語文是我們與人交流、表達思想的重要工具??偨Y應該圍繞主題展開,同時突出重點和亮點,不應過多涉及細枝末節(jié)。我們不妨來讀一讀以下的總結范文,它們或許能給我們的寫作和思考帶來一些新的視角和思路。
王者比賽心得篇一
王者榮耀是當前熱門的手機游戲之一,其多人在線對戰(zhàn)模式深受玩家喜愛。作為一名王者榮耀的玩家,我曾參加過多場比賽,積累了一些心得體會。今天我將分享我在王者比賽中的體會,希望能給其他玩家?guī)硪恍﹩l(fā)和幫助。
第二段:備戰(zhàn)重要。
在王者比賽中,備戰(zhàn)是非常重要的。首先,需要對自己熟悉的英雄進行深入的了解,包括技能用法、優(yōu)勢和劣勢等。其次,要與隊友進行默契的配合,明確每個人的分工和定位。最后,要隨時關注游戲的最新版本和賽事規(guī)則,及時了解游戲的變化和新出現(xiàn)的英雄,以便在比賽中能做出相應的調(diào)整。
第三段:心態(tài)決定成敗。
心態(tài)決定成敗,在王者比賽中更是如此。一方面,比賽中經(jīng)常會遇到各種困難和逆境,有時隊友可能出現(xiàn)失誤或者斷線等問題。這時候,我們需要保持冷靜和耐心,穩(wěn)定隊伍的情緒,及時做出調(diào)整,找到對策。另一方面,勝利也需要保持謙遜和積極進取的心態(tài)。即使是連勝的隊伍,在下一場比賽中也不能掉以輕心,要保持對對手的尊重和警惕。
第四段:團隊合作的重要性。
在王者比賽中,團隊合作是必不可少的。沒有良好的團隊合作,就很難獲得勝利。首先,團隊成員之間需要有明確的角色分工,每個人發(fā)揮自己的特長,做好自己的本職工作。其次,要及時與隊友溝通,了解對方的意圖和需求,做出相應的配合。最后,要在比賽中保持團結和信任,不輕易放棄,相互激勵和支持。
第五段:總結。
通過多次王者比賽的經(jīng)驗,我深刻地認識到備戰(zhàn)、心態(tài)和團隊合作的重要性。只有在這三方面都做得好的情況下,我們才能取得好的成績。因此,在未來的比賽中,我將繼續(xù)努力學習和提高自己,與隊友共同進步,相信我們的努力會得到回報,取得更多的勝利。
總結:在王者比賽中,備戰(zhàn)、心態(tài)和團隊合作是至關重要的。我們需要熟悉游戲規(guī)則和英雄,保持冷靜和耐心,并與隊友密切配合,才能在比賽中取得好的成績。通過多次比賽的經(jīng)驗,我深刻認識到這些要素對于取勝的重要性。希望本文的體會和經(jīng)驗能給其他玩家?guī)硪恍椭蛦⑹尽?/p>
王者比賽心得篇二
一、 目錄………………………………………………………………….1
二、 活動背景……………………………………..…………………….2
三、 活動意義………………………………………..………………….2
四、 活動內(nèi)容……………………………….………………….......…..3
五、 時間計劃……………………………………………….……….3-4
六、 資源投入………………………………………………………..….4
七、 比賽規(guī)則………………………………………………………..5-8
在第十屆中國青少年科技創(chuàng)新獎頒獎大會上,中共中央政治委員、國務院副總理劉延東指出我國正處于邁向世界科技強國的偉大歷史征程,青少年作為科技創(chuàng)新的有生力量,即面臨廣闊前景,更肩負光榮使命。
隨著智能手機地快速發(fā)展,全社會已經(jīng)融入智能手機的大潮中。作為青少年應該找準自己的興趣,通過智能手機,增強自己的動手能力、團隊協(xié)作能力。對新興科技熟悉掌握細心研究。
王者榮耀是一款以考驗團隊協(xié)作、手指靈活程度為主的dota類智力手機游戲。運行以來,已經(jīng)受到廣大青少年的喜愛。
在20xx年dota國際邀請賽中,中國隊ti6奪得冠軍,受到了央視三大頻道聯(lián)手報道。
通過青少年所喜聞樂見的形式來增強青少年的團隊協(xié)作能力與動手能力,把游戲轉化為提升自我能力的途徑。這種形式即創(chuàng)新又有廣泛的基礎,即響應了國家科技人才的培養(yǎng)又符合青少年的興趣點。
舉行王者榮耀對抗賽豐富了學?;顒觾?nèi)容與形式,使學?;顒恿Ⅲw多層次,更加豐富地覆蓋不同的學生群體,提高了中山學院學生對學?;顒拥年P注度。
舉行王者榮耀對抗賽增加了學生之間的團隊協(xié)作能力,在比賽之外收獲了友誼。
主辦方:一樂微電影社
協(xié)辦方:中山網(wǎng)
內(nèi)容:為了國慶動漫展中王者榮耀爭霸賽預熱,在中山學院設置選拔賽,獲得名次的同學就有機會參加國慶動漫展王者榮耀決賽,對冠軍獎杯進行沖擊。
(1)前期
a將在學校各海報張貼處貼活動宣傳海報
b各飯?zhí)命c派發(fā)宣傳單張
(2)活動期間
a引導選手到指定教室參加比賽
b宣讀比賽規(guī)則
c參賽選手進行比賽
d比賽結束進行頒獎與合照
9月10號-9月23號
海報宣傳、傳單派發(fā)、線上宣傳、報名登記
9月24號
9:00比賽正式開始
10:00:八強隊伍產(chǎn)生
10:10:八強隊伍淘汰賽
