方案設(shè)計(jì)是一項(xiàng)需要綜合考慮各種因素,并找出最合適解決方案的過(guò)程。制定方案之前,我們需要進(jìn)行充分的市場(chǎng)調(diào)研和競(jìng)爭(zhēng)分析,以獲取準(zhǔn)確的信息和數(shù)據(jù)支持。不同領(lǐng)域的方案設(shè)計(jì)范文差異很大,需要根據(jù)具體情況來(lái)選擇合適的參考。
網(wǎng)咖游戲活動(dòng)策劃方案篇一
20xx年5月15日上午
活動(dòng)小組:中班班年級(jí)組及家長(zhǎng)委員會(huì)成員
親子趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)
1.親子游戲“坦克車”(群眾游戲)
目的:在家長(zhǎng)的指導(dǎo)下學(xué)習(xí)分工、溝通、創(chuàng)造;加強(qiáng)幼兒與幼兒,家長(zhǎng)與家長(zhǎng),家長(zhǎng)與幼兒之間的配合;練習(xí)剪與粘的技能。 準(zhǔn)備:報(bào)紙若干、剪刀、透明膠若干。
玩法:
(1)在規(guī)定時(shí)間內(nèi)制作“坦克”鏈條:將報(bào)紙連成一個(gè)大圓。
(2)家長(zhǎng)幼兒站在報(bào)紙上,手托起上方的報(bào)紙構(gòu)成一個(gè)坦克鏈條。
(3)手腳同時(shí)移動(dòng)鏈條向前走,先到者為勝。
2、親子游戲“抱孩子”(可選游戲)
目標(biāo):鍛煉幼兒的跳躍潛力,體驗(yàn)與成人合作的快樂(lè)。
準(zhǔn)備:羊角球
玩法:幼兒從指定的點(diǎn)跳羊角球,家長(zhǎng)跟在后面跑,到終點(diǎn)后,家長(zhǎng)快速抱起幼兒跑回原點(diǎn),拍下一個(gè)人的手,依次輪流。
3、親子游戲“套圈”(可選游戲)
玩法:在必須距離內(nèi),家長(zhǎng)跟著孩子套圈,兩人做到終點(diǎn)椅子上為勝利者。
4、親子游戲“兩人三足接力賽”(可選游戲)
玩法:參加游戲者排成三路縱隊(duì)(孩子站在右邊),將中間的兩條腿分別用兩根繩子捆綁在一齊。兩人三足向前行走繞過(guò)障礙物回到起點(diǎn)線。依次進(jìn)行接力。
5、親子游戲“聽話的小球”(可選游戲)
目標(biāo):發(fā)展幼兒的腿部力量和控制潛力。
準(zhǔn)備:四條跑道、每個(gè)家庭一只皮球
玩法:爸爸或媽媽、小朋友分別站在場(chǎng)地的兩邊,游戲開始,爸爸用腳運(yùn)球至小朋友處,,小朋友接球后,爸爸或媽媽和小朋友背靠背,夾住皮球運(yùn)至出發(fā)點(diǎn),先到者為勝。
規(guī)則:爸爸務(wù)必用腳帶球走,不能用力踢球。
6、親子游戲“運(yùn)氣球”(可選游戲)
目標(biāo):培養(yǎng)幼兒與成人的合作潛力,發(fā)展幼兒的平衡感。
準(zhǔn)備:未充氣的氣球若干,大箱子四只,跑道四條。
玩法:爸爸或媽媽和小朋友站在起點(diǎn)處,游戲開始,爸爸或媽媽用嘴把氣球吹鼓并打結(jié)(不能夠小于氣球范樣),小朋友拿著氣球快速跑到指定地點(diǎn),游戲反復(fù)進(jìn)行,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),以氣球數(shù)量多者為勝。
7、親子游戲“生命之旅”(群眾游戲)
目標(biāo):體驗(yàn)主角互動(dòng)后彼此的感受;增強(qiáng)親子間的感情,學(xué)會(huì)信任彼此;幼兒透過(guò)語(yǔ)言提示家長(zhǎng)下面的任務(wù),促進(jìn)孩子的語(yǔ)言發(fā)展。
準(zhǔn)備:蒙眼的眼罩,場(chǎng)地布置(大約15分鐘的路程,在旅程中設(shè)置不一樣障礙)
規(guī)則:家長(zhǎng)蒙上眼,幼兒牽著家長(zhǎng)的手,帶領(lǐng)他們?cè)竭^(guò)障礙、期間家長(zhǎng)不能取下眼罩,只能根據(jù)幼兒的語(yǔ)言和肢體幫忙走完全程。到終點(diǎn)后家長(zhǎng)在幼兒的帶領(lǐng)下坐到小椅子上,幼兒站在家長(zhǎng)身旁,最后家長(zhǎng)取下眼罩,所有爸爸、媽媽、幼兒手拉手同唱歌曲《感恩的心》,彼此最真誠(chéng)地感謝親人、感謝同伴。
1.8:30―8:45入場(chǎng),宣布第二屆親子運(yùn)動(dòng)會(huì)開始。中班幼兒律動(dòng)表演。
2.8:45―9:00主持人宣布比賽規(guī)則。
3.9:00―10:15進(jìn)行各項(xiàng)親子游戲活動(dòng)。
4.10:15―10:30主持人、家長(zhǎng)活動(dòng)感言。
網(wǎng)咖游戲活動(dòng)策劃方案篇二
“奧特曼,出擊!”說(shuō)完,銘銘就一拳打在了勁勁的臉上。這樣的情況隨著動(dòng)畫片的熱播,在幼兒交往的過(guò)程中經(jīng)常出現(xiàn),雖然我們經(jīng)常提醒和教育,但是效果不大。
于是我就想,既然幼兒喜歡奧特曼的形象,喜歡拳擊的動(dòng)作,我為什么不能把它作為教材,設(shè)計(jì)成體育游戲呢?更何況在我們平時(shí)的體育游戲中,針對(duì)下肢的力量、平衡能力、身體的協(xié)調(diào)性等分方面的游戲開展的多一些,而在上肢動(dòng)作和爆發(fā)力方面的游戲極少。
現(xiàn)在的孩子接受的信息多,通過(guò)各種媒體接觸到了拳擊,跆拳道等現(xiàn)代體育運(yùn)動(dòng),加上孩子模仿性強(qiáng),時(shí)常會(huì)有一些攻擊性的行為出現(xiàn)。
如果將拳擊這一游戲作為游戲題材,正可謂一舉多得,一來(lái)可以發(fā)展幼兒的爆發(fā)力;二來(lái)符合孩子的心理特點(diǎn),滿足他們的需要;同時(shí),在游戲中可以融入團(tuán)結(jié)合作的觀念,培養(yǎng)幼兒良好的道德品質(zhì)。
