最新幼兒樂高教案(通用17篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-05 20:57:14
最新幼兒樂高教案(通用17篇)
時間:2023-11-05 20:57:14     小編:ZS文王

教案的編寫需要遵循教學原則和方法,確保教學活動的有效性和可操作性。教師要根據(jù)學生的實際情況和進展情況不斷調(diào)整和完善教案?!兜乩怼方贪阜段?/p>

幼兒樂高教案篇一

1.能積極參與游戲,體驗合作游戲的快樂。

2.嘗試用壘高和重疊的技能搭出又高又穩(wěn)的造型。

3.愿意用自己的語言解說創(chuàng)意,提高語言表達能力。

每人3塊積木,記錄表,選票,投票箱,獎杯。

一、一人搭積木,比造型。

t:你們手上都有幾塊積木呀?(3塊),現(xiàn)在請你用這3塊積木搭一搭,說說你搭的是什么。(搭積木a)。

二、兩人合作,在規(guī)定時間內(nèi),比比哪組搭的更高。

t:剛才你們一個人搭的時候都很有創(chuàng)意,現(xiàn)在就看看你們會不會合作。兩人一組,2分鐘時間內(nèi),比比哪組搭的最高。(搭積木b)。

t:(評價:看看哪一組搭的最高)。

小結(jié):一塊一塊往上壘高(一邊說一邊演示),可以搭的很高,但不穩(wěn)。如果下面有幾塊重疊,打好基礎(chǔ),上面再一根一根壘高就更穩(wěn)了,把這兩種方法合起來就可以搭的既高又穩(wěn)。

三、小組合作,比比哪組搭的既高又穩(wěn)。

t:想不想再試一下?這一次,3個人一起合作來搭,要求是又高又穩(wěn),而且要有造型。

t:3個人一共有多少塊積木?數(shù)一數(shù)。

t:對了,我們要用9塊積木搭一個什么樣的作品?(又高又穩(wěn)又有造型的作品)。

t:準備開始?。úシ乓魳罚罘e木)。

四、請幼兒分別介紹自己組的作品。

t:每一組選一個代表來介紹你的作品,說說你搭的是什么,我們一起統(tǒng)計有幾層(邊統(tǒng)計邊記錄)。

一起欣賞、評價。

幼兒樂高教案篇二

作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,時常需要編寫教案,教案有助于學生理解并掌握系統(tǒng)的知識。如何把教案做到重點突出呢?這次漂亮的小編為您帶來了幼兒園大班樂高公開課教案(優(yōu)秀6篇),希望能夠給予您一些參考與幫助。

在區(qū)角活動和游戲中,孩子很喜歡用積木經(jīng)行建構(gòu),在活動中,經(jīng)常會聽到孩子有這樣的討論:“我的房子比你造的高!”“我的房子造的比你大!”“為什么你的房子比我小但是用的積木比我多呢?”“你用的積木比我多”。在數(shù)積木的過程中孩子經(jīng)常會遇到這樣的問題:中間的積木看不見,不知道有多少。于是針對孩子空間邏輯的發(fā)展,設(shè)計了這節(jié)以培養(yǎng)孩子有條理推測數(shù)量和挑戰(zhàn)空間邏輯的活動。我覺得這個題材對發(fā)展幼兒空間方面的計算能力還是非常有幫助的,因此想針對我部目前還不配備白板的情況下,對教案作進一步的調(diào)整和梳理,繼續(xù)設(shè)計出符合大班幼兒的教學活動。

1、在數(shù)積木的過程中,學習有序地觀察和統(tǒng)計數(shù)量的方法。

2、能清晰地表達觀察的內(nèi)容,喜歡挑戰(zhàn)空間邏輯游戲。

3、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

正方體小積木;“積木房”圖片若干;記錄用紙和筆。

一、話建筑,贏積木。

激趣:想不想造一幢喜歡的房子?

過渡:今天我們就用積木來造房子!每組的桌上有幾塊積木呀?夠不夠造一幢房子?

那就請你們就分成4組在數(shù)積木游戲中贏取更多的積木。

二、爭回答,數(shù)積木。

(一)數(shù)數(shù)相同數(shù)量的積木房。

出題:我用積木造了4幢房子,請你們用好方法數(shù)一數(shù),每幢房子各由幾塊積木建成的?

形式:將答案記錄在記錄紙上,呈現(xiàn)在每幢房子的下方,答對的為本組加上一塊積木。

驗證:移去屋頂,拆層演示。

重點提問:房子有幾層?每層有幾塊?一共有幾塊?

小結(jié):數(shù)量相同的積木能造出不同的房子,只是有的積木被其他積木擋住了,我們不容易發(fā)現(xiàn),點數(shù)的時候我們可以一層一層的數(shù)清楚,不多數(shù),也不漏數(shù)看不見的那些積木。

(二)找找躲起來的積木塊。

出題:準備好了嗎?請問這幢房子有幾層?每一層有幾塊?共有幾塊積木建成?

重點:移去屋頂,拆層演示,幫助幼兒學會數(shù)隱藏起來的積木塊。

小結(jié):房子一層層往上造,如果上層有幾塊積木,那這些積木下一定也有幾塊積木。

三、造房子,數(shù)“磚塊”

(一)造幢房子把分數(shù)。

重點:鼓勵各組建造出點數(shù)上有難度(有多層、有重疊)的房屋。

集體點數(shù)時一層一層數(shù)清楚。

(二)學做小小建筑師。

要求:每隊派一個代表挑選喜歡的圖紙,用積木搭出與圖中相同的房子,要造的又快又好!

重點觀察:每組搭的房子是否與圖紙上的一樣,各組搭建、點數(shù)的方法。

充分利用幼兒現(xiàn)實生活中的資源,通過作用于幼兒的活動對幼兒發(fā)生實質(zhì)性的影響,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系,體驗數(shù)學的重要和有趣。

幼兒經(jīng)常在家玩積木,積木是幼兒生活中不可缺少的玩具,為了能讓幼兒發(fā)現(xiàn)積木有多種玩法,并提供觀察和探索的空間,創(chuàng)造動手、動腦的機會,便圍繞積木設(shè)計此活動。

1、感知積木帶來的樂趣;培養(yǎng)愛動腦、愛實踐的好習慣。

2、能發(fā)現(xiàn)積木的多種玩法并大膽嘗試,激發(fā)幼兒想象力,創(chuàng)造力。

3、培養(yǎng)交往能力;能與伙伴合作游戲,體驗合作的樂趣。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

重點:能發(fā)現(xiàn)積木的多種玩法并大膽實踐。

難點:能與伙伴合作探索積木的玩法。

許多積木分放在八個小筐中。

一、出示積木,引發(fā)興趣。

師:今天老師帶來許多積木,想請你們玩一玩,你想怎樣玩呢?

二、自由探索玩法。

1、個別嘗試。

師:誰能來試試你的玩法?誰有不一樣的玩法?(教師適時引導啟發(fā),激發(fā)幼兒動腦思考)。

師:你的玩法真好玩!積木的玩法多不多?

