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教學游戲化培訓心得篇一
課程游戲化的關鍵在教師,焦點在幼兒,幼兒行為總能折射教師的思想和作為。接下來小編搜集了游戲教學培訓心得體會,歡迎查看。
游戲教學培訓心得體會一
如果你問我孩子們什么時候是最開心的,作為一名幼兒教師,我會告訴你孩子們在玩游戲時最開心。每當看到孩子們玩游戲時臉上露出的可愛笑臉,我也會被他們的快樂所感染。活潑好動、愛玩游戲是孩子們的天性,孩子們就是在玩游戲的過程中一天天長大的。
20xx年5月日,我有幸聽吳老師的專題講座《幼兒與游戲》的相關知識,內(nèi)容中所涉及到的內(nèi)容都是日常工作中我們所碰及到的,并且對我們?nèi)粘5墓ぷ髌鸬搅撕芎玫闹敢饔谩?nèi)容中特別強調(diào)了游戲在幼兒教育中的重要性。下面我就談談在這次培訓學習中我獲得收獲。在這次培訓中,吳老師讓我們記住三句話:
兒童的學習方式就是玩,喜歡自由自主的玩,我們老師能給孩子自由玩嗎?我們是不是無形中限制了孩子?其實我們要把游戲的空間還給孩子,呵護孩子而不是控制。
專業(yè)資料
我自己,是啊,如果我把他當一個學習者,支持他、相信他、回應他、推動他,那肯定會發(fā)現(xiàn)他的學習是那么的精彩。要知道兒童的各種能力是在活動中發(fā)展起來的。吳老師給我們講個例子:幼兒在游戲的過程中學會用筷子,那他的手部的能力得到發(fā)展,腦部也跟著發(fā)展了。我們要做的就是培養(yǎng)孩子的學習特點。
在區(qū)域材料的投放上,吳老師拋出了一個問題:怎么樣才能站在兒童的角度去想問題?她告訴我們,在你創(chuàng)設幼兒園環(huán)境時,想想你的在小時候,你喜歡玩些什么?你最喜歡怎樣玩?你就能知道材料怎么來了。
在游戲中的材料是如何跟進的呢?一是我們要明白材料的尋找過程本身就是游戲;二是材料的多種使用就是游戲水平高低的體現(xiàn),它包括想像替代、開放性的材料、材料的使用方法不限定??傊?,我記住了這句話:請與你的童年游戲經(jīng)驗鏈接。
我們要傾聽兒童的心聲,孩子們在玩游戲時,在一邊站上一會兒,給學習留出空間,仔細觀察孩子在作什么?然后,用心感受,如果能夠很好的理解他,那我們的教育就會和以前不一樣了。
在傾聽孩子的同時追隨孩子的學習方向,他需要幫助,遇到困難時我們及時回應他,關注孩子們的學習品質是我應該做和改變的。
.游戲教學培訓心得體會二
6月6日我和同事們一行來到zz市高級中學,參加了有關“課程游戲化”的培訓活動。在這半天的學習過程中,讓我了解了不少、學習了不少、懂得了不少;總之是感受頗深、受益匪淺。
通過黃教授的講座、培訓,引發(fā)了我在平時教學中的一些問題。其實,我們的孩子應該回歸到游戲中,在游戲中成長、學習。針對我園的教學實際情況,想從以下幾個方面進行反思。
游戲教學化即強調(diào)游戲的重要性,提醒我們關注游戲;教學游戲化即避免幼兒園教學的小學化傾向,關注幼兒年齡特點,讓他們在輕松愉快的活動中發(fā)展個性。教學活動中可以運用本體性游戲即角色游戲、結構游戲、表演游戲;還可以運用手段性游戲即體育游戲、音樂游戲、智力游戲。在教學活動中,游戲可以運用在開始部分,引起幼兒的注意力及興趣;游戲還可以運用在高潮部分,讓幼兒加深體驗,幫助幼兒理解;游戲也可以運用在結束部分,讓幼兒運用經(jīng)驗,延伸拓展。總之,游戲運用于教學活動的不同環(huán)節(jié),其組織策略也不同。
資料的兩個特征表現(xiàn)在:一是重過程輕結果,二是轉換替代。游戲生成教學—游戲中捕捉教學契機—不中斷游戲。這時,教師必須具備三種能力:一是準確解讀幼兒游戲行為所蘊含的發(fā)展水平;二是判斷課程目標與幼兒當前發(fā)展的可能性;三是支持幼兒行為意愿前提下的引導機制。
1、關于游戲的時間
幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時間不夠,但沒有時間可增加了。這種現(xiàn)象顯然是不正常的,因為按照教師的要求玩和按照自己的意愿玩對幼兒發(fā)展的意義是不同的。保證一次連續(xù)游戲時間,有助于提高幼兒的游戲水平。
2、關于區(qū)角活動的性質
有了區(qū)角活動游戲反而減少了,這是教師普片意識到的問題。為什么區(qū)角活動不是游戲呢?因為區(qū)角活動中的大量材料都有教師預設了特定的目標,規(guī)定了玩法,而幼兒對很多內(nèi)容并不感興趣,常常需要教師引導著去選擇。教師的困惑是區(qū)角活動究竟應當如何定位,它是自發(fā)性游戲還是個別化學習?區(qū)角活動應該是游戲性的還是個別化學習性的?我的觀點應該倡導游戲性的區(qū)角活動。
3、關于主題活動與游戲的關系
.與作用。幼兒園開展主題活動的形式差異很大,如果教師把主題活動做成主題背景下的分科教學,那么游戲至多就是服務于某種特定教學目標的手段;如果教師把主題活動做成主題背景下的探索活動,那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現(xiàn)就會滲透在主題活動開展的過程中;如果教師把主題活動做成主題背景下與主題名稱相關的系列活動,那么教師就會根據(jù)這些活動的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng)設,那么幼兒的美工建構活動就會占據(jù)主題活動的主要過程。
無論我們怎么理解游戲,有一點是可以肯定的,即游戲是幼兒按自己的意愿開展的活動,因此教師只需為幼兒提供游戲的時間、空間與主題相關的某些材料。在幼兒園課程中體現(xiàn)“以游戲為基本活動”的理念,可以有兩種做法,一是模糊教學與游戲的界限,是兩者融合互為生成;二是分清游戲與教學的界限,是兩者并列,相對獨立。
游戲教學培訓心得體會三
8月28日,我有幸參加了興化昭陽湖幼兒園的園本專題培訓,即《指南》背景下課程游戲化主題培訓。通過一天的學習,我收獲頗多。
學習能更好的推動游戲;把握游戲中存在的普遍問題,將之延伸為有意義的教育活動;在游戲中生成課程,在課程中生成游戲。只有真正的走進游戲,才能真正了解孩子的內(nèi)心,從而走近幼兒。在游戲中,我們老師的主要責任是陪伴幼兒,在陪伴中去觀察幼兒的需要,讓幼兒在游戲中自由、自主、創(chuàng)新的學習,老師不要太多的干預。是呀,回想我們的教學,我們的掌控太多了,我們的指令太多了,我們的說教太多了。那么,我們應該為孩子創(chuàng)設怎樣的條件與機會,給予孩子自主游戲的空間與時間,使孩子度過一個快樂而有意義的童年呢?今天我得到了答案:
游戲是我們了解幼兒的窗口,通過對幼兒游戲行為的觀察,可以了解幼兒的已有經(jīng)驗、能力發(fā)展水平、學習特點和個性特點。在幼兒自主游戲活動中,我應考慮的問題是:
1、教師要明確觀察與分析在先,指導與介入在后。
2、在觀察中教師應思考何時介入,該怎樣介入,才能使幼兒得到發(fā)展,“介入”才有效發(fā)揮它最大的功能。
3、是否需要教師的介入,這也是值得教師深思的問題。
4、教師應考慮以什么身份介入,才能既指導了幼兒的游戲,又不影響幼兒游戲的進行。
5、思考如何推進幼兒學習與發(fā)展。
1、為幼兒提供一個個游戲的場所,利用一切可利用的空間,最大限度地滿足孩子游戲的場所。
.2、為幼兒提供能操作、多變化、多功能的材料和廢舊材料,并根據(jù)幼兒活動的推進和需要,隨時調(diào)整和增添材料,層次性的材料使各種水平的幼兒都能不斷得到發(fā)展。
3、利用家長資源、社會資源,共同配合收集各類材料和物品。
1、合理安排一日活動,保證幼兒自主游戲活動的時間。
2、安排好周計劃和日計劃,保證幼兒自主游戲活動的多樣化。
幼兒自主游戲活動中的安全問題是幼兒園、教師與家長共同關注的問題,也是游戲活動中的突出問題,為了減少游戲活動中的安全隱患,盡可能避免安全問題,幼兒園與教師應通過現(xiàn)場教學、游戲分享等手段,培養(yǎng)幼兒的安全意識,提高幼兒的自我保護的能力。教師應仔細觀察幼兒游戲活動的情況,根據(jù)需要隨時增添一些保障器材,當幼兒進行挑戰(zhàn)行為、幼兒求助和材料出現(xiàn)安全隱患時,教師適度介入,盡量避免安全事故的發(fā)生。
我相信:只要我們多觀察、細思考,做一個有心的教師,將學習的理論與實踐相結合,尊重幼兒學習與發(fā)展的基本規(guī)律和特點,為幼兒創(chuàng)設自主游戲的空間與時間,滿足幼兒自主游戲的愿望,激發(fā)幼兒自主游戲的興趣,讓幼兒快樂過好每一天,促進幼兒身心全面和諧發(fā)展。
游戲教學培訓心得體會四
多年的體育教學使我懂
資料
得游戲在體育教學中,以它豐富多采的內(nèi)容、生動活潑、有趣的組織形式,深受學生歡迎。它可以調(diào)動學生的學習積極性,有效地促進學生的身心健康,每一個學生都能在愉快的氣氛中掌握動作技術,鍛煉身體,小學生都具有活潑、好動、好勝和積極上進的心理特征。我在教學中,能充分利用游戲啟發(fā)調(diào)動他們學習鍛煉的積極性,活躍課堂氣氛,提高學生練習動作的興趣和練習次數(shù),起到鞏固技術動作,從而達到增強體質的目的。
在小學高年級,學生對課堂的準備活動,總是不認真做,做得不夠充分。再三強調(diào)準備活動,但是學生覺得討厭。針對以上的情況,我就利用棒操、球操、沙包操以及一些舞蹈動作來代替使,使學生一開始上課就有興趣。因為大多數(shù)學生都認為體育課是以“玩”為主的,所以就對體育課有興趣,由于教材的教學形式單一,因此對體育課沒有興趣,導致達不到增強體質這個目的,所以我就利用學生這個“玩”的心理來進行游戲練習。這不僅能調(diào)動學生的積極性、活躍思維、培養(yǎng)興趣,還可以鍛煉意志、培養(yǎng)高尚的情操和集體主義精神。如:25米往返快跑,過去就是一味強調(diào)練習次數(shù),時間一長,學生覺得又累又討厭,針對這種情況我利用游戲和競賽的方法,將學生分成四組,進行追逐跑、接力跑,這樣不僅可以激發(fā)學生的興趣,也可以提高學生的速度和步幅。
對低年級的學生而言,大部分學生都知道要認真上好這
.堂課,但課堂上都會情不自禁地違反紀律,這主要是低年級的學生注意力難以長時間地集中,所以上課時很易被一些外界事情干擾,并吸引其注意力,同時他們的自控能力還處于一種較低的狀態(tài),不可能干40分鐘內(nèi)有意強制自己集中精力認真上好課。所以教師就更應該利用游戲來進行教學。如:在立定跳遠的教學中,貫穿游戲教學,使學生的成績和練習密度都有較大的提高。如讓學生模仿小兔子的形態(tài)和動作進行練習,在練習中帶一些鼓勵性的語言,讓學生兩手放在頭的兩側做兔的耳朵,然后雙腳向前跳,跳之前問學生:“小兔子的耳朵是怎樣動的呢?”然后先讓學生模仿小兔子的耳朵動一會兒,接著又說:“看誰跳的動作最好、距離最遠,誰最象小兔子?!边@樣,先提高學生的學習興趣,再增強他們的好勝心理,最后再進行練習,使學生能主動進行練習,不覺得累和討厭。使學生最終都保持輕松、愉快的心情。因此,在體育課中能有效地貫穿游戲教學,能激發(fā)學生的學習興趣、調(diào)動學生的學習積極性,更是提高教學質量的方法。
資料
教學游戲化培訓心得篇二
中美鋁業(yè)!個人所寫!僅供參考!不得復制!
