精選游戲小貓釣魚教案(案例18篇)

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精選游戲小貓釣魚教案(案例18篇)
時間:2023-11-03 02:43:17     小編:飛雪

教案是教師與學(xué)生之間進行有效溝通的工具,有利于教學(xué)過程的互動和交流。教案中可以適當(dāng)融入一些趣味性和啟發(fā)性的教學(xué)活動,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。以下是小編為大家整理的幾份優(yōu)秀教案范文,供大家參考。這些教案涵蓋了不同年級、不同學(xué)科的教學(xué)內(nèi)容,希望能給大家提供一些啟示和借鑒?,F(xiàn)在讓我們一起來看看吧,相信這些教案范文能夠為我們的教學(xué)活動提供一些建設(shè)性的幫助。%20教案是教師根據(jù)教學(xué)大綱和教學(xué)目標,制定的一種組織和安排教學(xué)活動的文件,它可以幫助教師合理地安排教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)步驟,提高課堂教學(xué)效果。教案是教師的思考結(jié)果,也是教學(xué)過程中的指導(dǎo)和依據(jù)。我想我們需要編寫一份教案了吧。那么我們該如何撰寫一份高質(zhì)量的教案呢?教案的編寫需要考慮教學(xué)目標的明確、教學(xué)內(nèi)容的合理性、教學(xué)方法的選擇以及教學(xué)評價的有效性等方面的要求。教案的編寫還需要注意語言簡練、層次清晰,以及具備可操作性和可評價性。只有編寫好一份合理、科學(xué)的教案,才能有效地指導(dǎo)教學(xué)活動。以下是小編為大家整理的幾份優(yōu)秀教案范文,供大家參考。這些教案涵蓋了不同年級、不同學(xué)科的教學(xué)內(nèi)容,希望能給大家提供一些啟示和借鑒。現(xiàn)在讓我們一起來看看吧,相信這些教案范文能夠為我們的教學(xué)活動提供一些建設(shè)性的幫助。

游戲小貓釣魚教案篇一

活動目標:

1、知道做事情要堅持到底。

2、在觀看故事表演和參與游戲的`活動中,能夠堅持完成任務(wù)。

3、樂意參與表演活動,并堅持到底。

活動準備:

配班老師扮演饑餓的小貓,排練情景劇表演《小貓釣魚》,并布置好場景。

活動過程:

一、欣賞故事表演《小貓釣魚》,初步了解故事內(nèi)容。

教師:小朋友,你們看!誰來了?它是一支很餓的小貓,小貓為什么會餓肚子呢?它為什么釣不到一條魚呢?我們一起來看一看吧!

二、通過提問,幫助幼兒理解小貓釣不到魚和釣到魚的原因。

教師:第一次小貓釣到大魚了嗎?這次它為什么沒有釣到魚?

教師:第二次小貓釣到大魚了嗎?這次它為什么沒有釣到魚?

教師:最后,小貓釣到大魚了嗎?這次它為什么能釣到大魚?

三、師生共同小結(jié):小貓不專心、三心二意就釣不到魚,后來小貓一心一意就掉到了大魚,我們做事也要像小貓后來一樣,要有耐心,堅持到底。

四、分組游戲“小貓釣魚”,鼓勵幼兒能堅持完成任務(wù)。

教師交代游戲的方法:請幼兒學(xué)做小貓,一起到魚塘釣小魚,并將釣到的魚放在自己的小桶里。

鼓勵幼兒在表演活動中大膽、細心地釣魚,不要急躁,一定要有耐心,堅持到底。

五、比一比看誰釣得魚最多。教師給有耐心、能堅持到最后的孩子發(fā)五角星。

教學(xué)反思:

本次活動孩子們大多玩的很開心,但是仍有兩個小朋友哭鼻子,因為他倆沒有釣到魚。看到他倆哭,好幾個小朋友圍上去有的為他們擦眼淚,有的為他們擦鼻涕,還有小朋友掏出了兜里的糖果給他們,得到最多紅花的那組小朋友還要把劃給他們——那會兒我都看的感動了??傊?,活動是成功的,孩子們不僅體驗到了動手做游戲的樂趣,懂得了分享與合作的重要性,還懂得了做事要有耐心,不能急。

游戲小貓釣魚教案篇二

活動目標:

1、通過故事懂得做事要一心一意的道理。

2、培養(yǎng)專心做事的好習(xí)慣。

活動重點:

重點理解故事內(nèi)容。

活動難點:

懂得做事要一心一意做事情的道理。

活動準備:

1、磁卡:“三心二意”、“一心一意”。

2、幼兒用書、教學(xué)掛圖。

活動過程:

一、引導(dǎo)幼兒自主閱讀幼兒用書中的故事,通過畫面理解故事內(nèi)容。

(1)教師:故事里都有誰?她媽去小河邊做什么?誰能猜猜故事的內(nèi)容?

(2)幼兒閱讀后回答。

(3)教師:小朋友的故事編的真精彩,可是我們書上的故事到底是怎樣的呢?讓我們一起來看一看吧。

二、教師帶領(lǐng)幼兒共同閱讀故事《小貓釣魚》,并通過提問幫助幼兒理解故事情節(jié)。

(1)教師講述故事。

(2)教師:故事里都有誰呢?它們在做什么?小貓開始時釣到魚了嗎?為什么沒有釣著?(因為它一會兒捉蜻蜓,一會兒捉蝴蝶,做事總是三心二意的。)。

(3)教師:后來小貓釣到魚了嗎?為什么?(釣到了,因為它聽了媽媽的畫,一心一意去釣魚。)。

三、幫助幼兒理解“三心二意”和“一心一意”的意義。

(1)引導(dǎo)幼兒理解“三心二意”的意義。

a、教師出示詞卡。教師:你們知道什么是“三心二意”嗎?

b、幼兒分小組討論后回答。教師小結(jié):“三心二意”就是形容做事的時候注意力不集中,不專心,一會兒做這個,一會兒忙那個,結(jié)果什么事也做不好,什么事也完不成。(2)引導(dǎo)幼兒理解“一心一意”的意義。

a、教師出示詞卡。教師:那么,你們摘掉什么事一心一意嗎?

b、幼兒分小組討論后回答。教師小結(jié):‘一心一意“就是形容一次只做一件事,做事很專心,不受其他事物的影響,注意力比較集中,事情往往完成得比較好。

四、請幼兒向小伙伴說一說自己做事的經(jīng)歷。

(1)教師:你有沒有像小貓這樣做事三心二意的經(jīng)歷呢?結(jié)果怎么樣呢?

