教案是教學(xué)中非常重要的教學(xué)設(shè)計文檔,它能夠指導(dǎo)教師的教學(xué)行為。教案的編寫過程中需要考慮學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)能力,以提高學(xué)習(xí)效果。對于教案的編寫有一些常見問題和注意事項,下面是一些小貼士。
小班音樂游戲教案反思篇一
小班幼兒的思維正處在直覺行動思維向具體形象思維過度的時期。他們情感外露、不穩(wěn)定,帶有很大的情緒性。他們學(xué)習(xí)、活動的特點是只關(guān)心活動的過程,不關(guān)心活動的`結(jié)果。因此,小班的教學(xué)活動應(yīng)更注意游戲化、情景化。強調(diào)讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中自娛自樂,玩中學(xué),玩中獲發(fā)展。
活動目標(biāo)。
1、樂意用動作、歌曲、表情,表達對小小雞和雞媽媽的喜愛之情。
2、在唱唱玩玩中學(xué)習(xí)做音樂游戲《小小雞》。
活動準(zhǔn)備。
1、小小雞一群,供幼兒觀看。
2、區(qū)域活動中,幼兒自由聽賞過歌曲的旋律。
3、創(chuàng)設(shè)在游戲中學(xué)習(xí)的氛圍。
4.準(zhǔn)備雞媽媽頭飾一只,音帶、錄音機。
活動重難點。
激發(fā)幼兒喜歡小小雞和雞媽媽的情感,并能遵守游戲規(guī)則。
活動過程。
(一)看小雞,聽節(jié)奏、做動作。
1、幼兒看小雞,聽歌曲的旋律。(聽覺感受)。
2、教師引導(dǎo)幼兒聽音樂學(xué)做小小雞。(動作感受)。
(二)聽歌曲、表情感、講規(guī)則。
1、教師表演小小雞。(老師邊唱邊帶“小小雞”去草地)。
2、幼兒聽歌曲用動作模仿小小雞。(背小包、戴小帽等動作體驗)。
3、老師表演雞媽媽找小雞。(初步感知游戲規(guī)則)。
4、告訴幼兒這是一個音樂游戲,游戲是有規(guī)則的。
(三)學(xué)歌曲、明規(guī)則、做游戲。
1、分弟弟,妹妹做游戲。(體驗游戲規(guī)則)。
2、聽音樂跟唱歌曲。(喜歡跟音樂唱歌,唱清歌詞)。
3、邊唱邊做音樂游戲。(再次激發(fā)幼兒愛小雞的情感,強化游戲規(guī)則。)。
活動反思。
《小小雞》是我們根據(jù)外國樂曲創(chuàng)編的一首幼兒歌曲。小班幼兒思維的特點決定了他們喜歡在動作模仿和游戲情景中學(xué)習(xí)。因此,設(shè)計小小雞到草地上玩和允許媽媽找小雞的游戲情節(jié)。在游戲中讓幼兒扮演自己喜歡的小小雞,在唱唱玩玩中,反復(fù)感受音樂的旋律和歌詞。從看小雞、做小雞,一直到唱小雞的整個過程中,幼兒自然地產(chǎn)生了愛小小雞、愛雞媽媽的情感。幼兒始終保持活潑、愉快的積極情緒。真正做到了玩中樂,玩中學(xué)。
小班音樂游戲教案反思篇二
設(shè)計意圖:
本學(xué)期我著重探索幼兒對音樂的感受和表現(xiàn)能力。在歌唱活動中,我首先以感受為主,鼓勵幼兒創(chuàng)編動作,讓幼兒動起來,并引導(dǎo)幼兒用動作記憶歌詞,讓幼兒更好地感受和表現(xiàn)歌曲?!缎〔鑹亍愤@個音樂活動具有較強的典型性。這首外國兒童歌曲歌詞淺顯,曲調(diào)簡單且有重復(fù),演唱的技能要求也不高,內(nèi)容也貼近孩子的生活,具有外國歌曲所特有的生活化、簡單化、情趣化及可演可玩性。
活動目標(biāo):
1、學(xué)唱歌曲,嘗試創(chuàng)編動作和歌詞。
2、初步感受和表現(xiàn)歌曲風(fēng)趣、活潑的情緒。
3、享受歌唱活動的快樂。
4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
活動準(zhǔn)備:
小茶壺、水杯娃娃各一只,大茶壺一只。
活動過程:
一、理解歌詞
1、出示茶壺和水杯娃娃,讓幼兒通過比較,觀察茶壺的形象特征,為理解歌詞“我是小小茶壺,矮又胖,這是我把手,這是我嘴”打下基礎(chǔ)。(1)師:今天,老師給你們請來了兩位客人,(出示茶壺和水杯娃娃,以茶壺和水杯娃娃的口吻自我介紹,并引導(dǎo)幼兒與它們相互問好)。幼:小朋友對有鼻子、有眼的茶壺和水杯娃娃很感興趣,馬上相互打起了招呼。
(2)師:請你們說說我倆誰長得又矮又胖?(引導(dǎo)幼兒用身體動作表示小茶壺矮又胖)。
幼:幼兒一下子就看出是小茶壺長得又矮又胖,有的孩子用下蹲表示,有的用雙手放在肚子前表示。我點評了幼兒的動作,并引導(dǎo)孩子們相互學(xué)習(xí)。
(3)引導(dǎo)幼兒指一指,說一說茶壺的嘴,把手分別在哪里,并用身體動作表示。
幼:許多孩子用手叉腰表示把手,另一只手上舉表示嘴,動作的幅度都不一樣。
(4)師做茶壺媽媽給小茶壺的肚子里灌開水,引導(dǎo)幼兒聽旋律學(xué)說最后兩句歌詞。
幼:幼兒對這一游戲化的過程很感興趣,象聲詞的加入使歌曲變得更加形象。王杰小朋友說:“現(xiàn)在,我的肚子里都是開水?!痹谝魳返陌樽嘞?,孩子們很容易地掌握了最后兩句歌詞。
評析:將難點一步一步進行分解后,能讓幼兒更輕松地創(chuàng)編動作、記憶歌詞。
2、幼兒扮演茶壺,按節(jié)奏學(xué)說歌詞。
師:你也象小茶壺,我也象小茶壺,小茶壺們我們來自我介召一下。
3、引導(dǎo)幼兒在音樂的伴奏下邊說歌詞邊表演。
幼:在音樂伴奏下,幼兒能完整地說歌詞,部分幼兒表演的動作不夠到位,需老師不斷地提醒。
4、鼓勵幼兒聽旋律再次表演。
師:小茶壺說你們太可愛了,想跟你們一起來玩。
幼:這一次,孩子們跟上了旋律,有表情地進行了表演。
評析:這里出現(xiàn)音樂是為了讓幼兒在熟悉歌詞的同時感受歌曲旋律,為下一環(huán)節(jié)的歌唱打下基礎(chǔ)。
二、熟悉旋律
1、師手捧水杯隨著音樂走到幼兒面前(每兩小節(jié)換一個幼兒),幼兒扮演小茶壺,按順序逐一隨節(jié)奏給師倒水。
師:做了這么久小茶壺,老師覺得有點口渴了,我來做水杯娃娃,誰來做茶壺娃娃倒水給我喝。等會兒老師走到誰面前,誰就倒杯水給我喝。幼:孩子們做出了滑稽可愛的小茶壺,很多孩子還將身體傾倒了給“水杯娃娃”倒水。
評析:幼兒在有趣的活動中感受了歌曲旋律,熟悉了曲調(diào),但幼兒做茶壺娃娃時身體左右搖擺的幅度不大,師須在此加強引導(dǎo)。
2、請一名幼兒做水杯娃娃,其余孩子做茶壺娃娃。
三、學(xué)唱歌曲
1、放慢速度,讓幼兒試著在音樂伴奏下學(xué)唱歌曲。
評析:幼兒對歌曲旋律和歌詞都很熟悉,師雖然沒范唱,大多數(shù)孩子能唱出歌曲
2、引導(dǎo)幼兒重點唱準(zhǔn)最后兩句。
幼:老師提醒幼兒“小茶壺灌滿開水是怎么喊的?”后,孩子們都能唱準(zhǔn)最后兩句的歌詞和曲調(diào)。
3、請幼兒用清晰、自然的歌聲表現(xiàn)可愛、有趣的小茶壺。
四、創(chuàng)編歌詞
1、小茶壺還能干什么?(提起我,倒醬油)請創(chuàng)編出的幼兒到前面邊唱邊做小壺。
幼:小朋友創(chuàng)編的熱情非常高,創(chuàng)編出了倒豆?jié){、倒可樂、倒牛奶。并能在前面邊唱邊表演。
評析:由于這與幼兒的.生活經(jīng)驗密切相關(guān),在前面一系列感知、理解的基礎(chǔ)上,幼兒創(chuàng)編出了許多。
2、請幼兒兩兩結(jié)伴,交流自編的歌詞和動作。
幼:孩子們對活動表現(xiàn)出了很大的興趣,積極地與同伴邊唱邊必須動作。
3、交換朋友表演。
評析:在這一音樂活動中,我根據(jù)小茶壺的特點,設(shè)計了游戲化的活動過程,改變了常規(guī)的學(xué)唱順序,因而減輕了幼兒的記憶負(fù)擔(dān),使幼兒能更好地投入到創(chuàng)造性之中,主動地學(xué)習(xí),充分感受了歌唱活動的樂趣。我作為活動的主導(dǎo)應(yīng)在活動中去掉“急躁”,針對有創(chuàng)意的動作進行點評。幼兒每次表演后進行有針對性的評價,突出活動過程的風(fēng)趣活潑,以便目標(biāo)更好地得以落實。
小班音樂游戲教案反思篇三
活動目標(biāo):
2、體驗“鱷魚來了”時的緊張感和“鱷魚走了”后的輕松、歡愉感。
活動準(zhǔn)備:
1、幼兒在活動前期已具備蕩秋千的經(jīng)驗。
2、小椅子圍成大馬蹄形、鋼琴、三個小猴頭偶、一個鱷魚手偶、樹木等布景。
活動過程:
一、通過手偶游戲,引導(dǎo)幼兒理解歌曲內(nèi)容及故事情節(jié)。
1、師:小朋友們,看,我這里有幾只小猴子,今天他們要去蕩秋千,在蕩秋千的時候會遇到什么事情呢?我們一起來聽聽,看看。
2、教師一邊清唱歌曲,一邊演示手偶。
3、用提問+講述的`方式引導(dǎo)動兒理解歌曲內(nèi)容及游戲要求:
(1)、師:有幾只小猴在蕩秋千?…它們是怎樣蕩的?…伸出手指,把你們的小猴也準(zhǔn)備好,我們一起跟隨音樂節(jié)奏蕩秋千。
(2)、師:小猴們高高興興蕩著秋千,呀,誰來了?