4月23日,參加了公司組織的《管理者如何進行溝通和激勵》的培訓,使我受益良多,感受頗深,作為公司里的一名中層領導干部,通過此次培訓深深的認識到管理是一門專業(yè),是一門難度很大、應用很靈活的專業(yè),是一種特殊的職業(yè),需要不斷地進行學習,工作的開展不僅僅只是以管理促創(chuàng)新,更應該是以創(chuàng)新促效益,只有兩者相輔相成,才能促使各項工作的穩(wěn)步和健康發(fā)展。
培訓從“溝通與激勵的管理意義”、“為什么不能有效的溝通”和“有效溝通建議”三個方面對管理者如何進行溝通和激勵進行了詳細的激情的闡述和論解,也區(qū)別了領導和管理的不同:首先,領導工作不是個人行為,領導應該是一個開發(fā)者,他的工作目標應該是更加有效的使用自己掌握的人力資源,使其發(fā)揮出最大的潛能,不要總覺得手下的人不好用,要努力檢討自己,是否盡力開發(fā)了這些資源。其次,領導不是一個事無具細的指導,也不是權威的訓斥,而是搭臺讓人唱戲。第三,領導班子的核心領導力是領導能力、團結程度和分工明確程度的合成結果。
在日常管理中,總能聽到有些管理者抱怨:為什么我的下屬不聽我的?其實,沒有帶不好的兵,只有帶不好兵的將軍。遇到這種情況,管理者應該反省自己的領導方式,看看問題出在哪里。做為一個管理者,你每天要做的事情不只是依照所謂的生產(chǎn)計劃去安排別人做什么事,要讓職工知道事情的全局。告訴他們“為什么要做這樣一件事,這項工作要求什么時候完成,我們要達到什么樣的目的”等等。只有了解了一件事情的前因后果,職工在做時才會明白做這件事情的原則,在工作中認真思考,會將自己對這件事情的有關想法提出來,兩個人在一起商量,找出做這件事情的最有效的方法。管理者要經(jīng)常和車間的職工進行溝通,班組的內(nèi)部職工也要經(jīng)常溝通,溝通一詞說起來容易,做起來難,要確保車間內(nèi)部的良好溝通并不是一件容易的事情。但是,車間溝通是否良好,對車間的安全生產(chǎn)工作完成和執(zhí)行效率來說,又顯得特別重要。由此可見,溝通在一個車間管理工作中的分量。我們平時和職工溝通時,盡量不要以高姿態(tài)和職工講話,要知道,我們大家其實都是平等的,我們沒有什么不一樣的,都是為了公司正常的生產(chǎn)和運行,為了一個共同的目標實現(xiàn)安全生產(chǎn)。工作中,我們要學會贊揚職工,每個人都希望得到別人的重視,如果能夠對職工管理實現(xiàn)有效的溝通和激勵,并且運籌帷幄的話,那么你就是一個出色的管理者,所有的檢修和生產(chǎn)工作都會出現(xiàn)事半功倍的效果,同時車間、公司自然會實現(xiàn)安全生產(chǎn)。
那么作為車間的一名管理領導來說,如何運籌帷幄實現(xiàn)有效的溝通的激勵呢?通??梢圆扇?種管理方法:(1)目標激勵與目標形式的多樣化。把大、中、小和遠、中、近的工作目標相結合,使職工在工作中時刻把自己的行為與這些目標緊緊聯(lián)系。目標激勵包括設置、實施和檢查目標三個階段。在制定目標時須注意,要根據(jù)車間的實際生產(chǎn)情況來制定可行的目標。(2)領導行為激勵。以身作則,并具有熱情,控制自己的情感,隱藏自己的消極情緒,發(fā)揚一種積極的情緒和態(tài)度,并把自己的熱情投入到手頭上的工作中。(3)獎勵激勵。獎勵實現(xiàn)日清日結,實現(xiàn)分類型,側重點。(4)關懷與尊重激勵。了解職工的感受和想法,并把自己的看法和意見及時反饋給他們,關懷和尊重員工不是表現(xiàn)在嘴上,也不是想起來才做的事,而是貫穿于自己的行動當中,把關心和尊重人當成自己的一種修養(yǎng),一種習慣。(5)支持激勵。主管要善于支持職工的創(chuàng)造性建議,充分挖掘職工的聰明才智,使大家都想事,都干事,都創(chuàng)新,都創(chuàng)造,信任職工,放手讓職工大膽工作。當屬職工作遇到困難時,主動為職工排憂解難,增加職工的安全感和信任感;當工作中出現(xiàn)差錯時,要承擔自己應該承擔的責任。
一個企業(yè)的發(fā)展,重中之重,在于人才,在于充分挖掘人才的潛力,使其為企業(yè)服務。企業(yè)的管理者不在于他像關羽一樣“千軍萬馬中,取上將首級”,也不在于他像張良一樣“運籌帷幄,決勝千里之外”,重要的是他能否如劉邦那樣,找到和使用好這樣的人,即識人用人能力的大小決定了一個企業(yè)管理者的發(fā)展遠景。古往今來,這樣的例子有很多。劉邦用蕭何、張良、韓信,建立漢朝后曾說過,我管理不如蕭何,計謀不如張良,領兵打仗不如韓信,但是我成功了,因為我很好地使用他們,大家都成就了一番豐功偉績。
公司的此次培訓可謂是久旱逢甘霖,不僅增加了自己管理能力的認知,更促使了自己的管理水平的提高,希望公司以后開展更多類似管理的培訓和學習,在以后的工作中,作為一名基層管理干部,一定會在工作中不斷的總結,在總結中不斷前進,認真做好職工的溝通和激勵工作,爭取把這門管理專業(yè)做好干扎實!從而促使車間供風、供電實現(xiàn)安全管理!
教學游戲化培訓心得篇三
【摘 要】
小學語文教學 游戲化教學 教學方式及措施
《語文課程標準》提出,在語文教學中要重視突出學生的主體地位,改變學生的學習方式,改變以教師為中心的教學模式。因此,課堂教學游戲化作為培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力的主渠道,成為學生創(chuàng)新學習全過程,讓學生自始至終感受到成功的愉悅,從而增強他們的學習興趣。
那么 , 如何利用小學語文課堂教學游戲化,這是我們教育能否成功的關鍵。對于小學生來說,游戲應該是他們最喜愛的學習方式了。從廣義上理解,游戲就是玩,是一種娛樂的形式。從狹義上理解, 主要是指游戲的主體必須具有健康向上的人生觀、價值觀,具有品味人生意義的價值性軟件。那么,如何讓游戲融入我們的語文教學呢? 要針對具體教學目標,結合特定教學內(nèi)容,把游戲結合到小學語文教學課堂之中。從而激發(fā)和培養(yǎng)學生學習語文的興趣,使學生樹立自信心,養(yǎng)成良好的學習習慣和形成有效的學習策略,發(fā)展自主學習的能力和合作精神。從一定意義上來說,小學語文課堂教學游戲化是我們新課程標準所追求的目標。
一、小學語文教學中游戲教學模式的現(xiàn)狀
(一)教師不能完全理解游戲化教學
在很多教師看來,游戲是一種娛樂方法,其目的旨在讓學生得到輕松而非學習。這樣的觀念會導致課堂教學中的游戲實踐活動并不存在理論知識,學生在游戲過程中難以學會將知識運用到游戲中。教師對游戲化教學的落后觀念導致教師難以把握游戲化教學的宗旨、目的和具體實施措施。
(二)教師游戲化教學能力不強
很多教師既沒有這方面的教學經(jīng)驗又難以獲取學習這一經(jīng)驗的渠道,國家沒有針對這一教學方式開辦教師培訓指導課。就目前而言,大部分教師的教學活動只是為了完成教學任務、應付考試,機械式教育方式讓學生苦不堪言,不僅負擔重,而且心境糟糕,教師沒有意識到教學的真正目的,游戲化教學也只是一個正在探究實踐過程中的教學方式,教師沒有好好運用有效、新鮮的游戲化教學。
二、小學語文游戲化教學的具體措施
(一)課前游戲調(diào)節(jié)課堂氣氛
在課前開展游戲活動將教學內(nèi)容引導出來,可以調(diào)節(jié)課堂氣氛,讓學生迅速進入課堂學習狀態(tài),而這些游戲的設計需要教師花心思將教學內(nèi)容放進去。
例如,在語文s版小學一年級語文課文《小樹謠》中,課文以詩歌童謠的形式講述小樹四季的變化和其它景物的變化,十分有童趣。教師可以在課前帶領學生一起玩手指游戲以活躍課堂氣氛。讓學生將手指當作小樹,然后模擬小樹被風吹的場景,小學生在游戲中能夠將注意力完全集中對手指的運用上,意識到大腦對手指的支配作用。學生在教師設置的情境中,既會對要學習的內(nèi)容感興趣,又能鍛煉思維和動作協(xié)調(diào)能力。
(二)以競賽調(diào)動學習熱情
利用游戲競賽的方式進行教學不僅可以增加游戲的趣味性,還可以促進學生在游戲中積極展現(xiàn)自我,因此,競賽也是調(diào)節(jié)課堂游戲積極性的好辦法。
例如,在小學語文教學中的識字教學中,識字教學的教學內(nèi)容頗為重要且傳統(tǒng)教學模式十分單一枯燥,為了改變現(xiàn)狀,教師可以將游戲化教學競賽模式應用上去,制作很多漂亮的星星卡片,在卡片上寫上重難點漢字,讓學生認字、組詞,順利過關的可以將星星拿走,以競賽的形式進行識字教學,學生在自尊心和游戲趣味性的驅使下,不僅會慢慢找到自己的學習方法,還會愛上學習、記住知識。
(三)穿插其他學科內(nèi)容
在教學形式和內(nèi)容多變的今天,學生們對于相對來說很輕松的科目都更感興趣,例如美術、音樂等,因此,教師在教學中要努力將語文學科滲透到學生喜愛的科目中,提高學生的學習興趣。
例如,在學習一些同動物相關的課文時,教師可以利用學生對動物的喜愛之情,讓他們將動物根據(jù)課文上的描述畫下來,同學之間相互借鑒和改進。在這看似是美術課的語文課堂上,學生不僅學習對動物的語言描述有了深刻印象,還鍛煉了繪畫能力,教師的課堂教學事半功倍。
三、小學語文游戲化教學中應該注意的問題
(一)讓游戲為教學服務
游戲教學的目的是為了讓學生在玩中學、學會學,如果在課堂上一味做游戲而忽視了將教學內(nèi)容放進去,那就違背了游戲化教學的初衷。教師要慎重選擇游戲以便將理論知識與游戲內(nèi)容結合在一起,而且要把握好時間長度,把握好分寸,要適時將學生引導到學習中。這一實施過程需要教師有極高的掌控課堂的能力,并且教師要對游戲內(nèi)容進行分析總結,讓學生明白教師的真正目的。
(二)注重游戲公平,客觀公正
不論是普通教學模式還是游戲化教學模式,都應該把學生放在主體地位,讓學生積極表現(xiàn),充分發(fā)揮自己的優(yōu)勢和特點,最主要的是,一定要讓全體學生都參與到游戲中來,公平對待每一位學生。