(2)幼兒回答。

(3)教師:你有沒有像小貓后來那樣做事一心一意的經(jīng)歷呢?結(jié)果又是什么呢?

(4)幼兒回答。

五、引導(dǎo)幼兒養(yǎng)成做事專心的好習(xí)慣。

(2)幼兒回答。教師小姐:小朋友們說得很對,我們以后無論做什么事情,都要做到“一心一意”,只有專心做事,才能把事情做完,做好。

效果分析:

游戲小貓釣魚教案篇三

(妙妙妙,妙妙妙,我在這里)。

貓寶寶到媽媽身邊來吧,今天媽媽要帶寶寶們一起去釣魚嘍!

二.游戲操作。

1.小貓找路。

寶寶們要爬過前面的兩條路才能到池塘呢。

大家一齊找找哪條路是紅貓寶寶的?(幼兒尋找發(fā)現(xiàn))。

為什么呢?因為紅貓寶寶的顏色和路的顏色一樣都是紅色的。

那黃貓寶寶的路是哪條呢?

(小結(jié):)真棒!你們發(fā)現(xiàn)了寶寶的顏色和路的顏色原來是一樣的!

2.小貓爬行。

找好了路,寶寶們在自己的路上一個跟著一個爬到池塘邊去吧。

3.小貓觀魚。

媽媽帶你們?nèi)タ呆~,看魚的時候要注意安全。(帶幼兒來到池塘邊)。

哇,好多好多魚,你喜歡這里什么顏色的魚啊?

那我們開始釣魚嘍,釣好了魚小手可要抓牢了,千萬別讓小魚跑掉了。

(分發(fā)魚鉤,幼兒釣魚)。

5.小貓送魚。

寶寶們釣了好多好多魚呀,媽媽手里也有一條魚,我想把它送回家。

看看,是什么顏色的魚?放哪個顏色的家里最合適呢?

現(xiàn)在請寶寶們把你釣的小魚送回家!

讓媽媽看一看,寶寶們放得對不對!

三.體驗情感,共跳歡樂舞。

今天,寶寶們釣了這么多魚開心嗎?

我們一起跳支歡樂的舞慶祝一下吧!

(在樂曲結(jié)束部分,貓媽媽帶寶寶跳舞離開場地)。

教案設(shè)計頻道小編推薦:

托班教案|托班教學(xué)計劃

游戲小貓釣魚教案篇四

活動名稱:

活動目標:

1.理解連減算式的含義和運算順序,能熟練地計算10以內(nèi)數(shù)的連減題。

2.看圖編述連減算式的應(yīng)用題,初步感知連減算式與日常生活的聯(lián)系。

活動準備:

1.每人一張卡片,卡片上有一道10以內(nèi)的加減算式。

2.蘋果10個。

3.教學(xué)情境圖。

4.幼兒用書。

活動過程:

(一)游戲:拍手問答。復(fù)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的加減法。

教師:小朋友小朋友我問你,8-2等于幾?

幼兒:老師老師告訴你,8-2等于6?!?。

(二)游戲:正話反做。

幼兒聽教師口令做相反動作,如教師說“起立”,幼兒坐下。

(三)引導(dǎo)幼兒觀察幼兒用書畫面。

1.教師引導(dǎo)幼兒觀察并講述畫面內(nèi)容:天氣真好?。⌒游飩兌汲鰜砘顒恿?。我們來看一看它們都在干什么?(請幼兒講述)。

2.看圖編應(yīng)用題,列算式,學(xué)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的連減。

(2)請幼兒列算式10-3-1=6。

教師:10減3再減1表示什么意思?你是怎么算出等于6的'?

(3)幼兒繼續(xù)看圖,根據(jù)小鳥圖來編應(yīng)用題,并列出算式,完成練習(xí)。(8-2-1=5)。

(4)復(fù)習(xí)鞏固連減的運算順序:按從左到右的順序,先把前兩個數(shù)相減,再用得數(shù)減第3個數(shù)。

(四)幼兒編述連減情境并列算式。

1.教師寫出連減算式,請幼兒編述連減的應(yīng)用題。

2.教師出示10個蘋果,請個別幼兒用動作表演一個連減算式的情境,其他幼兒列出算式并報出得數(shù)。

3.幼兒相互討論自己在生活中遇到的哪些問題可以用連減算式來表示。

(五)游戲:對卡片。

教師:小朋友桌上都有一張卡片,卡片上有一道算式。老師編一道應(yīng)用題,請你看一看,是不是你卡片上的列式,然后算出得數(shù)。

游戲小貓釣魚教案篇五

設(shè)計思路:

這是托班主題《水果寶寶》中的一個活動,在以前的一系列活動中幼兒已認識了多種簡單的水果,如蘋果、香蕉、生梨等,而幼兒對桔子好象特別熟悉,因為它在我們這里有種植,許多幼兒到鄉(xiāng)下爺爺奶奶家去時,自己采桔子吃呢,而且感到非常開心。這樣,根據(jù)我班幼兒的興趣,我設(shè)計了這一游戲活動《采桔子》。

本次活動中,根據(jù)托班幼兒的年齡特點,我將幼兒發(fā)展所需的鉆爬、平衡走、跳等基本動作練習(xí)融于“采桔子”的游戲情景中。小兔子是孩子們最喜歡的小動物,于是,整個活動我都以兔媽媽的身份與兔寶寶共同活動,兔寶寶在兔媽媽的`帶領(lǐng)下一起過小橋、鉆山洞,然后采桔子,吃桔子,共同體驗游戲活動的快樂。

