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定向越野策劃書活動安排篇一
活動目的:
增進社團了解,促進合作交流
定向越野是定向運動的主要比賽項目之一。參賽者要依靠標有若干檢查點和借助指北針,自己選擇行進路線,依次尋找各個檢查點,用最短時間完成比賽者為優(yōu)勝。
定向運動是一項精英人才體育項目----因為它富于挑戰(zhàn),勇于嘗試從未被嘗試過的方案。是一項自然環(huán)境體育目----因為它教會你如何在大自然行為中把握自己,愛護自然。是一項探險尋寶體育項目——給你驚險刺激的人生經(jīng)歷。
活動宗旨:
通過聯(lián)誼,增進友誼,彌補社團之間的不足,為廣大會員的學習和交流提供更廣闊的機會和平臺,同時帶動各部門的交流和認識。
活動口號:
團結(jié)合作,找尋你心中“王子”。
活動集合地點:
教學樓門口
活動形式:
各部門派出一人,盡量組成3男3女一個小組,徒步越野式
活動規(guī)則:
(1)由于王子山森林公園的條件有限,未能由電子地圖,所以各組需憑借野外求生能力,注意看道路左右側(cè),當遇到分叉路口或危險地段我們會派出工作人員在這把手,他能助你防止迷路,節(jié)省更多的時間。
(2)本次活動目的是交流定向.這種路線的特點是比賽的檢查點之間都有直線相連,參與者必須按點標順序依次打點,其中,在每個檢查點處有一個工作人員要求你回答問題得到人員手中的動物記號以示到達該點。
(3)參與者必須打完所有的點標(既不能有所遺漏,還不能打錯點)才能算成績,并且根據(jù)其到達終點的時間長短來決定比賽成績,既用時少者為勝。
活動內(nèi)容:
2、7:20點到各部門部長處開始簽到,上車去王子森林公園。7:30準時出發(fā);
3、到達目的地后,明確規(guī)則,分組出發(fā)。若人數(shù)眾多的,將會劃分時間段進行出發(fā)。(詳見活動日前一周的“活動當天流程及安排及活動指引”)
4、活動當天11點開始回程簽到,11:30截止,11:30后不再接受回程簽到。各組全體成員應(yīng)同時返回出發(fā)點報到,記錄回程時間,交回打卡表,提交/檢視打卡表。按時回程的小組,我們會記錄時間,沒有回程簽到的,不計成績。
5、活動重在參與,體驗越野定向運動的快感和樂趣。若預測無法按活動指定時間返回出發(fā)點報到,請務(wù)必致電組委公布的當天活動聯(lián)系電話,告之情況。
6、活動結(jié)束后一周內(nèi)(即月日前)計算結(jié)果,一周后(即月日后),由組委公布評選結(jié)果。
活動人員安排:
會長、副會長:活動會場總協(xié)調(diào);
組織部:負責活動計劃與實施,;
實踐部:活動后的比賽結(jié)果及通知獲勝者;
秘書處:考勤;
活動參加單位:
青協(xié)的組織部、外聯(lián)部、實踐部、會員部、秘書處
活動經(jīng)費預算:
3、印刷費:5元
35元/人,多除小補。
其它注意事項:
1.王子山森林公園介紹
森林公園位于花都,距廣州90公里,是近年才劃為森林公園保護起來的自然、生態(tài)風光景區(qū)。王子山森林公園林木茂密,奇花異草,爭奇斗艷,連綿起伏的山峰蒼翠欲滴,山溪、瀑布星羅棋布于深山幽谷,野生動物頻繁出沒,常見的有野豬、果貍、山兔、山雞等。區(qū)內(nèi)還隱藏有山洞秘道,由于還未完全開發(fā),是尋幽探秘的好地方。
有關(guān)王子山有這樣一個傳說,很久以前,東海龍王的兒子與他心愛的姑娘來到這里時,看到一片凡間美景,流連忘返。龍王命令召回他們,但兩人不愿,于是被化為兩座山峰留在這里,一座是王子山,另一座是王后山。
王子山海拔572米,主峰牙英山581米,是廣州城區(qū)的最高峰。在沒有進行開發(fā)前就廣為戶外探險團體所喜愛,被稱為廣州難得一見的“戶外天堂”。
2.山上氣溫比山下較低,尤其夜晚寒涼,一定要帶一件長袖御寒衣。
3.王子山由于現(xiàn)在知道的游人還不是很多,還能保留了比較天然原始的風貌,希望大家在山里要注意環(huán)保,千萬不要隨手亂丟紙屑垃圾。我們在上山途中偶爾看見路邊游人丟的紙巾和豆腐花盒、飲料盒都覺得很痛心。讓我們共同維護好這樣美麗的風景。支持環(huán)保,從你我做起!
4.山上蚊子不算太多,但各種小蟲子還是較多的,睡覺、爬山最好穿長褲,免得像我一樣被不知名蟲子咬了手發(fā)癢,回來一個星期都好不了。
5.登山路是鵝卵石路,沿路風光也比較好,有樹蔭遮擋不會曬,但下山路就是石梯路,也沒什么東西遮擋,所以建議下山時原路返回。
6.開車離開王子山景區(qū)時也要注意一定要沿著來時的路開,有時你問當?shù)厝怂麜赋闪硗庖粭l路,如果走另外一條路得先經(jīng)過芙蓉嶂走好遠路才能上到機場高速。我們回廣州時就是犯了這樣的錯誤,害的我不能完成去梯面鎮(zhèn)吃狗肉的心愿。
7.自備干糧和水!!
定向越野策劃書活動安排篇二
環(huán)保公益活動
活動具有環(huán)保意義和趣味性,能充分調(diào)動同學參與積極性,提高參與度
公共管理學院/應(yīng)急管理學院20xx級行政管理班全體同學
公共管理學院/應(yīng)急管理學院
20xx級行政管理班
由班長和其他班委通過短信與班群的方式通知同學們活動有關(guān)事項,并動員全班同學積極參與。
1、由5~6名同學組成策劃組,組織策劃本次活動,同時動員全班同學積極參與。
2、聯(lián)系珠江口中華白海豚國家級自然保護區(qū)淇澳管理基地和白石街教育基地有關(guān)負責人,按實際參與人數(shù)購買景點門票。
3、聯(lián)系并確定活動當天往返包車的價格、時間。
4、設(shè)計紅樹林定向越野活動游戲。大學生大學班級戶外出游定向越野活動策劃書大學生大學班級戶外出游定向越野活動策劃書。(詳見游戲策劃)
5、購買、租借所需物資。(詳見物資與經(jīng)費預算)
6、準備相機,拍攝、記錄活動全程。
定向越野策劃書活動安排篇三
廣州亞運會剛剛成功落幕,“全民健身”越來越重要的成為人們所倡導的一種生活方式,在這樣的時間組織一次戶外運動非常切合實際主題,豐富社團生活,活躍第二課堂。
成都市一環(huán)內(nèi)
負責人:錢德華周浩
參與人員:夢翔家園協(xié)會及羽毛球愛好者協(xié)會社員
參加活動的所有同學分隊進行比賽。從同一起點出發(fā),經(jīng)過不同路線回到相同終點,完成不同任務(wù)。途中設(shè)置各種關(guān)卡。爭時間,搶效率,走捷徑。全程隊員必須默契配合,聽從隊長安排,保質(zhì)保量完成各種任務(wù)?;顒有迈r、刺激,讓同學們真正融入社會、和社會零距離接觸,捕捉各種有用信息,將學生的火熱激情發(fā)揮到淋漓盡致。
100元以內(nèi)
1、勘察路線,在活動之前的半個月內(nèi),由組對所制定的路線實地勘察并選擇若干個站點,所有的'路線保證路程基本相同。
2、制定任務(wù),在每一條路線的各個站點安排好任務(wù),所有任務(wù)必須保證有新意,能夠鍛煉同學們的'社交能力、為人處事能力以及吃苦耐勞的精神,讓同學們在這個社會能夠膽的秀出自己。
定向越野策劃書活動安排篇四
第一臨床醫(yī)學院級“牽手明天”定向越野策劃書一、活動背景:定向運動是一項精英人才體育項目,它富于挑戰(zhàn),勇于嘗試從未被嘗試過的方案。使廣大的大學生在定向中更好的鍛煉自己。它不僅能強健體魄,而且還能培養(yǎng)人獨立思考、分析、解決問題的能力,良好的邏輯思維能力,團隊合作能力,及在體力和智力受到壓力下做出迅速反應(yīng)果斷決定的能力。很快,我們將要踏上我們的醫(yī)院見習之旅,希望通過本次方山定向越野活動培養(yǎng)我們的團隊意識、合作意識以及個人的'思維判斷能力,為以后更為緊張的學習生活打下堅實的基礎(chǔ)。
二、活動目的:1)促進學生耐力發(fā)展,加強學生意志力鍛煉;
4)通過定向越野活動,啟發(fā)同學對大學三年進行開放式回顧,增強學生的愛校觀念。
三、活動時間:3月26日(本周六)13:00――17:00
五、活動地點:南京市江寧區(qū)方山地質(zhì)公園
六、活動流程:
2、活動過程:(1)3月26日9:00――11:00由策劃小組成員提前前往活動地點――方山地質(zhì)公園,了解活動地點地勢,排除活動潛在危險并根據(jù)地圖設(shè)置點標,置放乒乓球。
(3)14:00――15:30由組織人員向各組組長分發(fā)地圖,申明活動規(guī)則,由各組組長帶領(lǐng)組員根據(jù)地圖尋找點標,并收集相應(yīng)點標處隱藏的乒乓球;(詳見活動規(guī)則)
(6)16:40――17:00由蘇老師對當日的活動作簡短的點評,集合回校。
(2)由通訊部同學撰寫通訊稿,上傳至年級網(wǎng)站。
七、活動規(guī)則:
4、各組隊員必須在規(guī)定的一個小時內(nèi)到達規(guī)定的集合點,超時者扣掉5球;
5、活動時間結(jié)束后,計分人員計數(shù)各小組尋獲乒乓球數(shù),乒乓球數(shù)最多者優(yōu)勝,以此排列,若遇球數(shù)相同者,以時間少者優(yōu)勝,最終評出一二三等獎。
八、活動注意事項:
2、有下列行為之一者即為犯規(guī),應(yīng)取消比賽資格:
(1)有意妨礙他人比賽者;
(2)蓄意損壞比賽設(shè)施者;
(3)比賽中搭乘交通工具行進者;
4、參賽者務(wù)必注意安全,不走偏僻、危險的小路。
九、獎項設(shè)置:一等獎一名
二等獎二名
三等獎三名
十、活動預算:
1、活動隊旗60元
2、乒乓球50個50元
3、紅繩5米10元
4、飲用水*6060元
5、獎品420元
6、總計600元
十一、策劃小組成員
施秋萍、湯卓然、蔣健、周楠、陳晨
定向越野策劃書活動安排篇五
一、活動目的:健康交友,快樂出發(fā)
二、活動目的:一張一弛,勞逸結(jié)合。通過野炊活動,讓大家更親近大自然、感受大自然,釋放壓力,放飛心情。置身山水之間,遠離城市的喧囂和工作的壓力,舒緩緊張和焦慮,讓心情得到暫時的憩息。從而更加熱愛生活,熱愛工作獲得積極迎接挑戰(zhàn)的信心和啟迪。更多的走出家門感受春天的.勃勃生機,在快樂氛圍中增進溝通和交流結(jié)識更多的朋友,使得定協(xié)與軍協(xié)以后的活動更加有激情和挑戰(zhàn)性,舉辦的更加成功。
三、活動情況
活動時間:11月17上午8點半
活動地點:嘉應(yīng)學院以及余屋燒烤場
活動人數(shù):50人左右
活動對象:定向越野協(xié)會及軍事愛好者協(xié)會全體干部干事
四、活動內(nèi)容
(一)定向?qū)?/p>
1.全體隊友分成6組,分別為紅組,黃組,藍組,粉組,綠組,黑組,各組由一名隊長帶領(lǐng)按照地圖到達指點位置進行尋寶,找到與本組顏色相同的彩帶紙條,每到一個點找齊2條后到達工作人員處完成一個團隊游戲然后在打點器處打卡,接著到下一個地點尋寶.途中不可私自打開紙條,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)嚴厲懲罰.
