優(yōu)秀設計透視學心得范文(18篇)

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優(yōu)秀設計透視學心得范文(18篇)
時間:2023-11-04 07:01:13     小編:JQ文豪

廣泛了解如果我們想寫一篇較為完美的總結,首先要明確總結的目的和對象。接下來是一些關于如何發(fā)展自己創(chuàng)新思維的范文,供大家參考學習。

設計透視學心得篇一

1.知識目標:掌握老人鼓勵、關愛“我”的語言、神態(tài)、行動及我的心理及變化。

2.能力目標

(1)理解老音樂家不計名利、默默奉獻的美好品質。

(2)體會心理活動展示人物內心、推動情節(jié)發(fā)展的作用。

3.情感目標

(1)學會樹立自信心,為自己的成功鋪設好階梯。

(2)學習老音樂家不計名利、默默奉獻的美好品質,在生活中學會關心他人,幫助他人。

了解課文內容,知道老教授是一位能給予他人真誠無私幫助的慈祥可敬的老人,體會作者對老教授的感激與敬佩的思想感情。

課件;課前根據學生興趣分成“落雪組”和“老人組”。

同學們,現在是“讀書時間”,今天我們要向大家介紹的是《唯一的聽眾》。為了對這篇文章有更深入的了解,我們特意請來了文章的作者落雪和他心中“唯一的聽眾”,讓我們用掌聲表示歡迎!

1、伴隨著優(yōu)美的小提琴曲,快速讀課文,回顧往昔美好記憶。

可以看出老人在你心目中擁有多么崇高的地位!

同桌互說,全班交流。

教師相機引導學生抓住重點語句交流感受(“落雪”重點談自己的心理活動和變化,“老人”重點談談為什么這么做,怎么想的),努力營造一種真實的對話氛圍,幫助學生入情入境。

(語言描寫:

“是我打擾了你嗎,小伙子?不過,我每天早晨都在這兒坐一會兒?!?/p>

“我想你一定拉得非常好,可惜我的耳朵聾了。如果不介意我在場,請繼續(xù)吧?!?/p>

“也許我會用心去感受這音樂。我能做你的聽眾嗎,每天早晨?”

“真不錯。我的心已經感受到了。謝謝你,小伙子?!?/p>

有一次,她說我的琴聲能給她帶來快樂和幸福。

神態(tài)描寫:

我感覺到背后有人,轉過身時,嚇了一跳:一位極瘦極瘦的老婦人靜靜地坐在木椅上,平靜地望著我。

她一直很平靜地望著我。

只看見老人微笑著靠在木椅上,手指悄悄打著節(jié)奏。她慈祥的眼神平靜地望著我,像深深的潭水……)

4、小練筆:

當我沮喪地想離開小樹林的時候,她平靜地望著我,仿佛在說: ;當我每天都在小樹林拉琴時,她平靜地望著我,仿佛在說: ;當我漸漸奏出真正的音樂時,她慈祥的眼神平靜地望著我,仿佛在說: 。

5、與其說作者彈奏的是美妙的音樂,不如說,作者在用琴聲感謝這位心地善良的老人,感謝她給予作者的“看不見的愛”。(課件出示,老師引讀)

“看不見的愛”是那悄悄打著的拍子;

“看不見的愛”是那多少次“平靜地望著”;

“看不見的愛”是那一聲聲鼓勵的話語;

“看不見的愛”是每天早晨來做惟一的聽眾。

本課的`德育實施點很多,如:老人的平易近人,體貼入微,我的刻苦努力,堅持不懈等等,但是統(tǒng)觀起來就是兩個字——關愛,所以,在課的實施過程中,教師每一次的小結都力求照顧到雙方人物的感受,并在小結中提升情感,板書中體現出來。

課堂永遠充滿了遺憾,回思課堂,值得商榷,亟須改正的地方很多:

一、朗讀形式較少,指導不夠深入。學生雖然能夠理解老教授是一個懂得教育方法、關心愛護年輕人成才的慈祥的老人,但是對角色的情感把握還不夠大膽和準確,所以朗讀老教授的語言時放不開,朗讀語氣不夠。

二、感悟不夠。雖然能夠抓住老教授的語言神態(tài)進行重點教學,但挖掘不深入,給學生的時間和空間都不夠,所以,對人物精神世界的感悟也是較為粗淺的,還有一部分學生充當了“聽眾”的角色。

三、課堂環(huán)節(jié)不夠緊湊,學生對個別句子的理解上還存在著一定的障礙,因此產生了拖堂現象。比如“她說我的琴聲能給她帶來快樂和幸?!边@一句,老人為什么會這么說,她為什么感到快樂和幸福?學生在這句話上,糾纏了好久也沒切入主題。問題出在哪兒呢?我想,應該是從一開始,對老教授的良苦用心的感悟就只停留在表面,沒有深入走進她的內心世界去。所以,一遇到含義較深的句子,就出現拖堂毛病。

四、課堂上的語文味的體現。雖然課堂上,我一直引領學生朗讀品悟,但練習不夠。雖說課堂上,我安排了一個句式轉化,省略號的補白,預設中有個練筆,但是由于課堂容量較大,沒讓學生動手寫,匆匆說一說過場,這一工具性體現的就不夠了。

此外,心里比較緊張,致使課堂上表現的不夠從容,著急、牽引學生的痕跡比較明顯。

在許多老師的點撥幫助下,這堂課讓我更清楚地認識到課文教學中學生實踐和感悟的重要性。不管是什么樣的課,學生都必須是課堂的主人。課堂是實實在在的,不是追求花樣,也不是蜻蜓點水,努力提高學生的學習興趣,努力創(chuàng)造良好的學習情境,讓他們在課堂中學有所獲,學有所長是我們的職責。

設計透視學心得篇二

通過這次培訓,特別是學習了《微課程的運用》,增長了不少知識。

微課是展示自己教學能力的一種重要方式,通過這種短時間內的視頻教學,能有效地觀察自己上課時的過程,包括上課時的表現,對于自己的教學展示有著較為清晰的認識,能通過自己看到自己上課時的語言,姿勢,動作形態(tài),課堂講授等獲得較大的自我認識。。然而隨著信息與通迅技術快速發(fā)展,在教育領域,“微課”將革新傳統(tǒng)的教學與教研方式,突破教師傳統(tǒng)的聽評課模式。

微課時間短:教學視頻是微課的核心組成內容。根據中小學生的認知特點和學習規(guī)律,“微課”的時長一般在5分鐘以內。

微課內容少“微課”主要是為了突出課堂教學中某個學科知識點的教學,或是反映課堂中某個教學環(huán)節(jié)、教學主題的教與學活動,相對于傳統(tǒng)一節(jié)課要完成的復雜眾多的教學內容,“微課”的內容更加精簡。

資源容量小?!拔⒄n”視頻及配套輔助資源的總容量一般在幾十兆左右,師生可流暢地在線觀摩課例,查看教案、課件等輔助資源,非常適合于教師的觀摩、評課、反思和研究。

“微課程”起點很低,基于ppt(幻燈片)技術,后期轉為視頻文件,人人可做,簡單易學。微課程每一集內容相對獨立,它可獨立使用,也可嵌入學校任何課題,還可以獨立成系統(tǒng),綜合使用?!拔⒄n程”利用了網絡傳送的便捷與錄影重復利用成本低的特性,使用方便,除了網上學習,還可利用手機、微博等方式學習,也可以用于學校例會、研討會觀看或討論。主要針對教師專業(yè)發(fā)展,內容直接指向具體問題,關注“小現象、小故事、小策略”,主題突出,一課一事,層層剖析,有深度,能啟發(fā)有思考。

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設計透視學心得篇三

模具設計與制造專業(yè)是一個以生產制造為主要方向的的事業(yè),所以我會堅持自己的事業(yè),并為之努力。

我的職業(yè)價值觀取向是自我實現取向,我會在我的生涯中一直以自己的目標為動力,會在我的人生中為之而奮斗。

我本人認為自己有理想,有追求,能吃苦,肯干,有不到黃河不死心的執(zhí)著和全身心投入的激情。做事有責任心、恒心,動手能力較強,這是我在這方面的優(yōu)勢。為人誠實守信,團結友愛,愛與他人交流。

每年都有數千萬的學生畢業(yè),好的工作崗位競爭壓力過大普通工人眾多,供多于求;高技術人才偏少,供少于求。

隨著我國加入wto及經濟全球化的加快,我國逐漸成為世界制造業(yè)基地,傳統(tǒng)企業(yè)面臨大規(guī)模的技術改造與設備更新,國內急需大量先進制造技術專業(yè)人才,模具設計與制造的高級應用型技術人才,畢業(yè)生可從事企業(yè)生產所需模具及其工裝的設計與制造,模具裝配與調試、模具企業(yè)經營與管理工作。主要課程有:機械制圖、機械設計與基礎、冷沖模設計與制造、注塑模設計與制造、數控技術與編程、模具加工機械、電工與電子技術、液壓與氣動傳動、金屬切削原理、機械cad/cam等。我認為該專業(yè)正符合我國當代社會現狀,且包括多方面技術,該專業(yè)目前的就業(yè)前景是相當的理想,我想,只要我努力,我相信我可以。

常州,我求學的地方,擁有濃厚的外資企業(yè)投資產業(yè),高新產業(yè)發(fā)展勢頭好,高新技術企業(yè)多達700多家,各大工廠企業(yè)都急需這一類的技術人員,我相信,只要本領硬,在這樣一個發(fā)展迅速的城市,找到一份屬于自己的工作并不難。

人的一生職業(yè)生涯將經歷不同的階段,只有在不同階段完成了各自任務,個人才能實現事業(yè)的成功。其中工作階段是生命中黃金時期,是發(fā)展提升的最好階段。選擇路線把握四條原則:擇己所愛,擇己所能,擇世所需,并在保證了前三個原則的基礎上,追求就業(yè)收益最大化--擇己所利。

