跳房子教案大班游戲教案(熱門22篇)

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跳房子教案大班游戲教案(熱門22篇)
時間:2023-11-05 23:52:17     小編:筆塵

制定教案可以幫助教師合理安排教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)方法。教案的設(shè)計要充分利用現(xiàn)代教育技術(shù)手段,提高教學(xué)效果和趣味性。以下是一些優(yōu)秀的教案范例,供大家參考。希望通過學(xué)習這些范例,可以提高教師的教學(xué)設(shè)計水平,為學(xué)生提供優(yōu)質(zhì)的教育資源。

跳房子教案大班游戲教案篇一

1、在形式多樣的民間體育游戲中,發(fā)展彈跳力和身體的協(xié)調(diào)能力。

2、同伴之間互相合作,分享合作的快樂。

3、樂意參加體育活動,感受運動帶來的樂趣。

4、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。

5、商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。

幼兒園器材呼啦圈 、擺設(shè)場景

1、 介紹場地情景,老師帶著幼兒跳,讓幼兒初步體驗

2、講解跳房子的基本方法。

3、老師巡視指導(dǎo)。

4、小姐幼兒自由練習,引導(dǎo)幼兒觀察自己的擺設(shè)是否需要改進?

5、游戲:

游戲:比比--跳房子

1、解活動的玩法,規(guī)則。

2、四組,比一比,那組最棒!

3、結(jié)束活動:在音樂的伴奏下,放松全身。

1. 本次活動課是根據(jù)我們孩子的年齡特點接受能力來設(shè)計的,由于我們班幼兒沒有玩過類似的游戲,因此我在設(shè)計時先從簡單的開始,讓幼兒掌握游戲規(guī)則,孩子們非常喜歡這個游戲。

2. 本次活動我由易入難的推進活動進程在幼兒掌握一種玩法規(guī)則后再擴充其他玩法。

3. 從活動情況看孩子都能清楚游戲的規(guī)則。

4. 不足的是,由于較少開展類似活動,所以孩子們在單腳跳格踢串珠時容易失去平衡。

跳房子教案大班游戲教案篇二

1、幼兒事先已掌握雙腳、單腳跳的方法。

2、畫有四種不同形狀格子房子的場地一塊。

3、錄音機、磁帶、小紅旗一面。

1、初步嘗試單雙腳跳的快樂,學(xué)習單雙腳連續(xù)跳格子房子,鍛煉腿部力量,有良好的動作協(xié)調(diào)性、靈敏性。

2、喜歡參與體育活動,遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。

3、發(fā)展幼兒的彈跳能力,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造思維能力,感受跳格子房子的樂趣。

4、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

一、熱身運動幼兒隨音樂練習各種走的動作,(高人走、矮人走、腳尖走、腳跟走、腳內(nèi)外側(cè)走等)。

二、合作探索,嘗試練習。

(幼:單腳跳、雙腳跳、跨跳、分并腿跳、單雙腳交替跳等。)。

2、請幾個幼兒示范創(chuàng)意玩法。(教育幼兒在活動過程中不要互相碰撞,學(xué)會保護自己和同伴,學(xué)會商量合作、交往,規(guī)則是不踩到格子房子的邊緣線。)。

3、教師小結(jié):請幼兒輪流演示自己的玩法及分享合作的創(chuàng)意玩法。

(1)師:你剛才和誰一起玩的?你們是怎樣跳格子房子的?鼓勵幼兒介紹不同形狀的格子房子的玩法或一種方式多種玩法。

(2)你還能想出什么樣的跳法來?你還能想出什么形狀的格子房子呢?

4、教師為幼兒示范連續(xù)彈跳的技巧,然后組織幼兒集中練習1——2次。

(1)講解連續(xù)跳的方法、技巧、規(guī)則和安全事項:從第一個房子起點開始,逐格單腳跳躍到終點。走到第二個房子起點,逐格雙腳跳躍到終點。走到第三個房子起點,逐格跨跳到終點。走到第四個房子起點,逐格單雙腳交替跳。跳躍時,要求跳到格子中間,不能踩到邊緣線。

(2)幼兒玩"跳格子"游戲,重點指導(dǎo)幼兒在連續(xù)跳的過程中不踩邊緣線。

三、游戲:"爭奪紅旗"。

1、玩法:幼兒分成人數(shù)相等的四組跳房子,完成四種方法,在同一時間內(nèi)速度快的一組奪得紅旗獲勝。

2、規(guī)則:"跳房子"的時候不能踩邊緣線,踩到線的幼兒須退回起點重跳。一種跳法完后,依次從旁邊繞開,接著隊伍繼續(xù)第二種跳法。

3、幼兒開始比賽。

4、教師小結(jié)比賽情況。

四、結(jié)束。

幼兒擦汗,隨音樂做放松運動。

五、活動延伸:

在戶外活動時間讓幼兒繼續(xù)練習跳房子游戲的多種玩法。

跳房子教案大班游戲教案篇三

1、初步嘗試單雙腳跳的快樂,學(xué)習單雙腳連續(xù)跳格子房子,鍛煉腿部力量,有良好的動作協(xié)調(diào)性、靈敏性。

2、喜歡參與體育活動,遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。

3、發(fā)展幼兒的彈跳能力,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造思維能力,感受跳格子房子的樂趣。

4、會用它們大膽地進行藝術(shù)表現(xiàn)與創(chuàng)造,喜歡裝飾。

5、大膽嘗試繪畫,并用對稱的方法進行裝飾。

跳房子教案大班游戲教案篇四

1、引導(dǎo)幼兒用正確方法有序地閱讀畫面語言和書面語言,提高觀察和閱讀能力。

2、以“醫(yī)院游戲”的'故事為線索展開閱讀和討論,激發(fā)幼兒閱讀興趣。

二、重難點。

1、重點:用正確方法有序地閱讀。

2、難點:學(xué)習從畫面語言和書面語言中找到與故事情節(jié)有關(guān)的人物動作、表情等細節(jié)。

三、活動準備。

大圖書1本;小圖書20本。

四、活動過程。

1、師生共同閱讀“大圖書”,激發(fā)閱讀興趣,討論閱讀方法。

啟發(fā)幼兒回憶看圖書順口溜:先看封面想書名,再按頁碼依次看。

(1)我們先來看封面,書名叫什么?你是怎么知道書名的?

