趣味知識競賽活動策劃方案(精選16篇)

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趣味知識競賽活動策劃方案(精選16篇)
時間:2023-11-06 02:35:05     小編:筆硯

制定方案的過程需要團隊合作和不斷的反思和調(diào)整。方案的目標應該具體、可量化和可衡量。方案是對問題進行分析和研究之后得出的最佳解決途徑。制定一個合理的方案可以幫助我們更好地解決難題。那么我們該如何寫一篇較為完美的總結呢?以下是小編為大家收集的總結范文,僅供參考,大家一起來看看吧。

趣味知識競賽活動策劃方案篇一

一年一度的專業(yè)知識競賽又開始啟動了。對于大一的同學來說,剛和心理學專業(yè)打了將近一年的交道,所以趕緊來練練手吧,這不僅是對你學過的知識的一個溫習,也是對你即將要學的知識的一個了解;對于大二的同學來說,也是為你在課業(yè)繁忙之余提供一個梳理知識的一個平臺。應同學們的要求,我們學習部精心策劃策劃了此次心理咨詢專業(yè)知識競賽。

二、活動目的:

1、提高同學們對專業(yè)的認同感,在興趣下開心地學習。

2、為同學生提供一個梳理和整合專業(yè)知識的一個平臺,寓學于樂,將專業(yè)知識與生活接軌。

3、為同學們提供相互學習相互交流的機會,培養(yǎng)同學之間的感情。

4、營造本系、本專業(yè)的學習氛圍,豐富同學們的業(yè)余生活。

三、活動主題:花開四朵,各表一枝。

四、活動對象:我系心理咨詢專業(yè)學生。

五、活動地點:七棟八樓。

六、活動流程:

1、宣傳階段:

(1)召開本部成員會議,向本部成員說明次活動開展的重要性和必要性。

(2)召開全體大一、大二學習委員會議,要求學習委員在班上宣傳。

(3)配合宣傳部在系門口打版宣傳。

2、報名階段:

各班同學在各班學習委員處報名外,也可大一和大二的同學相互配合,自由組隊。

七、競賽形式及內(nèi)容:

本次競賽活動以搶答得形式進行共分為三個部分:

(一)必答題。

題型為選擇題和情境題由專業(yè)老師出題。主要涉及的專業(yè)課程有:普通心理學、心理衛(wèi)生學、社會心理學、西方心理學史等。必答題中的選擇題每個10分,情景題每個20分,根據(jù)答對題目的數(shù)量進行計分。

(二)搶答題。

這部分題型為填空題和選擇題,題目同樣由專業(yè)老師出題,在各隊的前方會有一個氣球,那隊先扎破氣球哪對就獲得回答的機會,如果都不知道答案則由主持人宣布答案后跳至下一題。答對一題加10分,答錯不扣分。

(三)風險題。

這部分的題目分為三個檔次,10分題,20分題,30分題,由各隊自由挑選,答對加相應分,答錯扣相應分。

在這三場比賽之后,計算出各隊的總成績,選出兩個得分的隊伍進入總決賽。

(四)現(xiàn)場心理咨詢。

本環(huán)節(jié)有在前面三個環(huán)節(jié)總得分的兩支隊伍參加。

由專業(yè)老師挑選出兩個經(jīng)典案例,難度相當,由各隊派一名隊員進行現(xiàn)場心理咨詢,評委老師視表現(xiàn)情況評分。

八、獎項設置。

本次比賽決出一個優(yōu)勝隊伍獲得專業(yè)知識團隊獎和一名優(yōu)秀專業(yè)知識學員獎。

趣味知識競賽活動策劃方案篇二

為了更好地促進語文教學,檢查學生的語文基礎知識和課外知識的積累程度,考察學生對語文知識的領悟能力和運用能力,提高學生語文素養(yǎng)水平,激發(fā)學生學習語文的積極性,在比賽中感受語文的樂趣,特決定開展學生趣味語文知識競賽活動。本次活動競賽重視學生積累、運用、創(chuàng)新等能力的體現(xiàn),比賽不但要能檢測學生原有的認知水平,而且要能增加學生對學習語文知識的興趣。

二、活動時間:

準備時間:6月3日—6月13日。

競賽時間:6月14日(周五)下午第一節(jié)課。

三、活動地點:

三年級教室。

四、參加對象:

三年級學生(共22人)。

五、競賽形式:

一張試卷,筆試。

六、競賽內(nèi)容:

活動分為弦外有音、千錘百煉、約定俗成、獨具慧眼、博覽群書、倒背如流、指點迷津七大部分。

七、獎勵辦法:

根據(jù)最后成績評選出一等獎1名、二等獎2名、優(yōu)秀獎2名進行獎勵。

八、發(fā)獎。

九、總結。

1、活動主題:讓知識變的趣味橫生,把學習與娛樂相結合。

2、活動目的及意義:知識可以改變命運,可是枯燥的學習知識,讓我們沒有動力,把學習知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學到更多的知識。

3、活動時間:20xx年11月25日上午11點半。

4、活動地點:水利水電學院(龍子湖校區(qū))9號教學樓9308教室。

5、組織者:

第一組織者:

主要組織者:

一般組織者:

6、活動參與者:

7、活動流程:

(1)活動組織者提前兩天準備好競賽用得題目,并選出主持人;。

(2)然后,由宣傳委員通知班上同學活動時間地點,以及所要做的準備;。

(3)活動開始前,檢查題目是否無誤;。

(4)宣傳委員在活動開始前,提前布置好會場;。

(5)組織委員維持現(xiàn)場持續(xù),然后開展活動;。

(6)活動開始后主持人上臺宣讀活動規(guī)則,以及各項事宜;。

(8)所有題目問完后,主持人對此次活動進行總結并發(fā)表感想;。

(9)活動結束后,組織者留下清理會場。

8、注意事項:

1.活動開展前不得泄題。

2.注意保持現(xiàn)場有個輕松幽默的氛圍。

趣味知識競賽活動策劃方案篇三

知識競賽是為了讓大眾更加積極的學習、掌握某類知識,懸起社會的學習熱潮,取得較好的社會效益而組織的活動。知識競爭有很多,活動對社會民眾響應,參與奧運有很大的促進作用。現(xiàn)在,就來看看以下三篇趣味知識競賽活動。

策劃方案。

范本吧!

