熱門運動會的活動的詳細策劃(案例15篇)

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熱門運動會的活動的詳細策劃(案例15篇)
時間:2023-11-02 03:24:24     小編:琉璃

總結(jié)是一種思維方式,能夠幫助我們更好地理清思路。如何挑選一份合適的謝禮來表達感激之情?以下是小編為大家收集的總結(jié)范文,僅供參考,大家一起來看看吧。

運動會的活動的詳細策劃篇一

(一)第二屆“科學(xué)道德素養(yǎng)”知識競賽

一、活動內(nèi)容:社會主義核心價值觀主要有堅持馬克思主義指導(dǎo)思想,

堅持中國特色社會主義共同理想,堅持以愛國主義為核心的民族精神和以改革創(chuàng)新為核心的時代精神和堅持社會主義榮辱觀組成。掌握科學(xué)知識和文史知識,提高知識水平和理論水平有助于樹立正確的思想道德觀念,增強辨別是非的能力,作出理性的行為選擇,養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣。因此,為了提高大學(xué)生的愛國熱情以及創(chuàng)新的良好品質(zhì),促進大學(xué)生思想道德修養(yǎng)?;W(xué)院研究生會特舉辦“科學(xué)道德素養(yǎng)”知識競賽。

二、活動名稱:關(guān)于踐行社會主義核心價值觀的“科學(xué)道德素養(yǎng)”知

識競賽。

三、活動時間:4月2日周二18:30

四、活動地點:3#403

五、參與人員:化工學(xué)院級全體碩士研究生

六、宣傳方式:

以張貼宣傳海報和廣播站廣播的方式宣傳本次活動,吸引聽眾。

七、活動準備工作:

1.申請教室及麥克風(fēng)。

2.邀請主講人及統(tǒng)籌安排時間。

3.通知其他各部部長活動時間、地點、內(nèi)容。

4.通知宣傳部準備兩張宣傳海報以及布置當(dāng)日會場的黑板。

5.分配布置會場,迎接主講人、聽眾及調(diào)度等工作安排。

6.購買礦泉水等必需物品。

七、活動流程:

第一環(huán)節(jié):花落誰家(填空,必答題)

第二環(huán)節(jié):分秒必爭(選擇題,必答題)

第三環(huán)節(jié):一猜到底(你比劃我猜,必答題)

第四環(huán)節(jié):一答定乾坤(選擇題,當(dāng)兩隊的分數(shù)相同時采用)

第五環(huán)節(jié)頒獎:獎項分為一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,最佳親友團獎

第一環(huán)節(jié)“花落誰家”

游戲規(guī)則:本環(huán)節(jié)為必答環(huán)節(jié),采用“挖地雷”游戲的形式進行。各參賽隊派一名隊員作答,其余隊員可從旁協(xié)助答題。各隊在所給出的6類題中選擇自己喜歡的類型作答,但只有5個類后面有題目,1類后面是地雷,選中題目的隊伍答對1個題目加10分,答錯不扣分;選中地雷的隊伍答題結(jié)束,如果想要繼續(xù)比賽要經(jīng)過“起死回生”階段,這個階段要求代表隊或親友團表演一個節(jié)目才能得到起死回生資格繼續(xù)比賽,否則將結(jié)束比賽。

觀眾互動“對對錯錯”

本環(huán)節(jié)為判斷題,由任意10名觀眾參加,主持人快速提問后,參加

游戲的觀眾迅速站到主持人在臺上指定的“對”和“錯”兩塊區(qū)域作為自己的答案。主持人公布正確答案后,答錯者淘汰出局,答對者則繼續(xù)游戲。淘汰至參加游戲的觀眾只剩1名時,獲勝,贏得游戲的觀眾可獲得精品禮物一份,由禮儀當(dāng)場發(fā)送。

第二環(huán)節(jié)“分秒必爭”

本環(huán)節(jié)題目難度上升,采用比速度的形式進行。每個隊給十個氣球,由每隊中的兩名參賽選手合作,背對背夾破氣球,最先夾破氣球的隊伍將得到6個作答題目,第二名將得到5個作答題目,以此類推,最后一名將得到2個作答題目;每個題目十分,答對一題加十分,答錯不扣分。

觀眾互動“視聽風(fēng)云”

游戲規(guī)則:本環(huán)節(jié)由全體觀眾自愿參加,一共給定10首歌的前奏,觀眾根據(jù)前奏猜歌名,猜對的同學(xué)可得精美禮物一份。

第三環(huán)節(jié)“一猜到底”

游戲規(guī)則:由2名兩名參賽選手參加,站到預(yù)先安排的地方,一人比劃一人猜,比劃的同學(xué)不得說話,只能根據(jù)肢體語言給合作者暗示,否則,作廢,每猜對一個成語給其隊伍加10分,猜不出不扣分,限時2min。

第四環(huán)節(jié)一答定乾坤(只有出現(xiàn)分數(shù)相同的時候用)

在15秒內(nèi)對每題作答,超時無效并失去下一題搶答機會。

八、主辦單位:

青島科技大學(xué)化工學(xué)院研究生會

(二)走近雷鋒精神,校園行主題觀影

一、活動內(nèi)容:雷鋒精神,是以雷鋒的名字命名的、以雷鋒的精神為基本內(nèi)涵的、在實踐中不斷豐富和發(fā)展著的革命精神,其實質(zhì)和核心是全心全意為人民服務(wù),為了人民的事業(yè)無私奉獻。它已經(jīng)成為我們這個時代精神文明的同義語、先進文化的表征。在當(dāng)今時代雷鋒精神被賦予了嶄新的意義:助人為樂、勤儉節(jié)約、敬業(yè)愛崗、集體精神、釘子精神,這些內(nèi)涵更是聯(lián)系著生活中的每一個角落。為了讓學(xué)生深入了解雷鋒事跡、知曉雷鋒精神;讓學(xué)生用實際行動學(xué)習(xí)雷鋒精神,弘揚社會主義核心價值觀,最終將雷鋒精神的本質(zhì)內(nèi)涵內(nèi)化為自身的精神品質(zhì),并影響每個學(xué)生的價值觀取向。化工學(xué)院研究生會特舉辦“走近雷鋒精神,校園行主題觀影”活動。

二、活動名稱:“走近雷鋒精神,校園行主題觀影”活動

三、活動時間:待定

四、活動地點:待定

五、宣傳方式:

以張貼宣傳海報和廣播站廣播的方式宣傳本次活動,吸引聽眾。

七、活動準備工作:

1.申請教室及麥克風(fēng)。

2.通知其他各部部長活動時間、地點、內(nèi)容。

3.通知宣傳部準備兩張宣傳海報以及布置當(dāng)日會場的黑板。

4.布置會場以及準備影片。

5.迎接觀眾及調(diào)度等工作安排。

八、活動流程:

首先,準備活動所需要的影片,主題要圍繞社會主義核心價值觀。其次,觀看完影片之后,每個人針對所觀看的影片寫一份觀后感。然后,評委將對觀后感進行評比打分,根據(jù)論述的觀點是否新穎以及論述的角度和文采情況評選一等獎6名,二等獎8名,三等獎10名,以及優(yōu)秀獎數(shù)名。最后,研究生會將會對獲獎同學(xué)的作品展出,方便大家賞析。

九、主辦單位:

