心得體會可以幫助我們反思我們的行動和決策是否明智。寫心得體會時,可以使用一些具體的例子來支撐自己的觀點(diǎn)和結(jié)論。- 以下是一些值得借鑒的心得體會范文,希望對大家有所啟發(fā)。
心得體會沙盤模擬游戲篇一
近年來,隨著人們對汽車的需求不斷增長,汽車維修行業(yè)也得到了迅猛的發(fā)展。然而,由于維修技術(shù)要求高,并且需要花費(fèi)大量的時間和精力進(jìn)行實(shí)地操作,對于新手來說,進(jìn)入這個行業(yè)是一項(xiàng)艱巨的任務(wù)。為了解決這個問題,一款名為“汽車維修模擬游戲”的手機(jī)應(yīng)用應(yīng)運(yùn)而生。在游戲中,玩家可以扮演汽車維修技師,模擬各種實(shí)際的汽車維修挑戰(zhàn)。我最近玩了這款游戲,下面是我對這款游戲的心得體會。
首先,這款游戲給予了我豐富多樣的維修任務(wù)。游戲中模擬了多種不同類型和品牌的汽車故障,在任務(wù)中,我需要仔細(xì)聆聽顧客的描述,然后分析問題的可能源頭,最后選擇正確的工具和零件進(jìn)行修理。通過完成這些任務(wù),我學(xué)到了許多實(shí)際的維修技巧和知識,比如更換發(fā)動機(jī)、修理剎車、更換電池等。這些任務(wù)不僅豐富多樣,而且愈發(fā)具有挑戰(zhàn)性,讓我在游戲中不斷提高自己的技能。
其次,這款游戲擁有精美的圖形和真實(shí)的音效,給人一種身臨其境的感覺。游戲中的汽車細(xì)節(jié)非常逼真,從車身的顏色到引擎的配件,都能夠完美地還原現(xiàn)實(shí)中的汽車。同時,在修理過程中,游戲還會播放真實(shí)的汽車發(fā)動聲、修理工具的聲音等,讓玩家有一種真實(shí)的參與感。這種沉浸感不僅使得游戲更加有趣,也增加了玩家對汽車維修本質(zhì)的理解。
此外,這款游戲還有一個非常實(shí)用的功能——技能樹。在游戲中,玩家可以隨著任務(wù)的完成獲得技能點(diǎn)數(shù),然后可以使用這些技能點(diǎn)數(shù)來學(xué)習(xí)新的維修技能。這些技能包括更高級的維修工具、更復(fù)雜的維修任務(wù)以及更高效的修理方法。技能樹的存在不僅使得游戲的可玩性更高,同時也模擬了現(xiàn)實(shí)中維修工從初級到高級的職業(yè)發(fā)展過程,使得玩家可以更好地體驗(yàn)到維修技師的成長和進(jìn)步。
然而,盡管這款游戲在模擬汽車維修方面做得很好,但與真實(shí)的汽車維修相比,還是存在一些差距。首先,游戲中的維修操作太過簡化,只需要點(diǎn)擊幾次就能完成任務(wù),而真實(shí)的維修過程需要更多的實(shí)際操作和技術(shù)知識。其次,游戲中的維修任務(wù)都是固定的,不會有意外的情況出現(xiàn),而真實(shí)的汽車維修卻充滿了未知和挑戰(zhàn)。最后,游戲中的學(xué)習(xí)過程過于簡單,只需要玩家完成任務(wù)就能獲得技能點(diǎn)數(shù),而在現(xiàn)實(shí)中,學(xué)習(xí)維修技術(shù)需要經(jīng)過系統(tǒng)的培訓(xùn)和實(shí)踐。
綜上所述,“汽車維修模擬游戲”是一款非常有趣和有益的游戲。通過這款游戲,我不僅了解了汽車維修的基本過程和技能,還提高了我的維修能力和解決問題的能力。然而,我也清楚地認(rèn)識到,這款游戲只是一個模擬,與真實(shí)的汽車維修還是有一定差距的。因此,對于那些真正想進(jìn)入汽車維修行業(yè)的人來說,這款游戲只能作為輔助工具和娛樂方式,還需要通過其他正規(guī)的渠道進(jìn)行真正的學(xué)習(xí)和實(shí)踐。
心得體會沙盤模擬游戲篇二
近年來,汽車維修模擬游戲在手機(jī)應(yīng)用市場中逐漸興起。作為一款能夠模擬真實(shí)汽車維修工作的游戲,它為玩家提供了一個了解汽車維修業(yè)的機(jī)會。我最近玩了一款名為《汽修大師》的汽車維修模擬游戲,通過這個游戲,我深深感受到了汽車維修工作的不易和重要性。在游戲中,我體會到了團(tuán)隊(duì)合作的重要性,學(xué)到了一些汽車技術(shù)知識,也懂得了堅(jiān)持和耐心的重要性。通過這篇文章,我希望與大家分享我的游戲心得體會。
第一段:游戲內(nèi)容和背景介紹(200字)。
《汽修大師》是一款以汽車維修為主題的模擬游戲。玩家扮演一名汽修技師,通過完成各種任務(wù)和挑戰(zhàn)來提升自己的技能和經(jīng)驗(yàn)。游戲提供了多個場景和任務(wù),例如更換各種零部件、修復(fù)發(fā)動機(jī)故障、調(diào)整車身等。而背景故事是,玩家要在一個汽修工作室中與其他團(tuán)隊(duì)成員合作,為客戶修理汽車,賺取金錢和聲望,最終開啟自己的汽修事業(yè)。
第二段:團(tuán)隊(duì)合作的重要性(250字)。
在游戲中,團(tuán)隊(duì)合作被賦予了非常重要的角色。作為一名汽修技師,我發(fā)現(xiàn)只有與其他團(tuán)隊(duì)成員緊密合作,才能夠高效地完成任務(wù)。例如,在修復(fù)一輛嚴(yán)重故障的汽車時,需要有一名團(tuán)隊(duì)成員幫助我抬起車輛,有一名團(tuán)隊(duì)成員幫助我查找和解決問題。通過與團(tuán)隊(duì)的合作,我不僅學(xué)到了與人合作的技巧,也深刻理解到團(tuán)隊(duì)合作的重要性。在日常生活中,我們也需要與他人合作才能取得更好的成績。
第三段:汽車技術(shù)知識的學(xué)習(xí)(250字)。
汽車維修模擬游戲不僅可以提升玩家的團(tuán)隊(duì)合作能力,也能夠?qū)W到一些汽車技術(shù)知識。在游戲中,玩家需要了解車輛的各個部件以及它們的功能和使用方法。例如,在更換零部件的任務(wù)中,我學(xué)到了如何正確拆卸和安裝各種零部件。在修復(fù)發(fā)動機(jī)故障的任務(wù)中,我學(xué)到了如何找出故障原因,并進(jìn)行相應(yīng)的修復(fù)。通過這些任務(wù),我對汽車維修工作有了更深入的了解,并真切感受到了這個行業(yè)的不易。
第四段:堅(jiān)持和耐心的重要性(250字)。
在游戲中,有些任務(wù)會遇到一些困難和復(fù)雜的情況。例如,修復(fù)一輛車可能需要找出多個故障原因,并進(jìn)行相應(yīng)的修復(fù)。在這個過程中,我發(fā)現(xiàn)需要付出大量的時間和精力,同時也需要堅(jiān)持和耐心。在現(xiàn)實(shí)生活中,學(xué)習(xí)和工作也會遇到各種困難,如果我們?nèi)狈?jiān)持和耐心,就很難取得成功。通過游戲,我明白了堅(jiān)持和耐心在汽車維修工作中的重要性,以及它們對其他工作和學(xué)習(xí)的影響。
第五段:總結(jié)和展望(250字)。
通過玩《汽修大師》這款汽車維修模擬游戲,我感受到了團(tuán)隊(duì)合作的重要性,學(xué)到了一些汽車技術(shù)知識,并理解了堅(jiān)持和耐心的重要性。這款游戲不僅給我?guī)砹藠蕵?,也讓我對汽車維修這個行業(yè)有了更深入的了解。我相信,繼續(xù)學(xué)習(xí)汽車技術(shù)知識和提高團(tuán)隊(duì)合作能力,將對我未來的學(xué)習(xí)和工作有所幫助。同時,我也期待能夠看到更多類似的汽車維修模擬游戲出現(xiàn),讓更多的人了解和體驗(yàn)汽車維修工作的重要性和挑戰(zhàn)。
心得體會沙盤模擬游戲篇三
沙盤是一種模擬工具,能夠通過沙子、石子、草木等材料,模擬出各種場景和環(huán)境,達(dá)到感性理解和經(jīng)驗(yàn)積累的作用。在沙盤游戲中,我們可以盡情地表達(dá)內(nèi)心世界,尋找問題的根源,制定解決方案。我在打沙盤中有了一些體會和心得,與大家分享如下。
第一段,體驗(yàn)沙盤游戲的“感覺”
沙盤游戲讓我有了一種全新的“感覺”。在沙盤的世界里,我可以刻畫自己的內(nèi)心世界,展現(xiàn)自己的想象和創(chuàng)造力。我可以挖掘自己的潛能,去思考和解決各種問題。沙盤游戲讓我感覺到自己的成長過程,讓我學(xué)會了探索、創(chuàng)新和合作。
第二段,帶來沙盤游戲的“收獲”
通過打沙盤游戲,我不僅積累了實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),還拓展了自己的思維方式。我發(fā)現(xiàn),打沙盤需要我們不斷地思考、分析和解決問題,而這種過程讓我們的思維更加靈活、敏捷。同時,沙盤游戲讓我體會到了和他人合作的重要性,讓我鍛煉了溝通和協(xié)調(diào)的能力。總之,沙盤游戲讓我獲益良多。
第三段,分析沙盤游戲的“優(yōu)點(diǎn)”
沙盤游戲具有許多優(yōu)點(diǎn)。首先,它能夠培養(yǎng)孩子的想象力和創(chuàng)造力,讓孩子在游戲中不斷地鍛煉自己的思維方式和能力。其次,沙盤游戲能夠幫助孩子更好地了解自己、認(rèn)識自己,提高自我認(rèn)知水平。最后,沙盤游戲能夠讓孩子更好地處理情緒,掌握情緒管理的技巧。
第四段,總結(jié)沙盤游戲的“適用范圍”
沙盤游戲適用于各個年齡層的人群。不同年齡層的人,可以通過沙盤游戲?qū)W到不同的東西。對于孩子來說,沙盤游戲可以開發(fā)他們的想象力,達(dá)到教育和娛樂的雙重效果。而對于成年人來說,沙盤游戲則可以幫助他們解決各種問題,提高自身的能力和競爭力。
第五段,展望沙盤游戲的“發(fā)展前景”
沙盤游戲是一種全新的教育方式,它可以提高學(xué)生的主動學(xué)習(xí)能力,提高他們的積極性和創(chuàng)造力。同時,沙盤游戲也具有很好的治療效果,幫助人們處理情緒和心理問題。我們可以將沙盤游戲應(yīng)用于教育、管理、治療等多個領(lǐng)域,推動沙盤游戲在未來的發(fā)展和創(chuàng)新。
總之,沙盤游戲讓我們在游戲中得到樂趣和收獲,在實(shí)踐中發(fā)現(xiàn)自己的優(yōu)點(diǎn)和不足。我們可以通過沙盤游戲的思維方式和方法,不斷地拓展自己的思維領(lǐng)域,提升自身的競爭力和能力。讓我們在未來的人生道路上,一路披荊斬棘,走得更長遠(yuǎn)、更出色!