(3)、師:鱷魚來了,鱷魚來了……小猴們要怎么辦?
(4)、師:那小猴又是在歌曲唱到那句時跑出來玩的呀?
二、邀請幼兒一起玩游戲。
1、教師引領(lǐng)幼兒一起玩第一次游戲;助教躲在布景后面只探出鱷魚手偶。
師:現(xiàn)在我想要邀請你們的小猴跟我一起玩蕩秋千,玩的時候要注意,鱷魚來了就要趕快怎樣?對,一定要把你的小猴藏好,只要不發(fā)出聲音,就不會被鱷魚發(fā)現(xiàn)。好,先請出你們的第一只小猴。
2、啟發(fā)幼兒探尋小猴在身體不同部位蕩秋千。
(1)、師:我的第一只小猴剛才是在手上蕩的秋千,現(xiàn)在它想到我身體的另一個地方蕩秋千。(教師清唱并示范“一只小猴”在自己的肩上“蕩秋千”。)。
(2)、師:我的第二只小猴也想換一個地方蕩秋千。你們說,到我身體的那個地方蕩秋千?(教師選擇一個幼兒說的部位,清唱并示范“兩只小猴”在自己身體的該部位“蕩秋千”。)。
(3)、師:我的第三只小猴會到哪里蕩秋千呢?怎樣蕩秋千,誰來做一做?(教師清唱并在某幼兒的身上示范“三只小猴蕩秋千”。)。
(4)、師:你的小猴想在你身體的哪個地方蕩秋千?要怎么蕩呢?
(5)、教師小結(jié)并示范剛才幼兒將“小猴”放在身體不同部位“蕩秋千”的不同方式。
3、師生一同玩第二次游戲。
(1)師生一同玩第二次游戲;助教躲在布景后面只探出鱷魚手偶。
(2)引導(dǎo)幼兒探尋把小猴躲藏在身體不同位置?
師:你們的小猴因為可以到身體不同地方蕩秋千,可高興了。不過,他們要是老藏在同一個地方,恐怕就會被鱷魚發(fā)現(xiàn)了。想一想,小猴除了可以到我們背后躲藏,還可以到身體的哪些地方躲藏??教師清唱樂曲“鱷魚來了”部分,幼兒把小猴躲藏在身體的不同地方。
4、幼兒第三次玩游戲。
(1)幼兒第三次玩游戲;助教戴鱷魚手偶在布景后面來回走,加強找尋的樣子。
(2)師:剛才,你們的小猴已經(jīng)學(xué)會了尋找不同的地方躲藏,而且能安安靜靜地不被鱷魚發(fā)現(xiàn)。前幾次出來的都是小鱷魚,要是大鱷魚出來,我們就要帶上小猴找到更好的地方躲藏。你們看看,哪些地方可以把我們藏得更好?(引導(dǎo)幼兒可以到各布景、椅子后面躲藏。)。
三、結(jié)束活動。
1、師幼第四次玩游戲,配班老師扮演鱷魚走出來找尋。
2、在音樂尾聲,師生歡呼跳躍著到另外的地方去玩!活動結(jié)束。
活動反思:
小班幼兒對富有情境性的游戲具有較強烈的興趣,活動中“鱷魚來了”帶來的緊張感與“鱷魚走了”帶來的輕松感,形成鮮明的對比,并且,躲藏好不被鱷魚發(fā)現(xiàn)、鱷魚失望的走掉使幼兒放松后帶來的喜悅感、輕松感會更加強烈。
為便于小班孩子更清楚明了游戲規(guī)則,我們試圖通過手偶一兩位老師的雙簧示范的方式,幫助幼兒觀察、理解游戲規(guī)則。
小班音樂游戲教案反思篇四
1.通過游戲,幼兒了解并掌握方位詞,幼兒學(xué)說短句"小貓在xx的上面(下面)"。
2.幼兒能仔細觀察畫面,并喜歡參與動腦筋的活動。
多媒體課件
一、出示圖片一(背景圖,傷心的貓媽媽,小貓),請幼兒猜一猜發(fā)生了什么事情。
1.師:貓媽媽怎么了?會發(fā)生什么事情?
2.鼓勵幼兒猜測貓媽媽焦急的原因,并給予適時回應(yīng)。
師:你們說了好多原因,到底是什么原因呢?讓我們一起來問問貓媽媽吧!
二、出示圖二觀察尋找
1.出示工具箱(望遠鏡、網(wǎng)子、神秘工具)。
師:(播放工具箱的音樂)我們一起來看看工具箱里都有什么工具可以幫助我們!
讓我們拿望遠鏡一起去找找吧。如果找到小貓了,快點告訴我,說"停,停,停,找到了"。
2.幼兒集體尋找。
教師移動望遠鏡,引導(dǎo)幼兒尋找藏起來的小貓。
三、出示圖片三(屋頂上、樹下、窗戶里、車子后、……),重新尋找
1.讓幼兒具體說出小貓的方位,引導(dǎo)幼兒使用方位詞"上"、"下"、"前"、"后"、"里"。
師:這樣吧,我們用照相機把拍下來,請大家仔細的來找一找。
在抓小貓之前我們再來看看我們的工具箱,有沒有什么工具能夠幫助我們抓住小貓?
2.教師總結(jié)小貓躲的位置,再一次引導(dǎo)幼兒正確使用方位詞。
師:說對了,這只藏起來的小貓就出來跟大家打招呼啦!
五、出示圖片五(柜子里、床上、桌子下、沙發(fā)后面、……),找出小貓睡覺的地方。
師:頑皮的小貓剛回到家,就趁貓媽媽不注意又躲了起來,這次他們又躲在哪了呢?
繼續(xù)引導(dǎo)幼兒用正確的方位詞說出小貓的位置。
六、游戲:找小貓教師提出游戲的規(guī)則,啟發(fā)幼兒活動場地內(nèi)可以躲的位置,注意安全。
師:貓媽媽邀請我們一起來玩"找小貓"的游戲吧!