青島科技大學(xué)化工學(xué)院研究生會學(xué)術(shù)部

運動會的活動的詳細策劃篇二

一、活動目的:

為促進自律委員會各部門之間的合作與交流,加強彼此間的聯(lián)誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼。

二、活動意義:

通過趣味活動的舉辦,展示自律各部門的魅力和風(fēng)采,展示全體學(xué)生干部的青春活力,培養(yǎng)團隊合作精神,相互學(xué)習(xí),揚長補短,有利于自律委員會的長遠發(fā)展。

三、時間地點

1.活動地點:自律委員會辦公室

2.活動時間:第九周(具體時間視情況而定)

四、參加人員:自律委員會全體學(xué)生干部(以部門為單位)

1.主持人:勒榮榮

2.裁判成員:自律委員會全體學(xué)生干部

3.物品負責(zé):自律委員會秘書部

五、獎品設(shè)置:自律委員會秘書部負責(zé)設(shè)置

六、活動內(nèi)容:

1.主持人開場白,組織者宣布比賽規(guī)則,宣布

比賽開始

2.“玩轉(zhuǎn)大話西游”、“心有靈犀”、“僵尸保齡

球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂”、“我愛記歌詞”

3.頒獎儀式

4.領(lǐng)導(dǎo)講話

5.活動結(jié)束

七、活動安排:

1.朗誦《玩轉(zhuǎn)大話西游》

規(guī)則:共分為6個版本,各自小隊抽簽決定,每組各派1人參加,先有創(chuàng)意且新穎化的自我介紹,再進行朗誦,以投票評分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)

2.“心有靈犀”

規(guī)則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對臉夾氣球,以氣球最多為勝,計時5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)

3.“僵尸保齡球”

規(guī)則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計總數(shù),球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)

4.“豬八戒背媳婦”

運動會的活動的詳細策劃篇三

20__年5月12日,由英語沙龍,英語俱樂部。長江武術(shù)協(xié)會等社團聯(lián)合舉辦的趣味運動會終于成功舉辦。

(一)開展情況。

此次活動開展很成功。雖然天一直在下小雨但并沒有阻止趣味運動會的開展。原本運動會因為下雨將要取消但參賽者的熱情與積極讓我們這些工作人員感動,就這樣運動會在雨中拉開帷幕。并在雨中圓滿結(jié)束。

(二)活動過程。

此次活動共有四個項目,袋鼠跳跳,拋繡球,大胃王,四人五腳。在袋鼠跳跳這個項目中參賽者用口叼住玫瑰站在蛇皮袋中用手抓住蛇皮袋,向隊友跳過去,當(dāng)跳到對面在用口把玫瑰傳給隊友,再由隊友原路返回。這個游戲不僅體現(xiàn)了速度更需兩個人的配合,這個項目的參賽者很多。在這四個項目中在體現(xiàn)團隊精神的要數(shù)四人五腳,有一人不配合就會前功盡棄,這個游戲大家都配合的很好,充分體現(xiàn)了團隊精神。大胃王可謂深受大家喜愛,大家在玩這個游戲時笑聲不斷。

(三)工作經(jīng)驗。

在賽前所有的干部做了充分的準備,包括會場的布局與規(guī)劃,道具的準備。在準備中大家團結(jié)一致。

這次活動參賽者的熱情也是這次活動舉辦成功的因素,即使下雨活動依然圓滿舉行。

(四)此次活動意義。

這次活動不僅豐富了學(xué)生的課余生活更增進的大家的友誼。

我們確信,只要我們社團能夠繼續(xù)努力,能夠謙虛改進,懷著這份熱忱精神走下去,以后的活動和工作肯定會越辦越好。

運動會的活動的詳細策劃篇四

一、活動目的:對市場現(xiàn)狀及活動目的進行闡述。市場現(xiàn)狀如何?開展這次活動的目的是什么?是處理庫存?是提升銷量?是打擊競爭對手?是新品上市?還是提升品牌認知度及美譽度?只有目的明確,才能使活動有的放矢。

二、活動對象:活動針對的是目標(biāo)市場的每一個人還是某一特定群體?活動控制在范圍多大內(nèi)?哪些人是促銷的主要目標(biāo)?哪些人是促銷的次要目標(biāo)?這些選擇的正確與否會直接影響到促銷的最終效果。

三、活動主題:在這一部分,主要是解決兩個問題:

1、確定活動主題

2、包裝活動主題

降價?價格折扣?贈品?抽獎?禮券?服務(wù)促銷?演示促銷?消費信用?還是其它促銷工具?選擇什么樣的促銷工具和什么樣的促銷主題,要考慮到活動的目標(biāo)、競爭條件和環(huán)境及促銷的費用預(yù)算和分配。

在確定了主題之后要盡可能藝術(shù)化地扯虎皮做大旗,淡化促銷的商業(yè)目的,使活動更接近于消費者,更能打動消費者。幾年前愛多vcd的陽光行動堪稱經(jīng)典,把一個簡簡單單的降價促銷行動包裝成維護消費者權(quán)益的愛心行動。

這一部分是促銷活動方案的核心部分,應(yīng)該力求創(chuàng)新,使活動具有震憾力和排他性。

四、活動方式:這一部分主要闡述活動開展的具體方式。有兩個問題要重點考慮:

1、確定伙伴:拉上政府做后盾,還是掛上媒體的羊頭來賣自已的狗肉?是廠家單獨行動,還是和經(jīng)銷商聯(lián)手?或是與其它廠家聯(lián)合促銷?和政府或媒體合作,有助于借勢和造勢;和經(jīng)銷商或其它廠家聯(lián)合可整合資源,降低費用及風(fēng)險。

2、確定刺激程度:要使促銷取得成功,必須要使活動具有刺激力,能刺激目標(biāo)對象參與。刺激程度越高,促進銷售的反應(yīng)越大。但這種刺激也存在邊際效應(yīng)。因此必須根據(jù)促銷實踐進行分析和總結(jié),并結(jié)合客觀市場環(huán)境確定適當(dāng)?shù)拇碳こ潭群拖鄳?yīng)的費用投入。

五、活動時間和地點:促銷活動的時間和地點選擇得當(dāng)會事半功倍,選擇不當(dāng)則會費力不討好。在時間上盡量讓消費者有空閑參與,在地點上也要讓消費者方便,而且要事前與城管、工商等部門溝通好。不僅發(fā)動促銷戰(zhàn)役的時機和地點很重要,持續(xù)多長時間效果會最好也要深入分析。持續(xù)時間過短會導(dǎo)致在這一時間內(nèi)無法實現(xiàn)重復(fù)購買,很多應(yīng)獲得的利益不能實現(xiàn);持續(xù)時間過長,又會引起費用過高而且市場形不成熱度,并降低顧客心目中的身價。

六、廣告配合方式:一個成功的促銷活動,需要全方位的廣告配合。選擇什么樣的廣告創(chuàng)意及表現(xiàn)手法?選擇什么樣的媒介炒作?這些都意味著不同的受眾抵達率和費用投入。

七、前期準備:前期準備分三塊,

1、人員安排

2、物資準備

3、試驗方案

在人員安排方面要人人有事做,事事有人管,無空白點,也無交叉點。誰負責(zé)與政府、媒體的溝通?誰負責(zé)文案寫作?誰負責(zé)現(xiàn)場管理?誰負責(zé)禮品發(fā)放?誰負責(zé)顧客投訴?要各個環(huán)節(jié)都考慮清楚,否則就會臨陣出麻煩,顧此失彼。

