團(tuán)隊(duì)游戲總結(jié)報(bào)告(模板20篇)

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團(tuán)隊(duì)游戲總結(jié)報(bào)告(模板20篇)
時(shí)間:2023-11-05 11:52:06     小編:琴心月

報(bào)告的形式多樣,例如項(xiàng)目報(bào)告、市場(chǎng)調(diào)研報(bào)告、年度工作報(bào)告等。撰寫報(bào)告前,首先要明確報(bào)告的目的和受眾,以便確定內(nèi)容和風(fēng)格。在撰寫報(bào)告時(shí),我們可以借助一些寫作工具或者模板,以提高寫作效率和質(zhì)量。

團(tuán)隊(duì)游戲總結(jié)報(bào)告篇一

第十八號(hào)平行宇宙,第三重生命空間,銀河系,地球。

華夏大帝國(guó),五岳之泰山,昔日秦皇之封禪祭壇——。

五色祭壇,神毫微漾,周身繪滿了晦澀的文字,在夜色中流淌,好像在訴說(shuō)著某種古老而動(dòng)人的傳說(shuō)。

一絲極光閃射,空間之銀在深邃的夜中顯得詭異而不刺目,一道裂痕從中而下,緩緩劈開。

五色祭壇轟然一顫,方圓千丈的土地微微晃動(dòng),一股生命力量在龐然的'蘇醒。

泰山,瞬間荒蕪!

大地的力量匹練一般匯入巨大的祭壇,五色神光在其周身綻放,無(wú)盡的梵音在夜空下響起。

五色神光在半空交織,隕石一樣轟向仿佛一道滑坡的裂痕。

裂痕的另一邊,一道粗大的雷霆自悠遠(yuǎn)虛空暴射而來(lái),與五色洪流相交。

龐大的爆炸在時(shí)空之門節(jié)點(diǎn)響徹……。

團(tuán)隊(duì)游戲總結(jié)報(bào)告篇二

道具要求:長(zhǎng)繩一根。

場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地。

詳細(xì)游戲規(guī)則:讓所有隊(duì)員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個(gè)最大的正方形,并且所有隊(duì)員都要均分在四條邊上。這個(gè)項(xiàng)目教會(huì)所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時(shí)間最長(zhǎng)、最混亂、所有人最焦慮的時(shí)候是在領(lǐng)導(dǎo)人選出、方案確定之前,當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)人產(chǎn)生、有序的組織開始運(yùn)轉(zhuǎn)的時(shí)候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動(dòng)方案得到大家的認(rèn)同并推進(jìn),使學(xué)員們?cè)谕膮f(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。

活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,一個(gè)有領(lǐng)導(dǎo),有配合有能動(dòng)性的隊(duì)伍才能稱之為團(tuán)隊(duì),本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力。

活動(dòng)目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識(shí)到責(zé)任與信任是相互的。

團(tuán)隊(duì)游戲總結(jié)報(bào)告篇三

透支(無(wú)能為力)。

時(shí)間:2~5分鐘。

人數(shù):不限。

道具:一段直徑12毫米的繩子。

概述:這是一個(gè)適合在培訓(xùn)之初開展的有趣游戲。

目的:說(shuō)明即使優(yōu)秀的人也會(huì)在一些游戲中失敗,

資料。

步驟:

1.把繩子拉直后放在地上。

2.讓隊(duì)員們?cè)诰嗬K子30厘米處站立。

3.讓他們下蹲,雙手分別緊握腳后跟。

4.他們的任務(wù)是跳躍通過(guò)繩子。而手腳不能松開。他們只能向前跳躍,不能滾動(dòng)或者倒下,同時(shí)雙手緊握雙腳,不能放松。

5.所有人都放棄后,告訴大家在培訓(xùn)游戲中,有時(shí)可能根本不能“贏”。成功和失敗不是最重要的——關(guān)鍵是通過(guò)參與學(xué)到東西。對(duì)于看起來(lái)似乎“不可能完成”的事情,有些的確無(wú)法辦到,但有些卻也未必??傊?,大家重在參與,樂(lè)在其中。

團(tuán)隊(duì)游戲總結(jié)報(bào)告篇四

人數(shù):不限。

道具:(每個(gè)隊(duì)員)一個(gè)眼罩,

概述:這是一個(gè)在隊(duì)友之間建立信任的絕妙游戲。

目的:

1.建立小組成員間的相互信任;。

2.培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。

步驟:

1.讓大家互相結(jié)為搭檔;。

2.每組搭檔發(fā)一個(gè)眼罩;。

3.把大家?guī)У綀?chǎng)地的一端,在場(chǎng)地另一端選一個(gè)物體作為目標(biāo);。

8.當(dāng)所有隊(duì)員都停下后,每人都指向自認(rèn)為目標(biāo)所在的方向。同時(shí),用另一只手拿下眼罩。

9.現(xiàn)在向大家解釋為什么這個(gè)游戲叫南轅北轍——這是因?yàn)榉旁跇O地的指南針可以指向很多方位作為南方。談到這個(gè)游戲,雖然每個(gè)人對(duì)目標(biāo)在哪兒都有自己的想法,但是團(tuán)隊(duì)作為一個(gè)整體比前面的單個(gè)人或一組搭檔還是更能接近目標(biāo)。

討論問(wèn)題示例:為什么最終整個(gè)團(tuán)隊(duì)比單個(gè)人或一組搭檔更靠近目標(biāo)?

安全:保證地上沒有障礙物絆倒隊(duì)員。

變通:隊(duì)員們倒退著走向目標(biāo)。

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團(tuán)隊(duì)游戲總結(jié)報(bào)告篇五

道具:繩子或其他可以綁的東西。

游戲步驟:

1.分組,不限幾組,但每組最好二人上。

2.每一組組員圍成一個(gè)圈圈,面對(duì)對(duì)方。老師幫忙把每個(gè)人的手臂與隔壁的人綁在一起。

3.綁好以后,現(xiàn)在每一組的組員都是綁在一起的,老師想些任務(wù)要每組去完成。題目例子:吃午餐;包禮物;完成個(gè)美術(shù)作品;幫每個(gè)組員倒水等。

相關(guān)討論:團(tuán)隊(duì)協(xié)作,藉著被綁在一起來(lái)完成數(shù)件任務(wù)。

團(tuán)隊(duì)游戲總結(jié)報(bào)告篇六

準(zhǔn)備:

提供3個(gè)小筐(小筐包裝的漂亮一點(diǎn)),40個(gè)氣球游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來(lái)自投手的球,最后以接球的多少?zèng)Q定最后的勝負(fù)。

此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰(shuí)最后滿載而歸。兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。

扮時(shí)鐘。

游戲規(guī)則:

1、在白板或墻壁上畫一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識(shí)出來(lái);。

4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。

點(diǎn)評(píng):

1、該游戲非常適合在晚會(huì)上或培訓(xùn)課程的休息時(shí)間進(jìn)行,可以活躍氣氛。

2、亦可在《時(shí)間管理》課程上引用這個(gè)游戲,同時(shí)可以訓(xùn)練人的反應(yīng)能力。

團(tuán)隊(duì)游戲總結(jié)報(bào)告篇七

時(shí)間:20~40分鐘。

材料:紙、筆。

內(nèi)容:

1.組員圍圈坐下。組長(zhǎng)提供15種心理需求項(xiàng)目。例如:成就、順從、秩序、表現(xiàn)、自主、親和、省察、求助、支配、謙遜、慈善、變異、堅(jiān)強(qiáng)、異性戀、攻擊等。

2.請(qǐng)組員寫出其中三項(xiàng)自己認(rèn)為太高或太低,而自己不喜歡的人格特質(zhì)。例如:秩序性太低,自主性太低,攻擊性太高等。

3.各人輪流念出所寫的,簡(jiǎn)略述說(shuō)不喜歡的原因,其他組員回應(yīng),并給予建設(shè)性的具體建議。

4.大家輪流完畢,討論感覺。

目的:加深互相信任。

時(shí)間:20~30分鐘。

材料:每人一份同式樣的紙、筆。

內(nèi)容:

1.各組員以不記名方式,寫下一件個(gè)人秘密,每人抽取一張讀出來(lái),并分享假如自己也有此秘密的話,有何感受,如何處理。

2.若抽到自己的紙,全部重新攪混,并重新抽取。

3.態(tài)度要嚴(yán)肅,不可寫下開玩笑的事件。

目的:合作性。

時(shí)間:20~30分鐘。

材料:紅、蘭兩包不同顏色的氣球。

內(nèi)容:

1.組員分為紅蘭兩組。

2.組長(zhǎng)將氣球吹放在地上。

3.組長(zhǎng)一聲令下,組員在15分鐘內(nèi),用盡任何方法去弄破另外一組顏色的氣球。但禁止使用手或腳,可用坐在地上的方式等。

4.限時(shí)15分鐘,剩下最多氣球的一組得勝。

目的:考驗(yàn)?zāi)7聞e人的能力。

時(shí)間:20~40分鐘。

內(nèi)容:

1.組員圍圈坐下,由一位組員開始做一個(gè)動(dòng)作。

2.其他組員重做他的動(dòng)作。

3.若組員跟不上動(dòng)作,便要退出。

4.最后剩下的一位組員便得勝。

備注:帶領(lǐng)者可以做一些特異動(dòng)作。例如,只動(dòng)一條眉,或動(dòng)耳朵。

目的:合作性。

時(shí)間:20~30分鐘。

材料:兩卷衛(wèi)生紙。

內(nèi)容:

1.組員平均分為兩組,直排。

2.組長(zhǎng)將衛(wèi)生紙發(fā)給排在第1位的組員。

3.組長(zhǎng)一聲令下,第1位組員便要用衛(wèi)生紙把第2位組員的腳從膝蓋以下捆至腳跟。不能露出衣物,紙不可斷開。

4.再用衛(wèi)生紙捆第三位組員的腳。

5.如果衛(wèi)生紙斷開,要取下已捆好的紙,重新開始。

6.最快把組員捆在一起便得勝。

備注:組長(zhǎng)可以請(qǐng)組員一起從一方走向一方,但不可弄斷衛(wèi)生紙。

目的:合作性反應(yīng)。

時(shí)間:20~30分鐘。

材料:每人一份手巾或紙巾。

內(nèi)容:

1.兩人一組,每人一條手巾。

2.組員將手巾一端“塞”在衣領(lǐng)后面,露出另一端。

3.兩人挽手,不能動(dòng)及分開。

4.組長(zhǎng)一聲令下,兩人合作去偷別人的手巾。

5.將偷來(lái)的手巾也塞在衣領(lǐng)后面。

6.如果兩人手巾都被別人偷去,便要退出。

7.獲得最多手巾的一組便得勝。

目的:打破隔膜。

時(shí)間:15~20分鐘。

內(nèi)容:

1.組員圍圈坐下。選一人站在中央。

2.這人要走到圈內(nèi)的其中一人面前,設(shè)法逗他笑:“honey,如果你愛我,請(qǐng)你為我笑一下。”

3.被問(wèn)的組員要忍住笑,看著對(duì)方回答:“honey,我很愛你,但我真的不能為你笑?!?/p>

4.如果被問(wèn)的人忍不住笑了,他就要站在中央,再逗另一人笑。

5.逗人笑時(shí)可用任何方法,但不可觸摸對(duì)方。

目的:彼此欣賞(可在認(rèn)識(shí)期結(jié)束后玩)。

時(shí)間:15~20分鐘。

材料:每人5張紙(另備20張紙)、筆、禮物一份。

內(nèi)容:

1.每人5張紙,如有需要可多取。

2.組長(zhǎng)在白板或壁報(bào)紙上寫出以下的句子:

“多謝———,當(dāng)我————時(shí),你——————,使我感到——?!?/p>

3.各人思想,哪些組員曾在你身上施行恩惠:包括安慰、幫助、勸勉等,用上述句子簡(jiǎn)單表達(dá)出來(lái),每寫一人用一張紙。例如:“多謝秀秀,當(dāng)我不懂得帶領(lǐng)小組敬拜時(shí),你花時(shí)間與我一起預(yù)備,使我感到支持及鼓勵(lì)?!?/p>

4.約5~10分鐘后,組長(zhǎng)收集紙張宣讀內(nèi)容,按名字把紙張交給各人。

5.得紙最多的人,表示他被最多人欣賞,可致送一份禮物以示鼓勵(lì)。

6.最后,組長(zhǎng)總結(jié)各人欣賞的時(shí)間種類,及這些行為對(duì)別人的影響,以肯定及強(qiáng)化他們對(duì)弟兄姊妹的服侍。

目的:思想自己與他人的關(guān)系是否有情,或是已經(jīng)習(xí)以為常。

時(shí)間:20~30分鐘。

材料:每人3~5張紙、筆、紙箱或收集箱。

內(nèi)容:

1.請(qǐng)各人分別在每張紙上寫一個(gè)對(duì)自己很重要的人名。

2.嘗試幻想:現(xiàn)在這些人都因著不同的原因要永遠(yuǎn)離開你,例如:移民、隱居、意外離世等。

3.幻想每個(gè)名字逐一離開,依次把名字捏成一團(tuán)丟進(jìn)紙箱。

4.默哀一分鐘,揣摩自己內(nèi)心的感受,想想自己現(xiàn)在對(duì)這些人有沒有新的感覺。

5.分享題目:

a.這些人對(duì)你有何重要?

b.你與這些人如何維系關(guān)系?

c.環(huán)視小組內(nèi)的弟兄姊妹,他們對(duì)你重要嗎?你對(duì)他們又有什么重要性?

目的:提高組員的敏感性及練習(xí)聆聽的技巧。

時(shí)間:30~40分鐘。

內(nèi)容:

1.三人一組。分別是講者、聽者和觀察者。

2.講者選擇一個(gè)題目,例如:“我如何使用空余時(shí)間”、“假如我是總統(tǒng)”等,發(fā)表意見2~5分鐘。

3.聽者不可發(fā)問(wèn)、回應(yīng)、寫筆記,但之后必須簡(jiǎn)要復(fù)述講者說(shuō)過(guò)的話。

4.觀察者在旁安靜聆聽,若發(fā)覺聽者復(fù)述錯(cuò)漏,可更正或補(bǔ)充。

5.三人輪流調(diào)換角色,重復(fù)第2、3、4步驟。

6.小組討論:

a.你能集中精神聆聽別人說(shuō)話嗎?為什么?

c.除了聆聽對(duì)方說(shuō)話,你有沒有留意他的神情、語(yǔ)調(diào)、動(dòng)作?那些神態(tài)表達(dá)了什么?