11:00 : 四強隊伍產(chǎn)生
中午休息
14:30:四強淘汰賽開始(季軍賽)
15:30 : 前兩名隊伍選出
16:00 :一二名角逐賽
17:00 :頒發(fā)獎項,合照,活動圓滿結束,收拾會場
場地:教室一間(包含桌椅)
海報張貼、傳單派發(fā)人員:若干(由一樂微電影社提供)
x展架:兩幅(由中山網(wǎng)提供)
比賽獎品:待定(由中山網(wǎng)提供)
1. 比賽規(guī)則
1.1 參賽規(guī)則
b. 每人只能參加一支隊伍;
c. 海選賽階段,選手需自備手機并安裝王者榮耀正式服;
e. 隊伍里所有隊員的游戲賬號需要處于同系統(tǒng)平臺(例:安卓微信),大區(qū)不作限制。
1.2 游戲規(guī)則
d. 比賽服:參賽選手須在比賽服務器比賽,
比賽版本:比賽服當日最新版本
比賽賬號:自備qq帳號;
e. 所有比賽均為5v5王者峽谷征召模式;
f. 比賽勝負由系統(tǒng)判定勝負為準;
g. 海選賽至8強階段采用bo1賽制(若參賽隊伍在16支隊伍以內(nèi)則采用bo3賽制),8進4及決賽采用bo3賽制(4進2比賽放在海選賽階段進行完畢) (bo1 一局定勝負,bo3 三局兩勝)
i. 抽簽、開設建房、進入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3分鐘內(nèi)未作為的隊伍視為棄權
1.3 掉線流程
l. 比賽開始2分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),選手需立即告知裁判,裁判立即暫停,如選手不能在5分鐘內(nèi)重連成功,比賽重新開始。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和英雄技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進行)
n. 比賽進行2分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進行的戰(zhàn)斗后,選手需立即告知裁判,裁判立即暫停。選手全部回城,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方每路各可派1名隊員在己方防御塔或水晶下(不得離開超過1個身位)擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重連期間,每隊至少有2名隊員應該在基地,其他隊員不能進入野區(qū)、河道、戰(zhàn)線,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權。掉線選手重連后且裁判宣布恢復比賽后,選手才可出發(fā)作戰(zhàn)(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進行)
p. 比賽中遇到賬號異常情況時,選手需立即告知裁判,裁判暫停游戲;
q. 比賽中不得使用任何第三方軟件,否則視為棄權;
r. 比賽中不得利用任何bug,不得使用有嚴重bug的英雄,以現(xiàn)場裁判通知為準;
6
s. 比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。
2.抽簽流程
a. 對于參賽隊伍大于8支的比賽,當比賽進行到8強時主辦方可根據(jù)實際情況重新進行抽簽。
b. 每次比賽的晉級方法將由組委會確認后在賽前公布。按照32進16,16進8,8進4,4進2的晉級流程比賽。
c. 如遇7支或14支參賽隊伍的情況,組委會將根據(jù)現(xiàn)場實際情況安排輪空。以14支隊伍的情況為例,第一輪比賽12支隊伍比賽,輪空2支,這樣第一輪比賽結束后 順利產(chǎn)生8強,進入8進4的環(huán)節(jié)。
d. 如遇9支或18支參賽隊伍的情況,第一輪比賽結束后將按照人頭數(shù)進行進行隊伍篩選晉級,以9支隊伍的比賽為例:第一輪比賽8進4,輪空1支,第一輪出線5支隊伍,然后第一輪輸?shù)舯荣惖?支隊伍中進行人頭數(shù)比較—較多的3支直接晉級,較少的1支比賽淘汰,這樣出線3支隊伍,與之前的5支隊伍湊成8支進入8進4的比賽流程。
e. 在大型比賽時間充裕的情況下,組委會將視情況將安排選手進行小組賽的比賽。
f. 具體賽制在每次比賽前以騰訊方公布的賽制為準,所有參賽對比必須對當場規(guī)則簽署確認書后方可參與比賽。最終解釋權歸騰訊公司所有。
王者比賽心得篇三
第一段:引言(150字)。
王者榮耀作為一款熱門的手機游戲,吸引了億萬玩家的關注和熱愛。在經(jīng)歷了漫長的游戲歷程后,我收獲了很多實戰(zhàn)經(jīng)驗和心得體會。在這篇文章中,我將分享我對王者比賽的一些思考和感悟。
第二段:培養(yǎng)自信(250字)。