2.尋寶結(jié)束后,以組為單位進行獎勵和懲罰:
(1)團隊一、二、三名者各組獎勵一條新鮮美味的魚;
(3)抽到衰字的該組被迫給幸運組抽取任一樣食物;在比賽途中偷偷打開小紙條的組沒收一件食物,該食物視情況而定獎勵給其他組。
位置:草叢里,樹底下,石頭縫里等比較容易發(fā)現(xiàn)的地方;
起點、終點:世紀廣場
(二)野炊活動
1.尋寶結(jié)束后,各組組長帶好自己的小紙條到達余屋燒烤場兌換相關(guān)工具,各組領(lǐng)取好自己的食物進行分工操作,由組長分配人手、安排工作,自由進行野炊。要求男女搭配,干活有勁,人人齊動手,燒制美食品。
2.開展小組與小組之間的競賽(各組野炊食物項目自定)
3.活動結(jié)束后以組為單位評選獎項
(1)“燧人氏獎”(最先點燃灶火者得獎)獎勵組內(nèi)各個成員圓珠筆一支;
(2)食神獎(最美味者得獎)獎勵組內(nèi)各個成員圓珠筆一支;
五、活動流程策劃
1.集合地點:8點半世紀廣場
2.講解人員講解游戲規(guī)則
六、人員安排
1.會長副會長各自負責一個地點的工作人員
2.食材、場地由軍協(xié)負責;
3.地圖6張、彩帶6卷、便利條兩本、剪刀一只、打卡器、紙卡由定協(xié)負責。
七、注意事項
1.一切活動聽從聯(lián)絡(luò)人員的指揮和安排,由于人多,請大家準時參加,過時不候;并盡量不要早退,確有事先離開或是其他離開營地的情形,必須說明情況,并注意安全。整個活動過程中,每人必須隨身攜帶好通訊工具并保持通訊工具的暢通完好。
2.保護環(huán)境,各小組應(yīng)把各自的垃圾扔進垃圾桶里。注意自身安全,戶外活動屬有風險的運動,請注意防范風險注意安全。注意防火,用火時要注意前后左右朋友的安全和周圍易燃品等,避免燙傷,消除隱患等。
3.在活動過程中,要互幫互助,男生要發(fā)揮“紳士風度”,應(yīng)積極主動地承擔比較繁重的任務(wù)。
4.建議帶上相機/dv,以便記錄自己的心情及我們共同度過的美好時光。
5.友情
提示,盡量少帶現(xiàn)金,保管好自己的貴重物品,丟失自負。太陽大時應(yīng)該做好防曬、防強光準備。女士最好不穿高跟鞋。
游戲規(guī)則:
1.由隊長帶隊按照地圖到達指點位置進行尋寶
2.找到與本組顏色相同的彩繩紙條,每個地點有兩條,5個地點共10條
3.到工作人員處完成團隊游戲并打點
4.完成地圖上所有的點后帶齊自己的紙條到終點世紀廣場集合
注意:1.每組有3次求救機會,每用一次時間加1分鐘
2.尋寶途中不可私自打開紙條,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)嚴厲懲罰
定向越野策劃書活動安排篇六
1.1活動背景:
一個社團就像一艘航船,要想謀求生存和發(fā)展,就要全體會員在積極主動、銳意思考、創(chuàng)新進取的基礎(chǔ)上形成互相協(xié)作的團隊精神。團隊素質(zhì)訓練營起源于英國,最早是英國海軍部用于培訓海員的一套訓練體制,今天,它已經(jīng)成為團隊整合訓練的最有效的方式。
為了響應(yīng)“天下環(huán)保一家人,海南環(huán)保一家親”的號召,海南高校環(huán)保社團在組織環(huán)?;顒拥耐瑫r注重團隊建設(shè),之前聯(lián)盟也組織過相關(guān)拓展活動,增強了海南各高校環(huán)保社團的溝通與協(xié)作。
戶外定向越野是一項參與者借助地形圖和指北針按規(guī)定的順序獨立完成尋找若干個標繪在地圖上的地面檢查點,并以最短的時間跑完全賽程的運動。它可以訓練人們識圖、用圖、野外定向能力并鍛煉人們的奔跑能力。是一項娛樂性、實用性極強的體育運動項目,尤其可以提高參與者的團隊合作能力。
1.2活動意義:
1、海南各高校環(huán)保社團加強聯(lián)系,提供相互了解和學習交流的機會;
2、以定向越野的形式進行素質(zhì)拓展活動,發(fā)揮了活動的優(yōu)勢,更有益于環(huán)保志愿者們提高和鍛煉自己。
5、充分認識團隊合力將創(chuàng)造1+12的績效表現(xiàn),同時讓他們掌握團隊創(chuàng)新和克服團隊溝通障礙的技巧。
本次活動以游戲競技的方式,提供輕松活潑的環(huán)境,安排了很多有意添加幽默的游戲,或為解決困難而采取的活動,搭建一個溝通交流的平臺,達到對自身能力的認識和提升。使參與者在訓練中產(chǎn)生愉快感,從而達到心理壓力的釋放或排解,在輕松、相互信賴的團隊氣氛中體驗成長。
1.3活動主題
天下環(huán)保一家人
——海南環(huán)保一家親
在游戲中認識自我;
在歡樂中結(jié)交朋友;
在團隊中提升能力;
在合作中凝聚力量。
1.4主辦及承辦單位
主辦單位:海南省大學生綠色陽光環(huán)保聯(lián)盟
承辦單位:海南大學綠島環(huán)境保護協(xié)會,海南大學綠葉環(huán)境保護協(xié)會,海南師范大學(南校區(qū))綠色海南環(huán)境保護協(xié)會,海南醫(yī)學院綠色家園環(huán)境保護協(xié)會,海南政法職業(yè)學院綠色動力環(huán)境保護協(xié)會,??诮?jīng)濟學院(本校區(qū))愛心環(huán)境保護協(xié)會。
1.5活動對象
本次活動面向海口五所高校六個環(huán)保社團及部分海南民間環(huán)保組織,人數(shù)限制在50—80人之內(nèi),每個參與高校環(huán)保社團限定在20人以內(nèi)。
注:桂林洋大學城由于時間、路程等原因,聯(lián)盟將會另行安排桂林洋大學城高校環(huán)保社團的聯(lián)誼活動。
1.6活動時間和地點
時間:11月14日下午2:30
地點:??谑薪鹋X公園
二、活動前期準備
2.1前期采點及活動場地計劃
2.2前期宣傳
采點及活動策劃寫出來之后,將策劃及相關(guān)文件發(fā)到聯(lián)盟公共郵箱,發(fā)通知到各高校環(huán)保社團相應(yīng)負責人及聯(lián)盟常務(wù)理事。讓其了解并要求統(tǒng)計參與會員。(11月9日之前完成)
2.3前期物資準備
2.4組織裁判隊、工作人員的培訓
通知各高校相應(yīng)負責人于11月3日晚上9點在聯(lián)盟內(nèi)部交流群里做一個活動大致流程的簡短交流培訓、建議及確定游戲環(huán)節(jié)的相應(yīng)負責人。
2.6活動場地的布置
活動提前一個小時裁判員適應(yīng)場地、分配物資,進行演練。
工作人員熟悉場地與工作流程。開始布置各標記點
三、活動流程
3.1現(xiàn)場人員配置
1、工作人員根據(jù)現(xiàn)場情況將人員進行分配調(diào)勻
2、工作人員統(tǒng)計到場的各個高校會員人數(shù),做好相應(yīng)分組。
3、各個站點的工作人員及裁判進入指定位置等待
a.開幕:(各小組按組列隊,總體成方陣,小組負責人在隊伍前面,負責好整隊工作,由總負責人講話,動員學員積極表現(xiàn),宣布活動開始。)
b.五毛一塊游戲,c.解手鏈游戲
d.各高校參與團隊隊長團隊介紹。(由小組負責人帶到指定活動區(qū)域,各組設(shè)計組名和小組口號,討論小組合唱歌曲,組員之間互相交流,互相認識,組長帶領(lǐng)各組展示自我風采(口號,pose,選出領(lǐng)唱,全體組員合唱一首歌的高潮部分),開始展示風采之前只有8分鐘準備時間。e反撲墊子游戲。f.行進坦克鏈3、定向越野,奪寶奇兵:高校團隊定向越野比賽,4,公布越野比賽名次,山諾舞游戲交流!