在物資準備方面,要事無巨細,大到車輛,小到螺絲釘,都要羅列出來,然后按單清點,確保萬無一失,否則必然導(dǎo)致現(xiàn)場的忙亂。

尤為重要的是,由于活動方案是在經(jīng)驗的基礎(chǔ)上確定,因此有必要進行必要的試驗來判斷促銷工具的選擇是否正確,刺激程度是否合適,現(xiàn)有的途徑是否理想。試驗方式可以是詢問消費者,填調(diào)查表或在特定的區(qū)域試行方案等。

八、中期操作:中期操作主要是活動紀律和現(xiàn)場控制。

紀律是戰(zhàn)斗力的保證,是方案得到完美執(zhí)行的先決條件,在方案中對應(yīng)對參與活動人員各方面紀律作出細致的規(guī)定。

現(xiàn)場控制主要是把各個環(huán)節(jié)安排清楚,要做到忙而不亂,有條有理。

同時,在實施方案過程中,應(yīng)及時對促銷范圍、強度、額度和重點進行調(diào)整,保持對促銷方案的控制。

九、后期延續(xù)

后期延續(xù)主要是媒體宣傳的問題,對這次活動將采取何種方式在哪些媒體進行后續(xù)宣傳?腦白金在這方面是高手,即使一個不怎么樣成功的促銷活動也會在媒體上炒得盛況空前。

十、費用預(yù)算:沒有利益就沒有存在的意義。對促銷活動的費用投入和產(chǎn)出應(yīng)作出預(yù)算。當(dāng)年愛多vcd的陽光行動b計劃以失敗告終的原因就在于沒有在費用方面進行預(yù)算,直到活動開展后,才發(fā)現(xiàn)這個計劃公司根本沒有財力支撐。一個好的促銷活動,僅靠一個好的點子是不夠的。

十一、意外防范:每次活動都有可能出現(xiàn)一些意外。比如政府部門的干預(yù)、消費者的投訴、甚至天氣突變導(dǎo)致戶外的促銷活動無法繼續(xù)進行等等。必須對各個可能出現(xiàn)的意外事件作必要的人力、物力、財力方面的準備。

十二、效果預(yù)估:預(yù)測這次活動會達到什么樣的效果,以利于活動結(jié)束后與實際情況進行比較,從刺激程度、促銷時機、促銷媒介等各方面總結(jié)成功點和失敗點。

以上十二個部分是促銷活動方案的一個框架,在實際操作中,應(yīng)大膽想象,小心求證,進行分析比較和優(yōu)化組合,以實現(xiàn)最佳效益。

有了一份有說服力和操作性強的的活動方案,才能讓公司支持你的方案,也才能確保方案得到完美的執(zhí)行,使促銷活動起到四兩撥千金的效果。

方案二:室內(nèi)趣味活動方案

一、活動目的:

為促進自律委員會各部門之間的合作與交流,加強彼此間的聯(lián)誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的'組織氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼。

二、活動意義:

通過趣味活動的舉辦,展示自律各部門的魅力和風(fēng)采,展示全體學(xué)生干部的青春活力,培養(yǎng)團隊合作精神,相互學(xué)習(xí),揚長補短,有利于自律委員會的長遠發(fā)展。

三、時間地點

1.活動地點:自律委員會辦公室

2.活動時間:第九周(具體時間視情況而定)

四、參加人員:自律委員會全體學(xué)生干部(以部門為單位)

1.主持人:勒榮榮

2.裁判成員:自律委員會全體學(xué)生干部

3.物品負責(zé):自律委員會秘書部

五、獎品設(shè)置:自律委員會秘書部負責(zé)設(shè)置

六、活動內(nèi)容:

1.主持人開場白,組織者宣布比賽規(guī)則,宣布

比賽開始

2.玩轉(zhuǎn)大話西游、心有靈犀、僵尸保齡

球、豬八戒背媳婦、蠟燭爆破音、春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂、我愛記歌詞

3.頒獎儀式

4.領(lǐng)導(dǎo)講話

5.活動結(jié)束

七、活動安排:

1.朗誦《玩轉(zhuǎn)大話西游》

規(guī)則:共分為6個版本,各自小隊抽簽決定,每組各派1人參加,先有創(chuàng)意且新穎化的自我介紹,再進行朗誦,以投票評分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)

2.心有靈犀

規(guī)則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對臉夾氣球,以氣球最多為勝,計時5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)

3.僵尸保齡球

規(guī)則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計總數(shù),球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)

4.豬八戒背媳婦

規(guī)則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條蒙住眼睛背著女生,由女生指揮快速到達目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,限時7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個瓶子;遇見凳子需轉(zhuǎn)一圈;遇見木板需跨過)

5.蠟燭爆破音

規(guī)則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時進行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅例如:漂亮、拼命等)

6.春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂

規(guī)則:每組各派3名成員參加比賽,場中央放10個木凳,12名參賽者圍木凳轉(zhuǎn)圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續(xù)比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動;鼓未停不得搶座)

7.我愛記歌詞

例如:春春天花會開,鳥兒自由自在

八、所需物品:

相機、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個、打火機1個、布條、路障、水瓶

策劃書:自律委員會秘書部張學(xué)龍

方案三:室內(nèi)趣味活動方案

活動目的:

進一步推進素質(zhì)教育,豐富班級文體活動,提高學(xué)生身體素質(zhì),培養(yǎng)合作意識,大力宣傳陽光體育的健康理念,增強班級凝聚力。

活動主題:

快樂體育人人參與

活動時間:

5月17日(周五)

活動地點:

校階梯教室(暫定)

活動組織:

總負責(zé)人:班主任薛老師

計時員:家長

(計時員負責(zé)給比賽項目計時,為保證計時的準確,兩位家長同時給一個小隊計時,取平均值計入成績。)

記分員:家長

運動會的活動的詳細策劃篇五

的團隊合作精神,活躍公司的文化氛圍,特舉辦“星火室內(nèi)趣味運動會”。

二、參賽人員:星火全體員工,以部門為單位自愿參與。

三、活動地點:星火乒乓球俱樂部

四、時間:8月27日(小周末)14:00——16:00

五、活動項目:

項目一:

名稱:《3人4足》

規(guī)則:1.參賽隊員以3人一組參賽,賽道長10米。

2.3個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。

3.在聽到起跑令后起跑,沿10米賽道往返兩次,用時最少者取勝。

4.每事業(yè)部出兩組,取前三名。

參賽人數(shù):3人為一組,每事業(yè)部派出兩組。

項目二:

名稱:《眾人一條心》

規(guī)則:1.參賽隊員以8人為一組參賽,要求8人肩搭肩,賽道長10米。

2.從起點起跑,不可出現(xiàn)摔倒和放手的現(xiàn)象,(出現(xiàn)以上現(xiàn)象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。

3.在聽到起跑令后起跑,沿10米賽道往返兩次,用時最少者取勝

參賽人數(shù):8個人為一組,每事業(yè)部派出一組。

項目三:

名稱:《乒乓接力賽》

規(guī)則:1.參賽隊員以10人為一組,均勻的分配在起點與終點,賽道長8米。

2.第一個參賽者單手用乒乓球拍捧著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給終點的另一個隊員,依次循環(huán)進行,直至10位隊員分別把球傳完,傳得最快的那一組獲勝。

