教案的編寫不是一次性的,而是一個循序漸進的過程,教師可以根據教學實踐的反饋進行適當修改和完善。教案的編寫應該符合學生的學習特點和心理需求。借鑒他人的優(yōu)秀教案可以提高自己的教學水平和效果。
多媒體及多媒體技術教案篇一
當然,最值得一說的就是“博客和微博”這方面內容的學習,原來網絡溝通還可以這么神奇!我們可以在博客和微博上與大家分享自己的'所感、所見、所聞,還可以和大家一起分享討論某個話題,還可以將自己的攝影作品發(fā)布到博客和微博上供大家鑒賞,也可以發(fā)布視頻資料到微博或博客上供大家觀賞等等。
這個現代技術運用到網上會給我們帶來很大的幫助和方便,比如,在博客或微博上發(fā)布幼兒在園的成長點滴和精彩瞬間的圖片,家長能夠第一時間就能了解自己孩子的在園情況,還可以大家一起討論育兒方法和成功的教育案例,大家一起成長。我想這也是我下一步要做的重點工作。
多媒體及多媒體技術教案篇二
利用現代多媒體技術輔助作文講評,讓作文講評與寫作同步進行,提高
作文講評的效率,激發(fā)學生的創(chuàng)作欲望。
多媒體技術、作文講評、討論
作文是語文教學中最重要的也是最難的一部分,它不僅反映了學生對語文知識的理解和運用,還反映了他的思想素質和文化修養(yǎng)。
學生寫作文不容易,教師批改作文更難。
一般情況下,兩周一次作文,當教師把作文批閱完以后,學生的創(chuàng)作激情早已消退,寫作靈感蕩然無存,講評的效果大打折扣。
要想使作文講評效率提高,就需要把批改工作加快或提前,但教師精力有限,這就成了一個兩難選擇。
面對這種狀況,我們主張把作文講評放到寫作過程中,利用現代多媒體技術作為輔助教學手段,利用它的信息容量大,形象直觀的特點,在寫作過程中同步完成作文的點評。
新的《語文課程標準》強調學生在學習上要有自主性、探究性、合作性。
這就要求教師在利用現代多媒體技術進行作文點評時,最大限度地給學生創(chuàng)設民主、寬松、和諧、愉悅的學習氛圍,讓學生暢所欲言,自我點評、互相評價,發(fā)揮學生的積極性和創(chuàng)造性,尊重學生個性情感體驗,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神。
活躍的課堂氛圍、精當的作文點評、多媒體技術的應用,會激發(fā)學生的創(chuàng)作欲望,寫出思想內容、語言技巧均佳的作文。
傳統的作文模式是布置文題——破題指導——寫作——批改——講評。
我們打破了這個傳統模式,要求學生在破題指導后草擬成文,然后針對學生的草文運用多媒體技術當堂點評。
師生全員參與,使作文評改與學生寫作同步進行,有效地解決了上述難題。
在教師點評之后,學生再根據教師和其他同學的意見定稿,這樣,教師只需課下抽閱部分作文即可。
作文點評要重視學生的優(yōu)秀作文。
課上將學生草擬的作文分組討論,推選出優(yōu)秀作品,或是學生自我推薦,在大屏幕上直接展示,師生共同討論修改。
在討論過程中,學生根據自己的意見現場修改,再展示出來供大家討論,每個人都可以充分發(fā)表自己的意見,最后形成共識。
這樣,字詞、語句、篇章結構等,在學生自由討論中逐步完善。
因為不同學生水平有差異,所以擬寫出的草文也不相同。
運用多媒體技術點評就可以從不同的側面、不同的角度,對不同學生的作文進行對比評議,讓學生在比較討論中評判優(yōu)劣、取長補短、綜合感悟,思維由混沌逐漸走向清晰,由感性逐漸上升到理性。
利用多媒體技術評改出一篇優(yōu)秀作文,既可以讓小作者體會成功的快樂,又可以給其他學生提供一個層次適當的可供仿寫的范例。
另外還能讓學生共同積累作文語言的亮點,即傳神的一字,點睛一筆,一個含義雋永令人回味的句子,一則妙用的典型材料,一個精巧的構思片斷。
我們著眼于學生思維和語言的縱向發(fā)展,只要有點滴的進步,都應引導學生找出并分類匯編,由點成面,讓他們欣賞自己思維創(chuàng)新的累累碩果,體驗成功的樂趣,激發(fā)學生的寫作興趣。
作文評改不僅要重視優(yōu)秀作文,還要分析典型病例。
這就如同醫(yī)生看病一樣,只有斷準病情,才能藥到病除,保證患者有一個健康的肌體。
在利用現代多媒體技術進行作文評改的過程中,應注意從篇章主旨、結構、表達乃至字詞、句段等各個角度討論典型病例,使學生的作文水平不斷提高。
如在搞議論文評改時,學生不懂得圍繞論點敘述論據,我們就利用多媒體技術展示了學生作文《逆境與成才》中的一段:“我國北宋文學家歐陽修四歲喪父,家貧無紙,母親用荻畫地,教他寫字;大發(fā)明家愛迪生小時候便在困境中生活、學習,在火車上耳朵被人打聾了。
這兩則例子就是表述不清,沒有強調出在逆境中“終于成才”的主旨,材料表述的“角度”與觀點不相吻合。
這段文字展示出來以后,學生們進行了熱烈的討論,最后修改為“歐陽修四歲喪父,家貧無紙,母親以荻畫地,教他學習寫字,終成一代文豪;大發(fā)明家愛迪生,小時候生活條件不佳,但他克服困難,堅持探索,終成發(fā)明大王”。
經過這樣的評改,學生在敘述論據方面有了較為明確的指向性,多媒體技術直觀性的優(yōu)勢得以充分的體現。
在利用多媒體技術評改作文的過程中,張揚了學生的個性,健全了學生的人格。
不同的學生面對同一個作文題目,因生活閱歷不同,個性特征不同,在文中表現出的思想感情和內心感受是不同的。
利用多媒體技術將不同類型的作文展示出來,能讓閃爍著不同個性的智慧的花朵同時綻放。
在師生共同討論、修改時,只要學生表達的是自己的想法,都給予肯定、鼓勵、引導,充分尊重學生的個性,逐步培養(yǎng)學生健全的人格,幫助他們樹立健康向上的人生觀。
利用多媒體技術評改作文能滿足當代中學生強烈的表現欲。
隨著年齡的增長,中學生的自我意識越來越強。
他們渴望得到別人的尊重和信任,非常重視自己在同學心目中的地位,開始塑造并完善自己在班集體中的個體形象,時時刻刻都想張揚個性,展示自己的才華。
傳統教學手段,難以將多數學生冥思苦想的成文直觀形象地展示給全班同學,而現代多媒體技術教學手段就能較好地解決這個問題。
學生就常能摘到不知名但頗為自驕的成功小花,充分滿足了他們強烈的表現欲。
在運用多媒體技術講評作文時要注意以下幾個問題:
學生個性不同、生活閱歷相異、學習能力的高低直接影響他的作文。
教師應善于引導學生寫出自己的真情實感,善于從所展示的作文中發(fā)現典型性病癥,讓學生團結協作,去發(fā)現問題、解決問題。
教師要調動學生的學習積極性,給學生更多的發(fā)言空間。
尤其是師生間的交流,更尊重學生的個性,要注意引導啟發(fā),不能搞一言堂;學生能自己解決的問題要讓學生自己解決,師生互動,教學相長。
寫作過程中的獨特的情感體驗、獨特的思維方式、個性化的心理活動,使每篇作文都可能是創(chuàng)新。
教師在點評作文時要注意鼓勵學生的創(chuàng)新之舉。
無論是思想觀點,還是謀篇布局,精彩語言,只要是有突出的地方,都要給以肯定,這才能為社會培養(yǎng)出創(chuàng)造型人才。
多媒體技術教學雖然優(yōu)點很多,但它不能取代語文教師的個性化教學。
語文教師的魅力在于準確、優(yōu)美而又文雅的語言,通過教師的講評分析,可讓學生領悟到生活的美,創(chuàng)作的樂趣。
而多媒體技術只是教學的一種輔助手段,不能代替教師的創(chuàng)造性分析和講解。
現代多媒體技術作為輔助教學手段進入語文課堂,特別是進入作文課堂,變革了傳統教學理念,帶來許多新問題,尚待我們進一步探索。
我們堅信現代多媒體技術課堂教學這朵鮮花在將來會綻放得更加絢彩。
多媒體及多媒體技術教案篇三
小學時學生寫的作文比較簡單,運用簡單的手法就可以描述一件簡單的小事,但是到了初中階段語文寫作的的難度就增加了不少,這就導致好多的學生在寫作方面往往難以下手,不知道如何去寫好作文,學生的對語文的興趣就會逐步減少,嚴重影響以后語文的教學。如何克服這種現象,接下來我將從運用現代教育手段談一談初中語文寫作方面的教學。
一、播放錄像,創(chuàng)設情境,激發(fā)學習動機
人的任何有意識的活動,都有它的動機,動機是激勵人去行為的主觀動因。如果沒有動機那么人就對將要行動的事情失去興趣。對于初中語文寫作也是一樣,學生對語文寫作失去動機,那么寫作水平就不能得到提高。恩格斯曾經指出:“就個人來說,他的行動的一切動力,都一定要通過他的頭腦,一定要轉變?yōu)樗脑竿膭訖C,才能行動起來?!眲訖C一旦引起,人的`行為就表現一定程度的興趣、主動積極的情感態(tài)度、良好的注意和持久頑強的克服困難的意志努力。怎么才能激發(fā)學生的寫作動機,語文教師可以利用學校安裝的多媒體,播放錄像祖國美麗的自然風光,讓學生看到藍天白云下一望無際的草原、蒼郁的大森林、清澈的河流、充滿活力的飛禽走獸;聽到美妙的高山流水;聞到鳥語花香……讓他們感受到大自然的美,沉浸在對大自然的無比熱愛之中。緊接著再出示另一幅畫面,美麗的大自然遭到了人為的破壞。眼看蒼郁的森林被毀、清澈的河流被污染、許多可愛的飛禽走獸死于人們的手下……學生已深深進入情境,新異變化的畫面使他們的大腦皮層受到了刺激、處于興奮狀態(tài),注意力高度集中,他們的內心產生了強烈的沖動,他們的情緒發(fā)生了急劇的變化,由喜悅轉變?yōu)橥葱?、憤恨。這時,教師趁熱打鐵,進行積極引導,假如你是一種被害的動物、植物或一條河流,你會怎么想、怎么說、怎么做?自己可以發(fā)表自己看法,也可以展開討論。由于學生的情感奔發(fā),興趣盎然,在他們的內心世界便展開了超水平的想象,表達自己的內心感受早已成為他們的心理需要,自主學習已成為他們的主觀愿望。于是,他們個個躍躍欲試,滔滔不絕地發(fā)表自己的感嘆。教師再也不必為學生“興趣激發(fā)不起來、不愿寫、不愛寫”而擔憂了。