3.3游戲規(guī)則
1.本次越野比賽面向海口市五個高校六個環(huán)保社團為參賽對象,各社團組織一或者兩個代表隊參賽,以6人組成一個小組,并設(shè)兩名候補隊員。每組選舉組長一名,并選定組名、口號,組長負責帶領(lǐng)本組組員有序參加比賽。
2.為公平起見,比賽仲裁組由每個高校環(huán)保社團推舉出3個仲裁委員,對比賽進行評分。仲裁組1:30分到達活動場地布置比賽會場及了解評分細節(jié)和活動流程等!
3.“奪寶奇兵”比賽以小組為單位,從起點出發(fā)。小組按順序(a、b、c、d、e、f、g、h)找齊全部8個奪寶點,i點為加分點。每個奪寶點有工作人員并以小旗子作為標志。參賽小組按照地圖標識進行奪寶。找到最多者勝出。
4.越野比賽當中,有三個區(qū)的趣味游戲環(huán)節(jié)必須完成。蘭圃區(qū)點設(shè)“穿越生死網(wǎng)”趣味游戲,在金牛嶺瀑布區(qū)設(shè)立環(huán)保知識問答和成語接龍比賽,在動物園區(qū)完成的8人7足比賽,參賽組須通過這三個游戲方能完成比賽(游戲細則附后)。
5.比賽過程中,若團隊缺少一名組員則加時5分鐘,漏跑一個點加時5分鐘(游戲點漏跑加10分鐘)。
備注:各點及終點工作人員是以每支參賽隊最后一名隊員到達時間記錄為該隊的成績
工作人員具體安排
1.每個奪寶點和比賽區(qū)配備至少工作人員2名,配上標注點標志,工作人員在競賽小組到來時,填寫標注點表格,如是趣味游戲區(qū)點,讓其完成本點的活動方能填表通過。
2.c點游戲區(qū)設(shè)工作人員6名,f點游戲區(qū)設(shè)工作人員10名,負責游戲活動及工作監(jiān)督。
3.比賽設(shè)巡邏小組5人,負責維持賽場秩序并解答疑問但不可告知標注點的確切位置。
4.始/終點處設(shè)有后勤小組各3人,負責活動場地的看守
5.終點處設(shè)統(tǒng)計小組4人,負責及時統(tǒng)計、發(fā)布各個比賽小組的比賽所用時間。
6.設(shè)拍照人員3名,負責給各個小組拍照及拍攝比賽過程。
7.比賽過程中,如果有組員不慎扭傷而不能繼續(xù)比賽,巡邏小組應(yīng)立即報告裁判組,及時處理。
定向越野趣味游戲細則
游戲一:趣味游戲互動環(huán)節(jié)
1、五毛一塊游戲(找朋友)
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。
游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
2、解手鏈游戲:
所有的隊員手牽手結(jié)成了一張網(wǎng)。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯(lián)系著大家,能讓大家朝著一個統(tǒng)一方向滾動前進的圓。在不松開手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個圓?這是團隊的'嚴峻挑戰(zhàn)。
3、行進坦克鏈:
道具:各組廢報紙十張,膠帶兩卷,口哨
游戲方法:隊員用十張報紙制成一個可容納全體隊員的坦克連,隊員被報紙上下圍住,全隊行進二十米,行進過程全部人員必須站立在報紙上,不得踏出報紙,若行進過程中報紙發(fā)生斷裂,隊伍需在原地進行修理,待修理完成后方可前進,裁判員根據(jù)各組表現(xiàn)評分。
游戲二:越野比賽通關(guān)游戲
1、環(huán)保知識問答規(guī)則:當參賽隊伍到達金牛嶺瀑布區(qū)時,從工作人員手上抽取“環(huán)保問答”游戲題目(題目環(huán)保。低碳的基本知識),將所抽取的題目交還工作人員即可作答(如果抽取的問題回答不出可選擇放棄并抽取下一個問題,每支參賽隊伍僅有三次抽題機會)。如果無法回答問題,將在總成績上加時5分鐘!
2、成語接龍:完成智力問答游戲后,參賽隊伍從工作人員手上抽取一個字作為成語的開頭字,并將所抽取的字交還工作人員(如果抽取的成語開頭字覺得有難度可選擇放棄并抽取下一個,每支參賽隊伍僅有三次抽取機會)即可進行“成語接龍”(成語必須首尾相接、可諧音、不可重復),團隊共需接完六個成語,游戲需全體隊員集體完成。
3、8人7足:用一條長約五米的繩子,參賽小組排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。
4、穿越電網(wǎng):在兩棵樹之間用繩子織起的網(wǎng),有大小形狀都不規(guī)則的十九個洞口,假想為有高壓的網(wǎng)絲,在規(guī)定的時間內(nèi),隊員要互相配合在不碰觸到網(wǎng)子的情況下全部穿過去,并且穿過的洞口不能再過人,而碰到“高壓網(wǎng)”就表示任務(wù)失敗,需要重新再來。在接到任務(wù)后,隊長和隊員充分發(fā)揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計劃,共同協(xié)商協(xié)作,把每個人或抬著或扛著安全送過網(wǎng)洞,每次的成功換來的是大家的歡呼雀躍,最后所有的隊員都順利穿過了“生死網(wǎng)”。
游戲三、結(jié)尾趣味游戲:集體山諾舞
1.所有人圍成一個圓圈(人數(shù)為偶數(shù)),建議為一男一女搭配,如果某個性別偏多,則可以隨機由培訓師自行搭配。
2.所有人朝同一個方向轉(zhuǎn)半圈,形成一前一后。每兩個人為一組,前面的舞者雙手展開,放于后面舞者展開的手心。
3.這個時候,所有人開始一起念舞蹈的步伐(左走走、右走走,我們走我們走我們走一走),雙腳同時隨著念到的步伐進行移動。(前腳跟、后腳尖,轉(zhuǎn)半圈),前面的舞者在后面舞者的引導下轉(zhuǎn)半圈,而后面的舞者不動,雙方變成面對面的姿勢。
4.(前腳跟、后腳尖,換個新朋友),兩位舞者面對面跳舞,最后由后面的舞者往前進。前面的舞者后退一位,雙方各自交換舞伴,一組舞蹈結(jié)束。
5.循環(huán)并且不重復地進行每一組的舞蹈,直至最初的一組舞伴回到一起時為止,整個山諾舞結(jié)束。
四、活動預算:(見附表)
五、活動注意事項及應(yīng)急備案
1、仲裁組裁判員一定要嚴格控制活動時間,避免組與組之間發(fā)生活動沖突(時間過長要及時制止;時間過短要適當加一些總結(jié),保證每組參加活動的時間順利開展)
2、活動結(jié)束后要整理好所有物資,
3、如遇不良天氣,將推遲活動時間,或?qū)⒒顒拥攸c臨時改為室內(nèi)。
4、如果報名人數(shù)沒有預計參加的人數(shù)多,可適當?shù)臏p少活動次數(shù)。
定向越野策劃書活動安排篇七
1.1活動背景:
一個社團就像一艘航船,要想謀求生存和發(fā)展,就要全體會員在積極主動、銳意思考、創(chuàng)新進取的基礎(chǔ)上形成互相協(xié)作的團隊精神。團隊素質(zhì)訓練營起源于英國,最早是英國海軍部用于培訓海員的一套訓練體制,今天,它已經(jīng)成為團隊整合訓練的最有效的方式。
為了響應(yīng)“天下環(huán)保一家人,海南環(huán)保一家親”的號召,海南高校環(huán)保社團在組織環(huán)?;顒拥耐瑫r注重團隊建設(shè),之前聯(lián)盟也組織過相關(guān)拓展活動,增強了海南各高校環(huán)保社團的溝通與協(xié)作。
戶外定向越野是一項參與者借助地形圖和指北針按規(guī)定的順序獨立完成尋找若干個標繪在地圖上的地面檢查點,并以最短的時間跑完全賽程的運動。它可以訓練人們識圖、用圖、野外定向能力并鍛煉人們的奔跑能力。是一項娛樂性、實用性極強的體育運動項目,尤其可以提高參與者的團隊合作能力。
