大班音樂游戲棒棒糖教案反思(專業(yè)15篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-03 02:48:20
大班音樂游戲棒棒糖教案反思(專業(yè)15篇)
時間:2023-11-03 02:48:20     小編:XY字客

教案應根據學生的學情和興趣特點進行定制化的設計,增強學生的學習動力。編寫教案前,教師需要仔細研讀教材內容,了解教學目標和要求。以下是一些教師在實際教學中運用的一些教案編寫技巧。

大班音樂游戲棒棒糖教案反思篇一

《螃蟹歌》是人教版小學音樂二年級下冊第四單元《音樂中的動物》中的一課歌曲教學。這是一首四川民歌,要求用四川地方方言演唱,了解中國不同地區(qū)的地域文化。歌曲旋律優(yōu)美,歌詞詼諧幽默,再加上方言演唱,不僅學習了歌曲,還體驗了不同地域文化養(yǎng)羊吧的特點。

1、在教學設計過程中,我始終把“突出審美,深化歌曲主題,合理地運用多媒體教學課件引導學生感知——體驗——聯(lián)想——認知——理解”貫穿在教學的始終,力求在教學中體現嶄新的教學思想,降低學生學習難度,培養(yǎng)高尚的審美情趣。

2、注重培養(yǎng)學生的實踐能力,在教學中體現以“學生為主體,為主導”的。

3、力求在每個環(huán)節(jié)中突出音樂課的趣味性,生動性,讓學生在寬松的氛圍中輕松地學習音樂,接受音樂,表現音樂。

1、創(chuàng)設情境,激趣導入。俗話說:“興趣是最好的老師”“良好的開端是成功的一半”。如何引發(fā)學生興趣使之善學成為本課的亮點問題。我設計了“請你向我這樣做”律動《趕海的小姑娘》,學生們邊舞蹈邊欣賞歌曲,隨后,我用趕海的話題調節(jié)氣氛,接著又引出謎語,通過這樣導課使學生的學習興趣充分調動起來,且熱情高漲,我抓住有利時機進一步展開教學。

2、合理地運用了愉快教學法。我將這節(jié)課的知識點的學習轉化為主體化的身勢律動,及富有童趣的競爭性游戲,使學生在積極的興趣中愉快地學習。同時將歌曲的能力、情感、目標,融入豐富的聯(lián)想、歌舞、創(chuàng)新活動中,使整節(jié)課氣氛活躍、輕松。讓每位學生在課堂上都展現出一種愉快的學習心態(tài)。

3、采用不同的演唱方式:獨唱,小組唱,分角色唱,表演唱使學生真正體會,理解,表現音樂。

4、積極對學生的每一個細微的表現進行評價。通過自評,他評,互評,師評等讓學生了解自己的進步,發(fā)現和發(fā)展音樂潛能,建立自信,促進音樂感知,有利于學生表現力創(chuàng)造力的發(fā)展。在教學過程中,我不僅對學生取得的結果進行評價,而且注重非正式的評價,用眼神,笑容給予學生適時的'鼓勵,及時地了解了學生的行為表現和思想狀況。

1、提問的面還不夠寬,應該盡量地鼓勵更多的孩子的思維行動起來,讓他們每一個都加入到愉快的音樂氛圍中,提供一個充分展示自己的舞臺。

2、年輕的我由于教學經驗不足,在教學的調控上不夠靈活,教育的`機智還有待提高。

大班音樂游戲棒棒糖教案反思篇二

1、樂于參與游戲,體驗“元宵燈會”游戲活動的樂趣。

2、通過律動和打擊樂器感應樂曲的拍子和重音。

3、了解中國傳統(tǒng)節(jié)日元宵節(jié),欣賞各式各樣花燈并創(chuàng)造性地運用肢體動作表現花燈的造型。

4、根據歌詞內容做相應的動作。

5、初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進行表述。

1、經驗準備:幼兒看過有關元宵燈會的錄像、圖片。

2、打擊樂器(大鼓、小鼓、吊镲、鼓棒)、呼啦圈、打棒、故事掛圖等。

教學隊型

重點:了解中國傳統(tǒng)習俗。

難點:感應樂曲的重音

一、故事引導

“寶寶和爸爸媽媽吃完元宵后,就和爸爸媽媽一起去看元宵燈會。哇!好多燈籠??!都有些什么燈籠?幼兒觀察圖片,說出自己看到的龍燈、金魚燈籠、火箭燈籠等,寶寶看得眼花繚亂?!?/p>

在這一環(huán)節(jié)中,我以啟發(fā)式提問結合故事圖片的形式進行講述。剛開始參與的幼兒并不那么積極,于是,我以驚訝的啟發(fā)性語言:“哇!好多燈籠啊!”邊說邊展示故事圖片配合引導。通過師幼互動,激發(fā)幼兒觀察,說出圖片中的各式花燈,并結合日常生活經驗說說自己常見的紅燈籠及更多的花燈,為幼兒進入下一個環(huán)節(jié)作好準備。

二、習俗活動:認識元宵節(jié)和花燈(觀看vcd花燈造型)

為什么會有那么多的燈籠呢?哦,原來是過元宵節(jié)啦!元宵節(jié)又稱“上元節(jié)”或“燈節(jié)”,在每年農歷的正月十五。它是整個春節(jié)節(jié)慶活動的最后一個高潮,家家戶戶都熱鬧慶祝。元宵節(jié)的夜晚,小朋友手提燈籠在外面游玩,全國各地也會組織各種活動……(如果提供有關元宵節(jié)的視頻給幼兒觀賞,效果會更好)

三、肢體花燈造型

1、老師敲鼓(可嘗試放音樂),鼓勵幼兒嘗試隨拍子的快慢以及各種步伐行進。

2、幼兒聽音律動,創(chuàng)編單人、雙人或多人一組,變化各種花燈的造型。

(1)單人游戲。

幼兒聽音走一種步伐,聽吊镲一聲變一種花燈造型,二聲變兩種造型,多聲變多種造型。

(2)雙人游戲。

幼兒雙人聽音走另一種步伐,聽吊镲一聲變一種花燈造型,二聲變兩種造型。

(3)多人游戲。

幼兒多人組合聽音變步伐,聽吊镲一聲變一種花燈造型,二聲變兩種造型。

這一環(huán)節(jié)我利用鼓和吊镲進行游戲。在花燈造型環(huán)節(jié),大多數幼兒都參觀了“萬綠園”的元宵花燈展。日常生活中孩子們已對花燈品種有了認識和了解,燈展的直觀刺激使得孩子們形成最初的花燈造型模仿和再現;再次激發(fā),經驗就提升到創(chuàng)造。

因此,為幼兒參與肢體花燈造型奠定了基礎,雙人和多人的花燈造型很形象,幼兒之間的.合作很默契。

四、感應拍子和重音

1、欣賞中國民間音樂(元宵燈會)

這么熱鬧的元宵燈會,還有一首好聽音樂,我們一起聽聽《元宵燈會》。

(1)肢體樂器(坐地)

聽音樂的拍子:拍腿(每次重音后換另個地方感應拍子,拍頭,肩,臉等)

重音時拍地板。(口唱:準備好)

(2)欣賞后提問:聽了這首樂曲有什么感覺?這首樂曲有什么變化?