生命不應該是一個簡單的輪回和重復,每一個生命都應以其獨特的方式去演繹自己的人生。因此,我希望我的人生按照自己設定的方向前進,不管遇到什么樣的事或人,都要做自己,并且始終如一的為自己的目標而奮斗:由制造到設計,由設計到營銷,最后創(chuàng)造自己的企業(yè)。

內部環(huán)境因素優(yōu)勢因素(s)弱勢因素(w)。

有良好的專業(yè)知識為依托,有實踐經驗為基礎,有較強的語言表達能力和溝通能力為橋梁。行動易受情緒影響,個性直率,容易急躁,知識沉淀不足,缺乏實踐經驗。

(1)積極利用學校提供的條件,強化求職技巧,進行工廠實習,盡可能地提高工作經驗;

(2)重視實習機會,通過實習從宏觀上了解單位的工作方式、運轉模式、工作流程,從微觀上明確個人在崗位上的職責要求及規(guī)范。

畢業(yè)一到三年。

努力很重要,但是有時選擇更重要。剛畢業(yè)的我面對復雜的社會,我會選擇己所愛、己所長的工作。工作期間我不要求高的工資、好的工作環(huán)境、豐厚的獎金,也不會關心宿舍有沒有寬帶、空調等硬件設備;而是要求公司要給予我培訓的機會,公司要能讓我學到知識、技術,只有這樣我才能提高自己的能力,豐富自己的社會經驗。我愿意從底層做起,這樣能過了解工作流程,提高適應環(huán)境能力。沒有永久的飯碗,只有永久的技術,因此我會不惜花費時間,金錢去提高我的技術水平。

職業(yè)目標評估:

一般情況下,我定期一年就會修改自己的職業(yè)生涯規(guī)劃。在我即將走出紡院的大門,這一步也是至關重要的,我會努力的超自己自定的規(guī)劃發(fā)展,一年就是一個新的里程,我會在自己找到工作之前修改計劃,也會隨著未來的發(fā)展改變計劃。

評估的內容調整:

通過對職業(yè)自我的分析和職業(yè)信息的搜索,我對自己、對職業(yè)有了一個初步的了解。通過將職業(yè)自我和職業(yè)信息的匹配,我初步判斷出自己的優(yōu)勢領域和合適的工作方向。進一步規(guī)劃,讓我對適合自己的行業(yè)和公司類型有了了解。思索自己的職業(yè)環(huán)境要求和職業(yè)目標計劃,讓我對職業(yè)有了一個細致的描繪?,F在我比較清晰的理清了自己的職業(yè)系統(tǒng),進行了相應的職業(yè)規(guī)劃,撥開迷霧,第一次清晰地看到了自己的職業(yè)之路。但是我也了解現實變化很多,不可能完全按照自己的職業(yè)規(guī)劃進行,所以我有了心理準備,面對不同的情況適時調整職業(yè)規(guī)劃的細節(jié),長期目標是明晰的,職業(yè)自我系統(tǒng)是明確的。

設計透視學心得篇四

包裝設計的發(fā)展過程也是包裝形態(tài)的發(fā)展歷程,每一個時期的包裝都有其鮮明的時代烙印。包裝形態(tài)的發(fā)展,也反映出了人類文明與科技的發(fā)展。新產品的產生、消費形態(tài)的改變、商業(yè)流通的發(fā)展、新材料的涌現,制作工藝、技術的改進,市場營銷的發(fā)展等都會促進新的包裝形態(tài)的出現。甚至人們的生活觀念、審美情趣的改變也會對包裝形態(tài)產生影響。充分了解包裝新形態(tài)的發(fā)展因素,對于在設計中準確把握設計的理念和形態(tài),著眼于包裝設計發(fā)展的未來是很有幫助的。

隨著人類文明的進步,新產品不斷出現,有些新產品所涉及的是人類以前尚未涉及到的新領域。比如說微電子、超導體、生物基因制品、納米產品等。這些新產品對包裝設計本身也提出了新的挑戰(zhàn),如何保護、保存這些產品,如何讓它們安全地進人流通領域,又如何能在商業(yè)銷售中取得成功。這些新的課題促進了包裝結構、新材料、視覺傳達等方面的不斷更新與進步,從而適應新產品和時代的需要。

包裝設計是為消費者服務的,從消費者使用、喜好的角度考慮是包裝設計最基本的出發(fā)點。因此,消費形態(tài)的變化對包裝設計產生著重要的影響。進入科技信息飛速發(fā)展的今天,生活形態(tài)和消費形態(tài)都發(fā)生了很大的變化。從20世紀包裝的發(fā)展來看,像pop式包裝、便攜式包裝、易拉罐、壓力噴霧包裝、真空包裝等形態(tài)的出現,無一不是消費需求所導致的結果。如今網絡時代已宣告來臨,互聯網給人們的生活帶采了極大的方便,網上交易、網上購物等新的消費形態(tài)也漸漸被越來越多的人所接受。隨著網絡的普及和相關硬件技術的進步,包裝設計隨之而來也必將面臨更大的改變。

隨著人們生活節(jié)奏的加快,時間和效率成為最重要的因素,在商品包裝上更加要求體現出便利性、簡潔性。尤其是食品類,大量的半成品、冷凍食品、熟食制成品、微波食品涌現出來以適應人們生活節(jié)奏的變化。包裝設計也隨之在結構、材料、功能上配合著這種變化。現在,隨著微波爐的家庭普及,微波食品也越來越多,這促使冷凍食品和蒸煮食品的形態(tài)日趨多樣化。使用便利、可以直接適合微波加熱的各種包裝材料不斷出現。這種包裝材料目前主要采用了透氣性的特殊乙烯材料,在食品加熱時,蒸汽在包裝內壓力上升,由于具有透氣性而不至于爆裂。在國外,微波食品包裝上都明顯標注有可直接微波加熱的標記。此外,還出現了可以將點心烤得焦黃的包裝材料,這種材料是由紙、導電性材料和耐熱性材料三層構成的。在微波爐中烘烤時,微波爐中的微波通過材料中的導電性材料傳遞熱量,從而將點心烤得焦黃可口。在歐美和日本等一些發(fā)達國家,自動售貨機遍布大街小巷和地鐵車站。我國這些年也開始發(fā)展自動售貨,將來必將非常普及,包裝設計為了適應自動售貨的特點,也會相應地在形態(tài)結構上進行變化。種.種消費形態(tài)的變化,都會給包裝設計提出新的課題和挑戰(zhàn)。

設計透視學心得篇五

本課程是電腦藝術專業(yè)的專業(yè)技能基礎課,在四周的教學中,我們分為三個階段來進行技能教學.第一周為美術字基礎練習,以幫助學生,讓他們?yōu)橄码A段課程學習打下基礎.在此階段中,我布置了大量的宋黑字體練習.這也是必須的.第二周為變體美術字設計練習.變體美術字是商業(yè)字體設計中使用最多最為廣泛的字體.因此,該知識點是我的教學重點.我重點讓學生掌握好五個變體設計方法.第四周最后一個階段為創(chuàng)意字體設計練習,此知識點為字體設計能力拓展部分。

在教學中,我準備了豐富的教學案例.進行對學生的設計啟發(fā).在實訓中,我采用了一對一的教學輔導,有些教學環(huán)節(jié)中,還需動手示范,演示。

在實訓中,我嚴格要求學生掌握基本美術字的書寫規(guī)律,并進行考核,以檢練他們的掌握情況.并分析在次階段同學們對基本字體寫法的存在問題,及如何提高,注意事項等.在第二階段的訓練中,我引導電美班的同學,進行商業(yè)變體美術字體設計時一定要注意思維的培養(yǎng),在設計思維和設計構思方面盡量加強.于是我例舉了大量的優(yōu)秀字體設計,對這些優(yōu)秀的字體進行設計分析,提出設計技巧及設計方法。同時,部分學生用potoshop進行字體設計,我也很提倡,因為只有動腦,動手,技能和技巧同時加強提高,學生們才能綜合全面的掌握字體設計技能。最后我對全班同學的作業(yè)進行點評,針對每個同學的作業(yè)情況進行分析,并最后對字體設計的技巧和方法進行設計回顧。此次作業(yè),班上同學掌握了字體設計的技巧,作業(yè)情況良好,如果,此課能開在coreldrawx3之后更好,對教學的安排也更合理。

設計透視學心得篇六

環(huán)境設計透視學是一門應用科學,通過對環(huán)境的觀察和分析,促進人們對環(huán)境的理解和認知。在學習過程中,我深深體會到環(huán)境設計透視學的重要性和價值。以下是我對環(huán)境設計透視學的心得體會。

首先,環(huán)境設計透視學讓我更加關注細節(jié)。在以往的生活中,我往往只局限于看到環(huán)境的表面,沒有過多地關注細節(jié)。而通過學習環(huán)境設計透視學,我逐漸意識到環(huán)境中的每個細節(jié)都是有意義的,都會對人們產生影響。例如,一個房間的色彩搭配、家具的布局,都會給人帶來不同的感受和體驗。因此,我學會了多角度地觀察和思考環(huán)境中的各個細節(jié),并嘗試著給它們賦予更多的意義。

其次,環(huán)境設計透視學讓我重新認識了環(huán)境的價值。在現代社會,由于人們對環(huán)境的忽視和破壞,導致了許多環(huán)境問題的出現,如污染、資源浪費等。通過學習環(huán)境設計透視學,我深刻地意識到環(huán)境對人們的生活和健康具有重要的影響。環(huán)境設計透視學教會了我如何更好地利用環(huán)境資源,如何保護環(huán)境,如何打造一個舒適、美觀的環(huán)境。我開始重視環(huán)境的價值,并積極參與到環(huán)境保護和改善的行動中。

