通過寫心得體會可以幫助我們更好地提高自己的綜合素質(zhì)。要注意結構的合理性,通過段落的劃分來展示邏輯清晰和條理性。我們從眾多心得體會范文中挑選了一些,希望對大家的寫作有所幫助。
班徽設計心得體會篇一
班徽是一種象征班級凝聚力和集體榮譽感的標志物。通過設計、制作和佩戴班徽,班級成員之間可以建立更緊密的聯(lián)系,并展示他們的團結和自豪感。在我初中三年的學習生涯中,班徽在我們的日常生活中扮演了重要的角色。在此,我將分享我對班徽的心得體會。
首先,班徽是我們集體凝聚力的象征。班徽上的圖案和顏色往往代表著班級的特點和個性。例如,在我們班的班徽中,我們選擇了一只揮舞著國旗的鷹,鷹的圖案象征著力量和勇氣,國旗則代表著對祖國的熱愛。每當我們戴上班徽,我們都能感受到對團結和榮譽的共同承諾。這種集體凝聚力使我們能夠更好地合作,并在課堂上取得優(yōu)異的成績。
其次,班徽能夠增強班級的歸屬感。作為班級的一部分,班徽是我們與其他班級一眼能夠區(qū)分開來的標志。當我們身著校服和佩戴班徽一起走在校園里時,我們引以為傲地展示著我們的班級身份。無論是在比賽中取得勝利還是在校園活動中展示出色的表現(xiàn),我們都會因為歸屬于同一個班級而倍感自豪。這種歸屬感使我們更加珍惜與班級的關系,努力為班級爭取榮譽。
此外,班徽能夠激發(fā)我們的集體榮譽感。作為一個團隊,每個人的努力都會對整個班級產(chǎn)生影響。班徽使我們能夠看到我們的努力和付出的結果。每當我們戴上班徽時,我們會被提醒要為班級爭取更好的成績和聲譽。這種集體榮譽感激發(fā)了我們追求卓越的動力,促使我們在學業(yè)、體育和其他活動中不斷超越自我。
另外,班徽也是傳承班級文化的媒介。每個班級都有自己獨特的文化和傳統(tǒng),班徽是將這些珍貴的文化傳承下去的重要方式。我們的班徽上有一個座右銘,“團結、奮進、爭做第一”,這是我們班級的核心價值觀。班徽也記錄了我們班級的歷史,每一屆學生在班徽上簽名,留下他們的印記。通過這種方式,我們能夠延續(xù)班級的文化傳統(tǒng),并與之前的學生建立聯(lián)系。
綜上所述,班徽在我們的班級生活中扮演著非常重要的角色。它不僅凝聚了我們的集體力量,還增強了我們的歸屬感和集體榮譽感。班徽也是傳承班級文化的重要媒介。通過設計、制作和佩戴班徽,我們能夠更好地建立班級之間的聯(lián)系,展示我們的團結和自豪感。我相信,班徽將一直伴隨著我們,見證我們的成長和進步。
班徽設計心得體會篇二
剛學習c#的時候,感覺很難,做的時候出現(xiàn)很多錯誤而且我是照著書打代碼還有錯誤,那時的感覺是迷茫的。在學習的過程中,我還是堅持下來,雖然學的不是很好,但是慢慢就理解了,現(xiàn)在也不要仿照書打代碼?,F(xiàn)在講講做項目的感想。我們項目做不好也有一個小原因,是因為我們?nèi)齻€項目同時進行,而三個項目不同,在需求分析方面沒有弄好,導致后面在做項目時,數(shù)據(jù)庫出現(xiàn)了很多問題,所以我覺得現(xiàn)在我們項目不要做多,而是好好做一個項目,從需求開始就要做好每一步,到后面編程才不會出現(xiàn)特別多的錯誤。
不得不說:在老師檢查完第一次之后,我去看了一下師兄做過的項目,就覺得自己這個項目相差太遠了。我覺得我有以下幾方面做不好:1.在剛上c#時老師叫我們現(xiàn)在就要做項目但我沒有,一直等到老師快要檢查時才急急忙忙的做。2.老師上完課,自己做完作業(yè)之后,沒有好好的復習。其實我覺得三層架構也不難,三層結構就是主要調(diào)用了類,而類中定義了方法,歸根到底我們還是引用了類中的方法實現(xiàn)它的功能,類就類似于c語言里的函數(shù),因為在數(shù)據(jù)訪問層要用到數(shù)據(jù)操作類所以要創(chuàng)建一個數(shù)據(jù)操作類。而我們建三層架構是為了就是倒覺得在表示層里實現(xiàn)一些功能能時要去分析,但是c#語言只學習過淺的知識,數(shù)據(jù)結構我們也沒有學習所以分析起來就有點問題。但是所有問題都是覺得自己太懶,如果自己好好自學數(shù)據(jù)結構,學習離散數(shù)學,也許在分析功能模塊會得到提高。所以本人決定寒假做一個像樣的項目出來。
無論是學習還是做項目的過程中,耐心都要非常重要。有時出現(xiàn)錯誤,上網(wǎng)查了,自己又想了很久,又找同學討論還是不能解決時就會有不想做的念頭。因為自己曾經(jīng)在大一時就是因為連關機都不會關,當時都嚇到宿舍友了,覺得還是轉專業(yè)好了。雖然轉專業(yè)沒有成功,但是自從開始學習c語言之后,就慢慢的喜歡計算機應用技術這個專業(yè)了,覺得它很有趣,當在做項目成功的實現(xiàn)它功能時,心理就特別高興,就好想再做幾個功能。但是事實不是一下就能成功的實現(xiàn)它的功能所以耐心非常重要。
最重要的一點是我們做項目時,我們要有團隊的合作精神。只有這樣我們才能很好的完成一個好的項目,才能完成一個項目。就好比如在三層架構中,小組成員要知道我在數(shù)據(jù)訪問層和業(yè)務邏輯層用了什么方法,這個方法的作用是什么作用,再表示層里才更好的實現(xiàn)功能。我最大的愿望就是幾個想學習的同學在一起討論問題,只有這樣才能進步更快,才能學到更多的知識。
最后想說:一分耕耘,一分收獲。項目不是做的很好,但是通過項目學到了更多的知識。
程序設計心得體會感受2
伴隨著c#我度過了這個忙碌而又充實的一個月,也是這個月讓我學到很多,現(xiàn)在覺得這個月過的不知不覺,是因為學習的投入吧!
這個月的主要學習了c#,主要參考書是《c#高級編程》和《visualc#20xx大學教程》。
學習內(nèi)容有《c#高級編程》體系結構
四、系統(tǒng)設計:
本系統(tǒng)有兩個類型的用戶,管理員和普通用戶。用戶在注冊時可以設定自己的權限,注冊成功可以跳轉到登錄頁面登錄.