(3)引導幼兒認識重音:和前面的音不一樣,聲音中敲得響的那個音,叫重音。

(4)感應重音

反思:引導孩子們感應拍子和重音的第一個環(huán)節(jié)——肢體樂器,第一小組拍拍子時,我依照教師用書的方法——拍腿,可我發(fā)現動作有點單調——一個動作時間重復時間較長(包括重音有4個8拍),欠缺吸引力。在第二小組的活動時我做了一些調整:拍頭、拍肩、拍肚各1個8拍,第4個8拍拍腿——給孩子一個暗示:重音就藏在拍腿的環(huán)節(jié)里。

2、律動游戲:跳呼啦圈擺造型

(1)老師示范游戲,并介紹規(guī)則。

(2)分組拿圈。

(3)聽音樂,集體游戲。

拍子:走步/全曲快步走

重音:造型/跳入呼啦圈,肢體做大的造型。

反思:律動感應重音部分中的走步伐環(huán)節(jié)。第一小組活動時,我直接提出游戲要求就開始游戲,造成孩子們走步伐的時候自主創(chuàng)造沒有調動起來,出現動作缺乏多樣性的情況。明明是孩子們經驗較豐富的內容,反而因為忽略進行鋪墊就變得被動了。雖然這個環(huán)節(jié)是感應重音,孩子們這點作的很好,但我覺得如果加強走步伐的多樣性,孩子們會做得更好。

第二小組調整:游戲前組織孩子進行簡單的經驗回顧——“你會

走什么步伐”,為孩子們自主創(chuàng)造步伐做鋪墊。孩子們的立即興奮起來,營造了自主參與的情緒。重音時跳到呼啦圈里造型比第一小組更有創(chuàng)造性。達到調整的預期效果。

活動的難點是感應重音,孩子們在第一、二段時,感應得很好,

3、大型打擊樂器

(1)推出大鼓。

(2)教師示范。

(3)分組拿鼓棒

(4)練習互敲鼓棒

拍子:打棒互敲/持一對打棒,邊走邊以打棒互敲。

重音:齊奏樂器/停止腳步,于散放的四種大型打擊樂器(軟墊、大盆或吊镲、大鼓等等)上齊奏。

(5)配樂演奏

大型樂器幼兒園沒有,我用學具盤代替大鼓,準備了四個學具盤反在教室的四個方向。要求:孩子們隨音樂四處走各種步伐,重音部分拍“大鼓”。出現問題:由于流動空間大,步伐多樣化的效果出來了,可重音出現時沒有及時拍擊大鼓(不能很好分辨哪個“大鼓”離自己近,造成不知道拍哪個“大鼓”的現象)。

調整:孩子分四組,輪流當小組長(組長的任務是帶領組員走不一樣的步伐)。這樣孩子離“大鼓”近,目標性更強,容易操作。游戲條理流暢,效果很好。

大班音樂游戲棒棒糖教案反思篇三

活動目標

1、感知理解歌曲內容,能夠愉快地演唱歌曲,準確地唱出弱起拍。

2、通過欣賞、隨樂意歌詞以及看圖仿編歌詞等活動,學習完整正確地演唱歌曲。

3、體驗森林動物生活的自在和快樂。

4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現力。

5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

活動準備

1、《幼兒用書》人手一冊,實物展示儀一呂。

2、音樂磁帶或cd,錄音機一臺。

3、圖片:小松鼠、小白兔、小熊貓、小提琴、喇叭小鼓。

4、打擊樂器:鈴鼓、碰鈴、圓舞板及小鑼若干。

活動過程

1、打擊樂活動:小看戲。

――教師帶領幼兒隨著音樂給《小看戲》伴奏。

――教師:剛才,你們用了哪些樂器演奏《小看戲》的?

2、教師朗誦歌詞,感知歌詞內容,帶領幼兒學習念歌詞。

――教師講述歌詞《森林音樂家》第一段歌詞。

――教師出示小松鼠圖片和小提琴樂器圖片,帶領幼兒有節(jié)奏地念歌詞。

3、學唱歌曲《森林音樂會》第一段。

――引導幼兒看圖片,教師放慢彈奏音樂,帶領幼兒隨著音樂有節(jié)奏地念歌詞。

――教師演唱歌曲。鼓勵幼兒隨著音樂跟唱。

――教師:小松鼠怎樣拉小提琴?

――引導幼兒探索表演小松鼠拉提琴的動作,然后邊唱歌邊完整地表演第一首歌曲。

4、看圖仿編歌詞,學習第二段、第三段歌曲。

――教師分別出示小白兔和喇叭圖片以及小熊貓圖片和小鼓樂器圖片。

――啟發(fā)幼兒根據第一段歌詞的結構,仿編小白兔吹喇叭的歌詞,鼓勵幼兒快樂地演唱第二段歌曲。

――采用上述方法,學習表演唱第三段的歌曲。

5、完整地看圖表演唱歌曲《森林音樂會》。

活動反思

《森林音樂家》是一首活潑富有童趣的歌曲,在聽我范唱的時候孩子們的注意力都非常集中,都表現得很積極興奮,特別是歌曲后半段“這邊拉一拉那邊拉一拉”愉快的節(jié)奏使孩子們情不自禁地用肢體動作來表示,包括后面兩段吹一吹,敲一敲,孩子們都樂在其中,讓幼兒體驗在集體活動中的樂趣。