1、活動主題:讓知識變的趣味橫生,把學習與娛樂相結合。

2、活動目的及意義:知識可以改變命運,可是枯燥的學習知識,讓我們沒有動力,把學習知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學到更多的知識。

3、活動時間:20xx年11月25日上午11點半。

4、活動地點:華北水利水電學院(龍子湖校區(qū))9號教學樓9308教室。

5、組織者:

第一組織者:賀茜。

主要組織者:張曉婷羅康蔣赟健。

一般組織者:關中人劉太坤成欣星張濤郭向東。

7、活動流程:

(1)活動組織者提前兩天準備好競賽用得題目,并選出主持人;。

(2)然后,由宣傳委員通知班上同學活動時間地點,以及所要做的準備;。

(3)活動開始前,檢查題目是否無誤;。

(4)宣傳委員在活動開始前,提前布置好會場;。

(5)組織委員維持現(xiàn)場持續(xù),然后開展活動;。

(6)活動開始后主持人上臺宣讀活動規(guī)則,以及各項事宜;。

(8)所有題目問完后,主持人對此次活動進行總結并發(fā)表感想;。

(9)活動結束后,組織者留下清理會場。

8、注意事項:

1.活動開展前不得泄題:

2.注意保持現(xiàn)場有個輕松幽默的氛圍。

一、活動目的。

為了更好地促進語文教學,檢查學生的語文基礎知識和課外知識的積累程度,考察學生對語文知識的領悟能力和運用能力,提高學生語文素養(yǎng)水平,激發(fā)學生學習語文的積極性,在比賽中感受語文的樂趣,特決定開展學生趣味語文知識競賽活動。本次活動競賽重視學生積累、運用、創(chuàng)新等能力的體現(xiàn),比賽不但要能檢測學生原有的認知水平,而且要能增加學生對學習語文知識的興趣。

二、活動時間:

準備時間:6月3日—6月13日。

競賽時間:6月14日(周五)下午第一節(jié)課。

三、活動地點:

三年級教室。

四、參加對象:

三年級學生(共22人)。

五、競賽形式:

一張試卷,筆試。

六、競賽內(nèi)容:

活動分為弦外有音、千錘百煉、約定俗成、獨具慧眼、博覽群書、倒背如流、指點迷津七大部分。

七、獎勵辦法:

根據(jù)最后成績評選出一等獎1名、二等獎2名、優(yōu)秀獎2名進行獎勵。

八、發(fā)獎。

九、總結。

一、活動目的:

(1)為提高新聞中心同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養(yǎng);。

(3)在大學學習生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統(tǒng)文化。

二、活動主題:拓展文學知識,提高文學素養(yǎng)。

四、主辦單位:院學生新聞中心。

五、承辦單位:新聞中心記者站。

六、活動對象:學生新聞中心全體成員。

七、時間地點:待定。

八、活動形式:

為了加強新聞中心的團結,參賽隊將由現(xiàn)場抽取。每位觀眾在進場時,會得到一個數(shù)字,在比賽開始前,由現(xiàn)場隨機抽取四組參賽隊,每隊三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團以及各部門負責人擔任。

(建議:參賽隊由曾老師、記者站站長或者主席團成員抽取。)。

九、競賽內(nèi)容:

1、中國古代文化知識;。

2、中國近現(xiàn)代文學知識;。

3、外國文學知識;。

4、古今中外文人墨客的生平故事;。

十、比賽流程:

第一輪:

獨闖奇關(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過15秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。

第二輪:

共渡險關(團隊必答題)——問答題,每題10分,答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊一號代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過30秒.

第三輪:

知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分為“古典文學”“現(xiàn)代文學”、“外國文學”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~~~)。若選手答不出,可以求助本組隊員,選手答對一題加10分,答錯扣5分,每隊一題。每人的答題時間不超過30秒。

第四輪:

爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過15秒。答錯、超時或犯規(guī),不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。

(共10道選擇題,如果出現(xiàn)平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)。

十一、比賽規(guī)則:

1、第一輪個人必答題環(huán)節(jié)其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現(xiàn)場的參賽者都沒人回答,則可請現(xiàn)場觀眾,回答對的送禮物(棒棒糖).

2、主持人宣布比賽結果后,若參賽隊對結果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以娛樂為主,放松心情,緩解壓力的目的來參加活動的不能鬧出不開心的事情.

3、第四輪團隊搶答題環(huán)節(jié)各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現(xiàn)擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。

十二、獎品設置及資金預算:

決賽結果出來后,評比出名次,頒發(fā)獎品。

獎品設置:

第一名:筆記本(10元/本)三本。

第二名:筆記本(5元/本)三本。

第三名:筆記本(2.5元/本)三本。

第四名:圓珠筆(1.5元/支)三本。

觀眾獎:棒棒糖(若干)。

十三、備注:。

為了增加本次比賽的趣味性,并最大限度的提高參與的人數(shù),決賽時增加才藝表演環(huán)節(jié)。

趣味知識競賽活動策劃方案篇四

一、指導思想:20__年五月是自治區(qū)第30個民族團結月,克拉瑪依市第五中學圍繞“感恩偉大祖國 構建和諧校園”為主題,進一步營造民族團結氛圍,全力構建和諧校園,增強民族團結意識,牢固樹立三個離不開思想,堅定同呼吸、共命運、心連心的民族團結思想。

二、活動目的`:為了宣傳民族團結的重要意義,加強對全校各族師生的民族團結教育,使師生了解民族知識和風俗習慣,樹立正確的民族觀,加強我校民漢合校的大團結。

二、活動主題:感恩偉大祖國 構建和諧校園

四、主辦單位: 團委

承辦單位:政治組

五、競賽時間:20__年5月11日下午班會課統(tǒng)一進行

競賽地點:學生為各班教室 班主任為各班監(jiān)考人員

教師為階梯教室

六、參加人員:初一、初二、初三、高一、高二年級全體學生

全校教職工

七、競賽方式:試卷答題

八、競賽要求:

1、競賽以考試要求為準,不得翻書,不得交頭接耳。

2、為保證良好的秩序,競賽規(guī)定時間內(nèi)不得交卷。

九、賽事組織委員會:

1、組長:

2、副組長:

3、組員:

十、分工安排:

巡考:

分裝試題:

試題發(fā)放: 初一學區(qū):

初一內(nèi)初:

初二年級:

初三年級:

高一年級:

高二年級:

成績匯總排名:

十一、照相:

通訊:

十二、頒獎嘉賓領導:

(時間待定)

獎狀填寫:

趣味知識競賽活動策劃方案篇五

我國十x屆全國人大會議和政協(xié)十x屆會議在北京召開。

三、活動目的。

身為當代大學生,國家的一員,應時刻關注國家發(fā)展態(tài)勢。兩會當中的一些熱點相當值得我們關注。例如:國家對物價穩(wěn)定和反腐力度的相應管理、司法改革中各方意見分歧、管住需求地溝油無處藏、校車安全等。同時為響應校級“高擎黨旗,五個爭先”的活動號召,特舉辦此次兩會知識競賽。