有的學生活潑好動,有的學生文靜沉默,那么教師應該針對不同學生的特性為他們安排不同的游戲角色和任務,讓愛表現(xiàn)的學生與不愛表現(xiàn)的學生都能互動交流,調(diào)動全體學生的參與熱情。而游戲公平不僅表示對待學生要公平,也表示游戲過程中不能出現(xiàn)不公平現(xiàn)象,總之,教師一定要讓每位學生都能有所表現(xiàn),尊重過每一位學生的差異性。
(三)游戲設計要點
游戲的設計要以學生的心理特征為主,只有符合學生心理需求游戲才能真正吸引學生,達到游戲教學的教學目的。小學生都有愛玩的天性,玩中必定有趣味性,所以教師設計的游戲要富有趣味性,形式內(nèi)容要多變,此外,游戲內(nèi)容和規(guī)則要簡單易懂,要注意結合實際,從生活從大自然中挖掘游戲素材,指導學生將學習內(nèi)容與實際生活相結合,學會對知識學以致用。
四、總結
目前教育的主要模式是以教師為中心、以教材為范本,這種模式極大地限制了游戲化教學的實施,實際上,游戲是為了活躍氣氛和讓學生更好地理解課本知識,并且培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力,讓學生學習的主動性逐步提高。同時,游戲化教育需要以學生現(xiàn)有的知識水平為前提,隨著學生年齡的增長,其接受能力和自我感知能力在不斷提高,在知識理解方面也會有所不同??傊?,游戲化教學是現(xiàn)在一種方便教學、服務于學生的教學方式,大大提高了學生的學習積極性,讓學生在玩游戲的同時學到了理論知識,也構建了和諧的師生關系,使學習的內(nèi)容由難為易,減輕學生的負擔,讓學生的記憶更深刻,有更多的時間來學習其他感興趣的東西;同時,學生的學習主動性和積極都會被這游戲化的教學充分地調(diào)動起來,語文課堂教學效率會得到有效提升。
學校:平川完小
教師:羅鴻月
日期:2014年9月17日
教學游戲化培訓心得篇四
位:
培訓名稱:
時
間:
姓
名:
本次我有幸與幼教同行們在濟南聆聽了許卓婭教授關于音樂游戲化教學的講座,感受頗深,第一次見到許教授,她一副樸實,平易近人的形象與心中音樂教育專家有很大的落差。她像朋友一樣,帶著大家唱歌,游戲,身體力行、傾情示范,課堂氣氛很活躍。讓我感受到了徐教授的大家風范,樸素近人。通過學習我有以下感受。
1.設置臺階,循序漸進,輕松快樂的游戲
許教授用大家一直流傳的歌謠“土豆土豆絲絲,土豆土豆片片”循序漸進,從模仿土豆絲片替換成巧克拉太,理解以后從模仿再到創(chuàng)作“同模式”兒歌。在游戲過程中她循序漸進,從傾聽到模仿,再到理解,到創(chuàng)編表演,不斷增加游戲的難度,設置的臺階一定是孩子能爬上去的,不要太高,過猶不及。也不要太低,原地踏步。我們還做了很多音樂游戲,印象最深的是“庫企企”,的音樂游戲,音樂是動物教練帶著動物們參加運動會加油的音樂。老師們5個人圍成一個圓圈跟著音樂做動物形象的動作,圓圈內(nèi)有4個小椅子,大家一起跟著音樂走動,當音樂到一個點,大家要搶一個板凳坐下來,沒有搶到板凳的老師想下一輪動物的動作,大家玩的非常投入,情緒高漲,這么簡單的游戲為什么會讓幼兒感到快樂,不管是搶到板凳贏了的小朋友,還是沒有搶到板凳想動作的小朋友都贏得了快樂,同伴做我想出來的動作,我是領袖,這些都可以讓他自我滿足,自我肯定,自我認可。
2.讓孩子自我驗證,探究主動式學習
必須給幼兒進行反思自我完善學習的機會,必須給予主動質疑和主動驗證的機會。許教授用一個簡單的舞蹈阿拉丁讓我們親身感受,教授帶領大家做完一遍后,問我們是否能一個也不錯的自己做完動作,不是完全對但也不會全都錯,所以請自己探究一下,要教會小朋友說試試看。做完以后動作有疑問不確定的動作怎么辦,當然是請教老師再做一遍,那么在給小朋友上課時也是,在孩子們沒有要求是不要急于公布正確答案,孩子們有疑問時會主動要求示范,那么在這一遍的示范中孩子們會仔細看有疑問的地方,不要重復做示范,做對了的小朋友也不要去羞辱做錯的小朋友,讓孩子自主探究,主動質疑,這樣才能形成良好的學習品質,而不是一有不懂的就問灌輸被動式的學習方式。
3.活動內(nèi)容多樣豐富,保持平衡,切勿過猶不及 音樂游戲化集體教學的基礎流程:故事—動作—音樂—其他,是許老師音樂教學游戲化的主體,講故事,做動作,傾聽音樂,其他環(huán)節(jié),內(nèi)涵豐富,魅力無窮。在整個過程中,孩子們就輕松愉快地達到了學習木匾,培養(yǎng)了音樂素養(yǎng),這就是音樂教學游戲化魅力的所在。整個過程中時間的調(diào)控也很重要,五分之一的故事動作,五分之一的音樂感知,剩下的用來其他提升內(nèi)容和充分的享受和放松,就不要再增加難度了,否則過猶不及。
總之,所有的教學活動,都讓我體會到教了師引導與幼兒創(chuàng)造的關系,以及循序漸進的重要性。作為一名新教師我更期待能付諸行動,經(jīng)過嘗試與實踐,讓每一名孩子都能感受到音樂美妙與魅力,快樂成長。
教學游戲化培訓心得篇五
聽了四位優(yōu)秀教師的經(jīng)驗交流,我受益非淺,從畢業(yè)到現(xiàn)在我一直帶班主任,由于我一直從教在小學里,對班主任的工作,認識不是那么透切,自從進入二校,我對班主任重新有了認識,并且聽了兩位班主任的經(jīng)驗交流,我更深切的體會到了怎樣才能當好一名班主任,更使我感慨頗多,下面我就做"生活的有心人",這一點談談我的體會。做一位班主任,首先現(xiàn)了解每一位的心理狀態(tài),知道孩子每天在想什么,孩子天真活潑愛動,因此,我們必須在課堂上調(diào)動孩子的積極性,盡量讓每一個孩子參與到課堂中來,對于不愛說話的孩子,我們要給他們一個展示的舞臺,給予他們自信與勇氣,而對于那些好學生,我極力要求他們把問題回答完整,完美。而對于調(diào)皮蛋的孩子,例如:徐緩璞、靳果文等這些孩子。我們要多做他們的思想,以情來潛移默化地教育他們。讓他們知道三(2)班是一個大家庭,我們45個同學是兄弟姐妹。我們要團結友愛。因此我們要關注每一個孩子。我相信班級管理會得心應手,正如董老師所說,只要我們的班主任都做個"有心人",洞悉學生的心理,對學生教育時:動之以情,曉之以理,持之以恒,和風細雨,定然能潤物無聲。我們的班主任工作就會做得更好,實現(xiàn)著名教育家葉圣陶說的"教是為了不需要教。"
本次我校進行了新老教師交流會,主要針對班級管理和教書育人的等方面對我們特崗教師進行指導和傳授。在此次交流當中使我得到了寶貴的經(jīng)驗。對我以后的教學之路產(chǎn)生了一定的影響,相信在這些優(yōu)秀教師的帶領下我們會漸趨成熟,慢慢成長,未來我們也會是一名出色的人名教師。下面談談我本次交流的心得體會。
首先教師工作要有愛心。愛心是教育工作者必備的工作前提,是教師工作的動力源泉。高爾基說過:"要愛人,才能教育人"。愛,是師生間最有力、最自然的連接點。只有真心實意地熱愛、關心和尊重每一個學生,設身處地為學生著想,用欣賞的目光去關注學生們的每個閃光點,用喜悅的笑容去贊許學生們的每一點成功。
其次教師工作要細心。班級工作的復雜性,就要求帶班教師必須細心。在日常的工作中細心地對全班同學進行仔細地觀察,了解每個人的特點,及時發(fā)現(xiàn)苗頭,避免事態(tài)進一步發(fā)展。學生皺皺眉頭或者看上去不經(jīng)意的一句話,教室里異樣的氛圍都是學生發(fā)給教師的信號。這就要求教師必須用心觀察,正確判斷,從學生的細微表現(xiàn)中捕捉學生思想感情的起伏變化,提高工作效果。
最后教師工作的保證,班級管理工作的關鍵是恒心。班級管理是一項長期的工作,不可忽冷忽熱、忽緊忽松,必須常抓不懈。稍有疏忽,學生就會松懈。尤其是面對"屢教不改"的學生時,真是像歌詞里唱的"想說愛你不容易",但還是要強迫自己耐著性子,采用多種方法,不遺余力地促成他們的轉變。否則前面的工作中取得的成績就會功虧一簣。
上周二至周四,本人很榮幸參加了我校組織的處中山市一中交流學習活動。作為班主任,此次去學習的目的是學習中山市一中班級的常規(guī)管理工作。這次學習雖然時間較短,但學習內(nèi)容豐富。特別是與個別有豐富班級管理工作的班主任交流之后,感觸很深,受益非淺。下面,結合本次學習情況,本人簡單談談對班級管理工作的一些體會:
第一、提高自身素質,做合格班主任
班主任的一言一行,對學生都會產(chǎn)生巨大的影響,所以,新時期的班主任應對教育對象實施影響的同時,不斷地完善自己。必須不斷地學習有關知識,在實踐中
總結
經(jīng)驗,提高自身素質,才能嚴于律己,以身作則,在學生中樹立一個實實在在的榜樣。第二、作為班主任理應言傳身教,熱愛這個家?,F(xiàn)在對教師個人素養(yǎng)要求越來越高,而一個班主任的一言一行,人格人品對學生更是有著深遠的影響。因此,要帶好一幫思想既單純又復雜,既有主見又沒主見的青少年,班主任就應該做好典范。班級事務,自己能做的,努力動手去做。切忌亂批評亂指責,整天指手畫腳。另外,班主任要從心底愛這個家,愛這個家中的每一個成員。學生無形中會形成一種自我約束力,并模仿著為班級做一些力所能及的事。
第
三、