第三,環(huán)境設計透視學讓我了解了不同環(huán)境對人們的影響。不同的環(huán)境會對人們產生不同的心理和行為效應。例如,一個明亮、通風的房間會使人感到愉悅和舒服,而一個狹小、擁擠的房間會讓人感到壓抑和不悅。通過學習環(huán)境設計透視學,我對環(huán)境的影響因素有了更深入的了解。我學會了如何通過調整環(huán)境的各個因素,如光線、溫度、聲音等,來達到不同的效果。這使我在設計和改造環(huán)境時更加得心應手,能夠更好地滿足人們的需求。

第四,環(huán)境設計透視學讓我體會到了環(huán)境與人的互動。環(huán)境設計透視學強調的不僅僅是環(huán)境本身,還包括環(huán)境與人之間的關系。一個好的環(huán)境設計應該符合人們的需求和喜好,能夠滿足人們的心理和生理需求。通過學習環(huán)境設計透視學,我學會了如何從人的角度來思考和設計環(huán)境,如何優(yōu)化環(huán)境與人的互動。我開始注重環(huán)境與人之間的和諧與平衡,盡可能地打造一個適合居住和工作的環(huán)境。

最后,環(huán)境設計透視學讓我對環(huán)境有了更深刻的理解和關愛。通過學習環(huán)境設計透視學,我對環(huán)境的認識從簡單的表層觀察逐漸深入到了對細節(jié)的關注、對價值的思考、對影響的分析、對互動的考慮。我深刻理解到環(huán)境對人們的生活和健康的重要性,也認識到人們對環(huán)境的責任和義務。我開始積極參與到環(huán)境保護和改善的行動中,盡我所能地改變身邊的環(huán)境,為人們營造一個更美好的生活空間。

總之,通過學習環(huán)境設計透視學,我對環(huán)境有了更深刻的理解和關愛。我學會了關注細節(jié),重新認識了環(huán)境的價值,了解了不同環(huán)境對人們的影響,體會到了環(huán)境與人的互動,同時也更加了解到人們對環(huán)境的責任和義務。我相信,只有通過更多人的參與和努力,我們才能夠共同打造一個更美好的環(huán)境。

設計透視學心得篇七

環(huán)境設計透視學是我們作為設計學專業(yè)學生的必修課程之一。通過學習這門課程,我對環(huán)境設計的重要性有了更加深入的理解。在學習的過程中,我積累了一些心得體會,它們對我今后的學習和職業(yè)發(fā)展起到了積極的指導作用。

第一段:環(huán)境設計透視學的重要性

環(huán)境設計透視學是現代設計領域中非常重要的一門知識。在設計中,環(huán)境是不可或缺的一個元素,它承載著人們的生活和活動。通過透視學的學習,我們可以更深入地了解環(huán)境的構成和運作機制,從而能夠更好地為人們創(chuàng)造一個舒適、安全和美觀的環(huán)境。環(huán)境設計透視學是設計學專業(yè)的基礎課程,它為我們打下了堅實的基礎,為我們的學習和職業(yè)發(fā)展提供了重要的支持。

第二段:透視學的具體應用

透視學是一門研究畫面的構造方法和空間形態(tài)的學科,它在設計領域中有著廣泛的應用。通過透視學的學習,我們可以掌握視覺的技巧和方法,使得我們在設計中能夠更準確地表達自己的意圖。透視學可以幫助我們了解線條、立體和空間的關系,從而能夠更好地進行景觀、室內和建筑設計等工作。同時,透視學還可以幫助我們進行場景的布局和構圖,使得設計更加協調和有層次感。

第三段:透視學對審美的影響

透視學不僅對設計工作有直接的應用,還對我們的審美有深遠的影響。通過透視學的學習,我們可以培養(yǎng)我們的審美能力,從而能夠更好地欣賞和理解美的本質。透視學的基本原理和構造規(guī)律可以幫助我們分析和解讀美的現象,使得我們對設計作品的欣賞變得更加深入和專業(yè)。透視學可以培養(yǎng)我們對美的感知和追求,讓我們的設計作品更加優(yōu)雅和出色。

第四段:透視學的實踐與創(chuàng)新

透視學的學習不僅僅是理論的掌握,更需要通過實踐來鞏固和應用。在學習過程中,我們進行了許多實踐操作,通過畫板和模型進行透視的練習,提升我們的繪畫和表達能力。同時,透視學也鼓勵我們進行創(chuàng)新思維,在設計中尋找不同的角度和方法,以打造與眾不同的作品。透視學的實踐和創(chuàng)新讓我們在設計中有更多的可能性和發(fā)展空間。

第五段:透視學的總結與展望

通過學習環(huán)境設計透視學,我深刻認識到了它對我專業(yè)發(fā)展的重要性。它不僅僅是一門基礎課程,更是我作為一個設計師所必須掌握的核心知識。透視學的學習讓我了解了設計的本質和規(guī)律,同時也拓展了我的設計思維和創(chuàng)新能力。在今后的學習和職業(yè)中,我會繼續(xù)深化對透視學的理解和應用,為人們創(chuàng)造更美好的環(huán)境。

設計透視學心得篇八

近年來,隨著現代化建設的快速發(fā)展,人們對于環(huán)境設計透視學的重視度也日益增加。在我的學習過程中,我研究了環(huán)境設計透視學,并從中獲得了許多寶貴的心得和體會。本文將通過五個方面來介紹我的收獲。

首先,環(huán)境設計透視學教會了我如何正確地觀察周圍環(huán)境。在過去,當我在街上行走時,我只是漫無目的地走著,沒有太多注意身邊的環(huán)境。然而,通過學習環(huán)境設計透視學,我意識到一個城市的環(huán)境是由無數細節(jié)構成的,這些細節(jié)一定程度上影響了我們的日常生活品質。比如,在街道兩旁種植一些綠化植物,能夠給行人帶來清新的空氣、美麗的景色,從而增加他們的幸福感。而如果街道兩旁是灰蒙蒙的鋼筋水泥建筑,不僅對環(huán)境造成了污染,也會導致人們情緒低落。因此,我學會了更加仔細地觀察周圍的環(huán)境,并提出一些改進的建議。

其次,環(huán)境設計透視學教會了我如何正確地設計和布置我所在的房間。在我的家中,我總是覺得有些不滿意,但我卻無法找到問題所在。通過學習環(huán)境設計透視學,我逐漸認識到,房間的布置和裝飾是影響我的情緒和生活習慣的重要因素。比如,在臥室中使用柔和的燈光,可以讓人感到放松和安心,這對于一個緊張工作的人來說尤為重要。另外,在廚房和衛(wèi)生間使用明亮的燈光和清潔整齊的擺設,可以提高我的工作效率和生活質量。通過學習環(huán)境設計透視學,我改變了我的房間的布置和裝飾,我的居住環(huán)境也得到了改善。

第三,環(huán)境設計透視學教會了我如何利用顏色和材料來改變環(huán)境的氛圍。不同的顏色和材料可以給人們帶來不同的感受和情緒。比如,紅色代表熱情和活力,適合在餐廳或娛樂場所使用;藍色代表平靜和冷靜,適合在學習區(qū)域或辦公室使用。此外,不同的材料也會給人們帶來不同的感受。比如,木質的地板會給人一種自然和溫暖的感覺,而瓷磚的地板則更加整潔和現代。通過學習環(huán)境設計透視學,我學會了如何運用顏色和材料來創(chuàng)造不同的氛圍。

第四,環(huán)境設計透視學教會了我如何設計和規(guī)劃公共空間。公共空間是許多人共同使用的地方,因此,設計和規(guī)劃這些空間至關重要。通過學習環(huán)境設計透視學,我學到了一些基本的規(guī)劃原則,如人流、采光、空氣流通等。例如,在一個商場或辦公樓中,我們應該合理安排樓梯和電梯的位置,以便人們能夠方便地進入和離開。另外,為了保證公共空間的舒適度,我們應該合理設置照明和通風設施。通過學習環(huán)境設計透視學,我掌握了一些基本的規(guī)劃技巧,可以幫助我設計和規(guī)劃更好的公共空間。

最后,環(huán)境設計透視學教會了我如何創(chuàng)造一個有利于人的環(huán)境。人類是一個高度社會化的物種,與環(huán)境的關系緊密相連。通過學習環(huán)境設計透視學,我認識到創(chuàng)造一個有利于人的環(huán)境是非常重要的。比如,在設計和規(guī)劃城市時,我們應該考慮到人們的活動和需求,合理安排各種設施和服務。另外,我們也應該注重保護自然環(huán)境,避免對環(huán)境造成破壞。通過學習環(huán)境設計透視學,我了解到人與環(huán)境的關系,并學會了如何創(chuàng)造一個有利于人的環(huán)境。

在環(huán)境設計透視學的學習中,我獲得了許多寶貴的經驗和心得。我學會了如何觀察周圍的環(huán)境、設計和布置我的房間、利用顏色和材料改變環(huán)境的氛圍、規(guī)劃公共空間以及創(chuàng)造一個有利于人的環(huán)境。通過這些學習,我對環(huán)境設計透視學有了更深入的了解,并將來能夠更好地應用于實踐中。我相信,隨著環(huán)境設計透視學的不斷發(fā)展,我們的環(huán)境將會變得更加美麗、舒適和有利于人類的生活。

設計透視學心得篇九

胡定山:通過這次半封閉培訓,但我體會到當兵很難,當一個好兵難上加難,看到解放軍英姿颯爽的瘋子覺得他們很風光,可誰知道,他媽呢是經過多么艱苦的訓練付出常人難以想象的汗水。再次我想他媽呢以及我們的教官之一深深的敬意。