四、活動前準備。

1、團支書和組織委員準備競賽題目;。

2、宣傳委員向同學們宣傳兩會,同時要求同學們做好參賽準備;。

3、邀請王毅老師、崔延瑞老師和曹亞老師做現(xiàn)場嘉賓;。

4、置備一、二、三等獎獎品。

五、活動參與者。

主持人:馬珊。

策劃人:馬羅丹。

參與者:201x級環(huán)工班全體學生。

六、活動流程。

1、選出參賽者共9人,分為三組,每組三人;。

3、如若各小組中有等分情況,則用備用題目一題決勝負,此題不加分;。

4、將三組中的分值最高者重新組成一組,進行流程2,最后得出一、二、三等獎;。

6、由老師為獲獎同學頒發(fā)獎品。

七、活動時間。

20xx年x月x日。

八、活動地點。

田家炳樓206。

九、活動總結。

總結活動創(chuàng)新點以及活動的不足,為下次活動積累經(jīng)驗。

趣味知識競賽活動策劃方案篇六

為確保本次競賽活動順利進行,成立競賽活動領導小組,其成員如下:

組長:___。

副組長:___。

競賽評審組成員:______。

二、參賽部門及要求。

(一)參賽部門。

(二)參賽要求。

比賽共分為兩組進行,每組參賽隊由3人組成。

三、競賽時間。

預賽時間:20__年6月25日上午9時。

決賽時間:20__年6月28日上午9時。

四、競賽地點。

院三樓會議室。

五、競賽內(nèi)容。

安全生產(chǎn)知識題庫(見南昌市安全生產(chǎn)監(jiān)督局網(wǎng)站安全學會專欄)。

六、競賽形式。

競賽分搶答題、必答題、風險題、加賽題、互動答題四種形式。(每個參賽組的基礎分為100分)。

1、必答題。

答題方式分為個人搶答題、必答題、小組必答題,每題20分。個人必答題每隊每人1題,按選手編號從1-3號輪流作答,答對加20分,答錯不得分也不扣分;小組必答題每隊共2題,答題時由小組選派一名隊員,主持人念完題目再作答,答對加20分,答錯不得分也不扣分。

2、風險題。

風險題分值分為10分、20分、30分三種類型。

風險題分為兩個階段,每階段可選3題。

第一階段答題隊可選擇由己隊作答或指定其他隊回答。主持人念完題后才能作答。當選擇己隊作答時,答對加相應分值,答錯扣相應分值;當選擇其他隊作答時,答題方答對加相應分值,答題方答錯出題方加相應分值。

第二階段必須由當前答題隊回答,答對加相應分值,答錯扣相應分值。

此階段可選擇棄權。

3、加賽題。

此前環(huán)節(jié)答題結束后,出現(xiàn)相等分數(shù)不能確定排名順序時,分數(shù)相同的競賽組進行加時比賽,每題10分,最終按照得分多少排序。

4、互動答題。為活躍現(xiàn)場氣氛,在每一輪競賽結束后,由主持人在互動答題庫中任選3題由現(xiàn)場其他參加活動人員(競賽隊和競賽工作人員除外)作答,答對的獲得一份紀念品。

七、獎項設置。

八、相關要求。

1、要高度重視,全員發(fā)動。組織實施本次知識競賽是開展好全國第九個“安全生產(chǎn)月”活動、扎實開展安全生產(chǎn)相關法律法規(guī)宣傳教育培訓的一種有效形式,同時,各部門要組織選派好參賽人員,做好參賽準備,認真復習競賽試題。請各單位于6月15日前將各隊競賽人員名單報送院綜治辦。

2、各部門參加活動人員于6月25日上午8:30前進入活動現(xiàn)場,并按照競賽組指定的位置就位。

3、活動現(xiàn)場,請各參加人員注意現(xiàn)場紀律,不得大聲喧嘩、吵鬧,并將手機調(diào)整到震動選項,也不得在活動現(xiàn)場隨意走動。

趣味知識競賽活動策劃方案篇七

活動背景:

隨著3月“學雷鋒”活動的圓滿結束,學院還沉浸在“學雷鋒”活動的氣氛中。學生深受雷鋒精神的熏陶,易于一鼓作氣,將學生的旺盛精力轉移到學習中去,同時更加貫徹雷鋒那種勤學、求真知的高尚精神。

活動目的、意義和目標:

目的:為了讓同學們明白學習的重要性,了解知識也可以在趣味中學習,同時緩解學雷鋒活動后的浮躁情緒,以便于更加認真投入到專業(yè)學習中。

意義:院學習部是為全院學生學習服務的部門,調(diào)動全院學習氛圍,是我們部門的`主要責任。以及身為學生會這個團隊中的重要分支,更應發(fā)揮這個分支在這個團隊中應有的作用,以便于讓院領導更加了解學習部為學院所做的貢獻。

目標:讓學習的概念深入人心,調(diào)節(jié)許多同學對學習的消極情緒,以達到改善全院學習風貌的目的。

活動時間:

4月23日―204月30日。

活動地點:

xx職業(yè)技術學院教職工會議室。

活動需要:

一、兩份不同的問卷(由學習部內(nèi)部成員商討制定)。

二、活動宣傳海報(由宣傳部負責)。

三、考場布置(包括主席臺桌椅、電子顯示屏顯示活動名稱、話筒音響和多媒體設備)。

四、初賽所用的176張試卷、14張復賽所用的試卷打印。(張數(shù)暫定)。

五、兩名主持人(最好一男一女),一名計分員。

六、一等獎、二等獎、三等獎、優(yōu)秀獎(獎狀、榮譽證書各十二條份)。

活動開展:

在三月底開始由宣傳部貼出本次活動所用的宣傳海報。同時,院學習部成員互相探討后制定兩份不同的問卷(內(nèi)容以腦筋急轉彎、歇后語為主)。一份用于各系初賽,一份用于院學習部主持的復賽。

a.初賽流程:(初賽為普通的試卷答題模式)每班推選兩人,由各系學習部長分別主持考試(學習部內(nèi)部分派五名成員負責協(xié)助與監(jiān)督),并由各系學習部自行負責考點、考試時間和考完閱卷。五個系必須在4月27日星期五完成各自的考試,并按所參賽人數(shù)的20%(約35人)將成績優(yōu)異的學生名單上交給院學習部(例如:機械系共18個班,推選參賽人數(shù)為36人,然后由部長資函廷將產(chǎn)能成績優(yōu)異的8人名單上交給院學習部)。由院學習部在4月30日星期一下午六點同意安排考試,并列出參賽者所在系、班級、姓名用花名冊記錄下來。

b.復賽流程:(復賽采用舉手搶答模式)主持人選題并將題口述出來,同時將題目用電腦顯示在多媒體上,由下面學生舉手搶答(答題時間為一分鐘,若無人答出,改調(diào)下一題),答對的選手由記分員在花名冊對應位置畫寫“正”字,答錯不計分(考試時間為一分鐘)。