2、幼兒自由探索實踐。

師:還可以怎樣玩呢?大家都來玩一玩,看看誰的玩法多?。ń處熡^察,幼兒遇阻或出現(xiàn)問題是參與或提示,鼓勵幼兒探索多種玩法,利用幼兒的玩法進行互相啟發(fā),激發(fā)幼兒多思考多創(chuàng)造,并留意合作的幼兒。)。

3、交流演示。

師:你玩了幾種玩法?誰來演示你的玩法?(教師請想法多樣,玩法奇特的幼兒做教多的講解和演示,激發(fā)幼兒大膽創(chuàng)造玩法。)。

三、合作探索玩法。

1、合作演示,激發(fā)興趣。

2、幼兒合作探索玩法。

師:請你和伙伴一起去玩一玩,看看還有哪些新玩法好嗎?快去和伙伴商量新玩法吧,然后一起玩一玩。(教師觀察幼兒,適當幫助沒有伙伴的幼兒,給游戲受阻的"幼兒以幫助和啟發(fā);激發(fā)幼兒創(chuàng)造玩法,利用“典型”玩法幫助幼兒相互啟發(fā)。)。

3、交流演示。

師:誰來講一講,你和伙伴是怎樣玩的?(教師對幼兒的交往和玩法給予鼓勵和肯定。激發(fā)幼兒大膽交往,大膽創(chuàng)造玩法。)。

四、延伸。

師:小朋友能用積木玩出這么多好玩的游戲,真實太棒了!那么,積木還能用來做什么呢?請你去研究一下好嗎?(激發(fā)幼兒繼續(xù)探索和研究的欲望)。

《積木真好玩》這節(jié)課,我的意圖是在選材上非常接近幼兒生活實際。讓學生擺一擺、推一推、搭一搭等實踐活動進一步來了解積木的特性。幼兒好奇心強,愛玩,好動,根據(jù)學生這一特點,我創(chuàng)造了多種教學情境,緊緊圍繞“以幼兒發(fā)展為主體”的新理念,讓學生真地獲得成功的體驗和探索的樂趣。

在學生實踐中,學生發(fā)揮了聰明的才智,拼出各種圖形,有小房子、大汽車、大卡車、衣柜……,各別學生在我的指引下還會移動一個或兩個積木,擺出各種圖形,擺好的小朋友還會去教不會擺的小朋友,整個課堂氣氛活躍,學生都非常積極主動,效果很好。

1、分辨各種立體形狀,說出各種立體形狀的名稱。

2、嘗試運用單雙數(shù)的知識正確計數(shù)形狀的數(shù)量,按要求寫出相應(yīng)數(shù)字。

3、積極參與數(shù)學操作活動,體驗數(shù)積木的快樂。

各種形狀的積木。

一、搭積木,分辨立體圖形,并說出它們的名稱。

1、進行搭積木活動,感受各種不同立體形狀積木的特征。

2、交流討論活動,在分辨立體圖形的基礎(chǔ)上,說出各種積木的名稱。

你們在搭積木的時候用了一些什么形狀的積木(引導幼兒說出有長方形、正方形、半圓形、圓柱形、三角形等積木)3、根據(jù)幼兒的講述,出示相應(yīng)的積木并有重點的追問是什么積木。

二、數(shù)積木,計數(shù)各種形狀積木的數(shù)量。

1、計算自己所搭建的物體所需要的積木數(shù)量。

教師:小朋友,你們數(shù)數(shù)自己的積木,看看用了幾塊長方形的積木,用了幾塊三角形積木?

2、找好朋友,計算兩人所搭物品的各種積木的數(shù)量。

三、嘗試用單雙數(shù)記錄各積木數(shù)量。

1、了解圖意和圖示的關(guān)系。

教師:你們看圖上有什么?(引導幼兒說出有積木搭的小花,蝴蝶、飛機等。)小花,蝴蝶,飛機旁邊有什么?(引導幼兒說出有圓柱體、長方體、等立體圖形。)每個立體圖形符號旁邊有什么?這些括號表示什么意思?讓幼兒知道圖意和圖示的關(guān)系。)。

2、數(shù)一數(shù),單數(shù)就用紅筆填寫在格子里,雙數(shù)就用藍筆填寫在格子里。

小朋友,我們可以用積木搭很多物品。這里有四幅畫,是哥哥姐姐搭的積木照片,今天,我們學學他們是怎樣搭的,并仔細數(shù)數(shù),這四樣物品一共用了幾塊積木,如果是單數(shù),就在相應(yīng)的積木符號旁邊的括號用紅筆寫出數(shù)量,如果是雙數(shù),就在積木符號旁邊的括號用藍筆寫出數(shù)量。

3、交流練習結(jié)果,進行自檢,他檢。

搭積木可以鍛煉幼兒的動手能力,鍛煉幼兒的邏輯思維,鍛煉幼兒的智力,讓幼兒變得更聰明,培養(yǎng)了幼兒動手操作,善于思考的能力,對于幼兒來說是一個很好的游戲。

1、嘗試在游戲情境中進行有目的的構(gòu)建,探索發(fā)現(xiàn)積木因不同的連接方法而呈現(xiàn)的奇妙變化。

2、發(fā)展幼兒的動手能力。

3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5、提高幼兒思維的敏捷性。

積木若干、毛毛蟲圖片、絨布毛毛蟲玩具等。

一、自由搭建。

1、回憶與交流:你用積木搭過什么?

2、幼兒嘗試用7塊積木自由搭建。

3、欣賞作品。

教師分析。

從自由搭建和作品展示引入,引導幼兒關(guān)注積木不同的連接方法所產(chǎn)生的不同效果,以此感受積木的多變性。

二、搭毛毛蟲。

(一)游戲一:搭一條毛毛蟲。

1、(教師出示毛毛蟲圖片,引導幼兒觀察其特征,并提出搭建要求)也用7塊積木搭一條毛毛蟲。

2、(幼兒交流)你是怎樣搭毛毛蟲的?怎樣把毛毛蟲的身體連接起來?

(二)游戲二:毛毛蟲變長了。

1、(教師引導幼兒相互比較,看看誰的毛毛蟲最長)。

2、(教師提出搭建要求)讓你的毛毛蟲變得更長。

3、(幼兒“修改作品”后,再次比較并交流)你的毛毛蟲是怎樣變長的?

小結(jié)。

積木連接的孔越少,毛毛蟲就越長。

(三)游戲三:會扭動的毛毛蟲。

小結(jié)。

積木搭出來的毛毛蟲是直的,絨布毛毛蟲是可以扭動的。

2、(教師引導并提出搭建要求)讓你搭建的毛毛蟲扭動起來。

3、(幼兒再次“修改作品”后交流搭建體會)你是怎樣讓毛毛蟲扭動起來的?

小結(jié)。

兩塊積木只要各連接一個孔,毛毛蟲就可以扭動了。

教師分析。

先讓幼兒嘗試用7塊積木搭建一條能連接在一起的毛毛蟲,目的在于引發(fā)幼兒搭積木的興趣;然后再用幼兒自己搭建的作品,通過比較來發(fā)現(xiàn)積木不同的連接方法可以使毛毛蟲變得更長的秘密;最后用柔軟的絨布毛毛蟲來啟發(fā)幼兒思考硬硬的積木能否搭出一條也能扭動的毛毛蟲。三個環(huán)節(jié)步步推進,始終在引發(fā)幼兒產(chǎn)生認知沖突,從而激勵幼兒大膽探索,在體會積木的多變性的同時體驗游戲的快樂。

三、師幼交流分享游戲感受。

在設(shè)計“百變積木”活動前,我主要考慮以下三個問題:

一是內(nèi)容的生活化。積木是幼兒最常見和熟悉的玩具,每個幼兒都非常喜歡且百玩不厭。作為一種玩具,能夠獲得幼兒如此喜愛并且持久不衰,本身就說明積木的魅力。但事實上,恰恰是因為積木的多變性特質(zhì)而讓幼兒很難獲得理想的搭建結(jié)果。幼兒在搭積木時,受從自身意愿出發(fā)的自由隨性和有限經(jīng)驗的影響,搭積木活動往往呈現(xiàn)出過度自由而目的性和挑戰(zhàn)性不強的狀況,這一狀況很容易瓦解幼兒搭積木的興趣。教師也大多忽視積木這一玩具背后所隱含的教育功能和價值,忽視提高幼兒搭積木的興趣和質(zhì)量。因此,選擇幼兒所熟悉的材料――積木作為活動材料,有利于幼兒與游戲材料的有效互動。

二是目標的適宜性??紤]到大班幼兒剛從大班升上來,因此,我把本次活動目標設(shè)置在:讓幼兒在自由搭建的基礎(chǔ)上,嘗試有目的地搭建;通過發(fā)現(xiàn)并掌握積木的搭建方法和技巧,來激發(fā)幼兒搭積木的興趣。

三是過程的互動性。作為有目的的教學游戲活動,我主要采用了創(chuàng)設(shè)游戲情境,用提問或追問的方式與幼兒互動,以此讓幼兒體驗挑戰(zhàn)和成功的快樂。我認為有效的師幼互動,應(yīng)建立在教師對幼兒已有經(jīng)驗了解的基礎(chǔ)上,這樣才能做到既鼓勵幼兒大膽思考和動手探索,又激發(fā)幼兒的活動興趣。

(一)、樂高特色課程教學總目標(教學的三維目標)。

1、情感態(tài)度價值觀:

通過樂高課堂的學習主要培養(yǎng)學生的興趣愛好、提升空間、邏輯思維能力,并從中獲得自我提升的價值取向。

2、過程和方法:

通過課堂的教學,讓學生從初步識別一些樂高積木零件名稱,到拼裝動手組裝機器,再到學習編程,再遠程遙控樂高機器人操作。

3、知識和技能:

通過課堂教學,讓學生學會樂高機器人的基礎(chǔ)理論知識并能夠把基礎(chǔ)知識運用到課堂實踐中來。

(二)、樂高特色課程教學重難點。

重點:組裝機器零件、編輯程序。

難點:在學習中如何獲得自我成就感,提升空間、邏輯思維能力,并從中獲得自我提升的價值取向。

(三)、樂高特色課程培養(yǎng)方向(從學生角度)。

1、通過樂高實踐活動,激發(fā)學習興趣,為今后的樂高學習奠定基礎(chǔ)。

2、在課堂中,加強學生合作交流,發(fā)揮團隊精神,既要表現(xiàn)好個體的水平,也要有體現(xiàn)群體的意識,增強團隊合作的精神。

3、在樂高拼裝的訓練過程中,要有耐心,持之以恒,進而促進人格完善。

4、了解樂高的基本理論和拼裝技術(shù),讓學生多動手、多動腦、促進學生的心智健康發(fā)展。

5、學習樂高興趣課為學校和特色教育添磚加瓦。

第一課時wack3m機器人拼砌第1-30步。

第五課時wack3m機器人編輯程序。

第六課時robodoz3r機器人拼砌第1-12步。

第十課時robodoz3機器人編輯程序。

第十一課時kraz3機器人拼砌第1-20步。

第十六課時kraz3機器人編程。

第十七課時bannerprint3r機器人拼砌第1-34步。

wack3m機器人拼砌第1-30步驟。

第一課時。

教學內(nèi)容:wack3m機器人拼砌第1-30步驟。

教學目的:

1、學會拼砌wack3m機器人;

2、體驗拼砌的過程。

3、掌握拼砌技術(shù)。

教學準備:

組織上課,視頻,文字資料。

教學過程:

一、課堂常規(guī)要求。

1、端正學習態(tài)度;

2、集中注意力專心聽講;

3、課中遇到困難請文明舉手;

4、拼砌步驟要規(guī)范;

5、教學緊跟老師的步驟;

6、每天保持認真的心情;

二、教學拼砌wack3m機器人:

1、比賽前準備,教學目標示意圖如下:

2、機器人拼砌準備步驟1-30步。

三、表揚優(yōu)秀的學習小組。

(1)評優(yōu)秀的小組。

(2)教學總結(jié)。

1.能積極參與游戲,體驗合作游戲的快樂。

2.嘗試用壘高和重疊的技能搭出又高又穩(wěn)的造型。

3.愿意用自己的語言解說創(chuàng)意,提高語言表達能力。

每人3塊積木,記錄表,選票,投票箱,獎杯。

一、一人搭積木,比造型。

t:你們手上都有幾塊積木呀?(3塊),現(xiàn)在請你用這3塊積木搭一搭,說說你搭的是什么。(搭積木a)。

二、兩人合作,在規(guī)定時間內(nèi),比比哪組搭的更高。

t:剛才你們一個人搭的時候都很有創(chuàng)意,現(xiàn)在就看看你們會不會合作。兩人一組,2分鐘時間內(nèi),比比哪組搭的最高。(搭積木b)。

t:(評價:看看哪一組搭的最高)。

小結(jié):一塊一塊往上壘高(一邊說一邊演示),可以搭的很高,但不穩(wěn)。如果下面有幾塊重疊,打好基礎(chǔ),上面再一根一根壘高就更穩(wěn)了,把這兩種方法合起來就可以搭的既高又穩(wěn)。

三、小組合作,比比哪組搭的既高又穩(wěn)。

t:想不想再試一下?這一次,3個人一起合作來搭,要求是又高又穩(wěn),而且要有造型。

t:3個人一共有多少塊積木?數(shù)一數(shù)。

t:對了,我們要用9塊積木搭一個什么樣的作品?(又高又穩(wěn)又有造型的作品)。

t:準備開始?。úシ乓魳?,搭積木)。

四、請幼兒分別介紹自己組的作品。

t:每一組選一個代表來介紹你的作品,說說你搭的是什么,我們一起統(tǒng)計有幾層(邊統(tǒng)計邊記錄)。

一起欣賞、評價。

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幼兒樂高教案篇三

在區(qū)角活動和游戲中,孩子很喜歡用積木經(jīng)行建構(gòu),在活動中,經(jīng)常會聽到孩子有這樣的討論:“我的房子比你造的高!”“我的房子造的比你大!”“為什么你的房子比我小但是用的積木比我多呢?”“你用的積木比我多”。在數(shù)積木的過程中孩子經(jīng)常會遇到這樣的問題:中間的積木看不見,不知道有多少。于是針對孩子空間邏輯的發(fā)展,設(shè)計了這節(jié)以培養(yǎng)孩子有條理推測數(shù)量和挑戰(zhàn)空間邏輯的活動。我覺得這個題材對發(fā)展幼兒空間方面的計算能力還是非常有幫助的,因此想針對我部目前還不配備白板的情況下,對教案作進一步的調(diào)整和梳理,繼續(xù)設(shè)計出符合大班幼兒的教學活動。

1、在數(shù)積木的過程中,學習有序地觀察和統(tǒng)計數(shù)量的方法。

2、能清晰地表達觀察的內(nèi)容,喜歡挑戰(zhàn)空間邏輯游戲。

3、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

正方體小積木;“積木房”圖片若干;記錄用紙和筆。

一、話建筑,贏積木。

激趣:想不想造一幢喜歡的房子?

過渡:今天我們就用積木來造房子!每組的桌上有幾塊積木呀?夠不夠造一幢房子?