李恒:軍訓是一個人成長的過程,是人生一個難忘的階段。

從最開始的站軍姿到隊伍操練、行進間、格斗拳術的各種動作練習,所有學員都能達到規(guī)范一致,這些都離不開教官的耐心知道。同事,在軍訓過程中的拉鏈及登山的比賽,更充分讓學員體會到了嚴格的組織紀律性,不怕苦不怕累的作風,這也是團隊精神的最好詮釋。用堅強的一致和勇往直前的精神,戰(zhàn)勝這個過程中的困難,取得軍訓的圓滿成功。

晚間的室內教學,以整理內務等,把與工作、生活息息相關的做人、處事的道理教給大家,讓大家在以后的生活中能夠嚴格要求和規(guī)范自己的行為,踏踏實實的將軍訓中學到的知識和道理應用到實踐中。

軍訓雖然已經結束,但是我相信,它將是我們的一個新的開始。薛前明:首先感謝南玻公司、興安職校,給了我們這次鍛煉的機會和優(yōu)良的環(huán)境。感謝教官的辛勤付出和勤懇執(zhí)教。

從畢業(yè)到參加工作已經十多年了,在這期間,我曾經對生活的壓力有過低頭,有底氣不夠充足的時候,通過這次培訓,是我更加堅定了自己的理想,和身體方面的某些差距,在以后的工作和生活中,我會盡量按教官對我們的要求,更加積極的參加體能方面的鍛煉,使自己在身體素質上上一個臺階,只有有了好的身體,才能盡可能的發(fā)揮自己的能力,做到最好。

團隊精神,互相協作,也在這次培訓中讓我們有了更深層的認識,我們要盡可能的融入集體中,才能得到能量的最大發(fā)揮,使自己的人生發(fā)出光芒。

葉威:七天的軍訓就快要結束了,身體有些累,但是內心卻是十分的高心。一是因為能夠可以休息了,二是因為學習到了很多東西,可以幫助自己以后的成長和發(fā)展。

感謝公司和興安學校對我們的信任和栽培。

劉科明:從這次集體的訓練中,盡管有些疲勞,有些勞累,但從中我體會到了團隊精神的重要性,學員教官之間相互幫助,相互學習,這給了我們今后進入南玻企業(yè)團隊與員工之間的有愛性得到了一個升華,這次參訓給我印象最深刻的就是訓練的嚴肅性、紀律性,讓我更加明白了一個團隊應該要有好的制度,所謂無規(guī)矩不成方圓,另外我想說的是,在今后我進入南玻工作,要把參訓所體會的代入團隊中,服從上級安排,端正態(tài)度,明確自己的人生目標,提筆之前盡管手腳有些酸麻,但我真的很高興能夠參訓完這七天的訓練,也恨高興認識了這么多的朋友,再次,我由衷的感謝企業(yè)領導職校校長、教官給我?guī)砹诉@么一個學習的機會。

謝龍:短短七天的軍訓很快就要過去,我感受最深的是自己的身心好像得到了一次完全的洗禮。

我們的訓練的內容非常簡單,不過是原地轉法、跨立、李政、齊步走之類的該動作,盡管這軍訓只有幾天時間,我們卻可以一改往日的慵懶,投入到緊張的訓練中去。感受到超越自己的快樂。軍訓不僅培養(yǎng)了我們堅強的評個,也增強了我不斷超越自我的勇氣,使我們懂得了責任感的重要,更加強了我們團隊意識。我相信在以后的工作、生活中;學習中不管從對待生活的態(tài)度上、意志力上、還是思維方式上,我們都將受益匪淺。

設計透視學心得篇十

新的一年又開始了,在我們昂首期待未來的時候,有必要對過去一年的工作做一個回顧,總結以往的經驗教訓,以待在新的一年有所改進。

回顧過去一年,工作上取得滿意得成果。涉及到膠印,制版,印刷,畫冊展示等不同種類。有設計襯衫包裝盒、外貿商品包裝盒、紙箱包裝;有教務部門各季招生所需的招生簡章、招貼、宣傳單頁,各類證書卡片、規(guī)章制度的編排,打印等;也有技術部負責的學院網站的整體形象規(guī)劃,設計風格定型,具體設計以及不定期的改版更新工作;也有開發(fā)中心目前著手開發(fā)的各科課件的模板、欄目、各種題標;還有大量的圖片掃描處理等。等。所以不得有絲毫的馬虎大意,稍不細查,就有可能出現失誤,直接影響到我公司的對外整體形象,更會造成直接的經濟損失??梢哉f凡是需要突出我們網絡學院整體形象的地方,就需要美編參與工作。

工作上不足的地方:

1、設計眼界不高,只能局限于當前的事物。不能處理好細節(jié)處,畫面做好后很粗糙,美觀度不夠,不能很好的認識到如何修飾。

2、不能熟練的掌握元素中的聯系點。畫面中各個元素孤立,影響整體畫面的協調性。

3、軟件使用的熟練度不夠,目前只能熟練掌握ps、coreldraw,其他軟件如:ai等只能說是會用,雖說目前工作對ps以外的軟件要求不高,但是以后公司要向高水平設計公司邁進,要求軟件掌握面會很大。

4、沒有計劃性。要做什么不做什么都沒有明確性和強制性,時間總是在猶豫不覺中浪費,有時因為沒有合理安排導致工作中的遺漏,更重要是每天在忙碌中過去但卻沒有太高的效率。

明年必須要改進的地方:

1、從設計風格上,自己從以往偏愛的個人風格、簡約風格向多元化風格轉變,將多種設計元素結合大眾喜好做出方案。

2、學無止境,時代的發(fā)展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種設計相關知識,并用于指導實踐,大膽創(chuàng)意!

3、“業(yè)精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中不斷學習業(yè)務知識,通過多看、多學、多練來不斷的提高自己的各項技能。

4、不斷鍛煉自己的膽識和毅力,工作上、做人做事上都要非常細心,提高自己解決實際問題的能力,并在工作過程中慢慢克服急躁情緒,不能魯莽行事,積極、熱情、細致地的對待每一項工作指令。

最后:

很多時候,日常的工作是瑣碎的,我們只有自己從中找到樂趣,才不會覺得枯燥;很多時候當我們做設計剛有靈感的時候,會突然有其它的工作布置下來,我們只有自己調整好自己的心態(tài),統(tǒng)籌安排好自己的工作,才不會手忙腳亂,顧全大局。這樣才能對自己的工作不會感到厭倦或者是不勝任,才能保持飽滿的精神去工作。

設計工作是痛苦與快樂的煉獄,每當面臨重大的設計任務時充滿了壓力,開始搜集各種資料(包括文字的、圖片的),接下來尋找設計靈感,沉思、焦灼,經過痛苦煎熬,終于有了滿意的創(chuàng)意時倍感輕松。每當經過艱苦的磨礪,自己的勞動成果得到大家的肯定時,便是工作中最大的快樂!充滿了快意。

當然,工作中的痛苦與快樂首先要求有堅定的政治信念與立場,遵紀守法,愛崗敬業(yè)的強烈責任感和事業(yè)心。

因為熱愛自己的工作,所以精通本崗位的專業(yè)識和業(yè)務技能,熟悉有關行業(yè)規(guī)范,關注行業(yè)的發(fā)展趨勢。時刻保持強烈的創(chuàng)新意識。

鋼鐵紀律預示著非凡的成績,遵守規(guī)章制度,堅守工作崗位,以極高的工作熱情主動全身心地投入到自己的工作當中去,加班加點,毫無怨言。很好的理解自己工作,出色的履行了崗位職責,能夠高質、高效的完成本職工作。

設計透視學心得篇十一

關于招貼?;旧希匈N(海報)有兩種類型,1) 資料提供 (informative),2) 說服引導 (persuasive)。資料提供式招貼協助觀眾獲得必要的知識。最好用獨特的方式,比如利用圖像或比喻來讓招貼里的資料易懂易記。說服引導則是挑戰(zhàn)觀眾去在某個事物上有偏向某個方向的觀念,也可利用資料提供來達到這個目的。招貼是個獨特的東西,它給你非常大的面積與空間來發(fā)揮,但是很多人往往不去利用這一優(yōu)勢,還按照設計書皮的思路來設計招貼,這樣的完成品最后看上去只會像一張放大了的書皮,失去了招貼應有的活力。一般來講,招貼有三個可讀入的層次。遠距離時,它應該有一定的特征把你吸引過來,中距離時,你應該能夠了解這張招貼是關于什么的,非常近距離時,則應該可以讀到其他的細節(jié)。招貼有它自己獨特的使命,把握好的話,發(fā)揮是無限的。

那天翻出最初學設計時的作品草稿,覺得那時候真的是什么都不懂?,F在回想起來,這一年來學到的最重要的有兩點。一. 每個設計構思都有適合它自己的語言。風格不應該只是一種死板的美觀的外表,而應該利用來表現思想。有的人偏愛數字化的效果,所以什么東西都做成那種樣子,這種習慣性的東西使本來的特點麻木,喪失代表性與意義,成為純裝飾的玩意兒。我以前一直以為好的設計都有一個特定的所謂的樣子,比如很酷,很細的線條,模糊的文字等,其實如果這些東西沒有任何實際用途的話,濫用它們只不過會使你的作品降質。二. 每個人都有不同的擅長,這才使設計作品豐富多彩。面對一個設計問題時,要考慮尋找自己最能發(fā)揮的解決方法。而且要做就要做到最好,不能馬虎。有時候,有的想法最適合用影像合成來表現,但是如果自己沒有信心與能力做得像,做得有說服力的話,不如另找自己可以表現的想法。作為學生,我們經常以為把自己想要做的告訴老師就可以了,初學設計的學生經常會拿著一張潦草的手稿說到,"雖然你們看不太出來,但是我想的是這兒有一個跑步的人,后面有旋風,還有特別酷的色彩效果..." 老師只好說,"你說的很好,為什么不做出來?" 然后他才發(fā)現原來他沒有能力做出他想像的東西。設計并不只是一個想法的問題,也是一個制作的問題。有效的結合兩者,才能得出好作品。