最后由院學習部成員將分數(shù)從高到低統(tǒng)計出來,并選出一等獎(2人)、二等獎(2人)、三等獎(2人)、優(yōu)秀獎(6人),并給所在班級頒發(fā)獎狀、個人頒發(fā)榮譽證書。

經(jīng)費預算:

一等獎品(30*2元)、二等獎品(20*2)元、三等獎品(10*2元)、試卷制定打印(60元)、標幅張貼材料購買(20元)。

總計:200。

活動注意事項及要求:

1.初賽、復賽考場紀律(初賽由各系自行安排,復賽由組織部負責)。

2.活動氣氛(主持人引導,主要參與者配合),以免出現(xiàn)冷場尷尬場面。

3.因少數(shù)班級外出實習,所以活動人數(shù)會有變動,可根據(jù)參加人數(shù)重新調(diào)整百分比。

4.參賽人員必須自覺遵守考場紀律,不得喧嘩、吵鬧,否則取消參賽資格。

活動結束。

主辦單位:院學習部。

活動策劃人:xx。

趣味知識競賽活動策劃方案篇八

承辦:社團部。

三、活動對象:學院全體在校生。

四、時間:

(一)淘汰賽:20xx年9月29日。

(二)決賽:待定。

五、地點:倉山校區(qū)。

六、參賽方式:

(一)采取團體賽方式,各支部自由組隊,每隊3人。

(二)各支部負責登記參賽隊員名單并確定后于9月28日前統(tǒng)一將報名表交至社團部吳文泉同學(1#516)處。

(三)此次競賽共分兩輪:

2、決賽:進入總決賽的代表隊以抽簽的方式?jīng)Q定決賽時的隊伍序號,決賽代表隊同時參加競賽,當場決出前三名獲獎代表隊。

七、有關要求:

(一)各支部要高度重視國學知識競賽活動的開展,積極組織參加,及時關注學院關于此次活動的后續(xù)公告。

(二)各支部限報一支隊伍參賽,確定參賽人員并發(fā)送報名表后不得擅自更換,否則將取消支部參賽資格。

(三)此次競賽取前三名支部代表隊,由學院頒發(fā)獎狀。

(四)本次若有未盡事宜,將及時完善并公布。競賽規(guī)程及報名表將另行通知,其最終解釋權歸主辦單位。

八、聯(lián)系人:楊茜。

策劃書:吳文泉。

附件:國學知識競賽報名表(各班團支書處領取)。

趣味知識競賽活動策劃方案篇九

一、活動背景及目的:

為了提高我校同學們的學習積極性,在加強計算機基礎知識學習的同時,營造一種濃厚的學習氛圍,能較好地發(fā)揮學生的特長,豐富學生的課余生活和提高同學們學習計算機的熱忱。本次競賽以友誼第一,比賽第二為原則,為同學們提供了對計算機知識的共同探討機會,也為同學們提供了一個展現(xiàn)自我的舞臺!

二、參賽對象:

蘇州科技學院全體學生

三、比賽時間:

十一月至十二月(初賽、復賽、半決賽、決賽)

四、比賽地點:

蘇州科技學院江楓校區(qū)二教

五、比賽試題范圍:

六、參賽方式:

蘇州科技學院電子與信息工程學院各班級可自行組1~ 3個隊,每隊由4名同學自由組合而成,各班長負責好報名情況,將表格在規(guī)定時間內(nèi)交到科協(xié)部相關負責人處。(每名學生只能加入到一個隊伍中)

七、報名方式:

專業(yè)電子電科軟件外包通信

科協(xié)部員趙青

趙云祥趙玉雪

忻立陳遙

趙安能郭迪

沈天昊

八、賽前準備事項:

1.科協(xié)部干事在三校區(qū)進行宣傳,并根據(jù)報名組隊數(shù)制定具體賽程安排;

2.宣傳部制作好海報,張貼在布告欄上;

3.將計算機趣味知識競賽策劃書發(fā)到學生會和團委網(wǎng)站上;

4.通過校論壇進行宣傳;

5.通過校廣播站來宣傳此次大賽;

7.向相關負責人借好比賽試場;

8.從各班挑選出口齒伶俐的主持人,并進行相關的賽前知道;

1.在比賽前我們會給每一位參賽隊員題庫;

八、比賽程序:

1.主持人宣布比賽開始,并說明比賽規(guī)則

2.介紹參賽代表隊及參賽隊員

3.介紹評委:各學生會部長或副部長及班委

4.競賽開始:必答題-搶答題-風險題

5.評委點評

6.主持人公布各隊得分情況

7.比賽結束

九、比賽規(guī)則:

1.比賽以一對一的方式進行。

本次比賽分為必答題、搶答題、風險題三種題型。風險題題目由參賽隊自由選取。

必答題要求每位選手均回答一題,其它選手不能做任何提示,15秒內(nèi)必須回答完畢,答對一題加1分,答錯不扣分。

搶答題必須在主持人念完題目說開始后進行搶答,在主持人說開始前進行搶答視為無效,并且扣除相應分值,如果題目為計算題,必須在做完答案后進行搶答,答案可由各代表隊討論后選一名選手進行回答,其他選手不得回答,二十秒內(nèi)回答完畢,答對一題加2分,若答錯,扣1分;另一隊可選擇繼續(xù)答題,答對加1分,打錯不扣分。

風險題的分值為1分,2分,3分,分值由各代表隊自由抽取,選手討論后選一名代表作答,三十秒內(nèi)回答完畢,答對加上相應的分值,答錯扣去相應的分值。

提供兩種求助方式(僅一次有效):

方式二:要求去掉一錯誤答案.

