尋寶活動策劃方案(匯總20篇)

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尋寶活動策劃方案(匯總20篇)
時間:2023-11-07 00:42:08     小編:薇兒

方案的設計應當充分考慮各種可能發(fā)生的情況和風險。制定方案時要充分考慮到各種利益相關方的需求和意見。不同行業(yè)和領域的方案范文都有具體差異,下面列舉了一些常見的方案類型。

尋寶活動策劃方案篇一

真相,只有一個……。

春暖花開,萬物復蘇,一切都是新的開始。經過一個寒假的時間,同學們都有了新的變化,新學期,新氣象,為活躍校園氛圍,豐富同學們的`課外生活,我系特舉辦一次尋寶活動。

本次的尋寶活動主要是為了提高同學們的身體素質,強化同學們的思維能力以及團隊協(xié)作精神,調動同學們的工作積極性,鍛煉同學們的洞察能力。還可以增強校園氣息,豐富同學們的課余生活。

時間:待定。

地點:學院內部。

對象:在校學生。

主辦方:學生會。

策劃承辦方:辦公室。

首先,我們把學校劃分為四大部分(田徑場不包括在內),然后分別將"寶物"藏在某個地方或某個人身上,參賽人員可以通過與本場地的工作人員溝通,從而獲得部分"寶物"信息,最后通過本團隊的思考與探索,找到"寶藏"。本次活動分為初賽與決賽兩部分,在初賽時選出四組隊伍,進行決賽。決賽時,場地為整個學院,在學院里分別藏四件"寶物",在規(guī)定時間內,哪一組最先找到"寶物"的為冠軍,依次就是亞軍、季軍及"優(yōu)秀團隊組合獎"。

1、報名方式:以班級為單位或以個人名義報名;。

2、宣傳方式:海報宣傳、部門到各班宣傳;。

3、分組:總共分為十二組,每個場地三組進行比賽,每組人員4-5人;。

4、場景布置:每個場景分派十人,負責守護場地、指示等工作;。

5、經費預算:

一等獎:200元二等獎;150元三等獎:100元特等獎:50元。

辦公室成員:楊露。

尋寶活動策劃方案篇二

當此春暖花開之際,萬物生機勃勃之時,同學們正意氣風發(fā),信心倍增,讓我們一起享受這樣的美景吧!此時正值我們西南大學建校五周年之際,我們愿傾情奉上我們最美好的祝福,祝愿我們的母校越來越美好,借著這樣的春分和和煦的陽光,我們祈福,為了母校的明天,也為了我們自己的未來,能夠揚帆遠航。

此時亦是每年社團活動的最后時間,我們也希望這樣的一個舞臺來更好的服務會員,讓廣大會員參與到我們的活動中來,也希望我們的廣大會員能夠真正體會到全社團一家,全學校一家之情,同慶建校五周年。

故我們特開展本次活動,借全校同學之力,力創(chuàng)一副美好的畫卷,獻給可愛而又生機盎然的西南大學,于此我們一直在行動。

我們舉辦本次活動的主要目的在于豐富同學們的課余文化生活,讓更多的同學了解我們學校的發(fā)展歷史以及發(fā)展規(guī)劃;作為學校的一個校級社團,我們也是為了能夠更好的服務會員,給會員一個展示自我的機會;最重要的是,今年正直西南大學建校五周年之際,我們希望借助這樣的一個活動,讓更多的同學參與進來,我們希望我們活動的最后成果能夠為母校生日獻禮,我們祝愿我們的母校更美好。

本活動為系列活動,活動時間相對較長,從4月17日開始至4月25日結束。

學校相關信息展演和有獎問答:4月17日——4月18日

征集母校祝福:4月17日——4月20日

學校未來發(fā)展暢想書大賽:4月17日——4月24日

送大四同學,留言寄祝福:4月21——4月23日

校園尋寶環(huán)節(jié):4月25日

第一環(huán)節(jié):南北樟樹林;

第二環(huán)節(jié):主要場地均在網上;

第三環(huán)節(jié):橘園廣場、李園文化廣場、楠園二食堂外、竹園食堂外;

第三環(huán)節(jié):五一所大禮堂外;

學校的部分兄弟社團及其會員,全校熱愛母校、關注母校的建言者,熱愛學生活動的參與者以及即將畢業(yè)的廣大大四學長、學姐們。

本次活動為一個系列活動,主要有以下四個環(huán)節(jié):

(1) 學校發(fā)展歷程以及學校名人等相關信息有獎問答和征集對學校周年慶的祝福;

(2) 學校未來發(fā)展藍圖暢想(我為母校發(fā)展建一言);

(3) 為即將離校的大四同學送祝福,大四同學留言表達四年來對學校的感情;

(4) 校園尋寶寄我情環(huán)節(jié)。

(一)前期宣傳:

(1)在南北樟樹林各懸掛一張幕布和一條橫幅;

(2)派發(fā)傳單(4000份)和張貼自制海報(100張);

(3)在論壇上發(fā)帖;

(4)在各qq群里、校內、空間、大學生論壇里公布活動信息;

(二)中期開展:

第一環(huán)節(jié):校史問題有獎竟達,答對者除了可以獲得獎品外,還能參加最后的校園尋寶環(huán)節(jié)

(2) 詳細執(zhí)行流程:活動當天早上8點工作人員需到場布置場地(主要為擺放桌子、椅子以及音響設備等),幕布、橫幅為提前掛好,現(xiàn)在擺放展板,工作人員需統(tǒng)一佩戴校園dm社工作牌,文明有禮,笑迎同學;中午12點,工作人員開始輪換,下午三點再次輪換,晚上7點半開始收拾物料。

(3) 活動結束后抽取5人的幸運者,該幸運者可以參加后面的校園尋寶寄我情活動;

(4) 如遇突發(fā)事件,可靈活處理。

第二環(huán)節(jié):學校未來發(fā)展藍圖暢想書征集大賽

(3) 在幕布上注明本活動環(huán)節(jié)的參與方式,在幕布下方設點咨詢和報名;

(5) 考慮到各種實際情況,可以靈活處理。

第三環(huán)節(jié):關注大四即將畢業(yè)的同學,留言寄情思

現(xiàn)在大四的同學即將離開學校,他們在我們學校生活了4年之久,對學校有非常深的感情,看到了我們學校的發(fā)展歷程,也經歷了學校的種種,他們心中肯定有不少話是想對我們的母校以及低年級的同學說的,那么我們就搭建這樣一個平臺。

大四的很多同學都曾多次參加我們西南大學社團系統(tǒng)的各種活動,對社團的發(fā)展以及學校的發(fā)展做出了重大貢獻,鑒于此,我們特舉辦這樣的一個活動來表達對他們的感謝,同時也寄希望通過這樣的留言方式給大四同學一個表達對母校感情以及對學弟學妹學習生活的建議,供我們低年級同學參考和學習,幫助我們能夠更好的利用大學時間發(fā)展和完善自我。

(3) 送每位到場的同學一份有紀念意義的禮品(可自己制作),以表示社團以及學校對他們長期支持的感激之情;(可以將寫有祝福的信紙折成一些小禮品,用以互相贈送,現(xiàn)場可邀請手工藝協(xié)會或者其他擅長類似作品的同學教)

(4) 具體操作流程:早上8點半所有工作人員到場地布置,懸掛橫幅、展板和留言板,擺放桌子之類,在大四同學居住的宿舍樓下發(fā)放傳單,邀請前來參加活動,現(xiàn)場有專人負責指引,低年級的同學也可以參與,可以表達對大四同學的祝福,雙方可交換小禮品。下午7點結束一個園區(qū)的活動,第二天去別的園區(qū)開展活動,本次活動希望能夠覆蓋全校所有有大四同學居住的園區(qū),我們可以與園區(qū)自律委員會合作,以期達到更好的效果。最后我們抽取5位最佳參與幸運獎和付出獎,獲得此獎的同學有權參與最后的一個校園尋寶活動。

第四環(huán)節(jié):校園尋寶寄我情環(huán)節(jié)

經過前面三個環(huán)節(jié)的活動,我們于24日晚通過抽取幸運者和優(yōu)秀作品的方式選出了一些同學,事先通過抽簽的方式將這些同學分為5組,每組3人,參加最后的趣味校園尋寶活動。

此環(huán)節(jié)活動的細則:

每個組的同學均在五一所大禮堂外的場地集合,然后一同出發(fā),每個組有一名工作人員陪同,工作人員負責照相之類,我們一共會設計6條路途長遠,尋寶難度相似的線路,通過抽簽的方式選取,每條線路均設有5個點,每個點有標記下一個藏寶位置的圖片以作線索,當集齊所有的“寶”之后便可返回,以該組的最后一個到終點的隊員為完成任務的最終時間,以花時間的多少計分,花費時間最少隊為勝。當所有的隊都成功的返回是,將他們手中的所有“寶”聚齊起來就是一句表達對母校五周年校慶的最真摯的祝福。

最后為本環(huán)節(jié)的冠軍隊伍的每個隊員頒獎以及分發(fā)紀念品,此環(huán)節(jié)所有的參賽者均可獲得一份精美的禮品。

“五載風華,情寄西大”校園尋寶活動正式結束。

項目

費用( 元) 備注

幕布(2塊) 500 4*5*2

橫幅(3條) 200 1.2*10

展板(4塊) 200

場地申請 400 樟樹林、廣場等等

傳單、圖片打印 300 4000*0.6=240(傳單)

獎品和證書 500 第一、二、四環(huán)節(jié)均設有獎品

其他 500

總結 2600

(1)如遇天氣突變,可靈活處理;

(2)注意收集影像資料;

(3)充分利用各個兄弟社團資源以及學生會增強學校未來發(fā)展暢想書環(huán)節(jié)的人氣;

(4)注意保持場地的清潔衛(wèi)生;

(6)工作分工明確;

(7)注意配合其他兄弟社團活動;

(8)其他未盡事宜可補充。

尋寶活動策劃方案篇三

活動目的:本部門:“校園尋寶”活動是森乾舉辦的品牌活動,也是本學期感恩月眾多活動亮點之一。其比賽形式活潑有趣,互動性非常強。宣傳貫穿于整個活動之中,所以通過此次活動,森乾學社可以得到良好的宣傳效益。此外,通過此次活動,我院理念和品牌效益可以得到良好的傳播?;顒拥那捌谛麄?、比賽過程和頒獎閉幕,都可以建立森乾工作人員與學生群體交流互動的平臺,并充分的體現(xiàn)森乾文化。

學生方面:這是一項豐富生活、精彩校園的傳統(tǒng)學生互動活動,讓昆工學子在課業(yè)之余放松身心,增強體質。尤其對剛剛入學的新生來說更是有挑戰(zhàn)性和吸引力,參與者可以通過“尋寶”活動更好的了解校園布局。此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養(yǎng)參與者的團隊合作精神,又需要腦體結合,智取獲勝。所以此次機會是發(fā)揚全民參與、全民健身精神的大好時機。

活動對象:材料科學與工程學院全體同學

活動時間:本周四下午16:00活動正式開始。

活動地點:昆工呈貢校區(qū)內

主辦單位:昆明理工大學材料員森乾學社

準備工作:

1、活動申報

2、一張宣傳海報

3、用于尋寶獎勵、道具的資金

4、工作人員崗位安排:八個班級的參賽代表隊比賽時分別有本部8名成員負責,與班會負責名單相同。工作人員將負責本班全程活動,包括在關卡的工作、計時、以及工作范圍內的對參賽選手的提示。