這兩天都忙著印出最后的完成品,再貼到可以展示的板子上。我真是服了我自己了,都做過不知多少次了,還是會把板子裁歪,把表面弄臟,更笨的是,還又把手指頭削掉一點... 我們班里有少數的一兩個人每當做這些最后的完工時,都會到專業(yè)的印刷店讓那里的人全包,印啊,帖板啊,裁剪啊,據說做兩張大海報一共要花約 $60。在我們學校里印才 $10,當然還得自己買板子什么的。她們覺得挺值得的,做出來都專業(yè)極了,亮亮的??墒俏铱傆X得在學習作業(yè)最后加這么道程序,有點... 反正明年的展覽模型課要小心不要和她們一組。

去年夏天在北京買了一本非常好的書,“構思與創(chuàng)造-寫作技巧論”,潘大華著。本來是想用來提高自己的中文水平,但是越讀發(fā)現書里的許多內容其實對我學習設計也有不少幫助。通過不同的方式,設計與寫作都是在表達,在溝通。好的設計可以講一個故事,好的寫作可以讓人看到一幅畫不出來的畫。 這本書講到很多非常有意思并且非常關鍵的概念,例如看見與發(fā)現的不同,獲得靈感的基礎是信息,知識,與經驗的積累,比喻與象征,烘托和對比,如何觀察與表現生活的大角度和多角度,疏密與虛實的關系-主題和節(jié)奏的需要等等。雖然是一本關于寫作的書,但是我覺得任何做跟創(chuàng)作有關的人讀來都會受益。這讓我又意識到,這個世界上互通的東西實在太多了,幾乎什么都可以和什么聯系起來,真是越想越有意思!回想起來,直到幾年前,我是完全不喜歡學習的。作業(yè)就是任務,做完做好就扔在腦后了,知識全部都是為了應付考試,考完后什么都記不起來了。不確定什么時候開始,我對學習的看法好像完全改變了。我現在覺得學習就像在做游戲,在解一個很大很大的迷。解不解開不是關鍵,關鍵是,只要我學習,往前走,我之前積攢的點點滴滴零零碎碎就會漸漸地自己拼湊起來,而我看著它們就會覺得非常有意思。而且學習再也不代表上課聽講,已經和生活混為一體了。這個變化和我在日本的半年生活體驗有關,和大學里的教育方式有關,和很多事情有關,而我看著它們就會覺得非常有意思.

這個變化和我在日本的半年生活體驗有關,和大學里的教育方式有關,和很多事情有關,而且和我學習設計非常有關。說不太上來,但是這短短的幾個學期的設計課一定是影響了我很多,我開始學著去思考,去尋找,去理解,去欣賞,去評價,去表達。

做設計時,他人往往只能看到完成品,但是作品一般都不是一天就能完成的,這中間有許多不同的過程,大部分都是在完成品上看不到的。這些過程相當的重要,因為就連想法也是逐漸成熟的。

最近真忙啊。這學期我一共拿了三節(jié)課,一節(jié)是網絡設計,一節(jié)是形象設計,還有一節(jié)是一個特殊的與清華大學設計系交流文化的設計活動,主題是水意識。形象設計的課程對我們來說是一個前所未有的嘗試和挑戰(zhàn)。過去這節(jié)課的內容是研究各類企業(yè)形象,然后摹擬一套視覺系統(tǒng)。但是今年出現了一個有意思的狀況,正好我們大學里的綜合學院需要一個新的形象,而老師想,那來做設計的再好不過的人選就是我們這些設計系的本科學生啦!同學們都為次感到很興奮,因為這不但相當于一項真實的設計工作,而且如果成功的話,我們一起努力的成果將會出現在學校的信箋上,網站上,宣傳單上,紀念品上.... 真正設計形象標征前,我們要做很多調查和研究,搜集各類相關資料,再仔細分析它們。不但要準確理解這個新形象的需要,還要確定它所代表與能夠代表的特征。我們做的第一件事就是請來綜合學院的系主任,訪問他對這個新形象的期待與要求。我們當時問的主要問題包括,這個綜合學院是什么?與其他學院或其他學校的綜合學院有什么不同?如果它是一個人,是個什么樣的人?它的觀眾都是誰?等等。在這里斬時脫離一下設計,講一下當時系主任對我們學院的教育方針的形容,因為我覺得很有意思,也很有價值。他說我們學院是學習學院,不是教學學院。所謂的教學學院就是老師主要負責傳授已有知識,而在學習學院里,學生來學習如何學習,是一種積極探索的環(huán)境。在這種學習學院里,很多課程的基礎是研究和試驗,沒有固定的課程內容,因為新的理論和知識不斷地在被發(fā)現。據他說,學問也分兩種,一種是基本學問,還一種是應用學問。我們學校大部分的分學院都是應用學問的學院,是相對更有目標的學習,比如醫(yī)學院是為了醫(yī)治疾病,建筑學院是為了完善建筑結構等。而綜合學院包涵很多以基本學問為主的子學院,例如天文學院,美術學院,音樂學院。知道地球如何在宇宙里運轉斬時并不會對我們有什么直接的影響,做出各種獨特的藝術品也不會改變世界和人們的生活習慣。但是這種對基本知識的渴望來自于我們人類的好奇心本性,而我們的綜合學院非常鼓勵這種天生的好奇心,以及對學習和表達的熱愛。系主任最后說的一句話讓我印象很深,他說:如果你們畢業(yè)時發(fā)覺自己懂得更少了,對知識的渴望更強了,那我們的努力就沒有白費了。

設計感想心得篇2

設計透視學心得篇十二

我是一個理想的務實主義者,我相信理想,也相信人只要有了理想,就能夠不停的進步.我相信景觀設計能夠從商業(yè)的角度取得成功,學生時代我就作好打算,我一定要在社會上打下一片自己的天空,我要做最好的景觀設計,開最好的景觀設計公司.基于這個理想,我很努力,基本做到了正式畢業(yè)的時候,就開始擔任項目負責人了,對每一個項目我都盡全力去負責好.曾經有一次連續(xù)工作了50個小時.所長看到我這么賣力,感動之下隨手拿了一千大洋給我,但是當時的情況下,人對外界已經基本沒有什么感知能力了,沒有任何驚喜的情緒.

當時我的工資是這樣發(fā)的,每個項目按照提成算,每個月基本工資1800,有些人1200,每季度發(fā)一次季度獎,3000到5000不等,到年底各個項目總的算一遍,把剩下的錢了解.這個制度表面上似乎很好,但是我們的藝術家型所長對金錢管理沒有任何概念,操作起來出了很多亂七八糟的事情.正式工作做了大約半年的時候,公司的管理已經進入極其混亂的狀態(tài).效率極其低下,員工疲于奔命,當時開始就考慮自己的創(chuàng)業(yè)了.這個設想一直考慮了半年多,才正式開始實施.我是浙江的一個大學畢業(yè)的,學的是園林藝術設計,當初報這個學校跟專業(yè)的時候,是我的美術老師介紹的,我其實根本沒有經過任何的思考,甚至父母都不知道我報了什么專業(yè),被他們批了一頓,但是他們也沒有辦法.

剛進了學校的時候經過了一陣迷茫期,不知道園林跟景觀到底是做什么的.看到人家看建筑的書,我也看了,看到人家看平面的書我也看了,那個時候看書看的很雜.在學校我是一個很不用功的人,基本上什么都沒有做,課也不大去上.說實話我學只用心學了兩樣東西,一個是設計理論,另外一個是軟件技術(事實證明這兩樣東西對我今后的工作起到決定性作用).其余的時間就是打游戲,看碟片,發(fā)呆.

從大二開始我還是老樣子,只是到處去找實際東西做,但是園林基本不涉及,我做了平面設計,室內設計,建筑設計,甚至畫過插畫、漆畫,反正有關設計的我都嘗試了一點,現在看來當時做的東西蠻幼稚的,也挺有趣.前三年基本這樣混混耗耗的度過.

總的算來我在這個公司呆了一年半.總結一下公司的優(yōu)點是,時間上不嚴格,所長很有才氣,能夠從他身上學到一點藝術式的景觀設計.缺點就是,公司談不上任何管理,一團糟,效率低,拖工資,信用低,無法溝通.

一開始我跟我的一個同事一起掛了個所,自任所長跟設計總監(jiān),找了幾個實習生,找了一個場地,自己設計裝修了一下,花了蠻多錢的.一開始還蠻高興的,覺得終于可以開始為自己打工了,而且當時自認為自己做的并不比原來公司做的差,很拽了.當時確實做了一點點東西的,賺了一點點錢.后來就沒有項目了,兩個合作人內部出現了矛盾,我并不想詳細說明是什么矛盾,這些都已經過去了,不提.我們合作了大約三個月,結束合作.當時覺得我們還太嫩太嫩了,需要學習的東西多著呢.有人問我是否對這件事情后悔,我說當然不會后悔,我始終相信年輕的時候有沖勁是件好事,年輕時的挫折對以后仍然是一比財富.

這個經歷讓我總結出兩條經驗,一條是事業(yè)的合作人一定要非常非常謹慎的選擇,包括人品、能力、成熟等各個方面;另外一條是,一旦你選擇好事業(yè)伙伴之后,你一定要非常非常的信任他.總結一下這段經歷,我失去的是金錢和時間;但是得到了經歷、經驗、體驗,還得到了一個值得信賴的屬下(這個以后會講到).我覺得我是不虧的,我得到了很多.