這首歌曲雖然旋律簡單輕快,但是有三段歌詞,幼兒要很快記住歌詞還是有些難度的`,首先我讓孩子們注意聽我一遍一遍地范唱,討論聽到了什么,然后出示圖片,降低記憶難度,這首歌曲中有好幾個量詞,比如一把提琴,一只喇叭,一個小鼓,一個音樂家,孩子們有時會混淆,含糊不清的唱,我還是用反復聽地手段讓孩子們刺激記憶,能完整的學習歌曲。

音樂是幼兒的天性,幼兒園的音樂教育是促進幼兒全面發(fā)展的重要教育手段。如今,倡導“讓幼兒主動學習,讓孩子成為學習的主人。”已成為教育工作者的共識。然而,如何在你教我學的歌唱活動中發(fā)揮孩子的主體性,使枯燥平淡的歌唱教學變得生動活潑和富有兒童情趣,是人們常常遇到的一個問題。在這個活動中,我遵循了幼兒學習的規(guī)律和幼兒的年齡特點,在新理念的指導下,整個活動始終以幼兒為主體,變過去的“要我學”為現在的“我要學”。遵循由淺入深的教學原則,幼兒在唱唱、聽聽、看看、想想、動動的輕松氣氛中掌握活動的重點、難點。本活動意在打破傳統(tǒng)單一教學模式,通過師幼互動,運用形象生動的游戲,以鼓勵、賞識的方法來調動幼兒積極性、主動性和創(chuàng)造性,使幼兒愉快地投入到整個活動中。

大班音樂游戲棒棒糖教案反思篇四

活動背景:“喜羊羊和灰太狼”是幼兒喜愛的一部動畫片,其中角色更能激起幼兒的共鳴,引發(fā)他們參與活動的興趣?;顒幽康氖窃谝龑в變焊惺芤魳饭?jié)奏快、慢中體驗灰太狼快樂開心、無可奈何的情緒?;姨窍胱パ?、又被捆住了,這些情境貼近幼兒的生活經驗,符合小班幼兒的年齡特征,為幼兒創(chuàng)設了一個便于想像與表達的開放空間,在輕快活潑與沉重緩慢鮮明對比的音樂情境中,豐富了幼兒不同的情感體驗?;顒幽繕耍?.感受音樂節(jié)奏的快與慢,體驗兩段音樂所表達的不同情緒。2.嘗試用肢體動作及語言來表現音樂。活動準備:經驗準備:熟悉《喜羊羊和灰太狼》的故事物質準備:課件《我是灰太狼》活動過程:一、談話導入課題。1.小朋友們都看過《喜羊羊和灰太狼》的動畫片嗎?喜歡那首歌嗎?2.我們一起來唱唱跳跳。二、傾聽a段音樂,感受音樂的歡快和興奮???,羌老師今天把誰帶來了?1.出示灰太狼的圖片。提問:瞧,灰太狼這么得意,它心里在想什么呢?2.聽a段音樂,創(chuàng)編灰太狼高興的動作。一定是件高興的事,那是什么高興的事兒呢?我們一起聽一聽。好多天都沒吃到羊了,灰太狼的肚子好餓呀,它會怎么做呢?a——肚子餓呀,想吃羊,肚子餓呀,想吃羊,越想肚子更餓了,怎么做呀,我們一起來做灰太狼的動作。(邊說邊做動作)b——灰太狼用什么抓羊呀?(爪子)撲過去,咬一口。誰來做一做。(請幼兒示范)c——吃呀吃呀,灰太狼想得口水都流出來了,羊的味道很鮮美,它高興得手舞足蹈。(邊說邊做動作)d——想個什么辦法呢?它在家團團轉。想個什么辦法呢?不行。想個什么辦法呢?不行。再想個什么辦法呢?有了。(邊說邊做動作)3.重點聽音樂d.灰太狼想了一個又一個的主意,轉了一圈又一圈,我們仔細聽一遍,它到底轉了幾圈。(四圈)。我們聽著音樂轉一轉。(幼兒自轉,老師語言提醒。)4.完整做動作?;姨窍胫罡吲d的事——吃羊,心里美極了。我們一起來做一做。5.單獨表演音樂e辦法想好了,灰太狼就要出發(fā)了,是呀,它站起來,高高興興地出發(fā)了。三、傾聽b段音樂,感受音樂的緩慢和沉重。1.出示圖2,完整傾聽b段音樂。灰太狼剛來到了羊村,就遇到了一件事,你們猜猜,會發(fā)生什么事呢?我們聽。提問:聽到這段音樂,你感覺和剛才的音樂一樣嗎?剛才的音樂快快的,那是灰太狼心理很高興?,F在的音樂變得怎么樣了?慢慢的,灰太狼的心里又怎樣呢?到底發(fā)生了什么事?灰太狼不高興呢?(幼兒發(fā)言)原來呀,灰太狼的腳被一塊大大的口香糖粘住了。被口香糖粘住灰太狼還能快快走嗎?我們再聽一次,想一想,它是怎么走的?2.分段聽音樂,創(chuàng)編不同的動作。1)聽音樂b1,老師做示范動作(腳)腳被粘住了,動起來很困難,我們一起學做動作。2)聽音樂b2,幼兒創(chuàng)編招手呼救的動作?;姨抢ё×?,它會怎么做呢?(喊人呼它)喊誰來救它?聽音樂做動作,語言提示(老婆,救我)3)聽音樂b3,幼兒創(chuàng)編手被粘住的動作。老婆沒聽見它的呼救,灰太狼只好用力掙扎,并用手去幫忙,不好,手被粘在腿上了。手被粘住怎么做?我們做做看。聽音樂幼兒創(chuàng)編手粘住的動作。4)聽音樂b4,幼兒創(chuàng)編轉圈的動作。手腳粘在一塊,灰太狼會不會放棄呢?不會,他在想辦法,轉了一圈又一圈子。誰來學學灰太狼。(請一幼兒)5)聽音樂b5,幼兒創(chuàng)編屁股粘住,站不起來的動作?;姨菍嵲谑翘哿?,一下子做了下來,哎呦,屁股也被粘住了。3.完整做動作。灰太狼沒捉到羊,反被口香糖被粘住了,真是倒霉,我們再來學一學。四、戰(zhàn)勝灰太狼,跳舞慶祝。灰太狼被粘住了,誰最高興啊?是啊!小羊們勝利了正在慶祝呢。我們和他們一起跳起來吧。

大班音樂游戲棒棒糖教案反思篇五

活動目標:

1、借助圖譜和動作表演逐步掌握音樂的基本結構和節(jié)奏。

2、探索如何更有效地隨音樂做一手“抓”同時另一只手“逃”。

3、體驗和同伴一起游戲的快樂。

活動準備:

圖譜、大灰狼頭飾、彩色皮筋。

活動過程:

1、欣賞音樂《握手舞》。

(1)請幼兒欣賞音樂。

(2)教師邊指圖邊講述音樂里“喜羊羊與灰太狼”的故事。

(1)看圖譜再欣賞一遍音樂。

(2)幼兒聽音樂看教師玩游戲。

(3)教師示范游戲音樂一手當狼“抓”同時另一手當羊“逃”。

(4)幼兒隨音樂游戲,教師根據幼兒玩的情況提出要求適當控制游戲遍數。

(5)雙圈游戲。

(5)單圈游戲。

3、聽音樂玩“老狼老狼幾點鐘”的游戲。

(1)教師當“老狼”帶領幼兒游戲。

(2)請客人老師當“老狼”帶領幼兒游戲。

大班音樂游戲棒棒糖教案反思篇六

今天我說的這音樂個欣賞活動《四小天鵝舞曲》來自中班下學期藝術領域。首先說一下我對教材的理解和分析,《幼兒園教育綱要中》中明確指出:“藝術是實施美育的主要途徑,要充分發(fā)揮藝術的情感教育功能,促進幼兒健全人格的形成?!币虼诉x擇優(yōu)秀的藝術作品讓幼兒欣賞,不僅僅使幼兒發(fā)現藝術和生活中的美,而且能促使幼兒健全人格的形成?!端男√禊Z舞曲》是俄羅斯著名作曲家柴可夫斯基,于19世紀70年代創(chuàng)作的古典芭蕾舞劇《天鵝湖》的第二幕中的四段的舞曲。舞曲描寫了美麗的天鵝公主奧杰塔答應了王子的求愛,四只小天鵝因此高興得手舞足蹈起來,于是便有了這段“四小天鵝之舞”。這個樂曲輕快活潑、通俗親切,音樂和舞蹈配合的天衣無縫,令人心馳神往。這樣優(yōu)秀的作品非常適合于讓幼兒來欣賞,不僅能給幼兒帶來藝術美的享受,更能培養(yǎng)幼兒純真善良的美好品質。

學目標。

1、認知與技能方面:知道這是一首世界名曲,初步感知其藝術美以及樂曲歡快、跳躍的特點。

2、隨音樂即興的舞蹈,并能用動作表現樂曲輕快、活潑的性質。

3、情感態(tài)度方面:體驗參與藝術活動的樂趣,形成初步的合作意識。

根據目標和我們班幼兒的接受能力,我把活動重點定位于:初步感知其的藝術美以及樂曲歡快、跳躍的特點。難點則是在充分感知音樂的基礎上隨音樂即興的舞蹈,并能用動作表現樂曲輕快、活潑的性質。

教學準備:

1、幼兒知識準備:對天鵝這種動物有一定的了解,欣賞過芭蕾舞劇天鵝湖中的片段,會做簡單的芭蕾舞動作。

2、物質準備:《四小天鵝舞曲》、《天鵝湖》音樂,芭蕾舞《四小天鵝舞》課件,以及白色的頭冠和小裙子等。

教學方法:

法、視聽結合法、情景教學法、游戲體驗法等。幼兒的學法有:欣賞法、觀察法、實踐法、游戲法等。

教學過程:為了實現教學目標,我設計了以下幾個教學環(huán)節(jié)。

1、激發(fā)興趣,喚起已有的知識經驗。

播放天鵝湖的序幕曲音樂《天鵝》,老師帶領小朋友隨音樂模仿天鵝飛翔和舞蹈進入活動室,再次感受天鵝湖的序幕曲音樂《天鵝》舒緩優(yōu)美旋律。(2~3分鐘)。

2、引導幼兒欣賞音樂,初步感受樂曲的`情緒。

用對比欣賞法引導幼兒初步感受兩段樂曲的不同情緒。播放《四小天鵝舞曲》請幼兒說一說這段音樂聽起來和前一段音樂有什么不同之處?(4分鐘)。

在幼兒對樂曲有了初步的感知后再次欣賞音樂,加深幼兒對音樂的感受。請幼兒想象一下他們在干什么?(3分鐘)。

3、介紹《四小天鵝》故事內容,幫助幼兒加深對樂曲內容的理解。(3分鐘)。

4、請幼兒扮演小天鵝,隨樂曲跳一跳進一步感受樂曲的情緒。(4分鐘)。

5、請幼兒欣賞課件《四小天鵝舞》,模仿芭蕾舞演員四人結伴,嘗試合作舞蹈。(4分鐘)。

6、結束活動音樂游戲:《天鵝與魔王》。(2分鐘)。

大班音樂游戲棒棒糖教案反思篇七

1.在反復哼唱自我名字的過程中產生自豪感和愉悅感。

2.能經過變化歌曲的快慢速度用歡樂的情緒演唱,體驗歌曲節(jié)奏的變化和團體游戲的趣味,體驗歌曲旋律的流暢和接龍形式的趣味。

掌握歌曲的旋律,學習填詞哼唱。

1.兩個人物手偶(湯米、杰西卡)伴奏音樂。

2.幼兒每人一張名字卡(貼胸前)。

一、律動《你真?!愤M場。

1、聽旋律跟教師拍節(jié)奏。

2.互動游戲:介紹自我的名字。

三、分段熟悉旋律和歌詞。

1.熟悉a段旋律和歌詞。

(2)教師再次演唱a段歌曲,提問:湯米在唱的時候,像在做游戲,你覺得他像在做什么游戲!