5、工作人員進行彩排:需要有一段簡短的開場白,引入本次活動。并提前將尋寶的提示道具和卡片擺放好。

6、活動道具:相機,卡紙,秒表,信封(用于裝提示信息)、氣球、硬幣*8、筷子40雙、10米長的細繩(用于測量)、鈴鐺*8、一次性杯子、食品(用于關卡)下見詳情、獎狀、桌子四張。

報名方式:團隊形式報名

組隊方法:自由組隊,每支隊伍有三至五人,至少一個女生

活動要求:參賽人員不得故意讓工作人員透漏比賽相關的問題。所有參賽隊伍均要認真完成尋寶流程,不得中途放棄。

比賽線路:1、比賽分為四條線路

2、每條線路的長短基本接近

3、每條線路的起點和重點都為怡園1棟前廣場前

4、每條線路分別有3個中間游戲點

比賽規(guī)則:1、各隊隊員將在比賽前3分鐘拿到裝有本組下一個目標的尋寶線路圖

2、各隊將在規(guī)定時間從食堂前廣場出發(fā)

4、各隊在完成各點的活動后,全部隊員到達食堂前終點,比賽方算完成。

5、計算每隊的用時,根據(jù)用時長短排出名次。

抽簽所有a簽的隊伍先出發(fā),抽到b簽得隊伍15分鐘后出發(fā)。出發(fā)后工作人員開始計時。

第一個關卡:

怪味果汁

然后抽簽決定本隊的挑戰(zhàn):怪味果汁,學動物的聲音,全組人走貓步(必須整齊)

怪味果汁1.每隊派出一名選手。 2.隨機從道具盒和中抽取果汁配料,若是男生則選擇4種配料,若是女生則選擇3種配料。 3.由工作人員為參賽選手打碎并且攪拌好,請隊員以最短的時間喝下去。 4.此處說明,隨隊工作人員將對每個選手喝怪味果汁所用的時間做記錄,所用時間最短的成為“單項果汁王”。并可以將總時間減少,減少數(shù)額視最后比賽各隊伍所有時間決定。道具準備:純凈水、生雞蛋若干、泡面湯料若干袋、烏梅汁、醋、醬油、料酒、果汁、可樂第二個關卡:

做鬼臉1.每隊派出1名選手2.要求該選手,臉向上,平躺在地3.要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。在每個選手的鼻尖上放一枚小硬幣。 4.要求他們只能做鬼臉,使硬幣從鼻子上掉下來。隨隊工作人員手拿照相機,給他們照一些面部特寫鏡頭,結束比賽后大家分享。第三個關卡:

比賽具體線路:

1、怡園一棟---步行街---主校道(關卡1)---操場(關卡2)---怡園一棟(關卡3)

2、怡園一棟---步行街---羽毛球館(關卡1)---主校道(關卡2)---步行街---怡園一棟(關卡3)

(關卡3)

4、怡園一棟---步行街---排球場(關卡1)---羽毛球館--(關卡2)-怡園一棟(關卡3)

比賽當天流程:1、下午14:00工作人員怡園20xx門前集合,開始布置、領取比賽道具、畫第三道關卡粉筆線、搬桌子、擺放果汁類道具2、15:30比賽工作人員回到20xx。

3、16:00開始比賽,四條線路同時進行,記時人員記錄出發(fā)時間,參賽隊伍到場后,即使人員記錄到達時間。

4.比賽全部結束,工作人員統(tǒng)計比賽成績。

5、17:30在怡園進行簡短的頒獎儀式。

以下單位均為(元)

果汁7.5、可樂6.5、醋2、醬油2、食鹽1.5、信封5、卡紙3、鈴鐺12、一次性杯子6、雞蛋5、芥末5、工作人員飲用水10、大瓶礦泉水3、氣球10、打印費用8、獎狀4獎品設置:

一等獎:彩筆一盒22元

二等獎:夾子一盒12元

三等獎:文件夾一個9元

優(yōu)勝獎:糖果一盒5~7元。共設5項

小計:170元

尋寶活動策劃方案篇四

主題:開闊眼界;團結協(xié)作;發(fā)揮智慧;體驗歡樂。

三、活動時間地點。

20xx年4月x日重慶園博園。

四、活動主要負責人及任務。

總負責人:

各部門工作如有需要靈活安排,以上各負責人另具體工作按活動流程執(zhí)行。

五、活動安排流程。

5、活動頒獎,用時最少的一支隊為一等獎,并為獲獎隊伍頒獎。

七、獎品設置:

八、財務預算:

九、活動補充:

1、共設立2個隊伍,每個隊伍10個人。

2、比賽總共設4個關點,提前把各隊的地圖分為4份分別放在4個關點,每個關點設有任務箱(分別為a(挑戰(zhàn)智慧)、b(考察勇氣)、c(檢測細心)、d(針對溝通)、e(考察耐心)),每個關點任務箱中有2個游戲任務任選其一,完成任務后通關,每個隊伍會在每個關卡拿到一個信封,參賽隊根據(jù)信封中對各自關點位置信息的描述找到并到達該關點,抽取一個任務紙條,完成任務后回到該關點,憑任務紙條及所完成的任務到該關點拿到一個裝有一塊藏寶圖殘片和下一關點的提示信息的信封,參賽隊伍根據(jù)信封中的提示信息到達下一關點,繼續(xù)通關,當找到第4個站點的時候,會得到完整的藏寶圖,然后尋找最終寶藏并速回總站。

十二、安全預案:

根據(jù)可能出現(xiàn)的安全事故現(xiàn)場備好應急藥品,并請醫(yī)生在場以防突發(fā)事故?;顒舆^程中一旦出現(xiàn)傷害事故,及時對傷員進行搶救,以最快的速度將其受傷者送往醫(yī)院進行救治,嚴重者需撥打120或直接送醫(yī)院醫(yī)治組織方要及時報告總負責人。

十三、注意事項:

1、本次活動所有組織者,在活動準備及進行過程中必嚴格執(zhí)行保密條例,嚴禁向任何人透露活動內部任何信息。

2、參賽者不得違背比賽規(guī)則,不得以任何作弊行為獲取案,嚴重不聽勸告者,可取消其參賽資格。

3、若活動當天因意外情況被迫取消則推遲至下一個星期舉辦。

4、管培生悅游會對本策劃書擁有最終解釋權。

尋寶活動策劃方案篇五

一活動目的:

我們學校作為一所綜合性大學,在努力提高學生學習成績的同時,也在努力提高學生們的綜合素質,豐富同學們的課余生活也是其中的一項重要內容。本次校園尋寶大賽不僅能使同學們體會到開動腦筋的樂趣,感受到緊張刺激的尋寶經歷,同時能使同學們的邏輯推理能力得到充分的發(fā)揮,開闊同學們的思維和鍛煉同學的溝通與表達能力、團結協(xié)作能力。讓參與者得到體能方面的鍛煉,而且我們的活動路線幾乎囊括整個大連大學,可以讓我們對校園的被我們遺忘的角落都有進一步的了解,有助于同學們今后的學習和生活。

二活動時間:

__年4月22日15點。

三活動地點:

大連大學。

四活動人物:

大連大學在校學生,可以以學院、社團、工作室等為單位自由組隊,要求每隊5人(男生3人為上限)。

五活動前期宣傳:

1、時間:4月13日到4月17日,4月17日18點前截止。

2、所需物品:展板一個(新文樓),海報:(新理、理階、醫(yī)階、文階、舊文、環(huán)化、國際各一張)。

毫無競爭的一次尋寶,感受誰是幸運的一次尋寶,快來參加尋寶活動吧!報名要求:可以以學院、社團、工作室等為單位自由組隊,要求每隊5人,直接報上隊長名,不需要任何費用。參加者除了得到尋到的寶物外,均有一份精美禮品贈送。

報名截止日期:4月17日18點

舉辦單位:大連大學旅游學院學生會。

4、自習室宣傳:黨支部、分團委:新理。

主席團、辦公室:理階。

學習部、生活部:醫(yī)階。

文藝部、信息部:舊文。

宣傳部、外聯(lián)部:文階、環(huán)化。

體育部、就業(yè)部:新文、國際。

林__學長負責通知每個學院學生會體育部部長,讓各院體育部部長宣傳一下。

六賽前培訓:

1、在活動開始之前,對工作人員進行培訓。

2、依據(jù)報名情況,策劃進行進一步細致調整后,在固定時間(4月20日)固定教室通知所有參賽隊伍的隊長進行培訓,講清各種注意事項(要求提前準備好),此次活動的舉辦本著安全第一的原則開展。

七活動流程:

(注意活動過程的照片采集及整理)。

1、活動前期:照下標志性的物體和角落,問題和謎語都設置完后將一一的裝到信封里,安排好活動中的5種不同路線,在各謎題設置點、關卡設置點放置信封等物品,預計時間為一個小時。(注意:放置順序嚴格按照路線安排,避免第一組出發(fā)時安置未結束而導致活動無法順利進行),所有關卡處工作人員要安排妥當。

2、要求參加活動的同學將于活動當天12點10分在鐘樓廣場集合,經20分鐘的休息整隊后,12點半準時每組的組長抽取標有序號的信封。

4、第二封信封里仍是照片,這里的照片相當?shù)谝粡垇碚f會有一定的難度,這張照片是防火通道里較為抽象的一個角落,參賽人員要仔細的辨別方可找到,在這個環(huán)節(jié)要求把所有隊員的腿綁在一起,以便考驗團隊精神(照片為證),找到后重復上面的一系列環(huán)節(jié)后,方可在附近找到第三個信封。

5、當找到第三個信封的時候,剩下的關卡全部設在防火通道之外,第三個信封里裝有一些簡單的小謎語,謎底就是下一個關卡所在的地方,(如果此關找錯了地方,工作人員將會告訴這個小組被淘汰了。)找到相應地點之后仍重復那一系列的任務方可進行下一環(huán)節(jié)。在第三個關卡處進行一個小游戲,這個游戲很簡單,游戲完成后工作人員會告訴這個小組下一個關卡所在的地點。

6、最后的一個關卡會相對難一些,不是那么容易就能尋到寶物的,這個關卡會是一個含金量較高的智力型小游戲。游戲挑戰(zhàn)成功方可尋寶!

7、寶物就在最后關卡的附近,活動共設了5中不同的線路,就說明最后所有的團隊會到達5個不同的終點,每個終點附近會藏有2盒子,盒子里裝有所尋到的寶物的紙條,拿著這個紙條到新文樓4樓旅游學院學生會換取獎品,(這里解釋一下,不一定哪個隊伍先到就哪個隊伍找到了這個盒子,這個里面也含有一定的幸運因素,也許后到達的隊伍一下子就找到了盒子并拿到了手里,但是還是先到達的隊伍找到盒子的幾率大些,如果幾個隊伍同時拿到了盒子,那就劃拳來決定,盒子歸勝方)信封不得丟棄損毀,需要統(tǒng)一帶回終點,經檢查工作人員簽字和團隊所有環(huán)節(jié)合照都無誤后方可領取寶物!

八工作安排:

體育部、主席團:總調動,策劃整個活動路線,賽前照片的采集,賽前培訓,展板的放置。

制作宣傳海報、展板:

5個謎語的策劃:

5個簡單游戲的策劃與5個智力型小游戲的策劃:

當天的工作人員共50人:共25個不同地點,每個地點2人,負責照相的25人:負責簽字和游戲的共25人:

九活動后期:

1、現(xiàn)場整理,打掃活動產生垃圾并回收可循環(huán)材料,信封保證回收。活動過程中的各種紙張由相關的工作人員負責收集帶回。

2、活動的風采展:經整理后,把活動的照片展示出來,和大家一起分享,重要把尋到寶的隊伍的照片貼出來,因為他們是幸運的,同時也是經過一系列的考驗之后才尋到寶的,這里有他們過人的智慧與超人的能力,這是一個難忘的過程與經歷,值得分享,同時照片公示之后大家也能清楚寶物最終落入何方,這個展示是對這個活動的公開公平公正性的一個有力證據(jù)!即使大家沒有尋到寶物也讓大家心服口服!