這節(jié)《找小貓》是一個音樂游戲活動,主要以游戲的形式進行教學(xué)。
從活動目標(biāo)上看:大多數(shù)幼兒能跟隨音樂有節(jié)奏的做動作,游戲時能愉快的參與到后動中,體驗音樂游戲帶來的快樂。
整節(jié)活動各個環(huán)節(jié)連接的較緊密,幼兒的參與性也很強,能跟著我積極模仿小花貓,并且能快樂的`學(xué)唱歌曲?;顒又?,我安排了表演的內(nèi)容,讓幼兒在唱唱跳跳中熟悉歌曲旋律,在游戲情景中理解歌詞內(nèi)容。但是在一些細節(jié)上把握的還不夠,不夠關(guān)注幼兒的個體發(fā)展。
整節(jié)在活動中,小朋友們都積極的配合。在輕松愉快的氛圍中,積極的參與到游戲中。在動作發(fā)展和快樂情緒的培養(yǎng)中,音樂游戲順利結(jié)束。
小班音樂游戲教案反思篇五
《彼得與狼》是一部音樂童話劇,劇中采用不同樂器的音色,如長笛(小鳥)、圓號(狼)、弦樂(彼得)、木管小號(獵人)等來表現(xiàn)故事中不同的動物和人物的形象,賦予幼兒無盡的想象,適合幼兒欣賞。根據(jù)幼兒音樂經(jīng)驗的實際水平,將重點落在引導(dǎo)他們聽辨音色的區(qū)別上,激發(fā)幼兒對音樂欣賞的興趣。
小班音樂游戲教案反思篇六
1、用自然的聲音跟唱歌曲,根據(jù)音樂變化做出相應(yīng)動作。
2、學(xué)習(xí)控制自己的行動,遵守游戲規(guī)則。
3、享受邊唱歌邊游戲的快樂。
1、小貓頭飾與幼兒人數(shù)相等。
2、創(chuàng)設(shè)情境:樹林、蘑菇地、房子等。
3、音樂《小手爬》、《貓走路》、《小貓歌》。
一、師幼游戲,隨音樂進入活動室
師幼一起在歡快有趣的《小手爬》音樂伴奏下邊游戲邊進入活動室,音樂停止后,幼兒圍在老師周圍。
二、創(chuàng)設(shè)情境,知道音樂游消稱
1、貓叫激發(fā)興趣
師:你們喜歡和家一起玩游戲嗎?今天我們就來玩一個游戲,玩什么呢?
不等幼兒回答,配課老師就發(fā)出貓叫的聲音來吸引幼兒。
師:聽到了什么聲音?它在哪里?我來找一找。
老師尋聲找到小貓頭飾并說出:我在xx地方找到了小貓。
2、介紹游消稱
配課老師在活動室的不同位置發(fā)出小貓的叫聲。
師:怎么還有小貓藏起來呢?我們一起尋著聲音去找一找好嗎?記得每人要找到一只小貓并把它帶回到這里哦!
幼兒去創(chuàng)設(shè)的情境樹林、蘑菇地等處找到小貓,帶回到老師身邊,并說說自己在哪里找到的'小貓。
師:小貓很頑皮,可是你們很聰明,把淘氣的小貓都找了出來!我們今天就來玩《找小貓》的游戲好不好?現(xiàn)在請把頭飾像我這樣戴到頭上,你們來做小貓,我來做貓媽媽。
三、分段感知,熟悉音樂游戲玩法
(一)熟悉游戲音樂
1、隨《貓走路》,模仿動作
師:誰知道小貓喜歡在哪里玩?
幼兒自由回答。(草地上、蘑菇地、屋子里等)
師:小貓是怎么走路的?你們來模仿一下。
幼兒模仿,教師提示小貓走路靜悄悄。
師:我們一起去小貓喜歡的地方玩耍好嗎?
播放《貓走路》音樂,幼兒根據(jù)音樂的節(jié)奏模仿小貓走路,分別走到樹林、蘑菇地、小房子處做短暫停留。
2、聽《小貓歌》,跟唱歌曲
播放音樂《小貓歌》,幼兒根據(jù)第一段歌詞回答問題并學(xué)著跟唱歌曲。
(二)熟悉游戲玩法
師:貓媽媽聽了小貓們的話是怎么做的呢?
幼兒根據(jù)第二段歌詞內(nèi)容回答。
四、重復(fù)練習(xí),熟練掌握游戲玩法
師:現(xiàn)在就讓我們跟著音樂,一起來玩游戲吧!
師幼跟隨音樂,玩游戲三次,要求幼兒每次變換不同的地點進行躲藏。
五、師幼談話,表達快樂游戲情緒
師:今天的游戲好玩嗎?游戲叫什么名字?你們開不開心?我們扮演了這么長時間的小貓一定很累了,讓我們一起回班去休息一下吧!
幼兒在《貓走路》的音樂伴奏下模仿小貓走路離開活動室。
小班音樂游戲教案反思篇七
活動目標(biāo):
1、能跟隨音樂的節(jié)拍做魚游的動作,感受音樂游戲帶來的愉悅。
2、愿意和老師同伴一起做游戲。
3、初步發(fā)展對音樂的感受能力和表現(xiàn)力。
4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
活動重難點:
活動重點:能跟隨音樂的節(jié)拍做魚游的動作,感受音樂游戲帶來的愉悅。
活動難點:根據(jù)對音樂的了解,能隨音樂的`節(jié)奏來發(fā)展對音樂的感受能力和表現(xiàn)力。
活動過程:
1、引入:今天老師要帶寶寶們?nèi)ズ@锊遏~,現(xiàn)在我們一起去捕魚,好不好?
2、教師示范魚游的動作,幼兒跟學(xué)。
3、教師邀請一位小朋友一起把手拉好,作漁網(wǎng),請部分小朋友做小魚,邊唱邊游戲,突出快快捉牢的時候把手放下,捉住魚,捉住的小朋友回到位置上。
4、請兩名幼兒作漁網(wǎng),其余的小朋友作小魚,進行游戲。
5、游戲反復(fù)進行。
活動反思:
這是一首以游戲的形式展開的幼兒歌曲,歌曲朗朗上口,容易被幼兒所接受和記憶。所以幼兒的參與性較高,通過本次活動使幼兒在傾聽音樂的同時感受了音樂節(jié)奏的快慢,從中激發(fā)了幼兒演唱歌曲的欲望,同時也調(diào)動了幼兒的積極性。
在學(xué)會歌唱后,就可以讓幼兒進行音樂游戲,讓幼兒跟著音樂一起做相應(yīng)的動作,讓幼兒在歡樂愉悅的氣氛中參與游戲。
游戲中也存在一些問題:在鉆漁網(wǎng)的時候,幼兒們沒有按一定的順序來游戲,出現(xiàn)擠對現(xiàn)象比較嚴(yán)重,導(dǎo)致了部分幼兒玩游戲的次數(shù)不夠多。沒有兼顧到每個幼兒。
小班音樂游戲教案反思篇八
活動目標(biāo):
1、感受歌曲旋律,熟悉歌詞內(nèi)容,學(xué)習(xí)演唱歌曲。
2、熟悉游戲玩法,能根據(jù)游戲規(guī)則,進行游戲,通過變“門”的造型,培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造、合作的能力。
活動準(zhǔn)備:
1、將活動室布置成森林。
2、人手一張報紙。
3、錄音機,磁帶。
活動過程:
一、音樂能力訓(xùn)練:跟聲音走。
1、發(fā)報紙,幼兒用報紙擋住眼睛,跟著教師拍出的'鈴鼓聲走。
2、隨芝麻開門的音樂跟老師即興舞蹈。(熟悉音樂)。
二、聽辨樂曲結(jié)束音游戲。
(幼兒將報紙鋪在地上,坐在上面。)。
1、教師彈奏樂曲,要求幼兒聽仔細樂曲的結(jié)束部分。
2、游戲:聽辨樂曲結(jié)束音。
玩法:幼兒在樂曲開始時出門去玩耍,樂曲結(jié)束時跳回報紙的家里。
(游戲進行2—3次)。
三、學(xué)唱新歌《芝麻開門》。
1、教師以講故事的形式,幫助幼兒了解歌詞內(nèi)容。
2、學(xué)唱新歌采用教師先示范演唱,再運用整首跟唱法進行教唱。
3、進行游戲“穿越森林”
a教師講解游戲規(guī)則。
小朋友進入森林的路上,有個老巫婆會說我變、我變、我變變變,就變成一扇門擋住我們的路,如果我們聲音響亮地唱《芝麻開門》的歌,老巫婆就會打開門,我就能從門里鉆或爬進去。
b引導(dǎo)幼兒進行游戲。