1.2活動意義:
1、海南各高校環(huán)保社團加強聯(lián)系,提供相互了解和學習交流的機會;
2、以定向越野的形式進行素質(zhì)拓展活動,發(fā)揮了活動的優(yōu)勢,更有益于環(huán)保志愿者們提高和鍛煉自己。
5、充分認識團隊合力將創(chuàng)造1+12的績效表現(xiàn),同時讓他們掌握團隊創(chuàng)新和克服團隊溝通障礙的技巧。
本次活動以游戲競技的方式,提供輕松活潑的環(huán)境,安排了很多有意添加幽默的游戲,或為解決困難而采取的活動,搭建一個溝通交流的平臺,達到對自身能力的認識和提升。使參與者在訓練中產(chǎn)生愉快感,從而達到心理壓力的釋放或排解,在輕松、相互信賴的團隊氣氛中體驗成長。
1.3活動主題
天下環(huán)保一家人
——海南環(huán)保一家親
在游戲中認識自我;
在歡樂中結(jié)交朋友;
在團隊中提升能力;
在合作中凝聚力量。
1.4主辦及承辦單位
主辦單位:海南省大學生綠色陽光環(huán)保聯(lián)盟
承辦單位:海南大學綠島環(huán)境保護協(xié)會,海南大學綠葉環(huán)境保護協(xié)會,海南師范大學(南校區(qū))綠色海南環(huán)境保護協(xié)會,海南醫(yī)學院綠色家園環(huán)境保護協(xié)會,海南政法職業(yè)學院綠色動力環(huán)境保護協(xié)會,??诮?jīng)濟學院(本校區(qū))愛心環(huán)境保護協(xié)會。
1.5活動對象
本次活動面向??谖逅咝A鶄€環(huán)保社團及部分海南民間環(huán)保組織,人數(shù)限制在50—80人之內(nèi),每個參與高校環(huán)保社團限定在20人以內(nèi)。
注:桂林洋大學城由于時間、路程等原因,聯(lián)盟將會另行安排桂林洋大學城高校環(huán)保社團的聯(lián)誼活動。
1.6活動時間和地點
時間:2010年11月14日下午2:30
地點:??谑薪鹋X公園
二、活動前期準備
2.1前期采點及活動場地計劃
2.2前期宣傳
采點及活動策劃寫出來之后,將策劃及相關(guān)文件發(fā)到聯(lián)盟公共郵箱,發(fā)通知到各高校環(huán)保社團相應(yīng)負責人及聯(lián)盟常務(wù)理事。讓其了解并要求統(tǒng)計參與會員。(11月9日之前完成)
2.3前期物資準備
2.4組織裁判隊、工作人員的培訓
通知各高校相應(yīng)負責人于11月3日晚上9點在聯(lián)盟內(nèi)部交流群里做一個活動大致流程的簡短交流培訓、建議及確定游戲環(huán)節(jié)的相應(yīng)負責人。
2.6活動場地的布置
活動提前一個小時裁判員適應(yīng)場地、分配物資,進行演練。
工作人員熟悉場地與工作流程。開始布置各標記點
三、活動流程
3.1現(xiàn)場人員配置
1、工作人員根據(jù)現(xiàn)場情況將人員進行分配調(diào)勻
2、工作人員統(tǒng)計到場的各個高校會員人數(shù),做好相應(yīng)分組。
3、各個站點的工作人員及裁判進入指定位置等待
a.開幕:(各小組按組列隊,總體成方陣,小組負責人在隊伍前面,負責好整隊工作,由總負責人講話,動員學員積極表現(xiàn),宣布活動開始。)
b.五毛一塊游戲,c.解手鏈游戲
d.各高校參與團隊隊長團隊介紹。(由小組負責人帶到指定活動區(qū)域,各組設(shè)計組名和小組口號,討論小組合唱歌曲,組員之間互相交流,互相認識,組長帶領(lǐng)各組展示自我風采(口號,pose,選出領(lǐng)唱,全體組員合唱一首歌的高潮部分),開始展示風采之前只有8分鐘準備時間。e反撲墊子游戲。f.行進坦克鏈3、定向越野,奪寶奇兵:高校團隊定向越野比賽,4,公布越野比賽名次,山諾舞游戲交流!
3.3游戲規(guī)則
1.本次越野比賽面向??谑形鍌€高校六個環(huán)保社團為參賽對象,各社團組織一或者兩個代表隊參賽,以6人組成一個小組,并設(shè)兩名候補隊員。每組選舉組長一名,并選定組名、口號,組長負責帶領(lǐng)本組組員有序參加比賽。
2.為公平起見,比賽仲裁組由每個高校環(huán)保社團推舉出3個仲裁委員,對比賽進行評分。仲裁組1:30分到達活動場地布置比賽會場及了解評分細節(jié)和活動流程等!
3.“奪寶奇兵”比賽以小組為單位,從起點出發(fā)。小組按順序(a、b、c、d、e、f、g、h)找齊全部8個奪寶點,i點為加分點。每個奪寶點有工作人員并以小旗子作為標志。參賽小組按照地圖標識進行奪寶。找到最多者勝出。
4.越野比賽當中,有三個區(qū)的趣味游戲環(huán)節(jié)必須完成。蘭圃區(qū)點設(shè)“穿越生死網(wǎng)”趣味游戲,在金牛嶺瀑布區(qū)設(shè)立環(huán)保知識問答和成語接龍比賽,在動物園區(qū)完成的8人7足比賽,參賽組須通過這三個游戲方能完成比賽(游戲細則附后)。
5.比賽過程中,若團隊缺少一名組員則加時5分鐘,漏跑一個點加時5分鐘(游戲點漏跑加10分鐘)。
備注:各點及終點工作人員是以每支參賽隊最后一名隊員到達時間記錄為該隊的成績
工作人員具體安排
1.每個奪寶點和比賽區(qū)配備至少工作人員2名,配上標注點標志,工作人員在競賽小組到來時,填寫標注點表格,如是趣味游戲區(qū)點,讓其完成本點的活動方能填表通過。
2.c點游戲區(qū)設(shè)工作人員6名,f點游戲區(qū)設(shè)工作人員10名,負責游戲活動及工作監(jiān)督。
3.比賽設(shè)巡邏小組5人,負責維持賽場秩序并解答疑問但不可告知標注點的確切位置。
4.始/終點處設(shè)有后勤小組各3人,負責活動場地的看守
5.終點處設(shè)統(tǒng)計小組4人,負責及時統(tǒng)計、發(fā)布各個比賽小組的比賽所用時間。
6.設(shè)拍照人員3名,負責給各個小組拍照及拍攝比賽過程。
7.比賽過程中,如果有組員不慎扭傷而不能繼續(xù)比賽,巡邏小組應(yīng)立即報告裁判組,及時處理。
定向越野趣味游戲細則
游戲一:趣味游戲互動環(huán)節(jié)
1、五毛一塊游戲(找朋友)
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。
游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
2、解手鏈游戲:
所有的隊員手牽手結(jié)成了一張網(wǎng)。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯(lián)系著大家,能讓大家朝著一個統(tǒng)一方向滾動前進的圓。在不松開手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個圓?這是團隊的'嚴峻挑戰(zhàn)。
3、行進坦克鏈:
道具:各組廢報紙十張,膠帶兩卷,口哨
游戲方法:隊員用十張報紙制成一個可容納全體隊員的坦克連,隊員被報紙上下圍住,全隊行進二十米,行進過程全部人員必須站立在報紙上,不得踏出報紙,若行進過程中報紙發(fā)生斷裂,隊伍需在原地進行修理,待修理完成后方可前進,裁判員根據(jù)各組表現(xiàn)評分。
游戲二:越野比賽通關(guān)游戲
1、環(huán)保知識問答規(guī)則:當參賽隊伍到達金牛嶺瀑布區(qū)時,從工作人員手上抽取“環(huán)保問答”游戲題目(題目環(huán)保。低碳的基本知識),將所抽取的題目交還工作人員即可作答(如果抽取的問題回答不出可選擇放棄并抽取下一個問題,每支參賽隊伍僅有三次抽題機會)。如果無法回答問題,將在總成績上加時5分鐘!