(2)看完封面看哪里呢?頁碼在什么地方?(請幼兒找出頁碼的位置)。

(3)翻到第一頁,里面有許多畫和字,應(yīng)該怎么看呢?(按1、2、3依次看)。

2、讓幼兒自由閱讀,注意觀察幼兒的閱讀情況。

給幼兒人手一本小圖書,“你們看,老師為了能讓小朋友都看得清楚,特地為你們每人準備了一本書???一本本平平整整的,書角一點兒都沒有翹起來。請你們呆會兒也輕輕翻看,保護好圖書,行嗎?”

3、教師逐一提問與幼兒展開討論:

(1)這本書講的是一件怎樣的事?開始、經(jīng)過、結(jié)果是怎樣的?

(2)從第一幅畫中你能看出他們在玩什么游戲嗎?聰聰、瞇瞇、板凳狗各扮演什么角色?

(3)聰聰怎么啦?他可能會哪兒不舒服呢?

(4)板凳狗醫(yī)生怎么做?聽診器移到什么地方,聰聰“哎喲哎喲”地叫?

(5)讓幼兒觀察:板凳狗哪里做錯了?(聽診器的用法)。

(6)讓幼兒在自己身上指出肚子、胃、胸、肩、背的位置。

(7)瞇瞇護士是怎么給聰聰打針的?對不對?你知道打針的步驟嗎?(模仿一下)。

(8)瞇瞇護士找什么?(酒精棉花)聰聰怎么了?躲哪兒了?

4、帶領(lǐng)幼兒邊看圖書邊完整地講述“醫(yī)院游戲”的故事。

5、組織幼兒進行故事表演。

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跳房子教案大班游戲教案篇五

1、用雙腳夾沙包,跳到指定地點。

2、鍛煉幼兒的彈跳力。

3、培養(yǎng)幼兒的`合作意識。

沙包每人一個,場地上畫好的房子,黑板一塊,把幼兒分成紅和綠兩隊并貼上標號。

一、入場:

師:小朋友說,我們走的時候,沙包放在身體的哪里?

頭、肩、后背、雙腿夾著走……。

教師帶領(lǐng)幼兒圍著畫好的房子走一圈。

二、準備。

2、熱身賽規(guī)則:

(1)幼兒雙腳夾沙包往前跳,雙腳不能踩線,如果踩線回到起點,重新開始,然后把沙包用腳放在大房子里,放進數(shù)字1的房子得1分,放進數(shù)字2的房子得2分,沒有進去或腳跳進房子為無效,不得分。

(2)夾包跳的時候,必須直跳或橫跳,不許斜著跳。

提醒幼兒夾包跳時注意安全,幼兒練習夾包跳房子。

三、兩隊比賽。

1、兩隊互相當裁判,對應(yīng)號的小朋友把參加比賽小朋友在得分隨時報告給總裁判,在規(guī)定的一分鐘內(nèi),哪組小朋友的得分總和最多,哪組為勝利。

2、布置地雷炸彈,小朋友夾包跳的時候必須避過地雷,否則放棄比賽,比賽規(guī)則同上。

3、布置高20厘米的障礙比賽,比賽規(guī)則同上。

四、結(jié)束;

1、小結(jié):請小朋友站回自己原來的位置,今天獲得勝利的小朋友不要驕傲,失敗的小朋友也不要氣餒,以后我們加強鍛煉,一定也會勝利!

請小朋友說說勝利的原因。

1、加強鍛煉身體。

2、團結(jié)合作。

2、教師帶領(lǐng)幼兒圍著房子繞圈放松身體《放松操拍手踏腳》。

跳房子教案大班游戲教案篇六

活動目標:

1、通過“魔術(shù)師”的游戲,學(xué)會描述漢字的左右、上下結(jié)構(gòu)的特點。

2、幼兒能夠說出“這個字是什么結(jié)構(gòu),住兩個房間的房子或住兩層的樓的房子?!毙蜗笕の兜囊龑?dǎo)幼兒學(xué)習,激發(fā)幼兒學(xué)習漢字的情感。

材料準備:

2、漢字左右,上下結(jié)構(gòu)卡:左右,上下結(jié)構(gòu)示范操作字卡2張,(教學(xué)時將字卡貼在對應(yīng)房子的后面)。

3、字形標志結(jié)構(gòu)卡每幼兒1個,發(fā)給每組或每個幼兒前面學(xué)過的若干字卡(注意不要用幼兒的小字卡)。

4魔術(shù)師頭飾,魔術(shù)棒?!赌g(shù)師表演曲》音樂及操作活動音樂錄音帶。

二、活動重點:幼兒將字卡放在相應(yīng)的房子里。

三、活動難點:說出上下結(jié)構(gòu)和左右結(jié)構(gòu)。

四、活動內(nèi)容:

一)游戲:魔術(shù)師的房子。

1、教師利用魔術(shù)師的頭飾扮演魔術(shù)師伴隨音樂《魔術(shù)師表演曲》進場,邊表演邊朗誦兒歌,以吸引幼兒注意力。兒歌:“魔術(shù)師的房子有兩間,分上下,分兩邊。漢字娃娃變變變,回到家里真方便?!?/p>

2、小朋友我是魔術(shù)師,我變的魔術(shù)可厲害呢。魔術(shù)師故作神秘地說:“變變變”,變出一個“口”字,又變出一個“八”字,運用這“口”和“八”左右,上下的不同擺法,變出“叭”和“只”兩個字。同樣方法,引出“吧”“邑”“加”“另”“叻”這幾個字。(初步讓幼兒感受字的左右,上下結(jié)構(gòu)。)。