第一次請配班老師做巫婆變成一扇大門,當(dāng)小朋友唱《芝麻開門》后,巫婆打開門,幼兒依次用不同的姿勢過門。
第二次請一名能力強的幼兒變門。
c發(fā)揮幼兒的想象,鼓勵幼兒變出各種各樣的門。
d和客人老師合作游戲,幼兒變門,客人老師來唱歌,鉆過小朋友變的門。
四、結(jié)束活動。
表演韻律活動〈〈找朋友〉〉,要求每個幼兒找一位客人老師做朋友,和她一起表演。
教學(xué)反思:
用幼兒能聽懂明白的話語幫助幼兒理解盡管只有短短20分鐘,寶貝們已經(jīng)較好的掌握了歌曲的內(nèi)容和旋律,但人的記憶都有一定的遺忘規(guī)律,且幼兒的學(xué)習(xí)需要不斷重復(fù),所以,還需要不斷的鞏固復(fù)習(xí),才能達到更好的效果。
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小班音樂游戲教案反思篇九
活動目標(biāo):
1.愿意參加音樂游戲并在集體中大膽表現(xiàn),感受游戲的快樂。
2.初步培養(yǎng)幼兒音樂游戲的規(guī)則意識。
3.了解貓的生活習(xí)性和特點,喜歡小動物。
活動重難點:
重點:激發(fā)幼兒參與音樂游戲的興趣,享受游戲帶來的快樂。
難點:初步培養(yǎng)幼兒音樂游戲的規(guī)則意識。
活動準(zhǔn)備:
音樂磁帶、小貓頭飾每人一個、創(chuàng)設(shè)“貓咪樂園”情景。
活動過程:
一、韻律活動
1、教師變貓,激發(fā)幼兒活動的興趣。
2、教師帶領(lǐng)幼兒在貓咪樂園中隨著音樂做韻律活動,鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)。
二、發(fā)聲練習(xí)
教師引導(dǎo)幼兒用強弱對比的'聲音演唱《大貓小貓》。
三、音樂游戲《找小貓》
1.教師引導(dǎo)幼兒說出小貓的本領(lǐng),鼓勵幼兒用肢體動作來表現(xiàn)小貓的本領(lǐng)。(捉老鼠、會爬樹、捕小魚等)。
2.教師激發(fā)幼兒游戲的興趣,交待游戲規(guī)則:小貓一定要在音樂開始后才能躲藏,并在貓媽媽出來時全部躲好。
3.第一遍游戲,教師小結(jié)游戲規(guī)則情況。并引導(dǎo)幼兒說出自己躲藏在哪里?(使用恰當(dāng)?shù)姆轿辉~)
4.第二遍游戲,教師鼓勵幼兒換個地方躲藏,并小結(jié)游戲情況。
四.情景表演《小心大灰狼》。
“貓媽媽”(教師)帶領(lǐng)“貓寶寶”(幼兒)捉老鼠的時候,大灰狼突然出現(xiàn),小貓迅速躲藏起來。大灰狼找來找去沒有看到小貓,灰溜溜地走掉了,貓媽媽召喚小貓,詢問躲藏情況,表揚小貓的聰明勇敢,帶領(lǐng)小貓一同離開活動場地。情景表演結(jié)束。
活動反思:
雖然它是一個簡單的音樂游戲,但小班的孩子特別喜歡玩,也知道大概的意思。我們先讓幼兒表演小貓是怎么走路的,通過游戲幼兒知道了小貓走路是輕輕的。游戲開始時,我們先說清楚游戲規(guī)則、游戲范圍。如果離開這個范圍,貓媽媽就找不到小貓。第一段是小貓的音樂,讓孩子模仿小貓的動作,當(dāng)唱到相應(yīng)的歌詞時,能夠趕緊找個地方躲起來;第二段是貓媽媽出場,唱到歌詞的最后找出小貓。在這節(jié)課上,孩子都能主動的參與到游戲中,大部分幼兒能跟著音樂做出相應(yīng)的動作。
小班音樂游戲教案反思篇十
一、活動名稱:
《小麻雀》。
二、活動目標(biāo):
1、讓幼兒感受大小調(diào)的不同音樂情緒。
2、學(xué)習(xí)三角鐵和搖鈴的使用方法。
三、活動準(zhǔn)備:
哭臉和笑臉的.卡片。
小鳥玩偶。
三角鐵、手搖鈴。
四、活動過程:
1、熱身律動。
――《hello歌》。
2、音感練耳。
――老鼠按鐘(3、5)。
a、聆聽單音(加上柯爾蒙手勢)。
5---3---。
b、樂器加嗓音。
c、辨別高低音:55555(雙手舉起來)。
33333(雙手敲地板)。
d、再見。
3、傾聽音樂。
――導(dǎo)入:出示難過的表情和傷心的表情。
今天,嬌嬌給小朋友帶了兩個有趣的表情,請小朋友觀察一下這兩個表情有什么不同,并請小朋友模仿一下這兩個表情。
――出示小鳥玩偶,講述故事。
教師拿出表情卡紙,幼兒做出相應(yīng)反應(yīng),并聽音樂旋律,引導(dǎo)幼兒聽辨音樂情緒,并做出相應(yīng)反應(yīng):
――微笑卡紙表示開心(音樂為大調(diào))。
哭臉卡紙表示難過(音樂為小調(diào))。
4、感受音樂。
――幼兒跟隨老師一起做音樂律動。
5、表現(xiàn)音樂。
――主教老師拿難過的表情卡紙,助教老師拿開心的表情卡紙,站在不同的位置,當(dāng)音樂中出現(xiàn)不同情緒時,小朋友走到手持相應(yīng)卡紙的老師身邊,用肢體表達與之相對應(yīng)的情緒。
6、綜合呈現(xiàn)。
――教師介紹樂器名稱,并示范樂器使用方法。
三角鐵表示悲傷的情緒(長調(diào))。
手搖鈴表示開心的情緒(短調(diào))。
――樂器演奏結(jié)束,播放收發(fā)樂器音樂,助教老師收樂器,助教老師帶幼兒進行放松運動。
7、再見儀式。
――《再見歌》。
五、活動結(jié)束。
教學(xué)反思:
音樂課應(yīng)該是活潑、輕松的。在教《小麻雀》一課時,學(xué)生學(xué)會歌曲之后,我是這樣引導(dǎo)學(xué)生創(chuàng)編歌詞的。書上的原創(chuàng)歌詞是這樣的:“小麻雀喳喳叫,走起路來蹦蹦跳,見了媽媽唱支歌呀,見了小朋友問聲好?!痹谝龑?dǎo)學(xué)生創(chuàng)編歌詞前,我請大家先想一想小麻雀的特點是什么,愛喳喳叫,愛蹦蹦跳,所以作者把它寫成一個愛唱歌、懂禮貌的小麻雀。接著我請學(xué)生來填詞:小花貓(喵喵叫),走起路來(靜悄悄),見了媽媽(愛撒嬌呀),見了小朋友(轉(zhuǎn)身跑)。學(xué)生們唱得很盡興,學(xué)得很扎實。這就是我想要達到的效果。
整節(jié)課下來,基本按照教學(xué)目標(biāo)完成了教學(xué)內(nèi)容,學(xué)生能完整演唱《小麻雀》,并通過動作感受小麻雀生動的形象。但是在教唱過程中還存在很多問題,比如:第三句歌詞“見了小朋友”,部分同學(xué)沒能把三拍唱足,還有休止符的停頓等細節(jié)的處理,仍需改進。雖然教學(xué)過程比較順利,但還是疏忽了課堂中的機動環(huán)節(jié),完成教學(xué)內(nèi)容后,還有余多的時間,只能用來表演唱和比賽,不免有些浪費。在以后的教學(xué)設(shè)計中,我會對有些部分內(nèi)容進行設(shè)計,使學(xué)生在課堂上充分地利用時間,以便更好地掌握音樂知識。
小班音樂游戲教案反思篇十一
《小媽蟻》這首歌旋律工整、起伏不大,歌詞具體形象,生動地表現(xiàn)了螞蟻找食的過程,容易用模仿動作表現(xiàn)編成游戲,可以在提高幼兒模仿動作的同時,使幼兒體驗到集體游戲的快樂。
活動目標(biāo)。
1.感受樂曲自然流暢的旋會有節(jié)奏地做“碰須須”、排隊走”等動作。
2.創(chuàng)編出不同的“碰須須”的動作及“排隊走”的方式。
活動準(zhǔn)備。