比賽結束,如兩隊分值相同,則加3道搶答題,來分勝負。

本次比賽采用累計分形式,基本分為1分,累計分最高隊為勝。

勝出隊進入下一場比賽,輸?shù)年犖檫M入復賽。

十、比賽細則策劃

1、必答題環(huán)節(jié)

a.題型設計

題型有選擇題、判斷題,隊員可選擇自己喜歡的題型來回答題目。

b.答題規(guī)則

每輪答題分別由每隊一名隊員回答,回答不出或回答錯誤不得由其他主答手補充。

c.答題時間限制

主持人讀完題,選手必須在15秒內(nèi)答題有效,超時視為棄權。

d.評分標準

每隊有基礎分1分,答對加1分,答錯、棄權不加分。

e.主持人公布各隊得分情況

2、搶答題環(huán)節(jié)

a.題型設計

共1道選擇題,主持人依次讀題,各隊舉牌進行搶答。

b.答題規(guī)則

一隊得到答題權后,必須在2秒內(nèi)回答完畢,超時視為答錯;在答錯下,另一隊可選擇繼續(xù)答題或棄權。

c.評分標準

首先答對的一隊可加2分,回答錯誤扣1分;后一隊答對可加1分,答錯不扣分,并由主持人公布正確答案。

d.本輪比賽結束,主持人公布各隊得分情況。

3、風險題環(huán)節(jié)

a.題型設計

所有題目根據(jù)難易分為1分,2分,3分三種分值。

b.答題規(guī)則

每隊有三次選擇答題的機會,主持人在讀完題后3秒內(nèi)答題有效,超時扣分。

c.評分標準

答對加上相應分數(shù),答錯則扣除相應分數(shù),并由主持人公布正確答案。

e.主持人公布各隊得分情況。

4、總結頒獎

主持人宣布比賽結果,由評委為獲獎隊伍頒發(fā)獎狀和獎品,主持人宣布比賽結束。

十一、獎勵設置:

本次競賽設,冠軍隊一組,亞軍隊一組,季軍隊一組,鼓勵隊若干,頒發(fā)學院團委認證的獎狀,獎品待定。

附1:競賽報名表

附2:競賽評分記錄表

聯(lián)系人:席元元

聯(lián)系電話:

11月13日

附表一:

計算機趣味知識競賽報名表

院系__________專業(yè)___________班級____________

隊名:__________

參賽隊員姓名聯(lián)系電話

隊員1

隊員2

隊員3

隊員4

隊名:__________

參賽隊員姓名聯(lián)系電話

隊員1

隊員2

隊員3

隊員4

電子與信息工程學院科協(xié)

附表二:

no._______

計算機趣味知識競賽評分記錄表

隊名:__________

參賽隊員必答題

(每題1分)搶答題

(先答題隊2分,后答題隊1分)風險題(分值為1分,2分,3分)隊員得分總計

1號

2號

3號

4號

得分總計

趣味知識競賽活動策劃方案篇十

為激發(fā)我院同學學習數(shù)學的熱情,營造更良好的學習氛圍,數(shù)學與財經(jīng)學院學生聯(lián)合會辦公室、宣傳部將共同開展此次數(shù)學趣味知識競賽。

本活動以傳播數(shù)學思想,培養(yǎng)數(shù)學人才為宗旨;以使數(shù)學思想具有創(chuàng)新性、創(chuàng)造性、靈活性和趣味性為方針。同時加強學風建設,培養(yǎng)學生嚴密的邏輯思維能力和較強的數(shù)學推理能力并能學習以致用。

我們承諾將秉承公平、公正、公開的原則,開展此次活動。

“數(shù)之韻”數(shù)學趣味知識競賽

“展現(xiàn)數(shù)學之美,盡顯理性的魅力”

數(shù)學與財經(jīng)學院全體學生

20xx年4月21日——5月5日

(一)報名方式及準備

1、報名時間:20xx年4月14日—16日

2、做好本次競賽的宣傳海報,張貼于知津樓門廳。并到各班級內(nèi)宣傳本次比賽,并由班長統(tǒng)計報名人員。

3、參賽個人為單位。由各班班長登記報名表,最終統(tǒng)一上交學院辦公室。

(二)競賽試題準備

本次競賽試題面向全院的學生。由于大一進入大學學習不久,大學的數(shù)學知識了解尚不多,因此,試題知識盡可能壓縮在大一學生已學習的知識范圍內(nèi),并加入一定開放性題目。比賽前做好試題的保密,做到絕對的`公平公正,競賽現(xiàn)場由主持人宣讀試題。

(三)活動規(guī)則

1、趣味數(shù)學知識競賽初賽規(guī)則

規(guī)則:根據(jù)比賽開始前的編號作為順序號,每五個人一輪上臺答兩題,由1—5號開始,依次順序為6—10,11—15,(多出來的參賽者若不足五人,則他們組成一輪)。所有參賽者上臺答題一次為一個環(huán)節(jié)。答題環(huán)節(jié)進行兩次,即所有參賽者上臺答題兩次。

第一環(huán)節(jié):選擇題。在每一輪的答題中,參賽者各持一張紙。由主持人宣布第一道考題,參賽者在規(guī)定時間內(nèi)將結果寫到紙上。再由主持人宣布第二道考題,參賽者同樣在規(guī)定時間內(nèi)寫出結果。然后進行下一輪成員答題。依次類推,直到最后一名完成答題為第一環(huán)節(jié)結束。該環(huán)節(jié)為理論題,每道題的思考時間為5秒。

(該環(huán)節(jié)需要問答題約12—20道)

第二環(huán)節(jié):填空題。該環(huán)節(jié)需要參賽員的快速計算,由主持人同時宣布2道考題。參賽員在規(guī)定時間內(nèi)將最終答案分別寫在白紙上。答題時間為2分鐘。

(該環(huán)節(jié)需要填空題約12—20道)

(2)比賽結束后,由記分員統(tǒng)計每位成員的得分結果。答對一題得10分。答錯不得分。選出前20(或20以上,人數(shù)是4的倍數(shù))名選手進入復賽。

(3)晉級復賽的選手在初賽結束后完成自由組隊,4人一組,而后以團隊的形式參加復賽。

2、趣味數(shù)學知識競賽復賽規(guī)則

《數(shù)之韻之趣味數(shù)學知識競賽復賽》共有三個環(huán)節(jié)。由晉級選手自由選擇組隊,每組人數(shù)為4人,隊伍數(shù)目不限。

第一個環(huán)節(jié):《團隊介紹》有個性,有特點,結合主題。每隊的才藝展示時間控制在2分鐘之內(nèi),評委依各隊表現(xiàn)給星星,滿分5顆星。(星星可以提前制作,也可由其他物品代替。)

第二個環(huán)節(jié):《我問你答》由參賽隊派代表到主持人處隨即抽取一份綜合類的試題,并領取5張白紙。每份試題共n道題。參賽隊集體在規(guī)定的時間內(nèi)答題,將正確答案整齊的寫在一張白紙上。時間到后停止答題。每題答對得一顆星,答錯不扣星星。