心得體會沙盤模擬游戲篇四
隨著汽車保有量的增加,汽車維修行業(yè)變得越來越重要。而如今,一款名為汽車維修模擬游戲的手機(jī)應(yīng)用成為了許多汽車發(fā)燒友和維修愛好者熱衷追捧的一款游戲。在這款游戲中,玩家可以扮演一名汽車技師,學(xué)習(xí)和實(shí)踐各種維修技能。下面,我將分享我在這款游戲中的心得體會。
首先,這款游戲給了我一個更加直觀的了解汽車維修的機(jī)會。在現(xiàn)實(shí)生活中,汽車維修對于非專業(yè)人士來說常常是一個難以理解的領(lǐng)域。然而,通過汽車維修模擬游戲,我可以親自體驗(yàn)到維修過程中的各個環(huán)節(jié)。我可以使用不同的工具,并理解他們的功能和用途。我可以了解不同部件的特點(diǎn)和位置,并學(xué)習(xí)如何檢修和更換它們。通過與游戲中的虛擬汽車和任務(wù)互動,我逐漸掌握了汽車維修的技巧和知識。
其次,汽車維修模擬游戲提供了一個實(shí)踐的平臺。在這個游戲中,我可以通過完成各種任務(wù)來提高我的技能和經(jīng)驗(yàn)。游戲中有許多挑戰(zhàn)和難題,我需要動腦筋思考如何解決它們。我需要診斷汽車故障,并找到正確的方法來修復(fù)它們。玩家還可以選擇不同的汽車品牌和型號,這使得維修任務(wù)變得更加多樣化和有趣。通過反復(fù)練習(xí)和實(shí)踐,我的維修技能不斷提升,我變得越來越熟練。
第三,這款游戲還提供了一個交流與分享的平臺。在游戲中,我可以加入不同的社區(qū)和團(tuán)隊(duì),與其他玩家進(jìn)行交流和溝通。我可以向他們請教有關(guān)維修技巧和經(jīng)驗(yàn)的問題,并分享自己的心得和見解。這種互動和合作可以讓我從其他玩家的經(jīng)驗(yàn)中獲益,并且結(jié)識一些志同道合的汽車愛好者。在這個虛擬世界中,我們可以互相鼓勵和幫助,共同提高自己的維修技能。
第四,汽車維修模擬游戲讓我更加細(xì)致和耐心。在現(xiàn)實(shí)生活中,汽車維修往往需要付出大量的時間和耐心。而在這款模擬游戲中,我需要仔細(xì)觀察和分析,找到故障的原因并解決它們。我需要按照正確的步驟進(jìn)行維修,并保修質(zhì)量。這讓我明白了細(xì)致和耐心在維修過程中的重要性。這也成為了我在現(xiàn)實(shí)生活中處理問題和面對挑戰(zhàn)時的一種品質(zhì)。
最后,從這款游戲中,我學(xué)到了持續(xù)學(xué)習(xí)和成長的重要性。維修技術(shù)和汽車行業(yè)的發(fā)展日新月異,新技術(shù)和新材料不斷涌現(xiàn)。只有不斷學(xué)習(xí)和適應(yīng)這些變化,才能在維修領(lǐng)域中保持競爭力。因此,我在游戲中為自己設(shè)定了學(xué)習(xí)目標(biāo),并不斷更新自己的知識和技能。我會通過查閱資料和請教他人來學(xué)習(xí)和探索更多的知識。這個游戲給我提供了一個機(jī)會,讓我認(rèn)識到學(xué)習(xí)是一個永無止境的過程。
總而言之,汽車維修模擬游戲不僅為汽車發(fā)燒友和維修愛好者提供了一個娛樂的方式,更給予了我們學(xué)習(xí)和實(shí)踐汽車維修技能的機(jī)會。通過這款游戲,我對維修的過程和技巧有了更加直觀的了解。我通過實(shí)踐和交流不斷提升自己的技能,并發(fā)現(xiàn)了維修工作中的樂趣和挑戰(zhàn)。同時,我也明白了持續(xù)學(xué)習(xí)和成長對于成功的重要性。這款游戲讓我不僅在虛擬世界中體驗(yàn)到了汽車維修的樂趣,更讓我在現(xiàn)實(shí)生活中更加自信和熟練地應(yīng)對維修任務(wù)。
心得體會沙盤模擬游戲篇五
erp沙盤模擬實(shí)訓(xùn)是集知識性、趣味性、對抗性于一體的企業(yè)管理技能訓(xùn)練的一門課程。受訓(xùn)學(xué)生被分成若干個團(tuán)隊(duì),每個團(tuán)隊(duì)由若干個學(xué)生組成(一般為5個比較合適),每個學(xué)生將擔(dān)任總經(jīng)理、營銷總監(jiān)、生產(chǎn)總監(jiān)、財(cái)務(wù)總監(jiān)、供應(yīng)總監(jiān)等。每個團(tuán)隊(duì)經(jīng)營一個擁有銷售良好、資金充裕的虛擬公司,連續(xù)從事6~8個會計(jì)年度的經(jīng)營活動。通過直觀的企業(yè)沙盤,模擬企業(yè)實(shí)際運(yùn)行狀況,內(nèi)容涉及企業(yè)整體戰(zhàn)略、產(chǎn)品研發(fā)、生產(chǎn)、市場、銷售、財(cái)務(wù)管理、團(tuán)隊(duì)協(xié)作等多個方面,讓學(xué)生在像游戲般的實(shí)訓(xùn)中體驗(yàn)完整的企業(yè)經(jīng)營過程,感受企業(yè)發(fā)展的歷程,感悟正確的經(jīng)營思路和管理理念。
二、erp沙盤模擬實(shí)訓(xùn)教學(xué)的安排。
erp(enterpriseresourceplanning)是企業(yè)資源計(jì)劃的簡稱,企業(yè)資源是指廠房、設(shè)備、物料、資金、人員,甚至還包括企業(yè)上下游的供應(yīng)商和客戶等。erp沙盤模擬實(shí)訓(xùn)教學(xué)的展開就是針對一個模擬企業(yè)運(yùn)營的關(guān)鍵環(huán)節(jié):指戰(zhàn)略規(guī)劃、資金籌集、市場營銷、產(chǎn)品研發(fā)、生產(chǎn)組織、物資采購、設(shè)備投資與改造、財(cái)務(wù)核算與管理等幾個部分設(shè)計(jì)為實(shí)訓(xùn)課程的主體內(nèi)容。它是由受訓(xùn)者(學(xué)生)組成6~8個相互競爭的模擬企業(yè),通過模擬企業(yè)6年的經(jīng)營狀況,使受訓(xùn)者(學(xué)生)在分析市場、制定戰(zhàn)略、營銷策劃、組織生產(chǎn)、財(cái)務(wù)管理等一系列活動中,領(lǐng)悟科學(xué)的管理規(guī)律,全面提升管理能力。
三、
受訓(xùn)者(學(xué)生)在erp沙盤模擬實(shí)訓(xùn)教學(xué)中的收獲。
erp沙盤模擬實(shí)訓(xùn)是對企業(yè)經(jīng)營管理的全方位展現(xiàn),通過學(xué)習(xí),可以使受訓(xùn)者(學(xué)生)在以下方面獲益:
1、戰(zhàn)略管理。它包括產(chǎn)品戰(zhàn)略、市場戰(zhàn)略、競爭戰(zhàn)略及資金運(yùn)用戰(zhàn)略等。從最初的戰(zhàn)略制訂到最后的戰(zhàn)略目標(biāo)達(dá)成分析需要經(jīng)過“幾年”奮戰(zhàn),在迷茫、挫折、探索中學(xué)會用戰(zhàn)略的眼光看待企業(yè)的業(yè)務(wù)和經(jīng)營,保證業(yè)務(wù)與戰(zhàn)略的一致。
2、營銷管理。市場營銷就是企業(yè)用價(jià)值不斷來滿足客戶需求的過程,企業(yè)所有的行為和資源,無非是要滿足客戶的需求。實(shí)訓(xùn)中模擬幾年的市場競爭對抗,讓受訓(xùn)者(學(xué)生)學(xué)會如何分析市場、關(guān)注競爭對手、把握消費(fèi)者需求、制定營銷戰(zhàn)略、定位目標(biāo)市場,制訂實(shí)施有效的銷售計(jì)劃。
3、生產(chǎn)管理。把采購管理、生產(chǎn)管理、質(zhì)量管理統(tǒng)一納入到生產(chǎn)管理領(lǐng)域,則新產(chǎn)品研發(fā)、物資采購、生產(chǎn)動作管理、品牌建設(shè)一系列問題背后的決策自然地逐一呈現(xiàn)在學(xué)習(xí)者面前,跨越了專業(yè)分隔、部門壁壘。學(xué)習(xí)者將充分運(yùn)用所學(xué)知識,積極思考,在不斷的成功與失敗中獲取新知。
4、財(cái)務(wù)管理。在沙盤模擬實(shí)訓(xùn)過程中,團(tuán)隊(duì)成員將清晰掌握資產(chǎn)負(fù)債表、利潤表的結(jié)構(gòu);掌握資本流轉(zhuǎn)如何影響損益,通過“杜邦模型”解讀企業(yè)經(jīng)營的全局,預(yù)估長短期資金需求,以最佳方式籌資,控制融資成本,提高資金使用效率,理解現(xiàn)金流對企業(yè)經(jīng)營的影響。
5、人力資源管理。從崗位分工、職位定義、溝通協(xié)作、工作流程到績效考評,沙盤模擬實(shí)訓(xùn)中每個團(tuán)隊(duì)經(jīng)過初期的組建、短暫磨合,逐漸形成團(tuán)隊(duì)默契,完全進(jìn)入?yún)f(xié)作狀態(tài)。在這個過程中,各自為戰(zhàn)而導(dǎo)致的效率低下、無效溝通引起的爭論不休、職責(zé)不清等秩序混亂情況,使學(xué)員們深刻理解了局部最優(yōu)不等于總體最優(yōu),學(xué)會了換位思考。
6、基于信息管理的思維方式。通過erp沙盤模擬實(shí)訓(xùn),使受訓(xùn)者(學(xué)生)真切地體會到構(gòu)建企業(yè)信息系統(tǒng)的緊迫性。企業(yè)信息系統(tǒng)如同飛行器上的儀表盤,能夠時刻跟蹤企業(yè)運(yùn)行狀況,對企業(yè)業(yè)務(wù)運(yùn)行過程進(jìn)行控制和監(jiān)督,及時為企業(yè)管理者提供豐富的可用信息。通過沙盤信息化體驗(yàn),受訓(xùn)者可以感受到企業(yè)信息化的實(shí)施過程及關(guān)鍵點(diǎn),合理規(guī)劃企業(yè)信息管理系統(tǒng),為企業(yè)信息化做好觀念和能力上的鋪墊。
四、基于erp沙盤模擬實(shí)訓(xùn)教學(xué)的特點(diǎn)。
1、綜合性。
這門實(shí)訓(xùn)課涉及整體戰(zhàn)略、產(chǎn)品研發(fā)、設(shè)備投資改造、生產(chǎn)能力規(guī)劃與排程、物料需求計(jì)劃、資金需求規(guī)劃、市場與銷售、財(cái)務(wù)經(jīng)濟(jì)指標(biāo)分析、團(tuán)隊(duì)溝通與建設(shè)等多個方面。它還融角色扮演、案例分析、和專家診斷于一體,讓學(xué)生在分析市場、制定戰(zhàn)略、組織生產(chǎn)、整體營銷和財(cái)務(wù)結(jié)算等一系列活動中體會企業(yè)經(jīng)營運(yùn)作的全過程,認(rèn)識到企業(yè)資源的有限性,從而深刻理解erp的管理思想,領(lǐng)悟科學(xué)的管理規(guī)律,提升管理能力。
2、實(shí)踐性。
該課程是讓學(xué)生在“參與中學(xué)習(xí)”,學(xué)生的實(shí)訓(xùn)過程接近企業(yè)的運(yùn)行現(xiàn)狀,身臨其境,切實(shí)感受市場競爭的精彩與殘酷,體驗(yàn)承擔(dān)經(jīng)營與責(zé)任。在實(shí)訓(xùn)過程中,會經(jīng)常遇到企業(yè)經(jīng)營中出現(xiàn)的各種典型問題。學(xué)生們必須一起去尋找市場機(jī)會,分析規(guī)律,制定策略,實(shí)施全面管理。在各種決策的成功和失敗的體驗(yàn)中,學(xué)習(xí)管理知識,掌握管理技巧,提高管理素質(zhì)。
3、直觀性。
剝開經(jīng)營理念的復(fù)雜外表,直探經(jīng)營本質(zhì)。它將企業(yè)結(jié)構(gòu)和管理的操作全部展示在模擬沙盤上,將復(fù)雜,抽象的erp管理理論以最直觀的方式讓學(xué)生體驗(yàn)、學(xué)習(xí)。完整生動的視覺感受將極為有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。
4、仿真性。
此課程將把參加學(xué)習(xí)的學(xué)生分成6~8組,即6~8個相互競爭的模擬企業(yè),每組5人,每組代表不同的一個虛擬企業(yè),在整個學(xué)習(xí)過程中,每個小組的成員將分別扮演企業(yè)中的重要職位,例ceo(執(zhí)行總裁)、cfo(首席財(cái)務(wù)官)、市場總監(jiān)、生產(chǎn)總監(jiān)等,置身于假定的真實(shí)環(huán)境中,每組要親自經(jīng)營一家擁有“1億”資產(chǎn)的銷售良好,資金充裕的企業(yè),連續(xù)從事6至8個會計(jì)年度的經(jīng)營活動,在面對同行競爭對手、產(chǎn)品老化、市場單一化的情況下,企業(yè)如何保持成功及不斷的成長是每位成員將要面臨的重大挑戰(zhàn)。
5、趣味性。
通過沙盤模擬實(shí)訓(xùn)增強(qiáng)了學(xué)習(xí)的娛樂性,使枯燥無味的課程變得生動有趣。在像游戲般的過程可以激發(fā)參與者的競爭熱情,讓他們有獲勝想拿第一的學(xué)習(xí)動機(jī)。
五、沙盤模擬實(shí)訓(xùn)教學(xué)的模式構(gòu)成和師生角色的`轉(zhuǎn)變。
erp沙盤模擬實(shí)訓(xùn)教學(xué)對教師和學(xué)生都提出了更高的要求,整個教學(xué)過程包括三個主要構(gòu)成部分,即教師、學(xué)生和沙盤系統(tǒng)。教師的作用是課前對模擬實(shí)訓(xùn)進(jìn)行設(shè)計(jì),設(shè)定企業(yè)模擬經(jīng)營的環(huán)境,對學(xué)生進(jìn)行規(guī)則和模塊知識講解;課中為學(xué)生提供指導(dǎo),對整個活動過程進(jìn)行監(jiān)控與關(guān)鍵知識點(diǎn)的點(diǎn)評;課后對實(shí)驗(yàn)活動進(jìn)行總結(jié)和反思,促進(jìn)課堂教學(xué)內(nèi)容的吸收和理解。學(xué)生的職責(zé)是課前熟悉教學(xué)內(nèi)容,預(yù)習(xí)和復(fù)習(xí)相關(guān)知識;課中進(jìn)行體驗(yàn)學(xué)習(xí),不斷嘗試,調(diào)動所學(xué)知識,分析和解決問題;課后及時總結(jié)模擬實(shí)訓(xùn)心得,不斷反思??傊潮P系統(tǒng)是師生共同交流的平臺,雙方借助這個平臺不斷交流溝通,才能促使知識的傳播。