4、魔術(shù)師說:“變變變”,出示一個字卡,“叭”,又變出另一字卡,“只”字,請幼兒認真觀察一下,然后說一說,這兩個字朋友是有什么地方是一樣的,什么地方是不一樣,(或它們是由哪兩個字組成的?)好,現(xiàn)在我們先請“叭”回家,并說“請你回家”,讓“叭”字住進左右結(jié)構(gòu)字卡房里,并引導(dǎo)幼兒分析:為什么它住這間房呢?跟著又請“只”字,請“只”字回左右結(jié)構(gòu)房,它發(fā)出難受呻吟的聲音:“哎呀,我好辛苦啊!”逐一向幼兒提問:它為什么覺得難受,住得不舒服呢?(提示幼兒觀察,分析字形結(jié)構(gòu),從而讓幼兒自己說出它是上下結(jié)構(gòu),應(yīng)住另一間上下結(jié)構(gòu)房子)當“邑”字住進上下結(jié)構(gòu)房子后,老師高興地說:“啊!好舒服!不大不小,正合適!”

5、老師小結(jié):字形有上下,左右結(jié)構(gòu)特點。

6、魔術(shù)師說,你們看,我這個魔術(shù)箱可厲害,里面裝有很多有趣的東西,想小朋友想不想知道是什么?魔術(shù)師故作神秘地說:“變變變”,變出一支鉛筆,這是什么?“鉛筆”好我們給他一個名字,出示“鉛筆”的字卡,“鉛筆”可是我的字朋友。逐一變出一個個字卡,先請幼兒認讀后,貼在黑板上,(老師說:看,我手上也有一間特別的房子,這一擺,它就是左右結(jié)構(gòu)的兩間房間的房子,這樣一擺,又變成上下結(jié)構(gòu)的兩層樓房子,老師把字形結(jié)構(gòu)標志卡發(fā)給幼兒每人一個,請幼兒上來黑板前看一看,擺一擺,該字寶寶應(yīng)住在那間房子里。并說出:“這個字是左右結(jié)構(gòu),住兩個房間的房子?;颍哼@個字是上下結(jié)構(gòu),住兩層的樓的房子?!?/p>

二)、結(jié)束。魔術(shù)師:剛才小朋友表現(xiàn)得真不錯,都很快地幫漢字寶寶找到自己舒服的房間了。漢字寶寶說:謝謝你們了!這了獎勵大家,我這個魔術(shù)師也給幼兒在外面變出了很多漂亮、舒服的房子?,F(xiàn)在我們一起去找到屬于自己的房子好好休息一下吧。let‘sgo!跟著我,出發(fā)!(離場)。

活動反思:

整個教學(xué)活動流暢而生動,吸引了幼兒的注意力和學(xué)習興趣。教學(xué)準備工作很充分,在活動過程中,幼兒主動參與活動的積極性較高,師生間的互動效果非常好。

跳房子教案大班游戲教案篇七

一、幼兒站在第一格線外,將沙包丟進第一格,然后單腳跳,按格子的順序,逐格踢到最后一格,再踢出格外,撿起沙包,回到起點,將沙包丟進第二格,依次進行。

游戲規(guī)則:跳房子時,腳和沙包壓線或沒有按順序踢,均為失誤,應(yīng)輪換其他幼兒跳房,以先跳完者為勝。

二、幼兒站在第一格線外,將沙包丟進第1格,跨跳進第2格,單腳跳進第3格,雙腳跨跳第4、5格,(左腳踏第四格,右腳踏第五格),然后單腳跳第6格,再雙腳跨跳第7、8格,單腳跳第9格,再依次返回,至第2格單腳站立,用右手撿起沙包跨出,然后沙包丟進第3格,如此依次進行。

游戲規(guī)則:腳和沙包壓線或出格,均為失誤,應(yīng)輪換其他幼兒跳房,先跳完者為勝。

三、跳法同圖二,跳至第8、9格,轉(zhuǎn)體180度,再依次返回。

幼兒也可以自己畫房子進行游戲。

個人反思:“跳房子”游戲作為一種傳統(tǒng)體育項目,規(guī)則簡單,幼兒易學(xué)易懂,同時又為幼兒創(chuàng)設(shè)了寬松自由的空間,還可以訓(xùn)練幼兒的眼、手、腳的協(xié)調(diào)性、軀體的平衡能力及下肢的肌肉力量,深受孩子的喜愛,是發(fā)展孩子綜合素質(zhì)的寶貴資源。游戲中,幼兒們不僅得到了體能上的鍛煉,而且也得到了情感上的愉快感受,促進了幼兒社會性的發(fā)展。

跳房子教案大班游戲教案篇八

1、感受造句的快樂。

2、學(xué)習大膽、清楚、流利地表達,展開豐富的想象。

3、學(xué)說“誰在什么地方干什么”。

活動準備。

1、課件-照片:兩只小狗;照片:小朋友玩沙;中篇:蝸牛。

2、人物、小動物、場景等圖片若干。

活動過程。

一、情景表演導(dǎo)入主題。

表演:教師在寫字板上畫畫(簡筆畫形式畫一只大獅子)。

啟發(fā)提問:小朋友,誰能用一句話說說老師在干什么?

引導(dǎo)幼兒說出:……在什么地方干什么?

(老師在寫字板上畫獅子)。

二、學(xué)習用句式造句。

1.看圖說一句完整的話。

利用單幅圖片學(xué)習“誰在什么地方干什么?”句式并造句。

(1)出示圖片:小狗。

“誰在什么地方干什么?”

(小狗在草地上曬太陽;小狗在草地上看風景)。

(2)出示圖片:小朋友玩沙。

“誰在什么地方干什么?”