另外,在環(huán)境的創(chuàng)設(shè)方面,我考慮到孩子年齡越小,差異越大。因此,繩子上的桔子布置得有高有低,還提供了草蓋、字母板凳,讓幼兒想辦法采桔子,可能有的幼兒會小手一伸就采到桔子,有的會跳起來采桔子,還有的會因為桔子長得高就站在字母板凳上采,讓每一個幼兒都能感受到成功的喜悅。

活動目標:

1、通過采桔子游戲,發(fā)展幼兒鉆爬、走、跳的能力。

2、喜歡參加游戲,體驗和同伴共同游戲的快樂。

活動準備:

1、桔子若干(幼兒2倍)、小籃2只、小毛巾若干、地毯一塊。

2、鉆洞8個、字母板凳8張、繩子一條。

活動過程:

一、律動:小白兔。

兔寶寶們(幼兒答:哎)今天,媽媽帶你們一起到草地上去玩啦。(律動兩遍)。

二、游戲一:過小橋、鉆山洞。

1、引起興趣。

寶寶跳得真好,媽媽還想帶你們?nèi)ヒ粋€更好玩的地方,看,前面有什么?(小橋、山洞)。

2、師生共同練習(xí)走、鉆爬的動作。

對了,現(xiàn)在我們一起去走一走,鉆一鉆。幼兒在老師的引導(dǎo)下一起走過小橋,鉆過山洞,先到達的幼兒為后面的寶寶喊“加油”。

三、游戲二:采桔子。

1、哇!你們看,這里有什么?

2、媽媽帶你們一起采桔子啦。

3、提供草蓋或字母板凳,讓幼兒想辦法采上面的桔子。

四、吃桔子。

我們采了那么多的桔子,來一起把它抬到草地上去。

1、師生共同坐到地毯上,作好吃桔子前的準備。

那么多的桔子,我們一起嘗一嘗,好嗎?好,先用小毛巾擦擦小手。

2、剝桔子、吃桔子。

(1)、剝的時候,引導(dǎo)幼兒將桔子皮放于垃圾桶里。

(2)、可用兒歌適當(dāng)引導(dǎo)幼兒觀察桔子的形狀、顏色。

(3)、幫助能力弱的寶寶一起剝桔子。

(4)、品嘗桔子。(引導(dǎo)幼兒說出:酸酸的、甜甜的)。

活動反思:

看到孩子能興致勃勃進行探索,我更進一步感受到確實興趣是孩子們進行探究性學(xué)習(xí)的動力,探索始終來自孩子的興趣,而我們只有追隨孩子的興趣同時給予適時的幫助,為他們提供充分而多樣的操作材料,努力成為孩子活動的支持者、合作者、引導(dǎo)者。我想無論對于小、中、大班的孩子,只要你的內(nèi)容真正符合孩子興趣需要,有利于每一個幼兒提高和發(fā)展的活動,就是成功的活動!

游戲小貓釣魚教案篇六

活動準備:

1、墊子四塊,分作兩排擺放。

2、長橡皮筋一條(掛上綠色紙樹葉)。

3、小魚圖片若干四散放在場地一端。

4、“魚簍”兩只。

活動目標:

1、教幼兒初步掌握鉆過70厘米高的`障礙物,練習(xí)兩手兩膝著地向前爬行。

2、發(fā)展鉆爬能力,鍛煉幼兒大肌肉力量,促進手腳的協(xié)調(diào)性。

3、培養(yǎng)幼兒勇敢品質(zhì)及活潑開朗的性格。

活動過程:

一、開始部分。

1、幼兒聽口令模仿小貓,邊“喵喵”叫著邊走路進入場地。

2、“小貓”在“貓媽媽”帶領(lǐng)下邊念兒歌邊愉快地做操。兒歌為:“今天天氣真正好,小貓小貓來做操,伸伸臂,伸伸臂,彎彎腰,彎彎腰,踢踢腿,踢踢腿,蹦蹦跳,蹦蹦跳,天天鍛煉身體好?!?/p>

二、基本部分。

1、幼兒分成兩隊,分別站在墊子(草地)前的起跑線。

2、教師交待游戲名稱、玩法:“今天貓媽媽要帶小貓去小河邊釣魚,路上要先爬過草地,再鉆過樹林,最后來到小河邊釣(撿)起一條小魚,放在魚簍中,然后從墊子兩邊跑回來?!?/p>

3、請兩名幼兒分別示范一次。引導(dǎo)幼兒觀察,掌握動作要領(lǐng)及游戲玩法。

4、提醒幼兒注意在爬時,雙手雙膝趴在墊子上,快快地向前爬;在鉆時,別碰到樹上的葉子。

5、幼兒游戲3~~4次,直到把“小魚”全部釣完。

三、結(jié)束部分。

1、游戲“老貓睡覺醒不了”。

玩法:邊念兒歌四散走。兒歌:“老貓睡覺醒來了,小貓偷偷往外瞧,小貓小貓愛游戲,輕輕走到外面去。”兒歌念完,“小貓”四散在場地周圍躲好。“老貓”醒來,不見“小貓”,著急地說:“一覺睡醒四面瞧,我的孩子不見了,喵喵喵,我的小貓快回來。”“小貓”聽到“老貓”叫聲,一邊“喵喵”叫著,一邊趕快走回“老貓”身邊。

游戲進行1~~2次。

2、“小貓”跟著“媽媽”抬著“魚簍”自然地走下場。

3、帶領(lǐng)幼兒回教室。

游戲小貓釣魚教案篇七

剛上幼兒園的孩子大多以自我為中心,不懂得分享,不知道合作的重要性,他們常常會因為爭玩具,爭座位而打鬧,為了解決這些矛盾,我特組織了這樣一項活動目的是讓他們懂的分享,學(xué)會合作。另外因為孩子年齡較小注意力集中時間短,沒耐心,開展這一活動可以鍛煉他們的注意力和耐心。

活動目標。

1使孩子們懂得分享與合作。

2練習(xí)孩子們的動手操作能力。

3鍛煉孩子們的注意力和耐心。

4培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

5使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

教學(xué)重點、難點。

重點:1使孩子們懂得分享與合作。

2鍛煉孩子們的注意力和耐心。

難點:活動的操作過程。

活動準備。

教具:洗澡盆3個,塑料兒童釣魚漁具六套,自制小貓面具12個。

獎品:自裁小紅花18朵。

活動過程。

二獎勵制度:一等獎8朵小紅花;二等獎6朵小紅花;三等獎4朵小紅花。

三活動過程:1教師向小朋友展示小面具使“這是什么呀?”小朋友“小貓。”

師:小貓愛吃什么?