王者比賽是一場強者爭鋒的戰(zhàn)斗。在與其他玩家的交鋒中,自信是取勝的關鍵。一開始我總是缺乏自信,在心態(tài)上容易受到影響。但隨著經(jīng)驗的積累,我慢慢地改變了這種心態(tài)。我學會了關注自己的實力和表現(xiàn),而不是被其他人的評價左右。我明白了,只有自己相信自己,才能在比賽中發(fā)揮出最強的水平。
第三段:團隊合作(250字)。
王者比賽是一項團隊間的協(xié)作戰(zhàn)斗,沒有默契和團隊合作,很難取得好的戰(zhàn)績。在我的游戲經(jīng)歷中,我意識到團隊合作的重要性,并付出了很大的努力去培養(yǎng)這方面的能力。我學會了尊重隊友的選擇和決策,并時刻保持良好的溝通。同時,我也明白了團隊氛圍的建立對于戰(zhàn)勝對手至關重要。因此,我會積極配合隊友,解決問題,提高團隊整體的勝率。
第四段:思維靈活(250字)。
王者比賽是一個需要快速決策和反應的游戲,而思維的靈活性是取勝的關鍵之一。在游戲中,我經(jīng)常遇到各種意想不到的情況和突發(fā)事件。初期時,我總是在壓力下舉棋不定,導致錯失一些機會。隨著經(jīng)驗的積累,我學會了在緊張的局勢下保持冷靜,并迅速做出正確的決策。我學會了觀察對手的行動,借助地形和技能來制定合適的戰(zhàn)術。通過拓寬思維的邊界,我在比賽中的表現(xiàn)有了明顯的改善。
第五段:持之以恒(300字)。
王者比賽是一個充滿挑戰(zhàn)的過程,取得好的成績離不開持之以恒的努力。在游戲中,我遇到了很多困難和挫折,但我從未放棄過。我明白只有堅持下去,才能在游戲中獲得更好的成就。即使在連續(xù)失敗的時候,我也會總結經(jīng)驗教訓,找到自己的不足之處,并不斷努力提升。正因為如此,我在游戲中不斷進步,取得了一定的成績。我相信,只要堅持不懈,總有一天我將成為真正的王者。
總結(150字)。
通過王者比賽的心得體會,我學到了很多關于游戲和生活的智慧。自信、團隊合作、思維靈活和持之以恒是我從比賽中得到的寶貴品質。這些品質不僅對于王者比賽有幫助,也為我在生活中面對困難和挑戰(zhàn)時提供了指引。無論是面對考試還是工作,我都能夠保持積極樂觀的心態(tài),勇往直前。王者比賽給予了我很多,在挑戰(zhàn)中成長,我已經(jīng)從一名普通玩家逐漸成為真正的王者,這是一段寶貴的經(jīng)歷。
王者比賽心得篇四
第一段:引言(100字)。
作為一款備受矚目和喜愛的手機游戲,《王者榮耀》通過團隊合作和個人能力的考驗,吸引了無數(shù)玩家的參與。參加王者比賽是每個玩家追求榮耀的途徑之一。在此次王者比賽中,我深刻感受到了游戲的魅力和鍵盤俠外的人生智慧。在這里,我將分享我的心得體會。
第二段:團隊合作的重要性(300字)。
王者比賽最吸引人的地方之一就是團隊合作的要求。在比賽中,團隊成員需要密切合作,互相配合,力爭獲取最終的勝利。通過與隊友的溝通和交流,我意識到團隊的力量是無法被忽視的。我們需要分析對手的弱點,制定具體的對策和戰(zhàn)術方案,協(xié)調(diào)各個角色的發(fā)揮。只有通過團隊的努力,才能夠在比賽中克服困難,實現(xiàn)勝利。團隊合作的經(jīng)驗對于現(xiàn)實生活中的工作和人際關系同樣適用。只有懂得與他人合作,才能夠發(fā)揮個人的優(yōu)勢,實現(xiàn)更大的目標。
第三段:個人能力的提高(300字)。
在比賽中,個人能力的提高也是必不可少的。每個隊員都有自己擅長的英雄角色和技術特長。通過不斷的練習和學習,我逐漸提高了自己的游戲技巧和反應能力。我學會了分析游戲局勢,把握戰(zhàn)機,善于判斷危機和應對措施。通過不斷的積累和實踐,我逐漸贏得了比賽中的勝利,并且在游戲中從失敗中學習,不斷成長。個人能力的提高同樣適用于生活中的各個方面。只有不斷學習和努力提高自己,才能夠在社會中脫穎而出,實現(xiàn)自身的價值。
第四段:與他人交流與競爭(300字)。
王者比賽中,與他人的交流和競爭也是很重要的。通過與其他玩家的交流,我了解到他們的游戲策略、技巧和經(jīng)驗,這些都是我所不具備的。通過與其他玩家的競爭,我發(fā)現(xiàn)了自己的不足之處,并且受到了他們的啟發(fā)和激勵。與他人交流和競爭的經(jīng)驗同樣適用于現(xiàn)實生活中。通過與他人的交流,我們可以學習到他們成功的經(jīng)驗和方法,提高自己的認知和思維能力。通過與他人的競爭,我們可以激發(fā)自己的潛能和激情,不斷超越自我。
第五段:心態(tài)的調(diào)整和堅持的重要性(200字)。
在王者比賽中,心態(tài)的調(diào)整和堅持是非常重要的。在比賽中,很可能會遇到失敗和挫折,但是只有保持良好的心態(tài),才能夠從失敗中學習和成長。同時,堅持也是成功的關鍵。只有堅持不懈地努力,才能夠在比賽中獲得勝利。這些經(jīng)驗同樣適用于現(xiàn)實生活中。只有保持積極樂觀的心態(tài),才能夠克服困難,實現(xiàn)自己的目標。同時,只有堅持不懈地努力,才能夠取得成功。
總結(100字)。