(小朋友在沙池里玩沙子)。

2.利用兩張圖片請幼兒造句。

(1)出示照片:鴨子,蝸牛。

請幼兒把兩張圖片拼在一起,用“誰在什么地方干什么?”進行造句。

(如:鴨子在池塘邊找蝸牛)。

(2)請幼兒自選圖片拼在一起進行造句。

三、想象說出句式。

教師例句啟發(fā):

我想到植物園去照相;我要到多媒體教室去上課……。

幼兒想象互說句式。

四、創(chuàng)編故事。

請幼兒自由組合圖片,講述一個有情節(jié)的小故事。

提示:故事中要多利用“誰在什么地方干什么?”句式。

五、教師針對造句進行簡單的小結(jié)。

跳房子教案大班游戲教案篇九

1、初步嘗試單雙腳跳的快樂,學(xué)習單雙腳連續(xù)跳格子房子,鍛煉腿部力量,有良好的動作協(xié)調(diào)性、靈敏性。

2、喜歡參與體育活動,遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。

3、發(fā)展幼兒的彈跳能力,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造思維能力,感受跳格子房子的樂趣。

1、幼兒事先已掌握雙腳、單腳跳的`方法。

2、畫有四種不同形狀格子房子的場地一塊。

3、錄音機、磁帶、小紅旗一面。

(一)熱身運動幼兒隨音樂練習各種走的動作,(高人走、矮人走、腳尖走、腳跟走、腳內(nèi)外側(cè)走等)。

(二)合作探索,嘗試練習。

(幼:單腳跳、雙腳跳、跨跳、分并腿跳、單雙腳交替跳等。)。

2、請幾個幼兒示范創(chuàng)意玩法。(教育幼兒在活動過程中不要互相碰撞,學(xué)會保護自己和同伴,學(xué)會商量合作、交往,規(guī)則是不踩到格子房子的邊緣線。)。

3、教師小結(jié):請幼兒輪流演示自己的玩法及分享合作的創(chuàng)意玩法。

(1)師:你剛才和誰一起玩的?你們是怎樣跳格子房子的?鼓勵幼兒介紹不同形狀的格子房子的玩法或一種方式多種玩法。

(2)你還能想出什么樣的跳法來?你還能想出什么形狀的格子房子呢?

4、教師為幼兒示范連續(xù)彈跳的技巧,然后組織幼兒集中練習1--2次。

(1)講解連續(xù)跳的方法、技巧、規(guī)則和安全事項:從第一個房子起點開始,逐格單腳跳躍到終點。走到第二個房子起點,逐格雙腳跳躍到終點。走到第三個房子起點,逐格跨跳到終點。走到第四個房子起點,逐格單雙腳交替跳。跳躍時,要求跳到格子中間,不能踩到邊緣線。

(2)幼兒玩"跳格子"游戲,重點指導(dǎo)幼兒在連續(xù)跳的過程中不踩邊緣線。

(三)游戲:"爭奪紅旗"。

1、玩法;幼兒分成人數(shù)相等的四組跳房子,完成四種方法,在同一時間內(nèi)速度快的一組奪得紅旗獲勝。

2、規(guī)則:"跳房子"的時候不能踩邊緣線,踩到線的幼兒須退回起點重跳。一種跳法完后,依次從旁邊繞開,接著隊伍繼續(xù)第二種跳法。

3、幼兒開始比賽。

4、教師小結(jié)比賽情況。

(四)幼兒擦汗,隨音樂做放松運動"炒黃豆"結(jié)束。

(五)活動延伸:

(1)在戶外活動時間讓幼兒繼續(xù)練習跳房子游戲的多種玩法。

(2)在幼兒玩的過程中還可生成民間體育游戲如:踢沙包,夾沙包等。

跳房子教案大班游戲教案篇十

1、培養(yǎng)幼兒平衡控制能力,學(xué)習單腳連續(xù)向前跳。

2、體驗游戲的帶來的快樂。

地上畫有格子圖,積木

一、一起運動

1、開始部分"今天天氣真好,老師帶你們出去活動活動吧!"我們一起來做做運動吧。

2、動動手,踢踢腿,跳一跳,跳過來玩一玩。

二、學(xué)習單腳連續(xù)向前跳

2、你們剛才是怎么玩的?今天老師也要教你們一個本領(lǐng)就是單腳連續(xù)向前跳的辦法來玩這個游戲。跳的時候用一只腳來跳,另外一只腳不能踩到地上去,那樣就算犯規(guī)了。

3、請幼兒示范。師幼一起來跳一次。

三、比賽

1、小朋友真厲害,現(xiàn)在我們來進行一場比賽,看看哪隊最先把積木運回,自己這組的籃子里,哪隊就算勝利了,得到冠軍的那組小朋友每個人獎勵一個紅蘋果,但是在跳的時候,積木不能掉到地上去,要是掉到地上就算犯規(guī),那一組就不能得到冠軍。

2、我們現(xiàn)在開始比賽。

四、放松運動

給你們的好朋友捶捶背,捏捏腿,放松放松。我們也玩累了,一起去喝口水休息。

跳房子教案大班游戲教案篇十一

活動目標:

1、培養(yǎng)幼兒的語言表達能力,啟發(fā)幼兒的多向思維。

2、學(xué)習運用關(guān)聯(lián)詞“因為……所以……”。

3、培養(yǎng)幼兒初步的嘗試思索、分析的能力。

4、幫助幼兒體驗和理解故事內(nèi)容,嘗試講清簡單的事情。

5、理解故事內(nèi)容,大膽講述簡單的事情。

活動準備:

1、ppt課件。

2、操作材料:紅黃房子及動物卡片(打印)。

活動過程:

一、創(chuàng)設(shè)情景,設(shè)置懸念(出示ppt課件)。

1、森林里除了有許多樹和小動物以外,還有什么?