1、學(xué)習(xí)利用拳擊的基本動(dòng)作,發(fā)展幼兒的上肢力量和動(dòng)作的靈敏性。
2、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力及勇敢的品質(zhì)。
我做了充分的準(zhǔn)備:拳擊手套人手一套,沙袋,錄音機(jī),磁帶,獎(jiǎng)?wù)拢肢F服裝。
俗話說(shuō):“興趣是最好的老師?!庇變河辛伺d趣就能主動(dòng)積極的去學(xué)習(xí),高高興興的去玩,但不意味著幼兒都要像拳擊手那樣地動(dòng)作規(guī)范,只是通過(guò)游戲讓幼兒學(xué)習(xí)一種健身和發(fā)泄的方法,減少攻擊性行為。
我請(qǐng)幼兒扮演奧特蔓戰(zhàn)士,苦練拳擊本領(lǐng)。再加上一些音樂(lè),把幼兒的生理、心里情緒都調(diào)動(dòng)起來(lái)了,有躍躍欲試,一顯身手的沖動(dòng)。林林說(shuō):“我要用鉤拳打怪獸?!便戙懻f(shuō):“我會(huì)用直拳?!闭f(shuō)完他們就到沙袋上打了起來(lái)。其他小朋友看到他們像拳擊手一樣練得好時(shí),也以他們?yōu)榘駱?,練的更帶勁?/p>
1、怪獸退回老穴,戰(zhàn)士必須回來(lái)補(bǔ)充能量。
2、怪獸倒下后不能再打。
結(jié)果有的戰(zhàn)士回來(lái)說(shuō),自己打中了怪獸,可是怪獸沒(méi)有叫,而其他小朋友打它時(shí),它叫了。這時(shí)怪獸指著那幾個(gè)小朋友,說(shuō)他們的拳沒(méi)有力氣,好像在給自己按摩。我讓兩名幼兒做對(duì)比,他們很快發(fā)現(xiàn)出拳無(wú)力的原因:一是出拳沒(méi)有轉(zhuǎn)拳,二是收拳不到位。
并提醒幼兒再次練習(xí)時(shí)注意這兩點(diǎn),充分發(fā)揮了教師的主導(dǎo)作用,體現(xiàn)了幼兒的主體性。練好本領(lǐng)的戰(zhàn)士終于戰(zhàn)勝了怪獸,戰(zhàn)士們歡呼不已。在整個(gè)游戲活動(dòng)中,沒(méi)有枯燥無(wú)味的講解,沒(méi)有長(zhǎng)時(shí)間的等待,教師精講,幼兒多練,讓幼兒得到了充分的活動(dòng)。
網(wǎng)咖游戲活動(dòng)策劃方案篇三
粽米飄香,情寄屈原
傳統(tǒng)節(jié)日是傳統(tǒng)文化的重要組成部分,是中華民族智慧的結(jié)晶,是我國(guó)的非物質(zhì)文化遺產(chǎn)。隨著現(xiàn)代社會(huì)經(jīng)濟(jì)的高速發(fā)展,人們生活節(jié)奏的加快,一些傳統(tǒng)文化在逐漸被人們淡忘,精神文化的缺失引發(fā)了嚴(yán)重的信仰危機(jī)。又一個(gè)端午節(jié)來(lái)臨之際,為了使我院學(xué)生加強(qiáng)對(duì)民族節(jié)日的認(rèn)識(shí),以及對(duì)民族精神深刻理解,特開展端午節(jié)系列活動(dòng)。
通過(guò)“粽米飄香,情寄屈原”活動(dòng),使我院學(xué)生更加深入的認(rèn)識(shí)我國(guó)的傳統(tǒng)文化,認(rèn)識(shí)到自己肩扛?jìng)鹘y(tǒng)文化傳承和創(chuàng)新的時(shí)代使命,為怎樣更好的保護(hù)和發(fā)展民族文化做出思考。
電子商務(wù)與物流管理學(xué)院大一、大二學(xué)生
20xx年6月1日―6月6日
1、以班級(jí)為單位,由班委負(fù)責(zé)組織各班學(xué)生觀看端午節(jié)的視頻資料,并分組進(jìn)行端午節(jié)知識(shí)小競(jìng)賽,獲勝的小組可以得到粽子、香包、五彩繩獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)品購(gòu)買從班費(fèi)中抽出。
2、在一食堂門前舉行端午節(jié)現(xiàn)場(chǎng)知識(shí)問(wèn)答活動(dòng),并同時(shí)開展以“弘揚(yáng)傳統(tǒng)文化,我們?cè)谛袆?dòng)”的簽名活動(dòng)。
(一)前期
1、由宣傳部制作展板,內(nèi)容設(shè)置為端午節(jié)由來(lái)及各種習(xí)俗。并且對(duì)20xx年6月2日端午節(jié)這天一食堂的活動(dòng)進(jìn)行簡(jiǎn)要介紹。
2、制作6月2日的知識(shí)競(jìng)賽展板,在便利貼上寫出關(guān)于端午節(jié)的各種知識(shí)問(wèn)題,并將其反面粘貼,屆時(shí)由經(jīng)過(guò)的同學(xué)們隨機(jī)選擇并進(jìn)行回答,回答正確的同學(xué),贈(zèng)與彩繩或香包等禮物。
3、由青協(xié)負(fù)責(zé)采購(gòu)彩繩15條,香包5個(gè),白班筆5支,條幅1個(gè)、
(二)中期
(三)后期
1、青協(xié)的負(fù)責(zé)人員將條幅,白板筆,展板等放回辦公室進(jìn)行妥善保管,以備后續(xù)的使用。
2、活動(dòng)參與人員在活動(dòng)結(jié)束后結(jié)合端午節(jié)及活動(dòng)本身寫一份活動(dòng)體會(huì),并上交給部長(zhǎng)。
3、舉行以“詩(shī)情端午”為主題的詩(shī)朗誦活動(dòng)
時(shí)間:20xx年6月2日晚7:00―9:00
地點(diǎn):教一115
參加對(duì)象:我院大一、大二學(xué)生
評(píng)委:我院團(tuán)委學(xué)生會(huì)各部長(zhǎng)
要求:自己制作ppt,詩(shī)歌要求是與端午節(jié)有關(guān)的古詩(shī)或者現(xiàn)代詩(shī),鼓勵(lì)朗誦自己創(chuàng)作的詩(shī)歌。