2.熟悉b段旋律和歌詞。

教師出示手偶(杰西卡)并演唱b段歌曲,提問:湯米的妹妹叫什么名字?她是怎樣介紹的?(在回答問題的過程,讓幼兒了解名字兩個字與名字三個字的不一樣唱法)。

3.辨別a、b段旋律不一樣的地方(經過聽辨、模唱,掌握旋律中的難點并唱好音準)。

四、學習完整演唱,初步學習接唱。

1.幼兒完整學唱。

2.幼兒分主角進行接唱。

五、學習填詞演唱。

1.把握填詞演唱的要點。

a.想一想,自我的名字是幾個字的?兩個字該怎樣唱?三個字該怎樣唱?

b.再想想,名字最終一個字是什么字?(再次幫忙幼兒掌握名字兩個字與名字三個字的不一樣唱法)。

2.在琴聲的伴奏下,請幼兒輕聲填詞哼唱自我的名字。(讓幼兒自由嘗試,自主檢查自我的學習情景)。

3.教師示范填詞演唱自我的名字為幼兒做了示范。

4.請個別會唱的幼兒(兩個字、三個字名字的小朋友)上臺填詞演唱自我的名字。

5.請兩名(或四名)幼兒以接唱的形式填詞演唱自我的名字。

六、自豪地演唱自我的名字。

以接龍演唱的形式全體幼兒把自我的名字用歌唱的方式一一介紹給大家。

七、延伸環(huán)節(jié)。

引導幼兒將自我喜歡的動物、物品等唱出來。

《把我的名字唱出來》。

1=c24。

來來我是湯米湯米米米米米。

米米米米米米米米米米米米米米米。來來我是杰西。

卡呀卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡。

大班音樂游戲棒棒糖教案反思篇八

活動目標:

1、培養(yǎng)幼兒的觀察力、注意力、對音樂的開始與結束的反應能力。

2、對幼兒進行氣息的訓練及力度的控制和想象力的練習。

3、能夠完整地歌唱歌曲并且大膽地表現歌曲地情感。

活動準備:

泡泡機、泡泡槍玩具、鈴鼓、響板、音樂。

活動過程:

1、幼兒自由活動,教師開始吹泡泡引起幼兒的注意。要求請每一位小朋友盯住一個泡泡去看,泡泡的顏色、在燈光下的顏色、形狀,引出主題。

2、集體跟著一個吹出的泡泡唱“啊”音延長到泡泡破裂,破裂時發(fā)出“啪”的聲音。請小朋友每人跟著一個吹出的.泡泡唱“啊”音延長到泡泡破裂,破裂時發(fā)出“啪”的聲音。

3、用聲勢表現,集體跟著一個吹出的泡泡一直輕聲拍手,當泡泡破裂時跺一下腳表示。請幼兒每人跟著一個吹出的泡泡一直輕聲拍手,當泡泡破裂時跺一下腳表示。

4、二部練習,幼兒分成兩組,當泡泡吹出時,一組小朋友跟一個泡泡,邊拍手邊發(fā)出“啊”的聲音,泡破停聲;另一組小朋友同樣跟一個泡泡,在泡泡破裂時垛一下腳并且發(fā)出“啪”的聲音。

5、出示樂器鈴鼓、響板讓幼兒辨認,用鈴鼓跟吹出的泡泡,響板表示破裂的泡泡。

7、幼兒邊唱邊舞,根據歌詞的內容和教師一起手拉手先做圓圈狀,并邊唱邊跳,表示所有的人都是一個大泡泡,或者幼兒個體模擬泡泡自由的即興舞蹈。當唱到“咦”,所有的人做泡泡破裂狀,并在原地接唱“泡泡不見了”,要求破裂的動作每個人各不相同,每一次的動作都和別人不一樣,也包括自己的創(chuàng)作動作每次都不相同。

大班音樂游戲棒棒糖教案反思篇九

活動背景:

最近我們班主題活動以動物為主,我就選了一節(jié)南師大上的一節(jié)音樂活動,按照本班幼兒的年齡特點,設計這節(jié)活動。大班幼兒已初步了解了一些常見動物的名稱、習性和特殊本領,對動物的知識經驗有必須的積累,產生了對動物的興趣和探索欲望,有了喜愛動物的感情。狗是人類最親密的動物朋友之一,和人類的關系非同一般。利用幼兒熟悉的動物形象,將游戲與課程相整合起來,使幼兒的學習興趣更高,不僅僅能增強幼兒對音樂節(jié)奏的感受力,還能使幼兒的表演本事得以發(fā)展。讓幼兒在玩中學,學中玩。

活動目標:

1、理解歌曲資料,熟悉歌曲旋律,能連貫地演唱歌曲。

2、進取、愉快地參與音樂活動,體驗歌曲幽默的情趣。

3、能進取參與表演活動,學習和同伴合作與協(xié)調,體驗合作表演的歡樂。

活動準備:

1、課件《小狗抬轎》。

2、小狗、老虎頭飾若干,一把扇子。

3、兩段絲綢當做轎子。

活動過程:

一、復習兒歌八只老鼠抬花轎,引發(fā)幼兒的興趣。

小朋友以前我們學過一首趣味的兒歌叫《八只老鼠抬花轎》你們還記得嗎?我們一齊把這件趣味的事情來說一說。

二、欣賞圖片,熟悉理解歌詞。

今日也有一件趣味的事情我們來看一看?

提問:看,這是什么?(花轎)今日這個花轎要經過這座大山。你們看看花轎里坐的是誰呢?(老虎)你們猜猜誰來抬花轎呢?這可是個趣味的故事啊。讓我們來看看吧?。ㄓ變盒蕾p課件)1、教師提問:

你們看誰在抬花轎???(八只小狗抬花轎)花轎里坐的是誰??!它在做什么?(老虎坐轎把扇搖)我們一齊連起來說一說。

你們看看發(fā)生什么事了?(一只小狗摔一跤)老虎這時候是怎樣做的?(老虎狠狠踢一腳)我們再把小狗摔跤的事來說一說。

可惡的老虎餓狠狠的還把小狗踢了一腳,這個時候小狗怎樣樣?。ㄍ敉艚校?,老虎卻在干什么?(小狗痛得汪汪叫,老虎卻在睡大覺)我們再把小狗汪汪叫的事說一說。

它們又走呀走、花轎抬到半山腰,你猜猜小狗它們在干嗎呢?小狗們被老虎欺負了,小狗心里會怎樣樣啊!小狗們抬到了半山腰想了一個好辦法?想出出氣。(花轎抬到半山腰,想個辦法真正好。)你們看看是什么好辦法?。∽罱K發(fā)生了什么事?為了使他拋的高一點,我們前面嗨上號子。(一二三往上拋,老虎摔了一大跤)。這個辦法真好我們在來說一說。

2、出示圖譜,看圖譜完整說歌詞。

這件事情真趣味,我們完整的說一說。

3、我們來跟著琴聲跟著節(jié)奏來說一說。

1、教師清唱,幼兒欣賞。

2、隨音樂師生同唱。(你大聲我小聲的形式2遍)好聽嗎?你們也跟著琴聲來唱一唱。(教師先大聲唱,你們小聲唱)。恩,真不錯都會唱了。

3、你們發(fā)現了什么?最終兩句重復,唱的不一樣?使轎子拋的更高一點,我們就使勁的往上拋,所以這點唱的時候就要比前一句唱的更高一點。

這次你們大聲唱,教師小聲的唱)。把你們最好聽的聲音展現出來好嗎?