(該環(huán)節(jié)需要工作人員m名,在答題結束后收取試卷;賽前需準備考題6—8份)

第三個環(huán)節(jié):《你搶你答》各隊在主持人讀完題目,宣布開始后,每隊可通過搖鈴鐺搶答,若答對得一顆星,若在主持人未宣布完開始而搶答和答錯者均扣一顆星。一共n道題。

(該環(huán)節(jié)需要考題6—10題)

答題結束,由工作人員統(tǒng)計各隊所得星星數(shù),按照相關規(guī)則確定3組進入決賽的隊伍。

3、趣味數(shù)學知識競賽決賽規(guī)則

第一個環(huán)節(jié):《爭分奪秒》每人發(fā)一張紙。該環(huán)節(jié)比賽分為四輪,每輪比賽3道題。由各小組各派一名隊員上臺答題一次為一輪。在四輪比賽中,每個小組的四名成員輪流答題。

每位同學將所得答案寫在白紙上。1到2分鐘。每答對一道題加十分,答錯不得分。比賽結束后,由記分員統(tǒng)計每組所得分。

該環(huán)節(jié)中選出獲勝組。并分別在每組中選出得分前兩名同學進行下一個環(huán)節(jié)。

(該環(huán)節(jié)需要考題12—15題)

第二個環(huán)節(jié):《一戰(zhàn)到底》由第一個環(huán)節(jié)中選出的6位同學答題。主持人準備n道題。每一輪6位同學分別上臺答題,由主持人宣讀相關試題(若連續(xù)答錯3題將淘汰,不進入下一輪)。該環(huán)節(jié)分為2—3輪。答題時間2分鐘。每答一題加十分。答錯不加分。

(該環(huán)節(jié)需要考題18—20題)

比賽結束后,由記分員算出每位同學的最終得分。選出最終站神。

4。趣味數(shù)學知識競賽附加環(huán)節(jié)

為了調(diào)動大家的積極性,為了活動更好的開展。本次比賽新增一個有獎競答環(huán)節(jié),在比賽過程中,以不影響選手成績?yōu)榍疤?,我們還會額外增加一些趣味數(shù)學題,選手們可搶答,答對后,將會有精美禮品一份。

1、可能用到的工具:簽字筆、鉛筆、橡皮、直尺;五角星;大張硬紙板,演草紙;鈴鐺;

3、音響設備

4、多媒體教室及設備

5、獎品;獎狀(個人、集體);禮品;其余人員(觀眾、嘉賓、記分員、評委、工作人員)

1、獎項設置。(1)團體獎:比賽結束后由負責人員選出優(yōu)勝隊一組,團體合作獎兩組。(2)個人獎:選出優(yōu)秀站神一名,及數(shù)學精英兩名。優(yōu)秀個人兩名。

3、后期宣傳。比賽結束并選出各位獲獎者后,我們將邀請團總支宣傳部打出海報,對此次活動結果進行展示,并更好的鼓勵和激勵大家進行數(shù)學研究和學習。

報名表由各班負責人收齊于本周星期三之前交至本年級的輔導員助理處即可。

參與本次比賽表現(xiàn)優(yōu)秀者,由部門上報學校,可參加學校的各類知識競賽。本次活動獎勵:獎狀+獎品+相應的活動積分(院、校評優(yōu)評先,獎學金)+數(shù)神稱號。

3

活動主題:學習為舟,快樂做槳,知識成洋。

活動目的:促進我院學風的建設,充實我們的生活;促進傳統(tǒng)文化和現(xiàn)代科學發(fā)展的有機結合,使五千年的華夏文明內(nèi)化為學生的人格。情操。氣質。修養(yǎng)。增強我們自身的底蘊。

活動時間:2x10年12月10日晚上7點

活動地點:江西農(nóng)業(yè)大學大學生活動中心501室

主辦單位:江西農(nóng)業(yè)大學職師院分團委學習部

參賽對象:職師院10屆各班(每班兩個代表)

賽前準備:

(1)召開部門會議,討論活動的相關事宜,分配好各自的任務

(2)張貼海報。橫幅及展版,宣傳此次活動

(3)召集大一新生各班班長書記開會,宣傳此次活動,讓他們自行選出兩名代表參加,并準備好參賽宣言,并把名單告訴我。

(4)比賽前由每班代表抽簽選出參賽號(選手至少提前半個小時到達現(xiàn)場)

比賽流程:

(1)晚上7點由主持人宣布比賽開始并介紹蒞臨本次大賽的嘉賓。

(2)開場舞——肚皮舞(分團委學習部部長及她朋友)

(3)參賽選手以類似走t臺的形式走向話筒,說出自己的參賽宣言,并依次就坐。

(4)首先進入第一環(huán)節(jié)————必答題。該題答對加2x分,答錯不加分亦不扣分。每班各有3套題,并分為1套獨闖奇關題和2套共度險關題。要求前1題每班由一名選手獨自做答;后2題由兩名選手討論后說出答案。

(5)進入第二環(huán)節(jié)————搶答題,共16套,選手共同做答。此環(huán)節(jié)題目一經(jīng)主持人念出,各班選手可進行搶答。答對加15分,答錯不加分亦不扣分,但此機會可讓給其他的班級進行搶答(僅限一次)。

(6)進入第三環(huán)節(jié)————觀眾互動,共5套。答對的可發(fā)一根棒棒糖。

(7)進入第四環(huán)節(jié)————風險題,共每班各2套題,選手共同做答。答對加2x分,答錯倒扣2x分。(此題可求助親友團,但答對加10分,答錯亦倒扣10分)

(9)進入第五環(huán)節(jié)————才藝表演———孔雀舞(謝春花)

(10)宣布比賽結果,并請嘉賓為獲獎選手頒獎。

(11)宣布比賽結束,謝謝所有蒞臨本賽的嘉賓及觀眾朋友

所需設備:話筒8個,桌子9張,投影儀1個,氣球若干袋,筆記本6本,獎狀3張,棒棒糖10個、礦泉水10瓶、榮譽證書6本。

資金預算:活動期間復印+飲水+號碼排制作80元,氣球+彩紙+棒棒糖等80元。筆記本+筆+榮譽證書+服裝費等100元。共計260元。

人員安排:

嘉賓:劉書記周書記劉彩云陳木森戴蘭溫雪輝等外院嘉賓

主持人:戴含笑徐佳俊

學習部:記分+賽前布置現(xiàn)場+賽后清場

宣傳部:拍照+展板

辦公室:書寫獎品+購買物品

紀保部:賽場維持秩序

職業(yè)規(guī)劃部:搬桌子及其他重物

趣味知識競賽活動策劃方案篇十一

在快樂中學習知識,在比賽中展示自我。

書山有路勤為徑,學海無涯樂作舟。

待定。

20xx學年五一前后。

由校學生會承辦。

宣傳部:負責趣味知識競賽活動的整體宣傳與海報設計以及報道;。

文娛部:負責趣味知識競賽活動的主持人的選拔工作實踐部:負責趣味知識競賽活動的經(jīng)費和贊助費。

1、報名工作。

電話短信報名。

在前期宣傳的期間,各校區(qū)的進行餐廳前進行現(xiàn)場報名,有意的同學可以現(xiàn)場填寫報名,同樣是填寫“姓名、性別、年級、所在學院及聯(lián)系電話”。

各個學院報名,由各個學院院學習部負責相關工作。報名截止之后,由相關負責人進行匯總分類,將各校區(qū)的人數(shù)理清晰,最后整理出一份報名者的總表。

2.賽前安排。

選手和親友團提前入場,嘉賓入座,主持人宣布比賽開始。

在會場安排時,在舞臺上以參賽隊伍安排桌子,每張桌子代表一只隊伍,并貼上隊名(由每只隊伍提前想好并報給相關負責人)。

3.比賽流程。

第一環(huán)節(jié):才藝展示。

有個性,有特點,每隊的才藝展示時間控制在2分鐘之內(nèi),評委依各隊表現(xiàn)給星星,滿分5顆星。(星星可以提前制作,也可由其他物品代替。)。

第二環(huán)節(jié):我問你答。

由參賽隊派代表到主持人處隨即抽取一份綜合類的試題,每份試題共n道題,主持人讀題,參賽隊集體在規(guī)定的時間內(nèi)答題,時間到后停止答題,每題答對得一顆星,答錯不扣星星。

第三環(huán)節(jié):心有靈犀。

各隊派代表隨機抽取所要進行比賽的題目類型(有生活類、體育類、蔬菜類、動作類、動物類等等),并派出兩名隊員參賽,一名隊員進行肢體演繹,一名隊員猜,其他隊員不得提示,否則取消該環(huán)節(jié)比賽資格。在規(guī)定的時間內(nèi)(2分鐘),每猜對一顆星。

第四環(huán)節(jié):你搶你答。

各隊在主持人讀完題目,宣布開始后,方可起立搶答,若答對得一顆星,若在主持人未宣布完開始而搶答和答錯者均扣一顆星。一共n道題。

第五環(huán)節(jié):答疑解惑。

具體規(guī)則和三星智力開車大同小異,就生活中的一些小案。

例,讓每隊一解決,依然由各個隊隨即抽取一個案例,然后用工作人員提供的道具去解決。本環(huán)節(jié)由主持人酌情給分,滿分5顆星。

第六環(huán)節(jié):觀眾提問。

由現(xiàn)場的有意愿的觀眾(不能由親友團提問,主持人應該在此時聲明。)向參賽隊伍提出他自己的每只隊伍問題,形式不限,可以多樣。所提是問題由主持人審核,以確保其有一定的難度。每只隊伍只能被提問一次,也必須都被提問到,分由提問者以事實打,星星由主持人給,滿分5顆星。第七環(huán)節(jié):由工作人員統(tǒng)計各隊所得星星數(shù),按照相關規(guī)則確定進入決賽的隊伍。

安排人員做好清理場地的工作。

趣味知識競賽活動策劃方案篇十二

激發(fā)學生的學習語文的熱情,展示學生的語文才能,豐富學生的學習生活,營造良好的'語文學習氛圍。

20xx年11月21日—12月2日。

競賽分初賽題和決賽。競賽題目側重語文及相關知識的積累與運用,突出學科性、趣味性、常識性、階段性。完卷時間40分鐘。

根據(jù)初賽成績,每班5人進入年級決賽,決賽時全年級拉通評比。獎次劃分:一等獎:決賽人數(shù)的10%,二等獎:決賽人數(shù)的20%;三等獎:決賽人數(shù)的30%;優(yōu)秀獎40%。

組長:張林輝

副組長:左一華負責全?;顒拥牟邉?、組織和競賽題的命制。

組員:各年級語文教研組長教研組長為年級學科競賽的具體組織者。

1、11月14日—11月18日,制定方案,組織動員,命制競賽題。

2、11月29日下午第四節(jié)課舉行決賽,由教導處統(tǒng)一組織(后附?jīng)Q賽工作安排)。下午第三節(jié)下課,參賽選手迅速到指定地點,監(jiān)考教師迅速到教導處領取競賽題,17:00準時開考,17:45準時交卷。閱卷后,根據(jù)成績高低全年級拉通取獎。12月1日內(nèi)上交獲獎名單電子文本,填寫獲獎獎狀。

3、12月5日,集體朝會時公布頒獎。

趣味知識競賽活動策劃方案篇十三

男:各位老師。

女:各位同學。

合:大家晚上好。

男:我是應電101的徐佳俊。

女:我是商英101的戴含笑。

男:書生意氣。

女:揮斥方遒。

男:一筆難寫出我院萬卷風流。

女:學富五車。

男:才高八斗。

女:千言道不盡我院人才爭鋒。

男:冬天的風夾著青春的氣息撲面而來。

女:知識的雨澆灌出每一個浪漫的心窩。

男:讓我們用文字作筆,寫下自己的驕傲。

女:讓我們用語言為墨,畫出自己的風采。

男:今宵就讓我們歡聚在此,學習為舟,快樂做漿,知識成洋。

女:下面我榮幸的宣布:由職師院分團委學習部主辦的“趣味知識競賽”現(xiàn)在開始!

男:首先,請允許我介紹蒞臨本次大賽的嘉賓,他們是:職師院團委陳木森老師,校學生會學習部部長胡壯壯,我院團委學生副書記戴蘭,我院學生會主席溫雪輝.我院學生會學習部部長胡園子,大家掌聲歡迎他們的到來.

女:今天同樣到場的還有各兄弟院系的學習部部長,我院學生會分團委各部長。讓我們以同樣熱烈的掌聲歡迎他們!

女:為了感謝各位嘉賓的到來,并為我們的選手助興。分團委學習部部長帶上她的朋友親自上陣,獻上一支肚皮舞,大家掌聲歡迎!