如果是管理員登錄系統(tǒng),則可以對試題進行相關的操作,如增加試題。對注冊的新用戶進行管理,刪除用戶。對留言信息進行管理。并且可以查看學生的成績。
運行:
在線考試系統(tǒng)的基本功能,包括系統(tǒng)用戶的添加、考試試卷的添加、試題的添加和在線考試以及分數(shù)計算等。最后將所有模塊組裝成一個完整的系統(tǒng)。經(jīng)過測試,系統(tǒng)實現(xiàn)了需求分析中的要求,運行正常,操作界面簡潔。
五、心得體會感受
的在線考試系統(tǒng)的的設計與實現(xiàn)經(jīng)過系統(tǒng)分析、需求分析、概要設計、詳細設計等階段基本了解了該系統(tǒng)的功能要求及設計的可行性。在線考試系統(tǒng)的基本功能,包括系統(tǒng)用戶的添加、考試試卷的添加、試題的'添加和在線考試以及分數(shù)計算等。最后將所有模塊組裝成一個完整的系統(tǒng)。經(jīng)過測試,系統(tǒng)實現(xiàn)了需求分析中的要求,運行正常,操作界面簡潔。
由于時間和技術水平的緣故,本系統(tǒng)還存在著許多方面的工作尚未完善。系統(tǒng)的各項功能基本都能正常運行,達到了初步設計的要求,但是還不夠完善。比如插入試題模塊功能還不完善,系統(tǒng)安全性有待提高。另外在試題的插入時,只能由管理員逐題進行錄入,還沒有實現(xiàn)試題的成套錄入。界面的美化還得進一步細化,各功能模塊也有待進行整改和完善。一個好的系統(tǒng)需要一段時間的跟蹤及長期的維護,也許后期還有可能進行功能上的增加或改進,這些都需要在系統(tǒng)設計時考慮好,才能使一個系統(tǒng)被應用的時間更長。自己有待進一步提高,相信在以后的學習及生活中會將本設計修改的更加完善。
班徽設計心得體會篇三
提高教育教學質(zhì)量,必須從變革課堂教學模式開始。而變革課堂教學模式,又首先取決于我們對“課堂”、“課堂教學”和“學生主體學習”的重新理解。這種理解的核心將學生真正作為教學活動的主體,并以此為依據(jù)設計符合學生學習特性和英語學科特性的課堂教學活動,才能提高英語課堂教學的效率與質(zhì)量。
一、對主體參與式課堂教學的理解
在傳統(tǒng)的意義上,課堂被我們視為一個場所,是教師和學生學習課本知識的場所,是學校進行教育活動的重要場所,是使兒童接受教育的場所,等等。有時,我們又將課堂看成是無形的,如每天每個教師上的每堂課;有時,我們也將課堂看成是有形的,如一定的空間和布局等。這樣,使我們總是把課堂理解為教師權力主宰的、教授知識的、學生被動接受的場所。在這個場所,一切都為著知識而存在,教師為傳授知識而存在,學生為接受知識而存在。這種以知識為中心,以教材為中心,以教案為中心的課堂,是學校課堂的主流形態(tài)。這樣的課堂觀也在一定程度上決定了“教師為中心”的教學模式。對于主體參與式課堂教學模式的建構來說,課堂應當是“師生生命相遇,心靈相約的場域”,應當是“學生精神的家園”。它可以被視為這樣的地方:是一個讓學生生命充盈著靈氣、智慧、活力和情感的地方;是一個引導學生自我鼓勵、喚醒、發(fā)現(xiàn)的地方;是一個引發(fā)學生思維和想象的地方;是一個讓學生展示經(jīng)驗和形成能力的地方;是一個善待幼稚、點燃創(chuàng)造的地方。
有了對課堂的重新理解,“課堂教學”也就有了其新的含義。以往我們對課堂教學總是在“你教我學”、“先教后學”、“你講我聽”、“你說我記”這樣一個單向度的層面去認識,其結果是,教與學雙方是分離的,教與學的方法是機械被動的。新的“課堂教學”,是在師生真正的雙向互動層面,尤其是在確立學生主體地位的基礎上體現(xiàn)出這樣一些基本含義:教因學而在、教基于學、教為了學、教學生會學。也就是說,教師教的出發(fā)點、立足點是學生學的特性、需要和心理規(guī)律,教師教的內(nèi)在根據(jù)是學生的'學。如果離開對學生學的研究,離開對學生學習的把握,教師的教也就失去了基礎。因此,新的課堂教學必須以學生為主體,必須使學生能夠積極參與。
確立學生在課堂教學中的主體地位,使學生實現(xiàn)從“受教育者”向“主體學習者”的轉變,還要對學生學習的實質(zhì)予以深層理解。學生的學習不是老師向學生傳遞知識信息、學生被動地吸收知識的過程,而是學生自己主動地建構知識意義的過程,這一過程是不可能由他人所代替的;學生學習也是在自我理解基礎上,在新舊知識經(jīng)驗雙向相互作用后,才能建構起它的意義;學生對知識的學習還是以自己的經(jīng)驗為基礎的,因此不宜強迫學生被動地接受知識,不能滿足教條式的機械模仿與記憶,不能把知識作為預先確定了的東西讓學生無條件地接納,而應關注學生是如何利用原有經(jīng)驗而建構新知識的含義;學生的學習更是思維具體化的過程,學生對知識的理解總是要適應它所應用的環(huán)境,為了使學生更好地學習、保持和使用其所學的知識,就必須讓他們在設計的情境中進行活動性學習,才能促進知與行的結合;學生的學習具有個體的差異性,這種差異性本身就構成了豐富的學習資源,所以,要通過與他人的討論、互助等形式的合作學習,學生才能學得更有效。上述對課堂、課堂教學和學生學習的重新理解,為我們在實踐中探索學生主體參與式課堂教學模式奠定了堅實的理論基礎。
二、小學英語主體參與式課堂教學活動設計的實踐嘗試
小學英語是一門實用性和交際性很強的學科,這樣的特點要求教師要樹立好正確的知識觀,不僅僅要教會學生們幾個單詞句型,更重要的是讓學生在學會這些句型,有一定量的詞匯的基礎上進而達到語言交際的語言能力,這也是我們教英語的最終目的。這需要學生在實踐中不斷的感受才能獲得的知識。另外,因為語言是有共通性的,所以在讓學生英語時可以和我門的母語聯(lián)系起來,從兩種語言文化的差異和語言的某種共性出發(fā)進而幫助學生不斷的學習與實踐,逐步提高對英語語言的應用能力。所有這些,最根本的是在英語課堂教學中要突出學生的主體地位,形成正確的學生觀,同時也要確立教師自己的教師觀。以此為基礎,我們在小學英語教學實踐中,充分突出考慮學生學習的特性,設計使學生能夠積極參與的課堂教學模式。
1.依據(jù)小學生的年齡特點和認知特征設計活動。小學生具有潑好動,對新鮮事物易感興趣的特點,對低年級的學生,課堂教學應多設計他感興趣的游戲和角色表演等活動,對高年級學生應多設計具有競爭性的教學活動,如“記憶大比拼”、“誰是強者”、“講演評比”等,這些活動會使課堂教學愉快而有效。
2.依據(jù)小學生學習的個體差異性設計活動。學生是有生命、思想、情感和智慧的獨立個體,小學英語課堂教學中學生存在一定程度的差異性,所以要以小學生的不同差異為著眼點,設計課堂教學的活動,充分考慮每個學生不同程度參與課堂教學的可能性,讓不同層次的學生都有鍛煉的機會。如在每個單元的復習課中,我們將全班學生調(diào)整成a、b、c三個大組,a組由學習優(yōu)等的同學組成,b組由學習中等的學生組成,c組由學習較為后進的學生組成。不同小組給予不同的學習內(nèi)容要求,a組是針對本單元的學習內(nèi)容進行相互的提問并共同探討答案,b組是圍繞本單元的內(nèi)容相互背誦、默寫和批改,c組則由教師將本單元最為基本的內(nèi)容,如單詞、詞組和重點句型進行歸納輔導,并及時考測和批改。這樣,不同層面的學生都參與到課堂學習活動中。