1.活動前,引導(dǎo)幼兒觀察螞蟻搬食物的現(xiàn)場,獲得相關(guān)信息:螞蟻傳遞消息時會碰碰觸角的。螞蟻走是一個跟一個按一定的路線走的。遇到大食物時是許多螞蟻一起搬的。掌握螞蟻找食物過程:發(fā)現(xiàn)食物一找朋友(碰碰觸角)一排隊出洞一搬食物。
2.螞蟻頭飾若干個。
3.道具如花生、米粒等。
4.螞蟻搬食物的錄像(或現(xiàn)場)。
活動難點。
按游戲玩法的規(guī)定邊、游戲邊做出相應(yīng)的動作。
活動過程。
1.觀察螞蟻搬食物的`現(xiàn)(或錄像),欣賞歌曲《小螞蟻熟悉歌詞,自己模仿螞蟻走、蟻傳遞消息、螞蟻排隊走、螞搬食物等動作。
2.學(xué)會唱這首歌曲,并學(xué)像教師那樣一拍一拍地邊唱邊于相應(yīng)的動作。
3.學(xué)習(xí)螞蟻:“排隊走”的動作?!芭鲰氻殹薄ⅰ芭抨犠摺钡膭幼?。
教師扮大螞蟻,幼兒扮小螞蟻一個跟一個在大螞蟻后面踏步走,模擬螞蟻“排隊走”。
幼兒豎起雙手食指在頭頂作螞蟻觸角,螞蟻頭兒隨音樂與其它螞蟻互相碰頭,模擬螞蟻“碰須須”。
4、學(xué)習(xí)游戲玩法。
5、學(xué)習(xí)創(chuàng)編螞蟻“碰須須”、“排隊走”的動作。
如:互相碰手指,互相擁抱等,模擬螞蟻“碰須須”,碎步走,開車走等模擬動作。
(1)讓想出動作的幼兒領(lǐng)大家練習(xí)。
(2)讓想出動作的幼兒扮演大螞蟻領(lǐng)大家一起游戲,按照音樂的節(jié)拍邊唱邊做新想出的動作。
6、引導(dǎo)幼兒想出不同的排隊搬食物的方式。
教師出示大的食物,提出一隊螞蟻是搬不動的,怎樣辦?讓幼兒想辦法。如:兩隊一齊走去搬、幾隊從不同方向來一起搬等。根據(jù)幼兒想出的辦法,按照前面的要求邊唱邊做相應(yīng)的動作表演。
活動反思。
我們班的幼兒對音樂的感受能力比較好,非常喜歡跟著音樂做出各種肢體動作,而這樣節(jié)奏鮮明,形象生動的兒謠適合幼兒感知節(jié)奏。
小班音樂游戲教案反思篇十二
“貓小貓”是小班教材中的一節(jié)音樂活動,音樂表現(xiàn)了貓和小貓這兩個對比鮮明的形象,結(jié)構(gòu)簡單,節(jié)奏工整,是一個很有趣的音樂活動。小班的幼兒,在傾聽音樂方面是有一定經(jīng)驗的,但感受音樂,特別是表現(xiàn)音樂才剛剛起步,其經(jīng)驗是缺乏的,音樂節(jié)奏的敏感性也不強,根據(jù)小班幼兒的年特點,我們進行了同教材不同教法的嘗試,我們借助有趣的動物形象,來引導(dǎo)幼兒嘗試通過創(chuàng)編歌曲來創(chuàng)造性地表現(xiàn)音樂,讓孩子在游戲活動中不但感受到音樂作品優(yōu)美的旋律,同時,體驗到了作品的有趣和游戲的快樂。
1.感受聲音的輕重和音樂強弱的對比。
2.體驗玩音樂游戲的快樂。
3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4.在活動中幼兒傾聽音樂,膽的游戲表演。
5.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
1.貓、小貓的圖片。
2.《貓小貓》音樂盒帶。
1.話題導(dǎo)入。
“老師帶來了一位神秘的朋友,喵喵喵喵喵是誰呀?”(帶領(lǐng)幼兒學(xué)說喵喵喵喵喵。)
2.聽辨兩段音樂。
(1)他們想和我們一起做游戲呢,聽一聽,是貓來了還是小貓來了?(教師分別彈奏兩段音樂。)
(2)你是怎么知道的?貓的聲音怎么樣?小貓的聲音又怎么樣?
(3)我們來學(xué)學(xué)他們的聲音好嗎?
3.學(xué)唱歌曲。
(1)貓想認(rèn)識你們,和你們做朋友。貓先要介紹自己,聽!
“我是一只貓,我的聲音很,喵喵喵喵喵?!边@是誰的聲音?聽起來怎么樣?
(2)小貓也想來介紹自己呢!小貓的聲音怎么樣?
(3)一起學(xué)一學(xué)貓和小貓。(視幼兒的學(xué)習(xí)情況唱23遍。)
4.請幼兒分別扮演“貓”和“小貓”,教師彈前奏,幼兒聽音樂,根據(jù)強弱的不同,判斷是貓還是小貓,然后邊唱歌邊做動作跑到老師的跟前。
5.音樂游戲“找小貓”。
游戲規(guī)則:家跟著音樂一起走下座位邊表演邊唱歌,唱到小貓“喵喵喵喵”部分時,扮演寶寶的小朋友就趕緊找個地方躲起來,音樂結(jié)束后扮貓媽媽的.幼兒來找小貓。
由于歌曲的結(jié)構(gòu)形象比較鮮明,孩子能夠一下子就理解歌曲,我用貓和小貓的玩具來吸引幼兒的注意讓他們有興趣去學(xué)習(xí)表演小貓和貓,并且能夠表現(xiàn)出貓和小貓的不同。在歌唱力度上能夠做出明顯的區(qū)別。幼兒很快地就學(xué)會了歌曲,在我的提示下開始探索與歌曲匹配的樂器,很快就找到了比較合適的樂器,為歌曲伴奏。不足的是一些孩子在演奏秩序方面還有待加強。不喜歡聽節(jié)奏,愛自己玩樂器。在以后的時間我會注意培養(yǎng)幼兒良好的演奏秩序。
小班音樂游戲教案反思篇十三
提高幼兒聽音樂的能力。
火的`頭飾、三段音樂、與幼兒同數(shù)的椅子、ppt。
1、聽第一段音樂,韻律操導(dǎo)入。
t:寶貝們,跟著老師一起來做運動啦!
t:變變變變變,呀,我們都是木頭人啦!(原地轉(zhuǎn)一圈)
2、聽第二段音樂,游戲開始。
(1)聽第一遍音樂,感受音樂。
t:木頭人可不能隨便動了,只有聽到音樂聲才可以動??墒且魳仿曇煌#覀兙陀植荒軇恿?,我們一起來玩一玩怎么樣啊?有音樂可以隨便做動作喲!
t:哇,我們木頭人可真厲害啊!
(2)聽第二遍音樂,在音樂中感受愉悅。(出示ppt)
t:那現(xiàn)在,我們一起跟著音樂去旅行吧!第一站來到了草地上,哎呀,太陽可真好呀,伸伸懶腰,扭扭屁股,呼吸一下新鮮空氣,沒音樂了,木頭人們,不能動了,擺個美美的造型;又有音樂了,那接著去下一站咯,大海到了,聽聽海風(fēng),踏踏海浪,哇,可真美!(音樂停)(音樂響)呀,我們來到了天空,像小鳥那樣飛一飛,看看這美麗的世界。哎,木頭人們飛得有點累了,坐下來休息一下吧!
(3)聽第三遍音樂,游戲延伸。
t:我們木頭人可真能干呀!連火魔王都聽說了,他很不喜歡我們木頭人這么能干,所以他想來吃掉我們。不過呀,這個火魔王他看不見我們,只要我們不發(fā)出聲音,他就抓不到我們。我們先一起來玩會兒吧!
t:(師戴火魔王頭飾,音樂停)我是火魔王,我來找找木頭人,聽說他們很能干,哼,我得把他們都吃掉。我來聽聽看,木頭人在哪里啊?這邊沒有,恩,去那邊看看,也沒有。算了,再去找找。(火魔王下)
t:木頭人們,你們太厲害了,火魔王走了,我們繼續(xù)玩吧!
t:(火魔王上,音樂停)我剛剛好像又聽見木頭人的聲音了,得去聽聽看。哪兒有聲音呢?恩,還是沒有,再去看看。(火魔王下)
t:剛才魔王來了,你們有沒有什么事啊?哎呦,木頭人真是很棒呀!我們一起祝賀一下吧!
t:(魔王上,音樂停)咦,這邊確實有聲音啊,怎么我一來就聽不到了?真奇怪,哎,這群木頭人真是厲害啊!算了,還是走吧,不找了!(魔王下)
t:剛才聽說火魔王以后都不會來打擾我們啦!我們一起來跳舞歡慶吧!
3、聽第三段音樂,游戲結(jié)束。
t:哎呀,真開心!我們一起去其他地方旅行,看看美景怎么樣?