4、教師用問題引導幼兒思考:"老虎欺負小狗,老虎心里怎樣樣?被小狗們懲罰后的樣貌是怎樣的?",引導孩子講出老虎滑稽可笑的樣貌。我們加上表情來唱一唱。

四、嘗試表演歌曲。

團體表演。

我們唱的時候加上表情和動作這樣更趣味了,我們一齊來試一試。(2遍)五、經過游戲鞏固演唱歌曲。

教師找一幼兒扮老虎,找八位幼兒扮演小狗。一齊玩游戲。《小狗抬轎》。

小朋友,我們已經學會了《小狗抬轎》這首歌曲,你們想不想上來表演小狗抬花轎呢?我要請八位小朋友來扮演小狗,哪些小朋友愿意演小狗?我們要像小狗們一樣兩個兩個配合起來抬轎子。別忘了最重要的大老虎,誰想上來演。下頭的小朋友也別閑著你們也給他們唱上。(把絲綢分給小狗們,引導他們抬轎子的方法。為后面分組表演做演示)游戲玩法:

剛開始八只小狗做抬花轎的動作,老虎做搖扇子的動作。當唱到一只小狗摔一跤時,最前面一幼兒做摔倒的動作坐在地上。當唱到老虎狠狠踢一腳時。這時候轎子上的老虎把摔倒的小狗踢一腳。當唱到一二三往上拋,老虎摔了一大跤時,八只小狗齊心協(xié)力的把轎子拋向上方,老虎就做摔跤的動作坐在地上。

六、活動自然結束。

教師與幼兒一齊抬花轎走出室外。

大班音樂游戲棒棒糖教案反思篇十

教材分析:

《小兔和狼》是一首富有故事性的歌曲,二拍子,旋律簡潔流暢、活潑趣味。異常是趣味故事性的歌詞,形象生動,便于幼兒記憶。還有幼兒熟悉喜歡的小兔子,都是他們很感興趣的,也有助于提高他們參與活動的主動性和進取性,異常是最終大灰狼的出現,更是在游戲時把活動氣氛推向一個新的高潮,讓幼兒在玩玩樂樂中學習,體驗歡樂,很適合中班幼兒進行活動。

活動目標:

1、經過玩游戲,熟悉樂曲旋律,演唱歌曲《小兔和狼》。

2、用身體動作表現歌曲資料,創(chuàng)編不一樣的造型。

活動準備:

1、背景圖。

2、大灰狼頭飾、小兔頭飾。

3、小圖片若干。

活動過程:

一、故事導入。

1、師:孩子們,看,誰來我們班做客了?(小兔子)我們和小兔子打個招呼吧!

小兔子:小朋友們好!幼兒:小兔子好!

2、小兔子:小朋友們,今日我給你們講個故事!你們想聽嗎?(講述故事)。

一天,小小兔子跳呀跳呀跳到樹林里玩,它豎起耳朵仔細聽,聽到風兒在呼呼地吹,樹葉沙沙地響。正當小兔子玩的開心的時候呀,只聽!嘭!嘭!哎呀,不好,來了一只大灰狼,嚇的小兔趕緊躲了起來,聰明的小兔子躲在大樹叢中,大灰狼沒有發(fā)現它,灰溜溜地走了,小兔又高高興興地出來玩了。

3、師:故事好聽嗎?誰來說說在故事里你聽到了什么?

幼兒:小兔子、狼。(出示背景圖,圖片小兔子、狼)。

4、師:小朋友們聽的真仔細!

二、熟悉旋律、學唱歌曲。

1、師:這個趣味的故事還能編成一首歌曲呢!你們想聽嗎?

(教師跟著琴聲進行第一次范唱)。

2、師:好聽嗎?在歌曲里你聽到了什么?(根據幼兒的回答,出示小圖片)。

3、師:這么好聽的歌曲,教師還想再來唱一遍呢!你們要豎起耳朵仔細聽教師是怎樣唱的?(教師跟著琴聲進行第二次范唱)(教師邊唱邊手指圖)。

4、師:你們想來唱一唱嗎?我們一齊跟著琴聲來唱一唱!(師幼一齊在座位上唱兩遍)。

5、小朋友們唱的真棒!

三、幼兒根據歌詞創(chuàng)編相應的動作、以及造型。

1、師:在歌曲里小兔子是怎樣樣走路的?(請幼兒表演)誰來學一學小兔豎起耳朵聽的動作?風兒怎樣樣?樹葉怎樣樣?(動作)哎呀,誰來了?小兔看到狼后是什么樣貌的呀?小兔害怕極了,嚇的躲了起來。

3、師:寶寶們,我們一邊唱一邊來完整的表演這個故事。

四、游戲《小兔和狼》。

1、師:《小兔和狼》還能做成游戲,你們想玩嗎?聽到狼來了,小兔要想個辦法不讓狼發(fā)現,應當怎樣辦呀?在唱到“哎呀”的時候聲音不能很響,不然被狼發(fā)現的。

2、配班教師扮演狼,幼兒扮演小兔玩游戲。

3、一幼兒戴上頭飾扮狼玩游戲。

五、結束部分。

師:小兔子們真聰明,大灰狼?。]捉到小兔子,灰溜溜的走了,我們又能夠高高興興的到別的地方去玩了!走嘍,去玩啦!(音樂聲中,幼兒邊唱邊跳出活動室。)。

大班音樂游戲棒棒糖教案反思篇十一

活動目標:

1、幼兒能夠對卷炮仗的游戲感興趣并積極加入游戲。

2、幼兒能夠感受并表現樂句的起止、過程、重復和變化。

3、幼兒能夠根據音樂創(chuàng)編各種卷炮仗的`動作并能合作完成游戲。

活動準備:

1、物質準備:教具炮仗及卷炮仗音樂。

2、經驗準備:幼兒已掌握什么是螺旋線并玩過簡單的卷炮仗游戲。

活動過程:

一、炮仗謎語導入。

師:瞧,這是什么?你們點過炮仗嗎?怎么點,炮仗點著了會發(fā)出什么聲音?(突出導火索和炮仗的聲音)。

二、教師播放卷炮仗的音樂,幼兒聽。

1、今天老師帶來了一個音樂,我們一起來聽一聽。

2、這個音樂有幾段,聽起來什么感覺?讓我們再來聽一遍吧?。ㄔ俾犚魳罚?。

3、音樂有三段,第一段聽起來感覺怎么樣?有點快,聽起來很高興。第二段?有點慢。第三段?更快了。

4、你們知道嗎?這段音樂還講了一個故事呢!