那就請你們就分成4組在數(shù)積木游戲中贏取更多的積木。

二、爭回答,數(shù)積木。

(一)數(shù)數(shù)相同數(shù)量的積木房。

出題:我用積木造了4幢房子,請你們用好方法數(shù)一數(shù),每幢房子各由幾塊積木建成的?

形式:將答案記錄在記錄紙上,呈現(xiàn)在每幢房子的下方,答對的為本組加上一塊積木。

驗證:移去屋頂,拆層演示。

重點提問:房子有幾層?每層有幾塊?一共有幾塊?

小結(jié):數(shù)量相同的積木能造出不同的房子,只是有的積木被其他積木擋住了,我們不容易發(fā)現(xiàn),點數(shù)的時候我們可以一層一層的數(shù)清楚,不多數(shù),也不漏數(shù)看不見的那些積木。

(二)找找躲起來的積木塊。

出題:準備好了嗎?請問這幢房子有幾層?每一層有幾塊?共有幾塊積木建成?

重點:移去屋頂,拆層演示,幫助幼兒學會數(shù)隱藏起來的積木塊。

小結(jié):房子一層層往上造,如果上層有幾塊積木,那這些積木下一定也有幾塊積木。

三、造房子,數(shù)“磚塊”

(一)造幢房子把分數(shù)。

重點:鼓勵各組建造出點數(shù)上有難度(有多層、有重疊)的房屋。

集體點數(shù)時一層一層數(shù)清楚。

(二)學做小小建筑師。

要求:每隊派一個代表挑選喜歡的圖紙,用積木搭出與圖中相同的房子,要造的又快又好!

重點觀察:每組搭的房子是否與圖紙上的一樣,各組搭建、點數(shù)的方法。

充分利用幼兒現(xiàn)實生活中的資源,通過作用于幼兒的活動對幼兒發(fā)生實質(zhì)性的影響,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系,體驗數(shù)學的重要和有趣。

幼兒樂高教案篇四

書筆記,寫出自己的心得,完成練習,不斷在理性認識中豐富自我,在學習中

成長自我。

2.這次研修解決了我在教學中的許多困惑。如趙鏡中老師講的“教課文不是教

語文的全部,只是一部分,一個重要的環(huán)節(jié)。教課文也要教給學生閱讀能力。

有時,學生需要老師的幫助,并不是光光理解一篇文章?!苯陶Z文,不僅僅是

教學生理解課文,更是用教材作為一個載體,教學生方法,以提升學生的能力。

閱讀的目的是為了獲得知識,所以閱讀是一種生活,所以應(yīng)讓學生在語文學習

中感受到一種樂趣。

3.這次研修提升了我的教學水平。崔巒教授的“在閱讀中學會閱讀”,幫

我解決了不少在語文閱讀教學中遇到的難題,更是幫我在閱讀教學中進行了一

次“美麗的轉(zhuǎn)身”,讓我牢固樹立現(xiàn)代教育思想和教育觀念,進一步提高了自

身職業(yè)道德素質(zhì)。充分認識到現(xiàn)代教育是尊重學生的教育,是愛的教育。在新

課改理念的指引下,在語文教學中學會創(chuàng)新,向研究型和創(chuàng)新型的教師方向前

進。

二、參加研修帶來的思考和啟示

教育需要智慧?!爸挥兄腔鄣慕逃拍芘囵B(yǎng)出智慧的人,只有有智慧的教師

才能培養(yǎng)出有智慧的學生,只有有智慧的校長才能帶出有智慧的學?!?。作為

教師,作為班主任,我今后在工作中不能僅憑熱情,僅憑經(jīng)驗去處理,我將在

工作中更多地加入智慧作料。智慧來自知識。我的知識儲備還很欠缺。國培給

了我不竭的動力,激勵我不斷去探索。

收獲、帶著感悟、帶著信念、帶著滿腔熱情,投入到今后的教育教學工作中。

這次培訓是我教學生涯的“加油站”和“新起點”。我也相信在傾聽、反思、實踐中,我的教學之路會愈趨成熟,相信會做得更好。

幼兒樂高教案篇五

量量影子有多長。

活動目標:

通過活動,引發(fā)幼兒對探索影子的興趣。

活動準備:

繩子、小棒、粉筆。

活動過程:

一、畫影子。

指導幼兒在操場上相互幫助畫下自己的影子。

二、量影子。

請幼兒從各種測量工具中選擇一種,量一量自己的影子有多長。

三、比一比。

1、幼兒與使用同樣測量工具的同伴比一比,看一看誰的影子長、誰的影子短。

2、幼兒互相交流測量結(jié)果時發(fā)現(xiàn)問題。(如:幼兒發(fā)現(xiàn)自己比別人高,但為什么影子比別人短?)。

四、再量影子。

1、換一個地方再畫下自己的影子。

2、使用第一測量時用的工具,量一量這次影子有多長,和第一次測量的影子的長度比一比。

活動小結(jié):

“量量影子有多長”這個活動源自于幼兒的興趣,教師根據(jù)幼兒的興趣及時生成了這個活動,它引發(fā)幼兒對探索影子相關(guān)問題的興趣。

教案。

(二)認識蠶豆。

一、活動名稱:

認識蠶豆。

二、活動準備:

蠶豆種子若干,盛器幾只(可用碗、盆、盤或大蚌殼等)。

三、活動過程。

1、把蠶豆分給小朋友玩。

2、老師提問:這是什么?

讓孩子們一起觸摸,玩弄或?qū)⑿Q豆輕輕地撒向桌面,聽聽豆子與桌面碰擊所發(fā)出的清脆的“滴哩嗒啦”的聲音,使孩子感受到蠶豆的種子是硬硬的,有點像小石子,蠶豆的顏色,有的呈灰黃色,略大的一頭有一條黑線。

3、給幼兒講:剛才我們知道了蠶豆是硬硬的,像小石頭,其實蠶豆也是有生命的,它在“睡覺”,現(xiàn)在我們來想辦法使它醒過來,看看蠶豆是怎樣生活的。

4、指導孩子將蠶豆放入盛器內(nèi),再倒入適量的水,讓孩子們記住蠶豆干癟的樣子,過一兩天再觀察蠶豆發(fā)生了什么變化。

5、過一二天后,孩子們會發(fā)現(xiàn):蠶豆變大了,長得胖乎乎的。

讓孩子們說說自己的新發(fā)現(xiàn),教師啟發(fā)孩子觀察盛器中的水,是多了還少了,讓孩子了解蠶豆是會吸水的,蠶豆把水喝光了,就長胖了。

6、再引導孩子們添加適量的水,蠶豆要喝水,再過幾天,蠶豆就會張開“小嘴巴”啦!蠶豆露出一個尖尖的“小芽芽”啦!讓孩子們相互交流自己的發(fā)現(xiàn),告訴孩子們“小芽芽”是蠶豆的根,再過天還會有什么變化。

幾天以后,在這根的周圍又長出一些細小的根,胚芽發(fā)育,又長出細小的、綠色嫩葉,孩子們的觀察情緒在老師的指導下,興奮起來。討論蠶豆長“白胡須”啦,蠶豆長出“綠辮子”啦。

四、活動延伸:

幼兒樂高教案篇六

(一)、樂高特色課程教學總目標(教學的三維目標)。

1、情感態(tài)度價值觀:

通過樂高課堂的學習主要培養(yǎng)學生的興趣愛好、提升空間、邏輯思維能力,并從中獲得自我提升的價值取向。

2、過程和方法:

通過課堂的教學,讓學生從初步識別一些樂高積木零件名稱,到拼裝動手組裝機器,再到學習編程,再遠程遙控樂高機器人操作。

3、知識和技能:

通過課堂教學,讓學生學會樂高機器人的基礎(chǔ)理論知識并能夠把基礎(chǔ)知識運用到課堂實踐中來。

(二)、樂高特色課程教學重難點。

重點:組裝機器零件、編輯程序。

難點:在學習中如何獲得自我成就感,提升空間、邏輯思維能力,并從中獲得自我提升的價值取向。

(三)、樂高特色課程培養(yǎng)方向(從學生角度)。

1、通過樂高實踐活動,激發(fā)學習興趣,為今后的樂高學習奠定基礎(chǔ)。

2、在課堂中,加強學生合作交流,發(fā)揮團隊精神,既要表現(xiàn)好個體的水平,也要有體現(xiàn)群體的意識,增強團隊合作的精神。

3、在樂高拼裝的訓練過程中,要有耐心,持之以恒,進而促進人格完善。

4、了解樂高的基本理論和拼裝技術(shù),讓學生多動手、多動腦、促進學生的心智健康發(fā)展。

5、學習樂高興趣課為學校和特色教育添磚加瓦。

第一課時wack3m機器人拼砌第1-30步。

第五課時wack3m機器人編輯程序。

第六課時robodoz3r機器人拼砌第1-12步。

第十課時robodoz3機器人編輯程序。

第十一課時kraz3機器人拼砌第1-20步。

第十六課時kraz3機器人編程。

第十七課時bannerprint3r機器人拼砌第1-34步。

wack3m機器人拼砌第1-30步驟。

第一課時。

教學內(nèi)容:wack3m機器人拼砌第1-30步驟。

教學目的:

1、學會拼砌wack3m機器人;

2、體驗拼砌的過程。

3、掌握拼砌技術(shù)。

教學準備:

組織上課,視頻,文字資料。

教學過程:

一、課堂常規(guī)要求。

1、端正學習態(tài)度;

2、集中注意力專心聽講;

3、課中遇到困難請文明舉手;

4、拼砌步驟要規(guī)范;

5、教學緊跟老師的步驟;

6、每天保持認真的心情;

二、教學拼砌wack3m機器人:

1、比賽前準備,教學目標示意圖如下:

2、機器人拼砌準備步驟1-30步。

三、表揚優(yōu)秀的學習小組。

(1)評優(yōu)秀的小組。

(2)教學總結(jié)。

幼兒樂高教案篇七

1、嘗試在游戲情境中進行有目的的構(gòu)建,探索發(fā)現(xiàn)積木因不同的連接方法而呈現(xiàn)的奇妙變化。

2、發(fā)展幼兒的動手能力。

3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5、提高幼兒思維的敏捷性。

積木若干、毛毛蟲圖片、絨布毛毛蟲玩具等。

一、自由搭建。

1、回憶與交流:你用積木搭過什么?

2、幼兒嘗試用7塊積木自由搭建。

3、欣賞作品。

教師分析。

從自由搭建和作品展示引入,引導幼兒關(guān)注積木不同的連接方法所產(chǎn)生的不同效果,以此感受積木的多變性。

二、搭毛毛蟲。

(一)游戲一:搭一條毛毛蟲。

1、(教師出示毛毛蟲圖片,引導幼兒觀察其特征,并提出搭建要求)也用7塊積木搭一條毛毛蟲。

2、(幼兒交流)你是怎樣搭毛毛蟲的?怎樣把毛毛蟲的身體連接起來?

(二)游戲二:毛毛蟲變長了。

1、(教師引導幼兒相互比較,看看誰的毛毛蟲最長)。

2、(教師提出搭建要求)讓你的毛毛蟲變得更長。

3、(幼兒“修改作品”后,再次比較并交流)你的毛毛蟲是怎樣變長的?

小結(jié)。

積木連接的孔越少,毛毛蟲就越長。

(三)游戲三:會扭動的毛毛蟲。

小結(jié)。

積木搭出來的毛毛蟲是直的,絨布毛毛蟲是可以扭動的。

2、(教師引導并提出搭建要求)讓你搭建的毛毛蟲扭動起來。

3、(幼兒再次“修改作品”后交流搭建體會)你是怎樣讓毛毛蟲扭動起來的?

小結(jié)。

兩塊積木只要各連接一個孔,毛毛蟲就可以扭動了。

教師分析。

先讓幼兒嘗試用7塊積木搭建一條能連接在一起的毛毛蟲,目的在于引發(fā)幼兒搭積木的興趣;然后再用幼兒自己搭建的作品,通過比較來發(fā)現(xiàn)積木不同的連接方法可以使毛毛蟲變得更長的秘密;最后用柔軟的絨布毛毛蟲來啟發(fā)幼兒思考硬硬的積木能否搭出一條也能扭動的毛毛蟲。三個環(huán)節(jié)步步推進,始終在引發(fā)幼兒產(chǎn)生認知沖突,從而激勵幼兒大膽探索,在體會積木的多變性的同時體驗游戲的快樂。

三、師幼交流分享游戲感受。

在設(shè)計“百變積木”活動前,我主要考慮以下三個問題:

一是內(nèi)容的生活化。積木是幼兒最常見和熟悉的玩具,每個幼兒都非常喜歡且百玩不厭。作為一種玩具,能夠獲得幼兒如此喜愛并且持久不衰,本身就說明積木的魅力。但事實上,恰恰是因為積木的多變性特質(zhì)而讓幼兒很難獲得理想的搭建結(jié)果。幼兒在搭積木時,受從自身意愿出發(fā)的自由隨性和有限經(jīng)驗的影響,搭積木活動往往呈現(xiàn)出過度自由而目的性和挑戰(zhàn)性不強的狀況,這一狀況很容易瓦解幼兒搭積木的興趣。教師也大多忽視積木這一玩具背后所隱含的教育功能和價值,忽視提高幼兒搭積木的興趣和質(zhì)量。因此,選擇幼兒所熟悉的材料――積木作為活動材料,有利于幼兒與游戲材料的有效互動。

二是目標的適宜性??紤]到大班幼兒剛從大班升上來,因此,我把本次活動目標設(shè)置在:讓幼兒在自由搭建的基礎(chǔ)上,嘗試有目的地搭建;通過發(fā)現(xiàn)并掌握積木的搭建方法和技巧,來激發(fā)幼兒搭積木的興趣。

三是過程的互動性。作為有目的的教學游戲活動,我主要采用了創(chuàng)設(shè)游戲情境,用提問或追問的方式與幼兒互動,以此讓幼兒體驗挑戰(zhàn)和成功的快樂。我認為有效的師幼互動,應(yīng)建立在教師對幼兒已有經(jīng)驗了解的基礎(chǔ)上,這樣才能做到既鼓勵幼兒大膽思考和動手探索,又激發(fā)幼兒的活動興趣。

幼兒樂高教案篇八

中班數(shù)學教育活動:七星瓢蟲

執(zhí)教老師:葉佩

指導老師:肖瓊?cè)A

活動目標 :

1.能不受物體排列形式、顏色和大小的干擾,辨認數(shù)量7,初步感知理解7的守恒,加深對7的含義的理解。

2.在操作和游戲活動中,體驗數(shù)學活動的樂趣。

活動重點 :感知理解7的守恒,加深對7的基數(shù)含義的理解。

活動準備:

1.經(jīng)驗準備:幼兒認識過七星瓢蟲;大部分幼兒能點數(shù)7個物體并說出總數(shù),認識數(shù)字7。

2.物質(zhì)準備:

(1)七星瓢蟲的卡片1張,畫有“瓢蟲”的圖片(需幼兒幫忙穿“7星衣”)6張,畫有七星瓢蟲形象的操作小卡片(部分點已涂黑)和畫有“瓢蟲”(無點)的圖片老師、幼兒人手一張;(2)數(shù)字寶寶“7”的卡片一張;(3)在地上畫兩個圓圈。(4)不同顏色、大小的圓點(可貼)若干,水彩筆若干。

活動過程:

1.常規(guī)兒歌(坐坐好兒歌):請你跟我這樣做,我就跟你這樣做。讓幼兒安靜坐好,做好上課準備。

2.老師 剛才遇見一個朋友,它告訴我今天“七星瓢蟲家族要開舞會了,七星瓢蟲們都會參加!”出示七星瓢蟲引起幼兒興趣,“這就是老師那個朋友,小朋友們見過它嗎?有哪個小朋友能告訴老師它是誰呢”出示那6張瓢蟲卡片,讓幼兒辨別是不是七星瓢蟲。請幼兒幫忙為瓢蟲穿上瓢蟲們想要的“7星衣”,讓它們能參加舞會。教師初步總結(jié),幼兒初步感知理解7的守恒。

3.幼兒在下面自己動手操作,給圓點涂色和貼圓點,加深對7的含義的理解和進一步感知7的守恒。

4.總結(jié)評價:“小朋友為瓢蟲設(shè)計的七星衣擺的圖案不同,但都是7個。教師引導幼兒逐一點數(shù),并出示卡片“7”。

5.拓展活動:數(shù)學游戲——《七星瓢蟲》

玩法:7個幼兒圍著圓圈邊走邊念兒歌:“我是莊稼小衛(wèi)士,七星瓢蟲7顆星,請你快快幫助我,穿上七星花花衣?!比缓笱杆偬M地上的圈內(nèi),7個幼兒變成七星瓢蟲身上的7顆星。并請下面的幼兒逐一點數(shù)檢查。

6.活動結(jié)束

教師:“聽!舞會的音樂響起來了,小朋友們帶上你們的七星瓢蟲一起去參加吧!”

幼兒樂高教案篇九

老師:小朋友們好,很高興見到你們。今天,能夠和大家一起學習,我很開心。希望我們

能夠成為好朋友。我姓申,名字叫。。,大家可以叫我。。老師 那在上課之前呢,我們先來做一個小活動,學幾個課堂小口令。小腳并齊----------并并齊。

小手放腿上--------放腿上 1

3---------我坐端

1---------我靜息 小眼睛--------------看黑板

多練習幾遍

二、導入新課

老師:123——我坐端,小眼睛——看黑板

好,非常棒!

(在黑板上畫幾棵大樹,一片草地,和盛開的鮮花,小鳥,蝴蝶)

在一片美麗的大森林里,生長著許多高大挺拔,郁郁蔥蔥的大樹。綠油油的草地上盛開著色彩繽紛,香氣撲鼻的花朵。小鳥兒唱著婉轉(zhuǎn)的歌曲,在空中自由自在的飛翔。小蝴蝶也穿上了漂亮的衣裙,在花叢中翩翩起舞。。。

這時,你們瞧,誰來了?

出示圖片——小猴子(聰明伶俐的小猴出來了。小猴們經(jīng)常穿梭在叢林之中,用他們的長尾巴在樹枝間蕩秋千。)

接著,你們看誰出來了?

出示圖片——兔子(活潑可愛的小兔子,一蹦一跳的出場了。)

出示圖片——公雞(看,高傲的大公雞正向我們走來。你們看他一副雄赳赳氣昂昂的樣,像一位大將軍似的)

出示圖片——孔雀(瞧,美麗的孔雀公主也來了)

接著出來的是愛吃堅果的小松鼠,走路一搖一擺的鴨子先生。出示圖片

三、師生互動

小動物們都聚集在了一起,他們想干什么呢?我來問問他們

四、編兒歌

我們把他們編成一首兒歌,好不好? 我們一起來,我說一句你們說一句

誰的尾巴長? 誰的尾巴短?

誰的尾巴好像一把傘? 猴子的尾巴長,兔子的尾巴短,松鼠的尾巴好像一把傘。

誰的尾巴彎? 誰的尾巴扁?

誰的尾巴最呀么最好看? 公雞的尾巴彎,鴨子的尾巴扁,孔雀的尾巴最呀么最好看。

幼兒樂高教案篇十

幼兒經(jīng)常在家玩積木,積木是幼兒生活中不可缺少的玩具,為了能讓幼兒發(fā)現(xiàn)積木有多種玩法,并提供觀察和探索的空間,創(chuàng)造動手、動腦的機會,便圍繞積木設(shè)計此活動。

1、感知積木帶來的樂趣;培養(yǎng)愛動腦、愛實踐的好習慣。

2、能發(fā)現(xiàn)積木的多種玩法并大膽嘗試,激發(fā)幼兒想象力,創(chuàng)造力。

3、培養(yǎng)交往能力;能與伙伴合作游戲,體驗合作的樂趣。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

重點:能發(fā)現(xiàn)積木的多種玩法并大膽實踐。

難點:能與伙伴合作探索積木的玩法。

許多積木分放在八個小筐中。

一、出示積木,引發(fā)興趣。

師:今天老師帶來許多積木,想請你們玩一玩,你想怎樣玩呢?

二、自由探索玩法。

1、個別嘗試。

師:誰能來試試你的玩法?誰有不一樣的玩法?(教師適時引導啟發(fā),激發(fā)幼兒動腦思考)。

師:你的玩法真好玩!積木的玩法多不多?

2、幼兒自由探索實踐。

師:還可以怎樣玩呢?大家都來玩一玩,看看誰的玩法多?。ń處熡^察,幼兒遇阻或出現(xiàn)問題是參與或提示,鼓勵幼兒探索多種玩法,利用幼兒的玩法進行互相啟發(fā),激發(fā)幼兒多思考多創(chuàng)造,并留意合作的幼兒。)。

3、交流演示。

師:你玩了幾種玩法?誰來演示你的玩法?(教師請想法多樣,玩法奇特的幼兒做教多的講解和演示,激發(fā)幼兒大膽創(chuàng)造玩法。)。

三、合作探索玩法。

1、合作演示,激發(fā)興趣。

2、幼兒合作探索玩法。

師:請你和伙伴一起去玩一玩,看看還有哪些新玩法好嗎?快去和伙伴商量新玩法吧,然后一起玩一玩。(教師觀察幼兒,適當幫助沒有伙伴的幼兒,給游戲受阻的幼兒以幫助和啟發(fā);激發(fā)幼兒創(chuàng)造玩法,利用“典型”玩法幫助幼兒相互啟發(fā)。)。

3、交流演示。

師:誰來講一講,你和伙伴是怎樣玩的?(教師對幼兒的交往和玩法給予鼓勵和肯定。激發(fā)幼兒大膽交往,大膽創(chuàng)造玩法。)。

四、延伸。

師:小朋友能用積木玩出這么多好玩的游戲,真實太棒了!那么,積木還能用來做什么呢?請你去研究一下好嗎?(激發(fā)幼兒繼續(xù)探索和研究的欲望)。

《積木真好玩》這節(jié)課,我的意圖是在選材上非常接近幼兒生活實際。讓學生擺一擺、推一推、搭一搭等實踐活動進一步來了解積木的特性。幼兒好奇心強,愛玩,好動,根據(jù)學生這一特點,我創(chuàng)造了多種教學情境,緊緊圍繞“以幼兒發(fā)展為主體”的新理念,讓學生真地獲得成功的體驗和探索的樂趣。

在學生實踐中,學生發(fā)揮了聰明的才智,拼出各種圖形,有小房子、大汽車、大卡車、衣柜……,各別學生在我的指引下還會移動一個或兩個積木,擺出各種圖形,擺好的小朋友還會去教不會擺的小朋友,整個課堂氣氛活躍,學生都非常積極主動,效果很好。

幼兒樂高教案篇十一

1、對滾動的物體發(fā)生興趣,發(fā)現(xiàn)滾動物體的形狀特征。

2、探索滾動軌跡與物體形狀之間的關(guān)系。

活動準備 方形積木若干和球、木棍等各種圓的物體。

活動過程

一、幼兒自由操作材料,發(fā)現(xiàn)滾動物體的形狀特征。

1、出示一圓形物體,操作滾動。

教師:小朋友,這是什么?它怎么樣了?還有哪些東西會滾動呢?