小朋友:魚。

師:我們來玩小貓釣魚游戲好不好?

小朋友:好。

教師拿出準備好的教具,告知游戲規(guī)則?;顒娱_始后,教師一邊在一旁觀看并注意告知小朋友不能把衣服弄濕,一邊統(tǒng)計各組的釣魚數(shù)量。

師:怎樣才能釣到更多的魚?

小朋友:不與同伴爭,不來回的換魚——————。

教學(xué)反思。

本次活動孩子們大多玩的.很開心,但是仍有兩個小朋友哭鼻子,因為他倆沒有釣到魚??吹剿麄z哭,好幾個小朋友圍上去有的為他們擦眼淚,有的為他們擦鼻涕,還有小朋友掏出了兜里的糖果給他們,得到最多紅花的那組小朋友還要把劃給他們———那會兒我都看的感動了。總之,活動是成功的,孩子們不僅體驗到了動手做游戲的樂趣,懂得了分享與合作的重要性,還懂得了做事要有耐心,不能急。

游戲小貓釣魚教案篇八

用海綿紙做成的小魚,右面藏有報紙,看上去小魚是吃飽了肚子鼓鼓的。

釣魚竿上系上繩子,繩子上裝有吸鐵石。

魚塘里放有“水草”。

小貓頭飾。

這個區(qū)域有4個小朋友可以參加,活動開始,每個幼兒先戴上小貓頭飾,在取來釣魚竿,可站著在魚塘外釣魚,也可坐著在魚塘外釣魚。把釣上的小魚放入“水桶”內(nèi),不能用手伸進去抓,也不能雙腳踏入魚塘去抓。

區(qū)域活動時間到了,我給孩子們重點介紹了釣魚區(qū),他們聽得非常仔細,對這個區(qū)域很感興趣?;顒右婚_始,前面的小朋友很快的來到了這個區(qū)域,迅速拿起釣魚竿,開始釣了起來。不一會兒,鼎鼎釣起了一條小魚,他高興地跑到我的面前,邊取下小魚,邊和我說“范老師,你看,我釣到了小魚?!庇忠婍戫懸渤疫@里跑來 “老師老師你看呀,我也掉到了?!苯又麄円粭l一條的釣了好多的魚呀!邊上圍觀的小朋友也越來越多了,他們也想加入到這個區(qū)域中來。

游戲小貓釣魚教案篇九

1.聽賞故事,交流小貓咪咪釣魚失敗和成功的原因。

2.回憶并講述自己專注或不專注的事件,總結(jié)專注的方法。

3.愿意與同伴分享自己專注或不專注的事件和專注的方法。

1.《小貓釣魚》動畫片,釣魚玩具(魚若干、魚竿人手一根)。

2.幼兒玩過釣魚游戲,已在記錄表(附后)上記錄自己1分鐘獨立釣魚條數(shù)。

1.聽賞故事,交流小貓咪咪釣魚失敗和成功的原因。

2.回憶并講述自己專注或不專注的事件,總結(jié)專注的方法。

3.愿意與同伴分享自己專注或不專注的事件和專注的方法。

1.《小貓釣魚》動畫片,釣魚玩具(魚若干、魚竿人手一根)。

2.幼兒玩過釣魚游戲,已在記錄表(附后)上記錄自己1分鐘獨立釣魚條數(shù)。

游戲小貓釣魚教案篇十

1、能在獨木橋上大膽行走,會調(diào)節(jié)手臂動作保持平衡。

2、知道往河里扔垃圾會污染河水,養(yǎng)成垃圾不亂扔的好習(xí)慣。

3、活動中能開動腦筋會借助物體取物,并懂得相互謙讓。

1、積木圍成的“池塘”、平衡木、紙棒人手一根、小貓頭飾、小魚、紙球、易拉罐等物。

2、學(xué)會歌曲《釣魚》

師:春天到了,池塘里的冰融化了,池塘里肯定會有好多好多的小魚,貓寶寶們我們一起去釣魚吧。

2、 師示范走獨木橋,提醒幼兒注意要張開雙臂保持平衡。

3、 請幼兒走獨木橋,提醒幼兒要相互謙讓。

2、 魚到哪兒去了呢?

3、 這些垃圾都是從哪兒來的?

4、 這些人做得對嗎?為什么?

5、 垃圾應(yīng)該扔在哪兒?我們一起來把這些垃圾撿掉放在垃圾桶里好嗎?(鼓勵幼兒動腦筋,夠不到的垃圾可以借助釣魚竿?。?/p>

1、 貓寶寶們你們真能干,池塘里的垃圾一下全沒了,我們一起看看小魚回來了沒有?

2、 幼兒再次走過獨木橋去釣魚,提醒幼兒要相互謙讓。

3、 貓寶寶真棒,釣了那么多魚,我們一起把小魚拿回家。

師:今天我們游戲時把池塘里的垃圾都撿干凈了,但是平時生活中我們看到河里有垃圾可千萬不能揀,我們還小會掉到河里去的,太危險了。我們要做的就是不往河里扔垃圾。

游戲小貓釣魚教案篇十一

2、能發(fā)現(xiàn)物體的特征并進行分類

貓媽媽的頭飾 小貓胸飾人手一份

老師戴上貓媽媽頭飾當(dāng)貓媽媽 幼兒戴上胸飾當(dāng)貓寶寶

一、幼兒閉上眼睛做睡覺狀

老師:寶寶們 起床了(聽音樂做日常生活模仿動作)

幼兒邊聽音樂邊釣魚

(領(lǐng)幼兒到魚池的場景布置,讓幼兒自由釣魚。釣到的魚放在小簍里,等魚池里沒有魚了讓幼兒回到座位上坐好。)

老師: 魚池里的魚都釣完了 ,我們回家吧。帶領(lǐng)幼兒回到座位做好。(把魚竿收起來放在小椅子下面)

老師:寶寶們真厲害,釣了怎么多的魚,我們來看看這些小魚好嗎?