(教師講故事:炮仗廠的故事)。

6、教師總結,音樂稍快的時候卷的要快一點,人們正在努力地卷更多的炮仗。后來累了,人們又慢慢的卷,提示孩子在音樂慢的時候用慢動作卷炮仗。休息好了,人們又加緊速度卷炮仗了。

7、聽音樂,孩子們玩游戲。如果你是工人叔叔,你會怎樣卷炮仗?每個孩子卷一個不同造型的炮仗,卷好不動,等待老師來點火。(幼兒自由創(chuàng)編卷的動作有創(chuàng)意的讓孩子們一起學一學)。

9、那我們一起聽著音樂來卷一卷吧。

10、音樂結束,教師觀察造型,點炮仗,比比誰的炮仗最響亮,誰的導火索最容易找到。

三、幼兒分組并大膽嘗試卷炮仗(炮仗應該怎樣卷起來呢,誰做導火索呢?)。

1、分組嘗試,教師點炮仗。

2、集體表演卷炮仗,老師做導火索,請配課老師幫忙點炮仗。

3、做游戲總結。

四、結束。

好了小炮仗們,今天你們也卷累了,現在就讓我們隨著愉快的音樂一起去放松一下吧!

大班音樂游戲棒棒糖教案反思篇十二

活動目標:

1、運用已有經驗,創(chuàng)編“船”河“橋洞”的造型,隨音樂邊唱邊玩游戲,進一步感受河表現歌曲的開始和結束。

2、在造型的基礎上,探索“船”河“橋洞”不同方向隨音樂律動的可能性。

活動準備:幼兒已經觀察過橋的圖片。

活動過程:

一、幼兒遷移原有經驗,表現浮動的船。

1.幼兒回憶有關船的經驗,嘗試用不同動作表現船的造型。

2.教師反饋幼兒的典型動作,引導有通過變化手部動作來變化造型,鼓勵幼兒大但表現。

1.教師演唱歌曲,幼兒做“小船”造型,坐在椅子上隨音樂晃動。

2.師:小船可以怎樣浮動?上、下、左、右……。

3.教師演唱歌曲,幼兒做“小船”造型,邊隨音樂晃動肢體邊走小碎步自由跑動。

4.幼兒做“小船”造型,邊隨音樂晃動肢體,邊走小碎步自由跑動,并學唱歌曲。

三、幼兒做“橋洞”造型,在歌曲最后一個音處扣下雙手。

1.教師邀請兩名幼兒合作表現“橋洞”造型。

師:橋是什么樣的?橋洞在哪里?

2.其余幼兒演唱歌曲,教師指導“橋洞”在唱完歌曲最后一個音處扣下雙手,幫助幼兒理解游戲規(guī)則。

師:唱到哪個字,大橋就一下子倒了?

4.全體幼兒做“橋洞”,教師智慧幼兒邊唱邊在歌曲最后一個音處扣下雙手。

1.教師將幼兒分成兩部分,一部分幼兒手拉手搭成“橋洞”,圍成圓圈,其余幼兒做“小船”,邊唱歌邊四散穿過任意一座“橋洞”,歌曲結束,“橋洞”扣下,被扣住的“小船”退到場外。

2.教師增加“橋洞”數量,并讓部分“橋洞”一次站在圈上。教師指導“小船”依次穿過所有的“橋洞”,被任意一個“橋洞”扣住均要退到場外。

師:有什么好辦法不讓“小船”被大橋壓在下面?“小橋”唱到什么時候要準備逃離“橋洞”,否則就怎樣?“橋洞”呢。

大班音樂游戲棒棒糖教案反思篇十三

設計意圖:

在日?;顒又校野l(fā)現孩子們對“吹泡泡”的體育游戲非常感興趣,常常會自主地手拉手玩起來,于是我想到根據小班幼兒愛唱、愛跳、愛模仿、好表現的特點,結合已有經驗,組織玩“吹泡泡”的音樂游戲。

(活動前,為了能讓孩子們在本次活動中達到邊唱歌邊愉快玩游戲的目標,我事先教孩子們欣賞學唱了“吹泡泡”歌曲。)

活動目標:

1.通過觀察“泡泡”能用肢體動作模仿出“泡泡”的特征,同時區(qū)別大小、高低。

2.在游戲中,理解、熟悉歌曲,能按規(guī)則游戲。

3.感受與同伴一起游戲的快樂。

4.樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。

5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

活動準備:

1.學過“吹泡泡”歌曲。

2.已有玩體育游戲“吹泡泡”的經驗。

3.吹泡泡玩具,吹泡泡歌曲碟片。

活動過程:

1.觀察“吹泡泡”學習用肢體動作模仿泡泡特征。

2.熟悉歌曲,邊唱邊做自編動作歌表演。

3.學習按規(guī)則與同伴一起愉快游戲。

大班音樂游戲棒棒糖教案反思篇十四

活動目標:

樂意隨著音樂模仿小鳥飛,喜歡做小鳥和大樹的游戲。

體驗小鳥和大樹的相親相愛。

教學重點:聽音樂做小鳥和大樹的游戲。

教學難點:模仿小鳥飛。

活動準備:

1、動畫:大樹和小鳥。

2、大樹手飾、小鳥掛飾。

3、音樂:小鳥飛。

活動過程:

小鳥飛飛——模仿小鳥飛的動作。

聽音樂:猜猜誰來了?

屏幕上出現飛翔的`小鳥。

小鳥是怎么飛的?

一起模仿小鳥飛。

觀察要點:

1)誰的翅膀最柔軟?張得大大的?

2)哪只小鳥飛得高又高?(小腳踮起來)。

想象:小鳥在天上飛啊飛,還會干什么呢?

請個別幼兒來演示動作:如理理羽毛、喝喝水。

4、教師帶領幼兒一起學小鳥飛。

二、小鳥和大樹做游戲。

1、屏幕上出現大樹:大樹在干什么呀?