2、成語接龍:完成智力問答游戲后,參賽隊伍從工作人員手上抽取一個字作為成語的開頭字,并將所抽取的字交還工作人員(如果抽取的成語開頭字覺得有難度可選擇放棄并抽取下一個,每支參賽隊伍僅有三次抽取機會)即可進行“成語接龍”(成語必須首尾相接、可諧音、不可重復),團隊共需接完六個成語,游戲需全體隊員集體完成。
3、8人7足:用一條長約五米的繩子,參賽小組排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。
4、穿越電網(wǎng):在兩棵樹之間用繩子織起的網(wǎng),有大小形狀都不規(guī)則的十九個洞口,假想為有高壓的網(wǎng)絲,在規(guī)定的時間內(nèi),隊員要互相配合在不碰觸到網(wǎng)子的情況下全部穿過去,并且穿過的洞口不能再過人,而碰到“高壓網(wǎng)”就表示任務(wù)失敗,需要重新再來。在接到任務(wù)后,隊長和隊員充分發(fā)揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計劃,共同協(xié)商協(xié)作,把每個人或抬著或扛著安全送過網(wǎng)洞,每次的成功換來的是大家的歡呼雀躍,最后所有的隊員都順利穿過了“生死網(wǎng)”。
游戲三、結(jié)尾趣味游戲:集體山諾舞
1.所有人圍成一個圓圈(人數(shù)為偶數(shù)),建議為一男一女搭配,如果某個性別偏多,則可以隨機由培訓師自行搭配。
2.所有人朝同一個方向轉(zhuǎn)半圈,形成一前一后。每兩個人為一組,前面的舞者雙手展開,放于后面舞者展開的手心。
3.這個時候,所有人開始一起念舞蹈的步伐(左走走、右走走,我們走我們走我們走一走),雙腳同時隨著念到的步伐進行移動。(前腳跟、后腳尖,轉(zhuǎn)半圈),前面的舞者在后面舞者的引導下轉(zhuǎn)半圈,而后面的舞者不動,雙方變成面對面的姿勢。
4.(前腳跟、后腳尖,換個新朋友),兩位舞者面對面跳舞,最后由后面的舞者往前進。前面的舞者后退一位,雙方各自交換舞伴,一組舞蹈結(jié)束。
5.循環(huán)并且不重復地進行每一組的舞蹈,直至最初的一組舞伴回到一起時為止,整個山諾舞結(jié)束。
四、活動預算:(見附表)
五、活動注意事項及應(yīng)急備案
1、仲裁組裁判員一定要嚴格控制活動時間,避免組與組之間發(fā)生活動沖突(時間過長要及時制止;時間過短要適當加一些總結(jié),保證每組參加活動的時間順利開展)
2、活動結(jié)束后要整理好所有物資,
3、如遇不良天氣,將推遲活動時間,或?qū)⒒顒拥攸c臨時改為室內(nèi)。
4、如果報名人數(shù)沒有預計參加的人數(shù)多,可適當?shù)臏p少活動次數(shù)。
定向越野策劃書活動安排篇八
為隆重慶祝中國共產(chǎn)黨九十周年,加強對大學生的教育引導,在校園內(nèi)營造健康向上的良好氛圍,我部特開展了“長征”校園定向越野這一活動。深情回顧黨的奮斗歷史,熱情謳歌黨的光輝業(yè)績,繼承和發(fā)揚黨的光榮傳統(tǒng)和優(yōu)良作風,進一步激勵大學生堅定理想信念,激發(fā)大學生歷史責任感。其次定向越野還可以豐富我們的課外生活,鍛煉身體,提高我們的獨立思維能力。
一、活動之間:x月xx日下午(如下雨,時間另行安排)
二、活動地點:小操場----大操場
三、活動內(nèi)容:本次定向越野比賽,將以小操場和谷園為基點,在教學樓、寢室樓及體育館范圍內(nèi)設(shè)點10處,包括小操場、植物園等學校標志性地點。參賽者從小操場出發(fā),根據(jù)要求,完成各接力點的小任務(wù),最短時間內(nèi)到達終點為優(yōu)勝。參與者在奔跑和尋找的過程中將與校園零距離接觸。
四、活動開展:
(1)活動前期向參賽人員簡單介紹“定向越野”的概要。
(2)通知大一,大二年級各班,以班級為單位組成參賽隊伍,共13隊,隊員3男3女,各班提前做好后勤準備工作。
(3)實踐部干事制作活動道具,并實地考察各接力點情況。
(4)活動的開展,時間暫定為2小時(8點15開始準備并安排隊員,9點15正式開始)。
(5)活動流程:每隊6名隊員(男3女3),10個接力點,起點出發(fā)前參賽人員抽取一張地點卡片(卡片上寫有第一接力點名稱),前往第一接力點,完成接力點任務(wù),抽取地點卡片,前往下一個接力點,完成第二個接力點任務(wù),繼續(xù)前往下一接力點。以此類推,直至完成比賽。(部分接力地點設(shè)有關(guān)于黨的題目需參賽隊員作答,答錯者增加一定比賽時間。)比賽路線:起點:小操場,途經(jīng)(西校門,工學院樓,植物園八角亭,文理學院樓,主樓南門,小廣場動科院樓,晨曦市場終點:大操場(接力點設(shè)有任務(wù)需要隊員完成方可過關(guān))
六、具體設(shè)有任務(wù)的接力點及任務(wù)名稱另附
七、人員配置:每個接力點有一名裁判及一名助理監(jiān)督,共20人
八、活動后續(xù):比賽結(jié)束后根據(jù)各隊成績頒發(fā)獎狀及獎品;實踐部做出相應(yīng)的活動總結(jié)。
主辦:資環(huán)學院學生會
承辦:實踐部
20xx年3月29日
定向越野策劃書活動安排篇九
1. 推廣定向運動,普及定向知識。讓更多的人充分體驗到定性運動的魅力,積極參與到這項運動中來。
2. 通過該活動增進學生社團各部門、干事們的溝通,感受社聯(lián)的人文氛圍,增進會員的友誼,加強會員的凝聚力。
3. 放松身心,挑戰(zhàn)自我,感受自然,度過愉快周末。
4. 參賽者根據(jù)抽簽抽到的障礙點,利用地圖,在規(guī)定的時間內(nèi)穿越于校園,運用你的智慧去“尋寶”或完成任務(wù)。
1. 定向運動宣傳。
2. 定向運動報名、分組。
3. 定向運動的舉行。
(1)參賽隊員共分為5組,每組10人,每組參加兩輪比賽,接力進行。
(2)校園定向越野起點在西大門廣場,終點在一食堂門口,之間共設(shè)置15個障礙點,包括5個體育運動障礙,5個尋寶障礙,5個小游戲障礙。
1號:障礙地點運動場,參賽隊員需背著身子跑100米,途中不允許轉(zhuǎn)頭向前看,否則重新出發(fā)。完成任務(wù)即可得到通關(guān)令牌。
2號:交通樓五樓,參賽隊員需用左手打乒乓球,贏得5球即可得到通關(guān)令牌。
3號:足球場,參賽隊員在一分鐘之內(nèi)過桿射門,若失敗則重新開始直到通關(guān)。
4號:籃球場,參賽隊員需要連續(xù)投中三個球,若失敗則重新開始直到通關(guān)。
5號:羽毛球館,參賽隊員贏十個球即可通關(guān)。
6號:通關(guān)令牌隨意放在其中一輛火車下,找到即算通關(guān)(提示信息:在火車下)
7號:通關(guān)令牌放在世紀樓頂樓,工作人員在每層電梯按停阻礙參賽隊員。
8號:通關(guān)令牌放在女生食堂某一個位置上。
9號:通關(guān)令牌放在圖書館的某一類書中間,僅告訴參賽隊員書目大類號。
10號:通關(guān)令牌放在通往高速中心的路邊的土木學院的那些模型中。
11號:地點鐵路園的鵝卵石小路上,參賽隊員被蒙上眼睛,在其他隊員的指引下,光腳踩爆氣球。
12號:地點通往東大門的上坡路,一名隊員背著另一名隊員爬坡一百米,其中要喊出比賽
口號
。13號:二綜樓前,參賽隊員被束住雙手,跳雙人扯的跳繩。
14號:創(chuàng)南創(chuàng)北之間的小路上,參賽隊員需轉(zhuǎn)10圈后到指定地點端一杯水倒入桶里,多次取水。要求水量要達到一定容量。
15號:大排檔門口,在氣球里加些水,吹到指定大小,在氣球上寫上隊名,最后用一塊石頭拴住,扔到樹上掛著。
(3)將15項障礙點分成體育運動,尋寶,游戲三類,參賽隊在每類中隨機抽一個,每隊的障礙點不同。第一輪每組根據(jù)任務(wù)獨立設(shè)計路線并派隊員參賽,其余人在終點等待接力,并抽取下一輪障礙路線(已選過的障礙點不得選擇)。再由終點跑到起點,按總耗時長排名。
交通院所有研究生。
前期(籌備階段):
時間 項目 內(nèi)容 負責部門
選點踩點 結(jié)合所選地點作出相應(yīng)人員安排。 策劃部
物資申請 統(tǒng)計所需要的物資。 財務(wù)部
活動宣傳 在各個部門的qq群公告。
報名登記 策劃部
工作分布 設(shè)立總臺、賽程跟蹤、后勤部。 策劃部
中期(實施階段):
時間 項目 內(nèi)容 負責部門
工具準備 準備復印校園地圖、筆、紙、水、應(yīng)急用品、獎品及獎狀、馬甲隊服。 財務(wù)部
資料打印 把相關(guān)資料、流程打印出來。(障礙要求保密!) 財務(wù)部
賽程跟蹤 比賽進行全程跟蹤。 策劃部
后勤安全 若有參賽者出現(xiàn)不適,作出相關(guān)處理。 策劃部
總臺服務(wù) 分數(shù)、時間、名次登記。 策劃部
后期(善后階段):
時間 項目 內(nèi)容 負責部門
活動總結(jié)
活動總結(jié),為下次活動積累經(jīng)驗質(zhì)料記錄 對本次活動進行資料存檔
八、 具體活動時間安排
日期 星期 活動內(nèi)容 備注
定向運動報名
各組員準備所需物品
定向運動的舉行
活動總結(jié),心得交流