3.依據(jù)小學生學習的心理狀態(tài)設計活動。小學生具有兒童純真好奇的心理狀態(tài),思維模式是由形象思維逐漸向抽象思維發(fā)展,所以要設計多樣性的活動形式,將課堂的教學內(nèi)容轉化為符合學生心理特點的問題或問題情境,吸引學生積極參與。我們在教學實踐中的做法是,設計形式多樣的游戲活動,面向全體學生,難度適中,讓學生都能參與其中,而且能體會到成功的喜悅。如教學人體部位的單詞時,如果純粹按順序一個個去教,學生就會感覺枯燥乏味,如果設計一個“摸五官”的游戲活動,則能大大提高學生學習的積極性。設計多中形式的表演活動,滿足小學生自我積極表現(xiàn)的年齡需要,給學生提供展示自我的機會。如在每次上課前安排五分鐘的英語會話,可由學生扮演不同角色進行對話,而且每節(jié)課前的warming up exercise,都設計成表演活動,而且利用最佳表演獎的方式予以鼓勵,能最大限度調(diào)動學生積極性。
4.依據(jù)學生合作學習的特性設計活動。傳統(tǒng)的班級教學很容易只有少數(shù)學生有參與表現(xiàn)的機會,大部分學生也很容易失去學習的興趣。小組合作學習把個人之間的競爭變成小組之間的競爭,形成組內(nèi)合作、組際競爭的局面,使學生在相互的合作中交流、啟發(fā)和借鑒,增強和促進學生的自主探究的機會提高英語口語表達能力。如在課堂盡量安排一定的時間讓學生進行小組討論,同座二人一組pair work或前后左右四人組group work,并用最佳合作獎的方式,調(diào)動學生參與學習的熱情。
5.依據(jù)小學生實際的生活經(jīng)驗設計活動。新課改的小學英語教材更貼近學生的生活實際,內(nèi)容上更為新穎,如:talking about hobbies、after-school activities、family members等等。這些與學生生活密切相關的主題,都能很容易地使學生產(chǎn)生身臨其境的感受,激發(fā)學生的學習興趣和動力,促進學生參與教學的主動性。在設計教學活動時,關鍵是教師如何處理好現(xiàn)有的教材內(nèi)容與學生生活之間的關系,使教學內(nèi)容更好地成為小學生英語語言學習的載體。如pep第六冊教材my favorite season那節(jié)課來說,為了使學生能夠輕松、自主地掌握小會話:what’s your favorite senson? why do you like…? because i can…/because it’s…,我設計了兩個活動,一是“看轉輪,選季節(jié),說原因,得幸運星”的游戲活動,二是“小組辯論賽”活動,四大組進行比賽造句,說明喜歡本組所選季節(jié)的原因,句子造得最多組獲勝。這樣的活動,既符合學生的生活經(jīng)驗,也符合學生的語言水平,使學生享受到“用中學,學中用”的樂趣,不僅體現(xiàn)了學生參與的主體性,而且培養(yǎng)了學生的思維能力和團隊精神。
三、幾點體會與啟示
通過對課堂、教學和學生學習的重新認識,我們對小學英語主體參與式課堂教學模式的設計做了一些初步的探索。在這個實踐和嘗試的過程中,我們也獲得了以下幾點體會與啟示。
1.課堂教學以學生為主體,意味著關注每個學生的發(fā)展,意味著學生都是課堂學習的主人,課堂教學要求教師解放學生,把學習主權歸還學生。學生才是學習的主人,自主參與學習是學生的天然權利,任何硬性灌輸和強制訓練都有悖于學生學習的特性與需要。
2.新課程倡導課堂教學“重過程、重體驗、重探究”,主張用自主、合作、探究學習替代傳授、灌輸式教學。真正將這些教學理念和方式落到實處,課堂就勢必在一定程度上要“重心下移”,教學要真正落實在學生的有效學習上。
3.課堂教學中每個學生的學習熱情、學習動力、知識結構、能力水平、參與狀態(tài)是有差異的,這種差異性應視為學生積極參與學習的資源,而不是課堂教學的障礙。
4.新課程改革非常關注學生的生活經(jīng)驗,提倡從學生的生活和情境中引出知識。把課堂教學與學生的生活實際結合起來,是促進學生主體參與的重要基礎。
5.在新課程理念下,課本不是教學的全部內(nèi)容,教材是可變的、發(fā)展和開放的。因此,教師必須摒棄“教教材”的傳統(tǒng)觀念,樹立“用教材教”的教學思想,靈活地、創(chuàng)造性地使用教材和設計活動,才能使學生真正成為課堂教學主體。
班徽設計心得體會篇四
時光飛逝,一轉眼,一個學期又進尾聲了,本學期的單片機綜合課程設計也在一周內(nèi)完成了。
俗話說"好的開始是成功的一半"。說起課程設計,我認為最重要的就是做好設計的預習,認真的研究老師給的題目,選一個自己有興趣的題目。其次,老師對實驗的講解要一絲不茍的去聽去想,因為只有都明白了,做起設計就會事半功倍,如果沒弄明白,就迷迷糊糊的去選題目做設計,到頭來一點收獲也沒有。最后,要重視程序的模塊化,修改的方便,也要注重程序的調(diào)試,掌握其方法。
雖然這次的課程設計算起來在實驗室的時間只有三天,不過因為我們都有自己的實驗板,所以在宿舍里做實驗的時間一定不止三天。
硬件的設計跟焊接都要我們自己動手去焊,軟件的編程也要我們不斷的調(diào)試,最終一個能完成課程設計的勞動成果出來了,很高興它能按著設計的思想與要求運動起來。
當然,這其中也有很多問題,第一、不夠細心比如由于粗心大意焊錯了線,由于對課本理論的不熟悉導致編程出現(xiàn)錯誤。第二,是在學習態(tài)度上,這次課設是對我的學習態(tài)度的一次檢驗。對于這次單片機綜合課程實習,我的第一大心得體會就是作為一名工程技術人員,要求具備的首要素質(zhì)絕對應該是嚴謹。我們這次實習所遇到的多半問題多數(shù)都是由于我們不夠嚴謹。第三,在做人上,我認識到,無論做什么事情,只要你足夠堅強,有足夠的毅力與決心,有足夠的挑戰(zhàn)困難的勇氣,就沒有什么辦不到的。
在這次難得的課程設計過程中我鍛煉了自己的思考能力和動手能力。通過題目選擇和設計電路的過程中,加強了我思考問題的完整性和實際生活聯(lián)系的可行性。在方案設計選擇和芯片的選擇上,培養(yǎng)了我們綜合應用單片機的能力,對單片機的各個管腳的功能也有了進一步的認識。還鍛煉我們個人的查閱技術資料的能力,動手能力,發(fā)現(xiàn)問題,解決問題的能力。并且我們熟練掌握了有關器件的性能及測試方法。
再次感謝老師的輔導以及同學的幫助,是他們讓我有了一個更好的認識,無論是學習還是生活,生活是實在的,要踏實走路。課程設計時間雖然很短,但我學習了很多的東西,使我眼界打開,感受頗深。
班徽設計心得體會篇五
經(jīng)過五天的pcb電路板訓練,通過對軟件的使用,以及實際電路板的設計,對電路板有了更深的認識,知道了電路板的相關知識和實際工作原理。同時也感受到了電路板的強大能力,怪不得現(xiàn)在的電路都是采用集成的電路板電路,因為它實在是有太多的好處,節(jié)約空間,方便接線,能大大縮小電路的體積。方便人類小型電器的發(fā)明。但是電路板也有一定缺陷,就是太小了,散熱不是特別好,這就使得器件的性能不能像想象中那么好。