3、教師講故事,幼兒欣賞。

點評:開頭用問題作懸念,較好地吸引了孩子的注意力,激發(fā)了孩子的嘗試欲望。

三、分組討論分房方案。

1、每張桌上都有一套圖片和六種動物,請每組根據(jù)動物各自的特點試著給它們分房,并且用“因為……所以……”說出理由。

2、請每組幼兒派代表說出分房理由。(因為大象太重,烏龜爬樓比較困難,所以它們必須分在一樓;因為貓愛吃老鼠,公雞怕狐貍,所以這兩對動物不能住在一起)。

3、打電話告訴獅王分房結(jié)果:紅房一樓住大象,二樓住老貓,三樓住狐貍;黃房一樓住烏龜,二樓住公雞,三樓住老鼠。(可能會有多種分法,ppt僅展示一種分法。)。

點評:分組討論,為幼兒提供了一個比較自由的空間,孩子們可以完全按照自己的想法去嘗試操作、擺弄,雖然在嘗試的過程中每個孩子的意見不完全相同,但同伴之間可以相互爭論,直到意見達成一致。

四、語言游戲:接龍。

讓孩子在老師的提問要求下嘗試接答結(jié)果?!耙驗樘鞖馓珶帷?所以我要洗澡,所以我出汗了,所以要開空調(diào)……)“因為我愛吃蔬菜”(所以我長得高,所以我的身體好,所以……)。

點評:結(jié)尾部分的設(shè)計,將故事教學(xué)與孩子們的現(xiàn)實生活緊密聯(lián)系,這樣有助于幼兒更好的掌握“因為……所以……”的句式?!耙驗椤浴笔且粋€因果關(guān)系的短語,將這個短語的學(xué)習運用在語言游戲中,比較貼合幼兒的年齡特點,能有效地調(diào)動孩子們的情緒,為幼兒正確使用短語“因為……所以……”作了鋪墊。讓幼兒能主動學(xué)習,敢于嘗試思索,說出不一樣的答案,較好的體現(xiàn)了幼兒的嘗試精神,順利的完成了教學(xué)任務(wù)。

教學(xué)反思:

活動結(jié)束后,我認真反思了這節(jié)課,教育活動應(yīng)以幼兒的需要、興趣,尤其是幼兒的經(jīng)驗來進行教學(xué)決定,在活動中我對自己角色的定位是一個參與者,我希望和孩子共同發(fā)現(xiàn)、探討、尋找,讓孩子在觀察時享受探索的快樂。一節(jié)課下來,我個人認為,我設(shè)計的這節(jié)課符合幼兒的年齡特點。

跳房子教案大班游戲教案篇十二

活動目標:

1.愿意參加早讀活動,獲取回答問題的成就感與自信心。

2.能有感情的朗讀兒歌并大膽想象表達自己的想法。

3.了解四季成語、葉子的組成部分及用途。

活動準備:

ppt、樹葉。

活動重點:

能大膽想象并表達自己的想法,敢于仿編兒歌。

活動難點:

了解四季成語、葉子的組成部分及用途。

復(fù)習兒歌,分季節(jié)分析兒歌中詞、句,豐富四季成語。

活動過程:

一、師:小朋友,我們學(xué)過的一首兒歌《葉子》你們會讀了嗎?我們一起來劃讀。

春天:

師:在兒歌中先寫了哪個季節(jié),哪位小朋友可以說出有關(guān)春天的成語?春暖花開、春回大地、鳥語花香、百花爭艷、花紅柳綠)兒歌中說春天的葉子是稿紙,你知道什么是稿紙?(一般來說紙上印有橫條的,或者方格的都叫稿紙)那什么是日記呢?(日記就是記錄每天的所見所聞所想,用自己的方式寫下來)。

師:為什么說春天的葉子是稿紙呢?

小結(jié):

因為稿紙是嶄新的,就像春天一樣充滿希望,是嶄新的開始。春天是萬物復(fù)蘇、充滿希望的季節(jié),就像稿紙一樣是嶄新的,毛毛蟲也經(jīng)過了漫長的冬季出來用自己的感官找新鮮的實物啦!

師:擴句xx的毛毛蟲用嘴巴寫日記。

夏天:

小結(jié):

夏天的樹葉枝葉繁茂,為人們帶來清涼,就像唱歌一樣歡快。

師:蟬兒唱了一下午,那夏天還有什么會叫的昆蟲呢?(蟋蟀、蚱蜢、蟈蟈、紡織娘,紡織娘是早為人們選養(yǎng)觀賞的鳴叫昆蟲)。

秋天:

小結(jié):

秋天是豐收的季節(jié),樹葉就像賀卡一樣傳遞著豐收的'喜悅。

冬天:

小結(jié):

冬天的葉子雖然掉落了,但一樣有它的價值,為小草帶來了溫暖。

師:你們還知道冬天下大雪對小麥有什么好處嗎?有一句諺語叫做:瑞雪兆豐年。

二、師:這是一首贊美葉子的兒歌,我們要把贊美和感謝之情加入到兒歌里,現(xiàn)在牟老師先來讀一遍,大家先聽一聽。

師:我相信小朋友的聲音也很好聽,我們來試一試吧!注意自己微笑的表情,也可以加上自己好看的動作。

三、師:在生活中,你們見過什么形狀的葉子呢?

教師邊放圖片邊補充常綠樹和落葉樹的知識。

師:你們見過這么多的葉子,那你們知道樹葉是由什么組成的呢?

小結(jié):

樹葉有針形葉、扇形葉、心形葉和三角葉,樹葉是由葉脈、葉片、葉柄、葉緣、葉尖、葉基組成。

師:你們知道葉子對人類有哪些用途嗎?

小結(jié):

凈化空氣,可做飲料,可做飼料,可加工成藥材,預(yù)報氣象,滴水觀音花在下雨之前會滴水。

活動延伸:

回家一起與爸爸媽媽探索葉子還有什么用途。

跳房子教案大班游戲教案篇十三

練習一個跟著一個走。

樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

培養(yǎng)幼兒的合作意識,學(xué)會團結(jié)、謙讓。

紙折飛機若干(數(shù)目與幼兒人數(shù)相等),紙折飛機一架?!督】蹈琛芬魳贰?/p>

一、準備活動:

師幼一起跟著《健康歌》音樂做動作,活動一下肢體。

二、活動過程:

1、教師和幼兒兩臂平伸作飛機狀,老師在前面,幼兒一個一個跟在老師后面轉(zhuǎn)圈飛行。

2、教師手持飛機,幼兒手持小飛機,四散地站在飛機場上。

3、游戲開始,家一手舉著飛機在機場內(nèi)四散走(飛),邊走邊念兒歌:“小飛機,飛飛飛,飛到西,飛到東,快快飛到高空中?!蹦钔陜焊?,幼兒任意走向周圍的航線,必須一個跟著一個沿著航線走,邊走邊發(fā)出飛機的聲音。教師說:“飛機降落?!庇變鹤呋貦C場蹲下,同時手臂放下。游戲結(jié)束。