通過參加王者比賽,我深刻體會到了團隊合作的重要性,個人能力的提高,與他人交流和競爭的重要性,心態(tài)的調(diào)整和堅持的重要性。這些經(jīng)驗都是寶貴的,不僅適用于游戲中,也適用于現(xiàn)實生活中。我相信通過不斷的學習和實踐,我可以成為一個更優(yōu)秀的人,實現(xiàn)自身的價值。
王者比賽心得篇五
“無限時空中,時光的洪流匯聚于同一片大陸。機關術與魔道肆虐,讓世界面目全非。英雄,那些熟知的名字,不可思議的聚集在一起。拋卻了過往榮光,遵循野心與欲望,隨心所欲尋求力量,乃至彼此追逐殺戮?!边@段文字描述的是最近風靡一時的手游“王者榮耀”當中的場景。為了豐富同學們的校園課余生活,增強學生們之間的團隊協(xié)作能力,我系將舉辦首屆手游競賽活動。
“王者榮耀”手游競技比賽
10月13日(星期四)下午三四兩節(jié)課
東教學樓五樓
1、電氣工工程系學生會部分成員
2、電氣工程系各班級精英代表(5人為1隊)
1、宣傳部負責海報宣傳、照片拍攝;
4、秘書處負責主持活動及撰寫通訊稿;
5、紀律部負責維持現(xiàn)場秩序。
1、前期報名工作;
2、第一次抽簽分組;
3、進行第一場比賽,敗者直接淘汰;
4、第二次抽簽分組;
5、進行第二場比賽,決出一、二、三名。
略
王者比賽心得篇六
隨著智能手機的快速發(fā)展,全社會已經(jīng)融入智能手機的大潮中,作為青少年應該找準自己的興趣,通過智能手機,增強自己的動手能力以及團隊協(xié)作能力。對新興科技熟悉掌握細心研究。王者榮耀是一款以考驗團隊協(xié)作、手指靈活程度為主要的dota類智力手機游戲。20xx年運行來,已經(jīng)受到廣大青少年的喜愛。在20xx年dota國際邀請賽中,中國隊ti6奪得冠軍,受到了央視三大頻道聯(lián)手播報。山東青年政治學院手游社是今年新成立的社團,隨著16級小鮮肉們的加入,手游社在慢慢變得完善起來。而且王者榮耀是最近最火最熱的一個手游,借此機會可以見識各個厲害的高手對決,也可以使廣大參賽隊員結交朋友,通過比賽建立山東青年政治學院強勁有力的手游戰(zhàn)隊,給大家一個展露水平的舞臺。
2、活動主題
山青手游社王者榮耀比賽
3、活動目的
加強團隊之間的團結、友愛、積極向上的精神,加強每個人之間的合作默契,同時能增進人與人之間的感情。最重要的是手游社是今年新成立的社團,開辦此活動能增大社團名氣,更好的凝聚力量,通過手游玩家喜聞樂見的形式來增強玩家的團隊協(xié)作能力與動手能力,把游戲轉化為提升自我的途徑,點燃手游玩家的競爭激情。舉行王者榮耀對抗賽豐富了學?;顒觾?nèi)容與形式,使學?;顒恿Ⅲw多層次,更加豐富的覆蓋不同的學生群體,提高了山東青年政治學院對學校活動的關注度。舉行王者榮耀對抗賽增加了學生之間的團隊協(xié)作能力,在比賽之外收獲了友誼。促進學校手游戰(zhàn)隊的形成。
4、活動時間和地點
時間:20xx年11月26日
地點:山東青年政治學院大學生活動中心及電教樓
5、活動對象
山東青年政治學院手游社全體成員以及全校熱愛手游的同學們
6、活動過程
前期準備:
準備海報張貼與宣傳工作,可選地點為南苑餐廳及北苑餐廳周圍,印制宣傳廣告前期準備工作至少提前一周進行。
活動開展:
(一)活動準備階段(包括宣傳、報名、經(jīng)費、場地等)
報名:需要:姓名,組隊成員(幾個人共同參賽),年級學院,聯(lián)系方式。(以隊為單位)線上報名:在百度貼吧山東青年政治學院吧建立一個報名帖,由宣策部負責統(tǒng)計,在qq群進行公示。
線下報名:在北苑(南苑)廣場建立報名點,進行現(xiàn)場報名。報名規(guī)定時間,時間是結束后,宣策部負責分組問題。由外聯(lián)部負責聯(lián)系同學(發(fā)短信說明組隊情況并通知時間地點等)
宣傳:由推廣部建立推送消息,在貼吧,空間,qq群,微信等平臺進行推廣并附上報名方式(貼吧鏈接,現(xiàn)場地點)標明時間地點等要素。制作宣傳海報,條幅等在報名點進行宣傳推廣。由外聯(lián)部負責通過學生會組織體育部(網(wǎng)游已經(jīng)被國家列為體育項目),下達各個二級學院,進行推廣,宣傳。由外聯(lián)部拉贊助(例如學校餐廳,微果會等組織)提供經(jīng)費。
場地:由組織部申請報名場地(北苑南苑廣場),并進行場地布置工作;并申請比賽教室(大教室)擔任布置會場和衛(wèi)生工作,并負責會場秩序工作。活動舉辦階段(包括人員的組織配置、場地安排情況等)
主要活動場地為報名處和比賽的教室
報名處:由組織部布置場地后(桌椅板凳,海報張貼,懸掛等)后由社長攜眾部長及眾干事進行報名服務工作。
(二)活動后續(xù)階段(包括結果公示、活動開展情況總結等)
活動結果公布:由推廣部進行結果公布,由宣策部進行活動總結反饋,推廣部推文,組織部處理衛(wèi)生。社長組織開會,分享心得體會。
(三)活動方式
目標:通過王者榮耀比賽角逐出贏家。
要求:卸掉皮膚
報名:報名須填參賽隊伍(幾個人),主要位置(adc,中單,打野,輔助,上單,游走可多填)
參賽:五人組隊(自行組隊)報名參賽
段位:不設置段位限制
比賽:全部比賽分為多輪。海選采用bo1模式,從八強開始采用bo3模式,混合制段位全部比賽采用抽簽模式。全部為征召模式!