3、總結經驗:所有工作人員都要總結活動中出現(xiàn)的問題和不足,為以后的活動積累經驗!

十活動意義:這次活動的舉辦的是給大家放松心情,愉悅身心的,可以稱得上是沒有競爭的一次活動,主要就是大家玩的開心就達到了我們舉辦活動的目的,在增加感情,開心快樂活動中或許還能收獲一份寶物,何樂而不不為?在這里也能夠充分看出我們的團隊協(xié)調能力與合作能力,這些能力也為以后我們工作生活而打下一個堅實的基礎!

十經費預算:

足球一個100元。

籃球一個100元。

排球一個100元。

羽毛球拍5個100元。

乒乓球拍2個100元。

尋寶活動策劃方案篇六

新的大學生活已經步入正軌,順利卻又平淡,作為青春的代言人,同學們充滿了活力與激情,渴望更多新奇刺激的挑戰(zhàn),如此,福爾摩斯協(xié)會為同學們提供一次鍛煉自己展示自己的機會,舉辦特色活動—趣味校園尋寶。

二、 活動目的、意義、和目標

通過此次趣味校園尋寶活動,提升會員及同學間友誼;增強個人素質以及團隊合作能力;提高對推理的興趣并提高邏輯思維能力;增進與友好協(xié)會的友好關系;加深同學們尤其是大一新生對校園的熟悉;宣傳消防安全知識。

三、 活動主題(活動背景)

破碎的藏寶圖

重慶科技學院校內

五、 活動組織者和參與者

組織者:福爾摩斯協(xié)會干部及各部門干事

參與者:重慶科技學院全校同學

六、 活動主要負責人及任務

總負責人:史學猛、張瑩瑩。

組織部負責人:劉艷。活動所需物品的準備,聯(lián)系外聯(lián)部和財務部

共同準備,活動中攝影和拍照。活動所需物品:協(xié)會宣傳展板3塊(需鐵架做支撐),兩張桌子,五個凳子,一個傘,獎品,水,擴音器,相機。要求:所有物品的活動前一小時準備完整。

宣傳部負責人:劉永誠。負責海報的制作,活動宣傳海報,海報內容見附。還有活動期間照片的采集。

秘書處負責人:王躍。負責臂章的制作、隊伍小旗的制作和活動報名以及分組的處理。負責所有財務的整理。臂章樣式內容見附。 外聯(lián)部負責人:楊金花。負責本次活動贊助,以及所有對外的交涉。 007部負責人:李靜。負責所有的題目方面的事宜。要求:絕對保密。

站點負責人:盧振中。共設立就6個站點,5個部門的干部分別負責五個站點。一個總站,由會長和部分干事負責。

各部門工作如有需要靈活安排,以上各負責人另具體工作按活動流程執(zhí)行。

八、尋寶活動流程

尋寶活動策劃方案篇七

活動名稱:

廈門大學嘉庚學院第六屆“書海尋寶”搜書大賽。

主辦單位:

廈門大學嘉庚學院圖書館。

承辦單位:

廈門大學嘉庚學院讀者協(xié)會。

一、前言。

冬日的陽光軟軟的、暖暖的,落在每個同學的發(fā)間,一天的快樂再次起航!你是否曾徘徊在燈火闌珊書架旁,感慨“一書難求,力不從心”?你暢游書海淘寶高手,多年來難逢敵手,躍躍欲試?或者年僅僅因為隱居室宅倦了,需要放松心情舒展筋骨?4月2日廈門大學嘉庚學院圖書館,只為等待你!書海尋寶之搜書大賽坐等各路英雄參戰(zhàn)!

二、活動背景。

通過前期的調查了解,發(fā)現(xiàn)不少同學對圖書館書架的擺放規(guī)則、書本的分類況以及書籍的擺放位置并不了解,尋找書籍時花費大量時間。為切實節(jié)省同學不必要的借閱時間,讓同學們更好的走進圖書館、了解圖書館、用好圖書館,廈門大學嘉庚學院讀者協(xié)會開展第六屆搜書大賽。

三、活動目的及意義。

1、以游戲的方式增進讀者對圖書館整體情況的了解和把握,加深讀者對圖書歸類擺放規(guī)則的認識,學習檢索圖書的方法,引導其正確、充分、高效地使用館藏資源。

2、宣傳并強化規(guī)范讀者文明行為(體現(xiàn)在對書架的整理),促進讀者與館內工作人員的配合和溝通,從而進一步擴大圖書館的影響力,提升讀者進一步利用好圖書館的.資源能力。

3、增強隊友之間的團結協(xié)作能力,促進師生之間的交流情感、合作能力。

1、活動時間:

4月2日12:30——14:20(分兩場,12:30——13:20,13:30——14:20各為一場)(選手自由選擇比賽時段到場)。

2、活動地點:

廈門大學嘉庚學院圖書館。

3、活動主題:

走進圖書館、了解圖書館、用好圖書館。

廈門大學嘉庚學院全體師生。

五、活動形式。

組隊賽(雙人組):十組一批,每組兩人,每批比賽半小時,由圖書館給定搜書單(于賽前由工作人員將裝有所要搜尋的書籍名目的信封交予參賽者,信封中有打亂的書名小片和完整的條形碼,即每組四本),參賽者通過多媒體區(qū)電腦檢索——架上尋書——評定三個環(huán)節(jié),共決出一等獎一組,二等獎兩組,三等獎三組。

六、活動流程。

1、3月25日組建活動承辦小組,包括統(tǒng)籌、策劃、培訓、后勤、宣傳、現(xiàn)場。

2、活動宣傳與報名方式:

(1)3月27日、28日北區(qū)、南區(qū)、中區(qū)食堂門口設點報名,也可通過手機短信;

(3)在圖書館電子屏幕上打出活動宣傳;

(4)在圖書館led顯示屏上顯示活動宣傳。

3、場地設備:

與圖書館方面確認比賽時間,一般安排在周三閉館時間;檢查多媒體區(qū)電腦狀況,對故障電腦做出標注。

4、比賽用搜書單確定:

首先在網上選取圖書若干(有多本副本優(yōu)先),分類打印出來,并將用于大賽的書借入工作人員校園卡中,待閉館時按索書號將這些書放回架上,打印搜書單,每單四本書,每本書不同類,每張書單的書相近的原則,以示公平。

5、具體比賽流程:

參賽者提前15分鐘入場——領取搜書單——比賽開始。

6、2日活動進行中,3日評定獎項,4日頒發(fā)獎品、獎狀,5日書的分類與上架。

七、活動規(guī)則。

1、本次比賽以時間為主要評比依據(jù)。

2、為確保公平,所用搜書電腦全部用多媒體區(qū)電腦,不得使用檢索機、手機等工具。

3、本次比賽各個場所設有監(jiān)督員,對選手行為進行監(jiān)督。

4、在開始號令下達前選手不可打開搜書書單,違規(guī)者成績加30秒。

5、選手比賽過程中出現(xiàn)以下不文明行為將受到懲罰:跑步者一次增加10秒,弄亂圖書者一次增加20秒,大聲喧嘩者一次增加10秒。

6、每少找一本或完全找錯(書名與條碼號都不對)者總成績加1分鐘,書名對但條碼號錯誤者總成績叫30秒。若找錯或少找本數(shù)大于所要求的本數(shù)一半,取消評獎資格。

7、對于檢索機上找不到的書,選手可以選擇放棄,事后經工作人員確認后增加2分鐘(因為比別的選手少找一本書)。

八、人員設置。

(1)監(jiān)督員數(shù)名,每樓層各一至兩名,另總臺一至兩名。

(2)計時四名,記錄參賽隊成績。

(3)核查員兩名,核查參賽隊的最終成績。

九、活動物耗。

海報4張——用于宣傳。

獎品——用于獎勵。

信封——用于裝減碎的書名及條形碼。

a4紙——用于打印資料(100)、報名表(100)、搜書單(100張)。

十、獎項設置。

一等獎8g大的u盤(人/個)。

二等獎筆筒(人/個)。

三等獎筆記本(人/本)。

參與者均有紀念品一份(明信片)。

十一、活動經費預算。

物資,數(shù)量,單價/元,總計/元。

海報,4張,10,40。

a4紙,一打,20,20。

信封,50個,0.2,10。

獎品,200。

明信片,30。

總計,300。

十二、應急預案。

1、若當天出現(xiàn)停電、斷網現(xiàn)象,可將活動壓后,另擇時間。

2、其他突發(fā)事件,如:活動當天出現(xiàn)暴風暴雨天氣,雖是在室內進行活動,也可視情況而定。

十三、可行性分析。

“搜書大賽”活動通過比試讀者書目檢索能力及查找圖書的速度,以此增進讀者對圖書館的了解,幫助讀者熟悉圖書館館藏布局、分類排列構架、館藏檢索的方法,提高查書、借書的效率,從而減小因不懂如何查書、找書而費時費力。

十四、附錄。

報名匯總表。

尋寶活動策劃方案篇八

二、活動目的。

推理是一種有技巧的頭腦運動,除了在日常的閱讀中體驗和參與推理解謎之外,推理愛好者們都迫切的呼喚著親身實踐的機會。這次的校園尋寶活動就是為了給大家提供這樣的一個體驗平臺,讓大家在活動中面對玄妙費解的謎題,一步步解謎過關,親身參與集智力與體力挑戰(zhàn)于一體的校園尋寶活動。推理愛好者將在此次活動中同時收獲推理經驗的積累,會員之間也能更會進一步認識了解,增加社團的凝聚力和活力,豐富學業(yè)之余的校園生活。

三、主辦單位。

__學軍中學“‘真的是’推理社”

四、參賽對象。

__學軍中學高一高二部分師生(maybe沒有“師”只有“生”)。

五、活動地點。

暫定為__學軍中學內部。

六、活動時間。

暫未定。

七、活動獎勵。

一等獎:一組三國殺標準版一套/人/組。

二等獎:兩組名偵探柯南劇場版cd一份/人/組。

三等獎:四組《歲月推理》雜志一本/人/組。

八、活動準備。

1、活動前期宣傳所用海報印刷,說明活動地點、時間和其他要求,包括對校內宣傳。

海報彩色20張。

大展板彩色1個。

小展板黑白2個2k/個。

條幅紅底白字1幅。

(以上可以由公關部負責)。

2、于四月底前完成海報、展板的制作,并于報名開始前三天進行宣傳,五月初進行報名,對報名人員進行統(tǒng)計后整理。(以上由推理社秘書處負責)。

3、于五月之前完成謎題和路線的設計及踩點工作。

九、活動流程。

1、工作人員進行工作安排。

2、參賽人員到場。

3、進行活動前的游戲方式介紹,抽簽分組及會長發(fā)言。

4、活動正式開始:

(1)謎題分發(fā)至各組人員手中,現(xiàn)場答題,完成題目的小組領取第一條線路線索,并根據(jù)線索尋找下一個迷題。

(2)相應的線索點有各組人員值守。

5、最先完成比賽者為社團第一,第二,第三,以此類推;無完成者則已完成點數(shù)最多,時間按最短者為優(yōu)。

6、比賽秩序的維持由當日所安排的工作人員完成。

7、比賽時由推理社技術部實時發(fā)送最新戰(zhàn)況和特殊聯(lián)絡。

8、活動結束后在當日所申請的教室中舉行頒獎儀式。

根據(jù)報名人數(shù)分為1~5人一組(一般要裝b的都會選擇單干的),各小組通過所得到的線索,推理分析尋找下一個線索點,個別線索點設有npc,npc提問各小組成員,回答正確的小組才能獲得下一點的線索,部分路線線索寫有寶藏線索。參賽小組只有通過最后一個路線線索才能湊齊寶藏線索,再根據(jù)寶藏線索尋至最終寶藏點。