(幼兒自由發(fā)言)

2、幼兒自由選擇物體,進行實驗操作。

3、教師幼兒共同總結(jié)實驗結(jié)果。

(1)你玩的是什么?你是怎么玩的?為什么它們會滾動呢?

(2)引導幼兒講述自己在玩中的新發(fā)現(xiàn)、新問題。

教師:小朋友,在玩的時候,你還發(fā)現(xiàn)了什么問題?

(啟發(fā)式提問:它們滾得一樣嗎?有什么不同?)

二、幼兒再次自由造作材料,探索圓形物體滾動軌跡的不同。

教師:為什么有的物體滾一下不動了,有的能滾很遠。有的可以到處滾,有的卻朝一個方向滾。為什么有的滾得很直,有的會拐彎。

三、幼兒再次操作材料,探索滾動軌跡與物體形狀之間的關(guān)系。

1、幼兒自由選擇材料進行實驗操作。

2、幼兒表達自己的想法:為什么物體滾動的軌跡不同。

3、教師操作兩種不同的形狀的物體,驗證幼兒猜想。

一次性紙杯滾不直是因為兩頭粗細不一樣。

四、幼兒滾動自己身體

小朋友,我們的身體也會滾動,大家一起試一試。

幼兒樂高教案篇十二

1、喜歡春天、喜歡春天的陽光,樂意和同伴一起交流自己的感受。

2、能用繪畫的方式大膽表達,嘗試和同伴一起創(chuàng)編散文詩《太陽的朋友》。

1、和幼兒一起和春天的太陽做,積累感性經(jīng)驗。

2、照片、畫紙、筆。

觀看曾經(jīng)的活動照片,師生共同回憶合太陽做的共同經(jīng)歷。

1、春天的陽光是什么樣子的?

2、你們喜歡太陽嗎?為什么?

將已有經(jīng)驗進行整理成一段好聽的散文詩供幼兒欣賞。

散文詩:根據(jù)幼兒的講述整理。

圖一(已畫好):

冬天過去了,春姑娘帶來了春風和春雨。春天的太陽還帶來暖暖的陽光。

親親班的孩子和老師一起找太陽做朋友。

楊老師說:太陽,太陽我喜歡你,你金燦燦的.陽光從天上灑下來,把大地都變成了金色,真美麗。

天天說:太陽,太陽,我喜歡你,你是暖暖的陽光照在我的身上,讓我覺得好象躺在外婆的懷里。

奇奇說:太陽,太陽,我喜歡你,你能幫助我們補鈣,讓小朋友都長得壯壯的。

你們知道嗎,除了親親班的老師孩子喜歡太陽,還有許多別的東西也喜歡春雨呢。

圖二、三(當場畫):

小河說:太陽,太陽,我喜歡你,你把河面上的冰都融化了,讓我又可以嘩啦啦,嘩啦啦的流了。

太陽傘說:太陽,太陽,我喜歡你,有你的日子,我的小主人會帶著我在陽光下散步。

鼓勵幼兒用繪畫的形式續(xù)編。

共同講述創(chuàng)編的,鼓勵幼兒大膽表達,發(fā)展語言能力。

幼兒樂高教案篇十三

使幼兒對科學現(xiàn)象和科學發(fā)明產(chǎn)生好奇與興趣,敢于大膽想象。

科幻錄像片、圖書、故事等。

活動(一)。

欣賞科幻故事。

1、由教師講科幻故事。如“機器人奇奇”、“我的夢”、“到月球上去”、“海底旅游”等。

2、組織幼兒觀看科幻錄像片。如“機器貓”、“可賽號”、“變形金剛”等。

3、讓幼兒自由閱讀關(guān)于科學知識或幻想故事的圖書。

活動(二)。

創(chuàng)編科幻故事。

1、續(xù)編故事:讓幼兒根據(jù)自己知道的科幻故事中的人物、背景、情節(jié)繼續(xù)編故事。

2、按主題編故事:讓幼兒根據(jù)一定主題編出不同情節(jié)的故事。如“飛到天上去”、“未來的交通工具”、“假如我會變”等等。

3、自由編故事:讓幼兒自己出題目,自己編故事。

4、科幻故事會:請幾名幼兒把自己編的故事講給小朋友聽,可以邊講邊表演。教師要鼓勵那些構(gòu)想獨特的幼兒。

5、自制科幻故事書:鼓勵幼兒將自己編的科幻故事畫成圖畫。然后將他們裝釘成冊,再加上封面。制成科幻故事書。

6、畫幻燈片:為幼兒提供無色透明的投影膠片或塑料紙,讓幼兒用彩筆將自編的科幻故事畫在上面。制成幻燈片??衫猛队捌?,讓幼兒邊放幻燈片邊講故事。

建議:教師要鼓勵幼兒大膽想象。有些內(nèi)容可滲透到其它活動中進行。有的活動內(nèi)容可分成幾次進行。

幼兒樂高教案篇十四

設(shè)計意圖:

在美術(shù)教學中,我發(fā)現(xiàn)幼兒總是能很快地掌握與詩歌相結(jié)合的繪畫作品,并且記憶深刻。這讓我萌發(fā)了采用兒歌、繪畫相結(jié)合的方法進行詩畫教學,實現(xiàn)語言和美術(shù)的情意互通的想法,美術(shù)活動“小花貓”由此應(yīng)運而生。它將繪畫步驟分解成一句句兒歌,并填入幼兒耳熟能詳?shù)膭赢嬈稒C器貓》的音樂旋律中,讓幼兒在說說、唱唱、畫畫中發(fā)展創(chuàng)新能力,提高繪畫技能。

活動目標:

1、初步嘗試用簡單的線條畫出小花貓,掌握兒歌內(nèi)容。

2、通過詩畫教學的方式掌握繪畫步驟,并能在模仿的基礎(chǔ)上進行創(chuàng)造)。

3、在邊唱邊畫的過程中體驗詩畫繪畫的樂趣。

活動準備:

1、“小貓咪”繪畫步驟圖,“小花貓”字卡一張。

2、畫筆、彩色畫紙若干,《小花貓》mp3音樂一段,紅五角星若干。

活動過程:

一、兒歌導入,引發(fā)興趣。

1、師:今天老師帶來了一支神奇的小畫筆,它的本領(lǐng)可大了,能變出小朋友喜歡的東西,看仔細了!(教師邊念兒歌邊繪畫)。

2、師:你們瞧,小畫筆變出了什么?(小花貓)是不是很神奇啊?想不想再來看老師變一變?這一次,老師請小朋友用眼睛仔細看,用耳朵仔細聽,老師在畫小花貓的時候,唱了什么又畫了什么,好嗎?(教師將兒歌填入動畫片《機器貓》的音樂旋律中,邊唱邊畫)。