7、應急措施:
王者比賽心得篇七
一、目錄………………………………………………………………….1
二、活動背景……………………………………..…………………….2
三、活動意義………………………………………..………………….2
四、活動內(nèi)容……………………………….………………….......…..3
五、時間計劃……………………………………………….……….3-4
六、資源投入………………………………………………………..….4
七、比賽規(guī)則………………………………………………………..5-8
二、活動背景
在第十屆中國青少年科技創(chuàng)新獎頒獎大會上,中共中央政治委員、國務院副總理劉延東指出我國正處于邁向世界科技強國的偉大歷史征程,青少年作為科技創(chuàng)新的有生力量,即面臨廣闊前景,更肩負光榮使命。
隨著智能手機地快速發(fā)展,全社會已經(jīng)融入智能手機的大潮中。作為青少年應該找準自己的興趣,通過智能手機,增強自己的動手能力、團隊協(xié)作能力。對新興科技熟悉掌握細心研究。
王者榮耀是一款以考驗團隊協(xié)作、手指靈活程度為主的dota類智力手機游戲。運行以來,已經(jīng)受到廣大青少年的喜愛。
在20xx年dota國際邀請賽中,中國隊ti6奪得冠軍,受到了央視三大頻道聯(lián)手報道。
三、活動意義
通過青少年所喜聞樂見的形式來增強青少年的團隊協(xié)作能力與動手能力,把游戲轉化為提升自我能力的途徑。這種形式即創(chuàng)新又有廣泛的基礎,即響應了國家科技人才的培養(yǎng)又符合青少年的興趣點。
舉行王者榮耀對抗賽豐富了學校活動內(nèi)容與形式,使學?;顒恿Ⅲw多層次,更加豐富地覆蓋不同的學生群體,提高了中山學院學生對學?;顒拥年P注度。
舉行王者榮耀對抗賽增加了學生之間的團隊協(xié)作能力,在比賽之外收獲了友誼。
四、活動內(nèi)容
主辦方:一樂微電影社
協(xié)辦方:中山網(wǎng)
內(nèi)容:為了國慶動漫展中王者榮耀爭霸賽預熱,在中山學院設置選拔賽,獲得名次的同學就有機會參加國慶動漫展王者榮耀決賽,對冠軍獎杯進行沖擊。
(1)前期
a將在學校各海報張貼處貼活動宣傳海報
b各飯?zhí)命c派發(fā)宣傳單張
(2)活動期間
a引導選手到指定教室參加比賽
b宣讀比賽規(guī)則
c參賽選手進行比賽
d比賽結束進行頒獎與合照
五、時間計劃
9月10號-9月23號
海報宣傳、傳單派發(fā)、線上宣傳、報名登記
9月24號
9:00比賽正式開始
10:00:八強隊伍產(chǎn)生
10:10:八強隊伍淘汰賽
11:00:四強隊伍產(chǎn)生
中午休息
14:30:四強淘汰賽開始(季軍賽)
15:30:前兩名隊伍選出
16:00:一二名角逐賽
17:00:頒發(fā)獎項,合照,活動圓滿結束,收拾會場
六、資源投入
場地:教室一間(包含桌椅)
海報張貼、傳單派發(fā)人員:若干(由一樂微電影社提供)
x展架:兩幅(由中山網(wǎng)提供)
比賽獎品:待定(由中山網(wǎng)提供)
七、比賽規(guī)則
1.比賽規(guī)則
1.1參賽規(guī)則
b.每人只能參加一支隊伍;
c.海選賽階段,選手需自備手機并安裝王者榮耀正式服;
e.隊伍里所有隊員的游戲賬號需要處于同系統(tǒng)平臺(例:安卓微信),大區(qū)不作限制。
1.2游戲規(guī)則
d.比賽服:參賽選手須在比賽服務器比賽,
比賽版本:比賽服當日最新版本
比賽賬號:自備qq帳號;
e.所有比賽均為5v5王者峽谷征召模式;
f.比賽勝負由系統(tǒng)判定勝負為準;
g.海選賽至8強階段采用bo1賽制(若參賽隊伍在16支隊伍以內(nèi)則采用bo3賽制),8進4及決賽采用bo3賽制(4進2比賽放在海選賽階段進行完畢)(bo1一局定勝負,bo3三局兩勝)
i.抽簽、開設建房、進入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3分鐘內(nèi)未作為的隊伍視為棄權
1.3掉線流程
l.比賽開始2分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),選手需立即告知裁判,裁判立即暫停,如選手不能在5分鐘內(nèi)重連成功,比賽重新開始。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和英雄技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進行)
n.比賽進行2分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進行的戰(zhàn)斗后,選手需立即告知裁判,裁判立即暫停。選手全部回城,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方每路各可派1名隊員在己方防御塔或水晶下(不得離開超過1個身位)擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重連期間,每隊至少有2名隊員應該在基地,其他隊員不能進入野區(qū)、河道、戰(zhàn)線,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權。掉線選手重連后且裁判宣布恢復比賽后,選手才可出發(fā)作戰(zhàn)(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進行)
p.比賽中遇到賬號異常情況時,選手需立即告知裁判,裁判暫停游戲;
q.比賽中不得使用任何第三方軟件,否則視為棄權;
r.比賽中不得利用任何bug,不得使用有嚴重bug的英雄,以現(xiàn)場裁判通知為準;
6
s.比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。
2.抽簽流程