團(tuán)隊(duì)游戲總結(jié)報(bào)告篇八

小組人數(shù):無(wú)限制,但要分5-7人為一組。

所需物品:給每一組發(fā)一個(gè)“尋獵”項(xiàng)目列表。

游戲概述:

此游戲就開展于一個(gè)長(zhǎng)期訓(xùn)練過(guò)程的開始或訓(xùn)練臨近結(jié)束的階段,

目的:

1、加深團(tuán)隊(duì)成員間的接觸。

2、發(fā)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)成員的智慧。

步驟:

1、將團(tuán)隊(duì)成員分為5-7人,

2、告知每個(gè)參與者將一起去參加一個(gè)搜尋活動(dòng),獲勝的`小組將受到獎(jiǎng)勵(lì)。

3、將“尋獵”列表交給各小組,告訴他們將利用他們自己的智慧盡可能多的獲得表中。

所列內(nèi)容。

4、設(shè)置一個(gè)時(shí)間限制,如1小時(shí)。

5、當(dāng)時(shí)間到時(shí),命令每個(gè)隊(duì)都集合回來(lái),比較哪一個(gè)隊(duì)的得分高。

討論題目:

1、其他小組與完成有多少差距。

2、你是怎么分析獲勝隊(duì)的獲勝原因的。

3、在你的小組里是否有人顯得比其他人更出色。

4、有人領(lǐng)導(dǎo)你的小組嗎?是誰(shuí)?為什么他能領(lǐng)導(dǎo)?

團(tuán)隊(duì)游戲總結(jié)報(bào)告篇九

電氣信息系學(xué)生會(huì)生活部從xx年度到20xx年度以來(lái),部?jī)?nèi)已成功舉辦了多次外出游玩活動(dòng),有豐富的經(jīng)驗(yàn)積累。同時(shí),系內(nèi)隊(duì)員和同學(xué)對(duì)此類活動(dòng)充滿期待。本次活動(dòng),得到系內(nèi)老師的支持,認(rèn)可我們的組織籌劃工作。

陽(yáng)春三月已然來(lái)臨,春意盎然,大自然正慢慢地在和煦的春風(fēng)的吹拂下蘇醒。百花盛開,新葉舒展,好一派風(fēng)光,令人為之陶醉。為增強(qiáng)部?jī)?nèi)凝聚力,體現(xiàn)團(tuán)結(jié)友愛的團(tuán)體精神,讓組織部在新學(xué)期中體現(xiàn)新的活力,以積極向上的面貌迎接新學(xué)期,與此同時(shí)也可以緩解一下各位隊(duì)員的學(xué)習(xí)、工作壓力,將組織本次上莊水庫(kù)踏青烤肉活動(dòng)。

上莊水庫(kù)遠(yuǎn)離城市喧囂,一片鄉(xiāng)土氣息,水庫(kù)兩岸有大片的菜地,荷塘,采摘園,水庫(kù)北岸環(huán)境更優(yōu)美,納蘭性德博物館,濕地公園就在水庫(kù)北岸。

促進(jìn)各隊(duì)員之間的交流,營(yíng)造組織部的和諧氣氛,鍛煉和培養(yǎng)其實(shí)踐能力和團(tuán)隊(duì)精神,實(shí)現(xiàn)勞逸結(jié)合,提高學(xué)習(xí)效率,同時(shí)豐富課外生活,放松心情,領(lǐng)略美好風(fēng)景,共同感受大自然的造化神奇,為大學(xué)生活增添一縷色彩!

烤肉方面,飲食材料自行準(zhǔn)備或從正規(guī)渠道購(gòu)置,烤肉工具當(dāng)?shù)刈赓U。娛樂(lè)方面,當(dāng)?shù)赜邢鄳?yīng)的娛樂(lè)設(shè)施可供選擇。交通方面,自行前往可選擇公交地鐵,集體前往聯(lián)系了租車服務(wù)。

1、活動(dòng)總負(fù)責(zé):張祎、郭丹、王金生、張迪。

2、活動(dòng)策劃:張祎、張迪、李媛媛。

3、活動(dòng)地點(diǎn):海淀區(qū)上莊水庫(kù)銀杏灣燒烤服務(wù)站。

4、活動(dòng)時(shí)間:3月24日。

5、參加人員:生活部隊(duì)員自愿報(bào)名。

6、乘車路線:。

團(tuán)隊(duì)游戲總結(jié)報(bào)告篇十

通過(guò)具體活動(dòng)來(lái)說(shuō)愛貓撲.愛生活高于個(gè)人智慧的平均組合,只要學(xué)會(huì)運(yùn)用團(tuán)隊(duì)工作方法,可以達(dá)到更好的效果。

大約七月中旬上午十點(diǎn)鐘。 你乘坐的飛機(jī)墜落在美國(guó)西南部索納拉大沙漠中。

飛行員和副飛行員都死了,其他人都活著。

飛行員在飛機(jī)墜落前沒有告訴任何人飛機(jī)所在的位置,只有一些人在出事前向外觀看,根據(jù)地上的標(biāo)記,估計(jì)偏離航線有 105 公里。 在出事前幾分鐘,飛行員曾告訴你:在東北方向距離 113 公里的煤礦上,有人居住。

索納拉地區(qū)是平原,除了一些灌木叢外一無(wú)所有。當(dāng)時(shí)氣溫將達(dá)攝氏 45 度,所以地表溫度會(huì)接近攝氏 50 度。

你穿著單薄的衣服,短袖襯衫、短襪和皮鞋,每個(gè)人都帶有手帕。你們小組總共有 25英鎊、一盒煙和一支圓珠筆。

問(wèn)題 請(qǐng)將下列 15件物品根據(jù)重要性排列為 1 至15,以便在飛機(jī)著火前盡可能多的取得必需品。你們小組的成員決心呆在一起。相信共同努力能使你們成為幸存者!

團(tuán)隊(duì)游戲總結(jié)報(bào)告篇十一

游戲介紹:游戲說(shuō)明:

1、兩人面對(duì)面。

2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問(wèn)對(duì)方:“這是哪里?”