4、把幼兒分成男孩、女孩兩組分別進行游戲,看那組表現(xiàn)好。

三、放松活動:

跟著《小星星》音樂一起做放松活動。

通過這節(jié)課的練習,幼兒一個跟著一個走的能力提高,并且規(guī)則意識增強。

跳房子教案大班游戲教案篇十四

經(jīng)過游戲讓幼兒練習向指定的方向跑,發(fā)展四散跑的本事。

1在場地上四角放上四張椅子,椅背上分別貼上紅、黃、藍、綠、四種顏色。

的汽車圖片,表示那里是車庫。

2在場地相對的兩側(cè)畫兩條平行線,然后放椅子若干(與幼兒人數(shù)相等)。

3幼兒人手一輛小汽車。

1游戲前幼兒分成兩組,手拿小汽車分別坐在各自的椅子上。

2游戲開始,教師告訴幼兒:“今日,小朋友都要當司機,和教師一齊玩一個開汽車的游戲,教師是指揮交通的警察。

3向幼兒介紹車庫和交通規(guī)則,并要求幼兒聽清警察的口令,按口令要求開車。

4教師發(fā)出口令:“小司機上班了,都去開車吧?!甭牭娇诹詈?,幼兒在場地上模仿開車,在場地上四散跑,隨后教師發(fā)出口令:“小司機下班了,快把自我的汽車開到極致的車庫里去吧”。幼兒聽到口令后,迅速將自我開得汽車按顏色開到車庫,并回答各自的座位上。

5重新拿自我的汽車后,游戲重復(fù)進行。

1提醒幼兒防止相互碰撞。2跑的時間不宜過長,注意動靜交替。

跳房子教案大班游戲教案篇十五

1、練習靈敏地快跑。

2、初步培養(yǎng)幼兒體育活動的興趣。

3、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

4、鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。

5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

自制小燈一盞,小草帽一頂,在場地一端畫個大圓圈作深水池。

1、兩兩拉手排好隊到三樓平頂,進行整隊。教師:進行基本隊列練習,幼兒由一路縱隊站成六隊:立正、向前看齊、成體操隊形散開。

2、進行熱身運動。教師帶領(lǐng)幼兒做上肢運動、下蹲運動、體側(cè)運動、體轉(zhuǎn)運動、腹背運動、跳躍運動、放松整理。

1、交代游戲名稱及玩法。教師:今天我們要玩一個新游戲--老翁誘魚。在游戲游戲開始,小朋友都扮小魚(將兩手放到身后做尾巴,擺來擺去)四散站在"淺水池"里,老師扮老翁(頭戴草帽,手提小燈)站在"水池"外。"老翁"手提小燈往后邊退邊說:"小魚游游游,跟著燈光快快游。""小魚"接著說:"小魚搖搖尾巴點點頭。"這樣邊走邊說,直到"老翁"蹲下放燈說:"捉魚羅!""小魚"趕緊轉(zhuǎn)身往回跑,"老翁"去追捉"小魚",但不能進深水池。被捉到的"小魚"站到場外。游戲可反復(fù)進行。

2、交代游戲規(guī)則。

教師:今天時間不早了,老翁小魚都要回家了,我們來甩甩手臂、揉揉手腳關(guān)節(jié),準備回教室了!

跳房子教案大班游戲教案篇十六

1、利用幼兒園自然環(huán)境,訓(xùn)練幼兒快速跨過、繞過障礙物的技能,培養(yǎng)身體靈敏性。

2、經(jīng)過游戲,鞏固數(shù)學(xué)知識,激發(fā)幼兒愛家鄉(xiāng)的情感。

小彩石、奇石圖片若干、籃子四個、幼兒園一面裝飾墻。數(shù)字卡片等。

1、組織幼兒做準備活動。

2、幼兒介紹游戲玩法:幼兒排成四組,每人任意選擇幾顆石頭每組排頭第一個幼兒到指令,根據(jù)教師出示的數(shù)字要求(加法題“,從籃子里拿出相應(yīng)的小彩石(與手中的石頭相加)后出發(fā),跨過小溝、繞過樹林和奇石陣、來到裝飾墻前,將石頭貼在預(yù)設(shè)好的有雙面膠的地方,然后快速跑回拍第二個幼兒的手,第二個幼兒出發(fā)。依次進行。游戲可反復(fù)進行。

4.教師請幼兒在裝飾墻上的字“柳州奇石”前留影。

5.放松活動:光腳踩鵝卵石路。

跳房子教案大班游戲教案篇十七

1、讓幼兒了解繩子的玩法。

2、引導(dǎo)幼兒利用廢舊材料制作繩子。

3、充分發(fā)揮農(nóng)村資源――制作繩子。

4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

5、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

1、繩子若干

2、廢舊布條

3、稻草、萬萬草、茅草等

(一)讓幼兒了了解繩子的玩法

1、出示一條繩子

(1)師幼共同討論繩子的玩法

(2)討論繩子的用途

教師小結(jié):繩子能玩很多游戲如:跳繩、拔河、舞蛇等,還能用它捆綁東西,繩子及好玩又有用。

(二)利用廢舊材料激發(fā)幼兒制作繩子的興趣

1、出示廢舊布條、報紙、各種草

師:孩子們,這兒有很多舊布條、報紙和草,咱們用它們做成繩子來玩好不好?

幼:好是好,這東西能做成繩子嗎?

師:能,肯定能,看看哪個小朋友愛動腦筋先制作出繩子來?