女:的確是這樣,那在比賽正式開始之前,讓我為大家簡單介紹一些比賽的流程。本次比賽分為四個環(huán)節(jié),它們分別是“必答題,搶答題,風險題以及串通一氣猜猜猜”。每組選手在比賽開始之前都有100分的基礎分。為維持現(xiàn)場答題秩序,還請臺下的朋友們在選手答題時不管你知不知道答案,都保持安靜.謝謝大家的合作.

男:首先進入第一環(huán)節(jié)----必答題,該題答對加20分,答錯不扣分。每組選手各有三套題。

女:好一段輕靈柔美的孔雀舞啊?今天現(xiàn)場的同學可真是大飽眼福了?那下面就讓我們以熱烈的掌聲有請團委周書記為本次比賽做精彩點評。

男:下面由我公布二等獎的獲獎選手。他們是有請獲獎選手上臺領獎,并有請我校學生會學習部部長胡壯壯為他們頒獎。

合:讓我們再次以熱烈的掌聲祝賀所有的獲獎選手。

男:莫以成敗論英雄。

女:飛揚才情才是真。

男:與時俱進,開拓創(chuàng)新,知識護航譜美麗人生。

女:青春如歌,激情似火,膽魄作伴顯逢勃朝氣。

合:敬愛的老師,親愛的同學以及各位嘉賓,本次趣味知識競賽到此就正式結束了,非常感謝各位的捧場。大家晚安!

趣味知識競賽活動策劃方案篇十四

(1)為提高新聞中心同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養(yǎng);

(3)在大學學習生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統(tǒng)文化

拓展文學知識,提高文學素養(yǎng)

三、活動名稱:趣味文學知識競賽

院學生新聞中心

新聞中心記者站

學生新聞中心全體成員

待定

為了加強新聞中心的團結,參賽隊將由現(xiàn)場抽取。每位觀眾在進場時,會得到一個數(shù)字,在比賽開始前,由現(xiàn)場隨機抽取四組參賽隊,每隊三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團以及各部門負責人擔任。

(建議:參賽隊由曾老師、記者站站長或者主席團成員抽取。)

1、中國古代文化知識;

2、中國近現(xiàn)代文學知識;

3、外國文學知識;

4、古今中外文人墨客的生平故事;

第一輪:

獨闖奇關(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過15秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。

第二輪:

共渡險關(團隊必答題)——問答題,每題10分,答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊一號代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過30秒。

第三輪:

知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分為“古典文學”“現(xiàn)代文學”、“外國文學”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~~~)。若選手答不出,可以求助本組隊員,選手答對一題加10分,答錯扣5分,每隊一題。每人的答題時間不超過30秒。

第四輪:

爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的`答題總時間不能超過15秒。答錯、超時或犯規(guī),不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。

(共10道選擇題,如果出現(xiàn)平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)

1、第一輪個人必答題環(huán)節(jié)其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現(xiàn)場的參賽者都沒人回答,則可請現(xiàn)場觀眾,回答對的送禮物(棒棒糖)。

2、主持人宣布比賽結果后,若參賽隊對結果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以娛樂為主,放松心情,緩解壓力的目的來參加活動的不能鬧出不開心的事情。

3、第四輪團隊搶答題環(huán)節(jié)各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現(xiàn)擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。

決賽結果出來后,評比出名次,頒發(fā)獎品。

獎品設置:

第一名:筆記本(10元/本)三本

第二名:筆記本(5元/本)三本

第三名:筆記本(2.5元/本)三本

第四名:圓珠筆(1.5元/支)三本

觀眾獎:棒棒糖(若干)

為了增加本次比賽的趣味性,并限度的提高參與的人數(shù),決賽時增加才藝表演環(huán)節(jié)。

趣味知識競賽活動策劃方案篇十五

趣味百科,樂在其中

為了讓大家在緊張的學習生活之余,增添一絲趣味與開心,展示自己在知識方面的能力與才華,進一步擴大同學們的知識面。

娛樂身心豐富大學生活提升大學生的人文素養(yǎng)同時為全院學生提供一個相互認識相互交流同臺競技的機會。

學習部

xx大一大二的全體同學

24日晚18:30地點:文心小劇場

1、前期:宣傳及報名工作

(1)、前5天分別在潤園、澤園以及文心小劇場門口放置活動海報進行宣傳

(3)、準備工作:確定題型、申請場地、邀請評委嘉賓

2.中期:

(1)、選手提前30分鐘進場通過抽簽決定編號

(2)、評委入場

(3)、比賽正式開始,主持人開場,介紹本次活動及到場的領導和評委

(4)、比賽形式:分必答題、搶答題、主觀題、風險題四大模塊

最后得分的選手獲勝

(5)、最后,統(tǒng)計分數(shù),評出一二三等獎,頒發(fā)獎狀

3、后期:

(1)、評委退場,清理現(xiàn)場

(2)、進行活動總結,寫通訊稿

一等獎1名

二等獎2名

三等獎3名

優(yōu)秀獎2名

趣味知識競賽活動策劃方案篇十六

吳:尊敬的各位領導,職工同志們:

合:大家下午好!在全礦上下團結一心、真抓實干地開展安全大討論活動,為大隆礦安全高效發(fā)展努力拼搏奮斗之際,我們即將迎來嶄新的一年—201#年!

郭:為了進一步推動健康礦區(qū)建設,全面落實鐵法能源公司《健康鐵法人—全員健康促進“十二五”行動規(guī)劃》,以提高職工家屬生命質量、維護好職工的職業(yè)健康和身心健康為目的,充分調(diào)動廣大員工參與和諧礦區(qū)、健康礦區(qū)建設的積極性、主動性和創(chuàng)造性。今天,我們在這里舉行“健康鐵法人”健康知識競賽。

吳:本次健康知識競賽分為預賽和決賽兩個階段,今天的預賽共有21個代表隊參加,比賽共分為三輪,每輪7個代表隊。每輪(預賽)分為三個環(huán)節(jié),分別是必答題、合答題、搶答題。三個環(huán)節(jié)結束后各隊間若出現(xiàn)同分影響排名晉級時,我們將采用附加搶答題一題定勝負的方式排出名次。最后通過決賽評出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎6名。預賽中每組按得分高低取前兩名進入決賽,預賽中每組的第三、四名獲優(yōu)秀獎。決賽將在明天上午9點在這里進行,桌位順序將在預賽結束后抽取。

郭:為了保證本次比賽的公開、公平、共正、我們成立了仲裁小組。擔任本次競賽的評委及仲裁員的是:大隆礦-----------------大隆礦-----------------大隆礦-----------------競賽過程中,如對主持人裁決有異議的,可舉手,請仲裁小組最終裁決。每個代表隊的基礎分為100分。

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