3.在傳球過程中,哪個隊員掉球了,要從起點重新出發(fā)。

參賽人數(shù):10人一組,每事業(yè)部派出一組。

項目四:

名稱:《抱雙球接力賽》

規(guī)則:1.參賽隊員以2人為一組,4小組進行接力。

把2個球傳給下一組的隊員,4小組全部輪流完畢后,最快的那一大組就是獲勝隊。

3.注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球的現(xiàn)象,都要從起點重新出發(fā)。

參賽人數(shù):2人為一小組,4組為一大組,每事業(yè)部出一大組。

項目五:

名稱:《夾乒乓球比賽》

規(guī)則:1.2人為一組。

2.比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有乒乓球的小筐放在1張桌子上,一個為空的小筐放在另一張桌子上(距離10米),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在3分鐘內(nèi)夾球最多者勝,途中球如果掉到地上可以撿起球繼續(xù)比賽。參賽人數(shù):2人為一組,每事業(yè)部出一組。

項目六:

名稱:《仙人指路》

規(guī)則:你和他(她)有足夠的默契嗎?你想在完全看不見的情況下“穿越荊棘”嗎?來參加仙人指路吧!

1.這項游戲由兩個人共同來完成。其中一人a在比賽開始前被蒙住雙眼,由“仙人”——b指引“穿越荊棘”。

2.一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一人負責(zé)指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設(shè)定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。

參賽人數(shù):2人為一組,每事業(yè)部出一組。

項目七:

名稱:《拔河比賽》

規(guī)則:每事業(yè)部出20人,抽簽決定哪兩個事業(yè)部一組進行對決,聽見哨聲后比賽。

具體規(guī)則詳見附件1:《星火拔河比賽規(guī)則》

六、獎項設(shè)置

各部門基礎(chǔ)分為100分,每贏得一項比賽加100分,七項活動結(jié)束后,按得分從高到低排名,取一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,參與獎6名。

運動會的活動的詳細策劃篇六

趣味男女混合長繩團體

xx年6月

待定

1、按照本屆運動會競賽規(guī)程總則的有關(guān)規(guī)定執(zhí)行。

2、參賽單位可報領(lǐng)隊1名,教練員1名。男女混合長繩團體比賽可報運動員14名,參加比賽12人,其中2人(男、女各1人)搖繩,10人跳繩(5男5女),2人為替補。

1、比賽時間為2分鐘。比賽時設(shè)兩位裁判,其中一位裁判讀數(shù)、另一位裁判計失誤次數(shù)。比賽在室內(nèi)體育館進行,每個組別同時在四個場區(qū)進行比賽,四支隊伍同時比賽計時。

2、兩位搖繩隊員站位距離為3米,手持一條長繩同時向一個方向搖繩。搖繩者腳踩線為犯規(guī),第一次犯規(guī)將被警告,第二次犯規(guī)將被扣除10個跳繩成績,以此類推(每次扣10個)。搖繩隊員須在聽到開始信號后才能搖繩,比賽中途搖繩者可以換手,但不能更換隊員,違者取消成績。

3、跳繩的10名隊員排隊依次連續(xù)從甲搖繩人跑向搖動的繩子并跳過,再從乙搖繩人身后繞過重復(fù)往返進行,使整個跑動跳躍過程形成8字形,如規(guī)定時間內(nèi)跑跳過程中有人未能跳過,使搖繩中斷可繼續(xù)比賽,但該次跳躍不計數(shù),若兩人同時進入并跳躍成功,則計一次的成績。各隊比賽時,運動員依次按照1女1男交叉排列進行。比賽中途跳繩隊員受傷可以用替補隊員頂替。

4、以跳躍成功次數(shù)多少排定名次,若次數(shù)相同,以失誤次數(shù)少者為勝,若再相同,則加賽一次。

5、各領(lǐng)隊賽前抽簽決定比賽出場順序。

6、各參賽隊須在賽前30分鐘報到,比賽開始時,還不到場的隊伍取消比賽資格。

7、比賽用繩為8號紗繩(即8號旗桿繩),繩子長度不限,繩上不能有附加物,繩子中間不能打結(jié),比賽用繩由主辦單位提供。

8、各參賽隊伍應(yīng)統(tǒng)一比賽服裝。

按照本屆運動會競賽規(guī)程總則的有關(guān)規(guī)定執(zhí)行。

運動會的活動的詳細策劃篇七

一、全體立正,各小隊檢查人數(shù)。

二、出旗、敬禮。

三、唱隊歌。

四、中隊長講話,宣布活動開始。

五、活動進行:

1、系紅領(lǐng)巾比賽

2、小實驗比賽

3、剪紙比賽

4、小發(fā)明比賽

六、輔導(dǎo)員講話。

七、呼號

“準備著,為共產(chǎn)主義事業(yè)而奮斗!”

“時刻準備著!”

八、退旗、敬禮。

九、結(jié)束。

隊員們,大家好! 還記得我們學(xué)過的那篇課文嗎?人有兩個寶,雙手和大腦(齊)。雙手會做工,大腦會思考(齊)。用手又用腦,才能有創(chuàng)造(齊)!今天,我們的主題中隊活動就是一場“手腦運動會”,目的就是想讓隊員們通過動手動腦的比賽,從而提高我們的動手動腦能力。

甲:在去年的六月一日召開的第四次全國少代會上,國家副主席胡**爺爺熱情鼓勵少先隊員說。

乙:“你們一定能行!”

甲:(面向全體學(xué)生)隊員們,我們行不行?

齊:行行行,我能行!

甲:愛拼才會贏,敢上你就行。

乙:今天,我們二(5)中隊將在這里開展一場別開生面的手腦運動會,首先請出四個小裁判。

小裁判代表:隊員們,大家好!今天,我們被推選為這次手腦運動會的裁判,感到非常高興,我們將本著公平、公正、準確的原則,評出這次活動的優(yōu)勝小隊,請大家放心。

乙:紅領(lǐng)巾是少先隊員的標(biāo)志。

甲:作為一名少先隊員,怎樣佩戴紅領(lǐng)巾才最能體現(xiàn)我們少先隊員的精神面貌呢?

乙:請看“戴紅領(lǐng)巾”比賽。

甲:每小隊請派出兩名代表,優(yōu)勝隊將獲得5面小紅旗。

(比賽進行)

甲:請運動員轉(zhuǎn)過身去,讓裁判員看一看后面系得如何。

乙:剛才的比賽真是又緊張又激烈,簡直難分上下,現(xiàn)在就請小裁判來公布結(jié)果。

裁判1:經(jīng)過裁判的評判,我們一致認為第 * 小隊的運動員佩戴紅領(lǐng)巾最熟練,最正確,也最美觀,請第 *小隊插上5面小紅旗,第 * 小隊插上4 面小紅旗,第 *小隊插上3 面小紅旗。

甲:第一個項目的比賽,第 * 小隊獲得了冠軍,其它兩隊別著急,后面機會多著呢!

乙:第二個項目的比賽--“小實驗”比賽。請各小隊派出一名代表。

(比賽進行)

甲:呀,(嘆出一口氣)剛才的比賽真是又有趣又緊張,我都憋出一身汗啦!

乙:那就讓大家放松一下,來欣賞隊員們的剪紙藝術(shù)吧!