a.對于參賽隊伍大于8支的比賽,當比賽進行到8強時主辦方可根據(jù)實際情況重新進行抽簽。
b.每次比賽的晉級方法將由組委會確認后在賽前公布。按照32進16,16進8,8進4,4進2的晉級流程比賽。
c.如遇7支或14支參賽隊伍的情況,組委會將根據(jù)現(xiàn)場實際情況安排輪空。以14支隊伍的情況為例,第一輪比賽12支隊伍比賽,輪空2支,這樣第一輪比賽結束后順利產(chǎn)生8強,進入8進4的環(huán)節(jié)。
d.如遇9支或18支參賽隊伍的情況,第一輪比賽結束后將按照人頭數(shù)進行進行隊伍篩選晉級,以9支隊伍的比賽為例:第一輪比賽8進4,輪空1支,第一輪出線5支隊伍,然后第一輪輸?shù)舯荣惖?支隊伍中進行人頭數(shù)比較—較多的3支直接晉級,較少的1支比賽淘汰,這樣出線3支隊伍,與之前的5支隊伍湊成8支進入8進4的比賽流程。
e.在大型比賽時間充裕的情況下,組委會將視情況將安排選手進行小組賽的比賽。
f.具體賽制在每次比賽前以騰訊方公布的賽制為準,所有參賽對比必須對當場規(guī)則簽署確認書后方可參與比賽。最終解釋權歸騰訊公司所有。
王者比賽心得篇八
1.1參賽規(guī)則
b.每人只能參加一支隊伍;
c.海選賽階段,選手需自備手機并安裝王者榮耀正式服;
e.隊伍里所有隊員的游戲賬號需要處于同系統(tǒng)平臺(例:安卓微信),大區(qū)不作限制。
1.2游戲規(guī)則
d.比賽服:參賽選手須在比賽服務器比賽,
比賽版本:比賽服當日最新版本
比賽賬號:自備qq帳號;
e.所有比賽均為5v5王者峽谷征召模式;
f.比賽勝負由系統(tǒng)判定勝負為準;
g.海選賽至8強階段采用bo1賽制(若參賽隊伍在16支隊伍以內(nèi)則采用bo3賽制),8進4及決賽采用bo3賽制(4進2比賽放在海選賽階段進行完畢)(bo1一局定勝負,bo3三局兩勝)
i.抽簽、開設建房、進入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3分鐘內(nèi)未作為的隊伍視為棄權
1.3掉線流程
l.比賽開始2分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),選手需立即告知裁判,裁判立即暫停,如選手不能在5分鐘內(nèi)重連成功,比賽重新開始。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和英雄技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進行)
n.比賽進行2分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進行的戰(zhàn)斗后,選手需立即告知裁判,裁判立即暫停。選手全部回城,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方每路各可派1名隊員在己方防御塔或水晶下(不得離開超過1個身位)擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重連期間,每隊至少有2名隊員應該在基地,其他隊員不能進入野區(qū)、河道、戰(zhàn)線,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權。掉線選手重連后且裁判宣布恢復比賽后,選手才可出發(fā)作戰(zhàn)(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進行)
p.比賽中遇到賬號異常情況時,選手需立即告知裁判,裁判暫停游戲;
q.比賽中不得使用任何第三方軟件,否則視為棄權;
r.比賽中不得利用任何bug,不得使用有嚴重bug的英雄,以現(xiàn)場裁判通知為準;
6
s.比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。
2.抽簽流程
a.對于參賽隊伍大于8支的比賽,當比賽進行到8強時主辦方可根據(jù)實際情況重新進行抽簽。
b.每次比賽的晉級方法將由組委會確認后在賽前公布。按照32進16,16進8,8進4,4進2的晉級流程比賽。
c.如遇7支或14支參賽隊伍的情況,組委會將根據(jù)現(xiàn)場實際情況安排輪空。以14支隊伍的情況為例,第一輪比賽12支隊伍比賽,輪空2支,這樣第一輪比賽結束后順利產(chǎn)生8強,進入8進4的環(huán)節(jié)。
d.如遇9支或18支參賽隊伍的情況,第一輪比賽結束后將按照人頭數(shù)進行進行隊伍篩選晉級,以9支隊伍的比賽為例:第一輪比賽8進4,輪空1支,第一輪出線5支隊伍,然后第一輪輸?shù)舯荣惖?支隊伍中進行人頭數(shù)比較―較多的3支直接晉級,較少的1支比賽淘汰,這樣出線3支隊伍,與之前的5支隊伍湊成8支進入8進4的比賽流程。
e.在大型比賽時間充裕的情況下,組委會將視情況將安排選手進行小組賽的比賽。
f.具體賽制在每次比賽前以騰訊方公布的賽制為準,所有參賽對比必須對當場規(guī)則簽署確認書后方可參與比賽。最終解釋權歸騰訊公司所有。
王者比賽心得篇九
協(xié)辦方:中山網(wǎng)
內(nèi)容:為了國慶動漫展中王者榮耀爭霸賽預熱,在中山學院設置選拔賽,獲得名次的同學就有機會參加國慶動漫展王者榮耀決賽,對冠軍獎杯進行沖擊。
(1)前期
a將在學校各海報張貼處貼活動宣傳海報
b各飯?zhí)命c派發(fā)宣傳單張
(2)活動期間
a引導選手到指定教室參加比賽
b宣讀比賽規(guī)則
c參賽選手進行比賽
d比賽結束進行頒獎與合照
王者比賽心得篇十
王者時間
全體師生
在學校里學習,多多少少都會有點厭倦,好評比較高的王者榮耀,大家不知道聽沒聽說過,我估計都知道吧,是不是有很多同學都像我一樣課間來一局,回寢室慢慢約?來吧!讓我們一起開黑,給自己一個證明自己的'機會!也許你學習不好,也許你性格不好,沒關系,只有游戲好,就有在這里展示自己的機會哦!