通過使用,不得不說cadence軟件確實很好用,功能太強大,而且也很方便使用,接線,布線,繪制電路板等,很方便使用,不過有一點就是,器件接線的時候不能直接把器件接到導線上,這點不夠人性化。雖然說,軟件學了五天時間,不過對軟件使用還不是能完全掌握,只能掌握一些基本操作,對更深層的有些就不是很了解了。但是時間有限,只有一個星期實訓pcb電路板,老師能教給我們的也只有這么多了,剩下的只有靠我們自己回去自己學習了,作為電子工程系的一名學生,深知掌握這些裝也軟件的重要性,因為以后我們從事的技術工作需要這些軟件工具。
第一天搭接電路,還比較簡單,只是有點麻煩,電路搭接好后就要開始封裝各個元器件的封裝,這就需要很大的耐心,一個一個元器件的進行封裝,還不能弄錯,不然后面就生成不了報表,生成不了報表,后面進行電路板設計的時候就會導入錯誤,以致不能進行電路板設計。后面用pcbediter進行設計電路板設計要導入報表,然后才能開始布局和布線,由于導入的庫文件里面沒有sop8和sop28兩個焊盤的封裝,因此在進行設計電路板之前,要先設計那兩個器件的焊盤的封裝,然后導入庫函數(shù),才能導入報表的時候不會報錯。不過導入的時候也遇到了一些問題,會提示二極管的管腳不匹配,譬如多一個2腳,少一個3角,然后就覺得很神奇,二極管就只有兩個管腳怎么會有3腳了。后面通過老師的講解,才明白,原來設計電路板的時候只認封裝,不認元器件,是根據(jù)封裝導入元器件,因此在設計封裝的時候,管腳是怎么設計,在原理圖里面就要把元器件的管腳改成和封裝一樣,后面把原理圖的管腳改成和導入庫函數(shù)里面的封裝一樣,提示就沒有了,不過后面又遇到一些小問題,譬如說,下劃線寫成橫線了,然后就有報錯,找不到元器件的封裝。這給我警示,在原理圖的時候,要仔細認真的把管腳封裝寫對,最然會很麻煩。后面導入報表,開始設計電路板,先開始是布局,大致步好后,然后就開始用軟件自帶的自動布線,結果發(fā)現(xiàn)有很多蝴蝶結,為什么要自動布線,因為最開始我認為如果自動布線可以的話,那手動布線肯定也可以,結果后面一直自動布線不成功。后面老師講解,才知道,不一定要自動布線成功才能手動布線,浪費了好多時間,以至于后面都要重新排,因為最開始沒有把原理圖的元器件分塊布局,完全是憑感覺亂布局的,后面就是一大片密密麻麻的線,而且很多元器件接點的線都有點長。后面按塊先布局,然后再整體布局,然后再微小變動,這樣,線明顯變少了,而且元器件的接點的線都很少很長了,這樣就方便后面的布線了。所以說,布局那是相當?shù)闹匾?,先考慮局部,然后再考慮整體。布局步好后,布線就很快了,也沒有花多少時間布局,步好后,看了下,還是感覺蠻好的,再沒有布電源和地線的情況下,總共打了21個孔,總之,布線的圖看起還是蠻自豪的,花了幾天的時間,設計出了人生的.第一塊的電路板,雖然設計的不是很好,但是第一次也足夠了。后面再布電源線和地線,記過后面就有63個孔,能感覺到,電路板中間設計電源層和地層,真是一個相當合理的設計,只需要一個打孔到該層就可以了,不用在電路板上面繞好多好多的線,同時也方便了其他沒有接電源線和地線的元器件的布線,因為沒有這些接電源線和地線,就節(jié)約出了很多的空間,可以用來給其他元器件布線。
設計了五天,終于是在最后一天,把所有的設計好了,真是不容易啊。老師也不容易,有什么不懂的地方,老師都是很耐心的給我們講解,在這里謝謝老師。老師辛苦了。
這次實訓,也收獲了很多,最重要的是對電路板有了很好的認識,因為以前都不怎么知道電路板,平時上課的時候也沒有老師講過。通過這次設計電路板以及老師的講解,才對電路板有了很好的認識,因為電路板這個東西,對我們是很有用的,因為以后我們就是和這個東西打交道。其次是知道了怎么去設計電路板,雖然只是理論上的,還不是實際上的,也感覺到其實設計電路板也不像想象中那么困難,只要最開始設計好原理圖,后面的一切就交給計算機去設計。不過從這個實訓中也體會到,仔細認真,對我們理工科學生是相當重要,因為在封裝的時候任何一個小錯誤,都會造成后面設計電路板不成功。還有就是不能太急躁,最開始想很快做完,結果做的后面都要重做,設計這個東西,也要循環(huán)漸進。
班徽設計心得體會篇六
通過我們幾個人的努力,對于我們新建的電子科技協(xié)會,我們想了很多很多想法,也去工院本部的電子協(xié)會取經(jīng)回來,但總感覺知識有限,關于我們的終極目標去參加電子設計大賽還有很長的路要走,為我們怎么才能學得更快,發(fā)展得更好,我們終于想出了一個法子。如何讓我們電子協(xié)會發(fā)展得更快,如何更好地去了解一些電子產(chǎn)品和電器件,如何去為參加電子設計大賽做好準備,我們向老師建議要用選修課,來彌補我們電子剛剛成立沒有基礎等等問題。王書記老師采納了我們的建議,向教務處建出了我們的請求,并在指導老師的萬般努力與幫助下,我們才開了這個課程。對于這個課程我們都感覺很高興很興奮。聽了老師講得是津津有味,頭頭是道。我們是聽得都入神了,感覺到我們要有很長的路要走。我們可以學很多很多,慢慢地我們找到了學習的方向,不在局限于課本上的一點點知識了,我們可以看很多很多想看的知識,了解很多很多想了解的電阻電器元件。
老師從電阻元器件說出,第一節(jié)課,說了一些設計方案,比如電冰箱的保護電路,令大家刮目相看,一個小小有電路有如此巨大的功能,我們都很好奇,從此我們就更有興趣來了解。真是讓人受益匪淺,終于能體會到不同零件的奇妙組合中展現(xiàn)的人類智慧的結晶。知識的重要性在我心中再次提升,電子產(chǎn)品知識產(chǎn)權的壟斷,讓我既看到了機遇又看到了挑戰(zhàn),學習是現(xiàn)在我們唯一的行動方針。
電子產(chǎn)品總是讓人感覺得非常的神奇,比如收音機,一個小小的盒子竟能發(fā)出各種聲音,使我們在孤獨時給予陪伴,在痛苦時給予安慰,在無聊時給予一絲輕松和愉快。比如手機,使得和遙遠的親人說話,談判業(yè)務等等。電子無處不在,所以我的好奇心使我產(chǎn)生了興趣,如今我終于可以親手試一試,焊接我自己的電路板。
說到,電烙鐵的介紹使我大吃一驚。我以前所見的焊槍時平頭的,接220幅的,向我們這樣的初手如果槍頭碰到電線皮的話,那后果不堪設想??墒侨缃竦暮笜尫浅5南冗M,有溫度的控制,有降壓的裝置,又有耐高溫的電線皮。使我們的危險降至到零,讓我們沒有后顧之憂,完全進入到焊接的快樂之中。盡情的發(fā)揮自己的想象力,在不知不覺中已經(jīng)掌握了焊接的技術,并得到了同學的充分肯定。我們學習了更為方便更為快捷的焊接方法。我發(fā)現(xiàn)面對困難時我們更應該逆流而上,如果這次放棄了,那下回呢?所以在這次的實習中我學習到了重要的思想上的指導方法。