小班音樂游戲教案反思篇十四
嬰班幼兒喜歡傾聽各種好聽的聲音,樂于通過唱歌、律動、舞蹈等活動來表現(xiàn)自己的感受,但由于年齡太小,對樂曲的整體感知不深。為了給以后幼兒感受和表現(xiàn)樂曲節(jié)奏與節(jié)拍打好基礎(chǔ),結(jié)合夏季天氣炎熱、蚊蟲較多的日?,F(xiàn)象設(shè)計此次活動。我希望通過參與音樂游戲活動,鼓勵幼兒自發(fā)大膽的進行表現(xiàn)和創(chuàng)造,在一定程度上促進手耳、手眼的協(xié)調(diào),體驗音樂活動的快樂。
1、樂于嘗試用動作表示樂曲中特定拍的節(jié)奏。
2、積極參與游戲,體驗音樂游戲的快樂。
重點、難點目標(biāo):樂于嘗試用動作表示樂曲中特定拍的節(jié)奏。
1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:知道蚊子長什么樣
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:
(1)蚊子圖片四張粘在吸管上;
(2)《拍蚊子》音樂;
(3)蚊子的聲音片段;
(4)圖譜。
一、導(dǎo)入環(huán)節(jié),出示蚊子圖片,激發(fā)幼兒興趣。
1.出示蚊子圖片,引出話題“怎樣趕蚊子”。
師:小朋友們看!今天誰來我們班了?(出示蚊子圖片)
幼:我們可以……(引導(dǎo)幼兒積極自主回答)
2.初步感受音樂片段,引導(dǎo)幼兒跟著音樂一起律動。
師:今天老師帶來了一首打蚊子的音樂,我們一起來聽一聽。(播放一節(jié)音樂,在音樂特定拍位置出示蚊子圖片,引導(dǎo)小朋友跟著律動)
(環(huán)節(jié)反思:教師運用圖片吸引幼兒的注意力,同時引導(dǎo)幼兒回憶日常生活中看見過的驅(qū)蚊方法,鼓勵幼兒大膽進行表達,激發(fā)幼兒參與游戲活動的積極性。)
二、播放音樂片段,引導(dǎo)幼兒在特定拍手眼協(xié)調(diào)地做動作。
1.通過游戲引導(dǎo)幼兒在蚊子出現(xiàn)的時候只拍一次手。
(老師出示蚊子的圖片,在幼兒周圍“嗡~嗡~嗡~”)
師:真是討厭的蚊子,我們一起來打它!啪?。ㄅ囊淮问郑?/p>
師:哎呀!不好,被它逃走了,我們再來試一試!(嗡~嗡~嗡~)啪!
2.播放音樂片段,重復(fù)游戲,與幼兒互動。
師:不好了,不好了!又來了好多好多的蚊子(出示剩余的蚊子圖片)
師:咦,我聽到蚊子飛到這里來了(進行互動,把蚊子圖片放到幼兒身邊,讓幼兒用手去拍)“嗡~嗡~嗡~”啪?。ㄕ埮浣汤蠋熞黄?,多與幼兒互動幾次)
師:我們打了許多蚊子了,一起來數(shù)一數(shù)還有幾只蚊子?(將蚊子圖片平鋪在地上,手指從幼兒方向的左面往右面依次點數(shù))
幼:1…2…3…4…
師:還有4只小蚊子(同時伸出四只手指示意),我們一起加油把它們都消滅掉!
(環(huán)節(jié)反思:對于拍蚊子這件事,幼兒是有一定的經(jīng)驗的。采取讓幼兒先聆
聽音樂片段中特定小節(jié)的方式,對特定拍有一個大致體會,并且在游戲過程中,教師及時對幼兒做出的動作和反應(yīng)進行指導(dǎo),為接下來播放完整音樂做好鋪墊,積累經(jīng)驗。)
三、播放完整音樂,引導(dǎo)幼兒在特定拍能夠手眼協(xié)調(diào)地拍一次手
1.初步感受完整音樂,引導(dǎo)幼兒在音樂特定拍位置做一次拍手動作。師:今天老師帶來了一首打蚊子的音樂,我們一起來聽一聽。
(第一遍播放完整音樂,在音樂特定拍位置出示蚊子圖片,引導(dǎo)小朋友跟著拍一次手)
師:你們有沒有打到蚊子呢?(幼:有/沒有)師:沒關(guān)系,我們一起再來試試拍蚊子。
2.播放音樂片段,鞏固幼兒在音樂特定拍位置只做一次拍手動作。
師:注意喲,聽見小蚊子的聲音只拍一次手,拍多了小蚊子就提前飛走了。
3.再次播放完整音樂,重復(fù)游戲。
師:這次我們一起來打蚊子,一定要消滅掉它們?。ㄔ俅尾シ磐暾魳?,邊聽邊做拍手動作)
4.根據(jù)幼兒情況,重復(fù)播放音樂做游戲
5.教師小結(jié)
師:哇!你們可真厲害,把所有可惡的小蚊子都消滅掉啦!
(環(huán)節(jié)反思:在這一環(huán)節(jié)中,教師為幼兒營造一種輕松有趣的氛圍,引導(dǎo)幼兒通過拍蚊子這樣的方式,加深幼兒對完整樂曲中的特定拍的印象,幫助幼兒在手眼、手耳協(xié)調(diào)方面的能力有一定程度的提升。)
四、播放音樂片段,引導(dǎo)幼兒用不同的動作表示特定拍,大膽表現(xiàn)自己的想法
師:我們除了可以用手拍蚊子,我們還可以用什么消滅蚊子呢?幼:我們還可以……(引導(dǎo)幼兒自主回答)
師:可以用什么動作來表示呢?(引導(dǎo)小朋友大膽使用其他動作表示特定拍)師:我們一起跟著音樂試一試吧。(播放一節(jié)音樂,引導(dǎo)幼兒在特定拍時大膽做出與老師不同的動作)
(環(huán)節(jié)反思:通過幫助幼兒回憶其他可以消滅蚊子的方式,鼓勵幼兒積極想象,大膽創(chuàng)作,敢于表達自己的想法。)
五、教師小結(jié)
老師小結(jié):蚊子都被我們打掉啦!小朋友們,小蚊子都喜歡住在臟臟亂亂的地方,最最喜歡找不洗澡,不愛干凈,不講衛(wèi)生的小朋友了,夏天來了,咱們小朋友要多多洗澡澡哦!
本次活動結(jié)合暑期天氣炎熱、蚊蟲較多的日常現(xiàn)象,吸引小朋友們都較為積極地參與到游戲活動中來,且能在教師的引導(dǎo)下用拍手或跺腳等方式表示特定拍,在一定程度上達到了教育目標(biāo)。并且過程中圍繞拍蚊子這一主題,先讓幼兒回憶日常中見過的消滅蚊子的方式引入主題,通過播放音樂重點片段讓幼兒初步感知樂曲中的特定拍,再播放完整樂曲讓幼兒體驗,整個活動過程從易到難,從單獨到整體,層層深入,讓幼兒有一個充足的練習(xí)過程?;顒忧鞍氩糠置课挥變憾挤e極參與了進來,但到活動后半部分有個別出現(xiàn)了分神或者聊天的情況。通過活動后教師的自我反思分析,本身嬰班幼兒的專注力不強,并且整個活動環(huán)節(jié)中,游戲重復(fù)次數(shù)太多,沒有太多的變化與轉(zhuǎn)換,使幼兒很難長時間專注于活動中來,教師可以通過多種形式,利用更多種材料與方法,吸引幼兒的目光。且本次活動為音樂游戲活動,在正式開展前教師不但應(yīng)提前講明規(guī)則,還需要在過程中不斷強調(diào)規(guī)則,加深幼兒的印象,這樣才有利于后面活動的開展。
小班音樂游戲教案反思篇十五
幼兒園音樂游戲活動具有生動活潑的內(nèi)容、豐富多彩的形式,很容易吸引幼兒,教師帶領(lǐng)幼兒們在玩玩樂樂中能夠使他們愉悅身心。喜羊羊這個角色是孩子們非常喜歡而又熟悉的,用孩子喜歡的動物角色吸引孩子.在環(huán)節(jié)設(shè)置中提高能力。因此,幼兒園音樂游戲活動在幼兒音樂教育中起著至關(guān)重要的作用。
本次活動《羊村生日會》是由體育游戲《搶椅子》演變而來,前段音樂愉快、歡暢地去吃蛋糕,當(dāng)搶椅子時,音樂則是非常非常緊急,兩段前后形成鮮明的對比,對于小班班孩子來說比較容易好掌握,活動設(shè)計是我以喜羊羊過生日聚會作為主線貫穿整個課堂,小熊來吃蛋糕紐著走路,后來來不及就趕緊跑搶到椅子的才能吃到蛋糕森林,沒有搶到椅子就自己回家,讓孩子在情境中感受音樂游戲的樂趣。