獎(jiǎng)項(xiàng)和獎(jiǎng)品設(shè)置:
一等獎(jiǎng)一名硬皮筆記本一個(gè),粽子一包
二等獎(jiǎng)二名軟皮筆記本一個(gè),粽子一包三等獎(jiǎng)三名高級(jí)簽字筆一支,粽子一包
網(wǎng)咖游戲活動(dòng)策劃方案篇四
今天是六一國(guó)際兒童節(jié),是小朋友們最快樂(lè)最幸福最喜歡的節(jié)日,在這彌漫著幸福、布滿著喜悅的日子里,老師祝你們節(jié)日快樂(lè)!為了大家玩的盡興,老師預(yù)備了很多好玩的游戲,獲勝者能得到獎(jiǎng)品。
1。知道六月一日是國(guó)際兒童節(jié),在歡快的氣氛中感受節(jié)日的快樂(lè)。
2。在游戲中,培養(yǎng)幼兒與同伴相互合作的能力。
1、小小神射手
預(yù)備:若干易拉罐、呼啦圈
規(guī)則:每個(gè)參賽的幼兒有3個(gè)呼啦圈,站在同一規(guī)定的線上進(jìn)行投射易拉罐,根據(jù)投射的情況進(jìn)行嘉獎(jiǎng)。
2、迷迷轉(zhuǎn)
預(yù)備:熟習(xí)童謠內(nèi)容
規(guī)則:比賽的小朋友站在場(chǎng)地的中心,雙手側(cè)平舉,在原地轉(zhuǎn),邊轉(zhuǎn)邊念童謠:迷迷轉(zhuǎn),迷迷轉(zhuǎn)。大風(fēng)吹來(lái)快快站。當(dāng)念到“站”字時(shí),幼兒馬上停止旋轉(zhuǎn)。每回最多轉(zhuǎn)3圈。
3、趕小豬
預(yù)備:若干小球、小棒、椅子
規(guī)則:在游戲場(chǎng)中心設(shè)置障礙物小椅子,在趕小豬時(shí)要超出障礙物到達(dá)目的地,先到者成功。
4、吸管運(yùn)球
預(yù)備:若干吸管、乒乓球
規(guī)則:在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),用吸管吹乒乓球,吹氣球時(shí)不能用手抓,先將小球運(yùn)到指定地點(diǎn)成功。
5、才藝大比拼
規(guī)則:幼兒用自己拿手本領(lǐng)進(jìn)行表演,可以是一個(gè)人表演也能夠請(qǐng)你的好朋友表演,根據(jù)幼兒的表現(xiàn)進(jìn)行嘉獎(jiǎng)。
結(jié)束:
【范例】
【項(xiàng)目規(guī)則】
1、猜謎語(yǔ):每人可以猜三條,每猜中一條獎(jiǎng)券一張。
2、繞口令:抽號(hào)進(jìn)行,每人繞口令一次,凡能正確、流利、不停頓讀完繞口令者,獲獎(jiǎng)券一張。
3、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎(jiǎng)券一張。
4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎(jiǎng)券一張。
5、打保齡球:每人打三次,凡在10米間隔內(nèi)打中目標(biāo)者,獲獎(jiǎng)券一張。
6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡擊中鼓者,獲獎(jiǎng)券一張。
7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎(jiǎng)券一張,釣六條者獲獎(jiǎng)券二張,以此類推。
8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個(gè)乒乓球者,獲獎(jiǎng)券一張,挾完40個(gè)乒乓球者,獲獎(jiǎng)券二張。
9、套圈:每人套五次,套中二個(gè)者,獲獎(jiǎng)券一張,套中四個(gè)者,獲獎(jiǎng)券二張,套中五個(gè)者,獲獎(jiǎng)券三張。
10、飛鏢:每人投三支,在規(guī)定位置內(nèi)每投中一支者,獲獎(jiǎng)券一張。
網(wǎng)咖游戲活動(dòng)策劃方案篇五
發(fā)展幼兒腿部力量及動(dòng)作的靈敏性,協(xié)調(diào)性,準(zhǔn)確性,提高平衡能力。
踢繩毽
1.踢繩毽(毽子上面拴一根繩子)手持繩端,用腳的內(nèi)側(cè),外側(cè)或兩腳交替踢毽。
2.一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內(nèi)側(cè)踢毽子,再用手接住。反復(fù)練習(xí)拋,踢,接的動(dòng)作,還可以用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。
3.連續(xù)踢毽子,用左(右)叫內(nèi)側(cè),或外側(cè)連續(xù)踢毽子,使毽子不落地,也可以用左右腳交替連續(xù)的踢毽子。
4.集體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。
1.按照規(guī)定動(dòng)作及要求踢毽子。
2.踢毽子過(guò)程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。
3.記數(shù)比賽時(shí),從踢中次數(shù)最多的一隊(duì)為勝。
1.年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。
2.先讓幼兒個(gè)人掌握簡(jiǎn)單的,不同的繩毽子方法,然后再變換花樣或進(jìn)行比賽。
3.因地制宜制作各種不同的毽子,進(jìn)行踢繩毽子游戲活動(dòng)。
網(wǎng)咖游戲活動(dòng)策劃方案篇六
活動(dòng)對(duì)象:全園小朋友和家長(zhǎng)
活動(dòng)時(shí)間:__年3月12日
活動(dòng)目標(biāo):
1、知道花草樹木與人類生存的關(guān)系,從小學(xué)會(huì)愛(ài)護(hù)植物,有熱愛(ài)大自然的情感。