課后我們進行練習焊接時,我時刻默念老師教的焊接五步,遵循正確的步驟才是最簡潔的方法。雖然我多次失敗,但我從不放棄,手多次被燙了,但我覺得這是接觸電子的開始,以后還要接觸更多的,為以后的學習大號良好的基礎與健康心理,所以我要多練習,多總結,多觀察,記筆記,從經(jīng)驗中分析出要點與方法。一開始老師讓我們在電路板上卸零件然后再焊上,這對我來說是很有意思的事情,有冷靜的思考了一下,其實這也是讓我們在大戰(zhàn)前充分的了解焊槍的特性,在考試中能非常連貫的焊上三個腳使之成為一個正方體。一想到這就感到棘手,還能怎辦呢,只能練習練習再練習,再練習的同時我們還做各種作品,也就是用銅線焊各種東西。我覺得這是最有意義的事情,又非常快速的鍛煉了焊接的技巧,有激發(fā)了大家的興趣,使課堂得到雙贏的效果。能想出這一點子的老師絕對有超強的觀察力和與同學溝通的能力。終于在平時訓練中,總結出非常有效的方法,功夫不負有心人,在最終的考試中,我以最快最堅固最光亮最潤滑而贏得了同學的好評,也使我得了本班的第一個優(yōu),付出是有回報的,我認為這是沒有成功的人的想法,其實你真的努力了,回報也就不重要了。 當我們?nèi)ベI收音機的零件時,我如獲瑰寶,如果這次成功的話,那我將上一大步,這精密的儀器只要錯一點,那么沒有聲音,再找錯誤將士難上加難。所以我更加專心聽老師講課,我對怎么焊已經(jīng)掌握了,我開始注意零件的美觀,想把這收音機做的精致點,就像工廠作業(yè)的流水線,我找遍了各種資料,各種樣板,觀察他們的制作意圖。得到了更加寶貴的經(jīng)驗。
比如,怎樣焊才能使那些卸零件的人用不了卸下的零件,怎樣焊使零件上的型號在一側,怎樣焊使散熱達到最大等等,有時想是沒有用處的,還必須去考察,去學習,去實踐考察,只有這樣才能有實質(zhì)的進步,還有要和同學共同討論,解決各種困難,在困難中你能了解更多的非課本的知識,還能再找錯誤的同時鍛煉你的觀察力,所以我知道了很多零件的作用,并了解到什么樣的現(xiàn)象是哪塊的電子區(qū)域出現(xiàn)了錯誤,小小的成功給我很大的動力,我知道我會繼續(xù)努力的。
在課后我學習了很多的東西,使我眼界打開,感受頗深。簡單的焊接使我了解到人生學習的真諦,課程雖然結束了,但學習還沒結束,電子的世界將為我打開,只有繼續(xù)以電子學習的感受而獲得的指導思想走下去,在事業(yè)的途中打開另一扇門。
之后我們做出來感覺到很有趣很輕松,通過我們?nèi)ゲ檎屹Y料,我懂得了收音機的基本原理同時也學到了很多有關電子的專業(yè)知識。在實習過程中不斷提高自己的動手能力之余也體會到了實踐的樂趣。因為在實踐時往往會遇到很多問題,遇到問題后要細心檢查才能發(fā)現(xiàn)其中的錯誤,最后就要想辦法去解決這些問題。這樣的一個過程不知不覺地使我的實踐能力提高,為以后學習、做實驗打下基礎!
具有良好的職業(yè)素質(zhì)和較高的職業(yè)技能是構成二十一世紀,面向現(xiàn)代化企業(yè)生產(chǎn)、管理一線的高素質(zhì)技術人員的兩個基本要素。職業(yè)素質(zhì)的提高與職業(yè)技能的掌握都具有養(yǎng)成教育的特征,應該貫穿到教育的整個過程。電子工藝學習是根據(jù)電子信息類高級人才所需的能力結構而規(guī)劃的,是技術基礎能力的訓練,也就是為了培養(yǎng)學生基礎能力而開設的。職業(yè)技能培養(yǎng)的內(nèi)容包括電工電子基本操作能力、電工電子基本操作能力、電子電工基本工程能力。使學生了解和掌握電子產(chǎn)品制造、工藝設計系統(tǒng)集成與運行維修所具備的基本操作能力、識圖能力、簡單電路的制作及電子產(chǎn)品輔助開發(fā)能力。
班徽設計心得體會篇七
班徽是代表班級和團體凝聚力的象征,它不僅展示了班級的特色和獨特之處,更能激發(fā)同學們的集體榮譽感和歸屬感。在整個設計過程中,我們班團體共同努力,經(jīng)過反復討論和修改,最終完成了一枚令人滿意的班徽。通過這個過程,我深刻體會到了班徽的重要性和對班級凝聚力的積極影響。
第二段:班徽設計的認真過程。
班徽的設計是一個充滿了創(chuàng)意和想象力的過程。起初,我們班團體成員們提出了許多設計方案,每個人都希望能夠展示出班級的特色和學習理念。在每次討論中,大家都積極發(fā)言,認真傾聽他人的意見,并盡力進行各種修改和調(diào)整。盡管意見不一,但我們始終保持著開放和友好的態(tài)度,最終,在大家的共同努力下,我們找到了一個能夠廣泛認同的設計方案。
第三段:班徽的象征意義。
班徽不僅僅是一個圖案,在我看來,它還有著深刻的象征意義。我們班徽中的每一個細節(jié)都代表著我們班級的特點和價值觀。例如,我們選擇了一只翱翔的鷹作為班徽的主要圖案,鷹象征著勇氣、智慧和力量,這也是我們班級所追求的品質(zhì)。此外,我們還在班徽中加入了書本、地球和微笑等元素,以表達我們班級致力于學術成就、全球公民意識和友愛團結的理念。每當我看到這枚班徽,我都會想起我們班級的共同目標和努力,這種感覺讓我倍感榮幸和自豪。
第四段:班徽對班級凝聚力的影響。
班徽的設計不僅僅是為了展示我們班級的特色和價值觀,更重要的是它能夠提升班級的凝聚力。在班徽完成后的日常生活中,每個同學都可以佩戴或展示班徽,這使得我們班級成為一個緊密團結的集體。班徽的存在讓我們感受到我們不僅僅是一個單獨的個體,而是屬于一個更大的團體。當我們身著同樣的班徽時,我們感受到了親近和支持,這進一步加強了我們之間的聯(lián)系和友誼。
通過參與班徽的設計過程,我深刻體會到班徽的重要性和班級凝聚力的積極影響。班徽不僅是一個圖案,更是我們班級的象征和標志。它讓我們團結在一起,追求共同的目標,感受到集體的力量和歸屬感。同時,參與班徽設計的過程也讓我學到了團隊合作和溝通的重要性,培養(yǎng)了我的創(chuàng)造力和解決問題的能力??偟膩碚f,班徽設計是一次難忘的經(jīng)歷,它讓我更加珍惜集體榮譽和班級關系的重要性。
通過班徽的設計和制作過程,我深刻體會到了班徽對于班級凝聚力的積極影響。班徽在我們的班級中扮演著重要的角色,它不僅僅是一枚圖案,更是我們班級的象征和榮譽。無論是參與設計過程,還是擁有和展示班徽的過程,都讓我更加感受到班級的凝聚力和友誼。在以后的日子里,我會繼續(xù)珍視我們的班級榮譽和集體關系,為班級的團結和發(fā)展做出努力。
班徽設計心得體會篇八
隨著畢業(yè)日子的即將到來,我們的畢業(yè)設計也劃上了圓滿的句號。畢業(yè)設計是我們學業(yè)生涯的最后一個環(huán)節(jié),不僅是對所學根底知識和專業(yè)知識的一種綜合應用,更是對我們所學知識的一種檢測與豐富,是一種綜合的再學習、再提高的過程,這一過程對我們的學習能力、獨立思考及工作能力也是一個培養(yǎng)。
在沒有做畢業(yè)設計以前覺得畢業(yè)設計只是對這幾年來所學知識的單純總結,但是通過這次做畢業(yè)設計發(fā)現(xiàn)自己的看法有點太片面。畢業(yè)設計不僅是對前面所學知識的一種檢驗,而且也是對自己能力的一種提高。通過這次畢業(yè)設計,我才明白學習是一個長期積累的過程,在以后的工作、生活中都應該不斷的學習,努力提高自己知識和綜合素質(zhì)。我們設計畢業(yè)論文就是運用已有的專業(yè)根底知識,獨立進展科學研究活動,分析和解決一個理論問題或實際問題,把知識轉化為能力的實際訓練。畢業(yè)設計是對我們的知識和相關能力進展一次全面的考核,是對我們進展科學研究根本功的訓練,培養(yǎng)我們綜合運用所學知識獨立地分析問題和解決問題的能力,為以后撰寫專業(yè)學術論文打下良好的根底。