二、利用課件,豐富表象,發(fā)現寫作素材
如何提高寫作內容的豐富多彩,就需要學生多讀書,多發(fā)現,多積累。但是這是一個長期復雜的過程,往往許多學生不能夠堅持下去,不管怎么去寫文章,還是局限于那些老掉牙的人物故事等。怎么去增加學生平常對寫作素材收集的興趣,作為教師我們可以在平常課上利用多媒體提供一些有用的素材。多媒體課件集形、聲、光、色于一體,畫面形象生動,能使抽象的東西具體化,能幫助學生豐富表象,多、快、好、省地發(fā)現寫作素材。如學生在寫環(huán)保想象作文時,開始總覺得無話可說,不知寫什么好。為了解決這個難題,可以在課前布置學生了解周邊環(huán)境,將破壞環(huán)境和保護環(huán)境的事例搜集攏來,然后再把這些材料集中起來,適當摻進一些動畫,制作成課件搬上銀幕。大批大批的環(huán)保資料一一呈現在學生眼前,既能幫助學生拓寬視野,又能引導他們回憶過去經歷過的事物,找到合適的寫作材料,抒發(fā)自己的真情實感。學生再也不覺得“無話可說”了。
三、借助幻燈片,發(fā)揮想象,表達真情實感
新的教學大綱規(guī)定:“要鼓勵學生寫想象中的事物,激發(fā)他們展開想象和幻想,發(fā)揮他們的創(chuàng)造性?!敝灰獙W生有了想象和幻想,那么他們就會有話可說,有事可談,不會為了幾百字的作文而感到力不從心了。因此教師要在教學中善于引導拓展學生的想象力。教師可以利用燈片設計一些比較具有新引力的故事事例等,能幫助學生開闊思路,展開想象。例如先出示美麗的自然動植物讓學生展開討論:你愿意充當什么?你為什么要選擇這種動物、植物或自然景物來寫?你見過它們被害的情景嗎?它們被害前是怎樣的,被害后又是怎樣的呢?學生的選擇內容可能各不相同,有寫獅子的、寫青蛙的、寫桂花樹的……飛禽走獸、花鳥蟲魚,應有盡有。想象也大膽合理,發(fā)揮了自己的創(chuàng)造性。有的學生也許還會想到動物、植物曾經被害,現在又得到了人們的重視、受到了人們的保護,它們的家庭又開始興旺起來。討論后再讓學生獨立去理一理寫作的思路,準備寫作。為了給學生充分的自主權,讓他們自由作文,對這次習作的要求是:題目自擬,體裁不限。只要把討論、填表的內容以一次夢幻、一種心情、一種經歷或一次遭遇的形式寫出來就行。這就幫助他們解決了“千篇一律、內容干癟、思路狹窄、語言呆板”的困難。
總而言之,多媒體技術在作文教學中應用非常的廣泛,教師利用好了有利于營造學生樂學愿學的氛圍,培養(yǎng)學生的學習興趣和激發(fā)學生的寫作動機;有利于喚醒學生的個性,從而全面提高學生寫作水平的質量。怎樣運用多媒體技術為初中作文教學服務。
多媒體及多媒體技術教案篇四
現代科學技術的不斷進步,使人類進入了信息時代,多媒體進入課堂是現代教育的一個重要標志。教學如能充分利用這一優(yōu)勢,對激發(fā)學生興趣,減輕心理壓力,消除談文色變的恐懼思想有極佳效果,更重要的是它能使作文變得聲情并貌、生動活潑,給學生廣闊的思維空間、想象空間,讓學生作文鮮活、豐富起來。
生活是作文的源泉,作文素材的積累離不開生活體驗。但現在的學生久居于鋼筋水泥筑成的大廈。每天兩點一線的機械操作使他們很少有空閑去體驗生活。偶爾有,也存在范圍少,內容單調的弊端。而多媒體的圖片,錄像正可以填補這個空白。于是在盡量鼓勵學生去大自然中感受生活的同時,我也把多媒體引入了作文課堂。
1、在欣賞中寫景
每次遇到寫景的作文,學生幾乎選擇的是"校園一角""公園一角"這些地方。似乎它們成了孩子們的"必修課",所寫內容也差不多,針對這一點,我找來了一些圖片和錄像帶。它們有的展示了蘇州園林的秀美,有的體現了大海的浩瀚,有的描繪了草原的廣闊,還有泰山的雄偉,桂林山水的迷人……一節(jié)課孩子們在祖國的秀麗山川中遨游,感受著這些美景,情不自禁地發(fā)出贊嘆。這時,我要求他們選擇自己最喜歡的一個地方,寫寫那兒的美景。孩子們立刻投入到習作中,把心中的贊美化為文字,記下剛才的所得。語言雖有些稚嫩,卻飽含著真情。有些學生還想假期有機會讓爸爸媽媽帶他們到那里去旅游,課堂氣氛異?;钴S。
欣賞中寫景雖比親身去體驗稍遜一籌,但它可以讓學生在短時間內接觸大量習作信息,豐富學生知識儲備,避免單調重復。也可以在感官上刺激學生,激發(fā)寫作興趣。讓學生更多地了解世間萬物的奇妙,培養(yǎng)他們的求知欲和思維多樣性。
2、讓記憶鮮活
隨著時間的流逝,往事會在人的頭腦中漸漸發(fā)黃,褪色。即使是一些曾經難忘的事也會模糊起來。有時學生想寫就是苦于細節(jié)的不完整,不得不編造,作文讓人看了有些失真。于是錄像有了用武之地。去年元旦聯歡會,一個學生別出心裁地讓爸爸扛來了攝像機,攝下了那珍貴的歡樂時光。不久一篇作文要求記一次元旦聯歡會。孩子們就把那盤錄像帶放入錄像機中。我們在一起重溫那次歡樂的同時,作文的素材也一幕幕重新在孩子們心中鮮活起來。
正是因為有了多媒體,我們才實現了時間、空間的轉移,作文課也樂趣多多。
電腦繪畫是多媒體技術中最基本的技能,與作文結合可以達到事半功倍的效果。
1、文能成畫
2、畫寫成文
學生掌握了多媒體技術后,就可以利用它在電腦屏幕上很快地把自己想象的畫面繪出來。學生繪畫不是盲目亂畫,他們頭腦中都有創(chuàng)作、思維過程。這時讓他們說說自己的創(chuàng)作過程和畫面內容及所體現的意義,再寫下來,就是一種訓練成文的靈活方式。如一個寫小發(fā)明的作文,不少孩子制作出小發(fā)明后,還根據其構造、制作過程及用途配上了電腦繪制的示意圖。課上他們把示意圖借助于投影儀展示給全班同學,并根據示意圖有條不紊地講解自己的制作過程,小發(fā)明的構造及用途,清楚明了,得到了大家的贊許。不少孩子也效仿,給自己的小發(fā)明配上了示意圖,這樣小發(fā)明的制作過程、構造、用途在他們頭腦中已形成清晰的表象,此時再要求他們動筆把這些內容寫下來,就不會雜亂無章。
借助電腦繪畫寫作文使學生興趣大增,這種由文到畫再由畫成文的訓練過程發(fā)展了學生的創(chuàng)造能力、思維能力,提高了學生書面表達的能力。
想象使生活變得精彩,想象也使作文豐富,讓靜止的畫面"活"起來。而音樂,這種無形的語言則能給學生插上想象的翅膀。
如語文書十二冊有一篇作文要求學生寫寫小學生活中你所經歷的一件難忘的事。課上我先播放了《每當我走過老師窗前》這支歌。優(yōu)美的旋律響起:靜靜的深夜群星在閃耀,老師的窗前徹夜明亮……音樂聲中我對孩子們說:"同學們,再過幾個月你們就要畢業(yè)了,離開母校,離開朝夕相處的老師、同學。在這六年里,我們在一起度過了許多美好時光……那次經歷也許讓你終身難忘。就讓我們用筆把它記下來當作永久的留念吧。"邊說我還把我們曾經一起春游,一起游戲,一起勞動,一起參加比賽的照片放在投影儀上展示給學生看。孩子們隨著深情的樂曲和一張張留下他們燦爛笑容的相片陷入了久久的沉思,筆尖流淌下一個個動人的故事。我們不能忽視音樂在這里所起的作用。正是它激活了情商,勾起了心靈的訴說。
《鳥的天堂》一課中有這樣一段話:"榕樹正在茂盛的時期,好像把它的全部生命力展示給我們看。那么多的綠葉,一簇堆在另一簇上面,不留一點縫隙。那翠綠的顏色,明亮地照耀著我們的眼睛,似乎每一片綠葉上都有一個新的生命在顫動。"作者飽含深情地描述了南國大榕樹的茂盛,言語間盡顯贊美之情。其間空白點不失為訓練學生想象力,創(chuàng)新力的好機會。于是我放了一段舒緩的鋼琴曲,讓學生隨機朗誦。樂曲優(yōu)揚,書聲朗朗,對文字的不同體驗,涌動在每個人心中。再要求學生信筆寫下腦海中浮現的畫面,一次成功的練筆就此展開。這也是多媒體教學的功勞。
電腦游戲的趣味性、刺激性、機智性能開發(fā)智力,培養(yǎng)兒童的敏感性。但盲目地玩就會玩物喪志。有些家長談之色變。如果將電腦游戲科學地引入課堂,也可以寓教于樂。
電腦中儲存著豐富多彩的游戲。玩過一個游戲后,我就讓學生想想你玩的是什么游戲,有什么規(guī)則,你怎樣從陌生到熟練。想清你從失敗到成功的過程。如玩"排雷"游戲,一步走錯全盤皆輸。學生在游戲中必須分析地雷的位置,經過反復失敗才逐漸掌握竅門。游戲結束,我要求孩子們把這次"探險"經歷說給組員聽聽,再寫下來。孩子們正在興頭上,自然興趣盎然,互相介紹著各自的成功經驗。由于是親身經歷,對游戲的規(guī)則,過程及結果也敘述較清楚。再寫下來自然不費力。這樣玩中說,說中寫,寫中玩,既完成了作文訓練,又培養(yǎng)了學生動手,動腦的能力,發(fā)展了思維。
總之,把多媒體技術用于作文訓練中,能夠引起學生的寫作興趣,使學生主動參與到寫作活動中。輕松愉快地積累素材,充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,使寫作能力得到培養(yǎng)。
多媒體及多媒體技術教案篇五
學生怕作文,多半原因就是“心中無貨”或“不知如何用語言表達”。對于第一個問題,我們可利用多媒體能夠突破時空限制的特點,把人、事、物、景生動形象地展現在學生面前,給學生身臨其境之實踐機會,以彌補學生實際生活體驗的不足。這不僅符合學生形象思維特征,還符合好奇和富有想象力及思維以直觀形象物為出發(fā)點的智力發(fā)展特點。我們知道,現實生活為學生的寫作提供了一個廣闊的空間,在這個取之不盡、用之不竭的寶庫中很多學生卻是一個盲者,因為觀察生活不細致而缺乏發(fā)現美的眼睛,再加上學習時間緊,受外界條件限制等因素,有時學生很難真正深入生活,多媒體有效解決了這一問題。這樣,給學生以實在的各種感覺形象思維的材料,既能為學生提供寫作素材,又為學生重組和深化理解生活提供了廣闊的思路,使學生思路開闊,掃除了“寫什么”的老大難問題,自然提高學生作文興趣。