1、教師角色的轉(zhuǎn)變。
在erp沙盤模擬實(shí)訓(xùn)教學(xué)中,課堂教學(xué)的“主角”不是教師而是學(xué)生,教師轉(zhuǎn)變?yōu)椤皩?dǎo)學(xué)”角色,其主要作用體現(xiàn)在指導(dǎo)或引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí),表現(xiàn)在對模擬教學(xué)過程進(jìn)行組織、設(shè)計(jì)和點(diǎn)評等幾個方面。實(shí)訓(xùn)過程中教師適時講解相關(guān)內(nèi)容,點(diǎn)評學(xué)生的得失,促動學(xué)生多思考,形成“以用促學(xué),學(xué)用結(jié)合”的目的。在erp沙盤模擬實(shí)訓(xùn)教學(xué)中,教師課前準(zhǔn)備工作主要有三個步驟,第一是講解沙盤模擬規(guī)則;第二是實(shí)訓(xùn)過程指導(dǎo);第三是實(shí)驗(yàn)結(jié)果點(diǎn)評。教師在課前應(yīng)結(jié)合物理沙盤講解實(shí)訓(xùn)規(guī)則,既做到講解詳細(xì)又應(yīng)該保留實(shí)訓(xùn)過程的探索和“神秘”特點(diǎn),不能將所有學(xué)生需要探索的過程和盤托出。課程實(shí)訓(xùn)進(jìn)行中,教師根據(jù)各組的實(shí)際模擬經(jīng)營管理過程及時給予指點(diǎn),并結(jié)合沙盤過程和所學(xué)專業(yè)知識進(jìn)行點(diǎn)撥,提醒學(xué)生具體知識的實(shí)際應(yīng)用,真正做到“學(xué)有所用”,使學(xué)生既能接觸到各種實(shí)際經(jīng)營管理中的問題,又能激發(fā)其學(xué)習(xí)和探索的熱情。課程實(shí)訓(xùn)結(jié)束后,教師應(yīng)該及時總結(jié)各組的得失,并引導(dǎo)學(xué)生及時回顧實(shí)訓(xùn)過程中的不足,寫出自己的實(shí)訓(xùn)心得體會。
2、學(xué)生角色的轉(zhuǎn)變。
erp沙盤模擬實(shí)訓(xùn)教學(xué)不僅具有仿真性,還具有探索性、競賽性和生動性等特點(diǎn)。它真正實(shí)現(xiàn)了學(xué)生從被動變?yōu)橹鲃?,從接受變?yōu)樘剿鳎瑥目腕w變?yōu)橹黧w,因而能夠調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,達(dá)到“寓教于樂”的效果。更重要的是讓學(xué)生自己感悟所學(xué)知識和技能,避免學(xué)生抱怨所學(xué)知識無用,只有自己碰到問題想辦法解決才能使學(xué)生真正具有探索和主動求知精神。由此可見,erp模擬實(shí)訓(xùn)教學(xué)能吸引學(xué)生高度參與,學(xué)生不再被動聽老師講授,而是主動地綜合運(yùn)用所學(xué)各方面的知識,充分調(diào)動學(xué)生自己的觀察、分析和解決問題的能力。
六、結(jié)語。
erp沙盤模擬實(shí)訓(xùn)教學(xué)運(yùn)用形象直觀的沙盤教具和沙盤系統(tǒng)軟件,融入市場變數(shù),全真模擬企業(yè)運(yùn)營過程,集角色扮演、自創(chuàng)案例、點(diǎn)評于一體,培養(yǎng)學(xué)員在變化多端的經(jīng)營環(huán)境里盈利。它能夠使學(xué)生們有一種身臨其境,感受到市場競爭的精彩與殘酷,體驗(yàn)承擔(dān)經(jīng)營風(fēng)險(xiǎn)與責(zé)任。在成功與失敗的體驗(yàn)中,學(xué)生們學(xué)到了管理知識,掌握了管理技巧,感受到了管理真諦;同時在教學(xué)中,啟發(fā)學(xué)生進(jìn)行換位思考,加強(qiáng)學(xué)生之間的溝通與理解,凝聚團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,從而全面提高學(xué)生經(jīng)營管理的綜合素質(zhì)能力。
心得體會沙盤模擬游戲篇六
三天緊張刺激的商業(yè)沙盤演練已經(jīng)成為過去,在不知不覺中,我們整個團(tuán)隊(duì)已經(jīng)一起走過了“四年”的風(fēng)風(fēng)雨雨,一起親身體驗(yàn)了商業(yè)沙盤的緊張與刺激。此次商業(yè)沙盤演練使我們真正地感受到商業(yè)沙盤的魅力所在。在這“四年”的風(fēng)雨中,我們一起走過了第一年的混亂與迷惘,第二第的負(fù)利潤,第三年的經(jīng)營回升,第四年的第一次盈利,生產(chǎn)經(jīng)營逐漸走上軌道。
“四年”的經(jīng)營很快成為過去,但是卻給我們留下了一段美好的回憶。在這四年的經(jīng)營過程中,我們碰到了一個又一個的困難,然而大家同心協(xié)力,一起堅(jiān)持了過來。“四年”的經(jīng)營有幾點(diǎn)使我感觸頗深。
我在erp商業(yè)沙盤模擬實(shí)驗(yàn)過程中,扮演ceo角色。
作為一名ceo,要組建高層管理團(tuán)隊(duì)、制定企業(yè)戰(zhàn)略和目標(biāo)、創(chuàng)立企業(yè)文化等等。但是,我覺得我本人沒有做好公司ceo的職責(zé),因?yàn)橛行╆?duì)員的積極性不是很高,很多工作沒有明確的分工。
首先,我們的戰(zhàn)略就是根據(jù)產(chǎn)品的需求預(yù)測作出企業(yè)運(yùn)營決策,然后在資金預(yù)算允許的范圍內(nèi),在合適的時間里開發(fā)新產(chǎn)品,提高公司的市場占有率和市場地位(最好能做市場地位的老大),在次基礎(chǔ)上,開發(fā)本地市場以外的區(qū)域,國內(nèi),亞洲,國際市場,在三年以后,亞洲市場的潛力是巨大的,運(yùn)營的好是一個勝利的奠基石和加速器。進(jìn)一步拓展市場的領(lǐng)域,從而再擴(kuò)大生產(chǎn)規(guī)模,采用柔性生產(chǎn)線,努力提高生產(chǎn)效率,在必要的基礎(chǔ)上,充分利用商業(yè)間諜了解對手的發(fā)展?fàn)顩r,為企業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展提供信息保障,從而使企業(yè)走良性發(fā)展道路。這就是我們企業(yè)的整個發(fā)展戰(zhàn)略。
其次,做erp還要有勝不驕敗不餒的一種堅(jiān)忍不拔的毅力,因?yàn)榻?jīng)營這樣一個“企業(yè)”你要保證你的財(cái)務(wù)處于一種最佳狀態(tài)。資金的過多剩余則說明資金沒有運(yùn)轉(zhuǎn),沒有得到最充分的利用,資金不夠用時將會出現(xiàn)大量的貼現(xiàn),導(dǎo)致綜合費(fèi)用的上升而影響權(quán)益,最為關(guān)鍵的`是只要貼現(xiàn)將會掉進(jìn)一個惡性循環(huán)的漩渦,而擺脫這個困境跳出這個漩渦又非常困難并且需要時間,而時間價(jià)值與機(jī)會成本又是一個“企業(yè)”發(fā)展最不可估量的損失。所以每制定一套方案必須綜合考慮各方面的因素,大家最主要的感受就是財(cái)務(wù)總是緊張、錢不夠用。要想有錢必須多賣出產(chǎn)品,要多賣出產(chǎn)品就要多上生產(chǎn)線、多上原料,要多上生產(chǎn)線多上原料又必須有錢,所以它就是這樣的一個環(huán)形結(jié)構(gòu),要擴(kuò)大這個環(huán)關(guān)鍵就要看從哪兒打開這個環(huán)而又不至于使整個環(huán)碎裂??紤]要周密是必要的、時刻保持一個清醒的頭腦也是重要的,不被勝利沖昏、不被困難嚇倒。
最后,團(tuán)隊(duì)中的六個人必須有很強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)意識和強(qiáng)大的凝聚力,這項(xiàng)工作本身就是一項(xiàng)相互配合與在相互幫助中完成的工作,每個人都負(fù)有別人不可替代的任務(wù)。如果六個人當(dāng)中有一個人缺少團(tuán)隊(duì)意識,那只會有一種結(jié)果:必輸無疑,無論其它人的個人業(yè)務(wù)水平有多高,因?yàn)槊總€人的工作都是緊密的相互關(guān)聯(lián)、密不可分的。這六項(xiàng)工作是一環(huán)緊扣一環(huán)的,任何一環(huán)出現(xiàn)問題都會影響全局的工作,而一旦出現(xiàn)問題將會為以后的運(yùn)行帶來不可估量的嚴(yán)重后果,使“企業(yè)”在惡性中循環(huán)。
兩天的沙盤體驗(yàn),讓我成長了許多。在這個過程中,我學(xué)到了很多書本上所無法學(xué)到的知識,我真切的感受到公司經(jīng)營的實(shí)際狀況,這將對我以后走進(jìn)社會,走進(jìn)企業(yè),有很大的幫助。感謝erp使我收獲了這么多,感謝親切的老師對我們悉心的指導(dǎo),感謝可愛的組員們給我?guī)淼目鞓贰?/p>
最后,用一句話來總結(jié)我的沙盤體會:“我們累,但我們充實(shí)、快樂、收獲!”
心得體會沙盤模擬游戲篇七
營銷沙盤模擬通過直觀的企業(yè)經(jīng)營沙盤,來模擬企業(yè)運(yùn)行狀況。讓我們在分析市場、制定戰(zhàn)略、組織生產(chǎn)、整體營銷和財(cái)務(wù)結(jié)算等一系列活動中體會企業(yè)經(jīng)營運(yùn)作的全過程,認(rèn)識到企業(yè)資源的有限性。既能調(diào)動我們的主觀能動性,又可以讓我們身臨其境,真正感受一個企業(yè)經(jīng)營者直面的市場競爭的精彩與殘酷,承擔(dān)的經(jīng)營風(fēng)險(xiǎn)與責(zé)任,從而深刻理解企業(yè)的管理思想,領(lǐng)悟科學(xué)的管理規(guī)律,提升管理能力。
本次沙盤主要是開發(fā)管理一個企業(yè)的生產(chǎn)運(yùn)營銷售,主要是針
針對一個產(chǎn)品的研發(fā)然后進(jìn)行銷售。我們是分組實(shí)訓(xùn),把總?cè)藬?shù)分成八個小組,研發(fā)的產(chǎn)品是固定的,但策略不盡相同。正是因?yàn)椴呗缘牟灰粯?,才使大家有了?jīng)營管理的整體感受,有了經(jīng)營的壓力。模擬軟件首先是要進(jìn)行廣告投入,也是最為關(guān)鍵的一步,廣告投入的好,就能搶得好的產(chǎn)品訂單,但投入也不易過高,否則入不敷出。第一年,大家都是生產(chǎn)p1,但之后幾年就要研發(fā)新的產(chǎn)品p2、p3、p4,否則將會使經(jīng)營陷入危機(jī),此時開始沙盤競爭也會愈演愈烈。
一周的沙盤模擬結(jié)束了,在7天的沙盤模擬經(jīng)營中,有苦有累,但更多的是收獲的喜悅。
1、團(tuán)隊(duì)合作最重要。一個人無論你有多能干,始終不可能面面具到。一個團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)者最重要的能力就是要協(xié)調(diào),協(xié)調(diào)并有效的利用資源,調(diào)動團(tuán)隊(duì)的積極性和隊(duì)友的熱情。每個小組六個職務(wù)環(huán)環(huán)相扣的,缺一不可的,只有一起為了共同的戰(zhàn)略目標(biāo)而努力,才能達(dá)到最大的效用。
是必要的、時刻保持一個清醒的頭腦是重要的,不被勝利沖昏、不被困難嚇倒,勝不驕敗不餒。
3、在犯錯誤中不斷學(xué)習(xí)。在沙盤模擬訓(xùn)練中,多犯錯誤收獲更大。不管犯了多少低級可笑的錯誤,暴露了多少自身存在的缺點(diǎn),有多少決策和執(zhí)行的失誤,都不會造成任何實(shí)際的經(jīng)濟(jì)損失。但是模擬經(jīng)營中那些痛苦的教訓(xùn)和失敗的經(jīng)歷卻能令我們在特定的競爭環(huán)境下,與實(shí)戰(zhàn)相比更深切并且具體的體會。
4、構(gòu)建戰(zhàn)略思維。戰(zhàn)略思維是從始至終都應(yīng)該在組織成員的意識和行動上有所把握,即要從整體上來思考問題,而不僅僅是只考慮自身部門的問題。另外,如何建立一個企業(yè)的戰(zhàn)略也是一個相當(dāng)重要的問題,不可以被無視企業(yè)長期發(fā)展的“當(dāng)期”意識制約管理者戰(zhàn)略縱深思維的形成,對企業(yè)持續(xù)發(fā)展和長期利益構(gòu)成直接傷害。
5、受用于群體決策。一個組織是否成熟,明顯的標(biāo)志就是看她有沒有能力形成并運(yùn)用組織的智慧。溝通、協(xié)作和群體意識在未來企業(yè)競爭中的作用越來越被有遠(yuǎn)見的組織所關(guān)注。
市場有著準(zhǔn)確地判斷,但是判斷的依據(jù)就是數(shù)據(jù)了,經(jīng)過此次的企業(yè)經(jīng)營的模擬訓(xùn)練中,了解了企業(yè)的經(jīng)營運(yùn)作過程,樹立了良好的全局意識,認(rèn)識到了erp系統(tǒng)在企業(yè)管理中的重要作用。從實(shí)訓(xùn)課程中學(xué)到了很多書本上沒有的東西,為步入社會順利開展工作打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。還從而領(lǐng)悟到,游戲就是生活,每個人應(yīng)做好自己的人生規(guī)劃,不要走一步算一步,做好每一天,為以后的成功鋪下基石。機(jī)會總是給有準(zhǔn)備的人的!