2、知道“3。12”是,能積極主動(dòng)參與植樹活動(dòng)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、活動(dòng)前的知識(shí)準(zhǔn)備(由各班老師負(fù)責(zé))。
2、活動(dòng)材料的準(zhǔn)備:花草樹苗若干(幼兒園和家長(zhǎng)共同負(fù)責(zé))、各班自備小花盆、小水桶、鐵鍬等種花工具。
3、向家長(zhǎng)宣傳植樹節(jié)活動(dòng)的目標(biāo)及內(nèi)容,幼兒與老師(家長(zhǎng))共同合作設(shè)計(jì)保護(hù)樹木的標(biāo)志。
4、學(xué)會(huì)關(guān)于樹的一首兒歌、一首歌曲、一個(gè)(由各班老師負(fù)責(zé))。
5、展板:我和小樹同成長(zhǎng)(各班美術(shù)作品)、植樹與環(huán)保。
6、愛(ài)護(hù)植物。
活動(dòng)過(guò)程:
1、宣讀愛(ài)護(hù)植物倡議書,全體幼兒跟讀倡議書。
2、園長(zhǎng)講話(植樹節(jié)的來(lái)歷)。
3、全體幼兒與老師齊唱關(guān)于樹的歌曲。
4、各班自己組織幼兒進(jìn)行植樹活動(dòng)(小班:給花草樹木澆澆誰(shuí)、與小樹合影等簡(jiǎn)單活動(dòng);中班以上與家長(zhǎng)、老師一道、掛牌……最后留影)。
延伸活動(dòng):每天觀察自己種植的花草樹木變化,并進(jìn)行照看。
網(wǎng)咖游戲活動(dòng)策劃方案篇七
1、凡是在12月24日平安夜活動(dòng)當(dāng)天充值會(huì)員的玩家,都免費(fèi)獲得平安果一枚,晚上19點(diǎn)到22點(diǎn)在網(wǎng)咖上網(wǎng)的玩家也可以免費(fèi)獲得平安果一枚。
2、圣誕狂歡夜當(dāng)晚在網(wǎng)咖找到圣誕老人并拍張照片發(fā)送到朋友圈,將獲得免費(fèi)獲得網(wǎng)費(fèi)10元,如果在陌陌上再發(fā)一次附近留言就再送5元網(wǎng)費(fèi)。
4、微信關(guān)注網(wǎng)咖公眾號(hào)并分享任意一條消息到朋友圈并附上文字“我在xx網(wǎng)咖,你在哪?”,截圖發(fā)送至網(wǎng)咖吧臺(tái)人員即可獲贈(zèng)5元網(wǎng)費(fèi)!
5、圣誕狂歡夜人人有機(jī)會(huì)獲贈(zèng)小禮品,活動(dòng)期間在線的會(huì)員朋友,人人有機(jī)會(huì)獲贈(zèng)哦!
6、網(wǎng)咖會(huì)員朋友獲贈(zèng)小禮品后,拍照分享至朋友圈,并附上文字內(nèi)容“我在xx網(wǎng)咖過(guò)圣誕節(jié),等你來(lái)哦”,即可獲贈(zèng)5元網(wǎng)費(fèi)!
網(wǎng)咖游戲活動(dòng)策劃方案篇八
對(duì)外
1、根據(jù)周邊顧客聚居情況,dm單直接派發(fā)
2、周邊娛樂(lè)場(chǎng)所合作雙贏
3、微信、微博、陌陌等等網(wǎng)絡(luò)攻勢(shì)宣傳
4、鐵桿會(huì)員口碑養(yǎng)成計(jì)劃(方案體現(xiàn)不出,需要根據(jù)網(wǎng)吧實(shí)際操作)
5、外場(chǎng)促銷
對(duì)內(nèi)
1、每日新辦會(huì)員促銷,三步走計(jì)劃
一步:開業(yè)第1-2天,全場(chǎng)免費(fèi)體驗(yàn)
(良好的環(huán)境、良好的服務(wù)展示)
二步:一步后1-2天,充值辦理會(huì)員后。全場(chǎng)免費(fèi)體驗(yàn)
(吸納會(huì)員,繼續(xù)享受免費(fèi))
三步:二步后每隔3天提價(jià)一次
例:第一次提價(jià):全場(chǎng)1元/小時(shí),保持2-3天
注明:在整個(gè)價(jià)位階梯式調(diào)整過(guò)程中以及之后的一段時(shí)間,建議充值的優(yōu)惠政策一直保持 根據(jù)經(jīng)驗(yàn)來(lái)看。開業(yè)充值促銷活動(dòng)持續(xù)一個(gè)月以上,才會(huì)對(duì)整體會(huì)員的吸納有明顯效果。
吸收新會(huì)員方案
制作“千年網(wǎng)咖快樂(lè)傳遞”卡(如下例)
正面(名片大?。┍趁?/p>
當(dāng)顧客憑此卡來(lái)辦理會(huì)員時(shí),老會(huì)員享受新會(huì)員首次充值額度一半的贈(zèng)送
啟用網(wǎng)吧營(yíng)銷大師軟件3.0版
開啟所有設(shè)置,并強(qiáng)推三項(xiàng)
x展架內(nèi)容
(正在出圖)
海報(bào)內(nèi)容
(正在出圖)
桌面內(nèi)容(考慮左右兩邊都會(huì)有圖標(biāo)、天氣、日期信息,因此圖案做在桌面中部)橫幅
(橫幅內(nèi)容根據(jù)開業(yè)促銷三步走內(nèi)容而定)
禮品展柜
展柜樣式如下,可網(wǎng)上訂購(gòu)后自行組裝或者就近找商家做。
下圖為展柜樣式及活動(dòng)禮品擺放后的樣式
活動(dòng)禮品選購(gòu)
(根據(jù)時(shí)下最新、最火的禮品)
活動(dòng)具體方案
秒殺活動(dòng)開啟
禮品設(shè)置如下
活動(dòng)開始后10天為一周期
周期1.2天作為宣傳造勢(shì) 秒殺活動(dòng)分成三類
一類,常規(guī)性秒殺
具體如下
每天16:00開始每1小時(shí)開一次
分別是:1元秒殺3元飲料(數(shù)量5)
0元秒殺3元飲料(數(shù)量5)
1元秒殺10元網(wǎng)費(fèi)(數(shù)量5)
10元秒殺50元網(wǎng)費(fèi)(數(shù)量2)
后臺(tái)設(shè)置:50幸運(yùn)點(diǎn)門檻,后臺(tái)設(shè)置為自動(dòng)
第二類:精品秒殺