二、有利于解決學生作文教學“怎么寫”的問題。
造成學生怕寫作文的第二個問題,我們可在第一個問題解決的同時,加以引導,利用圖文結合的方法,給學生提供模仿范本,讓學生效仿作文。比如播放一段風景視頻,讓學生仔細觀察、體味,然后寫一篇以景物描寫為主的散文,以鍛煉、提高學生“描寫”方式的運用能力;播放一段小故事視頻,讓學生仔細觀摩、思考,然后寫一篇記敘文,以提高學生對“敘述”表達方式的運用能力;播放一段時事新聞視頻,讓學生深入分析,然后寫一篇有針對性的議論文,以提高他們對“議論”表達方式的運用能力;放一則廣告視頻,讓學生分析其優(yōu)劣,熟悉廣告詞的寫作;放一場演講會的視頻,讓學生了解演講稿的寫作方法……這樣,很容易引起學生的興趣,再加以必要的引導,告訴學生像看錄像一樣觀察、思考周圍的景、物、人、事等,并把它們記錄下來,形成文字材料,不就是一篇篇內容充實的作文嗎?而且,利用多媒體琮能實現學生動機的轉移,讓學生由對看多媒體的動機轉移到寫作上來,從而提高他們的語言文字表達能力。
又如在作文《多彩人生》的教學中:我們要求學生通過觀察幾類人的音容笑貌、舉手投足進行人物描寫。學生第一次寫作時由于缺乏認真觀察,憑空想象,閉門造車,寫出來結果是有人無肉、有形無神,效果很不好。第二次我運用視頻加解說的方法,把不同年齡、職業(yè),不同精神狀態(tài),不同個性特征等人一一展示,讓學生既有“感”又有“法”,自己選擇可感的形象反復觀察。這樣寫作起來,學生就感到有米可炊、有法可依了。
三、有利于解決學生作文教學“怎么改”的問題。
傳統作文批改,不僅對教師壓力很大,而且效果不佳,因為批語不能快速反饋給學生,師生間缺乏有效交流,特別是教師批改意圖和方法,學生無法準確領會。而借助多媒體手段,就能優(yōu)化評改途徑,展示評改方法,讓學生直接就能領會作文技巧和修改技巧,解決學生“怎么改”的問題。特別是運用word的批注和審閱功能,作文的批改就直觀、簡捷、高效了許多。
對于典型性問題的作文,我詳細批改后,將文章在大屏幕上反饋給學生,既開闊了他們的思路,又可以在互相借鑒參考中互相學習,共同提高。新課標明確提出:“要讓學生修改自己的習作,并主動與他人交換修改?!甭鋵嵾@一精神,就必須培養(yǎng)學生作文修改能力。教學時,我們把寫得好的文章展示出來,進行范例講評;也可把典型的病句、病例投映出來,進行分析、推敲。為鼓勵學生習作中的點滴進步,每次作文后,教師都應該從一般的習作中找出精彩的詞、句、段,或整篇文章,制作成視頻,注上姓名,讓大家品味、欣賞,引導學生點評,并廣泛討論,相互促進,相互提高,從而保持學生習作的熱情,體驗習作成功的歡樂,形成良好的寫作內驅力。使寫作成為學生自覺自愿的表達情感的一種激情和需要,一種展示才華的機會,一種不斷學習他人和自我挑戰(zhàn)的途經。實踐證明,有目的地恰當地選擇運用多媒體開展作文教學,不僅能激發(fā)學生作文興趣,優(yōu)化學生作文心境,優(yōu)化指導過程、優(yōu)化評改途徑,還能解決學生觀察有對象、思維有憑借、表達有內容、作文有方法的問題,讓學生作文時有事可描、有話可說、有情而抒的作文難題。
多媒體及多媒體技術教案篇六
當層層疊疊的梅花醉飲陽光的笑靨還未隱去,婀娜多姿的楊柳醉飲春風剛剛搖曳的時候,我們也到了專業(yè)學習的尾聲階段。時光如梭,兩年半的時間轉瞬即逝,而在學習多媒體設計與制作的這兩年半時間里,讓我學習和感悟到了很多。通過學習,我對多媒體設計與制作有了更深入的理解和認識。專業(yè)學習中老師給我們講了很多專業(yè)發(fā)展、就業(yè)等方面有關的知識,擴展我的眼界,給我很多啟發(fā)和震撼。
對多媒體設計與制作專業(yè)的認識
1、專業(yè)的重要性與創(chuàng)造性
近年來,隨著計算機網絡技術、數字電視技術和通信技術日益成熟,極大地推動了多媒體產業(yè)的興起。目前,多媒體產業(yè)已經形成了以影像、動畫、圖形、聲音等技術為核心,以數字化媒介為載體,內容涵蓋信息、傳播、廣告、通訊、電子娛樂產品、網絡教育、娛樂、出版等多個領域,涉及計算機、影視、傳媒、教育等多行業(yè)的產業(yè)集合,被稱為21世紀知識經濟的核心產業(yè)。毫無疑問對人類交流來說,它的重要性不亞于擁有500年歷史的印刷術,它不但改變我們學習和理解問題的方式,而且還改變我們對自己和他人原有的認識。
2、技術與藝術相結合
多媒體設計與制作專業(yè)是一門綜合性強、跨學科的新型專業(yè),打破it學科和藝術學科之間傳統的界線和隔閡,充分考慮it學科和藝術學科的相互結合和滲透是本專業(yè)的特點。是一個多學科交叉、應用性很強的專業(yè)。它強調造型能力;設計能力;制作能力;組織協調能力。合格的多媒體設計與制作人才我們應該既懂技術,又懂藝術;既是設計者,又是生產者;既熟悉設計方法,又掌握工藝流程;既有形象思維,又有理性思考。
3專業(yè)的將來的發(fā)展動向
通過兩年的學習我認為隨著我國經濟的快速發(fā)展,多媒體作品制作員發(fā)展前景廣闊,按照多媒體技術目前的發(fā)展現狀,現在及未來幾年內,我國將需要數以萬機計的多媒體技術人才,尤其是能夠熟練掌握多媒體技術的國際級人才。由此可知,掌握熟練的技術對我們來說是多么的重要,我也將堅持不懈的不斷訓練自己的技能,在將來的競爭中發(fā)揮優(yōu)勢。
今年暑假,我有學校多媒體課件制作培訓,由衷感謝領導為我們搭建了一個很好的學習、提高的平臺,這次培訓使我受益匪淺。
通過學習,使我更加深刻地了解了多媒體課件制作的方法及技巧,認識到多媒體課件制作為教師專業(yè)化的成長提供了一個平臺,同時也讓我明確了本次培訓的目標、內容、使自己由傳統化教師向現代化教師發(fā)展!
現代教育教育多媒本技術在教育教學上的運用越來越多,多媒體以它更直觀,更靈活,更易讓學生理解的特點使它成為許多教師教學方法的首選。而在培訓之前我只是對ppt課件的制作有一點認識,通過教師深入淺出的講解和鮮活的實例,讓我對ppt課件有了更深的認識,知道在ppt課件中加入視頻、音頻有了更加簡便的方法。
在培訓中讓我對flash課的制作有一點了解,許多教師通過教師的講解和示范自己動手作了一個動畫,如升國旗、地月系等,看到自己的作品動了起來我們都很高興。
通過培訓,我深刻認識到:計算機多媒體教學具有形象性、多樣性、新穎性、趣味性、直觀性、豐富性等特點,它能激發(fā)學生的學習興趣,使他們真正成為學習的主體,變被動學習為主動學習。一個好的課件對深化課堂改革,大面積提高教學質量,全面提高學生素質具有相當重要的作用?;蛟S正因為多媒體課件有如此重要的作用,教體局才組織了本次的培訓。
通過培訓,我認識到自己以前用powerpoint制作課件還存在的問題,在本次各位老師的教學下,我不斷學習、練習,比較好地運用各種所需的方法技巧,制作出既講究精美,又講究實用的課件來,更好地運用于教學。
這次培訓雖然結束了,但我的學習并沒有結束。在學習中,各位老師建立了qq課件制作群,我加入了該群,在以后的學習、工作中,我將不斷地向各位老師學習,不斷充實、完善、豐富自己,讓學習永遠繼續(xù)下去。
這次powerpoint的培訓,我收獲頗豐,不僅僅是掌握制作技巧,而且在思想上對課件制作也有更加深刻的認識。
2011、2
四年級的第一學期,我們學習了多媒體課件設計與制作這門課。通過教學,我知道了什么是多媒體課件,也了解了多媒體課件設計制作的全過程,還通過photoshop學會了圖像處理等技術,這讓我受益匪淺。
隨著現代科學技術的發(fā)展,人們對“教育技術”或“現代教育技術”的理解也在不斷深入,概念的范疇也在不斷擴展,只有深刻領會現代教育技術的概念,才能推動現代教育技術的健康發(fā)展。知識經濟呼喚教育現代化。教育實現現代化,教師隊伍現代化是當務之急。如何建設一支新型的現代化教師隊伍,本人認為廣大教師要更新觀念,有搶占“制高點”的意識;要有過硬的專業(yè)技術水平和業(yè)務素質,有自我發(fā)展的能力;要勤學苦練,有運用現代化教育技術的本領。
教育觀念變革包括兩層含義:一是教育者對信息技術的接納。主要表現在信息技術在教育學中的廣泛應用,不單純是手段的更新,更主要的是由認識時代特征而產生的觀念的認可。事實說明,教育者已經充分感受到信息時代的降臨,看到現代教育技術的重要性。這是教育觀念變革的第一步。二是教育指導思想的變革。傳統教育思想包括對教育要素、教育結構、教育模式的看法,開始退出歷史舞臺,基于現代教育的全新教育思想—素質教育正在形成。信息時代由計算機技術特別是網絡帶來的信息交流,要求每個人都具有獲取信息的能力,并能夠在大量信息之中分析、挑選有用的加以利用,這實質上是一個如何學習的問題.用同一種教學模式培養(yǎng)人才的應試教育顯然無法承擔這種重任,因而,時代對人提出新要求的結果必須會引發(fā)傳統教育觀念的變革,即向素質教育轉軌。教師要掌握現代化教育思想理論,促進“角度”的轉換,即由知識的權威者,知識的傳遞者轉換成知識的組織者,學習的促進者。樹立起現代化的教育觀。
今年暑假,我有幸參加了市教育局舉辦的多媒體課件制作培訓,由衷感謝領導為我們搭建了一個很好的學習、提高的平臺,這次培訓使我受益匪淺。
通過學習,使我更加深刻地了解了多媒體課件制作的方法及技巧,認識到多媒體課件制作為教師專業(yè)化的成長提供了一個平臺,同時也讓我明確了本次培訓的目標、內容、使自己由傳統化教師向現代化教師發(fā)展!