作為班主任應放下師道的尊嚴,走近學生,親近學生,與學生建立一種和諧、民主、平等的師生關系。要讓班里的每一個學生真正感到在這個班集體里面,老師是他們其中的一員,是他們的朋友,與他們是平等的。在這個集體中,老師只不過是領頭雁、引路人而已。作為班級大小事務應先征得同學們的同意,再由全班同學集體討論,最后做出決定。對班規(guī)的制定,大家出謀劃策然后舉手表決,一旦形成制度就要嚴格執(zhí)行。執(zhí)行時要嚴,特別是對班干部,即要樹立他的權威,又要加以嚴格要求。當然,在具體的操作過程中,還要講究個度的問題,畢竟我們的班規(guī)是為了規(guī)范學生的言行,促使他們努力學習,讓學生健康成長,成為國家的棟梁之材,有用之才才是我們的目的。只有這樣,同學們才會自覺自愿的遵守班規(guī),誰也不愿去違反他們自己作出的規(guī)定,即使犯了規(guī)也甘心受罰并力爭少犯。慢慢地,同學們的自覺性、集體榮譽感會在無形中形成。第四、作為班主任要處理好各學科教師及班級與班級之間的關系。班主任要協(xié)調(diào)各科平衡。班主任是一個班的主心骨,核心力量。學生對科任教師的反映,科任教師對同學的看法,班主任要及時了解,在中間發(fā)揮好橋梁與潤滑濟的作用,并且要有持久性。特別要讓學生平等對待每一位科任教師,不因自己的好惡而有所偏愛。這不僅是學習的問題,更是一個人修養(yǎng)與品德的問題。學生尊重各科教師,教師樂意走進這個班,學習的效果可想而知。另外,作為班主任還要注意處理好班級與班級之間的關系,對于班與班之間所發(fā)生的矛盾,要能夠學會正確對待,必須要加強班與班之間的交流、合作,團結協(xié)作,共同進步。
教學游戲化培訓心得篇六
作業(yè)是用來幫助學生復習鞏固所學知識,由知識轉化為技能的一種手段。作業(yè)是小學語文必不可少的一項內(nèi)容。因為知識不經(jīng)過復習,技能不經(jīng)過操練是不可能鞏固和掌握的。作業(yè)設計得好,能夠幫助學生有效的復習鞏固知識,而形式單一機械的重復作業(yè)抹殺了孩子的天性和個性,使他們整天埋頭于作業(yè)之中,毫無生機。隨著素質教育的深入開展,作業(yè)的設計也要有不斷創(chuàng)新。所以教師必須在作業(yè)的形式上下功夫,要著眼于效率,著力于設計。
如何才能很好地設計和使用作業(yè)呢?我認為,首先應該明確作業(yè)的作用。但決不是多多益善,無論是從時間上看,還是從學生的生理、心理上看都不允許我們要求學生做過量的作業(yè)。過量的作業(yè)其效果只能是適得其反。語文教學其實就是要培養(yǎng)學生語言文字的理解和表達能力,字詞句篇、聽說讀寫相輔相成,互相促進。當前,無論是學生還是家長,認為負擔重,除了指作業(yè)量多以外,還有一個重要方面是感覺乏味。那么怎樣才能保證訓練,又減輕學生負擔呢?我認為教師必須在作業(yè)的形式上下功夫,要著眼于效率,著力于設計。
1、作業(yè)設計要講究趣味性
趣味不僅可以提高學生做的興趣,而且做的過程可以加深對大腦皮層的刺激,使其印象深刻。低年級學生年齡小,作業(yè)的趣味性就顯得尤其重要。比如教師把抄詞語變?yōu)閷懺~語,即鼓勵學生在抄詞語的時候,抄寫一遍生字組成的新詞,再根據(jù)生字的意思自己組一至兩個詞語寫下來。這樣的設計,給學生留有創(chuàng)造發(fā)揮的余地,又引入了競爭機制,學生就不再視抄寫詞語為苦事,而是津津樂道于此事。教師應努力營造活躍的學習氣氛,注意建立平等、民主、合作的師生關系,重視師生之間積極的、融洽的情感交流。
2、作業(yè)設計要講究多樣性
語文水平的提高有賴于聽說讀寫的訓練。這里的多樣性指的就是作業(yè)設計要顧及聽、說、讀、寫諸方面,同一項目的訓練要注意形式多樣。比如,教師除了設計一般形式的作業(yè)之外,還設計了同學互讀課文;把課文讀給爸爸媽媽聽;學生自由組合練習分角色朗讀課文;聽電臺的少兒節(jié)目和故事磁帶;讀課外書;互講故事和互讀日記;互默寫詞語再互相批改,最后由教師檢查等形式的作業(yè),均收到了良好的效果。
3、作業(yè)設計要講究有效性
所謂有效性,首先指的是作業(yè)形式要采用“優(yōu)選法”,能達到同樣目的的形式,要選用所占時間最少、效果最好的。比如區(qū)別同音字、音近字,有些字采用比一比,組成詞語的辦法就能達到效果;有一些字諸如“在、再”;“做、作”;“坐、座”;“已、以”,采用選詞填空的形式就優(yōu)于比較組詞。其次要針對不同的情況設計不同的習題。這主要是指在發(fā)現(xiàn)學生的錯誤所在以后的訂正題的設計。
4、作業(yè)設計要講究綜合性
作業(yè)的綜合性是指要盡可能地集多項訓練功能于一題。作業(yè)設計講究綜合性可以收到一舉多得、事半功倍的效果。比如,教師在學生做口頭作業(yè)時,從不重復學生說的答案,也要求學生不重復同學已說過的,還要求學生努力汲取前面同學答案中好的成分,這就在訓練學生說的同時,訓練了學生聽的能力。又如,學生寫句子、寫話,要求學生寫完后必須自己先讀一讀,再讀給同學聽一聽,使聽說讀寫的訓練融為一體。再如,抄生字與抄詞語、組詞語結合,抄字、組詞、寫句結合。教師還可以把在作業(yè)本上與學生進行書面交流,作為一種因材施教、綜合訓練的好形式。批語有鼓勵、批評的話,有訂正要求,有告訴學生錯誤原因的話,也有傳授新知識的內(nèi)容。新知識主要是告訴學生一個使用正確,但不會書寫而用音節(jié)代替的詞語。這種形式不僅能增加學生閱讀理解的機會,還能增進師生之間的感情。
總之,作業(yè)的趣味性、多樣性、有效性、綜合性是有機地結合在一起,不可能截然分開的。
華豐鎮(zhèn)中心小學
魏麗紅
教學游戲化培訓心得篇七
四月大地復蘇,春暖花開,我們迎來了盧主任的《課程游戲化理念下的幼兒園活動區(qū)域的再思考》專題講座,在講座中盧主任用一段視頻更加逼真的詮釋了什么是課程游戲化。
在這段視頻中,是小班的幼兒與教師的展示。教師通過與幼兒聽音樂進入課堂,在聽音樂的部分教師講清要求,幼兒每人找到自己喜愛的點點,當音樂停止時會讓幼兒說出自己選擇這個點點的原因。在第二個環(huán)節(jié)中是幼兒與教師共同感受點點的神奇變化。教師采用的是日本畫家草間彌生的作品,讓幼兒通過觀察不同的畫面來感受出點的變化,可以是長頸鹿,可以是草莓。其中還讓幼兒親身體驗變點的過程,這個過程在幼兒的點畫下是一個接著一個的點點出現(xiàn),幼兒的游戲興趣被推上了高潮。在幼兒了解了點可以是大的和小的,可以是不同顏色的,可以組成不同的圖形等等之后,教師最后要求幼兒來實踐。教師為幼兒準備了不同顏色的底版,不同的圓點,要求幼兒根據(jù)自己的喜好來千變?nèi)f化。最后幼兒的作品真的很成功。不得不說這是教師在游戲化課程中的成功制作。
在這節(jié)課中教師抓住幼兒的興趣點,沒有讓幼兒只看教師的操作,從開始的引入配合音樂的力量來給這節(jié)課增添樂趣,幼兒的出發(fā)點被帶動。幾個環(huán)節(jié)中教師的語言很少,與幼兒的互動確體現(xiàn)了游戲的作用??梢钥闯鲞@是一節(jié)幼兒喜歡的,真正的滿足了幼兒的需要的游戲化課程。
雖然是一節(jié)課,要想達到游戲化,教師的準備不容忽視。教師要提前在原有課程的基礎上加入適宜的游戲,然后是教具的準備,想要游戲動起來,要達到每個小朋友都有事可做,那學具就要人人都有。教師在游戲中扮演的角色要鼓勵游戲、欣賞游戲、服務游戲、溝通游戲。
再回過頭來看看我們的游戲,雖然每天都堅持了區(qū)域游戲活動,但真正的要把課程變?yōu)橛螒蚧處煹挠^點要首先轉變,不能說把一節(jié)課整體的一下子都變成游戲結構,也要一個環(huán)節(jié)一個環(huán)節(jié)的進行轉變。在轉變的過程中,我們還要會進行記錄,反思接著改進。在不久的將來,我們也會是一個成功的課程游戲化實施者。
教學游戲化培訓心得篇八
這兩天,我們參加了“幼兒園課程游戲化”培訓。聆聽了省教育專家張暉老師的講座《幼兒園課程游戲化內(nèi)涵與實施途徑》和陳海青園長的講座《對課程游戲化的理解》以及張紅儉園長的講座《幼兒游戲的觀察記錄與分析》,豐富詳實的講座內(nèi)容,鮮活的案例分析,讓我對課程游戲化有了一個更深入的認識和全新的解讀。
作為一線老師,我們常常疑惑于如何平衡“教和玩”的難題。我們通常只是植單一的插入一些游戲。為什么在教學活動中孩子的興趣缺缺,為什么孩子不愿意學。通過培訓我了解到,課程游戲化是要站在質量的高度去考慮,幼兒動用多種感官探究、交往和表現(xiàn)的機會更多一些,幼兒的自主性和創(chuàng)造性更充分一些。
結合講座來反思自身發(fā)現(xiàn),在以往的教學實踐過程中,雖然在教學過程中年也能注重體現(xiàn)游戲化,但是在活動中并不能體現(xiàn)幼兒為主體的自主性游戲,由于害怕孩子“不會玩”“玩的不好”“玩的有危險”通常在玩的過程中沒能體現(xiàn)孩子的自主,所以往往在玩的過程中孩子沒有自我的意識,孩子游戲中的自由自主和創(chuàng)造就會失去,因此要合理指導游戲,應該融入課程文化,形成習慣。
課程游戲化的關鍵在教師,焦點在幼兒,幼兒行為總能折射教師的思想和作為。課程游戲化的核心追求是幼兒積極投入活動過程并充分探索、交往與表現(xiàn),是幼兒不斷豐富和發(fā)展新經(jīng)驗,在這個過程中,主要的不是教師說什么和做什么,而是幼兒說什么和做什么。
這次的培訓活動,給了我啟發(fā)和思考,在今后的教學工作中,我將修正自己的教育教學行為,學習先進的理念,與幼兒共成長。
2015年8月22日
教學游戲化培訓心得篇九
心得
《指南》背景下課程游戲化專題培訓心得
6月6日,我有幸參加市教育局舉行的《指南》背景下游戲化主題培訓活動,在啟動儀式中每位領導的重要講話,讓我感受到課程游戲化對教師提出更高的要求。這次有意義的活動讓我受益匪淺,特別是蘇州幼師孟校長給我們帶來的《優(yōu)化實習場活動,提升幼兒園課程質量》中關于“幼兒園實習場”的專題講座。她提出了幼兒在園要有一定的游戲體驗,高質量的游戲促進幼兒全面發(fā)展。結合自己的工作實際,我談談自己的一些想法。
所謂實習場,就是讓幼兒在擬真的環(huán)境中操作、體驗和創(chuàng)造,從而理解知識、發(fā)展能力,利用所創(chuàng)設的擬真環(huán)境來引導幼兒探究性、嘗試性甚至創(chuàng)造性的學習,引導幼兒合作學習、共同學習,引導幼兒進行解決問題的學習。對我班現(xiàn)在開展的區(qū)域游戲有很好的指導作用。
一、做整體游戲的設計師。
索的環(huán)境,更好地促進幼兒身心全面和諧的發(fā)展。