齊:請出各小組的兩位代表。

(比賽進行)

甲:請運動員亮出你們的作品。

乙:真讓我眼前一亮,大開眼界??!請小裁判打分。

裁判3:經(jīng)過我們的討論,第 * 小隊運動員的剪紙作品造型美觀,刻畫細致,內(nèi)容豐富,請第 * 小隊插上5面小紅旗,第 * 小隊插上4面小紅旗,第 * 小隊插上3面小紅旗!

甲:手腦活動不僅可以使我們提高動手動腦能力,更重要的是可以培養(yǎng)我們對創(chuàng)造的興趣。今天,最后一個項目是“小發(fā)明”比賽。

甲乙:請各小隊派出一名代表。

(比賽進行)

甲:運動員的發(fā)明真是異想天開,妙不可言哪!

乙:還是請小裁判來評一評吧!

裁判4:經(jīng)過我們的討論,第 * 小隊運動員的小發(fā)明可行性強,有較高的實用價值,請第 * 小隊插上5面小紅旗,第 * 小隊插上4面小紅旗,第 * 小隊插上3面!

甲:隊員們,這次手腦運動會已基本結(jié)束,讓我們來看一看會場上的情況吧!

乙:第一小隊共獲得了-- 齊答: * 面小紅旗。

甲:第二小隊共獲得了-- 齊答: * 面小紅旗。

甲:第三小隊共獲得了-- 齊答: * 面小紅旗。

甲乙:大家向他們表示熱烈的祝賀!歡迎 小隊的代表講話。

隊員們,大家好!今天我們之所以得取了手腦運動會的冠軍,這跟我們平時經(jīng)常動腦、動手分不開。今后,我們?nèi)詫⒁蝗缂韧貓猿謩邮謩幽X,逐漸使自己成為一個全面發(fā)展的新世紀的小主人。

輔導(dǎo)員講話:

齊:行行行,我能行!

取一支空的啤酒瓶,橫放在桌子上。在瓶的兩旁各墊一本練習(xí)本,以免它滾動。再折一段約2厘米的粉筆,將它平放在啤酒瓶的頸部平坦處,。現(xiàn)在,我把嘴對準瓶口,用力往瓶內(nèi)吹氣??墒牵徽撐沂苟啻蟮膭?,都無法把這一小段粉筆頭吹進瓶肚子里。原因很簡單,啤酒瓶內(nèi)本來就充滿著空氣,當(dāng)我用力往瓶內(nèi)吹氣時,外面的空氣往里鉆,瓶內(nèi)的空氣就被往外趕。鉆進去有多快,趕出來也有多快,鉆進去有多少,趕出來也有多少。因此任我怎樣用力吹也是徒勞的。

真的沒有辦法了嗎?從瓶的頸處取出粉筆頭,把它的一端磨尖。然后,讓尖的一端朝瓶底,再放回瓶頸的平坦處。這一來情況就大不相同了,我不必花很大的力氣,就能將粉筆頭吹進瓶肚子里。顯然,現(xiàn)在的這段粉筆頭受到由外向內(nèi)的空氣推力,要比由里向外的推力大的多了。

一只雞蛋能鉆進啤酒瓶,你相信嗎? 挑一只小一點的雞蛋,煮熟后放入冷水中浸一會兒,先剝?nèi)サ皻?,放在碗?nèi)備用。取一只空啤酒瓶,豎直放在桌子上。再裁一張1厘米寬、6-8厘米長的紙條。用火柴點燃紙條的一端,并把它塞入瓶內(nèi),然后迅速將碗內(nèi)的雞蛋小頭朝下立在瓶口上,隨著瓶內(nèi)火焰熄滅,白煙升起,只聽“噗”的一聲,雞蛋被吞進啤酒瓶的肚子里了。原來,由于紙條在瓶內(nèi)燃燒,使得瓶內(nèi)氣體的壓強遠小于外界的大氣壓強。立在瓶口的熟雞蛋便受到了從四周向瓶內(nèi)的大氣壓力的作用,煮熟了的雞蛋具有一定的彈性,于是就被壓進了瓶內(nèi)。

我們用一只手很難把雞蛋攥碎,可是,剛出生的小雞,卻可以啄破蛋殼。這是為什么呢?讓我們來做個實驗。

把半個蛋殼放在桌子上,凸面向上,然后用一支鉛筆來戳它。這支鉛筆的筆尖不要太尖,手拿鉛筆從離蛋面5——10厘米的高處,讓鉛筆自由落下。看!蛋殼并沒有被戳壞。再把蛋殼翻過來,讓它凹面向上,下邊墊一個小酒杯,再用同樣的辦法一戳。看!蛋殼竟然破碎了!

這說明,凸曲面能把外來的力沿著曲面均勻地分散開,雖然它很薄,也受得住較大的壓力。建筑師們利用這一原理,設(shè)計了薄殼屋頂,它的形狀有好多種,有的如同蛋殼,有的好似烏龜殼,有的像半個皮球……城市里的建筑采用多種多樣的薄殼,不僅節(jié)省了大量材料,還使城市顯得更加豐富多采。

前幾天,我媽媽的皮包放在家里長臺上,被一個可惡的小偷偷走了。包里放著駕駛證和好幾百塊錢,媽媽心里很難過,看著媽媽著急的樣子,我忽然想發(fā)明一種防盜包。這種包看上去和普通包一樣。不過,它的皮層中間有一層電網(wǎng),只有主人的手才可以伸進去,要是陌生人的手碰上它,皮包小會發(fā)出強烈的信號,主人就能當(dāng)聲抓住小偷。 如果媽媽每天帶著防盜包去上班,或者放在家里,就再也不用擔(dān)心有小偷了。

我上學(xué)常常遲到,心里很著急。媽媽叫我自己想辦法。我想呀想呀,終于有了一個好主意。我想發(fā)明一種跟課桌差不多的小汽車,把課桌的四條長腿換成四個輪胎,在前面安上一個電喇叭,抽屜里安裝一塊透明的自控表盤,用來控制轉(zhuǎn)彎的車速。這種小汽車是靠蓄電池開動的,每天晚上,用完了可以在家充電,絕對沒有一點污染。這樣,我早上上學(xué)就再也不會遲到了。

我的爺爺腿腳不方便,常常需要拐杖的幫忙,醫(yī)生囑咐他還要堅持每天鍛煉身體。有一次,爺爺吃完晚飯,拄著拐杖出去散散步,不小心被一塊磚頭絆了一跤,在醫(yī)院里住了好長時間。看著爺爺難受的樣子,我很想在爺爺?shù)墓照壬习惭b一個手電筒,晚上,只要手接觸拐杖,拐杖就會發(fā)出光來,照著主人安全行走。因為爺爺夜里總要起床小便,有了這樣的電子拐杖,就再也不會擔(dān)心因為看不見而跌倒了。

運動會的活動的詳細策劃篇八

一、活動背景:

作為新世紀的青年,德、智、體全面發(fā)展越來越成為衡量大學(xué)生綜合素質(zhì)的準繩。作為全運會主辦城市的__市號召全民全運,為響應(yīng)全運會的號召,特策劃此趣味運動會。同時,也希望通過此次運動會增強同學(xué)之間的認識、了解和交流,并達到提高同學(xué)的`團隊意識和班級凝聚力。