3、對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來(lái)回答提問(wèn)方的問(wèn)題,例如如果對(duì)方指著自己的鼻子問(wèn)這是哪里的話,同伴就必須說(shuō):這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果過(guò)程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問(wèn)題之后,雙方互換;

游戲名稱:外星人。

一、游戲目的:

1、活躍課堂氣氛,發(fā)揮學(xué)員創(chuàng)造力。

2、讓學(xué)員一起工作,建立團(tuán)隊(duì)精神。

3、讓學(xué)員加入到一個(gè)有趣的問(wèn)題解決的活動(dòng)中。

二、游戲程序:

1、學(xué)員分組(8人一小組)。

2、各個(gè)小組要按照任務(wù)說(shuō)明書創(chuàng)造出外星人。

3、看哪一組學(xué)員速度快而有創(chuàng)新。

4、游戲分享討論。

三、游戲規(guī)則。

整個(gè)小組要共同創(chuàng)造出一個(gè)外星人,這個(gè)外星人只有7只腳,3只手在地上,而且全體小組人員必須連接在一起,成為一個(gè)整體并能夠行走數(shù)步。

四、我的體會(huì)。

小組成員達(dá)成共識(shí)的方式一般來(lái)說(shuō)往往有自發(fā)、說(shuō)服、強(qiáng)迫、表決、仲裁等方式。“自發(fā)”的方式最好但很不現(xiàn)實(shí);“強(qiáng)迫”、“仲裁”可能會(huì)導(dǎo)致分裂;過(guò)多的使用“表決”則說(shuō)明小組成員還不太默契,盡管它能“公正”的體現(xiàn)大多數(shù)人的意愿;“說(shuō)服”是一個(gè)很溫和的方式,但需要時(shí)間和合作的心態(tài);沒有一種方法是最好的,而應(yīng)根據(jù)時(shí)機(jī)采用不同的方法;創(chuàng)新是生命活力的體現(xiàn),但創(chuàng)新需要得到小組成員的認(rèn)可才會(huì)有成績(jī)。

此游戲可以從多方面進(jìn)行總結(jié),常規(guī)的列舉如下:

1、小組如何做計(jì)劃:目標(biāo)-資源-計(jì)劃過(guò)程-選擇方案-執(zhí)行-改善。

2、小組成員合作:每個(gè)人都積極參與、貢獻(xiàn)主意、互相配合。

3、創(chuàng)造力與問(wèn)題解決:嘗試新的方法與觀點(diǎn)。

4、解決沖突:誰(shuí)最先想出主意的,結(jié)果怎樣。

游戲名稱:角色期待。

一、游戲目的:

經(jīng)歷角色期待的壓力;分辨團(tuán)體中,受角色期待的個(gè)人行為反應(yīng);探索整個(gè)團(tuán)體表現(xiàn)角色期待的結(jié)果。

二、游戲程序:

1、培訓(xùn)師從學(xué)員中征求十至十五位成員示范角色期待的結(jié)果;所有成員圍成一圈而坐。

2、替每位在中央的成員帶上頭盔或帽子,并將寫有期待角色和行為反應(yīng)指示語(yǔ)的卡片貼上。雖成員不能看到自己的標(biāo)簽,但須讓其他成員看得清楚(貼卡時(shí),可請(qǐng)他們閉上眼睛,以免彼此泄漏角色)。

3、培訓(xùn)師提供討論話題,要求每個(gè)人自然地與別人互動(dòng)。特別強(qiáng)調(diào)每個(gè)人作他自己,而不是角色扮演,只是對(duì)說(shuō)話者作反應(yīng)時(shí),要遵從說(shuō)話者頭上的指示語(yǔ)作反應(yīng)。再次強(qiáng)調(diào),不準(zhǔn)告訴別人彼此頭上的標(biāo)簽,但又須按指示語(yǔ)作互動(dòng)反應(yīng)(約二十分鐘)。

4、領(lǐng)導(dǎo)者喊停,并請(qǐng)每位成員猜自己頭上的角色和指示語(yǔ),然后再將標(biāo)簽取下,并大聲念出來(lái)。

5、領(lǐng)導(dǎo)者跟整個(gè)團(tuán)體進(jìn)行討論(包括其他觀察活動(dòng)者在內(nèi))。

在團(tuán)體角色壓力下,作真正的自己容易嗎?會(huì)存在什么問(wèn)題呢;當(dāng)你正經(jīng)時(shí),卻受到別人嘲笑,感覺如何呢?或當(dāng)你想表露時(shí),卻忽視別人,又有何感受;當(dāng)成員如此對(duì)你時(shí),自己的反應(yīng)行為會(huì)改變嗎?例如,當(dāng)他們忽視你,會(huì)不會(huì)變得畏縮;尊重你時(shí),會(huì)不會(huì)表現(xiàn)出信心。

三、游戲準(zhǔn)備:

每位成員有個(gè)用厚紙板作成的頭盔(或改用現(xiàn)成帽子亦可);每個(gè)頭盔或帽子上貼上一張5公分×7公分的卡片,但卡片兩端以10公分長(zhǎng)的紙條貼著。形狀如下:

10公分。

5公分。

卡片上寫出所期的角色,并說(shuō)明其他成員反應(yīng)此角色地的指示語(yǔ)。如:滑稽者:取笑我;專家:詢求我的勸告;重要人物:依順我;笨蛋:嘲弄我;小人物:忽視我;落魄者:可憐我;老板:惟命是從;無(wú)助者:支持我;(左列的角色中按需求自行假設(shè),右列的行為反應(yīng)指示語(yǔ)是供其他成員參考的,每張卡片只需一個(gè)角色)。

四、注意事項(xiàng):

依成員的情況,決定需求的角色。例如黑道人物、老師、護(hù)士、警察、父母等一些現(xiàn)成或社會(huì)常有的角色;卡片上可只寫角色,而行為反應(yīng)的指示語(yǔ)可讓其他成員投射或自行決定,可空白;活動(dòng)停止時(shí),可安排「角色理論」、「典型互動(dòng)」或「按別人期待而活」等的小演說(shuō);)值得團(tuán)體討論的期待角色可事先搜集,并加入討論。

游戲名稱:勇于承擔(dān)責(zé)任。

規(guī)則:學(xué)員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),我喊一時(shí),向右轉(zhuǎn);喊二時(shí),向左轉(zhuǎn);喊三時(shí),向后轉(zhuǎn);喊四時(shí),向前跨一步;喊五時(shí),不動(dòng)。

面對(duì)錯(cuò)誤時(shí),大多數(shù)情況是沒人承認(rèn)自己犯了錯(cuò)誤;少數(shù)情況是有人認(rèn)為自己錯(cuò)了,但沒有勇氣承認(rèn),因?yàn)楹茈y克服心理障礙;極少數(shù)情況有人站出來(lái)承認(rèn)自己錯(cuò)了。

在日常工作中也有很多這樣的現(xiàn)象,在深圳有一家香港公司的辦事處,有一位主管和一位職員。辦事處剛成立時(shí)需要申報(bào)稅項(xiàng),由于當(dāng)時(shí)很多這樣性質(zhì)的辦事處都沒申報(bào),再加上這家辦事處沒有營(yíng)業(yè)收,所以這家辦事處也沒申報(bào)。兩年后,在稅務(wù)檢查中,稅務(wù)局發(fā)現(xiàn)這家辦事處沒有納過(guò)稅,于是做出了罰款決定,數(shù)額有幾萬(wàn)。這家辦事處的香港老板知道這件事后,就單獨(dú)問(wèn)這位主管“你當(dāng)時(shí)怎么想的,現(xiàn)在發(fā)生這要的事情?”這位主管說(shuō)“當(dāng)時(shí)我想到了稅務(wù)申報(bào),但職員說(shuō)很多公司都不申報(bào),我們也不用申報(bào)了,考慮到可以給公司省些錢,我也就沒再考慮,并且這些事情都是由職員一手操辦的。”老板又找到這位職員,問(wèn)了同樣的問(wèn)題。這位職員說(shuō)“從為公司省錢的角度,再加上我們沒有營(yíng)業(yè)收入和其它公司也沒申報(bào),我把這種情況同主管說(shuō)了,最終申不申報(bào)還應(yīng)由主管做決定,他沒跟我說(shuō),我也就沒報(bào)?!?/p>