請個別幼兒拿著自己的小簍上前說說你釣了些什么樣子的魚,它們是不是一樣的?(不一樣)有什么不一樣?(顏色不一樣)它們都有些什么顏色?( 紅、黃、綠、)(還有什么地方也是不一樣的?(有的大有的?。?/p>

請幼兒把大的魚給媽媽吃。

老師:小魚太多了,我們先把它們養(yǎng)在魚缸里好嗎?

今天媽媽要來考考寶寶。媽媽要請寶寶把小魚按照它們身上的顏色,把它們送到一樣顏色的魚缸里。

幼兒操作活動

那就請寶寶輕輕地把小魚送到魚缸里,要有秩序,一個一個放,千萬不要把他們送錯了。

請你們看看找對了嗎?(如找錯了,請一名幼兒再找,并說說為什么?)

哇,寶寶可真棒??!把紅的魚送到了紅色的魚缸里,把黃的魚送到了黃色的魚缸里,把綠的魚送到了綠色的魚池里,真厲害!

媽媽現(xiàn)在給你們每個寶寶一條魚 你們自己出去玩,可以和別的寶寶互相說說你的小魚是什么顏色的。

《看誰抓得多》數(shù)學(xué)教學(xué)反思

生活中處處有數(shù)學(xué), 《看誰抓得多》活動來源于幼兒生活,是幼兒生活中常會碰到的的事情。本次活動讓孩子們發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字,初步了解它們的不同用途,并且學(xué)會運用數(shù)字解決生活中的一些實際問題,從中體驗活動的樂趣。這樣不僅激發(fā)了孩子對數(shù)字的興趣,也培養(yǎng)了孩子積極關(guān)注身邊事物的情感態(tài)度。

本次活動主要是讓孩子學(xué)會記錄的方法。所以在整個活動中,我分了三個步驟。1、怎樣玩。2、抓玩具。3、猜猜看。在第一環(huán)節(jié)中利用幼兒每天都玩的積木來引出課題,設(shè)置懸念,激發(fā)幼兒的想象力,讓幼兒主動去想辦法,成為課堂的主體,教師在引導(dǎo)時交代清楚記錄單記錄不僅自己能看懂,也要讓別人看懂。讓孩子帶著目的去操作。第二環(huán)節(jié)幼兒操作記錄由于是大班了而且在數(shù)學(xué)活動中已經(jīng)多次使用過記錄表了因此這次也不例外孩子對記錄表格非常熟悉。讓孩子玩看誰抓得多的游戲,孩子通過玩游戲自然的導(dǎo)出了數(shù)的概念和認知,通過不同的數(shù)量進行觀察、數(shù)數(shù)、記錄,比比誰的眼力快誰的動作速度快,這樣讓孩子感受到了數(shù)字的神奇和有趣,并將幼兒對數(shù)字的理解、運用進一步加以擴展和延伸。因為數(shù)學(xué)來源于生活而最終必回歸生活。通過這一過程,孩子可以進一步體驗到數(shù)字的妙用,感受到運用數(shù)字的快樂,從中也增強了孩子學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的信心。

在最后的猜猜看中我們又發(fā)現(xiàn)了新的問題如:老師抓了28個我怎么抓了8個等問題值得孩子們進一不去思考。所以我把這些材料投放到區(qū)域活動中讓孩子繼續(xù)去探索發(fā)現(xiàn)。

游戲小貓釣魚教案篇十二

《小貓釣魚》是北師大版小學(xué)數(shù)學(xué)一年級上冊8—9頁的內(nèi)容,本課時的主要內(nèi)容是0的含義和0的書寫,教材通過設(shè)計“小貓釣魚”的故事情境,展現(xiàn)從無到有的變化過程,讓學(xué)生直觀形象地體會到“沒有”可以用0表示,引出0的認識,然后進行0的書寫教學(xué),最后要求學(xué)生結(jié)合生活實際討論“0”還可以表示什么。

對于這節(jié)課,我感覺在課堂的導(dǎo)入和新授兩個環(huán)節(jié)中學(xué)生的思維還是很活躍的,參與積極性比較高,對此我有如下幾點啟發(fā)。

一、創(chuàng)設(shè)學(xué)生感興趣的生活情境。

記得一位數(shù)學(xué)家曾說過:“喜歡和好奇心比什么都重要。”數(shù)學(xué)教學(xué)活動應(yīng)該成為喜歡和好奇心的源泉。六七歲的孩子,剛走進學(xué)校開始學(xué)習(xí)文化知識,還沉浸在童話故事的世界里。腦袋里想象著小動物們的活動。他們很愛聽大人給他們講一些小動物的故事。故事我是這樣設(shè)計的,教學(xué)中我創(chuàng)設(shè)“小貓釣魚”的故事情境:“一天,多多、樂樂、平平和氣氣,四只小花貓一起到河邊去釣魚,經(jīng)過一上午的辛勤垂釣,他們各自背著自己的勞動成果走在回家的路上,多多很開心,樂樂也很高興,平平也覺得還不錯,可是,氣氣卻是滿臉的不高興,為什么呢?”這樣以趣導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,活躍學(xué)生的思維,使學(xué)生被有趣的故事所吸引,全身心地投入到故事情節(jié)和問題中去,然后出示四只小貓釣魚的成果,由同學(xué)們?nèi)?shù)一數(shù)他們釣的魚的數(shù)量?!?的認識”自然引出。從講故事開頭,創(chuàng)設(shè)一種情景,再進行一組富有啟發(fā)性的提問來導(dǎo)入新課。故事講完了,孩子們還沉浸在故事里,開動腦筋為故事里面的小動物想辦法解決困難,解答問題。小故事營造出了濃郁的課堂學(xué)習(xí)氣氛。