十一、后續(xù)活動。

為擴大社團影響力,并使所有同學了解當日的活動情況,后續(xù)舉行一次展示會,給出所有迷題答案,并將當日所拍攝照片進行展示,供同學們繼續(xù)解謎或交流之用。

十二、活動要求。

1、當日工作人員必須保質保量按時完成分配任務,以保證此次活動圓滿完成。

2、比賽務必做到公平公正,本協(xié)會參賽選手無特殊對待。

十三、活動預算(還是yy的哈哈誰讓你tm直接把這個爛攤子拋我這個可憐的副社長身上)。

1、宣傳:海報:彩色a3紙1.5元/張_20張共計30元。

條幅:2幅5m+10m共計67.5元。

展板制作:共計20元。

共計117.5元。

2、獎品預算600元。

3、其他。

抽簽紙條:a3照片紙3_4。

工作人員飲用水1_40。

地圖0.1_50。

共計57元;。

所有預算總計774.5元。

因天氣原因造成當日活動無法進行的,則推至下周同一時間進行。若發(fā)生意外傷害,自然災害,外星人入侵,隕石天降,第三次世界__爆發(fā)等威脅到參賽同學安全的,由工作人員緊急聯(lián)系所有參賽人員,視事態(tài)嚴重程度實施安全警告,暫停活動,緊急疏散撤離等措施。

十五、其他。

1、本次活動受社團指導中心監(jiān)督,保證活動公正順利的舉行。

2、本活動最終解釋權歸__學軍中學“‘真的是’推理社”所有。

3、本活動目前沒有贊助。

ps:預設24組(為同班的一組)。

尋寶活動策劃方案篇九

1.孩子們可以在與大自然的接觸中,分享活動樂趣、體會親子溫情,同時提升運動與識圖的能力,增強分析問題解決問題的信心,促進交流合作的溝通。

2.在快樂尋寶活動中,家長與孩子一同尋寶,共同分享成長的快樂,在游樂中實施親情影響,在合作中培養(yǎng)親子默契,形成健康的親子關系。

3.幼兒園組織此類親子活動,為家長提供更有附加值的活動,有助于提升家長對幼兒園的滿意度。同時提供了一個家長與幼兒園老師溝通合作、家長了解幼兒園教育理念的機會,有助于增進家長與幼兒園在教育孩子方面的合作默契,促成和諧的家園關系。

二.活動形式:“走出去”——家長幼兒,園外尋寶。

2.年級分組,每組二到三個家庭進行,間隔2分鐘以上進行下一輪。

4.每組家庭通過尋寶游戲時,必須是全部完成任務才可通過。每組只有一張任務卡。

5.尋寶活動以兒童與家長合作查看地圖、尋找寶藏;每支尋寶隊伍需全員抵達各個藏寶點,每個藏寶點都有闖關游戲,闖關后在任務卡上印印章以示尋寶成功。

6.父母引導幫助的形式進行。通過游戲后獲得尋寶印章,前往下一個藏寶地點。

7.找到最后一個藏寶點,獲得尋寶印章之后,到寶藏區(qū)換取寶藏。(即老師贈送幼兒園獎品)。

活動獎狀設定:

時間設計。

20分鐘內金牌家庭獎最佳默契家庭。

25—30分鐘銀牌家庭獎。

(沒有在規(guī)定時間內頒發(fā)尋寶參與獎)。

9.每個尋寶游戲應準備可4-5個家庭進行活動。

三.活動時間:20xx年11月22日上午九點(暫定)。

四.活動地點:徐特立公園或月湖公園。

五.參與人員:全體師生及家長。

六.活動準備:。

1.地圖:選用公園的定向地圖或游覽示意圖做基礎圖。地圖上需有清晰的方向指示線(指明南北方向),并標明各種地形及標志物標,如建筑物、空曠地、小徑、植被、水域等。之后在基礎圖上用圓圈(或×)清楚標記藏寶點并標明號碼(如有10處藏寶點,則依次標為阿拉伯數(shù)字1-10)。不要在地圖上繪制通往各個藏寶點的路線。

2.登記表和尋寶任務書。

3.藏寶點標志及印章。

放置在公園內的藏寶點標志可使用一般野外定向比賽的標準型標志??逃袑獢?shù)字的印章系于標志上,用于在尋寶任務書上蓋章來證明隊伍成功尋得此寶。

注意,相關負責人需要準備備用的藏寶點標志和數(shù)字印章。

4.參賽者佩戴的用于區(qū)別隊伍的標志、有園標的帽子,工作人員的園服,計時器,大喇叭,相機,攝像機,桌椅,條幅、記號筆/白板筆等。幼兒統(tǒng)一著裝。

(可用廣告紙制作每輪參賽的家庭編號)。

5.活動獎狀和小獎品。

(為小朋友準備活動禮品。凡成功完成尋寶活動的家庭都可獲得活動獎狀。)。

6.活動邀請函。

7.活動免責聲明書。

8.準備相關游戲活動準備。

9.班級簽到表,尋寶登記表。

10.橫幅2條以上。

11.各種標識。

七.活動流程。

一)集體活動。

1.幼兒園課間操展示(部分——幼兒園,英語(互動))。

2.活動規(guī)則及要求,溫習提示。

二)分批進行。

1).大,中,小班按年級開展活動(具體尋寶游戲還要根據(jù)場地調整)大班:

五個藏寶點:

1.兩人三足。

準備:繩索5-8條,鑼鼓5-8。

尋寶規(guī)則:用繩索捆住家長與幼兒的腿,進行5-10處,敲鑼以示完成。

2.跳繩:

準備:跳繩5-8條。

尋寶規(guī)則:大人帶小孩一起跳繩,連續(xù)3個,完成后即可獲得印章。

3.猜謎語。

準備:活動前準備謎語若干個。

尋寶規(guī)則:家長和幼兒一起猜謎語,回答正確即可獲得印章。

4.好玩的乒乓球。

準備:20個乒乓球,5-8幅球拍。

5.答題尋寶。

準備:題卡。

中班。

五個藏寶點:

1.步步為營。

準備:飛盤20。

2.畫畫。

準備:活動前準備作品命名題。

尋寶規(guī)則:根據(jù)題目命名,家長跟幼兒一起完成一副作品。

2.吹氣球。

準備:氣球若干。

尋寶規(guī)則:幼兒吹1個,家長吹2個氣球,完成之后擺一個造型。即可獲得印章。

4.猜謎語。

準備:活動前準備謎語若干個(有關生活知識)。

尋寶規(guī)則:家長和幼兒一起猜謎語,回答正確即可獲得印章。

5.答題尋寶。

準備:題卡。

小班。

五個藏寶點。

1.夾球。

準備:氣球若干個。

尋寶規(guī)則:請家長和幼兒一起用身體的部位夾住已經吹好的氣球,運至終點。即可獲得印章。

2.畫畫。

準備:活動前準備作品命名題(蝴蝶,向日葵……)。

尋寶規(guī)則:根據(jù)題目命名,家長跟幼兒一起完成一副作品,并簽上自己名字。即可獲得印章。

3.答題尋寶。

準備:題卡。(有關歌唱,及一些嘗試性問題)。

4.保齡球。

準備:易拉罐若干,皮球5-8。

5.投球。

準備:沙包5-10個,飛盤5-10個。

尋寶規(guī)則:家長小寶寶都站在指定地點,小寶寶雙手,{單手}投擲沙包,家長雙。

手{單手}拿飛盤接沙包。

2).完成5個尋寶點,按照任務卡要求,到寶藏區(qū)領取禮品及獎狀。

3)活動結束,家長帶幼兒自行回家。

八.活動要求:

1.以家庭為單位。每次活動一大人一小孩參加。

2.由家長自愿的原則參加活動,活動前家長簽定有關活動免責聲明書。

3.活動中請穿著合適的衣物和鞋帽,并注意適當采取措施防蚊蟲叮咬;。

4.活動運動量大,請家長們準備好汗巾以及食物與飲用水。

5.家長自帶幼兒在規(guī)定的時間內帶幼兒到活動場地。

九.人員安排。

每個尋寶游戲2人負責(按照年級分配老師:一個主負責整個尋寶游戲,一個配合,做好備注家庭開始時間及安全工作)。

禮品1人。

獎狀書寫1人。

頒發(fā)獎狀1人。

全程攝影,拍照2-3人。

尋寶活動策劃方案篇十

四月風和日麗,欣欣向榮,是個外出游覽的好時節(jié)。

目的:通過此次趣味尋寶活動,增進會員間友誼;增強個人素質以及團隊合作能力;。

主題:開闊眼界;團結協(xié)作;發(fā)揮智慧;體驗歡樂。

20xx年4月x日重慶園博園。

總負責人:

后勤部負責人:。活動所需物品的準備,聯(lián)系檔案部和財務部共同準備。宣傳部負責人:。負責活動中攝影和拍照,還有活動期間照片的采集。007部負責人:。負責所有的任務題目方面的事宜。要求:絕對保密。站點負責人:。共設立4個分站點,1個總站;各負責人分別負責4個站點。一個總站.

各部門工作如有需要靈活安排,以上各負責人另具體工作按活動流程執(zhí)行。

5、活動頒獎,用時最少的.一支隊為一等獎,并為獲獎隊伍頒獎。

本次活動所有組織者,在活動準備及進行過程中必須嚴格執(zhí)行保密條例,嚴禁向任何人透露活動內部任何信息。尋寶活動規(guī)則:

1、共設立2個隊伍,每個隊伍10個人。

2、比賽總共設4個關點,提前把各隊的地圖分為4份分別放在4個關點,每個關點設有任務箱(分別為a(挑戰(zhàn)智慧)、b(考察勇氣)、c(檢測細心)、d(針對溝通)、e(考察耐心)),每個關點任務箱中有2個游戲任務任選其一,完成任務后通關,每個隊伍會在每個關卡拿到一個信封,參賽隊根據(jù)信封中對各自關點位置信息的描述找到并到達該關點,抽取一個任務紙條,完成任務后回到該關點,憑任務紙條及所完成的任務到該關點拿到一個裝有一塊藏寶圖殘片和下一關點的提示信息的信封,參賽隊伍根據(jù)信封中的提示信息到達下一關點,繼續(xù)通關,當找到第4個站點的時候,會得到完整的藏寶圖,然后尋找最終寶藏并速回總站。

根據(jù)可能出現(xiàn)的安全事故現(xiàn)場備好應急藥品,并請醫(yī)生在場以防突發(fā)事故。活動過程中一旦出現(xiàn)傷害事故,及時對傷員進行搶救,以最快的速度將其受傷者送往醫(yī)院進行救治,嚴重者需撥打120或直接送醫(yī)院醫(yī)治組織方要及時報告總負責人。