游戲名稱:搜獵。

所需時(shí)間:由參加的人數(shù)及所列項(xiàng)目的多少來(lái)決定。

小組人數(shù):無(wú)限制,但要分5-7人為一組。

所需物品:給每一組發(fā)一個(gè)“尋獵”項(xiàng)目列表。

游戲概述:

此游戲就開展于一個(gè)長(zhǎng)期訓(xùn)練過(guò)程的開始或訓(xùn)練臨近結(jié)束的階段。

目的:

1、加深團(tuán)隊(duì)成員間的接觸。

2、發(fā)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)成員的智慧。

步驟:

1、將團(tuán)隊(duì)成員分為5-7人。

2、告知每個(gè)參與者將一起去參加一個(gè)搜尋活動(dòng),獲勝的小組將受到獎(jiǎng)勵(lì)。

3、將“尋獵”列表交給各小組,告訴他們將利用他們自己的智慧盡可能多的獲得表中所列內(nèi)容。

4、設(shè)置一個(gè)時(shí)間限制,如1小時(shí)。

5、當(dāng)時(shí)間到時(shí),命令每個(gè)隊(duì)都集合回來(lái),比較哪一個(gè)隊(duì)的得分高。

討論題目:

1、其他小組與完成有多少差距。

2、你是怎么分析獲勝隊(duì)的獲勝原因的。

3、在你的小組里是否有人顯得比其他人更出色。

4、有人領(lǐng)導(dǎo)你的小組嗎?是誰(shuí)?為什么他能領(lǐng)導(dǎo)?

游戲名稱:不倒翁。

游戲目的:

體驗(yàn)在一定的風(fēng)險(xiǎn)中,學(xué)習(xí)如何信任及支持他人;培養(yǎng)團(tuán)體成員彼此間的信任感;從活動(dòng)中建立個(gè)人在團(tuán)體中的責(zé)任感。

游戲程序:

1、團(tuán)隊(duì)成員分組。每組成員并肩圍成一個(gè)圓圈,而且一腳前一腳后相距約30厘米,自愿者先出來(lái)站在圓圈的中間,其它組員緊密的肩并肩。

們準(zhǔn)備好要支持我了嗎?”其他成員需要說(shuō):“我們準(zhǔn)備好要支持你了!”并將雙手舉至胸部高度且手心向外,做好支撐狀。

3、中間志愿者說(shuō):“我準(zhǔn)備倒了”,其他組員同時(shí)說(shuō):“倒下”。此時(shí)在其倒下的方向需二位組員撐著,并再將其輕推至另一個(gè)方向。使中間者沿著圓圈的方向移動(dòng)。

4、在沿著圓圈方向移動(dòng)兩回后,開始將中間者輕推至另一方向,如此隨意推動(dòng)中間者至任一方向,約一分鐘后,再共同將中間者扶正,使其恢復(fù)身體的平衡。接著再換另一位自愿者,遵循上述的程序,如此依序直到所有自愿者皆完成這項(xiàng)體驗(yàn)活動(dòng)。

游戲規(guī)則:

2、中間倒下者需兩腳直立,且雙手交叉抱在胸前。

3、倒下時(shí)身體盡量保持直線,不要扭曲。

4、中間者倒下時(shí),支撐的組員要盡量撐住其背部或肩膀,且順勢(shì)輕推至另一方。

游戲準(zhǔn)備:無(wú)須準(zhǔn)備器材。

注意事項(xiàng):注意絕對(duì)安全,場(chǎng)地選擇相對(duì)要松軟些。

小結(jié)提示:

創(chuàng)新提示。

道(觀點(diǎn)):這是一個(gè)提高團(tuán)隊(duì)凝聚力、增強(qiáng)彼此信任的游戲。

天(時(shí)間):在時(shí)間上可以安排在培訓(xùn)過(guò)程之中,團(tuán)隊(duì)成員彼此比較熟悉,有了一定的信任感。

地(空間):空間上的安排可以不局限于培訓(xùn)教室內(nèi),根據(jù)實(shí)際情況、課程重點(diǎn)及課時(shí)安排甚至可以是公司內(nèi)、某一地域等。

將(領(lǐng)導(dǎo)):當(dāng)你成為站在中間的志愿者,是否有領(lǐng)導(dǎo)者的感受?團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)者需要有一定的親和力,需要把游戲的規(guī)則解釋清楚并親身示范。

法(規(guī)則):規(guī)則是應(yīng)情境而改變的,此中的規(guī)則可以大家先商量,不一定拘泥于上面的規(guī)定。

游戲名稱:大樹與松鼠。

適合人數(shù):10人以上。

材料及場(chǎng)地:無(wú)。

適用對(duì)象:所有學(xué)員。

時(shí)間:5-10分鐘。

操作程序。

1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。

2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開原來(lái)的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

3、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。

游戲名稱:紅黃牌。

時(shí)間:5分鐘。

道具:紅牌、黃牌。

游戲操作:

兩人并排站立。

聽意思舉牌。

——————————————————————————————————。

我說(shuō):舉起紅牌——————————舉起紅牌。

我說(shuō):放下黃牌——————————不舉牌。

我說(shuō):不要放下黃牌————————舉起黃牌。

放下紅牌——————————————放下紅牌。

我說(shuō):不要不放下紅牌——————放下紅牌。

我說(shuō):不要不舉起黃牌——————舉起黃牌。

我喊一聲后就舉起紅牌————————不舉牌。

我說(shuō):舉起黃牌—————————舉起黃牌。

我說(shuō):千萬(wàn)不要不舉起黃牌—————舉起黃牌。

我說(shuō):不要放下紅牌————————舉起紅牌。

我說(shuō):不要不放下黃牌———————放下黃牌。

千萬(wàn)不要不舉起紅牌————————舉起紅牌。

我說(shuō):舉起雙手、原地跳一下、放下黃牌—放下黃牌、舉起紅牌。

我說(shuō):放下紅牌——————————放下紅牌。

我說(shuō):不要放下黃牌——————————舉起黃牌。

千萬(wàn)不要不舉起黃牌——————————舉起黃牌。

我說(shuō):不要不舉起黃牌——————————舉起黃牌。

游戲名稱:航空公司經(jīng)營(yíng)游戲。

游戲方法:

1、將學(xué)員分成5-6個(gè)組,每個(gè)組將分別代表一家航空公司在市場(chǎng)經(jīng)營(yíng);

商之后小組代表回到小組,并將情況向小組匯報(bào);

4、小組經(jīng)過(guò)討論五分鐘之后,需要作出最終的決策:降還是不降?并將決定寫在紙條上,同時(shí)交給講師。

5、講師公布結(jié)果。

點(diǎn)評(píng):

2、還告訴我們兩個(gè)道理:1)不要假定競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手比你傻;2)不要打價(jià)格戰(zhàn),因?yàn)閮r(jià)格戰(zhàn)沒有贏家。

游戲名稱:數(shù)字傳遞。

游戲步驟:

1、將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員5名-8名左右,并選派每組一名組員出來(lái)?yè)?dān)任監(jiān)督員;

3、游戲規(guī)則:

1)各隊(duì)代表到主席臺(tái)來(lái),培訓(xùn)師:“我將給你們看一個(gè)數(shù)字,你們必須把這個(gè)數(shù)字通過(guò)姿體語(yǔ)言讓你全部的隊(duì)員都知道,并且讓小組的第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫到講臺(tái)前的白紙上(寫上組名),看哪個(gè)隊(duì)伍速度最快,最準(zhǔn)確;”

3)比賽進(jìn)行三局(數(shù)字分別是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局勝利積5分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。

小組討論:

2、四個(gè)循環(huán)中,哪個(gè)步驟更為重要?