:
生活部
:
5月3日至6月14
:
想了兩天實在沒想到有什么好地方??!
請同學們五人一組報名開黑,本次比賽分為初賽,復賽,決賽
決賽:由工作人員隨機抽取兩組隊員進行pk,勝者繼續(xù)進行比賽,敗者獲得三等獎,最終勝利者獲得一等獎。
1.請同學們注意自己的情緒,不要發(fā)生打架斗毆事件
2.請同學們注意勝利方式,不要采取開掛或代打
3.請同學們對隊友保持良好心態(tài),畢竟是你自己選的!
一等獎,二等獎,三等獎
一等獎:隨機超過288皮膚一個
二等獎:隨機288皮膚一個
三等獎:改名卡
1.微信報名
2.班級內(nèi)部報名
3.體育館學生會報名
王者比賽心得篇十一
玩游戲的人越來越多,而手機游戲的崛起無疑給人們的生活帶來了許多樂趣。其中一款備受矚目的游戲便是《王者榮耀》。這款游戲憑借其精良的畫面和刺激的玩法,成為了許多年輕人的最愛。在長期的游戲中,我從《王者榮耀》中汲取了許多寶貴的心得體會。
首先,溝通是取得勝利的關鍵。在《王者榮耀》中,每位玩家都扮演一個角色,而五位玩家需要合作才能達到勝利。如果沒有良好的溝通,游戲中的合作將會明顯受到影響。因此,我在實踐中學會了主動與隊友進行有效的溝通。團隊中的每個成員都有各自的特長和策略,只有互相交流,分享自己的觀察和意見,才能更好地協(xié)作。比如,在游戲開始時,我會與隊友商量好每個人的定位和策略,這樣在戰(zhàn)斗中就能高效地分工合作,取得更好的成績。由此可見,溝通是團隊獲勝的關鍵要素。
其次,持久的耐心是取得勝利的基礎。在《王者榮耀》中,一場比賽往往需要花費較長的時間。對于輸贏波動較大的游戲,耐心是至關重要的品質。在游戲中,我經(jīng)常會遇到與實力懸殊較大的對手對決。在這樣的情況下,急躁和著急并不會有任何好處。相反,我會保持冷靜,尋找敵人的弱點并等待時機。只有具備耐心,才能在對手失誤時抓住機會,實現(xiàn)逆襲。耐心不僅是指游戲過程中的等待,更是指在游戲中接受失敗、反思,并努力提升自己的品質。只有堅持不懈,才能戰(zhàn)勝一切困難,取得更大的成功。
再次,團隊合作是取得勝利的必備條件。在《王者榮耀》中,每個隊員都需要發(fā)揮自己最強的一面,才能與隊友達到默契合作,擊敗敵人。個人能力不足的隊員需要時刻傾聽隊友的建議,積極融入整個團隊,并及時給予支持。我在游戲中體會到了團隊合作的力量。比如,在一次緊張刺激的戰(zhàn)斗中,我被敵人踢出隊伍,然而隊友并沒有放棄我,而是積極尋找機會保護我,并在適當時候重新加入戰(zhàn)隊。這種互相信任和支持的團隊精神,給予了我很大的鼓舞和動力。團隊合作不僅可以減少自身的壓力和負擔,還能夠激發(fā)更多的潛力,取得更好的成績。
此外,戰(zhàn)略思考是取得勝利的關鍵。在《王者榮耀》中,簡單的擊殺對手并不能帶來勝利,而是需要精心的策略和規(guī)劃。我從游戲中學會了戰(zhàn)略思考的重要性。比如,在選擇英雄時,我會根據(jù)敵方陣容的特點和弱點,選擇最合適的英雄進行對戰(zhàn)。在戰(zhàn)斗中,我會提前預判敵人的行動,以便做出最佳的反應。有時候,砍殺敵人并不明智,而是應該選擇保護自己的隊友或者攻擊敵方塔樓。這種戰(zhàn)略思考的過程,使我在游戲中具備了更加全面和深入的思考能力。
綜上所述,通過長時間的游戲,我從《王者榮耀》中汲取了許多寶貴的心得體會。溝通、耐心、團隊合作和戰(zhàn)略思考無疑是游戲成功的關鍵。這些品質不僅適用于游戲,也可以用到現(xiàn)實生活中的工作和學習中。通過《王者榮耀》的體驗,我相信未來在面臨困難和挑戰(zhàn)時,能夠更從容地應對,并取得更好的成績。
王者比賽心得篇十二
策 劃 總 案
目 錄
活動背景……………………………………………… 1
活動主題……………………………………………… 2
活動目的……………………………………………… 3
活動時間及地點……………………………………… 4
活動對象……………………………………………… 5
活動過程……………………………………………… 6
應急措施……………………………………………… 7
經(jīng)費預算……………………………………………… 8
1.活動背景