現代教育教育多媒本技術在教育教學上的運用越來越多,多媒體以它更直觀,更靈活,更易讓學生理解的特點使它成為許多教師教學方法的首選。而在培訓之前我只是對ppt課件的制作有一點認識,通過教師深入淺出的講解和鮮活的實例,讓我對ppt課件有了更深的認識,知道在ppt課件中加入視頻、音頻有了更加簡便的方法。 通過培訓,我深刻認識到:計算機多媒體教學具有形象性、多樣性、新穎性、趣味性、直觀性、豐富性等特點,它能激發(fā)學生的學習興趣,使他們真正成為學習的主體,變被動學習為主動學習。一個好的課件對深化課堂改革,大面積提高教學質量,全面提高學生素質具有相當重要的作用?;蛟S正因為多媒體課件有如此重要的作用,教育局才組織了本次的培訓。
地運用于教學。
這次培訓雖然結束了,但我的'學習并沒有結束。在以后的學習、工作中,我將不斷地向各位老師學習,不斷充實、完善、豐富自己,讓學習永遠繼續(xù)下去。
這次powerpoint的培訓,我收獲頗豐,不僅僅是掌握制作技巧,而且在思想上對課件制作也有更加深刻的認識。
通過八周的現代多媒體技術的課程,讓我充分的加深了對現代多媒體技術的認識和感悟,收獲也頗為豐富,并且感受到掌握和運用多媒體技術的重要性,下面就是我對現代多媒體技術學習課的心得體會。
隨著計算機網絡的高速發(fā)展,21世紀的社會信息化已促使社會的經濟與發(fā)展依賴于信息,通過網絡傳播信息,而信息的傳播又依賴于媒體,在此背景下應運而生了新興的多媒體技術,并形成了一個朝氣蓬勃的產業(yè),多媒體是集蚊子,圖形,圖像,聲音和視頻動畫于一體的,具有交互性的傳媒展示綜合技術,因為是圖文并茂,有聲有色,會動會跳,所以引人入勝,宣傳效果顯著,受到各階人士的歡迎和接受,多媒體不僅展示新穎,更因為它采用的是最新的數字技術,所以又是一個典型的技術密集型產業(yè),幾乎涉及了高新技術的每一個熱點。
多媒體技術是將計算機系統中的圖形,圖像,聲音,文字等多種信息媒體綜合于一體進行編排處理的技術。它是在原有的計算機運算能力的基礎上,擴充了數字信號處理器,大容量光盤,觸摸屏和其它的外圍設備作為系統的基本配置,以多種形式表達,存儲和處理信息,充分調動人們的耳聞,口述,目睹,手觸等多種感覺其關于計算機交互作用,交流信息,使人與計算機的交通更加方便,更加友好。專家們預言,要80年代的個人計算機一樣多媒體技術將是90年代計算機技術的一場革命。
近年來,多媒體技術得到迅速發(fā)展,多媒體技術的應用更以極強的滲透力進入人類生活的各個領域,如游戲、教育、檔案、圖書、娛樂、藝術、股票債券、金融交易、建筑設計、家庭、通訊等等。其中,運用最多最廣泛也最早的就是電子游戲,千萬青少年甚至成年人為之著迷,可見多媒體的威力。大商場、郵局里是電子導購觸摸屏也是一例,它的出現極大地方便了人們的生活。近年來又出現了教學類多媒體產品,一對一專業(yè)級的教授,使莘莘學子受益匪淺。正因為如此,許多有眼光的企業(yè)看到了這一形式,紛紛運用其做企業(yè)宣傳之用甚至運用其交互能力加入了電子商務,自助式維護,教授使用的功能,方便了客戶,促進了銷售,提升了企業(yè)形象,擴展了商機,在銷售和形象二方面都獲益。
音頻技術
據量越大,音質也越好。cd唱片采用了雙聲道16位采樣,采樣頻率為44.1khz,因而達到了專業(yè)級水平。
視頻技術
雖然視頻技術發(fā)展的時間較短,但是產品應用范圍已經很大,與mpeg壓縮技術結合的產品已開始進入家庭。視頻技術包括視頻數字化和視頻編碼技術兩個方面。 視頻數字化是將模擬視頻信號經模數轉換和彩色空間變換轉為計算機可處理的數字信號,使得計算機可以顯示和處理視頻信號。目前采樣格式有兩種:y:u:v4:1:1和y:u:v4:2:2,前者是早期產品采用的主要格式,y:u:v4:2:2格式使得色度信號采樣增加了一倍,視頻數字化后的色彩、清晰度及穩(wěn)定性有了明顯的改善,是下一代產品的發(fā)展方向。
視頻編碼技術是將數字化的視頻信號經過編碼成為電視信號,從而可以錄制到錄像帶中或在電視上播放。對于不同的應用環(huán)境有不同的技術可以采用。從低檔的游戲機到電視臺廣播級的編碼技術都已成熟。
圖像壓縮技術
dpcm(空間線性預測)技術的無失真編碼,一是基于dct(離散余弦變換)和哈夫曼編碼的有失真算法。前者圖像壓縮無失真,但是壓縮比很小,目前主要應用的是后一種算法,圖像有損失但壓縮比很大,壓縮20倍左右時基本看不出失真。
mjpeg是指motionjpeg,即按照25幀/秒速度使用jpeg算法壓縮視頻信號,完成動態(tài)視頻的壓縮。
mpeg算法是適用于動態(tài)視頻的壓縮算法,它除了對單幅圖像進行編碼以外還利用圖像序列中的相關原則,將幀間的冗余去掉,這樣大大提高了圖像的壓縮比例。通常保持較高的圖像質量而壓縮比高達100倍。mpeg算法的缺點是壓縮算法復雜,實現很困難。
多媒體教學
積極作用:
一、利用多媒體技術設置情境可激發(fā)學習愛好,發(fā)揮學生的主體作用
美國教育學家布魯納說:“學習的最好刺激,乃是對所學材料的愛好”。我國教育家孔子也曾說過:“知之者不如好知者,好知者不如樂知者”。愛好的力量是巨大的。作為教師要充分挖掘物理教材中的愛好因素和藝術魅力,而運用多媒體技術進行初中物理課堂教學可以充分調動起學生的求知欲望和學習愛好,發(fā)揮他們的主體作用,達到“寓教于樂”的目的。多媒體技術輔助教學能使學生看到圖文并茂、視聽一體的交互式集成信息,可以在多媒體課件中閱讀教學內容,也可以從中聽取與課堂教學相關聯4192的聲音信息,觀看實驗過程以及原理。這種新的信息形式改變了枯燥單一的教學模式,使學生能夠更加形象地理解信息,產生學習的愛好與樂趣,主動、及時地獲取信息,激發(fā)表達欲望,從而形成師生互動,而不再是課堂教學的被動接受者。如在講解“機械能的相互轉化”這一章節(jié)時,利用flash課件,使學生能夠聽到水流聲,能夠感受到氣勢磅礴的長江、黃河所產生巨大的能量帶動水輪機轉動而發(fā)電的情景,使沒有見過大型水電站的學生也能熟悉到水電站的運轉過程。通過這樣的情境教學,不但讓學生形象的理解了機械能的相互轉化的水力發(fā)電原理,也讓學生很好感受到保護水資源的重要性。可見,多媒體技術可以提供豐富多彩的聲、光、電等各種信息,使得課堂變得絢麗多彩,大大優(yōu)化了教學氛圍,使師生之間的信息交流環(huán)境變得豐富而生動,學生置身于這樣一個合諧的教學情境,學習愛好將得到極大的提高。使課堂教學的綜合性、實踐性、趣味性、應用性得到進一步加強,從而使學生學習獲得事半功倍的效果。
二、利用多媒體技術發(fā)揮物理演示實驗的作用,優(yōu)化物理實驗教學
物理是一門實驗學科,物理知識、物理規(guī)律來源于生活實踐,學習物理離不開理論聯系實際,通過豐富多彩有趣生動的物理實驗,讓學生分析、歸納物理概念及規(guī)律,從而提高教學效果。但由于受到實驗儀器本身的限制,如可視性不強的實驗,抽象物理現象,實驗效果不如人意,而通過多媒體技術可模擬完成現實環(huán)境下難以操作的物理實驗,可提高物理實驗的演示效果。如:電流的形成,電磁感應,失重狀態(tài)等,教師利用多媒體技術再現模擬,是教師用敘述、掛圖等傳統教學方式無法比擬的效果。
三、利用多媒體技術可控制教學節(jié)奏,提高教學效果
利用多媒體技術可控制教學節(jié)奏,提高教學效果。在物理課堂教學中,教師可利用多媒體把全部學生答案迅速收集統計,及時分析教學效果,從而調整教學的節(jié)奏和進程,及時反饋,使教學的調控合理化,又進一步調動了學生學習的積極性和主動性,提高了課堂教學效率。物理教學離不開實驗,實驗是物理研究的基礎,可以很好的輔助教學,使教學效果事半功倍。但不可能每個實驗必做,對某些演示實驗在進行效果不是很明顯的,如用天平測固體液體的質量、牛頓第一定律、焦耳定律等在實驗室進行,其他諸如安全用電等物理性質的示范性實驗,則通過多媒體課件來進行輔助。通過多媒體課件的演示可合理控制教學節(jié)奏,使教學過程能夠按照預設的思路進行。全面提高了教學效果。
四、利用多媒體技術創(chuàng)設學習氛圍可有效激發(fā)學生的求知欲望,培養(yǎng)學生的能力
在教學中創(chuàng)設學習氛圍,自古有之,但多以語言、動作、圖片和簡單的實物來烘托氣氛,不能提供實際情境所具有的生動性、豐富性,難以提取長時記憶中的有關學習內容。而多媒體教學設計能夠提供文本、圖形圖象、音頻、動畫、視頻等多種媒體,甚至是人工智能。充分的交互性能夠創(chuàng)設生動、直觀、形象的學習氛圍,使教學直觀化、模型化、動態(tài)化,有效地激發(fā)學生的求知欲望,從而培養(yǎng)學生的能力。例如:在初二物理“浮沉的條件及應用”的教學中,我設計編輯了一個短片,配以和諧的音樂解說,有輪船、潛水艇上浮下沉、氣球、飛艇等浮力應用于實際的畫面,學生馬上被吸引了。于是出現質疑題目,這些飛行物是怎樣實現上浮和下沉?學生討論,適時出示本課學習目標,輕松引入新課,引導學生去探求新知,從而水到渠成。在這樣的教學氛圍中學生會有更多的感受和啟發(fā),有效地豐富了學生的感性熟悉,提高了物理課堂的教學效果。
多媒體的主要應用出了上述之外其實還有很多,無法一一例舉,但是上面幾點已經具有相當的代表性。
多媒體化濕信息化發(fā)展的一個必然階段,是一個嶄新的技術時代。多媒體引起了諸多信息技術的集成與融合的革命,它將計算機,家用電器,通信網絡,大眾媒體,人機交互和娛樂機器等原來界限分明的東西,融合成了新的應用。多媒體與英特網一起,成為推動20世紀末,21世紀初社會信息化發(fā)展兩個最重要的技術作為一種劃時代的高新技術給我們的生活帶來了難以想象的變化。我們沒有理由不相信:在不久的將來,多媒體技術一定會在社會生產,生活的各個方面全面開花,結果,更加強而有力的服務于人類。
多媒體及多媒體技術教案篇七
摘要:本文通過對多媒體應用的認知和技術手段進行梳理和,對現代影像技術、影像投影技術、三維動畫技術、結合影像技術、燈光技術、數控機電一體裝置等技術手段在展示設計中的應用進行分析,總計和歸納多媒體在會展空間中對人的心理及行為的影響方式和手段,以及對信息傳播方式的發(fā)展及品牌的影響。
關鍵詞:交互體驗;品牌權威;信息傳播;社會及市場效應