1、本次活動所有組織者,在活動準備及進行過程中必嚴格執(zhí)行保密條例,嚴禁向任何人透露活動內部任何信息。

2、參賽者不得違背比賽規(guī)則,不得以任何作弊行為獲取案,嚴重不聽勸告者,可取消其參賽資格。

3、若活動當天因意外情況被迫取消則推遲至下一個星期舉辦。

4、管培生悅游會對本策劃書擁有最終解釋權。

尋寶活動策劃方案篇十一

隨著社會經濟的快速發(fā)展,人們的生活水平顯著提高,戶外尋寶活動也熱鬧起來。下面是有20xx戶外尋寶活動。

歡迎參閱。

一、活動主題。

真相,只有一個……。

二、活動背景。

春暖花開,萬物復蘇,一切都是新的開始。經過一個寒假的時間,同學們都有了新的變化,新學期,新氣象,為活躍校園氛圍,豐富同學們的課外生活,我系特舉辦一次尋寶活動。

三、活動目的。

本次的尋寶活動主要是為了提高同學們的身體素質,強化同學們的思維能力以及團隊協(xié)作精神,調動同學們的工作積極性,鍛煉同學們的洞察能力。還可以增強校園氣息,豐富同學們的課余生活。

四、活動時間、地點及對象。

時間:待定。

地點:學院內部。

對象:在校學生。

五、承辦單位。

主辦方:學生會。

策劃承辦方:辦公室。

六、活動內容。

首先,我們把學校劃分為四大部分(田徑場不包括在內),然后分別將“寶物”藏在某個地方或某個人身上,參賽人員可以通過與本場地的工作人員溝通,從而獲得部分“寶物”信息,最后通過本團隊的思考與探索,找到“寶藏”。本次活動分為初賽與決賽兩部分,在初賽時選出四組隊伍,進行決賽。決賽時,場地為整個學院,在學院里分別藏四件“寶物”,在規(guī)定時間內,哪一組最先找到“寶物”的為冠軍,依次就是亞軍、季軍及“優(yōu)秀團隊組合獎”。

七、具體措施。

1、報名方式:以班級為單位或以個人名義報名;。

2、宣傳方式:海報宣傳、部門到各班宣傳;。

3、分組:總共分為十二組,每個場地三組進行比賽,每組人員4-5人;。

4、場景布置:每個場景分派十人,負責守護場地、指示等工作;。

5、經費預算:

一等獎:200元二等獎;150元三等獎:100元特等獎:50元。

辦公室成員:楊露。

一、活動宗旨。

為了宣傳深圳發(fā)展銀行將在1月1日舉行的尋寶行動,激發(fā)公眾參與,并引起各大媒體關注,我們計劃在尋寶活動正式舉行之前,先舉行一次尋寶造勢活動?;顒有问搅η笮路f,以迎合發(fā)展卡此次活動的主體目標消費群—城市白領、精英一族以及新新人類的潮流一族,因為他們崇尚并且追求前衛(wèi)都市生活,注重新事物的出現(xiàn)、喜歡體驗嶄新的生活方式;而我們的目的就是讓他們在這次活動中體驗到全新的生活刺激和消費愉悅,使他們認識或者更深刻地了解深圳發(fā)展信用卡,從而進一步擴大深圳發(fā)展銀行信用卡的影響力與發(fā)卡量。實現(xiàn)尋寶大行動的最終目的:

1、推廣發(fā)展信用卡的,吸引目標客戶群開立發(fā)展信用卡;。

2、宣傳發(fā)展信用卡主要優(yōu)惠折扣商戶或聯(lián)名卡合作商戶;。

3、教育發(fā)展信用卡持卡人認識發(fā)展信用卡的各項使用功能;。

4、結合路演推廣發(fā)展信用卡的品牌宣傳。

二、造勢活動計劃。

1、時間:11月20日——27日。

2、地點:深圳華強北書城門前。

3、內容:

a、千人全城尋寶預選人簽名大行動。

1)活動參加對象:已經擁有發(fā)展卡的客戶和渴望獲得發(fā)展卡的消費人群,而且后者是我們的主要宣傳對象。因為我們首要的目的就是:推廣發(fā)展信用卡的,吸引目標客戶群開立發(fā)展信用卡。而通過這一簽名活動可以首先部分地實現(xiàn)這一目的。

2)活動執(zhí)行方式:在活動現(xiàn)場準備一塊巨型發(fā)展信用卡卡樣噴繪(或者將普通卡和金卡各準備一張),邀請現(xiàn)場公眾參與簽名造勢活動。凡是對我們活動感興趣或者對發(fā)展卡感興趣的人都可以自由參加。

3)同時在簽名活動的現(xiàn)場安排數(shù)十名發(fā)展行咨詢小姐,用于解答現(xiàn)場群眾產生的任何疑問,包括對于發(fā)展卡和本次活動相關方面的所有問題。這樣就可以配合簽名活動將“推廣發(fā)展信用卡的,吸引目標客戶群開立發(fā)展信用卡”的目的更好的實現(xiàn)。

4)活動基本效果:吸引人群;形成媒體造勢;同時可以將千人簽名的巨型卡樣作為發(fā)展行的活動紀念長久保存,具有相當?shù)膬r值。

b、全城尋寶猜猜猜。

1)活動參加對象:造勢活動當日出現(xiàn)在現(xiàn)場的所有群眾以及所有對本次活動表示關注的消費人群。

2)活動執(zhí)行方式:在現(xiàn)場派發(fā)dm,同時配合工作人員的解說,鼓勵消費者主動前去索取本次“猜猜猜”活動的資料---“全城尋寶圖”,就是我們?yōu)楸敬位顒釉O計的一個特殊的地圖,上面標示出可能參與此次活動的20個商家名稱,并予以編號。而消費者只要猜出正式活動當日回真正參與活動的5個商家的編號組合,就有機會獲得我們的大獎。

3)大獎的確立方式:在12月10日當日進行現(xiàn)場公布5個商家的名稱,并且將5個商家的編號打亂進行現(xiàn)場搖獎,如果消費者猜對了5個商家,并且其排列的編號順序與當日搖獎所得一樣,那么他就是最終的獲獎者。而且他接下來還有機會參與真正的“尋寶大行動“,以獲得更多的獎勵。

4)備注:可以代他人索取尋寶圖,但是要求每份資料都必須提供真實有效的聯(lián)系方式。在給每個消費者提供尋寶圖的同時,就可以為他提供發(fā)展信用卡開立申請表。

5)“尋寶圖猜猜猜”活動效果:新穎的方式會大力吸引群眾的參與;可以非常有利于實現(xiàn)活動的最終目的之二“宣傳發(fā)展信用卡主要優(yōu)惠折扣商戶或聯(lián)名卡合作商戶”;獨特的方式也將引起媒體的追捧。

6)獎金設立:建議設三個獎項,一等獎獎金3000元(猜中5個數(shù)字組合者獲得此獎項);二等獎20xx元(猜中4個數(shù)字組合者);三等獎1000元(猜中3個數(shù)字組合者);安慰獎50名,獎發(fā)展行特制紀念品一件。(備注:一、二、三等獎1名,一名以上由所有獲獎者平分總額獎金)。

c、現(xiàn)場路秀,并配合進行工作人員的咨詢工作。所有參與活動的(主動領取發(fā)展行發(fā)展卡開立申請表的消費者)都可以活動現(xiàn)場贈送的小禮物一件。路秀的主要內容之一就是進行情景模式教育,利用生動活潑的小品形式將使用發(fā)展卡的各種情景模式展現(xiàn)在廣大的消費者的面前,加深受眾印象,實現(xiàn)“教育發(fā)展信用卡持卡人認識發(fā)展信用卡的各項使用功能”的目的。

4、所有參與前期造勢活動的消費者如果在活動期間遞交的申請表被批準,那么就有機會參與后期的正式尋寶活動,就有機會獲得更多的獎項。所以本次活動命名為“連環(huán)中獎猜猜猜”。

一、活動背景。

四月風和日麗,欣欣向榮,是個外出游覽的好時節(jié)。

二、活動目的與主題。

目的:通過此次趣味尋寶活動,增進會員間友誼;增強個人素質以及團隊合作能力;。

主題:開闊眼界;團結協(xié)作;發(fā)揮智慧;體驗歡樂。

三、活動時間地點。

20xx年4月x日重慶園博園。

四、活動主要負責人及任務。

總負責人:

后勤部負責人:?;顒铀栉锲返臏蕚?,聯(lián)系檔案部和財務部共同準備。宣傳部負責人:。負責活動中攝影和拍照,還有活動期間照片的采集。007部負責人:。負責所有的任務題目方面的事宜。要求:絕對保密。站點負責人:。共設立4個分站點,1個總站;各負責人分別負責4個站點。一個總站.

各部門工作如有需要靈活安排,以上各負責人另具體工作按活動流程執(zhí)行。

五、活動安排流程。

5、活動頒獎,用時最少的一支隊為一等獎,并為獲獎隊伍頒獎。

七、獎品設置:

八、財務預算:

九、活動補充:

本次活動所有組織者,在活動準備及進行過程中必須嚴格執(zhí)行保密條例,嚴禁向任何人透露活動內部任何信息。尋寶活動規(guī)則:

1、共設立2個隊伍,每個隊伍10個人。

2、比賽總共設4個關點,提前把各隊的地圖分為4份分別放在4個關點,每個關點設有任務箱(分別為a(挑戰(zhàn)智慧)、b(考察勇氣)、c(檢測細心)、d(針對溝通)、e(考察耐心)),每個關點任務箱中有2個游戲任務任選其一,完成任務后通關,每個隊伍會在每個關卡拿到一個信封,參賽隊根據(jù)信封中對各自關點位置信息的描述找到并到達該關點,抽取一個任務紙條,完成任務后回到該關點,憑任務紙條及所完成的任務到該關點拿到一個裝有一塊藏寶圖殘片和下一關點的提示信息的信封,參賽隊伍根據(jù)信封中的提示信息到達下一關點,繼續(xù)通關,當找到第4個站點的時候,會得到完整的藏寶圖,然后尋找最終寶藏并速回總站。

十二、安全預案:

活動前,活動組織者應到活動場所進行實地察看,是否存在安全隱患,對問題要及時解決。

根據(jù)可能出現(xiàn)的安全事故現(xiàn)場備好應急藥品,并請醫(yī)生在場以防突發(fā)事故?;顒舆^程中一旦出現(xiàn)傷害事故,及時對傷員進行搶救,以最快的速度將其受傷者送往醫(yī)院進行救治,嚴重者需撥打120或直接送醫(yī)院醫(yī)治組織方要及時報告總負責人。

十三、注意事項:

1、本次活動所有組織者,在活動準備及進行過程中必嚴格執(zhí)行保密條例,嚴禁向任何人透露活動內部任何信息。

2、參賽者不得違背比賽規(guī)則,不得以任何作弊行為獲取案,嚴重不聽勸告者,可取消其參賽資格。

3、若活動當天因意外情況被迫取消則推遲至下一個星期舉辦。

4、管培生悅游會對本。

策劃書。

擁有最終解釋權。

尋寶活動策劃方案篇十二

活動時間:20xx年10月30日(星期日)。

早上8:30—10:00(1小時30分鐘)。

目的活動:

促進幼兒與家長之間的密切配合,增進彼此之間的感情。

活動過程:

一:開場白:

生命在于運動!在這快樂的日子里,我們幼兒園小朋友迎來了第一次親子運動會。而今天最為值得高興的是,我們幼兒園請來了這么一群大朋友。小朋友,你們說是誰呀?(對了,他們就是我們最親最愛的爸爸媽媽。)那讓我們以最熱烈的掌聲歡迎爸爸媽媽們的到來!在比賽的開始,先讓我們一起來為自己加加油吧!(鼓氣勢:嘿嘿嘿,我最棒!)看來小朋友們對這次比賽非常有信心,讓我們賽出友誼,賽出精神。

二:下面進入我們的親子游戲環(huán)節(jié)。

1、游戲名稱:活板橋。

游戲玩法:

游戲分兩對比賽,每隊相同人數(shù).