二、區(qū)域游戲前材料的投放。
首先,在區(qū)域材料投放上,以滿足并尊重幼兒發(fā)展的個體差異為原則,合理利用空間和大量豐富的材料,開放性地創(chuàng)設區(qū)域游戲的環(huán)境和投放材料,可以使每一個孩子找到適合自己的位置和游戲內(nèi)容。在幼兒園區(qū)域游戲創(chuàng)設中老師、幼兒、家長都應該是游戲材料的支持者,大家一起收集材料、一起制作。要讓家長了解班級區(qū)域游戲的內(nèi)容,如果能得到家長的大力支持與配合,會很有利于區(qū)域游戲的開展。區(qū)域游戲創(chuàng)設中還要去深入了解孩子們真正需要的是什么、他們最近關注的是什么、當前社會在孩子們中間流行的是什么、思考什么內(nèi)容能給孩子帶來發(fā)展、有什么發(fā)展與提高等等,然后創(chuàng)設出孩子喜歡并有意義的區(qū)域游戲環(huán)境,做到充分發(fā)揮材料的價值。
其次,幼兒在集體教學活動中由于
個體差異未能達成目標的,內(nèi)容我們可以將其放在區(qū)角游戲中作為一個補充。因為孩子們在游戲過程中是最放松的,沒有達成目標的壓力,可以反復的嘗試、操作。如我們的手工活動中,在老師的帶領下折出的東西往往是單一的,特別是動手能力差一點的孩子不能及時完成作品。我們可以在美術活動后,將游戲材料投放于美工區(qū),讓孩子們飯后、離園時間進行反復操作、鞏固所學知識。將幼兒在集中教育活動中感興趣的并且有一定教育意義的內(nèi)容投放于相應的區(qū)域中。
地投入到游戲中。
教學游戲化培訓心得篇十
今天上午在我校開展了《如何進行備課》的學習,在學習中我們又一次明確了備課的重要性,結合學習內(nèi)容,談談我對《如何進行備課》的學習體會:
首先要熟讀課程標準,課程標準是所有課程的一個總體的指導方針,課程標準直接體現(xiàn)著新課程的基本理念,規(guī)定著教學實踐和操作的基本要求,影響著我們每日每時的課堂生活,甚至影響著教師和學生的生存態(tài)度和生存現(xiàn)狀。
其次就是要備好教材,這就要求我們要從整體上的認識教材,了解哪一些是重點,拿一些是難點,同時的還要了解教材中的知識點的分布。教材內(nèi)容的設定,都是經(jīng)過專家們討論、論證得出的結果,每一個學段都作出了相應的規(guī)定,只有熟悉了教材,備好了教材,我們才能知道這一節(jié)課應該教那些內(nèi)容,講解到什么程度。
再次就是備學生,上好一節(jié)課就要我們?nèi)チ私鈱W生,了解的基本情況,要掌握學生的學習程度,年齡特點,從而使教材的處理和教法的選著更加符合學生的實際。預想學生在學習過程中可能想知道什么,能夠知道什么,尊重學生認知發(fā)展的規(guī)律,使教學所設計的起點與實際學生學習的起點相吻合。
我們還要備好教學方法,教學方法是調(diào)動學生學習積極性的有效手段,只有把學生的學習興趣吸引起來,讓學生充分的融入到學習氛圍中,這樣的教學方法才是適應這節(jié)課的。學生是學習的主體,合理的運用教學方法,才能起到因材施教的效果。最后是備好教學流程,確定了教學方法,教師要考慮學生知識與能力的獲得要經(jīng)過哪些步驟和程序,如何讓學生參與知識形成的過程中,如何掌握必要的獲得方法,如何適時對學生進行情感價值觀的滲透。
備課時,要充分考慮,圍繞教學內(nèi)容,如何創(chuàng)設問題情境。對于問題的設計,在備課中要充分的重視起來,設計什么樣問題既能激發(fā)學生的興趣,又能讓學生在思考的過程中有所收獲。
教學游戲化培訓心得篇十一
語文是小學教育基礎組成部分,也是教學的重點和難點。通過學習語文提高學生綜合素養(yǎng),形成正確的人生觀、價值觀和道德觀。但相關調(diào)查研究結果顯示,當前很多語文教師受傳統(tǒng)應試教育影響仍然運用講授式教學,而學生只能被動聽講,雙方無任何互動,不利于調(diào)動學生學習積極性和提高教學效果。游戲化教學引入從學習心理特征著手,進一步提高語文教學質量。本文則從轉變教師教學理念、開展競賽游戲教學和豐富課堂教學方法等分析小學語文游戲化教學策略等,望給予語文教師提供教學參考。
關鍵詞:小學語文 游戲化 教學策略
近年來,隨著新課程改革的實施和素質教育的推進,要求小學語文教師統(tǒng)單一被動的教學方式,引導學生向合作交流、自主探索等多元化學習方式轉變。課堂游戲能激發(fā)學生內(nèi)在學習動機,語文教師根據(jù)學習認知特點和教學內(nèi)容運用游戲教學能促使學生主動內(nèi)化,發(fā)揮其主觀能動性,有效提高語文教學效率。
一、轉變教師教學理念 提高教師教學水平
當前很多小學語文教師受傳統(tǒng)應試教育影響,一直停留在分數(shù)決定一切的思想觀念上,以致于在課堂上要求學生認真聽自己的講解,這種教育理念和新課程改革所推廣的教育理念并不相符。小學語文教師應充分認識到,課堂的主體是學生,而教師則扮演引導者和指導者的角色,不斷鼓勵學生自主探究或和其他合作的方式掌握知識。同時教師也要學會尊重學生,耐心聽取學生所提出的意見,鼓勵學生在課堂上發(fā)表自己不同的見解。每個教師在從業(yè)的第一天起心中就有樹立教書育人的心,熱愛自己的工作,熱愛學生,促使學生在自己的教導下形成健全的人格。著名教育家陶行知說:“真教育是心心相映的活動?!敝挥辛私鈱W生內(nèi)心才能營造有利于開展游戲化教學前提,只有內(nèi)心和諧了才可能有和諧的行為。因此小學語文教師教師在游戲化教學過程中也要用心走進學生心靈,只有走進學生心靈才能使其敞開心扉,全身心投入教學活動中。此外教師不斷提高自己的專業(yè)知識水平,除了要灌輸給學生知識,還要充分挖掘學生潛力和自覺能力。在做出教學決定時不能太情緒化,更不能從個人利益出發(fā),要在利益面前不動心,榮譽面前不驕傲,擁有淡泊名利的精神。除此之外小學語文教師要正確引導學生情緒和心理,密切關注學生語文人文知識掌握情況,教育時不可太過嚴厲,構建和諧的師生關系,才能在未來教育中以理服人。
二、開展競賽游戲教學 激發(fā)學生學習興趣
童話是小學語文教育重要組成部分,不同于其他文學體裁,正是這種獨特的文學魅力需要教師從多方面加以改進。其中識字是學習語文的基礎,也是閱讀童話的前提。小學一年級和二年級學生雖然識字很快,但也存在忘得快情況,那么教師就面臨如何幫助學生鞏固所學知識問題。而小學低年級學生自制力不如高年級,年齡偏小,因天性好動而喜歡游戲。所以語文教師在兒歌識字教學過程中通過趣味性游戲激發(fā)學生對漢字的興趣。例如某小學語文教師就采用猜字謎方式,即根據(jù)漢字形狀特點編創(chuàng)相應的謎語,讓學生猜謎底。實際上猜謎過程就是學生記憶漢字形狀的過程,這種記憶方式充分調(diào)動思維活動,自然而然會產(chǎn)生深刻地印象。例如某語文教師就編創(chuàng)了“重心靠邊戴草帽(懂)、”、“白兒左邊蟲無腳(貌)、”“大王頭上有一人(全)”。小學低年級學生以直觀形象謎語為主,如雙臂伸直、雙腿并攏就是一個“十”字,如果將雙腿打開就變成一個“大”字,身體站直打開右臂就是“卜”字,通過多種多樣游戲活動鞏固學生所學漢字,也避免了傳統(tǒng)枯燥無味的教學方式。再例如講解“白、日、甲、由”幾個漢字時,就編出了“日是口字加一橫,白是日字加一撇,日下出頭就是甲,日上出頭就是由”這首兒歌讓學生加深所學漢字印象,也促使其在未來閱讀文章過程中巧妙地將漢字與文章相結合,確認文章中生字的具體位置。兒歌游戲具有生動的音樂美和節(jié)奏感,完全符合小學生好奇心,活潑的心理特征。尤其低于低年級小學生來說,只有產(chǎn)生興趣才會學習。此外語文教師還可在識字課堂教學中設計猜字畫游戲,既將字畫設計成一幅畫后讓學生觀察其中特點,之后以小組為單位進行討論,展示答案時讓各個小組搶答,回答正確小組可獲得漢字圖片。大部分學生會在趣味性游戲和自尊心驅使下逐漸找到符合自身學習心理特征的方法,甚至還會愛上語文學習,從而主動探究和討論語文教材知識,提高對知識理解能力和運用能力。
三、豐富課堂教學方法 善于結合其他學科
小學語文游戲化教學也有多種類型,其中知識鞏固類游戲指語文教師教師針對課文內(nèi)容、課文生字詞、課文意義等設置的游戲形式,促使學習在游戲活動中輕松掌握知識重點和難點,提高學習語文主動性。此類游戲氛圍也類似于競賽類和角色扮演類,首先競賽類即在教學中穿插有對抗性質的小游戲,一方面開拓學生課外視野,一方面培養(yǎng)學生創(chuàng)新意識。大部分參與游戲者會在通過翻閱相關資料或開展模擬化演示,演練比賽過程中可能出現(xiàn)的情況,為取得勝利打下堅實的基礎的同時也能在競賽中促使參賽成員默契配合。例如在講解到某一課文時,由于此節(jié)課目的為復習以往學習的語文知識,則要求學生良好地掌握語文基礎知識和相關學習方式,同時教師就將學生分為若干小組,設有讀圖分析、猜謎游戲、搶答題、必答題等,題目難易程度不等,有較強的綜合性。每個小組選擇一名綜合實力較強的學生作答,則讓基礎較差的學生回答必答題,不同層次學生都能得到發(fā)展,更能在學習中掌握知識,提高語文學習效率,最重要是能活躍學生思維。
四、結語
總之,在小學語文課堂中應用游戲教學效果顯著,能充分活躍課堂氛圍,調(diào)動學生參與積極性。該教學方法也符合新課程改革強調(diào)的以人文本教育理念,注重學生主體作用并在課堂中和學生展開有效的互動交流。最重要是結合語文學科特點設置游戲、鍛煉學習知識應用能力,同時培養(yǎng)學生應用所學知識,激發(fā)學生學習興趣,促使學生主動思考、主動探索等多方面綜合發(fā)展,真正實現(xiàn)語文教學目標。
教學游戲化培訓心得篇十二
以下是一份音樂游戲培訓心得,您可以根據(jù)自己的實際經(jīng)歷進行填寫:
音樂游戲培訓心得
這次我有幸參加了音樂游戲培訓,心中充滿了期待和激動。在這場培訓中,我有許多收獲和感悟,以下是我的分享。