時間 活動內(nèi)容 備注
8:00 工作人員到達比賽起點集中布置比賽場地
8:30-9:00 所有的參賽者準時到場,派發(fā)所需用品
9:30 比賽正式開始,以短信或電話對比賽進行全程跟蹤。
10:40 比賽時間結(jié)束,各參賽者必須返回起點,清點人數(shù)
11:00 進行比賽后的分享以及頒獎儀式(證書+紀念品),宣布此次比賽完滿結(jié)束
(一) 要注意天氣,提前留意當日的天氣,做好準備措施。
(二) 如因天氣關(guān)系,定向運動不能如常進行,必須由主席、副主席和活動相關(guān)負責人共同決議處理,最后由主席批示。由活動負責人統(tǒng)一發(fā)布通知,說明處理情況的措施。
(三) 若在活動進行途中,發(fā)生事故,相關(guān)負責人應(yīng)第一時間到場,做出相應(yīng)的措施。
(一) 注意安全,聽從活動負責人指揮,服從主辦方關(guān)于比賽時間、地點、規(guī)則、裁判制度的安排。
(二) 參賽者請熟悉了解報名要求,對自己的身體等狀況負責,保證確實具備參加活動條件,活動過程中注意安全,主辦方對參賽者在比賽過程中出現(xiàn)的任何意外,不承擔任何責任。
(三) 如報名名單與賽事當日的參賽人員有出入,應(yīng)馬上向工作人員說明情況,以作安排。
(四) 參賽人員最好穿運動鞋,患有(心臟病等)不適于劇烈運動疾病的人員不得報名。
(五) 參賽隊競賽前必須充分熱身。不提倡空腹運動。
(六) 各隊伍必須服從工作人員的管理,如在活動過程中遇到問題和困難,可向工作人員反映。
(七) 障礙任務(wù)要做好保密措施。
(八) 以上活動一切解釋權(quán),歸社團所有。
定向越野策劃書活動安排篇十
一、大賽主辦單位:
深圳大學體育部
深圳大學定向越野俱樂部
二、比賽時間和地點:
下午2:30-5:00,百米定向接力賽。
地點:深圳大學
三、比賽項目:
男子短距離賽、女子短距離賽、男子中距離賽、女子中距離賽
男女混合百米定向接力賽
四、參賽辦法:
1、以學院為單位組隊參賽,每個學院限報一支隊參賽。各參賽隊可報領(lǐng)隊1人,參賽運動員限報8人(男、女各4人),每個單項限報2人,每人限報一項(接力出外),男女混合接力定向賽限報2男2女。
2、參賽運動員必須是深圳大學正式錄取的全日制在校生。(包括在校本科生、研究生、通過成人高考的學生、交換生、留學生等)。
五、競賽辦法:
(一)競賽按《全國定向運動競賽規(guī)則(試行)》執(zhí)行;
(二)運動員出發(fā)方式由裁委會決定,出發(fā)順序由計算機隨機抽簽決定;
(三)裁判員由主辦單位選派;
(四)如比賽當天因天氣等特殊原因影響比賽正常進行,比賽情況將由主辦單位重新商定。
六、名次錄取和計分方法:
1、個人賽和百米接力賽分別錄取各項前8名;
2、團體名次:錄取團體總分前8名的運動隊。團體名次計分方法:按照個人項目取前八名,得分分別為9、7、6、5、4、3、2、1,混合接力項目得分翻倍,各學院根據(jù)各項目所得的積分總和排名得出團體名次。
七、安全事項:
以下疾病患者不宜參加比賽:
1、先天性心臟病和風濕性心臟病患者。
2、高血壓和腦血栓疾病患者。
3、心肌炎和其它心臟病患者。
4、冠狀動脈病患者和嚴重心率不齊者。
5、血糖過高過少的糖尿病患者。
6、其它不適運動病患者。
八、報名時間及方法:
1、報名時間截止為11月20日,請各學院體育部負責人確定好隊員名單后發(fā)到mmcjackxie@163。com,逾期視為棄權(quán)處理。
2、如有疑問,請聯(lián)系定向越野俱樂部負責人,謝世龍13713557201610571九、本規(guī)程未盡事宜另行通知及本規(guī)程解釋權(quán)屬深圳大學體育部和深圳大學定向越野俱樂部。
深圳大學體育部
深圳大學定向越野俱樂部
xx-11-5
定向越野策劃書活動安排篇十一
創(chuàng)先爭優(yōu),校園定向越野,激情穿越青春
“弘揚沂蒙精神,爭當發(fā)展先鋒”為主題的創(chuàng)先爭優(yōu)活動
開展“弘揚沂蒙精神,爭當發(fā)展先鋒”的活動,發(fā)揚文明修身精神,關(guān)注社會風氣,展現(xiàn)學子風范。校園定向越野是定向越野一種類型,它既是一種戶外休閑、娛樂運動,又是一種競技運動,也是一種較為經(jīng)濟的活動。本次校園定向越野活動不僅能緩解學生的學習壓力,鍛煉同學間的合作能力,而且豐富全體師生的課余生活,活躍校園氣氛,促進同學之間的友好關(guān)系,開闊同學的思路,體現(xiàn)商城實驗學校創(chuàng)先爭優(yōu)的風范。
承辦單位:臨沂商城實驗學校(高中部)
1.活動時間:20xx年4月08日
2.活動地點:臨沂商城實驗學校
高中部全體師生
一共為3大組,男生(學生),女生(學生),教工;比賽開始后,參賽隊伍按照規(guī)定路線行走,依照地圖上點標的順序完成指定任務(wù),每過一關(guān),裁判會給過關(guān)的隊伍一張過關(guān)憑證。最先到達終點者得1分,第二得2分,以此類推,直至全員到達,得分最少班級為優(yōu)勝組,學生獎勵男女各前10名,教師獎勵前3名。
1、集合簽到【8:00】出發(fā)
2、開場【9:00】周校長開動員大會
3、宣布比賽結(jié)果
4、結(jié)束整理【5:00】回校
秘書處:簽到、簽退、準備水
組織部:線路指引
宣傳部:出海報、場地布置、標語
一等獎:000元
二等獎:000元
三等獎:000元
1.獎金:000
2.字幕:000
3.不可預算:000
4.合計:000
為高中部師生提供一個交流的平臺,使高中部師生更加緊密的融合在一起,使高中部師生會更加團結(jié)。且使學生的學習壓力得到緩解,同學間的合作能力提升。
定向越野策劃書活動安排篇十二
定向越野運動大賽是我們長江大學于20xx年開始舉辦的一項經(jīng)典活動,在校團委的精心指導和各院(系、部)團總支、學生會和各級學生組織的大力支持以及前六屆地化系學生會的不懈努力下,已成長江大學的一項特色活動。校學生會將在前六屆的基礎(chǔ)上力爭將定向越野活動打造成長江大學的一項校園精品活動。
定向越野運動在國內(nèi)是一項新興的體育運動,具有廣闊的發(fā)展前景。作為體育競賽的一種,它有別于傳統(tǒng)的競技體育,需要的不僅僅是體能、力量和速度,更需要良好的團隊合作意識。其旨在培養(yǎng)同學的探索精神和合作意識,通過其娛樂性進而豐富課余生活,增進同學之間的感情,提高學生的獨立分析和解決問題的能力。
一、活動主題
綻放冬季活力·磨礪動感青春
二、活動組織
主辦單位:共青團長江大學委員會
策劃承辦單位:長江大學學生會
三、活動時間
20xx年12月2日(周日,如遇天陰下雨或特殊情況,時間另行通知,具體時間敬請關(guān)注校學生會網(wǎng)站)
四、活動地點
長江大學東校區(qū)校內(nèi)
五、活動對象
長江大學各院(系)團總支、學生會成員
各大校級學生組織成員
六、參賽須知
2.每支參賽隊伍由一名領(lǐng)隊,四名隊員組成,隊伍成員不能為同一性別。r
3.在比賽過程中參賽選手應(yīng)遵守比賽規(guī)則,配合工作人員的工作,不得私自挪動、占用、損壞比賽道具和器材。
4.本次大賽設(shè)有裁判組及工作人員小組。裁判組成員負責在個人競技部分的尋找賽點過程中進行打點計時器計時及監(jiān)督工作;工作人員小組成員除配合裁判組工作外,還負責團體競技部分。
七、活動宣傳
此次宣傳要以盡可能多的形式將此項活動推廣到全校,其目的是加強校學生會與各院系學生會及各大組織之間的聯(lián)系,盡量將這次活動打造為主題鮮明,影響深遠的特色活動。
3.利用校內(nèi)各顯眼區(qū)域電子顯示屏,如主教,13教等;
4.學生會新聞網(wǎng)絡(luò)部負責在校學生會網(wǎng)站上發(fā)布比賽消息,并不斷及時更新進展;
5.充分利用網(wǎng)絡(luò)宣傳,如即時通訊工具qq、人人、微博等;
6.在活動當天,可通過相應(yīng)的現(xiàn)場活動擴大宣傳的效果,如邀請校園優(yōu)秀歌手開場,邀請魔術(shù)協(xié)會為我們表演魔術(shù)作為閉幕等。
八、活動安排
(一)前期準備
1.團體競技游戲征集與篩選:在全校范圍內(nèi)征集并篩選(10月26日-11月9日)
2.發(fā)放邀請函與發(fā)放報名表:
3.購買道具:(11月10日)
5.活動宣傳:(10月25日-活動結(jié)束)
6.院系負責人動員大會,游戲規(guī)則的講解:(11月15日)
7.制作通關(guān)卡、通關(guān)路線圖:(11月12日)
8.工作人員會議:確定工作人員,給所有蹲點人員講明游戲規(guī)則:(11月22日)
(二)活動當天
1.現(xiàn)場布置
13:00蹲點人員集合,講明工作原則
13:30參賽隊員集合,核對信息
2.活動開始
14:00開幕儀式
主持人宣讀活動注意事項;
嘉賓講話并宣布比賽正式開始;
14:10開幕式節(jié)目演出,同時第一批隊員出發(fā);
14:10比賽正式開始,17:00比賽結(jié)束
招回未歸隊員(如隊員均提前歸位,則比賽提前結(jié)束)。
3.活動結(jié)束