游戲規(guī)則:

前進時腳不離紙板。

2、二人三足。

游戲玩法:參賽隊用帶子把大人和孩子相鄰的一條腿綁在一起,站在起跑線后,聽到口令,一起跑向終點,然后返回,先返回終點的為勝利者。

3、游戲名稱:踩氣球。

游戲玩法:

家長背著孩子為一組,家長腿上綁好氣球,互相踩別的組的氣球。氣球剩得多的組為勝利者。

4、小樹熊。

幼兒抱在家長的腳上,用繩子捆好,站在起跑線上,聽到口令,家長和孩子一起跑,繞過彎處,接著往回跑,誰先跑到終點誰就是勝利者。

5、打保齡球。

游戲準備:礦泉水瓶2個,球2個。

游戲玩法:幼兒在指定地位,用力推動皮球,將礦泉水瓶子擊倒。然后同家長跑回起點就算贏。

6、運西瓜。

游戲準備:西瓜球若干、棍子若干、大的可樂瓶5個。

游戲玩法:媽媽(爸爸)與幼兒在指定的地位,兩人拿著棍子夾好西瓜球準備,兩人夾著西瓜球繞過汽水瓶然后沿路返回,誰最快回來的那組為勝。

7、袋鼠跳。

游戲玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,首先讓幼兒穿著米袋扮鼠跳到轉彎處,然后同家長一齊走回來,先到的為勝利者。

8、推小球。

家長把球推到轉變彎處,然后幼兒把球推回起點就算勝利者。

9、夾球跑。

游戲玩法:幼兒抱球從起點跑至終點,將球交給家長。家長將球夾在腿間跑回終點,快者為勝。如球掉需撿回球夾住,繼續(xù)走。

10.快樂一家人。

游戲規(guī)則:孩子投球,爸爸拿桶子接球,媽媽指導投中1個后,爸爸媽媽孩子返回,以先返回到起跑線者為勝。

三:結束語指導。

在歡樂的氛圍中,我們的活動也該結束了。通過這次親子運動會,我們的感觸一定都很深。小朋友們展示了個人的魅力,小朋友們和爸爸媽媽展示了良好的積極合作精神。我想說“小朋友真棒!大朋友更棒!”其實比賽的結果并不重要,重要的是今天大家都很快樂,最后祝小朋友們健康成長,祝我們的家長朋友們家庭幸福、永遠快樂!

親子游戲活動是幼兒園教育教學活動中的一部分,和諧、溫馨的氛圍是孩子健康活潑成長的必要條件。本次親子活動一方面讓家長在游戲中觀察到孩子的成長、進步,看到集體教育給孩子的促進;另一方面增進幼兒園與家長之間的交流,向家長宣傳新的教育觀、兒童觀,讓家長了解孩子在幼兒園的生活、學習情況,了解幼兒園的教育教學工作,并且主動配合,做到家園互動,統(tǒng)一教育理念。

活動目標。

1、讓孩子樂意與同伴、家長一起參加游戲活動,通過好玩的親子游戲,體驗活動所帶來的樂趣,增進與家人之間的情感。

2、給孩子表現(xiàn)自我的機會,培養(yǎng)孩子活潑、開朗的性格,促進孩子交往能力的發(fā)展,培養(yǎng)幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。

3、通過活動,促進家長與幼兒、家長與家長之間的溝通與交流,增強家園聯(lián)系,形成共同教育的合力。

4、通過幼兒園環(huán)境、各種展牌向家長展示幼兒素質教育成果,塑造本園的良好形象,進一步深化本園的辦園特色。

二、活動時間。

20xx年12月13日下午14:20——16:00。

三、活動地點。

幼兒園教室樓前。

四、活動人員。

大、中、小班全體小朋友、家長、老師。

五、活動準備。

1、通知幼兒家長來園參加親子活動。

2、準備游戲需要的材料。

3、布置活動場地。

六、活動組織。

策劃:渠敬華。

成員:于相芹、武俊粉、崔喜梅、渠麗紅、蘇俊華、王士敬。

攝影:邵景科。

主持人:于相芹。

安全工作:范章為、馬景彪。

后勤:渠建武。

七、活動流程。

1、主持人致歡迎詞。

2、主持人講注意事項:

(1)請您在活動中看好您的寶寶、管理好自己的孩子,以免其受到傷害或走失。

(2)請全體家長、幼兒在活動過程中遵守活動規(guī)則和活動秩序,聽從指揮,請勿擁擠,在指定位置等待。

(3)請各位家長要積極配合我們的工作,遵守紀律,在活動結束前不要擅自帶孩子離開。

3、家長帶領幼兒參加親子游戲。

4、幼兒才藝展示。

5、主持人致結束語,活動結束。

八、親子游戲介紹。

(一)小班親子游戲。

1、大腳小腳。

玩法:家長和幼兒面對面站好,用雙手拉著寶寶的手,寶寶的小腳踩在家長的大腳上,帶動寶寶向前邁步,先到終點者獲勝。

2、猜家長。

準備:小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。

玩法:幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母(爺爺奶奶)分別走到幼兒面前,主持人說出此人特征,如發(fā)式,衣著,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽(爺爺奶奶)。

注意:1、猜不著時可以讓幼兒聽被猜人的聲音。2、猜對時可由父母對孩子做親昵的動作,以表示獎勵。

(二)中班親子游戲。

1、袋鼠運蛋。

準備:沙包若干個。

玩法:家長站在起點,幼兒站在終點。家長從起點用膝蓋夾住沙包跳至終點,把沙包交給在終點等候的幼兒,再由幼兒用膝蓋夾住沙包,跳回起點,先到者獲勝。

2、兩人三足。

準備:繩子若干。

玩法:一家長與一幼兒將相鄰的兩條腿用繩子綁在一起,聽到口令后,兩人一齊向前跑,誰先跑到終點為勝。

(三)大班親子游戲。

1、接力跑。

準備:接力棒若干個。

玩法:親子兩人游戲。聽口令,幼兒手執(zhí)接力棒起跑,到達已站立在中點處的家長那兒,將棒交給家長,家長再執(zhí)棒跑向終點。速度最快的一組為獲勝者。

2、托球跑。

準備:乒乓球若干個、球拍若干付。

玩法:幼兒與家長面對面站立;幼兒拿球送給對面的家長,家長隨即將球用乒乓球拍托著走到終點。在規(guī)定時間球不掉下來即為勝。

一、活動準備:

1、各班教師提供親子活動的想法,設計親子活動的相關資料。

2、幼兒園誠邀全園家長參與此項活動,并說明此項活動對于幼兒發(fā)展的重大意義,尋求配合,共同為幼兒的發(fā)展努力。

3、做好開展活動的準備工作,策劃相關的流程、安排。

4、幼兒園誠邀市教育局領導參加本次活動。

二、活動地點:

1、親子游戲活動地點設在本園戶外活動場地。

2、本次親子活動開幕式設在本園戶外場地。

3、本次親子活動閉幕式設在庫爾勒市廣場。

三、活動目的:

我園通過本次親子游戲積極引導家長與幼兒親密接觸,形成互相關愛的感情氛圍,為幼兒全面發(fā)展創(chuàng)造好的環(huán)境,為幼兒一生的良好發(fā)展打下基礎。

四、活動類型及規(guī)則;。

1、小班組游戲:

游戲1:《戴帽子》。

游戲材料:大帽子若干。

游戲玩法:孩子騎在爸爸的脖子上,待口令發(fā)出既跑向對面的媽媽,媽媽把手里的帽子戴在孩子頭上,三人一起返回。

游戲規(guī)則:中途若帽子掉了媽媽撿起帽子戴在孩子頭上繼續(xù)返回。

游戲2:《兜兜水果》。

游戲材料:小床單水果模型水果筐。

游戲玩法:爸爸媽媽抓住床單的四個角成兜狀,站在孩子對面,中間一條平行線,口令發(fā)出孩子將水果從筐子投向兜里,家長可移動兜兜來接水果,但不超過平行線,在規(guī)定的時間內接的水果多的為勝。游戲規(guī)則:在規(guī)定的時間內,水果多者為勝,雙方都不可跨越平行線。

游戲3:《跳圈》。

游戲材料:小呼啦圈。

游戲玩法:每個家庭兩個呼啦圈,孩子依次在兩個呼啦圈內跳過,爸爸(媽媽)立即將后面的圈放在前面,連成一條路,先跳到終點者為勝。

游戲規(guī)則:孩子必須從圈內跳到終點。

游戲4:《小螞蟻》。

游戲材料:地毯。

游戲玩法:家長和孩子站在起點線后,手、膝著地,孩子在最前面,媽媽抓住孩子的兩腳,爸爸抓住媽媽的兩腳,一起爬行,快者為勝。游戲規(guī)則:雙手不得松開,若松開抓上繼續(xù)爬。

2、中班組游戲:

游戲1:《抬花轎》。

游戲材料:無。

游戲玩法:父母雙手交叉,孩子坐在上面,父母把孩子從起點抬到指定的位子,孩子自己原路跑回。

游戲規(guī)則:父母必須把孩子抬到指定的位子后放下孩子,由孩子自己原路跑回。

游戲2:《投籃》。

游戲材料:沙包若干小桶人手一個。

游戲3:《運氣球》。

游戲材料:氣球若干小盆人手一個紙箱若干。

游戲材料:地毯。

游戲玩法:家長和孩子站在起點線后,手、膝著地,孩子在最前面,媽媽抓住孩子的兩腳,爸爸抓住媽媽的兩腳,一起爬行,快者為勝。游戲規(guī)則:雙手不得松開,若松開抓上繼續(xù)爬。

3、大班、學前班組游戲:

游戲1:《投沙包》。

游戲2:《踩氣球》。

游戲材料:氣球若干。

游戲玩法:爸爸(媽媽)和孩子面對面抱住,每人腳后各綁一個氣球,聽到哨聲后去踩別人的氣球,規(guī)定時間內氣球沒有被踩爆的家庭取勝。

游戲規(guī)則:雙方必須抱緊不能分開。

游戲3:《推小車》。

游戲材料:無。

游戲玩法:爸爸(媽媽)雙手抓住幼兒的雙腳舉起,幼兒雙手著地,爸爸(媽媽)往前走,幼兒雙手往前走,到達終點者為勝。游戲規(guī)則:幼兒雙腳不許著地。

游戲4:《小螞蟻》。

游戲材料:地毯。

游戲玩法:家長和孩子站在起點線后,手、膝著地,孩子在最前面,媽媽抓住孩子的兩腳,爸爸抓住媽媽的兩腳,一起爬行,快者為勝。游戲規(guī)則:雙手不得松開,若松開抓上繼續(xù)爬。

4、托班組游戲:(不參加比賽)。

游戲一:愚公移山。

游戲材料:小竹棒(兩把)。

游戲玩法:將小竹棒散開,寶寶和爸爸(媽媽)將散開的小竹棒一根一根拿起來,注意在拿的過程中不能碰著其它的小竹棒,否則將算失敗,規(guī)定的時間內誰的小竹棒多就為勝利者。

游戲規(guī)則:在拿小竹棒時不能碰著其它的小竹棒,否則將算失敗,不能繼續(xù)參加游戲。

游戲二:螞蟻運糧。

2、將盛滿積木塊的碗放在爸爸(媽媽)面前。

3、幼兒和家長中間放個小碟。

4、游戲開始,由爸爸(媽媽)夾起積木放入碟中,幼兒用小勺盛入自己碗中,規(guī)定時間內積木多者為勝。

游戲規(guī)則:幼兒必須自己用小勺把積木盛入自己碗中。

活動過程:

一:開場白:

二:園長致詞。

三:下面進入我們的親子游戲環(huán)節(jié)。

1.學前班。

游戲名稱:接力賽跑。

游戲玩法:一家三口為一組。聽到口令,按孩子--媽媽—爸爸的順序開始比賽,先跑到終點者為勝。

2.中一班:游戲名稱:活板橋。

游戲玩法:

游戲分兩對比賽,每隊相同人數(shù).