在此之后我轉行了,開了家店.這件事是跟我的女人一起做的,當時她正好碰上事業(yè)的空擋期,我當時也對園林這一個行業(yè)心灰意冷,當時就在想,索性干點買賣算了,雖然賺的錢比做設計少,但是行行出狀元嘛,而且做設計想拿一點錢還真麻煩,開家店是直接現金送上手的,多方便啊.于是,我們就開始做調查,找店面,設計商標,說服家里拿了一點錢,就開始搞起來了.可惜的是失敗還是很快來臨了,我靠,又只有三個月.

接下來我又做了一個學期的大學老師,外聘的那種,教的是室內設計,現在的大學真是,沒有老師亂找人,找到我頭上來了,我想來想去只能教給那些學生我最擅長的東西,軟件.我把我的一些對設計的理解,并且把一些實際操作中的技巧都教給他們了.其實一開始,學生還是不大認同,覺得我看上去比他們還小呢,能夠教會他們什么東西呢,但是到后來他們對我教的東西還是很認可的.

其實這一年我干的最重要的事情是看了很多書,不僅是設計上的,包括管理上,創(chuàng)業(yè)上,在跟我自己的實際經歷結合下,對很多東西都有所領悟.這一年雖然是挫折重重,總共虧了十萬,但也是我成長最快的一年.

今天繼續(xù)談我的經歷,在杭州呆了總共兩年左右時間,我有一種挫敗感,杭州真是一個令人傷心的地方,當時覺得杭州的西湖是天堂,西湖以外的地方是地獄.我決定逃離這個鬼地方.我又開始找工作了,后來一次偶然的機會,同濟大學的一位教授打來了電話,要我過去.

經歷了兩年歷練,我感覺自己能夠稍微展現出一種老到而有氣度感覺,我們見面談的時候,似乎不像一種招聘與被招聘的氛圍,而更像一種聊天的狀態(tài).我沒有告訴他我一年的創(chuàng)業(yè)經歷,而只說自己有設計院的經歷,怕他感覺出我目標太大,留不住.國內的老板都是這樣的,就怕自己的員工太有野心,怕到時候對他不忠心,或者跑到競爭對手那邊去;我覺得其實一點關系也沒有,如果有一個有野心而又很誠信的員工進入你的公司的話,那是天大好事,有野心的員工會很努力,如果你給這樣的員工足夠的發(fā)展空間的話,就能夠對你產生極大的幫助,即使人家要另立山頭的話,以后也會在很多事情上跟你合作,互相幫忙.我當時把自己的作品給他看了一下,他很滿意,就這樣我就進入了他那家公司,他給我一年10萬,先試用一個月.

第一個月試用期拿了2500,他原來說要給我3000的,當時不知道昏了頭還是什么的,居然說,不用那么多的,就給2500吧,我靠,估計他心理也在想,你個傻冒,給你錢你還不要.第二月談基本工資的時候,我說基本工資要高點,最好在3500到4000,他憂郁地瞟了我一眼,說,好吧,就給你3500!

這個教授總體來說是很年輕又很牛叉的一個人,他有很深的同濟背景,他的學術風格也帶有典型的同濟特征,在景觀設計上更注重宏觀控制,注重理念、文化、說法、核心、實質;而輕創(chuàng)新、美感、表現.說老實話,我剛看到他們的作品的時候,覺得實在太爛了,nnd這么難看的東西居然也拿的出手?因為我是學藝術出身的,更注重景觀形態(tài)的美感,更注重表現形式的創(chuàng)新;但是后來發(fā)覺真的不是這樣的,美感或者藝術感只是景觀的一個方面,尤其是大型景觀或者規(guī)劃型景觀,不僅僅靠美感就能夠解決的,它有太多的影響因素,社會因素、生態(tài)因素、功能因素、文化因素、建造者因素、使用者因素等等.

公司在管理上要比杭州那家好的多了,很少加班,工作效率很高,中國大陸的景觀設計起步,事情安排很有條理,公司運營成本非常之低廉;只是氛圍不大好,大家坐起一起都不大講話的,很安靜.

我后來了解了一下,公司里的其他普通員工工資比我低多了,基本介于2000到3000之間,沒有任何其它補助,跟我差不多水平的只有大約三個人而已,一個是原來的設計負責人,另外一個是施工圖負責人.

設計透視學心得篇十三

第一段: 介紹汽車設計的重要性

現代社會,汽車已經成為人們生活中不可或缺的一部分。而汽車的外觀設計起著至關重要的作用,不僅能夠吸引消費者的眼球,還可以反映汽車品牌的形象和風格。因此,汽車設計師需要具備深厚的設計功底和創(chuàng)新的思維,以創(chuàng)造出令人印象深刻的汽車外觀。

第二段: 設計靈感的來源

設計靈感是汽車設計的靈魂,對于設計師來說,它是產生創(chuàng)意和構思的源泉。設計靈感可以來自于各種各樣的事物,比如自然景觀、建筑和工藝品等。觀察和研究這些事物,可以幫助設計師在創(chuàng)作中找到靈感。另外,與人們溝通交流、了解他們的需求和喜好也是獲取設計靈感的重要途徑。

第三段: 設計的原則和流程

汽車設計并不是一蹴而就的,而是需要經過一系列的流程來完善的。首先,設計師需要對汽車的功能和使用場景有深刻的理解,以確保設計與實際應用相適應。然后,設計師會進行初步的草圖和手繪,將想法轉化成形象化的圖像。在此基礎上,設計師會進行三維建模和數值分析,以確保設計的可行性和安全性。最后,設計師會使用專業(yè)的制圖軟件進行最終的設計定稿,并提交給相關部門進行評審和審批。

第四段: 設計的挑戰(zhàn)和技巧

汽車設計具有一定的挑戰(zhàn)性,因為設計師需要在限定的空間內實現功能與美觀的完美結合。為了克服這個挑戰(zhàn),設計師需要熟練掌握技巧和方法。例如,利用線條和曲面的流暢變化來營造動感和流線型的外觀。此外,明確整體設計風格和細節(jié)處理也是關鍵。設計師還需要關注人機工程學和人體工學,以確保車內的舒適性和可用性。

第五段: 未來的發(fā)展方向和思考

隨著科技的進步和社會的發(fā)展,汽車設計也將不斷發(fā)展和改變。未來,更加注重環(huán)保和可持續(xù)發(fā)展的汽車設計將成為主流。設計師需要考慮汽車的能源來源和材料選擇,以減少對環(huán)境的影響。同時,智能化和自動駕駛技術的應用也將對汽車設計提出新的要求。設計師需要關注未來技術的發(fā)展趨勢,不斷學習和創(chuàng)新,以適應變化的市場需求。

總結:

汽車設計作為一門綜合性的學科,不僅要注重美學和創(chuàng)意,還需要考慮功能和實用性。通過靈感的激發(fā),設計的完善流程,技巧的應用和未來的思考,汽車設計師能夠創(chuàng)造出獨具特色的汽車外觀,滿足不同消費者的需求,并推動汽車工業(yè)的創(chuàng)新和發(fā)展。

設計透視學心得篇十四

動畫設計專業(yè)作為近年來新興的一門專業(yè),隨著高科技的發(fā)展而迅速的發(fā)展。下面是小編為大家搜索整理的一篇關于動畫設計專業(yè)透視學的發(fā)展與應用,歡迎參考學習,希望對大家有所幫助!想了解更多相關信息請持續(xù)關注我們應屆畢業(yè)生培訓網!

動畫設計專業(yè)中的透視學因其重要性和特殊性,在教學和實踐中越來越引起人們的重視,所以,從動畫創(chuàng)作中來分析透視規(guī)律的運用,對于透視學的發(fā)展具有重要意義。 但隨著電腦技術的提高以及軟件的普及應用,太多數學生對于動畫設計專業(yè)中透視學的開課目的認識淺薄,甚至有些人認為電腦繪畫可以代替一切,手繪制圖及設計速寫越來越被忽視。大多數學生手繪能力不過關,這直接影響了動畫設計專業(yè)后續(xù)課程的順利進行。為此,我將從以下幾個方面論述透視學與動畫設計的關系以及動畫設計專業(yè)中透視學的發(fā)展與應用。

透視學在動畫設計專業(yè)中具有非常重要的地位。在動畫創(chuàng)作中,人物形態(tài)的塑造,場景空間的表達,都要充分運用到透視學的基礎知識。學生只有通過對透視基本原理的掌握,才能夠具備較強的三維空間和三維物體的想象與認識能力;只有不斷的對透視基本幾何畫法的練習,才能夠形成規(guī)范的對圖形、形體和空間的表達與設計構成的能力。

同時,透視學在動畫設計的教學中又有其特殊性。透視學不僅僅是一門理論課,它同時也是一門應用性很強的實踐課。但現在的動畫設計專業(yè)透視學教學,一般給與的課堂時間較少,把透視僅局限于理論課。在教學過程中,也僅僅通過教師在課堂上講授作圖方法。學生在下面跟著畫,留給學生幾十幅透視作業(yè),而如何應用這些方法,大多數學生根本就沒有掌握。這直接影響到透視學的教學效果。另外,藝術類學生本身的特性也影響了透視學的教學。因為藝術類學生大多屬于文科生,史學類或較感性的藝術類學科更能激發(fā)他們的興趣,也更容易讓他們理解。而透視學卻是邏輯性很強,需要具備空間思維等能力的偏理性學科。所以,透視學本身就是對他們的一種挑戰(zhàn)。如何讓透視學發(fā)揮其本身的作用,讓學生真正靈活的應用透視法則來完成以后的創(chuàng)作,除了教師要付出辛勤的勞動,以合理的教學方法來適應透視學相對特殊的教學內容外,還要讓學生在實踐中理解認識透視學與動畫設計的關系。