每天晚上高峰期后半小時(shí)(暫時(shí)定在20:00,第一次可以定在19:00)
推出一個(gè)精品秒殺
分別是:1元秒殺100元超市購(gòu)物卡
0元秒殺100元網(wǎng)費(fèi)
1元秒殺100元點(diǎn)卡
1元秒殺100元話費(fèi)
后臺(tái)設(shè)置:50幸運(yùn)點(diǎn)門檻,后臺(tái)設(shè)置為手動(dòng)
第三類:超級(jí)秒殺
如果上兩種秒殺活動(dòng)的效果非常好
可以考慮一個(gè)月出一個(gè)大禮、一個(gè)季度出一個(gè)超級(jí)大禮
比如:至尊會(huì)員卡之類
針對(duì)秒殺,單獨(dú)出pop海報(bào)
水果機(jī)附屬活動(dòng)
水果機(jī)開啟后,張貼海報(bào)、店內(nèi)宣傳
水果機(jī)每周日中午12點(diǎn)取排名,排名第一送50元物美購(gòu)物券、排名第二送50元網(wǎng)費(fèi) 次活動(dòng)連續(xù)做2周看效果,效果好,可以考慮跟做或者加大力度,從周排名送小獎(jiǎng)到月排名送大獎(jiǎng)。
大轉(zhuǎn)盤活動(dòng)開啟,其他推薦類獎(jiǎng)品5元—100元的都放到里面去
后臺(tái)設(shè)置時(shí),可以多設(shè)置一個(gè)虛擬的“ipad迷你”如果效果理想,后期可以真買這個(gè)獎(jiǎng)品作為贈(zèng)送。
幸運(yùn)點(diǎn)的概念和價(jià)值通過(guò)半個(gè)月的強(qiáng)化后
大力宣傳營(yíng)銷大師軟件中的簽到活動(dòng)、在線時(shí)長(zhǎng)活動(dòng)、充值獎(jiǎng)勵(lì)活動(dòng)
使網(wǎng)吧日?;顒?dòng)變?yōu)椋?/p>
其他宣傳
dm直接派發(fā)
dm單a5大小
正面為網(wǎng)吧的介紹、活動(dòng)的介紹
邊角虛線設(shè)置一塊區(qū)域
“贈(zèng)送10元
憑此券可在千年網(wǎng)咖辦理會(huì)員卡,充30元可多贈(zèng)送10元”
背面為地圖
周邊娛樂(lè)場(chǎng)所合作雙贏(對(duì)外)
制作千年網(wǎng)咖新辦會(huì)員優(yōu)惠券
賓館,飯店,都可以去談合作
具體優(yōu)惠額度,看談的結(jié)果
微信、微博、陌陌等等網(wǎng)絡(luò)攻勢(shì)宣傳(對(duì)外)
微信篇
門店基層管理者創(chuàng):千年網(wǎng)咖微信賬號(hào),并保持在線,并在個(gè)性簽名上注明:加我好友即可贈(zèng)送網(wǎng)費(fèi)并獲得充值打折券一張。
陌陌篇
門店基層管理者創(chuàng):千年網(wǎng)咖陌陌賬號(hào),并保持在線,并在個(gè)性簽名上注明:加我好友即可贈(zèng)送網(wǎng)費(fèi)并獲得充值打折券一張。
一句話:海陸空鋪天蓋地式宣傳轟炸,不放過(guò)任何一個(gè)角落
想留住用戶的人,先留住用戶的人,怎么去留住網(wǎng)吧用戶呢?21世紀(jì)是個(gè)以服務(wù)為主的世紀(jì),用服務(wù)去打動(dòng)用戶,讓他感受到別的網(wǎng)吧感受不到的待遇。
網(wǎng)吧可以跟附近的餐館合作,在網(wǎng)吧提供用餐。在網(wǎng)吧營(yíng)銷大師客戶端有個(gè)商品點(diǎn)購(gòu)(圖
2),(如何添加商品點(diǎn)購(gòu)里面的商品?登入云后臺(tái)—基礎(chǔ)資料—商品資料—右上角添加商品(注:一定要設(shè)置庫(kù)存,不然在客戶端上是顯示不了的))。
圖2
在這里,客戶端用戶可以直接購(gòu)買本網(wǎng)吧的商品,營(yíng)業(yè)員可根據(jù)(圖3)這樣的信息去給用戶送過(guò)去,讓用戶感受到我們網(wǎng)吧的服務(wù)是很到位的,也可以將一些簡(jiǎn)餐上傳到商品點(diǎn)購(gòu)里,到了用餐時(shí)間可以設(shè)置用餐提醒。需要的用戶可以點(diǎn)擊購(gòu)買,營(yíng)業(yè)員收到后可以將簡(jiǎn)餐送到用戶手上;收銀臺(tái)可多備一些零錢,方便找零。
圖3
注意事項(xiàng):
彈窗因控制在不影響顧客游戲或娛樂(lè)前提下,且彈窗數(shù)秒后自動(dòng)消失。
避免引起反感。
介于您和您網(wǎng)吧的用戶對(duì)我們的軟件都不是很熟悉,可以按先前發(fā)給您的3.0.1活動(dòng)方案設(shè)置,可以讓您和您的用戶都能熟悉我們的軟件。
以上為千年網(wǎng)咖開業(yè)問(wèn)題解決方案大致內(nèi)容。
具體實(shí)際操作還需要進(jìn)一步協(xié)商而定
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網(wǎng)咖游戲活動(dòng)策劃方案篇九
1、引導(dǎo)幼兒利用拍、踢、夾、拋等等的多種玩球方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲能力。
2、通過(guò)不同的'體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運(yùn)動(dòng)機(jī)能和動(dòng)作速度及身體協(xié)調(diào)性的發(fā)展。
3、培養(yǎng)幼兒想像力及創(chuàng)造力。
教學(xué)準(zhǔn)備:報(bào)紙若干、大籃子若干等。
一、游戲前準(zhǔn)備:教師帶幼兒進(jìn)入游戲場(chǎng)地,進(jìn)行體育游戲前準(zhǔn)備工作,活動(dòng)開幼兒四肢關(guān)節(jié)(如:報(bào)紙拔河、跳過(guò)報(bào)紙、抓住報(bào)紙等)。
二、想像游戲
1、教師引導(dǎo)幼兒前報(bào)紙團(tuán)成紙球想像它像什么?