二、活動時間:20__年__月__日

三、活動地點:學(xué)校運動場

四、參加對象:全體師生

五、主辦單位:學(xué)校

六、流程安排:

1、__:__會場布置人員到達體育場進行會場布置。

2、__:__到達體育場準備進行比賽。

3、各小組分別參加各自的項目。

4、記錄各小組的成績,評選獲勝者。

5、頒發(fā)獎品。

七、活動項目:

1、《紙衣往返接力》

1)、比賽人數(shù):每隊x人

2)、道具:報紙x張(每兩張報紙相對夾在一起)

3)、比賽規(guī)則:將折好的報紙放于胸前,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下來就要重新?lián)炱?,跑__米后交于第二個人,類推,直至第x個人到達終點,用時最少的組為獲勝組。

2、《四人五足》

1)、道具:繩子若干

2)、比賽規(guī)則:四人一組。四個人排成一排相鄰的兩人把腳綁在一起,從起點經(jīng)過__米到終點,用時最少者獲勝。

3、《海底傳月》

1)、比賽人數(shù)及分組:每隊__名隊員(至少x名女生)

2)、道具:籃球四個

3)、比賽規(guī)則:

a、每個隊10名隊員依次排開成一列,肩距一臂。

b、第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開。當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,類推,當(dāng)?shù)谑爢T接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,第九名接到球后,持球跑到第十名隊員之前依次傳球。

c、當(dāng)?shù)谝幻爢T站在最后一位并雙手持球后視為比賽結(jié)束。

d、傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。

e、用時最少者為優(yōu)勝者。

4、《單腳火車跑》

1)、參賽人數(shù):每隊參賽x人

2)、比賽規(guī)則:

a、x人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人的左腳,多隊并排一起站在起跑線上。

b、裁判發(fā)令后各隊齊出。距離__米。

c、按所用時間排名,少者勝。注意腳掉下來的隊伍將失去比賽資格。

八、活動預(yù)算:

宣傳條幅一個;哨子x個;繩子若干;報紙若干;籃球x個;數(shù)碼相機x臺,活動照片若干;優(yōu)勝者獎狀,獎品若干;秒表若干;紙、筆若干;礦泉水一桶;米尺;記號筆x支;粉筆若干。

九、人員安排:

積分人員x名,會場布置x名

十、比賽要求:

要服從裁判要求。為節(jié)省時間,四個項目盡可能的同時進行。

運動會的活動的詳細策劃篇九

趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學(xué)們某方面的學(xué)習(xí)的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

一方面它非常適合各同學(xué)聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓(xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學(xué),增進同學(xué)與同學(xué)之間的親密感,從中學(xué)會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的'作用,對于埋頭學(xué)習(xí)或者游戲的大學(xué)生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學(xué)們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。讓大家也有“xx“的感同身受!

大學(xué)生趣味趣味拓展運動會。

齊同參與。

(一)活動時間:x月x日。

(二)活動地點:田徑場及籃球場。

(三)參賽對象:各系一支代表隊(每隊xx人)以及提前報名的個人參賽者。

(四)比賽項目:

集體賽:趣味接力賽。跳大繩。毽球。拔河。定點投籃。

個人賽:花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、企鵝漫步(分男女組)、自行車慢騎(分男女組)。

(五)參賽規(guī)則:

1、集體賽由系體育部決定出賽人員,每支隊伍xx人。

2、個人賽在一號三樓門口接受報名。

(六)獎勵規(guī)則:

1、集體賽以系為單位,采取積分制,總積分居多的系隊獲勝,前x名將獲得豐厚的獎金。

2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前x名將獲得豐厚的獎金。

六、比賽項目及規(guī)則

集體賽

1、集體賽――趣味接力賽

接力賽總賽程xx米,共分八個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為xx米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。各參賽隊伍分成x組進行預(yù)選賽,每組x支隊伍,一時間多少排名。

(1)手足情深

參賽隊員:每隊x人

比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。道具:紅旗一面、喇叭一個。

發(fā)令員:x人現(xiàn)場裁判:x人(全程跟隨運動員)。

(2)山路彎彎

參加人員:每隊x人

比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑x圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。

道具:凳子2x4現(xiàn)場裁判(維持秩序):x人。

(3)寶貝新娘

參加人員:每隊x人。

比賽規(guī)則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。

現(xiàn)場裁判(維持秩序):x人。

(4)齊心協(xié)力

參賽人員:每隊x人。

比賽規(guī)則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。

道具:排球、現(xiàn)場裁判(維持秩序):x人。

(5)、地道英雄(彎道)

參加人員:每隊x人

比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中鉆過x個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。

現(xiàn)場裁判(維持秩序):x人。

(6)我是喬丹(彎道)

參賽人員:每隊x人。

比賽規(guī)則:參賽運動員后退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

(7)過橋袋鼠

參加人員:每隊x人。

比賽規(guī)則:參賽運動員先越過跑道上設(shè)置的2座獨木橋,然后用袋鼠跳躍方式完成后半程。

現(xiàn)場裁判(維持秩序):x人。

(8)巨人腳步

比賽規(guī)則:分兩段,每段x米,每段x人,參賽運動員踩在木板上前進,完成50米賽段。

注:除第3、第8項比賽外,其他項目至少有一項參賽運動員為女性。

2、集體賽――跳大繩:

參賽隊員:xx人道具:大繩x條,秒表x個現(xiàn)場裁判:x人(每隊x個)共x男x女,各支隊伍另出x人執(zhí)繩,限時x分鐘,記錄成功跳過的人次,多者獲勝。(每人每次都要輪到)

3、集體賽――毽球:

每支隊伍x男x女,按每人在一分鐘內(nèi)踢毽子的次數(shù)計算,最后將小組幾個人成績累計相加,現(xiàn)場裁判:x人。

運動會的活動的詳細策劃篇十

激發(fā)幼兒對體育活動的興趣,培養(yǎng)團隊競爭意識,增強幼兒體質(zhì),經(jīng)研究決定,特舉辦第二屆冬季趣味運動會,具體安排如下:

xxx9年11月26日上午9:00~11:00

幼兒園操場

“運動、快樂、團結(jié)、健康”

幼兒園師生

小班組:

1、小螞蟻運糧:每班10人;

2、搖擺車大賽:每班8人;

3、推小車跑:每班10人

中班組:

1、小兔拔蘿卜:每班10人;

2、小動物運西瓜:每班16人;

3、拍球:每班10人;

4、接力賽:每班10人

大班組:

1、接力賽:每班10人;

2、傳球:每班10人

3、跳繩:每班8人

4、毛毛蟲游戲:全體幼兒

教師組:

1、打沙包

2、跳大繩

1、運動員入場

按大、中、小班順序入場,精神飽滿,隊列整齊。主持人解說各班概況。

2、園長講話

3、運動員代表發(fā)言(教師、幼兒)

4、師生運動項目比賽

5、頒獎儀式

1、主持:岳春娟

2、場地布置:

3、裁判組:

裁判長:閆如美

裁判員:

4、安全組:

5、攝影:張潔、周紹興、各班教師

6、音響:田麗麗

1、各班參照比賽項目在班級預(yù)賽的基礎(chǔ)上,選出參賽選手。

2、各班準備班牌、隊名、口號、入場解說詞,11月23日上報。

3、活動時各班自行帶小椅子,按指定場地坐好。

各班要高度重視這次活動,認真做好運動會前的'各項準備工作,訓(xùn)練過程中教給幼兒基本的安全保護措施,運動會期間維持好班級秩序,組織幼兒有序參賽,確保幼兒安全。