“羊村生日會”這個游戲就是在搶椅子的基礎(chǔ)上新生成的一個音樂游戲,在日?;顒又形覀兺鎿屢巫佑螒蚴怯眯♀?,小鈴敲得快幼兒跑得快,小鈴敲得慢跑得慢,這次我選取了一段小熊紐的音樂,寶寶們一邊聽音樂模仿小動物走路,一邊繞圈,音樂節(jié)奏快時快快走,慢時慢慢走,當(dāng)音樂停時迅速地找到一把小椅子坐下。在這個音樂游戲的過程當(dāng)中,不僅讓寶寶們掌握了節(jié)奏和韻律,也感受到了集體游戲的樂趣,在搶椅子的游戲過程中也發(fā)展其反應(yīng)能力和快速動作能力。
活動進行后,對自己的活動也有一些思考:
(二)第二環(huán)節(jié):傾聽理解音樂做動作。
活動中我分了兩段音樂讓幼兒傾聽理解,在讓幼兒模仿小熊紐著去吃蛋糕的時候,孩子們都走到蛋糕那里堆成一堆吃蛋糕,小班的幼兒對于蛋糕的興趣太有誘惑力,這也是我沒有預(yù)料到的,以至于第二次讓他們學(xué)著紐著,又紐到蛋糕那去津津有味地“吃”了起來。
1.在設(shè)計搶椅子時,我想:平時,我們總是告訴孩子要友好謙讓、相互合作。但是平時我們玩搶椅子游戲中的勝利者只有唯一的一位。于是我在讓孩子們玩游戲時沒搶到椅子的只有一位幼兒,而不是競爭到最后,小班音樂游戲的時間也不是很長,如果競爭到最后的話時間太長了。
2.在第一次游戲時我也參與到了幼兒的游戲中,讓他們學(xué)會游戲,第二次和第三次游戲沒有參與只是用鼓勵的語言讓游戲大膽表現(xiàn)小熊紐的動作。
3.但在活動中我也發(fā)現(xiàn)自己連接的音樂不是很好,快慢兩段音樂中間有空隙,導(dǎo)致幼兒聽好第一段音樂就坐下去搶椅子了。
4.音樂中最后的那個搶到椅子坐下去的點沒有扣住。音樂游戲中我們較常見的就是按照音樂的節(jié)奏做動作,本次活動中小熊出現(xiàn)的`那段音樂則是非常有節(jié)奏性的,需要孩子按照節(jié)奏走路,這點孩子們都會了。但是音樂中最后的那個搶到椅子坐下去的點沒有扣住,后來游戲時個別幼兒還不會聽坐椅子上的音樂,所以活動的難點沒法突破。所以教師在活動中發(fā)現(xiàn)問題要及時提出要求,才能圓滿的完成活動。
通過本次活動,我深刻認(rèn)識到,在教學(xué)過程中,教師要考慮周全,準(zhǔn)備工作要充分,包括受場地的局限的變數(shù)。要在活動中本著以幼兒為本的思想,幼兒就一定會在活動獲得成功的喜悅。一節(jié)游戲課看似簡單,但要上出質(zhì)量上出效果,則離不開老師的精心備課和有效的組織。因此,任何活動課只要用心去組織,精心備課,一定會收到預(yù)期的效果。
小班音樂游戲教案反思篇十六
1、鞏固認(rèn)識五官的名稱和位置,樂意用小手指出來。
2、認(rèn)識五官的名稱及位置
3、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂
重點:認(rèn)識五官的名稱和位置
難點:在音樂游戲快速的用手指出五官的位置
《小手拍拍》的音樂、組織幼兒坐好準(zhǔn)備學(xué)習(xí)
1、活動導(dǎo)入:做“指五官”的游戲。
2、教師示范歌曲。
音樂伴奏,教師唱歌曲《小手拍拍》,讓幼兒初步感受歌曲內(nèi)容。
3、幼兒學(xué)唱歌曲。
在老師的帶領(lǐng)下,請幼兒跟著學(xué)一學(xué)《小手拍拍》,并反復(fù)幾次,加深印象。
4、引導(dǎo)幼兒邊唱邊隨歌曲做相應(yīng)的動作。
在熟悉歌曲的基礎(chǔ)上,請幼兒嘗試邊唱邊做動作,鞏固五官的名稱和位置,并從中體驗游戲的樂趣。
5、請個別幼兒上臺表演《小手拍拍》。
在音樂快樂活躍的節(jié)奏中游戲,能夠充分的抓住幼兒的眼球,邊玩邊學(xué)習(xí)更加容易被幼兒接納。在一開始就表明呆會兒會請最棒的小朋友上臺來給大家表演,那么在學(xué)的時候無疑又給了幼兒們一種心理動力,啟發(fā)他們敢于表現(xiàn)自己的欲望,培養(yǎng)努力向上、競爭的意識。而且從這一環(huán)節(jié)中還可以讓老師去了解每個幼兒們的個性特征、學(xué)習(xí)特點。這堂課師生互動貫穿全堂,但是在課后感覺缺乏了一定的延伸性,在游戲的基礎(chǔ)上還應(yīng)該適當(dāng)?shù)募尤胍恍┩卣褂?xùn)練。
小班音樂游戲教案反思篇十七
活動目標(biāo):初步學(xué)會唱歌曲。用快樂的歌聲表現(xiàn)歌曲輕松、愉快的情趣。體驗與朋友在一起的快樂。
難重點:初步學(xué)會演唱歌曲;用快樂的歌聲演繹歌曲
活動準(zhǔn)備:與歌詞內(nèi)容匹配的圖標(biāo)若干,配套音樂
活動過程
你有哪些好朋友?和好朋友在一起有哪些快樂的'事情?
1、初次欣賞,初步欣賞曲調(diào)。
我們來一起聽一首寫給好朋友的歌。
2、第二遍欣賞,請幼兒隨音樂哼唱做動作。
喜歡這首歌曲嗎?請小朋友跟著音樂聲一起哼唱,還可以做一些你喜歡的動作。
1、說一說歌曲的旋律、感受。
聽了這首歌曲,有什么感覺呢?這首歌曲是快是慢?怎么聽出來的?
2、對照圖譜,幫助幼兒熟悉歌詞。
我們在聽一聽音樂,你都聽到了什么?(隨音樂出示圖譜幫助幼兒記憶)
1、教師與幼兒一起唱,利用圖片記憶歌詞。
2、分小組輪流演唱。
聽了這首歌你開心嗎?為什么?和朋友在一起是最開心的,所以我們要對好朋友好哦!
小班音樂游戲教案反思篇十八
在音樂快樂活躍的節(jié)奏中游戲,能夠充分的抓住幼兒的眼球,邊玩邊學(xué)習(xí)更加容易被幼兒接納。在一開始就表明呆會兒會請最棒的小朋友上臺來給大家表演,那么在學(xué)的時候無疑又給了幼兒們一種心理動力,啟發(fā)他們敢于表現(xiàn)自己的欲望,培養(yǎng)努力向上、競爭的意識。而且從這一環(huán)節(jié)中還可以讓老師去了解每個幼兒們的'個性特征、學(xué)習(xí)特點。這堂課師生互動貫穿全堂,但是在課后感覺缺乏了一定的延伸性,在游戲的基礎(chǔ)上還應(yīng)該適當(dāng)?shù)募尤胍恍┩卣褂?xùn)練。
小班音樂游戲教案反思篇十九
在一次晨接過程中,一名幼兒的家長正好端著一小缸金魚,當(dāng)看到金魚在魚缸里游來游去時,全班幼兒頓時活躍起來,一邊喊著“小魚”一邊不停地做小魚游泳的動作,由此,我想到小班的'幼兒有著很強的好奇心,同時喜歡模仿不同的小動物,而《捉小魚》這一游戲正好符合幼兒這些好奇、好動、好模仿的特點,從而生成了本次音樂游戲活動。
小班音樂游戲教案反思篇二十
我們的寶寶真聰明,丁丁老師現(xiàn)在請我們的寶寶一起和我做游戲好嗎?(好)那我就是蜜蜂媽媽,你們就是蜜蜂寶寶,來,寶寶們快點變成一只只小蜜蜂,跟著媽媽一起去花園采蜜咯!
提示:可以一會兒飛高,一會兒飛低,累了停在花朵上休息一下。。。
師:小蜜蜂,最勤勞,每天采蜜不偷懶,你們剛才采蜜有沒有偷懶???讓我來看看你們都采了多少花蜜啦?哇,這么多呀。。。你們真棒,辛苦了一天,現(xiàn)在就跟著媽媽一起回家吃好吃的蜂蜜吧!