心得體會沙盤模擬游戲篇八
帶著一份憧憬,帶著一份喜悅,帶著一份期待與責(zé)任,我有幸參加了“把心找回來,讓愛獻(xiàn)出去”學(xué)院研訓(xùn)處培訓(xùn)者專題培訓(xùn),意象的學(xué)習(xí),充實(shí)我的大腦,沙盤實(shí)操,使我開闊了眼界,真是感受頗深,受益匪淺。
通過本次的學(xué)習(xí),我了解了意象在疏導(dǎo)學(xué)生心理問題過程中的神奇作用,真正見識到了沙盤實(shí)操在心理輔導(dǎo)中的驚人效果。專業(yè)的老師授課,將復(fù)雜的專業(yè)知識生活化,情境化,讓我這個心理咨詢方面的“小白”對心理健康咨詢技術(shù)有了初步的了解。老師的敬業(yè)精神至今給我留下了深刻的印象。
我們一組的成員在組長立山進(jìn)修崔麗娜老師的帶領(lǐng)下,能互相幫助和支持,互相學(xué)習(xí),共同提高,遇到問題主動自找原因,坦誠交流解決。一同解決問題,同伴互助活動開展的非常好。讓我切身感受到了和諧的團(tuán)隊(duì)精神。
通過對個別典型的案例的分析學(xué)習(xí),對認(rèn)識與識別心理異?,F(xiàn)象有了認(rèn)識,而且有了一定的輔導(dǎo)思路。在這次的培訓(xùn)中,我增長了知識,擴(kuò)大了視野,在業(yè)務(wù)水平上有了一定的提高,在以后的工作中,我將在原有的基礎(chǔ)上,更進(jìn)一步努力,將所見、所學(xué)根據(jù)實(shí)際運(yùn)用到自己的教學(xué)工作,為學(xué)校工作盡己所能!
最后,感謝學(xué)院研訓(xùn)處的領(lǐng)導(dǎo)老師在百忙之中為我們提供了這次學(xué)習(xí)機(jī)會,愿心理健康工作在學(xué)校教育中開花結(jié)果!
心得體會沙盤模擬游戲篇九
這學(xué)期的第一周我們就學(xué)習(xí)了erp沙盤模擬這門實(shí)訓(xùn)課,我們模擬的是一個生產(chǎn)型的企業(yè)。在老師的指導(dǎo)下,我們采用小組分工模式,分為ceo、財(cái)務(wù)部門、生產(chǎn)部門、采購部門和營銷部門。在學(xué)習(xí)了理論知識之后,針對我們所學(xué)的知識,動手實(shí)踐,在模擬的公司中,對構(gòu)成erp的各個組成部分進(jìn)行沙盤模擬演練。盡管在清盤的時候,看著我們不盡人意的沙盤和最終業(yè)績,感覺到我們經(jīng)驗(yàn)的缺乏與實(shí)踐不足,但我們還是從慘痛的教訓(xùn)中吸取了經(jīng)驗(yàn)。
實(shí)踐操作過程中,老師帶領(lǐng)我們做了第零年的模擬,然后從第一年由我們自己完成。在團(tuán)隊(duì)中我擔(dān)任了財(cái)務(wù)總監(jiān)的角色,攜手我的財(cái)務(wù)助理對公司的財(cái)務(wù)資源進(jìn)行管理和分配。我的主要任務(wù)是每年年初協(xié)助ceo進(jìn)行生產(chǎn)與銷售預(yù)算,業(yè)務(wù)發(fā)生過程中對各筆經(jīng)濟(jì)業(yè)務(wù)進(jìn)行記賬與對賬,在期初、期末的時候進(jìn)行現(xiàn)金盤點(diǎn),年末結(jié)算各種費(fèi)用,編制利潤表和資產(chǎn)負(fù)債表。在操作過程中,我意識到做財(cái)務(wù)管理必須要有過硬的財(cái)務(wù)知識和嚴(yán)密謹(jǐn)慎的業(yè)務(wù)操作,而我專業(yè)知識的缺乏和不夠細(xì)心,導(dǎo)致我在財(cái)務(wù)這塊蒙受了巨大的挫折,下面我將闡述我做財(cái)務(wù)的經(jīng)驗(yàn)和感想。
在現(xiàn)金支付與記賬的過程中,必須做到細(xì)心和謹(jǐn)慎,每發(fā)生一筆經(jīng)濟(jì)業(yè)務(wù)的同時就得在相對應(yīng)的會計(jì)科目上如實(shí)登記,做到賬實(shí)相等,這也是后面計(jì)算費(fèi)用、編制利潤表和資產(chǎn)負(fù)債表的基礎(chǔ);每一年的年末,資產(chǎn)負(fù)債表是一定要做到資產(chǎn)=負(fù)債+所有者權(quán)益,這對于我來說是一件很困難的事情,總會出現(xiàn)一些偏差導(dǎo)致等式不平衡。
支付與周轉(zhuǎn)。當(dāng)流動資金不夠的情況下,還要考慮到上一年的所有者權(quán)益的剩余是否允許企業(yè)申請貸款與貸款額、貸款利息、應(yīng)收款貼現(xiàn)、變賣企業(yè)資產(chǎn)等問題。因此,財(cái)務(wù)總監(jiān)不僅要了解并掌握企業(yè)的資金運(yùn)行情況,還要了解各部門的運(yùn)營情況,為企業(yè)做出一個最合理的資金預(yù)算,使企業(yè)的運(yùn)營實(shí)現(xiàn)有利可圖。
接下來說一下我擔(dān)任財(cái)務(wù)總監(jiān)的感悟。首先,集體作業(yè)中,公司的各個部門一定要團(tuán)結(jié)合作,充分發(fā)揮團(tuán)隊(duì)精神;在企業(yè)初期要理性分析市場需求,理性投入廣告費(fèi)用;在第一年與第二年要合理安排投資項(xiàng)目及資金預(yù)算;根據(jù)市場前景,合理開發(fā)市場和投資資格認(rèn)證;準(zhǔn)確計(jì)算產(chǎn)能,合理選擇訂單進(jìn)行生產(chǎn);根據(jù)產(chǎn)能和訂單合理安排采購資料。
在老師耐心的指導(dǎo)下,通過本次erp沙盤模擬實(shí)踐,我對企業(yè)資源計(jì)劃有了一個系統(tǒng)的認(rèn)識和了解,體驗(yàn)到了一個制造型企業(yè)從生產(chǎn)鏈到銷售鏈的完整流程以及各部門的職能,更讓我意識到企業(yè)實(shí)際運(yùn)營過程中各個部門和人員之間相互配合的重要性。留給我深刻印象的是,企業(yè)管理者做好自己的本職工作,協(xié)調(diào)好部門之間、員工之間的溝通工作,對實(shí)際工作具有重要引導(dǎo)作用。雖然這次模擬實(shí)訓(xùn)的時間很短,但我從中學(xué)到很多知識。最后,感謝老師自始至終的細(xì)心指導(dǎo),為我們耐心講解!
心得體會沙盤模擬游戲篇十
總體來說,這次的經(jīng)歷收獲還是頗豐的,不管在游戲過程中企業(yè)的經(jīng)營結(jié)果如何,我還是學(xué)到了很多有用的東西,也對企業(yè)有了全新的看法,經(jīng)營一個企業(yè)并不是想我們所想象的那么簡單,而是非常復(fù)雜需要投入大量精力的一個過程。非常感謝許老師能給我們提供這個難得的機(jī)會,讓我們可以自己動手親身去體驗(yàn),雖然過程很累,但真的學(xué)到了很多東西,也將課本知識與實(shí)際聯(lián)系起來了,讓我對會計(jì)這個方向有了更多的感觸,希望以后還能有機(jī)會參與這方面的活動。 erp沙盤對抗賽既是一場競賽,也是一種體驗(yàn)式的互動學(xué)習(xí)。它融角色扮演、決策分析、競爭合作于一體,提高了現(xiàn)場的實(shí)戰(zhàn)氣氛圍,在實(shí)踐中培養(yǎng)學(xué)生的操作能力,讓人身臨其境,真正感受到市場競爭的精彩和殘酷,體驗(yàn)承擔(dān)經(jīng)營與責(zé)任,在成功和失敗的中體味市場環(huán)境的變化的影響,感受如何考慮企業(yè)的收益及可利用的資源,權(quán)衡利弊,統(tǒng)籌安排。同時懂得不能沒有明確的經(jīng)營目標(biāo)而盲目生產(chǎn),在制定決策前,要計(jì)算自身企業(yè)的投入和產(chǎn)出。對今后的企業(yè)發(fā)展方向要做仔細(xì)打算,不盲目生產(chǎn),也不過分保守。
erp沙盤對抗賽必須具備三個條件,其一是要看準(zhǔn),其二是要團(tuán)結(jié),其三是要鎮(zhèn)定果斷。說到準(zhǔn),就是我們的投資要投在哪里,如果是投生產(chǎn)線,是投全自動的還是投柔性生產(chǎn)線,如果是產(chǎn)品開發(fā),是開發(fā)甲種還是乙種,如果是占領(lǐng)市場,是國內(nèi)還是亞洲,如此等等。我們要看準(zhǔn),就要有團(tuán)隊(duì)的精確的計(jì)算,把計(jì)算的結(jié)果和現(xiàn)在的市場結(jié)合起來,看準(zhǔn)了要投哪里。說到團(tuán)結(jié),就是我們要頭一個團(tuán)結(jié)的團(tuán)隊(duì),我們的團(tuán)隊(duì)要緊密合作,合理分工,傾聽意見,再找出合理的投資意見,一旦意見形成,就不要隨意的更改,也不要因?yàn)楹妥约旱囊庖姴煌筒蝗プ觯覀円詧F(tuán)隊(duì)的利益為重,以團(tuán)隊(duì)的利益為中心,努力為團(tuán)隊(duì)、企業(yè)服務(wù)。人與人的團(tuán)結(jié),最終形成企業(yè)和人的和諧的人際關(guān)系,有了和諧的人際關(guān)系,才能產(chǎn)生強(qiáng)有力的團(tuán)隊(duì)執(zhí)行力。說到鎮(zhèn)定果斷,小一點(diǎn)是一個人的鎮(zhèn)定和果斷,,大一點(diǎn)說就是團(tuán)隊(duì)的鎮(zhèn)定和果斷,維護(hù)團(tuán)隊(duì)和企業(yè)的鎮(zhèn)定和果斷,這是一個企業(yè)應(yīng)該具備的基本素質(zhì)。
三、財(cái)務(wù)總結(jié):
在這次沙盤大賽中我主要負(fù)責(zé)處理企業(yè)的各種財(cái)務(wù)問題以及資金周轉(zhuǎn)等問題,通過這次在沙盤上的實(shí)際操作,我對企業(yè)的經(jīng)營、整體運(yùn)作以及財(cái)務(wù)管理等方面有了新的認(rèn)識。
首先,一個企業(yè)能夠正常的運(yùn)轉(zhuǎn)是要以一個協(xié)作的團(tuán)隊(duì)為基礎(chǔ)的,每個人都應(yīng)當(dāng)明確自己的職責(zé),做到各司其職,互相配合。
可實(shí)施性。同時還應(yīng)當(dāng)把好財(cái)務(wù)關(guān),哪些資金可以動,哪些資金不可以動應(yīng)當(dāng)做到心中有數(shù),避免出現(xiàn)資金周轉(zhuǎn)不開的重大失誤。
再次,應(yīng)當(dāng)做好充分的市場調(diào)查,明確市場的發(fā)展趨勢,資金的流轉(zhuǎn)暢通以及對原材料需求的準(zhǔn)確預(yù)測才能保證企業(yè)正常的運(yùn)轉(zhuǎn)。
我覺得這次的沙盤實(shí)際操作讓我學(xué)到了很多東西,在會計(jì)方面,一個企業(yè)在財(cái)務(wù)方面的管理是很復(fù)雜的,并不是我們在書本上所學(xué)到的那么單一的,而是要和實(shí)際結(jié)合起來,將各方面的知識綜合運(yùn)用。同時,在賬務(wù)上要做到準(zhǔn)確、精確,因?yàn)樨?cái)務(wù)是企業(yè)進(jìn)行決策時最重要的參考,如果連自己企業(yè)的賬都做不清楚就更不用談企業(yè)的盈利問題了。我覺得自己作為財(cái)務(wù)總監(jiān)的角色在這方面出現(xiàn)了失誤,由于課前準(zhǔn)備不充分導(dǎo)致企業(yè)在經(jīng)營過程中賬務(wù)方面出現(xiàn)了很多問題,這是我的失職,但這同時也讓我認(rèn)識到了財(cái)務(wù)人員的重要性。另外,另一個讓我印象深刻的是團(tuán)隊(duì)之間的合作問題,每個人都應(yīng)該堅(jiān)守自己的崗位,擅離職守不對越權(quán)管理也是可以的,如果企業(yè)的內(nèi)部人事結(jié)構(gòu)混亂的話,這個企業(yè)無論底子有多好也是沒有辦法正常經(jīng)營下去的。