運動會的活動的詳細策劃篇十一

健康人生,快樂你我他

為進一步提高員工素質(zhì),倡導(dǎo)績效團體,營造和諧氛圍,構(gòu)建成功企業(yè),根據(jù)公司目前生產(chǎn)狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

月份(具體時間根據(jù)活動場地和生產(chǎn)狀況調(diào)整進行最后確認)

分為室外:廠區(qū)和室內(nèi):車間(根據(jù)當(dāng)天的天氣情況調(diào)整)

公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

(一)總指揮:運動會總負責(zé)人及指揮,負責(zé)協(xié)調(diào)與各活動小組的`工作,并指定各組負責(zé)人,為獲勝隊頒獎。

(三)裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責(zé)各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓(xùn)工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責(zé)記錄比賽結(jié)果,一人負責(zé)計時并賽前重申比賽規(guī)則。

(四)后勤保障組:負責(zé)比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發(fā)事件。

運動會的活動的詳細策劃篇十二

活動名稱:

紙杯樂。

課時計劃:

1課時。

課程類型:

適應(yīng)對象:

2—3歲親子。

目標(biāo):

1、發(fā)展薄薄的小肌肉和手眼協(xié)調(diào)能力。

2、學(xué)習(xí)揉團的技能,鍛煉寶寶的手指靈活性。

準備:

紙杯小筐小方形顏色皺紋紙每人一份。

流程:

1、向家長交待親子游戲的名稱、目標(biāo)和指導(dǎo)。

2、教師示范,并向家長和寶寶講清動手操作的`步驟。

3、請寶寶自己領(lǐng)取一份東西,動手操作,家長在身邊指導(dǎo)。

4、把自己成功的作品向大家展示。

指導(dǎo)家長:請家長用老師的方法教寶寶學(xué)會團球,在把紙球用手指塞入紙杯樂的洞洞里。

延伸:

教師指導(dǎo)家長,在家里可以進行"花兒朵朵"的游戲。家長在一張白紙上用綠色蠟筆畫些小草,指導(dǎo)寶寶把各色皺紙揉團后,蘸點膠水,粘在小草上,讓草地上開滿鮮花。

運動會的活動的詳細策劃篇十三

為進一步推進學(xué)校素質(zhì)教育的實施,提高廣大學(xué)生的.體質(zhì),真正落實每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的指導(dǎo)思想。讓全體學(xué)生能體驗到學(xué)習(xí)的成功和運動的樂趣,培養(yǎng)學(xué)生終生體育意識。提高體育課堂質(zhì)量,打造面向全體學(xué)生的趣味運動會。讓學(xué)生在情趣盎然中鍛煉身體,陶冶情操,發(fā)揮智力和個性特點,創(chuàng)設(shè)文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。展現(xiàn)新時代小學(xué)生形象,并培養(yǎng)團隊合作精神,用健康的身體投入到學(xué)習(xí)之中,特舉辦鞍馬池小學(xué)第二屆趣味運動會。

一、比賽主題:人人參與健身、個個擁有健康。

二、比賽時間:20xx年12月28日(一天)

三、比賽地點:溫州市鞍馬池小學(xué)操場

四、比賽對象:溫州市鞍馬池小學(xué)1――6年級學(xué)生

五、裁判員情況待定

六、競賽項目:

1、跳繩項目:并腳跳(男女各10人)、趣味“8”字跳(男、女不限16人包括搖繩,其中搖繩可以是各班正副班主任參與)。

2、趣味項目:25米接力跑(男女各15人)、十字交叉跳、穿越障礙跑、越過障礙投準、短跑跨欄接力。(男女各5人)

備注:

一年級參加項目:并腳跳、25米接力跑比賽、十字交叉跳、穿越障礙跑、越過障礙投準、短跑跨欄接力。

二至六年級參加項目:并腳跳、趣味“8”字跳、十字交叉跳、穿越障礙跑、越過障礙投準、短跑跨欄接力。

七、競賽辦法:

1、運動員必須認真檢查身體,如果身體不適不能報名參加比賽。除趣味“8”字跳和25米接力跑外,每人可兼報兩項,趣味項目每班男女各5名參加。各項目比賽分年級段進行,哪個班級如被查出一個學(xué)生除“8”字跳和25米接力跑外超出兩個項目,該學(xué)生比賽項目全部取消資格,扣除班級團體總分30分。

2、各項目比賽直接進入決賽取前六名,不到六名的項目安高低順序排列名次。各項目得分:7、5、4、3、2、1。趣味“8”字跳得分加倍分。

3、團體總分按各年級段班級數(shù)情況取一等獎一個、二等獎一個、三等獎一個、積極參與獎若干名。

八、報名辦法:

各班級必須在20xx年12月18日前把報名單送交學(xué)校體育組,因為比賽項目比較大型,須提前整理好比賽程序,希望各正副班主任相互配合學(xué)校工作,逾期當(dāng)棄權(quán)處理。報名同時上傳電子稿至郵箱:

運動會的活動的詳細策劃篇十四

趣味運動會是近幾年來企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動。企業(yè)趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓(xùn)練活動。它會把員工從日常繁重的工作中解脫出來,讓員工徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。同時激發(fā)員工團隊協(xié)作、敢于拼搏,永爭第一的精神?!巴嬷邢硎芸鞓?,歡樂中得到收獲”。

讓企業(yè)文化更加深入人心,調(diào)整公司員工常規(guī)心態(tài);注入創(chuàng)業(yè)激情;通過參與的活動感悟激發(fā)其做正面積極的心態(tài)調(diào)整;提供交流空間,增進公司領(lǐng)導(dǎo)與員工之間的關(guān)系,增進個體與群體之間的凝聚力。

xxx承辦,公司黨工團聯(lián)合組織參與。

一、活動組織協(xié)調(diào)負責(zé)人: 組長:xxx、xx 成 員:xxxxx

二、工作分組及成員設(shè)置

二、工作分組及成員設(shè)置

4、保衛(wèi)組:負責(zé)維持運動會的秩序,確保運動會正常進行; 負責(zé)人:xxx 六、組織辦法:

(一)快樂抱抱爆 比賽時間:15:10~15:30 道具:氣球10個 規(guī)則:

比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。 隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。

裁判:2人 (二)三人四足 比賽時間:15:30~16:00

規(guī)則:

1.參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。

2.三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。

3.在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。

規(guī)則:一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一人負責(zé)指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設(shè)定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。

裁判:4人

(四)托球50米賽跑: 比賽時間:16:00~16:30

道具:乒乓球拍4個、乒乓球4個

規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次最好。

裁判:4人

五)摸石過河 比賽時間:16:30~17:00 道具:道具木石頭8個

規(guī)則:每個運動員二塊石頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊石頭上,當(dāng)裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊石頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方石頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊石頭并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方石頭,這樣依此前進,直至最后一塊石頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。

裁判:4人 (六)袋鼠跳接力 比賽時間:17:00~17:30 道具:麻袋8個,氣球若干 規(guī)則:

1、交接麻袋時必須在劃定的圈內(nèi)進行,隊員之間可以幫助,但在比賽中途不得協(xié)助。

2、前行過程中若出現(xiàn)雙手滑脫(抽繩離開雙手)或任何一腳離袋觸地等情況,均為違例,后退一米繼續(xù)開始。

3、若因躍跳重心不穩(wěn)而致跌倒,在手未滑脫(可一手持袋)、腳未離袋的情況下,可從跌倒處立起后繼續(xù)前行。

4、行進中,若出現(xiàn)竄道或摔倒至鄰道,均屬違例,后退一米繼續(xù)開始。 5、交換麻袋時有身體任何部位觸及交換區(qū)外,待比賽人重新套麻袋。

裁判:4人

(七)花樣跳繩 比賽時間:17:30~18:00 道具:跳繩4-5根

參加人員:單人比賽每組4-5人,雙人比賽每組4-5對,可多組進行。 規(guī)則:花樣分為倒跳、正編麻花、倒編麻花三種,每組比賽參賽人員所跳花樣應(yīng)當(dāng)一致。比賽限時進行,單人限時1分鐘,雙人限時2分鐘,規(guī)定時間內(nèi)跳的個數(shù)多者獲勝。最后由幾組比賽的獲勝者做一場表演,花樣不限。

裁判:4人,1人計時。 (八)呼啦圈

比賽時間:17:30~18:00 道具:呼啦圈4個

規(guī)則: 選手每人套一個呼啦圈, 比賽過程中同時開始保持呼啦圈旋轉(zhuǎn),不得落地,以呼啦圈落地時間的先后順序記錄成績,后落地者勝。

裁判:2人

比賽時間:18:00~18:30 道具:長跳繩兩根

規(guī)則:分兩隊,不斷往大繩里進人,哪個隊進的人多且堅持時間最長為獲勝隊。 (十)后方支援行動 比賽時間:18:30~19:00 規(guī)則:

1、將選手分為四組,每組推選出一位前方聯(lián)絡(luò)員、一位后方聯(lián)絡(luò)員。

2、線兩邊。

3、裁判示意比賽開始,召集所有前方聯(lián)絡(luò)員圍成一圈,低聲宣布第一輪需要后方支援的物品。

4、任務(wù)宣布之后各組前方聯(lián)絡(luò)員迅速跑至白線,向線后站立的后方聯(lián)絡(luò)員示意所需物品,不可以出聲講述,只允許肢體動作比劃示意。后方聯(lián)絡(luò)員得到消息后,立即向身后的組員通知,組員迅速收集物品遞交給后方聯(lián)絡(luò)員,由后方聯(lián)絡(luò)員遞給前方聯(lián)絡(luò)員。若組員私自遞給前方聯(lián)絡(luò)員,此物品即失效,不可排列在直線內(nèi)。

5、前方聯(lián)絡(luò)員拿到物品后從白線處開始向后擺放,每次只能接一樣物品,依次向后擺成一條直線,每樣物品之間不可以有間隙,若有間隙,比賽結(jié)束后至間隙處計算直線長度。

6、每場比賽要進行四輪以上的支援行動,所需物品均由裁判指定,物品必須為后方組員隨身可見的物品。

7、四輪支援行動結(jié)束后裁判逐自查看各組后方支援物品排列成的直線,檢查有無間隙,確定各組的直線最終長度,以直線排列最長組勝出。

1、參賽選手應(yīng)服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險,注意安全。 2、保護園區(qū)環(huán)境,活動中產(chǎn)生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好。 3、請著運動休閑裝,女選手們切勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響個人健康和團隊成績。

4、中途有事需提前離開的選手請告知工作人員,因人數(shù)較多,請大家聽從指揮安排,共同把活動順利完成。

一、獎項設(shè)置

二、采購道具及備用品

9、運動員標(biāo)號:20個號碼牌×3元=60元

附件:報名表

玩轉(zhuǎn)趣味運動會報名表

單位名稱: 負責(zé)人: 電話(手機):

報名咨詢電話:xxx 聯(lián)系人:xxx

運動會的活動的詳細策劃篇十五

展現(xiàn)全體員工良好的精神風(fēng)貌和充滿斗志的活力。增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更高,更快,更強,更新的目標(biāo)邁進!

中洲公園中央廣場,溪邊草坪,陽光沙灘

1,大會主席一名(sk);

2,總裁判長一名(sk);

3,裁判員,記分員四名(mh);

4,檢錄處一名(mh);

5,賽事指揮一名(mh);

6,賽事場記一名(mh)。

1,袋鼠跳:

比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與。每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。若四隊隊員人數(shù)有差異,擇取平均成績?yōu)樵u判標(biāo)準。

道具:每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標(biāo)記劃出各隊的起跑線和跑道線。a,b兩隊起跑線間距離20米,每條跑道寬1.2米。

詳細規(guī)則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

2,端水梅花樁:

比賽方法:比賽由四隊參加,每隊10人,5男5女,男女間隔。比賽開始后,第一個人從起點處的水桶中向自己的水盆中倒?jié)M水,然后端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點跑去。到達終點后將水盆中的水倒進指定的水桶,然后持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務(wù)。10個人循環(huán)輪流。從開始計時,3分鐘后比較終點的水量,多者獲勝。

道具:用明顯的標(biāo)記劃出起跑線,終點線和跑道線,起終點間距離20米,每條跑道寬2米。用30塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出。兩條跑道間有1米的間隔,而且磚塊擺法必須一致。起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內(nèi)不會將起點處的水運空。終點要放置兩只大空桶,要保證比賽時間內(nèi)不會將桶裝滿。

3,智慧拔河:

比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加。每隊賽前將隊員分成任意人數(shù)的三組,并將分組人員數(shù)量報與裁判,比賽開始后人數(shù)不得更改。三組同時比賽,兩組以上獲勝則為勝利。拔河時將繩子中線拉過己方2米處獲勝。

道具:長約20米的繩子三根。

詳細規(guī)則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名。

4,動感顛球:

比賽方法:一面四周綁了數(shù)根繩子的鼓。要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球,在排球不落地并超出一米高的情況下連續(xù)顛,顛球次數(shù)最多得隊獲勝。

道具:綁著繩子的'鼓四個,排球四個。

1,踩氣球:

比賽方法:每次10人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3分鐘時間,在指定的范圍內(nèi),踩暴對方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破。氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽。比賽時間到,保留氣球多的人獲勝。

道具:每組20個氣球

詳細規(guī)則:自愿報名,夠10人開始游戲。

2,喝啤酒:

比賽方法:每次5人參賽,男女不限,裁判喊開始后,將面前準備的啤酒喝光,速度最快者獲勝。

3,呼啦圈:

比賽方法:每次5人參賽,男女不限,裁判喊開始后,轉(zhuǎn)動呼啦圈,三分鐘時間,堅持到最后的人獲勝。

1,每項比賽根據(jù)規(guī)則,評選名次;第一名加分10分,第二名6分,第三名3分,最后一名1分。

2,所有比賽項目結(jié)束后,將得分累計,評選出前三名。

3,競賽過程嚴格按照比賽評分標(biāo)準,由裁判監(jiān)督,每次違例將扣2分。

4,整個比賽另評選出一隊最佳創(chuàng)意獎,評獎標(biāo)準如下:

全隊入場時和競賽過程中表現(xiàn)的各種創(chuàng)意;

全對整體精神面貌,比賽紀律的遵守;

違規(guī)次數(shù)少,服從裁判;

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