二、游戲活動,促進學(xué)生鞏固知識,發(fā)展能力。

心理學(xué)家艾里康寧關(guān)于兒童主導(dǎo)活動發(fā)展階段的理論認為,小學(xué)一年級的學(xué)生正處于游戲活動類型和學(xué)習(xí)活動類型期的轉(zhuǎn)化過程。游戲活動具有啟真、啟善、啟美的功能,游戲教學(xué)為學(xué)生動手、動口、動腦……讓多種感官參與學(xué)習(xí)活動,創(chuàng)設(shè)最佳環(huán)境。最大限度地發(fā)揮學(xué)生的身心潛能,省時高效地完成學(xué)習(xí)任務(wù),鍛煉他們的動手、動口、動腦的能力。讓孩子們在游戲和活動創(chuàng)設(shè)的環(huán)境中,掌握和鞏固所學(xué)知識。教學(xué)中,我設(shè)計了用鉛筆進行猜數(shù)的游戲環(huán)節(jié),例如:“老師一共有3支鉛筆,教師面向?qū)W生,將雙手和鉛筆放到身后,然后用左手向?qū)W生出示2枝鉛筆,請學(xué)生猜一猜。教師再次將雙手和所有鉛筆藏到身后,然后用左手向?qū)W生出示3枝鉛筆,請學(xué)生再猜。師:現(xiàn)在老師左手有幾枝鉛筆?(3枝)你們猜猜現(xiàn)在右手有幾枝?(0枝)師:現(xiàn)在老師左手有幾枝鉛筆?(0枝)你們猜猜現(xiàn)在右手有幾枝?(3枝)教師再次將雙手和所有鉛筆藏到身后,然后用左手向?qū)W生出示0枝鉛筆,請學(xué)生再猜。通過猜數(shù)游戲讓學(xué)生進一步體會0作為一個數(shù),表示“沒有”的意思。游戲中所隱藏的拆、分數(shù)的行為,為以后加減法的學(xué)習(xí)打下了伏筆。同時,猜測激發(fā)了學(xué)生的好奇心,培養(yǎng)了學(xué)生的數(shù)感。根據(jù)課堂教學(xué)的需要,適當(dāng)運用游戲和活動,有利于培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和熱情,符合小學(xué)生好奇、好動,注意力集中時間短的心理特點,能有效地防止課堂教學(xué)后期容易產(chǎn)生的注意力分散,從而調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。

三、聯(lián)系生活,把握學(xué)生的個人知識與直接經(jīng)驗。

《數(shù)學(xué)課程標準》指出,數(shù)學(xué)課程“不僅要考慮數(shù)學(xué)自身的特點,更應(yīng)遵循學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的心理規(guī)律,強調(diào)從學(xué)生已有的生活經(jīng)驗出發(fā)……數(shù)學(xué)教學(xué)活動必須建立在學(xué)生的已知發(fā)展水平和已有的知識經(jīng)驗的基礎(chǔ)之上。”因此在揭示完0的第一個含義(表示什么也沒有)后讓學(xué)生舉出一些在生活中0表示什么也沒有的例子和生活中在哪些地方見到過0。發(fā)現(xiàn)學(xué)生對于0的認識是很豐富的,學(xué)生們說出了在很多地方看到過0,比如在公交車牌、手機上、書本上、電視里等等地方看到過0,這足以說明我們的學(xué)生平時是很關(guān)注生活中的數(shù)的,數(shù)學(xué)課堂上教師要能及時肯定他們在生活中善于觀察的好習(xí)慣,培養(yǎng)學(xué)生有一雙“用數(shù)學(xué)視角觀察世界的眼睛”。

四、注重教學(xué)形式的多樣化。

課堂中,我采用了2人小組合作學(xué)習(xí),與同桌講講“悄悄話”,同桌互相說一說在生活中見到的0,和它表示什么含義。做到人人都有機會講,從而得到鍛煉。

五、教學(xué)中注重培養(yǎng)學(xué)生的課堂常規(guī)。

教學(xué)中我想應(yīng)該通過評價培養(yǎng)學(xué)生良好的課堂行為習(xí)慣,采用更多的評價方式,如通過表情(如微笑)、手勢、肢體語言、小獎品等多種形式表揚或提醒學(xué)生,控制課堂教學(xué)。

針對小學(xué)一年級的學(xué)生的認知特點和他們天真浪漫,愛說愛動,及對自己的行為約束力差,注意力容易分散的特性。我認為一年級的課堂關(guān)鍵在于采取多種形式培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)孩子主動學(xué)習(xí)的積極性。如果老師能夠讓孩子們一上學(xué)就感受到學(xué)習(xí)的樂趣,從小培養(yǎng)起他們的強烈的求知欲、良好的思維品質(zhì)和學(xué)習(xí)習(xí)慣,對孩子們來說,將受益匪淺。

以上是我對于本節(jié)課的幾點反思。作為一名新人,教學(xué)上還存在很多不足,希望各位同行前輩能多多給我指導(dǎo),希望自己能夠在學(xué)習(xí)中反思,在反思中進步。

游戲小貓釣魚教案篇十三

教學(xué)內(nèi)容:

教材第8、9頁的內(nèi)容。

教學(xué)目標:

1、借助情景,感知“0”的真實含義,會正確書寫“0”

2、復(fù)習(xí)鞏固1—5各數(shù)的寫法。

3、使學(xué)生體會生活中處處有數(shù)學(xué)。

教學(xué)重點:

理解0和1、2、3、4、5一樣也是一個數(shù),一個也沒有可以用0來表示,0比、2、3、4、5小。

教具準備:

掛圖或,數(shù)字卡片。

教學(xué)過程:

一、學(xué)前準備。

1、按順序?qū)憯?shù)。

1()()4()5()3()()。

2、看圖寫數(shù)。

()()()。

二、探索新知。

星期天,有四只小貓約好了一起去釣魚。它們來到池塘邊,找好釣魚的地方,開始釣魚了。同學(xué)們快看,它們釣魚回來啦?。ǔ鍪拘∝堘烎~圖)。

提出問題:

再來看看,第四只小貓它釣了幾條魚呢?