畢業(yè)論文的過程是訓練我們獨立地進展科學研究的過程。撰寫畢業(yè)論文是學習怎么進展科學研究的一個極好的時機,有指導教師的指導與傳授,可以減少摸索中的一些失誤,少走彎路,而且直接參與和親身體驗了科學研究工作的全過程及其各環(huán)節(jié),是一次系統(tǒng)的`、全面的實踐時機。撰寫畢業(yè)論文的過程,同時也是專業(yè)知識的學習過程,而且是更生動、更切實、更深入的專業(yè)知識的學習。畢業(yè)設計論文是結合科研課題,把學過的專業(yè)知識運用于實際,在理論和實際結合過程中進一步消化、加深和穩(wěn)固所學的專業(yè)知識,并把所學的專業(yè)知識轉化為分析和解決問題的能力。同時,在材料、調(diào)查研究、接觸實際的過程中,既可以印證學過的書本知識,又可以學到許多課堂和書本里學不到的活生生的新知識。此外,學生在畢業(yè)論文寫作過程中,對所學專業(yè)的某一側面和專題作了較為深入的研究,會培養(yǎng)學習的志趣,這對于我們今后確定詳細的專業(yè)方向,增強攀登某一領域科學頂峰的信心大有裨益。所以畢業(yè)設計的研究對我們來說,意義非凡。
班徽設計心得體會篇九
第一段:介紹班徽的意義和重要性(200字)。
班徽作為一個班級的象征,具有重要的意義。它代表著班級的凝聚力和榮譽感,是一個班級團結的象征。班徽的設計不僅僅是一種圖案,更是一種文化的傳承和傳達。它能夠激發(fā)學生的自豪感和責任感,提高班級的凝聚力和向心力。因此,班徽的制作是一個富有挑戰(zhàn)性和創(chuàng)造性的過程,同時也是一個團結學生、展示班級風采的機會。
第二段:選擇設計靈感和元素(200字)。
班徽的設計要能夠準確地表達班級的特點和精神。在選擇設計靈感和元素時,我們需要考慮班級的名稱、特色和文化背景等因素。例如,我們的班級名稱是“夢想之星”,因此我們選擇星星作為主要設計元素。同時,我們還了解到班級有關領軍人物和口號等信息,這些都可以成為設計的靈感來源。通過深入了解班級的特點,我們可以更好地選擇設計靈感和元素,使班徽更富有個性化和獨特性。
第三段:圖案設計和結構安排(300字)。
班徽的圖案設計是整個制作過程中最關鍵的一步。在設計過程中,我們要注意圖案的美觀、簡潔和易記。我們選擇了一個簡潔明快的星形圖案,并在星形中心添加了一個閃亮的小圓點,代表我們班級的獨特之處。此外,我們還使用了班級名稱的縮寫字母作為星形的邊緣裝飾,以突出我們的班級特色。在結構安排上,我們將班徽設計為一個圓形,因為圓形代表完整和圓融,也體現(xiàn)了班級成員之間的團結和和諧。
第四段:顏色搭配和字體選擇(300字)。
顏色搭配和字體選擇是班徽設計中的另外兩個重要因素。首先,我們選擇了藍色和金色作為我們班徽主要的顏色。藍色代表著沉穩(wěn)和智慧,而金色則象征著光明和輝煌。這樣的顏色搭配不僅能夠體現(xiàn)我們班級的理性和活力,還能夠給人一種高貴和莊重的感覺。在字體選擇上,我們選擇了一種優(yōu)美流暢且具有現(xiàn)代感的字體,以展現(xiàn)我們班級的時尚和年輕氣息。
第五段:制作過程和心得總結(200字)。
在班徽的制作過程中,我們面臨了許多挑戰(zhàn)和困難,但也收獲了許多成長和快樂。通過團隊合作,我們針對自己班級的特點和要求,精心設計了一個符合我們期待的班徽。在這個過程中,我們學到了團隊協(xié)作、創(chuàng)新思維和時間管理等重要的能力。同時,我們也感到非常自豪和榮幸,因為我們的班級擁有了一個屬于自己的獨特標志。班徽的制作讓我們更加意識到班級團結的重要性,加強了我們的凝聚力和向心力。
總結起來,班徽的制作是一個有趣且富有意義的過程。通過選擇適合班級特點的設計靈感和元素,設計符合要求的圖案和結構安排,搭配合適的顏色和字體,最終制作出一個個性化和獨特的班徽。這個過程不僅可以加強班級的凝聚力和榮譽感,還可以培養(yǎng)學生的創(chuàng)造力和團隊合作精神。班徽的制作不僅是一個任務,更是一次難忘的經(jīng)歷,它將陪伴我們回憶珍貴的時光。
班徽設計心得體會篇十
通過本次畢業(yè)設計——使我對unigraphicsnx軟件的實體造型、加工等功能有一定了解,并能熟練運用實體造型中的有關屬性命令,如:拉伸、鏡像、掃掠、旋轉、拔摸等其它命令,也使我深刻了解到unigraphicsnx軟件的功能之強大、技術之先進,為造型設計、機械設計、加工制造等同領域提高了完整的解決方案,畢業(yè)設計培養(yǎng)了我對零件的三維造型能力和加工能力。
ug軟件具有突破性的創(chuàng)新技術,包括直接建模、處理幾何體、交互地在屏幕上直觀創(chuàng)建和修改特征。直接建模概念簡單易學,并且進一步加快了產(chǎn)品的開發(fā)過程。應用所學的unigraphicsnx7.0軟件,通過隱形眼鏡盒的造型設計及加工編程,培養(yǎng)了自己的學習能力、創(chuàng)新能力、思維能力。并且學習unigraphicsnx7.0的各種基本實體建模指令,由易到難,循序漸進,使自己完全掌握該軟件的強大功能。在由發(fā)現(xiàn)問題到解決問題的過程中,使我對設計方面也奠定了一定的基礎。學習的過程是積累的過程,我相信通過此次的學習我會更加努力的學習,當我完成一個產(chǎn)品的時候,我就會感覺到一種無比的喜悅與輕松,這就是我成功時候的感受。
結論
通過本次畢業(yè)設計,使我將掌握的機械設計基礎等理論知識同設計實踐相結合,加深對理論知識的理解,提高自己的設計能力,同時對unigraphicsnx實體造型,裝配和渲染的功能有深入了解,并能熟練運用實體造型,曲面造型中的有關屬性命令,如:拉伸、掃描、等其它命令。也使我深刻了解到unigraphicsnx功能之強大、技術之先進,為造型設計、機械設計、模具設計等同領域提高了完整的解決方案,畢業(yè)設計培養(yǎng)了我對零件的三維造型能力和加工能力。
ug軟件具有突破性的創(chuàng)新技術,包括直接建模、處理幾何體、交互地在屏幕上直觀創(chuàng)建和修改特征。直接建模概念簡單易學,并且進一步加快了產(chǎn)品的開發(fā)過程。應用所學的unigraphicsnx5.0軟件,通過電剃須刀的造型設計,培養(yǎng)了自己的學習能力、創(chuàng)新能力、思維能力。畢業(yè)設計,是我對3年所學知識進行的一次綜合性的復習和總結,并讓我們以前所學習的機械設計基礎知識得到了更好的鞏固,從畢業(yè)設計的實踐中更好的提高了自己在實際中的應用能力。在由發(fā)現(xiàn)問題到解決問題的過程中,使我對設計方面也奠定了一定的基礎。本次畢業(yè)設計經(jīng)過兩個多月的時間,在指導老師精心指導下圓滿的完成了任務,達到了預期的目的和效果。