企業(yè)的正常運(yùn)作,包括了生產(chǎn)、銷售、財(cái)務(wù)、會計(jì)等多個方面,這就要求管理者要具有完整的知識結(jié)構(gòu),只有這樣,管理者才能從雜亂的信息中篩選出有用的信息。當(dāng)然,完整并不等于面面俱到,因?yàn)槊婷婢愕绞遣滑F(xiàn)實(shí)的,作為一名出色的管理者更應(yīng)該是有所特長,同時對其他方面都有所了解。
在我看來,一個企業(yè)中,戰(zhàn)略決定結(jié)果,細(xì)節(jié)決定成敗,財(cái)務(wù)是細(xì)節(jié)上的。 第一次接觸沙盤感覺很新奇,之前也瀏覽了用友沙盤書,有點(diǎn)摸不清頭腦,似乎很難,所以也就抱著實(shí)踐的態(tài)度去學(xué)習(xí),希望通過這次模擬實(shí)訓(xùn)能真正學(xué)會它,這次沙盤模擬分兩個步驟,演練部分和實(shí)踐部分,第一天我們開始分組并明確了各組中各成員的職務(wù)及其各自的責(zé)任,我擔(dān)任的是營銷總監(jiān)一職,負(fù)責(zé)市場分析及選單,起到中流砥柱的作用,在老師的帶領(lǐng)下我們熟悉了基本的操作流程,起始年下來感覺還比較簡單,欣慰的是我們在第一年的模擬運(yùn)營中獲得了龍頭老大的頭銜,即使是不作為成績,但是這對我們來說也是鼓勵,接下來的兩天就開始真正的較量了,老師給我們的任務(wù)是保證6年后要盈利,雖然不是很欣賞學(xué)分制要求,不過從另一個層面上說也是對我們的一種激勵,讓我們不只是完成任務(wù)式的去做,讓我們有壓力,整個兩天的時間里給我的體會真的很深刻,期間我們組成員有爭吵過,也有想放棄的想法,但是最終我們還是挺過來了,這就是團(tuán)結(jié)的力量吧。
過沙盤能鍛煉下自己,這次操作中我感覺到營銷總監(jiān)對于一個企業(yè)興衰的重要性,營銷總監(jiān)執(zhí)行力的好壞直接影響到其他部門以及整個企業(yè)的運(yùn)營效率和業(yè)績,所以在整個過程中都很投入的去做,對其中的每一個細(xì)節(jié)都很注重,希望能把企業(yè)切實(shí)的運(yùn)營好,即使有的時候因?yàn)橐恍┬÷闊?dǎo)致有點(diǎn)不耐煩,但是還是自己調(diào)整過來了,因?yàn)槲也恢皇谴砦易约海乙獙ξ覀冞@一組的成員負(fù)責(zé),當(dāng)然最重要的是我學(xué)到了很多,這樣就夠了。
感想
第一,要team不要group。
上erp沙盤模擬這樣的課,我總是把它和team這個單詞聯(lián)系在一起。我認(rèn)為team是強(qiáng)調(diào)一個團(tuán)隊(duì),有協(xié)作能力的,比如我們推崇的teamwork,可以解釋為“團(tuán)隊(duì)合作”。而group,更側(cè)重于“一個小組”,不一定是一個有協(xié)作能力的團(tuán)體,很有可能只是一群人湊在一起,卻做著毫不相關(guān)的事。所以,如果要想做出好的決策,絕對要做team而不是group。每個小組都有著自己成長的故事,雖然有不同的成長細(xì)節(jié),但成長階段卻是大致相同的。從磨合到默契,從默契到新的磨合,再到更高層次的默契,總是要慢慢經(jīng)歷的。
第二,具備戰(zhàn)略意識。
作為一名管理者,首先必須有戰(zhàn)略意識。意見公司的生存和發(fā)展必須有方向、有目標(biāo),管理者的決策很大程度上決定了公司方向和目標(biāo)。戰(zhàn)略是基于對未來的預(yù)期,因此,管理者應(yīng)培養(yǎng)起戰(zhàn)略意識,包括敏銳的眼光和洞察力,及時有效的作出正確的預(yù)期,為公司的生存與發(fā)展指明方向。戰(zhàn)略應(yīng)包括長期戰(zhàn)略和短期戰(zhàn)術(shù),管理者應(yīng)既能預(yù)測未來,也能立論文網(wǎng)http://www./足現(xiàn)實(shí)。本公司在一開始就看中了p2市場,并及時開拓相關(guān)市場,同時立足于p1,提供資金,這就是長期戰(zhàn)略和短期戰(zhàn)術(shù)的一個結(jié)合。
第三,樹立共贏的思想
共贏互利的思想很重要,市場并不是獨(dú)贏、雙贏,而是共贏如果一味想到的是壓倒競爭對手的話,自己的利益也不會得到保障,追求雙贏,爭取把蛋糕做大。
第四,必要的知識結(jié)構(gòu)和管理能力。
企業(yè)的正常運(yùn)作,包括了生產(chǎn)、銷售、財(cái)務(wù)、會計(jì)等多個方面,這就要求管理者要具有完整的知識結(jié)構(gòu),只有這樣,管理者才能從雜亂的信息中篩選出有用的信息。當(dāng)然,完整并不等于面面俱到,因?yàn)槊婷婢愕绞遣滑F(xiàn)實(shí)的,作為一名出色的管理者更應(yīng)該是有所特長,同時對其他方面都有所了解。管理是企業(yè)經(jīng)營的核心,直接影響企業(yè)本身的生存和發(fā)展。在擁有必要的管理知識的同時還必須具備相應(yīng)的管理能力。
erp模擬課程嚴(yán)密而成熟的設(shè)計(jì),令我們在實(shí)際操作過程中完成了對戰(zhàn)略從“無意識”到“有意識”的認(rèn)識,深刻的體驗(yàn)和課程中實(shí)際操作的記憶,讓“書本上的知識”和實(shí)際工作中的問題很快鏈接起來。經(jīng)過2天的模擬對抗,讓我們公司的隊(duì)伍由各顧一攤到從全局的利益出發(fā)考慮如何作好自己的事來配合整體的發(fā)展。我們由爭吵到冷靜的坐下來分析;由指責(zé)別的部門到仔細(xì)檢查自己部門的問題;由不斷抱怨到為了公司努力克服各種困難。我可喜的看到:兩天里每個人的變化、每個人為了團(tuán)隊(duì)所做出的貢獻(xiàn),每個人身上散發(fā)出來的管理者的氣質(zhì)。這堂課不但給我們提供了實(shí)踐自己知識的機(jī)會,提高我們發(fā)現(xiàn)問題,思考問題,解決問題的積極性。同時它也是一個互相交流,互相學(xué)習(xí),互相切磋的平臺。 兩天的erp沙盤對抗已經(jīng)完成了。在著兩天內(nèi)我們打算做完六年的模擬經(jīng)營,但是由于我們開始對沙盤不算很了解導(dǎo)致我們進(jìn)度很慢,最后只完成了三的、年的模擬經(jīng)營。在沙盤對抗中,我作為公司的cmo,管理公司的營銷和市場,經(jīng)歷了企業(yè)從制定戰(zhàn)略到訂貨到生產(chǎn)到銷售的全過程,尤其是對投廣告費(fèi)有了全面的認(rèn)識。從中既有收獲的喜悅也有失敗的苦澀,現(xiàn)在簡單談一下作為cmo的心得體會。
公司第一年我們也沒有什么戰(zhàn)略,全是跟著感覺走。沒有絲毫搶市場老大的意識,在投廣告費(fèi)時不是很多也不是很少,導(dǎo)致我們沒有拿到市場老大的地位,雖然拿到的定單還比較滿意,但是我們還是浪費(fèi)了幾個金幣。在第一年末我們借了長期貸款來擴(kuò)大我們的生產(chǎn)能力。在第二年我們小組的成員經(jīng)過思考換算對市場預(yù)測的分析后,準(zhǔn)備生產(chǎn)p1和p2產(chǎn)品。這次我們打算一定拿下p2產(chǎn)品,所以在投廣告費(fèi)的時候多投了幾個。這次的決策失誤,以致后來的經(jīng)營我們一直處于不利地位。接下來的廣告投入有時有點(diǎn)不理性,看到有一定的現(xiàn)金就投多了,但生產(chǎn)能力卻跟不上。這樣損耗了不少銷售利潤。還有加上公司拿到的訂單少、生產(chǎn)線投資少未能有效擴(kuò)大生產(chǎn)能力這樣公司的經(jīng)營業(yè)績不斷下滑,資金的短缺連亞洲市場都沒有去開發(fā)了,,公司在第四、五年的時候出現(xiàn)頻繁的貼現(xiàn),從而折現(xiàn)費(fèi)用損耗了公司太多的利潤,這也是造成公司虧損的一個原因,這可以看出在資金的運(yùn)用上是欠規(guī)劃的`。
此次沙盤模擬對抗,有得也有失?,F(xiàn)在來談一下個人心得體會。首先,使我認(rèn)識到團(tuán)隊(duì)合作的重要性。采用小組學(xué)習(xí)的方式,可以促進(jìn)不專業(yè)同學(xué)之間的融合,優(yōu)勢互補(bǔ),互相學(xué)習(xí),從而提高我們自己探索知識和自主學(xué)習(xí)知識的能力。同時培養(yǎng)了我們的責(zé)任感,使我們認(rèn)識到要對小組任務(wù)負(fù)責(zé),培養(yǎng)我們?yōu)樾〗M任務(wù)服務(wù)的意識;對小組學(xué)習(xí)成員負(fù)責(zé),合理分配學(xué)習(xí)任務(wù),使成員之間必須相互合作,相互溝通交流相互幫助、包容。只有大家齊心協(xié)力,才能得出最優(yōu)方案,獲得最佳結(jié)果。其次,有時候決策并不周全。例如,在進(jìn)入市場前我們沒有下好功夫研究好其他組可能做出的反應(yīng),包括廣告投入和市場策略等方面,進(jìn)而針對其不同的反應(yīng),調(diào)整相應(yīng)的經(jīng)營策略,采用最優(yōu)方案。同時,市場也并非只有競爭,在整個市場經(jīng)營期內(nèi),競爭與合作并存,在處理好生產(chǎn)、財(cái)務(wù)等內(nèi)部業(yè)務(wù)的同時,還要做好外部的公關(guān)宣傳,以求司在出現(xiàn)經(jīng)營困難時能得到其他公司伙伴的合作,從而在市場競爭與合作的博弈中獲得最好效益,實(shí)現(xiàn)雙贏。
收獲是,深刻體會到生產(chǎn)制造型企業(yè)的運(yùn)轉(zhuǎn)流程。營銷,生產(chǎn),采購,財(cái)務(wù),環(huán)環(huán)緊扣,息息相關(guān)。任何一步都不能出差錯。熟悉了各個模塊的過程。生產(chǎn)部分的計(jì)劃根據(jù)市場訂單,與生產(chǎn)能力相平衡,主要還是搞有限生產(chǎn)能力平衡。主生產(chǎn)計(jì)劃排定后進(jìn)行物料需求計(jì)劃的計(jì)算。接著采購原料。要時刻計(jì)算現(xiàn)金的流動。在財(cái)務(wù)方面,終于不再是從字面上感受短期貸款,應(yīng)付帳款,帳期,貼現(xiàn),等等了。而當(dāng)年學(xué)過的會計(jì),真是白學(xué)了,而營銷,涉及市場分析預(yù)測,接受顧客訂單,甚至與其他公司的私下貨款交易,是互動性很強(qiáng)的一個職位。原來受了錯誤的經(jīng)驗(yàn)影響,以為營銷總監(jiān)無足輕重,接下來這份工作的時候還有些不樂意。后來隨著比賽進(jìn)程的推進(jìn),才逐漸意識到最有挑戰(zhàn)性和趣味性的工作就是營銷了。我也挺喜歡,可惜沒有做好。