一條都沒有怎么來表示呢?

2、自主探索,體驗0的含義。

(1)學(xué)生自主思考,怎么來表示“一條都沒有“。

(2)同桌交流。

(3)集體反饋。

得出:一個也沒有時用“0”表示。

0是一個數(shù),比1、2、3、4……要小。

(4)指導(dǎo)“0”的書寫。

占一個格,一筆寫成,從上至下寫。注意寫字姿勢,在田字格里寫一寫。

3、實踐體驗。

(1)學(xué)生“分鉛筆“。

理解“0“的含義(表示一個物體都沒有)。

想一想“0還可以表示什么?同桌交流,全班反饋。

(0還可以表示天氣的溫度,尺子上是以0為起點的。)。

(2)說一說生活中哪些地方還用到“0”

(電腦鍵盤、電話機、計算機上都有0鍵。門牌號、電話號碼、汽車牌號用到0.)。

三、課堂練習(xí)。

課本第9頁練一練。

(1)數(shù)一數(shù)有幾朵花,并寫下來。

(2)讀一讀,寫一寫。

(3)一筆畫(從0出發(fā))。

四、本課小結(jié)。

這節(jié)課你感到最有趣的是什么?

五、布置作業(yè)。

1、教材第9頁,第4題,怎么數(shù)得快?

2、看圖連線。

2條腿的4條腿的0條腿的。

游戲小貓釣魚教案篇十四

通過觀察圖片。圖畫。激發(fā)幼兒的探究欲望,能夠充分發(fā)揮幼兒的現(xiàn)象力。幼兒的理解和感受能力。能用豐富的語言看圖講述故事,能夠懂得做事一定要一心一意。

1、激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。探究欲望。

2、能夠充分發(fā)揮幼兒的想象力。理解和感受能力。

3、嘗試通過圖片。試述故事。

4、引導(dǎo)幼兒在故事和游戲中學(xué)習(xí),感悟生活。

5、通過語言表達和動作相結(jié)合的形式充分感受故事的童趣。

幼兒不能在活動過程中不能夠配合老師完成過程,不理解某些過程的做法。

1、釣魚竿。

2、自制蜻蜓,蝴蝶和小貓頭飾。

3、優(yōu)美的音樂。

1、出示釣魚竿。放音樂,引出課題。(2個釣魚竿)

2、老師頭戴自制的小貓頭飾。引導(dǎo)幼兒觀察。理解圖片。

3、一只蜻蜓飛來了,小貓是怎么做的。、

4、蜻蜓飛走了,小貓捉住了沒有,它又回到了哪里。

5、一只蝴蝶飛來了,小貓又是怎么做的。

6、蝴蝶飛走了,小貓空手回到河邊,發(fā)現(xiàn)了什么。

7、小貓說些什么,貓媽媽又是怎么說的。

8、小貓聽媽媽說的話來沒有,它又是怎么做的,結(jié)果怎樣。

9、小貓和媽媽釣到魚后,干什么去了。

經(jīng)過這次的活動有以下的總結(jié):

1、在這次的活動中,大多數(shù)的幼兒都對此活動很感興趣,并積極的參與到其中,達到了動手的目的。

2、幼兒能夠很好的理解老師說的做法,提升了他們的認知能力,有利于他們的成長。

3、在準備的過程中對年齡較小的幼兒沒有考慮周到,以至于有的孩子對有的過程不能太理解,在以后的教學(xué)中應(yīng)夠重視。

4、在以后的教學(xué)中,多增加一些活動,讓孩子能夠多動手,多動腦筋,這樣更能使他們更快更好地認識事物。

游戲小貓釣魚教案篇十五

課型。

新授。

教學(xué)目標1、通過觀察和實踐活動,形象地體會從有到無的變化過程。2、知道在生活中“0”所表示的幾種常見的含義,知道“0”和1、2、3一樣也是個數(shù),“0”比1、2、3、小。3、會正確書寫“0”。4、培養(yǎng)學(xué)生認真書寫的習(xí)慣和良好的意志品質(zhì)。

教學(xué)重點體會“0”的含義、寫0。體會“0”的含義、寫0。理解數(shù)的意義。

教學(xué)難點。

關(guān)???鍵。

教學(xué)資源課件。

教??學(xué)??過??程教學(xué)環(huán)節(jié)時間安排。

教師指導(dǎo)。

學(xué)生活動。

設(shè)計意圖。

一、???創(chuàng)設(shè)情境、引入新課。

二、???探究新知,講授新課。

三、???鞏固練習(xí),形成能力。

誰會講小貓釣魚和故事。書中有4只小貓結(jié)伴到河邊釣魚,直到傍晚才回來,我們一起看他們的收獲吧!

(2)指導(dǎo)寫0。數(shù)字0占田字格的右半格,從右上角起筆向左下角運筆逆時針軌跡?;氐狡鸸P處,一筆寫成。

2、引導(dǎo)學(xué)生觀察溫度計。這是什么?誰來介紹一下是做什么用的?這上面畫的這些是什么?師指出0刻度以上是表示零上溫度,0刻度以下是零下溫度。幫助小青蛙找今天的溫度。

3、引導(dǎo)學(xué)生觀察直尺圖。

(1)把自己的直尺拿出來,看直尺你發(fā)現(xiàn)了什么?

(2)仔細觀察直尺是由哪個數(shù)字開始的?從0開始,0是起點。它在1的前面,比1小。

4、0的含義。

通過剛才的學(xué)習(xí),0都有哪些含義?說明:0表示沒有,0表示起點,0可以表示刻度,0還有占位的作用,比如10。

5、日常生活中還有什么地方用到0,表示什么?