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小班音樂游戲教案反思篇二十一
嘗試用動作表現(xiàn)三拍子的音樂,體驗強拍的感覺,進一步感受春天的美。
1、感受過春天的美景。
2、三拍子音樂《紅蜻蜓》。
(一)春雷
t:春天來了,春雷聲聲,你們聽春雷是怎么打的? (老師擊鼓,幼兒拍出強拍。)
(二)春姑娘
1.初步欣賞音樂
t:春姑娘穿著綠色的長裙來了,她跟著音樂為春天的到來跳舞,聽聽音樂有什么感覺。(完整欣賞音樂《紅蜻蜓》,說說對音樂的感受。)
2.再次欣賞
t:春姑娘跳舞很穩(wěn)當(dāng),一步步跨出去,她是在什么時候跨一步的呢?在她跨的時候我們用動作表示。(引導(dǎo)幼兒在強拍上用動作表示。)
3.拍手表示強拍
t:春姑娘請我們用拍手來幫她伴奏,強拍上拍手。
4.春姑娘的舞蹈
(1)腳步表現(xiàn)三拍。
t:春姑娘邀請我們一起來跳舞,跟著音樂跳,強拍上跨步,跳得穩(wěn)當(dāng)。(引導(dǎo)幼兒在強拍滑出一步。)
(2)手腳配合表現(xiàn)三拍
t:春天有什么美麗的景色? (引導(dǎo)幼兒說春天的景色用動作表現(xiàn),例如:春天柳條飄、蝴蝶飛等等。)
t:和春姑娘一起跟著音樂,邊跳舞邊告訴大家有什么春天的美景。(引導(dǎo)幼兒跟著音樂動作表現(xiàn)強拍。)
操作提示
整個游戲可以根據(jù)自己幼兒的實際音樂經(jīng)驗決定一次活動解決還是分幾次活動進行,每一個環(huán)節(jié)都在前一個環(huán)節(jié)的基礎(chǔ)上進行。老師重視觀察幼兒,了解不同發(fā)展水平的幼兒,并給予鼓勵與幫助,共同達到目標(biāo)。例如:在幼兒步伐表現(xiàn)強拍時,走步到點子上,老師可用動作暗示加以幫助,拉一下手、托一下腰、摸一下頭,引導(dǎo)他們將聽覺和運動覺結(jié)合。教師在活動中重視啟發(fā)幼兒參與活動的情趣,引導(dǎo)幼兒積極運用身體動作解釋聽到的音樂。
小班音樂游戲教案反思篇二十二
小班孩子年齡小,對角色游戲很感興趣,他們喜歡把自己扮演成各種小動物和老師一起做游戲,尤其喜歡能在游戲情節(jié)中加入“大灰狼、大老虎”等角色,來滿足心理受刺激的需求,因此,我設(shè)計了音樂游戲《小白兔和大灰狼》想讓幼兒在感知游戲情節(jié)的同時,用身體動作來表現(xiàn)音樂,并能感受音樂游戲所帶來的樂趣。
因此,我制定了活動的目標(biāo)為讓幼兒感受兩段不同的音樂,并能跟著音樂做出小白兔和大灰狼各種動作,并樂意參與音樂游戲,感受活動的樂趣。通過本次活動,我發(fā)現(xiàn)孩子們對這次的活動很感興趣。孩子們同時在邊玩邊樂中感受著音樂的變化,讓整個游戲充滿了快樂和有趣。
本次活動以充滿的童趣的游戲情節(jié)作為引入,整個音樂活動圍繞這個情節(jié)展開,童趣十足,牢牢抓著幼兒的注意力。如教師扮演小白兔媽媽,小朋友們扮演兔寶寶,媽媽帶著兔寶寶一起去草地上玩。忽然來了一只大灰狼,當(dāng)大灰狼出來的時候,小兔們要靜悄悄地找一個安全的地方藏起來,身體不能動,如果發(fā)出聲音,身體在動,很容易被大灰狼抓走。整個活動圍繞一個有趣的故事開始,發(fā)展,結(jié)束,將游戲的'情趣性展現(xiàn)得淋漓盡致。
本次活動在陳老師的指導(dǎo)下,能較順利的完成活動的每一環(huán)節(jié),但也有很多不足的地方。比如:老師做了大樹和小兔子的教具,可在游戲時由于老師要求規(guī)則不具體,導(dǎo)致大樹發(fā)揮作用,還有老師的語言組織應(yīng)該再嚴(yán)謹(jǐn)一些,不應(yīng)太含糊,太籠統(tǒng),這需要在以后的活動組織中多注意。
經(jīng)過本次的音樂活動組織,我收獲了很多,也感悟到了很多,要想組織好一節(jié)活動,活動前要做大量的準(zhǔn)備工作,活動中教師要時時關(guān)注幼兒的活動情況、處處留心,還要考慮到他們的接受情況和一些突發(fā)情況,老師都應(yīng)隨機應(yīng)變,使活動有一個良好的秩序。這次的問題有很多,需要在以后的實踐活動不斷改善,有所提高,有所突破。
《小班音樂游戲“小白兔和大灰狼”教學(xué)反思》摘要:草地上玩。忽然來了一只大灰狼,當(dāng)大灰狼出來的時候,小兔們要靜悄悄地找一個安全的地方藏起來,身體不能動,如果發(fā)出聲音,身體在動,很容易被大灰狼抓走。整個活動圍繞一個有趣的故事開始,發(fā)展,結(jié)束,將游戲的。。。
小班音樂游戲教案反思篇二十三
主持人:感謝各位家長在百忙之中抽空參加這次的活動幼兒成果展,共同見證小一班孩子的成長和學(xué)習(xí)成果。本次活動的目的是欣賞孩子的表演,參觀孩子的作品,同時為我們的活動提出寶貴意見和建議。
一、歡迎爸爸媽媽的到來,在音樂聲中邀請爸爸媽媽入座。
二、歌曲欣賞:
1.集體表演:《我家有幾口》、《親親熱熱在一起》、《快跳起來》、《哈哈笑》。
2.個人表演:《雨小雨》、《兩只小象》。
三、古詩欣賞。
1.集體背誦:《江南》、《清明》。
2.分組背誦:《所見》、《絕句》。
3.分句背誦:《詠柳》、《春曉》。
四、舞蹈欣賞:
1.集體表演:《春天》、《慶?!贰?/p>
2.個人舞蹈:《我真棒》,有韓雅倩、房雪瑩等進行表演。
五、故事表演:
1.房騰宇《愉快的一天》。
2.董雨萌《小松鼠的傘》。
3.劉元昊《太陽生病了》。
六、兒歌欣賞:
1.集體表演:《小老鼠》、《小柳絮》、《布娃娃》、《小眼睛》、《小水杯》、《寶寶的房間》。
2.分組表演:《動起來》、《輪子歌》、《夏天的太陽很頑皮》、《小水洼》。
3.個人表演:《彩色的夢》、《給媽媽過生日》、《拼小人》、《我會骨碌碌》、《魚來小魚來》、《鉆泥巴》。
七、數(shù)學(xué)內(nèi)容展示:
1.唱數(shù)120、點數(shù)1-5。
2.展示對圖形的認(rèn)識:三角形、正方形、圓形、長方形等。
3.2、3、4的形成極其意義。
4.按形狀、顏色、小等排序。
八、參觀孩子的作品:泥工、折紙、圖畫,希望家長肯定孩子的'作品,對孩子進行表揚和鼓勵。
九、結(jié)束。
再次感謝家長的到來,祝各位家長身體健康,工作順心,祝小朋友天天開心,過一個快樂的暑假,成果展到此結(jié)束,希望家長為我們提出寶貴的意見和建議。
13、小班親子礁小班親子礁四則。
鉆山洞。
游戲目標(biāo):
1.訓(xùn)隸覺和四肢著地爬行的能力。
2.訓(xùn)練聽覺和提高辨別聲源的能力。
游戲準(zhǔn)備:山洞玩具。
1,中的一人趴在地上,腹部和地面之間形成一個“小山洞”,另一人在“山洞”的一邊用小鈴等發(fā)聲玩具吸引幼兒,讓其從“山洞”中鉆過來。
2,根據(jù)幼兒的情況,可以增加難度,出示山洞玩具,和寶寶一起排隊從山洞內(nèi)爬過,或在另一頭逗引幼兒爬過來。
拾豆豆。
目標(biāo):訓(xùn)練孩子拇指與食指捏拾細小物品這一精細動作和手、眼協(xié)調(diào)能力,有利于促進腦功能的發(fā)展。
準(zhǔn)備:每位幼兒自帶干凈的瓶子23只,各類豆豆(請家長忙帶)。
方法:
教師準(zhǔn)備一些干凈的豆豆放在孩子面前,讓孩子用手去拾,并放入瓶子內(nèi),家長加以引導(dǎo)和必要的助。
注意:孩子撿豆豆時,媽媽或家人應(yīng)在一旁照看,以免孩子將豆吞入口中。
水果餐。
1、培養(yǎng)幼兒與家長共同操作的興趣。
2、初步嘗試使用固體膠。
1、水果花籃圖人手一張。
2、各種水果造型圖片。
1、教師出示漂亮的水果花籃引題。
2、演示使用固體膠。
3、引導(dǎo)家長與幼兒共同制作水果花籃。
4、展示作品,分發(fā)獎品。
目標(biāo):練習(xí)雙腳離地連續(xù)跳,2歲半以上的寶寶可以連續(xù)跳2米,不宜距離太長,以免寶寶疲勞。連續(xù)跳是練習(xí)彈跳力的方法之一。
準(zhǔn)備:呼啦圈,事先畫好起點和終點。
玩法:1、帶兔子的胸飾或者豎起兩個手指放在頭上代表兔子耳朵,雙足離地跳躍,跳到終點。
2、在起點另一頭放置呼啦圈作兔子的家,讓寶寶離開圈2米,用雙腳跳到兔子的家。家長在“家”等待寶寶。
3、、幼兒與家長合作,每組兩個呼啦圈,家長忙放呼啦圈,幼兒跳圈,直到到終點。給予貼紙獎勵。
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