2、教師對(duì)幼兒想像出各種不同物品進(jìn)行引導(dǎo)性游戲。
3、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行一物多玩的體育游戲活動(dòng)。
教師提出運(yùn)果子的要求,不能用手可以自由結(jié)組。看哪組運(yùn)的果子最多。
集合進(jìn)行做放松、整理活動(dòng),引導(dǎo)幼兒進(jìn)行舒緩活動(dòng)穩(wěn)定幼兒激動(dòng)情緒。
報(bào)紙的多種玩法。
網(wǎng)咖游戲活動(dòng)策劃方案篇十
幼兒在和同伴交往的過(guò)程中,不僅學(xué)習(xí)如何與人友好相處,也在學(xué)習(xí)如何對(duì)待自己和看待他人,不斷發(fā)展適應(yīng)社會(huì)生活的能力?,F(xiàn)代家庭,大都是一個(gè)孩子,部分孩子有霸道,唯我獨(dú)尊的一面,不善于進(jìn)行友好的溝通與協(xié)作,我們可以通過(guò)一系列的活動(dòng)改善并提高幼兒的交往能力,使他們更好地適應(yīng)社會(huì)生活。
1、喜歡和小朋友一起游戲,并有自己的好朋友。
2、愿意并主動(dòng)參加群體活動(dòng)。
3、感受規(guī)則的意義,并能遵守游戲規(guī)則。
兒歌、歌曲、音樂(lè)、相關(guān)游戲
適合年齡:4—6歲
游戲名稱:認(rèn)識(shí)新朋友
游戲目標(biāo):
1、積極主動(dòng)地加入游戲。
2、學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的交往技能。
游戲場(chǎng)地:
活動(dòng)室圍圈、活動(dòng)室散座、戶外圍圈
游戲規(guī)則:
兒歌可以是小朋友和老師一同說(shuō),但介紹自己的話,必須幼兒自己大方的說(shuō)出來(lái)。
游戲玩法:
1、參加游戲的小朋友圍成半圈或圓圈,一名幼兒站在半圈或圓圈中,走到一名小朋友前面,準(zhǔn)備游戲。
2、老師或全體小朋友說(shuō)兒歌,根據(jù)歌曲內(nèi)容“你呀(指向小朋友)我呀(指向自己),你呀(指向小朋友)我呀(指向自己)”,按照一定方向走,“我們是一對(duì)好朋友”結(jié)束后,停在一個(gè)小朋友前面,“握握手呀,轉(zhuǎn)個(gè)圈,點(diǎn)點(diǎn)頭呀”與小朋友握手、拉手轉(zhuǎn)圈、點(diǎn)頭。
3、“我叫x,認(rèn)識(shí)你呀真高興”向小朋友介紹自己,相互交換位置,新的幼兒繼續(xù)游戲。
附兒歌:你呀我呀,你呀我呀,我們是一對(duì)好朋友,握握手呀,轉(zhuǎn)個(gè)圈,點(diǎn)點(diǎn)頭呀!真高興,我叫x,認(rèn)識(shí)你呀真高興!
網(wǎng)咖游戲活動(dòng)策劃方案篇十一
活動(dòng)時(shí)刻:20xx年04月30日(具體時(shí)刻暫定為:14:30——00:30)
活動(dòng)地點(diǎn):梅山石房灣
活動(dòng)人員:朋友20人左右
活動(dòng)費(fèi)用:自助每人繳費(fèi)150元(多退少補(bǔ),其中包含第二天另一景點(diǎn)尖峰嶺游玩費(fèi)用)
活動(dòng)目的:加強(qiáng)朋友之間的交流與學(xué)習(xí),增進(jìn)明白與溝通,發(fā)奮培育協(xié)作向上的團(tuán)隊(duì)精神。
活動(dòng)資料:野外自助燒烤,分團(tuán)隊(duì)的互動(dòng)小游戲,自由活動(dòng)(資料的具體形式文中將詳細(xì)說(shuō)明)
活動(dòng)組織者:吳淑思、張瑤等
活動(dòng)要求:活動(dòng)參加者請(qǐng)遵守相關(guān)紀(jì)律,嚴(yán)禁個(gè)別人脫離群體獨(dú)自活動(dòng),同時(shí)務(wù)必注意安全,安全第一。
活動(dòng)資料安排:
集合出發(fā)時(shí)刻暫定為04月30日14:30
14:30分到暫定在明珠廣場(chǎng)車站前集合,做好出發(fā)準(zhǔn)備
到達(dá)目的地路途時(shí)刻暫定為14:30~15:50
14:30分準(zhǔn)時(shí)出發(fā),約80分鐘即可到達(dá)
準(zhǔn)備時(shí)刻暫定為16:00~19:30(自由活動(dòng)和炒菜比賽等,自由活動(dòng)時(shí)要切記安全,不提倡以個(gè)人為單位獨(dú)自活動(dòng))
19:30自助燒烤活動(dòng)正式開始
步驟:
1、將人員劃分成若干個(gè)由4~5個(gè)人組成的小組(根據(jù)我們的人數(shù)大致能夠分成4組,1、2報(bào)數(shù)法,每組配備一只手電筒)。
2、各組在3分鐘內(nèi)給自己的團(tuán)隊(duì)起一個(gè)名字,名字能夠有實(shí)際好處,也可用符號(hào)代替。
3、各組長(zhǎng)進(jìn)行自我說(shuō),說(shuō)他們的隊(duì)名以及為什么選用這個(gè)名字。
4。各組做好自我說(shuō)之后用30分鐘做比賽看誰(shuí)撿的木材多誰(shuí)就獲勝,獲勝者將得到其他隊(duì)員的駝背待遇(撿木材是用來(lái)燒烤滴)
4、游戲過(guò)程中各個(gè)組長(zhǎng)要負(fù)責(zé)隊(duì)員的安全,安全第一。
燒烤開火篝火時(shí)刻暫定為20:30——00:30
游戲時(shí)刻暫定為21:30——23:30
開始戶外游戲活動(dòng)(相繼開展pk活動(dòng))