主持人宣布比賽結(jié)果,當場頒發(fā)證書、獎品,并宣布比賽結(jié)束。
九、活動流程
(一).參賽隊伍
此次參賽的隊伍分為甲、乙兩組。甲組由體育學院六支代表隊組成。乙組由東校區(qū)19個院(系)及西校區(qū)四個學院,以及共青團長江大學學生委員會、大學生通訊社、《長大青年》雜志社、大學生社團聯(lián)合會、大學生藝術(shù)團、圖書館學生管理委員會等九個學生組織共31支代表隊組成。乙組代表隊通過抽簽確定序號,其中在團體競技中,1號-10號為a組,11號-20號為b組,21號-32號為c組。
(二).比賽形式
1.整場比賽分為個人競技和團隊競技兩部分。兩部分比賽同時進行,比賽時間為二者時間的總和,以總時間較短者為獲勝。
2.個人競技共設(shè)有三條路線,比賽起點、終點都為田徑場主席臺下方。每支隊伍的'領(lǐng)隊根據(jù)我們賽前隨機發(fā)放的路線圖,按順序依次尋找賽點,各個賽點全部找到并將時間記錄好回到起點處,無犯規(guī)違例現(xiàn)象則為完成任務(wù)。
3.團隊競技部分在團隊根據(jù)路線圖(與個人競技部分不同的三條路線)尋找賽點的同時進行游戲闖關(guān),每條路線由六個游戲關(guān)卡組成,每個關(guān)卡設(shè)一個賽點,由隊伍其他四人共同尋找,并且完成游戲后方能進行下一個賽點的尋找。a、b、c三組同時進行,在此過程中各組員不得分開。每個關(guān)卡設(shè)有一名計時人員監(jiān)賽,2名工作人員負責維持現(xiàn)場的安全秩序。
(三).團體競技各賽點比賽內(nèi)容及規(guī)則:
1.紙上奇兵
道具要求:報紙
游戲規(guī)則:要求隊員站在上面,腳不許踩在報紙以外的地方,然后將報紙對折,再次站在上面,重復此游戲規(guī)則直至報紙對折4次以后,要求紙上的人團結(jié)協(xié)作,堅持15秒鐘則為此關(guān)成功。
2.無敵風火輪
道具要求:報紙、膠帶
游戲規(guī)則:小組成員利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。
3.解開千千結(jié)+坐地起身
游戲規(guī)則:
解開千千結(jié):所有的隊員手牽手結(jié)成了一張網(wǎng)。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。在不松開手的情況下,讓“網(wǎng)”成為一個圓。
坐地起身:要求四個人一組,圍成一圈,腿伸直背對背的坐在地上,在不用手撐地的條件下站起來。
4.我愛猜歌名
道具:歌曲、mp3或手機(由工作人員提供)
游戲規(guī)則:各小組成員站成一排,背對工作人員,由第一位隊員聽工作人員提供的歌曲并猜出歌名,然后轉(zhuǎn)身用肢體動作表示給第二位隊員,然后由第二位隊員根據(jù)所接收到的信息猜出歌名表演給第二位同學,如此類推,至最后一位同學才可出聲說出答案,在此過程中不得有言語提示。猜對一首歌的歌名可算過關(guān)。若連續(xù)兩次沒有猜出,可自動放棄,進行下一關(guān),并在總成績中增加5分鐘作為懲罰。
5.乒乓球接力賽
道具要求:乒乓球、水杯、容器、桌椅等
游戲規(guī)則:由團隊中任選一名隊員用筷子夾乒乓球一段距離,并將乒乓球放入指定的一排水杯中(共四個杯子,杯中放滿水)由另一名隊員將乒乓球吹過四個杯子,并由另外一名成員最終將乒乓球吹入指定容器中為完成此關(guān)。
6.穿越“地雷陣”
道具:飲料瓶、眼罩
游戲規(guī)則:由團隊中的一名隊員蒙著眼睛在原地轉(zhuǎn)三圈,在隊友的指引下穿過一片由道具組成的“地雷陣”,不能碰到“地雷”,若一名隊員失敗,則由其他隊員繼續(xù)完成任務(wù)。
7.加分項:圈中奪寶
道具:紙條、圈
游戲規(guī)則:此環(huán)節(jié)為各代表隊在完成以上六個關(guān)卡之后選擇性完成,“寶”為寫有時間的紙簽,隊伍在完成各關(guān)任務(wù)后,可將總時間減去所圈中的時間即為最終時間。(待定)
十、注意事項
2.各隊伍在尋找相關(guān)點位時,由一位工作人員跟隊,負責監(jiān)督比賽;
3.隊伍尋找點位時,不得使用任何通訊工具及交通工具;
4.每支隊伍完成比賽時,必須到主席臺前集合,在工作人員那里登記成績;
6.本次比賽設(shè)有加分項,各代表隊在完成所有關(guān)卡之后可挑戰(zhàn)加分項,再加分享中所獲時間可在總時間中減去。
7.各支隊伍完賽之后不要走開或者回寢室,等待所有隊伍完成比賽頒獎之后才可離開。
十一、比賽規(guī)則
(一)犯規(guī)
有下列行為之一者即為犯規(guī),應(yīng)取消比賽資格:
1.有意妨礙他人比賽(包括犯有同一性質(zhì)的其他任何不良言行)者;
2.蓄意損壞點標、點簽和其他比賽設(shè)施者;
3.比賽中搭乘交通工具行進者;
4.未通過全部檢查點,而又偽造通關(guān)點簽圖案者。
(二)違例
有下列行為之一者被視為違例,應(yīng)給予警告。裁判人員將根據(jù)違例的性質(zhì)和程度,采取從降低成績直至取消比賽資格的處罰:
1.在出發(fā)區(qū)越位(提前)取圖和搶先出發(fā)者;
2.接受別人的幫助,如指路、尋找點標、使用點簽者;
3.為別人提供幫助,如指路、尋找點標、使用點簽者;
4.為從對手的技術(shù)中獲利,故意在比賽中與對手同路或跟進者;
5.故意不按比賽規(guī)定順序行進者;
6.不按規(guī)定位置佩戴號碼布者;
7.有其他違反比賽規(guī)則行為者。
(三)成績無效
有下述情況之一者,比賽成績將被判為無效:
1.有證據(jù)表明在比賽前勘察過路線者;
2.未通過全部檢查點,即檢查卡片上點簽圖案不全者;
3.點簽圖案模糊不清,確實無法辨認者;
4.在檢查卡片上不按規(guī)定位置使用點簽者;
5.在比賽結(jié)束(指終點關(guān)閉)前不交回檢查卡片者;
7.有意無意地造成校園公共設(shè)施或他人的重大經(jīng)濟損失者,由此帶來的一切后果,責任由肇事人承擔。
十二、獎項設(shè)置
2.乙組個人競技部分的參賽選手在此項成績前六名分獲榮譽證書;
3.甲組代表隊頒發(fā)個人榮譽證書。
所有獲獎隊伍所在院系均有優(yōu)秀院系年度考評加分。
定向越野策劃書活動安排篇十三
定向越野運動大賽是我們長江大學于20xx年開始舉辦的一項經(jīng)典活動,在校團委的精心指導和各院(系、部)團總支、學生會和各級學生組織的大力支持以及前六屆地化系學生會的不懈努力下,已成長江大學的一項特色活動。校學生會將在前六屆的基礎(chǔ)上力爭將定向越野活動打造成長江大學的一項校園精品活動。
定向越野運動在國內(nèi)是一項新興的體育運動,具有廣闊的發(fā)展前景。作為體育競賽的一種,它有別于傳統(tǒng)的競技體育,需要的不僅僅是體能、力量和速度,更需要良好的團隊合作意識。其旨在培養(yǎng)同學的探索精神和合作意識,通過其娛樂性進而豐富課余生活,增進同學之間的感情,提高學生的獨立分析和解決問題的能力。
一、活動主題
綻放冬季活力·磨礪動感青春
二、活動組織
主辦單位:共青團長江大學委員會
策劃承辦單位:長江大學學生會
三、活動時間
20xx年12月2日(周日,如遇天陰下雨或特殊情況,時間另行通知,具體時間敬請關(guān)注校學生會網(wǎng)站)
四、活動地點
長江大學東校區(qū)校內(nèi)
五、活動對象
長江大學各院(系)團總支、學生會成員
各大校級學生組織成員
六、參賽須知
2.每支參賽隊伍由一名領(lǐng)隊,四名隊員組成,隊伍成員不能為同一性別。r
3.在比賽過程中參賽選手應(yīng)遵守比賽規(guī)則,配合工作人員的工作,不得私自挪動、占用、損壞比賽道具和器材。
4.本次大賽設(shè)有裁判組及工作人員小組。裁判組成員負責在個人競技部分的尋找賽點過程中進行打點計時器計時及監(jiān)督工作;工作人員小組成員除配合裁判組工作外,還負責團體競技部分。
七、活動宣傳
此次宣傳要以盡可能多的形式將此項活動推廣到全校,其目的是加強校學生會與各院系學生會及各大組織之間的聯(lián)系,盡量將這次活動打造為主題鮮明,影響深遠的特色活動。
3.利用校內(nèi)各顯眼區(qū)域電子顯示屏,如主教,13教等;
4.學生會新聞網(wǎng)絡(luò)部負責在校學生會網(wǎng)站上發(fā)布比賽消息,并不斷及時更新進展;
5.充分利用網(wǎng)絡(luò)宣傳,如即時通訊工具qq、人人、微博等;
6.在活動當天,可通過相應(yīng)的現(xiàn)場活動擴大宣傳的效果,如邀請校園優(yōu)秀歌手開場,邀請魔術(shù)協(xié)會為我們表演魔術(shù)作為閉幕等。
八、活動安排
(一)前期準備
1.團體競技游戲征集與篩選:在全校范圍內(nèi)征集并篩選(10月26日-11月9日)
2.發(fā)放邀請函與發(fā)放報名表:
3.購買道具:(11月10日)
5.活動宣傳:(10月25日-活動結(jié)束)
6.院系負責人動員大會,游戲規(guī)則的講解:(11月15日)
7.制作通關(guān)卡、通關(guān)路線圖:(11月12日)