團(tuán)隊(duì)游戲總結(jié)報(bào)告篇十二

時(shí)間:15~20分鐘。

內(nèi)容:

1.全體組員分為3至7人一組。

2.比賽開始,各人將自己身上的東西拿出來(lái)排列,最長(zhǎng)的一組便得勝。

3.比賽要計(jì)時(shí),最好以倒數(shù)的方式喊停。

目的:考反應(yīng)、營(yíng)造融洽氣氛。

時(shí)間:15~20分鐘。

材料:任何圓形物體。

內(nèi)容:

1.組員圍圈站立,組長(zhǎng)持一皮球或圓形物體立于中央。

2.順時(shí)針?lè)较驁?bào)數(shù),每人一個(gè)號(hào)碼。

3.游戲開始時(shí),主持人將球向上拋,并叫出一個(gè)號(hào)數(shù),被叫到號(hào)數(shù)的人若及時(shí)接住球,就成為新主持人,若球落地則要先表演一個(gè)節(jié)目,之后再成為新主持人,繼續(xù)游戲。

目的:令氣氛融洽。

時(shí)間:20~30分鐘。

材料:2~10枚硬幣。

內(nèi)容:

1.各人分別將一枚硬幣從高處滾下,按遠(yuǎn)近距離決定先后。

2.硬幣滾得最遠(yuǎn)的人,要用自己的硬幣去投擊附近的硬幣。擊中得1分,可繼續(xù)攻打。如不能擊中,就把自己的硬幣放在原地,由第二人按上述方法攻打。

3.知道所有硬幣被擊中,游戲便告結(jié)束。

4.積分最高得勝。

時(shí)間:20~30分鐘。

材料:每人一個(gè)球。

內(nèi)容:

1.每組3人,其中2人面對(duì)面站立,手拉手形成一個(gè)圓圈,另一人在距離2~3米的地方投球,將球投擲地上反彈入圈內(nèi)。

2.每組有10次投球機(jī)會(huì),各人可以輪流當(dāng)投手。

3.每次入球得1分,得分最多得勝。

目的:互相接踵。

時(shí)間:30~40分鐘。

材料:一些小禮物,數(shù)目與圣誕老人相同。

內(nèi)容:

1.組長(zhǎng)先秘密選出幾位圣誕老人。

2.組長(zhǎng)宣布:“有幾位圣誕老人來(lái)到我們當(dāng)中,凡第12個(gè)與任何一位圣誕老人握手的,就可得一份禮物?!?/p>

3.大家踴躍找人握手,都希望自己是與圣誕老人握手的第12個(gè)人。

4.過(guò)一會(huì)兒,其中一位圣誕老人宣布過(guò)到第12個(gè)與他握手的人了,他說(shuō)出幸運(yùn)兒的名字,大家鼓掌祝賀。這位圣誕老人就把禮物送給他。

5.大家繼續(xù)握手,直至每位圣誕老人把禮物送完。

備注:每次只有一位圣誕老人出來(lái)送禮物。當(dāng)過(guò)一次圣誕老人的和得過(guò)禮物的人,握手不算次數(shù)。

目的:融洽相處。

時(shí)間:30~40分鐘。

材料:一條大手巾。

內(nèi)容:

1.抽簽選出一人蒙上眼睛。其余的人圍圈坐好。

2.組長(zhǎng)將他帶到某位組員面前。他要問(wèn)對(duì)方:“你叫什么名字?”

3.對(duì)方用手在他背上寫名字,若猜中就對(duì)換位置,否則組長(zhǎng)便帶他到下一位組員面前,如此類推。

目的:合作精神。

時(shí)間:20~30分鐘。

材料:鉛筆、白紙(對(duì)開畫紙,每組一張)、桌子一張。

內(nèi)容:

1.每組2至4人。

2.在紙中央畫一圓形月亮(直徑一公分),其余組員在紙任何一角各畫3架火箭作為發(fā)射基地。

3.猜拳決定先后次序。開始時(shí)用左手食指把筆尖豎立在其中一架火箭上,一邊說(shuō)“發(fā)射”一邊用一只手指按著筆的頂部往月球方向滑進(jìn)。

4.鉛筆滑進(jìn)時(shí)在紙上畫出線條,就是火箭的前進(jìn)方向,在線端畫上*記號(hào),然后猜拳輸?shù)娜艘惨韵嗤椒ㄟM(jìn)行。

5.輪完后進(jìn)入第二回合,要從*記號(hào)開始發(fā)射,線條到達(dá)月球表示登陸。

6.接著發(fā)射第二架火箭,比較哪一位組員及哪一隊(duì)的3架火箭首先登陸月球。

目的:培養(yǎng)共同努力的意識(shí)。

時(shí)間:15~20分鐘。

材料:數(shù)個(gè)小皮球、報(bào)紙。

內(nèi)容:

1.二人一組,各執(zhí)報(bào)紙一端。

2.組長(zhǎng)在距離5`6公尺處,將球一個(gè)一個(gè)滾向組員。

3.組員必須趕緊用報(bào)紙將球撈起放在一邊。

4.取得最多球的便是勝方。

備注:如果二人拉扯時(shí)用力過(guò)猛,便會(huì)將報(bào)紙撕破。也可試用大的橡皮球,但若球太重就容易弄破報(bào)紙,因此必須要有高度合作精神才能取勝。

時(shí)間:20~30分鐘。

材料:兩個(gè)廁紙筒,或以厚紙做兩個(gè)紙筒、兩個(gè)小橡皮球。

內(nèi)容:

1.將球放在紙筒上,小心從一方送到另一方,途中不可跌落。

2.亦可決定目標(biāo),將組員分為兩組,以接力方式來(lái)競(jìng)賽。

3.偶爾也可用大球,另有一番趣味。

目的:培養(yǎng)耐性及合作性。

時(shí)間:20~30分鐘。

材料:小皮球數(shù)個(gè)。

內(nèi)容:

1.設(shè)定起點(diǎn)與終點(diǎn),將組員平均分組。

2.組長(zhǎng)一聲令下,組員便將一腳向后彎,以膝蓋內(nèi)側(cè)(即腿窩)夾球。從起點(diǎn)單腳跳至終點(diǎn),把球傳于下一位組員。

3.如果球于途中掉落地面,必須重新開始。最后,以先結(jié)束游戲的一組為勝方。

備注:組長(zhǎng)可在途中設(shè)障礙物增加難度。

團(tuán)隊(duì)游戲總結(jié)報(bào)告篇十三

這是個(gè)帶有些性格測(cè)試的小游戲,可以用來(lái)訓(xùn)練團(tuán)體合作、找尋問(wèn)題的解決途徑。游戲可安插在培訓(xùn)課程的任何時(shí)段中進(jìn)行,還可安排在等待遲到者的間隙。