多媒體技術應用是當今信息技術領域發(fā)展最快、最活躍的技術,是新一代電子技術發(fā)展和競爭的焦點。多媒體技術融計算機、聲音、文本、圖像、動畫、視頻和通信等多種功能于一體。交互式多媒體(interactivemultimedia)是在傳統媒體的基礎上加入了交互功能,通過交互行為并以多種感官來呈現信息,受眾不僅可以看得到、聽得到還可以觸摸到、感覺到、聞到而且還可以與之相互作用,它帶給人們全新的體驗是一種嶄新的媒介形式。展示設計與信息媒體的發(fā)展相輔相成,展示的根本宗旨是信息傳遞,會展活動既是服務性產業(yè),又是信息性產業(yè),商業(yè)展示的核心理念是突出和提升品牌形象,品牌的內涵和產品的內容又決定了展示設計的形式。隨著材料科學和多媒體技術的發(fā)展,展示設計的理念也在不斷轉變,服務對象由“以物為主”轉向“以人為先”,多媒體信息技術,環(huán)境科學、材料科學、聲光控制等,都優(yōu)先在展示設計中得到廣泛應用。尤其是互動式多媒體技術,在“以人為先”的展示設計領域得到了最大的擴展和應用。這種新的視覺傳播模式使得視覺傳播的形式呈現多元化,信息量也得到極大的釋放,把有限的空間形態(tài)變成無限的虛擬時空。而展示設計正是運用了這樣的信息技術把各種信息資料進行重構,也就是把文字、符號、圖形、圖像、聲音、光影等等有機地組合在一起,再運用各種技術手段處理重組,進行全方位的綜合設計,使多種信息資源經過設計處理后互動傳遞。從歷年在北上廣等一線城市舉辦的大型國際車展,到上海世界博覽會的舉辦,從游戲產業(yè)、電子行業(yè)到家電產品展覽會,這些體現著新型技術和優(yōu)化品牌的展會里,互動多媒體技術的運用都起到了決定性的作用。交互多媒體設計理念已經深深的影響到了博物館展示、專賣店商業(yè)空間展示以及會展空間設計等主要的展示空間設計,南京博物院根據文物藏品的特點,在原有歷史館、藝術館基礎上,增加特展館、數字館、民國館和非遺館。其中數字館的展示內容多數以多媒體展示為主;上海城市規(guī)劃展示館以“城市、人、環(huán)境、發(fā)展”的展示主題,綜合運用圖片、模型、觸摸屏、多媒體演示等多種展示手段,充分展示了上海城市發(fā)展的“昨天、今天和明天”;20世博會上,中國館的動畫版清明上河圖、德國館的“動力之源”展覽大廳、沙特阿拉伯館中世界上最大的3dimax影院、西班牙館的巨大嬰兒等等,每個國家都在以高新科技設備為依托,從新奇創(chuàng)新的角度吸引參觀者的注意力。多媒體對會展行業(yè)的影響主要體現在以下幾個方面:
一、會展空間造型及內容的革新
1會展空間的表現形式發(fā)生變化
隨著信息技術在會展設計中的運用不斷增多,會展空間的表達方式及表達內容都產生了實質性的變化,建筑與新科技是每個時代尖端技術的代表,因此會展主體的空間形態(tài)跟隨著每個時期建筑風格與建筑技術的變革而展現出不同的形態(tài)特征,商業(yè)會展的前身――世界博覽會,從1851年第一屆世界博覽會在倫敦舉辦,陳列大廳是用預制鑄鐵梁柱裝配結構、外覆大面積玻璃建成的,以當時的新建筑、新材料為著眼點,被稱為“水晶宮”,主要展示內容是世界文化與工業(yè)科技,其展品的展示形式仍然是以單純的商品陳列出現;但二戰(zhàn)以后1958年,比利時布魯塞爾世博會有了自己的主題:“科學、文明和人性”,200座不同建筑也從不同的角度印證這其主題在各個方面的體現,尤其突出的是飛利浦館,當時的建筑大師柯布西耶將它的造型設計表達成一架沖天的飛機,展示內容主要是音樂和畫作等藝術作品,但在展示形式上,發(fā)生了質的變化,他們通過四百多個揚聲器播放音樂,并且放映一系列的圖像,圖像與音樂是不同步的。但卻讓約一萬五六千參觀者獲得了深刻的且完全不同的感受。在這次博覽會中,建筑技術和建筑哲學仍然是展會形態(tài)的主體表達語言,但聲音與圖像的結合卻成為日后展覽會中常見的表現形式,之后的1962年美國西雅圖博覽會、1970年日本大坂博覽會、1985年日本筑波世界博覽會中,充氣式建筑技術、網架結構、懸索結構、張拉膜結構、生態(tài)建筑等新的建筑形式與技術支撐著許多形態(tài)奇異、材質新穎的展示空間形態(tài)。并出現了以電影手法展示信息的表現形式,直到今天,大大小小的博覽會中,由于信息科技的發(fā)展,會展空間的表達不僅限于建筑風格與技術的展現,而是更多的突出品牌的樹立、企業(yè)理念的表達、信息視覺傳達的最大化等針對不同內容及主題的表現方式。這種空間形態(tài)的變化實際上承載著設計理念的轉變,多媒體的介入讓受眾從被動的看和聽轉變?yōu)橹鲃拥挠^察、思考甚至身臨其境的體驗。
2樹立市場尖端品牌
多媒體的介入讓更多的尖端產品得到會展品牌表達的藝術化形式,國際車展、國際電子產品展覽、醫(yī)療及建筑材料等產品的展示通過多媒體的輔助,達到更加生動、準確且高效的信息傳達。18,第一次國際車展在巴黎的一個公園舉行,大約14萬名游客前來參觀,232輛汽車往返在巴黎與凡爾賽之間,汽車成為了公眾矚目的焦點。從那以后,汽車車展在各地蓬勃發(fā)展。目前,德國法蘭克福車展、美國底特律車展、瑞士日內瓦車展、法國巴黎車展和日本東京車展被譽為當今五大國際車展。從傳統車展的以新車型展示為主,到今天概念車與光電顯示技術、交互技術、多傳感器技術和計算機圖形以及多媒體展現技術的結合,從而產生的全息投影展示技術,讓車以360°立體式的呈現在大家面前,通過電子翻書系統性的介紹該車的性能與屬性,輔助一臺電子簽名的互動設備,可以讓人們表達參觀后的觀點和看法,甚至直接進入現場訂購渠道。這無疑讓具有雄厚經濟實力及強大科技背景的品牌通過這種震撼的展示方式拉開與市場其它等級品牌的差距,樹立起自己的市場權威。
二、商品展示形式的變化
1信息展示與體驗化服務相結合
展品信息的接受方式不僅可以通過看和聽,即展臺、展架、展板、動畫及影片等展示載體去體驗,還可以通過感覺、操作、甚至通過個體行為所產生的反饋等方式進行體驗,人機互動技術讓受眾從不同的層面和角度接受到展品的信息,并通過試用體驗加深對展品的后續(xù)應用有所了解,這種仿真技術尤其體現在如車展及三維科技產品等產品類別上,早在20世紀30年代,飛行模擬器就出現了,嘗試使乘坐者獲得飛行的的感覺體驗,計算機及成像技術推動了這項技術的發(fā)展,虛擬現實,通過計算機模擬,產生一個三維的虛擬空間,讓體驗者從視覺、聽覺、觸覺等感官角度感受到真實的使用狀態(tài),有身臨其境的感覺,原本這項技術在航空航天和軍事領域廣泛使用于培訓宇航員及軍事環(huán)節(jié)的演練,尖端品牌的車展、房展、材料展示中,這項技術讓觀眾感受深刻。
2對空間平面的運用更為靈活
傳統的展品信息傳播著眼于對展板的編排,而多媒體技術的推進讓現代會展設計中,對電子屏幕的運用變得普遍,將整個空間界面看成一個可以靈活穿插電子顯示屏界面的版式界面,讓展會的平面展示內容變得靈活而生動,大量的文字及圖片信息不僅可以通過靜態(tài)的版面體現,也可以通過動畫、視頻等方式流動表現。
對信息傳播的深遠影響
在會展中借助多媒體的互動形式為信息傳播帶來更為深遠的社會及市場效應,很多大型企業(yè)及展會的主辦方著眼于世界范圍,將全球關注的生態(tài)環(huán)境保護問題、動物及物種保護問題、可持續(xù)能源應用問題、碳排放問題等等作為展示及展覽的主題,通過互動的方式強化人們的全球意識,在宣傳品牌及知識的同時,讓受眾群得到更深層次的思考,不斷的嘗試去影響或引導大眾對這些全球問題的關注頻率及關注力度。年世博會上,冰島館的展示主題為“純能源-健康生活”,主要體現冰島在工業(yè)和旅游業(yè)方面進行的可再生能源利用。展館內大面積運用投影技術,共裝有8個投影儀,全方位展現冰島的美麗景色與城市生活。反映了冰島人與孕育冰島的大自然之間的深刻聯系,同時也反映了冰島人利用水利、地熱等天然無污染能源的智慧。也警示著參觀者對于環(huán)境和能源問題的關注。
四、結語
今天的展示設計已從一個邊緣設計學科發(fā)展成一個綜合設計學科,數字化技術發(fā)展使展示空間的表現力日益豐富。這些以推動文化傳播、構建展覽與觀眾間的互動關系為目的展示空間設計,圍繞展示主題運用各種媒介技術設計的情境,激勵觀眾身心參與展覽,將觀眾的參觀過程變成了一個在體驗中探索、發(fā)現和思考的雙向互動傳播模式。
多媒體及多媒體技術教案篇八
關鍵詞:cai;積件;積件系統結構;網絡課件
1、積件思想的基本特點
1.1注重人的主體性。積件將教學信息資源與教學思想、教法、學習理論相結合的主動權交給了師生,將過去課件設計者從事的教學設計回歸到教師學生自己的手中,成為教師和學生教學活動的工具,因而適應任何類型的教師與學生,具有高度的靈活性和可重組性,充分體現了面向21世紀尊重人、以人為主體的教育思想。教學設計和學習理論的運用,不是在課件開發(fā)之初,而是由師生在教學活動中進行,真正做到以不變(積件)應萬變(教學實際),計算機成為課堂教學的有力工具,成為教師和學生個性與創(chuàng)造性充分發(fā)揮的技術保障。
1.2積件與教材版本無關性。積件是以知識點為分類線索,這樣,無論教材課件體系如何變化,教材版本如何變化,積件都可被師生應用于當前教學活動中。
1.3基元性與可積性。教學資源素材愈是基本的,附加的邊界約束條件愈少,其重組的可能性就愈大。以往的cai課件總是有啟承轉收,有頭有尾,自成整體,斷了哪一個環(huán)節(jié)都不行,這種看似完美的軟件固化了知識的聯系,模式化了思維過程,機械化了教學程序,很不適應于千變萬化的課堂信息交流;它排斥了教師的主導性和創(chuàng)造性、學生的主體性和差異性,忽視了教學環(huán)境,并在原來的水平上,發(fā)展學生的多變性。積件則并非如此。積件中的積件基元就是一個基本知識點,它不局限于特定的教學理念,教學方法,并不僅限于可見系統和教科書出版,其對附加條件的約束能力,因而可積性(可重組性)就較大。值得強調的是:不排斥積件教育理念與教學方法,相反,它將許許多多良好的教育思想與教學方法,積累到一個庫中的原始形式教學的基本策略,就像一組杰出的教育家的智慧溶于一爐,火花可以燎原,燎原在思想上有杰出成績的學生。
1.4開放性,自繁殖性。物質資源和教學策略資源的積件儲存教師的的教學策略資源以基元方式入庫供教師重組使用,因而在任何時候,任何地方,任何教師(學生)都可以將最新的信息和自己的作品添加入庫,只要確立了積件的信息標準,規(guī)范的教學和學習活動的自然開房。隨著計算機技術的發(fā)展,工作人員和學生的參與,幾件的快速發(fā)展將是令人難以置信的,像今天的互聯網和網絡上的信息爆炸。
1.5繼承性與發(fā)展性。
機件系統和臨時的特定于應用程序的課堂教學可以成為一個臨時的課件和教學課件,相當于“微教學單位”,機件系統,從而機件和教學是一個繼承和發(fā)展的關系。課件是適用于特定的教學情境機件,適用于任何變化的教學情況,機件更適合教師和學生交換為基礎的課堂教學情景。經過適當的處理課件(去除冗余部分,規(guī)范接口標準),可納入綜合微教學單元庫,供其他教師從組。機件成為一名教師教學現狀組合,也構成了一個臨時課件(準確地說,是“堂件”)。零件集成零件庫(甚至是一個組合平臺)運營商的網絡磁盤,cd-rom的發(fā)展,情節(jié)的想法,專注于全球化,虛擬化,社會的發(fā)展,那將是比今天所有的經驗,關于課件和理論課題等讓我們去探索更多的更新。