首先,我對音樂有了更深的理解。在培訓中,老師詳細地介紹了不同風格和時期的音樂,并展示了各種樂器和音樂符號。我意識到音樂不僅僅是聽覺的藝術,還是一種可以通過觸覺、視覺和聽覺共同感知的藝術形式。這種理解讓我對音樂有了更深層次的認識,也讓我更加熱愛音樂。
其次,我在游戲中學會了如何運用音樂。在音樂游戲中,我們不僅需要熟悉各種游戲規(guī)則和操作方式,還需要理解和運用音樂。通過學習和實踐,我學會了如何將音樂與游戲相結合,使得游戲更加生動有趣。我明白了音樂對于游戲的重要性,不僅僅是背景音樂,還有各種節(jié)拍、節(jié)奏和旋律。
最后,我更加明白了音樂游戲的價值。音樂游戲不僅能夠提高我們的音樂素養(yǎng),還能夠提高我們的游戲技能。我從中體驗到了樂趣和成就,也收獲了友情和合作。
總結,這次音樂游戲培訓給我?guī)砹嗽S多寶貴的經(jīng)驗和感悟。我不僅深入了解了音樂,還學會了如何在游戲中運用音樂。我相信,通過不斷的實踐和學習,我會更加精通音樂游戲,并且享受其中的樂趣。我期待未來有更多機會參加這樣的培訓,繼續(xù)學習和成長。
教學游戲化培訓心得篇十三
第一段:介紹游戲在培訓中的重要性和效果(200字)
在現(xiàn)代企業(yè)中,培訓已經(jīng)成為提升員工能力和推動企業(yè)發(fā)展的重要手段之一。而游戲作為一種輕松、愉快的學習方式,已經(jīng)被廣泛運用于各類培訓項目中。通過參與各種培訓游戲,員工可以更加主動地參與學習和互動交流,激發(fā)潛力、增強團隊協(xié)作能力、培養(yǎng)創(chuàng)新思維等。我近期參與的一次培訓游戲給我留下了深刻的印象,讓我深刻體會到了游戲在培訓中的獨特作用和價值。
第二段:回顧游戲的過程和收獲(300字)
這次培訓游戲是一個模擬的項目管理實踐,在團隊中擔任項目經(jīng)理的角色,我需要與團隊成員共同協(xié)作完成一個項目。游戲開始時,我充滿了自信和激情,但隨著游戲的進行,我漸漸體會到了項目管理的復雜性和挑戰(zhàn)之處。在面對各種問題和困難時,我逐漸觸摸到了自己的局限和不足之處,然后在團隊的幫助下,我開始認真傾聽、學習和調(diào)整。通過游戲中的實踐和反思,我更加深入地理解了項目管理的要領和技巧,同時也感受到了團隊的力量和協(xié)作能力。
第三段:強調(diào)團隊合作的重要性(300字)
在這個游戲中,團隊合作起到了至關重要的作用。每個團隊成員都有各自的職責和能力,而團隊的成功與否取決于每個人的付出和協(xié)作。通過團隊合作,我們共同思考和解決了一個個難題,相互之間的信任和支持也讓我們能夠更好地克服困難。在現(xiàn)實的項目管理中,沒有一個人可以獨立完成所有的工作,而是需要團隊協(xié)作來實現(xiàn)共同的目標。因此,在這次培訓游戲中,我深刻體會到了團隊合作的重要性,以及如何通過有效的溝通和協(xié)作來實現(xiàn)團隊的成功。
第四段:指出游戲培訓的局限性和發(fā)展方向(200字)
盡管培訓游戲在提高學習效果和促進團隊合作方面取得了很大的成效,但仍然存在一些局限性。首先,游戲雖然能夠在短時間內(nèi)激發(fā)學習興趣和參與度,但最終的效果還需要通過實際工作中的應用來檢驗。其次,培訓游戲通常只能模擬某個特定的場景或者問題,而實際工作中的情況往往更為復雜和多樣化。因此,未來的發(fā)展方向應該是結合游戲和實際工作的需求,開發(fā)更加實用和貼近實際的培訓游戲,以便更好地提高學習效果和應用能力。
第五段:總結游戲培訓的意義和給予建議(200字)
通過參與這次培訓游戲,我深刻感受到了游戲在培訓中的獨特作用和價值。游戲不僅提高了學習的效果和樂趣,還培養(yǎng)了我們的團隊合作能力和解決問題的能力。同時,我認為我們可以進一步探索和開發(fā)更加創(chuàng)新和實用的培訓游戲,以滿足不同學習需求和提高應用能力。在未來的工作中,我也將主動參與各種培訓游戲,不斷學習和提高自己的能力,為企業(yè)發(fā)展和個人成長做出更大的貢獻。
(總字數(shù):1200字)
教學游戲化培訓心得篇十四
本學期我兩次參加了由蘇州市關愛童年幼兒教育研究所組織的"游戲專題研討班"。此次培訓形式多樣,聽講座、分組練習、討論等,理論聯(lián)系實際解決游戲中的難題。第一次在聆聽了張春霞老師以《創(chuàng)設適宜的游戲環(huán)境提供適時的游戲指導》為主題的講座后,我了解到游戲組織活動中我們教師應該從游戲的本質出發(fā),旨在創(chuàng)設能夠滿足兒童游戲需要的游戲環(huán)境,更應該為孩子們提供投放適宜、更能發(fā)展幼兒創(chuàng)造性游戲的材料。第二次培訓來到山湖幼兒園,短短的時間這個幼兒園的游戲氛圍變化讓我大為吃驚,深深感到在張老師的指導下,她們的角色游戲不管是在環(huán)境還是在材料上,都有了飛躍。
老師們巧妙地將有限的空間合理利用。她們將娃娃家、理發(fā)店、點心店、超市、銀行布置在走廊里,長期鋪設,不用收起來,節(jié)約了桌椅擺放和整理玩具的時間。教室里則開設了面對面兩個游戲區(qū):茶葉店一條街和制作小工廠,看上去場面大又不顯得擁擠,有效地解決了班級空間場地小這一問題。
游戲材料是進行角色游戲的物質條件,角色游戲的材料是多種多樣的`,在游戲中老師既為幼兒提供了豐富的成品材料,如做游戲時用的一些現(xiàn)成的玩具:如娃娃家里的小床、娃娃、洗澡盆等,醫(yī)院里的醫(yī)療用品等,也有一些幼兒收集來的日常生活中的廢舊材料:如超市里的商品,點心店里的方便面的碗筷等,此外還為游戲提供了一些半成品:如橡皮泥、吸管、縐紋紙等,讓幼兒用這些材料為點心店做一些餃子、湯圓、菜肴等,為茶葉店制作茶葉等。孩子們在游戲中很喜歡來品嘗他們自己親手制作的食品、茶葉,因為那是他們自己的勞動成果。而且半成品的提供也避免了孩子們在游戲中等待的時間。從成品材料——廢舊材料——半成品材料的提供上,有效地增強了游戲的趣味性和操作性。
老師們?yōu)楹⒆犹峁┝诉@么多豐富的材料,促使角色游戲的情節(jié)發(fā)展更為豐富,幼兒在游戲時也更投入、更逼真。同時游戲前的導入環(huán)節(jié)和游戲后的交流分享環(huán)節(jié)也是促使情節(jié)發(fā)展的最好時機。如:游戲后的交流分享時,教師及時捕捉了游戲中發(fā)生的新創(chuàng)意,拋出了這樣的問題引導幼兒討論"今天點心店里進行了買一送一和送貨上門服務,為什么呀?"教師先請點心店的孩子介紹想法,再引發(fā)思考:"那還有哪些好方法可以讓點心店的生意好起來?其他店生意不好可以怎么辦?"通過教師的提問點撥、幼兒間的互動交流,有效地豐富了游戲情節(jié),促使游戲情節(jié)的繼續(xù)深化。
"世上無難事,只怕有心人",從山湖幼兒園角色游戲觀摩中我深深的體會到:不管哪一件事情只要我們用心去思考、用心去做,一定會達到事半功倍的效果。
教學游戲化培訓心得篇十五
為期半個月的英語培訓即將落下帷幕,在這緊張、充實而又快樂的15天里,我感受了很多,也學到了很多,這次培訓使我受益匪淺,以下是我的一些心得體會:
21世紀是一個信息時代,國際間的政治對話與貿(mào)易往來,世界范圍的信息與技術傳播,資源與教育的共享都是以英語為主要的傳媒工具的。外語教育已成為世界各個國家公民教育的一個重要組成部分。
近年來國內(nèi)外語教學與研究有了很大進展,在教學觀念上,從重語言知識的傳授向語言知識與語言技能并重轉變。特別強調(diào)交際的能力的形成,強調(diào)學生在能用所學的語言做事情,同時重視語言知識的學習,強調(diào)通過語言知識的學習,提高對語言功能和結構的理解以及對語言差異的敏感性,為有效的開展交際而服務。
由于我的專業(yè)并不是英語,所以這次基礎知識專業(yè)的培訓對我來說,無疑是一個莫大的收獲,語音、聽力、口語、寫作對我的英語水平有了一個很大的促進,尤其是語音課,由原來不知如何正確發(fā)音到現(xiàn)在基本標準,真是大有收獲,還有寫作,不學習還不知道自己的缺陷在哪里,就連如何寫標準的英文題目,都錯得千瘡百孔,還好能及時發(fā)現(xiàn)不足,因地制宜。
作為一線教師,我知道了怎樣的課才算是一堂好課,不泛包括師生互動,學生主體等,但我覺得關鍵還有對教材的把握,通過培訓,使我明白了,我要用教材教學生,而不是教教材,可以創(chuàng)造性地使用教材,圍繞課標可刪可增,另外要鍛煉學生的實踐能力,也就是聽、說、讀、寫的能力,也就是說在課堂中,不但要練,還要讓每一個學生都能參與其中,勇于張口,使課堂氣氛活躍而有秩序,讓學生都能找到自己的定位,真正喜歡上英語課堂。
從以教師為中心的教學模式到以學生為中心的教學模式的轉變。強調(diào)學生的參與和體驗,強調(diào)采用多種形式的教學活動,在今后的教學中,我將多多開展兩人、小組的活動,使學生在盡量仿真的`環(huán)境中進行交際,強調(diào)學生參與項目和調(diào)查研究,積極獲取信息和處理信息。
新的教學理念帶來評價方式的轉變,在今后的教學中我們應注重對學生學習過程的監(jiān)控。對學生日常學習過程中的表現(xiàn)、成績以及反映出的情感、態(tài)度、策略等方面進行綜合評價。例如:課堂學習活動評比、學習效果自評、學習檔案、問卷調(diào)查、訪談等等。促進學生自主性的發(fā)展和自信心的建立。
總之,今后的英語教學不僅僅關注知識與技能的培養(yǎng),更應關注學生整體素質的提高。使學生既有較強的英語語言運用的能力,又有自主學習的能力和良好的個性品格,從而為學生的終身學習和發(fā)展打下良好基礎。作為年輕教師,通過這次培訓我感到肩上的擔子更重了,非常感謝仙桃教育局、教科院和仙桃職院能給我這樣一次學習的機會,我會加倍努力,在以后的教育教學中勤于思考,善于分析,盡早成為一名優(yōu)秀的英語教師!
