。

崗位要求:

1、2年及以上游戲測試工作經(jīng)驗(yàn),熟悉測試流程,有測試完整手游項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)佳;。

2、熟悉常用的測試方法和測試工具;。

3、對上線游戲的運(yùn)營、維護(hù)相關(guān)知識有一定了解;。

4、具備較強(qiáng)的溝通能力、敬業(yè)精神和極強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)合作精神;。

5、較強(qiáng)的邏輯思維能力和積極主動精神,能夠有力推動和協(xié)調(diào)工作的開展;。

6、熱愛游戲,熟悉主流網(wǎng)絡(luò)游戲,有豐富的游戲經(jīng)驗(yàn),對游戲有良好的認(rèn)識和理解。

7、對修改游戲,破壞游戲有濃厚的興趣,有一定的掛機(jī)腳本能力者優(yōu)先。

游戲測試工程師職業(yè)規(guī)劃篇十六

游戲測試工程師需要執(zhí)行功能和性能測試,反饋并跟蹤軟件缺陷(包括一線反饋的缺陷)的修復(fù),按計(jì)劃推動測試進(jìn)度。以下是本站小編整理的游戲測試工程師崗位的職位職責(zé)。

職責(zé):

1.熟悉測試流程,精通測試過程設(shè)計(jì)和用例設(shè)計(jì)方法;。

2.負(fù)責(zé)手游產(chǎn)品的功能測試和性能測試,保障產(chǎn)品整體質(zhì)量;。

3.協(xié)助客戶端/server技術(shù)人員定位并解決復(fù)雜的技術(shù)問題;。

4.與策劃和開發(fā)等成員積極溝通,提出改進(jìn)和優(yōu)化方案,推動游戲缺陷的解決。

崗位要求:

1.計(jì)算機(jī)軟件相關(guān)專業(yè)畢業(yè),至少具備三年以上游戲測試經(jīng)驗(yàn);。

2.熱愛游戲,有豐富的游戲經(jīng)驗(yàn),對游戲有較深刻見解者尤佳;。

3.優(yōu)秀的執(zhí)行力和抗壓能力,熱愛游戲測試,樂于主動反饋和積極思考;。

4.邏輯思維能力強(qiáng),具備一定的技術(shù)知識和編程能力;。

5.有性能,弱網(wǎng)絡(luò),安全測試等專項(xiàng)測試的經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;。

6.具有flash、html5、cocos2dx、unity3d開發(fā)或測試經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。

職責(zé):。

2、版本上線:版本上線期間的跟進(jìn)和測試,線上驗(yàn)證等;。

3、問題跟進(jìn):積極跟進(jìn)外網(wǎng)問題,內(nèi)網(wǎng)驗(yàn)證。

職位要求:

1、全日制統(tǒng)招本科高校、計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)畢業(yè)。

2、為人正直,積極主動,溝通理解能力好,邏輯清晰,工作能抗壓;。

3、有獨(dú)立負(fù)責(zé)模塊、系統(tǒng)級測試的能力,有良好的測試設(shè)計(jì)、測試用例編寫習(xí)慣;。

4、熟練使用linux系統(tǒng)、數(shù)據(jù)庫;。

5、有一定的編程功底,有實(shí)際項(xiàng)目的編程經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。

職責(zé):

1.根據(jù)產(chǎn)品需求文檔進(jìn)行需求分析并設(shè)計(jì)測試用例等相關(guān)文檔。

2.根據(jù)測試用例對游戲產(chǎn)品進(jìn)行全面功能測試,弱網(wǎng)測試、性能測試、協(xié)議安全測試、安卓和ios兼容適配測試,撰寫測試報(bào)告,提交測試結(jié)果。

3.反饋游戲可玩性、易玩性和系統(tǒng)性能,提出合理意見輔助策劃優(yōu)化和完善系統(tǒng),特別是用戶體驗(yàn)方面。

4.協(xié)助開發(fā)人員快速、準(zhǔn)確定位問題并解決發(fā)現(xiàn)的問題。

5.協(xié)助其他部門解決處理問題。

6.管理游戲缺陷生命周期,推動游戲缺陷的跟蹤、分析和解決。

7.跟蹤推動項(xiàng)目進(jìn)度,及時(shí)匯報(bào)項(xiàng)目開發(fā)進(jìn)度。

崗位要求:

1、對游戲產(chǎn)品進(jìn)行全面的功能測試,弱網(wǎng)測試、性能測試、協(xié)議安全測試。

2、積極主動跟進(jìn)問題,善于分析深挖問題并協(xié)助開發(fā)定位和解決。

3、有棋牌/休閑游戲測試經(jīng)驗(yàn)者或熱愛棋牌/休閑游戲者優(yōu)先。

職責(zé):

1、對產(chǎn)品需求進(jìn)行分析、評審,提前規(guī)避有問題需求,設(shè)計(jì)測試點(diǎn)、測試用例。

2、對游戲進(jìn)行功能性測試、數(shù)值測試、性能測試等日常質(zhì)量保障。

3、熟練使用缺陷管理軟件提交和管理缺陷。

4、具有良好的合作意識,遇到問題和發(fā)現(xiàn)風(fēng)險(xiǎn)及時(shí)向產(chǎn)品和上級反饋。

【任職要求】。

3、熟悉計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識,有一定代碼能力,熟悉python、數(shù)據(jù)庫等更好;。

4、熱愛游戲,有豐富的游戲經(jīng)驗(yàn),對游戲有深刻的理解,喜歡玩mmo類的更佳;。

5、善于溝通、良好的團(tuán)隊(duì)合作精神,能承受一定強(qiáng)度的工作壓力。

職責(zé):

1、完成游戲測試工作,發(fā)現(xiàn)并提交bug,同時(shí)提出游戲合理化建議;。

2、分析游戲設(shè)置的合理性,反饋合理化建議;。

3、收集整理游戲開發(fā)所需材料與資源;。

4、設(shè)計(jì)編寫測試方案、測試用例;。

5、協(xié)助完成其他策劃工作。

崗位要求:

1、熱愛游戲,常玩手游,熟悉各類手游的操作流程和優(yōu)缺點(diǎn);。

2、熟悉軟件測試流程和測試過程管理;。

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