隨著智能手機的快速發(fā)展,全社會已經(jīng)融入智能手機的大潮中,作為青少年應該找準自己的興趣,通過智能手機,增強自己的動手能力以及團隊協(xié)作能力。對新興科技熟悉掌握細心研究。王者榮耀是一款以考驗團隊協(xié)作、手指靈活程度為主要的dota類智力手機游戲。2015年運行來,已經(jīng)受到廣大青少年的喜愛。在2016年dota國際邀請賽中,中國隊ti6奪得冠軍,受到了央視三大頻道聯(lián)手播報。山東青年政治學院手游社是今年新成立的社團,隨著16級小鮮肉們的加入,手游社在慢慢變得完善起來。而且王者榮耀是最近最火最熱的一個手游,借此機會可以見識各個厲害的高手對決,也可以使廣大參賽隊員結交朋友,通過比賽建立山東青年政治學院強勁有力的手游戰(zhàn)隊,給大家一個展露水平的舞臺。
2.活動主題
山青手游社王者榮耀比賽
3.活動目的
時間:2016年11月26日
地點:山東青年政治學院大學生活動中心及電教樓
5.活動對象
山東青年政治學院手游社全體成員以及全校熱愛手游的同學們
6.活動過程
前期準備:
準備海報張貼與宣傳工作,可選地點為南苑餐廳及北苑餐廳周圍,印制宣傳廣告前期準備工作至少提前一周進行。活動開展:
(一)活動準備階段(包括宣傳、報名、經(jīng)費、場地等)
報名:需要:姓名,組隊成員(幾個人共同參賽),年級學院,聯(lián)系方式。(以隊為單位)線上報名:在百度貼吧山東青年政治學院吧建立一個報名帖,由宣策部負責統(tǒng)計,在qq群進行公示。
線下報名:在北苑(南苑)廣場建立報名點,進行現(xiàn)場報名。報名規(guī)定時間,時間是結束后,宣策部負責分組問題。由外聯(lián)部負責聯(lián)系同學(發(fā)短信說明組隊情況并通知時間地點等)
報名處:由組織部布置場地后(桌椅板凳,海報張貼,懸掛等)后由社長攜眾部長及眾干事進行報名服務工作。
(二)活動后續(xù)階段(包括結果公示、活動開展情況總結等)
活動結果公布:由推廣部進行結果公布,由宣策部進行活動總結反饋,推廣部推文,組織部處理衛(wèi)生。社長組織開會,分享心得體會。
(三)活動方式
目標:通過王者榮耀比賽角逐出贏家。要求:卸掉皮膚
報名:報名須填參賽隊伍(幾個人),主要位置(adc,中單,打野,輔助,上單,游走可多填)
參賽:五人組隊(自行組隊)報名參賽 段位:不設置段位限制
比賽:全部比賽分為多輪。海選采用bo1模式,從八強開始采用bo3模式,混合制段位全部比賽采用抽簽模式。全部為征召模式!
7.應急措施:應要求所有參賽戰(zhàn)隊所有隊員準備好移動電源等手機充電設備,賽前應先進行網(wǎng)絡信號的適應,在比賽當日,如果有參賽選手未能在比賽開始時及時到場,則該隊的成績直接判負。比賽中不得使用任何第三方軟件,否則視為棄權。比賽中不得使用任何外掛、bug從比賽中獲利,發(fā)現(xiàn)使用者直接取消比賽資格。比賽禁選開始至比賽結束全過程不得人為退出游戲,違者視為棄權。當網(wǎng)絡延遲太大,或掉線等問題造成重大翻盤,或風向轉變經(jīng)申請雙方同意后重新開賽。比賽過程中,開始3分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),且不能重連時,選手可示意裁判,由裁判判決比賽是否重新。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和英雄技能。重開比賽時,為節(jié)約時間,直接使用普通房間, 選擇同樣的英雄+召喚師技能, 如更換英雄或英雄技能,直接判負。比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。
8.經(jīng)費預算
第一名戰(zhàn)隊藍牙音箱一個
----------------------200 第二名戰(zhàn)隊diy 手游社u盤
-----------------------150 第三名戰(zhàn)隊王者榮耀t恤
-----------------------150 參與獎紙巾每人一包
-----------------------130 宣傳橫幅一條
-------------------------60 海報數(shù)張
-------------------------20 其余打印、社員花銷經(jīng)費
-------------------------100
王者比賽心得篇十三
海報宣傳、傳單派發(fā)、線上宣傳、報名登記
9月24號
9:00比賽正式開始
10:00:八強隊伍產(chǎn)生
10:10:八強隊伍淘汰賽
11:00:四強隊伍產(chǎn)生
中午休息
14:30:四強淘汰賽開始(季軍賽)
15:30:前兩名隊伍選出
16:00:一二名角逐賽
17:00:頒發(fā)獎項,合照,活動圓滿結束,收拾會場
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