2、一起聽著音樂模仿大樹輕輕地搖動手臂。

3、欣賞動畫:小鳥和大樹的游戲。

小鳥和大樹是怎么做游戲的?

追問:小鳥什么時候會停下來呢?找到朋友會干什么呢?

4、再次欣賞動畫。

森林里住著可愛的小鳥,它圍著大樹飛來飛去可高興了,音樂停了,它們就和大樹抱一抱,做最好的朋友。

5、游戲:小鳥和大樹。

1)游戲規(guī)則:

誰愿意演小鳥、誰愿意演大樹?(分別戴上手飾和掛飾)。

什么時候小鳥和大樹擁抱要聽好哦!一只小鳥找到一棵大樹朋友。

2)幼兒結伴游戲。

觀察要點:

小鳥是否能在音樂停止時找到大樹朋友。

小鳥和大樹朋友是否擁抱在一起。

3)交換角色、再次游戲。

可以換一個大樹朋友一起游戲。

三、拓展:小鳥為什么要做大樹的朋友呢?

欣賞小鳥和大樹相親相愛的照片:做鳥窩、在大樹上休息等。

大班音樂游戲棒棒糖教案反思篇十五

活動目標:

1、練習跨過15厘米高的障礙物。

2、學習踮起腳跟摘物。

3、發(fā)展幼兒走、跑、跳、鉆、爬等多種運動能力。

活動準備:

1、三個大樹洞;橡皮筋離地面15厘米當“門檻”;將自制的三棵大樹圖片貼在墻上,高度不等,上面各粘有許多“小蟲”(數量與寶寶人數多3倍),小蟲高度超出寶寶頭頂15—30厘米。軟墊兩塊重疊放在一起做小土坡,小籃子每人一個。山洞三個,小河三條。

2、與寶寶人數相同的小鳥頭飾。

3、歡樂的音樂磁帶、錄音機。

活動過程:

一、熱身運動。(鍛煉幼兒走、跑、跳、鉆、爬等基本動作)。

1、教師帶上鳥媽媽頭飾,寶寶帶上小鳥頭飾聽音樂游戲活動進行熱身運動。

師:寶寶看,我是誰?是呀,我是鳥媽媽,你們是鳥寶寶??矗裉斓奶鞖庹婧?,我們一起出來玩一玩吧。來跟在媽媽后面先鉆出樹洞,再跨過門檻。嗯!外面的空氣真新鮮,我們一起做個游戲吧。

2、教師帶領寶寶聽音樂分別做小鳥飛,小兔跳、烏龜爬等動作,當聽到媽媽說:老鷹、大灰狼時,趕快跨過15厘米高的門檻、鉆過樹洞跑回家。

二、學習踮起腳跟捉蟲子。

1、出示一棵沾滿蟲子的大樹,引導幼兒自由探索、嘗試。

寶寶們,玩了這么長時間,一定餓了吧,看,前面的大樹上有許多小蟲子,請大家每人捉一個回來吧,但是一定要記住每人只需捉一個。

2、幼兒自由嘗試。

提問:你們是怎樣捉到蟲子的?

3、請個別幼兒示范,并帶幼兒練習踮起腳跟長高的樣子。

4、再次請幼兒嘗試捉蟲。(記住一次只捉一只)。

師:寶寶們真聰明,一會就學會了捉蟲的本領,現在我們來個捉蟲比賽好不好?(好)看,通往小樹林的路有很多條,但是,只有這三條路最安全。

1、教師示范、講解游戲玩法。

講寶寶按照身高分成三組,分別與大樹高度相對應。小鳥們在鳥媽媽的帶領下分別飛過高山(跨越橡皮筋);爬過小山坡,跳過小河,飛到大樹下捉蟲子,捉到一只后,按原路返回,放到自己的小籃子,然后再去捉。

規(guī)則:

(1)一次只捉一只小蟲子。

(2)一個跟著一個走,不掉隊,不超人。

(3)必須走最安全的路。

2、教師引導幼兒做游戲。

四、教師帶領寶寶一起邊念兒歌邊做放松活動。

師:寶寶們,捉了這么多蟲子,一定很累吧,看,身上也沾滿了灰塵,讓我們一起拍拍吧。拍拍拍,拍拍我的小翅膀;拍拍拍,拍拍我的`小屁股;拍拍拍,拍拍我的小腿肚;梳一梳,梳梳你的小羽毛(幼兒間相互揉一揉身體)。

寶寶們提起你們的小籃子跟媽媽一起跨過門檻,鉆過樹洞,回家后數數自己捉了多少蟲子,幾只黃的,幾只橘紅的。

帶領寶寶跨過門檻、鉆過樹洞活動結束。

活動延伸:

引導寶寶數數自己捉了幾個蟲子,幾個黃的,幾個橘黃的。

課后反思:

本次活動圍繞小鳥學捉蟲這個故事情節(jié)展開的,通過鳥媽媽帶幼兒出來做游戲,鍛煉幼兒的基本動作,再以鳥寶寶很餓這一問題,激發(fā)幼兒學習捉蟲的興趣,主動地探索、嘗試捉到蟲子的方法,鍛煉踮起腳跟摘物的能力,讓幼兒在活動過程中不僅學到本領,還能培養(yǎng)克服困難的勇氣。這正迎合《綱要》中指出的:“用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,提高動作的協(xié)調性、靈活性?!?/p>

在整個活動過程中,為幼兒創(chuàng)設了游戲情景氛圍,豐富的游戲活動使幼兒注意力集中、活動積極性高、情緒激動、心情愉快,一系列的游戲圍繞目標展開、層層深入、銜接自然。整個活動不僅發(fā)展了幼兒的多種運動能力,也讓幼兒在活動中了解了知識、明白了道理,同時還獲得了心理上的滿足。

不足之處:

1、在第一環(huán)節(jié)引領幼兒游戲時,由于隊伍太長,后面的幼兒不能清楚地看清教師的示范動作,使得少數孩子動作凌亂,不知所措。

調整:游戲前先向幼兒講清楚,然后在進行游戲。

2、游戲環(huán)節(jié)時,由于準備不夠充分,幼兒摘到的蟲子沒處放,使得幼兒在下面的環(huán)節(jié)中過多的關注自己手中的蟲子,影響了活動效果。

調整:課前為幼兒每人準備一個小口袋縫制在幼兒衣服上。

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