(評析:活動一開始,教師手持畫筆,以變魔術(shù)的方式畫出小花貓,吸引幼兒的注意力,然后邊唱邊將小花貓的形象一筆一畫勾勒出來,讓幼兒驚嘆不已,極大地激發(fā)了幼兒的創(chuàng)作欲望。)。

二、理解兒歌內(nèi)容,初步掌握繪畫步驟。

1、師:你聽到歌曲里唱了什么?(幼兒回答)。

2、教師根據(jù)幼兒的回答,分析每句兒歌的內(nèi)容,以及與小花貓對應(yīng)的部位,并將相應(yīng)的步驟圖按次序排列。師生通過徒手練習、集體學唱歌曲等多種方法掌握繪畫步驟。

(評析:此環(huán)節(jié)為活動重點部分,旨在讓幼兒掌握兒歌的大概內(nèi)容,分析得出繪畫的步驟,為下一步的繪畫打下基礎(chǔ)。)。

三、幼兒練習,嘗試按照兒歌內(nèi)容繪畫。

1、交代繪畫要求,鼓勵幼兒在模仿老師的基礎(chǔ)上進行添畫,如添畫身體及背景物品等。

2、幼兒繪畫,教師為不同層次的幼兒提供不同的操作材料,并巡回指導,重點指導能力較弱的幼兒。繪畫過程中播放《小花貓》mp3音樂,渲染氣氛。

3、作品展示:將幼兒的繪畫作品放置于作品欄中。

(評析:在幼兒充分掌握繪畫步驟后,教師給幼兒提供練習和創(chuàng)造的空間,并鼓勵幼兒在模仿的基礎(chǔ)上進行再創(chuàng)造。在老師的提醒和協(xié)助下,幼兒畫出了形態(tài)各異的小花貓,還有不少作品呈現(xiàn)了貓吃魚和捉老鼠的場景,頗有創(chuàng)意。)。

四、講評活動。

1、師:你喜歡哪只小花貓?為什么?對于有創(chuàng)造性的作品教師及時肯定。

2、師:請你為喜歡的小花貓帶上五角星吧!(幼兒將手持的紅五角星自主粘貼到自己喜愛的作品上)。

(評析:評價部分,教師讓幼兒成為評價的主人,從造型、創(chuàng)意等方面對他人的作品進行個性化評價,幼兒暢所欲言,活動效果顯著。)。

五、結(jié)束活動。

(評析:活動最后,教師請幼兒作進一步思考,為幼兒利用兒歌創(chuàng)編其他作品埋下伏筆,既是活動的.終點,又是再一次創(chuàng)造的起點。)。

活動延伸:

1、體驗快樂:我與小貓做游戲。

2、嘗試用詩畫結(jié)合的方法畫出其他一些圖案(如獅子、西瓜等)。

活動建議:

活動中教師要讓幼兒理解兒歌和畫面的關(guān)系,在繪畫過程中幼兒能邊念兒歌邊繪畫。

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幼兒樂高教案篇十五

知道常見的交通信號、標志和標線的意義,懂得不遵守交通法規(guī)會給自己、家人、他人和公眾帶來傷害,樹立自覺遵守交通法規(guī)的意識,注意安全,平安回家。

常見的交通布置。

兩課時。

你認識交通標志嗎?你都看到哪些交通標志?

1、連一連。

你認識這些交通標志嗎?請將標志圖與其所表達的意思連起來。

2、畫一畫。

你在回家的路上見到哪些交通標志?將他們畫出來,先小組交流,在全班交流。

讓學生戴上“轎車”、“自行車”、“卡車”等頭飾,三位學生分別舉紅、黃、綠牌,代表紅燈、黃燈、綠燈,兩位同學手拿紅、綠牌代表行人過街燈,一位學生扮演交通警察:“請大家聽我指揮?!?/p>

1、在農(nóng)村公路上沒有交通標志的地方,我們應(yīng)該怎么走?

(岔道口,左看看,右瞧瞧。)。

2、在有交通標志的地方,你是怎樣過馬路的?

(紅燈停,綠燈行,黃燈請你等一等。)。

3、你闖過紅燈嗎?你知道這很危險嗎?

4、你能收集一些交通安全用語嗎?你也可以自己設(shè)計一些交通安全用語。

(如:須在人行道內(nèi)行走,沒有人行道的靠路邊行走。)。

違反交通法規(guī)會產(chǎn)生什么后果?說一說你所知道的事例。

1、不注意安全,受害的只是自己一個人嗎?我們一起開個討論會吧!

還記得我們一年級時曾經(jīng)玩過的那盤棋嗎?讓我們補充一些內(nèi)容,再玩一次吧!

幼兒樂高教案篇十六

節(jié)假日后幼兒來園時,生病帶藥的幼兒總是特別多,分析其原因,有以下幾種方面:

1、假日生活沒有規(guī)律。幼兒在園時按照科學的作息時間進行各項活動,而在家時則不一樣,尤其是節(jié)假日,有的家長與親朋好友聚餐等,有的甚至熬夜娛樂,這樣導致孩子的生活規(guī)律紊亂而引起孩子的免疫力下降。

2、吃零食過多。孩子在園時沒有機會吃零食,而在家時,家長往往給孩子買大量的零食,這樣零食中的各種化學成分悄悄的潛入了幼兒的體內(nèi),成了一些病癥的主要形成因素。

3、飲料代替白開水。幼兒在園時老師會定時給幼兒提供飲水,還按幼兒的需要隨渴隨喝。而到了節(jié)假日,家長常常因為帶孩子逛街、旅游等而不便于給孩子提供足夠的開水而以飲料來代替。幼兒體內(nèi)缺乏水分,毒素不能及時排出而導致疾病的發(fā)生。

4、睡眠不足。幼兒在園有充足的午睡時間,而在節(jié)假日,很多孩子幾乎都不睡午覺,有的孩子晚上也睡得很晚,不能保證充足的睡眠時間,容易出現(xiàn)頭昏、頭疼、厭食、反應(yīng)遲鈍等癥狀,嚴重的還會影響其生長發(fā)育。

十一長假就要到來,家長要合理安排假期生活,在保證孩子身體健康的情況下,渡過一個愉快地節(jié)日!

幼兒樂高教案篇十七

1、愿意嘗試操作活動。

2、通過活動培養(yǎng)幼兒參與美術(shù)活動的興趣和自信心。

3、發(fā)展幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力。

1、玻璃彈珠若干,襯衫包裝盒人手一個,里面放“手帕”(白紙)。

2、廣告顏料(紅黃藍綠)放在盆里。抹布若干。

3、娃娃一只,紅即時貼剪的嘴角下垂和上揚的嘴各一

4、小椅子排在教室中間,桌子上放操作材料放在教室邊上。

1、出示貼著嘴角下垂嘴的.娃娃。

2、今天,老師教小朋友一樣新本領(lǐng)――彈珠滾畫。

3、幼兒操作

現(xiàn)在請小朋友來幫娃娃把白手帕變成美麗的花手帕,好嗎?老師相信小朋友一定比老師能干,把白手帕變得比老師變的還漂亮,對嗎?小朋友現(xiàn)在去吧,記住,別把顏料打翻了,選你喜歡的顏色。幼兒操作,師巡回指導,鼓勵幼兒大膽操作。(把娃娃嘴換上嘴角向上的嘴)

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