小學英語課程培訓,我受益匪淺,感觸最深的是“英語閱讀教學模式及方法”的培訓,也許是因為在學校里我最感興趣的課程就是《英語閱讀教學法》,也想進一步學習和研究英語教學技能和方法。找到適合小學生心理成長特點的技能方法,通過這次培訓使我重溫英語教學法,查缺補漏,中西方法技能對比,理論應用于實踐,對我成長的教育道路起到了很重要的作用。
沒有那種“天然的優(yōu)勢”去學習外語,在他們的周圍缺少這種學習的機會,那我們作為英語老師,要想幫助學生有效的記憶,成功的教學,那就需要我們?nèi)?chuàng)造環(huán)境,在我們英語教學中應該叫“情境教學”。外語的學習是需要一個良好的環(huán)境,一個真實的情境,需要師生共同創(chuàng)造一個有利的學習氛圍以提高學生的學習效率。當我再次以新的方法走入課堂,每節(jié)課都設計一種情景,學生們不僅感興趣,而且記憶深刻。我們不能決定環(huán)境,但我們能改造環(huán)境,創(chuàng)設情景!
另一方面,在小學英語教學活動中,我一直認為學單詞、句子、課文這些內(nèi)容很重要,而歌曲、押韻詩、歌謠這些內(nèi)容有些重要,有些不重要,我會有選擇性地教,有時也會因為部分內(nèi)容難教、難唱而簡單處理。在我以前的意識里,我認為歌曲、押韻詩、歌謠最重要的作用是鞏固單詞或句子,還有是調(diào)節(jié)課堂氣氛,愉悅學生。在教學方法上,有時我會根據(jù)相關內(nèi)容創(chuàng)設情景讓學生學唱,有時會因為內(nèi)容的枯燥、難度大就只是簡單而又籠統(tǒng)地教他們,例如首先聽幾遍錄音,然后跟錄音唱,跟老師唱,最后全班、小組或個人表演一下就算了。但在這次學習中,我如夢驚醒,是我的教學方法存在問題,導致我的教學意識存在偏差,我應該用tpr教學來激發(fā)學生的興趣,尤其是低年級的學生,在我教的一年級學生中,我發(fā)現(xiàn)只要是方法運用合理,他們很快就會接受,不再枯燥無味,有助于達到教學目的,讓我明白英語歌曲、押韻詩和歌謠在英語教學中占據(jù)著同樣重要的位置,小學生對其有著深厚的興趣,在英語教學中只要合理地運用它們,將有助于解決兒童的學習動機問題,使兒童在特定的情景中理解語言、“拾得”語言、運用語言,增加對學英語濃厚的興趣。
在故事教學法方面,我重新認識故事這一概念,了解到了故事的特點和兒童學習外語的關系,怎樣選擇和改編故事的標準以及講故事的技巧,這對我在課堂教學中如何運用故事來發(fā)展兒童的語言,豐富兒童的情感和想象力提供了一個良好的參考樣本。不同的教學方法通過實踐以后我感覺并不完全適合所有年齡段的學生,然而故事教學法,卻適合大多數(shù)學生,在我所教的一,四,五年級中都起到了激發(fā)學生學習興趣,增強學生學習動機的作用,同時又能起到提高學生的語言應用能力。
通過這次教學培訓的學習,使我課堂的教學觀念得以轉變,教學手段得以靈活運用,教學技能得以適當發(fā)揮使用,理論聯(lián)系實際,讓我以前覺得越高年級越?jīng)]趣的課堂教學變得樂趣無窮,只要用上了我們的課堂教學技能,根據(jù)班級實際情況,學生的實際特點,靈活運用,適當處理,將會收到意想不到的好效果。
教學游戲化培訓心得篇十六
培訓是一種提升自身能力的有效方式,而游戲則是一種活躍氛圍的有趣手段。在參與培訓游戲的過程中,我收獲了很多,不僅提升了自身的技能,還體會到了團隊協(xié)作的重要性。以下是我在培訓游戲中的心得體會。
首先,培訓游戲注重實踐操作,通過實際操作讓我們更好地理解和掌握所學知識。在一次團隊合作游戲中,我們需要通過溝通、協(xié)作解決問題。這個游戲的目的是激發(fā)我們的團隊協(xié)作能力和應變能力。通過不斷嘗試、總結經(jīng)驗,在游戲中我們意識到了團隊合作的重要性,發(fā)現(xiàn)了協(xié)作中的一些問題,并提出了相應的解決方案。在這個過程中,我們克服了自己的固有思維,從不同的角度思考問題,最終取得了圓滿的成績。這個過程不僅鍛煉了我們的動手能力,還培養(yǎng)了我們解決問題的能力。
其次,培訓游戲的參與者往往來自不同的背景,這種多樣性為我們提供了學習和交流的機會。在一次培訓中,我結識了來自各行各業(yè)的人。我們一起參與了一個關于團隊合作的游戲,通過游戲我們進行了溝通交流,相互了解了對方的工作背景和專業(yè)領域。通過與他們的交流,我真切地感受到了不同領域的知識和經(jīng)驗的差異,也從中學到了許多新的觀點和思路。這種多樣性的交流,為我們培養(yǎng)廣泛的視野和開放的心態(tài)起到了積極的促進作用。
再次,培訓游戲中的競爭性促使我們更加努力地學習和提高。在一次培訓游戲中,我們分成了幾個小組進行比拼。在游戲中,每個小組都要盡力爭取勝利,這種競爭促使我們更加專注、努力學習和改進。在游戲中,我們通過不斷失敗和反思,糾正了自己的錯誤,找到了改進的方向。通過這樣的競爭,我們不僅提高了自己的能力,也激發(fā)了不服輸和堅持到底的勇氣,使我們成為更好的自己。
與此同時,培訓游戲也讓我認識到了團隊合作的重要性。在一次團隊合作游戲中,我們需要通過相互之間的合作和配合,來完成一個任務。通過這個游戲,我們意識到了團隊協(xié)作的價值和重要性。只有當每個人都發(fā)揮自己的特長,相互之間合作默契,才能夠最大限度地發(fā)揮出全團隊的力量。這種團隊的默契和協(xié)作,不僅可以在培訓游戲中體現(xiàn),也可以應用到現(xiàn)實生活和工作中。通過這次游戲,我深刻地認識到了團隊合作對于工作和個人成長的重要性。
最后,培訓游戲不僅是一種學習的方式,更是一種放松心情和釋放壓力的方式。在游戲中,我們可以暫時拋開繁重的工作和學習,專注于游戲本身,享受其中的樂趣。通過游戲,我們能夠放松身心,釋放壓力。在游戲中,我們可以忘記煩惱,調(diào)整狀態(tài),更好地投入到學習中。通過游戲,我們不僅能夠學到知識,還能夠收獲快樂,讓學習過程更加輕松和有趣。
總結起來,參與培訓游戲是一種極具意義的活動。通過游戲,我們不僅可以提升自身的能力,還能夠體驗到團隊合作的重要性。培訓游戲不僅是一種學習的方式,更是一種放松心情和釋放壓力的方式。通過培訓游戲,我們可以學到知識,鍛煉能力,體驗樂趣,成為更好的自己。
教學游戲化培訓心得篇十七
其中的原因是多方面的。大家想想看,先說程序,個人認為想做一名合格的程序員沒有在大學里接受過與之相關的全日制教育,僅貧自學就想精通是不太現(xiàn)實的,因為程序是一種技術集成式的行當,不需要你多有有創(chuàng)意,但是有一樣,你必須的有學歷,有成品有經(jīng)驗。
策劃就不多說了,論壇里有網(wǎng)友把策劃說的一文不值,事實也確實如此,愿意花錢買創(chuàng)意的公司目前在國內(nèi)我想還不多吧。
再說說原畫,在多數(shù)人的眼中原畫很簡單,就是用手畫畫,拿著畫筆在白紙上或者用手繪板在電腦上畫,技術方面要求也不是那么的苛刻,等一些二維平面軟件的熟練操作,但為什么這一看似門檻極低的職位卻讓那么多做cg的同僚望而卻步呢?其實道理很簡單,游戲原畫設計可說是游戲行業(yè)最核心部分之一了,每個公司在招原畫設計師的時候都很謹慎,要求也高,具體都有哪些方面的要求我也不敢一概而論,但我相信有一點是絕對統(tǒng)一的,那就是對應聘者的手繪功底以及相關的美術教育背景都要做一番嚴重的考核,除此之外還有一點是大家始料未及的,那就是會著重對應聘者的虛幻造型能力進行一番考量,何為“虛幻造型”,簡單的說就是當聽到對方給你敘述一段傳說故事,或是一場戰(zhàn)爭打斗的場面時,故事中的角色畫面會在你的大腦中即時呈現(xiàn),從生物學的角度來講每一個擁有正常思維的人都具備這種能力,但由于后天環(huán)境的影響,少數(shù)人大腦中的畫面很清晰,但大多數(shù)人都是模糊的,甚至是一片空白。而能夠通過手和筆在極短的時間內(nèi)把自己腦海中的影像繪制出來的當然是少之又少。這也是很多游戲公司難以找到原畫設計的根本原因,因為你畫的再好,但卻只能畫一些現(xiàn)實中看得見摸得著的東西,這樣的人才他們并不需要。
而動畫特效相對而言也需要設計師有著相當?shù)拿佬g功底與素養(yǎng),技術含量也高,很多東西沒有老師教是琢磨不透的,最重要的是雖然特效做出來之后看著很養(yǎng)眼,但制作的過程卻是相當?shù)姆ξ?,其中滋味我想做過特效的朋友都應該有所感受吧。
綜合以上種種,我想大家對為什么會有這么多人選擇游戲角色設計的原因有所了解了吧!