第四章設計總結
課程設計是培養(yǎng)學生綜合運用所學知識、發(fā)現(xiàn)、提出、分析和解決實際問題,鍛煉實踐能力的重要環(huán)節(jié),是對我們的實際工作能力的具體訓練和考察過程.隨著科學技術發(fā)展的日新月異,當今計算機應用在生活中可以說得是無處不在。因此作為二十一世紀的大學來說掌握一門計算機繪圖技術是十分重要的,而ug又是最常見,功能最強大的一種繪圖軟件,因此做好ug課程設計是十分必要的。回顧起此次課程設計,至今我們?nèi)愿锌H多,的確,自從拿到題目到完成整個設計,從理論到實踐,在整整半個月的日子里,可以學到很多很多的東西,同時不僅可以鞏固了以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。通過這次課程設計使我們懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的.理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在設計的過程中難免會遇到過各種各樣的問題,同時在設計的過程中發(fā)現(xiàn)了自己的不足之處,對一些前面學過的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固,通過這次課程設計之后,我們把前面所學過的知識又重新溫故了一遍。
我這次的設計題目是齒輪泵的設計,大二的時候設計過一次了,一開始覺得很簡單,就不太用心的去畫,慢慢地感覺尺寸好多都對不上號,于是我就很用心的去看圖,才知道原來大二設計的時候很多細節(jié)都沒有注意。當然在設計的過程中也遇到很多問題,這畢竟是第一次做的,難免會遇到過各種各樣的問題,比如在我設計齒輪泵的裝配草圖時我沒有太注意相關尺寸,致使我設計的泵體出現(xiàn)了較大的結構錯誤,間接導致了我以后的裝配圖的步履維艱。雖然種種困難我都已經(jīng)克服,但是還是難免我有些疏忽和遺漏的地方。完美總是可望而不可求的,不在同一個地方跌倒兩次才是最重要的。抱著這個心理我一步步走了過來,最終完成了我的任務,同時在設計的過程中發(fā)現(xiàn)了自己的不足之處,,對一些前面學過的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固。
在設計過程中培養(yǎng)了我的綜合運用機械設計課程及其他課程理論知識和利用生產(chǎn)時間知識來解決實際問題的能力,真正做到了學以致用。在此期間我我們同學之間互相幫助,共同面對機械設計課程設計當中遇到的困難,培養(yǎng)了我們的團隊精神。在這些過程當中我充分的認識到自己在知識理解和接受應用方面的不足,特別是自己的系統(tǒng)的自我學習能力的欠缺,將來要進一步加強,今后的學習還要更加的努力。
在課程設計過程中,收獲知識,提高能力的同時,我也學到了很多人生的哲理,懂得怎么樣去制定計劃,怎么樣去實現(xiàn)這個計劃,并掌握了在執(zhí)行過程中怎么樣去克服心理上的不良情緒。因此在以后的生活和學習的過程中,我一定會把課程設計的精神帶到生活中,不畏艱難,勇往直前!
班徽設計心得體會篇十一
班徽是班級的象征和代表,它不僅代表著班級的形象,更代表著班級的凝聚力和歸屬感。在制作班徽的過程中,我們學會了許多有益的技巧和方法,同時也收獲了許多寶貴的體會和感悟。
在制作班徽的過程中,我們需要進行大量的頭腦風暴和創(chuàng)意激發(fā),在眾人的共同努力下,我們最終選定了最符合班級特色和意愿的設計方案。接下來,我們積極尋找了可靠的設計師,并與其密切合作,不斷對班徽進行調(diào)整和優(yōu)化,直至最終呈現(xiàn)出完美的班徽。
第三段:班徽制作中的收獲。
在班徽制作的過程中,我們不僅學習了許多設計技巧和方法,更懂得了班級凝聚力和團隊合作的重要性。通過不斷的討論和溝通,我們更明確了班級的定位和愿景,進一步增強了我們的集體意識和歸屬感。
第四段:班徽的作用。
班徽作為班級的象征和代表,它的作用不僅是體現(xiàn)班級凝聚力和歸屬感,更能夠提高班級的自信心和認同感。班徽可以在班級各種活動中被廣泛應用,如班號制作、畢業(yè)紀念品制作、宣傳冊制作等,不僅為班級增加了美觀與可愛,更讓我們有一個集體身份來感受班級氛圍和活動。
第五段:總結體會。
在制作班徽的過程中,我們學到了許多有價值的技巧和方法,更收獲了班級凝聚力和團隊合作的重要性。制作班徽是一項需要集體努力的事業(yè),在這個過程中我們懂得了班級同學的價值和重要性,相信我們也將會在其他的事業(yè)中更好地協(xié)作和合作。班徽是班級文化的一個重要組成部分,它會在班級留下非常珍貴而美好的回憶。
班徽設計心得體會篇十二
制作班徽是學校教育教學體系的一個重要組成部分,它是班級特色和凝聚力的象征。通過班徽的制作,我們可以增強班級集體意識,增強班級凝聚力和參與感。在我的班級,學生們通過團結一致、互相支持的精神,終于完成了我們班徽的制作,我在此分享一下我的制作心得和體會。
第二段:明確目標,選好主題。
在制作班徽時,既要考慮到班級的特色和需要,又要注重圖案的美觀性和簡潔性。所以,先要明確自己的目標和主題,選擇合適的主題可以使整個制作過程高效順暢。我們班級的主題是“同心同行、共創(chuàng)輝煌”,這個主題旨在激勵同學們堅持信念、積極向上,共同努力創(chuàng)造學習生活中的輝煌。
第三段:設計圖案,注重創(chuàng)新。
設計班徽的圖案時,要注重創(chuàng)新性和藝術性,盡量減少復雜和冗長的圖案,讓整個班徽更加簡潔大方。在設計過程中,我們反復修改,需求更改多次,改進圖案,經(jīng)過多方面的討論和建議,最終得出了符合我們班級特色和主題的班徽。
第四段:選擇配色,講究和諧。
班徽的色彩應該根據(jù)班級的特色和目標來選擇,要注重色彩的和諧性和有代表性。我們班級的班徽主要采用了深藍色和金色,這兩種顏色既符合我們班級的特色,又能體現(xiàn)班級的莊重和高貴。
第五段:總結感想,提高意識。
在我班徽制作的過程中,我深刻意識到班級的團結和凝聚力對于整個班級的建設是至關重要的。通過制作班徽這個活動,不僅能增強同學的集體凝聚力和自豪感,還可以培養(yǎng)同學們的創(chuàng)造力和團隊精神。因此,在今后的學習和工作中,我們都應該注重班級凝聚力的建設,充分發(fā)揮班級集體的力量,共同創(chuàng)造輝煌。
總之,班徽代表著班級的凝聚力和特色,班級的凝聚力和士氣是班徽的源動力,因此,班級的每個成員都應積極參與班徽的設計和制作。通過這項活動,我們可以提高自己的意識,加強班級凝聚力,樹立自己對于班級集體的責任感,為班級和諧發(fā)展做出自己的努力和貢獻。
班徽設計心得體會篇十三
聽了老師的講座,結合自己的理解和教學實踐,或許所獲、所思有偏頗的地方,但卻是我內(nèi)心的想法。我想在今后的工作中,我會不斷的學習、思考、實踐、反思,讓自己有一個更大的提升。好的教學設計是教學成功的一半,教師在教學中合理設計,加上老師潛移默化的指導對教學成果有著重要的作用。教師如何設計教學,是對教師教學評價的依據(jù)之一。因此,如何內(nèi)化學生成為自己的'認識,是要教師在課堂中如何使用教法進行加工,為學生提供一定的思想素材,使學生通過觀察、分析最后概括為自己的知識,更重要的是使學生的思維能力得到訓練。