2、讓幼兒自己探索制作繩子的步驟

3、教師示范用布條、草和報紙制作繩子的步驟

4、師幼共同操作――制作繩子

5、教師巡回指導(dǎo)

教師評價:咱們班的小朋友及聰明又能干,能用這些本應(yīng)該扔掉的廢舊材料制作出這麼有特色的繩子來,真是太棒了!等下次活動時咱們用自己制作的繩子玩游戲。

1、讓幼兒互相評價自己制作的繩子。

2、討論:這些廢舊餐料還能做什么?

這個活動是孩子們感興趣的,幼兒活潑好動,讓他們長時間坐著聽你講,肯定不會有很大的收獲。只有動靜結(jié)合才能讓活動效果最好。此活動符合孩子的現(xiàn)有發(fā)展水平。每個孩子都在活動中興趣盎然、生動、活潑、主動地玩耍,在活動中孩子們感受到了游戲的快樂,能夠主動積極參與探索繩子的變化,打破了傳統(tǒng)的教學(xué)模式,不再是以往的老師教,幼兒被動地學(xué)。培養(yǎng)了幼兒的探索精神,創(chuàng)造了條件讓幼兒實際參加了探究活動,孩子們在玩的過程中充分調(diào)動了孩子們的自主性,并獲得了自我認知、身體運動、語言、思維力、想象力等方面的相關(guān)發(fā)展。

活動培養(yǎng)了幼兒的探索精神,創(chuàng)造了條件讓幼兒實際參加了探究活動,感受到了科學(xué)探究 的過程和方法,體驗了發(fā)現(xiàn)的樂趣。

跳房子教案大班游戲教案篇十八

1.體驗參與娛樂游戲的樂趣.

2.掌握簡單的用筷子的技能,并能按意愿選擇材料進行游戲.

物質(zhì)準備:

魚、釣魚竿、玻璃珠、筷子、半個的乒乓球等若干.

環(huán)境準備:

三盆水,三組夾珠子,兩組旋轉(zhuǎn)蓮花.

1.以游戲的口吻引入,激發(fā)幼兒的興趣.

師:今天,小象要來和我們班的小朋友進行游戲比賽,在比賽之前小朋友要先學(xué)會一個本領(lǐng)----用筷子夾珠子.

2.師講解示范使用筷子的簡單技能.

師:先拿起一雙筷子,大拇指在筷子的上方,食指繞過筷子和大拇指輕輕碰在一起,中指輕輕靠在筷子上,其它兩指自然放著.

現(xiàn)在小象要來夾珠子,一起數(shù)數(shù)看它夾了多少?

小象夾完了,它還想再玩,就用筷子再把珠子一個一個的夾回去,然后接著再玩.等一下小朋友也可以像它一樣,邊夾邊數(shù),夾完以后,再把它夾回去.

3.師介紹場景布置,引導(dǎo)幼兒進行游戲.

跳房子教案大班游戲教案篇十九

1.喜愛足球運動,對足球游戲有興趣。

2.能將球踢向標靶。

3.培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

4.通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

足球人手一個、標靶四個,3米、4米、5米線各一。

一、引導(dǎo)部分

1.教師出示足球,引起幼兒興趣。教師:小朋友們看這是什么?。教師用腳將球踢出去,激發(fā)幼兒興趣。

2.教師帶領(lǐng)幼兒做身體的拉伸練習。

3.聽音樂做足球操。

二、主體部分

1.教師介紹"打敗怪獸"的游戲。

教師手指足球塔說:這是紅色怪獸,今天我們要用足球打敗怪獸,踢倒怪獸得一分。

2.幼兒分組,相互計分。

3.統(tǒng)計分數(shù),為勝利者鼓掌。

三、結(jié)束部分教師組織幼兒進行放松活動。

1.活動前教師要帶領(lǐng)幼兒做充分的熱身運動。

2.注意行進中的路徑安排,不要發(fā)生碰撞。

在上一次"踢足球"活動中,幼兒初次接觸了射門。但可以看出幼兒的準確率卻不夠高。因此,為了幫助幼兒更好的進行"射門"安排了此次活動"射標靶"。標靶是一個足球塔,因此目標可以說更小了。為了讓幼兒更有興趣,教師設(shè)計了一個"打敗怪獸"的游戲。這個游戲激起了我們班孩子的好勝之心,興趣一下子就提高了很多。整個活動開展得比較順利,孩子們也較為投入。

練習頭上、胯下傳球的動作,培養(yǎng)幼兒動作迅速靈敏和注意力。

大皮球2―4個,小紅旗一面。

幼兒站成人數(shù)相等的2―4隊,成縱隊站好,幼兒間隔一臂距離,全體幼兒兩腿分開站立,每隊排頭兩手抱球做好準備。

游戲開始,教師舉起小紅旗發(fā)號施令:“金龍騰飛”,全體幼兒接說:“振興中華”,說完各隊排頭迅速將球由頭上傳給第二人,第二人再從胯下傳給第三人,第三人由頭上傳給第四人……這樣依次頭上、胯下傳球,猶如一條巨龍上下翻騰,當球傳至排尾,最后一人接到球后迅速跑到隊首,雙手舉球高喊:“金龍騰飛”,全體幼兒歡呼:“振興中華”,以速度快的隊為勝。

1.要手遞手傳球,不能拋或滾球。

2.傳球失落,由接球者拾起,從失落處重新傳球。

注意事項:玩此游戲前,可分三部分事先練習頭上傳球、胯下傳球、頭上跨下間隔傳球。

跳房子教案大班游戲教案篇二十

1、引導(dǎo)幼兒探索各種玩沙包的方法。

2、鍛煉幼兒拋、扔、投及躲閃的本事。

3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、協(xié)調(diào)本事及協(xié)作本事。

4、激發(fā)幼兒探索身體運動的樂趣。

5、經(jīng)過比賽,鍛煉投的準確性及奔跑的本事。

沙包一人一個。

1、聽音樂做一下熱身運動。

2、教師今日給小朋友帶來了禮物(沙包),小朋友喜歡嗎?(喜歡)教師也很喜歡,我來一下,(做扔、踢的動作)哦,原先沙包這么好玩??!小朋友想一下除了扔、踢、投,還能夠怎樣玩呢?請小朋友再想一想,看誰想的玩法多?小朋友能夠自我玩也能夠和小朋友一齊玩。