8.工作人員會議:確定工作人員,給所有蹲點人員講明游戲規(guī)則:(11月22日)
(二)活動當天
1.現(xiàn)場布置
13:00蹲點人員集合,講明工作原則
13:30參賽隊員集合,核對信息
2.活動開始
14:00開幕儀式
主持人宣讀活動注意事項;
嘉賓講話并宣布比賽正式開始;
14:10開幕式節(jié)目演出,同時第一批隊員出發(fā);
14:10比賽正式開始,17:00比賽結(jié)束
招回未歸隊員(如隊員均提前歸位,則比賽提前結(jié)束)。
3.活動結(jié)束
主持人宣布比賽結(jié)果,當場頒發(fā)證書、獎品,并宣布比賽結(jié)束。
九、活動流程
(一).參賽隊伍
此次參賽的隊伍分為甲、乙兩組。甲組由體育學院六支代表隊組成。乙組由東校區(qū)19個院(系)及西校區(qū)四個學院,以及共青團長江大學學生委員會、大學生通訊社、《長大青年》雜志社、大學生社團聯(lián)合會、大學生藝術(shù)團、圖書館學生管理委員會等九個學生組織共31支代表隊組成。乙組代表隊通過抽簽確定序號,其中在團體競技中,1號-10號為a組,11號-20號為b組,21號-32號為c組。
(二).比賽形式
1.整場比賽分為個人競技和團隊競技兩部分。兩部分比賽同時進行,比賽時間為二者時間的總和,以總時間較短者為獲勝。
2.個人競技共設(shè)有三條路線,比賽起點、終點都為田徑場主席臺下方。每支隊伍的'領(lǐng)隊根據(jù)我們賽前隨機發(fā)放的路線圖,按順序依次尋找賽點,各個賽點全部找到并將時間記錄好回到起點處,無犯規(guī)違例現(xiàn)象則為完成任務(wù)。
3.團隊競技部分在團隊根據(jù)路線圖(與個人競技部分不同的三條路線)尋找賽點的同時進行游戲闖關(guān),每條路線由六個游戲關(guān)卡組成,每個關(guān)卡設(shè)一個賽點,由隊伍其他四人共同尋找,并且完成游戲后方能進行下一個賽點的尋找。a、b、c三組同時進行,在此過程中各組員不得分開。每個關(guān)卡設(shè)有一名計時人員監(jiān)賽,2名工作人員負責維持現(xiàn)場的安全秩序。
(三).團體競技各賽點比賽內(nèi)容及規(guī)則:
1.紙上奇兵
道具要求:報紙
游戲規(guī)則:要求隊員站在上面,腳不許踩在報紙以外的地方,然后將報紙對折,再次站在上面,重復此游戲規(guī)則直至報紙對折4次以后,要求紙上的人團結(jié)協(xié)作,堅持15秒鐘則為此關(guān)成功。
2.無敵風火輪
道具要求:報紙、膠帶
游戲規(guī)則:小組成員利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。
3.解開千千結(jié)+坐地起身
游戲規(guī)則:
解開千千結(jié):所有的隊員手牽手結(jié)成了一張網(wǎng)。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。在不松開手的情況下,讓“網(wǎng)”成為一個圓。
坐地起身:要求四個人一組,圍成一圈,腿伸直背對背的坐在地上,在不用手撐地的條件下站起來。
4.我愛猜歌名
道具:歌曲、mp3或手機(由工作人員提供)
游戲規(guī)則:各小組成員站成一排,背對工作人員,由第一位隊員聽工作人員提供的歌曲并猜出歌名,然后轉(zhuǎn)身用肢體動作表示給第二位隊員,然后由第二位隊員根據(jù)所接收到的信息猜出歌名表演給第二位同學,如此類推,至最后一位同學才可出聲說出答案,在此過程中不得有言語提示。猜對一首歌的歌名可算過關(guān)。若連續(xù)兩次沒有猜出,可自動放棄,進行下一關(guān),并在總成績中增加5分鐘作為懲罰。
5.乒乓球接力賽
道具要求:乒乓球、水杯、容器、桌椅等
游戲規(guī)則:由團隊中任選一名隊員用筷子夾乒乓球一段距離,并將乒乓球放入指定的一排水杯中(共四個杯子,杯中放滿水)由另一名隊員將乒乓球吹過四個杯子,并由另外一名成員最終將乒乓球吹入指定容器中為完成此關(guān)。
6.穿越“地雷陣”
道具:飲料瓶、眼罩
游戲規(guī)則:由團隊中的一名隊員蒙著眼睛在原地轉(zhuǎn)三圈,在隊友的指引下穿過一片由道具組成的“地雷陣”,不能碰到“地雷”,若一名隊員失敗,則由其他隊員繼續(xù)完成任務(wù)。
7.加分項:圈中奪寶
道具:紙條、圈
游戲規(guī)則:此環(huán)節(jié)為各代表隊在完成以上六個關(guān)卡之后選擇性完成,“寶”為寫有時間的紙簽,隊伍在完成各關(guān)任務(wù)后,可將總時間減去所圈中的時間即為最終時間。(待定)
十、注意事項
2.各隊伍在尋找相關(guān)點位時,由一位工作人員跟隊,負責監(jiān)督比賽;
3.隊伍尋找點位時,不得使用任何通訊工具及交通工具;
4.每支隊伍完成比賽時,必須到主席臺前集合,在工作人員那里登記成績;
6.本次比賽設(shè)有加分項,各代表隊在完成所有關(guān)卡之后可挑戰(zhàn)加分項,再加分享中所獲時間可在總時間中減去。
7.各支隊伍完賽之后不要走開或者回寢室,等待所有隊伍完成比賽頒獎之后才可離開。
十一、比賽規(guī)則
(一)犯規(guī)
有下列行為之一者即為犯規(guī),應(yīng)取消比賽資格:
1.有意妨礙他人比賽(包括犯有同一性質(zhì)的其他任何不良言行)者;
2.蓄意損壞點標、點簽和其他比賽設(shè)施者;
3.比賽中搭乘交通工具行進者;
4.未通過全部檢查點,而又偽造通關(guān)點簽圖案者。
(二)違例
有下列行為之一者被視為違例,應(yīng)給予警告。裁判人員將根據(jù)違例的性質(zhì)和程度,采取從降低成績直至取消比賽資格的處罰:
1.在出發(fā)區(qū)越位(提前)取圖和搶先出發(fā)者;
2.接受別人的幫助,如指路、尋找點標、使用點簽者;
3.為別人提供幫助,如指路、尋找點標、使用點簽者;
4.為從對手的技術(shù)中獲利,故意在比賽中與對手同路或跟進者;
5.故意不按比賽規(guī)定順序行進者;
6.不按規(guī)定位置佩戴號碼布者;
7.有其他違反比賽規(guī)則行為者。
(三)成績無效
有下述情況之一者,比賽成績將被判為無效:
1.有證據(jù)表明在比賽前勘察過路線者;
2.未通過全部檢查點,即檢查卡片上點簽圖案不全者;
3.點簽圖案模糊不清,確實無法辨認者;
4.在檢查卡片上不按規(guī)定位置使用點簽者;
5.在比賽結(jié)束(指終點關(guān)閉)前不交回檢查卡片者;
7.有意無意地造成校園公共設(shè)施或他人的重大經(jīng)濟損失者,由此帶來的一切后果,責任由肇事人承擔。
十二、獎項設(shè)置
2.乙組個人競技部分的參賽選手在此項成績前六名分獲榮譽證書;
3.甲組代表隊頒發(fā)個人榮譽證書。
所有獲獎隊伍所在院系均有優(yōu)秀院系年度考評加分。
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定向越野策劃書活動安排篇十四
1.除賽會提供或建議自備的裝備外,不得使用任何其他有助于提高競賽成績的器具。
2.比賽若以小組方式進行,所有成員必須同時出發(fā)、行進、返回;小組成績以最后一名成員到達時間計算。
3.賽員應(yīng)在找到各檢查點之后,在檢查卡上正確的方格內(nèi)打孔,并要始終保持其清晰可見。若發(fā)生錯打、重打或模糊等問題,應(yīng)在返回終點后及時向工作人員說明,不然成績可能會無效。
4.賽員若移動或損壞檢查點將被取消參賽資格;損壞還須照價賠償。
定向越野策劃書活動安排篇十五
一、活動背景:
廣州亞運會剛剛成功落幕,“全民健身”越來越重要的成為人們所倡導的一種生活方式,在這樣的時間組織一次戶外運動非常切合實際主題,豐富社團生活,活躍第二課堂。
二、活動時間:20xx年12月5日
三、活動地點:成都市一環(huán)內(nèi)
四、活動參與人員及負責人:
負責人:錢德華周浩
參與人員:夢翔家園協(xié)會及羽毛球愛好者協(xié)會社員
五、活動具體內(nèi)容:
參加活動的所有同學分隊進行比賽。從同一起點出發(fā),經(jīng)過不同路線回到相同終點,完成不同任務(wù)。途中設(shè)置各種關(guān)卡。爭時間,搶效率,走捷徑。全程隊員必須默契配合,聽從隊長安排,保質(zhì)保量完成各種任務(wù)?;顒有迈r、刺激,讓同學們真正融入社會、和社會零距離接觸,捕捉各種有用信息,將大學生的火熱激情發(fā)揮到淋漓盡致。
六、活動經(jīng)費:
100元以內(nèi)
七、活動具體流程:
1、勘察路線,在活動之前的半個月內(nèi),由組對所制定的路線實地勘察并選擇若干個站點,所有的路線保證路程基本相同。
2、制定任務(wù),在每一條路線的各個站點安排好任務(wù),所有任務(wù)必須保證有新意,能夠鍛煉同學們的社交能力、為人處事能力以及吃苦耐勞的精神,讓同學們在這個社會能夠大膽的秀出自己。
八、各隊的路線情況:(暫定)
西華大學人南校區(qū)
夢翔家園協(xié)會
羽毛球愛好者協(xié)會
20xx年11月25日
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