在課程改革的今天,我們要改變的是備課的模式化,只備“課”不備“人”,只備“形”不備“神”,只備結果,不備過程,教師的備課充其量只是教師的“備忘錄”。因此,必須改變傳統(tǒng)備課中的大而全,為新課程理念中的備課少而精。當前,按照新一輪課程改革的要求,我們必須沖破傳統(tǒng)的備課形式,要以嶄新的教學設計代替?zhèn)鹘y(tǒng)的教案。樹立正確的備課指導思想,樹立“為了每一個學生的充分發(fā)展”的價值取向和以課改新理念為出發(fā)點的備課觀。這就要求我們把關注點移向學生學習的方法與過程以及情感、態(tài)度與價值觀上;把關注的焦點放在學生、特別是那些學習有困難的學生身上。讓更多的學生卷入到活躍的學習活動中。教學設計要具有時代性和挑戰(zhàn)性。教學設計要新穎、獨特,具有個性化特點。
班徽設計心得體會篇十四
通過這次實驗我認識到理論與實踐結合的道理,而且理論和知識一定要豐富,除了本專業(yè)的知識,還要了解其他專業(yè)的知識,這就是所謂的邊緣科學。專業(yè)與專業(yè)之間是有交疊的部分。并且我認識到大一,大二基礎學科的重要性,所謂九層之臺,起于壘土;千里之行,始于足下;不積小流,無以成江海;不積跬步,無以至千里;只有夯實基礎,才能做更高的研究。
這次課程設計,是我們所學知識的總結與應用,在這個過程中,發(fā)現(xiàn)自己很多的不足。首先是知識方面,在與理論結合方面,要有豐富的理論。有的人說,大學知識不重要,只有實踐才是最重要的,紙上談兵,說一些大道理沒用。而我認為實踐還是要有理論作為支撐的。其次是對待問題的態(tài)度,應該改掉一些想投機,馬虎的心態(tài)。
在課程設計中,我們會遇到很多問題,一方面我們可以上網(wǎng),去圖書館等查找資料,最重要的是,同學之間互相討論,現(xiàn)在團隊合作很重要,不僅僅是在課程設計中如此,在將來,在研究中,在企業(yè)里,團隊精神都要深入我們每個人的心中。其中最重要的一點就是同學之間會有不同的觀點,想法,要互相包容,互相采納。
班徽設計心得體會篇十五
徽章,簡而言之,就是用來表示一個國家、集體的形象或者是表示一個人的身份、職業(yè)的標志。每一個徽章的背后,都為我們展示了它蘊含的深意及設計者匠心獨運的靈感。而班徽表現(xiàn)出一個班級獨特的風貌和精神,它是一種充滿柔性的、溫和的、人文的精神、制度、關系和環(huán)境的綜合存在,是一個班級的標志。為進一步豐富班級文化,體現(xiàn)出1416班同學的朝氣與活力,班委特舉辦此次班徽制作大賽。作為目前朝氣蓬勃的常州交通技師學院1416班的一員,你是否考慮過為班級設計出獨具一格的班徽來展示自己班級的風采呢?常州交通技師學院1416班“班徽設計大賽”,期待1416班的每一位同學來展現(xiàn)你所設計的班徽,展現(xiàn)你的風采。
常州交通技師學院1416班。
全班大學生。
1.豐富同學們的課余文化生活。
2.通過班徽設計活動增強同學們的動手動腦能力以及團結協(xié)助能力,培養(yǎng)同學們的創(chuàng)新意識。
3.展示班級風采,增強班級凝聚力。
1、結合實際條件,創(chuàng)作符合我們現(xiàn)在學習的特點;
2、內(nèi)容底蘊深厚,要具有班級特色。
3、寓意深刻,造型獨特,具有創(chuàng)新性,色彩鮮明;
4、作品必須原創(chuàng),不能抄襲。
初賽:作品由小組上交優(yōu)秀作品參加決賽的評選,每個組上交至少2份作品。
決賽:
1.各小組選送的優(yōu)秀作品由評委們(老師、學生干部、大眾評委等)共同評選出最終的一二三等獎。最終獲獎的作品,制作成展示板展出。
2、各組的作品在xx年12月18日星期四放學前將作品統(tǒng)一交到宣傳委員陶春、康乾坤或班長那里。(注:作品須附有姓名解說詞等)。
一等獎1名二等獎2名三等獎3名。
評選結果預計于xx年12月19日星期五公布,計劃在xx年12月22日下午班會課在教室進行頒獎儀式(時間如有變動定會及時通知)。
班徽設計心得體會篇十六
徽章,簡言之,就是用來表示一個國家、集體的形象、歷史,或者是表示一個人的身份、職業(yè)的標志。每一個徽章的背后,都為我們展示了它的蘊含的深意及設計者匠心獨運的靈感。作為目前蓬勃發(fā)展的汽車與交通工程學院的一員,你是否考慮過為你的班級設計出獨具一格的班徽來展示自己班級的風采嗎?汽車與交通過程學院“班徽設計大賽”,精彩的舞臺期待你來展現(xiàn)你設計的班徽,展現(xiàn)你的班級的風采。
活動時間:20xx年10月31日晚7:00-9:00
參與人員:武漢科技大學汽車與交通工程學院11級每班一隊
10級班級自愿選擇參加
暫定為30307,若有變更,另行通知
1.活動宣傳與報名
活動前期由汽車與交通工程學院科技部成員將活動策劃下發(fā)到各個班級,各班班委負責組織本班同學設計班徽,并從中選擇一份作為班級代表參加學院的比賽。在10月28日之前將作品的電子檔發(fā)送到郵箱xxxxxxxxxxx,或者將手繪作品交至北九20xx寢室。
2.作品及參賽隊伍要求
作品要求能夠體現(xiàn)本專業(yè)的特點,表現(xiàn)出班級特色??紤]到大新生的實際情況,若班級作品無法提供彩色電子檔,設計者可以將作品手繪出彩色樣本上交,由科技部負責提供比較清晰的電子版圖案。
參賽隊伍要求可以以個人為單位參加,也可組隊參加。各隊人員最多不得超過3名,比賽當天選選派一名代表上臺競賽。
3.活動流程
a、前期
科技部成員負責項目
1)制作邀請函,邀請嘉賓。
2)購置比賽道具、獎品。
3)選出主持人一名。
4)分配好比賽時其余各成員任務。
b、活動當天
科技部所有成員提前50分鐘到場,負責借用教室以及教室的布置,做好簽到及維持會場秩序的準備。
c、比賽流程
各班代表提前30分鐘到場,以抽簽的形式?jīng)Q定上場順序。比賽中每隊有3-5分鐘的時間為現(xiàn)場評委及觀眾講解自己的作品。要求講解內(nèi)容必須包括設計理念,班徽蘊意。注意當比賽用時達到4分30秒時會有提示音響起,五分鐘時第二次提示音響起。此時該隊務必立刻停止講解。
4.獎項設置頒獎
比賽結束后根據(jù)各隊成績公布最終排名,具體獲獎:
一等獎:一名
二等獎:兩名
三等獎:三名
各獲獎個人或團體均有獎品及獎狀。
5.活動后期
由科技部負責提供比賽的現(xiàn)場圖片及優(yōu)秀作品交由宣傳部,宣傳部負責制作活動的成果展示板及獲獎人員名單海報。
獎狀6張6元。
紀念本6本7*1+5*2+3.5*3=27.5元。
合計6+27.5=33.5元。
主辦:汽車與交通工程學院團委學生會。
承辦:汽車與交通工程學院團委學生會科技創(chuàng)新部。
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