3、請小朋友用各種方法玩沙包,發(fā)揮自我的想象力,想出和其他小朋友不一樣的玩法,可是要注意,在拋、踢、扔投沙包的時候,不要打到其他小朋友。

4、展示自我的玩法:請不一樣玩法的幼兒展示自我玩沙包的方法。最終教師跟小朋友一齊總結(jié),并說出玩沙包用的什么動作(如:拋、扔、投、踢、打等)。獎勵玩法異常的小朋友。(獎勵星星)。

5、小朋友真聰明,想了這么多玩沙包的方法。小朋友想繼續(xù)玩嗎?(想)。拿我們來進行一項比賽:《投沙包》,先聽一下比賽規(guī)則:全班小朋友分成兩組,每組前方兩米處有一紙箱,每組幼兒接力投沙包,看那組投進的多,多者為勝。反復(fù)比賽幾次。再進行第二種《投沙包》的比賽:請兩個小朋友來比賽,記錄投的個數(shù),最終決賽,比出前六名的小朋友。(各獎一顆小星星)。

6、比賽結(jié)束:表揚一下肯動腦筋的小朋友,等下一次我們再玩沙包的其他比賽好嗎?(好)。

7、開著火車回到教室。

跳房子教案大班游戲教案篇二十一

活動目標:

樂意隨著音樂模仿小鳥飛,喜歡做小鳥和大樹的游戲。

體驗小鳥和大樹的相親相愛。

教學(xué)重點:聽音樂做小鳥和大樹的游戲

教學(xué)難點:模仿小鳥飛

活動準備:

1、動畫:大樹和小鳥

2、大樹手飾、小鳥掛飾

3、音樂:小鳥飛

活動過程:

小鳥飛飛――模仿小鳥飛的動作

聽音樂:猜猜誰來了?

屏幕上出現(xiàn)飛翔的小鳥

小鳥是怎么飛的?

一起模仿小鳥飛

觀察要點:

1)誰的翅膀最柔軟?張得大大的?

2)哪只小鳥飛得高又高?(小腳踮起來)

想象:小鳥在天上飛啊飛,還會干什么呢?

請個別幼兒來演示動作:如理理羽毛、喝喝水

4、教師帶領(lǐng)幼兒一起學(xué)小鳥飛。

二、小鳥和大樹做游戲

1、屏幕上出現(xiàn)大樹:大樹在干什么呀?

2、一起聽著音樂模仿大樹輕輕地搖動手臂

3、欣賞動畫:小鳥和大樹的游戲

小鳥和大樹是怎么做游戲的?

追問:小鳥什么時候會停下來呢?找到朋友會干什么呢?

4、再次欣賞動畫。

森林里住著可愛的小鳥,它圍著大樹飛來飛去可高興了,音樂停了,它們就和大樹抱一抱,做最好的朋友。

5、游戲:小鳥和大樹

1)游戲規(guī)則:

誰愿意演小鳥、誰愿意演大樹?(分別戴上手飾和掛飾)

什么時候小鳥和大樹擁抱要聽好哦!一只小鳥找到一棵大樹朋友。

2)幼兒結(jié)伴游戲

觀察要點:

小鳥是否能在音樂停止時找到大樹朋友

小鳥和大樹朋友是否擁抱在一起。

3)交換角色、再次游戲

可以換一個大樹朋友一起游戲

三、拓展:小鳥為什么要做大樹的朋友呢?

欣賞小鳥和大樹相親相愛的照片:做鳥窩、在大樹上休息等。

跳房子教案大班游戲教案篇二十二

1、在理解圖片內(nèi)容的基礎(chǔ)上嘗試解讀棋譜。

2、通過觀察體驗故事中角色情緒和行為,理解行為與規(guī)則生成間的關(guān)系。

3、初步嘗試分角色和同伴一起快樂下棋。

1熟悉故事

2教學(xué)版棋譜、教學(xué)圖卡13張、龜兔標志各一、泡沫板、情節(jié)小圖標13張(共6份)、大頭針等。

一、幼兒觀察并嘗試解讀棋譜

――你今天是誰?老師帶來了一張關(guān)于兔子和烏龜?shù)钠遄V,棋譜上有什么?棋譜中的圖片說了哪些事情,請你和好朋友一起去看看吧。

――幼兒2人一組和同伴結(jié)伴去桌上觀察棋譜。

――師:棋譜上有什么?說的什么事情?

二、幼兒進一步解讀棋譜內(nèi)容,理解行為與規(guī)則之間的關(guān)系。

――師:棋譜上的這些圖片哪些說的是兔子的事情,哪些說的是烏龜?shù)氖虑?,請你和朋友去分一分,有疑問不知道該放哪邊的就放在問號的一邊?/p>

――幼兒結(jié)伴進行圖片分類,有爭議的先放在一邊。

你根據(jù)什么給它們這么分?分享不同的分類方法。

――教師觀察幼兒分類的情況,將幼兒分類中出現(xiàn)的問題的地方進行小結(jié)。

針對幼兒分類板中不同:你為什么把它放在這邊?

――重點解讀龜兔一起的圖片,分清圖片是針對哪個角色的:引導(dǎo)幼兒對嘲笑別人、挑戰(zhàn)、瞧不起烏龜?shù)葓D片中龜兔的不同情緒(眼神、動作、表情)進行觀察、模仿和體驗。理解行為與規(guī)則生成間的關(guān)系。

三、幼兒與同伴兩兩一組,分角色合作玩龜兔賽跑故事棋。

――師:今天龜兔賽跑棋的對弈的雙方應(yīng)該是誰?哪些小朋友是扮演兔子?哪些是扮演烏龜?shù)模空埬阏业侥愕膶κ窒孪逻@個棋,要注意小棋子停在圖標上時動腦筋想想是誰進,是誰退。

――幼兒兩兩一組進行下棋游戲。

老師將觀察到幼兒下棋中的問題及遇到的困難延伸到下次活動。

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