動畫設計是一門集藝術、繪畫、娛樂、技術于一身的視覺藝術語言,對于專業(yè)繪畫、電腦技術都有很高的要求。在一部動畫片中,導演、編劇、原畫設計、人物造型、場景設計等,都起著決定性的影響。在動畫創(chuàng)作前期,設計人員要依據導演和劇本的要求繪制出設計稿。設計稿可分為鏡頭背景設計稿和前景運動實踐圖。鏡頭背景設計稿決定了鏡頭的空間范圍、鏡頭的角度、畫面的.透視關系,是場景師展開角色動作設計、安排角色活動范圍和運動透視的重要依據。而繪制設計稿的關鍵就是準確把握畫面的空間范圍和透視關系,這樣才能正確的反映出鏡頭的角度,所設計的畫面也才能與情節(jié)相吻合。

動畫設計中的鏡頭背景設計是動畫中景物和環(huán)境的基礎,比較系統(tǒng)的設計包括平面圖、結構分析圖、色彩氣氛圖等關鍵構成部分。一部動畫片首先要根據劇本和導演的要求,由設計人員設計繪制出每一個場景的平面圖,并制定出人物活動的空間和行動路線。然后以平面圖為基礎繪制出場景的三視圖。也就是結構分析圖,同時明確主場景的空間結構與各元素的比例關系。在結構分析圖中,相關的細節(jié)設計要到位,要依據透視規(guī)律,把握好各物體之間的比例關系。背景設計稿完成后,還要按照透視關系及腳本、律表的動作提示,設計出人物的行動路線,使人物的一切動作都不脫離‘場景空間的透視。這樣,所設計出的人物動作與透視比例才是最吻合設計要求的。

在這里,我們可以根據近大遠小、近實遠虛、近長遠短等透視的基本規(guī)律,來安排動畫中的場景以及人物的透視關系。在設計中常運用到的透視法則一般可分為三種:平行透視、成角透視和傾斜透視。平行透視又稱一點透視,這種透視容易在視覺上取得集中、平衡、穩(wěn)定和莊重的效果,所以設計師常常利用這些聚集之點的直線產生誘導作用,將設計主體安排在心點位置或靠近心點的位置,已達到突出設計主體的作用。成角透視又被稱為兩點透視,在設計中運用兩點透視,更容易產生生動活潑、富有變化和突出主題的效果,所以,在動畫設計中,兩點透視運用最多。傾斜透視又稱為三點透視,包括俯視和仰視兩種表現形式。在感覺上,俯視物體上大下小,有不穩(wěn)定感:仰視物體下大上小,有穩(wěn)定高聳的感覺。在動畫設計中,為了表現動畫場景的威武、莊嚴、雄偉,常常運用這一透視方法。如在大鬧天宮》中,表現美猴王拜見玉帝時的場景設計就運用了仰視的透視來突出天宮的雄偉,以此反襯孫悟空的反叛精神。當然,在動畫設計中,除了這三種透視法則,還會經常運用到圓形透視、光影透視等透視法則。因此,根據設計的需要,選擇不同的透視在設計中的運用,是非常重要的。

動畫藝術設計以美術的視覺元素為骨架。充分運用空間組合和造型原理語言,是一種富有生命力的藝術形式。在整個動畫設計教學的發(fā)展中,透視學都是一門具有重要性和特殊性的學科,所以,透視學的教學要想在動畫設計專業(yè)得到長足發(fā)展,就要與專業(yè)相結合,充分調動學生的積極性,使學生在實踐中認識透視學,運用透視學的基本規(guī)律,創(chuàng)作出優(yōu)秀的動畫作品。

設計透視學心得篇十五

創(chuàng)新是現代社會出現頻率比較高的一個詞,它是人類主觀能動性的高級表現形式,是推動民族進步和社會發(fā)展的不竭動力。一個民族要想走在時代前列,就一刻也不能沒有理論思維,一刻也不能停止理論創(chuàng)新,當然創(chuàng)新思維對我們數學教育專業(yè)來說也非常的重要,可以用很多創(chuàng)新的教學方法打破傳統(tǒng)的教學。

一、創(chuàng)設問題情境,誘發(fā)學生創(chuàng)新意識

亞里士多德曾說:“思維是從驚訝和問題開始的。”學生的創(chuàng)新想法、創(chuàng)造活動往往來自對某個問題的興趣和好奇心,而這一切又往往來自教師創(chuàng)設的問題情境。在教學活動中,教師有意識地設疑,使學生能夠因“疑”生奇,因“疑”生趣,進而去積極探究創(chuàng)新。

如教學《年、月、日》一課時,可以創(chuàng)設這樣一個情境:教師出示小明和爺爺的頭像,問:“小明今年13歲,他已經過了13個生日,小明的爺爺今年65歲了,可是卻只過了17個生日,小明怎么也想不明白,你能幫助他嗎?”學生聽了以后非常好奇,紛紛討論起來。

又如,在學習“元、角、分”的知識后,運用多媒體圖文并茂、聲像并舉、能動會變、形象直觀的特點,創(chuàng)設了“虛擬商店”的學習情境,讓學生當售貨員和消費者,進行仿真練習。

二、抓住心理特征,引發(fā)學生創(chuàng)新興趣

魯迅先生說過:“沒有興趣的學習,無異于一種苦役;沒有興趣的地方,就沒有智慧和靈感?!迸d趣是創(chuàng)新的源泉、思維的動力,在教學活動中,如果把數學知識放在一個主動、活潑的情境中去學習,更能激發(fā)學生創(chuàng)新的興趣,增強學生思維的內驅力。

1.數學來源于生活,生活又離不開數學。所以巧用生活實例,能引起學生的好奇與思考,是激發(fā)學生學習興趣和求知欲的有效手段和方法。如“較大數量、較小數量、相差數量”三者數量關系的教學,課前可以讓學生和家長一起去超市購買水果,記下水果的重量或個數,親身體驗購物情景。課堂教學中,讓學生自己探索、發(fā)現、充分表達三者之間的聯系,從中體驗學習數學的意義。由于是自己收集的數據,又是生活中常常遇到的問題,學生便會積極參與,強烈的求知欲望,誘發(fā)了濃厚的學習興趣,教師在進行教學時,所取得的教學效果可想而知了。

三、重視學生質疑,激發(fā)學生創(chuàng)造火花

愛因斯坦曾經說:“提出一個問題比解決一個問題更重要?!笔澜缟显S多發(fā)明創(chuàng)造都從疑問開始,質疑是開啟創(chuàng)新之門的鑰匙。所以質疑應成為教學過程中必不可少的環(huán)節(jié)。

要將“質疑“引入課堂,首先應更新觀念,明確提問不僅是教師的權利,更應該是學生的權利。教師應引導學生在學習新知的基礎上,大膽質疑,積極探索。教師要一鼓勵為主,消除學生的畏懼心理,熱愛、尊重、理解和信任學生,和學生建立起和諧、朋友式的師生關系,激發(fā)他們質疑問題的熱情。

如在教學“平行”概念時,學生問:“為什么要在同一平面內?”教師說:“你的問題非常好,我們今天就來研究‘平行為什么要在同一平面內?’這個問題。”教師的話既肯定了學生的發(fā)問,又喚起了學生探索的熱情。

四、再現創(chuàng)新過程,培育學生創(chuàng)新思維

數學課堂教學,要重視結論的證明和應用,更要重視探索發(fā)現的過程。

如在教學長方體和正方體面棱的特點時,可引導學生用橡皮泥和小棒搭長方體和正方體的框架。在實踐操作中,學生一定會遇到搭不成或搭得斜的問題,勢必要想芳設法解決,而這個決絕的過程正是探究棱的特點的過程。然后,才此基礎上,師生交流心得體會,并加以驗證,共同獲得新知。

五、注重實踐活動,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新素質

總之,這個時代需要創(chuàng)新者,需要開拓者,那么教育就應當時代的潮流,將培養(yǎng)學生創(chuàng)新進行到底。

設計透視學心得篇十六

學了三年半的電子信息工程專業(yè),也做過很多課程設計,參加過許多的實踐。參與這次創(chuàng)新計劃,是我的榮幸同時我也感覺有很多收獲。我感覺最基本的電路知識和模電知識非常重要。在原來好多東西學過了,都只當做書本知識來記,根本沒想過如何應用,然而實際工程中真正碰到了才明白原來當初學這東西是這么個作用。比如電路中rcl電路的特性,比如模電中三極管的應用和運放的應用,都很有用。

經歷了這次創(chuàng)新計劃我覺得經驗很重要,許多電路不管簡單還是復雜,第一次搭建、調試的時候總是讓人相當惱火,但是有過一次經驗就好了,以后再碰到類似的電路就熟練得多。所以每當搭建、調試一塊新的電路的時候,都要盡量把它弄懂弄通,每一個元件的作用、輸入、輸出關系等等。調的電路多了,以后經驗就越來越豐富,學習工作起來也就越得心應手。

對于初學者的我們,在設計過程中,經常會遇到這樣那樣的情況,就是心里想老著這樣的接法可以行得通,但實際接上電路,總是實現不了,因此耗費在這上面的時間用去很多。常常會面對一個電路一頭霧水無從下手,別急,要有耐心,多想多問。好多問題你沒遇到過就根本搞不明白怎么回事,但是一旦懂了,它就變得很簡單,從此再也不會找你麻煩。

多動手也很重要,不要只對著圖紙或者資料上的電路看,好多電路要親自調試一遍才弄得懂。正所謂實踐出真知,怕麻煩是不可取的,多動手多實踐,理論與實踐相結合,做得多了經驗就多了。硬件工程師往往就是這樣,經驗越多越值錢。

在闕大順老師的具體指導下,整個創(chuàng)新計劃有條不紊、循序漸進的進行,無論哪個階段,我們都有所收獲、有所長進。期間我們遇到過挫折,遇到過麻煩,因為某些外因而使創(chuàng)新進程延誤過,但我們不畏困難,及時的糾正錯誤,調整策略,嚴格保證創(chuàng)新計劃的科學有序進行。整個活動下來,我感觸頗深,經歷了很多,也學到了好多。