互動(dòng)小游戲:開展互動(dòng)小游戲的'目的就是要讓大家消除距離,減少正因彼此之間的不熟悉而產(chǎn)生的尷尬與局促。因此,在設(shè)計(jì)互動(dòng)游戲的時(shí)候我思考能夠多增加幾個(gè)切實(shí)可行的、操作簡(jiǎn)單的游戲,原則是要確保游戲的覆蓋面要寬泛,爭(zhēng)取使每一位參與者都能感受到游戲帶給大家的快樂(lè)。
游戲之一:超級(jí)病毒
游戲目的:
1、活躍團(tuán)隊(duì)氣氛。
2、讓隊(duì)員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。
道具:在沙灘上畫一個(gè)大圈,即是一個(gè)水果(超級(jí)病毒感染源)。
游戲準(zhǔn)備:事先畫出活動(dòng)圈的邊界線。
游戲時(shí)刻:15——20分鐘
游戲步驟:
1、告訴隊(duì)員這個(gè)游戲類似于捉迷藏。
2、事先劃定一個(gè)區(qū)域圈,不允許隊(duì)員跑到區(qū)域以外,否則視為感染病毒。
3、首先讓一名隊(duì)員當(dāng)捕手,其他的人盡量避免被抓住。任何隊(duì)員只要被捕手接觸,就算被抓住。然后他的手就和捕捉者的手拉在一齊,成為一個(gè)新捕手,繼續(xù)捕捉其他隊(duì)員。
4、重復(fù)前面的過(guò)程,直到所有人連成一片為止。
游戲之二:縮小包圍圈
游戲目的:
1、使隊(duì)員充滿活力。
2、創(chuàng)造融洽的氣氛,為后續(xù)活動(dòng)的開展奠定良好基礎(chǔ)。
3、讓隊(duì)員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,更能消除害羞和忸怩感。
游戲時(shí)刻:約10分鐘左右。
游戲步驟:
1、讓隊(duì)員們緊密地圍成一圈。
2、讓每個(gè)隊(duì)員把自己的胳膊搭在相鄰?fù)榈募绨蛏稀?/p>
3、告訴大家我們將要面臨一項(xiàng)十分艱巨的任務(wù)。這項(xiàng)任務(wù)是大家要一齊向著圓心邁3大步,同時(shí)要持續(xù)大家已經(jīng)圍好的圓圈不被破壞。
4、等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一齊開始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵(lì)和表?yè)P(yáng)。
5、此刻開始邁第二步。稍停3秒直至邁完第三步完成任務(wù),你可能就不必挖空心思去想入非非了,正因,目前的處境已經(jīng)使大家忍俊不禁了。
互動(dòng)游戲之三:歌曲接唱?dú)g唱
游戲目的:
1、使隊(duì)員充滿活力。
2、培養(yǎng)大家的參與意識(shí)。
游戲時(shí)刻:約30分鐘左右。
游戲步驟:……………………
互動(dòng)游戲之四:信任背摔(學(xué)會(huì)堅(jiān)信同伴)
游戲時(shí)刻:15分鐘
游戲目的:體驗(yàn)站在下方看上方的人時(shí)和自已站在上方時(shí)完全不一樣的感覺(jué),從而明白每個(gè)人在生活工作中的位置不一樣,也感受著不一樣的道理。同時(shí)學(xué)會(huì)戰(zhàn)勝自已和敢于堅(jiān)信同伴、彼此信任。
游戲步驟:背摔又叫“信心跌”做此項(xiàng)目的人站在一座1。6米高的矮墻上(哎:(沙灘那只有大石頭,將就),為了防止摔下去時(shí)手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然后背朝墻下,身體站直,直挺挺地向后倒下去。下方有8人應(yīng)對(duì)面站成兩排,每個(gè)人都伸出雙臂將上方倒下的人接住。
互動(dòng)游戲之五:猜字表情游戲
游戲目的:
1、促進(jìn)小組成員間溝通與交流及默契。
2、引發(fā)大家的笑聲。
游戲時(shí)刻:約30分鐘
1、每個(gè)人找好一個(gè)搭檔,要有相當(dāng)?shù)哪醯拇顧n
2、一個(gè)人背對(duì)著字,一個(gè)人應(yīng)對(duì)著字
互動(dòng)游戲之六:青蛙哇叫游戲
1、各位隊(duì)員按順序蹲著圍成一個(gè)小圈圈
互動(dòng)游戲之七:分組玩塞子喝酒游戲
游戲目的:增進(jìn)更刺激的玩法
游戲時(shí)刻:約n分鐘
游戲步驟:……
本次互動(dòng)游戲設(shè)置暫時(shí)確定為7項(xiàng),如隊(duì)員有新的游戲點(diǎn)子能夠隨時(shí)更改或多加。目的只要大家能玩得很high。總計(jì)耗時(shí)約2小時(shí)(大致上從21:30——23:30)。
另附游戲活動(dòng)中所需要的道具盡量準(zhǔn)備齊全,如蒙眼布,口哨等……
為調(diào)動(dòng)大家的參與用心性和明早的螃蟹粥早餐欲望之后是大群眾抓海螃蟹時(shí)刻23:30—12:30。完事回住處(_^xx^_)洗洗睡覺(jué)等待第二天的行程(第二天7點(diǎn)半準(zhǔn)時(shí)起床出發(fā))。
網(wǎng)咖游戲活動(dòng)策劃方案篇十二
策劃地點(diǎn):
策劃面積:
策劃人:
網(wǎng)咖近年來(lái)已經(jīng)成為致力于打造健康、快樂(lè)、休閑、娛樂(lè)的網(wǎng)絡(luò)生活場(chǎng)所,將網(wǎng)吧行業(yè)引導(dǎo)向積極、健康的方向發(fā)展,將網(wǎng)吧行業(yè)定位為服務(wù)業(yè)與文化業(yè)的綜合體產(chǎn)業(yè)。注重服務(wù),強(qiáng)調(diào)顧客體驗(yàn),一切以顧客滿意為原則,全心全意為顧客提供滿意的網(wǎng)絡(luò)客戶休閑服務(wù)。