1.6技術標準,以繪制作品在學校,地區(qū),國家和全球的各種信息西苑的可重構情節(jié)必須遵守的標準和規(guī)范,是當今世界的主流,例如文本的格式,圖形的格式,聲音的格式,動畫的格式,互聯網網絡接口格式等都必須與世界主流應用軟件一致,否則是不可能的組合來實現的重大信息。教學信息分類和編碼,應該是相似的“中圖法”的圖書分類方法,此外,你還應該考慮廣電閱讀,條碼掃描系統,cd-rom,vcd格式,以及許多其他因素,此外,這需要在國家一級層次上確立法規(guī)性的標準。
1.7易用性、通用性、靈活性、實用性。機件集中的當代應用軟件設計的精髓,它具有豐富的教學材料,易于使用,直觀的界面,直觀的理解,人性化的設計,完整的教學使用與全體所有的教師和學生的應用,適合于不同的教學情境,成為一個使用的工具課堂教學。
2、“積件”系統的基本結構
“積件”系統的組成根據教學需要由教師和學生的教學軟件系統的多媒體教學信息資源的利用?!胺e件”庫是教學資料和表達方式的集合,而大量的知識和信息材料可以免費提供給教師和學生在課堂教學中使用。
微教學單元庫:以幫助教師講授的某個教學難點,幫助學生學習的知識和技能為目的,或為學生探索的認知和創(chuàng)造的學習環(huán)境,“課件”和“微世界”,它的設計和開發(fā)方法類似原來的課件,微教學單位的教學改組,并準備為教師和學生的資源,所以它一般不需要封面設計,也不需要額外的北京解釋,多余的解釋配音等,短小精悍,機件和劇情片相結合的平臺界面的格式要求,方便的檢索與組鏈接到教室和學生的使用的教學現狀。
虛擬機件庫:將網絡上的資源變成巨大的類似于圖書館一樣的資源庫。學生和教師在課堂教學中,通過網絡檢索,重組,這種教學的靈活性結合在網絡上的資源,需要建立教學資源庫,包括教學內容,信息和材料方面的政治思想,教學管理,部分已安裝在教室的計算機和網絡學校模擬可以直接調用網上的教學資源材料組織課堂教學。
3、結論
一個功能強大的網絡課件是隨著網絡技術,計算機技術及多媒體技術的不斷進步,但功能強大,人性化和智能化的網絡課件的實現依賴于一個純粹的技術水平是不夠的,還需要現金的教育技術和現代教育思想的不斷進步,實現了高層次的信息和課件集成。使用極端機輔助教學在課內和課外更廣泛,更深的方向向信息技術月科學的整合。(作者單位:沈陽師范大學教育技術學院)
參考文獻
[1]黎加厚:“課件到積件:我國學校課堂計算機輔助教學的新發(fā)展”,《電化教育研究》1997(3、4)。
[2]彭紹東著:《信息技術教育學》,湖南師范大學出版社,。
[網絡多媒體論文]
多媒體及多媒體技術教案篇九
摘要:科學的發(fā)展日新月異,每天都有新的技術或者應用產生。其中又屬計算機技術的發(fā)展最為迅猛。提到計算機技術的發(fā)展,我們自然會想到計算機給我們帶來的各種各樣的多媒體技術。那么到底什么是多媒體技術呢?大多數的人一提到多媒體,就很自然地認為電影、電腦、電視、收音機等等這些都是屬于多媒體技術的范疇。然而,多媒體技術其實是專指于電腦程序中處理圖形、圖像、影音、聲訊、動畫等的電腦應用技術。
(1)集成性。能夠對信息進行多通道統一獲取、存儲、組織與合成。
(2)控制性。多媒體技術是以計算機為中心,綜合處理和控制多媒體信息,并按人的要求以多種媒體形式表現出來,同時作用于人的多種感官。
(3)交互性。交互性是多媒體應用有別于傳統信息交流媒體的主要特點之一。傳統信息交流媒體只能單向地、被動地傳播信息,而多媒體技術則可以實現人對信息的主動選擇和控制。
(4)非線性。多媒體技術的非線性特點將改變人們傳統循序性的讀寫模式。以往人們讀寫方式大都采用章、節(jié)、頁的框架,循序漸進地獲取知識,而多媒體技術將借助超文本鏈接(hypertextlink)的方法,把內容以一種更靈活、更具變化的方式呈現給讀者。
(5)實時性。當用戶給出操作命令時,相應的多媒體信息都能夠得到實時控制。
(6)信息結構的動態(tài)性。“多媒體是一部永遠讀不完的書”,用戶可以按照自己的目的和認知特征重新組織信息,增加、刪除或修改節(jié)點,重新建立鏈。
目前多媒體技術比較成熟的應用有:影像處理與傳輸,交互式學習,工程設計,建筑設計,美術設計;正在進入實用的應用有新聞采集,視頻會議,點播電視、智能化家電、識別網絡通信,企業(yè)管理和辦公室自動化等領域。電視節(jié)目點播和電視購物處于初期應用階段。在商務和醫(yī)療領域的應用僅局限于培訓,教育以及一些較小范圍的應用。我們可以毫不夸張的說多媒體技術應用的前景是無限的。
多媒體技術使通信更加方便。人們可以在世界的任何地方,任何時間,利用多媒體同親友,客戶通話。通話者之間不僅能聞其聲,見其面而且還可以把圖像保存下來。人們也不必分別購置電視機,錄相機,個人電腦,電話機,收錄機等家用電器,只需一臺多媒體計算機就可以把這些功能都包含在內。
2.2多媒體與教學。
多媒體在教學中的應用正在發(fā)展,利用多媒體教學的好處眾所周知,它可以誘發(fā)學生的興趣,可以與學生形成操作的情境,形成學習樂趣,更容易抓住學生的注意力,利于達到教學目的。在這方面多媒體更存在更大的發(fā)展前景,隨著多媒體的發(fā)展,可以讓學生和老師在教學中達到更好的互動;使多媒體發(fā)展得更適合數學的教學。
2.3多媒體與工業(yè)領域。
應用多媒體技術來綜合處理多種信息,可以使信息處理綜合化、智能化,從而提高了工業(yè)生產和管理的自動化水平。
現代先進的醫(yī)療診斷技術的共同特點是,以現代物理技術為基礎,借助于計算機技術,對醫(yī)療影像進行數字化和重建處理。隨著臨床要求的不斷提高,以及多媒體技術的發(fā)展,出現了新一代具有多媒體處理功能的醫(yī)療診斷系統。多媒體醫(yī)療影像系統在媒體種類、媒體介質、媒體存儲及管理方式、診斷輔助信息等方面都使傳統診斷技術相形見絀。這必將引起醫(yī)療領域的一場革命。多媒體和網絡技術的應用,還使遠程醫(yī)療從理想變成現實。當前,多媒體醫(yī)療影像系統的研究正在進行,各種先進的系統層出不窮。這必將極大地改善人類的醫(yī)療條件,提高醫(yī)療水平。
現在,大多數學?;径荚谟眠@些設備,它不僅輕松地享受教學,更重要的是讓學生學起來不費什么勁,學的更輕松,對學習也充滿了興趣,因為它可以化抽象為具體,可以把空洞的東西講的更加生動,這樣就可以激發(fā)學生們的學習興趣了。從圖片中得到更多課本以外的知識,所以學起來就很輕松了。
目前有更多創(chuàng)新元素的添加,可能現在的教學更多的不是局限于教學中,而是從一些小游戲中得到啟發(fā),開發(fā)學生們的大腦,在上課時可能有的老師會先從一些游戲入手,然后拋磚引玉,這樣不僅讓學生的大腦開發(fā)了,而且也更加深刻的知道了它的含義,所以創(chuàng)新是新時代教學的一個新的手段,它可能以后還會更加的深受廣大師生的喜愛,所以這是一個時代的新元素,我們值得學習。創(chuàng)新本來就是這個社會提倡的主題,如果沒有創(chuàng)新,我們的社會也就不會進步,所以我們要從創(chuàng)新中學到書本以外更多的知識。
現在可能很多老師很注重同學之間分組討論,這樣也不再局限于只是老是一個人在課堂上講,而是大家都參與了進來,這樣感覺學習氣氛也會很濃,大家也就沉浸在這氛圍中,學起來當然就不會那么無聊枯燥了,有時還可能會讓學生勝任一下老師的職位,讓他們感受老師其實不是那么容易的,也可以培養(yǎng)學生的組織能力,獨立解決問題的能力,從中潛移默化地學到了很多學不到的知識。
多媒體技術是一項全方面的實用體系,把理論和實踐結合在了一起,不僅在生活領域突出了他的重要性在軍事領域也同樣的關鍵,它可以化抽象為具體,也可以激發(fā)學生學習的興趣,促進了教育的發(fā)展,讓這塊跨進了一個新的里程碑,給未來的發(fā)展提供了一個全新的平臺,總的來說,對我們國家做出了非常重要的貢獻。
多媒體及多媒體技術教案篇十
隨著科技的進步,多媒體技術已經滲透到了我們生活的方方面面,包括教育領域。在學校中,多媒體技術的應用已經成為常態(tài),并且能夠極大地提升學生的學習效果。在我個人的學習過程中,我也深刻體會到了學校多媒體技術的重要性與優(yōu)勢。
首先,學校多媒體技術能夠激發(fā)學生的學習興趣。相較于傳統的課堂教學,多媒體技術的運用更加生動直觀。通過使用電子白板、投影儀等設備,老師可以將課件中的圖片、視頻等資源呈現給學生。例如,在一堂地理課上,老師可以通過展示具體地圖、衛(wèi)星圖片等來讓學生更好地理解和掌握地理知識,激發(fā)他們對學習的興趣。特別是對于一些有色彩感受力的學生來說,多媒體技術能夠更好地滿足他們的學習需求,使他們更主動地投入到學習中。
其次,學校多媒體技術能夠促進學生的互動與參與。在傳統的教學模式下,學生往往是被動接受知識的,只需要聽講、記筆記。而多媒體技術的應用可以打破這種單向傳遞的模式,能夠更好地體現學生的主體地位。例如,在一堂文學課上,老師可以通過播放音頻、視頻等資源,讓學生自主品味文學作品中的美感與情感,并組織學生進行小組討論,分享自己的觀點和感受。這樣的互動能夠增強學生的學習興趣,提高他們的學習主動性。
此外,學校多媒體技術還能夠拓寬學生的知識視野。多媒體技術的應用不僅僅局限于傳授知識,更能夠打破時空的限制,讓學生能夠更好地接觸到各種資源。通過與互聯網連接,老師可以將視頻、音頻、網絡文章等分享給學生,讓他們可以輕松地獲得最新的信息和知識。例如,在一堂歷史課上,老師可以通過播放紀錄片、講述歷史人物的故事,幫助學生更好地理解歷史事件和背后的背景。這樣的多媒體技術的應用有助于培養(yǎng)學生的獨立思考能力和信息素養(yǎng)。
最后,學校多媒體技術的應用對教師的教學能力也提出了更高的要求。教師在運用多媒體技術進行教學時,不僅要具備基本的技術操作能力,更需要有創(chuàng)新能力和教學設計能力。只有運用恰當的多媒體資源,才能夠更好地激發(fā)學生的學習興趣、促進學生的互動與參與。因此,學校應該加強對教師多媒體教學能力的培養(yǎng),提供相應的培訓和支持。
總之,學校多媒體技術的應用在提升教育教學質量方面具有巨大的優(yōu)勢和潛力。通過激發(fā)學生的學習興趣、促進學生的互動與參與,拓寬學生的知識視野,以及提高教師的教學能力,多媒體技術能夠為學校教育帶來更多的創(chuàng)新與發(fā)展。因此,我們應該積極推動學校多媒體技術的應用,讓更多的教育資源為學生所用,為我們的未來教育提供更好的支持。
多媒體及多媒體技術教案篇十一