目標(biāo):

1.說(shuō)明大多數(shù)人是具有競(jìng)爭(zhēng)性的。

2.訓(xùn)練團(tuán)隊(duì)協(xié)作。

3.尋求問(wèn)題的解決方式。

游戲過(guò)程:

告知所有學(xué)員他們要做的是個(gè)小游戲,讓每人選擇一位同伴組成小組,分發(fā)給每個(gè)小組一張帶有許多黑點(diǎn)的圖片(如圖1)和筆。講述任務(wù):每組中第一位組員首先將兩個(gè)橫向或豎向的黑點(diǎn)相連,小組中第二位成員依樣連點(diǎn),但必須接著前一位所連線的任一段。然后再由第一位組員繼續(xù)完成相同的動(dòng)作。

在游戲過(guò)程中,整個(gè)線條的首尾不能相連。如有必要,可以出示樣圖(如圖2)。游戲時(shí)間限定于2分鐘左右。當(dāng)所有人完成游戲,看看他們的成果,哪個(gè)小組中的哪位成員連的點(diǎn)最多。一些人在描述中會(huì)提到諸如輸、贏這類的問(wèn)題,而這些在游戲開始時(shí)并沒有提及。然后討論,為什么他們會(huì)將一個(gè)簡(jiǎn)單的游戲看作是一個(gè)競(jìng)賽。還可以進(jìn)一步探討如假設(shè)、團(tuán)隊(duì)合作等問(wèn)題。

討論:

1.為什么人們會(huì)假設(shè)這是一個(gè)競(jìng)賽?

2.我們能否得到雙贏的結(jié)果?

3.在工作中有類似情況嗎?

變化:

可以將所有人分成兩個(gè)小組,在一塊寫字板上進(jìn)行連點(diǎn)游戲。

所需時(shí)間:5-10分鐘。

教具:樣圖(圖2),每個(gè)小組一幅圖(圖1)和筆。

圖1。

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團(tuán)隊(duì)游戲總結(jié)報(bào)告篇十四

游戲規(guī)則:三男三女,男生背女生。

用紗巾蒙住男生眼睛,女生扮“瘸子”,為男生指路,繞過(guò)路障,達(dá)到鐘點(diǎn)。最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;氣球須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

目的:活躍氣氛。

要求:男女各三名。

一男一女一組,共三組。

一男一女搭配,左右腳捆綁3-5個(gè)汽球,計(jì)時(shí)開始后,開始踩對(duì)方的汽球,并保持自己的汽球不被踩破,或破的最少,勝出。

目的:活躍氣氛。

1.全體圍成一圈,一人當(dāng)小貓?jiān)谥虚g。

2.小貓走到任一人面前,蹲下學(xué)貓叫,面對(duì)者要用手撫摸小貓的頭,并說(shuō)“可憐的小貓”,但是絕對(duì)不能笑,一笑就算輸,則換當(dāng)小貓。

3.撫摸者不笑,小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,離開找別人。

4.當(dāng)小貓者可以裝模作樣,逗別人笑。

團(tuán)隊(duì)游戲總結(jié)報(bào)告篇十五

游戲目的:打破僵局,讓學(xué)員之間相互認(rèn)識(shí)和了解。

游戲步驟:

1.分牌,確認(rèn)自己身份。

2.天黑全體閉眼。

3.殺手睜眼,殺手確認(rèn)同伙(每輪一次),殺手殺人,殺手閉眼。

4.警察睜眼,警察確認(rèn)同伴(每輪一次),警察驗(yàn)人,法官提示身份,警察閉眼。

5.天亮睜眼,被殺者亮明身份,死者發(fā)表遺言,退出游戲。

6.生者發(fā)表意見,每人一句(討論),投票殺一人,被投殺者發(fā)表遺言,退出游戲(如有若干人被投票數(shù)一致,則開始pk,pk者每人發(fā)言一句,余者再次投票,ps:參與pk者無(wú)權(quán)投票。如二次投票均未有人被投死,則此輪無(wú)人死亡,游戲繼續(xù))。

7.類推。

勝負(fù)警察或平民全被殺(平民剩一人)殺手勝,殺手全被投警察平民勝。

相關(guān)討論:

在游戲當(dāng)中也能了解大家的個(gè)性和風(fēng)格,可以分辨出大家的邏輯性如何。不過(guò)每次玩游戲的時(shí)候需要有一定的時(shí)間來(lái)控制游戲,適合在比較輕松自在的閑暇時(shí)間玩。

團(tuán)隊(duì)游戲總結(jié)報(bào)告篇十六

人員:每隊(duì)派1名隊(duì)員。

規(guī)則:繩子兩邊各站2名隊(duì)員。隊(duì)員蒙上眼睛,右手繞過(guò)左胳膊抓住左耳朵,然后左手指地向左轉(zhuǎn)5圈。然后摸索著找到葡萄,最先吃完葡萄者獲勝,但是不能把葡萄從繩子上拽下來(lái),只能吊在繩子上吃。不能用手。先吃完者勝利!

坐氣球拼禮品。

游戲內(nèi)容:五張椅子八個(gè)人,每張椅子放兩至三個(gè)氣球,每個(gè)氣球里有一個(gè)字,其中有兩個(gè)字可以拼成禮品全稱。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)搶到椅子并坐爆氣球拿到字拼成禮品全稱者勝利,其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎(jiǎng)勵(lì)。

游戲規(guī)則:在二分鐘內(nèi)確定搶到椅子的游戲嘉賓,并統(tǒng)一請(qǐng)嘉賓在一分鐘內(nèi)坐氣球拼禮品,只有拿到禮品全稱的嘉賓才能拿到勝利禮品,否則即為鼓勵(lì)獎(jiǎng)。

參與人數(shù)(方式):八名嘉賓。

團(tuán)隊(duì)游戲總結(jié)報(bào)告篇十七

熟練使用封閉式問(wèn)題的能力,利用所獲取的信息縮小范圍,從而達(dá)到最終目的。

四頂寫有名人名字的高帽。

1)在教室前面擺四個(gè)椅子。

2)每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對(duì)小組的隊(duì)員們。

3)培訓(xùn)師給做在椅子上的每一位名人帶上寫有名人名字的高帽。

4)每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,但誰(shuí)都不能直接說(shuō)出來(lái)。

5)現(xiàn)在開始猜,從1號(hào)開始,他必須要問(wèn)封閉式的問(wèn)題如“我是…..嗎?”