我們?cè)谶@里致力于打造南京首家最具高端、娛樂(lè)、休閑的綜合娛樂(lè)平臺(tái)。主要為城市生活和工作壓力比較大的白領(lǐng)階層提供一種慢節(jié)奏的享受空間,極力為客戶營(yíng)造“家的感覺(jué)”。
我們的經(jīng)營(yíng)理念:
愿景----vision成為南京網(wǎng)咖行業(yè)的領(lǐng)航者
使命----miion創(chuàng)造健康、快樂(lè)的網(wǎng)絡(luò)生活
作風(fēng)----attiude認(rèn)真快堅(jiān)守承諾
準(zhǔn)則----criterion保證完成任務(wù)絕不找借口
價(jià)值觀----values顧客第一團(tuán)隊(duì)合作持續(xù)改進(jìn)
服務(wù)觀----service一切以客戶滿意為根本
我們的業(yè)務(wù)內(nèi)容:
上網(wǎng)提供互聯(lián)網(wǎng)接入服務(wù)以及網(wǎng)絡(luò)眼神增值服務(wù)咖啡現(xiàn)磨原裝進(jìn)口咖啡風(fēng)味果汁、奶茶
西點(diǎn)美味西點(diǎn)、簡(jiǎn)餐、零食
禮品積分兌換各種個(gè)性禮品、數(shù)碼、游戲周邊。
優(yōu)勢(shì)特色:
現(xiàn)磨進(jìn)口咖啡-----特調(diào)奶茶白領(lǐng)階層的選擇
高配品牌電腦-----打造高端競(jìng)技游戲環(huán)境
五星級(jí)裝修-----環(huán)境優(yōu)雅打造高端的上網(wǎng)環(huán)境
無(wú)線網(wǎng)絡(luò)萬(wàn)兆環(huán)網(wǎng)打造真正的網(wǎng)上體驗(yàn)沖浪
熱情周到的服務(wù)一切以客戶滿意為根本的原則
積分兌換超值精美禮品更多超值更多期待
現(xiàn)在的都市生活日益加重人們特別是年輕人的壓力。所有的節(jié)奏都是匆忙快速的,我們提倡的是慢生活的理念。在忙亂的節(jié)奏中給自己一點(diǎn)舒緩的空間。
會(huì)員休息區(qū):
會(huì)員vip享受無(wú)線上網(wǎng)服務(wù)
會(huì)員區(qū)域不僅同樣配備沙發(fā)以及方便的筆記本桌子。更人性化的體貼注重到----私人化。更好的保護(hù)了客戶的絕密隱私空間。
網(wǎng)咖游戲活動(dòng)策劃方案篇十三
為了提升學(xué)生會(huì)成員的.工作積極性,讓大家在活動(dòng)中獲得快樂(lè),緩解學(xué)生會(huì)工作的壓力,同時(shí)為了提升各部門成員的團(tuán)結(jié),增進(jìn)相互之間的交流和認(rèn)識(shí),能更好,更出色得完成以后的工作,在陽(yáng)春三月,春暖花開的時(shí)候,學(xué)院分團(tuán)委舉行學(xué)生會(huì)成員趣味系列活動(dòng)。
學(xué)生會(huì)各部門成員均要參加,以每個(gè)部門為一個(gè)組。
3月27號(hào)早上,如遇天氣原因,時(shí)間另行通知
河?xùn)|田徑場(chǎng)
學(xué)生會(huì)共11個(gè)部門,比賽以得分制進(jìn)行,某部門獲得一項(xiàng)比賽第一名,則記為11分,第二名記10分,第三名記9分,得分以此類推。最終累加各比賽項(xiàng)目得分為此部門最終得分,分?jǐn)?shù)的部門獲勝,并給予一定的獎(jiǎng)勵(lì),比賽設(shè)有名次獎(jiǎng),鼓勵(lì)獎(jiǎng)和成功參賽獎(jiǎng)。
(1)快樂(lè)一條龍
這個(gè)項(xiàng)目分為四個(gè)小活動(dòng),包括四人五腳(即四人綁腳),投籃,化學(xué)藥品猜謎,50米沖刺。
規(guī)則:四個(gè)人站成一排,1。2。3。4依次編號(hào),用繩子左腳綁著另一個(gè)人的右腳走過(guò)一段距離,到達(dá)綁腳終點(diǎn)后,接下來(lái)1號(hào)跑到籃球場(chǎng)的罰球線投籃,2號(hào)撿球,投進(jìn)三個(gè)球后,3號(hào)立即到化學(xué)藥品猜謎臺(tái)前答題,若連續(xù)答錯(cuò)兩道題目,則宣告闖關(guān)失敗,若答對(duì)三題中的兩題,則4號(hào)馬上沖過(guò)50米的跑道,到達(dá)最后的終點(diǎn),用時(shí)最少的一隊(duì)伍奪得冠軍,名次此后類推。
(2)跳長(zhǎng)繩
規(guī)則:以部門為單位,其中兩個(gè)人揮繩子,其余的成員依次穿過(guò)揮動(dòng)的長(zhǎng)繩(成員可重復(fù)穿過(guò)),兩分鐘內(nèi)穿過(guò)人數(shù)最多的隊(duì)伍獲勝。
(3)打“保齡球”
規(guī)則:在一定距離上,擺上10個(gè)裝有大約1/4水的礦泉水瓶,用籃球充當(dāng)保齡球,向礦泉水瓶滾去(不能砸,必須滾過(guò)去),每個(gè)部門三次機(jī)會(huì),以三次撞倒瓶子數(shù)和的部門獲勝。
(4)拔河
為了增加挑戰(zhàn)性,拔河的一支隊(duì)伍由兩個(gè)部門組成,加上主席團(tuán),每支隊(duì)伍12個(gè)人,6男6女,(部門組合由抽簽決定),比賽以淘汰制進(jìn)行,抽簽決定對(duì)決的隊(duì)伍。在第一輪淘汰賽時(shí),一局定勝負(fù),勝出的三支隊(duì)伍直接進(jìn)四強(qiáng),還有一支隊(duì)伍在第一輪淘汰的隊(duì)伍中產(chǎn)生。四強(qiáng)賽和決賽采取三局兩勝制。
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