1、練一練第1題看一看,填一填。

2、第2題:讀一讀,寫一寫,照樣子獨立完成。

3、一筆畫分析題意。

4、怎樣數(shù)得快?三角形、正方形、圓形有幾個。

這節(jié)課你學(xué)會了什么我們認識了0,0在日常生活中有廣泛的應(yīng)用。

生講故事。

生回答。

生書寫。

觀察?回答。

生做練習(xí)。

學(xué)生參與講自己熟知的故事,讓學(xué)生產(chǎn)生自豪感,同時激發(fā)興趣。

不同角度考察學(xué)生在生活中觀察事物的能力。

理解數(shù)字“0”的含義。

鞏固練習(xí)了解學(xué)生掌握情況。

設(shè)

0的認識。

0表示沒有,0表示起點,0表示刻度,0表示位置……。

游戲小貓釣魚教案篇十六

1、知道做事情要堅持到底。

2、在觀看故事表演和參與游戲的活動中,能夠堅持完成任務(wù)。

3、樂意參與表演活動,并堅持到底。

4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

5、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。

配班老師扮演饑餓的小貓,排練情景劇表演《小貓釣魚》,并布置好場景。

教師:小朋友,你們看!誰來了?它是一支很餓的小貓,小貓為什么會餓肚子呢?它為什么釣不到一條魚呢?我們一起來看一看吧!

二、通過提問,幫助幼兒理解小貓釣不到魚和釣到魚的原因。

教師:第一次小貓釣到大魚了嗎?這次它為什么沒有釣到魚?

教師:第二次小貓釣到大魚了嗎?這次它為什么沒有釣到魚?

教師:最后,小貓釣到大魚了嗎?這次它為什么能釣到大魚?

三、師生共同小結(jié):

小貓不專心、三心二意就釣不到魚,后來小貓一心一意就掉到了大魚,我們做事也要像小貓后來一樣,要有耐心,堅持到底。

四、分組游戲“小貓釣魚”,鼓勵幼兒能堅持完成任務(wù)。

教師交代游戲的方法:請幼兒學(xué)做小貓,一起到魚塘釣小魚,并將釣到的魚放在自己的小桶里。

鼓勵幼兒在表演活動中大膽、細心地釣魚,不要急躁,一定要有耐心,堅持到底。

比一比看誰釣得魚最多。教師給有耐心、能堅持到最后的孩子發(fā)五角星。

小百科:魚類是體被骨鱗、以鰓呼吸、通過尾部和軀干部的擺動以及鰭的`協(xié)調(diào)作用游泳和憑上下頜攝食的變溫水生脊椎動物,屬于脊索動物門中的脊椎動物亞門。

游戲小貓釣魚教案篇十七

1、知道做事情要堅持到底。

2、在觀看故事表演和參與游戲的活動中,能夠堅持完成任務(wù)。

3、樂意參與表演活動,并堅持到底。

4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

5、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。

配班 老師扮演饑餓的小貓,排練情景劇表演《小貓釣魚》,并布置好場景。

一、欣賞故事表演《小貓釣魚》,初步了解故事內(nèi)容。。

教師:小朋友,你們看!誰來了?它是一支很餓的小貓,小貓為什么會餓肚子呢?它為什么釣不到一條魚呢?我們一起來看一看吧!

幼兒欣賞故事表演《小貓釣魚》

二、通過提問,幫助幼兒理解小貓釣不到魚和釣到魚的原因。

教師:第一次小貓釣到大魚了嗎?這次它為什么沒有釣到魚?

教師:第二次小貓釣到大魚了嗎?這次它為什么沒有釣到魚?

教師:最后,小貓釣到大魚了嗎?這次它為什么能釣到大魚?

三、師生共同小結(jié):

小貓不專心、三心二意就釣不到魚,后來小貓一心一意就掉到了大魚,我們做事也要像小貓后來一樣,要有耐心,堅持到底。

四、分組游戲“小貓釣魚”,鼓勵幼兒能堅持完成任務(wù)。

教師交代游戲的方法:請幼兒學(xué)做小貓,一起到魚塘釣小魚,并將釣到的魚放在自己的小桶里。

鼓勵幼兒在表演活動中大膽、細心地釣魚,不要急躁,一定要有耐心,堅持到底。

比一比看誰釣得魚最多。教師給有耐心、能堅持到最后的孩子發(fā)五角星。

小百科:魚類是體被骨鱗、以鰓呼吸、通過尾部和軀干部的擺動以及鰭的協(xié)調(diào)作用游泳和憑上下頜攝食的變溫水生脊椎動物,屬于脊索動物門中的脊椎動物亞門。

游戲小貓釣魚教案篇十八

1、知道做事情要堅持到底。

2、在觀看故事表演和參與游戲的活動中,能夠堅持完成任務(wù)。

3、樂意參與表演活動,并堅持到底。

4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

5、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。

配班老師扮演饑餓的小貓,排練情景劇表演《小貓釣魚》,并布置好場景。

一、欣賞故事表演《小貓釣魚》,初步了解故事內(nèi)容。。

教師:小朋友,你們看!誰來了?它是一支很餓的小貓,小貓為什么會餓肚子呢?它為什么釣不到一條魚呢?我們一起來看一看吧!

幼兒欣賞故事表演《小貓釣魚》。

二、通過提問,幫助幼兒理解小貓釣不到魚和釣到魚的原因。

教師:第一次小貓釣到大魚了嗎?這次它為什么沒有釣到魚?

教師:第二次小貓釣到大魚了嗎?這次它為什么沒有釣到魚?

教師:最后,小貓釣到大魚了嗎?這次它為什么能釣到大魚?

三、師生共同小結(jié):

小貓不專心、三心二意就釣不到魚,后來小貓一心一意就掉到了大魚,我們做事也要像小貓后來一樣,要有耐心,堅持到底。

四、分組游戲“小貓釣魚”,鼓勵幼兒能堅持完成任務(wù)。

教師交代游戲的方法:請幼兒學(xué)做小貓,一起到魚塘釣小魚,并將釣到的魚放在自己的小桶里。

鼓勵幼兒在表演活動中大膽、細心地釣魚,不要急躁,一定要有耐心,堅持到底。

比一比看誰釣得魚最多。教師給有耐心、能堅持到最后的孩子發(fā)五角星。

小百科:魚類是體被骨鱗、以鰓呼吸、通過尾部和軀干部的擺動以及鰭的'協(xié)調(diào)作用游泳和憑上下頜攝食的變溫水生脊椎動物,屬于脊索動物門中的脊椎動物亞門。

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