游戲規(guī)則:

前進時腳不離紙板.

3.小一班:游戲名稱:看誰抱得對。

家長背對孩子站成一排,幼兒統(tǒng)一服飾,頭飾站在桌子上,游戲開始后,家長轉過身辨認自己的孩子。不能問,不能喊名字,等家長全部抱起孩子后,再取下頭飾??纯凑l抱對了。

4.中二班:游戲名稱:數(shù)字接龍。

游戲玩法:父母二人三足,雙手抱起幼兒(幼兒手持1——10的數(shù)字卡),從起點到終點,然后把數(shù)字卡按1——10排序貼在小黑板上。先完成者為勝。

5.大一班:二人三足。

游戲玩法:參賽隊用帶子把大人和孩子相鄰的一條腿綁在一起,站在起跑線后,聽到口令,一起跑向終點,然后返回,先返回終點的為勝利者。

6.中三班;游戲名稱:小雞出殼。

游戲玩法:幼兒扮小雞,家長扮雞媽媽,很多報紙剪成雞蛋,游戲開始,家長撕破報紙,幼兒從洞中鉆出來,不準撕爛報紙,在規(guī)定的時間內,誰出殼的小雞越多,誰的那一隊為勝利者。

7.小二班:游戲名稱:哪吒尋寶。

游戲規(guī)則:參賽媽媽手持玩具簍站在場地一端,爸爸從后面抱住小哪吒的腰,站在場地另一端,主持人發(fā)令后,爸爸和哪吒跑到海浪邊,在海中尋寶,每找到一個就往媽媽的簍里扔,一直到主持人說停。哪個家庭的玩具簍中的寶貝多,哪組為勝。

8.大二班:游戲名稱:打扮家長。

9.中一班:袋鼠接力。

游戲玩法:

游戲規(guī)則:

家長必須站在起跑線外,否則算犯軌.

10.中二班游戲名稱:大手牽小手。

游戲玩法:

家長與幼兒為一組,腿上綁好氣球,互相踩別的組的氣球。氣球剩得多的組為勝利者。

11.大一班:人力車。

游戲玩法:大人手握繩子,孩子站在紙板上,孩子向前跳起的同時,大人拉紙板向前走,孩子再落到紙板上,這樣孩子不停地跳起落下,大人不停地向前拉紙板,先到終點的為勝利者。

規(guī)則:孩子不能離開紙板。

12.中三班游戲名稱:小鴨捉魚。

游戲玩法:

然后換第二組。

13.大二班:小腳踩大腳。

幼兒的腳踩在家長的腳上,用繩子捆好,站在起跑線上,聽到口令,家長和孩子一起跑,繞過小椅子,接著往回跑,誰先跑到終點誰就是勝利者。

14.學前班:游戲名稱:揪尾巴。

四:結束語。

在歡樂的氛圍中,我們的活動也該結束了。通過這次親子運動會,我們的感觸一定都很深。小朋友們展示了個人的魅力,小朋友們和爸爸媽媽展示了良好的積極合作精神。我想說“小朋友真棒!大朋友更棒!”其實比賽的結果并不重要,重要的是今天大家都很快樂,最后祝小朋友們健康成長,祝我們的家長朋友們家庭幸福、永遠快樂!

方案五:幼兒園親子游戲方案。

一、活動目的:

樂意與父母一起游戲,敢于與他人一起競賽,體驗成功的感受。在游戲活動中增加家庭親子關系的和睦,感受迎接新年的快樂。

二、活動時間:2011年12月31日下午。

二、活動地點:幼兒園戶外場地。

三、活動內容:

活動一:揪尾巴。

準備:尾巴8條。

玩法:孩子的腰后別著尾巴,家長背著孩子,互相揪對方的尾巴,同時保證自己的尾巴不被揪掉,規(guī)定時間內手里尾巴最多的家庭勝出。

活動二:過小河。

準備:紙板24塊。

玩法:家長和孩子利用三塊紙板,以最快的速度過小河,家長和孩子的腳不能接觸地面,先過小河的為勝。

活動三:運西瓜。

準備:西瓜球8個,棍子16個,8個紙箱,飲料瓶8個。

玩法:家長和幼兒在指定的位置站好,兩人拿著棍子夾好西瓜球準備,兩人夾好西瓜球繞過飲料瓶然后沿路返回,水嘴快回來的那組獲勝。

活動四:大西瓜、小西瓜。

玩法:家長和孩子面對面站立,家長說:“大西瓜”孩子做“小西瓜”的手勢,家長說:“小西瓜”孩子做“大西瓜”的手勢,錯者淘汰。最后未被淘汰者獲勝。

活動五:我的寶寶在哪里。

準備:布帶若干。

玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,請幼兒手拉手圍成圓圈,相應的家長蒙上眼睛站在圈內,幼兒手拉手邊唱歌邊繞著家長轉,唱完歌曲立定,然后請家長去尋找自己的寶寶。

要求:幼兒不能發(fā)出聲音,去找父母,父母通過觸摸找到自己的寶寶。

--。

尋寶活動策劃方案篇十三

主辦單位:廈門大學嘉庚學院圖書館

承辦單位:廈門大學嘉庚學院讀者協(xié)會

一、前言

冬日的陽光軟軟的、暖暖的,落在每個同學的發(fā)間,一天的快樂再次起航!你是否曾徘徊在燈火闌珊書架旁,感慨“一書難求,力不從心”?你暢游書海淘寶高手,多年來難逢敵手,躍躍欲試?或者年僅僅因為隱居室宅倦了,需要放松心情舒展筋骨?4月2日廈門大學嘉庚學院圖書館,只為等待你!書海尋寶之搜書大賽坐等各路英雄參戰(zhàn)!

二、活動背景

通過前期的調查了解,發(fā)現(xiàn)不少同學對圖書館書架的擺放規(guī)則、書本的分類況以及書籍的擺放位置并不了解,尋找書籍時花費大量時間。為切實節(jié)省同學不必要的借閱時間,讓同學們更好的走進圖書館、了解圖書館、用好圖書館,廈門大學嘉庚學院讀者協(xié)會開展第六屆搜書大賽。

三、活動目的及意義

1、以游戲的方式增進讀者對圖書館整體情況的了解和把握,加深讀者對圖書歸類擺放規(guī)則的認識,學習檢索圖書的方法,引導其正確、充分、高效地使用館藏資源。

2、宣傳并強化規(guī)范讀者文明行為(體現(xiàn)在對書架的整理),促進讀者與館內工作人員的配合和溝通,從而進一步擴大圖書館的影響力,提升讀者進一步利用好圖書館的資源能力。

3、增強隊友之間的團結協(xié)作能力,促進師生之間的交流情感、合作能力。

四、活動內容

1、活動時間:

4月2日12:30——14:20(分兩場,12:30——13:20,13:30——14:20各為一場)(選手自由選擇比賽時段到場)

2、活動地點:

廈門大學嘉庚學院圖書館

3、活動主題:

走進圖書館、了解圖書館、用好圖書館

4、活動對象:

廈門大學嘉庚學院全體師生

五、活動形式

組隊賽(雙人組):十組一批,每組兩人,每批比賽半小時,由圖書館給定搜書單(于賽前由工作人員將裝有所要搜尋的書籍名目的信封交予參賽者,信封中有打亂的書名小片和完整的條形碼,即每組四本),參賽者通過多媒體區(qū)電腦檢索——架上尋書——評定三個環(huán)節(jié),共決出一等獎一組,二等獎兩組,三等獎三組。

六、活動流程

1、3月25日組建活動承辦小組,包括統(tǒng)籌、策劃、培訓、后勤、宣傳、現(xiàn)場。

2、活動宣傳與報名方式:

(1)3月27日、28日北區(qū)、南區(qū)、中區(qū)食堂門口設點報名,也可通過手機短信;

(3)在圖書館電子屏幕上打出活動宣傳;

(4)在圖書館led顯示屏上顯示活動宣傳。

3、場地設備:與圖書館方面確認比賽時間,一般安排在周三閉館時間;檢查多媒體區(qū)電腦狀況,對故障電腦做出標注。

4、比賽用搜書單確定:首先在網上選取圖書若干(有多本副本優(yōu)先),分類打印出來,并將用于大賽的書借入工作人員校園卡中,待閉館時按索書號將這些書放回架上,打印搜書單,每單四本書,每本書不同類,每張書單的書相近的原則,以示公平。

5、具體比賽流程:

參賽者提前15分鐘入場——領取搜書單——比賽開始

6、2日活動進行中;3日評定獎項;4日頒發(fā)獎品、獎狀;

5日書的分類與上架。

七、活動規(guī)則

1、本次比賽以時間為主要評比依據(jù);

2、為確保公平,所用搜書電腦全部用多媒體區(qū)電腦,不得使用檢索機、手機等工具;

3、本次比賽各個場所設有監(jiān)督員,對選手行為進行監(jiān)督;

院系

師/生

姓名

學號

聯(lián)系方式

qq

尋寶活動策劃方案篇十四

根據(jù)報名人數(shù)分為1~5人一組(一般要裝b的都會選擇單干的),各小組通過所得到的線索,推理分析尋找下一個線索點,個別線索點設有npc,npc提問各小組成員,回答正確的小組才能獲得下一點的線索,部分路線線索寫有寶藏線索。參賽小組只有通過最后一個路線線索才能湊齊寶藏線索,再根據(jù)寶藏線索尋至最終寶藏點。

尋寶活動策劃方案篇十五

為了迎接本校體育活動月,激發(fā)同學們鍛煉身體的熱情,同時掀起我系體育鍛煉的高峰,也給大一各班一個展示班級風貌的機會,以增強班級的凝聚力和向心力,我系團學聯(lián)自律部和辦公室策劃這次“走遍校園,閃亮班級”活動。

一、活動時間:

12月11日14:30開始

二、活動地點:

七號樓前小廣場+全校園

三、活動主辦部門:

自律部、辦公室

四、活動協(xié)助部門:

體育部、生活部、宣傳部

五、活動實施細則:

1、參賽隊伍:電子商務系11各班以班為單位成立自己大本營,大本營人數(shù)不限。

2、比賽規(guī)則:比賽當天,各班在七號樓前指定位置集合,形成自己大本營,大本營風貌的展示各班自行發(fā)揮。每班選5名機動隊員進行全校尋寶探字,其余同學原地待命,等待完成探字后的任務。比賽宣布計時開始時,八支機動隊伍各選一名隊員到展示牌上隨意揭一牌(該牌所在的列即為本班的得字區(qū)域),獲得自己的行動密碼,隊員們根據(jù)行動密碼進行全校尋寶探字,當“走”字找到以后,由一名隊員送回本班大本營,則本班有權利揭開戰(zhàn)果展示牌上的.“走”字,同時有權利在四個活動區(qū)域內選擇適合自己的活動,選好活動后由大本營的同學完成,活動任務完成,本班則有權利揭開“閃”字,同時獲得尋找“遍”字的行動密碼,隊員們再根據(jù)密碼尋找“遍”字。以此類推,直到本班全部揭開“走”“遍”“校”“園”,“閃”“亮”“班”“級”八個字,比賽采用計時制,總用時最短的隊伍勝出。

3、注意:

(1)當尋寶探字遇到困難的時候,可選擇現(xiàn)場求助,求助電話(),每求助一次該隊總用時增加10分鐘。

(2)尋寶回來各班總共要完成四項體育活動,不能重復,但先完成哪項后完成哪項,各班自由選擇,且只能選場地空著的活動,這就意味著,回來越早的班級選擇的余地越大。

(3)當有班級沒有可選的活動時,可在備用區(qū)內完成活動,如果備用區(qū)也被占用,本班則暫停計時,等活動場地空出,計時重新開始。

(4)由于所要尋找的卡片分散在校園任何一個地點,而且要求機動隊員在最短的時間內把卡片送回大本營,這要求機動隊員熟悉全院,而且要有很強的體力。

(5)尋字回來后的任務全部是團隊任務,這要求各班有強大的組織應變能力和團隊協(xié)助精神。

六、活動風險評估:

1、由于考慮到要擴大活動影響,場地選在七號樓前小廣場,但是廣場面積有限,而且參賽隊伍龐大,當天比賽現(xiàn)場的控制值得考慮。

2、藏字標簽隱藏在全校任何一個地點,機動隊員尋字過程中必須注意安全,尋字完成后的活動全是團體活動,安全也值得考慮。

3、當天天氣惡劣,大家的活動熱情低落,這需要考慮如何調動大家積極性,活躍現(xiàn)場氣氛。

七、活動影響評估:

1、由于活動影響力大,參與同學很多,當時現(xiàn)場的宣傳效力不可小覷,這需要充分考慮如何加大宣傳,爭取拉到更多的贊助.