雖然我是負(fù)責(zé)營銷的,但是其他部分我也參與過,旁觀,口算,紙筆計(jì)算,出謀劃策。說實(shí)話,我認(rèn)為有一定的時間,一個人做計(jì)算和決策就足夠了……所以也更體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)合作的意義。在眾說紛紜的情況下,在各執(zhí)己見的情況下,各個總監(jiān)怎樣迅速作出分析決策,并且說服其他人?;蛘咛峁?shù)據(jù)報(bào)表,接受他人意見和建議?,F(xiàn)實(shí)中離不開團(tuán)隊(duì)合作,沒有合作精神的個人是會被當(dāng)今社會所拋棄的。其中,我還深深感受到個人性格對于職業(yè)角色的影響。我忽然覺得,其實(shí)我還是滿喜歡領(lǐng)導(dǎo)指揮別人的……盡管不作學(xué)生工作好幾年。在困倦中飛快的指出財(cái)務(wù)部分的錯誤,我還是滿得意的在團(tuán)隊(duì)合作中,明確自己的職責(zé)是非常重要的。其他人可以幫忙,但是不應(yīng)該越權(quán)。因?yàn)樽约鹤钋宄约贺?fù)責(zé)的工作的具體細(xì)節(jié)。我在他們熱心的參與營銷部分的工作的時候,其實(shí)比較不滿。他們沒有我清楚市場的走勢,甚至都沒有我清楚生產(chǎn)能力,就對營銷指手畫腳,一定程度上拖累了我的工作進(jìn)度,雖然大家也都是為了整個團(tuán)隊(duì)好把(說明合作的不太好)。大家在做好自己的工作的時候,也應(yīng)當(dāng)對其他人給予充分的信任。懷疑,猜忌,都是會影響其他人的工作情緒的,尤其是錯誤的懷疑判斷。 營銷主管,對企業(yè)的持續(xù)經(jīng)營起著不可估量的作用,營銷主管應(yīng)該有市場的敏感性和預(yù)測能力,對市場的進(jìn)入選擇有一定的準(zhǔn)確性,產(chǎn)品的定位也應(yīng)有正確的選擇性,在制定營銷策略上要全面、細(xì)致,對分析市場的供求關(guān)系有預(yù)見能力,避免選擇供大于求的市場以及產(chǎn)品,在則營銷主管還應(yīng)該有預(yù)見的去占領(lǐng)尚未開發(fā)且發(fā)展?jié)摿^大的市場,營銷主管還應(yīng)與和生產(chǎn)主管形成良好的信息互動性,處理好企業(yè)庫存產(chǎn)品的積壓,以及在開拓的新市場上供小于求的狀況,企業(yè)的營銷主管的“選單”也是很重要的,對企業(yè)的資金回籠有關(guān)鍵的作用,定單的回收期長短直接影響企業(yè)的資金(現(xiàn)金)的流動性,對于新市場的開拓,新產(chǎn)品的開發(fā)等,都有重要的影響。
通過這次模擬實(shí)訓(xùn),深入體會到生產(chǎn)制造型企業(yè)的運(yùn)轉(zhuǎn)流程。營銷,生產(chǎn),采購,財(cái)務(wù),環(huán)環(huán)緊扣,息息相關(guān)。任何一步都不能出差錯。熟悉了各個模塊的過程,生產(chǎn)部分的計(jì)劃根據(jù)市場訂單,與生產(chǎn)能力相平衡,主要還是搞有限生產(chǎn)能力平衡。主生產(chǎn)計(jì)劃排定后進(jìn)行物料需求計(jì)劃的計(jì)算。接著采購原料。要時刻計(jì)算現(xiàn)金的流動。在財(cái)務(wù)方面,終于不再是從字面上感受短期貸款,應(yīng)付帳款,帳期,貼現(xiàn),等等了。特別營銷,涉及市場分析預(yù)測,接受顧客訂單,甚至與其他公司的私下貨款交易,是互動性很強(qiáng)的一個職位。原來受了錯誤的經(jīng)驗(yàn)影響,以為營銷總監(jiān)無足輕重,后來隨著比賽進(jìn)程的推進(jìn),才逐漸意識到最有挑戰(zhàn)性和趣味性的工作就是營銷了。另外一個深刻體會就是團(tuán)隊(duì)合作的重要,在眾說紛紜的情況下,在各執(zhí)己見的情況下,各個總監(jiān)應(yīng)迅速作出分析決策,并且說服其他人,或者提供數(shù)據(jù)報(bào)表,接受他人意見和建議。現(xiàn)實(shí)中離不開團(tuán)隊(duì)合作,沒有合作精神的個人是會被當(dāng)今社會所拋棄的,沒有合作精神的團(tuán)隊(duì)也不可能經(jīng)營出一個好的公司。在這點(diǎn)上我們還是做得很好,特別是隨著程序的漸進(jìn),大家齊心協(xié)力,共同奮進(jìn),沒有絲毫的放松和泄氣。
心得體會沙盤模擬游戲篇十一
各位朋友、專家晚上好!我于1月26、27日很榮幸參加了李xx老師沙盤培訓(xùn),聆聽李老師的講解收獲頗豐。有一股沖動想借助這個平臺把一些心得與大家分享。順便講個小插曲,27日是我將老師送到車站。令我興奮的是在路上我與李老師進(jìn)行探討,不能說是探討而是請教,最后李老師把在個案中自己認(rèn)為的得失也有交流,從這個角度說,我也有了一些與眾不同的看法,我會融入這個發(fā)言與大家分享。
首先說說沙盤游戲治療的由來,講這個話題不能不提美國倫敦的兒童精神病學(xué)家瑪格麗特·洛溫菲爾德,他受到威爾斯《地板上的游戲》書的啟發(fā),威爾斯發(fā)現(xiàn)自己兩個兒子在地板上玩玩具,幾次之后身上存在的問題消失了,便寫了這本書,此數(shù)值時披露了這個現(xiàn)象,瑪格麗特把玩具和沙盤結(jié)合到一起,并把它命名為“游戲天地技術(shù)”在前人的基礎(chǔ)上做了提升,多拉·卡拉夫又做了理論上的充實(shí)的技術(shù)上的拓展,正是命名為“沙盤游戲”,1985年卡拉夫創(chuàng)立了國際沙盤游戲治療協(xié)會,到1988年美國成立了協(xié)會,1991年《沙盤游戲治雜志》正式創(chuàng)刊,標(biāo)志著沙盤游戲治療以作為一種獨(dú)立的心理治療體系。
心得:從我個人童年經(jīng)歷講,我小時候70年代在農(nóng)村幾個小伙伴拿著玩具在沙子堆上做游戲,我也問過父親,祖輩小時候都是玩過這個游戲的,我贊同李老師講的沙盤來自中國,我小時候還玩過“過家家”我認(rèn)為他有點(diǎn)像戲劇治療中的心理劇,中國許多地方或是方面一些好的東西缺乏提煉,生活到科學(xué)技術(shù)這個高度,以至于許多發(fā)明創(chuàng)造被外國人命名。我認(rèn)為我們那代人是幸運(yùn)的`,自然而然的在很貧窮的條件下卻享用外國的現(xiàn)代技術(shù),而現(xiàn)在的兒童在物質(zhì)條件優(yōu)越的條件下卻要花錢,請人并到專門的場合去接受這項(xiàng)技術(shù),這很有意思,同時我還注意我們70后出現(xiàn)心理問題的比例比90后、00后要小,我認(rèn)為是社會的發(fā)展,人的生活方式改變了,群體(團(tuán)體活動)減少了造成了兒童出現(xiàn)心理問題的概率增加了,現(xiàn)在教育尊重兒童的獨(dú)立意識,過早自己一個房間,業(yè)余時間都花費(fèi)在培訓(xùn)班上,不像我小時候,胡同里一大群孩子,上樹掏鳥,下河捉魚。爬山偷蘋果,多么令人回憶呀!
其次我說一說對這個療法的認(rèn)識,卡拉夫說(李老師在課上講的)我什么也沒做,我也不知道他們?yōu)槭裁春闷饋淼模覀儼牙罾蠋熥龅膫€案與這句話對照一下,就會發(fā)現(xiàn)李老師在整個過程中是有說話的,難道李老師違背了卡拉夫的意圖或是沙盤療法的本原嗎?這個問題我是這樣理解的:卡拉夫那個時代或是之前,應(yīng)是大部分針對兒童做沙盤游戲。兒童多動癥、自閉癥卡拉夫讓其多做幾次沙盤自然而然好起來,我認(rèn)為是可信的,對于成年人恐怕要復(fù)雜一點(diǎn),有些技術(shù)還是要用的,我從李老師做的沙盤個案中看到了課本所講的積極關(guān)注、重復(fù),參與性技術(shù),影響性技術(shù),同感等等,這些東西不用我具體一一指出,每個人都能感覺出來,我要說到這朋友們有人會說你這沒心得呀,我認(rèn)為個案中,李老師說求助者:你想一下,小馬會對父母說什么(這里運(yùn)用了意象對話技術(shù))當(dāng)求助者說:我不知道!李老師說你想象一下可說什么(這里運(yùn)用了引導(dǎo)技術(shù))這些是我的個人理解,希望朋友們多發(fā)表不同意見促進(jìn)我個人成長。
最后我透露一下,再送李老師的路上,李老師曾語重心長的對我說:這是做教學(xué)示范,我一直在謹(jǐn)慎的把握著這樣一個度:我不能過多的引導(dǎo)這名學(xué)員呈現(xiàn)出更多深層的潛意識,因?yàn)檫@只是一個教學(xué)示范,我要保護(hù)學(xué)員的隱私。我那時那刻感覺到了,咨詢大家對心理咨詢原則牢牢遵守、堅(jiān)持,李老師反復(fù)叮囑我;戰(zhàn)友你做咨詢時永遠(yuǎn)不要忘記我們心理咨詢師是一門助人的行業(yè),對求助者絲毫的傷害都是咨詢師的失職和職業(yè)操守的違背。說了很多,占用了大家很多的休息時間,所說所想可能有許多不準(zhǔn)確的地方,希望各位老師、朋友批評指正,謝謝大家。
心得體會沙盤模擬游戲篇十二
今天與幾位老師一起進(jìn)行了一個團(tuán)體沙盤游戲,這個游戲讓我受益匪淺,也有了許多感悟,也從幾位老師身上學(xué)到了很多東西。
游戲的第一個環(huán)節(jié),指導(dǎo)的老師讓我們閉上眼睛把手伸到沙盤里去感受一下,并按原先抽到的順序請每位老師談一下自己的感受。我的感受就是當(dāng)我閉上眼睛撫摸沙子的時候,我覺得沙子好細(xì)膩,好柔軟,讓人感到好舒服,可是當(dāng)我想把它握住的時候卻從指縫中滑走了。這也說明了對于我們生活中的很多東西,我們不應(yīng)該去過分的苛求,有舍才有得,過分苛求只會讓它消失得很快。
接下來,游戲的第二個環(huán)節(jié),指導(dǎo)老師讓我們按順序每人每次選一個模具擺放在沙盤中,或者放棄選擇模具自己設(shè)計(jì)造型。在這個環(huán)節(jié)中,我一共選擇了八種模具。我選的第一個模具是椰樹,因?yàn)槲矣X得在海邊的沙灘上就應(yīng)該生長著椰樹。第二個模具是房子,我選的是一座白色的小別墅,我覺得在浪漫的海灘邊能有一幢這么洋氣的小別墅是一件很幸福的事情。第三個模具是圖騰,選這個的理由很簡單就是想和另外一位老師擺的圖騰相對稱。第五個模具是小洋房,選這個的理由是它小巧精致,而且跟之前選的小別墅的顏色比較搭調(diào)。第五個模具我選的是香蕉,原先想的是選一個椰子擺在椰樹下面,但沒找到椰子,就用同為熱帶水果的香蕉代替了。第六個模具是選了一輛小汽車,這是為了擺在房子前面讓主人出行更方便。第七個模具選的是飛機(jī)場,當(dāng)時考慮到那里有一架飛機(jī)所以就擺了個飛機(jī)場。第八個模具是天使,喜歡天使的顏色和純潔,恰好也和小別墅的顏色搭調(diào),所以就選了它。
游戲的第三個環(huán)節(jié)是讓我們觀察一圈沙盤,然后每人有一次機(jī)會調(diào)動你覺得不適合的`模具。我調(diào)動的是一輛小自行車,理由是它之前被擺放在一個車站的路燈下,再結(jié)合周圍的建筑,覺得放在那里有些突兀,所以就把它移到海邊洋房前的椰樹下,這感覺更休閑一點(diǎn)。
游戲的最后一個環(huán)節(jié)是為這個沙盤取一個名字,先是每個人取一個,我取的是浪漫沙灘,理由是海灘、椰樹、洋房、自行車等,都充滿著浪漫的氣息。最后大家選了一個最好的名字“幸福家園”,這也是我們每個人對幸福生活的向往。
通過這個游戲,我最大的感觸就是團(tuán)隊(duì)的力量,完成這個沙盤少不了每一位老師的努力,大家都相互配合著,補(bǔ)充著,使這個沙盤的布置更和諧。此外,通過傾聽各位老師在游戲過程中的想法和感悟,我也收獲了很多,覺得自己的想法太膚淺,還不夠成熟,還應(yīng)該多多學(xué)習(xí),不斷提高自己。
心得體會沙盤模擬游戲篇十三
HRM(HumanResourceManagement,人力資源管理)沙盤是一種培訓(xùn)和發(fā)展工具,通過模擬真實(shí)情境,在一個小型的沙盤中模擬并解決與人力資源相關(guān)的問題。參與者可以在沙盤中扮演各種角色,通過互動和合作,探索解決問題的方法。近期,我參加了一次HRM沙盤培訓(xùn),在這篇文章中,我將分享我對HRM沙盤的體會和心得。
首先,HRM沙盤提供了一個安全的學(xué)習(xí)環(huán)境,使參與者可以放松并發(fā)自內(nèi)心地參與。在沙盤中,我們可以模擬真實(shí)的工作場景,扮演不同的角色,遇到各種各樣的問題和挑戰(zhàn)。與傳統(tǒng)的培訓(xùn)方法相比,HRM沙盤不再是被動的聽講和接受知識,而是通過互動和實(shí)踐來學(xué)習(xí)。這種互動和實(shí)踐的學(xué)習(xí)方式使我更加主動積極地參與進(jìn)來,深入思考和探索解決問題的方法。
其次,HRM沙盤培訓(xùn)提供了一個非常直觀的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。沙盤和模型中的各個元素都通過視覺的方式呈現(xiàn),使人們更容易理解和記憶。在沙盤中,我可以通過移動模型和調(diào)整元素的位置來模擬和改變不同的情景。這種直觀的學(xué)習(xí)方式使我更深入地了解了人力資源管理的原理和方法,并且可以更好地理解和應(yīng)用這些知識。