只有竭力全力,才能更接近完美。這次創(chuàng)新計劃,滲透了我們這個團隊每一位成員的心血。無論是前期準備,還是后期實施,每個環(huán)節(jié)我們都竭盡所能,通過各種渠道,利用各路資源,使整個創(chuàng)新計劃更加完善,更富創(chuàng)意,更具特色。

只有相互協作,才能齊力斷金。合理分工,團結一心是提高效率,完成共同目標的關鍵。在我們的分工協作下,這些不同模塊的設計,我們既有合作又有分工,總的來說進行的還是比較順利。在其中學習到了很多東西,不僅是學習方面的還有做人,人生方面的知識。在這期間的收獲讓我終生難忘。

只有用心溝通,才能有所收獲。熱情是敞開心扉的鑰匙,真誠是促進溝通的法寶。我們本次創(chuàng)新計劃得到了學校各方面的大力支持,得到了很多認識的不認識的老師全力配合。我們得到的不僅僅是實驗室的先進設備還有實驗室便利的實驗條件,在這里一一向他們表示感謝。沒有他們的幫助我們不可能這么順利的進行我們的創(chuàng)新計劃。

在本次創(chuàng)新計劃中切實讓我感受到實踐是學生學習知識,運用知識的最好途徑。親身實踐也增強了我們認識問題、分析問題、解決問題的能力。誰說年少輕狂的我們經受不住風雨的洗禮?誰說象牙塔里的我們兩耳不聞窗外事,一心只讀圣賢書?走出校園,踏上社會,我們一定能為自己的未來書寫一份滿意的答卷。

生活就是這樣,汗水預示著結果也見證著收獲。勞動是人類生存生活永恒不變的話題。通過實習,我才真正領略到“艱苦奮斗”這一詞的真正含義,我才意識到老一輩電子設計為我們的社會付出。我想說,設計確實有些辛苦,但苦中也有樂,在如今單一的理論學習中,很少有機會能有實踐的機會,但我們可以,而且設計也是一個團隊的任務,一起的工作可以讓我們有說有笑,相互幫助,配合默契,多少人間歡樂在這里灑下,大學里一年的相處還趕不上這十來天的合作,我感覺我和同學們之間的距離更加近了;我想說,確實很累,但當我們看到自己所做的成果時,心中也不免產生興奮;正所謂“三百六十行,行行出狀元”。我們同樣可以為社會作出我們應該做的一切,這有什么不好?我們不斷的反問自己。也許有人不喜歡這類的工作,也許有人認為設計的工作有些枯燥,但我們認為無論干什么,只要人生活的有意義就可。社會需要我們,我們也可以為社會而工作。既然如此,那還有什么必要失落呢?于是我們決定沿著自己的路執(zhí)著的走下去。同時我認為我們的工作是一個團隊的工作,團隊需要個人并且個人也離不開團隊,因此我們必須發(fā)揚團結協作的精神。某個人的離群都可能導致導致整項工作的失敗,只有一個人知道原理是遠遠不夠,必須讓團隊內所有成員都知道,否則一個人的錯誤就有可能導致整個創(chuàng)新計劃的失敗。團結協作是我們實習成功的一項非常重要的保證,而這次創(chuàng)新計劃也正好鍛煉我們這一點,這也是非常寶貴的經驗將知道我們以后的道路走的更順利。

這次創(chuàng)新計劃終于順利完成了,在這其中遇到了很多專業(yè)知識問題,最后在老師的辛勤指導下,終于迎刃而解。同時,在老師的身上我們學也到很多實用的知識,在次我們表示感謝!同時,對給過我?guī)椭乃型瑢W和各位學校老師再次表示忠心的感謝!

對我們而言,知識上的收獲重要,精神上的豐收更加可喜。挫折是一份財富,經歷是一份擁有。這次創(chuàng)新計劃必將成為我人生旅途上一個非常美好的回憶!

設計透視學心得篇十七

汽車設計是汽車工業(yè)中非常關鍵的一個環(huán)節(jié),它直接決定了一款汽車的外觀、內飾、操控性和吸引力。汽車設計不僅僅是一種藝術,更是一門科學,它需要考慮到車輛的結構、性能、安全等多方面因素。一個好的汽車設計能夠提高車輛的銷售量,展示企業(yè)的形象和實力,同時也能夠滿足用戶的需求和對美的追求。

第二段:汽車設計的靈感來源。

汽車設計的靈感來源多種多樣,可以是自然界的形狀和顏色,可以是建筑物的線條和紋理,也可以是藝術品的審美觀點。設計師通常會通過觀察和研究這些不同的源頭,從而獲得靈感,并將其運用到汽車設計中。例如,設計師可以從鳥類的流線型身體形狀中得到啟發(fā),將其運用到汽車的外觀設計上,以提高車輛的空氣動力學性能。

汽車設計需要遵循一定的審美原則,以確保車輛的外觀和內飾具有吸引力和美感。首先,設計師需要考慮到車輛的比例和線條,使其符合人眼的審美觀點。其次,設計師需要考慮到顏色的運用,選擇合適的顏色可以使車輛更加出眾。最后,設計師還需要考慮到細節(jié)處理,例如車門的開啟方式、燈光的排列和造型等,這些細節(jié)能夠給消費者帶來更好的使用體驗和觀賞感。

第四段:汽車設計的紛爭和個性化需求。

隨著汽車市場的競爭日益激烈,汽車設計也成為了眾多廠商之間爭奪的焦點。每個汽車品牌都希望通過獨特的設計來吸引消費者的眼球。因此,汽車設計已經逐漸呈現出個性化的趨勢。有的汽車品牌追求簡潔大氣的設計風格,有的汽車品牌則追求張揚夸張的造型。盡管在設計中存在不同的理念和風格,但每個設計都應該體現出用戶的需求和追求,這是汽車設計師需要思考和解決的問題。

第五段:汽車設計的未來發(fā)展趨勢。

隨著科技的不斷進步和人工智能的快速發(fā)展,汽車設計也面臨著新的挑戰(zhàn)和機遇。未來的汽車設計可能會更加注重人機交互的體驗,更加注重環(huán)境保護和可持續(xù)發(fā)展。同時,汽車設計也可能通過增加智能化和電氣化的元素來改善用戶的使用體驗。未來的汽車設計需要設計師具備更廣闊的視野和更深入的思考,才能推動汽車工業(yè)的發(fā)展。

總結:

汽車設計是一門復雜而有挑戰(zhàn)性的學科,但它也是創(chuàng)造美麗和實用的機械藝術品的機會。通過對汽車設計的學習和實踐,我深刻體會到了汽車設計的重要性和復雜性。只有不斷探索和創(chuàng)新,才能設計出具有競爭力和吸引力的汽車,滿足不同用戶的需求和追求。我相信,未來的汽車設計會是更為精彩和出眾的。

設計透視學心得篇十八

剛剛開學我們就進行了一個星期的電子商務概論的實訓,可能是剛剛開學的緣故,玩心還很重!所以在剛剛開始實訓的第一節(jié)課,我基本上沒有做什么事,不是和同學聊天就是瀏覽網站,并沒有照老師說的認真操作。在這之后,我也認識到了現在是實訓,應該認真的做好老師交代的事情。

電子商務現在已經普遍的運用于各個角落,對人類的影響也越來越大。而對于我們這些學習電子商務專業(yè)的學生來說,學好它更是一項大任務。而對于如何學好它,光靠理論知識是遠遠不夠的,鄧小平同志曾經就說過“實踐是檢驗真理的唯一標準”!正如大師傅炒菜,知道炒菜的程序,主料、調料一清二楚,不真正掌勺,永遠也成不了“大廚”。而學校給我們提供了這樣一個機會,讓我們自己"掌勺",使我們從實踐中,獲得電子商務的更大知識.

在接下來的幾節(jié)課中,我開始認真的做題。剛剛開始做“電子商務相關的基本操作”與“網上銀行服務”操作的時候,做的還挺順手。

但是越是到后面就越不行。當我做到“電子錢包管理與使用”的時候,我就遇到了問題,怎么做都不成功??吹絼e人已經做到實訓四,而我還在實訓三慢慢的摸索,可還是毫無結果,伴隨著這樣的壓力,我的心里非常著急。也終于明白電子商務必須好好的學習,不然你永遠也不會成功。于是我不得不請教同學,經過同學的指導,才完成了這些操作。

接下來我便操作了電子商務“b2b”,“b2c”與“c2c”這三種網上交易的方式,要做好這些操作也并非一件容易的事,因為這里面每一個細節(jié)的操作都是很重要的,稍有錯誤就完成不了交易。這使得我不得不仔細的操作每一個步驟,直到最后完成整個交易。

在做到“網上單證“的時候,可能是系統(tǒng)故障,做不了!

“edi模式”、“ca認證”,還有“電子合同”都是比較容易操作的,我很容易就操作完了這些,感覺自己做得還可以。

由于時間與自己的關系,在做這些題目的過程中遇到的許多問題沒有解決就沒有繼續(xù)認真的探討下去,跳過了一些不會做的題目。這也就導致我在考試的時候有些題目不會做.看到那些認真完成操作同學無論是操作什么都是迎刃而解,心中不免有一些慚愧.

經過這次實訓,使我收益匪淺,我學到了許多我以前不會做的操作,接觸到了自己以前沒有接觸到的東西,并讓我掌握了電子商務的一些業(yè)務流程,也使我進一步了解電子商務,為以后從事電子商務打下堅實的基礎。

更使我明白遇到什么挫折,不氣餒,不放棄,勇于探索,才會讓自己離成功越來越近!俗話說:知之為知之,不知為不知!不要不懂裝懂,有什么不懂的要敢于向"知之者"請教!

知識是慢慢積累而成的,我們學習不僅要學習理論知識,而實踐也是非常重要的,只有當兩者結合,才會獲得收獲!

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