例如,我在教學“立體圖形”的相關內容時,新課伊始,就用多媒體播放了子彈運行的軌跡,汽車雨刮器刮行后留下的痕跡,超市門口的旋轉門轉動后形成的立體圖形等,在學生有了初步的“點動成線、線動成面、面動成體”的直觀印象后,播放生活中其他例子拓展眼界:流星劃過后形成弧線,線段按照不同的方式運動形成平行四邊形、圓等,三角形運動后形成三棱柱,長方形運動后形成長方體等。運用多媒體創(chuàng)設數學情境的方法很多,可以將學生接觸過的數學知識集中展現,引領學生在比較、分析、回顧的過程中探究知識發(fā)生、發(fā)展的過程,然后再出示與新知識有關的問題,使學生感受到舊知識的局限性,產生對新知學習的需要。也可以用一個故事或事件貫穿一節(jié)課的始終,知識產生的場景穩(wěn)定又具有吸引力,為學生學習創(chuàng)設出輕松愉快的氛圍。有的數學圖形問題僅僅用語言進行描述不能讓學生產生空間方位觀念,如果教師現場進行畫圖演示又浪費時間,多媒體介入,進行直觀的模型或畫面呈現,會在瞬間給學生留下清晰準確的表象。
數學教材中的一些概念或公式因為具有表達的.簡潔性和高度的抽象性,部分學生一時難以完全理解,有的學生甚至會錯誤地理解。傳統教學手段在這方面發(fā)揮的作用非常有限,缺乏必要的文字、圖像、聲音和動畫功能,給學生的刺激是單一和不連貫的,缺乏感性的支撐,學生難以把握數學知識的本質屬性,教學效果也不理想。在初中數學教學中,我們要充分發(fā)揮多媒體的輔助作用,將教學重點和難點問題提前預設,實現教學的高質低耗。一位教師在教學“圓周角定理”這部分內容時,應用課件展示了同弧所對應的圓心角和圓周角的三種位置關系,再讓學生借助幾何畫板直觀認識到同弧所對應的圓心角度數是圓周角的兩倍。緊接著,教師引導學生根據直觀的演示再進行科學的定理證明,顯得目標明確,基礎豐厚。初中學生的認知過程具有一定的情緒性和無意識性,對一些抽象的概念和公式關注得比較少,更多地對一些直觀性、情節(jié)性強的材料感興趣。多媒體輔助教學可以根據教學目標的需要將教學的重點部分以生動的形式、活潑的題材、豐富的情節(jié)進行渲染,引發(fā)學生的有意注意,提供更多的直觀經驗、表象,為他們的抽象思維和邏輯思維能力發(fā)展奠定堅實的基礎。
數學本質上來說是美的。數學具有和諧美,包括數學與其他學科之間的滲透交叉,數學概念、理論的前后一致性和發(fā)展性。數學具有簡潔的美,概念、公式的表現形式包含極大的思維價值與意義,其外在結構卻一目了然。數學還具有新奇美,如一個量變會引起質的變化等。作為教師,我們應該讓學生感受到數學美的內在力量,培養(yǎng)學生學習探究數學的熱情,樹立學好數學的信心。多媒體技術的加盟為數學教學的美育功能提供了極大的便利。一位教師在教學“軸圖形對稱”時,先用多媒體展示了服飾、人體、建筑物等的圖形,讓學生在欣賞中初步感受到數學的美。然后借助課件展示了長方形、正方形、圓等軸對稱平面圖形,在學生完全理解了“對稱”的含義后,呈現了一些形式上的對稱美,加和減、乘和除、正和負等。當然,多媒體技術參與數學教學過程也存在著一些問題。在教學實踐中,有時教學流程過于單一,存在著師生圍繞教學媒體而學習的情況,教師過分依賴媒體,忽視了學生數學學習過程中的個性化和創(chuàng)造性。在教學活動中,教師應該充分認識到媒體的“輔助”角色,要讓多媒體為學生的學習服務,來促進學生的學習。多媒體的應用過于頻繁,容易沖淡教學的主題,影響學生思維的發(fā)展。要讓媒體技術“點石成金”,用在關鍵之處,促進學生思維的發(fā)展,通過動手操作實踐可以達成的目標都應該慎用多媒體。
多媒體及多媒體技術教案篇十二
摘要:多媒體通信技術是多媒體計算機技術、電視技術和通信技術相結合的產物,同時融入了多媒體的復合性、計算機的交互性、電視的實時性以及通信的分布性。如今,隨著信息時代的飛速發(fā)展和高新技術的不斷涌現,多媒體通信已成為一種基本的通信方式。
多媒體通信技術是一種把電視、通信和計算機技術有機結合在一起的新興的通信技術,在交換和傳遞信息的過程中,人們可以采用智能的、可視的和個人的服務模式,并綜合利用圖、聲、文等多種信息媒體。
多媒體通信具有交互性、集成性和同步性三個特征,并且三者是缺一不可的。
1、交互性。交互性是多媒體通信系統區(qū)別于其他通信系統的重要標志,它是指在通信系統中人與系統之間的相互控制能力。交互性為用戶提供了對通信全過程完備的交互控制能力。
2、集成性。多媒體通信系統需要具備能同時處理如信息數據的采集、存儲、傳輸和顯示的能力。由于各種媒體之間存在著空間關系、時間關系、鏈接關系等比較復雜的關系,因此,要求多媒體通信必須具有集成性。
3、同步性。同步性是多媒體系統之間相互區(qū)別的根本標志。它是由多媒體的定義決定的,是指多媒體通信終端上顯示的聲音、圖像和文字等必須以同步的方式進行工作。
1、多媒體數據壓縮技術。多媒體數據壓縮技術中最為關鍵的是音頻和圖像壓縮編碼技術。(1)音頻數據壓縮技術。作為攜帶信息的極其重要的媒體,聲音是多媒體技術研究中的一個重要的內容。為了使信號便于多媒體通信系統的傳輸和處理,并且使其具有較強的抗干擾能力,就需要對數字信號依次進行量化和壓縮編碼。(2)圖像數據壓縮技術。圖像作為多媒體通信中的一類重要的煤體,能夠更直觀的體現信息的內涵,也更易于被接受。但在通信的過程中,由于圖像存儲時需占用較大的空間,因此對其所生成的數據信號進行壓縮是非常必要的。
2、多媒體通信網絡技術。多媒體通信網絡技術包括接入網技術和寬帶網絡技術。在多媒體通信系統中,能夠滿足多媒體應用需要的通信網絡必須具有可提供服務質量的保證、具有高帶寬、能實現媒體同步等特點。因為網上傳輸的是由多種媒體綜合而成的一種復雜的數據流,不但要求網絡具有對各種信息高效綜合的能力,還要求網絡對信息具有高速傳輸的能力。
3、多媒體信息存儲技術。多媒體信息對存儲設備提出了非常高的要求,在要求存儲設備的容量足夠大的同時,還對其帶寬、存儲速度等提出了更高的要求。當前,為了獲得大容量的存儲,并進一步提高數據的讀取速度,一種新技術――san,便產生了。其實質是一種新型的網格,采用可伸縮的網絡拓撲結構,以數據存儲為中心,利用光線通道有效的進行數據傳輸。
隨著信息社會的到來,科研、教育、商業(yè)等眾多行業(yè)對利用多媒體技術以提高工作效率的要求越來越迫切,使得多媒體通信被廣泛的應用于多個領域。
1、科研和工程:在該領域中,多媒體通信的使用為分布式設計和制造提供了極大的支持。
2、辦公自動化:商業(yè)化環(huán)境和辦公場所是多媒體通信主要的應用領域。利用多媒體通信技術建立起來的虛擬辦公室可以將異地的辦公人員密切的聯系起來,方便的進行信息處理和交流。
3、服務行業(yè):多媒體通信在服務行業(yè)的應用領域包括財政、醫(yī)療服務和教育等。采用遠程多媒體教育的方式可以讓學習者有一種身臨其境的感覺,克服了地理限制,并且這種教育方式生動而深刻,可以提高學習效率。
4、家庭:多媒體通信在家庭中的應用將會有美好的前景。它可以為家庭用戶提供如保健、新聞、休閑、資訊、管理等大量的信息服務。
多媒體通信技術的發(fā)展就如同它的產生一樣,也會伴隨著電視技術、通信技術和計算機技術的發(fā)展不斷前進。在未來的發(fā)展過程中,終端技術、網絡技術和信息處理技術仍將是關鍵所在。
1、多媒體通信的信息處理技術。信息處理包括多種媒體的信息壓縮處理和多媒體信息的分布處理,這一直是多媒體通信中的關鍵之處。在圖像信息處理方面,人們正在研究和開發(fā)新一代的圖像壓縮編碼算法,還力求將計算機視覺、圖形的理解和識別等技術融入;在語音信息處理方面,應深入研究對語音信號的輸入、識別與合成;在文字信息處理方面,應繼續(xù)研究文字的識別和文本數據的壓縮。
2、多媒體通信的網絡技術。多媒體通信網絡技術的發(fā)展趨勢將朝著網絡功能的高度智能化和信息傳輸的超高速方向。從網絡角度看,結合信令網關、媒體網關和分組網,以軟交換為核心,以實現網絡的統一管理和業(yè)務層的融合;從技術層面上看,融合將體現在交換與傳輸的融合、分組交換與電路交換的融合、數據技術與話音技術的融合、光與電的融合等。
3、多媒體通信的終端技術。隨著半導體集成技術的發(fā)展,多媒體通信終端的體積變得越來越小,但性能卻越來越強,簡單實用且小型化將是多媒體通信終端的未來發(fā)展趨勢。此外,多媒體通信終端的發(fā)展還必須融合各種多媒體業(yè)務,如家庭辦公、會議電視、遠程教學、實時點播等,以及isdn接入、ip接入等多種接入方式。
多媒體及多媒體技術教案篇十三
摘要:多媒體技術在電視文藝晚會中的應用,可以讓電視節(jié)目的視覺呈現表現出豐富性和精致性的特點,文章主要從多媒體影像媒介及其相關技術入手,對多媒體技術的藝術作用等問題進行了探究。
關鍵詞:多媒體技術;電視文藝晚會,藝術效果數字時代的到來,對傳統化的文藝晚會創(chuàng)作理念進行了有效突破。多媒體技術的應用,可以為電視觀眾帶來一種全新的藝術體驗。這一技術對舞美技術的創(chuàng)新,可以讓電視晚會表現出日益豐富的語態(tài)。
1.1led技術。
led顯示屏是電視文藝晚會中常用的一種多媒體技術。電視晚會中所應用的led大屏幕由多種視頻單元組合而成,它們之間主要采用串聯的方式進行聯結[1]。led屏內的信號接收卡發(fā)揮的是對控制器所傳輸的信號進行接收的作用。信號發(fā)送卡發(fā)揮的是信號發(fā)揮的作用。從這一技術的發(fā)展現狀來看,彩幕彩磚和彩晶已經成為了led主力視頻單元的主要組成部分。其中,彩幕在電視文藝晚會中發(fā)揮的是背景屏的作用。彩磚的應用,可以為舞臺構建一種具有防水和抗擊打性能的地面影像空間。彩磚的應用,可以讓電視晚會圖像的清晰性和穩(wěn)定性得到強化。影響與表演之間的融合,可以讓電視晚會的藝術效果得到有效的提升。
1.2虛擬植入技術。
所謂的虛擬植入技術主要指的是借助計算機技術的作用,將真實環(huán)境和虛擬物體疊加至同一畫面的技術。電視文藝晚會所需的虛擬植入系統主要包括了以下內容:一是圖像跟蹤系統;二是圖形工作站系統;三是圖形創(chuàng)作系統?,F代化的機械傳感器的應用,可以對機器的焦距與實際場景的相對關系和攝像機的運動參數等內容傳輸至圖形工作站。對機械傳感器所傳輸而來的數據信息和圖形創(chuàng)作系統在節(jié)目制作前期所構建的三維場景之間的結合,是圖形工作站的主要職責。虛擬植入技術的應用可以為人們提供一種無縫銜接的畫面效果,這就可以讓晚會節(jié)目的真實感得到強化。在創(chuàng)意設計領域,虛擬植入技術與舞美和節(jié)目內容之間的融合的重要性也開始得到了設計人員的關注。在電視文藝晚會的制作過程中,這一技術發(fā)揮的是對現實技術進行強化的作用。
1.3全息投影成像技術。
全息投影成像技術是對光的干涉原理和衍射原理進行應用的一種高科技手段[2]。對這兩種原理的應用,可以這一技術對物體的真實的三維圖像進行有效記錄。它可以借助光學原理在空氣或一些特殊的立體景片中構建一種立體化的影像效果,進而構建出一種色彩鮮艷、對比度和清晰度相對較好的藝術空間。全系投影成像系統主要由以下幾個部分組成:一是圖形計算機工作站;二是三維圖像顯示、控制系統;三是投影設備;四是透明全息投影膜;五是圖像發(fā)射系統和圖像顯示系統。在實際應用過程中,這一系統除了可以構建一種立體化的空中幻像以外,也可以讓幻像與表現者之間進行互動。