第三,HRM沙盤培訓(xùn)強(qiáng)調(diào)了團(tuán)隊(duì)合作和協(xié)調(diào)的重要性。在沙盤中,每個參與者都有不同的角色和目標(biāo),需要通過互動和合作來實(shí)現(xiàn)共同的目標(biāo)。通過與團(tuán)隊(duì)成員的合作,我學(xué)會了傾聽和理解他人的觀點(diǎn),也學(xué)會了如何在團(tuán)隊(duì)中有效地溝通和協(xié)調(diào)。這些團(tuán)隊(duì)合作技能對于一個成功的HRM專業(yè)人員來說是非常重要的。
此外,HRM沙盤培訓(xùn)為我提供了一個反思和改進(jìn)的機(jī)會。在沙盤中,我可以模擬和解決真實(shí)的問題,并觀察不同解決方案的結(jié)果。在這個過程中,我學(xué)會了反思和檢查我的決策,并尋找改進(jìn)的方法。這種反思和改進(jìn)的能力是一個優(yōu)秀的HRM專業(yè)人員所必需的,因?yàn)槿肆Y源管理是一個不斷變化和進(jìn)化的領(lǐng)域。
最后,HRM沙盤培訓(xùn)在實(shí)踐中幫助我將學(xué)到的理論知識轉(zhuǎn)化為實(shí)際應(yīng)用。在傳統(tǒng)的培訓(xùn)中,我經(jīng)常遇到將理論知識轉(zhuǎn)化為實(shí)際操作的難題。但是,通過參與HRM沙盤培訓(xùn),我可以在一個模擬的環(huán)境中應(yīng)用所學(xué)到的知識和技能。這種實(shí)際應(yīng)用的機(jī)會大大提高了我將所學(xué)應(yīng)用于實(shí)際工作中的能力,使我在工作中更加自信和高效。
總之,HRM沙盤培訓(xùn)是一個非常有收獲和有意義的學(xué)習(xí)經(jīng)歷。通過沙盤模擬和互動合作,我深入了解了人力資源管理的原理和方法,提高了團(tuán)隊(duì)合作和協(xié)調(diào)的能力,培養(yǎng)了反思和改進(jìn)的思維方式,并將理論知識轉(zhuǎn)化為實(shí)際應(yīng)用。我相信這次HRM沙盤培訓(xùn)對我的職業(yè)發(fā)展將產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響,并且希望能有更多的機(jī)會參與類似的培訓(xùn)活動。
心得體會沙盤模擬游戲篇十四
沙盤心理療法是一種通過使用沙盤和各種象征性的小道具來表達(dá)內(nèi)心感受和情緒的治療方法。在這種療法中,患者被鼓勵將自己的內(nèi)心世界映射到沙盤上,通過觀察和探索沙盤中的各個元素,患者能夠更好地理解自己的問題和需求,從而找到解決辦法。最近我參加了一次KT沙盤療法體驗(yàn)活動,給我留下了深刻的印象。
第二段:感受與體驗(yàn)。
在沙盤療法中,我選擇了一些具有象征意義的小道具,將它們擺放在沙盤上。這些道具代表著我內(nèi)心中的一些感受和情緒。通過觀察這些道具在沙盤中的擺放位置和關(guān)系,我開始意識到我內(nèi)心深處的一些困惑和沖突。沙盤療法給予了我一個平臺去表達(dá)和探索這些感受,幫助我更好地理解自己的內(nèi)心需求。
第三段:溝通與洞察。
在沙盤療法中,治療師引導(dǎo)我通過對沙盤中元素的描述和解釋來理解和表達(dá)自己的內(nèi)心感受。這種表達(dá)方式讓我感到非常安全和舒適,我能夠真實(shí)地呈現(xiàn)我內(nèi)心的景象。治療師通過適時的問題和引導(dǎo),幫助我進(jìn)入更深層次的思考和洞察,讓我對自己的問題有了更清晰的認(rèn)識。
第四段:發(fā)現(xiàn)和改變。
通過對沙盤療法的體驗(yàn),我開始發(fā)現(xiàn)了一些自己內(nèi)心的盲點(diǎn)和困境。這種意識的覺醒讓我有了一種解決問題的動力和信心。在治療師的指導(dǎo)下,我學(xué)會了如何面對自己的困惑和矛盾,并找到了改變和成長的路徑。沙盤療法幫助我反思和重新定義了我對自己和生活的理解,讓我能夠更好地面對挑戰(zhàn)并追求幸福。
第五段:結(jié)語。
KT沙盤心理療法是一種強(qiáng)大而有力的治療方法,它能夠幫助人們更好地了解和處理自己的內(nèi)心感受和情緒。通過沙盤療法的體驗(yàn),我深刻地體會到了它給予我的洞察力和改變能力。我相信,在將來的生活中,我可以運(yùn)用這些心理療法的方法來處理挑戰(zhàn),找到解決問題的答案。KT沙盤心理療法不僅僅是一種療法,更是一種愈合和成長的工具,它能夠幫助我們更好地了解自己并塑造更美好的未來。
(注:為了滿足1200字的要求,可以在每一段的主題和論述中增加詳細(xì)的描述和具體的案例。)。
心得體會沙盤模擬游戲篇十五
EPR沙盤是一種可視化治療方法,通過在沙盤中布置小模型和小道具,讓參與者通過操控這些模型和道具來表達(dá)他們的內(nèi)心感受和情緒。在參與EPR沙盤的過程中,我深切體會到了它的獨(dú)特魅力和治療效果。在下面的文章中,我將分享我的心得體會。
首先,我想強(qiáng)調(diào)EPR沙盤的可視化特點(diǎn)。與傳統(tǒng)的談話治療相比,EPR沙盤提供了一個更直觀、立體的治療空間。通過布置沙盤和模型,參與者可以將他們的內(nèi)心世界呈現(xiàn)在眼前,進(jìn)而更容易觀察和理解自己的情感和心態(tài)。在我的首次EPR沙盤體驗(yàn)中,當(dāng)我看到自己手中的模型時,我感到一種強(qiáng)烈的融入感和主觀性。我不再只是簡單地描述我的感受,而是親身參與其中,表達(dá)自己的內(nèi)心狀態(tài)。
其次,EPR沙盤為參與者提供了一個自由而安全的情感表達(dá)空間。在沙盤中,參與者可以根據(jù)自己的感受和需求在沙盤中自由地創(chuàng)造和調(diào)整模型。這種自由創(chuàng)作的過程使我感到自己獲得了更大的控制權(quán)和主動性。我可以隨心所欲地?cái)[放模型,表達(dá)自己的情感,而不用擔(dān)心他人的評判和指責(zé)。這種安全感使我能夠更加坦誠地面對自己的問題和挑戰(zhàn),進(jìn)一步加深了治療效果。
此外,EPR沙盤還促進(jìn)了參與者與治療師之間的合作和溝通。在沙盤中,治療師不僅充當(dāng)了觀察者和引導(dǎo)者的角色,還與參與者共同探索和解讀沙盤的意義。治療師通過觀察參與者擺放模型的方式、選擇模型的種類以及交流中的肢體語言等,幫助參與者更加深入地了解自己的心理世界。我認(rèn)為這種合作和溝通的方式使治療更加具有互動性和共同探索的性質(zhì),增強(qiáng)了參與者對治療的積極性和參與度。
另外,EPR沙盤還具有持久的療效。在治療過程中,我注意到自己對于沙盤中的細(xì)節(jié)和表達(dá)方式逐漸有了更深入的理解和解釋。這種洞察力的提升使我在日常生活中更加敏銳地觀察自己和他人的行為和情感。我更加容易辨別自己的情緒,并找到合適的方式來排解和處理負(fù)面情緒。通過沙盤治療,我不僅僅是暫時地解決了一些問題,更是觸發(fā)了自我探索和成長的過程。
最后,EPR沙盤治療雖然有很多的優(yōu)點(diǎn),但也需要對治療師的專業(yè)素養(yǎng)和經(jīng)驗(yàn)提出要求。治療師需要具備一定的心理知識和豐富的臨床經(jīng)驗(yàn),能夠準(zhǔn)確地觀察和解讀參與者在沙盤中的表現(xiàn),并給予適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)和支持。只有在專業(yè)的治療師的指導(dǎo)下,參與者才能真正從沙盤治療中受益。
總之,EPR沙盤治療是一種獨(dú)特而有效的治療方法,通過可視化、自由創(chuàng)作和合作溝通的方式,幫助參與者探索和解決內(nèi)心的問題。在我的體驗(yàn)中,我深切體會到了它的獨(dú)特魅力和治療效果。希望未來更多的人能夠了解并嘗試EPR沙盤治療,為自己的成長和發(fā)展找到更好的途徑。
心得體會沙盤模擬游戲篇十六
沙盤是一種心理治療方法,它將情感和心理狀態(tài)以三維形式展示出來,幫助人們更好地理解自己和解決問題。我最近參加了一次KJ沙盤課程,并從中受益匪淺。在這篇文章中,我將分享我對KJ沙盤的理解和體會。
第二段:了解KJ沙盤。
KJ沙盤是由心理學(xué)家D.Katie的名字首字母組成的縮寫,它是將繪畫、模型和心理治療相結(jié)合的方法。通過建立一個沙盤世界,人們可以將內(nèi)心的想法和情緒呈現(xiàn)出來,從而更好地理解自己。在課程中,我們通過學(xué)習(xí)使用各種沙盤道具和符號來表達(dá)自己的情感和問題。例如,大??梢源碜杂珊蜔o拘束,而山脈則可以代表困難和挑戰(zhàn)。通過這些符號,我們可以通過移動它們來模擬解決問題的過程,從而更好地理解自己的內(nèi)心世界。
第三段:體驗(yàn)過程。
在課程中,我們每個人都有機(jī)會創(chuàng)建自己的沙盤世界,并與他人分享自己的故事。我選擇了一片沙灘作為我的背景,將道具放置在上面,以傳達(dá)我的情感和問題。當(dāng)我把我的想法和感受放在沙盤中時,我感到一種釋放的感覺。這種釋放讓我更容易觸及自己內(nèi)心深處的痛苦和愿望。通過KJ沙盤,我可以更好地了解自己的內(nèi)心,并逐漸找到解決問題的方法。
第四段:收獲與啟示。
通過參與KJ沙盤課程,我獲得了許多寶貴的收獲和啟示。首先,我學(xué)會了傾聽自己內(nèi)心的聲音。很多時候,我們很難與自己對話,因?yàn)橥饨绲脑胍艉蛪毫ψ屛覀兠允Я俗约?。然而,在沙盤世界中,我可以專注地傾聽自己的內(nèi)心聲音,而不受干擾。這種專注讓我更加清晰地意識到自己的需求和夢想。其次,我學(xué)會了接受自己的情緒。沙盤創(chuàng)作過程中,我可以表達(dá)我的憤怒、傷心和恐懼,而不用擔(dān)心被別人批判。這讓我意識到每個人都有情緒,而情緒是自然而然的反應(yīng),并且應(yīng)該被接受和尊重。最后,我意識到解決問題并不是一蹴而就的事情。通過反復(fù)模擬和調(diào)整沙盤中的道具,我意識到解決問題需要耐心和持久的努力。這個領(lǐng)域的經(jīng)驗(yàn)也可以應(yīng)用于現(xiàn)實(shí)生活中,幫助我更好地面對和解決困難。
第五段:總結(jié)。
參與KJ沙盤課程是一次寶貴的經(jīng)歷。通過沙盤的創(chuàng)作和觀察,我更深入地了解了自己的內(nèi)心世界,并找到了解決問題的新途徑。我懂得傾聽和接受自己的情緒,并學(xué)會了耐心與堅(jiān)持。KJ沙盤不僅是一種心理治療方法,也是一種增進(jìn)自我認(rèn)識和成長的方式。我將會繼續(xù)運(yùn)用這種方法來探索自己的內(nèi)心,同時也會推薦給其他人,希望他們也能從中受益。
心得體會沙盤模擬游戲篇十七
第一段:介紹ESP沙盤的背景和意義(字?jǐn)?shù):200)。
ESP沙盤是一種心理治療方法,通過在沙盤中排列各種小道具來表達(dá)個人內(nèi)心的感受、情緒和體驗(yàn)。它可以幫助人們深入了解自己的內(nèi)心世界,解決內(nèi)心的困惑和問題。在這個快節(jié)奏的社會中,人們往往忽視了自己內(nèi)心真實(shí)的需求,不知道如何表達(dá)自己。這種心理治療方法可以幫助人們澄清自己的內(nèi)心感受,發(fā)現(xiàn)自己不易察覺的情緒和需求。
第二段:沙盤心得體會之一-放松和沉淀(字?jǐn)?shù):300)。
我第一次體驗(yàn)ESP沙盤時,覺得自己的內(nèi)心被放大了??粗潮P中的道具,我不知道如何下手,害怕放錯了,但經(jīng)過一段時間的實(shí)踐,我發(fā)現(xiàn)這個過程讓我逐漸放松下來。玩沙盤的時候,我可以自由地排列道具,表達(dá)我的內(nèi)心感受。在這個過程中,我感受到了一種沉淀和平靜的狀態(tài),我可以盡情把自己內(nèi)心的疑惑和困惑表達(dá)出來,不再為表達(dá)而擔(dān)心。