2、應考慮活動的后續(xù)影響,努力把活動辦到全院。

3、接近年終的活動,而且附近的節(jié)日比較多,如第二天的“西安事變”紀念日,以及以后的圣誕節(jié)和元旦,考慮如何將活動與這些節(jié)日進行關聯(lián)。

八、贊助商:

b比洋漢堡避風塘奶茶

電商系團學聯(lián)合會自律部辦公室

二零xx年十二月二號

尋寶活動策劃方案篇十六

綜合尋寶賽積分和加分賽積分,只評選出積分第一名的冠軍團隊。附件一(2)五、頒發(fā)獎品:

除冠軍團隊外,由其他五組組員經過討論決定,每組派出一名代表在獎品上寫上祝福語,將5份獎品贈予冠軍團隊的五位成員留作紀念。六、拍照留念:

1、各團隊分別拍照留念;

2、邀請非本支部同學拍本班集體照。為團日活動之―校園尋寶賽畫上圓滿的句號。

尋寶活動策劃方案篇十七

2、所需物品:展板一個(新文樓),海報:(新理、理階、醫(yī)階、文階、舊文、環(huán)化、國際各一張)。

毫無競爭的一次尋寶,感受誰是幸運的一次尋寶,快來參加尋寶活動吧!報名要求:可以以學院、社團、工作室等為單位自由組隊,要求每隊5人,直接報上隊長名,不需要任何費用。參加者除了得到尋到的寶物外,均有一份精美禮品贈送。

報名截止日期:4月17日18點

舉辦單位:大連大學旅游學院學生會。

4、自習室宣傳:黨支部、分團委:新理。

主席團、辦公室:理階。

學習部、生活部:醫(yī)階。

文藝部、信息部:舊文。

宣傳部、外聯(lián)部:文階、環(huán)化。

體育部、就業(yè)部:新文、國際。

林xx學長負責通知每個學院學生會體育部部長,讓各院體育部部長宣傳一下。

尋寶活動策劃方案篇十八

我們學校作為一所綜合性大學,在努力提高學生學習成績的同時,也在努力提高學生們的綜合素質,豐富同學們的課余生活也是其中的一項重要內容。本次校園尋寶大賽不僅能使同學們體會到開動腦筋的樂趣,感受到緊張刺激的尋寶經歷,同時能使同學們的邏輯推理能力得到充分的發(fā)揮,開闊同學們的思維和鍛煉同學的溝通與表達能力、團結協(xié)作能力。讓參與者得到體能方面的鍛煉,而且我們的活動路線幾乎囊括整個大連大學,可以讓我們對校園的被我們遺忘的角落都有進一步的了解,有助于同學們今后的學習和生活。

xx年4月22日 15點

大連大學

大連大學在校學生,可以以學院、社團、工作室等為單位自由組隊,要求每隊5人(男生3人為上限)

1、時間:4月13日到4月17日,4月17日18點前截止

2、所需物品:展板一個(新文樓),海報:(新理、理階、醫(yī)階、文階、舊文、環(huán)化、國際各一張)

3、展板內容:校園尋寶火熱報名

毫無競爭的一次尋寶,感受誰是幸運的一次尋寶,快來參加尋寶活動吧!報名要求:可以以學院、社團、工作室等為單位自由組隊,要求每隊5人,直接報上隊長名,不需要任何費用。參加者除了得到尋到的寶物外,均有一份精美禮品贈送。

報名截止日期:4月17日18點

舉辦單位:大連大學旅游學院學生會

4、自習室宣傳:黨支部、分團委:新理

主席團、辦公室:理階

學習部、生活部:醫(yī)階

文藝部、信息部:舊文

宣傳部、外聯(lián)部:文階、環(huán)化

體育部、就業(yè)部:新文、國際

林xx學長負責通知每個學院學生會體育部部長,讓各院體育部部長宣傳一下。

1、在活動開始之前,對工作人員進行培訓

2、依據(jù)報名情況,策劃進行進一步細致調整后,在固定時間(4月20日)固定教室通知所有參賽隊伍的隊長進行培訓,講清各種注意事項(要求提前準備好),此次活動的舉辦本著安全第一的原則開展。

(注意活動過程的照片采集及整理)

1、活動前期:照下標志性的物體和角落,問題和謎語都設置完后將一一的裝到信封里,安排好活動中的5種不同路線,在各謎題設置點、關卡設置點放置信封等物品,預計時間為一個小時。(注意:放置順序嚴格按照路線安排,避免第一組出發(fā)時安置未結束而導致活動無法順利進行),所有關卡處工作人員要安排妥當。

2、要求參加活動的同學將于活動當天12點10分在鐘樓廣場集合,經20分鐘的休息整隊后,12點半準時每組的組長抽取標有序號的信封。

4、第二封信封里仍是照片,這里的照片相當?shù)谝粡垇碚f會有一定的難度,這張照片是防火通道里較為抽象的一個角落,參賽人員要仔細的辨別方可找到,在這個環(huán)節(jié)要求把所有隊員的腿綁在一起,以便考驗團隊精神(照片為證),找到后重復上面的一系列環(huán)節(jié)后,方可在附近找到第三個信封。

5、當找到第三個信封的時候,剩下的關卡全部設在防火通道之外,第三個信封里裝有一些簡單的小謎語,謎底就是下一個關卡所在的地方,(如果此關找錯了地方,工作人員將會告訴這個小組被淘汰了。)找到相應地點之后仍重復那一系列的.任務方可進行下一環(huán)節(jié)。在第三個關卡處進行一個小游戲,這個游戲很簡單,游戲完成后工作人員會告訴這個小組下一個關卡所在的地點。

6、最后的一個關卡會相對難一些,不是那么容易就能尋到寶物的,這個關卡會是一個含金量較高的智力型小游戲。游戲挑戰(zhàn)成功方可尋寶!

7、寶物就在最后關卡的附近,活動共設了5中不同的線路,就說明最后所有的團隊會到達5個不同的終點,每個終點附近會藏有2盒子,盒子里裝有所尋到的寶物的紙條,拿著這個紙條到新文樓4樓旅游學院學生會換取獎品,(這里解釋一下,不一定哪個隊伍先到就哪個隊伍找到了這個盒子,這個里面也含有一定的幸運因素,也許后到達的隊伍一下子就找到了盒子并拿到了手里,但是還是先到達的隊伍找到盒子的幾率大些,如果幾個隊伍同時拿到了盒子,那就劃拳來決定,盒子歸勝方)信封不得丟棄損毀,需要統(tǒng)一帶回終點,經檢查工作人員簽字和團隊所有環(huán)節(jié)合照都無誤后方可領取寶物!

體育部、主席團:總調動,策劃整個活動路線,賽前照片的采集,賽前培訓,展板的放置

制作宣傳海報、展板:

5個謎語的策劃:

5個簡單游戲的策劃與5個智力型小游戲的策劃:

當天的工作人員共50人:共25個不同地點,每個地點2人,負責照相的25人: 負責簽字和游戲的共25人:

1、現(xiàn)場整理,打掃活動產生垃圾并回收可循環(huán)材料,信封保證回收?;顒舆^程中的各種紙張由相關的工作人員負責收集帶回。

2、活動的風采展:經整理后,把活動的照片展示出來,和大家一起分享,重要把尋到寶的隊伍的照片貼出來,因為他們是幸運的,同時也是經過一系列的考驗之后才尋到寶的,這里有他們過人的智慧與超人的能力,這是一個難忘的過程與經歷,值得分享,同時照片公示之后大家也能清楚寶物最終落入何方,這個展示是對這個活動的公開公平公正性的一個有力證據(jù)!即使大家沒有尋到寶物也讓大家心服口服!

3、總結經驗:所有工作人員都要總結活動中出現(xiàn)的問題和不足,為以后的活動積累經驗!

十活動意義:這次活動的舉辦的是給大家放松心情,愉悅身心的,可以稱得上是沒有競爭的一次活動,主要就是大家玩的開心就達到了我們舉辦活動的目的,在增加感情,開心快樂活動中或許還能收獲一份寶物,何樂而不不為?在這里也能夠充分看出我們的團隊協(xié)調能力與合作能力,這些能力也為以后我們工作生活而打下一個堅實的基礎!

足球一個100元

籃球一個100元

排球一個100元

羽毛球拍5個100元

乒乓球拍 2個100元

(獎品的設定依贊助情況而定,有條件的話到達終點的參加者皆有一份精美禮品贈送)

尋寶活動策劃方案篇十九

幕布(2塊)5004*5*2。

橫幅(3條)2001.2*10。

展板(4塊)200。

場地申請400樟樹林、廣場等等。

傳單、圖片打印3004000*0.6=240(傳單)。

獎品和證書500第一、二、四環(huán)節(jié)均設有獎品。

其他500。

總結2600。

尋寶活動策劃方案篇二十

春暖花開,萬物復蘇,一切都是新的開始。經過一個寒假的時間,同學們都有了新的變化,新學期,新氣象,為活躍校園氛圍,豐富同學們的課外生活,我系特舉辦一次尋寶活動。

本次的尋寶活動主要是為了提高同學們的身體素質,強化同學們的思維能力以及團隊協(xié)作精神,調動同學們的工作積極性,鍛煉同學們的洞察能力。還可以增強校園氣息,豐富同學們的課余生活。

1、時間:待定。

2、地點:學院內部。

3、對象:在校學生。

1、主辦方:學生會。

2、策劃承辦方:辦公室。

首先,我們把學校劃分為四大部分(田徑場不包括在內),然后分別將“寶物”藏在某個地方或某個人身上,參賽人員可以通過與本場地的工作人員溝通,從而獲得部分“寶物”信息,最后通過本團隊的思考與探索,找到“寶藏”。本次活動分為初賽與決賽兩部分,在初賽時選出四組隊伍,進行決賽。決賽時,場地為整個學院,在學院里分別藏四件“寶物”,在規(guī)定時間內,哪一組最先找到“寶物”的為冠軍,依次就是亞軍、季軍及“優(yōu)秀團隊組合獎”。

1、報名方式:以班級為單位或以個人名義報名;

2、宣傳方式:海報宣傳、部門到各班宣傳;

3、分組:總共分為十二組,每個場地三組進行比賽,每組人員4—5人;

4、場景布置:每個場景分派十人,負責守護場地、指示等工作;

5、經費預算:

一等獎:200元二等獎;150元三等獎:100元特等獎:50元

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