道理很簡單,相比程序,他不需要太高的學歷,相比策劃更有機會入行,而比起原畫與特效又不需要有過于深厚的功底更不要說那種所謂的“虛幻造型”能力了,照著原畫做就行了,而且多少能夠樂在其中,不至于太乏味。
在此我想鄭重的給那些想要從事游戲角色設計,確切地說是3d角色設計的朋友們一點忠告:個人認為最適合做這個行當?shù)木褪悄切┰谄渌矫娴哪芰z毫都不遜色于原畫師或是特效師的人,他們只是不滿足自己永遠徘徊在一個二維的世界里,對于特效他們只是缺少興趣,但隨時都可以往這方面延伸。
朋友,如果你不屬于這類人,那么我勸你努力一點讓自己成為這類人,如果你對自己缺乏自信,那么我勸你三思,我記得有個電影里有句臺詞是這樣的:如果你的目標是天上的月亮,那么你至少可以射中云層中的老鷹,但如果你一開始的目標只是老鷹,那么你就只能打到地上的石頭。有些時候看似給了自己一個明智的角色定位,其實卻是為自己的不思進取所找的一個借口。
教學游戲化培訓心得篇十八
20__年x月__日,我有幸參加了為期兩天的音樂游戲培訓,地點設在__附校。此次培訓由__和__兩位老師主講,培訓內(nèi)容豐富多彩,形式靈活多樣,有通過看視頻、聽講座、觀摩學習以及反思實踐等。
通過這次培訓,讓我對音樂游戲教學有了更深刻的認識。游戲是深受孩子們所喜愛的,通過游戲可以充分調(diào)動孩子學習的積極性,讓他們在玩中學,學中玩,由“要我學”變?yōu)椤拔乙獙W”。游戲可以充分發(fā)揮幼兒在音樂活動中的主體地位,把音樂教學和游戲緊密結合起來,把抽象的音樂概念和復雜的音樂技能變成生動有趣的游戲,讓幼兒通過自身的積極體驗,去感受音樂的節(jié)奏、速度、力度、音高,使幼兒積極愉快的自覺參與到各種音樂活動中去,充分體驗音樂活動帶來的快樂。
在這次培訓中,我不僅在理論上得到了很多的收獲,更讓我在教育教學實踐領域邁出了堅實的步伐。我明白了音樂游戲是在音樂伴隨下進行的,以發(fā)展幼兒的音樂能力為目標的一種游戲,它和音樂是緊密聯(lián)系的,而不是一種獨立的活動。在培訓中,我學到了如何設計一個完整的音樂游戲,如何選擇一個適合幼兒年齡特點的音樂游戲,如何上好一節(jié)音樂游戲課,使我真正了解了音樂游戲在幼兒園教育中的重要地位。
通過這次培訓,讓我對音樂游戲教學有了更深刻的認識。在今后的工作中,我將結合這次培訓所得,努力提高自己的教學水平。
教學游戲化培訓心得篇十九
本學期我兩次參加了由蘇州市關愛童年幼兒教育研究所組織的“游戲專題研討班”。此次培訓形式多樣,聽講座、分組練習、討論等,理論聯(lián)系實際解決游戲中的難題。第一次在聆聽了 張春霞老師以《創(chuàng)設適宜的游戲環(huán)境 提供適時的游戲指導》為主題的講座后,我了解到游戲組織活動中我們教師應該從游戲的本質出發(fā),旨在創(chuàng)設能夠滿足兒童游戲需要的游戲環(huán)境,更應該為孩子們提供投放適宜、更能發(fā)展幼兒創(chuàng)造性游戲的材料。第二次培訓來到山湖幼兒園,短短的時間這個幼兒園的游戲氛圍變化讓我大為吃驚,深深感到在張老師的指導下,她們的角色游戲不管是在環(huán)境還是在材料上,都有了飛躍。
一、用心布局游戲場地。
老師們巧妙地將有限的空間合理利用。她們將娃娃家、理發(fā)店、點心店、超市、銀行布置在走廊里,長期鋪設,不用收起來,節(jié)約了桌椅擺放和整理玩具的時間。教室里則開設了面對面兩個游戲區(qū):茶葉店一條街和制作小工廠,看上去場面大又不顯得擁擠,有效地解決了班級空間場地小這一問題。
二、用心提供游戲材料。
游戲材料是進行角色游戲的物質條件,角色游戲的材料是多種多樣的,在游戲中老師既為幼兒提供了豐富的成品材料,如做游戲時用的一些現(xiàn)成的玩具:如娃娃家里的小床、娃娃、洗澡盆等,醫(yī)院里的醫(yī)療用品等,也有一些幼兒收集來的日常生活中的廢舊材料:如超市里的商品,點心店里的方便面的碗筷等,此外還為游戲提供了一些半成品:如橡皮泥、吸管、縐紋紙等,讓幼兒用這些材料為點心店做一些餃子、湯圓、菜肴等,為茶葉店制作茶葉等。孩子們在游戲中很喜歡來品嘗他們自己親手制作的食品、茶葉,因為那是他們自己的勞動成果。而且半成品的提供也避免了孩子們在游戲中等待的時間。從成品材料——廢舊材料——半成品材料的提供上,有效地增強了游戲的趣味性和操作性。
三、用心豐富游戲情節(jié)
老師們?yōu)楹⒆犹峁┝诉@么多豐富的材料,促使角色游戲的情節(jié)發(fā)展更為豐富,幼兒在游戲時也更投入、更逼真。同時游戲前的導入環(huán)節(jié)和游戲后的交流分享環(huán)節(jié)也是促使情節(jié)發(fā)展的最好時機。如:游戲后的交流分享時,教師及時捕捉了游戲中發(fā)生的新創(chuàng)意,拋出了這樣的問題引導幼兒討論“今天點心店里進行了買一送一和送貨上門服務,為什么呀?”教師先請點心店的孩子介紹想法,再引發(fā)思考:“那還有哪些好方法可以讓點心店的生意好起來?其他店生意不好可以怎么辦?”通過教師的提問點撥、幼兒間的互動交流,有效地豐富了游戲情節(jié),促使游戲情節(jié)的繼續(xù)深化。
“世上無難事,只怕有心人”,從山湖幼兒園角色游戲觀摩中我深深的體會到:不管哪一件事情只要我們用心去思考、用心去做,一定會達到事半功倍的效果。
教學游戲化培訓心得篇二十
為了讓青年教師快速成長,更快的適應新時代教育理論的要求,適應學校發(fā)展需求,學校組織了28歲以下的青年教師進行為期3周的專業(yè)技術知識技能培訓。主要包括"教學常規(guī),師德師風以及班主任日常管理工作"。通過本次培訓認識到教學技能培訓的重要性和必要性,使我的教學觀念和業(yè)務素質得到進一步的提高,可謂收益頗豐,下面就本次培訓來談談自己的幾點體會:
在知識更新日益加快的今天,如果不及時補充新知識,掌握新技能,拓展新視野,勢必喪失競爭優(yōu)勢。形勢迫切需要我們教師更新專業(yè)知識,更新知識結構,拓寬知識視野,提高專業(yè)素養(yǎng)和技能。有句話說得好,要想給人一杯水,自己必須有一桶水,而且這一桶水還要在不斷地增加。因此我們要不斷地充電,學習和研究先進的教育教學理論,并自覺地運用理論反思自己的教學實踐、指導自己的教學活動,在學習中深刻反思、認真消化、并付諸于實踐。我們要養(yǎng)成終身學習的習慣,不要放過任何一個學習的機會。還要敞開心胸,虛心向他人學習、借鑒教學經(jīng)驗,取長補短,為我所用。要以這次學習為新的起點,不斷探索學習提高自己的專業(yè)素養(yǎng)和技能,把教育事業(yè)不斷推向前進。
教師是人類靈魂的工程師,他擔負著教書育人,傳播人類文明,培養(yǎng)合格人才,提高民族素質的重任。教師的知識水平、業(yè)務能力、思想道德、心理素質如何,將直接影響到人才的.質量與教育的效果。教師只有具備了良好的道德品質,才能更好地教育和影響學生。一位好的教師對孩子的影響將是一生的,我們要以身邊的優(yōu)秀教師為榜樣加強自身修養(yǎng),不斷學習提高思想認識和道德覺悟,平時嚴格要求自己,以良好的師德形象為學生樹立一個表率,以自己的人格力量去影響學生,達到教書育人的最高境界。因此,要想成為一名優(yōu)秀的教師,除了必須以滿腔的熱情對待事業(yè),對待學生以外,還必須自覺地,高標準地去塑造自身的人格,才能培養(yǎng)出學生健康的人格。
在培訓學習期間,全體學員合作學習,共同成長,成為一個親密和諧的學習大家庭。學員之間、老教師之間相互學習、取長補短。這次培訓學習都是在這樣輕松、積極、合作、愉快的氣氛中進行的,這樣的良好氛圍使我們的學習變得更加有趣和有效。
通過這次學習培訓,我從各位優(yōu)秀教師的身上學到了不少豐富多彩的課堂教學藝術。參加教師培訓的機會是難得的,我覺得自己身上的壓力更大了,但我一定要把壓力變成動力,今后在學校的教育教學中,我要更加努力學習各種教育教學理論和業(yè)務知識,與全體教師共同致力于新課改的研究和探索中,切實以新觀念、新思路、新方法投入教學,為新時代培養(yǎng)更多富有創(chuàng)新意識、創(chuàng)新精神和創(chuàng)新能力的合格人才做出貢獻!
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