1.43d復原技術。
3d復原技術是全息投影成像技術和虛擬植入技術相融合的產物。同全息投影成像技術相比,二者都可以展示出一種具有3d特點的立體影像。從二者之間的差異性來看,3d復原技術與虛擬植入技術之間存在著一定的聯系,它可以發(fā)揮出對現實技術的強化作用,3d復原技術所表現出來的影響效果只能在電視播出的時候能夠看見。但是由于這一技術的技術要求相對較高,加之真人形象三維動畫制作難度相對較高,因而這一技術并沒有得到廣泛的應用。
2.1有利于構建詩意化的意象空間。
舞臺布景是傳統電視文藝晚會的主要影響因素。在這一問題的影響下,時空變換的.處理過程成為了電視晚會制作工作中的難點要素。在多媒體技術應用于電視晚會以后,多媒體視頻技術、全息投影技術和虛擬植入技術等技術的應用,可以為觀眾提供一種具有創(chuàng)造性的虛擬空間。也可以為表演提供一些虛擬的情境,在虛擬情境與演員的真實表演空間實現有效融合以后,電視文藝晚會可以為觀眾提供一種強烈的視覺震撼,也可以讓觀眾的審美想象空間得到充分激發(fā)。2013年央視春晚,在虛擬植入技術的作用下,在孫儷和李健共同演唱歌曲《風吹麥浪》的過程中,舞臺表現出了被麥田所包圍的特點。以2014年亞信峰會文藝晚會為例,開場節(jié)目《思路夢尋陸》和《思路夢尋?!穼膿v“絲綢之路”的歷史畫卷進行了展示。在對led屏影像進行應用以后,晚會現場展現出了“沙漠”“敦煌”和“飛天”等場景。這種虛擬環(huán)境也具有著效果逼真的特點。
2.2呈現動靜相宜的藝術韻味。
舞臺表演是一種傳統化的表演藝術形式[3]。多媒體技術在舞臺表演中的應用,可以讓多維化的藝術空間成為傳統舞臺藝術的一種新的表現形式。武術、書法等藝術形式與多媒體技術之間的融合,可以讓電視晚會表現出一種動靜相宜的藝術特征。以亞信峰會文藝晚會中的舞蹈《書韻畫意》為例,武術與舞蹈之間的融合,可以表現出一種剛柔并濟的藝術之美。對中國傳統繪畫形式的展示,也可以讓舞蹈節(jié)目的古典意韻得到充分的展示。這一舞蹈的前半部分為雙人舞,在以書卷畫面作為舞蹈開頭以后,舞者會借助舞蹈動作在紙狀的背景大屏中描繪竹韻。多媒體視頻的應用,讓這一舞蹈表現除了一種意蘊無窮的特點。
2.3虛擬時空與現實時空相融合。
虛擬時空和現實時空之間的融合,可以讓電視觀眾在欣賞電視晚會的過程中感受到一種虛擬化的真實氣息。以歷年的春節(jié)聯歡晚會為例,2009年開始,傳完開始表現出了多媒體技術與現實演員的表演活動相結合的特點,在2013年以后,led彩幕視頻、紗幕投影技術和虛擬植入技術開始在春晚現場得到了應用。電視畫面長期以來存在著單一化和平面化的特點。多媒體技術的應用,可以讓中國繪畫發(fā)展過程中所建立起來的藝術傳統得到傳承,也可以借助透視法、明暗投影法等西方攝影技巧為觀眾構建一種逼真化的虛擬空間。從2017年的春節(jié)聯歡晚會來看,在對西昌分會場的表演場景進行展示的過程中,設計者以西昌當地的地方篝火晚會和特色景觀為背景,讓觀眾以第一視角對現場的歡樂氛圍進行感知。在上海分會場節(jié)目的制作過程中,設計者通過將上海豫園、城隍廟等傳統特色建筑與田子坊、新天地等場所進行對比的方式,引出了分會場的場景,這就讓晚會畫面表現出了渾然一體的特征。
多媒體技術的不斷發(fā)展,可以放電視文藝晚會的生動性和多樣化的藝術特征得到強化,但是對多媒體技術的過度應用,可能會給電視文藝晚會的藝術效果帶來一些不利的影響。從多媒體技術的應用問題來看,在對晚會的氣勢和藝術效果過于關注的情況下,電視晚會可能會轉化為單純的視覺盛宴,節(jié)目內容的蒼白與貧乏,會讓作品帶給電視觀眾的感受大打折扣,因而,這一技術的應用過程中,多媒體技術需要充分滿足作品內容的需求。以亞信峰會文藝晚會中的舞蹈節(jié)目《江南如詩》為例,江南風情畫卷的展示,就是多媒體技術與晚會節(jié)目內容相融合的表現。開篇中的紗幕成像視頻對江南水墨畫的雅致特點進行了充分展示,也讓這一舞蹈表現出了意蘊悠長的特點。多媒體技術應用不當的問題會對電視畫面的建構帶來一些不利的影響。在一般情況下,電視晚會中所應用的led屏的結構為單層平板型結構,這種結構形式往往會給三維空間的建構工作帶來一些不利的影響。在制作的晚會內容為平面化狀態(tài)的情況下,這種單層平板型結構可能會給晚會電視畫面的整體效果帶來一些不利的影響。因而,多媒體技術的應用,需要對畫面的平面化問題進行有效解決。在電視文藝晚會對多媒體技術過于依賴的情況下,其他視覺造型手段的發(fā)展也會受到一定程度的影響。燈光造型技術和實際舞美都可以讓觀眾的無限想象在有限的表演空間中得到發(fā)揮,對多媒體技術的過度應用,可能會讓觀眾產生視覺疲勞的感覺。因而在對多媒體技術進行應用的過程中,相關人員也需要對藝術多元化手段進行充分運用。例如2013年的歐洲歌唱大賽的舞美設計就對實景舞美、燈光效果和多媒體技術中的數字投影技術進行了綜合運用,進而為觀眾提供了色調層次豐富的舞臺空間。
多媒體技術的應用,給電視文藝晚會的形態(tài)帶來了一定的改變,也給觀眾審美習慣的改變帶來了一定的影響。從節(jié)目內容出發(fā),對多媒體技術進行應用,可以讓電視晚會帶給觀眾更多意想不到的創(chuàng)意。
多媒體及多媒體技術教案篇十四
為期一個星期的移動通信技術實訓已經結束了,在這個星期里,我們做了關于ds/fh(直擴加跳頻)多址移動通信、td/fh(時分加跳頻)混合多址移動通信、td/ds(時分加直擴)混合多址移動通信以及關于室內覆蓋系統的知識和光纖熔接技術的原理。
在ds/fh(直擴加跳頻)多址移動通信中,ds/fh混合多址綜合了ds―cdma及fh―cdma的特點,具有極強的抗干擾及抗多徑衰落能力,所付出的代價是同步電路較復雜。這個實驗要求我們測量ds/fh混合多址移動通信實驗系統各點信號波形及數據,分析、了解ds/fh混合多址通信工作原理。當收發(fā)兩端按同一pn序列同步跳頻時,收端就能收到兩路直擴數據中的某一路d1或d2;當收發(fā)兩端按不同pn序列跳頻時收端收不到發(fā)端數據。我們根據給出的子工作方式在示波器上顯示各波形,反復按k4鍵。在做實驗之前要把所有的設置好,例如,k6置on,k7置bs等。得出的波形是d1=10101100,d2=01010011。第三路顯示出來的是直線的,并沒看得到什么。第一天的實訓,因為很多東西都還沒弄清楚,因此在實驗過程中出現了這樣或者那樣的錯誤,但是在最后的調解先,還是把實驗做成功了。
第二天的實驗td/fh(時分加跳頻)混合多址移動通信,在有了第一次的實驗的經驗,這次的實驗沒什么問題了,但是要注意的一點是因為是td/fh(時分加跳頻)混合多址移動通信基本原理是tdma系統收發(fā)信機按fh―cdma方式隨機跳頻就構成td/th方式混合多址通信系統,所以和之前的還是有一定的差別的。反復按k3鍵得出波形,其中波形d1=1100,d2=1100,d1=10101100。第三個實驗td/ds(時分加直擴)混合多址移動通信和上述兩個做法無太大的區(qū)別,但是原理還是有所差別的,因為我們還是要注意細節(jié)問題,這個實驗,我們要反復按k2鍵來顯示波形。在這次的實驗中,因示波器出現了問題,因為我們還是無法用最快的速度完成,但是也是成功的把實驗做完了。
這次的實訓中,我也了解到了更多關于室內覆蓋技術,室內覆蓋設計技術是與我們息息相關的技術,室內覆蓋設計依據、室內覆蓋工程勘測、室內覆蓋系統設計這些都我們這次實驗所講到的,現在隨著城市建筑的日益增多以及建筑材料的復雜化,手機在密集的建筑間,建筑物內、地下室、隧道、高速公路等地會出現接通率低、漫游不暢甚至掉話現象,給移動用戶帶來不便,這就需要移動運營部門不斷地對網絡進行優(yōu)化。因此我們需要研究室內覆蓋技術,從而保證室內區(qū)域擁有理想的信號覆蓋。室內覆蓋技術中,工程勘測是比較重要的,了解勘測點周圍基站分布情況、位置情況了解勘測點的覆蓋要求,如覆蓋范圍及覆蓋等級等很多工作。以及如何做一個好的室內覆蓋系統,通過這次老師講解,我對室內覆蓋設計技術產生了很大的興趣。
最后一個實訓內容是關于光纖熔接技術的原來,這是之前比較少接觸到的。是讓我們了解如果親手做光纖熔接,首先的準備工作的是很多的,不僅需要到平常的工具,還需要很多專業(yè)的工具,比如豎剪等。還有了解到了關于光線熔接的步驟和清洗。這要注意的是,清洗的時候不是想我們用水洗東西那樣,而是用酒精。還要小心玻璃芯,如果弄壞了就無法實現數據傳輸了。
在實訓的過程中出現過很多問題,有設備的問題,也有我們自己本身對知識不了解所造成的,所以每做一次實驗的時候,我們都要先了解要做實驗的原理以及一些要注意的相關知識。就算出現了問題,我們也不會措手不及。在組員大家的合作先,我們每次都成功的完成了實驗。在這次的實驗中,我收獲到了很多,其中關于室內覆蓋技術是我最感興趣的,同時我更加體會到團隊精神在實驗中的重要性。
多媒體及多媒體技術教案篇十五
生動的直觀開始自己的認識過程,清晰、細致、全面的進行觀察思考,化難為易。比如,在講解計算機的硬件組成時,傳統的教學方法往往都是通過板書,用文字來表述,使學生對這種理論課的講解感到特別乏味生硬,難以接受。教學難點難以突破。如果采用多媒體技術,將計算機硬件的基本組成以及各部件的關系通過視頻表述出來,生動地展現在學生面前,就會使學生很直觀地接受所學內容,增強了學生的記憶力,使教學有的放矢,收到神奇的效果。
利用多媒體教學可以使教學內容更加生動形象,調動學生學生的積極性,活躍課堂氣氛。恰當地運用多媒體教學,可以激發(fā)學生的學習興趣,并能夠充分發(fā)揮學生的主體作用,激發(fā)學生的學習熱情,增強師生之間的互動,使枯燥的學習變得輕松有趣,從而達到每節(jié)課的教學目的。此外,多媒體教學還可以使課堂教學從根本上改變傳統單調的教學模式,讓課堂教學變得生動有趣,更具真實性與啟發(fā)性。
利用多媒體技術還可以促進教師教學思想的更新,提高教師的業(yè)務水平。教育現代化不僅僅是要求在設備和技術方面的更新,最重要的是要求教師在教學觀念、內容和方法等方面的更新。在教學中,我們在繼承和借鑒計算機傳統的教學優(yōu)點與經驗時,還需要改革那落后的、陳舊的教學內容、教學方法和教學手段。而多媒體技術在教學中的應用,實現了教學過程的立體化設計,使教師、學生、教材、教育技術四要素之間能夠恰當地定位,教改核心得以有效地體現,使計算機教學如虎添翼,這是傳統教學無可比擬的。
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