如果小組成員回答yes,他還可以問(wèn)第二個(gè)問(wèn)題。

如果小組成員回答no,他就失去機(jī)會(huì),輪到2號(hào)發(fā)問(wèn),如此類推。

6)誰(shuí)先猜出自己是誰(shuí)者為勝。培訓(xùn)師應(yīng)準(zhǔn)備一些小禮物給贏隊(duì)。

團(tuán)隊(duì)游戲總結(jié)報(bào)告篇十八

1、每個(gè)人隨口說(shuō)出一句成語(yǔ),不用和前面人說(shuō)的有任何聯(lián)系,隨便什么都可以。

2、每個(gè)人說(shuō)完后記住自己的,然后從第一個(gè)人再開始說(shuō):“洞房花燭夜,我在xxxx”,xxxx即為剛剛說(shuō)的成語(yǔ),幾乎每個(gè)都有爆笑的效果。

尋寶大行動(dòng)。

先準(zhǔn)備好“寶物”(即字條上可以寫表演節(jié)目、獲得獎(jiǎng)品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人兌獎(jiǎng)。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人兌獎(jiǎng)。比如:寶物里寫著“學(xué)貓叫三聲,獎(jiǎng)勵(lì)蘋果兩個(gè),那么“寶物”的.主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

大冒險(xiǎn)。

參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來(lái)表演一個(gè)節(jié)目)。節(jié)目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞臺(tái)上向全場(chǎng)女士說(shuō)“我愛你們!”,總之指定的節(jié)目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節(jié)目的人來(lái)做莊家,繼續(xù)抽牌。

猜猜猜。

1、事先準(zhǔn)備一些紙片,上面寫好各種職業(yè),或者體育運(yùn)動(dòng)。

2、讓每個(gè)人分別抽一個(gè),不要讓別人知道。

3、然后分別表演,不能說(shuō)話,讓別人猜猜看是什么職業(yè)。

嘴巴手指不一樣。

好久沒有來(lái)喂貼了。

今天發(fā)一個(gè)快樂(lè)大本營(yíng)玩過(guò)的弱智游戲吧。

游戲人數(shù):2人以上,人數(shù)不限,一般比較少人的時(shí)候。

游戲規(guī)則:

1、可以分組派人pk形式組織,也可以大家一起來(lái)。

2、如,口念“嘴巴手指不一樣――5”,然后出手指,不能和嘴巴口念的數(shù)字一樣,如果一樣就錯(cuò)了。

3、沒有錯(cuò)誤,就繼續(xù)下去,有人錯(cuò)誤可以累計(jì)或者施行處罰。

4、速度要越來(lái)越快。

游戲效果:很簡(jiǎn)單的游戲,一般沒有什么爆笑的效果,屬于偶爾可以調(diào)劑一下的游戲。

團(tuán)隊(duì)游戲總結(jié)報(bào)告篇十九

場(chǎng)地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒有特別要求;。

人數(shù):10幾個(gè)人就可以,人多些更好玩的。

人員:一定要有男有女,比例不限。

裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號(hào)司令。

規(guī)則如下:

在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢.

游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上.裁判宣布游戲開始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說(shuō)喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì).請(qǐng)記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見五毛(mm)先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無(wú)情踹出去的都是可憐的一塊.

游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說(shuō)出來(lái)錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團(tuán)隊(duì)可以達(dá)到要求;動(dòng)作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠.

1、當(dāng)我們同在一起(配歌)。

參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,側(cè)平舉雙臂.每個(gè)人右掌朝下疊放右者之左掌,而左掌朝上.右手隨音樂(lè)做六節(jié)拍拍打動(dòng)作,拍打位置分別為1、右手者之左掌;2、自己之右膝蓋;3、左膝蓋;4、左手背;5、6、左手心.循環(huán)往復(fù)且節(jié)奏越來(lái)越快.

團(tuán)隊(duì)游戲總結(jié)報(bào)告篇二十

一、游戲名稱:蒙眼作畫團(tuán)隊(duì)游戲團(tuán)隊(duì)小游戲室內(nèi)游戲室內(nèi)團(tuán)隊(duì)游戲。

人人都認(rèn)為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因?yàn)榭吹靡?,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這;些問(wèn)題時(shí)我們有沒有想過(guò)借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時(shí),我們的心敞開了。

目標(biāo):

1.使隊(duì)員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。

2.說(shuō)明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個(gè)問(wèn)題時(shí),可以取得更好的效果。

規(guī)則:用眼罩將所有隊(duì)員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成后讓隊(duì)員摘下眼罩,欣賞自己的杰作。

討論:

1.為什么當(dāng)他們蒙上眼睛,所完成的畫并不像他們期望得那樣?

2.怎樣是這些工作更容易些?

3.在工作場(chǎng)所中,如何解決這一問(wèn)題?

1.讓每個(gè)你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊(duì)員挑選出他自己畫的那幅。

2.教員用語(yǔ)言描述一樣?xùn)|西,讓隊(duì)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考.

二、游戲名稱:解手鏈團(tuán)隊(duì)游戲團(tuán)隊(duì)小游戲室內(nèi)游戲室內(nèi)團(tuán)隊(duì)游戲。

形式:10人一組為最佳。

時(shí)間:20分鐘。

材料:無(wú)。

適合對(duì)象:全體人員。

活動(dòng)目的:讓隊(duì)員體會(huì)在解決團(tuán)隊(duì)問(wèn)題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。

操作程序:

1.培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個(gè)向心圈。

2.培訓(xùn)師說(shuō):先舉起你的右手,握住對(duì)面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手;現(xiàn)在你們面對(duì)一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的問(wèn)題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開。

3.告訴大家一定會(huì)解開,但答案會(huì)有兩種,一種是一個(gè)大圈,另外一種是套著的環(huán)。

4.如果過(guò)程中實(shí)在解不開,培訓(xùn)師可允許隊(duì)員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。

討論:

1.你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?

2.當(dāng)解開一點(diǎn)以后,你的想法是否發(fā)生變化?

3.最后問(wèn)題解決以后,你是否感覺很開心?

三、游戲名稱:瞎子走路。

游戲方法:兩人一組(如a和b)。

a先閉上眼將手交給b,b可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引a進(jìn)行。

如:向前走。。。邁臺(tái)階。。。??鐤|西。。。。向左或右拐。。。

然后交換角色,b閉眼,a指引b。

分析:

1.通過(guò)體驗(yàn),讓隊(duì)員體會(huì)信任與被信任的感覺。

2.作為被牽引的一方,應(yīng)全身信賴對(duì)方,大膽遵照對(duì)方的指引行事;而作為牽引者應(yīng)對(duì)伙伴的安全負(fù)起全部責(zé)任,對(duì)一舉一動(dòng)的指令均應(yīng)保證正確、清楚。另外萬(wàn)一指令有錯(cuò),信任很難重建。

四、游戲名稱:串名字游戲團(tuán)隊(duì)游戲團(tuán)隊(duì)小游戲室內(nèi)游戲室內(nèi)團(tuán)隊(duì)游戲。

游戲方法:

小組成員圍成一圈,任意提名一位隊(duì)員自我介紹單位、姓名,第二名隊(duì)員輪流介紹,但是要說(shuō):我是后面的,第三名隊(duì)員說(shuō):我是后面的后面的,依次下去……,最后介紹的一名隊(duì)員要將前面所有隊(duì)員的名字、單位復(fù)述一遍。

分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊(duì)員之間的了解。

五、游戲名稱:循環(huán)相克令團(tuán)隊(duì)游戲團(tuán)隊(duì)小游戲室內(nèi)游戲室內(nèi)團(tuán)隊(duì)游戲。

用具:無(wú)。

人數(shù):兩人。

方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說(shuō)令詞,在說(shuō)最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈槍狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開始。

興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂(lè)趣在于雙方的動(dòng)作大,非?;?。

缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲。

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