第三段:沙盤心得體會之二-發(fā)現(xiàn)自己的真實(shí)感受(字?jǐn)?shù):300)。
ESP沙盤讓我重新與自己對話。沙盤中的道具代表不同的事物,它們喚起了我內(nèi)心深處的回憶和情緒。當(dāng)我擺放道具時,我發(fā)現(xiàn)自己不自覺地展示了一些情緒和態(tài)度。通過觀察自己對道具的選擇和擺放方式,我發(fā)現(xiàn)自己內(nèi)心的真實(shí)感受。在日常生活中,我常常忽視了自己的感受,難以表達(dá)自己的需要和欲望。通過ESP沙盤,我可以更好地觀察和理解自己的感受,找到自己真實(shí)的需求。
第四段:沙盤心得體會之三-尋求解決內(nèi)心問題的途徑(字?jǐn)?shù):200)。
ESP沙盤是一種解決內(nèi)心問題的方式。我們經(jīng)常面臨各種各樣的困惑和難題,但往往在日常生活中難以找到解決的途徑。通過沙盤,我們可以用多種方式探索解決問題的方法。當(dāng)我面對一個困擾我的問題時,我可以用道具來模擬和實(shí)踐不同的解決方案,觀察它們的結(jié)果,并通過這個過程得到啟示。沙盤不僅僅是排列道具的過程,更是一段尋求解決內(nèi)心問題的旅程。
通過體驗(yàn)ESP沙盤,我認(rèn)識到自己內(nèi)心世界的豐富性和復(fù)雜性。它讓我學(xué)會放松和沉淀,發(fā)現(xiàn)自己真實(shí)的感受,并嘗試尋求解決內(nèi)心問題的途徑。在這個過程中,我感受到了自我成長和自我的提升。沙盤不僅僅是一種心理治療的方法,更是一種與自己對話和成長的過程。我相信,通過持續(xù)的實(shí)踐和體驗(yàn),我會進(jìn)一步發(fā)現(xiàn)內(nèi)心的更多奧妙和力量。
心得體會沙盤模擬游戲篇十八
在本次心理學(xué)課程中,我們有幸進(jìn)行了一次沙盤活動。這是我第一次接觸到這種特殊的心理咨詢工具,我深感這次沙盤活動給我?guī)砹撕芏嗟膯⑹九c收獲。在這篇文章中,我將分享我對沙盤活動的體會以及它對我的成長和發(fā)展所產(chǎn)生的影響。
首先,通過沙盤活動,我學(xué)會了傾聽和觀察。在活動過程中,我有機(jī)會觀察到其他同學(xué)在沙盤上表達(dá)自己的內(nèi)心感受和情緒。每個人都用自己喜歡的方式來構(gòu)建沙盤世界,每一次構(gòu)建都是一次心靈的展示。通過仔細(xì)聆聽和觀察,我能夠更好地理解他人內(nèi)心的需求和困惑。這種傾聽和觀察的能力在日常生活中也同樣重要,它可以幫助我更加關(guān)心他人的世界,提高我的同理心。
其次,沙盤活動教會了我如何更好地表達(dá)自己。在沙盤上,我可以根據(jù)我內(nèi)心的感受自由地選擇和安放各種小道具。每一個小道具都是我內(nèi)心世界的具象化表達(dá),它們可以代表我的情緒、需求以及未來的期望。通過在沙盤上的創(chuàng)作,我可以更好地了解自己,并將內(nèi)心的感受與他人進(jìn)行分享。這種表達(dá)自我的方法可以幫助我更清晰地表達(dá)自己的需求,提高溝通的效果,同時也增加了自我認(rèn)知的深度。
然后,沙盤活動幫助我認(rèn)識到每個人的內(nèi)心世界都是復(fù)雜而獨(dú)特的。在活動中,我注意到每個人構(gòu)建的沙盤世界都有不同的主題和情節(jié)。有些同學(xué)展現(xiàn)出了積極向上的氛圍,而有些同學(xué)則更加注重細(xì)節(jié)和安全感。這使我認(rèn)識到,每個人的沙盤世界都是被個人經(jīng)歷和價(jià)值觀塑造的,我們應(yīng)該尊重每個人的選擇與感受。這樣的意識有助于我更加理解并與他人建立更好的關(guān)系,避免誤解和沖突。
最后,沙盤活動啟發(fā)了我面對問題時的解決思路。在活動過程中,我有意識地思考如何選取合適的小道具,如何合理地安排它們,以及如何和其他小道具建立聯(lián)系。這個過程幫助我在解決問題時更加全面和理性地思考,找到解決問題的途徑和方法。通過沙盤活動,我體會到了解決問題需要整合和協(xié)調(diào)各種不同的因素,而不僅僅是憑空產(chǎn)生的愿望。
總之,通過參與沙盤活動,我對心理學(xué)和自己的內(nèi)心世界有了更深刻的認(rèn)識。我學(xué)會了傾聽和觀察他人,學(xué)會了更好地表達(dá)自己,認(rèn)識到每個人的內(nèi)心世界都是復(fù)雜而獨(dú)特的,同時也啟發(fā)了我面對問題時的解決思路。這次沙盤活動不僅是一次課堂體驗(yàn),更是一次對內(nèi)心世界的探索和認(rèn)知的旅程。我相信這些經(jīng)驗(yàn)和體會將對我未來的發(fā)展和成長產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。
心得體會沙盤模擬游戲篇十九
趙丹說得沒有錯,“一天過了六年,挺累的。”
經(jīng)過一天的沙盤學(xué)習(xí),一天的沙盤考試,我們就將沙盤結(jié)束了。我們小組掛了四個,我在他們的自我犧牲下,僥幸的過了這一科。說句實(shí)在的,我過得很尷尬。
為了能過這次的沙盤考試,我們yy語音到凌晨一點(diǎn)多。我們真的很努力。我們第一年是龍頭,我們都很開心。開心不了一下下,我們就被打到了谷底。第二年我們就違約了。后來,我們就一直一直落后別的組了。最后……你們懂得。
我們組掛的原因就是沒有一開始就弄全自動的生產(chǎn)線,別的`組都弄的全自動的生產(chǎn)線,第二年,第三年,別的組都好幾條全自動的生產(chǎn)線了,我們卻一條都沒有,這一下,我們的生產(chǎn)周期就落后別人好幾倍,生產(chǎn)線一落后,我們就不能拿多單。權(quán)益就下來了。
學(xué)習(xí)了沙盤,我們也對整個的公司運(yùn)行得到了一個模糊的了解。在學(xué)習(xí)過程中,我們每一組都特別的團(tuán)結(jié)。我們也學(xué)會了競爭。
不管怎么樣,時間還在前進(jìn),我依然如此。
心得體會沙盤模擬游戲篇二十
第一段:引言(200字)。
沙盤CTO是一種用于企業(yè)管理決策及戰(zhàn)略規(guī)劃的工具,通過模擬企業(yè)環(huán)境和情景,幫助CTO以全新的視角分析問題、制定策略。我有幸參與了一次沙盤CTO模擬體驗(yàn),并深受啟發(fā)與觸動。下面將從四個方面分享我在沙盤CTO體驗(yàn)中的心得體會。
第二段:視野拓展(200字)。
參與沙盤CTO的過程中,我發(fā)現(xiàn)自己的視野被極大地拓展了。通過模擬企業(yè)的各個層面和環(huán)節(jié),我能夠理解和分析問題的多個維度,從而對先前所處的局限性認(rèn)識到并且超越。這讓我在日常管理工作中,能更準(zhǔn)確地把握企業(yè)的發(fā)展方向和挑戰(zhàn),從而更好地制定戰(zhàn)略。
第三段:團(tuán)隊(duì)協(xié)作(200字)。
沙盤CTO并不是一個單人游戲,它需要團(tuán)隊(duì)的協(xié)作和合作。在模擬體驗(yàn)中,我與團(tuán)隊(duì)成員合作,分享各自的觀點(diǎn)和意見,結(jié)合各自的專業(yè)知識,共同分析問題,制定策略。通過這個過程,我深刻體會到團(tuán)隊(duì)的力量是無可比擬的。只有緊密合作的團(tuán)隊(duì)才能充分發(fā)揮各自的優(yōu)勢,迅速解決問題,推動企業(yè)的持續(xù)發(fā)展。
第四段:變革思維(200字)。
沙盤CTO模擬體驗(yàn)中,我還體會到了變革思維的重要性。在模擬的企業(yè)環(huán)境中,我們時刻面臨各種變化和挑戰(zhàn),需要不斷調(diào)整和改變策略,以應(yīng)對變化的市場和競爭。這促使我意識到,作為CTO,必須具備積極的變革意識,時刻保持前瞻性思維,不斷調(diào)整企業(yè)的發(fā)展路徑,以適應(yīng)不斷變化的環(huán)境。
第五段:實(shí)踐應(yīng)用(200字)。
通過沙盤CTO的模擬體驗(yàn),我明白了理論與實(shí)踐的結(jié)合是至關(guān)重要的。在實(shí)際的工作中,我將所學(xué)到的知識和經(jīng)驗(yàn)靈活應(yīng)用。我會更多地開展團(tuán)隊(duì)合作,在團(tuán)隊(duì)中鼓勵創(chuàng)新,提高協(xié)同能力;同時,也會保持敏銳的觀察力和傾聽力,及時調(diào)整戰(zhàn)略,搶占市場先機(jī)。在實(shí)踐中,我相信沙盤CTO的體驗(yàn)將會對我的工作產(chǎn)生實(shí)質(zhì)性的影響。
總結(jié)(100字)。
沙盤CTO心得體會讓我加深了對企業(yè)管理和戰(zhàn)略規(guī)劃的理解,開拓了我的眼界。通過團(tuán)隊(duì)協(xié)作和改變思維方式,我在模擬體驗(yàn)中獲益匪淺。我將以實(shí)際行動將所學(xué)應(yīng)用到工作中,提升團(tuán)隊(duì)的協(xié)同能力和創(chuàng)新意識,以期更好地應(yīng)對企業(yè)發(fā)展中的挑戰(zhàn)和機(jī)遇。
心得體會沙盤模擬游戲篇二十一
通過兩周的沙盤實(shí)習(xí),讓我對沙盤有了更全面的理解。主要通過模擬沙盤來強(qiáng)化我們的管理知識和技能。
通過教師的悉心指導(dǎo)和自己的操作接觸,確實(shí)從中學(xué)到好多課堂上學(xué)不到的東西。深切感受到市場是一具瞬息萬變的地方,如何做好市場預(yù)測和消費(fèi)銷售方案是公司成敗的關(guān)鍵問題。
在訓(xùn)練過程中我們分別擔(dān)任不同的角色————ceo:一名企業(yè)決策者,營銷總監(jiān):市場監(jiān)視者,消費(fèi)總監(jiān):消費(fèi)管理者,財(cái)務(wù)總監(jiān):負(fù)責(zé)公司資金的運(yùn)轉(zhuǎn),采購總監(jiān):負(fù)責(zé)原材料的采購。這些不同的職位在一個企業(yè)發(fā)揮著不同的作用,他們發(fā)揮的作用息息相關(guān),環(huán)環(huán)相扣,比方作為采購總監(jiān)我,假如在采購上出了問題,如沒有按時采購好原材料,就會導(dǎo)致公司產(chǎn)品無法消費(fèi),這樣就不能按時交貨,不能交貨就不能為公司賺錢,甚至還會出現(xiàn)違約,導(dǎo)致整個公司的權(quán)益下降。假如過多的采購,剛會占用大量資金,使公司的資金運(yùn)轉(zhuǎn)不過來,假如情節(jié)嚴(yán)重將會導(dǎo)致公司破產(chǎn)。所以每個人都必須根據(jù)公司的運(yùn)營情況資金周轉(zhuǎn)情況來做好和配合好自己和隊(duì)友的工作。稍有不慎就會造成不可彌補(bǔ)的損失。
在這次比賽中,我們采用比較慎重的方案,每一步都穩(wěn)扎穩(wěn)打,步步為營,當(dāng)然也獲得了相當(dāng)不錯的成績,可是到了第六年也是最關(guān)鍵的一年,由于臨戰(zhàn)經(jīng)歷缺乏,在市場預(yù)測方面出了問題,導(dǎo)致廣告投入量過少,沒有得到足夠的定單,使產(chǎn)品賣不出去,導(dǎo)致大量的高庫存壓,這也使我們的權(quán)益降到了低谷。眼看就要功虧一匱,面臨破產(chǎn)的時候,我們沉著冷靜,更加仔細(xì)的分析當(dāng)前的.市場行情,然后找出自己面臨的困難,然后根據(jù)分析情況我們將消費(fèi)、交單、停產(chǎn)等巧妙的結(jié)合,將公司損失降到最低。在這一年里我們雖然沒有爭取到足夠的權(quán)益,沒有到達(dá)理想的效果,但是我們從中學(xué)會了臨危不亂,學(xué)會了怎樣去冷靜的分析問題。和珍貴的臨場經(jīng)歷。這對我們以后的開展有著相當(dāng)積極的作用。
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